Igraj besplatno
Svetovi i avantura

Planete, kolonije i meseci

Svaki zvezdani sistem u XETODUS-u ima svetove na koje možeš sleteti. Sleti na površinu planete, skupi šta drži, zauzmi plato i izgradi sopstveni grad, pa ponovo poleti ka mesecima koji kruže iznad. Ovo poglavlje pokriva celu planetarnu stranu igre, od tvog prvog dodira tla do vođenja Metropolis.

SadržajPlanete i kolonije: 13 odeljaka

Na ovoj stranici

  1. Planete i atmosfere
  2. Sletanje i poletanje
  3. Planetarno skupljanje
  4. Osnivanje kolonije
  5. Zone, zalihe i rast
  6. Usluge i znamenitosti
  7. Terraformiranje i nastanjivost
  8. Povelje, porezi i održavanje
  9. Događaji i racije
  10. Rizik i nagrada granice
  11. Staklenik (Xenobiology)
  12. Meseci
  13. Vađenje nalazišta na mesecima

Planete i atmosfere#

Svetovi dolaze u devet tipova. Svi osim gasnih džinova imaju čvrsto tlo na koje možeš sleteti, a svaki tip ima sopstvenu gravitaciju, nebo, teren i resurse. Planete ostaju gde jesu na mapi, pa je svet koji danas nađeš sutra na istom mestu.

Tipovi svetova
SvetMoguće sletanjeAtmosferaGravitacijaPovršinski resursiNastanjivost kolonije
UmerenaYesModerate8 to 11 m/s²Bio-Organics, Heavy Water, Sunresin, Brinepearl, Fulgurite85% to 100%
OkeanskaYesThick8 to 12 m/s²Heavy Water, Bio-Organics, Brinepearl, Fulgurite80% to 100%
DžunglaYesThick9 to 13 m/s²Bio-Organics, Rare Earths, Heavy Water, Sunresin, Gloamsilk75% to 100%
PustinjskaYesThin6 to 10 m/s²Rare Earths, Piezo Quartz, Fulgurite, Starfall Iron45% to 95%
LedničkaYesThin5 to 9 m/s²Heavy Water, Rimestone, Starfall Iron35% to 90%
VulkanskaYesThin8 to 13 m/s²Magmatic Salts, Rare Earths, Cinderheart15% to 75%
PustaYesNema2 to 6 m/s²Rare Earths, Piezo Quartz, Starfall Iron10% to 80%
ToksičnaYesThick7 to 12 m/s²Rare Earths, Magmatic Salts, Gloamsilk, Cinderheart20% to 85%
Gasni džinNe (samo orbita)Gusta, bez čvrste površine18 to 26 m/s²NemaNo colonies

Nastanjivost kolonije pokazuje odakle nova kolonija počinje i dokle je terraformiranje može odvesti. Iz sopstvenih podataka igre

Brod leti nisko nad talasastim terenom površine planete pod otvorenim nebom
Svaki svet je puna planeta na koju možeš sleteti i istraživati je.

Površine su prekrivene scenografijom: trava, biljke, drveće i razbacano kamenje sa pravim teksturama, sa mešavinom određenom tipom i klimom sveta. Nisko letenje nad šumom opterećuje tvoju grafiku više od otvorenog tla, pa redovi Šume i Pokrivač tla u grafičkim podešavanjima (vidi Grafički predlošci) proređuju je na sporijim mašinama.

Letenje u atmosferi#

  • Vazduh te usporava i greje tvoj trup kad brzo letiš kroz njega. Prati upozorenje Zagrevanje trupa na HUD-u: ako dozvoliš da poraste previsoko, tvoj brod počinje da prima štetu.
  • Ne možeš warpovati unutar atmosfere. Prvo se vrati u svemir, pa se poravnaj i warpuj kao obično.
  • Jalovi svetovi nemaju vazduha uopšte, pa nema ničega što bi te usporilo ili grejalo trup pri spuštanju.
  • Na gasne džinove ne može se sleteti. Na njihove mesece može: vidi Meseci.

Planetarne svemirske luke#

Mnogi svetovi na koje se može sleteti imaju svemirske luke na površini. Svaka vodi sopstveno tržište, a svaki tip sveta trguje svojom robom (organika, retke zemlje, vulkanski minerali, teška voda), često daleko jeftinije nego u orbiti. Dodir na platformi svemirske luke te pristaje, baš kao stanica. Vidi Tržišta za to kako trgovina radi.

Mape površine#

Svaka planeta i mesec ima mapu površine sa zumiranjem u prikazu sistema na galaktičkoj mapi: svemirske luke, kolonije, slobodne lokacije kolonija, piloti na tlu, a na mesecu njegova mapirana nalazišta, farovi i platforme. Vidi Mape sistema i površine. Dok si sleteo, minimapa prikazuje isto tlo oko tvog broda.

Sletanje i poletanje#

Sletanje je uglavnom automatsko. Warpuj do planete na koju se može sleteti i izlaziš oko 70 km iznad površine. U krugu od 75 km od tla pojavljuje se kartica Kontrole sletanja, a jedan klik te spušta.

  1. Warpuj do sveta na koji se može sleteti

    Izaberi planetu u Taktičkoj listi, na mapi sistema ili iz Omiljenog i warpuj do nje. Na gasne džinove ne može se sleteti.

  2. Otvori kontrole sletanja

    Kad si u krugu od 75 km od površine, kartica kontrola sletanja pojavljuje se sama.

  3. Pritisni Land here

    Klikni Sleti ovde ili pritisni Y. Tvoj brod koči, ravna se duž horizonta, pa se spušta bezbednom brzinom kroz vazduh.

  4. Dodirni tlo

    Asistencija te spušta na tlo. Ako sletiš na platformu svemirske luke, pristaješ. Pritisni X u bilo kom trenutku da otkažeš i vratiš kontrolu.

  5. Poleti ponovo

    Klikni Poleti u orbitu ili pritisni Y da se popneš pravo nazad na visinu dolaska, spreman za warp.

