พื้นฐานการบิน#
ยานของคุณบินด้วยคันเร่งที่คงอยู่: W และ S ตั้งค่า มันค้างอยู่ที่ที่คุณปล่อย ตั้งแต่เต็มกำลังไปข้างหน้าจนถึงครึ่งความเร็วถอยหลัง X คือหยุดทั้งหมด การเลี้ยวขึ้นกับรูปแบบการบินของคุณ (บินด้วยเมาส์ เล็งด้วยเมาส์ หรือคีย์บอร์ด ดูการควบคุม) และ A / D กลิ้ง Q / E เคลื่อนข้าง และ R / F เคลื่อนขึ้นลง
- ระบบช่วยบิน (เปิด)
- ค่าเริ่มต้น ยานรักษาความเร็วที่คันเร่งของคุณขอและตัดการลอยเมื่อคุณเลี้ยว เหมือนเครื่องบิน ระบบนำร่องอัตโนมัติบินด้วยระบบนี้เปิดเสมอ
- ระบบช่วยบินปิด
- กด Z ยานรักษาโมเมนตัมไว้: คุณหันหน้าหาเป้าหมายขณะไถลผ่านมัน เคลื่อนข้างวนรอบมัน หรือไหลไปตามแรงเฉื่อยได้ เกจสถานะแสดง FA OFF สีอำพันขณะปิดอยู่ กด Z อีกครั้งเพื่อเปิดกลับ
- บูสต์
- กด Shift ค้างเพื่อพุ่งเกินความเร็วสูงสุดไปไกล เกจบูสต์ลดลงขณะคุณเผา และเติมกลับเมื่อคุณผ่อน ช้าๆ ดังนั้นเก็บไว้บ้างสำหรับหนี
- เครื่องขับดันก๊าซเย็น
- เจ็ตปรับทิศเล็กๆ รอบตัวยานทุกลำพ่นก๊าซเย็นเป็นกรวยสีขาวบางเมื่อยานเลี้ยวหรือเคลื่อนข้าง และยิงอีกทางเพื่อหยุดการเลี้ยว คุณเห็นมันบนยานของคุณและยานใกล้เคียง ระดับเอฟเฟกต์ของคุณกำหนดว่าวาดมากแค่ไหน และลดการเคลื่อนไหวกับลดแสงกะพริบทำให้เบาลง
- เจ็ตยก
- ยานที่ลงจอดได้มีเจ็ตยกก๊าซเย็นอยู่ใต้ตัวยาน มันยิงเมื่อคุณขึ้นบิน ลงจอด และลอยต่ำ: ในอากาศมันก่อเมฆไอน้ำและวงแหวนฝุ่นบนพื้น และบนโลกไร้อากาศเป็นเจ็ตบางที่ปัดเมล็ดทรายขึ้น ระดับเอฟเฟกต์ของคุณกำหนดว่าวาดมากแค่ไหน และลดการเคลื่อนไหวกับลดแสงกะพริบทำให้เบาลง
- การเคลื่อนข้าง
- เครื่องขับดันเคลื่อนข้างดันยานไปด้านข้างและขึ้นหรือลงโดยไม่ต้องหัน เมื่อรวมกับระบบช่วยบินปิด ทำให้คุณหลบได้ขณะที่ปืนยังเล็งเป้า
ตัวยานทุกแบบควบคุมต่างกัน ตัวยานเล็กเลี้ยวเร็วและเร่งแรง ตัวใหญ่เลี้ยวช้าและหยุดช้า ดังนั้นวางแผนการเข้าหาให้ดี หน้าต่างอุปกรณ์แสดงความเร็วสูงสุด ความเร็วบูสต์ ความคล่องตัว และความเร็ววาร์ปของยานคุณเมื่อรวมโมดูลและสกิลแล้ว สกิลการบังคับยานและการนำทางช่วยปรับปรุงมัน
ไดรฟ์ครูซ#
กด G เพื่อใช้ไดรฟ์ครูซ: การบินเร็วและอิสระภายในระบบโดยไม่ต้องเลือกจุดหมาย ชาร์จ 3 วินาที (กด G อีกครั้งระหว่างชาร์จเพื่อยกเลิก) แล้วพาคุณไปตามหัวยาน ความเร็วครูซเพิ่มตามระยะห่างจากวัตถุที่ใกล้ที่สุด จึงช้าใกล้ดาวเคราะห์หรือสถานี และเร็วมากในที่โล่ง การเลี้ยวนุ่มนวลกว่าขณะครูซ
- ครูซจะไม่ทำงานใกล้สถานีหรือประตู (โครงสร้างล็อกมวลไดรฟ์) และเริ่มภายในชั้นบรรยากาศไม่ได้
- มันหลุดออกเองก่อนที่คุณจะบินชนสถานีหรือประตู และเมื่อคุณเข้าชั้นบรรยากาศ
- กด G หรือ X เพื่อหลุดออกเอง ใช้ครูซเพื่อมองรอบๆ ไปยังจุดที่ไม่มีเครื่องหมาย หรือเข้าใกล้ดาวเคราะห์เพื่อลงจอด: ภายใน 75 กม. จากพื้นผิวของโลกที่ลงจอดได้ Y เริ่มตัวช่วยลงจอด
ความเร็วในการบินของตัวยานทุกแบบ#
ตารางแสดงค่าพื้นฐานของตัวยานแต่ละแบบก่อนโมดูลและสกิล Fairwind เป็นตัวยานที่เร็วที่สุดในการบินปกติ เวลาปรับแนวคือเวลาที่ตัวยานต้องใช้เพื่อหันแนวก่อนวาร์ป คอลัมน์สุดท้ายคือเวลาที่วาร์ปหนึ่ง AU ใช้เมื่อปรับแนวแล้ว (การวาร์ปส่วนใหญ่ภายในระบบสั้นกว่า)
ความเร็ว เวลาปรับแนว และความเร็ววาร์ป (ตัวยานทุกแบบ)
| ตัวยาน | คลาส | ความเร็วสูงสุด | ความเร็วบูสต์ | เวลาปรับแนว | ความเร็ววาร์ป | วาร์ป 1 AU |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dartwing | Outrider | 380 m/s | 720 m/s | 2 s | 0.282 AU/s | 8.1 s |
| Delver | Prospector | 180 m/s | 300 m/s | 4 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Fairwind | Circuit Ship | 470 m/s | 860 m/s | 1.6 s | 0.301 AU/s | 7.8 s |
| Nightjar | Torpedo Craft | 300 m/s | 560 m/s | 2.5 s | 0.262 AU/s | 8.6 s |
| Sparrow | Skirmisher | 260 m/s | 480 m/s | 3 s | 0.241 AU/s | 9.2 s |
| Wayfarer | นักบุกเบิก | 290 m/s | 520 m/s | 2.4 s | 0.310 AU/s | 7.8 s |
| Furrow | Prospector | 170 m/s | 290 m/s | 4.5 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Gleaner | นักบุกเบิก | 210 m/s | 380 m/s | 4 s | 0.251 AU/s | 9.0 s |
| Halberd | Gunship | 210 m/s | 380 m/s | 5 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Hewer | Prospector | 165 m/s | 280 m/s | 5 s | 0.213 AU/s | 10.2 s |
