ภารกิจกระดานงานและเควสต์#
XETODUS มีงานที่จัดไว้สองชนิด และคุณจะใช้ทั้งสองตั้งแต่ชั่วโมงแรก ภารกิจกระดานงาน เป็นงานสั้นที่สร้างขึ้นมาในทุกสถานี เควสต์ เป็นเรื่องราวที่เขียนไว้พร้อมตัวละคร บทสนทนา และตัวเลือก มอบโดยผู้ติดต่อที่มีชื่อผ่านการสื่อสารหรือที่สถานี
กระดานงาน#
จอดที่สถานีใดก็ได้แล้วเปิด กระดานงาน ในบริการของสถานี แต่ละกระดานเสนอภารกิจให้คุณทีละสามอันและเติมใหม่เมื่อเวลาผ่านไป กด O ในอวกาศเพื่อดูภารกิจที่ใช้งานอยู่ นักบิน Freeflyer ถือภารกิจที่ใช้งานอยู่ได้สูงสุด 10 อัน นักบิน Vanguard ถือได้ 20 อัน ทั้งสองแพลนใช้แคตตาล็อกเดียวกัน รวมถึงเรื่องราวภารกิจ 50 เรื่อง ภารกิจที่มีอยู่ยังคงใช้งานแม้ Charter หมดอายุ แต่คุณต้องต่ำกว่าขีดจำกัดปัจจุบันจึงจะรับอีกอันได้
- Pirate Suppression
- ทำลายเรือ Hollow Crown จำนวนหนึ่งในระบบที่มีชื่อใกล้ ๆ โจรของมันมาหาคุณที่จุดรวมพลของภารกิจ ซึ่งเป็นจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ในระบบนั้น: วาร์ปไปที่นั่น ลำแรกมาถึงในประมาณ 20 วินาที และลำถัดไปมาไม่นานหลังแต่ละครั้งที่ฆ่า (ทีละลำในพื้นที่ปลอดภัย) จ่ายสูงสุดในพื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมาย
- Ore Contract
- ส่งแร่ชนิดเดียวจำนวนหนึ่งไปยังสถานีที่เสนอ แร่ถูกเลือกจากสิ่งที่เลเวลการขุดแร่ของคุณตัดได้ หรือกำลังจะตัดได้
- คนส่งของ
- ขนลังสินค้าการค้าไปยังสถานีที่ห่างหนึ่งหรือสองการกระโดด สินค้ารออยู่ในโรงเก็บยานของสถานี และคุณวางหลักประกันเป็นเครดิตซึ่งคืนเมื่อส่งมอบ
- สำรวจ
- ลงผ่านชั้นบรรยากาศของโลกที่มีชื่อและลงจอดที่ใดก็ได้บนพื้นผิว
- สอดแนม
- ไปถึงระบบที่ห่างไม่กี่การกระโดด แค่ไปให้ถึงโดยยังมีชีวิตอยู่
การ์ดภารกิจทุกใบแสดงรางวัลเป็นเครดิต เกียรติคุณ และ XP สกิลก่อนที่คุณจะรับ เกียรติคุณซื้ออุปกรณ์ของฝ่ายที่สถานีใดก็ได้ในร้านเกียรติคุณ ใช้ เดินทาง กับภารกิจที่ใช้งานอยู่เพื่อวางเส้นทางและบินด้วยนำร่องอัตโนมัติ ภารกิจกำจัด สำรวจ และสอดแนมรับรางวัลได้ทุกที่เมื่อเป้าหมายสำเร็จ ภารกิจแร่และคนส่งของรับรางวัลโดยจอดที่สถานีที่ถูกต้องพร้อมสินค้าในโรงเก็บยานหรือห้องเก็บสินค้าของคุณ
เควสต์#
กด U เพื่อเปิดเควสต์ของคุณ หน้าต่างมีแท็บ เนื้อเรื่อง ใช้งานอยู่ รับได้ และ เสร็จแล้ว แท็บหมวดหมู่ (ทั้งหมด หลัก รอง Vanguard และรายสัปดาห์ รวมถึงรายวัน ทำซ้ำได้ การฝึกงาน และ Beacon Roll เมื่อคุณมี) แสดงตัวเลขแต่ละอันและพับเข้าเมนู เพิ่มเติม เมื่อหน้าต่างแคบ ช่องค้นหากรองรายการ และ เปิดหน้าต่างค้างไว้ ให้บันทึกอยู่ที่เดิมเพื่อรับเควสต์ติดต่อกันได้หลายอัน เควสต์ใช้งานได้พร้อมกันสูงสุด 10 อัน และสมาชิก Vanguard ไม่มีขีดจำกัด แต่ละอันแสดงขั้นปัจจุบัน จุดนำทางบน HUD ของคุณ และปุ่ม เดินทางไปเป้าหมาย ที่พาคุณบินไปที่นั่น เมื่อขั้นหนึ่งให้คุณคุยกับใครสักคน จะมีปุ่ม พูดคุย ปรากฏ
ขั้นของเควสต์ถูกเกมตรวจเมื่อคุณเล่น: ไปถึงสถานที่ ลงจอดบนโลก กวาด Deep Scanner ขุดแร่ ทำลายเรือ Crown ที่ใดก็ได้ในระดับความปลอดภัย รอดจากระลอกผู้โจมตีที่ส่งมายังจุด หรือส่งสินค้าที่สถานี บางบทสนทนาสุดท้ายจบด้วย ตัวเลือก และบทสนทนาภายหลังจำสิ่งที่คุณเลือก
นี่คือสายเควสต์นอกเนื้อเรื่องหลัก แต่ละฝ่ายมีบทเปิดสามตอนของตัวเอง สาย Exodus, Hollow Crown และ Driftwatch เปิดให้ทุกคน
| สายเควสต์ | เปิดให้ | เควสต์ | เรื่องราว |
|---|---|---|---|
| Oath of the Accord | Solari Accord pilots | First Watch, Signal in the Static, The Red Warden | ผู้บัญชาการ Varro ส่งนักบินใหม่ไปเวรชายแดน และ Crown สังเกตเห็น |
| Margins | Kheper Syndicate pilots | Rock and Ledger, Freight Forward, Hostile Acquisition | นายหน้า Okafor สอนว่า Syndicate เปลี่ยนหิน สินค้า และคู่แข่งให้เป็นกำไรอย่างไร |
| Iron Discipline | Vanta Dominion pilots | Live Fire, Recon by Fire, The Butcher's Bill | กัปตัน Holloway ฝึกทหารกองหนุนให้เป็นนักรบของ Dominion |
| The Hollow Throne | ทุกฝ่าย หลังเนื้อเรื่องเปิดของมัน | A Quiet Word, Tally of the Dead, The Hollow King | พลเรือเอกที่ถูกประจานตามล่าชายผู้รวมกัปตันโจรสลัดเป็นหนึ่ง |
| Echoes of the Exodus | ทุกฝ่าย หลังเควสต์แรก | Ghost Signal, The Relic Hunter, Meridian, Wake of the Meridian | สัญญาณบนย่านความถี่ฉุกเฉินของกองเรืออพยพ ช้าไปสามร้อยปี |
| Shattered Oaths | ทุกฝ่าย หลังเควสต์แรก | Graveyard Shift, Through the Ring, Answer the Call, Crowned in Wreckage, Muster Orders, The Bastion Breaks | Driftwatch นับจำนวนกัปตัน Crown ที่ซ่อนอยู่ในสุสานซากยาน หัวหน้าเวร Orrin อยากให้นับถอยหลัง |
จากข้อมูลของเกมเอง
การฝึกงาน#
ทุกสกิลที่นักบินส่วนใหญ่ทิ้งไว้ที่เลเวล 1 ถึง 10 มีสายเควสต์สั้นของตัวเอง คือ การฝึกงาน ตั้งแต่งานแรกที่เลเวล 1 ไปถึงเลเวลกลาง แต่ละงานให้คุณทำกิจกรรมด้วยการควบคุมจริง (บินแข่ง แกะซาก เก็บบนโลก สร้างชิ้นส่วน ค้าขาย ก่อตั้งอาณานิคม กวาดระบบ) และจ่ายส่วนใหญ่เป็นประสบการณ์ในสกิลนั้น พร้อมเครดิตเล็กน้อย และท้ายสายจะได้ Journeyman Mark งานเปิดเมื่อสกิลถึงเลเวลที่แสดงและงานก่อนหน้าเสร็จแล้ว คำสั่งประจำ ที่ทำซ้ำได้ 4 อันรับสินค้าที่คุณทำหรือเก็บมาแลกเครดิตเล็กน้อยกับ XP มาก และทำซ้ำหลังคูลดาวน์ สายของสกิล Vanguard ต้องมี Charter
| สกิล | เลเวล | เควสต์ |
|---|---|---|
| การแข่ง | 1, 5, 10, 25 | Green Flag, Podium Hunger, Circuit Pass, Championship Bid |
| การกู้ซาก | 1, 5, 12, 20 | Scrap Run, Third Wreck, Picket Wrecks, Yard Contract |
| การเก็บเกี่ยว | 1, 5, 10, 18 | First Collector, Heavy Water, Rare Earth Run, Sunresin Contract |
| อุตสาหกรรม | 1, 5, 15, 25 | First Component, Power Cells, Plate Order, Medium Weapons |
| วิศวกรรม | 1, 5, 12 | Hull Care, Under Pressure, Battery Discipline |
| การนำทาง | 1, 5, 12, 22 | First Lane, Three Gates, Contested Crossing, Long Haul |
| การตั้งอาณานิคม | 1, 5, 12 | Charter a Site, Tending the Outpost, Settlement Status |
| การค้า | 1, 5, 12, 22 | First Trades, Buy Low, Sell High, Ledger Work, Exchange Seat |
| การเป็นกัปตัน | 1, 6, 14 | First Writ, Standing Wing, Commodore's Test |
| ความเป็นผู้นำ | 1, 6, 14 | Doctrine Drill, Rally the Wing, Command Presence |
| การสำรวจ | 1, 5, 12, 22 | Quiet Sweep, Ground Truth, Frontier Signal, Relic Ground |
| การบังคับยาน | 1, 6, 14 | Lane Drills, Atmosphere, Pursuit Training |
| ชีววิทยาต่างดาว | 1, 6, 15 | First Crop, Blight Watch, Strain Library |
| การทำแผนที่ | 1, 6, 15 | First Chart, Fresh Charts, Deep Signal |
| การสกัด | 1, 6, 15 | First Survey, Fuel and Haul, Deep Bore |
| การกู้คืน | 1, 8, 15 | First Tug, Standing Sailings, Deep Drift Run |
| กองเรือ | 1, 8, 15 | First Crew, Second Crew, Belt Master |
จากข้อมูลของเกมเอง
คำสั่งประจำ#
คำสั่งประจำ ที่ทำซ้ำได้อีก 12 อันครอบคลุมสกิลที่ไม่มีสินค้าให้ส่ง: การแข่ง วิศวกรรม การนำทาง การสำรวจ การตั้งอาณานิคม การเป็นกัปตัน ความเป็นผู้นำ และสกิล Vanguard ทั้งห้า แต่ละอันให้คุณทำกิจกรรมของสกิลนั้นหนึ่งครั้ง (จบสนามมือใหม่ ได้ XP ของสกิลตามจำนวนที่กำหนด กระโดดออกแล้วกลับ กวาดระบบข้างเคียง) และจ่ายเครดิตกับ XP เล็กน้อย น้อยกว่าที่กิจกรรมเองจ่ายเสมอ มันทำซ้ำทุก 3 ชั่วโมง ไม่เคยนับรายวัน และคำสั่งของสกิล Vanguard ต้องมี Charter ที่ใช้งานอยู่
| คำสั่ง | สกิลที่ต้องมี | จ่าย |
|---|---|---|
| Circuit Standing Order | Racing 3 | ₡3,000 |
| Hull Care Standing Order | Engineering 5 | ₡1,500 |
| Lane Check Standing Order | Navigation 5 | ₡3,500 |
| Sweep Standing Order | Exploration 5 | ₡3,500 |
| Colony Tending Standing Order | Colonization 5 | ₡2,000 |
| Retainer Drill Standing Order | Captaincy 6 | ₡2,000 |
| Doctrine Standing Order | Leadership 6 | ₡2,000 |
| Greenhouse Standing Order (Vanguard) | Xenobiology 6 | ₡3,000 |
| Chart Standing Order (Vanguard) | Cartography 6 | ₡3,000 |
| Rig Standing Order (Vanguard) | Extracting 6 | ₡3,000 |
| Tug Standing Order (Vanguard) | Reclamation 8 | ₡3,500 |
| Crew Standing Order (Vanguard) | Flotilla 8 | ₡3,500 |
จากข้อมูลของเกมเอง
เควสต์เรื่องราวและไอเทมเควสต์#
