حسابك#
XETODUS مجانية: افتح اللعبة في متصفح حديث وستكون في شاشة تسجيل الدخول. لا شيء للتنزيل أو التثبيت. راجع متطلبات النظام إن كان حاسوبك أو هاتفك أقدم.
طرق الدخول#
- إنشاء حساب
- اختر رمز نداء (اسم حسابك) وعنوان بريد إلكتروني وعبارة مرور، ثم اضغط تجنيد. يتيح لك بريدك استعادة الحساب لاحقًا.
- تسجيل الدخول
- أدخل رمز ندائك (أو بريدك الموثّق) وعبارة المرور واضغط إطلاق. إن كان لهذا الجهاز مفتاح مرور محفوظ لحسابك، يعرضه حقل رمز النداء ويمكنك الدخول دون كتابة عبارة المرور.
- المتابعة مع Google
- حيث يظهر على بطاقة تسجيل الدخول، يسجّل دخولك (أو يسجّلك) بحساب Google بدل عبارة المرور.
- العب كضيف
- العب كضيف، ساعتان، بلا حساب ينشئ لك طيارًا تجريبيًا دون ملء أي شيء. إنها اللعبة كاملة، مع بعض الاستثناءات المذكورة أدناه، ويمكنك حفظ الطيار في أي وقت.
لا يطلب التسجيل تاريخ ميلاد: تؤكد أنك بلغت 13 عامًا أو أكثر وتقبل الشروط. تطلب اللعبة تاريخ الميلاد مرة واحدة فقط، في أول مرة تحاول فيها وضع رهان في مبارزة Battle Arena، لأن الرهان يتطلب بالغًا. المبارزات الودية وكل شيء آخر لا يطلبه أبدًا.
التجارب الضيفية#
التجربة الضيفية طيار حقيقي على خادم حقيقي: تطير وتقاتل وتعدّن وتأخذ العقود وتكسب المهارات تمامًا كالجميع. تعدّ شارة مؤقت صغيرة على الشاشة ساعتيك تنازليًا وتتحول إلى العنبري قرب النهاية.
- لا تستطيع التجارب الدردشة أو التداول في السوق أو الانضمام إلى عشيرة أو شراء ميثاق أو إرسال دعوات استقطاب رفيق جناح. ما زال بإمكانك قراءة الدردشة.
- اضغط حفظ تقدمي على المؤقت للاحتفاظ بالطيار: اختر رمز نداء وبريدًا وعبارة مرور (أو تابع بحساب Google حيث يُعرض). لا يُفقد شيء ويُنقل تقدمك دون تغيير.
- إن انتهت الساعتان، يُفتح نموذج الحفظ من تلقاء نفسه ويبقى طيارك موجودًا لتحتفظ به.
خانات الطيارين#
يستطيع الحساب الواحد حمل حتى 3 طيارين مجانًا (5 مع ميثاق Vanguard). لكل طيار مهاراته ومحفظته وسفنه وموطنه. تعرض شاشة الطيار كل طيار بفصيله ومستواه وأرصدته وموقعه، وتتيح لك تغيير مظهر الطيار بـالمظهر.
إنشاء طيار#
اضغط طيار جديد في شاشة الطيار. للإنشاء أربع خطوات قصيرة، ويمكنك الرجوع إلى أي منها قبل الإنهاء.
- الولاء
اختر Solari Accord أو Kheper Syndicate أو Vanta Dominion. يحدد فصيلك أين تبدأ، وأي مجموعة صور وفن بطاقة ترى، وقصة من تتبع أولًا. راجع الفصائل.
- الصورة
تصفح مكتبة الصور حسب السلالة واختر وجهًا. فاجئني يختار مظهرًا عشوائيًا.
- بطاقة الطيار
اختر خلفية البطاقة والإطار والشعار ولون التمييز التي تحيط بصورتك حيثما يراك طيارون آخرون: في الدردشة وعلى بطاقات الأهداف وفي التصنيفات.
- رمز النداء
سمِّ طيارك، وأضف لقبًا ونبذة قصيرة إن شئت، ثم اضغط ابدأ.
الأسماء#
اسم الطيار من 3 إلى 24 حرفًا: حروف وأرقام ومسافات وفواصل عليا أو شرطات، ويبدأ بحرف. الأسماء فريدة ودائمة، فاختر اسمًا ستسعد برؤيته على لوحة صدارة. يقترح زر النرد اسمًا يناسب فصيلك وسلالتك.
