公会#
公会是一个有名称的飞行员团体,拥有简短的简称、共享金库、专属聊天频道和舰船涂装。公会成员在太空中彼此显示为友方,共享残骸的拾取权,并可以用条令阵列互相增益。公会之间还可以互相宣战,并在无法宙域占领领地。
按P、从菜单或任意空间站的公会服务打开公会窗口。它有三个标签页:我的公会(加入公会后显示)、名录(所有公会及其成员和占领的星系)和战争。
加入公会#
公会仅限邀请加入。干部或会长可以通过你的准确飞行员名称邀请你,或在你的飞行员卡片上使用邀请加入[TAG]。你收到的邀请显示在名录标签页顶部:按加入即可接受。你同一时间只能加入一个公会。
创建公会#
- 打开公会窗口并进入名录标签页(未加入公会时会显示创建公会)。
- 输入3到32个字符的名称(字母、数字、空格、撇号和连字符)以及2到5个字母或数字的简称。两者都必须唯一。
- 按创建。这会从你的钱包扣除₡1,000,000,你将成为公会会长。
职位#
| 操作 | 成员 | 干部 | 会长 |
|---|---|---|---|
| Clan chat, deposit to the treasury, leave | Yes | Yes | Yes |
| Invite pilots | No | Yes | Yes |
| Withdraw from the treasury | No | Yes | Yes |
| Kick a lower rank | No | Members | Members and officers |
| Declare war | No | Yes | Yes |
| Promote and demote officers | No | No | Yes |
| Set the livery colors and the bounty tax | No | No | Yes |
| Surrender a war | No | No | Yes |
金库和赏金税#
任何成员都可以向金库存入信用点。干部和会长可以取款。会长可设置0%到50%的赏金税(新公会初始为5%):成员获得的每笔赏金(包括赏金办事处的人头赏金)都会按此比例直接存入金库。宣战费用也由金库支付。
涂装、退出和继任#
- 会长选择公会的主要和次要涂装颜色,每名成员的舰船都会涂上这些颜色。你的公会简称会显示在聊天、飞行员卡片和太空中你的名字旁边。
- 任何人都可以随时退出。要回来则需要新的邀请。
- 如果会长退出,会长职位会移交给一名干部(如果没有干部,则移交给资历最久的成员)。
- 当最后一名飞行员退出时,公会解散,其金库会支付给该飞行员。
公会战和领地#
公会战让两个公会可以在任何地方互相战斗,包括安全宙域,且不受通常的惩罚。
- 宣战
干部或会长打开名录,在另一个公会旁按宣战。这会从你的金库扣除₡50,000,000。同两个公会之间同一时间只能进行一场战争。
- 准备
战争会立即公布,24小时后生效,给双方准备的时间。
- 战斗
在7天内,双方公会成员可以在任何地方互相攻击,不会被标记为罪犯,也不会损失治安声望。敌方舰船显示为战争目标。
- 结算
统计双方的击杀数和摧毁舰船的价值。一周结束时,摧毁价值更高的一方获胜(价值相等为平局)。会长可以提前投降,将胜利拱手让给对方。

- 战争标签页列出星团中最近的战争,以及双方的击杀数和结果。
- 战争击杀和占领的星系计入排行榜(L)中的公会战榜单。
- 远程修复不能用于与你交战的飞行员,交战中的公会可以自由攻击对方公会的船队船员。
- 在战争之外开战前,请先了解治安和法律:治安与法律。
占领领地#
每个有行星的无法星系都在其某颗星球附近有一座以该星系命名的控制信标。公会只要让成员停留在信标约6 km以内且没有其他公会在场,就能占领它。占领约需两分钟;如果有第二个公会到来,进度会暂停,如果有另一个公会开始占领,则重新开始。无人在附近时进度会缓慢流失。
- 占领公会的颜色和简称会出现在星图的公会领地图层上,该星系也会计入名录中公会的总数。
- 占领公会会从该星系获得的每笔赏金中抽取5%,存入其金库。
- 占领星系会计入公会战榜单得分。其他公会也可以用同样的方法从你手中夺走信标,所以领地需要防守。