| Palisade | Skirmisher | 225 m/s | 410 m/s | 3.6 s | 0.236 AU/s | 9.4 s |
| Peregrine | Hauler | 195 m/s | 330 m/s | 4.5 s | 0.251 AU/s | 9.0 s |
| Suture | Mender | 205 m/s | 360 m/s | 5 s | 0.222 AU/s | 9.8 s |
| Astrolabe | นักบุกเบิก | 285 m/s | 520 m/s | 3 s | 0.327 AU/s | 7.6 s |
| เชิงเทิน | Warship | 150 m/s | 250 m/s | 7 s | 0.193 AU/s | 11.0 s |
| Carrion | Raider | 190 m/s | 330 m/s | 6 s | 0.213 AU/s | 10.1 s |
| Driftcomber | Hauler | 120 m/s | 190 m/s | 9 s | 0.187 AU/s | 11.3 s |
| Lifeline | Mender | 140 m/s | 235 m/s | 7 s | 0.198 AU/s | 10.8 s |
| Longsight | นักบุกเบิก | 270 m/s | 500 m/s | 3.2 s | 0.336 AU/s | 7.6 s |
| Mule | Hauler | 110 m/s | 180 m/s | 10 s | 0.179 AU/s | 11.8 s |
| Quarrier | Dredge | 95 m/s | 150 m/s | 10 s | 0.179 AU/s | 11.8 s |
| Quiver | Warship | 155 m/s | 260 m/s | 7 s | 0.193 AU/s | 11.0 s |
| Antiphon | Mender | 130 m/s | 215 m/s | 9.5 s | 0.176 AU/s | 11.8 s |
| Assize | Gunship | 245 m/s | 420 m/s | 5.4 s | 0.213 AU/s | 10.1 s |
| Ballista | Heavy Warship | 125 m/s | 205 m/s | 12 s | 0.167 AU/s | 12.3 s |
| Filigree | Outrider | 420 m/s | 790 m/s | 1.8 s | 0.293 AU/s | 7.9 s |
| Herald | Doctrine Ship | 122 m/s | 200 m/s | 12 s | 0.170 AU/s | 12.2 s |
| Ironclad | Heavy Warship | 120 m/s | 200 m/s | 12 s | 0.164 AU/s | 12.5 s |
| Stonecutter | Dredge | 80 m/s | 130 m/s | 12 s | 0.164 AU/s | 12.7 s |
| Tradewind | Hauler | 90 m/s | 140 m/s | 14 s | 0.164 AU/s | 12.6 s |
| Cataract | Ship of the Line | 78 m/s | 128 m/s | 17 s | 0.142 AU/s | 14.2 s |
| Dovecote | Fighter Tender | 90 m/s | 148 m/s | 15 s | 0.142 AU/s | 14.2 s |
| Lazaret | Mender | 105 m/s | 172 m/s | 12.5 s | 0.158 AU/s | 13.0 s |
| Mattock | Dredge | 78 m/s | 125 m/s | 13 s | 0.164 AU/s | 12.7 s |
| Menhir | Ship of the Line | 92 m/s | 150 m/s | 14.5 s | 0.145 AU/s | 13.9 s |
| Monolith | Ship of the Line | 85 m/s | 140 m/s | 16 s | 0.139 AU/s | 14.5 s |
| Colossus | Fighter Tender | 55 m/s | 80 m/s | 30 s | 0.112 AU/s | 16.6 s |
| Mangonel | Ship of the Line | 52 m/s | 76 m/s | 30 s | 0.112 AU/s | 16.6 s |
| Portcullis | Fighter Tender | 64 m/s | 92 m/s | 25 s | 0.116 AU/s | 16.2 s |
| Sanctuary | Fleet Support Ship | 62 m/s | 90 m/s | 26 s | 0.120 AU/s | 16.0 s |
| Trebuchet | Ship of the Line | 50 m/s | 72 m/s | 31 s | 0.110 AU/s | 16.8 s |
| Anvil | Flagship | 40 m/s | 58 m/s | 44 s | 0.099 AU/s | 17.9 s |
| Hegemon | Flagship | 46 m/s | 66 m/s | 36 s | 0.104 AU/s | 17.4 s |
| Quarrel | Flagship | 44 m/s | 64 m/s | 40 s | 0.102 AU/s | 17.6 s |
| Vespiary | Fighter Tender | 50 m/s | 72 m/s | 33 s | 0.108 AU/s | 17.0 s |
| Aerie | Behemoth | 33 m/s | 48 m/s | 50 s | 0.090 AU/s | 19.0 s |
| Asterion | Behemoth | 30 m/s | 44 m/s | 55 s | 0.087 AU/s | 19.3 s |
| Borealis | Behemoth | 28 m/s | 41 m/s | 58 s | 0.085 AU/s | 19.7 s |
| Firmament | Behemoth | 30 m/s | 44 m/s | 54 s | 0.087 AU/s | 19.3 s |
| Nacre | Behemoth | 36 m/s | 52 m/s | 48 s | 0.095 AU/s | 18.4 s |
| Ophion | Behemoth | 32 m/s | 46 m/s | 56 s | 0.090 AU/s | 19.0 s |
| Reliquary | Behemoth | 26 m/s | 37 m/s | 66 s | 0.079 AU/s | 20.5 s |
| Meridian | Behemoth | 22 m/s | 32 m/s | 72 s | 0.077 AU/s | 21.0 s |
| Tellurion | Worldship | 12 m/s | 16 m/s | 110 s | 0.061 AU/s | 24.4 s |
จากข้อมูลของเกมเอง
วาร์ป#

วาร์ปพาคุณตรงไปยังสิ่งใดในระบบ: สถานี ประตู ดาวเคราะห์ แถบ ไซต์ หรือยานลำอื่นที่อยู่ไกล เลือกจุดหมายในรายการยุทธวิธีหรือในอวกาศ แล้วกด J (หรือ วาร์ปไป บนการ์ดเป้าหมาย)
- ปรับแนว
ยานหันหัวไปทางจุดหมาย หน้าจอขึ้นว่า Aligning for warp ตัวยานที่หนักกว่าใช้เวลานานกว่า
- ชาร์จและวาร์ป
ไดรฟ์ชาร์จและยานเข้าสู่วาร์ป ขณะอยู่ในวาร์ปคุณไม่ถูกทำความเสียหาย
- หลุดออก
ยานชะลอและมาถึงที่ระยะปลอดภัยจากจุดหมาย: ข้างสถานี ใกล้ประตู หรือสูงจากดาวเคราะห์ที่ลงจอดได้ประมาณ 70 กม.
