시장#
도킹해서 시장을 여세요. 각 스테이션(과 각 행성 우주항)에는 자체 주문 장부가 있습니다. 이곳에 등록한 것은 이곳에서 팔리고, 구매한 것은 이 스테이션 격납고로 들어옵니다. 가격은 스테이션마다 다르며, 그래서 운송이 돈이 됩니다.
- 둘러보기는 아이템을 카테고리별(함선, 모듈, 탄약, 재료, 부품, 행성 물품, 교역품, 설계도, 유물 등)로 나열하며, 검색, 정렬, 선체 등급·슬롯·크기 필터가 있습니다. 이 스테이션에 등록된 것만을 체크하면 이곳에서 판매 중인 것만 볼 수 있습니다.
- 아이템을 선택하면 정보 카드(능력치, 요구 사항, 발견 장소), 7일 가격 내역, 주문 장부(가장 싼 판매자와 가장 좋은 구매자)가 나옵니다.
- 스테이션에서는 모든 주문이 파일럿의 것입니다. NPC 진열대는 성계의 교역소에 있습니다. 행성 우주항에서는 점이 표시된 것이 파일럿 주문이고, 나머지는 우주항 자체의 상인입니다.
- 내 주문에는 모든 스테이션의 열린 주문이 각각 취소 버튼과 함께 나옵니다.
- 일괄 등록은 많은 물건을 한 번에 시장에 올립니다. 격납고에서 스택을 선택하고 시장에 등록을 누르거나(또는 스택 하나를 우클릭), 탭을 열어 정거장 격납고와 함선 화물칸의 행을 체크하세요. 행마다 수량과 가격을 정하거나, 모든 가격을 평균 시장 가치, 이곳의 최저 판매 주문 또는 그보다 조금 낮은 값으로 설정할 수 있습니다. 탭에는 중개 수수료, 주문이 팔릴 때 내는 판매세, 남은 주문 슬롯 수가 표시됩니다. 등록할 수 없는 행은 이유와 함께 목록에 남고, 나머지는 주문이 등록됩니다.
- 이미 보유한 설계도(어느 격납고에 있든, 함선 화물칸에 있든)에는 보유 배지가 붙습니다. 둘러보기의 필터로 모든 아이템, 보유한 설계도, 미보유 설계도를 볼 수 있고, 이미 가진 설계도를 사려고 하면 먼저 확인을 요청합니다(그래도 구매).
- 아이템에 별표를 하면 즐겨찾기가 됩니다. 즐겨찾기는 모든 시장 목록의 맨 위로 정렬되며 전용 즐겨찾기 탭도 있습니다. 별표는 계정에 속하므로(최대 300개), 계정의 모든 파일럿에게 보입니다.
둘러보기에서 설계도 숨기기를 켜면 아이템 목록에서 설계도를 제외합니다. 검색, 분류, 현재 정거장만 표시하는 필터와 함께 사용할 수 있으며 이 기기에 저장됩니다. 끄면 설계도를 다시 볼 수 있습니다. 주문과 선택한 아이템은 바뀌지 않습니다.

다른 스테이션의 가격#
거래 상자 아래의 가장 가까운 곳 찾기는 선택한 아이템을 팔거나 사는 스테이션을 가까운 순으로 나열하며, 가격, 수량, 성계의 치안, 그리고 그곳까지 경로를 설정하는 경로 설정 버튼이 있습니다(이동을 눌러 비행). 가격 범위는 이곳 또는 내 시세 범위 전체의 주문 및 최근 7일 거래의 최저, 평균, 최고가를 보여 주고, 최적 운송은 가장 싼 판매자에게 사서 가장 좋은 구매자에게 팔면 세후 단위당, m³당 얼마가 남는지 보여 줍니다.
- 교역 1에서는 자기 성계의 모든 시장을 볼 수 있으므로 어느 스테이션에 도킹할지 알 수 있습니다. 교역 스킬이 오르면 한 번에 한 점프씩 더 멀리까지 보입니다.