Kontrole sletanja (desktop)
KontrolaŠta radi
YSleti ovde, ili poleti u orbitu kad si sleteo
XOtkaži asistenciju pri sletanju ili poletanju
FSpuštaj se polako pri ručnom sletanju
WPoleti ručno
RPoleti ručno

Na ekranima osetljivim na dodir ista kartica ima dugmad Sleti ovde, Zaustavi i za poletanje. Pune rasporede kontrola vidi u Desktop kontrole i Kontrole dodirom.

Sletanje ručno#

Možeš i sam da sletiš. Zaustavi se sa X, smanji gas i spuštaj se polako sa F. Dodir tla se dešava samo ispod 12 m/s, pa dolazi sporo i ravno.

Trupovi koji ne mogu da sleću#

Neki trupovi su jednostavno preveliki za planetu. Behemoti i Worldships ostaju u orbiti: ne mogu koristiti planetarne platforme ni asistenciju pri sletanju i nikad ne dodiruju planetu ili mesec. Takođe se vezuju izvan orbitalnih stanica umesto da pristaju unutra. Vidi Klase brodova.

Trupovi samo za orbitu
TrupKlasa
AsterionBehemoth
NacreBehemoth
BorealisBehemoth
OphionBehemoth
MeridianBehemoth
ReliquaryBehemoth
TellurionSvetski brod
FirmamentBehemoth
AerieBehemoth

Iz sopstvenih podataka igre

Flota brodova drži poziciju visoko iznad krivine planete
Flota drži poziciju iznad sveta. Najveći trupovi nikad ne napuštaju orbitu.

Planetarno skupljanje#

Svaki brod nosi mali ugrađeni sakupljač, pa ti ne treba nijedan modul da počneš da skupljaš. Sleti na svet, pa izaberi Gather u kontrolama sletanja (ili Skupi vodu za Heavy Water). Sakupljač puni tvoj tovarni prostor na svakih nekoliko sekundi i trenira veštinu Bere dok ne staneš ili dok tovarni prostor ne bude pun.

Planetarni resursi
ResursTrebaNalazi se naPo ciklusu na tom nivouPo ciklusu na 99Na sat na 99XP po ciklusu na tom nivou
Bio-OrganicsHarvesting 1Temperate, Ocean, Jungle152213,2009.8
Heavy WaterHarvesting 1Temperate, Ocean, Jungle, Glacial8127,20010.4
Rare EarthsHarvesting 10Jungle, Desert, Volcanic, Barren, Toxic7116,60011
SunresinHarvesting 18Temperate, Jungle7106,00013.9
Magmatic SaltsHarvesting 25Volcanic, Toxic12169,60022
Piezo QuartzHarvesting 35Desert, Barren151911,40030.3
RimestoneHarvesting 45Lednička182213,20037.3
BrinepearlHarvesting 55Temperate, Ocean161911,40037.7
GloamsilkHarvesting 65Jungle, Toxic14169,60038.8
FulguriteHarvesting 75Temperate, Ocean, Desert13148,40042.1
CinderheartHarvesting 85Volcanic, Toxic11127,20047
Starfall IronHarvesting 93Desert, Glacial, Barren10106,00059.6

Jedan ciklus sakupljača traje 6 sekundi pre pogodnosti. Prinosi su za brod bez opremljenih alata za žetvu. Iz sopstvenih podataka igre

Odeljak Resursi u Bazi podataka navodi svaki planetarni materijal, svetove koji ga drže i dugme Otputuj do najbližeg sveta. Lestvica ima novi resurs otprilike na svakih deset nivoa, a svaki plaća više Harvesting XP-a za isti posao od prethodnog, pa je najbolji resurs za skupljanje uvek najnoviji do kog možeš stići. Nivo 99 traje oko 80 sati aktivnog skupljanja sa pravim alatima.

Discovery i Fresh Survey nagrađuju isprobavanje novog tla. Prvi tovar svakog resursa koji skupiš plaća jednokratan Discovery bonus Harvesting XP-a (ukupno 67,475 XP kroz celu lestvicu). Prelazak na resurs koji nisi skupljao 60 minuta takođe plaća +40% Harvesting XP-a za tvojih sledećih 15 ciklusa sakupljača, najviše jednom na 10 minuta.

Alati za skupljanje i Furrow#

  • Augers staju u niske slotove i podižu svaku žetvu: Regolith Auger i Deep Auger Array.
  • Furrow je namenski planetarni sakupljač (Prospector) sa +30% prinosa žetve, četiri niska slota za augere i tovarnim prostorom od 1,400 m³.
  • Alati za skupljanje i bonusi trupa množe se zajedno, do šest puta osnovnog prinosa.
Pogodnosti skupljanja
Nivo 20: Collector Tuning I
Ciklusi sakupljača rade 4% brže.
Nivo 30: Auger Tuning I
Opremljeni augeri donose 10% više.
Nivo 35: Deep Sampling
Jedan ciklus od dvanaest takođe donosi seriju drugog resursa koji svet drži.
Nivo 50: Collector Tuning II
Ciklusi sakupljača rade još 4% brže.
Nivo 60: Rich Pockets I
5% ciklusa sakupljača donosi dvostruk tovar.
Nivo 65: Auger Tuning II
Opremljeni augeri donose još 10% više.
Nivo 70: Frontier Harvesting
+10% prinosa žetve na svetovima u Spornom i Bezakonom prostoru.
Nivo 80: Collector Tuning III
Ciklusi sakupljača rade još 4% brže.
Nivo 90: Master Collector
Još 5% ciklusa sakupljača donosi dvostruk tovar.

Dve sinergije veština vezuju Harvesting i Colonization: Homestead Stores (Harvesting i Colonization) čini da farme tvojih kolonija proizvode više hrane, a Civic Command (Leadership i Colonization) skraćuje održavanje kolonije. Vidi Sinergije.

