Clans#
Een clan is een benoemde groep piloten met een korte tag, een gedeelde schatkist, een eigen chatkanaal en een scheepsbeschildering. Clanleden zien elkaar als vriendelijk in de ruimte, delen plunderrechten op wrakken en kunnen elkaar boosten met doctrinearrays. Clans kunnen elkaar ook de oorlog verklaren en gebied vasthouden in Wetteloze ruimte.
Open het Clan-venster met P, vanuit het menu, of vanuit de Clan-dienst op elk station. Het heeft drie tabbladen: My clan (zodra je in een zit), Gids (elke clan, met leden en gehouden stelsels) en Oorlogen.
Toetreden tot een clan#
De meeste clans zijn alleen op uitnodiging. Een officier of leider kan je uitnodigen met je exacte pilootnaam, of met Uitnodigen voor [TAG] op je pilotenkaart. Je uitnodigingen staan bovenaan het tabblad Directory: druk op Toetreden om te accepteren.
Een clanleider kan de clan ook voor iedereen openen. In Mijn clan schakelt de keuze Toetreden de clan tussen Alleen op uitnodiging en Open voor iedereen; een open clan is in de Directory gemarkeerd met Open voor iedereen, en elke piloot zonder clan kan daar op Toetreden drukken, zonder uitnodiging. Je treedt toe als lid, je kunt op elk moment vertrekken, en de clan terugzetten op Alleen op uitnodiging sluit hem weer. Elke clan begint alleen op uitnodiging.
Je kunt maar in één clan tegelijk zitten.
Een clan stichten#
- Open het Clan-venster en ga naar het tabblad Gids (het toont Een clan stichten zolang je er geen bent).
- Voer een naam van 3 tot 32 tekens in (letters, cijfers, spaties, apostrofs en koppeltekens) en een tag van 2 tot 5 letters of cijfers. Beide moeten uniek zijn.
- Druk op Stichten. Het kost ₡1.000.000 uit je portemonnee, en je wordt de leider van de clan.
Rangen#
| Actie | Lid | Officier | Leider |
|---|---|---|---|
| Clanchat, storten in de schatkist, vertrekken | Ja | Ja | Ja |
| Piloten uitnodigen | Nee | Ja | Ja |
| Opnemen uit de schatkist | Nee | Ja | Ja |
| Een lagere rang kicken | Nee | Leden | Leden en officieren |
| Verklaar oorlog | Nee | Ja | Ja |
| Officieren bevorderen en degraderen | Nee | Nee | Ja |
| Stel de beschilderingskleuren en de premiebelasting in | Nee | Nee | Ja |
| Open de clan voor iedereen, of terug naar uitnodigingen | Nee | Nee | Ja |
| Geef een oorlog op | Nee | Nee | Ja |
Schatkist en premiebelasting#
Elk lid kan credits in de kas storten. Officieren en de leider kunnen opnemen, binnen limieten: elke piloot mag per dag hooguit ₡5.000.000 of 5% van de kas opnemen voor een officier (wat groter is), ₡25.000.000 of 20% voor de leider, geteld per account en gereset om 00:00 UTC. Een nieuw lid kan 3 dagen niet opnemen, en credits die een ander account stortte blijven 24 uur staan. De leider kan de limiet van de officieren verlagen tot 50%, 25%, 10% daarvan, of tot alleen leider. Elke storting en opname wordt in een log geschreven dat officieren en de leider in het Clan-venster kunnen lezen. De leider stelt een bountybelasting in van 0% tot 50% (nieuwe clans beginnen op 5%): dat deel van elke bounty die een lid verdient, kopgeld van het Bounty Office inbegrepen, gaat rechtstreeks naar de kas. De kas betaalt ook voor oorlogsverklaringen.
Clankluis#
Een clankluis is de gedeelde hangar van de clan bij één station, voor goederen en schepen. De leider opent hem vanuit het Clanvenster terwijl hij aangemeerd is bij een station van de cluster of bij het station van een clanlid. Leden gebruiken hem alleen terwijl ze daar aangemeerd zijn, via het tabblad Clankluis van de Hangar of via het Clanvenster.
- Tabbladen. Een kluis heeft tot 5 benoemde tabbladen (er komt een tabblad General mee). Elk tabblad heeft zijn eigen schakelaars voor wat leden en officieren mogen bekijken, storten en opnemen, en een eigen optionele opnamelimiet per uur als bescherming tegen diefstal. De leider stelt alles in; een officier stelt alleen de kolom van de leden in. Een lid ziet alleen de tabbladen die hij mag bekijken, en een tabblad kan alleen worden verwijderd als het leeg is.
- Goederen en schepen. Sleep een stapel of een schip uit je hangar of ruim naar het open tabblad, of van het tabblad naar jouw kant, of op de kop van een ander tabblad. Een stapel vraagt hoeveel; een schip verplaatst zoals het is. De knoppen (een hoeveelheidsvak met Storten en Opnemen, Nemen voor een schip, Naar tabblad) doen hetzelfde, zodat touch en toetsenbord werken. Beide lijsten kunnen het itemraster tonen, en elk tabblad onthoudt je eigen volgorde. Een schip gaat erin met zijn uitrusting maar met een leeg ruim, en een opgenomen schip komt altijd uit in je hangar bij het station van de kluis.
- Wat er niet in kan. Gebonden items, Vanguard Charter-items, het actieve schip, schepen met een Rompborg of vervangende dekking, schepen met een bemanningspost, Vanguard Charter-rompen en schepen uitgerust met Charter- of gebonden modules. Nieuwe accounts en nieuwe piloten kunnen niet storten of opnemen, en een lid in de eerste dagen in de clan kan niet opnemen.
- Log. Officieren en de leider kunnen het kluislog lezen van elke storting, opname en instellingswijziging.
- Meer kluizen. Een clan kan tot 5 kluizen runnen, één per station. De eerste is gratis zonder lidmaatschap. Een tweede of latere kluis vereist dat de leider bij het openen een actief Vanguard Charter heeft; als het Charter verloopt, worden de extra kluizen alleen-opnemen tot het is verlengd, en er wordt niets verwijderd.
- Opstartkosten. Een kluis openen kost ₡2.000.000, ₡10.000.000, ₡25.000.000, ₡50.000.000, ₡100.000.000 voor de eerste tot de vijfde, en een extra tabblad kost ₡500.000, ₡1.000.000, ₡2.000.000, ₡4.000.000 voor het tweede tot het vijfde. De credits komen uit de clanschatkist als die de prijs bevat en anders van de leider, en ze zijn definitief weg, zonder terugbetaling voor het sluiten van een kluis of het verwijderen van een tabblad.
- Je stortingen. De kluis onthoudt wie wat heeft ingelegd. Rangen met Opnemen kunnen nog steeds gedeelde goederen gebruiken: een opname neemt eerst van je eigen stortingen, dan van goederen waarvan niemand te noemen is, en pas daarna van de stortingen van andere leden, oudste eerst.
- Sluiting. Als de leider een kluis sluit, gebeurt er 72 uur niets, en elk lid krijgt bericht. Intussen gaat er niets nieuws in, kan niemand de stortingen van andere leden opnemen, en kun je je eigen terughalen op het tabblad Kluis. De leider kan annuleren. Als de termijn afloopt, gaan de resterende stortingen van elk lid naar zijn eigen hangar bij het station van de kluis, en goederen waarvan niemand te noemen is, worden gelijk verdeeld onder de leider en de officieren.
- Vertrek of verwijdering. Als je de clan verlaat of wordt verwijderd, komen je resterende stortingen meteen terug in je hangar bij het station van elke kluis.
Beschildering, vertrek en opvolging#
- De leider kiest de primaire en secundaire beschilderingskleuren van de clan, en het schip van elk lid wordt erin geschilderd. Je clantag staat naast je naam in de chat, op je pilotenkaart en in de ruimte.
- De leider of een officier kan de clan in het Clanvenster een holografisch clanwapen geven: een kleine hologram boven de schepen van de clan, gekozen uit 12 emblemen in 9 kleuren. Je verdiende skins en persoonlijke verf blijven zoals ze zijn, en elke piloot kan Clanhologrammen tonen in hetzelfde onderdeel uitzetten.
- Iedereen kan op elk moment vertrekken. Om terug te komen heb je een nieuwe uitnodiging nodig, tenzij de clan voor iedereen open is.