- 이 스테이션에 판매자(또는 구매자)가 없으면, 거래 상자가 가장 가까운 판매자로 경로로 가장 가까운 곳을 안내합니다. 내 시세 범위 밖이라도 스테이션과 경로는 알려 주지만, 가격은 표시되지 않습니다.
| 교역 레벨 | 특성 | 표시되는 가격 |
|---|---|---|
| 1 | 자기 성계의 모든 시장 | |
| 10 | 부두 소문 | 최대 1점프 거리 |
| 20 | 가격 정보망 I | 최대 2점프 거리 |
| 35 | 가격 정보망 II | 최대 3점프 거리 |
| 45 | 가격 정보망 III | 최대 4점프 거리 |
| 55 | 가격 정보망 IV | 최대 5점프 거리 |
| 65 | 지역 데스크 I | 최대 6점프 거리 |
| 75 | 지역 데스크 II | 최대 7점프 거리 |
| 85 | 지역 데스크 III | 최대 8점프 거리 |
| 95 | 교역 지평선 | 최대 10점프 거리 |
시세 범위 밖이라도 시장은 아이템을 팔거나 사는 가장 가까운 스테이션과 그곳까지의 경로를 알려 주지만, 가격은 알려 주지 않습니다. 게임 데이터 기준
NPC 상인과 플레이어 상인#
NPC 매수 및 매도 주문은 안전장치라서, 신입 파일럿도 언제든 광석을 팔고 탄약을 살 수 있습니다. 우주의 교역소와 행성 우주항에 있습니다. 이 주문들은 일부러 최선의 거래가 되지 않게 했습니다. NPC 판매자는 아이템 기준가에 웃돈을 붙이고, NPC 구매자는 할인해서 사며, 재고는 적고 몇 시간에 걸쳐 채워집니다. 채굴, 정제, 건조, 운송을 하는 파일럿은 더 싸게 팔고도 이익을 냅니다.
- 모든 교역소의 Provisioner는 소행성대 광석, 정제 금속, 행성 물품, 인양품을 전부 매입하고, 기본 탄약과 소형 모듈을 판매합니다.
- 교역소의 Exchange는 품목이 가장 다양합니다. 세력 수도에서는 대형 무기와 유물을 매입하는 기록 보관인이 더해지고, Shipwright에서는 더 큰 선체와 그 설계도를 다룹니다.
- Armory는 무기와 전투 선체, Foundry Depot은 산업, 채굴, 부품, Fence는 밀수품과 중화기를 전문으로 합니다.
- 각 세력의 교역소는 그 세력의 특산품을 조금 더 싸게, 넉넉히 팝니다. 또한 안전 우주에서 멀어질수록 가격이 오릅니다.
교역소#
NPC 스테이션이 있는 모든 성계에는 교역소가 있습니다. 성계의 첫 스테이션에서 짧은 워프 거리에 있는 우주 구조물로, 성계 이름을 따서 불립니다. NPC 진열대와 구매자는 스테이션이 아니라 이곳에 있습니다. 교역소에는 도킹하지 않습니다. 12 km 이내로 날아가 상점을 여세요.
- 찾는 법. 교역소는 전술(교역소 필터), 미니맵의 금색 마름모, 은하 지도 천체 목록의 해당 행성 아래, 그리고 연감의 교역소 탭(가까운 순, 각각의 판매 품목 포함)에 표시됩니다. 교역소 근처에서는 HUD 오른쪽 카드에 범위 안이면 상점 열기, 더 멀면 접근이 표시됩니다.
- 카운터. 모든 교역소에는 Provisioner가 있습니다. 탄약, 소형 모듈, 초기 선체와 그 설계도를 팔고, 광석, 정제 금속, 행성 물품, 인양품, 부품을 매입합니다. 교역소에는 성계에 있는 스테이션 종류마다 Exchange, Foundry Depot, Armory, Fence 중 하나가 더해지며, 세 세력 수도의 교역소에는 선체와 그 설계도를 다루는 Shipwright가 있습니다.
- 가격은 재고를 따릅니다. 가득 찬 진열대는 평소 가격에 팔고, 여유 있는 구매자는 평소 매입가를 냅니다. 진열대가 비어 갈수록 가격이 오르고, 구매자가 채워질수록 매입가가 내려갑니다. 둘 다 이후 몇 시간 동안 교역소가 재입고되면서 원래대로 돌아옵니다. 상점에는 현재 가격, 재고, 거래의 합계와 평균, 그리고 다음 100개의 비용이 표시됩니다.
- 구매한 물품은 함선 화물칸에 들어가니 남은 공간을 확인하세요. 또는 정거장으로 배송을 고르면 택배 요금과 약간의 서비스 수수료로 교역소 옆 스테이션이나 홈 스테이션까지 배송됩니다.
- 판매하면 화물칸에서 물품이 빠집니다. 교역소에 파는 경우에도 NPC 구매자에게 팔 때와 같은 세금이 붙습니다.