小队#
小队是一次游戏中最多8名一起飞行的飞行员:朋友、公会成员或刚认识的飞行员。队友可以一眼看到彼此的护盾、装甲和船体,在地图和战术列表上找到彼此,互相跃迁,并在专属聊天频道中交流。小队与公会是分开的:你保留你的公会,小队可以混合不同公会和阵营。
组建小队#
- 邀请飞行员
在任何地方右键单击(或长按)飞行员的名字并选择邀请加入小队,在其飞行员卡片上按小队邀请,或选中其舰船并使用目标卡片上的小队邀请。队长还可以在小队窗口(菜单:更多 › 社交 › 小队)中按准确的飞行员名称邀请。对方必须在线。
- 对方加入
邀请会出现在对方的小队面板中,有加入、拒绝和屏蔽选项。邀请持续90秒。第一份邀请被接受时小队成立,邀请者担任队长。
- 一起飞行
你的小队会出现在HUD左侧,聊天中会打开小队标签页。队友可以在星团中的任何地方,停靠或在太空中均可。
小队面板#
- 每名队友一行:名字(队长有标记)、舰船、护盾、装甲和船体三条细血条,以及所在位置:在你的星系中则显示距离,否则显示其所在星系以及是否停靠、跃迁中或离线。
- 点击一行可执行操作:跃迁至、目标(当其舰船在传感器范围内时)、航线(规划前往其星系的航线)、私信,队长还有设为队长和移除。你自己的那一行有离开小队。
- 在太空中,你星系内的队友会显示小队标记(超出传感器范围也会显示),并在战术列表中有一行带SQ标签。超出传感器范围的队友在战术列表行中直接有一个跃迁按钮。
- 星图的你的小队图层会标出队友所在的星系。将鼠标悬停在星系上即可查看是谁。
- 在太空中,小队位于HUD左栏,如果你派出了船队船员和护卫编队,则在它们上方。每个区块都可以折叠到其标题(点击标题),在小屏幕上它们会自动折叠,以免遮挡聊天、任务追踪或飞行操作。
- 小队窗口(菜单:更多 › 社交 › 小队;或小队区块上的管理)有完整名单和所有操作、按名称邀请,以及你的邀请设置和已屏蔽的飞行员。
跃迁到队友身边#
跃迁至适用于你星系中位于开阔太空、且距离超过接近范围的队友:这是一次普通跃迁,会让你在离其舰船不远处脱离,即使超出你的传感器范围也可以。当队友停靠、着陆或在大气层中、跃迁中、正在跳出,或位于私人裂隙或要塞口袋空间中时,不提供此选项。对于其他星系的队友,航线会规划前往路线。
带队和离开#
- 只有队长可以邀请、移除飞行员以及将队长移交给其他人。
- 任何人都可以随时离开。如果队长离开,由资历最久的队友担任队长。小队至少需要两名飞行员:只剩一人时,小队解散。
- 你的小队在下线和服务器重启后依然存在。离线超过15分钟的队友会离开小队,离线2分钟的队长会将队长移交给资历最久的在线队友。
战斗和奖励#
- 队友是友方:他们的舰船以友方颜色显示,你们的射击和模块互不影响,点防御会为彼此的舰船拦截导弹,自动反击也绝不会选择队友。他们的船队船员和雇佣护卫对你也是友方。
- 条令阵列会像增益公会成员一样增益范围内的队友。每名飞行员每种阵列最多只受一个(最强的)影响,所以同时身处公会和小队也不会让效果翻倍。
- 奖励遵循共同飞行的通常规则(见下文):赏金按伤害分配,每名造成伤害的飞行员都获得击杀计入,世界首领和事件会奖励每名贡献者。在小队中,残骸的优先拾取权与队友共享,和公会成员一样。
- 对小队以外的所有人,治安、法律和公会战规则不变。
邀请和隐私#
- 在设置 › 游戏中,选择谁可以邀请你:任何人、仅公会成员或无人。同一页面列出你屏蔽的飞行员,并有解除屏蔽。
- 邀请上的屏蔽会拒绝邀请并屏蔽该飞行员,与聊天中的屏蔽相同:对方无法邀请你或向你发送私信。对方只会看到你现在不接受邀请。
- 每名飞行员每分钟可发送6份邀请,被拒绝的邀请5分钟内不能再次发给同一名飞行员。
- 你的位置只与队友共享,且只在他们位于你的星系时共享,一旦你离开小队就会停止。
与朋友一起飞行#
一起战斗并不需要组队:朋友可以跃迁到你身边,帮你对付海盗或世界首领,并因此获得报酬。小队会额外提供共享状态、标记、聊天频道和跃迁至功能。
奖励如何分配#
- 赏金
- 海盗的赏金在所有对其造成伤害的飞行员之间按伤害比例分配。你的公会赏金税(以及领地占领者的抽成)从你的份额中扣除。