- วาร์ปทั้งหมดของตัวยานเล็ก รวมการปรับแนว ใช้เวลาน้อยกว่าสิบวินาทีมากสำหรับการเดินทางส่วนใหญ่ ตัวยานที่ใหญ่กว่าปรับแนวและวาร์ปช้ากว่า และตัวที่ใหญ่ที่สุดใช้เวลาส่วนใหญ่ของการเดินทางไปกับการปรับแนว
- วาร์ปต้องมีระยะ: สำหรับเทห์ฟากฟ้าที่ใกล้กว่า 20 กม. ให้ใช้การกระทำเทียบท่า กระโดด หรือลงจอดที่อยู่ใกล้แทน (มันบินพาคุณไปที่นั่นโดยตรง)
- คุณวาร์ปไม่ได้ขณะลงจอดหรืออยู่ในชั้นบรรยากาศ: ไต่ออกไปก่อน การวาร์ปไปยังดาวเคราะห์ที่ลงจอดได้ปล่อยคุณที่สูงประมาณ 70 กม. อยู่ในระยะลงจอด
- เส้นทางวาร์ปโค้งอ้อมดาวและดาวเคราะห์ที่ขวางอยู่ และจุดหลุดออกถูกดึงถอยหลังเพื่อให้คุณไม่เคยมาถึงภายในโครงสร้าง
- X ระหว่างการปรับแนวยกเลิกวาร์ป
ประตูและการกระโดด#

ประตูกระโดดเชื่อมระบบดาวเป็นเครือข่ายเลน เลือกประตูแล้วกด J: จากที่ไกล ยานของคุณวาร์ปไปที่ประตูและกระโดดเมื่อมาถึง ภายใน 3.5 กม. จากมัน การกระโดดเริ่มทันที ฉากผ่านสั้นๆ เล่นและคุณมาถึงประตูคู่ในระบบถัดไป
- คุณมาถึงพร้อมช่วงผ่อนผันสั้นๆ จึงมีเวลาครู่หนึ่งมองรอบๆ ก่อนที่ใครจะทำร้ายคุณได้ ช่วงนี้จบทันทีที่คุณเคลื่อนที่ ล็อกเป้า ยิง หรือเปิดโมดูล
- การควบคุมประตูปฏิเสธอาชญากร ในพื้นที่ปลอดภัย: ขณะที่คุณถูกทำเครื่องหมายเป็นอาชญากรที่นั่น คุณกระโดดไม่ได้ ดูกฎหมาย
- ตัวจับเวลาการรบ: หนึ่งนาทีหลังคุณสร้างความเสียหายแก่นักบินคนอื่นหรือมาร์แชล คุณกระโดดหรือเทียบท่าไม่ได้
- ประตูสมาชิก นำไปสู่ภูมิภาคสมาชิกของ Vanguard การควบคุมประตูปล่อยผ่านเฉพาะนักบิน Vanguard Charter เท่านั้น ระบบอื่นทุกแห่งเปิดให้ทุกคน
- ตัวยาน Behemoth กระโดดจากไกลขึ้นเล็กน้อย เพราะใหญ่เกินกว่าจะเข้าใกล้ประตู
- ตั้งค่า › การเล่น ฉากเดินทาง สลับอุโมงค์กระโดดเป็นการเปลี่ยนฉากที่เร็วและง่ายกว่าได้
แกนกลางเป็นที่ตั้งของสามมหาอำนาจ พ้นท่อส่งอันยาวไกลไปคือภูมิภาคชายแดน และพ้นไปจากนั้นคือ Far Ring ที่แผนที่เริ่มเลือน
| ระบบ | ภูมิภาค | เปิดให้ทุกคน | ภูมิภาคสมาชิก Vanguard |
|---|---|---|---|
| 1,725 | 44 | 665 | 1,060 |
จากข้อมูลของเกมเอง
แผนที่กาแล็กซี#
กด M เพื่อเปิดแผนที่กาแล็กซี: ทุกระบบดาวเป็นจุดแสง ระบายสีตามความปลอดภัย เชื่อมด้วยเลนกระโดด พร้อมเส้นขอบและชื่อภูมิภาค อาณาเขตของฝ่ายและแคลน และเส้นทางของคุณ

- การเคลื่อนที่รอบแผนที่
- ลากเพื่อหมุน ลากด้วยปุ่มขวาหรือกด Shift ค้างแล้วลากเพื่อเลื่อน และใช้ลูกกลิ้งเพื่อซูมที่เคอร์เซอร์ ดับเบิลคลิกระบบเพื่อพามุมมองไปที่มัน ฉัน จัดกึ่งกลางที่ระบบของคุณ กาแล็กซี แสดงทุกอย่าง แผนที่เปิดโดยอยู่กึ่งกลางที่ระบบของคุณแล้ว ที่ระดับซูมเดียวกับ ฉัน ถ้าคุณเปิดเพื่อเดินทางไปอีกระบบ (จากการ์ดนำร่องอัตโนมัติ เป้าหมายเควสต์ หรือเส้นทาง) มันจะคงกาแล็กซีทั้งหมดไว้โดยเลือกจุดหมายนั้นแทน เปิดแผนที่โดยโฟกัสที่ตัวฉัน ใน ตั้งค่า › เกม ปิดการจัดกึ่งกลางได้ บนทัชสกรีน: ลากเพื่อหมุน บีบนิ้วเพื่อซูม ใช้สองนิ้วเพื่อเลื่อน
- ค้นหา
- พิมพ์ชื่อระบบหรือภูมิภาค (กด / เพื่อกระโดดไปช่องค้นหา) แล้วเลือกผลลัพธ์เพื่อพามุมมองไปที่นั่น
- แผงระบบ
- คลิกระบบเพื่อดูระดับความปลอดภัย ภูมิภาค ฝ่ายที่เป็นเจ้าของ สถานี จุดสังเกต และดาวเคราะห์ รายการโปรดของคุณที่นั่น และเส้นทางไปยังมัน
- การ์ดเมื่อวางเมาส์
- วางเมาส์เหนือระบบเพื่อดูการ์ดย่อ: ชื่อ ความปลอดภัย ฝ่าย และสิ่งที่น่าสนใจที่นั่น เช่นอาณานิคมของคุณ มันบอกด้วยว่าระบบพลุกพล่านแค่ไหน (ว่างเปล่า นักบินไม่กี่คน นักบินบางส่วน ระบบพลุกพล่าน หรือแออัดมาก) ไม่เคยบอกจำนวนที่แน่นอน และสำหรับระบบที่แคลนครอบครอง บอกเจ้าของ ระดับป้อมปราการ การป้องกัน และการโจมตีที่กำลังเกิดขึ้น
- คำอธิบายสัญลักษณ์
- อธิบายทุกสี วง และสัญลักษณ์บนแผนที่
- เลเยอร์
- เปิดหรือปิด: เลนกระโดด ชื่อภูมิภาค เส้นขอบภูมิภาค อาณาเขตของฝ่าย อาณาเขตของแคลน ภูมิภาคสมาชิก Vanguard ปรากฏการณ์การทำแผนที่ ท่าแข่ง สถานี สถานีผู้เล่น เป้าหมายการล่าของคุณ อาณานิคมของคุณ ฝูงบินผู้คุ้มกันรับจ้าง และรายการโปรดของคุณ