- 모든 거래는 정확합니다. 표시된 가격으로 체결되거나 아예 체결되지 않습니다. 재고가 바뀌었다면 상점이 새 가격을 확인하라고 요청합니다.
- 안전. 무기 타이머 중, 피해를 받은 뒤 30초 이내, 적대 함선이 나를 락온하고 있는 동안, 워프나 정렬, 점프 중에는 거래할 수 없습니다. 교역소에는 안전 구역이 없습니다. 안전 우주의 교역소에는 보안관이 출동하지만, 분쟁 우주와 무법 우주의 교역소에는 없습니다. 무법 소행성대와 마찬가지로 무법 교역소에는 Crown 해적 무리가 모여듭니다. Dusk Resin이나 사냥 대상 소재 같은 일부 물품은 무법 우주의 Fence에서만 사고팔 수 있습니다.
- 퀘스트 카운터. 일부 퀘스트를 마치면 교역소에서 더 많은 것이 열립니다. 각 세력의 최종장은 그 세력의 카운터를 세력 교역소에 더하고, Hollow King은 Fence의 뒷방을 열며, 보급선 시리즈를 마치면 배송 수수료가 낮아집니다.
스테이션 시장과 교역소#
스테이션의 시장에는 파일럿의 주문만 올라옵니다. 주문 장부, 가격 내역, 공개 시장 페이지에는 파일럿끼리의 거래가 표시됩니다. 행성 우주항에는 자체 NPC 상점이 있습니다. 스테이션에서 그 아이템을 파는 파일럿이 없거나 교역소가 더 싸게 판다면, 거래 상자에 그것을 파는 가장 가까운 교역소가 가격, 재고, 점프 수와 함께 표시되고 교역소로 워프 또는 상점 열기, 경로 설정, 쇼핑 목록에 추가를 제공합니다. 쇼핑 목록은 아이템을 교역소별로 묶고 그곳들을 거치는 경로를 계획합니다.
플레이어 스테이션#
파일럿은 항성계의 고정된 스테이션 부지에 자신만의 스테이션을 세울 수 있습니다. 부두, 격납고, 종류별 서비스를 갖춘 변경 전초기지이며 소유자가 운영합니다. 부지가 있는 항성계에는 3~5곳이 있습니다(분쟁 및 무법 우주와 경찰 스테이션이 없는 항성계는 더 많습니다). 빈 부지는 전술 목록과 은하 지도에 스테이션 부지로 표시되고, 지도의 플레이어 스테이션 레이어는 몇 곳이 차 있는지 보여 줍니다. 진영 본거지 항성계, Vanguard 회원 지역, 행성이 없는 항성계에는 부지가 없습니다.
| 종류 | 증서 | 주간 유지비 | 방문자가 얻는 것 |
|---|---|---|---|
| Haven | ₡250,000,000 | ₡3,000,000 | 모든 스테이션 중 가장 낮은 유지비 |
| Ore Works | ₡450,000,000 | ₡11,000,000 | 정제 수율 +2%(100%를 넘지 않음) |
| Drydock | ₡450,000,000 | ₡11,000,000 | 수리비 15% 할인 |
| Exchange | ₡600,000,000 | ₡15,000,000 | 중개 수수료 25% 인하 |
| Assay Lab | ₡500,000,000 | ₡12,000,000 | 제조 10% 단축(선체 제외) |
| Shipwright Annex | ₡800,000,000 | ₡20,000,000 | 선체 건조 15% 단축 |
| Rampart | ₡650,000,000 | ₡16,000,000 | 출항 보호 20초 연장 |
| Observatory | ₡350,000,000 | ₡9,000,000 | 도킹하면 이 성계의 숨겨진 지역 공개 |
증서, 모듈, 유지비로 쓰인 크레딧은 모두 소멸합니다. 스테이션은 무엇보다 크레딧을 없애는 곳입니다. 건설에 드는 재료도 소모됩니다. 게임 데이터 기준
- 설립. 빈 부지에서 증서 값을 냅니다(가입한 지 14일 이상 된 계정이 필요하고, 계정당 운영 중인 스테이션은 하나뿐이며, 게스트는 지을 수 없습니다). 스테이션은 도킹할 수 있는 건설 골조로 나타납니다. 14일 안에 재료 목록을 그 격납고에 납품해 완성하거나, 부족한 분량을 기준 가치의 1.5배로 사들이세요. 스테이션은 판매, 거래, 양도할 수 없습니다.
