Igraj besplatno
Referenca

Podešavanja i rešavanje problema

XETODUS radi u tvom pregledaču, na svemu od telefona do desktopa sa vrhunskom grafičkom karticom. Ovo poglavlje pokriva grafičke predloške, opcije koje najviše utiču na brzinu kadrova, ostatak prozora Podešavanja i rešenja za česte probleme.

SadržajPodešavanja i pomoć: 8 odeljaka

Na ovoj stranici

  1. Grafički predlošci
  2. Saveti za performanse
  3. Napredna grafika
  4. Zvuk, igra i interfejs
  5. Pristupačnost
  6. Podešavanja kontrola
  7. Rešavanje problema
  8. Često postavljana pitanja

Grafički predlošci#

Otvori Podešavanja iz zupčanika na kraju trake menija u letu, ili iz dugmeta Podešavanja na ekranima naslova i izbora pilota. Kartica Grafika počinje redom Predložak kvaliteta: Low, Medium, High, Ultra, Cinematic i Prilagođeno.

Pri prvom pokretanju igra čita tvoju grafičku karticu i pokreće kratku kalibraciju (ispod sekunde) da izabere predložak. Ispod reda predloška prikazuje GPU koji je otkrila i predložak koji preporučuje. Ako si na drugom predlošku, Koristi preporučeno vraća na njega.

Nisko
Integrisana grafika i telefoni: izvorna rezolucija, FXAA, bez senki ni ambijentalne okluzije.
Srednje
Početničke grafičke kartice i stariji laptopovi: skala rezolucije 125%, SMAA, osnovne senke, niska ambijentalna okluzija.
Visoko
Prosečne kartice: skala rezolucije 125%, MSAA 4×, meke senke, ambijentalna okluzija, sunčevi zraci, dubinska oštrina i detaljni materijali.
Ultra
Jake desktop kartice: 4K senke, ambijentalna okluzija pune rezolucije, kontaktne senke, efekti sočiva i daleki detalji.
Filmski
Najbrže kartice: svaka opcija na najboljem, sa supersamplingom gde tvoj ekran ostavlja prostor.
Prilagođeno
Prikazuje se čim promeniš opciju koju predložak postavlja. Čuva tvoju sopstvenu mešavinu dok ponovo ne izabereš predložak.
Šta svaki predložak postavlja (imena opcija kako se pojavljuju u Podešavanja › Grafika)
OpcijaNiskoSrednjeVisokoUltraFilmski
SkaliranjeIsključeno (izvorno)Isključeno (izvorno)Isključeno (izvorno)Isključeno (izvorno)Isključeno (izvorno)
Skala rezolucije100%125%125%200%200%
SupersamplingIsključenoIsključenoIsključenoIsključeno1.5× (samo uz isključeno skaliranje)
Rezolucija senkiIsključeno1K2K4K4K
Meke senkeIsključenoIsključenoPCSSPCSSPCSS HQ
Kontaktne senkeIsključenoIsključenoUključenoUključenoUključeno
Ambijentalna okluzijaIsključenoNiskoSred.VisokoUltra
Stil osvetljenjaKlasičniKlasičniKlasičniPoboljšanoPoboljšano
Sunčevi zraciIsključenoNiskoNiskoVisokoVisoko
Globalno osvetljenjeIsključenoIsključenoNiskoVisokoEpic
RefleksijeNiskoSrednjeSrednjeVisokoVisoko
TekstureNiskoSrednjeVisokoUltraUltra
MaterijaliNiskoSrednjeVisokoUltraUltra
EfektiNiskoSrednjeVisokoUltraUltra
Regalije drugih pilotaOznakePunoPunoPunoPuno
LOD razdaljinaBlizuNormalnoNormalnoDalekoMaks.
Geometrija jataPerf.Perf.KvalitetKvalitetFilmski
Domet pogledaBlizuNormalnoNormalnoDalekoMaks.
Detalji terenaNiskoSrednjeSrednjeVisokoVisoko
ŠumeIsključenoRetkoPunoPunoPuno
Pokrivač tlaRetkoRetkoPunoPunoPuno
Planetarni oblaciIsključenoUključenoUključenoUključenoUključeno
VodaNiskoSrednjeVisokoUltraUltra
Rezolucija neba1K1.5K2K4K8K
Anti-aliasingFXAASMAAMSAA 4×MSAA 4×MSAA 4×
Efekti sočivaIsključenoPrljavštinaPrljavštinaPunoPuno
Filmsko zrnoIsključenoUključenoUključenoUključenoIsključeno
Hromatska aberacijaIsključenoIsključenoUključenoUključenoUključeno
Staklo prozora (Auto)IsključenoIsključenoLaganoPunoPuno
Zamućenje pokretaIsključenoIsključenoNiskoNiskoSrednje
Dubinska oštrinaIsključenoIsključenoVisokoVisokoVisoko

Bloom, Korekcija boja i Vinjeta uključeni su u svim predlošcima. Praćenje zraka je isključeno u svim predlošcima: uključuješ ga sam. Zamućenje pokreta i dubinska oštrina su isključeni na telefonima, tabletima i integrisanoj grafici, šta god predložak kaže.