- Het leiderschap overdragen. De leider kan het leiderschap aanbieden aan elk lid dat al 3 dagen in de clan zit (Leiderschap aanbieden in het menu van het lid). Het lid accepteert of weigert binnen 48 uur in het Clanvenster; bij accepteren leidt dat lid en wordt de oude leider officier. Het aanbod vervalt als een van beide piloten vertrekt of de clan wordt ontbonden.
- Als de leider vertrekt, gaat het leiderschap naar een officier (of, zonder officieren, het langstdienende lid).
- Een leider kan een clan met andere leden ontbinden, met een opzegtermijn van 72 uur die elk lid ziet. Intussen is de schatkist bevroren, kan niemand toetreden en kunnen leden hun eigen stortingen in de kluis terughalen; de leider kan annuleren. Als de termijn afloopt, gaan de stortingen in de kluis terug naar hun stortende leden zoals hierboven, en betaalt de schatkist terug wat elk lid erin heeft gestopt (stortingen min opnames), terwijl de rest gelijk wordt verdeeld onder alle leden.
- Als de laatste piloot vertrekt, wordt de clan ontbonden en wordt zijn schatkist aan die piloot uitbetaald.
Clanoorlogen en gebied#
Een clanoorlog laat twee clans elkaar overal bevechten, ook in Veilige ruimte, zonder de gebruikelijke straffen.
- Verklaar
Een officier of de leider opent de Gids en drukt naast een andere clan op Oorlog verklaren. Het kost ₡50.000.000 uit je schatkist. Tussen dezelfde twee clans kan maar één oorlog tegelijk lopen.
- Bereid voor
De oorlog wordt meteen aangekondigd en wordt 24 uur later actief, zodat beide kanten tijd hebben om zich voor te bereiden.
- Vechten
Gedurende 7 dagen kunnen leden van beide clans elkaar overal aanvallen zonder als criminelen te worden gemarkeerd of veiligheidsreputatie te verliezen. Vijandelijke schepen tonen zich als oorlogsdoelwitten.
- Vestigen
De kills van elke kant en de waarde van de schepen die ze vernietigden worden geteld. Als de week eindigt, wint de kant die meer waarde vernietigde (gelijke waarde is een gelijkspel). Een leider kan eerder opgeven, wat de overwinning aan de andere kant geeft.

- Het tabblad Oorlogen toont recente oorlogen in de hele cluster, met de kills van elke kant en het resultaat.
- Oorlogskills en veroverde stelsels scoren op het bord Clanoorlog in Rankings (L).
- Remote repair kan niet worden gebruikt op piloten die met jou in oorlog zijn, en een clan in oorlog mag de Flotilla-crews van de andere clan vrij aanvallen.
- Lees je in over beveiliging en de wet voordat je buiten een oorlog vecht: Beveiliging en de wet.
Gebied vasthouden#
Elk Wetteloos stelsel met planeten heeft een Control Beacon bij een van zijn werelden, genoemd naar het stelsel. Een clan verovert het door minstens 3 van zijn piloten binnen ongeveer 6 km van het baken te houden terwijl geen andere clan er is. Met de minimale bezetting duurt een verovering ongeveer 20 minuten, en elke extra piloot voegt 12,5% aan de snelheid toe, tot het dubbele met 11 piloten.
- Verdedigers. Een piloot van de bezittende clan bij het baken stopt de aanval en duwt de voortgang 4 keer zo snel terug als hij werd behaald, of meer als het stelsel versterkt is. Als twee aanvallende clans er tegelijk zijn, blijft de voortgang staan, en een rivaliserende clan kan de voortgang van een andere clan niet erven. Zonder iemand bij het baken loopt de voortgang 2 keer zo snel leeg als hij werd behaald.
- Kwetsbaarheidsvenster. De bezittende clan kiest een dagelijks venster van 2 uur (standaard 18:00 tot 20:00 UTC). Daarbuiten is het baken Afgeschermd en loopt de voortgang alleen leeg. Een officier of de leider stelt het uur in bij het onderdeel Territorium van het Clanvenster; een nieuw uur gaat 24 uur na het instellen in en kan eens per 7 dagen veranderen, zodat een aanval in voorbereiding niet op het laatste moment kan worden ontweken. Een stelsel dat niemand bezit, is altijd open.
- Bescherming. Gedurende 24 uur na een verovering kan niemand het stelsel veroveren.
- Versterking. Een officier kan credits uit de clankas uitgeven om een stelsel te versterken, één niveau tegelijk, tot niveau 5. Elk niveau vermenigvuldigt de veroveringstijd (en de snelheid van de terugdrang van een verdediger) met 1,5. Onderhoud, 10% van de prijs van het niveau, start een klok van 14 dagen opnieuw; elke 14 dagen zonder verliest het stelsel één niveau, en als het stelsel verloren gaat, wordt het op 0 gezet.
| Niveau | Kosten om het te bereiken | Veroveringstijd (minimale bezetting) |
|---|---|---|
| 1 | ₡1,000,000 | 30 min |
| 2 | ₡3,000,000 | 45 min |
| 3 | ₡9,000,000 | 1 h 8 min |
| 4 | ₡27,000,000 | 1 h 41 min |
| 5 | ₡81,000,000 | 2 h 32 min |
Prijzen gelden voor een stelsel op beveiliging 0.0 en stijgen met tot de helft erbij dieper in Wetteloze ruimte. Uit de eigen gegevens van het spel
- Zolang je binnen 60 km van een baken bent, of wanneer het wordt aangevallen, toont een Baken-kaart op de HUD de tag van de aanvallende clan, de voortgangsbalk met de resterende tijd bij het huidige tempo, elk schild of elke bescherming, het venster en het versterkingsniveau. Het aankondigingskanaal meldt veroveringen en aanvalsvoortgang.
- De kleuren en tag van de houdende clan verschijnen op de laag Clanterritorium van de sterrenkaart, en het stelsel telt mee voor het totaal van de clan in de Directory.
- De bezittende clan neemt 5% van elke premie die in dat stelsel wordt verdiend, uitbetaald in zijn schatkist.
- Een stelsel veroveren scoort op het Clan war-bord. Een andere clan kan het baken op dezelfde manier van je afnemen, dus gebied moet worden verdedigd.
Vrienden#
Vrienden zijn een wederzijdse lijst van maximaal 100 piloten. Een vriend kan zien wanneer je online bent en, als je dat toestaat, ongeveer waar, en je krijgt snelkoppelingen om ze een bericht te sturen, uit te nodigen voor een squad en naar ze toe te vliegen. Vriendschappen horen bij opgeslagen accounts: een gasttrialpiloot kan geen vrienden toevoegen. Open de lijst via het menu (Meer, Sociaal, Vrienden), via de Vrienden-dienst bij een station, of op een telefoon via het Menu.
- Verstuur een verzoek
Typ een exacte pilootnaam in het Friends-venster, of kies Vriend toevoegen in het menu van de naam van een willekeurige piloot. Je kunt 20 verzoeken per uur sturen en er 50 hebben wachten. Een verzoek waar niemand op antwoordt verloopt na 14 dagen.
- Accepteren
Verzoeken die je ontving, verschijnen op het tabblad Verzoeken met Accepteren en Afwijzen. Als twee piloten elkaar tegelijk vragen, worden ze meteen vrienden. Elke vriend kan de ander later Verwijderen, en een piloot blokkeren beëindigt ook elke vriendschap en elk verzoek.
- Gebruik de lijst
Elke vriend wordt getoond als online of offline met het stelsel waarin hij is, en het station als hij gedokt is. Zijn rij biedt Bericht, een squaduitnodiging, Warp naar vriend en Naar stelsel reizen.
- Warp naar vriend
- Werkt voor een vriend in je stelsel die zijn locatie deelt, met dezelfde controles als warpen naar een squadgenoot. In Wetteloze ruimte moet de vriend al op je sensoren staan, zodat een vriend niet kan worden gebruikt om je blind in een poortval te droppen.
- Naar stelsel reizen
- Plot de gebruikelijke route naar het stelsel waar een vriend is, klaar voor Reizen.
