العب مجانًا
الطيران والسفن

الطيران والملاحة

تمزج كل رحلة في XETODUS ثلاث سرعات: الطيران العادي للقتال والمناورة، ومحرك الإبحار لعبور نظام بحرية، والقفز للانتقال مباشرة إلى وجهة. تربط البوابات الأنظمة معًا، وترسم خريطة المجرة المسار. يشرح هذا الفصل كل واحدة، إضافة إلى الأدوات التي تجعل السفر نقرة واحدة: السفر والمفضلة وقائمة التكتيكي.

المحتوياتالطيران والملاحة: 12 قسمًا

في هذه الصفحة

  1. أساسيات الطيران
  2. القفزة
  3. البوابات والعبور
  4. خريطة المجرة
  5. الخريطة المصغرة
  6. خرائط النظام والسطح
  7. المسارات والطيار الآلي
  8. المفضلة
  9. قائمة التكتيكي
  10. أيقونات الملاحة
  11. الرسو والمغادرة
  12. Homeward Tether

أساسيات الطيران#

تطير سفينتك بدواسة ثابتة: W وS تضبطانها وتبقى حيث تتركها، من الأمام بالكامل إلى نصف السرعة في العكس. X توقف تام. يعتمد التوجيه على نمط طيرانك (طيران الفأرة أو توجيه الفأرة أو لوحة المفاتيح؛ راجع أدوات التحكم)، وA / D تدوران حول المحور وQ / E تنزلقان جانبيًا وR / F تنزلقان للأعلى والأسفل.

مساعد الطيران (مفعّل)
الافتراضي. تحافظ السفينة على السرعة التي تطلبها دواستك وتلغي الانجراف حين تدور، كطائرة. يطير الطيار الآلي دائمًا به مفعّلًا.
مساعد الطيران معطّل
اضغط Z. تحتفظ السفينة بزخمها: يمكنك الدوران لمواجهة هدف أثناء الانزلاق بجانبه، أو الانزلاق حوله، أو الاندفاع بالقصور. يعرض مقياس الحالة FA OFF بالعنبري ما دام معطلًا. اضغط Z مجددًا لإعادة تشغيله.
التعزيز
اضغط Shift لاندفاعة تتجاوز سرعتك القصوى بكثير. ينفد مقياس التعزيز أثناء الحرق ويمتلئ حين تخفف، ببطء، فاحتفظ ببعضه للهروب.
دافعات الغاز البارد
تنفث نفاثات اتجاه صغيرة حول كل هيكل مخروطًا أبيض رفيعًا من الغاز البارد حين تدور السفينة أو تنزلق، وتشتعل في الاتجاه الآخر لإيقاف الدوران. تراها على سفينتك وعلى السفن القريبة. يحدد مستوى المؤثرات لديك كم يُرسم منه، ويهدئه تقليل الحركة وتقليل الوميض.
نفاثات الرفع
تحمل السفن القادرة على الهبوط نفاثات رفع بالغاز البارد تحت الهيكل. تشتعل أثناء الإقلاع والهبوط والتحليق المنخفض: في الهواء ترفع سحابة تكاثف وحلقة غبار على الأرض، وفي العوالم بلا هواء تكون نفاثات رفيعة تثير الحبيبات. يحدد مستوى المؤثرات لديك كم يُرسم منه، ويهدئه تقليل الحركة وتقليل الوميض.
الانزلاق الجانبي
تدفع دافعات الانزلاق السفينة جانبيًا وللأعلى أو الأسفل دون دوران. ومع تعطيل مساعد الطيران، تتيح لك المراوغة مع إبقاء مدافعك على الهدف.

كل هيكل يتحكم بشكل مختلف. تدور الهياكل الصغيرة بسرعة وتتسارع بقوة؛ وتبطؤ الكبيرة في الدوران والتوقف، فخطط لاقترابك. تعرض نافذة التجهيز سرعة سفينتك القصوى وسرعة التعزيز والرشاقة وسرعة القفز مع تطبيق وحداتك ومهاراتك؛ وتحسّنها مهارتا الطيران والملاحة.

محرك الإبحار#

اضغط G لمحرك الإبحار: طيران سريع حر داخل نظام دون اختيار وجهة. يستغرق تشغيله 3 ثوان (اضغط G مجددًا أثناء التشغيل للإلغاء)، ثم يحملك على امتداد مقدمتك. تزداد سرعة الإبحار مع بعدك عن أقرب جرم، فهي بطيئة قرب كوكب أو محطة وسريعة جدًا في الفضاء المفتوح. الدوران أنعم أثناء الإبحار.

  • لا يعمل الإبحار قرب محطة أو بوابة (تقفل كتلة المنشأة المحرك)، ولا يبدأ داخل غلاف جوي.
  • يتوقف من تلقاء نفسه قبل أن تطير داخل محطة أو بوابة، وحين تدخل غلافًا جويًا.
  • اضغط G أو X للتوقف بنفسك. استخدم الإبحار للنظر حولك أو بلوغ موضع بلا علامة أو الاقتراب من كوكب لـالهبوط: ضمن 75 كم من سطح عالم صالح للهبوط، يبدأ Y مساعد الهبوط.

سرعات طيران كل هيكل#

يسرد الجدول الأرقام الأساسية لكل هيكل قبل الوحدات والمهارات. Fairwind أسرع هيكل في الطيران العادي. زمن المحاذاة هو الوقت الذي يحتاجه الهيكل للاصطفاف قبل القفز؛ والعمود الأخير هو الوقت الذي يستغرقه قفز بوحدة فلكية واحدة بعد المحاذاة (معظم القفزات داخل النظام أقصر).