เรื่องรองที่ยาวกว่าสองเรื่องตามเรื่องที่ค้างคาของกองเรืออพยพ: The Pale Ledger (สี่งาน เปิดหลังเควสต์แรกของฝ่ายใดก็ได้) และ The Quiet Rooms (สามงาน หลัง The Listener) แต่ละงานต้องมีงานก่อนหน้า เลเวลสกิล และบางครั้งแต้มวีรกรรม พวกมันส่งต่อ ไอเทมเควสต์ จากงานหนึ่งไปอีกงาน: หน้ารายการสินค้า บัตรกุญแจ เสียงระฆังของ Listener ไอเทมเควสต์ผูกกับคุณ จึงซื้อขาย ลงขาย หรือทิ้งไม่ได้ และงานถัดไปจะรับมันเมื่อคุณส่ง The Pale Ledger จบด้วยตัวเลือกที่เปลี่ยนรางวัล
| เควสต์ | เนื้อเรื่อง | ต้องมี | จ่าย |
|---|---|---|---|
| Dead Air | The Pale Ledger | หลังเควสต์แรกของฝ่ายใดก็ได้ | ₡55,000, Pale Ledger Manifest Page |
| Cold Manifest | The Pale Ledger | After Dead Air, Navigation 8, Exploration 8 | ₡75,000, Seed Vault Key Card, 2× Field Overhaul Kit |
| Seed Vault | The Pale Ledger | After Cold Manifest, Salvaging 10, Exploration 15, 20 Deed Points | ₡140,000, Harun's Sounding Rod, Rift Key II |
| What the Ledger Owes | The Pale Ledger | After Seed Vault, Trading 15 | ₡110,000 |
| Lanternwork | The Quiet Rooms | After The Listener, Exploration 10 | ₡60,000, Listener's Chime |
| Quiet Rooms | The Quiet Rooms | After Lanternwork, Exploration 18, Navigation 12 | ₡95,000, Quiet Glass |
| What the Silence Kept | The Quiet Rooms | After Quiet Rooms, Exploration 25, Engineering 15, 30 Deed Points | ₡165,000, Listener's Hush Shroud, Rift Key III |
จากข้อมูลของเกมเอง
อุปกรณ์เควสต์และการออกใหม่#
บางเควสต์จ่าย อุปกรณ์เควสต์: โมดูลที่ผูกมัด เช่น Harun's Sounding Rod, Long Haul Trim Thruster หรือ Yardmaster's Reclaimer แต่ละอันเป็นโมดูลมาตรฐานแบบเปลี่ยนด้านที่ได้เปรียบเล็กน้อยในเรื่องเดียว ไม่เคยดีกว่าของดรอปหายาก และซื้อขายไม่ได้ เนื้อเรื่องหลักและเควสต์ของฝ่ายยังจ่าย Rift Key ชุดซ่อม และ Deepcell Cartridge ที่ใครก็ใช้หรือขายได้
หากตัวยานสูญหายพร้อมอุปกรณ์เควสต์หรือไอเทมเควสต์อยู่บนยาน เปิดแท็บ เสร็จแล้ว ของบันทึกเควสต์ ทำของหายใช่ไหม แสดงสิ่งที่คุณขอแทนได้: ไอเทมเควสต์ฟรีและอุปกรณ์คิดค่าธรรมเนียม จ่ายครั้งเดียว และของทดแทนจะมาถึงโรงเก็บยานของสถานีที่คุณจอดอยู่ คุณขอแทนได้เฉพาะไอเทมที่คุณไม่มีเลยในที่ใด ๆ และไอเทมเควสต์ที่คุณส่งให้เควสต์ถัดไปแล้วไม่ถือว่าหาย จึงไม่ถูกเสนอ การทดแทนเป็นรายนักบิน: นักบินแต่ละคนของบัญชีได้รับและขอแทนของตัวเอง
สินค้าทั่วไป สินค้าสามอย่างที่ใครก็ซื้อขายได้ผลิตจากวัสดุที่เก็บมา โดยพิมพ์เขียวขายในตลาดที่ศูนย์กลางการค้า NPC: Resin Sealant Block (2 ชิ้นจาก Sunresin 6 และ Heavy Water 2) Field Overhaul Kit (2 ชิ้นจาก Resin Sealant Block 2 Hull Plating 3 และ Salvaged Tech 6) และ Deepcell Cartridge (3 ชิ้นจาก Power Cell 4 และ Piezo Quartz 4) ใช้ชุดหรือคาร์ทริดจ์จากห้องเก็บสินค้าในอวกาศ Field Overhaul Kit คืนเกราะ 45% และตัวยาน 20% และการใช้หนึ่งชิ้นทำให้ Field Nanogel, Barrier Charge และ Overhaul Kit อยู่ในคูลดาวน์ 120 วินาทีเดียวกัน Deepcell Cartridge เติมแบตเตอรี่ของคุณเต็ม ด้วยคูลดาวน์ 120 วินาทีที่ใช้ร่วมกับ Surge Cell
แต้มวีรกรรม#
ทุกเควสต์ที่คุณจบครั้งหนึ่งได้ แต้มวีรกรรม ซึ่งวัดว่าคุณทำงานจริงไปมากแค่ไหน เควสต์มีค่ามากกว่าเมื่อยากกว่า (คลาสยานใหญ่กว่า) ยาวกว่า (ขั้นมากกว่า) และต้องการสกิลสูงกว่า และงานสุดท้ายของสายเควสต์ฮีโร่มีค่าตามจำนวนที่กำหนด สัญญารายวัน ปฏิบัติการรายสัปดาห์ และงานที่ทำซ้ำได้ไม่มีค่าเลย และเควสต์นับครั้งเดียว ไม่ว่าคุณจะเล่นซ้ำกี่ครั้ง แต้มเป็นของนักบินที่จบเควสต์ ดังนั้นนักบินคนอื่นของคุณได้ของตัวเอง
- ที่ที่คุณเห็น: ยอดรวมอยู่ที่ด้านบนของหน้าต่างเควสต์ การ์ดเควสต์และแถวที่เสร็จแล้วแต่ละอันแสดงแต้มของมัน และการ์ดรางวัลเขียนว่า “+N แต้มวีรกรรม” หน้าต่างอันดับมีกระดาน แต้มวีรกรรม และยอดรวมอยู่ในโปรไฟล์นักบินของคุณ บนเว็บไซต์ กระดานผู้นำแต้มวีรกรรม จัดอันดับพวกมัน และสถิติของนักบินแต่ละคนแสดงยอดรวม
- เควสต์ที่ขอยอดรวม เควสต์ที่ใหญ่ที่สุดขอแต้มวีรกรรมจำนวนหนึ่งนอกเหนือจากเควสต์ก่อนหน้าและเลเวลสกิล การ์ดบันทึกเควสต์ทุกใบของพวกมันแสดงทุกอย่างที่คุณขาด เช่น “ต้องมีแต้มวีรกรรม 60 (คุณมี 11)” คุณจึงวางแผนเส้นทางได้
Beacon Roll#
นายทะเบียน Calla Venn แห่งสำนักทะเบียน Beacon Roll เสนองานฟรีสามงานให้นักบินทุกคน แล้วอีกสองงานให้สมาชิก Vanguard Charter แต่ละงานขอแต้มวีรกรรม เควสต์ก่อนหน้า และเลเวลสกิล พวกมันส่งคุณไปจุดบีคอนยุคอพยพที่ดับแล้วอีกครั้ง ดูแลให้มีเสบียงและมีผู้เฝ้า และสุดท้ายชูธง Standard ที่บีคอนสุดท้ายของสาย งานสุดท้ายของแต่ละสายจ่าย Standard ธงโฮโลแกรมสำหรับยานของคุณ
| เควสต์ | แต้มวีรกรรมที่ต้องมี | สกิลที่ต้องมี | จ่าย | แต้มวีรกรรมที่ได้ |
|---|---|---|---|---|
| Lamplighter's Errand | 60 | Piloting 25, Gunnery 25, Navigation 20 | ₡300,000, 3× Field Overhaul Kit | 9 |
| The Long Wick | 90 | Mining 30, Salvaging 15, Harvesting 10, Trading 12 | ₡450,000, Rift Key III, 3× Deepcell Cartridge | 11 |
| Raise the Standard | 120 | Piloting 50, Gunnery 50, Defense 40, Engineering 30 | ₡800,000, Beacon Standard | 14 |
| Charter Colors (Vanguard) | 160 | Gunnery 85, Piloting 80, Defense 75, Exploration 80 | ₡4,000,000, Survey Wing Standard | 16 |
| Firstlight Standard (Vanguard) | 215 | Piloting 92, Gunnery 92, Defense 85, Navigation 80, Leadership 70 | ₡8,000,000, Charter Standard | 22 |
แต่ละงานยังจ่าย XP สกิลและต้องมีเควสต์ก่อนหน้าในสายของมัน งาน Vanguard สองงานสำหรับสมาชิก Charter เครดิตจ่ายครั้งเดียวต่อบัญชี เหมือนทุกเควสต์เนื้อเรื่อง จากข้อมูลของเกมเอง
สัญญารายวันและปฏิบัติการรายสัปดาห์#
ทุกวันเวลา 00:00 UTC คุณจะได้รับเสนอ สัญญารายวัน 3 อัน ที่เลือกให้คุณจากรายการด้านล่าง ทุกวันจันทร์เวลา 00:00 UTC คุณจะได้รับเสนอ ปฏิบัติการรายสัปดาห์ 3 อัน ตัวเลือกต่างกันไปตามนักบิน ดังนั้นลองเทียบกับแคลนของคุณ ทั้งสองอย่างปรากฏในแท็บ รับได้ ของเควสต์ของคุณ พร้อมการนับถอยหลังถึงการรีเซ็ตครั้งถัดไป
| สัญญา | งาน | รางวัล (บวก XP) |
|---|---|---|
| Belt Patrol | ทำลายยาน Hollow Crown หกลำที่ใดก็ได้ในคลัสเตอร์ | ₡40,000, 10 Merits, 3× Field Nanogel |
| Ore Quota | ขุดแร่ใดก็ได้ 150 หน่วยสำหรับโควตารายวันของ Mining Guild | ₡40,000, 8 Merits, Homeward Tether |
| Survey Sweep | ลงจอดบนโลกนอกระบบบ้านของคุณ และกวาดด้วยสแกนเนอร์ให้ Survey Directorate | ₡40,000, 4× Deepcell Cartridge |
| Scrap Drive | ส่ง Salvaged Tech ห้าชิ้นที่สถานีใดก็ได้ | ₡40,000, 8 Merits, 2× Field Overhaul Kit |
| Hold the Line | สลายกลุ่มโจร Crown ที่กำลังรวมตัวใกล้โลกในระบบบ้านของคุณ | ₡40,000, 12 Merits, 3× Barrier Charge |
| Frontier Run | ทำลายยาน Crown สองลำในพื้นที่พิพาทหรือไร้กฎหมาย | ₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace |
| Picket Duty | สลายด่านเฝ้าระวังของ Crown ที่แถบแร่ในพื้นที่พิพาทใกล้บ้าน | ₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace |
| Drift Sweep | ช่วยทำลายชั้นยอดของ Shatterdrift หนึ่งตัวที่ใดก็ได้ในคลัสเตอร์ | ₡140,000, 20 Merits, 20× Rift Residue, Drift Locator |
| Rift Run | เคลียร์ Rift ระดับใดก็ได้หนึ่งครั้ง | ₡140,000, 20 Merits, 3× Surge Cell, Rift Key II |
จากข้อมูลของเกมเอง
ปฏิบัติการรายสัปดาห์เป็นงานใหญ่ที่สร้างรอบเนื้อหากลุ่มของกลุ่มดาว: ชั้นยอด Shatterdrift, Rift, อีเวนต์ไดนามิก, บอสโลก และ Stronghold (ครอบคลุมทั้งหมดด้านล่าง)
| ปฏิบัติการ | งาน | รางวัล (บวก XP) |
|---|---|---|
| Elite Hunter | ช่วยทำลายชั้นยอดของ Shatterdrift หกตัวในสัปดาห์นี้ | ₡300,000, 40 Merits, Rift Key III, 40× Rift Residue |
| Riftrunner | เคลียร์ Rift สี่ครั้งในสัปดาห์นี้ (ระดับ II ขึ้นไป) | ₡350,000, 40 Merits, Rift Key IV, 2× Overcharge Coil |
| First Responder | ได้ส่วนแบ่งในอีเวนต์ไดนามิกที่สำเร็จสามครั้งในสัปดาห์นี้ | ₡300,000, 50 Merits, 3× Drift Locator, 2× Hull Brace, Rift Key II |
| Boss Breaker | ได้รางวัลบอสโลกในสัปดาห์นี้ | ₡400,000, 50 Merits, 2× Stronghold Chart Fragment |
| Stormbreaker | เคลียร์ Stronghold หนึ่งแห่งในสัปดาห์นี้ | ₡500,000, 60 Merits, 3× Stronghold Chart Fragment, Rift Key V |
จากข้อมูลของเกมเอง
เนื้อเรื่องหลัก#
เนื้อเรื่องหลักคือ Season One: The Open Door สามร้อยปีหลัง Crossing คลื่นฉุกเฉินของกองเรืออพยพตื่นขึ้น ใครบางคนต้องการให้ประตูหลังเราเปิดอยู่ มันเดินตั้งแต่วันแรกของคุณเป็นนักบินไปจนถึงการสำรวจที่ขอบแผนที่ และรวมสายเควสต์ข้างต้นสองสายเป็นบทแรก