السلالات#
تُجمَّع الصور حسب السلالة. السلالة هي مظهر طيارك ومن هو في القصة فقط؛ ولا تغير الإحصاءات أبدًا.
| النسب | من هم |
|---|---|
| Human | أحفاد أطقم أسطول الخروج، من كل ركن في الأرض القديمة. |
| Voidborn | سلالة فضائية نشأت أجيالًا في جاذبية منخفضة: طوال ونحيلون وشاحبون، بأعين صُنعت لضوء النجوم. |
| Augmented | طيارون أعيد بناؤهم بالسبرانيات للمناجم أو الأحواض أو خط المواجهة. |
| Synthetic | عقول آلية في أجساد خزفية منحوتة، مواطنون كاملون في القوى التي صنعتهم. |
| Ilari | الشعب الأصلي للعنقود، الذي استقبل أسطول الخروج بفضول لا ببنادق. يطير بعضهم الآن لحساب القوى الثلاث. |
| Robot | طيارو آلات صُنعوا في مسابك الأسطول ومرخصون للطيران بموجب ميثاق Exodus. يحمل كل هيكل علامات المواضع التي خدم فيها. |
من بيانات اللعبة نفسها
اختيار فصيل#
قبل ثلاثمئة عام عبر أسطول خروج ثقبًا دوديًا إلى عنقود نجوم غير مرسوم ولم يستطع العودة إلى الديار أبدًا. انقسم أحفاده إلى ثلاث قوى. وأنت تطير لحساب إحداها.
| الفصيل | المعروف بـ | العاصمة (بدايتك) | المحطة الأم | باختصار |
|---|---|---|---|---|
| Accord | Fatal | Fatal II · Accord Trade Hub | الجمهورية القانونية التي تحكم قلب العنقود. يحفظ مارشالاتها الفضاء الآمن آمنًا (في الغالب). | |
| Syndicate | Selnem | Selnem I · Syndicate Trade Hub | نقابة صناعية من المعدّنين والناقلين وصانعي السفن. كل شيء في العنقود بُني أو اشتُري عبر Kheper. | |
| Dominion | Bagoia IV | Bagoia IV III · Dominion Trade Hub | دولة عسكرية على الحدود. طياروها أفضل المحاربين تدريبًا في العنقود. |
من بيانات اللعبة نفسها
Solari Accord- الجمهورية القانونية في القلب، ومقرها على متن Long Promise في Fatal. تحتفظ بسجلات الميثاق والمحاكم وحراس Accord، الذين يحرسون الفضاء الآمن. العاج والذهب. تقدّر النظام والاستمرارية فوق كل شيء تقريبًا.
Kheper Syndicate- نقابة صانعي السفن والمعدّنين في Kheper Expanse، ومقرها في Selnem. كل شيء في العنقود حُفر أو بُني أو نُقل عبر Kheper، عادة بهامش ربح. بوابات قفزها نسخ من هندسة حلقات غريبة لا يفهمها أحد تمامًا. ومؤمّنها Keelwright Mutual يكتب Hull Bonds.
Vanta Dominion- ورثة Picket الذي أبقى الثقب الدودي مفتوحًا، ومقرهم في Bagoia IV. أفضل المحاربين تدريبًا في العنقود. فُقدت أربعون من سفنهم مع الحرس الخلفي، ولم يصدق Dominion تمامًا يومًا أن الانهيار كان حادثًا. منقوش على جدار Bastion: «شيء ما تبعنا. كونوا مستعدين.»
ما يغيره الاختيار#
- بدايتك. تبدأ راسيًا في المركز التجاري لعاصمة فصيلك، الذي يصبح محطتك الأم: المكان الذي تستيقظ فيه إن فُقدت سفينتك. يمكنك نقلها لاحقًا بـالتعيين كمحطة أم في ترويسة أي محطة.
- قصتك الأولى. لجهات اتصال كل فصيل سلسلة مهام افتتاحية خاصة بها. تُفتح القصة الأوسع للجميع مع تقدمك. راجع التكليفات والأحداث.
- مظهرك. يحدد الفصيل مجموعة الصور وفن البطاقة والطلاء الافتراضي لسفنك.
