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클랜과 함께 플레이하기

XETODUS는 모두가 함께 쓰는 은하입니다. 눈에 보이는 모든 파일럿은 같은 성단에 있는 실제 사람입니다. 이 장에서는 클랜, 클랜전, 영토부터 친구, 분대, 채팅, 커뮤니티까지 함께 즐기는 방법과 함께 비행할 수 있도록 고용하는 Vanguard 승무원을 다룹니다.

목차클랜과 그룹: 10개 섹션

이 페이지 내용

  1. 클랜
  2. 클랜전과 영토
  3. 친구
  4. 분대
  5. 친구와 비행하기
  6. 선단: 고용 채굴 승무원
  7. 고용 호위대: 고용 호위 편대
  8. 채팅
  9. Discord와 피드백
  10. 윙메이트 모집

클랜#

클랜은 짧은 태그, 공유 금고, 전용 채팅 채널, 함선 도색을 가진 이름 있는 파일럿 그룹입니다. 클랜원은 우주에서 서로를 우호적으로 보고, 잔해의 전리품 권한을 공유하며, 교리 어레이로 서로를 강화할 수 있습니다. 클랜은 서로 전쟁을 선포하고 무법 우주에서 영토를 보유할 수도 있습니다.

P, 메뉴, 또는 아무 스테이션의 클랜 서비스에서 클랜 창을 여세요. 탭은 세 개입니다: 내 클랜(가입한 경우), 목록(모든 클랜과 그 멤버 및 보유 성계), 전쟁.

클랜 가입#

대부분의 클랜은 초대제입니다. 간부나 리더가 정확한 파일럿 이름으로 초대하거나 파일럿 카드의 [TAG] 초대를 쓸 수 있습니다. 초대는 목록 탭 맨 위에 나타나며 가입을 누르면 수락됩니다.

클랜 리더는 클랜을 모두에게 공개할 수도 있습니다. 내 클랜 에서 참여 방식 을 초대 전용 과 누구나 참여 가능 사이로 바꿉니다. 공개된 클랜은 목록에 누구나 참여 가능 으로 표시되며, 클랜이 없는 모든 파일럿이 초대 없이 그곳에서 가입 을 누를 수 있습니다. 멤버로 참여하고 언제든 탈퇴할 수 있으며, 초대 전용 으로 되돌리면 클랜이 다시 닫힙니다. 모든 클랜은 초대 전용으로 시작합니다.

동시에 하나의 클랜에만 속할 수 있습니다.

클랜 창설#

  1. 클랜 창을 열고 목록 탭으로 가세요(클랜에 소속되지 않은 동안 클랜 창설이 표시됩니다).
  2. 3~32자의 이름(문자, 숫자, 공백, 아포스트로피, 하이픈)과 2~5자의 문자 또는 숫자로 된 태그를 입력하세요. 둘 다 고유해야 합니다.
  3. 창설을 누르세요. 지갑에서 ₡1,000,000이 들며, 여러분이 클랜의 리더가 됩니다.

계급#

클랜 계급별 권한
행동멤버간부리더
클랜 채팅, 금고 입금, 탈퇴예예예
파일럿 초대아니요예예
금고에서 출금아니요예예
하위 계급 추방아니요멤버멤버와 간부
선전포고아니요예예
간부 승급 및 강등아니요아니요예
도색 색상과 현상금 세금 설정아니요아니요예
클랜을 모두에게 공개하거나 초대제로 되돌리기아니요아니요예
전쟁 항복아니요아니요예

금고와 현상금 세금#

모든 멤버가 금고에 크레딧을 입금할 수 있습니다. 간부와 리더는 한도 안에서 출금할 수 있습니다. 파일럿 한 명이 하루에 꺼낼 수 있는 금액은 간부라면 최대 ₡5,000,000 또는 금고의 5%(둘 중 큰 쪽), 리더라면 ₡25,000,000 또는 20%이며, 계정별로 집계되고 00:00 UTC에 초기화됩니다. 새 멤버는 3일 동안 출금할 수 없고, 다른 계정이 입금한 크레딧은 24시간 동안 묶입니다. 리더는 간부의 한도를 그 값의 50%, 25%, 10%로 낮추거나 리더 전용으로 만들 수 있습니다. 모든 입금과 출금은 기록에 남으며, 간부와 리더가 클랜 창에서 읽을 수 있습니다. 리더는 0%에서 50% 사이의 현상금 세금을 정합니다(새 클랜은 5%로 시작). 멤버가 번 모든 현상금의 이 비율은 현상금 사무소의 처치당 현상금을 포함해 곧장 금고로 들어갑니다. 금고는 선전포고 비용도 지불합니다.

클랜 창고#

클랜 창고는 한 스테이션에 있는 클랜의 공용 격납고로, 물품과 함선을 보관합니다. 리더는 클러스터의 스테이션이나 클랜원의 스테이션에 도킹한 상태에서 클랜 창에서 창고를 엽니다. 클랜원은 그곳에 도킹해 있을 때만, 격납고의 클랜 창고 탭이나 클랜 창에서 이용합니다.

  • 탭. 창고에는 이름을 붙인 탭이 최대 5개 있습니다(일반 탭이 기본 제공). 각 탭에는 클랜원과 간부가 보기, 입금, 인출할 수 있는 항목을 정하는 자체 스위치가 있고, 도난 방지를 위한 시간당 인출 한도를 선택적으로 둘 수 있습니다. 모든 설정은 리더가 하고, 간부는 클랜원 열만 설정합니다. 클랜원은 볼 수 있는 탭만 보이며, 탭은 비어 있을 때만 삭제할 수 있습니다.
  • 물품과 함선. 격납고나 화물칸의 묶음이나 함선을 열린 탭으로 끌어다 놓거나, 탭에서 내 쪽으로, 또는 다른 탭의 머리글로 끌어다 놓으세요. 묶음은 수량을 묻고, 함선은 그대로 이동합니다. 버튼(수량 입력란과 입금 및 인출, 함선의 꺼내기, 탭으로 옮기기)도 같은 일을 하므로 터치와 키보드로도 쓸 수 있습니다. 두 목록 모두 아이템 격자를 보여 줄 수 있고, 각 탭은 내 사용자 지정 순서를 기억합니다. 함선은 장비를 단 채, 화물칸은 비운 채로 들어가며, 꺼낸 함선은 항상 창고가 있는 스테이션의 내 격납고에 나옵니다.
  • 넣을 수 없는 것. 귀속 아이템, Vanguard Charter 아이템, 활성 함선, Hull Bond나 교체 보장이 있는 함선, 크루에 배치된 함선, Vanguard Charter 선체, Charter 모듈이나 귀속 모듈이 장착된 함선입니다. 새 계정과 새 파일럿은 입금도 인출도 할 수 없고, 클랜 가입 초기 며칠 동안의 클랜원은 인출할 수 없습니다.
  • 기록. 간부와 리더는 모든 입금, 인출, 설정 변경의 창고 기록을 볼 수 있습니다.
  • 창고 추가. 클랜은 스테이션당 하나씩 최대 5개의 창고를 운영할 수 있습니다. 첫 번째는 멤버십 없이 무료입니다. 두 번째 이후 창고는 열 때 리더가 유효한 Vanguard Charter를 가지고 있어야 하며, Charter가 만료되면 갱신할 때까지 추가 창고는 인출만 가능하고 삭제되는 것은 없습니다.
  • 개설 비용. 창고를 여는 비용은 첫 번째부터 다섯 번째까지 ₡2,000,000, ₡10,000,000, ₡25,000,000, ₡50,000,000, ₡100,000,000이고, 탭을 추가하는 비용은 두 번째부터 다섯 번째까지 ₡500,000, ₡1,000,000, ₡2,000,000, ₡4,000,000입니다. 크레딧은 클랜 금고에 그 금액이 있으면 거기서, 없으면 리더에게서 나가며, 영구히 사라지고 창고를 닫거나 탭을 삭제해도 환불되지 않습니다.
  • 폐쇄. 창고를 닫거나 클랜을 해산하면 모든 것이 창고가 있는 스테이션의 리더 격납고로 넘어갑니다.