- ไฮไลต์ความปลอดภัย
- หรี่ทุกอย่างยกเว้นระบบปลอดภัย แย่งชิง หรือไร้กฎหมาย เพื่อดูแวบเดียวว่าพื้นที่ปลอดภัยสิ้นสุดที่ใด
ความปลอดภัย#
แต่ละระบบมีระดับความปลอดภัย แผนที่ระบายสีระบบจากน้ำเงินและเขียว (ปลอดภัยที่สุด) ผ่านเหลืองและส้มไปจนถึงแดง (ไร้กฎหมาย) ระดับนี้กำหนดว่าระบบอยู่ในสามแถบใด:
| แถบ | ระดับ | ระบบ | ความหมาย |
|---|---|---|---|
| Secure | 0.5 ถึง 1.0 | 489 | มาร์แชลของ Accord ลาดตระเวนและตอบโต้อาชญากรรม โจรสลัดหายากและอ่อนแอตามแถบ การโจมตีนักบินคนอื่นเป็นอาชญากรรม |
| Contested | 0.1 ถึง 0.4 | 635 | ไม่มีตำรวจ โจรสลัดมาเป็นฝูง การโจมตีนักบินเสียชื่อเสียงด้านกฎหมายและทำให้คุณเป็นอาชญากรชั่วระยะหนึ่ง |
| Lawless | 0 และต่ำกว่า | 601 | ไม่มีตำรวจและไม่มีโทษ: ใครก็โจมตีใครก็ได้ ไซต์ แร่ และซากยานที่มั่งคั่งที่สุดอยู่ที่นี่ |
จากข้อมูลของเกมเอง
เครื่องหมายหมายถึงอะไร#
- ดาวที่ใหญ่กว่าคือเมืองหลวงของฝ่าย ฮาโลสีของฝ่ายหมายถึงอาณาเขตของมัน ฮาโลสีม่วงพร้อมแท็กหมายถึงของแคลน
- เลนเส้นประคือท่อส่งยาว เลนที่ยาว 38 ปีแสงขึ้นไป
- วงแดงกะพริบคือการบุกของ Crown ที่กำลังเกิดขึ้น วงม่วงคือ Wandering Singularity
- เส้นทางของคุณวาดเป็นสีทอง ระบบของคุณเองมีวงสีฟ้า และระบบที่เลือกมีวงสีทองซีด
- เพชรหมายถึงประตูสมาชิก และวงหมายถึงระบบในภูมิภาคสมาชิกของ Vanguard
มินิแมป#
คุณไม่ต้องเปิดแผนที่กาแล็กซีเพื่อหาทาง มินิแมปคือสโคปกลมเล็กๆ บน HUD การบินที่แสดงระบบรอบยานของคุณจากด้านบน: ยานของคุณอยู่ตรงกลาง ดาว ดาวเคราะห์ ดวงจันทร์ แถบ สถานี ประตู ไซต์ที่คุณรู้จัก และยานกับซากยานบนกริด พร้อมเส้นทางที่คุณวางและเป้าหมายเควสต์ที่ติดตามอยู่
- การอ่านมัน
- ที่สเกลท้องถิ่น หัวยานของคุณชี้ไปด้านบนและเครื่องหมายสีขาวเล็กๆ บนขอบคือทิศเหนือ ที่สเกลระบบ ทิศเหนืออยู่ด้านบนและดาวเคราะห์อยู่นิ่งบนวงโคจร ยานใช้รูปร่างเดียวกับยุทธวิธี: วงกลมคือฝ่ายเดียวกัน สามเหลี่ยมคือศัตรู สี่เหลี่ยมคือเป็นกลาง และเพชรคืออาชญากร เพชรสีฟ้าคือประตูถัดไปหรือจุดหมายของคุณ เพชรสีทองคือเป้าหมายเควสต์ของคุณ ไกลเกินระยะ มันเป็นลูกศรบนขอบ
- ซูม
- ปุ่ม + และ − ไล่ผ่านห้าระยะท้องถิ่น ตั้งแต่ 15 กม. สำหรับการสู้ไปจนถึง 4,000 กม. แล้วทั้งระบบ ปุ่มกลางแสดงระยะและสลับระหว่างสเกลท้องถิ่นกับระบบ
- ตัวกรอง
- ปุ่มกรวยบนแถบบนของสโคปเปิดป็อปโอเวอร์ ตัวกรอง (ชีตด้านล่างบนโทรศัพท์) พร้อมหมวดเดียวกับยุทธวิธี: ผู้เล่น ศัตรู NPC สถานี ด่านการค้า ประตู ก้อนหิน ซากยาน ไซต์ และเทห์ฟากฟ้า แต่ละหมวดเป็นสวิตช์ พร้อมตัวนับบนปุ่มขณะที่มีบางอย่างถูกซ่อน เส้นทางของคุณ เป้าหมายเควสต์ ไฟตามฤดูกาล และยานของคุณเองไม่เคยถูกซ่อน ยานถูกวาดก่อน ใกล้สุดก่อน เพื่อไม่ให้แถบที่เต็มด้วยหินบดบังยานรอบตัวคุณ และเพื่อนร่วมทีมที่อยู่นอกระยะเซนเซอร์ยังแสดงอยู่
- เปิดแผนที่
- คลิกหรือแตะที่ว่างบนสโคปเพื่อเปิดแผนที่กาแล็กซี
- เลือกบางอย่าง
- วางเมาส์ (เมาส์) หรือแตะวัตถุหรือยานเพื่อดูชื่อและระยะทาง การแตะยังเลือกมันเหมือนแถวในยุทธวิธี และเสนอ วาร์ปไป กระโดด หรือ เทียบท่า และ ตั้งจุดหมาย
- กดสโคปค้างครึ่งวินาทีแล้วลากเพื่อย้าย หรือใช้ แก้ไขเลย์เอาต์ HUD ด้วยคีย์บอร์ด โฟกัสมันแล้วใช้ปุ่มลูกศร Home คืนมันกลับที่เดิม
- ตั้งค่า › เกม › ส่วนติดต่อผู้ใช้: เปิดหรือปิดมินิแมป เลือกขนาดและความโปร่งใสของแผง และรีเซ็ตตำแหน่ง เปิดอยู่โดยปริยาย ยกเว้นบนโทรศัพท์ที่มุมจอเป็นของปุ่มควบคุมการบิน
- เมื่อคุณลงจอดบนโลก สโคปแสดงพื้นดินแทน (การบินต่ำเหนือโลกยังคงแผนที่อวกาศไว้): แผนที่พื้นผิวของโลกรอบยานคุณ หัวยานชี้ขึ้น พร้อมท่าอวกาศ อาณานิคม นักบินอื่น และจุดนำทางของคุณ ปุ่ม + และ − ไล่ผ่านสี่ระยะ (1 ถึง 64 กม.) การแตะพื้นว่างหรือปุ่มกลางเปิดแผนที่พื้นผิวเต็ม และการแตะเครื่องหมายเสนอการกระทำของมัน เหนือก๊าซยักษ์ที่ไม่มีพื้น มันซ่อนไว้ การซ่อนมันไม่เคยส่งคำสั่งไปยังยาน