- من تحدّثه. تشارك قناة دردشة الفصيل مع كل طيار من فصيلك.
لا هيكل ولا مهارة ولا نشاط محجوز لفصيل واحد. يستطيع أي طيار يدرّب المهارات التي يحتاجها أن يقود أي هيكل، ويمكنك السفر والتداول في أي مكان في العنقود.
قوى أخرى#
- Hollow Crown
- عشائر قراصنة تغير على الأطراف من قواعد خفية. لا تخضع لأحد، إلا Crown. هم القراصنة الذين تقاتلهم، لا فصيلًا تستطيع الانضمام إليه. راجع القتال.
- المستقلون
- محطات ومساحون ومكاتب مكافآت غير منتمية لا تخضع لأي قوة.
أول طيران لك#
يبدأ الطيار الجديد راسيًا في Sparrow، مناوش متعدد المهام متسامح مجهز بـPulse Emitter S (2) وMissile Launcher S وBarrier Regenerator وAblative Plating. يحصل أول ثلاثة طيارين تنشئهم على الحساب أيضًا على ₡100,000 وحمولة صواريخ في العنبر وعدة بداية في حظيرة المحطة: Mining Laser وMass Driver احتياطي مع Kinetic Slugs وDeep Scanner وFlares.
لا يوجد عنصر واحد اسمه عدة البداية: إنها هذه الأكوام المنفصلة. خطوات المهام التي تقول «من عدة بدايتك» تقصدها، ويعرض متتبع المهام سطرًا يقول أين الوحدة («Deep Scanner من عدة بدايتك في حظيرتك بالمحطة») مع زر فتح عدة البداية. اضغطه وأنت راسٍ هناك فتُفتح الحظيرة على ذلك العنصر؛ وفي الفضاء في النظام نفسه يرسيك أولًا. إن كانت الوحدة في عنبرك أو مركّبة بالفعل، يقول السطر ذلك. وإن فقدتها ولا نسخة موجودة في أي مكان، تُسلَّم بدلًا واحدًا إلى حظيرتك الأم، مرة لكل طيار.
عند أول إقلاع، يعرض إحاطة ترحيب من مدير الرصيف Mirren Halvard أدوات التحكم الأساسية. اضغط ابدأ مدرسة الطيران لأخذ الدروس (موصى به)، أو أعرف كيف أطير لتخطيها.
- المغادرة
اضغط المغادرة أسفل شاشة المحطة. يُعرض تسلسل إقلاع قصير؛ اضغط Esc أو Space أو Enter لتخطيه.
- أمسك العصا
مع طيران الفأرة (الافتراضي)، انقر على منظر الطيران: يختفي المؤشر وتصبح الفأرة عصا تحكم. اضغط Alt في أي وقت لاستعادة المؤشر للنوافذ.
- ارفع الدواسة
اضغط W لرفع الدواسة وS لخفضها. تبقى الدواسة حيث تتركها. X توقف تام.
- اختر وجهة
انقر محطة أو بوابة في قائمة التكتيكي على اليمين. تظهر بطاقتها فوق القائمة.
- القفزة
اضغط J. تدور سفينتك لتتحاذى، وتشغّل محركها وتخرج من القفز بجوار الوجهة.
- ارسُ أو اعبر
اضغط J مجددًا عند محطة للرسو، أو عند بوابة للعبور إلى النظام التالي. يرسيك , في أقرب محطة من أي مكان في النظام.
مدرسة الطيران#
مدرسة الطيران سلسلة من 9 دروس قصيرة تعلّم اللعبة بممارستها. يكتمل كل درس مما تفعله فعلًا في العالم، ويرافقك مدرب صغير خلاله. تدفع الدروس ₡290,000 في المجموع.
- خطوة قصيرة في كل مرة
- تعطي بطاقة المدرب تعليمة واحدة مع عداد خطوات والمفتاح أو الزر المستخدم. تتبع المفاتيح تعيينات مفاتيحك أنت، ويرى لاعبو اللمس أدوات تحكمهم.
- الأسهم والتمييز
- تحدد حلقة وسهم نطاط الزر الحقيقي أو صف القائمة أو أداة اللمس التي تحتاجها. إن لم تكن على الشاشة، يشير المدرب إلى أداة التحكم التي تفتحها، كالقائمة أو المهام.