- 击杀计入
- 每名对NPC造成伤害的飞行员都会获得该击杀的战斗经验,并推进对应任务板委托的进度,而不只是打出最后一击的飞行员。
- 残骸战利品
- 造成伤害最多的飞行员在5分钟内拥有残骸的优先拾取权,其公会成员和队友共享这一权利。其他人提前拾取会因盗窃被标记为嫌疑。
- 世界首领和事件
- 世界首领、袭击、要塞和动态事件会实时追踪每名飞行员的贡献(对主要目标的伤害,对其护卫的伤害计得较少,以及对其他贡献者的远程修复)。只要你的贡献至少占总贡献的1%,或排名前20时至少占0.25%,你就能获得自己的奖励,每个账号一份。
互相支援#
- 远程修复:Barrier Projector和Nanite Projector模块可修复已锁定友军的护盾或装甲。它们适用于任何状态良好且未与你交战的飞行员,治疗量计入世界首领和事件贡献。
- 条令阵列:Siege、Rampart和Vector Doctrine Array会向15 km内的你、你的公会成员和队友广播短时增益(伤害、防护层,或速度与灵活性)(每名飞行员每种阵列只计一个:最强的那个)。它们会训练领导技能,每个领导等级都会让其稍微增强。参见技能。
- 交易:飞行员卡片上的交易按钮会起草一份只有该飞行员能接受的私人合同,钱包服务可按名称向飞行员发送信用点。转账无法撤销。
寻找和会合#
- 点击任何飞行员的名字即可打开其飞行员卡片(阵营、公会、等级、最高技能和治安声望),其中有私信、交易、小队邀请,以及在你有权限时的邀请加入[TAG]。
- 在聊天中分享星系名称,规划前往那里的航线,然后选中朋友的舰船并使用跃迁至或接近与其会合。在小队中,小队面板的航线和跃迁至会帮你完成这些。
船队:雇佣采矿船员#
船队是一支驾驶真实舰船的签约采矿船员团队,星系中的所有人都能看到。他们会跃迁到你基地星系的小行星带,开采真实的岩石,并把矿石运回你的空间站机库,在你下线后也会继续工作一段时间。他们交付的矿石会训练Vanguard技能船队。
船队是一种便利和战略层面的玩法,而不是比亲自游玩赚得更多的方式:它的净收益只是你亲自飞行收入的一小部分,并受每日运输许可限制。
入门#
- 在船队办事处雇佣
停靠在你想作为基地的空间站,打开其船队办事处服务。你可以经营一支船队,以一个基地为据点,开采该星系的小行星带。每名船员都要从你的钱包支付一次性合同费。
- 充值薪饷
向船队的薪饷账户存入信用点(最多₡50,000,000)。它支付船员工作时的工资、每次出航的燃料以及在基地的维修费。未花完的可以取出,薪饷耗尽时船员会直接回家。
- 选择小行星带和策略
选择一个小行星带,选择遭到攻击时的应对(逃回停靠或坚守阵地)以及矿石的去向(空间站机库,或在空间站出售给其收购订单,价格绝不低于常规价格的80%)。
- 派出作业
按派出作业。根据需要使用召回、撤退(所有人立即回家,10分钟后再出发)或集结,并使用跃迁至船队或HUD航点与他们会合。
| 船员 | 船体 | 职能 | 船队等级 | 合同费 | 工资 | 采矿速率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Delver船员 | Delver | 采矿 | 1 | ₡250,000 | ₡5,000/h | 800 m³/h |
| Mule运输船 | Mule | Hauling | 15 | ₡2,500,000 | ₡10,000/h | 无 |
| Halberd护航 | Halberd | 护航 | 25 | ₡1,200,000 | ₡9,000/h | 无 |
| Quarrier船员 | Quarrier | 采矿 | 45 | ₡4,500,000 | ₡22,000/h | 2,600 m³/h |
| Bulwark护航 | 壁垒 | 护航 | 60 | ₡6,000,000 | ₡20,000/h | 无 |
工资为未计船队等级折扣和危险津贴前的数值。除最好的一组外,每多一组采矿船员,工作效率都会降低,所以能填满许可的最小船队通常是最佳选择。 来自游戏本身的数据