Osnivanje kolonije#

Kolonije su graditelj grada unutar igre. Svaki svet na koji se može sleteti ima 8 istraženih platoa. Zauzmi jedan, zoniraj okruge, dodaj usluge i znamenitosti, a tvoji kolonisti grade ostalo dok ti letiš. Populacija plaća poreze u blagajnu kolonije, a ti ih podižeš.

Grad kolonije noću, njegove kule i ulice osvetljene preko ravnog platoa
Odrasla kolonija noću. Svaka kolonija u sistemu vidljiva je svakome ko proleti.
  1. Otvori Colonies

    Otvori Kolonije iz menija i idi na Osnuj koloniju. Prozor Veštine takođe ima dugme Travel to nearest za svet za naseljavanje.

  2. Izaberi svet

    Izaberi planetu u svom trenutnom sistemu. Čarobnjak prikazuje njenu početnu nastanjivost i da li će prvi kolonisti živeti pod kupolom.

  3. Izaberi lokaciju

    Izaberi jedan od istraženih platoa. Lokacije koje drugi piloti već drže prikazuju svog vlasnika.

  4. Daj ime i potpiši povelju

    Daj joj ime (3 do 28 slova, cifara i razmaka) i plati povelju od ₡50,000. Moraš biti u orbiti planete ili pristao na jednu od njenih stanica.

Deo takse za povelju puni novu blagajnu sa ₡10,000 za pokrivanje tekućih troškova prvih dana. Počinješ kao Uporište sa komandnim čvorištem u centru i prstenom otvorenog tla oko njega.

Koliko kolonija možeš držati#

Veština Colonization određuje koliko povelja smeš da držiš i koliko građevinskih posada dobija svaka kolonija. Svaki pilot može odmah osnovati svoju prvu koloniju.

Slotovi kolonija i građevinske posade
NivoKolonijeUz Vanguard PoveljuGrađevinske posade
Colonization 1122
Colonization 25233
Colonization 50344
Colonization 75455
Colonization 99566

Iz sopstvenih podataka igre

Trening Colonization#

  • Osnivanje kolonije, gradnja, rast kolonije, prekretnice i podizanje poreza treniraju Colonization.
  • Posećivanje kolonija drugih pilota takođe je trenira: sleti u tuđu koloniju jednom dnevno za malo Colonization i Exploration XP-a.
  • Pomaganje u odbrani nečije kolonije od racije takođe plaća Colonization XP.

Prodaja, poklanjanje i napuštanje#

Kartica Berza povelja omogućava ti da kupiš razvijenu koloniju od drugog pilota, ili da navedeš svoju (iz njenih Podešavanja) javno ili za imenovanog pilota. Kupac plaća taksu za prenos od 2% (minimum ₡250) i treba slobodan slot povelje i nivo Colonization povelje. Ponude ističu nakon 7 dana, a izmena kolonije otkazuje njenu ponudu. Tvoj XP veštine uvek ostaje sa tobom.

Zone, zalihe i rast#

Kolonija je mreža 24 sa 24 polja od 64 m na svom platou. Otvori svoju koloniju i koristi karticu Build da postavljaš stvari, karticu Depot za zalihe i karticu Pregled za njene brojke. Možeš postaviti do 64 polja odjednom, a raščišćavanje polja košta ₡500.

Zoniranje#

Ne gradiš kuće i radnje jednu po jednu. Zoniraš polja, a kolonisti grade na njima sami kad god postoji potražnja. Svaki okrug se zatim zgušnjava po jedan nivo, a svaki korak uzima građevinske zalihe iz depoa kolonije.

Stanište
Kuće. Prate poslove, sreću i vrednost zemlje. Parkovi, šume i jezera u blizini podižu vrednost zemlje; teška industrija pored nje je spušta, a niko ne gradi kule pored topionice.
Industrija
Radionice i fabrike. Mnogo poslova, ali i zagađenje.
Trgovina
Radnje i kancelarije. Poslovi plus povećanje poreskog prihoda. Visoka vrednost zemlje dozvoljava im da grade jedan nivo više, kao kuće.
Poljoprivreda
Staklenici i vertikalne farme. Hrane koloniju; kolonisti bez lokalne hrane jedu skup uvoz, što se vidi kao održavanje.
Nivoi zona: šta svaki korak pruža
Nivoi zona
ZonaNivoPružaStruja / vodaOdržavanje na sat
Habitat (₡1,500 a tile)Level 160 homes1 / 1₡2
Level 2320 homes2 / 2₡6
Level 31,400 homes3 / 3₡16
Level 45,200 homes5 / 5₡40
Industry (₡2,000 a tile)Level 150 jobs2 / 1₡3
Level 2220 jobs4 / 2₡8
Level 3800 jobs7 / 4₡20
Level 42,600 jobs11 / 6₡48
Commerce (₡2,000 a tile)Level 135 jobs1 / 1₡3
Level 2160 jobs2 / 2₡8
Level 3700 jobs4 / 3₡20
Level 42,500 jobs8 / 5₡45
Agriculture (₡1,000 a tile)Level 1900 hrane, 15 poslova1 / 2₡1
Level 23,500 hrane, 40 poslova2 / 4₡3
Level 312,000 hrane, 90 poslova4 / 6₡7

Iz sopstvenih podataka igre

Depo#

Okruzi rastu od zaliha u depou kolonije: obična tržišna roba kao što su Ferrium, Siliqon, Hull Plating i Power Cells. Ako nešto ponestane, rast staje, a kolonija prikazuje šta čeka, zajedno sa onim što će trebati sledećih nekoliko koraka.

  • Doleti s tovarom: sleti na plato kolonije i istovari teret pravo u depo (ili utovari iz njega).
  • Pošalji kao teret: šalji predmete između hangara stanice i depoa. Možeš ostavljati iz hangara bilo koje stanice u sistemu kolonije bez pristajanja tamo: izaberi izvor (Ship cargo kad si sleteo, ili hangar stanice sa robom koju drži) u panelu za polaganje i teret je trenutan. Računaju se samo stanice sistema same kolonije; stanica u drugom sistemu nikad ne radi. Brodovi, Vanguard predmeti i vezani predmeti ne mogu se slati. Teret košta ₡4 po svakom m³ tereta, sa minimumom od ₡100.
  • Vanguard predmeti ne mogu se čuvati u depou kolonije.