السرعات وأزمنة المحاذاة وسرعات القفز (كل الهياكل)
أرقام الطيران الأساسية حسب الهيكل
هيكلالفئةالسرعة القصوىسرعة التعزيززمن المحاذاةسرعة القفزقفز بوحدة فلكية واحدة
Dartwingمستطلع380 m/s720 m/s2 s0.282 AU/s8.1 s
Delverمنقّب180 m/s300 m/s4 s0.218 AU/s10.0 s
Fairwindسفينة دارة470 m/s860 m/s1.6 s0.301 AU/s7.8 s
Nightjarمركبات طوربيد300 m/s560 m/s2.5 s0.262 AU/s8.6 s
Sparrowمناوش260 m/s480 m/s3 s0.241 AU/s9.2 s
Wayfarerكشّاف290 m/s520 m/s2.4 s0.310 AU/s7.8 s
Furrowمنقّب170 m/s290 m/s4.5 s0.218 AU/s10.0 s
Gleanerكشّاف210 m/s380 m/s4 s0.251 AU/s9.0 s
Halberdسفينة حربية صغيرة210 m/s380 m/s5 s0.218 AU/s10.0 s
Hewerمنقّب165 m/s280 m/s5 s0.213 AU/s10.2 s
Palisadeمناوش225 m/s410 m/s3.6 s0.236 AU/s9.4 s
Peregrineناقلة195 m/s330 m/s4.5 s0.251 AU/s9.0 s
Sutureمصلح205 m/s360 m/s5 s0.222 AU/s9.8 s
Astrolabeكشّاف285 m/s520 m/s3 s0.327 AU/s7.6 s
المتراسسفينة حربية150 m/s250 m/s7 s0.193 AU/s11.0 s
Carrionمغير190 m/s330 m/s6 s0.213 AU/s10.1 s
Driftcomberناقلة120 m/s190 m/s9 s0.187 AU/s11.3 s
Lifelineمصلح140 m/s235 m/s7 s0.198 AU/s10.8 s
Longsightكشّاف270 m/s500 m/s3.2 s0.336 AU/s7.6 s
Muleناقلة110 m/s180 m/s10 s0.179 AU/s11.8 s
Quarrierكراكة95 m/s150 m/s10 s0.179 AU/s11.8 s
Quiverسفينة حربية155 m/s260 m/s7 s0.193 AU/s11.0 s
Antiphonمصلح130 m/s215 m/s9.5 s0.176 AU/s11.8 s
Assizeسفينة حربية صغيرة245 m/s420 m/s5.4 s0.213 AU/s10.1 s
Ballistaسفينة حربية ثقيلة125 m/s205 m/s12 s0.167 AU/s12.3 s
Filigreeمستطلع420 m/s790 m/s1.8 s0.293 AU/s7.9 s
Heraldسفينة عقيدة122 m/s200 m/s12 s0.170 AU/s12.2 s
Ironcladسفينة حربية ثقيلة120 m/s200 m/s12 s0.164 AU/s12.5 s
Stonecutterكراكة80 m/s130 m/s12 s0.164 AU/s12.7 s
Tradewindناقلة90 m/s140 m/s14 s0.164 AU/s12.6 s
Cataractسفينة خط78 m/s128 m/s17 s0.142 AU/s14.2 s
Dovecoteحاضنة مقاتلات90 m/s148 m/s15 s0.142 AU/s14.2 s
Lazaretمصلح105 m/s172 m/s12.5 s0.158 AU/s13.0 s
Mattockكراكة78 m/s125 m/s13 s0.164 AU/s12.7 s
Menhirسفينة خط92 m/s150 m/s14.5 s0.145 AU/s13.9 s
Monolithسفينة خط85 m/s140 m/s16 s0.139 AU/s14.5 s
Colossusحاضنة مقاتلات55 m/s80 m/s30 s0.112 AU/s16.6 s
Mangonelسفينة خط52 m/s76 m/s30 s0.112 AU/s16.6 s
Portcullisحاضنة مقاتلات64 m/s92 m/s25 s0.116 AU/s16.2 s
Sanctuaryسفينة دعم الأسطول62 m/s90 m/s26 s0.120 AU/s16.0 s
Trebuchetسفينة خط50 m/s72 m/s31 s0.110 AU/s16.8 s
Anvilسفينة رائدة40 m/s58 m/s44 s0.099 AU/s17.9 s
Hegemonسفينة رائدة46 m/s66 m/s36 s0.104 AU/s17.4 s
Quarrelسفينة رائدة44 m/s64 m/s40 s0.102 AU/s17.6 s
Vespiaryحاضنة مقاتلات50 m/s72 m/s33 s0.108 AU/s17.0 s
Aerieوحش ضخم33 m/s48 m/s50 s0.090 AU/s19.0 s
Asterionوحش ضخم30 m/s44 m/s55 s0.087 AU/s19.3 s
Borealisوحش ضخم28 m/s41 m/s58 s0.085 AU/s19.7 s
Firmamentوحش ضخم30 m/s44 m/s54 s0.087 AU/s19.3 s
Nacreوحش ضخم36 m/s52 m/s48 s0.095 AU/s18.4 s
Ophionوحش ضخم32 m/s46 m/s56 s0.090 AU/s19.0 s
Reliquaryوحش ضخم26 m/s37 m/s66 s0.079 AU/s20.5 s
Meridianوحش ضخم22 m/s32 m/s72 s0.077 AU/s21.0 s
Tellurionسفينة عالم12 m/s16 m/s110 s0.061 AU/s24.4 s

من بيانات اللعبة نفسها

القفزة#

سفينة خط Monolith تُرى من الجانب داخل نفق قفز، والضوء يتدفق بجانب هيكلها.
Monolith في القفز. الهياكل الأكبر تتحاذى وتقفز أبطأ.

