الإعدادات المسبقة للرسوم#
افتح الإعدادات من الترس عند نهاية شريط القوائم أثناء الطيران، أو من زر الإعدادات في شاشتي العنوان واختيار الطيار. التبويب الأول، الرسوم، يبدأ بصف الإعداد المسبق للجودة: Low وMedium وHigh وUltra وCinematic وCustom.
عند أول تشغيل تقرأ اللعبة بطاقة رسومك وتجري معايرة قصيرة (أقل من ثانية) لتختار لك إعدادًا مسبقًا. تحت صف الإعداد المسبق تعرض وحدة الرسوم التي اكتشفتها والإعداد الذي توصي به. إن كنت على إعداد مختلف، يعيدك زر استخدام الموصى به إليه.
- منخفضة
- الرسوم المدمجة والهواتف: تكبير مكاني، بلا ظلال أو انسداد محيطي.
- متوسطة
- بطاقات الرسوم المبتدئة والحواسيب المحمولة الأقدم: تكبير مكاني بأحد أوضاعه، وظلال أساسية، وانسداد محيطي بنصف الدقة.
- عالية
- الهدف الأساسي: 60 إطارًا في الثانية مع مكبّر XETODUS الزمني بوضع Quality وظلال ناعمة وانسداد محيطي وأشعة الشمس ومواد مفصلة.
- فائق
- بطاقات مكتبية قوية: ظلال 4K وانسداد محيطي بدقة كاملة وظلال اتصال وتأثيرات عدسة وتفاصيل بعيدة.
- سينمائية
- أسرع البطاقات المتاحة: كل شيء بأفضل حالاته، بأخذ عينات فائقة حيث يترك عرضك هامشًا.
- مخصص
- يظهر ما إن تغيّر خيارًا يضبطه الإعداد المسبق. مزيجك الخاص، يبقى حتى تختار إعدادًا مسبقًا من جديد.
| الخيار | منخفضة | متوسطة | عالية | فائق | سينمائية |
|---|---|---|---|---|---|
| التكبير | معطل (أصلي) | معطل (أصلي) | معطل (أصلي) | معطل (أصلي) | معطل (أصلي) |
| مقياس الدقة | 100% | 125% | 125% | 200% | 200% |
| أخذ العينات الفائق | إيقاف | إيقاف | إيقاف | إيقاف | 1.5× (مع تعطيل التكبير فقط) |
| دقة الظلال | إيقاف | 1K | 2K | 4K | 4K |
| الظلال الناعمة | إيقاف | إيقاف | PCSS | PCSS | PCSS HQ |
| ظلال التلامس | إيقاف | إيقاف | تعمل | تعمل | تعمل |
| الانسداد المحيطي | إيقاف | منخفضة | متوسط | عالية | فائق |
| نمط الإضاءة | كلاسيكي | كلاسيكي | كلاسيكي | محسَّن | محسَّن |
| أشعة الشمس | إيقاف | منخفضة | منخفضة | عالية | عالية |
| الإضاءة الشاملة | إيقاف | إيقاف | منخفضة | عالية | ملحمي |
| الانعكاسات | منخفضة | متوسطة | متوسطة | عالية | عالية |
| الخامات | منخفضة | متوسطة | عالية | فائق | فائق |
| المواد | منخفضة | متوسطة | عالية | فائق | فائق |
| المؤثرات | منخفضة | متوسطة | عالية | فائق | فائق |
| شارات الطيارين الآخرين | العلامات | كامل | كامل | كامل | كامل |
| مسافة مستوى التفصيل | قريب | عادي | عادي | بعيد | الأقصى |
| هندسة العناقيد | أداء | أداء | جودة | جودة | سينمائية |
| مسافة الرؤية | قريب | عادي | عادي | بعيد | الأقصى |
| تفاصيل التضاريس | منخفضة | متوسطة | متوسطة | عالية | عالية |
| الغابات | إيقاف | متناثر | كامل | كامل | كامل |
| الغطاء الأرضي | متناثر | متناثر | كامل | كامل | كامل |
| سحب الكواكب | إيقاف | تعمل | تعمل | تعمل | تعمل |
| الماء | منخفضة | متوسطة | عالية | فائق | فائق |
| دقة السماء | 1K | 1.5K | 2K | 4K | 8K |
| تنعيم الحواف | FXAA | SMAA | MSAA 4× | MSAA 4× | MSAA 4× |
| مؤثرات العدسة | إيقاف | الأوساخ | الأوساخ | كامل | كامل |
| حبيبات الفيلم | إيقاف | تعمل | تعمل | تعمل | إيقاف |
| الزيغ اللوني | إيقاف | إيقاف | تعمل | تعمل | تعمل |
| زجاج النوافذ (تلقائي) | إيقاف | إيقاف | خفيف | كامل | كامل |
التوهج وتدرج الألوان والتظليل الحافي مفعّلة في كل إعداد مسبق. تتبع الأشعة معطل في كل إعداد مسبق: تفعّله أنت بنفسك.