Kako gustina raste#

Svako zonirano polje raste samo, po jedan nivo gustine, i staje na najnižoj od ovih granica. Pređi ili dodirni polje u planeru da vidiš njegovu granicu i šta ga drži tamo.

  • Tvoja povelja: Outpost 1, Settlement 2, Township 3, City 4, Metropolis 4 (vidi Povelje, porezi i održavanje).
  • Nastanjivost: ispod 35% okruzi staju na gustini 2, ispod 50% (pod kupolom) na 3 (vidi Terraformiranje). Farme kupola ne koči.
  • Struja i voda: svaka nestašica zaustavlja rast svakog okruga dok je ne ispraviš.
  • Udaljenost od čvorišta: kule rastu blizu centra, srednje zgrade dalje i niska predgrađa na ivici (tabela ispod). Teren Township dosežu srednji prsten, a City i Metropolis spoljašnji prsten.
  • Vrednost zemlje: kuće i radnje sa vrednošću zemlje preko ×1.30 grade se jedan nivo više nego što dozvoljava njihov prsten, a kuće ispod ×0.80 nikad ne rastu preko gustine 2. Parkovi, trgovi, jezera, zrele šume i znamenitosti u krugu od dva polja je podižu; industrija i Fusion Plants u blizini je spuštaju.
Granice gustine po udaljenosti od čvorišta
ZonaU krugu od 6 polja6 do 9,5 poljaPreko 9,5 polja
Stanovanje43 (4 pri visokoj vrednosti zemlje)2 (3 pri visokoj vrednosti zemlje)
Trgovina43 (4 pri visokoj vrednosti zemlje)2 (3 pri visokoj vrednosti zemlje)
Industrija443
Poljoprivreda333

Iz sopstvenih podataka igre

Ispod svoje granice polje može rasti na svakih 10 minuta. Treba mu potražnja iznad nule za njegovu zonu (trake potražnje u Overview), a šansa raste sa potražnjom, srećom i, za kuće, vrednošću zemlje. Svaki korak uzima zalihe iz depoa. Kolonija raste najviše 1 + nivo svoje povelje okruga po ciklusu i nastavlja da radi 72 sata nakon što si je poslednji put otvorio.

Usluge i znamenitosti#

Usluge održavaju svetla upaljenim i kolonisti zdravim. Znamenitosti su veliki, spori projekti koji dodaju sreću i prestiž. Svaka košta kredite unapred, uzima zalihe iz depoa, traži nivo Colonization i povelju, i ima tekući trošak svakog sata kad je gotova.

Usluge i znamenitosti
GradnjaCenaZaliheTrebaVreme gradnjeOdržavanje na satMaks
Fuziona centrala₡80,000160 Pyronite, 14 Power Cell, 80 CobaltiumColonization 1, Outpost1 h₡70Any
Povraćaj vode₡40,000200 Ferrium, 80 Heavy WaterColonization 1, Outpost45 min₡35Any
Istraživački kampus₡80,0008 Quantum Processor, 20 AureliteColonization 10, Settlement1 h 30 min₡803
Medicinski centar₡60,00040 Medical Supplies, 80 SiliqonColonization 5, Outpost1 h₡50Any
Odbrambena mreža₡90,0004 Shield Emitter, 12 Hull Plating, 6 Power CellColonization 15, Settlement1 h 30 min₡704
Svemirska luka kolonije₡150,00020 Hull Plating, 4 Thruster Assembly, 40 Cryo IsotopesColonization 20, Settlement2 h₡1201
Procesor atmosfere₡250,000120 Cryo Isotopes, 80 Magmatic Salts, 20 Power Cell, 4 Thruster AssemblyColonization 25, Settlement3 h₡1504
Regulator klime₡180,00060 Cryo Isotopes, 12 Power Cell, 80 CobaltiumColonization 35, Settlement2 h₡1003
Beacon Tower₡2,000,000200 Aurelite, 40 Void Matter, 30 Quantum Processor, 60 Hull PlatingColonization 60, City12 h₡3001
Veliki biodom₡1,200,000800 Bio-Organics, 400 Heavy Water, 300 Siliqon, 6 Shield EmitterColonization 45, Township8 h₡2001
Orbitalni lift₡8,000,00040 Xetium, 200 Void Matter, 10 Warp Coil, 400 Hull Plating, 40 Thruster AssemblyColonization 85, Metropolis48 h₡6001
Spomenik Egzodusu₡400,00060 Aurelite, 200 CobaltiumColonization 30, Settlement4 h₡601
Hailscreen Flak Tower₡1,500,00060 Hull Plating, 30 Power Cell, 12 Quantum Processor, 400 CobaltiumColonization 35, Township4 h₡4004
Skyspear Rail Battery₡12,000,000300 Hull Plating, 120 Power Cell, 60 Quantum Processor, 20 Shield Emitter, 20 XetiumColonization 55, City12 h₡3,0002
Highgate Lance₡40,000,000800 Hull Plating, 300 Power Cell, 150 Quantum Processor, 20 Warp Coil, 200 Void Matter, 60 XetiumColonization 75, Metropolis24 h₡8,0001
Granična riznica₡600,00030 Xetium, 60 Void Matter, 12 Quantum Processor, 40 Hull PlatingColonization 40, Township4 h₡1501

Osnovna vremena gradnje. Svaki nivo Colonization ih skraćuje (za oko 36% na Colonization 89), a pogodnost Master Planner na 90 skida još 10%. Iz sopstvenih podataka igre

Usluge i znamenitosti grade tvoje građevinske posade, jedan projekat po posadi (nove posade dolaze na svakih 20 nivoa Colonization). Parkovi, šume, jezera i trgovi koriste posebne posade za uređenje, pa veliko sađenje nikad ne blokira elektranu.