도색, 탈퇴, 승계#

  • 리더가 클랜의 주 도색 색상과 보조 도색 색상을 고르면, 모든 멤버의 함선이 그 색으로 칠해집니다. 클랜 태그는 채팅, 파일럿 카드, 우주에서 이름 옆에 표시됩니다.
  • 리더 또는 임원은 클랜 창에서 클랜에 홀로그램 문장을 줄 수 있습니다. 클랜 함선 위에 뜨는 작은 홀로그램으로, 9가지 색의 12가지 문장 중에서 고릅니다. 획득한 스킨과 개인 도색은 그대로 유지되며, 모든 파일럿이 같은 섹션에서 클랜 홀로그램 표시를 끌 수 있습니다.
  • 누구든 언제든 탈퇴할 수 있습니다. 다시 들어오려면 새 초대가 필요하지만, 클랜이 공개 상태라면 초대 없이도 됩니다.
  • 리더가 탈퇴하면 리더 자리가 간부에게 넘어갑니다(간부가 없으면 가장 오래된 멤버에게).
  • 마지막 파일럿이 떠나면 클랜이 해산되고 금고는 그 파일럿에게 지급됩니다.

클랜전과 영토#

클랜전에서는 두 클랜이 안전 우주를 포함한 어디서든 일반적인 불이익 없이 서로 싸울 수 있습니다.

  1. 선포

    간부나 리더가 목록을 열고 다른 클랜 옆의 선전포고를 누릅니다. 금고에서 ₡50,000,000이 듭니다. 같은 두 클랜 사이에는 한 번에 하나의 전쟁만 진행될 수 있습니다.

  2. 준비

    전쟁은 즉시 공지되고 24시간 뒤에 활성화되어, 양측에 준비할 시간을 줍니다.

  3. 전투

    7일 동안 두 클랜의 멤버는 범죄자로 표시되거나 치안 평가를 잃지 않고 어디서든 서로 공격할 수 있습니다. 적 함선은 전쟁 대상으로 표시됩니다.

  4. 결산

    양측의 격파 수와 파괴한 함선의 가치가 집계됩니다. 일주일이 끝나면 더 많은 가치를 파괴한 쪽이 승리합니다(같으면 무승부). 리더는 일찍 항복할 수 있으며, 그러면 상대편이 승리합니다.

탁 트인 우주에서 Carrion 습격선과 교전 중인 Halberd 건십
전쟁 격파는 우리 편 점수가 됩니다. 전쟁의 승자는 더 많은 가치를 파괴한 클랜입니다.
  • 전쟁 탭에는 성단 전체의 최근 전쟁이 양측의 격파 수, 결과와 함께 나옵니다.
  • 전쟁 격파와 점령한 성계는 순위(L)의 클랜전 순위표에 점수로 반영됩니다.
  • 나와 전쟁 중인 파일럿에게는 원격 수리를 쓸 수 없으며, 전쟁 중인 클랜은 상대 클랜의 선단 승무원과 자유롭게 교전할 수 있습니다.
  • 전쟁이 아닌 상황에서 싸우기 전에 치안과 법을 읽어 두세요: 치안과 법.

영토 보유#

행성이 있는 모든 무법 성계에는 행성 하나 근처에 성계 이름을 딴 Control Beacon이 있습니다. 클랜은 다른 클랜이 없는 동안 소속 파일럿 3명 이상을 비콘에서 약 6 km 이내에 유지하면 점령합니다. 최소 인원이면 점령에 약 20분이 걸리며, 파일럿이 한 명 늘 때마다 속도가 12.5%씩 빨라져 11명이면 최대 두 배입니다.

  • 수비. 소유 클랜 파일럿이 비콘에 있으면 공격이 멈추고, 진행도가 쌓일 때보다 4배 빠르게(성계가 요새화되어 있으면 더 빠르게) 되밀립니다. 공격 클랜 둘이 동시에 있으면 진행도가 유지되며, 라이벌 클랜은 다른 클랜의 진행도를 이어받을 수 없습니다. 비콘에 아무도 없으면 진행도가 쌓일 때보다 2배 빠르게 줄어듭니다.
  • 취약 시간대. 소유 클랜은 하루 2시간의 시간대를 고릅니다(기본값 18:00~20:00 UTC). 그 밖의 시간에는 비콘이 보호막 상태여서 진행도가 줄기만 합니다. 간부나 리더가 클랜 창의 영토 섹션에서 시간을 정하며, 새 시간은 정한 지 24시간 뒤에 시작되고 7일에 한 번만 바꿀 수 있어서 준비 중인 공격을 막판에 피할 수 없습니다. 아무도 보유하지 않은 성계는 항상 열려 있습니다.
  • 보호. 점령 후 24시간 동안은 누구도 그 성계를 점령할 수 없습니다.
  • 요새화. 간부는 클랜 금고의 크레딧으로 성계를 한 번에 한 레벨씩 최대 레벨 5까지 요새화할 수 있습니다. 레벨마다 점령 시간(과 수비 측 되밀기 속도)이 1.5배가 됩니다. 유지비(해당 레벨 가격의 10%)를 내면 14일 시계가 다시 시작되며, 내지 않고 14일이 지날 때마다 성계가 한 레벨을 잃고, 성계를 잃으면 0으로 초기화됩니다.
요새화 레벨
레벨도달 비용점령 시간(최소 인원)
1₡1,000,00030 min
2₡3,000,00045 min
3₡9,000,0001 h 8 min
4₡27,000,0001 h 41 min
5₡81,000,0002 h 32 min

가격은 보안 등급 0.0 성계 기준이며, 무법 우주 깊숙이 들어갈수록 최대 절반까지 더 오릅니다. 게임 데이터 기준

  • 비콘에서 60 km 이내에 있거나 비콘이 공격받는 동안에는 HUD의 비콘 카드가 공격 클랜의 태그, 현재 속도 기준 남은 시간이 담긴 진행 막대, 보호막이나 보호 상태, 시간대, 요새화 레벨을 보여 줍니다. 공지 채널에는 점령과 공격 진행 상황이 올라옵니다.
  • 보유 클랜의 색상과 태그가 은하 지도의 클랜 영토 레이어에 나타나며, 그 성계는 목록에서 클랜의 보유 성계 수에 포함됩니다.
  • 보유 클랜은 그 성계에서 벌어들인 모든 현상금의 5%를 금고로 받습니다.
  • 성계를 점령하면 클랜전 순위표에 점수가 반영됩니다. 다른 클랜도 같은 방식으로 비콘을 빼앗을 수 있으므로, 영토는 지켜야 합니다.