الهواتف واللوحيات والرسوم المدمجة#
تضبط الإعدادات المسبقة نفسها على عتاد أخف. على الهواتف واللوحيات يحدّ كل إعداد مسبق معدل الإطارات عند 60 إطارًا في الثانية، ويستخدم المكبّر المكاني بدل الزمني، ويبقي السماء عند 1K والقوام عند Medium أو أدنى، ولا يأخذ عينات فائقة أبدًا. الهواتف ذات الذاكرة القليلة تنزل أيضًا إلى قوام Low. على الرسوم المدمجة، يحتفظ Cinematic بكل مؤثر لكنه لا يأخذ عينات فائقة أبدًا ويرسم بدقة داخلية أخف.
ما يحتفظ به الإعداد المسبق#
تبديل الإعدادات المسبقة لا يمس اختياراتك الشخصية أبدًا: نمط الإضاءة (ما إن تختاره بنفسك) ومجال الرؤية والسطوع وتكيّف العين وحد معدل الإطارات ومعدل الإطارات في الخلفية واهتزاز الكاميرا والدقة الديناميكية ومعدل الإطارات المستهدف والحدّة وإظهار FPS وتوليد الإطارات وتفضيل وحدة الرسوم والجودة التكيفية وواجهة الرسوم وخيارات HDR. تغيير أي منها يترك اسم إعدادك المسبق كما هو أيضًا.

نصائح الأداء#
إن بدت اللعبة بطيئة، ابدأ بالإعداد المسبق: انزل درجة وانظر كيف تلعب. حين تريد تحكمًا أدق، هذه الخيارات الأكثر تأثيرًا في معدل إطاراتك.
واجهة الرسوميات#
قائمة واجهة الرسوم (في مجموعة العرض) تختار كيف يرسم متصفحك اللعبة: تلقائي أو WebGL 2 أو WebGPU. WebGL 2 مسار التوافق الذي يعمل في كل متصفح حالي وهو كل ما تحتاجه. WebGPU المصيّر الأحدث الاختياري (يسرده الموقع كنسخة تجريبية)؛ يبدو مثله ويضيف بضع إضافات خاصة به، مثل تتبع الأشعة وخرج HDR.
تلقائي يقيس كليهما على جهازك أثناء لعب حقيقي ويبقي WebGPU حيث يعمل على الأقل بسرعة WebGL 2. إن فشل WebGPU في البدء أو توقف عن الرسم، تعود اللعبة إلى WebGL 2 من تلقاء نفسها. تغيير واجهة الرسوم يعيد تحميل اللعبة؛ تبقى مسجلًا للدخول وتعود إلى سفينتك. يعرض السطر تحت القائمة ما يعمل الآن.
الدقة والتكبير#
- مقياس الدقة (50% إلى 200%) أكبر تكلفة منفردة. يحدّه عرضك، ويتبع وقت وحدة الرسوم عدد البكسلات: 75% يرسم نحو 56% من البكسلات فقط.
- التكبير يرسم المشهد ثلاثي الأبعاد بدقة داخلية أدنى ويعيد بناء الصورة الكاملة. XETODUS Temporal مكبّر اللعبة الزمني الخاص: يجمع التفاصيل عبر عدة إطارات ويعمل أيضًا كمضاد التعرج. يعطي أفضل صورة ويوصى به على بطاقات المكتب. خيار FSR 1.0 يحدّ كل إطار وحده؛ هو الأرخص ويعمل في كل مكان، فتستخدمه الهواتف والأجهزة الضعيفة.
- الوضع الزمني يضبط الدقة الداخلية: Native AA (100%) وUltra Q (77%) وQuality (67%) وBalanced (59%) وPerf (50%) وUltra Perf (33%). الأوضاع الأدنى أسرع؛ والتفاصيل الدقيقة تحتاج إطارات أكثر قليلًا لتستقر.
- الحدّة تضبط مدى حدة الصورة المكبرة. لا تكلفة حقيقية لها.
- أخذ العينات الفائق يرسم فوق دقة عرضك لأحد الحواف. لا يعمل إلا مع تعطيل التكبير وهو غالٍ جدًا: 1.5× يكلف نحو 2.25 ضعف وقت وحدة الرسوم. إن بلغت إعداداتك حملًا ثقيلًا، يقول تحذير تحته ذلك ويقترح المكبّر الزمني عند Native AA بدلًا من ذلك.
دع اللعبة تحافظ على معدل إطاراتك#
- الدقة الديناميكية (معطلة افتراضيًا على حاسوب، ومفعّلة افتراضيًا على الهاتف) تخفض الدقة، حتى 75% (50% على الهاتف)، فقط حين تفوت الإطارات معدل الإطارات المستهدف (30 إلى 144)، وترفعها من جديد حين يوجد مجال. فعّلها إن فضلت مقايضة الحدة بمعدل الإطارات.
- الجودة التكيفية (مفعّلة افتراضيًا) تتدخل حين لا يكفي ذلك: تخفض الخيارات الغالية واحدًا واحدًا، وتعرض رسالة بزر تراجع في كل مرة، وتعيدها حين يوجد مجال دائم. أوقفها إن لم تشأ أبدًا أن تُغيَّر إعداداتك عنك.