يأخذك القفز مباشرة إلى أي شيء في النظام: محطة أو بوابة أو كوكب أو حزام أو موقع أو سفينة أخرى بعيدة. حدد الوجهة في قائمة التكتيكي أو في الفضاء، ثم اضغط J (أو القفز إلى في بطاقة هدفها).

  1. محاذاة

    تدير السفينة مقدمتها نحو الوجهة. تقول الشاشة Aligning for warp؛ والهياكل الأثقل تحتاج وقتًا أطول.

  2. التشغيل والقفز

    يشتغل المحرك وتدخل السفينة القفز. أثناء القفز لا يمكن إلحاق ضرر بك.

  3. الخروج من القفز

    تبطؤ السفينة وتصل على مسافة آمنة من الوجهة: بجانب محطة، أو قرب بوابة، أو على ارتفاع نحو 70 كم فوق كوكب صالح للهبوط.

  • قفز هيكل صغير كاملًا، بما فيه المحاذاة، يستغرق أقل بكثير من عشر ثوان في معظم الرحلات. تتحاذى الهياكل الأكبر وتقفز أبطأ، وتقضي أكبرها معظم الرحلة في الاصطفاف.
  • يحتاج القفز إلى مسافة ما: لجرم سماوي أقرب من 20 كم، استخدم إجراء الرسو أو العبور أو الهبوط القريب بدلًا منه (يحلّق بك إليه مباشرة).
  • لا تستطيع القفز وأنت هابط أو داخل غلاف جوي: اصعد أولًا. القفز إلى كوكب صالح للهبوط ينزلك على ارتفاع نحو 70 كم فوقه، ضمن مدى الهبوط.
  • تنحني مسارات القفز حول النجوم والكواكب التي في الطريق، ويُسحب الخروج للخلف فلا تصل داخل منشأة أبدًا.
  • X أثناء المحاذاة يلغي القفز.

البوابات والعبور#

رائدة Colossus تخرج من القفز قرب بوابة عبور حلقية، ودرعها يتوهج.
Colossus عند بوابة عبور.

تربط بوابات العبور الأنظمة النجمية في شبكة من الممرات. حدد بوابة واضغط J: من بعيد تقفز سفينتك إلى البوابة وتعبر عند الوصول؛ وضمن 3.5 كم منها يبدأ العبور فورًا. يُعرض عبور قصير وتصل إلى البوابة المقابلة في النظام التالي.

  • تصل بفترة إمهال قصيرة، فلديك لحظة للنظر حولك قبل أن يؤذيك أحد. تنتهي بمجرد أن تتحرك أو تقفل هدفًا أو تطلق النار أو تشغل وحدة.
  • ترفض مراقبة البوابات المجرمين في الفضاء الآمن: ما دمت موسومًا مجرمًا هناك، لا تستطيع العبور. راجع القانون.
  • مؤقت القتال: لدقيقة بعد أن تؤذي طيارًا آخر أو مارشالًا، لا تستطيع العبور أو الرسو.
  • بوابات الأعضاء تقود إلى مناطق أعضاء Vanguard. لا تسمح مراقبة البوابات إلا لطياري ميثاق Vanguard بعبورها؛ وكل نظام آخر مفتوح للجميع.
  • تعبر هياكل Behemoth من مسافة أبعد قليلًا، لأنها أكبر من أن تقترب من بوابة.
  • تستطيع الإعدادات، اللعب، مشاهد العبور تحويل نفق العبور إلى انتقال أسرع وأبسط.

يضم القلب القوى الثلاث؛ وما وراء القنوات الطويلة تقع مناطق الحدود، وما وراءها Far Ring، حيث تتلاشى الخرائط.

المجرة المرسومة
الأنظمةالمناطقمفتوحة للجميعمناطق أعضاء Vanguard
1,725446651,060

من بيانات اللعبة نفسها

خريطة المجرة#

اضغط M لخريطة المجرة: كل نظام نجمي نقطة ضوء، ملوّنة حسب الأمان، متصلة بممرات عبورها، مع مخططات المناطق وأسمائها وأراضي الفصائل والعشائر ومسارك.

خريطة المجرة، تعرض أنظمة نجمية ملونة حسب الأمان وممرات العبور بينها ومسارًا مميزًا إلى نظام محدد.
خريطة المجرة مع مسار مرسوم.
التنقل
اسحب للتدوير، واسحب بالزر الأيمن أو Shift للتحريك الأفقي، واستخدم العجلة للتكبير عند المؤشر. انقر نظامًا مرتين لتحريك المنظر إليه. أنا يمركز على نظامك، والمجرة تعرض كل شيء. تُفتح الخريطة ممركزة بالفعل على نظامك، بنفس تكبير أنا؛ وإن فتحتها لرحلة إلى نظام آخر (من بطاقة الطيار الآلي أو هدف مهمة أو مسار) فإنها تحتفظ بالمجرة كلها مع تحديد تلك الوجهة بدلًا من ذلك. تمركز الخريطة عليّ عند الفتح في الإعدادات، اللعبة يوقف التمركز. على شاشات اللمس: اسحب للتدوير، واقرص للتكبير، وبإصبعين للتحريك.
بحث
اكتب اسم نظام أو منطقة (اضغط / للقفز إلى مربع البحث) واختر نتيجة لتحريك المنظر إليها.
لوحة النظام
انقر نظامًا لترى تصنيف أمانه ومنطقته وفصيله المالك ومحطاته ومعالمه وكواكبه، ومفضلاتك هناك، والمسار إليه.
بطاقات التمرير
مرر فوق نظام لبطاقة سريعة: الاسم والأمان والفصيل وأي شيء بارز هناك، مثل مستعمراتك. وتقول أيضًا مدى ازدحام النظام (فارغ أو بضعة طيارين أو بعض الطيارين أو نظام مزدحم أو مزدحم جدًا)، دون عدد دقيق أبدًا، وللنظام الذي تمسكه عشيرة مالكه ومستوى تحصينه وحمايته وأي هجوم جارٍ.
المفتاح
يشرح كل لون وحلقة ورمز على الخريطة.
الطبقات
شغّل أو أوقف: ممرات العبور وأسماء المناطق ومخططات المناطق وأراضي الفصائل وأراضي العشائر ومناطق أعضاء Vanguard وظواهر الرسم والموانئ السباقية والمحطات ومحطات اللاعبين وهدف صيدك ومستعمراتك وأسراب المرافقين ومفضلاتك.
إبراز الأمان
اخفض سطوع كل شيء عدا الأنظمة الآمنة أو المتنازع عليها أو الخارجة عن القانون، لترى بنظرة أين ينتهي الفضاء الآمن.