친구#

친구는 최대 100명의 파일럿으로 이루어진 상호 목록입니다. 친구는 내가 온라인인지, 허용하면 대략 어디에 있는지 볼 수 있고, 나는 친구에게 메시지를 보내거나 분대에 초대하거나 친구에게 날아가는 바로가기를 쓸 수 있습니다. 친구 관계는 저장된 계정에 속하므로 게스트 체험 파일럿은 친구를 추가할 수 없습니다. 목록은 메뉴(더 보기, 소셜, 친구), 스테이션의 친구 서비스, 휴대폰에서는 메뉴에서 열 수 있습니다.

  1. 요청 보내기

    친구 창에 파일럿 이름을 정확히 입력하거나, 아무 파일럿 이름의 메뉴에서 친구 추가를 고르세요. 한 시간에 요청을 20개 보낼 수 있고 대기 중인 요청은 50개까지 가능합니다. 아무도 답하지 않은 요청은 14일 뒤에 만료됩니다.

  2. 수락

    받은 요청은 요청 탭에 수락과 거절과 함께 나타납니다. 두 파일럿이 동시에 서로에게 요청하면 바로 친구가 됩니다. 어느 쪽 친구든 나중에 상대를 삭제할 수 있으며, 파일럿을 차단하면 친구 관계와 요청도 모두 끝납니다.

  3. 목록 사용하기

    친구마다 온라인 또는 오프라인 상태와 있는 성계, 도킹 중이면 스테이션이 표시됩니다. 행에는 메시지, 분대 초대, 친구에게 워프, 시스템으로 이동이 있습니다.

친구에게 워프
같은 성계에서 위치를 공유하는 친구에게 쓸 수 있으며, 분대원에게 워프할 때와 같은 확인을 거칩니다. 무법 우주에서는 친구가 이미 내 센서에 잡혀 있어야 하므로, 친구를 이용해 게이트 캠프 한가운데로 아무것도 모른 채 떨어지는 일은 없습니다.
시스템으로 이동
친구가 있는 성계까지의 일반 경로를 설정하며, 이동만 하면 됩니다.
친구에게 보이는 정보
친구 창의 설정에서 친구에게 내 위치 공개(기본값), 친구에게는 온라인 여부만 공개, 모두에게 오프라인으로 표시 중에서 고르세요. 친구에게 좌표는 절대 보이지 않으며, Rift나 Stronghold 등 비공개 공간 안의 파일럿은 비공개로만 표시되고, 마지막 접속 시각은 약 5분 단위로 반올림됩니다.
접속 알림
친구가 접속하면 알림을 켜면 친구가 로그인할 때 알림이 뜹니다.

분대#

분대는 한 세션 동안 함께 비행하는 최대 8명의 파일럿 그룹입니다. 친구, 클랜원, 방금 만난 파일럿 누구든 됩니다. 분대원은 서로의 실드, 장갑, 선체를 한눈에 보고, 지도와 전술 목록에서 서로를 찾고, 서로에게 워프하며, 전용 채팅 채널에서 대화합니다. 분대는 클랜과 별개입니다. 클랜은 그대로 유지되며, 분대에는 여러 클랜과 세력이 섞일 수 있습니다.

분대 구성#

  1. 파일럿 초대

    어디서든 파일럿 이름을 우클릭(또는 길게 누르기)해 분대 초대를 고르거나, 파일럿 카드의 분대 초대를 누르거나, 그 함선을 선택하고 대상 카드의 분대 초대를 쓰세요. 리더는 분대 창(메뉴: 더 보기, 소셜, 분대)에서 정확한 파일럿 이름으로 초대할 수도 있습니다. 상대 파일럿이 온라인이어야 합니다.

  2. 상대가 참가

    초대는 상대의 분대 패널에 참가, 거절, 차단과 함께 나타나며, 90초 동안 유지됩니다. 첫 초대가 수락되면 분대가 구성되고 초대한 사람이 리더가 됩니다.

  3. 함께 비행

    분대가 HUD 왼쪽에 나타나고 채팅에 분대 탭이 열립니다. 분대원은 성단 어디에 있든, 도킹 중이든 우주에 있든 상관없습니다.

분대 패널#

  • 분대원마다 한 행씩 표시됩니다: 이름(리더는 표시됨), 함선, 실드, 장갑, 선체를 나타내는 얇은 막대 세 개, 그리고 위치(같은 성계라면 거리, 아니라면 성계와 도킹, 워프 중, 오프라인 여부).
  • 행을 클릭하면 동작이 나옵니다: 워프, 대상(그 함선이 센서 범위 안에 있을 때), 경로(그 성계로 경로 설정), 메시지, 그리고 리더에게는 리더 위임과 내보내기. 내 행에는 분대 나가기가 있습니다.
  • 우주에서 같은 성계의 분대원에게는 센서 범위 밖에서도 분대 표식이 붙고, 전술 목록에 SQ 태그가 달린 행이 생깁니다. 센서 범위 밖의 분대원은 전술 목록 행에 바로 워프 버튼이 있습니다.
  • 은하 지도의 내 분대 레이어는 분대원이 있는 성계를 표시합니다. 성계에 마우스를 올리면 누가 있는지 보입니다.
  • 우주에서 분대는 HUD 왼쪽 열에 자리하며, 선단 승무원과 고용 호위대 편대를 내보냈다면 그 위에 표시됩니다. 각 블록은 머리글만 남기고 접을 수 있으며(제목을 탭), 작은 화면에서는 채팅, 퀘스트 추적기, 비행 조작을 가리지 않도록 저절로 접힙니다.
  • 분대 창(메뉴: 더 보기, 소셜, 분대, 또는 분대 블록의 관리)에는 모든 동작이 포함된 전체 명단, 이름으로 초대, 초대 설정과 차단한 파일럿이 있습니다.

분대원에게 워프#

워프는 같은 성계에서 개방된 우주에 있고 접근 거리보다 멀리 있는 분대원에게 쓸 수 있습니다. 센서 범위 밖이라도 그 함선에서 조금 떨어진 곳에서 워프가 끝나는 일반 워프입니다. 상대가 도킹, 착륙 중이거나 대기 중에 있을 때, 워프 중이거나 점프해 나갈 때, 또는 비공개 균열이나 요새 공간 안에 있을 때는 제공되지 않습니다. 다른 성계의 분대원에게는 경로가 가는 길을 설정합니다.

분대 워프#

둘 이상으로 이루어진 분대의 분대장은 대상 카드나 천체의 워프 옆에 분대 워프 버튼이 보입니다. 이 버튼은 분대 전체를 그 목적지로 함께 워프시킵니다. 분대장은 지점에 도착하고, 나머지는 그 주위 약 1~2 km 바깥의 고리에 간격을 두고 착지하며 서로 겹치지 않습니다. 본인이 원하지 않는 한 누구의 함선도 남의 호출로 움직이지 않습니다. 각 분대원은 분대 창에서 분대 워프 참여를 켭니다(기본값은 꺼짐). 분대장의 항성계에 없거나, 도킹 또는 착륙 중이거나, 이미 워프 중인 분대원은 건너뛰며, 분대장은 몇 명이 참여했는지 요약을 받습니다. 참여자 각자의 워프 규칙도 그대로 적용되며, 분대장은 분당 몇 번만 분대 워프를 호출할 수 있습니다.