- 유지비. 증서에는 첫 주가 포함되며, 최대 4주까지 미리 낼 수 있습니다. 낸 기간이 끝나면 스테이션은 14일 동안 연체 상태가 됩니다. 우주에는 계속 보이지만 방문자에게는 닫힙니다. 그 후 해제되며, 그곳에 있던 모든 파일럿의 함선, 아이템, 주문, 작업은 가장 가까운 경찰 스테이션으로 옮겨집니다. 스테이션 외에는 아무것도 잃지 않습니다.
- 방문자와 소유자. 소유자는 도킹 요금과 스테이션 종류가 제공하는 서비스 가격을 정합니다. 방문자가 낸 금액의 35%가 상한 내에서 소유자에게 가고, 나머지는 소멸합니다. 소유자의 클랜원은 무료로 도킹합니다. 소유자는 스테이션을 공개, 클랜 전용, 비공개 중에서 설정할 수 있습니다.
- 안전 구역. 스테이션이나 그 골조 35 km 이내에는 적대 세력이 나타나지 않습니다.
지도, 즐겨찾기, 교역망에서#
플레이어 정거장은 다른 정거장과 똑같은 장소로 취급됩니다. 즐겨찾기: 격납고 머리글, 대상 카드, 지도에서 별표를 하면 정거장이 해제될 때까지 즐겨찾기에 남습니다. 지도: 운영 중인 모든 정거장은 설립 때부터 소유자, 가격과 함께 성계 카드에, (별표와 도킹 버튼과 함께) 천체 목록에, 그리고 성계 도면에 표시되며, Relay Dish가 있는 정거장이 맨 앞에 나옵니다. 교역망: 나에게 열려 있고 판매 주문이 있는 정거장은 교역 스킬이 닿는 범위 안이라면 NPC 정거장처럼 시장의 가장 가까운 곳 찾기와 가격 조회에 나타나며(소유자는 거리에 관계없이 자기 정거장의 물품을 항상 봅니다), 소유자와 도킹 통행료가 적힌 플레이어 정거장으로 표시되고, 경로 설정은 어느 성계에서든 작동합니다. 사고파는 일은 여전히 그곳에 도킹한 동안에만 할 수 있습니다. 건설 중이거나 연체된 정거장은 표시되지 않으며, 클랜 전용이나 비공개 정거장은 그곳에 도킹할 수 있는 파일럿에게만 표시됩니다.
구매와 판매#
주문 장부 아래의 거래 상자는 두 가지 거래 방법을 제공하며, 둘 다 구매와 판매에 쓸 수 있습니다.
- 즉시 구매 / 즉시 판매
- 장부의 가장 좋은 주문과 즉시 거래합니다. 즉시 구매는 가장 싼 판매자부터, 즉시 판매는 가장 좋은 구매자부터 채웁니다. 주문 슬롯이 필요 없고 중개 수수료도 붙지 않습니다.
- 구매 주문 등록 / 판매 주문 등록
- 지정가로 내 주문을 올립니다. 이미 맞는 주문은 즉시 체결되고(항상 두 가격 중 유리한 쪽으로 거래), 나머지는 누군가 가져갈 때까지 장부에서 기다립니다. 대기 중인 주문은 주문 슬롯을 차지하고 중개 수수료를 냅니다.
- 출처 선택
판매 출처를 스테이션 보관함 또는 함선 화물로 설정하세요. 상자에 그곳에 있는 수량이 표시됩니다.
- 수량과 가격 설정
수량과 지정가를 입력하세요. 주문 장부의 가격을 클릭하면 복사됩니다.
- 합계 확인
가격 아래에 합계, 부피, 그리고 내 교역 레벨에서의 중개 수수료와 판매세가 표시됩니다.
- 주문 등록
판매 주문 등록을 클릭하세요. 물품이 즉시 보관함을 떠나 장부에 예치된 채 기다립니다.
- 대금 수령
구매자가 주문을 가져가면, 내가 어디에 있든 (세후) 크레딧이 곧장 지갑으로 들어옵니다.
- 구매 주문은 지갑에서 전체 가격을 예치합니다. 체결되면 물품은 그 스테이션 격납고로 들어갑니다.
- 주문은 가격이 좋은 순, 그다음 오래된 순으로 체결됩니다. 내 주문끼리는 서로 거래되지 않습니다.