الأمان#

لكل نظام تصنيف أمان. تلون الخريطة الأنظمة من الأزرق والأخضر (الأكثر أمانًا) عبر الأصفر والبرتقالي إلى الأحمر (الخارج عن القانون). يحدد التصنيف أي نطاق من ثلاثة ينتمي إليه النظام:

نطاقات الأمان عبر العنقود
النطاقالتصنيفالأنظمةماذا يعني
Secure0.5 إلى 1.0489يقوم مارشالات Accord بالدوريات ويستجيبون للجرائم. القراصنة نادرون وضعفاء عند الأحزمة. مهاجمة طيار آخر جريمة.
Contested0.1 إلى 0.4635لا شرطة. يأتي القراصنة في حزم. مهاجمة طيار تكلف مكانة قانونية وتجعلك مجرمًا لفترة.
Lawless0 وما دون601لا شرطة ولا عقوبات: يحق لأي أحد مهاجمة أي أحد. أغنى المواقع والخامات والحطام هنا.

من بيانات اللعبة نفسها

ما تعنيه العلامات#

  • النجم الأكبر عاصمة فصيل. هالة بلون فصيل تعلّم أراضيه؛ وهالة بنفسجية مع وسم تعلّم أراضي عشيرة.
  • الممر المتقطع قناة طويلة، ممر من 38 سنة ضوئية أو أكثر.
  • حلقة حمراء نابضة غارة Crown جارية؛ وحلقة بنفسجية Wandering Singularity.
  • يُرسم مسارك بالذهبي، ولنظامك حلقة سماوية وللنظام المحدد حلقة ذهبية باهتة.
  • المعيّن يعلّم بوابة أعضاء، وحلقة تعلّم نظامًا في منطقة أعضاء Vanguard.

الخريطة المصغرة#

لا يتعين عليك فتح خريطة المجرة لتجد طريقك. الخريطة المصغرة منظار دائري صغير على واجهة طيرانك يعرض النظام حول سفينتك من الأعلى: سفينتك في الوسط، والنجم والكواكب والأقمار والأحزمة والمحطات والبوابات والمواقع التي تعرفها، والسفن والحطام في الشبكة، مع المسار الذي رسمته وهدف مهمتك المتتبع.

قراءتها
عند المقاييس المحلية تشير مقدمة سفينتك إلى الأعلى وعلامة بيضاء صغيرة على الحافة هي الشمال. عند مقياس النظام يكون الشمال للأعلى وتبقى الكواكب ثابتة على مداراتها. تستخدم السفن الأشكال نفسها كما في التكتيكي: الدائرة صديقة والمثلث معادٍ والمربع محايد والمعيّن مجرم. المعيّن السماوي هو البوابة التالية أو وجهتك، والذهبي هدف مهمتك؛ وأبعد من المدى يصبح سهمًا على الحافة.
التكبير
يتنقل زرا + و− عبر خمسة مدى محلية، من 15 كم للقتال إلى 4,000 كم، ثم النظام كله. يعرض الزر الأوسط المدى ويبدل بين المقياس المحلي ومقياس النظام.
عوامل التصفية
يفتح زر القمع في الشريط العلوي للمنظار نافذة منبثقة المرشحات (ورقة سفلية على الهاتف) بالفئات نفسها كما في التكتيكي: اللاعبون والمعادون والشخصيات غير اللاعبة والمحطات والمراكز التجارية والبوابات والصخور والحطام والمواقع والأجرام، كل منها مفتاح، مع عدد على الزر ما دام شيء مخفيًا. لا يُخفى مسارك وهدف المهمة والأضواء الموسمية وسفينتك أبدًا. تُرسم السفن أولًا، الأقرب أولًا، فلا يزاحم حزام مليء بالصخور السفن من حولك، ويظل زملاء الفرقة خارج مدى الحساسات ظاهرين.
فتح الخريطة
انقر أو المس فضاء فارغًا على المنظار لفتح خريطة المجرة.
اختر شيئًا
مرر (بالفأرة) أو المس جرمًا أو سفينة لترى اسمه ومسافته. اللمس يحدده أيضًا، كصف في التكتيكي، ويعرض القفز إلى أو العبور أو الرسو وتعيين الوجهة.
  • اضغط على المنظار نصف ثانية واسحب لتحريكه، أو استخدم تحرير تخطيط الواجهة؛ وبلوحة المفاتيح، ركّز عليه واستخدم مفاتيح الأسهم، ويعيده Home.
  • الإعدادات، اللعبة، الواجهة: شغّل الخريطة المصغرة أو أوقفها، واختر حجمها ومدى شفافية اللوحة، وأعد ضبط موضعها. تكون مفعّلة افتراضيًا إلا على الهاتف، حيث الزوايا لأدوات التحكم بالطيران.
  • ما إن تهبط على عالم يعرض المنظار الأرض بدلًا من ذلك (الطيران المنخفض فوق عالم يبقي خريطة الفضاء): خريطة سطح العالم حول سفينتك، والمقدمة للأعلى، مع الموانئ الفضائية والمستعمرات والطيارين الآخرين ونقطة مسارك عليها. تتنقل أزرار + و− عبر أربعة مدى (1 إلى 64 كم)، ويفتح المس على أرض فارغة أو الزر الأوسط خريطة السطح الكاملة، ويعرض المس على علامة إجراءاتها. فوق عملاق غازي، بلا أرض، يختفي. إخفاؤه لا يرسل أمرًا إلى السفينة أبدًا.