Telefoni, tableti i integrisana grafika#

Predlošci se prilagođavaju slabijem hardveru. Na telefonima i tabletima svaki predložak ograničava brzinu kadrova na 60 fps, koristi prostorni skaler umesto temporalnog, drži nebo na 1K i teksture na Srednje ili niže, i ne radi supersampling. Telefoni sa malo memorije koriste i Niske teksture. Na integrisanoj grafici Filmski zadržava sve efekte ali ne radi supersampling i iscrtava u nižoj unutrašnjoj rezoluciji. Na diskretnoj kartici sa 8 GB video memorije ili manje, Ultra i Filmski koriste teksture modela iz Visoko. Igra takođe spušta teksture za nivo ako koristi više od oko 45% memorije kartice, pa duga sesija ne zastajkuje.

Šta predložak zadržava#

Promena predložaka ne menja ove lične izbore: Stil osvetljenja (kad ga sam izabereš), Vidno polje, Osvetljenost, Prilagođavanje oka, ograničenje brzine kadrova, Brzina kadrova u pozadini, Podrhtavanje kamere, Dinamička rezolucija, Ciljna brzina kadrova, Oštrenje, Prikaži FPS, Frame generation, Prednost GPU-a, Prilagodljiv kvalitet, Grafički API i HDR opcije. Menjanje bilo koje od njih takođe zadržava ime tvog predloška.

Izbliza trup broda sa linijama ploča, izlizanom bojom i sitnim detaljima površine
Materijali, Teksture i Rezolucija senki određuju koliko ovog detalja trupa vidiš. Snimljeno u igri na Filmski.

Saveti za performanse#

Ako igra radi sporo, prvo spusti predložak za jedan korak. Za finije podešavanje, ove opcije najviše utiču na brzinu kadrova.

Grafički API#

Meni Grafički API (u grupi Display) određuje kako tvoj pregledač crta igru: Auto, WebGL 2 ili WebGPU. WebGL 2 radi u svakom aktuelnom pregledaču i sve je što ti treba. WebGPU je noviji, opcioni render (sajt ga navodi kao betu). Izgleda isto i dodaje praćenje zraka i HDR izlaz.

Auto meri oba na tvom uređaju tokom igre i zadržava WebGPU samo gde radi bar brzo kao WebGL 2. Ako WebGPU ne uspe da se pokrene ili prestane da crta, igra se vraća na WebGL 2. Promena Grafičkog API-ja ponovo učitava igru. Ostaješ prijavljen i vraćaš se na svoj brod. Red ispod menija prikazuje šta trenutno radi.

Rezolucija i skaliranje#

  • Resolution scale (50% do 200%) košta najviše. Ograničen je tvojim ekranom, a GPU vreme prati broj piksela: 75% iscrtava oko 56% piksela.
  • Skaliranje iscrtava 3D scenu u nižoj unutrašnjoj rezoluciji i rekonstruiše punu sliku. XETODUS Temporal je sopstveni temporalni skaler igre. Skuplja detalje kroz nekoliko kadrova i služi i kao anti-aliasing. Eksperimentalan je i nikad uključen podrazumevano, jer može ostaviti tragove duhova iza brodova u pokretu, efekata i tankih ivica. FSR 1.0 izoštrava svaki kadar zasebno. Najjeftinija je opcija i radi svuda, pa je koriste telefoni i slabije mašine.
  • Temporal mode određuje unutrašnju rezoluciju: Native AA (100%), Ultra Q (77%), Quality (67%), Balanced (59%), Perf (50%) i Ultra Perf (33%). Niži režimi su brži, ali sitnim detaljima treba nekoliko kadrova više da se slegnu.
  • Oštrenje određuje koliko je oštra skalirana slika. Košta skoro ništa.
  • Supersampling iscrtava iznad rezolucije tvog ekrana za oštrije ivice. Radi samo sa isključenim skaliranjem i veoma je skup: 1.5× košta oko 2.25× GPU vremena. Ako se tvoja podešavanja svedu na veliko opterećenje, napomena ispod prikazuje koliko piksela kadar iscrtava i predlaže da smanjiš rezoluciju ili koristiš SMAA umesto MSAA.

Pusti igru da drži tvoju brzinu kadrova#

  • Dinamička rezolucija (isključeno podrazumevano na računaru, uključeno na telefonu) spušta rezoluciju, do 75% (50% na telefonu), samo dok kadrovi promašuju tvoju Ciljna brzina kadrova (30 do 144), a ponovo je podiže kad ima prostora. Uključi je da zameniš oštrinu za brzinu kadrova.
  • Prilagodljiv kvalitet (uključen podrazumevano) uskače kad to nije dovoljno. Spušta skupe opcije jednu po jednu, svaki put prikazuje poruku sa dugmetom Poništi i vraća ih kad postoji trajan prostor. Isključi ga ako ne želiš da ti se podešavanja menjaju umesto tebe.
  • Ograničenje brzine kadrova (V-Sync, koji prati tvoj ekran, ili fiksnih 30 do 165 fps) nalazi se u grupi Display. Niže ograničenje štedi struju i toplotu na laptopovima i telefonima i ujednačava tempo kadrova.
  • Brzina kadrova u pozadini (10, 15, 30, 60 ili Neograničeno; 30 podrazumevano) usporava igru dok njen prozor nije u fokusu, pa video ili druga aplikacija pored nje radi glatko. Skriven tab uopšte ne crta. Igra radi dalje u oba slučaja.

