ตลาด#
เทียบท่าแล้วเปิด ตลาด แต่ละสถานี (และแต่ละท่าอวกาศบนดาวเคราะห์) มีสมุดออเดอร์ของตัวเอง: สิ่งที่คุณลงขายที่นี่ขายที่นี่ และสิ่งที่คุณซื้อลงที่โรงเก็บยานของสถานีนี้ ราคาต่างกันไปตามสถานี ซึ่งทำให้การขนส่งได้เงิน
- เรียกดู แสดงไอเทมตามหมวดหมู่ (ยาน โมดูล กระสุน วัสดุ ชิ้นส่วน สินค้าดาวเคราะห์ สินค้าการค้า พิมพ์เขียว โบราณวัตถุ และอื่นๆ) พร้อมค้นหา เรียง และตัวกรองตามคลาสตัวยาน ช่อง และขนาด ติ๊ก เฉพาะที่ลงขายที่สถานีนี้ เพื่อดูเฉพาะที่ขายที่นี่
- เลือกไอเทมเพื่อดู เอกสารข้อมูล (สถิติ ข้อกำหนด และที่ที่พบ) ประวัติราคา 7 วัน และ สมุดออเดอร์: ผู้ขายที่ถูกที่สุดและผู้ซื้อที่ดีที่สุด
- ที่สถานี ทุกออเดอร์เป็นของนักบิน: ชั้นวางของ NPC อยู่ที่ด่านการค้าของระบบ ที่ท่าอวกาศบนดาวเคราะห์ จุดหนึ่งจุดระบุ ออเดอร์ของนักบิน และที่เหลือเป็นพ่อค้าของท่าอวกาศเอง
- คำสั่งของฉัน แสดงออเดอร์ที่เปิดอยู่ทั้งหมดของคุณทุกสถานี พร้อมปุ่มยกเลิกของแต่ละอัน
- ลงขายหลายชิ้น ลงสินค้าจำนวนมากบนตลาดพร้อมกัน เลือกกองใน โรงเก็บยาน แล้วกด ลงขายในตลาด (หรือคลิกขวากองหนึ่ง) หรือเปิดแท็บแล้วติ๊กแถวจากโรงเก็บยานสถานีและห้องเก็บของยานคุณ ตั้งจำนวนและราคาของแต่ละแถว หรือตั้งทุกราคาเป็นมูลค่าตลาดเฉลี่ย ออเดอร์ขายต่ำสุดที่นี่ หรือต่ำกว่าเล็กน้อย แท็บแสดงค่านายหน้า ภาษีการขายที่คุณจะจ่ายถ้าออเดอร์ขายได้ และมีช่องออเดอร์ว่างกี่ช่อง แถวที่ลงไม่ได้อยู่ในรายการพร้อมเหตุผล และที่เหลือถูกวางออเดอร์
- พิมพ์เขียวที่คุณมีแล้ว (ในโรงเก็บยานใดก็ได้หรือห้องเก็บของยานคุณ) แสดงป้าย มีแล้ว ตัวกรองใน เรียกดู แสดง ไอเท็มทั้งหมด พิมพ์เขียวที่มี หรือ พิมพ์เขียวที่ยังไม่มี และการซื้อพิมพ์เขียวที่มีอยู่แล้วจะถามก่อน (ซื้ออยู่ดี)
- ติดดาวไอเทมให้เป็นรายการโปรด: รายการโปรดเรียงไว้บนสุดของทุกรายการตลาดและมีแท็บ รายการโปรด ของตัวเอง ดาวเป็นของบัญชีคุณ (สูงสุด 300) นักบินทุกคนในบัญชีจึงเห็น
เปิด ซ่อนพิมพ์เขียว ใน เรียกดู เพื่อเอาพิมพ์เขียวออกจากรายการไอเทม มันใช้ร่วมกับตัวกรองค้นหา หมวดหมู่ และเฉพาะสถานี และถูกจำบนอุปกรณ์นี้ ปิดเพื่อเรียกดูพิมพ์เขียวอีกครั้ง ออเดอร์และไอเทมที่เลือกของคุณไม่เปลี่ยน

ราคาที่สถานีอื่น#
ใต้กล่องซื้อขาย ค้นหาที่ใกล้สุด แสดงสถานีที่ขายหรือซื้อไอเทมที่เลือก ใกล้สุดก่อน พร้อมราคา จำนวน ความปลอดภัยของระบบ และปุ่ม ตั้งเส้นทาง ที่วางทางไปที่นั่น (กดเดินทางเพื่อบินตาม) ช่วงราคา แสดงต่ำ เฉลี่ย และสูงของออเดอร์และของการซื้อขาย 7 วันล่าสุด ที่นี่หรือทั่วระยะเอื้อมของคุณ และ เส้นทางขนส่งที่ดีที่สุด แสดงว่าการซื้อจากผู้ขายที่ถูกที่สุดและขายให้ผู้ซื้อที่ดีที่สุดจะเหลือให้คุณต่อหน่วยและต่อ ลบ.ม. หลังภาษี
- ที่การค้า 1 คุณเห็นทุกตลาดในระบบของคุณเอง จึงรู้ว่าควรเทียบท่าที่สถานีไหน สกิลการค้าไปไกลขึ้นทีละการกระโดด
- เมื่อสถานีนี้ไม่มีผู้ขาย (หรือไม่มีผู้ซื้อ) กล่องซื้อขายชี้ไปยังที่ใกล้ที่สุดด้วย เส้นทางไปผู้ขายที่ใกล้ที่สุด ถ้าเลยระยะเอื้อมของคุณ คุณยังได้สถานีและเส้นทาง แค่ไม่ได้ราคา
| เลเวลการค้า | เพอร์ก | ราคาที่แสดง |
|---|---|---|
| 1 | ทุกตลาดในระบบของคุณเอง | |