خرائط النظام والسطح#

تذهب خريطة المجرة أعمق من النجوم. كبّر على نظام، أو اضغط خريطة النظام على بطاقته، فتحصل على مخطط للنظام: النجم والكواكب على مداراتها بزواياها الحقيقية والأقمار حولها والأحزمة والبوابات وسفينتك. إنه رسم تخطيطي وليس بمقياس. اختر عالمًا لبطاقته، ثم افتح خريطة سطحه بالزر أو بالنقر المزدوج أو Enter أو بالتكبير عليه. تعيدك التبويبات في الأعلى إلى النظام أو المجرة.

خريطة السطح
لكل كوكب وقمر خريطة لأرضه، مرسومة من التضاريس نفسها التي تحلق فوقها: بحار وشواطئ وغابات وجليد وجروف وفوهات، مضاءة من أعلى اليسار. تزداد حدتها مع التكبير، من العالم كله إلى بضعة أمتار للبكسل. يعرض العملاق الغازي قمم غيومه، إذ لا أرض له.
العلامات
الموانئ الفضائية والمراكز المتقدمة، والمستعمرات (مستعمراتك بالأخضر وزملاء العشيرة بالسماوي وغيرهم بالعنبري)، ومواقع المستعمرات الحرة، والطيارون الآخرون، وأحداث الكوكب في الأعلى، وسفينتك واتجاهها، ووجهتك المرسومة ونقطة مسارك الخاصة. على قمر يعلّم أيضًا رواسب الاستخراج التي رسمتها وSeismic Beacons القائمة الآن والمنصات والمنطقة التي تغطيها منارة تُزرع حيث تهبط.
الطبقات والمفتاح
الطبقات تشغّل أو توقف كل نوع من العلامات وشبكة خطوط العرض والطول؛ والمفتاح يسمي كل رمز. تسرد البطاقة الجانبية ما على الخريطة: انقر مدخلًا لتحريك الخريطة إليه.
الإجراءات
انقر أو المس علامة لإجراءاتها: السفر والهبوط في ميناء فضائي، وفتح المستعمرة، وتعيين الوجهة، والقفز إلى المدار، وتخطيط مستعمرة على موقع حر. انقر بالزر الأيمن على أرض فارغة، أو اضغط عليها على شاشة لمس، لإسقاط نقطة مسار تبقى على الخريطة والخريطة المصغرة.
الطيارون
يظهر الطيارون الآخرون فقط إن كان التكتيكي سيسردهم، فلا تعرض الخريطة أكثر مما تعرضه حساساتك.
  • الفأرة: اسحب للتحريك، والعجلة للتكبير عند المؤشر، والنقر المزدوج للتكبير. اللمس: اسحب، واقرص، واضغط على الأرض لنقطة مسار. لوحة المفاتيح: تحرك مفاتيح الأسهم، و+ و− للتكبير، وHome يعرض العالم كله، و[ و] تتنقلان بين العلامات، وP يسقط نقطة مسار. تحرّك وحدة التحكم بالعصا اليسرى وتكبّر بالزنادين.

المسارات والطيار الآلي#

لا يتعين عليك أبدًا قيادة رحلة طويلة بيدك. لكل شيء في اللعبة له مكان (التكليفات والمهام والعقود والمستعمرات وأسطولك وزعماء العالم والغارات والمشاهدات وأوامر السوق وأي نظام على الخريطة) زر السفر يرسم المسار ويطير به لك.

  1. اختر الوجهة

    افتح خريطة المجرة بـM وانقر النظام الذي تريده (أو استخدم السفر على تكليف أو مهمة أو أمر سوق).

  2. اختر المسار

    في لوحة النظام، اختر الأقصر (أقل عدد قفزات) أو الأكثر أمانًا (أقل عدد من الأنظمة المتنازع عليها والخارجة عن القانون). تعرض اللوحة كم نظامًا آمنًا ومتنازعًا عليه وخارجًا عن القانون يعبره المسار، وأرقام المسار الآخر للمقارنة.

  3. سافر أو عيّنه

    السفر إلى هنا يبدأ فورًا. تعيين الوجهة يرسمه فقط: يظهر في بطاقة الوجهة على واجهتك، جاهزًا لوقت لاحق.

  4. حلّق به

    يغادر بك الطيار الآلي المحطة إن لزم، ويقفز إلى كل بوابة ويعبر، وعند الوصول يقفز إلى الوجهة ويرسو أو يهبط. تعرض علامة سماوية في الفضاء نقطة المسار التالية.

  5. تولَّ القيادة في أي وقت

    وجّه، أو اضغط X، أو اضغط . مجددًا للتوقف. اضغط . (أو السفر في بطاقة الوجهة) للاستئناف.

  • يطير مفتاح . إلى وجهتك المرسومة، أو إلى هدف مهمتك المتتبع حين لا شيء مرسوم. يعلّم معيّن ذهبي في الفضاء هدف المهمة التالي.
  • يُحفظ اختيارك الأقصر أو الأكثر أمانًا ويتبعه الطيار الآلي في كل رحلة.
  • لا يستخدم السفر إلا المسارات المسموح لك بها: يُوجَّه الطيارون بلا ميثاق Vanguard حول مناطق الأعضاء.