แผนที่ระบบและพื้นผิว#
แผนที่กาแล็กซีลึกกว่าดวงดาว ซูมเข้าที่ระบบ หรือกด แผนที่ระบบ บนการ์ดของมัน แล้วคุณจะได้แผนภาพของระบบ: ดาว ดาวเคราะห์บนวงโคจรตามทิศจริง ดวงจันทร์รอบมัน แถบและประตู และยานของคุณ เป็นแผนผังไม่ได้อยู่ในสเกลจริง เลือกโลกเพื่อดูการ์ด แล้วเปิด แผนที่พื้นผิว ของมันด้วยปุ่ม ดับเบิลคลิก Enter หรือซูมเข้าที่มัน แท็บด้านบนพาคุณกลับขึ้นไปที่ระบบหรือกาแล็กซี
- แผนที่พื้นผิว
- ดาวเคราะห์และดวงจันทร์ทุกดวงมีแผนที่พื้นดิน วาดจากภูมิประเทศเดียวกับที่คุณบินผ่าน: ทะเล ชายฝั่ง ป่า น้ำแข็ง หน้าผา และหลุมอุกกาบาต ส่องสว่างจากซ้ายบน มันคมชัดขึ้นเมื่อคุณซูม จากทั้งโลกลงไปถึงไม่กี่เมตรต่อพิกเซล ก๊าซยักษ์แสดงยอดเมฆ เพราะไม่มีพื้น
- เครื่องหมาย
- ท่าอวกาศและด่านหน้า อาณานิคม (ของคุณสีเขียว ของเพื่อนแคลนสีฟ้า ของคนอื่นสีอำพัน) พื้นที่อาณานิคมว่าง นักบินอื่น อีเวนต์ดาวเคราะห์เหนือหัว ยานและทิศทางของคุณ จุดหมายที่คุณวาง และจุดนำทางของคุณเอง บนดวงจันทร์ยังทำเครื่องหมายแหล่งสกัดที่คุณทำแผนที่ไว้ Seismic Beacon ที่ตั้งอยู่ตอนนี้ แท่นขุด และพื้นที่ที่บีคอนซึ่งวางขณะคุณลงจอดจะครอบคลุม
- เลเยอร์และคำอธิบายสัญลักษณ์
- เลเยอร์ เปิดหรือปิดเครื่องหมายแต่ละชนิดและกริดละติจูดลองจิจูด คำอธิบายสัญลักษณ์ ตั้งชื่อทุกสัญลักษณ์ การ์ดด้านข้างแสดงรายการสิ่งที่อยู่บนแผนที่: คลิกรายการเพื่อพาแผนที่ไปที่มัน
- การกระทำ
- คลิกหรือแตะเครื่องหมายเพื่อดูการกระทำของมัน: เดินทางและลงจอด ที่ท่าอวกาศ เปิดอาณานิคม ตั้งจุดหมาย วาร์ปไปวงโคจร วางแผนอาณานิคม บนพื้นที่ว่าง คลิกขวาที่พื้นว่าง หรือกดค้างบนทัชสกรีน เพื่อวางจุดนำทางที่คงอยู่บนแผนที่และมินิแมป
- นักบิน
- นักบินอื่นปรากฏเฉพาะเมื่อยุทธวิธีจะแสดงรายการพวกเขา แผนที่จึงไม่เคยแสดงมากกว่าที่เซนเซอร์ของคุณเห็น
- เมาส์: ลากเพื่อเลื่อน ลูกกลิ้งเพื่อซูมที่เคอร์เซอร์ ดับเบิลคลิกเพื่อซูมเข้า ทัชสกรีน: ลาก บีบนิ้ว และกดพื้นค้างเพื่อวางจุดนำทาง คีย์บอร์ด: ปุ่มลูกศรเลื่อน + และ − ซูม Home แสดงทั้งโลก [ และ ] ไล่ผ่านเครื่องหมาย P วางจุดนำทาง คอนโทรลเลอร์เลื่อนด้วยคันบังคับซ้ายและซูมด้วยทริกเกอร์
เส้นทางและนำร่องอัตโนมัติ#
คุณไม่ต้องบินการเดินทางไกลด้วยมือ ทุกอย่างในเกมที่มีที่ตั้ง (ภารกิจ เควสต์ สัญญา อาณานิคม กองเรือของคุณ บอสโลก เรด การพบเห็น ออเดอร์ตลาด และระบบใดบนแผนที่) มีปุ่ม เดินทาง ที่วางเส้นทางและบินให้คุณ
- เลือกจุดหมาย
เปิดแผนที่กาแล็กซีด้วย M แล้วคลิกระบบที่ต้องการ (หรือใช้เดินทางบนภารกิจ เควสต์ หรือออเดอร์ตลาด)
- เลือกเส้นทาง
ในแผงระบบ เลือก สั้นที่สุด (กระโดดน้อยที่สุด) หรือ ปลอดภัยที่สุด (ระบบแย่งชิงและไร้กฎหมายน้อยที่สุด) แผงแสดงว่าเส้นทางผ่านระบบปลอดภัย แย่งชิง และไร้กฎหมายกี่ระบบ และตัวเลขของอีกเส้นทางไว้เปรียบเทียบ
- เดินทางหรือตั้งไว้
เดินทางไปที่นี่ เริ่มทันที ตั้งจุดหมาย แค่วางเส้นทาง: มันปรากฏในการ์ดจุดหมายบน HUD ของคุณ พร้อมใช้ภายหลัง
- บินไป
นำร่องอัตโนมัติพาคุณออกจากท่าถ้าจำเป็น วาร์ปไปที่ประตูแต่ละแห่ง กระโดด และเมื่อมาถึงจะวาร์ปไปจุดหมายและเทียบท่าหรือลงจอด เครื่องหมายสีฟ้าในอวกาศแสดงจุดแวะถัดไป
- เข้าควบคุมเมื่อใดก็ได้
เลี้ยว กด X หรือกด . อีกครั้งเพื่อหยุด กด . (หรือเดินทางในการ์ดจุดหมาย) เพื่อเดินต่อ
- ปุ่ม . บินไปยังจุดหมายที่วางไว้ หรือไปยังเป้าหมายเควสต์ที่ติดตามอยู่เมื่อไม่มีสิ่งที่วางไว้ เพชรสีทองในอวกาศแสดงเป้าหมายเควสต์ถัดไป
- ตัวเลือกสั้นที่สุดหรือปลอดภัยที่สุดของคุณถูกจดจำและนำร่องอัตโนมัติทำตามในทุกการเดินทาง
- การเดินทางใช้เฉพาะเส้นทางที่คุณเข้าได้: นักบินที่ไม่มี Vanguard Charter จะถูกกำหนดเส้นทางอ้อมภูมิภาคสมาชิก
เส้นทางกำหนดเองพร้อมจุดแวะ#
นำร่องอัตโนมัติไม่ต้องไปทางที่สั้นที่สุด วางแผนเส้นทางผ่านระบบที่คุณเลือก และมันผ่านแต่ละแห่งตามลำดับ: วงรอบการค้า ทัวร์อาณานิคมของคุณ ทางอ้อมรอบกระเป๋าไร้กฎหมาย หรือแวะพบเพื่อน
