Igraj besplatno
Igra u društvu

Klanovi i zajednička igra

XETODUS je zajednička galaksija: svaki pilot koga vidiš je prava osoba u istom klasteru. Ovo poglavlje pokriva načine zajedničke igre, od klanova, klanskih ratova i teritorije do prijatelja, odreda, četa i zajednice, plus Vanguard posade koje možeš angažovati da lete sa tobom.

SadržajKlanovi i grupe: 12 odeljaka

Na ovoj stranici

  1. Klanovi
  2. Klanski ratovi i teritorija
  3. Prijatelji
  4. Odredi
  5. Letenje sa prijateljima
  6. Flotile: angažovane rudarske posade
  7. Plaćena pratnja: angažovana krila pratnje
  8. Čet
  9. Komande četa
  10. Dvorana trofeja
  11. Discord i povratne informacije
  12. Regrutuj pratioca

Klanovi#

Klan je imenovana grupa pilota sa kratkom oznakom, zajedničkom blagajnom, sopstvenim kanalom četa i farbom brodova. Članovi klana se u svemiru vide kao prijateljski, dele prava na plen sa olupina i mogu se pojačavati doktrinskim nizovima. Klanovi takođe mogu objavljivati rat jedni drugima i držati teritoriju u Bezakonom prostoru.

Otvori prozor Klan pomoću P, iz menija ili iz usluge Klan na bilo kojoj stanici. Ima tri kartice: Moj klan (kad si u jednom), Imenik (svaki klan, sa članovima i držanim sistemima) i Ratovi.

Pridruživanje klanu#

Većina klanova je samo uz pozivnicu. Oficir ili vođa može te pozvati po tačnom imenu pilota ili sa Pozovi u [TAG] na tvojoj kartici pilota. Tvoje pozivnice se pojavljuju na vrhu kartice Imenik: pritisni Pridruži se da prihvatiš.

Vođa klana takođe može otvoriti klan za sve. U Moj klan, izbor Pridruživanje prebacuje klan između Samo uz pozivnicu i Otvoreno za sve; otvoren klan je označen Otvoreno za sve u Imeniku, a svaki pilot bez klana može pritisnuti Pridruži se tamo, bez pozivnice. Pridružuješ se kao član, možeš otići u bilo kom trenutku, a vraćanje klana na Samo uz pozivnicu ponovo ga zatvara. Svaki klan počinje samo uz pozivnicu.

Možeš biti samo u jednom klanu odjednom.

Osnivanje klana#

  1. Otvori prozor Klan i idi na karticu Imenik (prikazuje Osnuj klan dok nisi u klanu).
  2. Unesi ime od 3 do 32 znaka (slova, cifre, razmaci, apostrofi i crtice) i oznaku od 2 do 5 slova ili cifara. Oba moraju biti jedinstvena.
  3. Pritisni Osnuj. Košta ₡1.000.000 iz tvog novčanika, a ti postaješ vođa klana.

Činovi#

Šta može svaki čin u klanu
RadnjaČlanOficirVođa
Čet klana, uplata u blagajnu, odlazakDaDaDa
Pozovi piloteNeDaDa
Podizanje iz blagajneNeDaDa
Izbaci niži činNeČlanoviČlanovi i oficiri
Objavi ratNeDaDa
Unapredi i degradiraj oficireNeNeDa
Postavi boje farbe i porez na uceneNeNeDa
Otvori klan za sve ili nazad na pozivniceNeNeDa
Predaja u ratuNeNeDa

Blagajna i porez na ucene#

Svaki član može uplatiti kredite u blagajnu. Oficiri i vođa mogu podizati, u granicama: svaki pilot može podići najviše ₡5.000.000 ili 5% blagajne dnevno za oficira (šta god je veće), ₡25.000.000 ili 20% za vođu, računato po nalogu i resetuje se u 00:00 UTC. Novi član ne može podizati 3 dana, a krediti koje je uplatio drugi nalog ostaju zaključani 24 sata. Vođa može smanjiti limit oficira na 50%, 25%, 10% toga ili samo na vođu. Svaka uplata i podizanje upisuje se u dnevnik koji oficiri i vođa mogu čitati u prozoru Klan. Vođa postavlja porez na ucene od 0% do 50% (novi klanovi počinju sa 5%): taj udeo svake ucene koju član zaradi, uključujući glavne nagrade Kancelarije za ucene, ide pravo u blagajnu. Blagajna takođe plaća objave rata.

Trezor klana#

Trezor klana je zajednički hangar klana na jednoj stanici, za robu i brodove. Vođa ga otvara iz prozora Klan dok je pristao na stanici klastera ili na stanici člana klana. Članovi ga koriste samo dok su tamo pristali, sa kartice Trezor klana Hangara ili iz prozora Klan.

  • Kartice. Trezor ima do 5 imenovanih kartica (uz njega dolazi kartica General). Svaka kartica ima sopstvene prekidače za to šta članovi i oficiri smeju da vide, uplaćuju i podižu, i sopstveni opcioni limit podizanja po satu kao zaštitu od krađe. Vođa postavlja sve; oficir postavlja samo kolonu članova. Član vidi samo kartice koje sme da vidi, a kartica se može ukloniti samo kad je prazna.
  • Roba i brodovi. Prevuci gomilu ili brod iz hangara ili skladišta u otvorenu karticu, ili sa kartice na svoju stranu, ili na zaglavlje druge kartice. Gomila pita koliko; brod se premešta onakav kakav jeste. Dugmad (polje za količinu sa Uplati i Podigni, Uzmi za brod, Premesti na karticu) rade isto, pa rade dodir i tastatura. Obe liste mogu prikazati mrežu predmeta, a svaka kartica pamti tvoj sopstveni raspored. Brod ulazi sa opremom ali sa praznim skladištem, a podignut brod uvek izlazi u tvoj hangar na stanici trezora.
  • Šta ne može da uđe. Vezani predmeti, Vanguard Charter predmeti, aktivni brod, brodovi sa Garancijom trupa ili pokrićem zamene, brodovi raspoređeni u posadu, Vanguard Charter trupovi i brodovi opremljeni Charter ili vezanim modulima. Novi nalozi i novi piloti ne mogu da uplaćuju ni podižu, a član u prvim danima u klanu ne može da podiže.
  • Dnevnik. Oficiri i vođa mogu čitati dnevnik trezora o svakoj uplati, podizanju i promeni postavki.
  • Više trezora. Klan može voditi do 5 trezora, po jedan po stanici. Prvi je bez ikakvog članstva. Drugi ili kasniji trezor traži da vođa ima aktivan Vanguard Charter kad se otvara; ako Charter istekne, dodatni trezori postaju samo za podizanje dok se ne obnovi, a ništa se ne briše.
  • Troškovi postavljanja. Otvaranje trezora košta ₡2.000.000, ₡10.000.000, ₡25.000.000, ₡50.000.000, ₡100.000.000 za prvi do peti, a dodatna kartica košta ₡500.000, ₡1.000.000, ₡2.000.000, ₡4.000.000 za drugu do petu. Krediti dolaze iz blagajne klana kad drži cenu, a inače od vođe, i nestaju zauvek, bez povraćaja za zatvaranje trezora ili uklanjanje kartice.
  • Tvoji predmeti. Trezor pamti ko je šta ostavio. Činovi sa Podizanjem i dalje mogu da koriste zajedničku robu: podizanje prvo uzima iz tvojih predmeta, zatim iz robe za koju se ne zna ko ju je ostavio, i tek onda iz predmeta drugih članova, od najstarijih.
  • Zatvaranje. Kad vođa zatvori trezor, 72 sata se ništa ne dešava, a svaki član je obavešten. U međuvremenu ništa novo ne ulazi, niko ne može da uzme predmete drugih članova, a svoje možeš da uzmeš nazad na kartici Trezor. Vođa može da otkaže. Kad rok istekne, preostali predmeti svakog člana idu u njegov hangar na stanici trezora, a roba za koju se ne zna ko ju je ostavio deli se ravnomerno između vođe i oficira.
  • Odlazak ili uklanjanje. Kad napustiš klan ili budeš uklonjen, tvoji preostali predmeti odmah se vraćaju u tvoj hangar na stanici svakog trezora.