- Wat vrienden zien
- Kies in de instellingen van het Vriendenvenster Vrienden zien mijn locatie (de standaard), Vrienden zien alleen dat ik online ben of Verschijn offline voor iedereen. Vrienden zien nooit coördinaten, een piloot in een Scheur, een Bolwerk of een andere privéruimte verschijnt alleen als privé, en laatst-gezien-tijden worden afgerond op ongeveer vijf minuten.
- Online meldingen
- Zet Meld het me als een vriend online komt aan voor een toast als er een inlogt.
Squads#
Een squad is een groep van maximaal 8 piloten die een sessie samen vliegen: vrienden, clangenoten of piloten die je net ontmoette. Squadgenoten zien elkaars schild, pantser en romp in één oogopslag, vinden elkaar op de kaart en in Tactisch, warpen naar elkaar en praten in hun eigen chatkanaal. Een squad staat los van je clan: je houdt je clan, en een squad kan clans en facties mengen.
Een squad vormen#
- Een piloot uitnodigen
Klik met rechts (of houd ingedrukt) op de naam van een piloot overal en kies Uitnodigen voor squad, druk op Squaduitnodiging op zijn pilootkaart, of selecteer zijn schip en gebruik Squaduitnodiging op de doelkaart. De leider kan ook uitnodigen op exacte pilootnaam in het Squad-venster (menu: More, Social, Squad). De piloot moet online zijn.
- Ze doen mee
De uitnodiging verschijnt in hun squadpaneel met Deelnemen, Weigeren en Blokkeren. Ze duurt 90 seconden. Als de eerste uitnodiging wordt geaccepteerd, wordt het squad gevormd en leidt de uitnodiger het.
- Vlieg samen
Je squad verschijnt links op je HUD en het tabblad Squad opent in de chat. Squadgenoten kunnen overal in het cluster zijn, gedockt of in de ruimte.
Squadpaneel#
- Eén rij per squadgenoot: naam (de leider is gemarkeerd), schip, drie dunne balken voor schild, pantser en romp, en waar ze zijn: de afstand in je stelsel, of hun stelsel en of ze aangemeerd zijn, in warp of offline.
- Klik op een rij voor de acties: Warp naar, Doel (als hun schip binnen sensorbereik is), Route (plot een route naar hun stelsel), Bericht, en voor de leider Leider maken en Verwijderen. Je eigen rij heeft Squad verlaten.
- In de ruimte krijgen squadgenoten in je stelsel een squadmarkering, ook buiten sensorbereik, en een rij in Tactical met het label SQ. Een squadgenoot buiten sensorbereik heeft een Warp-knop direct in de Tactical-rij.
- De laag Jouw squad op de sterrenkaart markeert de stelsels waarin je squadgenoten zijn. Houd de muis boven een stelsel om te zien wie.
- In de ruimte staat het squad in de linkerkolom van de HUD, boven je Flotilla-ploegen en Huurescorte-formaties als je die uit hebt. Elk blok klapt in tot zijn kop (tik op de titel), en op een klein scherm klappen ze vanzelf in zodat niets de chat, de questtracker of de vluchtbesturing bedekt.
- Het Squad-venster (menu: Meer, Sociaal, Squad; Beheren op het squadblok) heeft de volledige ledenlijst met elke actie, uitnodigingen op naam, en je uitnodigingsinstellingen en geblokkeerde piloten.
Warp naar een squadgenoot#
Warp naar werkt voor een squadgenoot in je stelsel die in open ruimte is en verder weg dan het naderingsbereik: een gewone warp die je een eindje van hun schip uit warp zet, zelfs buiten je sensorbereik. Het wordt niet aangeboden als ze gedokt, geland of in een atmosfeer zijn, in warp, wegspringen, of in een privézak van een Scheur of Bolwerk. Voor een squadgenoot in een ander stelsel plot Route de weg erheen.
Squadwarp#
Een squadleider van een squad van twee of meer ziet een Squadwarp-knop naast Warp naar op een doelkaart of hemellichaam. Hij warpt het hele squad samen naar die bestemming: de leider komt aan op het punt en de anderen landen verspreid rond een ring van ongeveer 1 tot 2 km, nooit op elkaar. Niemands schip beweegt op bevel van een ander tenzij die dat zegt: elk lid zet Squadwarps volgen aan in het Squad-venster (standaard uit). Leden die niet in het stelsel van de leider zijn, gedokt of geland zijn, of al warpen, worden overgeslagen, en de leider krijgt een samenvatting van hoeveel er meededen. De eigen warpregels van elke deelnemer blijven gelden, en de leider kan maar een paar keer per minuut een squadwarp uitroepen.
Squadreis#
Een squadleider kan de squad een reisbevel sturen: de vlagknop in het squadblok biedt Mijn bestemming en Mijn locatie, en het menu van elke plek (rechtsklik of lang indrukken) heeft Stuur squad hierheen. Elke squadgenoot krijgt een kaart met een knop Reizen die zijn eigen autopilot erheen stuurt, of Weigeren. Niemand beweegt zonder ja te zeggen, tenzij hij Reisbevelen van leider volgen aanzet (standaard uit). Squadgenoten die de plek niet kunnen bereiken (geen poortroute, of een Vanguard-ledenregio zonder Charter) krijgen het bevel niet, en de leider ziet wie onderweg is, wie heeft geweigerd, wie wacht en wie er niet kan komen.
Squadoproepen#
Val mijn doelwit aan (PgUp) roept het schip dat je volledig hebt vergrendeld op bij je squadgenoten in je stelsel: ze zien er in de ruimte en in Tactisch een rode markering op, en een korte kaart met jouw naam en een knop Vergrendel. Heal mij (PgDn) vraagt de squadgenoten in je stelsel die een remote repairer dragen om je te repareren, met een knop Vergrendel om te repareren. Een oproep vergrendelt of vuurt nooit voor iemand: elke piloot beslist nog steeds zelf. Een oproep eindigt wanneer het doelwit is vernietigd of vertrekt, na 45 seconden, of wanneer je opnieuw oproept. Val mijn doelwit aan stuurt ook je eigen aanvalsformaties en retainer-formaties in het stelsel op het doelwit af, precies zoals hun aanvals- en strike-orders. De twee knoppen zitten in het squadblok en op de doelkaart; met een controller staan ze op de Commands-pagina van het wiel.
Elke squadgenoot in je stelsel toont zijn buffs en debuffs naast zijn naam in het squadblok, de meest urgente eerst: een vastgehouden aandrijving, een storing, een vertraging of de aanhoudende schade van een baas vertelt het squad wie hulp nodig heeft (een reparatie op afstand reinigt aanhoudende schade). Je vergrendelde of geselecteerde doelwit en de baasbalk tonen dezelfde rij: schildpoorten, de razernij, Last Call of Final Toll en zijn aftelling, een vaardigheid die oplaadt. Beweeg over een pictogram, of tik op de rij op een telefoon, voor de volledige lijst. Andere piloten zien nooit je itemcooldowns of privétimers.
Leiden en vertrekken#
- Alleen de leider nodigt uit, verwijdert piloten en draagt de leiding over aan iemand anders.
- Iedereen kan op elk moment vertrekken. Als de leider vertrekt, leidt de langstdienende squadgenoot. Een squad heeft twee piloten nodig: als er nog maar één over is, wordt hij opgeheven.
- Je squad overleeft uitloggen en serverherstarts. Een squadgenoot die langer dan 15 minuten offline is verlaat het squad, en een leider die 2 minuten offline is geeft de leiding aan de langstdienende squadgenoot online.
Gevecht en beloningen#
- Squadgenoten zijn vriendelijk: hun schepen tonen in de vriendelijke kleur, je schoten en modules beïnvloeden elkaar niet, point defense dekt elkaars schepen tegen raketten, en auto-retaliate kiest nooit een squadgenoot. Hun Flotilla-crews en Retainers zijn ook vriendelijk voor jou.
- Doctrine-arrays versterken squadgenoten binnen bereik net als clangenoten. Een piloot krijgt maximaal één array van elk soort (de sterkste), dus in een clan en een squad zitten verdubbelt het nooit.
- Beloningen volgen de gebruikelijke regels voor samen vliegen (hieronder): premies worden verdeeld naar schade, elke schadeaanrichtende piloot krijgt kill-credit, en wereldbazen en evenementen belonen elke bijdrager. In een squad wordt de eerste claim op een wrak gedeeld met je squadgenoten, zoals met clangenoten.