리더와 탈퇴#

  • 초대, 파일럿 내보내기, 리더 위임은 리더만 할 수 있습니다.
  • 누구나 언제든 나갈 수 있습니다. 리더가 나가면 가장 오래된 분대원이 리더가 됩니다. 분대에는 파일럿이 두 명 필요하며, 한 명만 남으면 해산됩니다.
  • 분대는 로그오프와 서버 재시작 후에도 유지됩니다. 15분 넘게 오프라인인 분대원은 분대에서 나가게 되며, 2분 동안 오프라인인 리더는 온라인 상태인 가장 오래된 분대원에게 리더를 넘깁니다.

전투와 보상#

  • 분대원은 우호적입니다. 함선이 우호 색상으로 표시되고, 서로의 사격과 모듈이 영향을 주지 않으며, 근접 방어가 서로의 함선을 미사일로부터 지켜 주고, 자동 반격은 분대원을 절대 고르지 않습니다. 분대원의 선단 승무원과 고용 호위대도 나에게 우호적입니다.
  • 교리 어레이는 클랜원과 마찬가지로 범위 안의 분대원도 강화합니다. 파일럿은 종류별로 최대 한 개의 어레이(가장 강한 것)만 받으므로, 클랜과 분대에 모두 속해도 효과가 두 배가 되지 않습니다.
  • 보상은 함께 비행할 때의 일반 규칙(아래)을 따릅니다. 현상금은 피해량에 따라 나뉘고, 피해를 준 모든 파일럿이 격파 기여를 인정받으며, 월드 보스와 이벤트는 기여자마다 보상합니다. 분대에서는 잔해의 첫 권리를 클랜원과 마찬가지로 분대원과 공유합니다.
  • 분대 밖의 모든 사람에게 치안, 법, 클랜전은 그대로 적용됩니다.

초대와 개인 정보#

  • 설정의 게임플레이에서 나를 초대할 수 있는 사람을 고르세요: 누구나, 클랜원만, 아무도. 같은 페이지에 차단한 파일럿 목록과 차단 해제가 있습니다.
  • 초대의 차단은 초대를 거절하고 그 파일럿을 차단합니다. 채팅의 차단과 같으며, 상대는 나를 초대하거나 귓속말을 보낼 수 없습니다. 상대에게는 내가 지금 초대를 받지 않는다는 것만 보입니다.
  • 파일럿은 1분에 초대를 6번 보낼 수 있으며, 거절된 초대는 5분 동안 같은 파일럿에게 다시 보낼 수 없습니다.
  • 내 위치는 분대원에게만, 그들이 같은 성계에 있는 동안에만 공유되며, 분대를 나가는 즉시 공유가 멈춥니다.

친구와 비행하기#

함께 싸우는 데 그룹이 꼭 필요하지는 않습니다. 친구가 나에게 워프해 와서 해적이나 월드 보스를 도와주고 보상을 받을 수 있습니다. 분대는 상태 공유, 표식, 채팅 채널, 워프 기능을 더해 줍니다.

보상 분배 방식#

현상금
해적의 현상금은 피해를 준 모든 파일럿이 각자 가한 피해량에 비례해 나눠 받습니다. 클랜의 현상금 세금(과 영토 보유 클랜의 몫)은 내 몫에서 나갑니다.
격파 기여
마지막 일격을 가한 파일럿뿐 아니라, NPC에게 피해를 준 모든 파일럿이 격파에 대한 전투 XP와 해당하는 의뢰 게시판 임무 진행도를 얻습니다.
잔해 전리품
가장 많은 피해를 준 파일럿이 5분 동안 잔해의 첫 권리를 가지며, 그 클랜원과 분대원이 그 권리를 공유합니다. 그 전에 다른 사람이 약탈하면 절도 용의자로 표시됩니다.
월드 보스와 이벤트
월드 보스, 습격, 요새, 동적 이벤트는 각 파일럿의 기여도를 실시간으로 집계합니다(주 표적에 가한 피해, 호위에는 더 적게, 다른 기여자에 대한 원격 수리 포함). 보상은 계정당 하나이며, 총 기여도의 1% 이상, 또는 상위 20위일 때는 0.25% 이상이면 받습니다. 월드 보스는 2%와, 처치 시점에 아직 싸우고 있을 것을 요구합니다.

서로 지원하기#

  • 원격 수리: Barrier Projector와 Nanite Projector 모듈은 락온한 아군의 실드나 장갑을 수리합니다. 소형 버전(S)은 소형 유틸리티와 터렛 마운트에 장착되며 공학 6이 필요하고, 중형 버전(M)은 공학 15가 필요합니다. 나와 전쟁 중이 아닌, 평판이 양호한 모든 파일럿에게 작동하며, 치료량은 월드 보스와 이벤트 기여도에 포함됩니다.
  • 교리 어레이: Siege, Rampart, Vector Doctrine Array는 15km 이내의 나, 클랜원, 분대원에게 짧은 강화 효과(피해, 방어층, 또는 속도와 민첩성)를 송출합니다(파일럿당 종류별로 가장 강한 어레이 하나만 적용). 통솔을 훈련하며, 통솔 레벨이 오를 때마다 조금씩 강해집니다. 스킬을 참고하세요.
  • Leadership 훈련: Doctrine Array가 한 번 펄스를 낼 때마다 Leadership XP를 주며, 레벨이 높을수록 더 많습니다. 본인도 아군 한 명으로 치므로, 주변에 아무도 없이 가동한 array도 훈련은 되지만 느립니다. 펄스가 닿은 다른 계정의 파일럿은 각각 더해집니다. 처음 3명은 전액, 최대 8명까지 세고, 그 이후는 40%입니다. 본인의 다른 파일럿은 아무것도 더하지 않습니다. 월드 보스 처치도 가한 피해 비율에 따라 Leadership XP를 줍니다.
  • 거래: 파일럿 카드의 거래 버튼은 그 파일럿만 수락할 수 있는 비공개 계약을 작성하며, 지갑 서비스는 이름으로 파일럿에게 크레딧을 보냅니다. 송금은 되돌릴 수 없습니다.

찾아서 만나기#

  • 아무 파일럿 이름이나 클릭하면 파일럿 카드(세력, 클랜, 레벨, 상위 스킬, 치안 평가)가 열리며, 메시지, 거래, 분대 초대, 그리고 가능하다면 [TAG]에 초대가 있습니다.
  • 채팅에서 성계 이름을 공유하고, 그곳으로 경로를 설정한 다음, 친구의 함선을 선택해 워프나 접근으로 합류하세요. 분대에서는 분대 패널의 경로와 워프가 이를 대신해 줍니다.

선단: 고용 채굴 승무원#

수송선이 없으면 채굴 크루는 가득 찰 때까지 기다리는 대신 15분 뒤에 일부만 싣고 돌아오며, 벨트까지 갔다 오는 왕복은 약 16분 걸립니다. 예전의 대략 절반입니다. 같은 광석이 더 작은 단위로 도착하므로 더 짧은 이동이 급여를 올리지는 않습니다. 크루 임금과 공유 수송 면허 한도는 그대로 적용되며, 커터를 더 고용해도 그 한도는 오르지 않습니다.