- حد معدل الإطارات (V-Sync، الذي يتبع عرضك، أو 30 إلى 165 إطارًا في الثانية ثابتة) في مجموعة العرض. حد أدنى يوفر طاقة وحرارة على الحواسيب المحمولة والهواتف ويسوّي وتيرة الإطارات.
- معدل الإطارات في الخلفية (10 أو 15 أو 30 أو 60 أو غير محدود؛ 30 افتراضيًا) يبطئ اللعبة ما دامت نافذتها غير مركّز عليها، فيعمل فيديو أو تطبيق آخر بجانبها بسلاسة. التبويب المخفي لا يرسم إطلاقًا؛ وتواصل اللعبة العمل في الحالتين.
أثقل الخيارات#
إن ضبطت الأشياء بيدك، فهذه تحمل أعلى علامات التكلفة. اخفضها أولًا، واحدًا واحدًا، وراقب الفرق مع تفعيل إظهار FPS:
- مقياس الدقة وأخذ العينات الفائق (العرض).
- الانسداد المحيطي والإضاءة الشاملة (الإضاءة والظلال). الانسداد المحيطي High وUltra يعمل بدقة كاملة.
- تفاصيل التضاريس والغابات (العوالم)، المهمة قرب الكواكب. تعيد بناء الكواكب حين تُغيَّر.
- دقة السماء عند 4K أو 8K، وفن السماء عند 8K، اللذان يستخدمان أيضًا قدرًا كبيرًا من ذاكرة الفيديو.
- تتبع الأشعة، على مصيّر WebGPU فقط (راجع الرسوم المتقدمة).
- مضاد التعرج مضبوط على MSAA 4× حين يكون المكبّر الزمني معطلًا.
حواسيب محمولة برقاقتي رسوم#
تفضيل وحدة الرسوم يطلب من المتصفح أداء عاليًا أو افتراضي المتصفح أو توفير الطاقة. تختار المتصفحات الرقاقة الفعلية بنفسها، فإن بقيت اللعبة على الأضعف، اضبط متصفحك ليستخدم البطاقة المخصصة في إعدادات رسوم نظام التشغيل. ينطبق هذا الخيار بعد إعادة التحميل.

الرسوم المتقدمة#
بضعة خيارات تتجاوز الإعدادات المسبقة. لا يلزم أي منها للاستمتاع باللعبة، وبعضها يعتمد على المصيّر أو العرض.
- تتبع الأشعة
- مصيّر WebGPU فقط، ومعطل على الهواتف. خمسة مستويات تمتد من Off وReflections، عبر خطوتين تضيفان ظلالًا متتبعة ثم انسدادًا محيطيًا متتبعًا (+ AO)، حتى Full، الذي يضيف ارتدادًا واحدًا من ضوء متتبع من السفن والمحطات والكويكبات حولك. تنمو التكلفة مع كل خطوة وهي أعلى بكثير على الحواسيب المحمولة. تخفض الجودة التكيفية تتبع الأشعة أولًا.
- وضع التصوير
- دخول وضع الصور (أو اضغط F9) يخفي الواجهة ويضيف عمق الميدان؛ وF10 يحفظ صورة. على مصيّر WebGPU، يتحسن المنظر إلى صورة بتتبع المسار ما دامت الكاميرا ثابتة: امنحها بضع ثوان.
- خرج HDR
- أضواء أسطع على عرض HDR، مع مصيّر WebGPU. تفعيله يعيد تحميل اللعبة. يظهر منزلقان: أبيض ورق HDR (مدى سطوع أبيض اللعبة؛ ارفعه في غرفة مضاءة) وذروة سطوع HDR (طابق ذروة عرضك).
- توليد الإطارات (تجريبي)
- يملأ كل تحديث آخر بإطار مولَّد، فيبدو عرض عالي التحديث أنعم. يحتاج مكبّر XETODUS الزمني وعرضًا عالي التحديث، ويوقف نفسه حين ينخفض معدل الإطارات الحقيقي جدًا. تبقى الكاميرا المدارة بالاستجابة نفسها؛ وقد تتلطخ حواف السفن السريعة قليلًا.
- الإضاءة الشاملة
- XETODUS Radiance: الهياكل المضاءة بالشمس والأرض والنوافذ المتوهجة تضيء ما حولها، وأعمدة المحركات والانفجارات تضيء الأسطح القريبة. من Low إلى Epic، إضافة إلى Ultra+ على مصيّر WebGPU.
- نمط الإضاءة
- Classic أو Enhanced: انسداد يترك الأسطح المضاءة بالشمس وشأنها، وإضاءة محيطة بضوء الكوكب على السفن، وتوهج حول الأضواء الساطعة، وتكيف عين أوسع، وعلى مصيّر WebGPU، انعكاسات فضاء الشاشة. Enhanced هو الافتراضي على Ultra وCinematic؛ واختيارك دائمًا يسود.
- رسم النغمات
- كيف يناسب الضوء الساطع الشاشة: ACES (مظهر اللعبة الأصلي) وAgX (إضاءات أنعم تحافظ على صبغتها) وNeutral أو Filmic (قريب من ACES في الرماديات، بألوان مشبعة أغنى).