- Beveiliging, wet en clanoorlogen blijven ongewijzigd voor iedereen buiten het squad.
Uitnodigingen en privacy#
- Kies in Instellingen, Gameplay, wie je mag uitnodigen: Iedereen, Alleen clangenoten of Niemand. Dezelfde pagina toont de piloten die je blokkeerde, met Deblokkeren.
- Blokkeren bij een uitnodiging wijst hem af en blokkeert de piloot, hetzelfde Blokkeren als in de chat: ze kunnen je niet uitnodigen of privéberichten sturen. Ze zien alleen dat je nu geen uitnodigingen aanneemt.
- Een piloot kan 6 uitnodigingen per minuut versturen, en een afgewezen uitnodiging kan 5 minuten niet naar dezelfde piloot worden herhaald.
- Je positie wordt alleen gedeeld met je squadgenoten, alleen terwijl ze in je stelsel zijn, en stopt zodra je het squad verlaat.
Vliegen met vrienden#
Je hebt geen groep nodig om samen te vechten: een vriend kan naar je toe warpen, helpen met een piraat of een wereldbaas, en ervoor betaald krijgen. Een squad voegt gedeelde status, markeringen, een chatkanaal en Warp naar toe.
Hoe beloningen worden verdeeld#
- Premies
- De premie van een piraat wordt verdeeld over elke piloot die hem beschadigde, naar rato van de aangerichte schade. De premiebelasting van je clan (en het deel van een gebiedshouder) komt uit jouw aandeel.
- Kill-credit
- Elke piloot die een NPC beschadigde krijgt gevechts-XP voor de kill en voortgang op bijpassende Job Board-opdrachten, niet alleen de piloot die het laatste schot loste.
- Wrakbuit
- De piloot die de meeste schade aanrichtte heeft 5 minuten lang voorrang op het wrak, en zijn clangenoten en squadgenoten delen die voorrang. Iedereen anders die het eerder plundert wordt als verdachte van diefstal gemarkeerd.
- Wereldbazen en evenementen
- Wereldbosses, raids, strongholds en dynamische events volgen de bijdrage van elke piloot live (schade aan het hoofddoel, minder voor zijn escortes, plus remote repair op andere bijdragers). Je verdient je eigen beloning, één per account, met minstens 1% van de totale bijdrage, of 0,25% zolang je in de top 20 staat. Wereldbosses vragen 2% en dat je nog vecht bij de kill.
Elkaar steunen#
- Reparatie op afstand: de modules Barrier Projector en Nanite Projector repareren de schilden of het pantser van een vergrendelde bondgenoot. De kleine versies (S) passen op kleine hulp- en torenmounts en vereisen Engineering 6; de middelgrote versies (M) vereisen Engineering 15. Ze werken op elke piloot in goede staat die niet met je in oorlog is, en genezen telt mee voor de bijdrage aan wereldbazen en evenementen.
- Doctrine arrays: de Siege-, Rampart- en Vector Doctrine Arrays zenden een korte boost uit (schade, verdedigingslagen, of snelheid en wendbaarheid) naar jou, je clangenoten en je squadgenoten binnen 15 km (per piloot telt één array van elk soort: de sterkste). Ze trainen Leadership, en elk Leadership-niveau maakt ze iets sterker. Zie Vaardigheden.
- Leadership trainen: elke stoot van een Doctrine Array levert Leadership-XP op, meer op hogere niveaus. Jijzelf telt als één bondgenoot, dus een array die draait zonder dat iemand anders in de buurt is, traint je nog steeds, alleen langzaam. Elke piloot van een ander account die de stoot bereikt, voegt eraan toe: de eerste 3 betalen volledig en tot 8 tellen mee, de latere voor 40%. Je eigen andere piloten voegen niets toe. Het doden van wereldbazen levert ook Leadership-XP op, naar het deel van de schade dat jij deed.
- Handelen: de knop Ruilen op de kaart van een piloot maakt een privécontract op dat alleen die piloot kan accepteren, en de Wallet-dienst stuurt credits naar een piloot op naam. Overdrachten kunnen niet worden teruggedraaid.
Vinden en afspreken#
- Klik op de naam van een piloot om zijn pilootkaart te openen (factie, clan, niveau, topskills en beveiligingsstatus), met Bericht, Ruilen, Squaduitnodiging en, als je kunt, Invite to [TAG].
- Deel een stelselnaam in de chat, plot er een route naartoe, selecteer dan het schip van je vriend en gebruik Warp naar of Naderen om je bij hem te voegen. In een squad doen Route en Warp naar van het squadpaneel dit voor je.
Flotillas: ingehuurde mijncrews#
Zonder vrachtschip brengen mijnbemanningen na 15 minuten een gedeeltelijke lading naar huis in plaats van op een vol ruim te wachten, en een heen-en-terugreis naar de gordel duurt ongeveer zestien minuten, ruwweg de helft van vroeger. Hetzelfde erts komt in kleinere ladingen aan, dus kortere reizen verhogen de betaling niet. Bemanningsloon en gedeelde transportlicentielimieten blijven gelden; een extra cutter inhuren verhoogt die limieten niet.
Om je flottielje naar een ander kantoor te verplaatsen: gebruik Terugroepen voor elke ploeg en wacht tot ze allemaal gedokt zijn, kies dan Flottielje sluiten in Mijn flottielje of in de waarschuwing van het kantoor. Een lege flottielje kun je meteen sluiten. Sluiten geeft de resterende loonlijst terug aan je portemonnee, levert hele ladingeenheden af op het thuisstation en behoudt je Flotilla-vaardigheid. Huur daarna nieuwe ploegen in bij het nieuwe kantoor.
Een flottielje is een team van gecontracteerde mijnploegen die echte schepen vliegen, zichtbaar voor iedereen in het stelsel. Ze warpen naar een gordel in je thuisstelsel, delven echte rotsen en brengen het erts naar de hangar van je station, zelfs nog een tijd nadat je offline gaat. Het erts dat ze afleveren traint de Vanguard-vaardigheid Flottielje.
Een Flotilla is een gemak en een strategische laag, geen manier om meer te verdienen dan door te spelen: het levert een klein deel op van wat je zelf vliegend verdient, en een uurlijkse haul-licentie bepaalt het tempo (er is geen dagelijkse limiet).
Aan de slag#
- Huur in bij een Flotilla Office
Dok bij het station dat je als basis wilt en open zijn Flotilla Office-dienst. Je kunt één flottielje runnen, vanaf één basis, werkend in de gordels van dat stelsel. Elke ploeg kost een eenmalige contractvergoeding uit je portemonnee.
- Financier de loonlijst
Stort credits op de loonlijst van de flottielje (tot ₡50.000.000). Die betaalt het loon terwijl de ploegen werken, brandstof voor elke run en reparaties op de basis. Je kunt opnemen wat niet is uitgegeven, en een lege loonlijst stuurt de ploegen gewoon naar huis.
- Kies een gordel en beleid
Kies een gordel, kies wat er gebeurt bij een aanval (Flee to dock of Stand ground) en waar het erts heen gaat (Stationshangar, of Verkopen op het station aan de kooporders, nooit onder 80% van de gebruikelijke prijs).