선단을 다른 사무소로 옮기려면 소환으로 모든 작업대를 불러와 전부 도킹할 때까지 기다린 뒤 내 선단 또는 사무소 안내에서 선단 해체를 선택하세요. 빈 선단은 바로 해체할 수 있습니다. 해제하면 남은 급여는 지갑으로 돌아가고 완전한 화물 단위는 홈 스테이션으로 전달되며 선단 스킬은 유지됩니다. 이후 새 사무소에서 새 작업대를 고용하세요.

선단은 실제 함선을 타고 비행하는 계약 채굴 승무원 팀으로, 성계의 모두에게 보입니다. 기지 성계의 소행성대로 워프해 실제 바위를 채굴하고, 광석을 내 스테이션 격납고로 가져옵니다. 오프라인이 된 뒤에도 한동안 계속합니다. 승무원이 납품한 광석은 Vanguard 스킬인 선단을 훈련합니다.

선단은 편의 기능이자 전략적 계층일 뿐, 직접 플레이하는 것보다 더 많이 버는 수단이 아닙니다. 직접 비행해서 버는 금액의 작은 일부만 벌며, 속도는 시간당 채굴 면허가 정합니다(일일 한도는 없습니다).

시작하기#

  1. 선단 사무소에서 고용

    기지로 삼을 스테이션에 도킹해 선단 사무소 서비스를 여세요. 하나의 기지에서 하나의 선단을 운영하며, 그 성계의 소행성대에서 작업합니다. 승무원마다 지갑에서 일회성 계약 수수료가 듭니다.

  2. 급여 자금 입금

    선단의 급여 자금에 크레딧을 입금하세요(최대 ₡50,000,000). 승무원이 일하는 동안의 임금, 출격마다의 연료, 기지에서의 수리비가 여기서 나갑니다. 쓰지 않은 금액은 출금할 수 있으며, 급여 자금이 바닥나면 승무원은 그냥 귀환합니다.

  3. 소행성대와 방침 선택

    소행성대를 고르고, 공격받을 때의 행동(도킹으로 도주 또는 버티기)과 광석을 보낼 곳(스테이션 격납고, 또는 스테이션의 구매 주문에 스테이션에서 판매, 평소 가격의 80% 미만으로는 절대 팔지 않음)을 정하세요.

  4. 작업 투입

    작업 투입을 누르세요. 필요에 따라 소환, 후퇴(모두 즉시 귀환, 10분 뒤 다시 출격), 재집결을 쓰고, 선단으로 워프나 HUD 경유지로 합류하세요.

선단 승무원
승무원선체역할선단 레벨계약 수수료임금채굴 속도
Delver 작업대Delver채굴1₡250,000₡5,000/h850 m³/h
Mule 수송선MuleHauling15₡2,500,000₡10,000/h없음
Halberd 호위함Halberd호위25₡1,200,000₡9,000/h없음
Quarrier 작업대Quarrier채굴45₡4,500,000₡22,000/h2,600 m³/h
Bulwark 호위함방벽호위60₡6,000,000₡20,000/h없음

선단 레벨 할인과 위험 수당 적용 전 임금입니다. 가장 좋은 채굴 작업대 이후의 추가 작업대는 효율이 줄어들므로, 대개 면허를 채우는 최소 규모의 선단이 가장 좋습니다. 게임 데이터 기준

선단 레벨별 승무원 슬롯
선단 레벨채굴 작업대수송선호위함
1100
15110
20210
25211
40311
50312
65412
70422
80423
90523
99523

게임 데이터 기준

치안, 위험, 채굴 면허#

우주 유형이 선단에 미치는 영향
우주승무원 몫(적재분당)위험 수당시간당 면허(레벨 1 / 99)구매한 면허 1시간의 가격(레벨 1 / 99)
Secure15%×1₡27,500 / ₡272,500₡9,625 / ₡95,375
Contested25%×1.25₡38,500 / ₡381,500₡13,475 / ₡133,525
Lawless30%×1.5₡88,000 / ₡872,000₡30,800 / ₡305,200

시간당 면허는 계정의 선단(모든 파일럿 합산)이 캘 수 있는 광석 가치이며, 작업대 몫과 비용을 빼기 전 금액입니다. 계속 회복되며 최대 1시간분까지 쌓입니다. 게임 데이터 기준

구매한 면허 시간. 선단 창의 시간 구매(1, 4, 12, 24 또는 직접 입력)로 크레딧을 내고 계정에 면허 시간을 더할 수 있습니다. 무료 1시간을 다 쓰면 작업대가 계속 채굴하며 구매한 시간을 소모하는데, 1시간이 지날 때마다 추가 1시간어치 광석 가치까지입니다. 1시간 가격은 선단 레벨에서 그 시간이 풀어 주는 광석 가치의 35%이고, 작업대는 짐마다 70%~85%를 가져가므로 구매한 시간은 급여, 연료, 수리를 빼고도 이익이 남습니다. 일일 한도는 없고, 구매한 시간은 만료되지 않으며, 가격은 확인 전에 표시됩니다.

  • Crown 약탈선이 작업 중인 선단을 습격하며, 분쟁 및 무법 소행성대에서는 더 자주, 더 강하게 옵니다. 호위함이 이들을 쫓아내며, 호위함 없이 버티기를 하면 함선을 더 자주 잃습니다.
  • 파괴된 승무원은 광석 일부가 든 잔해를 남깁니다. 승무원 보증금으로 계약 수수료의 25%를 돌려받습니다.
  • 선단 함선을 공격하는 것은 그 소유자를 공격하는 것으로 간주되며, 일반적인 범죄 규칙이 적용됩니다. 나와 내 클랜은 내 승무원을 쏠 수 없으며, 호위함은 최근 선단에 발포한 누구와도 교전합니다.
  • 작업대는 마지막 접속 후 24시간까지 일하고, 그 뒤에는 도킹해서 기다립니다. Charter가 만료돼도 도크에서 대기할 뿐 잃는 것은 없습니다.
선단 스킬 특성
레벨특성효과
10안정된 작업대채굴선 작업대가 3% 더 빨리 일합니다(선단 한정).
35밀집 대형호위함이 선단을 위해 10% 더 강하게 싸웁니다(선단 한정).
95선단장작업대 급여 10% 감소(선단 한정).

게임 데이터 기준

Crew Command: 내 파일럿들#

Crew Command를 쓰면 Vanguard 회원이 자신의 다른 파일럿들을 일하게 할 수 있습니다. 유효한 Vanguard Charter와 선단 70이 필요합니다. 크루는 내 계정의 다른 파일럿이며 다른 플레이어는 절대 아니고, 각자 내가 사서 장착해 준 진짜 모듈을 단 진짜 함선을 조종합니다. 내가 플레이하는 동안 서버가 그 함선들을 대신 조종합니다. 파일럿을 배치하려면 선단 사무소의 크루 탭을, 명령을 내리려면 우주에서 옮길 수 있는 크루 패널을 엽니다. Charter가 없는 파일럿에게는 미리보기가 보입니다.