Farba, odlazak i nasleđivanje#

  • Vođa bira primarnu i sekundarnu boju farbe klana, a brod svakog člana se farba u njih. Tvoja oznaka klana prikazuje se pored tvog imena u četu, na kartici pilota i u svemiru.
  • Vođa ili oficir može dati klanu holografski znak u prozoru Klan: mali hologram iznad brodova klana, izabran od 12 amblema u 9 boja. Tvoji zarađeni skinovi i lična farba ostaju kakvi jesu, a svaki pilot može isključiti Prikaži holograme klana u istom odeljku.
  • Svako može otići u bilo kom trenutku. Da se vratiš treba ti nova pozivnica, osim ako je klan otvoren za sve.
  • Predaja vođstva. Vođa može ponuditi vođstvo svakom članu koji je u klanu 3 dana (Ponudi vođstvo u meniju člana). Član prihvata ili odbija u prozoru klana u roku od 48 sati; kad prihvati, vodi klan, a raniji vođa postaje oficir. Ponuda prestaje ako bilo koji pilot napusti klan ili klan počne da se raspušta.
  • Ako vođa ode, vodstvo prelazi na oficira (ili, bez oficira, na člana sa najdužim stažom).
  • Vođa može da raspusti klan koji ima druge članove, uz otkazni rok od 72 sata koji vidi svaki član. U međuvremenu je blagajna zamrznuta, niko ne može da se pridruži, a članovi mogu da uzmu svoje predmete iz trezora; vođa može da otkaže. Kad rok istekne, predmeti iz trezora vraćaju se onima koji su ih ostavili kao gore, a blagajna isplaćuje ono što je svaki član uložio (uplate minus podizanja), dok se ostatak deli ravnomerno među svim članovima.
  • Kad poslednji pilot ode, klan se raspušta, a njegova blagajna se isplaćuje tom pilotu.

Klanski ratovi i teritorija#

Klanski rat omogućava dvama klanovima da se bore jedan protiv drugog bilo gde, uključujući Bezbedan prostor, bez uobičajenih kazni.

  1. Objavi

    Oficir ili vođa otvara Imenik i pritiska Objavi rat pored drugog klana. Košta ₡50.000.000 iz tvoje blagajne. Između ista dva klana može teći samo jedan rat odjednom.

  2. Pripremi

    Rat se objavljuje odmah, a postaje aktivan 24 sata kasnije, dajući obema stranama vremena da se pripreme.

  3. Bori se

    Tokom 7 dana članovi oba klana mogu napadati jedni druge bilo gde bez označavanja kao kriminalci i bez gubitka ugleda bezbednosti. Neprijateljski brodovi se prikazuju kao ratne mete.

  4. Izmiri

    Ubistva svake strane i vrednost brodova koje je uništila se beleže. Kad nedelja istekne, pobeđuje strana koja je uništila više vrednosti (jednaka vrednost je nerešeno). Vođa se može rano predati, čime pobeda ide drugoj strani.

Halberd topovnjača razmenjuje vatru sa Carrion pljačkašem u otvorenom svemiru
Ubistva u ratu računaju se za tvoju stranu: pobednik rata je klan koji je uništio više vrednosti.
  • Kartica Ratovi navodi nedavne ratove širom klastera, sa ubistvima svake strane i ishodom.
  • Ubistva u ratu i zauzeti sistemi donose poene na tabli Klanski rat u Rang listama (L).
  • Daljinska popravka ne može se koristiti na pilotima u ratu sa tobom, a klan u ratu može slobodno napadati Flotilla posade drugog klana.
  • Pročitaj o bezbednosti i zakonu pre nego što se boriš van rata: Bezbednost i zakon.

Držanje teritorije#

Svaki Bezakoni sistem sa planetama ima Kontrolni far blizu jednog od svojih svetova, nazvan po sistemu. Klan ga zauzima držeći najmanje 3 svoja pilota u krugu od oko 6 km od fara dok drugog klana nema tamo. Sa minimalnom posadom zauzimanje traje oko 20 minuta, a svaki dodatni pilot dodaje 12,5% brzini, do duplo sa 11 pilota.

  • Branioci. Pilot klana vlasnika kod fara zaustavlja napad i vraća napredak 4 puta brže nego što je stečen, ili brže kad je sistem utvrđen. Ako su dva klana napadača tamo odjednom, napredak stoji, a rivalski klan ne može naslediti napredak drugog klana. Kad niko nije kod fara, napredak se gubi 2 puta brže nego što je stečen.
  • Prozor ranjivosti. Klan vlasnik bira dnevni prozor od 2 sata (podrazumevano 18:00 do 20:00 UTC). Van njega far je Pod štitom i napredak samo opada. Oficir ili vođa postavlja sat u odeljku Teritorija prozora Klan; novi sat počinje 24 sata nakon postavljanja i može se menjati jednom na 7 dana, pa se napad u pripremi ne može izbeći u poslednjem trenutku. Sistem koji niko ne drži je uvek otvoren.
  • Zaštita. 24 sata nakon zauzimanja niko ne može zauzeti sistem.
  • Utvrđenje. Oficir može potrošiti kredite iz blagajne klana da utvrdi sistem, jedan nivo po jedan, do nivoa 5. Svaki nivo množi vreme zauzimanja (i brzinu odbijanja branioca) sa 1,5. Održavanje, 10% cene nivoa, ponovo pokreće sat od 14 dana; svakih 14 dana bez njega sistem gubi jedan nivo, a gubitak sistema ga vraća na 0.
Nivoi utvrđenja
NivoCena da ga dostignešVreme zauzimanja (minimalna posada)
1₡1,000,00030 min
2₡3,000,00045 min
3₡9,000,0001 h 8 min
4₡27,000,0001 h 41 min
5₡81,000,0002 h 32 min

Cene važe za sistem sa bezbednošću 0,0 i rastu do još pola više dublje u Bezakonom prostoru. Iz sopstvenih podataka igre

  • Dok si u krugu od 60 km od fara ili kad god je pod napadom, kartica Far na HUD-u prikazuje oznaku klana napadača, traku napretka sa preostalim vremenom pri trenutnoj brzini, bilo koji štit ili zaštitu, prozor i nivo utvrđenja. Kanal obaveštenja javlja o zauzimanjima i napretku napada.
  • Boje i oznaka klana koji drži sistem pojavljuju se na sloju Teritorija klana mape galaksije, a sistem se računa u ukupan broj klana u Imeniku.
  • Klan koji drži sistem uzima 5% svake ucene zarađene u tom sistemu, uplaćeno u njegovu blagajnu.
  • Zauzimanje sistema donosi poene na tabli Klanskog rata. Drugi klan može da ti oduzme far na isti način, pa se teritorija mora braniti.

Prijatelji#

Prijatelji su obostrana lista do 100 pilota. Prijatelj može videti kad si na mreži i, ako dozvoliš, otprilike gde, a ti dobijaš prečice da im pošalješ poruku, pozoveš ih u odred i letiš do njih. Prijateljstva pripadaju sačuvanim nalozima: probni pilot gosta ne može dodavati prijatelje. Otvori listu iz menija (Više, Društveno, Prijatelji), iz usluge Prijatelji na stanici ili na telefonu iz Menija.

  1. Pošalji zahtev

    Ukucaj tačno ime pilota u prozoru Prijatelji ili izaberi Dodaj prijatelja iz menija na imenu bilo kog pilota. Možeš poslati 20 zahteva na sat i imati 50 na čekanju. Zahtev na koji niko ne odgovori ističe nakon 14 dana.

  2. Prihvati

    Zahtevi koje si primio pojavljuju se na kartici Zahtevi sa Prihvati i Odbij. Ako se dva pilota zamole istovremeno, odmah postaju prijatelji. Bilo koji prijatelj može kasnije Ukloniti drugog, a blokiranje pilota takođe prekida svako prijateljstvo i zahtev.