- هندسة العناقيد
- يُبقي الهياكل الكبيرة مفصلة عن قرب بينما يرسم مثلثات أقل بكثير عن بعد. Off يستخدم مستويات التفصيل الكلاسيكية.
- زجاج النوافذ
- نوافذ زجاج مصنفر تطمس اللعبة خلفها. تلقائي أو كامل أو خفيف أو معطل؛ والمعطل الأرخص على وحدات الرسوم الصغيرة.
- شارات الطيارين الآخرين
- الأوسمة المعروضة على سفن الطيارين الآخرين: معطل أو علامات أو كاملة. تُظهر سفينتك دائمًا أوسمتك.
خيارات الراحة#
مجال الرؤية (50° إلى 90°، و62° افتراضيًا؛ يتسع مع السرعة) والسطوع وتكيّف العين واهتزاز الكاميرا وحبيبات الفيلم والزيغ اللوني والتظليل الحافي والتوهج وتدرج الألوان (مظهر كل نظام من نجمه وسديمه) في الغالب مسألة ذوق. أوقف اهتزاز الكاميرا إن أزعجتك الإصابات والانفجارات.
الصوت واللعب والواجهة#
لنافذة الإعدادات خمسة تبويبات: الرسوم والصوت وأدوات التحكم واللعب وإمكانية الوصول (ينضم إليها تبويب اللمس على شاشات اللمس). على امتداد الأعلى أزرار الحساب وDiscord والملاحظات. تستطيع فتح الإعدادات من شاشتي العنوان واختيار الطيار أيضًا، فتضبط الرسوم وأدوات التحكم قبل أن تنطلق.
الصوت#
- أربعة منزلقات صوت: الصوت الرئيسي والمؤثرات والواجهة والموسيقى.
- تنوع الموسيقى: خلط المقاطع أو لحن واحد لكل منطقة. لكل منطقة (محطات الفصائل والفضاء الآمن والمتنازع عليه والخارج عن القانون وأنواع الكواكب والمستعمرات والمشاتل والفضاء العميق) مجموعة مقاطعها، مخلوطة فلا يتكرر مقطع حتى تُعزف الأخرى.
- فجوات هادئة بين المقاطع تضيف فترات صمت بين الأغاني.
- الصوت: تنطق جهات الاتصال أسطر مهامها وتكليفاتها بصوت عالٍ. فعّل أصوات الشخصيات أو أوقفها، واضبط مستوى الصوت، واختر نمط الصوت (اتصالات يشغل الأسطر عبر راديو سفينتك، ونظيف يشغل الصوت كما سُجل) ولغة الصوت (مطابقة لغة اللعبة تستخدم تسجيلًا بلغة لعبتك حيث وُجد وبالإنجليزية وإلا، أو اختر الإنجليزية دائمًا).
- قيد التشغيل الآن يعرض المقطع الحالي ولمن ينتمي، بزر المقطع التالي. تتكيف موسيقى القتال والزعماء مع المعركة ولا يمكن تخطيها.
اللعب#
- الرد التلقائي
- معطل أو رد النار (الافتراضي) أو رد النار + قفل. حين تهاجم سفينة أخرى سفينتك، تقفلها سفينتك وترد بأبراج وصواريخ. لا تطلق إلا على هدف مشروع، فلا تجعلك مجرمًا في الفضاء الآمن أبدًا، وتتوقف أثناء القفز أو الرسو أو الاشتباك. اضغط ; أثناء الطيران لتدوير النمط. راجع الأمان للقواعد التي تتبعها.
- مشاهد الانتقال
- كامل أو تخطي الرسوم. التخطي يزيل رسوم القفز والعبور الزخرفية؛ ويبقى زمن السفر وتحميل الوجهة كما هما.
- مقياس الطيران
- قوس (الافتراضي) أو نواة سداسية أو أشرطة مكدسة. تعرض الثلاثة الدرع والتدريع والهيكل والسرعة والدواسة ومساعد الطيران والبطارية، مع STOP بجانب الدواسة على شاشة فأرة ولوحة مفاتيح، ولكل منها تخطيط هاتف خاص. اضغط على المقياس لتحريكه، أو استخدم تحرير تخطيط الواجهة، أو مفاتيح الأسهم وهو مركّز عليه. يتذكر كل نمط موضعه الخاص على كل تخطيط شاشة، وإعادة ضبط الموضع يعيده.
- مقياس الهدف
- أشرطة (الافتراضي) أو قوس أو نواة سداسية: كيف تعرض بطاقة الهدف درع السفينة المحددة وتدريعها وهيكلها. يستخدم القوس والنواة السداسية المظهر نفسه كمقياس الطيران، بصف لكل طبقة يعطي نسبتها وكلمة (منخفضة أو حرجة أو ذهبت) فلا تضطر أبدًا إلى قراءتها باللون. يبقى صف القفل تحت المقياس في كل نمط. يُحفظ على هذا الجهاز.
- عرض المخزون الافتراضي
- قائمة (الافتراضي) أو شبكة: كيف تبدأ نافذة شحن السفينة وحظيرة المحطة، كصفوف أو كشبكة أيقونات عناصر. زر قائمة / شبكة الخاص بنافذة يتجاوز هذا لتلك النافذة. راجع الحظيرة.