선단 레벨별 Crew Command
선단 레벨동시에 일하는 크루 파일럿같은 함선을 직접 조종했을 때 대비 산출량보급용으로 남기는 광석
70120%10%
80225%10%
90330%8%
99435%8%

크루에 운반선이 있을 때의 산출량이며, 중간 레벨마다 조금씩 오릅니다. 운반선이 없는 채굴선은 그 60%로 칩니다. 게임 데이터 기준

  • 작업은 함선에 따라 정해집니다. 채굴 모듈이 있는 함선은 채굴선, 화물칸이 5,000 m³ 이상이고 채굴 모듈이 없는 함선은 운반선, 무기가 있고 채굴 모듈이 없는 함선은 호위선입니다. 자리 안에서 채굴선은 최대 3척, 운반선은 1척, 호위선은 2척까지 배치할 수 있습니다.
  • 명령: 따르기(내 뒤에서 대형을 유지하고, 나와 함께 워프하고 점프), 채굴과 운반(벨트에서 작업한 뒤 짐을 싣고 귀환), 경호(호위선이 따르며 합법적인 적으로부터 방어), 대기, 귀환, 도킹. 각 함선에는 방침도 있어서, 도킹하여 도주(기본값) 또는 버티기이며, 채굴선은 가장 좋은 광석이나 싼 광석만 고를 수 있습니다. 채굴선은 내가 락온한 바위를 절대 캐지 않습니다.
  • 광석이 가는 곳. 납품은 크루가 도킹하는 스테이션에 있는 내 격납고로 들어가며, 크루 파일럿의 격납고로는 절대 가지 않습니다. 크루는 납품마다 보급용으로 일부를 가져가고, 광석이 나 대신 팔리거나 정제되는 일은 없습니다. 크루 파일럿은 스킬 XP를 얻지 않으며, 나는 납품으로 선단 XP를 얻습니다.
  • 내가 플레이하는 동안만. 크루는 내가 온라인이고, 활동 중이고, 그들과 같은 항성계에 있을 때만 일합니다. 내가 항성계를 떠나면 따르는 선박은 나를 따라 점프하고, 채굴선과 운반선은 최대 3분간 마무리한 뒤 도킹합니다. 접속이 끊기거나 10분 동안 입력이 없으면 모든 크루 함선이 가장 가까운 스테이션으로 날아가 도킹합니다. 크루 작업이 30분 이어질 때마다 계속 지휘하시나요? 알림이 확인을 요청합니다.
  • 우주와 위험. 크루는 보안 우주에서 일하며, 상태가 약 3분의 1 아래인 함선은 출격하지 않습니다. 수리비는 부두에서 나에게 청구됩니다. 크루 함선을 잃는 것은 일반적인 함선 손실이며, 통상의 선체 보증과 대체 보장 규칙이 적용됩니다.
  • 배치 규칙. 배치된 파일럿의 함선은 내가 도킹하는 곳에 도킹하며, 그 파일럿은 함선 옆에서 로그인합니다. 그 파일럿이 출격하면 함선은 크루에서 나갑니다. 파일럿을 해제하면 함선이 다시 그 파일럿 단독 소유가 됩니다. 배치된 함선은 함선 이송으로 옮길 수 없습니다. 크루 파일럿이 자기 스테이션에서 함선을 찾지 못하면 격납고의 발이 묶인 파일럿 카드가 돌아갈 방법을 보여 줍니다.
  • 지름길이 아닙니다. 크루 함선은 같은 파일럿이 직접 조종할 때보다 훨씬 적게 법니다. 그 파일럿으로 로그인하는 것이 부캐의 활용법으로는 늘 더 낫습니다. Crew Command는 벨트에서 동료가 필요할 때를 위한 것입니다.

고용 호위대: 고용 호위 편대#

고용 호위대는 계약한 전함 최대 다섯 척으로 이루어진 윙으로, 클러스터 어디서든 함께 비행하며 워프하고 게이트를 점프합니다. 워프 준비를 하면 윙도 줄을 서지만 내 워프가 시작될 때까지 워프 경계에서 대기하므로, 빠른 선체가 먼저 도착했다가 되돌아오는 일은 없습니다. 뒤처진 윙은 이전보다 훨씬 짧은 거리에서 호출되어 빠르게 따라잡습니다. 이들을 지휘하면 함장술이 오르며, 이는 모든 총합에서 제외되는 별도의 스킬로 자체 하이스코어 순위가 있습니다. 레벨 99에서는 30척으로 이루어진 6개의 윙을 이끕니다.

모든 스테이션에는 호위대 홀(스테이션 서비스, 고용 호위대 창이 홀 탭으로 열림)이 있습니다. 홀마다 한두 개 회사가 창구를 두므로, 제공되는 선체와 가격이 스테이션마다 다릅니다. 모든 홀이 함장술 1 선체인 Dartwing을 판매하므로, 새 함장은 언제나 도킹한 곳에서 바로 시작할 수 있습니다.

Ashwake Skirmishers
경량 승무원, 빠른 계약, 저렴한 요금. 무엇이든 쫓아가지만 아무것도 지키지 못합니다.
Brightlance Company
규율 잡힌 전열 회사. 합리적인 가격의 믿음직한 호위입니다.
Redmark Irregulars
분쟁 및 무법 변경에서 활동하는 습격대. 홀을 찾을 수만 있다면 가장 싼 중형 선체를 제공합니다.
Tallwater Pact
세력 본거지 성계에 충성을 맹세한 방어 호위대. 비싸지만 그만한 가치가 있습니다.

계약증과 소집#

Retainer Writ은 아이템입니다. 계약증 하나는 함선 한 척과 그 승무원의 정해진 시간 계약입니다. 계약증은 그 스테이션 격납고에 들어가며, 사용하기 전까지 만료되지 않습니다. 모든 파일럿이 시장, 계약, 또는 계약증 시장 탭에서 거래할 수 있습니다.

  1. 계약증 구매

    도킹해 호위대 홀을 열고, 계약 기간과 함장술 레벨이 충분한 선체를 골라 필요한 만큼 구매하세요.

  2. 편대 소집

    같은 탭에서 같은 선체의 계약증 1~5개를 편대로 소집하세요. 계약증이 소모되고 계약 시간이 시작되며, 함선마다 환불 가능한 보증금이 청구됩니다.

  3. 위험 수당 추가(선택)

    계약증 가치의 25%를 추가로 내면 편대의 사기가 오르고 사기 회복 속도가 두 배가 됩니다.

  4. 명령 내리기

    내 편대 탭(도킹 중이나 우주에서 모두 작동)이나 아래 단축키를 쓰세요. 계약이 끝나면 편대는 귀환하고 살아남은 함선의 보증금이 돌아옵니다.