مسارات مخصصة بنقاط مسار#

لا يتعين على الطيار الآلي أن يأخذ أقصر طريق. خطط مسارًا عبر أنظمة من اختيارك فيمر بكل منها بالترتيب: حلقة تجارية أو جولة في مستعمراتك أو التفاف حول جيب خارج عن القانون أو توقف للقاء صديق.

  1. أضف التوقفات

    على خريطة المجرة، حدد نظامًا واضغط إضافة نقطة مسار (أو W، أو انقر نظامًا مع Alt؛ وعلى شاشة لمس اضغط بإصبعك على نظام). التوقف الأخير هو وجهتك. يتسع المسار الواحد حتى 20 توقفًا.

  2. رتّبها

    تسرد بطاقة المسار المخصص التوقفات بالترتيب مع قفزات كل مرحلة والمجموع، وكم نظامًا آمنًا ومتنازعًا عليه وخارجًا عن القانون يدخله المسار كله. حرّك توقفًا أبكر أو أبعد بالأسهم، وأزله بالصليب، أو امسح المسار. تنطبق الأقصر والأكثر أمانًا على كل مرحلة.

  3. حلّق به

    السفر في المسار يبدأ الطيار الآلي فورًا؛ وتعيين المسار يرسمه فقط. يُرسم المسار بالذهبي على الخريطة بحلقات مرقمة، ونقطة المسار التالية هي المعبأة.

  • تسمي بطاقة الطيار الآلي نقاط المسار التي لا تزال أمامك (يعرضها الشريط كمعينات)، ويمسح إلغاء المسار كله. يوقف مفتاح . المسار ويستأنفه كما من قبل.
  • ينجو المسار من الرسو وعبور البوابات وتسجيل الخروج: يعود مرسومًا حين تلعب في المرة التالية على الجهاز نفسه.
  • يتحقق الخادم من كل عبور وقفز مرحلة مرحلة، فلا يستطيع مسار مخصص أن يأخذك أبدًا إلى مكان لا تستطيع بلوغه يدويًا، مثل منطقة أعضاء Vanguard بلا الميثاق.

السفر إلى الأقرب#

تحتوي نافذة المهارات على السفر إلى الأقرب على ما يمكنك استخدامه من عمليات الفتح: أقرب حزام بخام يمكنك تعدينه، وأقرب عالم بمورد كوكبي، وموقع قتال من مستوى، ونظام بمواقع مخفية بمستواك، وعالم لتأسيس مستعمرة عليه وغير ذلك. يعرض السوق ونافذة الموارد البحث عن أقرب مصدر للخامات والمواد الكوكبية. الأقرب يعني أقل عدد قفزات، ثم أقصر طيران في ذلك النظام، ويمكنك حصر البحث في الفضاء الآمن فقط، أو الآمن والمتنازع عليه، أو أي مكان.

المفضلة#

ضع نجمة على أي مكان لإبقائه على بعد نقرة. المس ☆ على بطاقة هدف أو صف تكتيكي أو محطة أو كوكب أو مستعمرة أو نظام على خريطة المجرة أو نتيجة السفر إلى الأقرب. اضغط ' (أو المفضلة في شريط القوائم) لفتح نافذة المفضلة.

  • تُجمَّع المفضلات حسب النظام، الأقرب أولًا، وتُرتَّب بالمجلد والاسم داخل كل نظام.
  • أعط كل واحد اسمًا (حتى 40 حرفًا) ومجلدًا (حتى 24، مثل التجارة أو التعدين أو PvP) وملاحظة (حتى 200) ووسم لون من 7. انقر النجمة في صف لتدوير لونه.
  • يطابق البحث الأسماء والمجلدات والملاحظات وأسماء الأنظمة، ويعرض منتقي المجلدات مجلدًا واحدًا في كل مرة.
  • نقرة واحدة تطير بك إلى هناك عبر الرحلة العادية: المحطات والموانئ الفضائية ترسو، والعوالم يمكن الهبوط عليها، وكل شيء آخر يُقفز إليه، والأنظمة الأخرى ترسم مسار البوابة أولًا.
  • حفظ موقعي (في الفضاء) يحتفظ بالنقطة التي توجد فيها سفينتك الآن. القفز إليها يستخدم قواعد القفز العادية. يجب أن تكون النقطة المحفوظة في فضاء مفتوح: على ارتفاع 60 كم على الأقل فوق أي عالم وبعيدًا عن النجم.
  • مفتاحان يعرضان مفضلاتك كنجوم صغيرة في الفضاء وعلى خريطة المجرة.
  • يمكن وضع نجمة على محطات اللاعبين كمحطات الشخصيات غير اللاعبة، من الحظيرة أو بطاقة الهدف أو خريطة المجرة. تختفي النجمة على محطة حين تُحرَّر تلك المحطة.
  • يحتفظ الطيارون بحتى 100 مفضلة؛ ويحتفظ طيارو Vanguard بـ250.

قائمة التكتيكي#

تعرض المفضلة في قائمة المرشحات الوجهات المحفوظة في نظامك الحالي فقط. تتحد مع البحث ومرشحات الفئات؛ و«الكل» يمسحها. إضافة مفضلة أو إزالتها تحدّث القائمة دون تغيير مهمتك النشطة.

تسرد قائمة التكتيكي على يمين الواجهة كل ما حولك: السفن والمحطات والبوابات والكواكب والأقمار والأحزمة والكويكبات والحطام والمواقع، كل منها بأيقونته واسمه ومسافته. انقر صفًا لتحديده (تظهر بطاقته فوق القائمة)؛ وانقر مرتين لتحديده وتنفيذ الإجراء السياقي، كما J.