- الاحتفاظ بسجل الإشعارات
- مفعّل (الافتراضي) أو معطل. وهو مفعّل، يُحتفظ بكل إشعار تتلقاه، آخر 200 لكل طيار على هذا الجهاز، في الجرس على الشريط العلوي، فتقرأ ما فاتك وتستخدم زره ما دام ينطبق. المعطل يوقف التسجيل؛ وما في السجل بالفعل يبقى حتى تمسحه.
- إعلانات الغنائم النادرة
- أندر غنائم الصيد (الأسطورية وExotic) تُعلن للمجرة كلها. أوقف هذا لإخفاء تلك الإعلانات عنك؛ وتحصل مع ذلك على إشعارك وصوتك حين تجد واحدة. راجع الصيد.
- توسيط الخريطة عليّ عند فتحها
- مفعّل (الافتراضي): تُفتح خريطة المجرة مؤطرة على نظامك، كزر أنا. المعطل يبقي منظر المجرة كلها. الخريطة المفتوحة لمسار أو وجهة تعرض ذلك دائمًا. راجع خريطة المجرة.
- إبقاء النوافذ مفتوحة عند الرسو والمغادرة
- مفعّل أو معطل (الافتراضي). وهو مفعّل، تعود النوافذ التي كانت مفتوحة (الشحن والمهارات والخريطة وما شابه) بعد أن ترسو أو تغادر، بشكل المكان الجديد: يصبح الشحن صفحة الحظيرة في محطة، ولا تُفتح خدمات المحطة فقط مثل السوق في الفضاء. تعود بعد انتهاء مشهد الرسو أو الإقلاع وورقة الترحيب، ولا تعود أثناء مدرسة الطيران أبدًا، والنافذة التي أغلقتها تبقى مغلقة. الموت وتسجيل الدخول والطرد القسري تبدأ نظيفة. يُحفظ لكل جهاز.
النوافذ والتخطيط#
- اسحب نافذة من شريط عنوانها. أفلتها على الحافة العليا لتكبيرها، وعلى الحافة اليسرى أو اليمنى لنصف الشاشة، أو في زاوية لربع. اسحب حافة أو زاوية لتغيير الحجم؛ وانقر شريط العنوان مرتين للتكبير أو الاستعادة. يغلق Esc النافذة الأمامية، وتتذكر النوافذ أين تركتها.
- فتح الواجهة يتيح لك سحب مقياس الحالة والصورة والوحدات والتكتيكي وبطاقة الهدف والدردشة إلى أماكن جديدة. متاح أثناء الطيران. راجع الواجهة.
- تحرير تخطيط الواجهة (أو تحرير التخطيط في القائمة) يفتح محرر تخطيط أثناء الطيران: اسحب بطاقات الطيار الآلي والصيد والهدف والتكتيكي وعرض معدل الإطارات، واسحب حوافها أو زواياها لتغيير الحجم، ونزّل بمفاتيح الأسهم (Shift لخطوات أكبر، وAlt مع الأسهم لتغيير الحجم)، وأعد ضبط واحدة بـHome، وغادر بـEsc أو تم. لا شيء يتحرك أو يتغير حجمه خارج وضع التحرير، وإخفاء بطاقة لا يرسل أمرًا إلى اللعبة أبدًا، وتُتذكر تخطيطات الحاسوب واللوحي والهاتف منفصلة على هذا الجهاز.
- إعادة ضبط تخطيط الواجهة (النوافذ والواجهة) يعيد كل شيء.
- مراجعة مدرسة الطيران تعيد تشغيل الدروس داخل اللعبة. راجع مدرسة الطيران.
- إعادة ضبط كل الإعدادات إلى الافتراضي تعيد كل إعداد، الرسوم منها أيضًا.
- الزر الأحمر أسفل التبويب يغادر العالم ويعيدك إلى اختيار الطيار.
سهولة الوصول#
الإعدادات، إمكانية الوصول تجمع خيارات القراءة واللون والحركة والإدخال. تُحفظ على الجهاز الذي ضبطتها عليه، وإعادة الضبط في التبويب يعيد هذه الخيارات فقط.
- حجم نص الواجهة
- 85% أو 100% أو 115% أو 130% أو 150%. يغير حجم نص الواجهة والنوافذ والقوائم؛ وتكبر الأزرار معه وتبقى الأدوات العائمة على الشاشة.
- تباين عالٍ
- نص أسطع وحدود أقوى وخلفيات لوحات صلبة، دون نص خافت.
- تقليل الحركة
- تلقائي يتبع إعداد جهازك نفسه. تشغيل يوقف اهتزاز الشاشة وتكبير السرعة والقفز وانزياح السماء وتأرجح الكاميرا ورسوم الواجهة.
- تقليل الوميض
- يخفف التوهج ويحد مقدار الشاشة الذي يمكن للانفجارات وومضات الفوهات تفتيحه. تُعطّل التحذيرات الوامضة وومضة السلاح على رف الوحدات. لحساسية الضوء.