- عالق؟
- بعد نحو عشر ثوان بلا تقدم يضيف المدرب تلميحًا، ويشرح لماذا؟ الخطوة. لا شيء محجوب، ويواصل المدرب الإشارة وأنت تعمل على حلها.
- التخطي والإعادة
- تخطي الدرس ينهي المدرب. تفتح أيقونة القائمة على المدرب قائمة الدروس (تعرض عدد الدروس المكتملة، وتتسع لتعرضها كلها، فلا تُقطع المهارات والتخرج أبدًا) وتتيح لك القفز بين الدروس، ويعيد أرني مجددًا ضبط درس واحد لتعيده. مع تقليل الحركة، تبقى الحلقة والسهم ساكنين.
- عند الانتهاء
- بعد الدرس الأخير تسرد بطاقة اكتملت مدرسة الطيران ما تفعله تاليًا: المهام والتكليفات والعشائر.
| # | الدرس | لإكماله | المكافأة | يقول مدير الرصيف Halvard |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Launch | اضغط المغادرة في محطتك الأم. | ₡10,000 | أذن لك Halvard بأول إقلاع. المحطة ملاذك الآمن: عد إليها للإصلاح وتركيب الأسلحة وتخزين سفنك. |
| 2 | تولَّ القيادة | ارفع الدواسة، وقُد، ودُر حول المحور، وانزلق جانبيًا وحلّق 1.5 كم. | ₡10,000 | قبل أخذ عقد، تعلّم الحفاظ على مسار. لا أحد يستطيع اختيار طريقك عبر الأسطول عنك. |
| 3 | Boost | اضغط التعزيز لمدة ثانيتين. | ₡10,000 | الدفع هو اندفاعتك القصيرة من السرعة. احتفظ ببعض الشحنة للهروب، لا للاقتراب فقط. |
| 4 | القفزة | اختر محطة أو بوابة في قائمة التكتيكي واقفز إليها. | ₡25,000 | ابدأ بمحطة أو بوابة في نظامك الأم. حزام كويكبات معادٍ ليس وجهة تدريب. |
| 5 | First blood | اقبل دورية المبتدئين، واشتبك مع كشاف Crown ودمّر قرصانًا. | ₡50,000 | اقبل Rookie Patrol، لا غارة فصيل. ترسل كشافًا واحدًا ضعيفًا من Crown في كل مرة، بلا صواريخ وبفترة تعافٍ بين الكشافين. ما زالوا يردون النار: انتقل بعيدًا حين ينخفض درعك. |
| 6 | Planetfall | اقفز إلى عالم صالح للهبوط، وادخل غلافه الجوي وحط على السطح. | ₡50,000 | العوالم تحت المحطات جزء من Exodus أيضًا. اختر عالمًا صالحًا للهبوط ودع مساعد الهبوط يرشدك إلى الأسفل. |
| 7 | Make a trade | اقفز إلى المركز التجاري قرب محطتك الأم واشترِ أو بع في متجره، أو تاجر مع الطيارين في السوق. | ₡25,000 | يعيش الأسطول بالتجارة. مخصص البداية يكفي لشراء صغير؛ تحقق من الكمية والإجمالي قبل التأكيد. |
| 8 | Skills | اكسب بعض خبرة المهارات، ثم افتح نافذة المهارات. | ₡10,000 | تدرّب أفعالك المهارات. تحدد المهارات الأساسية المكانة العامة؛ ولمهارات Vanguard لوحاتها الخاصة. |
| 9 | Graduate | أنهِ الدروس الثمانية قبله. | ₡100,000 | مدرسة الطيران مجرد بداية. افتح المهام لقصة فصيلك، واستكشف الموسوعة، واحتفظ بمسار عودة إلى حظيرتك الأم. |
من بيانات اللعبة نفسها
- تُدفع المكافآت مرة لكل حساب. ما زال طياروك الآخرون يستطيعون أخذ الدروس للتدرب، لكن أرصدة كل درس تُدفع في المرة الأولى فقط.
- تتبع الدروس نمط طيرانك: يرى لاعبو لوحة المفاتيح وتوجيه الفأرة واللمس مفاتيحهم وأزرارهم.
- دورية المبتدئين ترسل كشاف Crown ضعيفًا واحدًا في كل مرة، بلا صواريخ وبفترة تعافٍ بين الكشافين. ما زالوا يردون النار، فاقفز بعيدًا بـB إن انخفض درعك.