Najteže opcije#

Ove nose najviše oznake troška. Spusti ih prve, jednu po jednu, sa uključenim Prikaži FPS da vidiš razliku:

  • Resolution scale i Supersampling (Display).
  • Ambijentalna okluzija i Globalno osvetljenje (Lighting & shadows). Visoka i Ultra ambijentalna okluzija rade u punoj rezoluciji.
  • Detalji terena i Šume (Svetovi), koji su važni blizu planeta. Ovi ponovo grade planete kad se promene.
  • Rezolucija neba na 4K ili 8K, i Grafika neba na 8K, koji takođe troše mnogo video memorije.
  • Praćenje zraka, samo na WebGPU renderu (vidi Napredna grafika).
  • Anti-aliasing postavljen na MSAA 4× kad je temporalni skaler isključen.

Laptopovi sa dva grafička čipa#

Prednost GPU-a traži od pregledača Visoke performanse, Podrazumevano u pregledaču ili Štednja struje. Pregledač bira stvarni čip. Ako igra i dalje radi na slabijem, podesi pregledač da koristi namensku karticu u grafičkim podešavanjima operativnog sistema. Ova opcija važi nakon ponovnog učitavanja.

Veliki brod polazi sa zauzete stanice trgovačkog čvorišta sa osvetljenim dok-krakovima
Zauzete stanice spadaju među najteže scene. Snimljeno u igri na Filmski.

Napredna grafika#

Ove opcije idu dalje od predložaka. Nijedna nije obavezna, a neke zavise od tvog rendera ili ekrana.

Praćenje zraka
Samo WebGPU render, a isključeno na telefonima. Pet nivoa: Off, Refleksije, dva koraka koji dodaju praćene senke pa praćenu ambijentalnu okluziju (+ AO), i Puno, koji dodaje jedan odskok praćene svetlosti od obližnjih brodova, stanica i asteroida. Cena raste sa svakim korakom i mnogo je viša na laptopovima. Prilagodljiv kvalitet prvo spušta praćenje zraka.
Foto režim
Enter photo mode (ili pritisni F9) sakriva HUD i dodaje dubinsku oštrinu. F10 čuva sliku. Na WebGPU renderu, prikaz se doteruje u sliku praćenu putanjom dok kamera miruje. Daj mu nekoliko sekundi.
HDR izlaz
Svetliji istaknuti delovi na HDR ekranu, sa WebGPU renderom. Uključivanje ponovo učitava igru. Pojavljuju se dva klizača: HDR papirno belo (koliko je svetla bela igre; podigni u svetloj sobi) i HDR vršna osvetljenost (postavi na vrh svog ekrana).
Generisanje kadrova (eksperimentalno)
Popunjava svako drugo osvežavanje generisanim kadrom, pa ekran sa visokim osvežavanjem izgleda glatkije. Traži XETODUS Temporal skaler i ekran sa visokim osvežavanjem, a isključuje se kad stvarna brzina kadrova padne preterano. Kontrola kamere ostaje jednako odzivna, ali ivice brzih brodova mogu malo da se razmažu.
Globalno osvetljenje
XETODUS Radiance: trupovi obasjani suncem, tlo i užareni prozori osvetljavaju okolinu, a motorni mlazevi i eksplozije osvetljavaju obližnje površine. Od Nisko do Epski, plus Ultra+ na WebGPU renderu.
Stil osvetljenja
Klasični ili Poboljšano: okluzija koja ostavlja na miru površine obasjane suncem, ambijent obasjan planetom na brodovima, sjaj oko jakih svetala, šire prilagođavanje oka i, na WebGPU renderu, refleksije u prostoru ekrana. Enhanced je podrazumevano na Ultra i Filmski. Tvoj sopstveni izbor uvek pobeđuje.
Tone mapping
Kako se jaka svetlost uklapa u ekran: ACES (originalni izgled igre), AgX (mekši istaknuti delovi koji zadržavaju nijansu), Neutral ili Filmic (blizu ACES u sivim tonovima, sa bogatijim zasićenim bojama).
Geometrija jata
Drži velike trupove detaljnim izbliza i crta mnogo manje trouglova na daljini. Off koristi klasične nivoe detalja.
Dubinska oštrina
Fokus kamere u scenama gde pomaže: tvoj brod oštar u hangaru i na vezu sa mekom pozadinom, izabrani komad u Dvorani trofeja i brodovi u prolazu na ekranima pilota. Ne koristi se u letu. Off, Low, Medium ili High. Low i Medium manje mute i manje koštaju. High je pun efekat.
Zamućenje pokreta
Zamućenje pokreta kamere u brzim okretima, pojačanjima i warpu. Prikaz ostaje oštar u mirovanju, a tvoj brod i HUD se nikad ne zamućuju. Off, Low (suptilno), Medium ili High. Isključeno je dok je Smanji kretanje uključeno.
Staklo prozora
Prozori od mat stakla koji zamućuju igru iza sebe. Auto, Puno, Lagano ili Off. Off je najjeftinije na malim GPU-ovima.
Regalije drugih pilota
Odlikovanja prikazana na brodovima drugih pilota: Off, Oznake ili Puno. Tvoj brod uvek prikazuje tvoja.