- اللوحة اللونية
- عمى الأخضر وعمى الأحمر وعمى الأزرق يعيد تلوين جهات الاتصال الصديقة والمعادية والمحايدة وقوس المارشال وألوان الحالة وندرة العناصر لضعف رؤية الألوان. تعرض معاينة النتيجة.
- إشارات الشكل والنص
- شكل وكلمة لكل نوع جهة اتصال (دائرة للصديق ومثلث للمعادي ومربع للمحايد ومعيّن للمجرم وصليب للمارشال) على الأقواس وبطاقة الهدف، ورقم فئة على ندرة العناصر، فلا يكون اللون الإشارة الوحيدة أبدًا. تعمل دائمًا مع لوحة ألوان، ويمكن تفعيلها وحدها.
- أهداف لمس أكبر
- أزرار وتبويبات وقوائم منسدلة وصفوف قوائم بارتفاع 48 بكسل على الأقل، للمس والفأرة معًا.
- تسميات نصية على أزرار الواجهة
- على الهاتف تعرض واجهة الطيران أيقونات حيث يضيق المكان (التكتيكي والأهداف المثبَّتة والإبحار والتعزيز والإيقاف وأشرطة الدرع والتدريع والهيكل). فعّل هذا لتظهر الكلمات بدلًا منها. الضغط المطول على أيقونة يسميها.
- حلقة التركيز
- قوي يرسم مخططًا أبيض سميكًا بحافة داكنة حول ما عليه تركيز لوحة المفاتيح. في الإعدادات، يتنقل Tab بين التبويبات والبحث والإعدادات، وتبدل مفاتيح الأسهم التبويبات والخيارات، وSpace أو Enter يحدد.
ليس في اللعبة حوار منطوق، فلا توجد تعليقات توضيحية: كل رسالة تصل نصًا بالفعل. بضعة ألوان مرسومة في الفن ثلاثي الأبعاد لا تتبع لوحة الألوان.
إعدادات أدوات التحكم#
يغطي تبويب أدوات التحكم اللمس والفأرة ولوحة المفاتيح ووحدات التحكم. لتعيينات المفاتيح نفسها، راجع أدوات تحكم الحاسوب؛ وأثناء الطيران يفتح H مرجع المفاتيح الكامل.
أدوات التحكم بالطيران#
- الطيران بالفأرة
- انقر المنظر لتمسك العصا: يختفي المؤشر وتحرك الفأرة عصا تحكم افتراضية. كلما ابتعد المحدد عن المركز، دُرت أقوى. هذا هو الافتراضي.
- التصويب بالفأرة
- انقر على المشهد لتتولى القيادة: تحرّك الفأرة مؤشر تصويب عبر الفضاء، وتدور سفينتك لتتبعه وتطلق مدافعك عليه.
- لوحة المفاتيح
- تتحكم مفاتيح الأسهم بالانحدار والانعراج وA وD بالدوران حول المحور. لا تدير الفأرة السفينة أبدًا، فتبقى حرة للنوافذ والخريطة والاستهداف.
تحت النمط تستطيع ضبط إحساسه:
- عكس الانحدار ومنزلق حساسية (حساسية العصا أو حساسية التصويب أو حساسية الفأرة (الكاميرا)، حسب النمط).
- المنطقة الميتة ومنحنى الاستجابة، مع رسم بياني صغير لاستجابة العصا. المنحنى الأعلى يعطي تحكمًا أدق قرب المركز ودورانًا كاملًا نفسه عند الحافة.
- تعود العصا إلى المركز (طيران الفأرة): معطل افتراضيًا، فتبقى العصا حيث تتركها.
- الفأرة يسارًا / يمينًا تدور: تدور الفأرة حول المحور وA / D تنعرجان بدلًا من ذلك.
- تحرير المؤشر: اضغط Alt مطولًا أو اضغط Alt لتحرير المؤشر للنوافذ بينما تمسك الفأرة بالعصا.
- مساعد التصويب يدفع تصويبك نحو نقطة تقدم معادٍ حين تكون قريبًا. الصواريخ المرتبطة (الاشتباك والمشغل الرئيسي) تطلق الصواريخ مع مدافعك ما إن يكتمل القفل.
تعيينات لوحة المفاتيح#
تحت أدوات التحكم بالطيران، تعرض قائمة لوحة المفاتيح كل إجراء (نحو 70، في مجموعات مثل الطيران والقتال والاستهداف والوحدات وأسراب الضرب والمرافقين والنوافذ والواجهة). اختر مفتاحًا، ثم اضغط الجديد؛ وEsc يلغي. يأخذ كل إجراء حتى مفتاحين، والإجراءات ذات الضغطة الواحدة تأخذ أيضًا تركيبات Alt أو Shift. إن كان مفتاح مستخدمًا بالفعل تستطيع استبداله أو تبديل الإجراءين.
- لا يمكن استخدام Esc وEnter في النوافذ والدردشة والمفاتيح التي تخص متصفحك أو نظامك، ولا تعمل المفاتيح أبدًا أثناء الكتابة في حقل.