- تخطي مدرسة الطيران يُسقط المكافآت التي لم تكسبها بعد. يمكنك إعادة فتحها في أي وقت من مراجعة مدرسة الطيران في الدليل أو في الإعدادات، اللعب.
لوحة المفاتيح والفأرة#
تقدم الإعدادات، أدوات التحكم ثلاثة أنماط طيران. المفاتيح متماثلة فيها كلها عدا التوجيه.
- طيران الفأرة (افتراضي)
- انقر منظر الطيران لتمسك العصا: يختفي المؤشر وتحرك الفأرة عصا تحكم افتراضية (المحدد). كلما ابتعد المحدد عن المركز، دُرت أقوى؛ أعده إلى المركز للطيران مستقيمًا.
- التصويب بالفأرة
- تحرك الفأرة محدد تصويب عبر الفضاء، وتدور سفينتك لتوجه مقدمتها إليه، وتطلق مدافعك النار نحوه.
- لوحة المفاتيح
- تتحكم مفاتيح الأسهم بالانحدار والانعراج وA / D بالدوران حول المحور. لا تدير الفأرة السفينة أبدًا وتبقى حرة للنوافذ والخريطة والاستهداف.
| عنصر التحكم | ما يفعله |
|---|---|
| غ ج | رفع / خفض الدواسة (تبقى حيث تتركها؛ ما دون الصفر عكس) |
| X | توقف تام: يقطع الدواسة ويلغي أي طيار آلي |
| A D | دوران حول المحور يسارًا / يمينًا (انعراج بدلًا منه إن كان دوران الفأرة مفعّلًا) |
| Q ق | انزلاق جانبي يسارًا / يمينًا |
| R F | انزلاق للأعلى / الأسفل (ارتفاع وهبوط قرب الأرض) |
| Shift | تعزيز حتى ينفد مقياس التعزيز |
| Z | تبديل مساعد الطيران (معطل: انجراف نيوتوني) |
| مفاتيح الأسهم | الانحدار والانعراج (العصا الرئيسية في طيران لوحة المفاتيح) |
| C | كاميرا النظر الحر (السحب بزر الفأرة الأوسط يدير الكاميرا أيضًا) |
| عجلة الفأرة | تكبير الكاميرا |
| Alt | حرّر المؤشر بينما تمسك الفأرة بالعصا (اضغط مطولًا، أو اضغط للتبديل) |
| Esc | حرّر أدوات التحكم؛ اضغط مجددًا لإلغاء الطيار الآلي والتوقف. والمؤشر حر، يغلق النافذة الأمامية أولًا |
| عنصر التحكم | ما يفعله |
|---|---|
| زر الفأرة الأيسر الفضاء | إطلاق المدافع والأبراج (والصواريخ المرتبطة بعد القفل) |
| زر الفأرة الأيمن مسح للخلف | إطلاق الصواريخ (يحتاج قفلًا كاملًا) |
| T | استهدف أقرب معادٍ |
| التبويب | تدوير الأهداف |
| V | الاشتباك: اقفل وقُد القتال وأطلق النار تلقائيًا |
| B | قفز طارئ إلى أقرب محطة والرسو |
| 1 9 | تشغيل الوحدات النشطة وإيقافها (من 1 إلى 9، بترتيب الرف) |
| ; | تدوير الرد التلقائي: معطل، رد النار، رد النار والقفل |
| عنصر التحكم | ما يفعله |
|---|---|
| J | إجراء سياقي على المحدد: قفز أو رسو أو عبور أو هبوط أو إقلاع أو نهب أو اقتراب |
| G | تبديل محرك الإبحار (سفر سريع داخل نظام) |
| Y | هبوط هنا / إقلاع |
| . | السفر إلى وجهتك أو هدفك المتتبع (مجددًا: توقف) |
| , | الرسو في أقرب محطة؛ وإن كنت راسيًا، المغادرة |
| 0 | تعدين الصخرة المحددة أو الأقرب تلقائيًا (مجددًا: توقف) |
| / | نهب كل ما في الحطام المحدد أو الأقرب |
| Shift / | فتح نافذة غنائم الحطام المحدد أو الأقرب |
| Alt انقر | تحديد ما تحت المؤشر (النقر المزدوج يحدد أيضًا) |
| عنصر التحكم | ما يفعله |
|---|---|
| M | خريطة المجرة |
| I | الشحن |
| K | المهارات |
| U | المهام |
| O | التكليفات |
| P | العشيرة |
| L | التصنيفات |
| ش | الحولية |
| H | دليل الطيار |
| ' | المفضلة |
| ] | الصيد (لوحة مكتب المكافآت) |
| [ | الاستخراج |
| Ctrl F | البحث في القائمة التكتيكية |
| F8 | إرسال ملاحظات إلى الفريق |
| F9 | وضع الصور (F10 يلتقط) |
أدوات التحكم باللمس#
على الهواتف واللوحيات تعرض اللعبة أدوات طيران على الشاشة. تضبط الإعدادات، أدوات التحكم، أدوات اللمس على الشاشة على تلقائي (تظهر على أجهزة اللمس وكلما لمس إصبع الشاشة) أو تشغيل أو إيقاف. يستطيع لوحي بلوحة مفاتيح استخدام كليهما.