قائمة التكتيكي مع مربع البحث ورقائق التصفية وصفوف المحطات والبوابات والسفن القريبة ومسافاتها.
التكتيكي: بحث ورقائق تصفية والأقرب أولًا.

اكتب في مربع البحث (أو اضغط Ctrl + F) للتصفية حسب الاسم أو النوع أو السفينة: جرّب اسم محطة أو «gate» أو «asteroid» أو اسم هيكل أو كلمة مكانة مثل «hostile» أو «friendly». يحدد Enter أول مطابقة؛ ويمسح Esc المربع، ثم يغادره.

رقائق التصفية#

رقائق تصفية التكتيكي
الشريحةتعرض
الكلكل شيء (بلا تصفية)
اللاعبونالطيارون الآخرون
المعادونأهداف الحرب والمجرمون والسفن المعادية
الشخصيات الآليةسفن ومقاتلات غير اللاعبين
المحطاتالمحطات والموانئ الفضائية وشبكات السباق والمستعمرات
البواباتبوابات العبور
الصخورالكويكبات والأحزمة
الحطامالحطام والسفن المهجورة
الأجرام السماويةالكواكب والأقمار والنجوم والمواقع وأماكن أخرى
  • انقر أو المس رقاقة لعرض ذلك النوع فقط. انقر الرقاقة نفسها مجددًا (أو الكل) لرؤية كل شيء.
  • لدمج الرقائق، اضغط Ctrl (Cmd على Mac) أو Shift أثناء النقر، أو اضغط مطولًا على رقاقة على شاشة لمس: اللاعبون والمعادون معًا يعرضان الاثنين. افعل الشيء نفسه مجددًا لإزالة رقاقة.
  • تعرض كل رقاقة كم صفًا ستعرضه؛ وإعادة الضبط تعود إلى الكل، الأقرب أولًا.
  • الخامات في قائمة المرشحات تسرد الخامات في المدى مع عدد الصخور التي تحمل كلًّا منها: حدد واحدًا أو أكثر (أو اضغط فقط بجانب واحد) لعرض الكويكبات والأحزمة التي تحتويها فقط. يُحفظ مع مرشحاتك الأخرى؛ والكل أو إعادة الضبط يمسحه.
  • تُرتّب قائمة الفرز القائمة حسب الأقرب أو الاسم أو النوع. تُحفظ رقائقك وفرزك.
  • عند الفرز بالأقرب بلا بحث، تُدرج أقمار كل كوكب ومحطاته تحته. يطوي السهم الصغير بجانب كوكب ما تحته.
  • تحمل صفوف السفن وسم HOSTILE أو NEUTRAL أو FRIENDLY. تعرض الكويكبات فوق مستوى تعدينك قفلًا مع المستوى الذي تحتاجه.
  • تعرض الترويسة كم صفًا مرئيًا (ومن كم عند التصفية). يطوي السهم في الترويسة القائمة كلها؛ وتبدأ الهواتف بها مطوية.

ألوان السفن#

تُلوَّن السفن وجهات الاتصال الأخرى حسب مكانتها تجاهك، في القائمة وعلى علاماتها في الفضاء:

ذهبي
طيارون وسفن محايدون.
سماوي
صديق: عشيرتك وأطقمك.
أحمر
شخصيات غير لاعبة معادية، مثل قراصنة Hollow Crown.
بنفسجي
أهداف الحرب والطيارون الموسومون مجرمين: مشروع مهاجمتهم.
أزرق باهت
مارشالات Accord.

لكل نوع من الأماكن وجهات الاتصال أيقونة خطية بيضاء خاصة. تظهر الأيقونة نفسها في قائمة التكتيكي وعلى بطاقة الهدف وعلى لوحة النظام في خريطة المجرة وعلى العلامات في الفضاء، فيعني الشكل دائمًا الشيء نفسه.

أيقونات الملاحة
الأيقونةكيف تبدوما تعلّمه
نجمدائرة بثمانية أشعة قصيرةشمس النظام
كوكب صخريدائرة بفوهاتالعوالم الصخرية والصحراوية والبركانية وغيرها من العوالم الصلبة
عملاق غازيدائرة صغيرة بحلقة مائلةالعمالقة الغازية
عالم جليديدائرة تقطعها نطاقاتالعوالم المتجمدة
عالم محيطيدائرة بخطين متموجينعوالم المحيطات
القمرهلالالأقمار
المحطةسداسي بنقطة في الوسطالمحطات المدارية: ارسُ وتاجر وأصلح وجهّز هنا
الميناء الفضائيسهم لأسفل فوق منصة هبوطالموانئ الفضائية الكوكبية: اهبط على المنصة للرسو
بوابةقوسان حول نقطةبوابات عبور إلى أنظمة أخرى
حزام كويكباتمنحنى منقط بالصخورأحزمة الكويكبات
كويكبصخرة مسننة واحدةصخور منفردة يمكنك تعدينها
موقعنجمة رباعية الرؤوسمواقع مثل مواقع القتال وحقول الحطام والمواقع المخفية الممسوحة
ظاهرةحلقة حول نجمة رباعية الرؤوسظواهر رسم الخرائط
Shatterdriftثلاث شظايا مكسورةShatterdrifts، مقابر حطام المعارك القديمة
المنارةصارٍ بأقواس راديومنارات العشائر
تفرّدنقطة مملوءة في حلقة بعلامتينالتفرّدات الجوّالة
جيب المادة المظلمةحلقة متقطعة حول نقطةDark Matter Pockets
شبكة سباقعلم مخطط على عمودشبكات انطلاق موانئ السباقات
المستعمرةقبة بعلمالمستعمرات
حطامدعامات مكسورة وحطامالحطام والمهجورات التي يمكنك نهبها أو إنقاذها
طياررأس سهم مفرغسفينة طيار آخر
سفينة آليةرأس سهم ممتلئسفن غير لاعبة: قراصنة ومارشالات وتجار
مقاتلةرأس سهم صغير ممتلئمقاتلات ضرب أُطلقت من حاضنة مقاتلات
صاروخنقطة بأثر قصيرصواريخ في الطيران
اتصل بنادائرة صغيرةأي شيء آخر