Uređenje terena#

Parkovi, šume, jezera i trgovi (po polju)
FunkcijaCenaZaliheVreme gradnjeŠta radi
Park₡2,00020 Bio-Organics10 minLivade, staze i poneko drvo. Podiže vrednost obližnjih stanova.
Šuma₡5,00060 Bio-Organics, 15 Heavy Water30 minZasadi šumarak. Sadnice sazrevaju tokom dana; zrela šuma čisti vazduh i dodaje nastanjivost.
Jezero₡8,000150 Glacite45 minIskopaj bazen i potopi ga otopljenim ledom. Daje vodu, hladi klimu i stvara vrhunsku obalu.
Trg₡8,00020 Ferrium10 minPopločan trg sa fontanama i tezgama. Malo zadovoljstva i vrednosti zemljišta.

Iz sopstvenih podataka igre

Terraformiranje i nastanjivost#

Nastanjivost je koliko je tvoj svet pogodan za život. Umereni, okeanski i džungla svetovi počinju gotovo savršeno. Surovi svetovi počinju ispod 50%, pa prvi kolonisti žive pod kupolom: košta dodatno održavanje, kolonisti su manje srećni, a okruzi ostaju niski.

Ispod 35%
Pod kupolom okruzi rastu najviše do nivoa 2.
35% do 50%
I dalje pod kupolom, okruzi rastu do nivoa 3.
50% i više
Kupola pada. Kolonija raste na otvorenom vazduhu, a okruzi mogu dostići nivo 4.

Podizanje nastanjivosti#

  • Atmosphere Processors (do 4) i Climate Regulators (do 3) podižu nastanjivost svakog dana. Svaki sledeći iste vrste dodaje malo manje od prethodnog.
  • Zrele šume, jezera i Grand Biodome dodaju manji bonus prirode povrh toga.
  • Svaki tip sveta ima plafon koji ne može prekoračiti, prikazan u tabeli ispod.
Početna nastanjivost i terraformiranje
SvetPočinje odMože dostićiPočinje pod kupolomKupola se diže nakon
Umerena85%100%NoOtvoren vazduh od prvog dana
Okeanska80%100%NoOtvoren vazduh od prvog dana
Džungla75%100%NoOtvoren vazduh od prvog dana
Pustinjska45%95%Yesoko 1 dan
Lednička35%90%Yesoko 3 dana
Vulkanska15%75%Yesoko 6 dana
Pusta10%80%Yesoko 7 dana
Toksična20%85%Yesoko 6 dana

Poslednja kolona pretpostavlja da svaki Atmosphere Processor i Climate Regulator radi, pre bilo kog bonusa prirode. Iz sopstvenih podataka igre

Dve prekretnice nagrađuju terraformiranje svet pod kupolom: First Breath, kad kupola padne, i Svet vrtova, kad nastanjivost dostigne 75%. Prestiž takođe raste sa tim koliko si podigao surov svet.

Povelje, porezi i održavanje#

Kolonije rade u ciklusima od 10 minuta. Svakog ciklusa ljudi se useljavaju ili iseljavaju prema ponuđenom stanovanju, okruzi rastu, istraživanje se nakuplja, a porezi teku u blagajnu dok održavanje teče napolje.

Nadogradnje povelje#

Nadogradnja povelje istražuje više zemlje oko čvorišta i dozvoljava više okruge. Svaki korak traži nivo Colonization, kredite i zalihe u depou.

Povelje kolonija
PoveljaTrebaCenaZalihe iz depoaPolja za gradnjuNajviši okruzi
UporišteColonization 1₡50,000Nema32Level 1
NaseljeColonization 12₡750,0001,500 Ferrium, 24 Hull Plating, 8 Power Cell88Level 2
VarošicaColonization 30₡3,000,0001,200 Cobaltium, 70 Hull Plating, 24 Power Cell, 10 Quantum Processor180Level 3
GradColonization 50₡10,000,0003,500 Cobaltium, 180 Hull Plating, 36 Quantum Processor, 10 Shield Emitter300Level 4
MetropolaColonization 70₡30,000,000260 Void Matter, 420 Hull Plating, 100 Quantum Processor, 10 Warp Coil468Level 4

Iz sopstvenih podataka igre

Porezi#

Prihod raste sa populacijom, srećom, zaposlenošću i trgovinom. Colony Spaceport, Orbital Elevator i tehnologija Orbital Trade ga povećavaju. Ti biraš poresku stopu:

Nisko
Manje prihoda, srećniji kolonisti.
Normalno
Podrazumevana ravnoteža.
Visoko
Više prihoda, ali jasna kazna u sreći.

Pritisni Preuzmi da prebaciš blagajnu u svoj novčanik. Blagajna drži najviše 24 sata prihoda (i nikad manje od ₡25,000 prostora); sve zarađeno preko toga se gubi, pa podigni bar jednom dnevno.

Održavanje i sreća#

Zgrade i okruzi koštaju održavanje svakog sata. Ako blagajna ne može da ga pokrije, usluge se smanjuju, a sreća neko vreme pada. Kartica Overview razlaže sreću na delove: zdravstvo, bezbednost, priroda i otvoreni prostor, znamenitosti i sadržaji, zagađenje, nezaposlenost, struja, nestašice vode i hrane, život pod kupolom, tvoja poreska stopa i kolonije članova klana na istoj planeti.

Istraživanje#

Istraživački kampusi proizvode poene istraživanja. Potroši ih na kartici Istraživanje na tehnologije kolonije:

Tehnologije kolonije
TehnologijaPoeni istraživanjaEfekat
Vertikalna poljoprivreda200Farme daju 50% više hrane.
Podešavanje fuzije400Fuzione centrale daju 25% više struje.
Pametna mreža600Održavanje kolonije −8%.
Genetsko šumarstvo900Šume sazrevaju dvostruko brže i računaju se 50% više u vrednost zemljišta.
Kontrola vremena1,200Šteta od oluja −75%.
Orbitalna trgovina2,000+10% prihoda od poreza.