| บท | ชื่อ | เควสต์ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|---|---|
| บทนำ | Under the Charter | Under the Charter | นักบินใหม่ตอบรับบีคอนในวันแรก |
| I | Echoes of the Exodus | Ghost Signal, The Relic Hunter, Meridian | Seven-Petrel, Meridian และความจริงเรื่องรูหนอน |
| II | The Hollow Throne | A Quiet Word, Tally of the Dead, The Hollow King | ใครกำลังรวมกัปตันโจรสลัด และใบหน้าของใครอยู่หลังมงกุฎ |
| III | Dead Reckoning | Dead Reckoning | เฟรมสำรวจของ Meridian ตื่นขึ้นและขอฟังวงแหวน |
| IV | The Listener | The Listener | Listener ของ Ilari โลกมหาสมุทร และกฎเก่าแก่ |
| V | The Bellframe | The Bellframe | King's Archivist รื้อเครื่องดนตรีที่เก่ากว่ามนุษยชาติ |
| VI | Horizon | Horizon | ผ่านซิงกูลาริตี เพื่อฟังว่าใครกำลังเคาะ |
| VII | Choir of Ash | Choir of Ash | ทำให้เครื่องยนต์ของ Drowned Ark เงียบก่อนมันพบโน้ต |
| VIII | The Open Door | The Open Door | เข้าสู่ Hushfall ที่ซึ่งสัญญาณตาย |
จากข้อมูลของเกมเอง
แท็บ เนื้อเรื่อง ของเควสต์แสดงรายการบทและที่ที่คุณอยู่ในนั้น บทนำเปิดในวันแรกของคุณ: คุณติดตั้ง Deep Scanner จากชุดเริ่มต้นและฟังคลื่นอพยพเก่า บทต่อ ๆ ไปนำคุณไปสู่ Ancient Gate Ruins และ Derelict Megastructure ผ่าน Wandering Singularity เข้าสู่ Stronghold และสุดท้ายลึกเข้าไปในพื้นที่ไร้กฎหมาย
- ความยากไต่ขึ้น บทนำเป็นการบินสั้น ๆ ในระบบบ้านของคุณ เมื่อถึงบทสุดท้าย คุณต้องการยานแกร่ง การติดตั้งเต็ม และเพื่อน: บท VII ขอให้เคลียร์ Stronghold กับกลุ่มบุก
- ตัวเลือกมีผลในบทสนทนา บางบทจบด้วยการตัดสินใจ มันกำหนดสิ่งที่ตัวละครพูดกับคุณภายหลัง
- จ่ายครั้งเดียวต่อบัญชี เครดิตและไอเทมของเนื้อเรื่องจ่ายให้นักบินคนแรกในบัญชีของคุณที่จบแต่ละเควสต์ นักบินคนอื่นของคุณยังได้ XP และเกียรติคุณ
Season Two: The Hush เรื่องราวต่อในซีซันหน้า สำหรับฉาก ตัวละคร และประวัติเบื้องหลัง Crossing อ่านเรื่องราวของ XETODUS
การล่า: งานค่าหัว#
การล่า คืออาชีพค่าหัวของเกม และเป็นสกิลของมันเอง Bounty Master ที่ สำนักงานค่าหัว ระบุเหยื่อล่า Hollow Crown และจำนวน (“ทำลาย Crown Shade 20 ลำ”) และคุณล่าพวกมันเพื่อของดรอป แต้มค่าหัว และ XP การล่า กด ] เพื่อเปิดหน้าต่างการล่าจากที่ใดก็ได้
- รับงาน
จอดที่สำนักงานค่าหัว (ในบริการของสถานีฐานทหารและฐานโจร) แล้วกด รับงาน มาสเตอร์เลือกเหยื่อและจำนวนให้คุณ
- วาร์ปไปจุดล่าค่าหัว
ปุ่มเดียววางเส้นทางไปยังจุดล่าค่าหัวที่ใกล้ที่สุดสำหรับเหยื่อของคุณและบินด้วยนำร่องอัตโนมัติ การ์ดงานยังบอกชื่อจุดอื่นของระบบด้วย
- ล่า
ที่จุดล่าค่าหัว ฝูงเหยื่อวาร์ปเข้ามาให้คุณ และฝูงถัดไปมาหลังฝูงสุดท้ายล้ม Engage (V) เลือกเป้าของงานคุณก่อน การเกิดตามธรรมชาติของตัวยานที่ถูกต้องก็นับเช่นกัน ที่ใดก็ได้ในกลุ่มดาว
- เก็บ
การสังหารครั้งสุดท้ายทำให้งานเสร็จทันที คุณได้แต้มค่าหัว (การสังหารคือ XP) พร้อมปุ่ม งานใหม่

Bounty Master#
มาสเตอร์ห้าคนแจกงาน แต่ละคนจากสำนักงานทั่วพื้นที่ชนิดหนึ่ง มาสเตอร์ที่ยากกว่าขอเลเวลสูงกว่า คิดค่าธรรมเนียมสัญญา และเหยื่อของพวกเขาจ่ายมากกว่า มาสเตอร์จ่ายแต้มค่าหัว เครดิตทุกการสังหาร และแคชถ้วยรางวัลทุกงานที่เสร็จ และของดรอปหายากมาเป็นของแถม
| มาสเตอร์ | ต้องมี | สำนักงาน | แต้มต่องาน | ค่าธรรมเนียม |
|---|---|---|---|---|
| Ada Quell (tier 1) | การล่า 1 เลเวลนักบิน 1 | ฐานทหารในพื้นที่ปลอดภัย | 2 | ไม่มี |
| Odo Varga (tier 2) | การล่า 20 เลเวลนักบิน 15 | ฐานทหารในพื้นที่พิพาท | 6 | ₡5,000 |
| Hesper Thren (tier 3) | การล่า 40 เลเวลนักบิน 30 | ฐานทหารในพื้นที่ปลอดภัยและพื้นที่พิพาทของพรมแดน | 10 | ₡30,000 |
| Sorrel Dask (tier 4) | การล่า 60 เลเวลนักบิน 45 | ฐานโจรในพื้นที่ไร้กฎหมาย | 14 | ₡120,000 |
| Corvane Ash (tier 5) | การล่า 80 เลเวลนักบิน 60 | ฐานโจรในพื้นที่ไร้กฎหมายของพรมแดน | 18 | ₡250,000 |
จากข้อมูลของเกมเอง
เหยื่อล่า#
มาสเตอร์ไม่เคยมอบเหยื่อที่สูงกว่าเลเวลการล่าของคุณ นับเฉพาะโจรและผู้บัญชาการ Hollow Crown: ไม่เคยนับมาร์แชล Accord ที่บินตัวยานเดียวกัน
มาสเตอร์ไม่เคยมอบเหยื่อเดียวกันให้คุณสองครั้งติดกันตราบใดที่พวกเขายังมีอย่างอื่นให้ หากรายการบล็อกของคุณเหลือให้มาสเตอร์แต่เหยื่อที่คุณเพิ่งจบ พวกเขาจะปฏิเสธคุณจนกว่าคุณจะเลิกบล็อกหนึ่งชนิด และการข้ามงานไม่เคยนำเหยื่อที่คุณจบล่าสุดกลับมาทันที
การแชร์จุดล่าค่าหัว#
จุดล่าค่าหัวใช้ร่วมกัน: นักบินที่มีงานเดียวกันมักเจอกันที่จุดเดียวกัน และทีมก็ถูกออกแบบมาให้ทำแบบนั้น งานและฝูงของคุณยังเป็นของคุณ ฝูงของนักล่าแต่ละคนรวมตัวบนพื้นที่ของตัวเอง ห่างจากของคนอื่นมาก และ Engage ไม่เคยเลือกฝูงของนักล่าคนอื่น (ของเพื่อนร่วมทีมนับ) หากนักบินอื่นยิงฝูงของคุณ พวกเขาไม่ได้เครดิตหรือของดรอปของคุณ และเหยื่อที่พวกเขาปิดบัญชียังนับให้คุณ
หนึ่งฝูงต่อบัญชี: นักบินของบัญชีเดียวกันใช้ฝูงเหยื่อร่วมกันครั้งละหนึ่งฝูง การรอก่อนฝูงถัดไป และการชาร์จของ Trailcaller การบินนักบินหลายคนของคุณพร้อมกันไม่ได้ฝูงเพิ่ม
เหยื่อทั้งหมด ตามเลเวลการล่า
| เหยื่อล่า | การล่า | ตัวยานที่นับ | ที่ล่า | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| Crown Cutthroats | 1 | Sparrow | แถบแร่พื้นที่ปลอดภัยและพื้นที่พิพาท | เรือสกิฟแทงเงียบที่กระโดดใส่คนขุดแร่ตามแถบ พวกเก็บเศษและสอดแนมในตัวยานสึกแบบเดียวกันก็นับ |
| Crown Raiders | 5 | Dartwing | แถบแร่พื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมาย | ตัวยาน Dartwing เร็วที่ไล่ล่าเรือขนส่งระหว่างประตู |
| Crown Shades | 15 | Nightjar | แถบแร่พื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมาย | ตัวยาน Nightjar ที่โจมตีจากความมืดและหายไปก่อนมาร์แชลมาถึง |
| Crown Reavers | 20 | Halberd | แถบแร่พื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมาย | เรือรบ Halberd ที่นำฝูงบุกของ Crown |
| Crown Butchers | 35 | เชิงเทิน | แถบแร่พื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมาย | เรือรบ Bulwark ที่ปิดคลื่นสุดท้ายของไซต์ต่อสู้และตีขบวนแตก |
| Crown Menders | 45 | Lifeline | Lawless belts | เรือซ่อมภาคสนาม Lifeline ที่ทำให้แนวของ Crown มีชีวิตอยู่ ฆ่าพวกมันก่อน |
| Frontier Crown raiders | 50 | Any Crown ship | แถบแร่พื้นที่ไร้กฎหมายของพรมแดน | ตัวยาน Hollow Crown ลำใดก็ได้ที่ถูกทำลายในระบบไร้กฎหมายของภูมิภาคชายแดน: ไกลจากมาร์แชลทุกคน ไม่มีใครให้เรียก |
| Crown Gallowsreavers | 50 | Any Crown ship | Lawless belts | เฉพาะการล่า 50 ลูกเรือ Reaver ที่แขวนทรานสปอนเดอร์ของเหยื่อไว้ที่สันยาน และดูดแบตเตอรี่ในระยะประชิด |
| Crown Ravagers | 55 | Carrion | Lawless belts | นักบุกกินซาก หุ้มเกราะสำหรับขึ้นยานและสร้างจากสิ่งที่พวกมันยึดมา |
| Crown Bonewrights | 60 | Any Crown ship | Lawless belts | เฉพาะการล่า 60 ตัวยาน Butcher ที่ถูกสร้างใหม่บ่อยจนเป็นรอยปะมากกว่าเป็นยาน: ทำให้สึกได้ยากมาก |
| Crown Warlords | 65 | Ironclad | Lawless belts | เรือรบหนักหุ้มเหล็กที่บัญชาการการบุก พาตัวยานที่รับการยิงข้างลำได้มา |
| Crown commanders | 70 | Named Crown commanders | Lawless belts | ผู้บัญชาการของ Crown ที่มีชื่อ: กัปตันการยกระดับและป้อม และคนที่สำนักงานค่าหัวทำเครื่องหมายให้คุณ |
| Crown Cinderwakes | 70 | Any Crown ship | Lawless belts | เฉพาะการล่า 70 นักบุกกินซากที่เผาสิ่งที่แบกไม่ได้ การระดมยิงกระจุกของพวกมันท่วมระบบป้องกันจุด |
| Crown Tyrants | 80 | Any Crown ship | Lawless belts | เฉพาะการล่า 80 Warlord ที่ไม่ฟังกัปตันคนใด: เครื่องยิงที่ไม่เคยพักใต้แนวลูกดอกป้องกัน |
| Crown Dreadlords | 85 | Monolith | Lawless belts | ตัวยานหลัก Monolith เนื้อหากลุ่มสำหรับนักบินส่วนใหญ่ การดวลยาวสำหรับคนเก่งที่สุด |
| Crown Hollowguards | 90 | Any Crown ship | แถบแร่พื้นที่ไร้กฎหมายของพรมแดน | เฉพาะการล่า 90 พื้นที่ไร้กฎหมายชายแดน Picket เก่าของ Hollow King: ตอร์ปิโด ขีปนาวุธร่อน ดูด และทำให้มึนในเวลาเดียวกัน |
| Crown Pretenders | 95 | Any Crown ship | แถบแร่พื้นที่ไร้กฎหมายของพรมแดน | เฉพาะการล่า 95 พื้นที่ไร้กฎหมายชายแดน กัปตันที่สวมมงกุฎให้ตัวเอง พร้อมช่องตอร์ปิโดสี่ช่องและตัวยานชุบทอง |
| บอสโลก | 95 | บอสโลกใดก็ได้ | ที่ใดก็ตามที่บอสโลกออกอาละวาด | Gravemaw หรือ Hollow King สร้างความเสียหายอย่างน้อย 2% ของการต่อสู้จึงจะนับ |
จากข้อมูลของเกมเอง
ค่าจ้าง แต้ม และสถิติต่อเนื่อง#