Opcije udobnosti#

Vidno polje (50° do 90°, 62° podrazumevano; širi se sa brzinom), Osvetljenost, Prilagođavanje oka, Podrhtavanje kamere, Filmsko zrno, Hromatska aberacija, Vinjeta, Bloom i Korekcija boja (izgled svakog sistema od njegove zvezde i magline) uglavnom su stvar ukusa. Isključi Podrhtavanje kamere ako su ti udari i eksplozije neprijatni.

Zvuk, igra i interfejs#

Prozor Podešavanja ima pet kartica: Grafika, Audio, Kontrole, Igra i Pristupačnost (plus karticu Touch na ekranima osetljivim na dodir). Dugmad Nalog, Discord i Feedback su duž vrha. Podešavanja možeš otvoriti i sa ekrana naslova i izbora pilota, da podesiš grafiku i kontrole pre pokretanja.

Zvuk#

  • Četiri klizača jačine zvuka: Glavna jačina zvuka, Efekti, Interfejs i Muzika.
  • Raznolikost muzike: Nasumične numere ili Jedna tema po oblasti. Svaka oblast (frakcijske stanice, Bezbedni, Sporni i Bezakoni prostor, tipovi planeta, kolonije, staklenici, dubok svemir) ima sopstveni skup numera, izmešan tako da se nijedna ne ponavlja dok se ostale ne odsviraju.
  • Tihe pauze između numera dodaje tihe delove između pesama.
  • Glas: kontakti naglas izgovaraju svoje linije zadataka i misija. Uključi ili isključi Glasovi likova, postavi Jačina glasa i izaberi Stil glasa (Comms pušta linije preko radija tvog broda, Clean pušta glas kako je snimljen) i Jezik glasa (Isto kao jezik igre koristi snimak na jeziku tvoje igre gde postoji, a inače engleski, ili izaberi Engleski).
  • Trenutno svira prikazuje trenutnu numeru i njenu oblast, sa dugmetom Sledeća numera. Muzika borbe i šefova prati borbu i ne može se preskočiti.

Igra#

Kartica Igra grupiše svoje opcije u odeljke: Sinhronizacija, Borba, Let i putovanje, Prozori, Upozorenja, Social i Podaci igre. Svaki red ima jednolinijski nagoveštaj i navodi svoju podrazumevanu vrednost, a okrugla strelica pored naslova odeljka vraća taj odeljak na podrazumevano. Pretraži postavke filtrira stranicu; naslov odeljka poklapa ceo svoj odeljak.