للسفن، يعرض لون الأيقونة المكانة، كما في قائمة التكتيكي: ذهبي للمحايد، وسماوي للصديق، وأحمر للشخصيات غير اللاعبة المعادية، وبنفسجي لأهداف الحرب والمجرمين، وأزرق باهت للمارشالات.

الرسو والمغادرة#

Monolith تغادر مركزًا تجاريًا لـAccord، وأضواء رسو المحطة متوهجة خلفها.
مغادرة مركز تجاري لـAccord.

المحطات ملاذك الآمن. وأنت راسٍ لا يمكن مهاجمة سفينتك، ويمكنك الإصلاح وإعادة التجهيز والتداول وتخزين السفن والعناصر وأخذ الوظائف.

ارسُ
حدد محطة واضغط J (أو الرسو على بطاقتها). من بعيد تقفز سفينتك وترسو عند الوصول؛ ومن قريب تطير إليها. اضغط , للرسو في أقرب محطة في النظام دون تحديد شيء.
القفز الطارئ
B (أو القفز الطارئ في لوحة القتال) يقفز إلى أقرب محطة ويرسو. استخدمه لحظة ينقلب القتال.
الموانئ الفضائية
تُرسى الموانئ الفضائية الكوكبية بالهبوط على منصتها: حدد الميناء الفضائي واضغط الهبوط في الميناء الفضائي أو الرسو، ويُنزلك مساعد الهبوط.
المغادرة
اضغط المغادرة على شاشة المحطة. يُعرض تسلسل إقلاع قصير (تخطه بـEsc أو Space أو Enter)، وتظهر في الخارج بفترة إمهال قصيرة تنتهي حين تتصرف.
  • لا تستطيع الرسو (أو العبور) لدقيقة بعد أن تؤذي طيارًا آخر أو مارشالًا. أنهِ القتال أو ابتعد أولًا.
  • الوحوش الضخمة أكبر من أن تدخل حظيرة: ترسو في مرسى محطة مدارية وتغادر بـإطلاق مراسي المدار. لا تستطيع استخدام الموانئ الفضائية الكوكبية أو الهبوط.
  • سفينة العالم لا ترسو أبدًا: ترتكز في مرسى عميق لمحطة وتغادر بـرفع المرساة.
  • حين ترسو، يغادر بك ,.

Homeward Tether#

Homeward Tether عنصر للاستخدام مرة واحدة يعيدك أنت وسفينتك الفعّالة إلى الديار. استخدمه من عنبرك أو حظيرتك: بعد قناة من 10 ثوان تصل راسيًا في محطتك الأم. صُمم لتوفير الطيران الطويل الفارغ في العودة، لا لاستبدال النقل، ولذلك له حدود صارمة.

إلى أين يأخذك
إلى محطتك الأم فقط، التي عيّنتها بـالتعيين كمحطة أم في ترويسة محطة. تأتي سفينتك الفعّالة فقط؛ وكل سفينة أخرى تبقى حيث هي.
القناة
10 ثوان. تلقي ضرر أو قفل سلاح معادٍ أو مؤقت قتال أو مشتبه به أو مطلوب أو قفزة أو عبور أو رسو يقطعها، ولا يُستهلك Tether. لا يُستهلك إلا عند وصولك. تسجيل الخروج أو المغادرة يوقفها أيضًا.
فترة التهدئة
3 ساعات بعد كل وصول، تُحتسب على الخادم، فتبقى حتى بعد تسجيل الخروج. إنها إعادة شحن لا حد يومي: استخدم واحدًا حالما يجهز المحرك.
أين يعمل
من أي رصيف، وفي الطيران في الأنظمة الآمنة. لا يعمل في الفضاء المتنازع عليه أو الخارج عن القانون، ولا داخل حدث صدع أو معقل أو زعيم عالم، ولا في سباق، ولا أثناء التقسيم، ولا مع تشغيل آلي جارٍ، ولا من سفينة هابطة.
أي سفن
كل فئة هيكل حتى سفينة الخط. حاضنات المقاتلات والسفن الرائدة وسفن دعم الأسطول والوحوش الضخمة وسفينة العالم أكبر من ذلك: تحتاج إلى مرسى حقيقي، فحلّق بها إلى الديار.
الشحن
يُسمح بما لا يزيد عن 10 م³ و100,000 رصيد من الشحن على المتن، فتنتقل الذخيرة وعدد الإصلاح والعتاد الشخصي ولا تنتقل رحلة شحن. فرّغ عند رصيف أولًا.

تصنع واحدًا بنفسك على منضدة صناعة من 1 Warp Coil و6 Void Matter و2 Quantum Processor و8 Cryo Isotopes (10 دقائق على المنضدة، قبل مكافآت المهارة)، أو تشتري واحدًا من طيار في السوق. يُباع مخطط في المراكز التجارية للشخصيات غير اللاعبة. يمكن تداول Tethers كأي عنصر آخر.

هل ينقص شيء أو قديم؟ أخبرنا على Discord الخاص بنا. مزيد من الإجابات في الأسئلة الشائعة.