ทุกการสังหารที่คุณได้เครดิตในงานจ่ายค่าหัวเป็นเครดิตและอาจดรอปวัสดุจากซากของเหยื่อ และงานที่เสร็จจ่ายแต้มค่าหัว เงินรางวัล และแคชถ้วยรางวัล ค่าจ้างเพิ่มตามเลเวลการล่าของคุณผ่านอัตราค่าจ้างด้านล่าง ไต่ขึ้นอย่างต่อเนื่องถึง ×3.5 ที่การล่า 95 คุณได้เครดิตการสังหารเมื่อคุณสร้างส่วนแบ่งความเสียหายที่เป็นธรรมของนักบิน (หรือมากที่สุด) สำหรับบอสโลก อย่างน้อย 2% ของความเสียหายจึงนับ
| ตั้งแต่ | อัตรา | ของดรอปจากเหยื่อ |
|---|---|---|
| Hunting 1 | อัตราค่าหัว | ×1 |
| Hunting 30 | อัตรานักล่ามีใบอนุญาต | ×1.15 |
| Hunting 50 | อัตรานักล่าช่ำชอง | ×1.35 |
| Hunting 60 | อัตรานักล่าผู้ผ่านศึก | ×1.45 |
| Hunting 70 | อัตรานักล่าปรมาจารย์ | ×2.8 |
| Hunting 85 | อัตรา Crownbane | ×3.6 |
| Hunting 95 | อัตรา Apex Hunter | ×3.5 |
จากข้อมูลของเกมเอง
ผู้คุ้มกันรับจ้างและผู้คุ้มกัน Flotilla: ความเสียหายของพวกเขานับเป็นเครดิตของคุณ แม้ในการสังหารที่พวกเขาทำเองหรือหลังจากที่หนึ่งในนั้นสูญหาย ความเสียหายของคุณเองได้ส่วนแบ่งเต็มของของดรอปจากการสังหาร และของพวกเขาได้ 50% ดังนั้นฝูงที่ถูกปล่อยให้สู้ลำพังได้ครึ่งหนึ่งของของดรอปจากการสังหาร และการสู้ข้างฝูงไม่เคยจ่ายน้อยกว่าในหนึ่งชั่วโมงเมื่อเทียบกับการล่าคนเดียว ในการสังหารระดับบอส (บอสโลก ผู้บัญชาการ ชั้นยอด) ความเสียหายของพวกเขาไม่ได้อะไรเลย
ล่าในทีม: เมื่อความเสียหายของเพื่อนร่วมทีมได้เครดิตจากการสังหาร เพื่อนร่วมทีมทุกคนที่มีงานตรงกันและยังมีชีวิตในระบบภายใน 100 กม. ก็นับด้วย ไม่ว่าจะปิดปืนหรือไม่ ของดรอปจากการสังหารสุ่มครั้งเดียว ให้นักบินที่สร้างความเสียหายมากที่สุด ไม่เคยสุ่มต่อเพื่อนร่วมทีมแต่ละคน
แต้มค่าหัว ซื้อสิ่งที่ปลดล็อกและสินค้าของสำนักงานค่าหัว งานที่เสร็จติดต่อกันสร้างสถิติต่อเนื่อง: ทุกงานที่ 10 จ่าย ×5 ทุกงานที่ 50 จ่าย ×15 ทุกงานที่ 100 จ่าย ×25 ทุกงานที่ 250 จ่าย ×35 ทุกงานที่ 1,000 จ่าย ×50 การข้ามงานรักษาสถิติต่อเนื่องของคุณ Long Contract (สวิตช์ในร้านแต้ม) ทำให้งานยาวขึ้น และ Writ ของเหยื่อยังทำให้งานของเหยื่อนั้นยาวขึ้น: ทั้งสองซ้อนกัน งานที่มีทั้งสองจึงยาวมาก และจ่ายแต้มเท่าเดิมสำหรับงานที่ยาวขึ้น สวิตช์มีผลตั้งแต่สัญญาถัดไปที่คุณรับ ไม่เคยกับอันที่คุณถืออยู่แล้ว สิ่งที่ปลดล็อกซื้อครั้งเดียวและเก็บไว้ถาวร และไม่มีสิ่งใดที่ซื้อด้วยแต้มค่าหัวที่ซื้อขาย ลงขาย หรือมอบให้ได้: โมดูลและชุดผูกกับคุณ ลายสีเป็นของทั้งบัญชี
Trailcaller: ตัวติดตามถาวรของร้านแต้ม (การล่า 30 300 แต้ม ซื้อครั้งเดียว) ที่จุดล่าค่าหัว เรียกฝูง บนตัวติดตามงานนำฝูงเหยื่อถัดไปของคุณเข้ามาทันทีแทนการรอตามปกติ แล้วชาร์จใหม่ 12 นาที Tracking Beacon เก่าถูกเลิกใช้แล้ว
| สิ่งที่ปลดล็อก | ราคา | ต้องมี | ทำอะไร |
|---|---|---|---|
| Field Commission | 200 points | Hunting 1 | รับ ข้าม และสลับงานจากมาสเตอร์คนใดที่คุณมีคุณสมบัติ ที่ไหนก็ได้: เทียบท่าที่สถานีใดก็ได้หรืออยู่ในอวกาศ |
| Trailcaller | 300 points | Hunting 30 | ตัวตามรอยที่ใช้ซ้ำได้ เป็นของคุณถาวร: ที่ไซต์ค่าหัว มันเรียกฝูงเหยื่อล่าถัดไปของคุณทันที ชาร์จใหม่ใน 12 นาที หายไป ขาย หรือทิ้งไม่ได้ |
| Hunter's Recall | 150 points | Hunting 10 | เมื่องานเสร็จ มาสเตอร์คนเดิมมอบงานถัดไปทันที ไม่ว่าคุณอยู่ที่ไหน |
| Long Contracts | 100 points | Hunting 20 | งานยาวขึ้น 40%: สังหารมากขึ้น XP มากขึ้น และแต้มเท่าเดิม ปิดได้ทุกเมื่อ |
| Reaver Writs | 80 points | Hunting 20 | งาน Crown Reaver ยาวขึ้น 50%: สังหารและ XP มากขึ้นด้วยแต้มเท่าเดิม ปิดได้ทุกเมื่อ |
| Steady Trail | 150 points | Hunting 25 | เมื่อ Ada Quell เปลี่ยนงานของมาสเตอร์ที่ยากกว่า สตรีคของคุณคงอยู่แทนที่จะเริ่มใหม่ |
| Butcher Writs | 100 points | Hunting 35 | งาน Crown Butcher ยาวขึ้น 50%: สังหารและ XP มากขึ้นด้วยแต้มเท่าเดิม ปิดได้ทุกเมื่อ |
| Long Memory | 400 points | Hunting 70 | เพิ่มอีกหนึ่งช่องในรายการบล็อกของคุณ นอกเหนือจากสิทธิพิเศษบัญชีดำ |
| Ravager Writs | 120 points | Hunting 55 | งาน Crown Ravager ยาวขึ้น 50%: สังหารและ XP มากขึ้นด้วยแต้มเท่าเดิม ปิดได้ทุกเมื่อ |
| Warlord Writs | 150 points | Hunting 65 | งาน Crown Warlord ยาวขึ้น 50%: สังหารและ XP มากขึ้นด้วยแต้มเท่าเดิม ปิดได้ทุกเมื่อ |
| Frontier Warrants | 200 points | Hunting 65 | Hesper Thren อาจมอบ Crown Warlord ที่ล่าในพื้นที่ไร้กฎหมายด้วย |
| Elite Contracts | 250 points | Hunting 70 | Sorrel Dask และ Corvane Ash อาจมอบผู้บัญชาการ Crown ที่มีชื่อ (ค่าธรรมเนียมสัญญาคนละ 250,000 เครดิต) |
| Paragon Marks | 250 points | Hunting 40 | บางครั้งการสังหารในงานนำ Paragon ของเหยื่อล่ามาให้: พลังชีวิตและ XP สามเท่าของชนิดเดียวกัน พร้อมดรอปที่รวยกว่ามาก มันนับรวมในงานของคุณ ปิดได้ทุกเมื่อ |
| Crownbreaker Contracts | 400 points | Hunting 95 | Corvane Ash อาจมอบบอสโลก: Gravemaw หรือ Hollow King (ค่าธรรมเนียมสัญญา 1,000,000 เครดิต) |
จากข้อมูลของเกมเอง
| สินค้า | ราคา | ต้องมี | คืออะไร |
|---|---|---|---|
| Bounty Scanner | 90 points + ₡200,000 | Hunting 10 | Deep Scanner ที่ปรับให้ตรงกับทรานสปอนเดอร์ของ Crown: ทุกรอบยังระบุตำแหน่งเป้าหมายของงานคุณได้ทั่วระบบ |
| Requisition Nanogel ×5 | 10 points + ₡9,000 | Hunting 15 | ชุดปะเกราะและตัวยานแบบผูกมัดห้าชุด ของร้านเกียรติคุณเอง หมดไปเมื่อใช้ |
| Requisition Barrier Charge ×5 | 10 points + ₡12,000 | Hunting 15 | ประจุโล่แบบผูกมัดห้าชุด ของร้านเกียรติคุณเอง หมดไปเมื่อใช้ |
| Huntsman's Sight | 400 points + ₡1,500,000 | Hunting 45 | รุ่นใหญ่ของ Bounty Scanner: ระบุตำแหน่งเป้าหมายของงานคุณ และอาวุธของคุณสร้างความเสียหายใส่พวกมันเพิ่ม 8% ต้องมีการล่า 45 เพื่อติดตั้ง ผูกมัด |
| Tracker's Stripe | 300 points + ₡500,000 | Hunting 30 | ลายสี: สีเทาเมทัลพร้อมแถบสีส้มสะท้อนแสงของนักตามรอย |
| Quarry Mark | 450 points + ₡1,000,000 | Hunting 50 | ลายสี: เขียวนักล่าทับดำ พร้อมเครื่องหมายเหยื่อล่าสีทองที่หัวยาน |
| Crownbane | 750 points + ₡2,500,000 | Hunting 75 | ลายสี: ขาวกระดูกทับดำ พร้อมเชฟรอนสีแดงเลือด |
จากข้อมูลของเกมเอง
การข้ามงานเสีย 30 แต้ม และการบล็อกเหยื่อถาวรเสีย 100 (คุณเริ่มด้วยช่องบล็อก 1 ช่องและได้เพิ่มจากเพิร์กการล่า) ที่สำนักงานของ Ada Quell คุณยัง ของานที่ง่ายกว่า ได้ด้วย: เธอสลับงานปัจจุบันของคุณกับงานของเธอ แต่สถิติต่อเนื่องของคุณเริ่มใหม่ (เว้นแต่คุณมี Steady Trail)
| ไอเทม | ตั้งแต่ | โอกาส |
|---|---|---|
| Quarry Tracker Railgun | Hunting 50 | ประมาณ 1 ใน 450 การสังหารตามงาน |
| Harrier Burst Thruster | Hunting 50 | ประมาณ 1 ใน 450 การสังหารตามงาน |
| Crownbane Emitter | Hunting 85 | ประมาณ 1 ใน 1,500 การสังหารตามงาน |
จากข้อมูลของเกมเอง
ของที่ตก#
ค่าจ้างส่วนใหญ่ของงานรับประกัน: ทุกการสังหารที่ได้เครดิตจ่ายค่าหัวเป็นเครดิต งานที่เสร็จจ่ายเงินรางวัลและแคชถ้วยรางวัลกับวัสดุของเหยื่อ และเลเวลการล่าของคุณเพิ่มทั้งหมดนั้น นอกจากนั้นทุกการสังหารอาจดรอปวัสดุจากซากของเหยื่อ และการสังหารบางครั้งดรอปของหายากมูลค่ามหาศาล การ์ดงานและสำนักงานแสดงรายการ ของที่ตก ของทุกงานก่อนที่คุณจะรับ
ของดรอปตกอยู่ในซาก โดยสิทธิ์การเก็บเป็นของนักบินที่สร้างความเสียหายมากที่สุด (การสังหารของทีมดรอปครั้งเดียว ไม่เคยครั้งละนักบิน) ช่างคราฟต์เปลี่ยนมันเป็นชุดภาคสนาม กระสุน และอุปกรณ์ Warrant-Pattern ดังนั้นขายในตลาดหรือทำอุปกรณ์เอง ผู้ซื้อ NPC ที่ Fence ของด่านการค้าพื้นที่ไร้กฎหมายก็รับพวกมันเช่นกัน แต่ในราคาพื้นต่ำเท่านั้น
| วัสดุ | ส่วนใหญ่ดรอปจาก | ใช้ใน |
|---|---|---|
| Crown Rigging Fiber | Crown Cutthroats, Crown Raiders, Crown Shades, Frontier Crown raiders | Graft Nanogel, Relay Overcharge, Pinpoint Micro-Missiles, Ramcore Torpedoes, Lensed Barrier Charge, Graft Repair Paste, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Warrant-Pattern gear |
| Fire-Control Lens | Crown Raiders, Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders, Crown Gallowsreavers | Tracker Missiles, Pinpoint Micro-Missiles, Lensed Barrier Charge, Warrant-Pattern gear |
| Mender Graft | Graft Nanogel, Graft Repair Paste, Warrant-Pattern gear | |
| Command Relay Core | Crown Reavers, Crown Butchers, Crown Menders, Crown Ravagers, Crown Warlords, Crown Dreadlords, Crown commanders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights, Crown Cinderwakes, Crown Tyrants, Crown Hollowguards, Crown Pretenders | Relay Overcharge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Warrant-Pattern gear |