Retainer Writ: 계약증(함선 1척)당 가격과 보증금
선체함장술소집 포인트2시간 계약증8시간 계약증24시간 계약증72시간 계약증함선당 보증금
Dartwing11₡45,000₡165,600₡459,000₡1,296,000₡60,000
Palisade51₡60,000₡220,800₡612,000₡1,728,000₡78,000
Halberd202₡180,000₡662,400₡1,836,000₡5,184,000₡236,000
방벽404₡750,000₡2,760,000₡7,650,000₡21,600,000₡1,688,000
Carrion504₡950,000₡3,496,000₡9,690,000₡27,360,000₡2,556,000
Ironclad708₡2,600,000₡9,568,000₡26,520,000₡74,880,000₡9,351,000
Monolith9016₡8,000,000₡29,440,000₡81,600,000₡230,400,000₡34,215,000

모든 파일럿 기준 가격이며, Vanguard 회원은 28% 저렴합니다. 회사마다 조금 더 받거나 덜 받으며, 홀마다 약간의 차액을 더합니다. 긴 계약증일수록 시간당 비용이 쌉니다. 보증금은 모두에게 같으며 함장술이 오를수록 약간 줄어듭니다. 게임 데이터 기준

해고하거나 계약이 끝나면 살아남은 호위대 함선마다 원래의 소집 보증금이 지갑으로 반환됩니다. 파괴된 함선은 보증금을 잃습니다. 계약증 구매 비용과 위험 수당은 환불되지 않습니다. 다른 소집 예산이 허락한다면 함장술 45에서 Halberd 15척으로 편대 3개를 꾸릴 수 있습니다.

함장술#

함장술은 지휘할 수 있는 함선과 편대의 수, 그리고 쓸 수 있는 소집 포인트를 결정합니다. 선체마다 함선당 포인트가 들므로, 많은 경량 함선과 소수의 중형 함선 중에서 고르게 됩니다. 함장술은 지휘하는 동안에만 훈련됩니다: 온라인 상태로 편대를 내보낸 시간, 고용 호위대가 적대 NPC에 준 피해, 그리고 승리(타격 대상 격파, 습격 지점 소탕).

함장술 레벨별 허용 범위
레벨함선편대소집 포인트Monolith포상금 상한 / 시간해금
13140₡16,500Dartwing
54170₡22,500Palisade
1051100₡30,000Seasoned Crews perk
2082160₡45,000Halberd
30102220₡60,000
40133280₡75,000방벽
50164340₡90,000Carrion, Paymaster perk
60194400₡105,000Close Escort perk
70225460₡144,000Ironclad
80245520₡162,000Veteran Crews perk
90276581₡180,000Monolith
99306632₡196,200

게임 데이터 기준

함장술 특성
레벨특성효과
10노련한 승무원편대가 사기 10 더 높은 상태로 소집됩니다(고용 호위대 한정).
25병참 장교고용 호위대 보증금 10% 감소(고용 호위대 한정).
35밀집 대열고용 호위대가 받는 피해 5% 감소(고용 호위대 한정).
50경리관위험 수당 비용 25% 감소(고용 호위대 한정).
60근접 호위같은 항성계의 모든 편대가 300km 이내뿐 아니라 전부 당신과 함께 관문을 도약하며, 워프할 때 더 촘촘한 대형을 유지합니다(고용 호위대 한정).
65포상 대리인시간당 포상금 상한이 20% 높아집니다(고용 호위대 한정).
80베테랑 승무원고용 호위대가 주는 피해 5% 증가(고용 호위대 한정).
95철의 규율위험 수당을 받는 편대는 사기와 관계없이 절대 와해되지 않습니다(고용 호위대 한정).

게임 데이터 기준

명령#

우주에서의 고용 호위대 명령(선택한 편대 또는 모든 편대에 전달)
조작기능
Alt 1호위: 내 주위에서 대형을 이뤄 비행하고, 함께 워프하고 점프하며, 나를 공격하는 상대와 싸웁니다.
Alt 2경계: 한 지점(내 위치, 천체, 또는 선단의 소행성대)을 지키며 근처의 적과 싸웁니다.
Alt 3타격: 내가 락온한 대상이 죽거나 달아날 때까지 공격합니다.
Alt 4습격: 소행성대, 사이트, 게이트로 가서 그곳의 합법적인 대상을 모두 소탕합니다.
Alt 5전위: 내 앞에서 비행하며 다가오는 적을 요격합니다.
Alt 6대기: 그 자리에 멈춰 스스로를 방어합니다.
Alt 7복귀: 가장 가까운 스테이션에 도킹해 기다립니다.
Alt 0명령이 전달될 편대를 순환합니다: 모든 편대, 그다음 각 편대 차례로.

사기#

각 편대의 사기는 0에서 100까지입니다. 편대는 70(위험 수당 시 +15)으로 소집되며, 격파할 때마다, 그리고 내가 그 성계에서 보내는 1분마다 조금씩 오르고, 도킹 중에 회복되며, 함선을 잃을 때마다 12씩 떨어집니다. 60 미만이면 피해가 다소 줄고, 30 미만이면 타격과 습격을 거부하며, 15 미만이면 무너져 가장 가까운 스테이션에 도킹해 재정비합니다.

교전 규칙과 보상#

  • 안전 우주: 고용 호위대는 파일럿이나 파일럿의 승무원을 절대 공격하지 않습니다. 단, 범죄자, 용의자, 그리고 지난 5분 안에 나나 내 편대를 공격한 상대는 예외입니다.
  • 분쟁 우주: 중립 파일럿에 대한 타격과 습격이 허용되지만, 새 피해자가 생길 때마다 치안 평가가 떨어지고 나와 편대가 15분 동안 용의자로 표시됩니다.
  • 무법 우주: 제한 없음.
  • 고용 호위대는 파일럿 함선에 피해의 25%만 주며, 한 함장의 호위대 중 최대 3척만 동시에 같은 파일럿에게 발포합니다.
  • 고용 호위대는 월드 보스와 싸우지 않으며 균열이나 요새 안에서도 싸우지 않습니다: 요새 지휘관, 월드 보스, 포켓 안의 모든 것은 모든 계약에서 제외되며 편대는 바깥에서 기다립니다. 그 밖의 보스급 왕관단 함선은 피해의 10%만 받으며, 호위대의 피해는 보스 보상, 격파 공로, 사냥 임무에 절대 반영되지 않습니다.
  • 고용 호위대는 클랜전, 공성전, 월드십 전투에 끼어들지 않습니다. 전쟁 대상은 나나 내 편대를 공격한 뒤에만 공격하며, 구조물이나 월드십에는 절대 발포하지 않습니다.
  • 현상금과 전리품은 피해에 따라 나뉩니다: 내 무기의 몫은 전액 나에게 지급되고, 회사는 승무원의 몫을 가져갑니다. 각 현상금에서 호위대 몫의 20%를 포상금으로 받으며, 호위대가 혼자 처치한 해적과 처치 전에 잃은 호위함의 피해도 포함됩니다. 포상금에는 시간당 상한이 있고(표 참고), 상한 때문에 포상금 일부가 보류되면 게임이 알려 줍니다. 편대 곁에서 싸우면 내 무기가 한 시간에 버는 만큼을 계속 벌고 포상금도 받습니다: 호위대가 사 주는 것은 안전과 활동 범위이지 추가 수입이 아닙니다.

채팅#

데스크톱에서는 채팅이 비행 화면 왼쪽 아래에 있습니다. 손잡이를 드래그해 옮기세요(손잡이를 더블클릭하면 초기화). 터치스크린, 휴대폰, 너비가 900픽셀보다 좁은 창에서는 메뉴에서 채팅을 열면 창으로 나타납니다.