- 주문은 30일 동안 유지됩니다. 취소되거나 만료된 구매 주문은 예치금이 환불되고, 판매 주문의 물품은 그 스테이션 격납고로 돌아갑니다. 중개 수수료는 환불되지 않습니다.
- 주문 가격은 수정할 수 없습니다. 취소하고 새로 올리세요.
수수료와 세금#
시장에서는 두 가지 비용이 붙으며, 둘 다 교역 스킬이 오를수록 줄어듭니다(세 번째인 거래소 부과금은 거래량이 매우 많은 날에만 적용됩니다). 멤버 여부와 관계없이 모든 파일럿에게 동일합니다.
- 중개 수수료
- 주문을 올릴 때 장부에서 기다리는 부분의 가치에 부과됩니다(최소 ₡1). 즉시 거래에는 붙지 않습니다.
- 판매세
- 파일럿에게든 스테이션 구매자에게든 모든 판매에서 판매자의 수익에서 공제됩니다. 구매자는 세금을 내지 않습니다.
- 거래소 부과금
- 거래량이 매우 많은 날에만 적용됩니다. 한 계정이 UTC 하루 동안 시장 구매자에게 판매한 금액 중 ₡25,000,000, ₡100,000,000, ₡500,000,000을 넘는 부분에는 판매세에 더해 차례로 1%, 2.5%, 4%가 추가로 부과됩니다. 평범한 교역 하루로는 여기에 닿지 않습니다.
- 계약 등록 수수료
- 계약을 올릴 때 부과됩니다: 요구 가격의 1%, 최소 ₡1,000. 절대 환불되지 않습니다.
| 교역 레벨 | 중개 수수료 | 판매세 | Maker's Market 적용 시 판매세 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.49% | 2.98% | 2.98% |
| 10 | 1.4% | 2.8% | 2.8% |
| 20 | 1.3% | 2.6% | 2.55% |
| 25 | 1.25% | 2.5% | 2.45% |
| 30 | 1.2% | 2.4% | 2.35% |
| 40 | 1.1% | 2.2% | 2.1% |
| 50 | 1% | 2% | 1.9% |
| 60 | 0.9% | 1.8% | 1.65% |
| 70 | 0.8% | 1.6% | 1.45% |
| 80 | 0.7% | 1.4% | 1.25% |
| 90 | 0.6% | 0.95% | 0.75% |
| 99 | 0.51% | 0.77% | 0.57% |
Maker's Market은 같은 레벨의 산업이 필요합니다(단계는 20부터 시작). 게임 데이터 기준
교역 레벨마다 중개 수수료가 0.01%p, 세금이 0.02%p 줄어듭니다. 교역 90의 거상은 세금을 0.25%p 더 줄이고, Maker's Market(교역과 산업)은 직접 만든 물건을 파는 제작자를 위해 최대 0.2%p를 더 줄입니다.
| 교역 레벨 | 중개 수수료(등록 시) | 판매세(판매 시) | 수령액 |
|---|---|---|---|
| 1 | ₡14,900 | ₡29,800 | ₡955,300 |
| 25 | ₡12,500 | ₡25,000 | ₡962,500 |
| 50 | ₡10,000 | ₡20,000 | ₡970,000 |
| 75 | ₡7,500 | ₡15,000 | ₡977,500 |
| 90 | ₡6,000 | ₡9,500 | ₡984,500 |
| 99 | ₡5,100 | ₡7,700 | ₡987,200 |
즉시 판매로 구매 주문에 바로 팔면 중개 수수료가 없고 판매세만 냅니다. 게임 데이터 기준
| 교역 레벨 | 시장 주문 | 시장 주문(Vanguard) | 열린 계약 | 열린 계약(Vanguard) | 계약 등록 수수료 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 1000 | 6 | 50 | 1% |
| 10 | 27 | 1002 | 6 | 50 | 1% |
| 25 | 27 | 1002 | 7 | 51 | 1% |
| 30 | 29 | 1004 | 7 | 51 | 1% |
| 50 | 29 | 1004 | 7 | 51 | 0.75% |
| 60 | 32 | 1007 | 7 | 51 | 0.75% |
| 70 | 32 | 1007 | 9 | 53 | 0.75% |
| 80 | 35 | 1010 | 9 | 53 | 0.75% |
| 99 | 35 | 1010 | 9 | 53 | 0.75% |
계약 등록 수수료는 요구 가격에 부과되며, 최소 ₡1,000입니다. 게임 데이터 기준
Credit Ingots#
Credit Ingot는 정확히 ₡1,000,000,000의 가치가 있는, 쌓을 수 있는 주괴로 큰 지갑을 위한 것입니다. 어느 정거장의 지갑에서나 ₡1,000,000,000을 주괴 하나로(격납고 또는 함선 화물칸에), 주괴 하나를 ₡1,000,000,000으로 수수료나 가격 차이 없이 환전할 수 있습니다. 두 형태는 언제나 같으므로 환전으로 크레딧이 생기거나 사라지는 일은 없습니다.