Sinhronizuj podešavanja između uređaja
Uključeno (podrazumevano). Tvoja podešavanja Igra, Pristupačnost i Kontrole (opcije leta i veze tastera), postavke četa i izbori interfejsa (merač leta i mete, prikaz inventara, boje Taktičkog pregleda) čuvaju se na tvom nalogu i prate te na svaki uređaj gde je ovo uključeno. Ako dva uređaja promene isto podešavanje, pobeđuje najnovija promena, a promene napravljene offline spajaju se kad se ponovo povežeš. Grafika, zvuk, raspored dodira i položaji prozora ostaju po uređaju. Prvi put kad postojeći uređaj sinhronizuje a njegova podešavanja se razlikuju od tvog naloga, biraš koju kopiju da zadržiš. Isključi da podešavanja ovog uređaja ostanu za sebe. Gost piloti ne sinhronizuju dok ne sačuvaju nalog, a odjava zadržava podešavanja ovog uređaja.
Jezik
XETODUS se igra na engleskom plus 17 drugih jezika: španskom, portugalskom (Brazil), francuskom, nemačkom, ruskom, poljskom, turskom, kineskom (pojednostavljenom i tradicionalnom), japanskom, korejskom, ukrajinskom, italijanskom, indonežanskom, vijetnamskom, tajlandskom i arapskom (čita se zdesna ulevo). Meniji, prozori i poruke se menjaju odmah. Imena brodova, predmeta, mesta i likova ostaju na engleskom. Vodič kroz igru i sajt koriste iste jezike.
Podaci igre
Preuzmi sve (podrazumevano) čuva modele, teksture i zvukove igre na ovom uređaju, pa se skokovi, warpovi i novi brodovi učitavaju bez čekanja mreže, a kasnija pokretanja počinju brzo. Nakon ažuriranja preuzimaju se samo izmenjene datoteke. Telefoni i mali uređaji zadržavaju najkorišćeniji deo, brodove i mesta prvo. Strimuj po potrebi preuzima svaku datoteku kad je igra prvi put zatreba i koristi manje prostora. Red prikazuje koliko je uskladišteno. Ako tvoj pregledač ne čuva ništa za sajt, igra strimuje dok igraš, a pregledač može obrisati sačuvane podatke kad ponestane prostora.
Obaveštenja
Jedan red po temi (borba, gubici, trgovina, zadaci, veštine, društveno, svetski događaji, pasivni prihod, sistem i saveti), svaki sa četiri izbora: Kartica i zvuk, Samo kartica, Samo istorija (pravo u zvonce) ili Off. Tvoj brod pod vatrom ili uništen, uzbuna ili ometanje i obaveštenja servera uvek se prikazuju. Fokus u borbama i trkama (isključeno podrazumevano) drži sva ostala obaveštenja u istoriji dok se boriš ili trkaš, sa pilulom +N in history. Mirni režim je uključen prva dva sata novog naloga: rutinske linije idu u istoriju, jedan savet se prikazuje odjednom, linije napredovanja nivoa spajaju se u jednu karticu, a ponavljanja čekaju minut. Završava se sam. Uključi ga da ga zadržiš. Pregled prikazuje primere obaveštenja, a Vrati na podrazumevano vraća redove. Sačuvano na tvom nalogu.
Deli status na Discordu
Prikazuje se samo u Steam desktop aplikaciji. Uključeno (podrazumevano): dok je Discord aplikacija otvorena na istom računaru, tvoj Discord profil pokazuje da igraš XETODUS, gde si, tvoj brod i šta radiš. Ne prikazuje tvoje kredite, tvoju tačnu poziciju ni imena drugih pilota. Isključeno to briše.
Automatski uzvrat
Off, Uzvrati vatru (podrazumevano) ili Uzvrati + zaključaj. Kad drugi brod napadne tvoj, tvoj brod ga zaključava i uzvraća turetima i raketama. Puca samo na zakonitu metu, pa te nikad ne čini kriminalcem u Bezbednom prostoru, i povlači se dok warpuješ, pristaješ ili Engage. Pritisni ; u letu da promeniš režim. Vidi Bezbednost za njegova pravila.
Prelazne sekvence
Puno ili Preskoči animacije. Preskakanje uklanja animacije warpa i skoka kroz kapiju. Vreme putovanja i učitavanje ostaju isti.
Merač leta
Arc (podrazumevano), Heksagonalno jezgro ili Složene trake. Sva tri prikazuju štit, oklop i trup, brzinu, gas, pomoć u letu i bateriju, sa STOP pored gasa na ekranu za miš i tastaturu, i svaki ima sopstveni raspored za telefon. Drži merač da ga pomeriš, ili koristi Uredi raspored HUD-a, ili strelice dok je u fokusu. Svaki stil pamti svoj položaj na svakom rasporedu ekrana. Resetuj poziciju ga vraća.
Merač mete
Trake (podrazumevano), Arc ili Heksagonalno jezgro: kako kartica mete prikazuje štit, oklop i trup izabranog broda. Arc i Hex core odgovaraju meraču leta, sa redom po sloju koji daje njegov procenat i reč (nisko, kritično ili nestalo), pa ne moraš da čitaš po boji. Red Lock ostaje ispod merača u svim stilovima. Sačuvano na ovom uređaju.
Podrazumevani prikaz inventara
Lista (podrazumevano) ili Mreža: kako se prozor Ship cargo i hangar stanice otvaraju, kao redovi ili kao mreža ikona predmeta. Dugme List / Grid samog prozora to nadjačava za taj prozor. Vidi hangar.
Čuvaj dnevnik obaveštenja
On (podrazumevano) ili Off. Kad je uključeno, tvoja obaveštenja se čuvaju (poslednjih 200 po pilotu na ovom uređaju) u zvončiću na gornjoj traci, pa možeš pročitati propušteno i koristiti njegovo dugme dok još važi. Isključeno zaustavlja beleženje. Ono što je već u dnevniku ostaje dok ga ne obrišeš.
Obaveštenja o retkom plenu
Najređi plen Lova (Legendarni i Egzotični) objavljuje se celoj galaksiji. Isključi ovo da sakriješ te objave. I dalje dobijaš sopstveno obaveštenje i zvuk kad ga nađeš. Vidi Lov.
Centriraj mapu na mene pri otvaranju
On (podrazumevano): galaktička mapa se otvara na tvom sistemu, kao dugme Me. Off prikazuje celu galaksiju. Mapa otvorena za rutu ili odredište uvek prikazuje to. Vidi galaktička mapa.
Zadrži prozore otvorene pri pristajanju i isplovljavanju
Uključeno ili Isključeno (podrazumevano). Kad je uključeno, prozori koje si imao otvorene (Teret, Veštine, mapa i tako dalje) ponovo se otvaraju nakon pristajanja ili isplovljavanja, u obliku novog mesta: Teret postaje stranica Hangar u stanici, a usluge samo za stanice kao Tržište ne otvaraju se u svemiru. Vraćaju se kad se završe scena pristajanja ili lansiranja i dobrodošlica, nikad tokom Letačke škole, a prozor koji si zatvorio ostaje zatvoren. Smrt, prijava ili prinudno izbacivanje počinju čisto. Sačuvano po uređaju.