- Aan het werk sturen
Druk op Aan het werk sturen. Gebruik Terugroepen, Terugtrekken (iedereen nu naar huis, na 10 minuten weer eropuit) of Hergroeperen naar behoefte, en Warp naar flottielje of een HUD-waypoint om je bij hen te voegen.
| Bemanning | Romp | Rol | Flotilla-niveau | Contractkosten | Lonen | Mijntempo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Delver-bemanning | Delver | Mining | 1 | ₡250,000 | ₡5,000/h | 850 m³/h |
| Mule-transporteurs | Mule | Hauling | 15 | ₡2,500,000 | ₡10,000/h | Geen |
| Halberd-escorte | Halberd | Escorte | 25 | ₡1,200,000 | ₡9,000/h | Geen |
| Quarrier-bemanning | Quarrier | Mining | 45 | ₡4,500,000 | ₡22,000/h | 2,600 m³/h |
| Bulwark-escorte | Bulwark | Escorte | 60 | ₡6,000,000 | ₡20,000/h | Geen |
Loon vóór de korting van het Flotilla-niveau en gevarengeld. Elke extra mijnploeg na de beste werkt tegen een verlaagd tarief, dus de kleinste vloot die je licentie vult is meestal het beste. Uit de eigen gegevens van het spel
| Flotilla-niveau | Mijnploegen | Vrachtschepen | Escortes |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 |
| 15 | 1 | 1 | 0 |
| 20 | 2 | 1 | 0 |
| 25 | 2 | 1 | 1 |
| 40 | 3 | 1 | 1 |
| 50 | 3 | 1 | 2 |
| 65 | 4 | 1 | 2 |
| 70 | 4 | 2 | 2 |
| 80 | 4 | 2 | 3 |
| 90 | 5 | 2 | 3 |
| 99 | 5 | 2 | 3 |
Uit de eigen gegevens van het spel
Beveiliging, risico en de haul-licentie#
| Ruimte | Ploegen houden (per lading) | Gevarengeld | Flotilla-XP | Licentie per uur (niveau 1 / 99) | Prijs van een gekocht licentie-uur (niveau 1 / 99) |
|---|---|---|---|---|---|
| Secure | 15% | ×1 | ×1 | ₡27,500 / ₡272,500 | ₡9,625 / ₡95,375 |
| Contested | 25% | ×1.25 | ×2.25 | ₡38,500 / ₡381,500 | ₡13,475 / ₡133,525 |
| Lawless | 30% | ×1.5 | ×4.5 | ₡88,000 / ₡872,000 | ₡30,800 / ₡305,200 |
Licentie per uur is de ertswaarde die de flottieljes van je account mogen snijden, al je piloten samen, vóór het aandeel en de kosten van de ploegen. Hij vult continu aan, met maximaal één uur in reserve. Flotilla XP wordt betaald over de kubieke meters die je ploegen afleveren en vermenigvuldigd met het tarief van de ruimte, dus dezelfde vracht traint de vaardigheid sneller in Betwiste en Wetteloze gordels. Uit de eigen gegevens van het spel
Gekochte licentie-uren. In het Flotilla-venster voegt Uren kopen (1, 4, 12, 24 of een eigen aantal) voor credits licentietijd aan je account toe. Als het gratis uur op is, blijven de ploegen snijden en putten ze de gekochte tijd uit, hooguit het erts van één extra uur per verstreken uur. Een uur kost 35% van de ertswaarde die het op je Flotilla-niveau ontgrendelt, en de ploegen houden 70% tot 85% van elke lading, dus gekochte tijd blijft winstgevend na loon, brandstof en reparaties. Er is geen dagelijkse limiet, gekochte tijd verloopt nooit en de prijs wordt getoond voordat je bevestigt.
- Crown-skimmers overvallen werkende flottieljes, vaker en harder in Betwiste en Wetteloze gordels. Escortes verdrijven ze; zonder escortes verliest standhouden vaker schepen.
- Een vernietigde ploeg laat een wrak achter met een deel van zijn erts. Je krijgt 25% van zijn contractvergoeding terug als borg van de ploeg.
- Een flottieljeschip aanvallen telt als zijn eigenaar aanvallen, met de gebruikelijke misdaadregels. Jij en je clan kunnen je eigen ploegen niet beschieten, en escortes vallen iedereen aan die onlangs op de flottielje vuurde.
- Bemanningen blijven werken tot 24 uur nadat je voor het laatst online was, en meren dan aan en wachten. Als je Charter verloopt, trekken ze zich terug in dock en gaat er niets verloren.
Voordelen van de vaardigheid Flotilla
| Niveau | Voordeel | Effect |
|---|---|---|
| 10 | Steady Crews | Snijderbemanningen werken 3% sneller (alleen flottieljes). |
| 35 | Tight Formation | Escortes vechten 10% harder voor hun flottielje (alleen flottieljes). |
| 95 | Flotilla Master | Bemanningsloon 10% lager (alleen flottieljes). |
Uit de eigen gegevens van het spel
Crew Command: je eigen piloten#
Crew Command laat een Vanguard-lid zijn eigen andere piloten aan het werk zetten. Je hebt een actief Vanguard Charter en Flotilla 70 nodig. De ploeg zijn de andere piloten van je eigen account, nooit die van een andere speler, en elk vliegt een echt schip met echte modules die jij voor ze kocht en monteerde. Terwijl je speelt, vliegt de server die schepen voor je. Open het tabblad Bemanning van het Flotilla Office om piloten te plaatsen, en het verplaatsbare paneel Bemanning in de ruimte om bevelen te geven. Piloten zonder Charter zien een voorbeeld.
| Flotilla-niveau | Crewpiloten tegelijk | Output ten opzichte van hetzelfde schip met de hand gevlogen | Erts bewaard voor voorraden |
|---|---|---|---|
| 70 | 1 | 20% | 10% |
| 80 | 2 | 25% | 10% |
| 90 | 3 | 30% | 8% |
| 99 | 4 | 35% | 8% |
Opbrengst met een vrachtschip in de bemanning, met elk niveau ertussen iets stijgend. Een mijnwerker zonder vrachtschip telt 60% ervan. Uit de eigen gegevens van het spel
- Opdrachten volgen het schip. Een schip met mijnmodules is een mijner, een schip met een ruim van 5.000 m³ of meer en geen mijnmodules is een transporteur, en een schip met wapens en zonder mijnmodules is een escorte. Je kunt maximaal 3 mijners, 1 transporteur en 2 escortes plaatsen, binnen je slots.
- Orders: Volgen (formatie achter je houden, en met je warpen en springen), Mijnen en Vervoeren (een gordel bewerken en dan de lading naar huis vliegen), Bewaken (een escorte volgt en verdedigt tegen wettige vijanden), Afstand houden, Terugkeren en Aanmeren. Elk schip heeft ook een beleid, Vluchten (de standaard) of Stand houden, en een mijnwerker kan de beste ertsen nemen of alleen goedkope. Een mijnwerker snijdt nooit een rots die jij hebt vergrendeld.
- Waar het erts heen gaat. Leveringen komen in je eigen hangar bij het station waar de ploeg dokt, nooit in die van de ploegpiloot. De ploeg houdt een deel van elke levering voor voorraden, en erts wordt nooit voor je verkocht of geraffineerd. Ploegpiloten verdienen geen vaardigheids-XP; jij verdient Flotilla XP uit de leveringen.
- Alleen terwijl je speelt. Crews werken alleen terwijl je online, actief en in hetzelfde stelsel als zij bent. Verlaat je het stelsel, dan springen volgers achter je aan, terwijl miners en haulers tot 3 minuten afmaken en docken. Verlies je de verbinding of geef je 10 minuten geen invoer, dan vliegt elk crewschip naar het dichtstbijzijnde station en dockt. Elke 30 minuten crewwerk vraagt een prompt Nog aan het commanderen? je om te bevestigen.
- Ruimte en risico. Bemanningen werken in Veilige ruimte, en een schip onder ongeveer een derde conditie vertrekt niet. Reparaties worden je bij de dock gefactureerd. Het verlies van een bemanningsschip is een gewoon scheepsverlies, met de gebruikelijke regels voor Rompborg en vervangende dekking.
- Postregels. Het schip van een geposte piloot meert aan waar jij aanmeert, en de piloot logt in naast het schip. Als die piloot vertrekt, verlaat het schip de bemanning. Laat een piloot los om het schip weer van hem alleen te maken. Een gepost schip kan niet worden verplaatst door Scheepsoverdracht. Als een bemanningspiloot ooit geen schip vindt bij zijn station, noemt de gestrande pilotenkaart in de Hangar de manieren terug.
- Geen sluiproute. Een ploegschip verdient veel minder dan dezelfde piloot die het vliegt, dus inloggen als die piloot is altijd het betere gebruik van een alt. Crew Command is voor de uren dat je gezelschap in de gordel wilt.
Retainers: ingehuurde escorteformaties#
Huurescorte zijn formaties van maximaal vijf gecontracteerde oorlogsschepen die overal in het cluster met je meevliegen, met je warpen en poorten springen. Als je je opstelt voor een warp, stellen je formaties zich ook op maar wachten aan de rand van de warp tot je eigen warp begint, zodat een snelle romp nooit voor je landt en dan omkeert. Een formatie die achterblijft wordt vanaf een veel kortere afstand dan voorheen naar je geroepen, en haalt snel in. Ze commanderen traint Captaincy, een vaardigheid buiten elk totaal met een eigen hiscore-bord; op niveau 99 leid je 6 formaties van 30 schepen.