- العصا (يسار)
- ادفع للدوران: كلما ابتعدت عن مركزها، دُرت أقوى. ارفع إصبعك للطيران مستقيمًا. تتمركز العصا حيث يقع إبهامك.
- أسهم الدوران
- الزران فوق العصا يدوران يسارًا ويمينًا حول المحور.
- ارتفاع وهبوط
- قرب الأرض، تعمل أزرار إضافية على رفع السفينة وخفضها للهبوط.
- رافعة الدواسة (يمين)
- اسحبها للأعلى للسرعة، وللأسفل متجاوزًا الصفر للعكس. تثبت عند الصفر وعند الحد الأقصى.
- القفزة
- يصبح رسو أو عبور أو هبوط أو إقلاع أو نهب أو اقتراب حسب ما حددته.
- إيقاف
- يقطع الدواسة ويلغي القفز.
- الإبحار
- يبدّل محرك الإبحار.
- النار والصاروخ
- اضغط مطولًا على النار للمدافع والأبراج (تطلق على امتداد مقدمتك وتتقدم على هدف قريب منها). يظهر Msl حين تحمل قاذفات؛ وتمتلئ حلقته مع اكتمال قفل الصاروخ.
- التعزيز
- يحترق ما دام مضغوطًا.
- اشتباك
- يقفل أقرب معادٍ ويحلّق إلى المدى ويطلق النار تلقائيًا. ادفع العصا لقيادة القتال بنفسك.
- اسحب عبر فضاء فارغ للنظر حولك، واقرص للتكبير.
- المس علامة في الفضاء أو صفًا في قائمة التكتيكي لتحديدها.
- المس وحدة في الرف لتشغيلها أو إيقافها؛ واضغط مطولًا لتغيير نمط تفعيلها.
- على الهاتف تنطوي قائمة التكتيكي بعد اختيارك شيئًا، فتبقى بطاقة الهدف وأدوات التحكم مرئية. يعرض شريط القوائم الدردشة والخريطة والشحن والمهام والمهارات، ويفتح المزيد كل نافذة أخرى.
- تستطيع متصفحات Android إخفاء أشرطتها بزر ملء الشاشة في القائمة.
- على هاتف أثناء الطيران، تتشارك الإشعارات طابورًا واحدًا: الأكثر إلحاحًا أولًا (قفل معادٍ، ثم أي شيء بزر، ثم الإرسالات)، بطاقتان في كل مرة مع عدّاد +N للباقي. المس بطاقة أو اسحبها جانبيًا لإغلاقها. وتعدّ الرسالة المتكررة تصاعديًا (×2، ×3) على بطاقة واحدة.
- اللمس خارج قائمة مفتوحة يغلق القائمة فقط؛ ولا يضغط ما تحت إصبعك أيضًا.
عصي التحكم ووحدات التحكم#
يمكنك الطيران بعصا تحكم، أو عصا طيران برافعة دواسة، أو وحدة تحكم، بجانب الفأرة ولوحة المفاتيح أو بدلًا منهما. فعّله في الإعدادات، أدوات التحكم، عصا التحكم ووحدة التحكم.
- تفعيل الطيران بذراع الألعاب
فعّل تمكين طيران وحدة التحكم.
- اختر الجهاز
صِل وحدة التحكم، واضغط أحد أزرارها ليراها المتصفح، ثم اخترها تحت الجهاز.