- เพิ่มจุดแวะ
บนแผนที่กาแล็กซี เลือกระบบแล้วกด เพิ่มจุดแวะ (หรือ W หรือกด Alt ค้างแล้วคลิกระบบ บนทัชสกรีนให้กดนิ้วค้างที่ระบบ) จุดแวะสุดท้ายคือจุดหมายของคุณ หนึ่งเส้นทางมีได้สูงสุด 20 จุดแวะ
- จัดเรียง
การ์ดเส้นทางที่กำหนดเองแสดงจุดแวะตามลำดับพร้อมจำนวนการกระโดดของแต่ละช่วงและยอดรวม และเส้นทางทั้งหมดเข้าระบบปลอดภัย แย่งชิง และไร้กฎหมายกี่ระบบ ย้ายจุดแวะให้เร็วขึ้นหรือช้าลงด้วยลูกศร ลบด้วยกากบาท หรือ ล้าง เส้นทาง สั้นที่สุด และ ปลอดภัยที่สุด ใช้กับทุกช่วง
- บินไป
เดินทางตามเส้นทาง เริ่มนำร่องอัตโนมัติทันที ตั้งเส้นทาง แค่วางเส้นทาง เส้นทางถูกวาดเป็นสีทองบนแผนที่พร้อมวงที่มีเลข และจุดแวะถัดไปคือวงที่เติมสี
- การ์ดนำร่องอัตโนมัติระบุจุดแวะที่ยังอยู่ข้างหน้า (แถบแสดงเป็นเพชร) และ ยกเลิก ล้างทั้งเส้นทาง ปุ่ม . หยุดและเดินต่อเหมือนเดิม
- เส้นทางอยู่รอดผ่านการเทียบท่า การกระโดดผ่านประตู และการออกจากระบบ: มันกลับมาเป็นเส้นทางที่วางไว้ในครั้งถัดไปที่คุณเล่นบนอุปกรณ์เดียวกัน
- ทุกการกระโดดและวาร์ปยังถูกเซิร์ฟเวอร์ตรวจทีละช่วง เส้นทางกำหนดเองจึงไม่มีทางพาคุณไปที่ที่คุณไปด้วยมือไม่ได้ เช่นภูมิภาคสมาชิกของ Vanguard โดยไม่มี Charter
เดินทางไปที่ใกล้สุด#
หน้าต่างสกิลมี เดินทางไปที่ใกล้สุด บนสิ่งปลดล็อกที่คุณใช้ได้: แถบที่ใกล้สุดที่มีแร่ที่คุณขุดได้ โลกที่ใกล้สุดที่มีทรัพยากรดาวเคราะห์ ไซต์การรบของเทียร์หนึ่ง ระบบที่มีไซต์ลับตามเลเวลของคุณ โลกที่จะตั้งอาณานิคม และอื่นๆ ตลาดและหน้าต่างทรัพยากรมี ค้นหาแหล่งที่ใกล้ที่สุด สำหรับแร่และวัสดุดาวเคราะห์ ใกล้ที่สุดหมายถึงกระโดดน้อยที่สุด แล้วการบินสั้นที่สุดในระบบนั้น และคุณจำกัดการค้นหาได้ที่พื้นที่ปลอดภัยเท่านั้น ปลอดภัยและแย่งชิง หรือที่ใดก็ได้
รายการโปรด#
ติดดาวสถานที่ใดก็ได้เพื่อให้คลิกเดียวถึง แตะ ☆ บนการ์ดเป้าหมาย แถวในยุทธวิธี สถานี ดาวเคราะห์ อาณานิคม ระบบบนแผนที่กาแล็กซี หรือผลลัพธ์ของเดินทางไปที่ใกล้สุด กด ' (หรือรายการโปรดในแถบเมนู) เพื่อเปิดหน้าต่างรายการโปรด
- รายการโปรดถูกจัดกลุ่มตามระบบ ใกล้สุดก่อน และเรียงตามโฟลเดอร์และชื่อภายในแต่ละระบบ
- ตั้งชื่อให้แต่ละอัน (สูงสุด 40 ตัวอักษร) โฟลเดอร์ (สูงสุด 24 เช่น การค้า การขุดแร่ หรือ PvP) โน้ต (สูงสุด 200) และแท็กสีหนึ่งใน 7 สี คลิกดาวในแถวเพื่อวนสี
- การค้นหาจับคู่ชื่อ โฟลเดอร์ โน้ต และชื่อระบบ และตัวเลือกโฟลเดอร์แสดงทีละโฟลเดอร์
- คลิกเดียวบินไปที่นั่นผ่านการเดินทางปกติ: สถานีและท่าอวกาศเทียบท่า โลกลงจอดได้ สิ่งอื่นวาร์ป และระบบอื่นวางเส้นทางประตูก่อน
- บันทึกตำแหน่งของฉัน (ในอวกาศ) เก็บจุดที่ยานคุณอยู่ตอนนี้ การวาร์ปกลับไปที่นั่นใช้กฎวาร์ปปกติ จุดที่บันทึกต้องอยู่ในที่โล่ง: สูงจากโลกใดอย่างน้อย 60 กม. และห่างจากดาวมาก
- สองสวิตช์แสดงรายการโปรดของคุณเป็นดาวเล็กๆ ในอวกาศและบนแผนที่กาแล็กซี
- สถานีผู้เล่น ติดดาวได้เหมือนสถานี NPC จากโรงเก็บยาน การ์ดเป้าหมาย หรือแผนที่กาแล็กซี ดาวบนสถานีหายไปเมื่อสถานีนั้นถูกปล่อย
- นักบินเก็บรายการโปรดได้สูงสุด 100 รายการ นักบิน Vanguard เก็บได้ 250
รายการยุทธวิธี#
รายการโปรดในเมนูตัวกรองแสดงเฉพาะจุดหมายที่บันทึกในระบบปัจจุบันของคุณ มันใช้ร่วมกับการค้นหาและตัวกรองหมวดหมู่ได้ ทั้งหมด ล้างมัน การเพิ่มหรือลบรายการโปรดอัปเดตรายการโดยไม่เปลี่ยนงานที่กำลังทำอยู่ของคุณ
รายการยุทธวิธีทางขวาของ HUD แสดงทุกสิ่งรอบตัวคุณ: ยาน สถานี ประตู ดาวเคราะห์และดวงจันทร์ แถบและดาวเคราะห์น้อย ซากยานและไซต์ แต่ละอันมีไอคอน ชื่อ และระยะทาง คลิกแถวเพื่อเลือก (การ์ดของมันปรากฏเหนือรายการ) ดับเบิลคลิกเพื่อเลือกและทำการกระทำตามบริบท เหมือน J

ค้นหา#
พิมพ์ในช่องค้นหา (หรือกด Ctrl + F) เพื่อกรองตามชื่อ ประเภท หรือยาน: ลองชื่อสถานี "ประตู" "ดาวเคราะห์น้อย" ชื่อตัวยาน หรือคำบอกสถานะอย่าง "ศัตรู" หรือ "กระชับมิตร" Enter เลือกรายการแรกที่ตรง Esc ล้างช่อง แล้วออกจากมัน