주괴는 평범한 물품입니다. 거래할 수 있고, 시장에 등록할 수 있으며, 계약, 클랜 금고, 택배 화물에도 넣을 수 있고, 가치가 쓰이는 모든 곳에서 ₡1,000,000,000으로 계산됩니다(시장 기준가, 금고 인출 한도, 계약과 자산 점검). 중개 수수료와 판매세는 다른 판매와 똑같이 적용되지만, 거래소 부과금은 없습니다. ₡1,000,000,000에서 5% 넘게 벗어난 가격으로 등록하면 시장이 경고합니다. NPC는 이것을 사거나 팔지 않으며, 지갑이 유일한 NPC 서비스입니다.
계약과 송금#
계약은 주문 장부를 거치지 않는 파일럿 간 아이템 교환으로, 아이템 묶음을 정해진 가격에 거래합니다. 아무 스테이션에서나 계약을 여세요.
- 이곳에서 가능
- 이 스테이션의 공개 계약과 나에게 온 비공개 계약입니다. 수락하면 가격을 지불하고, 아이템은 이곳 격납고로 들어옵니다.
- 새 계약
- 이 스테이션 격납고에서 아이템 줄을 최대 20개 고르고, 가격(₡0이면 무료로 줌)을 정하고, 선택적으로 제목을 붙이고, 원한다면 파일럿을 지정해 비공개로 만드세요.
- 내 계약
- 어디서든 내가 등록한 모든 계약이 취소 버튼과 함께 나옵니다.
- 아이템은 등록한 스테이션에 예치된 채 기다립니다. 구매자는 그곳에 도킹해야 수락할 수 있습니다.
- 다른 스테이션에서 나에게 온 비공개 계약도 나열되며, 그곳으로 비행하는 이동 버튼이 있습니다.
- 계약은 14일 동안 유지됩니다. 아무도 수락하지 않거나 취소하면 아이템은 그 스테이션의 내 격납고로 돌아옵니다. 등록 수수료는 돌려받지 못합니다.
- 계약은 장비를 갖춘 패키지 전체를 팔거나, 친구와 설계도를 거래하거나, 클랜원에게 재료 묶음을 건네는 방법입니다.
크레딧 보내기#
다른 파일럿에게 직접 지불하려면 지갑을 열고 크레딧 보내기에서 상대 이름, 금액, 선택적 메모를 입력하세요. 지갑의 거래 내역에는 판매, 구매, 수수료, 현상금, 임무 보상, 송금 등 들어오고 나간 모든 크레딧이 나옵니다.
운송과 배송 일#
가격은 스테이션마다 다르며, 싼 곳에서 비싼 곳으로 물건을 옮기는 것은 정직한 일입니다. 가격 차이를 찾으세요: 주조소가 만들고 교역 허브가 수입하는 아이템, 핵심 지역에서 팔리는 무법 소행성대의 광석, 변경 전초기지로 실어 가는 소비재.
| 물품 | 부피 | 기준가 | m³당 가치 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| Food Rations | 1 m³ | ₡60 | ₡60 | |
| Industrial Machinery | 4 m³ | ₡700 | ₡175 | |
| Medical Supplies | 1 m³ | ₡240 | ₡240 | |
| Consumer Electronics | 1 m³ | ₡320 | ₡320 | |
| Luxury Goods | 1 m³ | ₡900 | ₡900 | |
| Dusk Resin | 0.5 m³ | ₡1,600 | ₡3,200 | 안전 우주에서 밀수품 |
기준가는 게임 경제의 균형 기준이 되는 값입니다. 스테이션 가격은 그 근처에 형성되며, 물품을 수입하는 곳에서는 더 높고 생산하는 곳에서는 더 낮습니다. 게임 데이터 기준
- 세제곱미터당 가치가 가득 찬 화물칸의 가치를 결정합니다. 사치품과 Dusk Resin은 가장 작은 공간에 가장 큰 가치를 담고, Industrial Machinery는 가장 적게 담습니다.