  3. Koristi listu

    Svaki prijatelj se prikazuje kao na mreži ili van mreže sa sistemom u kome je i stanicom kad je pristao. Njegov red nudi Poruka, pozivnicu u odred, Odskoči do prijatelja i Putuj do sistema.

Odskoči do prijatelja
Radi za prijatelja u tvom sistemu koji deli svoju lokaciju, sa istim proverama kao odskok do člana odreda. U Bezakonom prostoru prijatelj već mora biti na tvojim senzorima, pa se prijatelj ne može iskoristiti da te slepo spusti u zasedu kod kapije.
Putuj do sistema
Ucrtava uobičajenu rutu do sistema u kome je prijatelj, spremno za Putuj.
Šta prijatelji vide
U postavkama prozora Prijatelji izaberi Prijatelji vide moju lokaciju (podrazumevano), Prijatelji vide samo da sam na mreži ili Prikaži se kao van mreže za sve. Prijatelji nikad ne vide koordinate, pilot unutar Pukotine, Uporišta ili drugog privatnog prostora prikazuje se samo kao privatan, a vremena poslednjeg viđenja zaokružuju se na oko pet minuta.
Obaveštenja o prisustvu
Uključi Javi mi kad prijatelj uđe na mrežu za obaveštenje kad se neko prijavi.

Odredi#

Odred je grupa do 8 pilota koji lete zajedno tokom sesije: prijatelji, članovi klana ili piloti koje si upravo upoznao. Članovi odreda jednim pogledom vide štit, oklop i trup jedni drugih, nalaze se na mapi i u Taktici, odskaču jedni do drugih i razgovaraju u sopstvenom kanalu četa. Odred je odvojen od tvog klana: zadržavaš svoj klan, a odred može mešati klanove i frakcije.

Formiranje odreda#

  1. Pozovi pilota

    Klikni desnim tasterom (ili dugo pritisni) ime pilota bilo gde i izaberi Pozovi u odred, pritisni Pozivnica u odred na njegovoj kartici pilota ili izaberi njegov brod i koristi Pozivnica u odred na kartici mete. Vođa takođe može pozvati po tačnom imenu pilota u prozoru Odred (meni: Više, Društveno, Odred). Pilot mora biti na mreži.

  2. Pridružuju se

    Pozivnica se pojavljuje u njihovom panelu odreda sa Pridruži se, Odbij i Blokiraj. Traje 90 sekundi. Kad se prva pozivnica prihvati, odred se formira, a onaj ko je pozvao ga vodi.

  3. Letite zajedno

    Tvoj odred se pojavljuje levo na tvom HUD-u, a kartica Odred se otvara u četu. Članovi odreda mogu biti bilo gde u klasteru, pristali ili u svemiru.

Panel odreda#

  • Jedan red po članu odreda: ime (vođa je označen), brod, tri tanke trake za štit, oklop i trup i gde su: udaljenost u tvom sistemu ili njihov sistem i da li su pristali, u odskoku ili van mreže.
  • Klikni red za njegove radnje: Odskoči do, Meta (kad je njihov brod u dometu senzora), Ruta (ucrtava rutu do njihovog sistema), Poruka, a za vođu Postavi za vođu i Ukloni. Tvoj red ima Napusti odred.
  • U svemiru članovi odreda u tvom sistemu dobijaju oznaku odreda, i izvan dometa senzora, i red u Taktici označen SQ. Član odreda izvan dometa senzora ima dugme Odskoči pravo u redu Taktike.
  • Sloj Tvoj odred na mapi galaksije označava sisteme u kojima su članovi tvog odreda. Pređi mišem preko sistema da vidiš ko je tamo.
  • U svemiru odred stoji u levoj koloni HUD-a, iznad tvojih Flotilla posada i krila Plaćene pratnje kad su napolju. Svaki blok se skuplja na svoje zaglavlje (dodirni naslov), a na malom ekranu se skupljaju sami da ništa ne prekrije čet, praćenje zadataka ili kontrole leta.
  • Prozor Odred (meni: Više, Društveno, Odred; Upravljaj na bloku odreda) ima puni spisak sa svakom radnjom, pozivnice po imenu, tvoje postavke pozivnica i blokirane pilote.

Odskoči do člana odreda#

Odskoči do radi za člana odreda u tvom sistemu koji je u otvorenom svemiru i dalje od dometa prilaza: običan odskok koji te izbacuje kratko od njihovog broda, čak i izvan dometa tvog senzora. Nije ponuđeno dok su pristali, sleteli ili u atmosferi, u odskoku, skaču napolje ili unutar privatnog džepa Pukotine ili Uporišta. Za člana odreda u drugom sistemu, Ruta ucrtava put tamo.

Warp odreda#

Vođa odreda od dva ili više članova vidi dugme Odskok odreda pored Odskoči do na kartici mete ili nebeskom telu. Ono odskače ceo odred do tog odredišta zajedno: vođa stiže na tačku, a ostali sleću raspoređeni oko nje na prstenu od oko 1 do 2 km, nikad jedan preko drugog. Ničiji brod se ne pomera na tuđ poziv osim ako to ne kaže: svaki član uključuje Pridruži se odskocima odreda u prozoru Odred (podrazumevano je isključeno). Članovi koji nisu u vođinom sistemu, pristali su ili sleteli ili već odskaču se preskaču, a vođa dobija sažetak koliko ih se pridružilo. Pravila odskoka svakog člana i dalje važe, a vođa može pozvati odskok odreda samo nekoliko puta u minutu.

Putovanje odreda#

Vođa odreda može poslati odredu putni nalog: dugme sa zastavicom u bloku odreda nudi Moje odredište i Moja lokacija, a meni bilo kog mesta (desni klik ili dugi pritisak) ima Pošalji odred ovamo. Svaki član odreda dobija karticu sa dugmetom Putuj, koje pokreće njegov autopilot ka tom mestu, ili Odbij. Niko se ne pomera bez pristanka, osim ako uključi Prati putne naloge vođe (podrazumevano isključeno). Članovi odreda koji ne mogu da stignu do mesta (nema puta kroz kapije, ili je to region Vanguard članova bez Povelje) ne dobijaju nalog, a vođa vidi ko je na putu, ko je odbio, ko čeka i ko ne može da stigne.

Pozivi odreda#

Napadni moju metu (PgUp) poziva brod koji si potpuno zaključao članovima odreda u tvom sistemu: vide crvenu oznaku na njemu u svemiru i u Taktici i kratku karticu sa tvojim imenom i dugmetom Zaključaj. Leči me (PgDn) traži od članova odreda u tvom sistemu koji nose daljinski popravljač da te poprave, sa dugmetom Zaključaj za popravku. Poziv nikad ne zaključava niti puca za nekoga: svaki pilot i dalje odlučuje. Poziv se završava kad se meta uništi ili ode, nakon 45 sekundi ili kad pozoveš ponovo. Napadni moju metu takođe šalje tvoja udarna krila i krila pratnje u sistemu na metu, tačno kao njihova naređenja za napad i udar. Dva dugmeta su u bloku odreda i na kartici mete; sa kontrolerom su na stranici Komande točka.

Svaki član odreda u tvom sistemu prikazuje svoja pojačanja i slabljenja pored imena u bloku odreda, najhitnije prvo: zadržan pogon, ometanje, usporenje ili zaostala šteta bosa govori odredu kome treba pomoć (daljinska popravka čisti zaostalu štetu). Tvoja zaključana ili izabrana meta i traka bosa prikazuju isti red: kapije štita, razjarenost, Last Call ili Final Toll i njegovo odbrojavanje, sposobnost koja se puni. Pređi mišem preko ikone ili dodirni red na telefonu za celu listu. Drugi piloti nikad ne vide tvoje odmore predmeta niti privatne tajmere.

Vođenje i odlazak#

  • Samo vođa poziva, uklanja pilote i predaje vodstvo nekom drugom.
  • Svako može otići u bilo kom trenutku. Ako vođa ode, vodi član odreda sa najdužim stažom. Odredu trebaju dva pilota: kad ostane samo jedan, raspušta se.
  • Tvoj odred preživljava odjavu i ponovna pokretanja servera. Član odreda van mreže duže od 15 minuta napušta odred, a vođa van mreže 2 minuta predaje vodstvo članu odreda sa najdužim stažom na mreži.