จากข้อมูลของเกมเอง
วัสดุไม่ได้สำหรับนักล่าเท่านั้น ทุก Overclock Reagent และ Charter Overclock Reagent ทุก Capital Jump Charge และทุก Exodus reforge ก็เผาวัสดุเหล่านี้ไม่กี่ชิ้นเช่นกัน และชาร์จกับเพสต์ที่ทำจากมัน (Lensed Barrier Charge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Graft Repair Paste) ใช้ได้กับนักบินทุกคนในอวกาศ ดังนั้นนักอุตสาหกรรม นักขุดแร่ นักบินยานทุน และกองเรือ PvP ล้วนเป็นผู้ซื้อ
อุปกรณ์ Warrant-Pattern (15 โมดูล) เป็นสายอุปกรณ์ของนักล่าเอง: โมดูลมาตรฐานที่ติดตั้งส่วนของ Crown ใหม่ อาวุธและอุปกรณ์ซ่อม (8 อัน ติดได้ที่การล่า 30) ติดตามแม่นกว่ามากโดยกินแบตเตอรี่เพิ่มเล็กน้อย โมดูลยูทิลิตี้ (โล่ เกราะ โครงเสริม เซลล์ สินค้า และเลเซอร์ขุดแร่) ไม่ต้องมีเลเวลการล่า นักขุดแร่และนักขนส่งจึงติดได้เช่นกัน พิมพ์เขียวของมันขายที่สำนักงานค่าหัวของฐานโจร
Hunter's Trophy และของหายากสุดยอด#
ของดรอปบางอย่างมาจากการสังหารตามงานของ Bounty Master เท่านั้น ไม่มีอย่างอื่น: ไม่มีแถบแร่ จุดต่อสู้ หรือทุ่งซากยานดรอปมัน และไม่มีสูตรสร้างมัน Hunter's Trophy เป็นส่วนของตระกูลเหยื่อ ธรรมดาพอที่จะใช้คราฟต์และซื้อขายได้เหมือนไอเทมทั่วไป สำนักงานค่าหัวทุกแห่งยังซื้อพวกมัน และของหายากสุดยอดทุกชิ้น ในราคาอ้างอิงเต็ม: วิธีรับประกันในการเปลี่ยนของดรอปเป็นเครดิต ของหายากสุดยอด คือสลากลอตเตอรี: หนึ่งในหลายร้อยการสังหารตามงาน ยิ่งหายากและมีค่ามากขึ้นเมื่อเทียร์ของมาสเตอร์สูงขึ้น บางอย่างเป็นถ้วยรางวัลไว้เก็บหรือขายเป็นเงิน โมดูลเป็นแบบเปลี่ยนด้านที่มีข้อแลกเปลี่ยน ไม่เคยเป็นการอัปเกรดตรง ๆ การ์ดงานและปูมแสดงของดรอปทุกชิ้นพร้อมไอคอนความหายาก (ธรรมดา พบน้อย หายาก หรือหายากสุดยอด) ชี้หรือแตะหนึ่งอันเพื่อดูความหมาย
| ถ้วยรางวัล | ดรอปจาก | ใช้ใน |
|---|---|---|
| Crown Transponder Tag | Crown Cutthroats, Crown Raiders | อุปกรณ์ Warrant-Pattern, Overclock Reagent, ชุดภาคสนาม, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Shade Cipher Chip | Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders | อุปกรณ์ Warrant-Pattern, Overclock Reagent, ชุดภาคสนาม, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Butcher's Control Rod | Crown Butchers, Crown Menders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights | อุปกรณ์ Warrant-Pattern, Overclock Reagent, ชุดภาคสนาม, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Ravager's Targeting Core | Crown Ravagers, Crown Cinderwakes | อุปกรณ์ Warrant-Pattern, Overclock Reagent, ชุดภาคสนาม, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Warlord's Data Slate | Crown Warlords, Crown commanders, Crown Tyrants | อุปกรณ์ Warrant-Pattern, Overclock Reagent, ชุดภาคสนาม, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Dreadlord Hull Plate | Crown Dreadlord, Crown Hollowguard, Crown Pretender, บอสโลก | อุปกรณ์ Warrant-Pattern, Overclock Reagent, ชุดภาคสนาม, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
จากข้อมูลของเกมเอง
| ของที่พบ | ดรอปในงานของ | ความหายาก |
|---|---|---|
| Crown Breach Charge | Ada Quell (tier 1) | Ultra rare |
| Cinder Plasma Core | Odo Varga (tier 2) | Ultra rare |
| Stalker's Pulse Emitter | Hesper Thren (tier 3) | Ultra rare |
| Graveward Repair Array | Sorrel Dask (tier 4) | Ultra rare |
| Warlord's Lance | Corvane Ash (tier 5) | Ultra rare |
| Hollow Crown Command Array | มาสเตอร์คนใดก็ได้: Dreadlord และบอสโลก | Ultra rare |
จากข้อมูลของเกมเอง
บางครั้งงานที่เสร็จยังสุ่ม แคชงาน (ประมาณ 1 งานใน 40): ของดรอปโบนัสเป็นไอเทมปกติของเหยื่อ มีค่าประมาณ 8 การสังหารของงาน ส่งไปที่โรงเก็บยานบ้านของคุณ
สรุปของที่ได้และประกาศของดรอปหายาก#
เนื่องจากมาสเตอร์จ่ายเป็นแต้ม เกมจึงบอกว่าการล่าคุ้มค่าแค่ไหน หลังการสังหารตามงานแต่ละครั้งที่ดรอปอะไรสักอย่าง แจ้งเตือนจะแสดงรายการไอเทม มูลค่าที่ราคาอ้างอิงของตลาด และยอดรวมของงานจนถึงตอนนี้ การ์ดงานเก็บรายการสะสม เมื่อการสังหารครั้งสุดท้ายเกิดขึ้น การ์ดจะรวมทุกอย่างที่งานดรอป มูลค่าเป็นค่าประมาณที่ราคาอ้างอิง: สิ่งที่คุณได้ขึ้นกับตลาด และผู้ซื้อ NPC จ่ายน้อยกว่าผู้เล่นมาก
ของดรอปที่หายากที่สุด ระดับในตำนานและแปลกพิเศษ ถูกประกาศให้ทั้งกาแล็กซีพร้อมชื่อนักบิน คุณได้แจ้งเตือนและเสียงของตัวเองเสมอสำหรับของดรอปหายากสุดยอด ประกาศทั่วกาแล็กซีปิดได้ใน ตั้งค่า ใต้ การเล่น (ประกาศไอเท็มหายาก)
เหยื่อเฉพาะการล่า#
ลูกเรือ Crown หกกลุ่มอันตรายเกินกว่าใครที่ต่ำกว่าเลเวลการล่าที่กำหนด: การล่า 50, 60, 70, 80, 90 และ 95 ต่างมีของตัวเอง เฉพาะนักบินที่มีเลเวลนั้นล็อกหรือสร้างความเสียหายได้ ต่ำกว่านั้นอาวุธของคุณไม่ทำอะไรและเกมบอกคุณครั้งเดียว พวกมันอยู่ในพื้นที่ไร้กฎหมายเท่านั้น (สองกลุ่มสูงสุดอยู่ในภูมิภาคพรมแดน): จุดประจำไม่กี่แห่งต่อกลุ่ม และเป็นหัวหน้างานของ Bounty Master เมื่อคุณถึงเลเวลนั้น แต่ละกลุ่มดรอปวัสดุและของหายากสุดยอดของตัวเอง มีงานหรือไม่ก็ตาม และมากขึ้นอีกประมาณครึ่งหนึ่งในงานของมัน พวกมันเป็นการล่าที่ได้กำไรที่สุดที่มี
| เหยื่อล่า | เพื่อล็อกและสร้างความเสียหาย | ต่อสู้อย่างไร | ของดรอปของมันเอง | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| Crown Gallowsreaver | Hunting 50 | ดูดแบตเตอรี่ในระยะประชิด | Gallows Wire, Gallows Railgun | ลูกเรือ Reaver ที่แขวนทรานสปอนเดอร์ของเหยื่อไว้ที่สันยาน มันดูดแบตเตอรี่ในระยะประชิด เฉพาะนักบินที่มีการล่า 50 ล็อกหรือสร้างความเสียหายได้ |
| Crown Bonewright | Hunting 60 | ทำให้สึกได้ยากมาก และเครื่องยิงของมันทำให้โมดูลคุณมึน | Patchwork Plate, Bonewright Repair Array | ตัวยาน Butcher ที่ถูกสร้างใหม่บ่อยจนเป็นรอยปะมากกว่าเป็นยาน ทำให้สึกได้ยากมาก เฉพาะนักบินที่มีการล่า 60 ล็อกหรือสร้างความเสียหายได้ |
| Crown Cinderwake | Hunting 70 | ชุดขีปนาวุธกระจุกที่ทำให้ระบบป้องกันจุดอิ่มตัว | Cinderglass Lens, Cinderwake Launcher | นักบุกกินซากที่เผาผ่านขบวนและทิ้งซากให้เรืองแสง การระดมยิงกระจุกของมันท่วมระบบป้องกันจุด เฉพาะนักบินที่มีการล่า 70 ล็อกหรือสร้างความเสียหายได้ |
| Crown Tyrant | Hunting 80 | เครื่องยิงที่ไม่เคยพัก ใต้แนวลูกดอกป้องกัน | Tyrant Coil, Tyrant's Barrage Launcher | Warlord ที่ไม่ฟังกัปตัน Crown คนใด เครื่องยิงของมันไม่เคยพัก เฉพาะนักบินที่มีการล่า 80 ล็อกหรือสร้างความเสียหายได้ |
| Crown Hollowguard | Hunting 90 | ตอร์ปิโด ขีปนาวุธร่อน ดูดแบตเตอรี่ และทำให้มึน ทั้งหมดพร้อมกัน | Hollow Shard, Hollowward Extender | Picket ส่วนตัวของ Hollow King: Monolith ที่มีกัปตันที่ไม่เคยจากเขา มันสู้ทุกระยะในเวลาเดียวกัน เฉพาะนักบินที่มีการล่า 90 ล็อกหรือสร้างความเสียหายได้ |
| Crown Pretender | Hunting 95 | Monolith ที่ยิงช่องตอร์ปิโดสี่ช่องและทุกอย่างอื่นที่กัปตันของ Hollow King พกมา | Pretender's Cryptocore, Pretender's Flag Key | กัปตัน Crown ที่สวมมงกุฎให้ตัวเองขณะ Hollow King ไม่อยู่และชุบทองตัวยานเพื่อมัน เหยื่อล่าที่ยากที่สุดที่สำนักงานค่าหัวจะระบุชื่อ เฉพาะนักบินที่มีการล่า 95 ล็อกหรือสร้างความเสียหายได้ |
จากข้อมูลของเกมเอง
Paragon Mark (ร้านแต้ม): ประมาณ 1 การสังหารตามงานใน 120 นำParagon ของเหยื่อคุณมาพร้อมพลังชีวิตและ XP 3 เท่าของพวกเดียวกันและของดรอปที่ดีกว่ามาก มันนับเป็นงานของคุณ
นักล่าอันดับต้นอยู่บนกระดานผู้นำการล่าสาธารณะ
การแข่ง#
ทุกศูนย์กลางการค้าเป็น ท่าแข่ง และทุกท่าวางหกวงจรในแบบของตัวเอง การแข่งคือการวิ่งจับเวลาผ่านวงจรวงแหวนจุดตรวจเทียบกับกริดหกลำ นักบินคนอื่นเติมกริดก่อน นักแข่ง NPC เติมช่องว่างที่เหลือ คุณจึงแข่งได้เสมอ การแข่ง เป็นสกิลฟรีที่ฝึกด้วยการแข่งให้จบ

- เข้าร่วมกริด
จอดที่ศูนย์กลางการค้า เปิด ท่าแข่ง ในบริการของสถานี แล้วกด เข้าร่วมเซอร์กิต หรือ เข้าร่วมกอนต์เล็ต ที่สนาม (ดูสองโหมด) ค่าสมัครจ่ายล่วงหน้า
- เข้าแถว
กด ออกจากท่าและเข้าแถว นำร่องอัตโนมัติจะบินพาคุณไปที่เส้นสตาร์ตและหันหัวไปตามสนาม
- แข่ง
เมื่อไฟเขียว บินผ่านทุกวงแหวนตามลำดับครบจำนวนรอบที่กำหนด การพลาดวงแหวนหมายถึงต้องย้อนกลับไปหา: การวาร์ปผ่านวงแหวนไม่นับ
- เก็บ
เมื่อถึงธง HUD จะกลายเป็นการ์ดผลของคุณ: อันดับ เวลา รอบที่ดีที่สุด เครดิต XP และรางวัลโพเดียมใด ๆ
เซอร์กิตและกอนต์เล็ต#
- เซอร์กิต