- تحقق من التعيين
تعرض اللوحة الأزرار التي تضغطها والقيمة الحية لكل محور. استخدمها لتعيين محاور الانعراج والانحدار والدوران والدواسة وأزرار النار والصاروخ والتعزيز والكبح والسفر.
- اضبطه
اضبط المنطقة الميتة للعصا، وألغِ تعيين أي محور لا تستخدمه حتى لا ينجرف.
| عنصر التحكم | الافتراضي |
|---|---|
| الانعراج والانحدار | العصا اليسرى |
| دوران | العصا اليمنى، يسارًا ويمينًا |
| الدواسة | العصا اليمنى، للأعلى والأسفل (تدفع السرعة) |
| إطلاق | زر الوجه السفلي |
| الصواريخ | زر الوجه الأيمن |
| التعزيز | زر الكتف الأيسر |
| الكبح (الدواسة إلى الصفر) | زر الكتف الأيمن |
| السفر إلى الهدف | زر الوجه العلوي (Y أو المثلث)، كمفتاح .؛ اضغط مجددًا للتوقف |
- رافعة الدواسة الفعلية تجعل محور الدواسة يضبط سرعتك مباشرة. حرّك الرافعة مرة لتفعيلها. وعند إيقافها، يدفع محور متمركز السرعة صعودًا وهبوطًا.
- عكس انحدار وحدة التحكم وعكس محور الدواسة يصلحان العصي والرافعات التي تقرأ بالعكس.
- بينما تقود وحدة التحكم الطيران، تبقى الفأرة حرة للواجهة. ما زال السحب بالزر الأوسط يدير الكاميرا.
- يحرر Esc التحكم بالطيران؛ وانقر منظر الطيران لاستعادته.
- تحتاج وحدات التحكم إلى متصفح يعرضها لصفحات الويب عبر اتصال آمن. إن لم يُكتشف شيء، جرّب متصفحًا آخر.
جولة في واجهة الطيران#

- النظام (أعلى اليسار)
- اسم النظام وأمانه (آمن أو متنازع عليه أو خارج عن القانون) ومنطقته وفصيله المالك. قرب كوكب يضيف اسم العالم وارتفاعك.
- شريط القوائم (الأعلى)
- كل نافذة: الدردشة والخريطة والمفضلة والشحن والموارد والمهارات والتكليفات والمهام والصيد والاستخراج والمستعمرات والأسطول والمرافقون وVanguard والعشيرة والتصنيفات والحولية والاستقطاب والمساعدة والحساب والإعدادات. مرر فوق زر لترى مفتاحه.
- جرس الإشعارات (الأعلى)
- يحتفظ الجرس في نهاية شريط القوائم (في محطة، بجوار أرصدتك) بكل إشعار تتلقاه: زعماء العالم والأحداث والحدث الموسمي والدعوات ومسارات التجارة وغيرها، مع عدد غير المقروء. افتحه لقراءة ما فاتك. الإشعار الذي له زر (اقفز إلى أو السفر أو فتح) يحتفظ به ما دام الزعيم أو الحدث أو الدعوة قائمًا؛ وبعد ذلك يُعطَّل الزر ويقول لماذا. يمسحه تعليم الكل كمقروء وسلة المهملات، وتضيّقه الرقائق والبحث. على الهاتف يُفتح كورقة من الأسفل.
- قاعدة البيانات (المزيد)
- ابحث عن أي شيء دون الطيران إلى محطة: كل عنصر وسفينة ووحدة وذخيرة ومخطط ومهارة ونظام ومحطة في بحث واحد، مع رقائق الأنواع. يعرض المدخل إحصاءاته ومن أين يأتي وفيمَ يُستخدم ووصفته كشجرة تفتحها خطوة خطوة والمستويات التي تفتح فيها مهارة كل شيء وأقرب الأسواق التي تبيعه أو تشتريه ضمن مدى سوقك، كل منها بـالسفر. دليل الموارد (أين تعدّن وتجمع في نظامك) هو قسم الموارد فيها. انقر بزر الفأرة الأيمن (أو اضغط مطولًا) على أي عنصر في أي مكان واختر البحث في قاعدة البيانات.