- Dusk Resin은 안전 우주에서 밀수품이며, Accord 보안관이 검색합니다. 그곳으로 운반하는 것은 본인 책임입니다.
- 행성 우주항은 그 행성이 생산하는 물품을 팔며, 궤도의 어떤 스테이션보다 훨씬 싼 경우가 많습니다.
| 선체 | 등급 | 화물칸 | 조종 필요 스킬 | 역할 |
|---|---|---|---|---|
| Peregrine | 수송선 | 1,400 m³ | Trading 5 | 식민지 운송선: 1,400 m³ 화물칸, 인양 유틸리티, 방어용 포 2문 |
| Mule | 수송선 | 12,000 m³ | Trading 15 | 수송선: 개방형 트러스 척추의 12,000 m³ 화물칸, 채굴 레이저용 기수 하부 마운트 2개 |
| Tradewind | 수송선 | 24,000 m³ | Trading 30, Navigation 20, Piloting 15 | 대형 컨테이너 수송선: Mule의 두 배 컨테이너 적재, 24,000 m³ 화물칸, 방어 터렛 2문, 채굴 레이저나 인양기용 기수 하부 마운트 한 쌍 |
게임 데이터 기준

운송 임무#
모든 스테이션의 의뢰 게시판에는 운송 임무가 있습니다. 교역품 상자를 몇 점프 떨어진 스테이션으로 배달하는 일입니다. 운송을 배우는 가장 쉬운 방법입니다.
- 수락하면 상자가 스테이션 격납고에 나타나고, 담보금(물품 가치의 두 배)이 지갑에서 빠져나갑니다.
- 지정된 스테이션의 격납고로 상자를 배달하고 그곳에서 임무를 완료하세요. 담보금을 돌려받고 보상도 받으며, 보상은 점프 수와 상자 수에 따라 늘어납니다.
- 기한은 3일이며, 동시에 최대 5개의 임무만 진행할 수 있습니다. 상자를 잃으면 담보금도 잃습니다.
- 운송 임무는 항법과 교역을 훈련합니다.
- Homeward Tether로는 배송을 단축할 수 없습니다: 함선에 몇 세제곱미터가 넘는 화물이 있으면 거부하며, 모든 택배 화물은 그 선을 넘습니다.
화물 찾기와 택배#
화물 찾기(정거장 서비스, 파일럿 및 함선, 함선 이송 옆)를 열면 내 물품이 있는 모든 정거장을 볼 수 있습니다. 격납고 스택과 그곳에 정박한 함선의 화물칸이 수량과 가치, 검색 상자(아이템 또는 정거장 이름), 목적지 설정과 함께 표시됩니다. 보낼 곳…은 격납고 스택을 택배로 다른 정거장에 보냅니다. 한 번에 최대 20스택, 동시에 최대 20건까지 보낼 수 있습니다. 수수료는 물품의 가치, 부피, 점프 수에 따라 늘고, 경로가 분쟁 우주(x1.25)나 무법 우주(x1.5)를 지나면 더 높아지며, 최소 2,000 크레딧입니다. 배송에는 점프당 2분이 걸립니다(최대 45분). 배송품은 보험에 들어 있어 항상 온전히 도착하거나 돌아옵니다. 도착 전에 취소하면 스택은 출발한 곳으로 돌아오고 수수료의 50%를 돌려받습니다. 귀속 아이템, Vanguard Permit, 밀수품은 보낼 수 없고, 활성 Charter가 없으면 Vanguard 회원 지역 안팎으로 화물을 옮길 수 없으며, 함선의 화물칸은 함선과 함께 이동합니다(함선 이송).
Vanguard 아이템#
몇몇 아이템은 Vanguard Charter의 회원 전용 활동에 속합니다. 시장, 툴팁, 계약에서 Vanguard 태그가 붙으며, 한 가지 간단한 규칙을 따릅니다: Charter 회원끼리만 주고받을 수 있습니다.
- 포장된 함선 형태의 Vanguard 선체: Astrolabe, Driftcomber.
- 추출 장비: Burrow Rig Kit, Auger Rig Kit, Core Bore Kit, Tidal Rig Kit, Seismic Beacon, Dark Matter Harness I, Dark Matter Harness II, Dark Matter Harness III, Dark Matter Harness IV.