- โหมดเริ่มต้น เลนแสงตามเส้นแข่งและผลักคุณกลับหากคุณลอยออก การบังคับของคุณเอนเข้าหาเส้น และความเร็วของคุณถูกจำกัดตามที่โค้งข้างหน้าอนุญาต (เบรกด้วย S) แท่นบูสต์ให้บูสต์ 1.4 วินาที การเกาะท้ายคู่แข่งชาร์จบูสต์ของคุณ และบูสต์สูงสุดที่ 1.8 เท่าของความเร็วครูซ วงแหวนกว้างขึ้น 1.4 เท่าและไม่มีการชน บินง่ายแต่เชี่ยวชาญยาก
- กอนต์เล็ต
- โหมดยาก: ควบคุมการบินเต็มรูปแบบผ่านวงแหวนทึบ โดยมีทุ่นอันตรายอยู่ระหว่างแต่ละคู่ การแตะขอบวงแหวนหรือทุ่นคือการชน: จางสั้น ๆ แล้วคุณกลับมาเลยวงแหวนสุดท้ายนิดหน่อยด้วยความเร็วต่ำ พร้อมเวลาบวกเพิ่ม 3 วินาที แลกกับที่มันจ่าย XP การแข่งมากขึ้น 25% และรางวัลโพเดียมดรอปบ่อยขึ้น (อันดับหนึ่ง สอง และสามสุ่มที่ 62%, 40%, 26% แทน 50%, 30%, 18%)
แต่ละโหมดมีกริด สถิติส่วนตัว และกระดานผู้นำของตัวเอง และเครดิตเท่ากันทั้งสองโหมด Switchback Slalom พับกลับเป็นโค้งหักศอกที่แคบเกินกว่าเลน จึงรันเป็นกอนต์เล็ตเสมอ ตัวช่วยบังคับของเซอร์กิตเหมือนกันสำหรับนักแข่งทุกคนบนกริดและไม่ได้บินยานแทนคุณ: ไม่ใช่ตัวช่วยแข่งจังหวะซ้อมด้านล่าง
การหาทาง#
สนามถูกจัดวางใหญ่กว่าเมื่อก่อนประมาณสองเท่า จึงมีที่ให้ใช้บูสต์ วงแหวนถัดไปถูกครอบด้วยวินาทีที่ใช้ไปถึง เส้นประผีชี้ต่อไปยังวงแหวนหลังจากนั้น และเมื่อวงแหวนอยู่นอกจอหรือข้างหลังคุณ ลูกศรใหญ่ที่ปักขอบจอบอกระยะและองศาที่ต้องเลี้ยว (สีแดงเมื่อคุณมุ่งผิดทาง) การ์ดการแข่งยังมีแผนที่สนามมุมบนพร้อมวงแหวนถัดไปที่สว่าง คู่แข่ง และทิศทางของคุณ แท็บ ลีดเดอร์บอร์ด ของท่าแข่งแสดงนักบินที่เร็วที่สุดห้าคนของแต่ละสนามในแต่ละโหมด
| สนาม | ระดับ | รอบ | วงแหวน | เวลามาตรฐานต่อรอบ | ค่าสมัคร | ตัวยานที่อนุญาต |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sol Circuit | Rookie (Racing 1) | 2 | 10 | 156 s | ₡4,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Deep Sprint | Rookie (Racing 1) | 2 | 10 | 142 s | ₡4,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Stormglass Run | Circuit (Racing 10) | 2 | 12 | 154 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships |
| Crown Gauntlet | Circuit (Racing 10) | 3 | 14 | 153 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships |
| Switchback Slalom | Circuit (Racing 10) | 2 | 10 | 123 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Exodus Championship | Championship (Racing 25) | 3 | 12 | 149 s | ₡40,000 | Any hull |
เวลามาตรฐานต่อรอบคือเวลามาตรฐานบินอิสระของกอนต์เล็ต ในเซอร์กิตแต่ละท่ามีของตัวเองที่สั้นกว่า ชื่อระดับแยกจากสองโหมด จากข้อมูลของเกมเอง
การแข่งจ่ายอะไร#
การแข่งคือเรื่องของการแข่ง ไม่ใช่ฟาร์มเครดิต เงินรางวัลจ่ายเต็มเมื่อกริดมีนักบินมนุษย์ 4 คนขึ้นไปเท่านั้น การวิ่งเดี่ยวกับ NPC จ่ายเพียงเล็กน้อยและได้ XP เป็นหลัก สามอันดับแรกได้ 45%, 25% และ 15% ของเงินรางวัล และที่เหลือของสนามแบ่งส่วนที่เหลือ นักแข่ง NPC ไม่เคยได้ส่วนแบ่ง ไม่มีขีดจำกัดรายวัน แต่การวิ่งสนามเดิมซ้ำภายใน 2 ชั่วโมงจ่ายครึ่งหนึ่ง แล้วหนึ่งในสี่
| นักบินมนุษย์ | ส่วนแบ่งของเงินรางวัล |
|---|---|
| 1 | 5% |
| 2 | 30% |
| 3 | 65% |
| 4 | 100% |
จากข้อมูลของเกมเอง
| ระดับ | ค่าสมัคร | เงินรางวัล (กริดเต็ม) | เงินรางวัล (เดี่ยว) | XP การแข่ง (พื้นฐาน) |
|---|---|---|---|---|
| Rookie | ₡4,000 | ₡26,000 | ₡1,300 | 380 |
| Circuit | ₡14,000 | ₡95,000 | ₡4,750 | 900 |
| Championship | ₡40,000 | ₡320,000 | ₡16,000 | 2,400 |
จากข้อมูลของเกมเอง
การขึ้นโพเดียมยังสุ่มรางวัลด้วย: ชิ้นส่วนการแข่ง (Sprint Cell Bank, Sprint Burst Thruster) และลายสี Grid Marker และ Checkered Flare ชิ้นส่วน Slipstream ที่หายากมาจากขั้นสูงสุดเท่านั้น และมีโอกาสมากกว่าในระดับที่สูงกว่า ชิ้นส่วนการแข่งแลกตัวยานเล็กน้อยกับความเร็วหรือแบตเตอรี่ที่มากขึ้น จึงไม่เคยผลิตในโรงงาน: แต่ละชิ้นได้มาจากโพเดียม
Shatterdrift ชั้นยอด และ Rift#
ทุกระบบมี Shatterdrift หนึ่งหรือสองแห่ง: สุสานซากที่มีตัวยานฉีกขาด แสดงอยู่ในรายการยุทธวิธีของคุณเสมอ แต่ละแห่งถูกยึดโดย ชั้นยอด กัปตัน Crown ที่มีชื่อพร้อมกองคุ้มกันและความสามารถเฉพาะตัว เลเวลดริฟต์ตามความปลอดภัย: พื้นที่ปลอดภัย 1 ถึง 2 พื้นที่พิพาท 2 ถึง 4 พื้นที่ไร้กฎหมาย 3 ถึง 5
ชั้นยอดตื่นเมื่อคุณเข้าใกล้ภายใน 60 กม. จากดริฟต์ที่พร้อม หลังมันตาย ดริฟต์จะเงียบไปพักหนึ่ง (25 นาทีที่เลเวล 1 ถึง 2 30 นาทีที่ 3 ถึง 4 40 นาทีที่ 5) ทุกความสามารถ มีสัญญาณเตือนล่วงหน้า: คำเตือนที่มีชื่อบน HUD และการเตรียมไม่กี่วินาทีที่คุณตอบสนองได้
| ชั้นยอด | ตัวยาน | เลเวล | ความสามารถ | วิธีชนะ |
|---|---|---|---|---|
| Scrapjaw | Halberd | 1 to 2 | Scrap Barrage | ออกให้เลย 2.5 กม. ก่อนที่กระสุนระดมจะยิง |
| The Tollman | เชิงเทิน | 2 to 3 | Toll Surge | ระเบิดใส่มันระหว่างการร่ายพลัง: 8% ของพลังชีวิตของมันทำลายคลื่นกระชาก |
| Mine Weaver | Quarrier | 2 to 4 | Proximity Mines | ออกจากจุดที่ทำเครื่องหมายก่อนที่ทุ่นระเบิดจะติดอาวุธ |
| Harrow Gaff | Carrion | 3 to 4 | Grapple | ตัดเส้น: ออกให้เลย 8 กม. ระหว่างการเตรียมพลัง |
| Broodkeeper | Herald | 3 to 5 | Brood Launch | ป้องกันจุดและอาวุธพื้นที่กำจัดฝูง |
| Emberwright | Ironclad | 4 to 5 | Overcharge Lance | การเล็งหยุดนิ่งหนึ่งวินาทีก่อนยิง: ก้าวหลบข้าง |
| Nightglass Lurker | Nightjar | 4 to 5 | Blink | ระวังด้านหลัง: ชุดยิงถัดไปของมันหลังกะพริบหนักเป็นสองเท่า |
| Reactor Despot | Monolith | 5 | Reactor Pulse, Meltdown | ออกให้เลย 8 กม. มิฉะนั้นเสียแบตเตอรี่ส่วนใหญ่ เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม มันหลอมละลาย: สู้กับมันจากเกิน 4 กม. |
จากข้อมูลของเกมเอง
ชั้นยอดดรอป Rift Key, Rift Residue, ของใช้สิ้นเปลือง, Drift Locator, Crown Lure และบางครั้งโมดูลที่มีชื่อลงในซากของพวกมัน Drift Locator แสดงรายการ Shatterdrift ภายใน 6 การกระโดดที่มีชั้นยอดประจำการ Crown Lure เรียกชั้นยอดของดริฟต์ที่เงียบกลับมาเร็วขึ้น
Rift#
ทุกดริฟต์มีวงแหวน Rift Accelerator ที่บุบสลาย พก Rift Key ในห้องเก็บสินค้า บินเข้าไปภายใน 12 กม. จากวงแหวนแล้วกด Accelerator เพื่อเปิดล็อบบี้ปาร์ตี้สำหรับนักบิน 1 ถึง 3 คน Rift คือพ็อกเก็ตอวกาศส่วนตัวที่ไม่มีใครอื่นเข้าได้: สามระลอก แล้วชั้นยอด Warden สู้กับนาฬิกา 15 นาที ออกก่อนเวลาแล้วคุณเสียรางวัล
| ระดับ | กุญแจ | เลเวล NPC | ตัวยานที่แนะนำ | Warden ที่เป็นไปได้ |
|---|---|---|---|---|
| Tier 1 | Rift Key I | 2 | Gunship | Scrapjaw, The Tollman |
| Tier 2 | Rift Key II | 3 | Warship | The Tollman, Mine Weaver, Harrow Gaff |
| Tier 3 | Rift Key III | 4 | Heavy Warship | Harrow Gaff, Broodkeeper, Mine Weaver |
| Tier 4 | Rift Key IV | 5 | Ship of the Line | Emberwright, Nightglass Lurker, Broodkeeper |
| Tier 5 | Rift Key V | 6 | Ship of the Line (คู่) หรือ Behemoth | Reactor Despot, Emberwright, Nightglass Lurker |
จากข้อมูลของเกมเอง
- รางวัลไปที่สถานีบ้านของคุณโดยตรง: Rift Residue ของใช้สิ้นเปลือง โอกาสได้โมดูลที่มีชื่อ กุญแจของระดับถัดไป และ Stronghold Chart Fragment Rift V ระดับที่ยากที่สุด เพิ่มโอกาสได้ Exodus Core Fragment และโอกาสที่ดีขึ้นกับโมดูล Exodus-Pattern และชิ้นส่วนแผนที่
- รางวัลความสำเร็จไม่มีขีดจำกัดรายวัน: กุญแจและสิบห้านาทีกำหนดจังหวะการเคลียร์
- Rift Key I ผลิตได้ ทุกระดับยังดรอปจากชั้นยอดด้วย และกุญแจสามดอกประกอบเป็นหนึ่งดอกของระดับถัดไป (โรงเก็บยาน ประกอบ) กุญแจซื้อขายได้อิสระในตลาด
- การเชื่อมต่อหลุด: นักบินที่การเชื่อมต่อหลุดเก็บที่ของตนไว้ 2 นาที และนาฬิกาของ Rift หยุดขณะที่พวกเขาไม่อยู่ (อย่างมาก 5 นาทีต่อการรัน) หากการรันล้มเหลวหลังจากสมาชิกไม่อยู่ กุญแจของหัวหน้าจะกลับมา (สูงสุด 3 ครั้งต่อวันต่อบัญชี)
- รางวัลที่เป็นไปได้ ของแต่ละระดับแสดงที่ accelerator และในล็อบบี้ และการ์ดผลหลังการรันแสดงสิ่งที่นักบินทุกคนได้
- ขนลงทั้งหมด ทิ้ง Rift Key และแผนที่ Stronghold ไว้ในห้องเก็บสินค้าเสมอ
บอสโลก#
บอสโลกหนึ่งตัวท่องไปในกลุ่มดาวครั้งละหนึ่ง เมื่อมันปรากฏ นักบินทุกคนได้ยินประกาศและแท็บ ปฏิบัติการ ของปูมแสดงว่ามันอยู่ที่ไหนพร้อมปุ่มเดินทาง บอสปรากฏอย่างน้อยทุกไม่กี่ชั่วโมงขณะที่นักบินอยู่ในพื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมาย และเร็วขึ้นเมื่อ Wrath ของ Hollow Crown ถึงจุดสูงสุด บอสที่ไม่มีใครฆ่าจะถอนตัวหลังประมาณ 40 นาที
| บอส | ที่ไหน | กลไก | ถ้วยรางวัล (ผู้มีส่วนร่วมสูงสุด) |