Borba i nagrade#

  • Članovi odreda su prijateljski: njihovi brodovi se prikazuju u prijateljskoj boji, vaši hici i moduli ne utiču jedni na druge, tačkasta odbrana štiti međusobne brodove od raketa, a automatska odmazda nikad ne bira člana odreda. Njihove Flotilla posade i Plaćena pratnja su takođe prijateljski prema tebi.
  • Doktrinski nizovi pojačavaju članove odreda u dometu kao što pojačavaju članove klana. Pilot dobija najviše jedan niz svake vrste (najjači), pa biti i u klanu i u odredu nikad ne udvostručuje.
  • Nagrade prate uobičajena pravila za zajedničko letenje (ispod): ucene se dele prema šteti, svaki pilot koji nanese štetu dobija zasluge za ubistvo, a svetski bosovi i događaji nagrađuju svakog doprinosioca. U odredu se prvo pravo na olupinu deli sa članovima odreda, kao i sa članovima klana.
  • Bezbednost, zakon i klanski ratovi su nepromenjeni za sve van odreda.

Pozivnice i privatnost#

  • U Postavkama, Igranje, izaberi ko sme da te poziva: Svako, Samo članovi klana ili Niko. Ista stranica navodi pilote koje si blokirao, sa Odblokiraj.
  • Blokiraj na pozivnici je odbija i blokira pilota, isto Blokiranje kao u četu: ne može te pozvati niti ti slati privatne poruke. Samo vidi da trenutno ne primaš pozivnice.
  • Pilot može poslati 6 pozivnica u minutu, a odbijena pozivnica se ne može ponoviti istom pilotu 5 minuta.
  • Tvoj položaj se deli samo sa članovima odreda, samo dok su u tvom sistemu, i prestaje čim napustiš odred.

Letenje sa prijateljima#

Ne treba ti grupa da bi se borio zajedno: prijatelj može odskočiti do tebe, pomoći sa piratom ili svetskim bosom i dobiti platu za to. Odred dodaje zajednički status, oznake, kanal četa i Odskoči do.

Kako se nagrade dele#

Ucene
Ucena na pirata deli se između svakog pilota koji ga je oštetio, srazmerno naneto šteti. Porez na ucene tvog klana (i udeo držaoca teritorije) izlazi iz tvog udela.
Zasluga za ubistvo
Svaki pilot koji je oštetio NPC-a dobija borbeni XP za ubistvo i napredak u odgovarajućim misijama Job Board, a ne samo pilot koji je ispalio poslednji hitac.
Plen iz olupina
Pilot koji je naneo najviše štete ima prvo pravo na olupinu 5 minuta, a njegovi članovi klana i odreda dele to pravo. Svako ko je ranije opljačka označava se kao osumnjičeni za krađu.
Svetski bosovi i događaji
Svetski bosovi, racije, uporišta i dinamični događaji prate doprinos svakog pilota uživo (šteta glavnoj meti, manje za njegovu pratnju, plus daljinska popravka drugih doprinosilaca). Zarađuješ sopstvenu nagradu, jednu po nalogu, sa najmanje 1% ukupnog doprinosa ili 0,25% dok si u prvih 20. Svetski bosovi traže 2% i da se još boriš u trenutku ubistva.

Međusobna podrška#

  • Daljinska popravka: moduli Barrier Projector i Nanite Projector popravljaju štitove ili oklop zaključanog saveznika. Male verzije (S) staju na male pomoćne nosače i nosače kupola i traže Engineering 6; srednje verzije (M) traže Engineering 15. Rade na svakom pilotu u dobrom stanju koji nije u ratu sa tobom, a lečenje se računa u doprinos za svetske bosove i događaje.
  • Doktrinski nizovi: Siege, Rampart i Vector Doctrine Arrays emituju kratko pojačanje (šteta, slojevi odbrane ili brzina i okretnost) tebi, tvojim članovima klana i članovima odreda u krugu od 15 km (po pilotu se računa jedan niz svake vrste: najjači). Treniraju Leadership, a svaki nivo Leadership ih čini malo jačim. Vidi Veštine.
  • Treniranje Leadership: svaki nalet Doktrinskog niza daje Leadership XP, više na višim nivoima. Ti se računaš kao jedan saveznik, pa niz koji radi bez ikoga drugog u blizini i dalje te trenira, samo sporo. Svaki pilot drugog naloga do koga nalet stigne dodaje: prva 3 plaćaju u celosti, a do 8 se računa, kasniji sa 40%. Tvoji drugi piloti ne dodaju ništa. Ubistva svetskih bosova takođe daju Leadership XP, prema tome koliko si štete naneo.
  • Trgovina: dugme Trgovina na kartici pilota priprema privatni ugovor koji može prihvatiti samo taj pilot, a usluga Novčanik šalje kredite pilotu po imenu. Prenosi se ne mogu poništiti.

Pronalaženje i sastanak#

  • Klikni ime bilo kog pilota da otvoriš njegovu karticu pilota (frakcija, klan, nivo, najbolje veštine i status bezbednosti), sa Poruka, Trgovina, Pozivnica u odred i, ako možeš, Pozovi u [TAG].
  • Podeli ime sistema u četu, ucrtaj rutu tamo, pa izaberi brod svog prijatelja i koristi Odskoči do ili Priđi da mu se pridružiš. U odredu to umesto tebe rade Ruta i Odskoči do iz panela odreda.

Flotile: angažovane rudarske posade#

Bez transportera rudarske posade nose delimičan tovar kući nakon 15 minuta umesto da čekaju puno skladište, a povratno putovanje do pojasa i nazad traje oko šesnaest minuta, otprilike upola manje nego ranije. Ista ruda stiže u manjim tovarima, pa kraća putovanja ne povećavaju platu. Plate posada i zajednički limiti licence za prevoz i dalje važe; angažovanje još jednog kutera ne podiže te limite.

Da preseliš flotilu u drugu kancelariju, Opozovi svaku posadu i sačekaj da svi pristanu, pa izaberi Zatvori flotilu u Moja flotila ili u upozorenju kancelarije. Praznu flotilu možeš zatvoriti odmah. Zatvaranje vraća preostali platni spisak u novčanik, isporučuje cele jedinice tereta na matičnu stanicu i zadržava tvoju veštinu Flotilla. Zatim angažuj nove posade u novoj kancelariji.

Flotila je tim ugovorenih rudarskih posada koje lete pravim brodovima, vidljivim svakome u sistemu. Odskaču do pojasa u tvom matičnom sistemu, kopaju prave stene i donose rudu kući u hangar tvoje stanice, čak i neko vreme nakon što izađeš sa mreže. Ruda koju isporuče trenira Vanguard veštinu Flotila.

Flotila je pogodnost i strateški sloj, a ne način da zaradiš više od igranja: donosi mali deo onoga što zaradiš leteći sam, a satna licenca za prevoz određuje njen tempo (nema dnevnog limita).

Početak#

  1. Angažuj u Flotilla Office

    Pristani na stanicu koju želiš kao bazu i otvori njenu uslugu Flotilla Office. Možeš voditi jednu flotilu, iz jedne baze, koja radi na pojasevima tog sistema. Svaka posada košta jednokratnu naknadu ugovora iz tvog novčanika.

  2. Napuni platni spisak

    Uplati kredite u platni spisak flotile (do ₡50.000.000). Plaća plate dok posade rade, gorivo za svaku turu i popravke u bazi. Možeš podići ono što nije potrošeno, a prazan platni spisak jednostavno šalje posade kući.

  3. Izaberi pojas i politiku

    Izaberi pojas, izaberi šta se dešava kad ih napadnu (Beži u dok ili Drži položaj) i kuda ide ruda (Hangar stanice ili Prodaj na stanici njenim porudžbinama za kupovinu, nikad ispod 80% uobičajene cene).