Prozori i raspored#

  • Prevuci prozor za naslovnu traku. Spusti ga na gornju ivicu da ga maksimizuješ, na levu ili desnu ivicu za pola ekrana, ili u ugao za četvrtinu. Povuci ivicu ili ugao da promeniš veličinu, ili dvaput klikni naslovnu traku da maksimizuješ ili vratiš. Esc zatvara prednji prozor. Prozori pamte gde si ih ostavio.
  • Otključaj HUD ti omogućava da prevučeš merač stanja, portret, module, Taktički pregled, karticu mete i čet na nova mesta, u letu. Vidi HUD.
  • Uredi raspored HUD-a (ili Uredi raspored u meniju) otvara uređivač rasporeda u letu. Prevuci kartice Autopilot, Lov, mete i Taktičkog pregleda i prikaz brzine kadrova, a povuci njihove ivice ili uglove da promeniš veličinu. Pomeraj strelicama (Shift za veće korake, Alt sa strelicama za promenu veličine), resetuj jednu sa Home i izađi sa Esc ili Gotovo. Ništa se ne pomera ni menja veličinu van režima uređivanja, a skrivanje kartice ne šalje komandu igri. Rasporedi za desktop, tablet i telefon čuvaju se zasebno na ovom uređaju.
  • Reset UI layout (windows and HUD) vraća podrazumevano.
  • Pregledaj Letačku školu ponovo pušta lekcije u igri. Vidi Letačka škola.
  • Reset all settings to defaults vraća svako podešavanje, uključujući grafiku.
  • Crveno dugme na dnu kartice napušta svet i vraća te na izbor pilota. Promeni pilota pored njega prebacuje te pravo na drugog od tvojih pilota (takođe u meniju desnog klika na portretu HUD-a).

Pristupačnost#

Podešavanja, Pristupačnost ima opcije za čitanje, boju, kretanje i unos. Čuvaju se na uređaju na kom ih postaviš. Resetuj na kartici resetuje samo ove opcije.

Veličina teksta interfejsa
85%, 100%, 115%, 130% ili 150%. Skalira tekst HUD-a, prozora i menija. Dugmad rastu sa njim, a plutajući vidžeti ostaju na ekranu.
Visok kontrast
Svetliji tekst, jače ivice i čvrste pozadine panela, bez bledog teksta.
Smanji kretanje
Auto prati podešavanje tvog uređaja. On zaustavlja podrhtavanje ekrana, zum brzine i warpa, paralaksu neba, zamahe kamere i animacije interfejsa.
Smanji treperenje
Prigušuje bloom i ograničava koliko ekrana eksplozije i bljeskovi iz cevi mogu osvetliti. Trepćuća upozorenja i bljesak oružja na polici modula su isključeni. Za osetljivost na svetlost.
Paleta boja
Devteranopija, Protanopija i Tritanopija preboje prijateljske, neprijateljske i neutralne kontakte, zagradu Šerifa, boje stanja i retkost predmeta za poremećaj vida boja. Pregled prikazuje rezultat.
Oblik i tekst kao oznake
Oblik i reč za svaku vrstu kontakta (krug za prijateljski, trougao za neprijateljski, kvadrat za neutralan, romb za kriminalca i krst za Šerifa) na zagradama i kartici mete, i broj nivoa na retkosti predmeta, pa boja nije jedini signal. Uvek su uključeni uz paletu boja, a mogu se uključiti i samostalno.
Veće površine za dodir
Dugmad, kartice, izbori i redovi lista visoki bar 48 px, podjednako za dodir i miš.
Tekstualne oznake na HUD dugmadima
Na telefonu HUD leta prikazuje ikone gde je tesno (Taktički pregled, zaključane mete, Cruise, Boost, Stop, trake štita, oklopa i trupa). Uključi ovo da umesto toga prikaže reči. Dugi pritisak na ikonu je imenuje.
Prsten fokusa
Jak crta debeo beli obris sa tamnom ivicom oko svega što ima fokus tastature. U Podešavanjima, Tab se kreće između kartica, pretrage i podešavanja, strelice menjaju kartice i izbore, a Space ili Enter bira.

Izgovorene linije kontakata pojavljuju se i kao tekst, pa nema zasebnog podešavanja titlova. Nekoliko boja ispisanih u 3D umetnosti ne prati paletu.

Podešavanja kontrola#

Kartica Kontrole pokriva dodir, miš, tastaturu i kontrolere. Za podrazumevane veze tastera vidi Desktop kontrole. U letu H otvara punu referencu tastera.

Kontrole leta#

Let mišem
Klikni na prikaz da preuzmeš palicu. Kursor se krije, a miš pomera virtuelni džojstik: što je nišan dalje od centra, to jače skrećeš. Ovo je podrazumevano.
Nišanjenje mišem
Klikni na prikaz da preuzmeš kontrole. Miš pomera nišan kroz prostor, tvoj brod se okreće da ga prati, a tvoje oružje puca na njega.
Tastatura
Strelice propinju i skreću, a A i D valjaju. Miš ne okreće brod, pa ostaje slobodan za prozore, mapu i ciljanje.