- مقياس الحالة (الأسفل)
- ثلاث حلقات: الدرع (أزرق) والتدريع (عنبري) والهيكل (أحمر)، مع البطارية كحلقة من مقاطع صفراء داخلها. يعرض المركز سرعتك ونمط الطيران (FLIGHT ASSIST وFA OFF وCRUISE وALIGNING وWARP DRIVE وAUTOPILOT وLANDED) والطبقات الثلاث كنسب مئوية وشحنة البطارية. تجلس صورتك بجانبه وتفتح بطاقة طيارك.
- شريط الدواسة
- بجانب المقياس. يقع الصفر على ثلث الارتفاع؛ وما دونه عكس.
- رف الوحدات (الأسفل)
- وحداتك المركّبة: الخانات العالية في الصف العلوي، والوسطى والمنخفضة تحتها. تعرض الأسلحة الزر الذي يطلقها (LMB أو RMB)؛ وتعرض الوحدات النشطة الأخرى مفتاحها الرقمي. الوحدة المضاءة تعمل. تشير شارتا A وE الصغيرتان إلى وحدات مضبوطة على تلقائي عند الضرر أو مع الاشتباك، وM أو W أو L أو B إلى سلاح مضبوط على يدوي فقط أو على حجم هدف؛ وانقر بزر الفأرة الأيمن (أو اضغط مطولًا) على وحدة لتغييره. راجع أنماط الوحدات وأنماط إطلاق الأسلحة.
- التكتيكي (يمين)
- كل ما حولك، الأقرب أولًا، مع بحث ورقائق تصفية. راجع التكتيكي.
- بطاقة الهدف (يمين)
- ما حددته: درعه وتدريعه وهيكله، وتقدم قفلك، والمسافة والمكافأة والإجراءات مثل الاقتراب والقفز إلى والرسو والعبور والاشتباك والدوران والتعدين التلقائي ونهب الكل أو النهب (راجع نهب الحطام).
- لوحة القتال
- تظهر فوق بطاقة الهدف حين تتعرض لنيران أو يقترب معادون: من يطلق عليك وبأي شدة، والصواريخ القادمة، وزرا الاشتباك والقفز الطارئ.
- بطاقة القانون
- تظهر أعلى العمود الأيمن حين تكون مشتبهًا به أو مجرمًا أو مطلوبًا، مع عد تنازلي. راجع القانون.
- الدردشة (أسفل اليسار)
- قنوات النظام (الجميع في هذا النظام النجمي) والعام والفصيل والعشيرة والمساعدة والتجارة. انقر اسم طيار لمراسلته.
- رسائل الوسط
- WARP أثناء القفز، وAligning for warp، وعد تنازلي لتشغيل الإبحار، وما يفعله الطيار الآلي (Docking autopilot. Steer to cancel).
- المحدد
- تحت علامة مقدمتك: LOCKING أو OUT OF RANGE أو IN RANGE أو ON TARGET. يطفو الضرر الذي توقعه عن الهدف (سماوي على الدروع، وعنبري على التدريع، وأحمر على الهيكل)؛ وتشير أقواس حمراء إلى من يطلق عليك.
- وهج الحواف
- وهج أحمر حول حواف الشاشة يعني أن هيكلك يتلقى ضررًا. اخرج.
- ؟ تلميحات المساعدة
- علامة ؟ صغيرة بجانب عنوان أو إعداد تشرحه في مكانه، في أنحاء اللعبة: نافذة الغنائم وبطاقة الهدف والإعدادات وخزنة العشيرة والصناعة وسجل الصيد والمهام وغيرها. مرر فوقها أو ركّز عليها بلوحة المفاتيح على حاسوب، أو المسها على شاشة لمس؛ وانقر أو المس لتثبيت التلميح مفتوحًا، وتنتهي بعض التلميحات برابط اعرف المزيد إلى هذا الدليل. تبقى التحذيرات والرفض والحالات الفارغة على الشاشة كنص عادي.
حين ترسو، تفسح الواجهة المجال لشاشة المحطة: سفينتك في الحظيرة، وخدمات المحطة (الحظيرة والتجهيز والسوق والعقود والصناعة والاتصالات ولوحة الوظائف والمحفظة وغيرها) على الجانب، وزر المغادرة. راجع الحظيرة.
هل ينقص شيء أو قديم؟ أخبرنا على Discord الخاص بنا. مزيد من الإجابات في الأسئلة الشائعة.