ชิปกรอง#
| ชิป | แสดง |
|---|---|
| ทั้งหมด | ทุกอย่าง (ไม่กรอง) |
| ผู้เล่น | นักบินอื่น |
| ศัตรู | เป้าหมายสงคราม อาชญากร และยานศัตรู |
| NPC | ยานและยานรบที่ไม่ใช่ผู้เล่น |
| สถานี | สถานี ท่าอวกาศ กริดแข่ง และอาณานิคม |
| ประตู | ประตูกระโดด |
| ก้อนหิน | ดาวเคราะห์น้อยและแถบ |
| ซากยาน | ซากยานและยานร้าง |
| เทห์ฟากฟ้า | ดาวเคราะห์ ดวงจันทร์ ดาวฤกษ์ ไซต์ และสถานที่อื่น |
- คลิกหรือแตะชิปเพื่อแสดงเฉพาะชนิดนั้น คลิกชิปเดิมอีกครั้ง (หรือ ทั้งหมด) เพื่อดูทุกอย่าง
- เพื่อรวมชิป กด Ctrl (Cmd บน Mac) หรือ Shift ค้างขณะคลิก หรือกดชิปค้างบนทัชสกรีน: ผู้เล่นและศัตรูด้วยกันแสดงทั้งสอง ทำซ้ำอีกครั้งเพื่อเอาชิปออก
- แต่ละชิปแสดงว่าจะแสดงกี่แถว รีเซ็ต กลับไปที่ทั้งหมด ใกล้สุดก่อน
- แร่ ในเมนูตัวกรองแสดงรายการแร่ในระยะพร้อมจำนวนก้อนหินที่มีแต่ละชนิด: ติ๊กหนึ่งชนิดขึ้นไป (หรือกด เฉพาะ ข้างชนิดหนึ่ง) เพื่อแสดงเฉพาะดาวเคราะห์น้อยและแถบที่มี มันถูกบันทึกกับตัวกรองอื่นของคุณ ทั้งหมด หรือ รีเซ็ต ล้างมัน
- เมนูเรียงลำดับเรียงรายการตามใกล้สุด ชื่อ หรือประเภท ชิปและการเรียงของคุณถูกจดจำ
- เมื่อเรียงตามใกล้สุดโดยไม่มีการค้นหา ดวงจันทร์และสถานีของแต่ละดาวเคราะห์ซ้อนอยู่ใต้มัน ลูกศรเล็กข้างดาวเคราะห์พับมันเก็บ
- แถวยานมีแท็ก HOSTILE, NEUTRAL หรือ FRIENDLY ดาวเคราะห์น้อยที่สูงกว่าเลเวลการขุดแร่ของคุณแสดงกุญแจพร้อมเลเวลที่ต้องใช้
- ส่วนหัวแสดงว่ามองเห็นกี่แถว (และจากกี่แถวเมื่อกรอง) ลูกศรในส่วนหัวพับทั้งรายการ โทรศัพท์เริ่มต้นโดยพับไว้
สีของยาน#
ยานและผู้ติดต่ออื่นถูกระบายสีตามสถานะต่อคุณ ในรายการและบนเครื่องหมายของพวกมันในอวกาศ:
- ทอง
- นักบินและยานที่เป็นกลาง
- ฟ้า
- กระชับมิตร: แคลนและลูกเรือของคุณ
- แดง
- NPC ศัตรู เช่นโจรสลัด Hollow Crown
- ม่วง
- เป้าหมายสงครามและนักบินที่ถูกทำเครื่องหมายเป็นอาชญากร: โจมตีได้ตามกฎหมาย
- ฟ้าซีด
- มาร์แชลของ Accord
ไอคอนการนำทาง#
สถานที่และผู้ติดต่อทุกชนิดมีไอคอนเส้นสีขาวของตัวเอง ไอคอนเดียวกันปรากฏในรายการยุทธวิธี บนการ์ดเป้าหมาย บนแผงระบบของแผนที่กาแล็กซี และบนเครื่องหมายในอวกาศ รูปทรงหนึ่งจึงหมายถึงสิ่งเดียวกันเสมอ
| ไอคอน | หน้าตาเป็นอย่างไร | มันบ่งบอกอะไร |
|---|---|---|
| ดาวฤกษ์ | วงกลมที่มีรังสีสั้นแปดเส้น | ดวงอาทิตย์ของระบบ |
| ดาวเคราะห์หิน | วงกลมที่มีหลุมอุกกาบาต | โลกหิน ทะเลทราย ลาวา และโลกแข็งอื่นๆ |
| ก๊าซยักษ์ | วงกลมเล็กที่มีวงแหวนเอียง | ก๊าซยักษ์ |
| โลกน้ำแข็ง | วงกลมที่มีแถบพาดผ่าน | โลกที่เยือกแข็ง |
| โลกมหาสมุทร | วงกลมที่มีเส้นคลื่นสองเส้น | โลกมหาสมุทร |
| ดวงจันทร์ | เสี้ยวพระจันทร์ | ดวงจันทร์ |
| สถานี | หกเหลี่ยมที่มีจุดตรงกลาง | สถานีโคจร: เทียบท่า ค้าขาย ซ่อม และติดตั้งที่นี่ |
| ท่าอวกาศ | ลูกศรชี้ลงเหนือแท่นลงจอด | ท่าอวกาศบนดาวเคราะห์: ลงจอดบนแท่นเพื่อเทียบท่า |
| ประตู | วงเล็บสองอันล้อมจุด | ประตูกระโดดไปยังระบบอื่น |
| แถบดาวเคราะห์น้อย | เส้นโค้งที่มีก้อนหินกระจาย | แถบดาวเคราะห์น้อย |
| ดาวเคราะห์น้อย | ก้อนหินขรุขระเดี่ยว | ก้อนหินเดี่ยวที่คุณขุดได้ |
| ไซต์ | ดาวสี่แฉก | ไซต์ เช่นไซต์การรบ ทุ่งซากยาน และไซต์ลับที่สแกนพบ |
| ปรากฏการณ์ | วงแหวนล้อมดาวสี่แฉก | ปรากฏการณ์การทำแผนที่ |
| Shatterdrift | เศษแตกสามชิ้น | Shatterdrift สุสานซากสงครามเก่า |
| บีคอน | เสาที่มีส่วนโค้งวิทยุ | บีคอนของแคลน |
| ซิงกูลาริตี | จุดทึบในวงแหวนที่มีขีดสองขีด | Wandering Singularity |
| กระเป๋าดาร์กแมทเทอร์ | วงแหวนเส้นประล้อมจุด | Dark Matter Pocket |
| กริดแข่ง | ธงลายตารางบนเสา | กริดสตาร์ทของท่าแข่ง |
| อาณานิคม | โดมที่มีธง | อาณานิคม |
| ซากยาน | เสาค้ำที่หักและเศษซาก | ซากยานและยานร้างที่คุณเก็บของหรือกู้ซากได้ |