  4. Pošalji na posao

    Pritisni Pošalji na posao. Koristi Opozovi, Povlačenje (svi kući odmah, ponovo napolju nakon 10 minuta) ili Pregrupiši po potrebi, i Odskoči do flotile ili putnu tačku na HUD-u da im se pridružiš.

Flotilla posade
PosadaTrupUlogaNivo FlotillaNaknada ugovoraPlateBrzina rudarenja
Posada DelverDelverRudarenje1₡250,000₡5,000/h850 m³/h
Transporteri MuleMuleHauling15₡2,500,000₡10,000/hNema
Pratnja HalberdHalberdPratnja25₡1,200,000₡9,000/hNema
Posada QuarrierQuarrierRudarenje45₡4,500,000₡22,000/h2,600 m³/h
Pratnja BulwarkBedemPratnja60₡6,000,000₡20,000/hNema

Plate pre popusta za nivo Flotilla i dodatka za opasnost. Svaka dodatna rudarska posada posle najbolje radi po smanjenoj stopi, pa je najmanja flota koja ispunjava tvoju licencu obično najbolja. Iz sopstvenih podataka igre

Mesta za posadu po nivou Flotilla
Nivo FlotillaRudarske posadeTransporteriPratioci
1100
15110
20210
25211
40311
50312
65412
70422
80423
90523
99523

Iz sopstvenih podataka igre

Bezbednost, rizik i licenca za prevoz#

Kako prostor utiče na flotilu
ProstorPosade zadržavaju (po tovaru)Dodatak za opasnostFlotilla XPLicenca po satu (nivo 1 / 99)Cena kupljenog sata licence (nivo 1 / 99)
Secure15%×1×1₡27,500 / ₡272,500₡9,625 / ₡95,375
Contested25%×1.25×2.25₡38,500 / ₡381,500₡13,475 / ₡133,525
Lawless30%×1.5×4.5₡88,000 / ₡872,000₡30,800 / ₡305,200

Licenca po satu je vrednost rude koju flotile tvog naloga smeju da iseku, svi tvoji piloti zajedno, pre udela posada i troškova. Puni se kontinuirano, sa najviše jednim satom u rezervi. Flotilla XP se plaća na kubne metre koje tvoje posade isporuče i množi se stopom prostora, pa isti plen brže trenira veštinu na Spornim i Bezakonim pojasevima. Iz sopstvenih podataka igre

Kupljeni sati licence. U prozoru Flotilla, Kupi sate (1, 4, 12, 24 ili sopstveni broj) dodaje vreme licence tvom nalogu za kredite. Kad se besplatni sat potroši, posade nastavljaju da seku i troše kupljeno vreme, najviše vrednost rude od jednog dodatnog sata za svaki sat koji prođe. Sat košta 35% vrednosti rude koju otključava na tvom nivou Flotilla, a posade zadržavaju 70% do 85% svakog tovara, pa kupljeno vreme ostaje profit nakon plata, goriva i popravki. Nema dnevnog limita, kupljeno vreme nikad ne ističe, a cena se prikazuje pre potvrde.

  • Crown skimeri napadaju flotile na radu, češće i jače na Spornim i Bezakonim pojasevima. Pratioci ih teraju; bez pratilaca, držanje položaja češće gubi brodove.
  • Uništena posada ostavlja olupinu sa delom svoje rude. Vraća ti se 25% naknade ugovora kao garancija posade.
  • Napad na brod flotile računa se kao napad na njegovog vlasnika, uz uobičajena pravila o zločinu. Ti i tvoj klan ne možete pucati na sopstvene posade, a pratioci napadaju svakoga ko je nedavno pucao na flotilu.
  • Posade nastavljaju da rade do 24 sata nakon što si poslednji put bio na mreži, pa pristaju i čekaju. Ako ti Charter istekne, miruju u doku i ništa se ne gubi.
Pogodnosti veštine Flotilla
NivoPovlasticaEfekat
10Stalne posadePosade sekača rade 3% brže (samo flotile).
35Zbijena formacijaPratnja se bori 10% jače za svoju flotilu (samo flotile).
95Majstor flotilePlate posade 10% niže (samo flotile).

Iz sopstvenih podataka igre

Komanda posade: tvoji sopstveni piloti#

Komanda posade omogućava Vanguard članu da svoje druge pilote pošalje na posao. Treba ti aktivan Vanguard Charter i Flotilla 70. Posadu čine drugi piloti tvog sopstvenog naloga, nikad tuđi, a svaki leti pravim brodom sa pravim modulima koje si kupio i ugradio za njih. Dok ti igraš, server leti tim brodovima umesto tebe. Otvori karticu Posada u Flotilla Office da rasporediš pilote i pokretni panel Posada u svemiru da izdaješ naređenja. Piloti bez Charter-a vide pregled.

Komanda posade po nivou Flotilla
Nivo FlotillaPilota posade odjednomUčinak u odnosu na isti brod koji se leti ručnoRuda zadržana za zalihe
70120%10%
80225%10%
90330%8%
99435%8%

Učinak sa transporterom u posadi, raste malo sa svakim nivoom između. Rudar bez transportera računa 60% toga. Iz sopstvenih podataka igre

  • Poslovi prate brod. Brod sa rudarskim modulima je rudar, brod sa skladištem od 5.000 m³ ili više i bez rudarskih modula je transporter, a brod sa oružjem i bez rudarskih modula je pratilac. Možeš rasporediti najviše 3 rudara, 1 transportera i 2 pratioca, u okviru svojih mesta.
  • Naređenja: Prati (drži formaciju iza tebe, odskače i skače sa tobom), Rudari i Prevozi (radi na pojasu, pa leti tovar kući), Čuvaj (pratilac prati i brani od zakonitih neprijatelja), Drži, Vrati se i Pristani. Svaki brod ima i politiku, Beži (podrazumevano) ili Drži položaj, a rudar može uzimati najbolje rude ili samo jeftine. Rudar nikad ne seče stenu koju si zaključao.
  • Kuda ide ruda. Isporuke stižu u tvoj sopstveni hangar na stanici na kojoj posada pristane, nikad u hangar pilota posade. Posada zadržava deo svake isporuke za zalihe, a ruda se nikad ne prodaje niti rafiniše umesto tebe. Piloti posade ne zarađuju XP veština; ti zarađuješ Flotilla XP od isporuka.
  • Samo dok igraš. Posade rade samo dok si na mreži, aktivan i u istom sistemu kao one. Napusti sistem i pratioci skaču za tobom, dok rudari i transporteri završavaju do 3 minuta i pristaju. Izgubi vezu ili prestani da unosiš komande 10 minuta i svaki brod posade leti do najbliže stanice i pristaje. Na svakih 30 minuta rada posade upit Još komanduješ? traži da potvrdiš.
  • Prostor i rizik. Posade rade u Bezbednom prostoru, a brod ispod otprilike trećine stanja ne poleće. Popravke se naplaćuju tebi u doku. Gubitak broda posade je običan gubitak broda, uz uobičajena pravila Garancije trupa i pokrića zamene.
  • Pravila raspoređivanja. Brod raspoređenog pilota pristaje gde god ti pristaneš, a pilot se prijavljuje pored njega. Ako taj pilot isplovi, brod napušta posadu. Otpusti pilota da brod ponovo bude samo njegov. Raspoređeni brod se ne može premestiti prenosom brodova. Ako pilot posade ikad ne nađe brod na svojoj stanici, kartica nasukanog pilota u Hangaru navodi puteve nazad.
  • Nije prečica. Brod posade zarađuje mnogo manje nego isti pilot koji njime leti, pa je prijava kao taj pilot uvek bolje korišćenje alt-a. Komanda posade je za sate kad želiš društvo na pojasu.

Plaćena pratnja: angažovana krila pratnje#

Plaćena pratnja su krila do pet ugovorenih ratnih brodova koji lete sa tobom bilo gde u klasteru, odskačući i skačući kroz kapije sa tobom. Kad se poravnavaš za odskok, tvoja krila se takođe poravnavaju ali čekaju na ivici odskoka dok tvoj sopstveni ne počne, pa brz trup nikad ne sleti ispred tebe pa se vrati. Krilo koje zaostane poziva se k tebi sa mnogo kraće udaljenosti nego pre i brzo te sustiže. Komandovanje njima trenira Captaincy, veštinu van svih zbirova sa sopstvenom rang listom; na nivou 99 vodiš 6 krila od 30 brodova.