Iz sopstvenih podataka igre

Prekretnice kolonije
  • 1,000 kolonista
  • 10,000 kolonista
  • 50,000 kolonista
  • 100,000 kolonista
  • Četvrt miliona
  • Pola miliona
  • Milion duša
  • First Breath: kupola pada
  • Garden World
  • Inland Sea (20 jezera)
  • Township povelja
  • Metropolis povelja
  • Prva znamenitost

Kartica Rang liste navodi najprestižnije kolonije jata. Prestiž raste sa populacijom, srećom, znamenitostima, jezerima i šumama, terraformiranjem i posetiocima.

Događaji i racije#

S vremena na vreme nešto se desi tvojoj koloniji. Istorija događaja kolonije prikazuje svaki.

Oluje
Svaki tip sveta ima sopstveno vreme: peščane oluje, mećave, monsune, kisele kiše, padove pepela i još. Oluja snižava sreću na nekoliko sati i može razoriti okrug, koji se potom ponovo gradi. Climate Regulators i tehnologija Weather Control ih ublažavaju. Na jalovim svetovima to je meteorska kiša, a Defense Grid obara svaki fragment.
Otkrića
Mapirači nalaze ruševine (poeni istraživanja) ili skrivnicu resursa za depo. Istraživački kampusi čine otkrića češćim i bogatijim.
Trgovački bumovi
Poreski prihod raste za 20% na 8 sati. Verovatnije u koloniji sa mnogo trgovine.
Festivali
Kolonisti slave u parkovima i na trgovima: porast sreće.
Doseljenici
Talas doseljenika stiže kad imaš slobodnog stanovanja.
Epidemije
Velike kolonije bez dovoljno zdravstva mogu pogoditi epidemija. Medical Centers je sprečavaju.

Hollow Crown racije#

Kad kolonija postane Settlement ili veća, Hollow Crown pirati zainteresuju se za njenu blagajnu. Racije su mnogo češće u Spornom i Bezakonom prostoru nego u Bezbednom. Dolaze u dva oblika.

  • Aktivne racije: dok su piloti u sistemu, udarna grupa može stići i kružiti nisko nad kolonijom. Svako u sistemu je upozoren i ima 12 minuta da obori napadače. Veće kolonije i grublji prostor donose teže napadače.
  • Racije dok niko nije tu: rešavaju se u pozadini. Kolonija sa dovoljno Defense Grids ih odbija; ona bez njih gubi deo blagajne i može izgubiti okrug.

Pobedi aktivnu raciju i kolonija se okuplja sa porastom sreće. Svaki pilot koji je ostao da se bori (osim vlasnika) deli zahvalnicu iz blagajne, do ₡25,000 svaki, i zarađuje Colonization XP. Ako ne uspeš, napadači pljačkaju deo blagajne i razaraju jedan okrug.

Rizik i nagrada granice#

Kolonije u grubljem prostoru zarađuju više za rizik koji nose. Porezi su 5% viši u Spornom prostoru i 15% viši u Bezakonom, a Bezakona kolonija zarađuje još 5% dok klan njenog vlasnika drži Control Beacon sistema. Odeljak Frontier u pregledu kolonije prikazuje šta važi.

Granična riznica je usluga samo za Bezakonje (Township i više, Colonization 40, gradi se od Xetium i Void Matter). Hollow Crown napadači uzimaju upola manje od kolonije koja ga ima.

Proboji#

U Bezakonom prostoru svaki pilot van strane vlasnika, a u Spornom prostoru ratne mete vlasnika, mogu probiti koloniju Township ili veću: leti u krug od 5 km, pazi da je svaka baterija kolonije oborena i počni proboj tokom dnevnog 4-časovnog prozora vlasnika. Traje 10 do 30 minuta (duže sa više odbrane od racija); više napadača ide brže, a branilac u dometu ga odbija.

Proboj odnosi 20% blagajne iznad 4 sata poreza (manje uz Defense Grids, upola ako je vlasnik offline, najviše ₡250,000) i snižava poreze za 15% na 12 sati; Frontier Strongroom udvostručuje zaštićene sate. Ništa se nikad ne uništava. Kolonija je zatim zaštićena 48 sati (6 nakon neuspelog proboja).

Staklenik (Xenobiology)#

Svaka stanica ima Boks Staklenika za članove. Otvori ga iz Vanguard menija (kartica Staklenik) ili usluge Vanguard veštine stanice dok si pristao. Kupi seme soja, posadi ga sa Bio-Organics iz hangara te stanice i raste u realnom vremenu kroz četiri faze, čak i dok si offline. Vrati se da požanješ lično: usev ide u hangar te stanice.

Sojevi
SojXenobiologyRaste uSemePrinosUspeva iznadBeleške
Lumen Moss11 h₡30040 to 60 Bio-OrganicsTemperate, Jungle
Brinecap Kelp102 h₡80060 to 90 Food RationsOkeanska
Hollow Gourd103 h₡1,30090 to 116 Food RationsJungle, TemperateSamo seme sa festivala
Tidesilk Fern153 h₡1,20085 to 110 Heavy WaterOcean, GlacialSamo boksovi Charter Reach i Lantern Veil
Emberroot203 h₡2,00050 to 70 Magmatic SaltsVolcanic, Desert
Frostcap Shoots284 h₡3,00058 to 76 Cryo IsotopesLednička
Frost Lantern305 h₡3,50044 to 56 Medical SuppliesLedničkaSamo seme sa festivala
Mendleaf355 h₡5,00045 to 65 Medical SuppliesTemperate, Jungle
Salvemoss404 h₡4,00044 to 58 Medical SuppliesTemperate, JungleHibrid Lumen Moss i Mendleaf
Starglass Lotus456 h₡6,000175 to 220 Rare EarthsGlacial, BarrenSamo boksovi Charter Reach i Lantern Veil
Glasswing Orchid508 h₡12,00028 to 40 Luxury GoodsLednička
Bloomtide Blossom508 h₡11,00028 to 36 Luxury GoodsTemperate, OceanSamo seme sa festivala
Aureate Coral589 h₡14,00080 to 100 AureliteDesert, Volcanic
Duskbloom6510 h₡20,00022 to 32 Dusk ResinJungle, ToxicSamo Bezakoni boksovi
Pulsebloom7010 h₡24,00016 to 20 XetiumGas Giant, ToxicSamo boksovi Charter Reach i Lantern Veil
Emberglass Orchid759 h₡18,00040 to 52 Luxury GoodsVolcanic, GlacialHibrid Emberroot i Glasswing Orchid
Voidvine8012 h₡30,00055 to 75 Void MatterGas Giant, Barren
Novaheart Lily8816 h₡33,0007 to 9 Nova LatticeGas Giant, Glacial
Nightshade Crown9214 h₡30,00060 to 76 Void MatterGas Giant, ToxicHibrid Voidvine i Duskbloom
Crownroot Bonsai9520 h₡42,00030 to 38 XetiumTemperate, Barren