Elk station heeft een Retainer Hall (een stationsdienst; het Retainers-venster opent op zijn tabblad Hall). Een of twee bedrijven houden een bureau bij elke hal, dus de rompen en prijzen in het aanbod verschillen van station tot station. Elke hal verkoopt de Dartwing, de romp van Captaincy 1, zodat een nieuwe kapitein altijd kan beginnen waar hij aanmeerde.
Een clan kan ook een Retainer Office bouwen bij het clanthuis (een clanstationproject, betaald met credits en materialen). Het is een Retainer Hall op dat spelersstation: de bedrijven van de hallen van het stelsel, tegen dezelfde prijzen en regels, voor elke piloot die het station laat aanmeren. Daar ingehuurde vleugels zijn gewone vleugels; als het kantoor of het station verdwijnt, houden ze hun contract en ligplaats bij het dichtstbijzijnde NPC-station.
- Ashwake Skirmishers
- Lichte crews, snelle contracten, lage tarieven. Ze jagen op alles en houden niets vast.
- Brightlance Company
- Een gedisciplineerde liniecompagnie. Betrouwbare escortes voor een faire prijs.
- Redmark Irregulars
- Raiders die de Betwiste en Wetteloze randen bewerken. De goedkoopste zware rompen, als je hun hallen kunt vinden.
- Tallwater Pact
- Verdedigende escortes gezworen aan de thuisstelsels van de facties. Duur, en het waard.
Writs en verzamelen#
Een Retainer Writ is een item: één writ is één schip en zijn bemanning voor een bepaald aantal uren. Writs belanden in de hangar van dat station en verlopen nooit tot ze worden gebruikt. Elke piloot kan ze verhandelen op de markt, in contracten of op het tabblad Writmarkt.
- Writs kopen
Dok, open de Retainer Hall, kies een contractduur en een romp waarvoor je de Captaincy hebt, en koop er zoveel als je nodig hebt.
- Verzamel een formatie
Verzamel in hetzelfde tabblad 1 tot 5 writs van dezelfde romp tot een formatie. De writs worden opgebruikt, de contractklok start en per schip wordt een terugbetaalbare borg in rekening gebracht.
- Gevarentoeslag toevoegen (optioneel)
Nog eens 25% van de waarde van de writs betalen verhoogt het moreel van de wing en verdubbelt hoe snel het herstelt.
- Geef orders
Gebruik het tabblad My wings (werkt gedockt of in de ruimte) of de sneltoetsen hieronder. Als het contract afloopt, gaat de wing naar huis en komen de borgen van overlevende schepen naar je terug.
| Romp | Captaincy | Verzamelpunten | Writ van 2 u | Writ van 8 u | Writ van 24 u | Writ van 72 u | Borg per schip |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dartwing | 1 | 1 | ₡45,000 | ₡165,600 | ₡459,000 | ₡1,296,000 | ₡60,000 |
| Palisade | 5 | 1 | ₡60,000 | ₡220,800 | ₡612,000 | ₡1,728,000 | ₡78,000 |
| Halberd | 20 | 2 | ₡180,000 | ₡662,400 | ₡1,836,000 | ₡5,184,000 | ₡236,000 |
| Bulwark | 40 | 4 | ₡750,000 | ₡2,760,000 | ₡7,650,000 | ₡21,600,000 | ₡1,688,000 |
| Carrion | 50 | 4 | ₡950,000 | ₡3,496,000 | ₡9,690,000 | ₡27,360,000 | ₡2,556,000 |
| Ironclad | 70 | 8 | ₡2,600,000 | ₡9,568,000 | ₡26,520,000 | ₡74,880,000 | ₡9,351,000 |
| Monolith | 90 | 16 | ₡8,000,000 | ₡29,440,000 | ₡81,600,000 | ₡230,400,000 | ₡34,215,000 |
Prijzen voor elke piloot; Vanguard-leden betalen 28% minder. Elk bedrijf rekent iets meer of minder, en elke hal voegt een kleine marge toe. Langere writs kosten minder per uur. Borgsommen zijn voor iedereen gelijk en dalen licht naarmate je Captaincy stijgt. Uit de eigen gegevens van het spel
Ontslag of afloop van het contract geeft de oorspronkelijke musterborg voor elke overlevende Huurescorte terug aan je portemonnee. Vernietigde schepen verbeuren hun borg. Writ-aankopen en gevarentoeslag worden niet terugbetaald. Vijftien Halberds passen in drie formaties bij Captaincy 45 als je andere musterbudgetten het toelaten.
Captaincy#
Captaincy bepaalt hoeveel schepen en formaties je commandeert en hoeveel musterpunten je kunt besteden. Elke romp kost punten per schip, dus je kiest tussen veel lichte schepen en een paar zware. Captaincy traint alleen terwijl je commandeert: uren met een formatie uit terwijl je online bent, schade die je Huurescorte aan vijandige NPC's aanricht, en overwinningen (een aanvalsdoelwit vernietigd, een raidlocatie geruimd).
| Niveau | Schepen | Formaties | Verzamelpunten | Monoliths | Prijslimiet / u | Ontgrendelt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 4 | 0 | ₡16,500 | Dartwing |
| 5 | 4 | 1 | 7 | 0 | ₡22,500 | Palisade |
| 10 | 5 | 1 | 10 | 0 | ₡30,000 | Seasoned Crews perk |
| 20 | 8 | 2 | 16 | 0 | ₡45,000 | Halberd |
| 30 | 10 | 2 | 22 | 0 | ₡60,000 | |
| 40 | 13 | 3 | 28 | 0 | ₡75,000 | Bulwark |
| 50 | 16 | 4 | 34 | 0 | ₡90,000 | Carrion, Paymaster perk |
| 60 | 19 | 4 | 40 | 0 | ₡105,000 | Close Escort perk |
| 70 | 22 | 5 | 46 | 0 | ₡144,000 | Ironclad |
| 80 | 24 | 5 | 52 | 0 | ₡162,000 | Veteran Crews perk |
| 90 | 27 | 6 | 58 | 1 | ₡180,000 | Monolith |
| 99 | 30 | 6 | 63 | 2 | ₡196,200 |
Uit de eigen gegevens van het spel
Captaincy-voordelen
| Niveau | Voordeel | Effect |
|---|---|---|
| 10 | Seasoned Crews | Formaties melden zich met 10 meer moreel (alleen Huurescorte). |
| 25 | Quartermaster | Huurescorte-borgsommen 10% lager (alleen Huurescorte). |
| 35 | Close Order | Huurescorte neemt 5% minder schade (alleen Huurescorte). |
| 50 | Paymaster | Gevarentoeslag kost 25% minder (alleen Huurescorte). |
| 60 | Close Escort | Elke formatie van jou in het stelsel springt met je mee door een poort, niet alleen die binnen 300 km, en formaties houden een strakkere opstelling als je warpt (alleen Huurescorte). |
| 65 | Prize Agent | Je prijsaandeel kan tot 20% meer per uur bedragen (alleen Huurescorte). |
| 80 | Veteran Crews | Huurescorte doet 5% meer schade (alleen Huurescorte). |
| 95 | Ijzeren discipline | Formaties met gevarentoeslag breken nooit, wat hun moreel ook is (alleen Huurescorte). |
Uit de eigen gegevens van het spel
Orders#
| Besturing | Wat het doet |
|---|---|
| Alt 1 | Escorte: Vliegt in formatie om je heen, warpt en springt met je mee en vecht tegen wie je aanvalt. |
| Alt 2 | Guard: houd een punt (je positie, een hemellichaam of de gordel van je flotilla) vast en vecht tegen vijanden in de buurt. |
| Alt 3 | Toeslaan: je vergrendelde doel aanvallen tot het sterft of ontsnapt. |
| Alt 4 | Raid: naar een gordel, locatie of poort gaan en elk legaal doelwit daar opruimen. |
| Alt 5 | Afschermen: voor je uit vliegen en alles wat vijandig nadert onderscheppen. |
| Alt 6 | Afstand houden: blijven staan waar ze zijn en zich verdedigen. |
| Alt 7 | Terugroepen: Dok bij het dichtstbijzijnde station en wacht. |
| Alt 0 | Wissel naar welke formatie je bevelen gaan: elke formatie, dan elke formatie om de beurt. |
Moreel#
Elke formatie heeft moreel van 0 tot 100. Een formatie wordt opgeroepen op 70 (+15 met gevarentoeslag), wint een beetje voor elke kill en elke minuut die je in haar stelsel doorbrengt, herstelt in het dok, en verliest 12 voor elk schip dat ze verliest. Onder 60 richt ze iets minder schade aan; onder 30 weigert ze aanvallen en raids; onder 15 breekt ze en dokt bij het dichtstbijzijnde station om te hergroeperen.