- البحث في المفاتيح يجد إجراءً، وإعادة الضبط تعيد واحدًا، وإعادة ضبط كل تعيينات لوحة المفاتيح تعيد الافتراضيات.
- تصدير ينسخ تعييناتك كنص واستيراد يقرأ ذلك النص مجددًا، لنقلها إلى جهاز آخر.
- تلميحات المفاتيح في أنحاء اللعبة (التلميحات والدليل ومدرسة الطيران) تعرض تعييناتك أنت.
اللمس#
أدوات اللمس على الشاشة: تلقائي أو تشغيل أو إيقاف. التلقائي يعرض العصا والأزرار على الهواتف واللوحيات، وكلما لمس إصبع الشاشة. راجع أدوات اللمس.
عصا التحكم وذراع الألعاب#
- فعّله
فعّل تمكين طيران وحدة التحكم. تقود وحدة التحكم وتبقى الفأرة حرة للواجهة.
- أيقظ الجهاز
صِل وحدة التحكم واضغط أحد أزرارها، ثم اخترها في قائمة الجهاز.
- عيّن المحاور والأزرار
استخدم القراءات الحية (الأزرار المضغوطة والمحاور الحية) لتعيين محاور الانعراج والانحدار والدوران والدواسة وأزرار النار والصاروخ والتعزيز والكبح والسفر إلى الهدف. اضبط المحاور غير المستخدمة على غير معيّن لإيقاف الانجراف.
- اضبط بدقة
عدّل المنطقة الميتة للعصا، واستخدم عكس انحدار وحدة التحكم أو عكس محور الدواسة أو رافعة الدواسة الفعلية لرافعات الدواسة التي تضبط السرعة مباشرة.
المزيد في وحدة التحكم وعصا التحكم.
استكشاف الأخطاء#
لا تبدأ اللعبة#
يحتاج XETODUS إلى WebGL 2 (WebGPU اختياري). إن لم يستطع متصفحك توفير أي منهما، سترى صفحة بعنوان XETODUS needs WebGL 2 or WebGPU. اتبع هذه، ثم اضغط حاول مجددًا:
- حدّث متصفحك: Chrome أو Edge أو Firefox حديث، أو Safari 16.4 أو أحدث.
- فعّل تسريع الأجهزة (يسمى أحيانًا تسريع الرسوم) في إعدادات متصفحك، ثم أعد تشغيل المتصفح.
- حدّث برنامج تشغيل الرسوميات.
- تحقق من متطلبات النظام لجهازك.
أُعيد ضبط جهاز الرسوميات#
أحيانًا تعيد وحدة الرسوم ضبط نفسها: عطل في برنامج التشغيل، أو هاتف يرسل التبويب إلى الخلفية، أو نفاد ذاكرة الفيديو للتبويب. سترى Graphics device reset بينما يُستعاد المنظر، وتعيدك اللعبة مباشرة. إن حدث ذلك مجددًا، تعيد اللعبة التشغيل برسوم أخف وتخبرك؛ وتستطيع رفعها من جديد في الإعدادات › الرسوم.
إن استمرت إعادات الضبط، تتوقف اللعبة وتعرض إعادة التشغيل في الوضع الآمن بدل الدوران. إن أوقف المتصفح الرسوم ثلاثية الأبعاد للموقع (Your browser paused 3D graphics)، أغلق التبويبات والتطبيقات الأخرى التي تستخدم وحدة الرسوم، وأغلق المتصفح تمامًا، وافتح XETODUS مجددًا وفكر في تحديث برنامج تشغيل رسومك.
شاشة «Preparing graphics» قصيرة#
بعض بطاقات الرسوم (الأقدم والمدمجة وبعض الهواتف) لا تستطيع تجميع مظللات اللعبة في الخلفية. عليها تعرض الرحلة الأولى غطاء Preparing graphics قصيرًا بينما تتجهز السفينة والكواكب ونفق العبور، بدل التقطع. تُمسك أدوات التحكم بالطيران حتى يزول، كما في إقلاع من حجرة، وقد تعرضه رحلات لاحقة عبر البوابات والقفزات لحظة. هذا طبيعي ولا شيء خاطئ؛ وهو أقصر على بطاقة سريعة. إن لم يزل أبدًا، استخدم إعادة ضبط ذاكرة الرسوم المؤقتة تحت تشخيص الرسوم في الإعدادات، الرسوم، وأعد التحميل.
بطيء أو متقطع#
- اضغط استخدام الموصى به بجانب الإعداد المسبق، أو انزل إعدادًا مسبقًا.
- أبقِ الجودة التكيفية مفعّلة، وفعّل الدقة الديناميكية (معطلة افتراضيًا على حاسوب) إن كان معدل الإطارات ما زال منخفضًا وتقايض بعض الحدة به. وإن بدت الصورة ناعمة بدلًا من ذلك، تحقق من أنها معطلة.
- اخفض مقياس الدقة أو بدّل التكبير إلى XETODUS Temporal بوضع أدنى.
- على حاسوب محمول، صِله بالطاقة وتحقق من تفضيل وحدة الرسوم (راجع نصائح الأداء).
- أغلق التبويبات والتطبيقات الأخرى التي تستخدم وحدة الرسوم، خاصة الفيديو.