Iz sopstvenih podataka igre

Duskbloom je krijumčarski usev: raste samo u Bezakonim boksovima, a Accord Marshals skeniraju njegovu žetvu u Bezbednom prostoru (vidi Zakon i bezbednost). Sezonski sojevi se prodaju samo dok traje njihov festival, a zatim nastavljaju da rastu (vidi Sezone). Hibrid se otključava kad požanješ oba njegova roditelja.

Plamenjača#

Plamenjača može udariti između faza rasta. Dijagnostikuj je u boksu i leči pre sledeće faze, ili pravim materijalom iz hangara stanice ili plaćanjem agronoma boksa. Svaka nelečena plamenjača seče žetvu na 60% onoga što bi bila, a tri nelečene plamenjače suše usev.

Postoje 3 vrste: Leaf Rust (narandžasti plikovi na lišću; leči sa Bio-Organics), Root Mites (venuće od korena naviše; leči sa Magmatic Salts) i Spore Bloom (buđ i spore u lebdenju; leči sa Medical Supplies).

  • Kompost udvostručuje podlogu za rast i prepolovljuje šansu za plamenjaču.
  • Čuvar boksa košta 30% cene semena i potpuno sprečava plamenjaču.
  • Svaki nivo Xenobiology malo podiže prinos i snižava šansu za plamenjaču.

Veće žetve#

Usev daje 25% više kad stanica boksa kruži oko sveta na kom soj uspeva, i 15% više kad voziš koloniju u istom sistemu. Zajedno sa opremom boksa, bonus je ograničen na 40%.

Parcele
NivoParcela u jednom boksuSa svakom opremom koju možeš instaliratiParcela u svim boksovima
Xenobiology 1225
Xenobiology 10336
Xenobiology 25457
Xenobiology 45579
Xenobiology 656811
Xenobiology 8571013
Xenobiology 9971014

Iz sopstvenih podataka igre

Oprema boksa (po boksu, kupuje se redom, plus materijali iz hangara stanice)
OpremanjeTrebaKreditiEfekat
Police sa posudamaXenobiology 15₡120,000+1 parcela u ovom boksu
Kontrola klimeXenobiology 35₡400,000+1 parcela u ovom boksu i usevi posađeni ovde 40% ređe obolevaju od plamenjače
Lampe punog spektraXenobiology 55₡1,200,000Usevi posađeni ovde rastu 10% brže
Niz za zamagljivanjeXenobiology 75₡3,000,000+1 parcela u ovom boksu i +5% prinosa (u okviru granice bonusa boksa)

Iz sopstvenih podataka igre

Meseci#

Uspešno seizmičko istraživanje otvara karticu Moon sa mapiranim nalazištima. Izbor platforme ostaje dostupan čak i kad je postavljanje blokirano, pa možeš pregledati komplet, gorivo, nivo, članstvo i uslove lokacije. Land here vodi te ka nalazištu na tvom trenutnom mesecu; sleti unutar njegove granice, izaberi nivo bušilice čiji su komplet i gorivo u teretu tvog broda, zatim izaberi Place i potvrdi pregled. Dozvola se naplaćuje samo kad postavljanje uspe.

Mnoge planete imaju mesece: mala tela bez vazduha koja zaista kruže oko svog sveta. Gasni džinovi uvek imaju bar dva. Meseci se imenuju po svojoj planeti sa slovom (prvi mesec sveta je njegov "-a"), a nalaziš ih u Taktičkoj listi pored ostalih odredišta.

Nepravilni mesečići
Kvrgava tela oblika krompira široka nekoliko kilometara, sa džinovskim kraterom i žlebovima.
Meseci
Okruglija tela poluprečnika 12 km ili više oko velikih svetova i gasnih džinova, sa tamnim ravnicama i starim kraterima.
Sastav
Svaki mesec je bazaltni, prašnjavi silikatni, bogat ugljenikom, ledeni ili bogat gvožđem, što određuje njegove boje i nalazišta koja obično drži.

Letenje do meseca i sletanje na njega#

  • Warpuj do meseca kao do bilo kog drugog odredišta. Igra cilja mesto gde će mesec biti kad stigneš, a ti izlaziš nekoliko kilometara iznad njegovog najvišeg tla.
  • Blizu meseca letiš u njegovom okviru, pa možeš lebdeti, sletati i parkirati na telu koje juri oko svoje planete a da te ne vuče.
  • Gravitacija je veoma niska i nema vazduha, pa su spuštanja blaga i ništa ne greje tvoj trup. Sleti ovde radi isto kao na planetama, a Poleti penje te nazad na visinu izlaska.
  • Najudaljeniji mesec nekih svetova je zarobljeno telo: na strmoj ili čak unazadnoj orbiti, i polako se vrti.

Svako može sleteti na mesec. Bušenje njihovih nalazišta je Vanguard veština Extracting, ispod. Kartica Moons u Almanahu objašnjava nalazišta i platforme na prvi pogled.

Vađenje nalazišta na mesecima#

Otvori Vađenje iz menija ili sa [. Petlja je istraži, izgradi, pokreni, preuzmi.