Spelregels en beloningen#
- Veilige ruimte: Huurescorte vallen nooit een piloot of de ploegen van een piloot aan, behalve criminelen, verdachten en iedereen die jou of je formaties in de laatste 5 minuten aanviel.
- Betwiste ruimte: aanvallen en raids op neutrale piloten zijn toegestaan, maar elk nieuw slachtoffer kost je veiligheidsreputatie en markeert jou en de formatie 15 minuten als verdacht.
- Wetteloze ruimte: open jacht.
- Retainers richten 25% van hun schade aan op de schepen van piloten, en maximaal 3 retainers van dezelfde kapitein vuren tegelijk op dezelfde piloot.
- Huurescorte vechten niet tegen wereldbazen of in Scheuren en Bolwerken: een bolwerkcommandant, een wereldbaas en alles in een zak valt buiten elk contract, en je formaties wachten buiten. Andere Crown-schepen van baasklasse nemen 10% van hun schade, en de schade van een Huurescorte telt nooit mee voor de beloningen van een baas, kill-credit of een jachtopdracht.
- Retainers blijven uit clanoorlogen, belegeringen en worldship-gevechten: een oorlogsdoel is pas vrij spel nadat het jou of je wings aanvalt, en ze vuren nooit op een structuur of een worldship.
- Premies en buit worden verdeeld naar schade: het aandeel van je eigen kanonnen wordt volledig aan jou uitbetaald, en de compagnieën houden het aandeel van hun bemanningen. Je ontvangt een prijsaandeel van 20% van het aandeel van je Huurescorte in elke premie, ook voor piraten die ze zelf doden en voor schade van een Huurescorte die voor de kill verloren ging. De prijs heeft een limiet per uur (zie de tabel), en het spel vertelt je wanneer de limiet een prijs tegenhoudt. Vecht je naast je formatie, dan verdien je nog steeds wat je eigen kanonnen in een uur verdienen, plus de prijs: Huurescorte kopen veiligheid en bereik, geen extra inkomen.
Chat#
Op een desktop zit de chat in de linkerbenedenhoek van de vluchtweergave. Sleep aan de greep om hem te verplaatsen (dubbelklik op de greep om te resetten). Op touchscreens, telefoons en vensters smaller dan 900 pixels open je Chat in plaats daarvan vanuit het menu en verschijnt hij als venster.
| Tabblad | Wie het leest |
|---|---|
| Stelsel | Elke piloot in je huidige sterrenstelsel. Het verandert als je springt. |
| Globaal | De hele cluster. |
| Factie | Piloten van je factie. |
| Clan | Je clangenoten (het tabblad verschijnt zodra je in een clan zit). |
| Squad | Je squadgenoten (het tabblad verschijnt zolang je in een squad zit). |
| Hulp | Iedereen: stel hier vragen, en beantwoord ze als je kunt. |
| Handel | Iedereen: kopen, verkopen en contractaanbiedingen. |
| PM | Een privégesprek met één piloot. |
- Om iemand privé te berichten, klik je op zijn naam om zijn pilotenkaart te openen en druk je op Bericht, of selecteer je zijn schip en gebruik je Bericht op de doelkaart. Er opent een PM-tabblad voor dat gesprek.
- Klik op een naam in de chat om de kaart van die piloot te openen. Clantags staan tussen haakjes voor namen, en Vanguard-leden dragen een kleine badge.
- Berichten zijn maximaal 400 tekens. Recente geschiedenis laadt als je een kanaal opent.
- Deel een build. Druk op Delen in chat bij een opgeslagen build (Markt, Builds), bij een romp in de Hangar of in het Uitrusting-venster, en een chip met de naam van de build komt in het chatvak van het kanaal dat je open hebt (de chat gaat open als hij dicht was): voeg een paar woorden toe en verstuur. Het werkt in kanalen, niet in privéberichten (vanuit een privébericht gaat het naar Global), één per bericht. Wie op de chip klikt, ziet een kaart om te lezen met de modules in elk slot en de stats op zijn eigen vaardigheden, en kan Kopiëren naar mijn opgeslagen builds, of Openen in Uitrusting als hij met die romp is aangemeerd. Het koopt en geeft niets, en een link werkt 30 dagen. Gasten kunnen er geen delen of openen, en een piloot die je heeft geblokkeerd ziet hem nooit.
- Deel een plek. Houd Shift ingedrukt en klik op een bestemming (een Tactisch-rij, een hemellichaam of station in de stelsellijst van de sterrenkaart, een favoriet, een station- of handelspostkaart), of klik er met rechts op, of houd ingedrukt op een touchscreen, en kies Delen in chat: de plek komt als chip in je bericht en je kunt eromheen typen. Mijn locatie delen in de chatopties (de drie puntjes) stuurt je stelsel en de dichtstbijzijnde benoemde plek, nooit exacte coördinaten. Mijn route delen op de Autopilot-kaart zet de bestemming met zijn waypoints in je bericht. Maximaal twee plekken per bericht, in kanalen en privéberichten.
- Een plek openen. Een plekchip toont een pictogram voor zijn soort, zijn naam en zijn beveiligingskleur. Beweeg erover voor het stelsel, de regio, de sprongen vanaf jou en hoe riskant de route is. Klik erop om te Reizen (dezelfde route en autopilot als elke Reizen-knop, tussenpunten inbegrepen), Op kaart tonen of Kopiëren. Verborgen locaties en privéfavorieten worden nooit verstuurd: ze delen als hun stelsel of de dichtstbijzijnde benoemde plek, en een ledenregio van de Vanguard toont vergrendeld voor piloten zonder het Charter.
- Gast-proefpiloten kunnen de chat lezen maar niet verzenden. Sla je piloot op om mee te doen.
Chatcommando's#
Typ / in het chatvak om de lijst met commando's te openen, of druk op de knop ? naast het vak. Omhoog, Omlaag en Tab kiezen er een, en Esc sluit de lijst; tik er op een telefoon een aan. Een regel die met / begint is altijd een commando, nooit een bericht: een verkeerd getypte geeft alleen op jouw scherm "Onbekend commando" terug en wordt naar geen enkel kanaal gestuurd. Antwoorden verschijnen als regels die alleen jij kunt zien.
| Commando | Wat het doet |
|---|---|
| /help [commando] | Toont de commando's, of legt er een uit. |
| /w piloot bericht | Stuurt een privébericht. Zet een naam met spaties tussen aanhalingstekens. /tell, /msg en /pm werken ook. |
| /r bericht | Antwoordt aan de piloot die je het laatst schreef. |
| /g /l /f /c /s /t /h | Wissel naar Globaal, Stelsel, Factie, Clan, Squad, Handel of Hulp. Voeg een bericht toe om het daarheen te sturen zonder te wisselen. |
| /unstick | Tilt een schip op dat laag in een atmosfeer vastzit, precies als de knop Losmaken. Werkt niet in gevecht en laadt een minuut op. |
| /dock en /undock | Dock bij het dichtstbijzijnde station in dit stelsel, of ontdock van het station waar je bent. |
| /loc [bericht] | Plaatst waar je bent als plekkoppeling, nooit exacte coördinaten. |
| /friend piloot | Stuurt een vriendschapsverzoek. |
| /invite piloot en /leave | Nodig een piloot uit voor je squad, of verlaat je squad. |
| /ignore piloot en /unignore piloot | Blokkeer of deblokkeer een piloot, met dezelfde blokkeerlijst als het pilotenmenu. |
| /who piloot | Opent de kaart van een piloot. |
| /report piloot | Opent het meldformulier voor een piloot. Er wordt niets verzonden tot je het indient. |
| /time, /ping en /clear | Toon de tijd in UTC en je lokale tijd, toon de rondetijd van je verbinding, of wis het geopende tabblad op je scherm. |
Trophy Hall#
Je Trophy Hall is een tentoonstellingshal aan je thuishangar. Zet je baastrofeeën, Hunting-trofeeën, aandenkens, seizoensverzamelobjecten, zeldzame benoemde modules en één showcaseromp uit, geef elk stuk een korte onderschrift, en laat andere piloten erdoorheen lopen. Open hem via de stationsdiensten, het menu, of Mijn Trophy Hall op je eigen pilotenkaart.