| 船队等级 | 采矿船员 | 运输舰 | 护航舰 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 |
| 15 | 1 | 1 | 0 |
| 20 | 2 | 1 | 0 |
| 25 | 2 | 1 | 1 |
| 40 | 3 | 1 | 1 |
| 50 | 3 | 1 | 2 |
| 65 | 4 | 1 | 2 |
| 70 | 4 | 2 | 2 |
| 80 | 4 | 2 | 3 |
| 90 | 5 | 2 | 3 |
| 99 | 5 | 2 | 3 |
来自游戏本身的数据
治安、风险和运输许可#
| 宙域 | 船员抽成(每批) | 危险津贴 | 每小时许可(1级 / 99级) | 每日许可(1级 / 99级) |
|---|---|---|---|---|
| Secure | 15% | ×1 | ₡27,500 / ₡272,500 | ₡330,000 / ₡3,270,000 |
| Contested | 25% | ×1.25 | ₡38,500 / ₡381,500 | ₡462,000 / ₡4,578,000 |
| Lawless | 30% | ×1.5 | ₡88,000 / ₡872,000 | ₡1,056,000 / ₡10,464,000 |
许可数值是你账号的船队(所有飞行员合计)可以开采的矿石价值,未扣除船员份额和成本。 来自游戏本身的数据
- Crown掠行艇会袭击作业中的船队,在争夺和无法宙域的小行星带更频繁、更猛烈。护航舰会将其击退;没有护航时,坚守阵地会更常损失舰船。
- 被摧毁的船员会留下带有部分矿石的残骸。你会拿回其合同费的25%作为船员保证金。
- 攻击船队舰船视为攻击其所有者,适用通常的犯罪规则。你和你的公会不能攻击自己的船员,护航舰会与近期向船队开火的任何人交战。
- 船员会持续工作到你最后一次在线后的16小时,然后停靠等待。如果你的Charter过期,他们会在站内待命,不会损失任何东西。
船队技能天赋
| 等级 | 天赋 | 效果 |
|---|---|---|
| 10 | 稳健船员 | 切割艇船员工作速度提高3%(仅限船队)。 |
| 35 | 紧密队形 | 护航舰为其船队作战时战力提高10%(仅限船队)。 |
| 95 | 船队大师 | 船员工资降低10%(仅限船队)。 |
来自游戏本身的数据
雇佣护卫:受雇的护航编队#
雇佣护卫是最多由五艘签约战舰组成的编队,会随你飞往星团中的任何地方,与你一起跃迁和跳跃星门。指挥他们会训练Vanguard技能舰长学;99级时你可以率领十个编队、共五十艘舰船。
每个空间站都有一座护卫大厅(空间站服务;雇佣护卫窗口会打开到其大厅标签页)。每座大厅有一两家公司设有柜台,所以不同空间站提供的船体和价格各不相同。每座大厅都出售舰长学1级即可指挥的Dartwing,所以新舰长总能在停靠的地方直接起步。
- Ashwake Skirmishers
- 轻型船员,短期合同,价格便宜。什么都追,什么都守不住。
- Brightlance Company
- 纪律严明的战列公司。价格公道的可靠护航。
- Redmark Irregulars
- 活跃在争夺和无法宙域边缘的袭掠者。最便宜的重型船体,前提是你能找到他们的大厅。
- Tallwater Pact
- 宣誓守卫阵营母星系的防御型护航。价格昂贵,但物有所值。
契约状和召集#
Retainer Writ是一种物品:一份契约状代表一艘舰船及其船员服务一定小时数。契约状会送到该空间站的机库,在使用前永不过期。会员可以在市场、合同或契约状市场标签页上交易它们。
- 购买契约状
停靠,打开护卫大厅,选择合同时长和你的舰长学足以指挥的船体,然后按需购买。
- 召集编队
在同一标签页中,将1到5份同船体的契约状召集成一个编队。契约状会被消耗,合同计时开始,并按每艘舰船收取一笔可退还的押金。
- 添加危险津贴(可选)
额外支付契约状价值的25%可提高编队士气,并使其恢复速度翻倍。
- 下达命令
使用我的编队标签页(停靠或在太空中均可)或下方的快捷键。合同到期时,编队会返航,存活舰船的押金会退还给你。