Svaka stanica ima Dvorana Plaćene pratnje (usluga stanice; prozor Pratnja se otvara na kartici Dvorana). Jedna ili dve kompanije drže šalter u svakoj dvorani, pa se trupovi i cene u ponudi menjaju od stanice do stanice. Svaka dvorana prodaje Dartwing, trup Captaincy 1, pa novi kapetan uvek može da počne baš tamo gde je pristao.

Klan takođe može da izgradi Kancelariju Plaćene pratnje na svom domu (projekat klanske stanice, finansiran kreditima i materijalima). To je Dvorana Plaćene pratnje na toj stanici igrača: kompanije sa sistemskih dvorana, po istim cenama i pravilima, za svakog pilota kojem stanica dozvoljava pristajanje. Krila unajmljena tamo su obična krila; ako kancelarija ili stanica nestane, zadržavaju ugovor i vez na najbližoj NPC stanici.

Ashwake Skirmishers
Lake posade, brzi ugovori, jeftine cene. Jure sve i ne drže ništa.
Brightlance Company
Disciplinovana linijska četa. Pouzdana pratnja po poštenoj ceni.
Redmark Irregulars
Pljačkaši koji rade na ivicama Spornog i Bezakonog prostora. Najjeftiniji teški trupovi, ako uspeš da nađeš njihove dvorane.
Tallwater Pact
Odbrambena pratnja zaklela se matičnim sistemima frakcija. Skupa, i vredi toga.

Nalozi i okupljanje#

Retainer Writ je predmet: jedan nalog je jedan brod i njegova posada na određeni broj sati. Nalozi stižu u hangar te stanice i nikad ne ističu dok se ne iskoriste. Svaki pilot može da ih razmenjuje na tržištu, u ugovorima ili na kartici tržišta naloga.

  1. Kupi naloge

    Pristani, otvori Retainer Hall, izaberi dužinu ugovora i trup za koji imaš Captaincy i kupi koliko ti treba.

  2. Okupi krilo

    U istoj kartici okupi 1 do 5 naloga istog trupa u krilo. Nalozi se troše, sat ugovora počinje, a naplaćuje se povratni depozit po brodu.

  3. Dodaj dodatak za opasnost (opciono)

    Plaćanje još 25% vrednosti naloga podiže moral krila i udvostručuje brzinu oporavka.

  4. Izdaj naređenja

    Koristi karticu Moja krila (radi pristao ili u svemiru) ili prečice ispod. Kad ugovor istekne, krilo se vraća kući, a depoziti preživelih brodova vraćaju se tebi.

Retainer Writs: cene po nalogu (jedan brod) i depoziti
TrupCaptaincyPoeni okupljanjaNalog od 2 hNalog od 8 hNalog od 24 hNalog od 72 hDepozit po brodu
Dartwing11₡45,000₡165,600₡459,000₡1,296,000₡60,000
Palisade51₡60,000₡220,800₡612,000₡1,728,000₡78,000
Halberd202₡180,000₡662,400₡1,836,000₡5,184,000₡236,000
Bedem404₡750,000₡2,760,000₡7,650,000₡21,600,000₡1,688,000
Carrion504₡950,000₡3,496,000₡9,690,000₡27,360,000₡2,556,000
Ironclad708₡2,600,000₡9,568,000₡26,520,000₡74,880,000₡9,351,000
Monolith9016₡8,000,000₡29,440,000₡81,600,000₡230,400,000₡34,215,000

Cene za svakog pilota; Vanguard članovi plaćaju 28% manje. Svaka kompanija naplaćuje malo više ili manje, a svaka dvorana dodaje malu razliku. Duži nalozi koštaju manje po satu. Depoziti su isti za sve i malo opadaju kako ti raste Captaincy. Iz sopstvenih podataka igre

Otpuštanje ili istek ugovora vraća prvobitni depozit okupljanja za svakog preživelog pratioca u tvoj novčanik. Uništeni brodovi gube svoje depozite. Kupovine naloga i dodatak za opasnost se ne vraćaju. Petnaest Halberd staje u tri krila na Captaincy 45 ako ti drugi budžeti okupljanja to dozvoljavaju.

Captaincy#

Captaincy određuje koliko brodova i krila komanduješ i koliko poena okupljanja možeš da potrošiš. Svaki trup košta poene po brodu, pa biraš između mnogo lakih brodova i nekoliko teških. Captaincy se trenira samo dok komanduješ: sati sa krilom napolju dok si na mreži, šteta koju tvoja pratnja nanosi neprijateljskim NPC-ima i pobede (uništena meta udara, očišćena lokacija racije).

Šta dozvoljava svaki nivo Captaincy
NivoBrodoviKrilaPoeni okupljanjaMonolithLimit nagrade / hOtključava
13140₡16,500Dartwing
54170₡22,500Palisade
1051100₡30,000Seasoned Crews perk
2082160₡45,000Halberd
30102220₡60,000
40133280₡75,000Bedem
50164340₡90,000Carrion, Paymaster perk
60194400₡105,000Close Escort perk
70225460₡144,000Ironclad
80245520₡162,000Veteran Crews perk
90276581₡180,000Monolith
99306632₡196,200

Iz sopstvenih podataka igre

Pogodnosti Captaincy
NivoPovlasticaEfekat
10Iskusne posadeKrila se okupljaju sa 10 više morala (samo Plaćena pratnja).
25IntendantDepoziti Plaćene pratnje su 10% niži (samo Plaćena pratnja).
35Zbijeni redPlaćena pratnja prima 5% manje štete (samo Plaćena pratnja).
50BlagajnikDodatak za opasnost košta 25% manje (samo Plaćena pratnja).
60Bliska pratnjaSvako tvoje krilo u sistemu skače kroz kapiju sa tobom, ne samo ona u krugu od 300 km, a krila drže tešnju formaciju kad warpuješ (samo Plaćena pratnja).
65Agent za plenTvoj udeo u plenu može da dostigne 20% više po satu (samo Plaćena pratnja).
80Veteranske posadePlaćena pratnja nanosi 5% više štete (samo Plaćena pratnja).
95Gvozdena disciplinaKrila sa dodatkom za opasnost se nikad ne lome, bez obzira na moral (samo Plaćena pratnja).

Iz sopstvenih podataka igre

Naredbe#

Naređenja pratnji u svemiru (idu izabranom krilu ili svakom krilu)
KontrolaŠta radi
Alt 1Pratilac: Leti u formaciji oko tebe, odskače i skače sa tobom i bori se protiv svakoga ko te napadne.
Alt 2Straža: Drži tačku (svoj položaj, nebesko telo ili pojas svoje flotile) i bori se protiv neprijatelja u njenoj blizini.
Alt 3Udar: Napadaj svoju zaključanu metu dok ne pogine ili umakne.
Alt 4Racija: Idi na pojas, lokaciju ili kapiju i očisti svaku zakonitu metu tamo.
Alt 5Zaklon: Leti ispred tebe i presreće sve neprijateljsko što se približava.
Alt 6Drži: Zaustavi se gde jesu i brani se.
Alt 7Opoziv: Pristani na najbližu stanicu i čekaj.
Alt 0Menjaj kome krilu idu tvoja naređenja: svako krilo, pa svako krilo redom.

Moral#

Svako krilo ima moral od 0 do 100. Krilo se okuplja na 70 (+15 uz dodatak za opasnost), dobija malo za svako ubistvo i svaki minut koji provedeš u njegovom sistemu, oporavlja se u doku i pada za 12 za svaki izgubljeni brod. Ispod 60 nanosi nešto manje štete; ispod 30 odbija udare i racije; ispod 15 se lomi i pristaje na najbližu stanicu da se pribere.