- Vanguard 임무 물품, Vanguard 임무의 인장, 기념품, 깃발: Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, Far Ring Survey Core, Foundry Tally Plate, Charter Alloy, Charter Overclock Reagent, Survey Wing Standard, Charter Standard, Charter Deed Standard.
- Vanguard 스킬 견습 과정의 Journeyman Mark: 외계생물학 Journeyman Mark, 지도 제작 Journeyman Mark, 추출 Journeyman Mark, 회수 Journeyman Mark, 선단 Journeyman Mark.
- 이들 중 어느 것이든 그 설계도.
- Charter가 활성화된 파일럿만 시장, 계약, 선물로 이 아이템을 구매, 등록, 판매, 수령할 수 있습니다. 판매는 양측 모두 Charter를 보유했을 때만 완료됩니다.
- 깃발이라는 함선 기는 시장에서는 평범한 전리품이지만, 파일럿은 그것을 주는 퀘스트를 완료한 뒤에만 게양할 수 있으므로 깃발을 사도 퀘스트를 건너뛸 수는 없습니다. Vanguard 깃발은 게양하려면 유효한 Charter도 필요합니다. 깃발을 참고하세요.
- Charter가 만료되어도 모든 Vanguard 아이템은 유지되며, 삭제되는 것은 없습니다. 갱신하기 전까지 사용, 등록, 전송만 할 수 없습니다.
- 만료 시점에 Vanguard 아이템의 열린 시장 주문은 취소되고(구매 예치금은 지갑으로, 등록품은 해당 스테이션 격납고로), 그 아이템이 든 열린 계약은 격납고로 돌아옵니다. 나에게 온 Vanguard 아이템 비공개 계약은 판매자에게 돌아갑니다. 무슨 일이 있었는지 설명하는 메시지를 받게 됩니다.
그 밖의 모든 것은 모든 파일럿 사이에서 자유롭게 거래됩니다. Charter에 대한 자세한 내용은 Vanguard와 경제를 읽어 보세요.
거래 팁#
- 직접 만든 것부터 시작하세요. 직접 채굴한 광석, 정제한 금속, 만든 탄약은 크레딧이 아니라 시간이 든 것입니다. 가장 싼 판매자보다 조금 낮게 등록하고 플레이하는 동안 팔리게 두세요.
- 가격 내역을 읽으세요. 일시적인 급등은 시세가 아닙니다. 평소 범위에서 크게 벗어난 주문을 올리기 전에 7일 차트를 보세요.
- 조금만 싸게, 많이 말고. 근소한 차이로 가장 싼 판매자가 되면 충분합니다. 장부는 가격이 좋은 순으로 체결됩니다.
- 느긋하게는 구매 주문, 빠르게는 즉시 구매. 최고 매수가보다 조금 높은 구매 주문은 몇 시간 안에 체결되는 경우가 많고, 최저 매도가보다 저렴합니다.
- 마진이 얇으면 수수료에 주의하세요. 교역 레벨이 낮을 때는 중개 수수료와 세금이 판매마다 몇 퍼센트를 가져갑니다. 작은 가격 차로 거래하기 전에 합계 줄을 확인하세요.
- 스프레드가 좁으면 즉시 판매하세요. 가장 좋은 구매자가 가장 싼 판매자와 가격이 가깝다면, 즉시 판매는 중개 수수료를 건너뛰고 주문 슬롯도 비워 줍니다.
- 밀도 높은 것을 운송하세요. 싸고 부피 큰 물품으로 가득 찬 화물칸이 한쪽 구석의 사치품보다 가치가 낮을 수 있습니다.
- 거래를 많이 한다면 교역을 일찍 훈련하세요. 주문 장부 특성은 10, 30, 60, 80에서 슬롯을 늘리고, 범위 특성은 더 먼 곳의 가격을 보여 주며(10에서 1점프, 20에서 2점프), 수수료와 세금 감면은 수천 번의 판매에 걸쳐 쌓입니다.
- 없는 것을 만드세요. 스테이션에서 아무 파일럿도 팔지 않거나 교역소의 비싼 재고만 있는 아이템은 제조자에게 열린 기회입니다. 제조를 참고하세요.
- 내 주문을 주시하세요. 주문은 30일 후 만료되며, 가격을 바꾼 경쟁자 때문에 내 주문이 뒤처졌을 수 있습니다.
빠졌거나 오래된 내용이 있나요? 공식 Discord에서 알려 주세요. 더 많은 답변은 자주 묻는 질문에 있습니다.