| 船体 | 舰长学 | 召集点 | 2小时契约状 | 8小时契约状 | 24小时契约状 | 72小时契约状 | 每艘舰船押金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dartwing | 1 | 1 | ₡18,000 | ₡66,240 | ₡183,600 | ₡518,400 | ₡40,000 |
| Palisade | 5 | 1 | ₡24,000 | ₡88,320 | ₡244,800 | ₡691,200 | ₡52,000 |
| Halberd | 20 | 2 | ₡72,000 | ₡264,960 | ₡734,400 | ₡2,073,600 | ₡157,000 |
| 壁垒 | 40 | 4 | ₡300,000 | ₡1,104,000 | ₡3,060,000 | ₡8,640,000 | ₡1,125,000 |
| Carrion | 50 | 4 | ₡380,000 | ₡1,398,400 | ₡3,876,000 | ₡10,944,000 | ₡1,704,000 |
| Ironclad | 70 | 8 | ₡1,040,000 | ₡3,827,200 | ₡10,608,000 | ₡29,952,000 | ₡6,234,000 |
| Monolith | 90 | 16 | ₡3,200,000 | ₡11,776,000 | ₡32,640,000 | ₡92,160,000 | ₡22,810,000 |
标价:每家公司收费略有高低,每座大厅还会加一点差价。契约状越长,每小时越便宜。押金会随你的舰长学提升而略微降低。 来自游戏本身的数据
舰长学#
舰长学决定你能指挥多少艘舰船和多少个编队,以及你能花费多少召集点。每种船体每艘舰船都要消耗召集点,所以你要在大量轻型舰船和少数重型舰船之间做选择。舰长学只在你指挥时训练:你在线且有编队出动的时长、你的护卫对敌对NPC造成的伤害,以及胜利(摧毁打击目标、清除袭击地点)。
| 等级 | 舰船 | 编队 | 召集点 | Monolith | 战利品上限 / 小时 | 解锁内容 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 4 | 0 | ₡16,500 | Dartwing |
| 5 | 4 | 1 | 9 | 0 | ₡22,500 | Palisade |
| 10 | 7 | 2 | 15 | 0 | ₡30,000 | Seasoned Crews perk |
| 20 | 12 | 3 | 27 | 0 | ₡45,000 | Halberd |
| 30 | 16 | 4 | 39 | 0 | ₡60,000 | |
| 40 | 21 | 5 | 51 | 0 | ₡75,000 | 壁垒 |
| 50 | 26 | 6 | 63 | 0 | ₡90,000 | Carrion, Paymaster perk |
| 60 | 31 | 7 | 75 | 0 | ₡105,000 | |
| 70 | 36 | 8 | 87 | 0 | ₡144,000 | Ironclad |
| 80 | 40 | 8 | 99 | 0 | ₡162,000 | Veteran Crews perk |
| 90 | 45 | 9 | 111 | 1 | ₡180,000 | Monolith |
| 99 | 50 | 10 | 121 | 4 | ₡196,200 |
来自游戏本身的数据
舰长学天赋
| 等级 | 天赋 | 效果 |
|---|---|---|
| 10 | 老练船员 | 编队召集时士气+10(仅限护卫)。 |
| 25 | 军需官 | 护卫押金降低10%(仅限护卫)。 |
| 35 | 密集队列 | 护卫受到的伤害降低5%(仅限护卫)。 |
| 50 | 军饷官 | 危险津贴费用降低25%(仅限护卫)。 |