Pravila angažovanja i nagrade#

  • Bezbedan prostor: pratnja nikad ne napada pilota ni posade pilota, osim kriminalaca, osumnjičenih i svakoga ko je napao tebe ili tvoja krila u poslednjih 5 minuta.
  • Sporni prostor: udari i racije na neutralne pilote su dozvoljeni, ali svaka nova žrtva te košta ugleda bezbednosti i označava tebe i krilo kao osumnjičene 15 minuta.
  • Bezakoni prostor: lov je otvoren.
  • Plaćena pratnja nanosi 25% svoje štete brodovima pilota, a najviše 3 pratioca jednog kapetana pucaju na istog pilota odjednom.
  • Plaćena pratnja se ne bori protiv svetskih bosova niti u Pukotinama i Uporištima: komandant uporišta, svetski boss i sve unutar džepa su van svakog ugovora, a tvoja krila čekaju napolju. Ostali Crown brodovi klase bosa primaju 10% njihove štete, a šteta pratioca se nikad ne računa u nagrade bosa, zasluge za ubistvo ili zadatak lova.
  • Plaćena pratnja se ne meša u klanske ratove, opsade i borbe sa svetskim brodovima: ratna meta je dozvoljena tek nakon što napadne tebe ili tvoja krila, a pratnja nikad ne puca na strukturu ili svetski brod.
  • Ucene i plen se dele prema šteti: udeo tvojih topova isplaćuje se tebi u celosti, a kompanije zadržavaju udeo svojih posada. Dobijaš nagradu od 20% udela tvoje pratnje u svakoj ucenici, i za pirate koje ubiju sami i za štetu pratioca izgubljenog pre ubistva. Nagrada je ograničena po satu (vidi tabelu), a igra ti kaže kad limit zadrži nagradu. Boreći se uz svoje krilo i dalje zarađuješ ono što tvoji topovi zarade za sat, plus nagradu: pratnja kupuje bezbednost i domet, a ne dodatni prihod.

Čet#

Na desktopu, čet je u donjem levom uglu pogleda leta. Prevuci njegovu ručku da ga pomeriš (dvaput klikni ručku da resetuješ). Na ekranima osetljivim na dodir, telefonima i prozorima užim od 900 piksela, umesto toga otvori Čet iz menija i pojavljuje se kao prozor.

Kanali četa
KarticaKo to čita
SistemSvaki pilot u tvom trenutnom zvezdanom sistemu. Menja se kad skočiš.
GlobalniCeo klaster.
FrakcijaPiloti tvoje frakcije.
KlanTvoji članovi klana (kartica se pojavljuje kad si u klanu).
OdredTvoji članovi odreda (kartica se pojavljuje dok si u odredu).
PomoćSvi: postavljaj pitanja ovde i odgovaraj na njih kad možeš.
TrgovinaSvi: kupovina, prodaja i ponude ugovora.
PPPrivatan razgovor sa jednim pilotom.
  • Da nekome pošalješ privatnu poruku, klikni njegovo ime da otvoriš njegovu karticu pilota i pritisni Poruka, ili izaberi njegov brod i koristi Poruka na kartici mete. Za taj razgovor se otvara kartica PP.
  • Klikni bilo koje ime u četu da otvoriš karticu tog pilota. Oznake klanova prikazuju se u zagradama ispred imena, a Vanguard članovi nose malu značku.
  • Poruke imaju do 400 znakova. Nedavna istorija se učitava kad otvoriš kanal.
  • Podeli sklop. Pritisni Podeli u četu na sačuvanom sklopu (Tržište, Sklopovi), na trupu u Hangaru ili u prozoru Fitting, i čip sa imenom sklopa ulazi u polje za čet kanala koji imaš otvoren (čet se otvara ako je bio zatvoren): dodaj nekoliko reči i pošalji. Radi u kanalima, ne u privatnim porukama (iz njih ide u Global), jedan po poruci. Ko klikne čip vidi karticu samo za čitanje sa modulima u svakom slotu i atributima prema svojim veštinama, i može da Kopira u moje sačuvane sklopove, ili da Otvori u Fitting kad je pristao sa tim trupom. Ne kupuje i ne daje ništa, a link važi 30 dana. Gosti ne mogu da dele niti da otvaraju sklop, a pilot koji te je blokirao ga nikad ne vidi.
  • Podeli mesto. Drži Shift i klikni odredište (red u Taktičkom pregledu, telo ili stanicu u listi sistema na mapi galaksije, omiljeno mesto, karticu stanice ili trgovačke postaje), ili ga klikni desnim tasterom, ili dugo pritisni na ekranu osetljivom na dodir, pa izaberi Podeli u četu: mesto ulazi u tvoju poruku kao čip, a oko njega možeš da kucaš. Podeli moju lokaciju u opcijama četa (tri tačke) šalje tvoj sistem i najbliže imenovano mesto, nikad tačne koordinate. Podeli moju rutu na kartici Autopilota stavlja odredište sa putnim tačkama u tvoju poruku. Do dva mesta po poruci, u kanalima i privatnim porukama.
  • Otvori mesto. Čip mesta prikazuje ikonu svoje vrste, ime i boju bezbednosti. Pređi mišem za sistem, oblast, skokove od tebe i koliko je ruta rizična. Klikni ga za Putuj (ista ruta i autopilot kao bilo koje dugme Putuj, uključujući putne tačke), Prikaži na mapi ili Kopiraj. Skrivene lokacije i privatni omiljeni se nikad ne šalju: dele se kao njihov sistem ili najbliže imenovano mesto, a oblast za Vanguard članove prikazuje se zaključana za pilote bez Charter-a.
  • Probni piloti gosta mogu čitati čet ali ne i slati. Sačuvaj pilota da se pridružiš.

Komande četa#

Ukucaj / u polje četa da otvoriš listu komandi ili pritisni dugme ? pored polja. Gore, Dole i Tab biraju jednu, a Esc zatvara listu; na telefonu dodirni jednu. Red koji počinje sa / je uvek komanda, nikad poruka: pogrešno ukucana odgovara "Nepoznata komanda" samo na tvom ekranu i ne šalje se ni u jedan kanal. Odgovori se prikazuju kao redovi koje vidiš samo ti.

Komande četa
KomandaŠta radi
/help [komanda]Navodi komande ili objašnjava jednu.
/w pilot porukaŠalje privatnu poruku. Ime sa razmacima stavi pod navodnike. Rade i /tell, /msg i /pm.
/r porukaOdgovara pilotu koji ti je poslednji pisao.
/g /l /f /c /s /t /hPrebaci se na Globalni, Sistem, Frakcija, Klan, Odred, Trgovina ili Pomoć. Dodaj poruku da je pošalješ tamo bez prebacivanja.
/unstickPodiže brod zarobljen nisko u atmosferi, tačno kao dugme Unstick. Ne radi u borbi i puni se jedan minut.
/dock i /undockPristani na najbližu stanicu u ovom sistemu ili isplovi sa stanice na kojoj si.
/loc [poruka]Objavljuje gde si kao vezu ka mestu, nikad tačne koordinate.
/friend pilotŠalje zahtev za prijateljstvo.
/invite pilot i /leavePozovi pilota u svoj odred ili napusti svoj odred.
/ignore pilot i /unignore pilotBlokiraj ili odblokiraj pilota, koristeći istu listu blokiranih kao meni pilota.
/who pilotOtvara karticu pilota.
/report pilotOtvara obrazac za prijavu pilota. Ništa se ne šalje dok ga ne pošalješ.
/time, /ping i /clearPrikaži vreme u UTC i tvoje lokalno vreme, prikaži vreme odziva tvoje veze ili očisti otvorenu karticu na ekranu.

Dvorana trofeja#

Tvoja dvorana trofeja je izložbena dvorana vezana za tvoj matični hangar. Izloži svoje trofeje bosova, trofeje Hunting, suvenire, sezonske kolekcionarske predmete, retke imenovane module i jedan izložbeni trup, daj svakom komadu kratak natpis i pusti druge pilote da prođu kroz nju. Otvori je iz usluga stanice, menija ili Moja dvorana trofeja na sopstvenoj kartici pilota.