|---|---|---|---|
| Gravemaw | Lawless | Spinal Lance: เล็ง 6 วินาที หยุดนิ่ง 1.5 วินาทีก่อนยิง ขยับตลอด พัลส์เครื่องปฏิกรณ์ดูดแบตเตอรี่ภายใน 10 กม. ระลอกคุ้มกันที่ 75/50/25% Crown Mender ซ่อมมัน คลั่งที่ 20% | Gravemaw's Fang |
| Hollow King | Lawless | ฝูงเครื่องบินรบและพัลส์เครื่องปฏิกรณ์ ระลอกคุ้มกันที่ 75/50/25% Crown Mender ซ่อมมัน คลั่งที่ 20% | Hollow King's Signet |
| The Ossuary Matriarch | Contested or Lawless | Brood Shield ที่ 70% และ 35%: อยู่ยงขณะที่ Broodship ทั้งสามของมันยังมีชีวิต ฝูงยานโจมตีทุก 40 วินาที Drain Pulse ทุก 45 วินาที: เตือน 3 วินาที 40% ของแบตเตอรี่ของคุณภายใน 9 กม. คลั่งที่ 15% | Matriarch's Broodstone |
| The Unbroken Wall | Lawless | Pylon Gate ที่ 80/55/30%: Shield Pylon สี่ตัวทำให้มันไม่ระคายจนกว่าจะถูกทำลาย Barrage: วงกลม 2 กม. สามวงที่ทำเครื่องหมาย 5 วินาที แล้วความเสียหาย 9,000 ต่อวง Drain Pulse ทุก 45 วินาที: เตือน 3 วินาที 40% ของแบตเตอรี่ของคุณภายใน 9 กม. คลั่งที่ 15% | Shard of the Wall |
| The Stormwright | Lawless | Storm Cell: เขตอันตราย 3 กม. ที่ลอยไป (ความเสียหาย -50% การชาร์จแบตเตอรี่) Chain Arc โดนเป้าหมายและทุกคนภายใน 3 กม. จากมัน: กระจายตัว ต่ำกว่า 50%: ระลอก Storm Rider และพัลส์เครื่องปฏิกรณ์ คลั่งที่ 15% | Stormwright's Coil |
| The Pale Regent | Lawless | Regent's Lance: เล็งที่นักบินที่ทำร้ายมันมากที่สุด ก้าวหลบข้าง ที่ 60%: Court of Knives ชั้นยอดสองตัว Regent อยู่ยงจนกว่าทั้งสองจะตาย ที่ 25%: Wrath ทุ่นระเบิดและพัลส์เครื่องปฏิกรณ์ และมันคลั่ง | The Regent's Veil |
| The Kiln Warden | Lawless | Slag Barrage: วงกลม 2.5 กม. สี่วงที่ทำเครื่องหมาย 5 วินาที แล้วความเสียหาย 9,000 ต่อวง Crucible Lance: เล็ง 5 วินาที หยุดนิ่ง 1.5 วินาทีก่อนยิง ก้าวหลบเส้น Slag Field: เขตอันตราย 3 กม. สามเขตที่ลอยไป (ความเสียหาย -50% การชาร์จแบตเตอรี่) Keel Gate ที่ 75/50/25%: Shield Pylon สามตัวทำให้มันไม่ระคายจนกว่าจะถูกทำลาย Crown Mender ซ่อมมันตั้งแต่ระลอกที่สอง คลั่งที่ 15% | Kiln Warden's Ingot |
| The Moon Eater | Lawless | Coolant Vent Gate ที่ 85/65/40/20%: ช่องระบายสี่ช่องทำให้มันไม่ระคายจนกว่าจะถูกทำลาย และแต่ละช่องสู้กลับ Tidal Shear: พัลส์ 30 กม. ทุก 90 วินาทีที่ฉีกตัวยานหนักและแทบไม่ขีดข่วนเครื่องบินรบ ใช้ยานเล็ก Drone Tide: ระลอกยานโจมตีทุก 35 วินาทีตั้งแต่เฟสแรก มากเป็นสองเท่าเมื่อต่ำกว่า 40% ต่ำกว่า 20%: กระสุนระดมล้อมและพัลส์เครื่องปฏิกรณ์ และมันคลั่ง ออกแบบมาสำหรับกองเรือเต็ม นักบินคนเดียวทำดาเมจเกินมันไม่ได้ | Moon Eater's Sunseal |
| The Bellfounder | Lawless | Attuned Ward: ทุก 45 วินาที เป็นเวลา 18 วินาที มีดาเมจเพียงประเภทเดียวที่ผ่านได้ (ประเภทอื่นเสีย 85%) พกอาวุธหลากหลาย Knell: การระเบิด 7 กม. รอบตัวมันหลังตีระฆัง 4 วินาที ออกให้พ้น Resonant Brand: การระเบิดของนักบินที่ถูกทำเครื่องหมายถูกแบ่งโดยทุกคนภายใน 2.5 กม. จากพวกเขา ซ้อนกันที่เครื่องหมาย Chorus Bell ที่ 66% และ 33%: ระฆังสี่ใบทำให้มันไม่ระคายจนกว่าจะถูกทำลาย ต่ำกว่า 33%: เสียงระฆังหน่วงดูดแบตเตอรี่ภายใน 10 กม. คลั่งที่ 15% | Bellfounder's Mold |
| Cinderhook | Lawless | Stern Furnace: เกราะของมันเบี่ยง 65% ของทุกการโจมตีที่ไม่โดนท้ายของมัน โอบด้านข้าง Hookline: เกี่ยวยานหนึ่งลำ (เครื่องยนต์ -60% เป็นเวลา 6 วินาที) แล้วชุดยิงหนัก ออกให้เลย 9 กม. ระหว่างการเตรียมพลัง Slag Rain: ยานที่เคลื่อนที่น้อยกว่า 600 ม. ใน 6 วินาทีจะถูกยิงถล่ม ขยับตลอด Broadside: วงกลม 1.8 กม. สามวงที่ทำเครื่องหมาย 4 วินาที แล้วความเสียหาย 9,000 ต่อวง ระลอกคุ้มกันที่ 70% และ 40% ต่ำกว่า 30% เตาของมันเผาทุกอย่างภายใน 4.5 กม. คลั่งที่ 20% | Cinderhook's Barb |
| The Tidewrack | Contested or Lawless | Undertow: เครื่องยนต์ลากที่กำลังครึ่งเดียวภายใน 10.8 กม. เป็นเวลา 6 วินาที แล้วการระเบิด 6 กม. ที่ตัวยานของมัน เร่งหนีเร็ว Riptide: Storm Cell 3 กม. ที่ลอยไป (ความเสียหาย -50% การชาร์จแบตเตอรี่) Drowned Shade: ระลอกยานโจมตีทุก 42 วินาที ป้องกันจุดและปืนกระจายกำจัดพวกมัน Tide Anchor ที่ 70% และ 35%: สมอสามตัวทำให้มันไม่ระคายจนกว่าจะถูกทำลาย ต่ำกว่า 35%: ระเบิดน้ำลึกในวงกลม 2.2 กม. ที่ทำเครื่องหมาย คลั่งที่ 15% | Tidewrack Lantern |
จากข้อมูลของเกมเอง
บอสปรับตามจำนวนนักบินในพื้นที่อันตราย ดังนั้นแต่ละตัวเป็นการต่อสู้หลายนาทีสำหรับกลุ่ม และไม่มียานลำเดียวชนะได้ Shield Gate (ไพลอน Broodship ศาลของชั้นยอด) ทำให้บอสอยู่ยงจนกว่าคุณจะทำลายสิ่งที่จ่ายพลังงานให้ ความเสียหายที่ใส่เข้าเกตไม่นับเป็นอะไร
การมีส่วนร่วมและรางวัล#
รางวัลไปตาม การมีส่วนร่วม: ความเสียหายของคุณต่อบอสขณะที่มันโดนได้ ความเสียหายต่อลูกสมุน ไพลอน และ Broodship ของมัน และการซ่อมนักบินคนอื่นในการต่อสู้ แผงสดแสดงส่วนแบ่งและอันดับของคุณ นักบินคนใดที่ถือการมีส่วนร่วมอย่างน้อย 2% และยังอยู่ในการต่อสู้ตอนสังหารได้รับรางวัล และแต่ละบัญชีได้หนึ่งชุดของการสุ่มของต่อบอส ซากบอสไม่มีอะไรให้เก็บ: การ์ด ทอยของ แสดงสิ่งที่คุณได้และให้คุณเอาเข้าห้องเก็บสินค้าหรือส่งไปสถานีที่ใกล้ที่สุด ซึ่งปุ่มบอกชื่อ ของที่ไม่ได้รับจะส่งตัวเองไปสถานีนั้นหลังสิบนาที หรือทันทีหากคุณจอดเทียบท่าหรือออกจากระบบ
นักบินที่มีสิทธิ์ทุกคนได้ไอเทมหายาก โดยมีโอกาสที่ดีกว่ากับอุปกรณ์ระดับมหากาพย์และในตำนานสำหรับส่วนแบ่งที่ใหญ่กว่า ยังมีโอกาสได้ Stronghold Chart Fragment, Rift Key IV และของหายากเป็น Nova Lattice กับ Crown Alloy และผู้มีส่วนร่วมสูงสุดได้ถ้วยรางวัลของบอส
บอสที่แกร่งกว่าดรอปของดีกว่า บอสทุกตัวมีความยากตั้งแต่ 1 ถึง 5 แสดงในปูม โมดูลในตำนาน Ark Schematic Fragment, Wormhole Lens Shard และพิมพ์เขียวที่หายากที่สุดโผล่บ่อยกว่ามากจากบอสที่ยากที่สุดเมื่อเทียบกับที่ง่ายที่สุด และส่วนแบ่งที่ใหญ่กว่ากับอันดับหนึ่งยังเพิ่มโอกาสของคุณซ้อนขึ้นไป เฉพาะบอสที่แกร่งกว่าเท่านั้นที่อาจมี Tellurion Keel Charter
Stronghold (เรด)#
Stronghold คือเรด: ป้อมที่พับเข้าพ็อกเก็ตส่วนตัว เข้าจาก Rift Accelerator ในพื้นที่พิพาทหรือพื้นที่ไร้กฎหมาย หัวหน้าพกแผนที่ ซึ่งการเข้าจะใช้หมด แผนที่ประกอบจาก Stronghold Chart Fragment (โรงเก็บยาน ประกอบ) ซึ่งดรอปจากชั้นยอด Rift และบอสโลก
| Stronghold | ที่ไหน | เปิดด้วย | นักบิน | เวลา | เฟส |
|---|---|---|---|---|---|
| Crown Bastion | Contested or Lawless | Bastion Siege Chart | 5 to 20 | 45 min | Outer Batteries แล้ว The Yard แล้ว Regent Ashkar |
| Drowned Ark | Lawless | Ark Warden Folio | 5 to 20 | 45 min | Keeper Ring แล้ว Cold Halls แล้ว The Choir Engine |
| Hollow Belfry | Lawless | Belfry Score | 6 to 8 | 25 min | Bell Ringers, then The Ninth Bell |
จากข้อมูลของเกมเอง
- พลังชีวิตของบอสและเป้าหมายปรับตามขนาดกลุ่มตอนเริ่ม และระลอกลูกสมุนก็เช่นกัน
- ล็อกรายสัปดาห์: รางวัลความสำเร็จของแต่ละ Stronghold จ่ายครั้งเดียวต่อนักบินและต่อบัญชีในแต่ละสัปดาห์ (รีเซ็ตวันจันทร์ 00:00 UTC) ยกเว้นของ Hollow Belfry ซึ่งจ่ายทุก 72 ชั่วโมง (ด้านล่าง) นักบินที่ถูกล็อกยังมาช่วยได้
- รางวัลเป็นส่วนตัวและไปที่สถานีบ้านของคุณ: โมดูล Exodus-Pattern และ Crown-Forged, Rift Residue, Exodus Core Fragment, โอกาสได้ในตำนาน และถ้วยรางวัลของ Stronghold สำหรับผู้มีส่วนร่วมสูงสุด
- สมาชิกแคลนและเพื่อนร่วมทีมเข้าล็อบบี้ได้โดยไม่ต้องเชิญ คนอื่นต้องได้รับเชิญจากหัวหน้า Raid finder รวมกลุ่มให้คุณได้
Hollow Belfry#
Hollow Belfry คือเรดที่ยากที่สุดในกลุ่มดาว สร้างมาสำหรับทีมเดียวของทหารผ่านศึกแปดคนที่เก่งสุดขีด หัวหน้าเปิดมันด้วย Belfry Score (Bellframe Shard สี่ชิ้น ซึ่งดรอปจาก Bellfounder, Cinderhook และ Tidewrack) ที่ accelerator ของ Shatterdrift ในพื้นที่ไร้กฎหมาย นักบินหกถึงแปดคน และไม่มีตัวยานที่หนักกว่าเรือธง
- ยึดแนวหน้า Ninth Bell ตีเรือที่ใกล้ที่สุดภายใน 8 กม. ทุกไม่กี่วินาที เมื่อไม่มีใครอยู่ใกล้ขนาดนั้น มันตีทุกลำในทีมพร้อมกัน
- ล้างความเน่า Bell Rot กินพลังชีวิตของยานจนกว่าการซ่อมระยะไกลจะมาถึง และเสียงฮัมไม่หยุด: พกยานสนับสนุนกองเรือ
- อย่าหยุด และซ้อนที่เครื่องหมาย ยานที่นั่งนิ่งถูกตีหนัก และ Resonant Brand ถูกแบ่งโดยทุกคนภายใน 3 กม. จากเครื่องหมายของมัน: ยิ่งยานแบ่งมาก ยิ่งแต่ละลำรับน้อย
- ชนะ Final Toll สิบห้านาทีหลังระฆังตื่น มันตีทุกลำจนทีมล้ม ทีมที่ติดอุปกรณ์ดีที่เล่นครบทุกบทบาทเคลียร์ได้ในประมาณ 12 ถึง 14 นาที