| 65 | 战利品代理人 | 你每小时的战利品分成上限提高20%(仅限护卫)。 |
| 80 | 老兵船员 | 护卫造成的伤害提高5%(仅限护卫)。 |
| 95 | 钢铁纪律 | 领取危险津贴的编队无论士气如何都不会溃散(仅限护卫)。 |
来自游戏本身的数据
命令#
| 操作 | 作用 |
|---|---|
| Alt 1 | Escort: Fly in formation around you, warp and jump with you, and fight whoever attacks you. |
| Alt 2 | Guard: Hold a point (your position, a celestial or your flotilla's belt) and fight hostiles near it. |
| Alt 3 | Strike: Attack your locked target until it dies or gets away. |
| Alt 4 | Raid: Go to a belt, site or gate and clear every legal target there. |
| Alt 5 | Screen: Fly ahead of you and intercept anything hostile closing in. |
| Alt 6 | Hold: Stop where they are and defend themselves. |
| Alt 7 | Recall: Dock at the nearest station and wait. |
| Alt 0 | Cycle which wing your orders go to: every wing, then each wing in turn. |
士气#
每个编队都有0到100的士气。编队召集时士气为70(有危险津贴时+15),每次击杀和你在其所在星系每待一分钟都会略微提升,停靠时会恢复,每损失一艘舰船下降12。低于60时伤害略有降低;低于30时拒绝执行打击和袭击;低于15时溃散,并停靠最近的空间站重整。
交战规则和奖励#
- 安全宙域:雇佣护卫绝不攻击飞行员或飞行员的船员,罪犯、嫌疑、公会战目标以及过去5分钟内攻击过你或你编队的人除外。
- 争夺宙域:允许对中立飞行员进行打击和袭击,但每增加一名受害者都会让你损失治安声望,并使你和编队被标记为嫌疑15分钟。
- 无法宙域:百无禁忌。
- 雇佣护卫对飞行员舰船只造成一半伤害,同一舰长的雇佣护卫同时最多有五艘向同一名飞行员开火。
- 赏金和战利品按伤害分配:公司保留其船员的份额。你会获得雇佣护卫赏金的20%作为战利品分成,每小时有上限(见表)。雇佣护卫买来的是安全和行动范围,而不是额外收入。
- 如果你的Charter过期,所有编队都会在站内待命,合同计时暂停。不会损失任何东西,续订后编队即可再次出动。
聊天#
在桌面端,聊天位于飞行画面的左下角。拖动其手柄可移动位置(双击手柄可重置)。在触屏、手机以及宽度小于900像素的窗口上,请改为从菜单打开聊天,它会以窗口形式出现。
| 标签页 | 谁能看到 |
|---|---|
| System | Every pilot in your current star system. It changes when you jump. |
| Global | The whole cluster. |
| Faction | Pilots of your faction. |
| Clan | Your clanmates (the tab appears once you are in a clan). |
| Squad | Your squadmates (the tab appears while you are in a squad). |
| Help | Everyone: ask questions here, and answer them when you can. |