Ispod šeme možeš podesiti osećaj:

  • Obrni propinjanje i klizač osetljivosti (Osetljivost palice, Osetljivost nišana ili Osetljivost miša (kamera), zavisno od šeme).
  • Mrtva zona i Kriva odziva, sa malim grafikonom odziva palice. Viša kriva daje finiju kontrolu blizu centra i isti pun zaokret na ivici.
  • Palica se vraća u centar (let mišem): isključeno podrazumevano, pa palica ostaje gde je ostaviš.
  • Miš levo / desno valja: miš valja, a A / D skreću umesto toga.
  • Oslobodi kursor: Drži Alt ili Pritisni Alt oslobađa kursor za prozore dok miš drži palicu.
  • Pomoć pri nišanjenju pomera tvoj nišan na tačku predviđanja neprijatelja kad si blizu. Linked missiles (Engage and the main trigger) ispaljuje rakete sa tvojim oružjem kad je zaključavanje završeno.

Veze tastature#

Ispod kontrola leta, lista Tastatura prikazuje sve radnje (oko 70, u grupama kao Flight, Combat, Targeting, Modules, Strike wings, Retainers, Windows i Interface). Izaberi radnju, pa pritisni novi taster. Esc otkazuje. Svaka radnja prima do dva tastera, a jednokratne radnje primaju i kombinacije sa Alt ili Shift. Ako je taster već u upotrebi, možeš ga Zameni ili Zameni mesta dve radnje.

  • Esc, Enter u prozorima i četu, i tasteri koji pripadaju tvom pregledaču ili sistemu ne mogu se vezati. Tasteri ne rade dok kucaš u polju.
  • Pretraži tastere nalazi radnju, Resetuj vraća jednu, a Resetuj sva vezivanja tastature vraća podrazumevano.
  • Podeli pravi kod (sa Kopiraj), .json datoteku ili čip u četu sa tvojim tasterima, dugmadima kontrolera i opcijama leta, sa imenom i kratkim opisom. Uvezi prima nalepljen kod ili datoteku, pregleda svaku promenu i svaki sukob tastera pre Primeni, a Poništi uvoz vraća tvoj prethodni skup. Čip veza tastera u četu otvara isti pregled.
  • Profiles čuvaju nekoliko imenovanih skupova na ovom uređaju: Sačuvaj trenutni, pa prelazi između njih i Podrazumevano iz birača.
  • Tasteri zajednice (drugi prikaz Kontrola) navodi skupove koje su drugi piloti objavili: pretraži, sortiraj po Najbolje ocenjeno, Najviše uvezeno ili New, i filtriraj po vrsti unosa i stilu igre. Otvori skup da vidiš šta menja u odnosu na podrazumevano, pa ga Uvezi kroz isti pregled (i Poništi uvoz), Sviđa mi se ili Prijavi. Objavi deli tvoje korišćene tastere ili profil sa naslovom, kratkim opisom i do četiri oznake; Tvoji setovi prikazuje njihove lajkove i uvoze. Svaki pilotski nalog se računa jednom po skupu.
  • Nagoveštaji tastera (opisi, priručnik, Letačka škola) prikazuju tvoje sopstvene veze.

Dodir#

On-screen touch controls: Auto, On ili Off. Auto prikazuje palicu i dugmad na telefonima i tabletima, i kad god prst dodirne ekran. Vidi Kontrole dodirom.

Džojstik i gejmped#

  1. Uključi ga

    Uključi Uključi letenje kontrolerom. Kontroler upravlja, a miš ostaje slobodan za interfejs.

  2. Probudi uređaj

    Poveži kontroler, pritisni dugme na njemu, pa ga izaberi u meniju Uređaj.

  3. Mapiraj ose i dugmad

    Koristi prikaze uživo (Pritisnuta dugmad, Žive ose) da dodeliš ose skretanja, propinjanja, valjanja i gasa i dugmad za paljbu, rakete, pojačanje, kočnicu i Otputuj do cilja. Postavi neiskorišćene ose na Nije dodeljeno da zaustaviš lutanje.

  4. Fino podešavanje

    Podesi Mrtva zona palice. Koristi Obrni propinjanje kontrolera, Obrni osu gasa ili Fizička ručica gasa (za ručice gasa koje direktno postavljaju brzinu).

Više u Gejmped i džojstik.

Rešavanje problema#

Igra se ne pokreće#

XETODUS traži WebGL 2 (WebGPU je opcion). Ako tvoj pregledač ne pruža nijedno, vidiš stranicu naslovljenu XETODUS zahteva WebGL 2 ili WebGPU. Probaj ovo, pa pritisni Pokušaj ponovo:

  1. Ažuriraj pregledač: aktuelni Chrome, Edge ili Firefox, ili Safari 16.4 ili noviji.
  2. Uključi hardversko ubrzanje (ponekad zvano grafičko ubrzanje) u podešavanjima pregledača, pa ponovo pokreni pregledač.
  3. Ažuriraj grafički drajver.
  4. Proveri sistemske zahteve za svoj uređaj.