| นักบิน | หัวลูกศรแบบเส้นขอบ | ยานของนักบินอื่น |
| ยาน NPC | หัวลูกศรทึบ | ยานที่ไม่ใช่ผู้เล่น: โจรสลัด มาร์แชล พ่อค้า |
| ยานรบเล็ก | หัวลูกศรทึบขนาดเล็ก | ยานรบโจมตีที่ปล่อยจาก Fighter Tender |
| ขีปนาวุธ | จุดที่มีรอยหางสั้น | ขีปนาวุธที่กำลังบิน |
| ผู้ติดต่อ | วงกลมเล็ก | อย่างอื่นทั้งหมด |
สำหรับยาน สีของไอคอนแสดงสถานะ เหมือนในรายการยุทธวิธี: ทองสำหรับเป็นกลาง ฟ้าสำหรับกระชับมิตร แดงสำหรับ NPC ศัตรู ม่วงสำหรับเป้าหมายสงครามและอาชญากร ฟ้าซีดสำหรับมาร์แชล
การเทียบท่าและออกจากท่า#

สถานีคือท่าจอดปลอดภัยของคุณ เมื่อเทียบท่า ยานของคุณถูกโจมตีไม่ได้ และคุณซ่อม ติดตั้งใหม่ ค้าขาย เก็บยานและไอเท็ม และรับงานได้
- เทียบท่า
- เลือกสถานีแล้วกด J (หรือ เทียบท่า บนการ์ดของมัน) จากที่ไกล ยานของคุณวาร์ปเข้าไปและเทียบท่าเมื่อถึง จากที่ใกล้จะบินเข้าไป กด , เพื่อเทียบท่าที่สถานีใกล้สุดในระบบโดยไม่ต้องเลือกอะไร
- วาร์ปฉุกเฉิน
- B (หรือ วาร์ปฉุกเฉิน ในแผงการรบ) วาร์ปไปสถานีใกล้สุดและเทียบท่า ใช้ทันทีที่การสู้เริ่มเสียเปรียบ
- ท่าอวกาศ
- ท่าอวกาศบนดาวเคราะห์เทียบท่าด้วยการลงจอดบนแท่น: เลือกท่าอวกาศแล้วกด ลงจอดที่ท่าอวกาศ หรือ เทียบท่า และตัวช่วยลงจอดจะวางคุณลง
- ออกจากท่า
- กด ออกจากท่า บนหน้าจอสถานี ลำดับการปล่อยยานสั้นๆ จะเล่น (ข้ามด้วย Esc, Space หรือ Enter) และคุณปรากฏข้างนอกพร้อมช่วงผ่อนผันสั้นๆ ที่จบเมื่อคุณลงมือทำอะไร
- คุณเทียบท่า (หรือกระโดด) ไม่ได้หนึ่งนาทีหลังสร้างความเสียหายแก่นักบินคนอื่นหรือมาร์แชล จบการสู้หรือบินหนีก่อน
- Behemoth ใหญ่เกินกว่าโรงเก็บยาน: พวกมันจอดที่ท่าจอดของสถานีโคจรและออกจากท่าด้วย ปลดท่าจอดในวงโคจร พวกมันใช้ท่าอวกาศบนดาวเคราะห์หรือลงจอดไม่ได้
- Worldship ไม่เทียบท่าเลย: มันทอดสมอในที่จอดน้ำลึกของสถานีและออกด้วย ถอนสมอ
- เมื่อเทียบท่าอยู่ , พาคุณออกจากท่า
Homeward Tether#
Homeward Tether เป็นไอเท็มใช้ครั้งเดียวที่พาคุณและยานที่ใช้งานอยู่กลับบ้าน ใช้จากห้องเก็บสินค้าหรือโรงเก็บยานของคุณ: หลังร่ายพลัง 10 วินาที คุณมาถึงโดยเทียบท่าที่สถานีบ้าน มันสร้างมาเพื่อประหยัดการบินกลับที่ยาวและว่างเปล่า ไม่ใช่เพื่อแทนการขนส่ง จึงมีข้อจำกัดเข้มงวด
- มันพาคุณไปที่ไหน
- ไปยังสถานีบ้านของคุณเท่านั้น สถานีที่ตั้งด้วย ตั้งเป็นสถานีบ้าน ในหัวของสถานี เฉพาะยานที่ใช้งานอยู่ไปด้วย ยานอื่นทุกลำอยู่ที่เดิม
- การร่ายพลัง
- 10 วินาที การถูกโจมตี การล็อกอาวุธจากศัตรู ตัวจับเวลาการรบ ผู้ต้องสงสัย หรือถูกหมายหัว การวาร์ป การกระโดด หรือการเทียบท่าทำให้มันขาด และ Tether ไม่ถูกใช้ไป มันถูกใช้หมดเมื่อคุณมาถึงเท่านั้น การออกจากระบบหรือออกจากท่าก็หยุดมันด้วย
- คูลดาวน์
- 3 ชั่วโมงหลังการมาถึงแต่ละครั้ง นับบนเซิร์ฟเวอร์ จึงอยู่รอดผ่านการออกจากระบบ เป็นการชาร์จใหม่ ไม่ใช่ขีดจำกัดรายวัน: ใช้ทันทีที่ไดรฟ์พร้อม
- ใช้ได้ที่ไหน
- จากท่าเทียบใดก็ได้ และขณะบินในระบบปลอดภัย ใช้ไม่ได้ในพื้นที่แย่งชิงหรือไร้กฎหมาย ภายใน Rift, Stronghold หรืออีเวนต์บอสโลก ในการแข่ง ระหว่างต่อเชื่อม ขณะมีงานอัตโนมัติรันอยู่ หรือจากยานที่ลงจอดอยู่
- ยานแบบไหน
- ตัวยานทุกคลาสจนถึง Ship of the Line Fighter Tender, Flagship, Fleet Support Ship, Behemoth และ Worldship ใหญ่เกินไป: พวกมันต้องมีท่าจอดจริง จึงต้องบินกลับบ้านเอง
- สินค้า
- บรรทุกสินค้าบนยานได้อย่างมาก 10 ลบ.ม. และ 100,000 เครดิต กระสุน ชุดซ่อม และของใช้ส่วนตัวจึงไปได้ แต่การขนส่งสินค้าไม่ได้ ขนลงที่ท่าเทียบก่อน
คุณทำเองที่โต๊ะ Industry จาก Warp Coil 1 ชิ้น Void Matter 6 หน่วย Quantum Processor 2 ชิ้น Cryo Isotopes 8 หน่วย (10 นาทีที่โต๊ะ ก่อนโบนัสสกิล) หรือซื้อจากนักบินในตลาด พิมพ์เขียวขายที่ศูนย์กลางการค้า NPC Tether ซื้อขายได้เหมือนไอเท็มอื่น
ขาดอะไรหรือล้าสมัย? บอกเราได้ใน Discord ของเรา คำตอบเพิ่มเติมอยู่ใน คำถามที่พบบ่อย