| Trade | Everyone: buying, selling and contract offers. |
| PM | A private conversation with one pilot. |
- 要私下给某人发消息,请点击其名字打开飞行员卡片并按私信,或选中其舰船并使用目标卡片上的私信。会为该对话打开一个私信标签页。
- 点击聊天中的任何名字即可打开该飞行员的卡片。公会简称以方括号显示在名字前,Vanguard会员带有一个小徽章。
- 消息最多400个字符。打开频道时会加载最近的历史记录。
- 游客试玩飞行员可以阅读聊天,但不能发送。保存你的飞行员即可加入。
Discord和反馈#
XETODUS官方社区在Discord上。在那里寻找公会、分享截图、寻求帮助,并第一时间获得更新消息。标题界面、飞行员选择界面和设置中都有Discord按钮。
从游戏中发送反馈#
发现了漏洞或有想法?在游戏中或飞行员选择界面按F8,或使用设置中的反馈按钮。你需要先登录。
- 选择类型
选择漏洞、想法、平衡或其他。每种都会提示你最有帮助的信息。
- 撰写内容
描述发生了什么以及如何复现,或者你想要什么以及原因(3到2,000个字符)。
- 附上有用的信息
在游戏中,你可以附上打开窗口时的画面截图。你还可以附上技术细节,例如图形预设、浏览器和设备类型,这些对排查漏洞很有帮助。
- 发送
按发送反馈。它会直接送达XETODUS团队。
招募僚机#
用你的专属招募链接把朋友带进星团。当他们真正开始游玩(而不只是注册)时,你们双方都会获得奖励:他们获得欢迎礼包,你获得专属中队涂装、Aether和Vanguard时长。所有奖励都是外观、账号绑定的Aether或Charter时长:绝不是信用点、物品或战力,也绝不能交易。
- 获取你的链接
从菜单打开招募。复制链接、分享它,或展示二维码。你可以随时生成新链接;旧链接会失效,但已经注册的新兵仍然归你。
- 朋友注册
他们在点击你的链接后30天内通过该链接创建账号。游戏会用你飞行员的名字欢迎他们。
- 他们游玩,你们都有收获
里程碑通过真实游玩解锁:验证电子邮箱、飞行学院、飞行员等级、跨越多天的游玩时长以及手动飞行的时间。进度会显示在你的招募窗口中。
| 里程碑 | 你的新兵需要 | 你获得 | 他们获得 |
|---|---|---|---|
| 欢迎登舰 | 你的招募对象验证了电子邮箱并从飞行学院毕业。 | 无 | Fledgling pilot-card emblem + 100 Æ |
| 僚机 | 飞行员等级10,且在至少2天内实际游玩3小时。 | Wingmate Chevron livery + 100 Æ | 无 |
| 中队 | 飞行员等级25,且在至少4天内实际游玩10小时。 | Squadron pilot-card frame + 250 Æ | 无 |
| Vanguard | 你的招募对象加入Vanguard Charter(付费一个月,且已过14天退款期)。 | Vanguard Recruiter涂装 + 30天Vanguard | 无 |
来自游戏本身的数据
招募者阶梯#
达到僚机里程碑的新兵算作合格。合格新兵会让你在专属外观和头衔的阶梯上不断攀升。
| 合格新兵 | 奖励 |
|---|---|
| 1 | Formation pilot-card emblem |
| 3 | Squadron Lead livery |
| 5 | title "Wing Leader" |
| 10 | Emberwing livery |
| 25 | Commander's Gilt涂装 + 头衔「中队指挥官」 |
来自游戏本身的数据

公平游戏#
- 每名招募者的年度上限(任意365天):2,500 Æ和180天Vanguard。外观奖励每种只发放一次,不设上限。
- Vanguard里程碑奖励会在你的新兵支付Charter费用14天后发放,退款则会撤回奖励。
- 招募自己、你自己的其他账号或共用家庭设备上的人不算数,部分奖励在发放前会由工作人员审核。
有遗漏或过时的内容?请在我们的 Discord 告诉我们。更多解答见常见问题。