  1. Istraživanje

    Kupi Seismic Beacon (₡30,000 u bilo kom trgovačkom čvorištu), sleti na mesec i postavi ga. Mapira nalazišta oko sebe, samo za tebe.

  2. Napravi

    Sleti u krugu od 350 m od ravnog mesta unutar mapiranog nalazišta i izgradi platformu iz kompleta u tvom tovarnom prostoru. Gradnja plaća dozvolu: ₡50,000 u Bezbednom prostoru, ₡20,000 u Spornom i ništa u Bezakonom.

  3. Ciklus

    Platforma radi sama, trošeći Fusion Cartridges, dok joj gorivo ne ponestane ili spremnik ne bude pun.

  4. Preuzmi i dopuni gorivo

    Sleti pored platforme, isprazni spremnik u tovarni prostor i utovari još uložaka. XP stiže sa svakom skupljenom jedinicom.

  5. Spakuj

    Da pomeriš platformu, isprazni njen spremnik i spakuj je: komplet i sve neizgorele uloške vraćaju se.

Svako trgovačko čvorište drži Seismic Beacon, Burrow Rig Kit i Fusion Cartridges. Teži kompleti dolaze iz najvećih livnica ili tvoje proizvodnje (vidi Proizvodnja).

Nalazišta
NalazišteRudaNajlakša platformaExtractingPojasevi bezbednosti
Polje Grayfall regolitaGrayfall RegolithBurrow RigLevel 1Secure, Contested, Lawless
Ravan ilmenitnog peskaIlmenite SandBurrow RigLevel 10Secure, Contested, Lawless
Led hladne zamkeCold-Trap IceBurrow RigLevel 20Secure, Contested, Lawless
Helium-3 regolithHelium-3 FinesAuger RigLevel 35Secure, Contested, Lawless
Ležište nodula retkih zemaljaRare-Earth NodulesAuger RigLevel 50Secure, Contested, Lawless
Polje razbacanog udarnog staklaImpact GlassCore BoreLevel 65Contested, Lawless
Žila meteorskog gvožđaMeteoric Iron-NickelCore BoreLevel 80Secure, Contested, Lawless
Žila jezgrene pesmeCore Song CrystalTidal RigLevel 92Bezakonje (samo veliki meseci)

Prvo nalazište svakog meseca je polje Grayfall, pa novi bušač uvek ima odakle da počne. Od nivoa 20 naviše neka nalazišta su bogatije duboke žile koje traže Core Bore ili Tidal Rig. Iz sopstvenih podataka igre

Platforme
PlatformaTrebaIzlazKapacitet spremnikaProstori rezervoaraUložaka na satDuboke žile
Burrow RigExtracting 1×110 h12 h0.5No
Auger RigExtracting 30×1.2514 h16 h0.8No
Core BoreExtracting 60×1.4518 h20 h1.2Yes
Tidal RigExtracting 85×1.6524 h28 h1.6Yes

Iz sopstvenih podataka igre

Ograničenja#

  • Najviše 3 tvoje platforme na jednom mesecu, 5 platformi na jednom nalazištu i 36 platformi na jednom mesecu, računajući svačije.
  • Istraživačka kancelarija ograničava vrednost rude meseca koju nalog sme da prikupi svakog dana (dnevni manifest).
Slotovi platformi i dnevni manifest
NivoPlatforme na svim mesecimaDnevni manifest
Extracting 11₡233,000
Extracting 82₡324,000
Extracting 183₡454,000
Extracting 284₡584,000
Extracting 405₡740,000
Extracting 556₡935,000
Extracting 707₡1,130,000
Extracting 858₡1,325,000
Extracting 909₡1,390,000

Iz sopstvenih podataka igre

Crpljenja#

Platforme se ne mogu uništiti, ali u Spornom i Bezakonom prostoru drugi piloti mogu crpeti spremnik platforme. Crpljenje znači sletanje u blizini i mirovanje 40 sekundi, a uzima udeo spremnika. Svaka platforma može se crpeti samo jednom na nekoliko sati, članovi klana ne mogu crpeti jedni druge, a crpljenje u Spornom prostoru obeležava lopova kao kriminalca na 10 minuta. Bezbedan prostor zapečaćuje svaku platformu, ali Sporna i Bezakona nalazišta su bogatija.

Pogodnosti Extracting
Nivo 12: Steady Bits I
Tvoje platforme donose 3% više (samo platforme).
Nivo 22: Seismic Reading
Seismic Beacons mapiraju nalazišta 20% dalje.
Nivo 33: Fuel Discipline I
Platforme troše 10% manje Fusion Cartridges (samo platforme).
Nivo 45: Deep Hoppers
Spremnici platformi drže 25% više pre nego što stanu (samo platforme).
Nivo 52: Tamper Lock
Crpljenja uzimaju četvrtinu manje od tvojih platformi.
Nivo 62: Steady Bits II
Tvoje platforme donose još 3% više (samo platforme).
Nivo 74: Fuel Discipline II
Platforme troše još 10% manje Fusion Cartridges (samo platforme).
Nivo 82: Prospector's Eye
Jedan Seismic Beacon mapira svako nalazište na mesecu.
Nivo 90: Master Driller
Još jedna platforma, a tvoje platforme donose još 4% više (samo platforme).

Džepovi tamne materije#

Od Extracting 5 možeš raditi i džepove tamne materije: crne kao katran čvorove koji vise van ravni sistema, okružene svetlucavom ivicom. Pojavljuju se u Taktičkoj listi. Drži poziciju blizu jednog sa harnesom u tovarnom prostoru i pokreni ciklus: svaki ciklus troši Containment Cells, crpi tamnu materiju iz zajedničke rezerve džepa i ponekad iznese nešto što je džep progutao.

Harnesi tamne materije
HarnesTreba
Dark Matter Harness IExtracting 5
Dark Matter Harness IIExtracting 25
Dark Matter Harness IIIExtracting 50
Dark Matter Harness IVExtracting 80

Iz sopstvenih podataka igre

Nešto nedostaje ili je zastarelo? Javi nam na našem Discordu. Još odgovora ima u čestim pitanjima.