채팅 채널
탭읽는 사람
성계현재 성계의 모든 파일럿. 점프하면 바뀝니다.
전체성단 전체.
세력같은 세력의 파일럿.
클랜클랜원(클랜에 가입하면 탭이 나타남).
분대분대원(분대에 있는 동안 탭이 나타남).
도움모두: 여기서 질문하고, 할 수 있다면 답해 주세요.
거래모두: 구매, 판매, 계약 제안.
귓속말파일럿 한 명과의 비공개 대화.
  • 누군가에게 비공개 메시지를 보내려면 이름을 클릭해 파일럿 카드를 열고 메시지를 누르거나, 그 함선을 선택하고 대상 카드의 메시지를 쓰세요. 그 대화를 위한 귓속말 탭이 열립니다.
  • 채팅의 아무 이름이나 클릭하면 그 파일럿의 카드가 열립니다. 클랜 태그는 이름 앞 대괄호에 표시되며, Vanguard 회원에게는 작은 배지가 붙습니다.
  • 메시지는 최대 400자입니다. 채널을 열면 최근 기록이 불러와집니다.
  • 빌드 공유. 저장한 빌드(시장, 빌드), 격납고의 선체, 장비 창에서 채팅에 공유를 누르면 채팅 줄에 빌드 이름과 선체가 적힌 칩이 붙습니다. 채널에서 작동하며 개인 메시지에서는 안 되고, 메시지당 하나입니다. 칩을 클릭한 사람은 슬롯별 모듈과 자기 스킬 기준의 스탯이 나오는 읽기 전용 카드를 보며, 그 선체로 도킹해 있다면 내 빌드로 복사나 장비에서 열기도 할 수 있습니다. 아무것도 사거나 주지 않으며 링크는 30일간 유효합니다. 게스트는 공유하거나 열 수 없고, 나를 차단한 파일럿에게는 절대 보이지 않습니다.
  • 게스트 체험 파일럿은 채팅을 읽을 수만 있고 보낼 수는 없습니다. 참여하려면 파일럿을 저장하세요.

Discord와 피드백#

공식 XETODUS 커뮤니티는 Discord에 있습니다. 클랜을 찾고, 스크린샷을 공유하고, 도움을 요청하고, 업데이트 소식을 가장 먼저 들으세요. 타이틀 화면, 파일럿 선택 화면, 설정에 Discord 버튼이 있습니다.

게임에서 피드백 보내기#

버그를 찾았거나 아이디어가 있나요? 게임 중이나 파일럿 선택 화면에서 F8을 누르거나, 설정의 피드백 버튼을 쓰세요. 로그인해 있어야 합니다.

  1. 종류 선택

    버그, 아이디어, 밸런스, 기타 중에서 고르세요. 종류마다 가장 도움이 되는 내용을 안내합니다.

  2. 작성

    무슨 일이 있었고 어떻게 재현하는지, 또는 무엇을 원하고 왜 원하는지 설명하세요(3~2,000자).

  3. 도움이 되는 자료 첨부

    게임 중에는 창을 열었을 때의 화면 스크린샷을 첨부할 수 있습니다. 그래픽 프리셋, 브라우저, 기기 종류 같은 기술 정보도 첨부할 수 있으며, 버그 해결에 도움이 됩니다.

  4. 보내기

    피드백 보내기를 누르세요. XETODUS 팀에게 바로 전달됩니다.

윙메이트 모집#

개인 모집 링크로 친구를 성단에 데려오세요. 친구가 (가입만이 아니라) 실제로 플레이하면 둘 다 보상을 받습니다. 친구는 환영 팩을, 나는 전용 비행대 도색, Aether, Vanguard 기간을 받습니다. 모든 보상은 외형 아이템, 계정 귀속 Aether, 또는 Charter 기간입니다. 크레딧, 아이템, 전력 강화는 절대 없으며, 거래할 수도 없습니다.

  1. 링크 받기

    메뉴에서 모집을 여세요. 링크를 복사하거나 공유하거나 QR 코드를 보여 주세요. 언제든 새 링크를 만들 수 있습니다. 이전 링크는 작동하지 않게 되지만, 이미 가입한 모집 대상은 그대로 내 소속입니다.

  2. 친구가 가입

    친구가 링크를 클릭한 뒤 30일 안에 그 링크로 계정을 만듭니다. 게임이 내 파일럿 이름으로 친구를 맞이합니다.

  3. 친구가 플레이하면 둘 다 보상

    업적은 실제 플레이로 해금됩니다: 이메일 인증, 비행 학교, 파일럿 레벨, 여러 날에 걸친 플레이 시간, 직접 조종한 비행 시간. 진행 상황은 모집 창에 표시됩니다.

업적과 보상
업적모집 대상 조건내가 받는 보상친구가 받는 보상
탑승을 환영합니다신입 파일럿이 이메일을 인증하고 비행 학교를 수료합니다.없음Fledgling pilot-card emblem + 100 Æ
윙메이트파일럿 레벨 10, 최소 2일에 걸친 실제 플레이 3시간.Wingmate Chevron livery + 100 Æ없음
비행대파일럿 레벨 25, 최소 4일에 걸친 실제 플레이 10시간.Squadron pilot-card frame + 250 Æ없음
Vanguard신입 파일럿이 Vanguard Charter에 가입합니다(14일 환불 기간이 지난 유료 1개월).Vanguard Recruiter 도색 + Vanguard 30일없음

게임 데이터 기준

Wingmate Chevron 도색을 칠한 Sparrow: 비행대 회색 바탕에 주황색 편대 갈매기 무늬
Wingmate Chevron: 모집 대상이 윙메이트에 도달하면 받는 첫 보상.
Squadron Lead 도색을 칠한 Sparrow: 올리브 드랩 바탕에 골백색 갈매기 무늬와 등줄기 줄무늬
Squadron Lead: 자격을 갖춘 모집 대상 3명으로 획득.

모집자 사다리#

윙메이트 업적에 도달한 모집 대상은 자격 달성으로 집계됩니다. 자격을 갖춘 모집 대상이 늘수록 전용 외형 아이템과 칭호의 사다리를 올라갑니다.

자격 달성 모집 대상 수별 사다리 보상
자격 달성 모집 대상보상
1Formation pilot-card emblem
3Squadron Lead livery
5title "Wing Leader"
10Emberwing livery
25Commander's Gilt 도색 + 칭호 "비행대장"

게임 데이터 기준

Vanguard Recruiter 도색을 칠한 Peregrine: 자정빛 파란색 바탕에 금박 등줄기와 갈매기 무늬, 금색 추진기
Vanguard Recruiter: 모집 대상이 Vanguard Charter에 가입하면 획득.

공정한 플레이#

  • 모집자당 연간 상한(임의의 365일 기준): 2,500 Æ, Vanguard 180일. 외형 아이템은 각각 한 번씩 지급되며 상한이 없습니다.
  • Vanguard 업적 보상은 모집 대상의 Charter 결제 14일 후에 지급되며, 결제가 환불되면 회수됩니다.
  • 자기 자신, 본인의 다른 계정, 또는 가정에서 함께 쓰는 기기의 사람을 모집하는 것은 인정되지 않으며, 일부 보상은 지급 전에 운영진이 검토합니다.

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