- ล็อก: รางวัลจ่ายครั้งเดียวต่อนักบินและต่อบัญชีทุก 72 ชั่วโมง นับจากการเคลียร์ที่จ่ายครั้งล่าสุดของคุณ นักบินที่ถูกล็อกยังช่วยได้
รางวัลคือดีที่สุดที่เรดจ่าย: โมดูล Exodus-Pattern และ Exodus Core Fragment สองชิ้นสำหรับทุกคน โอกาสดีที่จะได้ในตำนาน Sunder Lance และ Scatter Cannon พร้อมพิมพ์เขียว และโอกาสหายากที่จะได้ Knell Lance ป้อมปืนพลังงานที่ยิงไกลที่สุดในเกม ผู้มีส่วนร่วมสูงสุดได้ Ninth Bell Clapper
Raid finder#
Raid finder (Shift+F หรือ ภารกิจและกิจกรรม ในเมนู) แสดงรายการบอสโลก ระดับ Rift และ Stronghold ทุกอย่างพร้อมระดับ ขนาดกลุ่ม ตัวยานที่ควรพา ที่ที่มันเกิด และสิ่งที่มันต้องการ บอสโลกแสดงว่ามีอยู่ตอนนี้หรือไม่และเหลือเวลาเท่าไร Stronghold แสดงล็อกของคุณ (รายสัปดาห์ หรือ 72 ชั่วโมงสำหรับ Hollow Belfry) เนื้อหาที่ใช้กุญแจแสดงว่าคุณมีกุญแจหรือไม่
- ติ๊กหนึ่งรายการขึ้นไปและเลือกบทบาท: แทงก์ ดาเมจ ซัพพอร์ต หรือซ่อม หน้าต่างแนะนำหนึ่งอย่างจากการติดตั้งของคุณ
- กด คิว เม็ดเล็ก ๆ บน HUD ของคุณแสดงเวลาในคิวและปุ่มออก ลากมันด้วยที่จับที่ปลายซ้ายเพื่อย้าย คุณเข้าคิวคนเดียวได้ หรือทั้งทีมเมื่อคุณเป็นหัวหน้า
- เมื่อกลุ่มลงตัว ทุกคนได้รับ ตรวจความพร้อม โดยมี 30 วินาทีให้ยอมรับ นักบินที่ปฏิเสธหรือพลาดจะออกจากคิว คนอื่นทุกคนรักษาที่ของตน
- เมื่อทุกคนยอมรับ กลุ่มกลายเป็นทีมเดียวและได้จุดนัดพบ: ระบบของบอส หรือ Rift Accelerator ใกล้พวกคุณทุกคน เดินทาง วางเส้นทางและบินด้วยนำร่องอัตโนมัติ
- ที่ accelerator นักบินที่พกกุญแจเปิดล็อบบี้ และทีมเข้าร่วมโดยไม่ต้องเชิญ กุญแจหรือแผนที่ถูกใช้เมื่อการรันเริ่มเท่านั้น
- กลุ่ม: ตัวจับคู่เติมบทบาทที่การต่อสู้ต้องการก่อน (นักบินซ่อมหนึ่งคนสำหรับทุกบอสโลก และแทงก์อีกหนึ่งคนสำหรับตัวที่แกร่งกว่า นักบินซ่อมหนึ่งคนสำหรับ Rift IV และ V แทงก์หนึ่งคนและนักบินซ่อมสองคนสำหรับ Stronghold และแทงก์สองคน นักบินซ่อมสองคน และผู้ทำดาเมจสามคนสำหรับ Hollow Belfry) และรอกลุ่มเต็มก่อน หลังไม่กี่นาทีมันรับกลุ่มเล็กลงและแล้วบทบาทผสมใดก็ได้
- เล่นอย่างยุติธรรม: นักบินหนึ่งคนต่อบัญชีในกลุ่ม ไม่เคยสองคนที่บล็อกกันหรือที่แคลนอยู่ในสงคราม และไม่มีอาชญากร (accelerator ปฏิเสธพวกเขา) ของยังเป็นส่วนตัว: นักบินแต่ละคนได้การสุ่มและการ์ดรางวัลของตัวเอง
- ออกก่อนเวลา: การออกจากทีมหรือพ็อกเก็ตก่อนที่การรันจะจบบล็อกคิว 15 นาที การถูกหัวหน้าเตะออกหรือการเชื่อมต่อหลุดไม่บล็อก
- การปฏิเสธ: การพลาดหรือปฏิเสธตรวจความพร้อมสามครั้งภายใน 15 นาทีล็อกคุณออกจากคิว 5 นาที
- การเชื่อมต่อใหม่: ที่ของคุณในคิวอยู่รอดจากการโหลดซ้ำหรือการหลุดสั้น ๆ สองนาที ไม่มีขีดจำกัดรายวันว่าคุณเข้าคิวบ่อยแค่ไหน
อีเวนต์ไดนามิก#
อีเวนต์ไดนามิกเริ่มเองใกล้ที่ที่นักบินบินอยู่ มากขึ้นเมื่อมีนักบินออนไลน์มากขึ้น แต่ละอีเวนต์ถูกประกาศให้นักบินใกล้เคียงพร้อมปุ่มเดินทาง และการ์ด อีเวนต์ บน HUD ของคุณแสดงเป้าหมาย นาฬิกา และส่วนแบ่งของคุณ
| อีเวนต์ | ที่ไหน | เวลา | เป้าหมาย | กองเงินรางวัล |
|---|---|---|---|---|
| Convoy Ambush | Secure or Contested | 15 min | เรือขนส่งของ Syndicate ที่ข้ามระบบถูกซุ่มโจมตี พาอย่างน้อยหนึ่งลำไปถึงเกต | Secure ₡300,000, Contested ₡900,000 |
| Distress Call | ทุกที่ | 6 min | ยานที่เสียหายถูกปิดล้อม ปกป้องมันให้อยู่รอดหกนาทีและทำลายผู้โจมตี | Secure ₡200,000, Contested ₡600,000, Lawless ₡1,500,000 |
| Crown Strike | Secure | 25 min | กองโจมตีของ Crown กระโดดเข้าพื้นที่ปลอดภัยและตรึงมาร์แชลไว้ ขับไล่มันออกไป | Secure ₡600,000 |
| Salvage Rush | ทุกที่ | 15 min | Shatterdrift ทำให้ซากปิดผนึกก้อนใหญ่โผล่ขึ้นมา มาก่อนได้ก่อน | ของที่ได้คือรางวัล |
จากข้อมูลของเกมเอง
อีเวนต์ที่สำเร็จแบ่งกองเงินตามการมีส่วนร่วมระหว่างนักบินที่ได้ส่วนแบ่ง นักบินหนึ่งคนรับได้อย่างมาก ₡150,000 จากอีเวนต์พื้นที่ปลอดภัย ₡600,000 จากพื้นที่พิพาท และ ₡2,000,000 จากพื้นที่ไร้กฎหมาย Salvage Rush ไม่มีกองเงิน: Surfaced Salvage Hold คือรางวัล ใครมาก่อนได้ก่อน
เทศกาลตามฤดูกาล#
เทศกาลสามงานจัดทุกปี เริ่มและจบตามปฏิทิน UTC: Hollow Night ปลายเดือนตุลาคม Solstice Lights ช่วงข้ามปี และ Bloomtide ในฤดูใบไม้ผลิรอบวันอาทิตย์พระจันทร์เต็มดวงฤดูใบไม้ผลิ ปฏิทินกินเวลาตั้งแต่ 2026 ถึง 2031: เทศกาลรวม 15 งาน
| เทศกาล | เกิดอะไรขึ้น | สิ่งที่ควรมองหา |
|---|---|---|
| Hollow Night | สองสัปดาห์ที่เลนมืดลงและความเชื่อเก่าของคนอวกาศตื่นขึ้น: แสงถ่านประหลาดปรากฏในแถบ ข้างประตู และไกลออกไปตามเลนวาร์ป และผู้จุดตะเกียงของ Crown ออกตามหาคนที่พกเปลวไฟ | Ember Lantern Trove (ลอย) Wisp-light (ล่องลอย) Crown Lamplighter (ผู้บุก Crown) |
| Solstice Lights | คืนที่ยาวที่สุดในปฏิทินของกระจุกดาว สถานีประดับท่าด้วยแสงอบอุ่น บีคอนของขวัญที่หายไปส่องประกายในแถบและเลน และผู้บุกชิงของขวัญของ Crown พยายามขโมยเทศกาลไปเป็นของตัวเอง | Solstice Gift Beacon (ลอย) Frost-glass Glint (ล่องลอย) Crown Gift-raider (ผู้บุก Crown) |
| Bloomtide | ฤดูใบไม้ผลิในอาณานิคม: เปลือกทาสีและฝักดอกไม้ลอยไปกับลมสุริยะผ่านแถบ เลนประตู และอวกาศลึก และเรือหนามของ Crown พยายามทำให้มันกระจายก่อน | Bloomtide Shell Pod (ลอย) Blossom-pod (ล่องลอย) Crown Thornship (ผู้บุก Crown) |
จากข้อมูลของเกมเอง
ของที่ระลึก#
แต่ละเทศกาลมี ของที่ระลึกชิ้นเดียว พอดี ออกแบบใหม่และประทับปีของมัน เมื่อเทศกาลนั้นจบ มันไม่ดรอปอีก ดังนั้นของที่ระลึกของทุกปีมีแต่หายากขึ้น ชิ้นแรกคือ Hollow Lantern ของ Hollow Night 2026: โคมฟักทองแกะสลักที่มีเถาวัลย์ม้วน รอยยิ้มแหลมของมันสว่างด้วยเปลวพลาสมาในกรง ของที่ระลึกชิ้นต่อ ๆ ไปยังถูกปิดบังไว้จนกว่าเทศกาลของมันจะมาถึงถัดไป
- ปรากฏที่ไหน: สุ่มทั่วกาแล็กซี ในทุกระดับความปลอดภัย: ในแถบแร่ ใกล้ประตู และในอวกาศลึกตามเลนวาร์ป บางชิ้นล่องช้า ๆ ไปตามเลนวาร์ป และบางชิ้นถูกผู้บุก Crown พกมาที่คุณต้องยิงให้ตก
- ดูประกาศ การพบเห็นระบุชื่อระบบ ในระบบนั้นของที่ระลึกอยู่ในรายการยุทธวิธีของคุณ: วาร์ปไปแล้ว เก็บของ ภายใน 2.5 กม. นักบินคนแรกที่ไปถึงได้มันไป และชิ้นที่ไม่มีใครเอาจะจางหายหลังประมาณครึ่งชั่วโมง
- เพดาน: นักบินแต่ละคนเก็บได้ 2 ชิ้นต่อวัน UTC และ 12 ชิ้นต่อเทศกาล แต่ละบัญชี 3 ชิ้นต่อวันและ 18 ชิ้นต่อเทศกาล
- ซื้อขายได้ ของที่ระลึกเป็นไอเทมธรรมดา: ขายในตลาดหรือแลกในสัญญา NPC ไม่เคยมีหรือซื้อมัน
เครื่องประดับยาน#
ของที่ระลึกทุกชิ้นยังเป็นเครื่องประดับยานสำหรับหนึ่งในห้าช่องด้วย เก็บไว้ในห้องเก็บสินค้าของยานและกด จัดแสดง ที่หน้าซีซันของปูม เครื่องประดับแสดงเฉพาะขณะที่ของที่ระลึกอยู่บนยาน ดังนั้นการขาย แลกเปลี่ยน หรือทำหายจะเอามันลง
| ช่อง | สิ่งที่แสดง |
|---|---|
| โฮโลแกรมเสา | เครื่องประดับโฮโลแกรมที่ฉายเหนือเสา |
| สายไฟตัวยาน | สายไฟที่พาดตามสันและข้างของตัวยาน |
| ไฟนำทาง | ลวดลายสีรื่นเริงบนไฟนำทางและไฟสโตรบ |
| รอยเครื่องขับ | สีเฉดและประกายที่ลอยในรอยไอออนหลังเครื่องขับ |
| เครื่องยิงสลุต | เครื่องยิงพลุแฟลร์เพื่อความสวยงาม: ยิงสลุตจากแผง Seasons (ไม่เป็นอันตราย ทุกคนใกล้ๆ เห็น) |
จากข้อมูลของเกมเอง
นักบินคนอื่นเห็นเครื่องประดับของคุณตามตัวเลือกกราฟิก เครื่องยศของนักบินคนอื่น ของพวกเขา ยานของคุณเองแสดงเสมอ
| เทศกาล | ปี | เริ่ม | วันสุดท้าย | ระยะเวลา |
|---|---|---|---|---|
| Hollow Night | 2026 | Oct 20, 2026 | Nov 2, 2026 | 14 days |
| Solstice Lights | 2026 | Dec 15, 2026 | Jan 1, 2027 | 18 days |
| Bloomtide | 2027 | Mar 21, 2027 | Apr 4, 2027 | 15 days |
| Hollow Night | 2027 | Oct 20, 2027 | Nov 2, 2027 | 14 days |
| Solstice Lights | 2027 | Dec 15, 2027 | Jan 1, 2028 | 18 days |
| Bloomtide | 2028 | Apr 9, 2028 | Apr 23, 2028 | 15 days |
| Hollow Night | 2028 | Oct 20, 2028 | Nov 2, 2028 | 14 days |
| Solstice Lights | 2028 | Dec 15, 2028 | Jan 1, 2029 | 18 days |
| Bloomtide | 2029 | Mar 25, 2029 | Apr 8, 2029 | 15 days |
| Hollow Night | 2029 | Oct 20, 2029 | Nov 2, 2029 | 14 days |
| Solstice Lights | 2029 | Dec 15, 2029 | Jan 1, 2030 | 18 days |
| Bloomtide | 2030 | Apr 14, 2030 | Apr 28, 2030 | 15 days |
| Hollow Night | 2030 | Oct 20, 2030 | Nov 2, 2030 | 14 days |
| Solstice Lights | 2030 | Dec 15, 2030 | Jan 1, 2031 | 18 days |
| Bloomtide | 2031 | Apr 6, 2031 | Apr 20, 2031 | 15 days |
จากข้อมูลของเกมเอง
ขาดอะไรหรือล้าสมัย? บอกเราได้ใน Discord ของเรา คำตอบเพิ่มเติมอยู่ใน คำถามที่พบบ่อย