  • Postavljanje. Pristani na matičnu stanicu i otvori Uredi. Prevuci predmet iz matičnog hangara na mesto (na listi ili u samoj dvorani) ili dodirni Postavi na mestu i izaberi sa liste. Postolja i vitrine drže trofeje i suvenire, holografska postolja drže holografske predmete, zidni okviri primaju bilo koju sliku, a vez za trup drži jedan upakovan trup.
  • Ništa se ne troši. Postavljeni predmet ostaje tvoj, zaključan u dvorani: ne može se prodati ni premestiti dok tamo stoji. Povuci ga vraća u tvoj matični hangar u bilo kom trenutku.
  • Natpisi. Svaki predmet može nositi natpis do 60 znakova. Natpisi prate ista pravila kao čet.
  • Posetioci. Drugi piloti otvaraju tvoju dvoranu sa tvoje kartice pilota, tvog profila Rang lista ili veze ka dvorani u četu (Podeli u četu u dvorani). Vide svaki komad sa njegovim imenom i tvojim natpisom i mogu lajkovati dvoranu jednom. Tvoja kartica Posetioci navodi ko je svratio. Uključi Privatno i niko drugi ne može da je otvori.
  • Dvorana nedelje. Dvorana sa najviše poseta i lajkova u poslednjih sedam dana prikazuje se na početnoj strani Baze podataka i u Almanahovim Priznanjima.
  • Čisto za izlog. Nosači, osvetljenje i veličine ne menjaju nijednu statistiku. Koštaju kredite, a neki uzimaju i trgovačku robu iz tvog matičnog hangara.
Veličine dvorana
VeličinaBoksoviMestaVez za trupKreditiTrgovačka roba
Gallery312NoFreeNema
Hall416Yes₡30,000,00010 Industrial Machinery
Grand Hall520Yes₡120,000,00030 Industrial Machinery
Exhibition Hall624Yes₡400,000,00060 Industrial Machinery, 10 Luxury Goods

Iz sopstvenih podataka igre

Oprema
NosačGdeKreditiTrgovačka roba
Standard PlinthFloor₡1,500,000Nema
Basalt PlinthFloor₡6,000,000Nema
Lumen PlinthFloor₡18,000,0004 Consumer Electronics
Display CaseFloor₡35,000,00010 Luxury Goods
Hologram PedestalFloor₡25,000,0008 Consumer Electronics
Wall FrameWall₡2,000,000Nema
Gilded FrameWall₡12,000,0006 Luxury Goods
Hull Berth CradleHull berth₡90,000,00025 Industrial Machinery

Iz sopstvenih podataka igre

Osvetljenje
PostavkaKreditiTrgovačka roba
Gallery WhiteFreeNema
Cold Steel₡5,000,000Nema
Ember₡8,000,0002 Consumer Electronics
Deep Space₡15,000,0004 Luxury Goods
Aurora₡30,000,0008 Luxury Goods, 6 Consumer Electronics
Hollowglass₡100,000,00050 Hollow Shard, 50 Pretender's Cryptocore
Cryptogilt₡100,000,00050 Hollow Shard, 50 Pretender's Cryptocore

Iz sopstvenih podataka igre

Discord i povratne informacije#

Zvanična XETODUS zajednica živi na Discord-u. Pronađi klan, deli snimke ekrana, traži pomoć i prvi čuj za ažuriranja. Dugme za Discord je na naslovnom ekranu, ekranu izbora pilota i u Postavkama.

Slanje povratnih informacija iz igre#

Našao si grešku ili imaš ideju? Pritisni F8 u igri ili na ekranu izbora pilota ili koristi dugme Povratne informacije u Postavkama. Moraš biti prijavljen.

  1. Izaberi vrstu

    Izaberi Greška, Ideja, Balans ili Ostalo. Svaka ti predlaže šta najviše pomaže.

  2. Napiši

    Opiši šta se desilo i kako da se ponovi, ili šta bi voleo i zašto (3 do 2.000 znakova).

  3. Priloži ono što pomaže

    U igri možeš priložiti snimak ekrana pogleda onakvog kakav je bio kad si otvorio prozor. Možeš priložiti i tehničke detalje, kao što su tvoja grafička postavka, pregledač i tip uređaja, koji pomažu kod grešaka.

  4. Pošalji

    Pritisni Pošalji povratne informacije. Idu pravo XETODUS timu.

Regrutuj pratioca#

Dovedi prijatelja u klaster svojom ličnom regrutacionom vezom. Kad zaigra stvarno (ne samo prijava), oboje zarađujete: on dobija paket dobrodošlice, a ti ekskluzivne farbe eskadrile, Aether i Vanguard vreme. Svaka nagrada je kozmetika, Aether vezan za nalog ili Charter vreme: nikad krediti, predmeti ili moć, i nikad razmenljivo.

  1. Uzmi svoju vezu

    Otvori Regrut iz menija. Kopiraj svoju vezu, podeli je ili prikaži QR kod. Novu vezu možeš napraviti u bilo kom trenutku; stara prestaje da radi, ali regruti koji su se već prijavili ostaju tvoji.

  2. Tvoj prijatelj se prijavljuje

    Prave nalog preko tvoje veze u roku od 30 dana od klika. Igra ih pozdravlja imenom tvog pilota.

  3. Oni igraju, oboje zarađujete

    Prekretnice se otključavaju pravom igrom: potvrđena e-adresa, Flight School, nivo pilota, sati kroz nekoliko dana i vreme provedeno u ručnom letenju. Napredak se prikazuje u tvom prozoru Regrut.

Prekretnice i nagrade
PrekretnicaTvoj regrut moraTi dobijašOni dobijaju
Dobro došao na brodTvoj regrut potvrđuje e-poštu i završava Letačku školu.NemaFledgling pilot-card emblem + 100 Æ
SaboracNivo pilota 10 i 3 sata prave igre kroz najmanje 2 dana.Wingmate Chevron livery + 100 ÆNema
EskadrilaNivo pilota 25 i 10 sati prave igre kroz najmanje 4 dana.Squadron pilot-card frame + 250 ÆNema
VanguardTvoj regrut se pridružuje Vanguard Povelji (plaćen mesec, nakon 14-dnevnog roka za povraćaj).Farba Vanguard Recruiter + 30 dana Vanguard-aNema

Iz sopstvenih podataka igre

Sparrow ofarban farbom Wingmate Chevron: siva eskadrile sa narandžastim formacijskim ševronima
Wingmate Chevron: tvoja prva nagrada kad regrut dostigne Wingmate.
Sparrow ofarban farbom Squadron Lead: maslinasto siva sa belim ševronima boje kosti i prugom po leđima
Squadron Lead: zarađuje se sa tri kvalifikovana regruta.

Lestvica regrutera#

Regrut koji dostigne prekretnicu Wingmate računa se kao kvalifikovan. Kvalifikovani regruti te penju uz lestvicu ekskluzivne kozmetike i titula.

Nagrade lestvice po kvalifikovanim regrutima
Kvalifikovani regrutiNagrada
1Formation pilot-card emblem
3Squadron Lead livery
5title "Wing Leader"
10Emberwing livery
25Farba Commander's Gilt + titula "Squadron Commander"

Iz sopstvenih podataka igre

Peregrine ofarban farbom Vanguard Recruiter: ponoćno plava sa pozlaćenom kičmom i ševronima i zlatnim pogonom
Vanguard Recruiter: zarađuje se kad se regrut pridruži Vanguard Charter.

Fer igra#

  • Godišnji limiti po regrutoru (bilo kojih 365 dana): 2.500 Æ i 180 Vanguard dana. Kozmetika se dodeljuje jednom i nikad nije ograničena.
  • Nagrade za Vanguard prekretnice isplaćuju se 14 dana nakon uplate Charter-a tvog regruta, a vraćena uplata ih poništava.
  • Regrutovanje sebe, tvojih drugih naloga ili nekoga na zajedničkom kućnom uređaju se ne računa, a neke nagrade osoblje pregleda pre isplate.

Nešto nedostaje ili je zastarelo? Javi nam na našem Discordu. Još odgovora ima u čestim pitanjima.