- Plaatsen. Dok bij je thuisstation en open Inrichten. Sleep een item uit je thuishangar naar een plek (in de lijst of in de hal zelf), of tik op Plaats bij een plek en kies uit de lijst. Sokkels en vitrines bevatten trofeeën en aandenkens, hologramsokkels bevatten holografische stukken, wandlijsten nemen elk beeld aan, en de rompligplaats bevat één verpakte romp.
- Er wordt niets opgebruikt. Een geplaatst item blijft van jou, opgesloten in de hal: het kan niet worden verkocht of verplaatst zolang het daar staat. Opnemen zet het op elk moment terug in je thuishangar.
- Bijschriften. Elk stuk kan een bijschrift van maximaal 60 tekens dragen. Bijschriften volgen dezelfde regels als de chat.
- Bezoekers. Andere piloten openen je hal via je pilotenkaart, je Rankings-profiel of een hallink in de chat (Delen in chat in de hal). Ze zien elk stuk met zijn naam en jouw onderschrift, en kunnen de hal één keer liken. Je tabblad Bezoekers toont wie langskwam. Zet Privé aan en niemand anders kan hem openen.
- Hal van de week. De hal met de meeste bezoeken en likes van de afgelopen zeven dagen staat op de voorpagina van de Database en in de Eerbewijzen van de Almanak.
- Alleen voor de show. Armaturen, verlichting en maten veranderen geen stat. Ze kosten credits, en sommige vragen ook handelsgoederen uit je thuishangar.
| Grootte | Bays | Plekken | Rompligplaats | Credits | Handelsgoederen |
|---|---|---|---|---|---|
| Gallery | 3 | 12 | No | Free | Geen |
| Hall | 4 | 16 | Yes | ₡30,000,000 | 10 Industrial Machinery |
| Grand Hall | 5 | 20 | Yes | ₡120,000,000 | 30 Industrial Machinery |
| Exhibition Hall | 6 | 24 | Yes | ₡400,000,000 | 60 Industrial Machinery, 10 Luxury Goods |
Uit de eigen gegevens van het spel
| Armatuur | Waar | Credits | Handelsgoederen |
|---|---|---|---|
| Standard Plinth | Floor | ₡1,500,000 | Geen |
| Basalt Plinth | Floor | ₡6,000,000 | Geen |
| Lumen Plinth | Floor | ₡18,000,000 | 4 Consumer Electronics |
| Display Case | Floor | ₡35,000,000 | 10 Luxury Goods |
| Hologram Pedestal | Floor | ₡25,000,000 | 8 Consumer Electronics |
| Wall Frame | Wall | ₡2,000,000 | Geen |
| Gilded Frame | Wall | ₡12,000,000 | 6 Luxury Goods |
| Hull Berth Cradle | Hull berth | ₡90,000,000 | 25 Industrial Machinery |
Uit de eigen gegevens van het spel
| Voorinstelling | Credits | Handelsgoederen |
|---|---|---|
| Gallery White | Free | Geen |
| Cold Steel | ₡5,000,000 | Geen |
| Ember | ₡8,000,000 | 2 Consumer Electronics |
| Deep Space | ₡15,000,000 | 4 Luxury Goods |
| Aurora | ₡30,000,000 | 8 Luxury Goods, 6 Consumer Electronics |
| Hollowglass | ₡100,000,000 | 50 Hollow Shard, 50 Pretender's Cryptocore |
| Cryptogilt | ₡100,000,000 | 50 Hollow Shard, 50 Pretender's Cryptocore |
Uit de eigen gegevens van het spel
Discord en feedback#
De officiële XETODUS-community woont op Discord. Zoek een clan, deel screenshots, vraag om hulp en hoor als eerste over updates. Er is een Discord-knop op het titelscherm, het pilotenselectiescherm en in de Instellingen.
Feedback sturen vanuit het spel#
Een bug gevonden of een idee? Druk in het spel of op het pilootselectiescherm op F8, of gebruik de knop Feedback in Instellingen. Je moet ingelogd zijn.
- Kies een soort
Kies Bug, Idee, Balans of Overig. Elk geeft je een hint over wat het meest helpt.
- Schrijf het
Beschrijf wat er gebeurde en hoe je het opnieuw kunt laten gebeuren, of wat je graag zou willen en waarom (3 tot 2.000 tekens).
- Voeg toe wat helpt
In het spel kun je een screenshot bijvoegen van het beeld zoals het was toen je het venster opende. Je kunt ook technische gegevens bijvoegen, zoals je grafische preset, browser en apparaattype, die helpen bij bugs.
- Verzenden
Druk op Feedback sturen. Het gaat rechtstreeks naar het XETODUS-team.
Werf een Wingmate#
Breng een vriend het cluster in met je persoonlijke wervingslink. Als ze echt spelen (niet alleen aanmelden), verdienen jullie allebei: zij krijgen een welkomstpakket, en jij krijgt exclusieve squadron-liveries, Aether en Vanguard-tijd. Elke beloning is cosmetisch, aan het account gebonden Aether of Charter-tijd: nooit credits, items of kracht, en nooit verhandelbaar.
- Je link ophalen
Open Recruit in het menu. Kopieer je link, deel hem, of toon de QR-code. Je kunt op elk moment een nieuwe link maken; de oude werkt dan niet meer, maar rekruten die zich al hebben aangemeld, blijven de jouwe.
- Je vriend meldt zich aan
Ze maken een account aan via je link binnen 30 dagen na het klikken. Het spel begroet hen met de naam van jouw piloot.
- Zij spelen, jullie verdienen allebei
Mijlpalen ontgrendelen uit echt spel: geverifieerd e-mailadres, Flight School, pilotenniveau, uren verspreid over meerdere dagen en met de hand gevlogen tijd. De voortgang staat in je Recruit-venster.
| Mijlpaal | Je rekruut moet | Je krijgt | Ze krijgen |
|---|---|---|---|
| Welkom aan boord | Je rekruut verifieert zijn e-mail en studeert af van de Vliegschool. | Geen | Fledgling pilot-card emblem + 100 Æ |
| Wingmate | Pilootniveau 10 en 3 uur echt spelen verdeeld over minstens 2 dagen. | Wingmate Chevron livery + 100 Æ | Geen |
| Squadron | Pilootniveau 25 en 10 uur echt spelen verdeeld over minstens 4 dagen. | Squadron pilot-card frame + 250 Æ | Geen |
| Vanguard | Je rekruut sluit zich aan bij de Vanguard Charter (een betaalde maand, na het terugbetalingsvenster van 14 dagen). | Vanguard Recruiter-beschildering + 30 dagen Vanguard | Geen |
Uit de eigen gegevens van het spel


Wervingsladder#
Een rekruut die de Wingmate-mijlpaal bereikt telt als gekwalificeerd. Gekwalificeerde rekruten brengen je omhoog langs een ladder van exclusieve cosmetica en titels.
| Gekwalificeerde rekruten | Beloning |
|---|---|
| 1 | Formation pilot-card emblem |
| 3 | Squadron Lead livery |
| 5 | title "Wing Leader" |
| 10 | Emberwing livery |
| 25 | Commander's Gilt-beschildering + titel "Squadron Commander" |
Uit de eigen gegevens van het spel

Eerlijk spel#
- Jaarlijkse limieten per werver (elke 365 dagen): 2.500 Æ en 180 Vanguard-dagen. Cosmetica worden elk eenmaal toegekend en hebben nooit een limiet.
- Vanguard-mijlpaalbeloningen worden 14 dagen na de Charter-betaling van je rekruut uitbetaald, en een terugbetaalde betaling draait ze terug.
- Jezelf, je eigen andere accounts of iemand op een gedeeld huishoudelijk apparaat werven telt niet mee, en sommige beloningen worden door staf beoordeeld voordat ze worden uitbetaald.
Mist er iets of is het verouderd? Vertel het ons op onze Discord. Meer antwoorden staan in de FAQ.