Resetovanje grafičkog uređaja#

GPU se može resetovati zbog problema sa drajverom, telefona koji šalje tab u pozadinu ili taba kome ponestane video memorije. Vidiš Grafički uređaj resetovan dok se prikaz vraća, a igra te vraća gde si bio. Ako se desi ponovo, igra se ponovo pokreće sa lakšom grafikom i kaže ti. Možeš ih ponovo podići u Podešavanja › Grafika.

Ako se resetovanja nastavljaju, igra staje i nudi Ponovo pokreni u bezbednom režimu. Ako je pregledač pauzirao 3D za sajt (Tvoj pregledač je pauzirao 3D grafiku), zatvori druge tabove i aplikacije koje koriste GPU, potpuno zatvori pregledač i ponovo otvori XETODUS. Razmisli o ažuriranju grafičkog drajvera.

Kratak ekran "Preparing graphics"#

Neke grafičke kartice (starije i integrisane, i neki telefoni) ne mogu da kompajliraju šejdere igre u pozadini. Na njima prvi let prikazuje kratak ekran Priprema grafike dok se brod, planete i skočni tunel pripremaju, umesto zastajkivanja. Kontrole leta su zadržane dok se ne skloni, kao pri lansiranju iz boksa, a kasnija putovanja kroz kapije i warpove mogu ga nakratko prikazati. To je normalno i kraće je na brzoj kartici. Ako se nikad ne skloni, koristi Resetuj grafički keš pod Dijagnostikom grafike u Podešavanja, Grafika, i ponovo učitaj.

Sporo ili zastajkuje#

  • Pritisni Koristi preporučeno pored predloška, ili spusti jedan predložak.
  • Drži Prilagodljiv kvalitet uključen. Ako je brzina kadrova i dalje niska, uključi Dinamička rezolucija (isključeno podrazumevano na računaru) da zameniš malo oštrine za brzinu. Ako je slika meka, proveri da je isključena.
  • Smanji Resolution scale, ili prebaci Skaliranje na FSR 1.0.
  • Na laptopu, uključi punjač i proveri Prednost GPU-a (vidi Saveti za performanse).
  • Zatvori druge tabove i aplikacije koje koriste GPU, naročito video.

Prekid veze i ažuriranja servera#

Ako se veza prekine, poruka kaže Connection lost, a igra te ponovo povezuje na istog pilota, pokušavajući neko vreme pre nego što odustane. Ne treba da ponovo učitavaš. Pilot može biti otvoren u jednom tabu pregledača odjednom. Otvaranje istog pilota u drugom tabu prikazuje This pilot is already open in another tab. Close that tab to play here. Različiti piloti mogu imati svaki svoj tab. Ako si bio u borbi kad se veza prekinula, tvoj brod ostaje u svemiru kratko vreme, pa se brzo povezi.

Pre ažuriranja servera, baner odbrojava (Server update in preostalo vreme) i kaže da ćeš se automatski ponovo povezati. Na nuli piše Ažuriranje u toku. Ponovno povezivanje za trenutak. Pristani pre kraja odbrojavanja. Ako je izašla nova verzija dok si igrao, igra prikazuje XETODUS has been updated. Please reload the page. i sama se ponovo učitava. Ako vidiš Nije moguće ponovo se povezati sa serverom, vraćen si u meni. Sačekaj minut i ponovo pokreni svog pilota.

Dijagnostika grafike#

Na dnu Podešavanja › Grafika otvori Grafička dijagnostika. Prikazuje grafičku karticu koju je igra otkrila, koji grafički API radi, rezultat kalibracije i tvoju brzinu kadrova uživo. Opisuje tvoj GPU i pregledač, ne tebe.

  • Kopiraj izveštaj kopira rezime tvog grafičkog podešavanja u običnom tekstu za izveštaj o grešci.
  • Kopiraj izveštaj o performansama meri 120 kadrova igre u radu i kopira rezultat. Idi tamo gde igra radi sporo, pa ga pritisni. Ako tvoj pregledač blokira klipbord, izveštaj ostaje na ekranu sa dugmadima Kopiraj ponovo i Preuzimanje.
  • Ponovo pokreni kalibraciju ponovo meri tvoj GPU (na WebGL 2) i nudi Primeni preporučeni predložak ako se rezultat razlikuje.

I dalje zaglavljen?#

Pritisni F8 u igri, ili Povratne informacije u Podešavanjima, da timu pošalješ belešku Greška, Ideja, Balans ili Ostalo, sa opcionalnim snimkom ekrana. To je običan prozor: pomeraj ga, umanji ga, pristani i isplovi dok je otvoren; ono što kucaš ostaje na ovom uređaju dok ne pošalješ. Moje navodi prijave koje si poslao, sa njihovim statusom. Za probleme sa grafikom nalepi u njega izveštaj dijagnostike. Možeš da pitaš i druge pilote i tim na XETODUS Discord.

Često postavljana pitanja#

Potpuni odgovori su u FAQ-u na početnoj stranici. Svako pitanje ispod vodi na odeljak vodiča koji ga pokriva.

Za potpuna pravila preporuka vidi Recruit a Wingmate.

Nešto nedostaje ili je zastarelo? Javi nam na našem Discordu. Još odgovora ima u čestim pitanjima.