انقطاع الاتصال وتحديثات الخادم#
إن انقطع اتصالك، تقول رسالة Connection lost وتعيد اللعبة وصلك بالطيار نفسه من تلقاء نفسها، تحاول فترة قبل أن تستسلم. لا تحتاج إلى إعادة التحميل. إن كنت في قتال حين انقطع، تبقى سفينتك في الفضاء وقتًا قصيرًا، فالعودة سريعًا مهمة.
قبل تحديث الخادم، يعدّ شريط تنازليًا (Server update in الوقت المتبقي) ويخبرك بأنك ستعيد الاتصال تلقائيًا. حين يبلغ الصفر يقرأ Updating now. Reconnecting in a moment. الرسو قبل انتهاء العد خيار آمن. إن صدرت نسخة جديدة وأنت تلعب، تعرض اللعبة XETODUS has been updated. Please reload the page. وتعيد التحميل لك. إن رأيت Could not reconnect to the server، فأنت عدت إلى القائمة: انتظر دقيقة وأطلق طيارك مجددًا.
تشخيص الرسوميات#
في أسفل الإعدادات › الرسوم، افتح تشخيص الرسوم. يعرض بطاقة الرسوم التي اكتشفتها اللعبة وأي واجهة رسوم تعمل ونتيجة المعايرة ومعدل إطاراتك الحي. يصف وحدة رسوم وجهازك ومتصفحك، لا أنت.
- نسخ التقرير ينسخ ملخصًا نصيًا لإعداد رسومك للصقه في تقرير خلل.
- نسخ تقرير الأداء يقيس 120 إطارًا من اللعبة الجارية وينسخ النتيجة. حلّق أو ارسُ حيث تعمل اللعبة ببطء، ثم اضغطه. إن حجب متصفحك الحافظة، يبقى التقرير على الشاشة بزري نسخ مجددًا وتنزيل.
- إعادة تشغيل المعايرة تقيس وحدة رسومك مجددًا (على WebGL 2) وتعرض تطبيق الإعداد الموصى به إن اختلفت النتيجة.
ما زلت عالقًا؟#
اضغط F8 في اللعبة، أو الملاحظات في الإعدادات، لإرسال ملاحظة خلل أو فكرة أو توازن أو أخرى مباشرة إلى الفريق، مع لقطة شاشة اختيارية. الصق تقرير تشخيصك فيها لمشاكل الرسوم. تستطيع أيضًا السؤال لدى طيارين آخرين والفريق على Discord XETODUS.
الأسئلة الشائعة#
الإجابات الكاملة في أسئلة الصفحة الرئيسية الشائعة. هذا كل سؤال مع قسم الدليل الذي يغطيه.
- هل XETODUS مجانية؟نعم، كل سفينة قتال وتعدين وتجارة وكل وحدة مجانية ونظام ومهارة أساسية. العضوية اختيارية.
- هل أحتاج إلى تنزيل أي شيء؟لا. تعمل في متصفح حديث بـWebGL 2، ويمكنك تثبيتها كتطبيق.
- أي الأجهزة والمتصفحات تعمل؟متصفحات المكتب الحالية والهواتف واللوحيات. تتكيف الإعدادات المسبقة مع وحدة رسومك.
- ما هي متطلبات النظام؟المواصفات الدنيا والموصى بها للحاسوب وMac والهواتف واللوحيات.
- هل هي لعبة فردية؟لا. كل طيار تقابله يشارك كونًا دائمًا واحدًا.
- هل أستطيع اللعب على هاتفي؟نعم، بأدوات تحكم طيران باللمس وإعدادات مسبقة أخف.
- ما هو ميثاق Vanguard؟العضوية الاختيارية: مساحة أكثر وأناقة أكثر ومهارات الأعضاء.
- هل تمنح مهارات Vanguard الأعضاء أفضلية؟لا تُحتسب أبدًا في المستوى الكلي أو التصنيف العام. تتخذ مسيّرات Droneworks أدوارًا صغيرة محدودة في الميدان.
- ما هو تصريح Vanguard؟عنصر يُستبدل بـ14 يومًا من وقت الميثاق ويُتداول بين الطيارين.
- هل أستطيع مبارزة طيارين آخرين؟نعم، في Battle Arena: مبارزات عادلة واحد ضد واحد في فقاعات طاقة، مع متفرجين ولوحة صدارة مصنفة.
- هل هناك مكافأة لإحضار الأصدقاء؟نعم، عبر استقطاب رفيق جناح: مكافآت تجميلية ومرتبطة بالحساب.
- هل هناك مجتمع يمكنني الانضمام إليه؟نعم: Discord الرسمي، والملاحظات (F8) في اللعبة.
- هل لقطات الشاشة في هذه الصفحة حقيقية؟نعم. رسمتها اللعبة نفسها بالإعداد المسبق Cinematic.
تريد قواعد الإحالة كاملة؟ راجع استقطاب رفيق جناح.
هل ينقص شيء أو قديم؟ أخبرنا على Discord الخاص بنا. مزيد من الإجابات في الأسئلة الشائعة.