| 10 | ข่าวลือริมท่า | ไกลสุด 1 การกระโดด |
| 20 | เครือข่ายราคา I | ไกลสุด 2 การกระโดด |
| 35 | เครือข่ายราคา II | ไกลสุด 3 การกระโดด |
| 45 | เครือข่ายราคา III | ไกลสุด 4 การกระโดด |
| 55 | เครือข่ายราคา IV | ไกลสุด 5 การกระโดด |
| 65 | โต๊ะภูมิภาค I | ไกลสุด 6 การกระโดด |
| 75 | โต๊ะภูมิภาค II | ไกลสุด 7 การกระโดด |
| 85 | โต๊ะภูมิภาค III | ไกลสุด 8 การกระโดด |
| 95 | ขอบฟ้าการค้า | ไกลสุด 10 การกระโดด |
เลยระยะเอื้อมของคุณ ตลาดยังระบุชื่อสถานีที่ใกล้ที่สุดที่ขายหรือซื้อไอเทม พร้อมเส้นทางไปที่นั่น แต่ไม่แสดงราคา จากข้อมูลของเกมเอง
ซื้อจากที่ไกล#
เมื่อตลาดอื่นภายในระยะการค้าของคุณขายไอเทมถูกกว่า จากรายการของนักบินหรือชั้นวางของด่านการค้า กล่องซื้อขายเสนอ ซื้อที่นั่น ส่งมาที่นี่: คุณจ่ายค่าสินค้าที่นั่นและคนส่งของขนมาที่สถานีนี้ คุณจึงไม่ต้องบินเส้นทางเอง สินค้าเข้าพัสดุคนส่งของโดยตรงและมาถึงเหมือนอื่น (ค้นหาสินค้าและคนส่งของ) และราคาที่คุณยืนยันคือสูงสุดที่คุณจ่าย
- รายการของนักบิน คิดค่าสินค้าบวกค่าคนส่งของ (มูลค่า ปริมาตร การกระโดด และความปลอดภัยของเส้นทาง) และมาถึงตามเวลาคนส่งของ: 2 นาทีต่อการกระโดด สูงสุด 45 นาที
- ชั้นวางของด่านการค้า เพิ่ม 15% ของราคาสินค้าเข้าค่าคนส่งของ และถ้าไม่มี Charter การส่งใช้เวลานานกว่า 5 นาที การบินไปด่านใกล้ๆ เองจึงยังเร็วและถูกกว่า
- สมาชิก Vanguard ซื้อจากตลาดใดก็ได้ในกาแล็กซี ทั้งรายการของนักบินและชั้นวาง การส่งของพวกเขาใช้ราว 1.5 นาทีต่อการกระโดด จาก 2 ถึง 30 นาที และเลยระยะการค้าของพวกเขา ค่าธรรมเนียมเพิ่ม 8% ของราคาสินค้า สมาชิกยังส่งกองจากโรงเก็บยานใดก็ได้ไปขายที่ตลาดใดก็ได้ ดู Vanguard และเศรษฐกิจ
- เพอร์กระยะการค้า ก็ให้ผลตรงนี้ด้วย: แต่ละอันที่คุณมีลดค่าคนส่งของและค่าบริการของการส่งระยะไกล 2.8% สูงสุด 25% ที่ ขอบฟ้าการค้า (สูงสุด 8% บนชั้นวางด่านการค้าภายในระยะของคุณ สำหรับทุกนักบิน) สำหรับสมาชิก Vanguard การส่งจากภายในระยะ (หรือการขายที่โรงเก็บยานหรือตลาดอยู่ภายใน) ใช้เวลาครึ่งหนึ่ง อย่างน้อยราวหนึ่งนาที
ฮับตลาด#
สี่ระบบเป็นฮับตลาด: Fatal, Bagoia IV, Selnem และ Seldeax Reach ด่านการค้าของพวกมันมีเคาน์เตอร์ Hub Depot ที่มีแคตตาล็อก NPC ทั้งหมดในที่เดียว ประหยัดการเดินทาง ไม่ใช่เครดิต: depot ขายที่ราคา NPC สูงสุดที่พบได้ทุกที่และรับซื้อต่ำสุด รายการของนักบินจึงมักชนะเรื่องราคา เมื่อไอเทมไม่ได้ขายที่ที่คุณอยู่ ตลาดระบุชื่อฮับที่ใกล้ที่สุด พร้อมการกระโดดไปที่นั่น
พ่อค้า NPC และพ่อค้าผู้เล่น#
ออเดอร์ซื้อและขายของ NPC เป็นตาข่ายรองรับ นักบินใหม่จึงขายแร่และซื้อกระสุนได้เสมอ: ที่ด่านการค้าในอวกาศและที่ท่าอวกาศบนดาวเคราะห์ ออเดอร์เหล่านั้นจงใจไม่เคยเป็นดีลที่ดีที่สุด: ผู้ขาย NPC ตั้งราคาเกินมูลค่าอ้างอิงของไอเทม ผู้ซื้อ NPC จ่ายส่วนลด และสต็อกของพวกเขาตื้นและเติมเป็นชั่วโมง นักบินที่ขุด กลั่น สร้าง และขนส่งตัดราคาพวกเขาและยังได้กำไร
- Provisioner ของทุกด่านรับซื้อแร่ในแถบทั้งหมด โลหะกลั่น สินค้าดาวเคราะห์ และของกู้ซาก และขายกระสุนพื้นฐานและโมดูลเล็ก
- Exchange ของด่านมีสินค้าหลากหลายที่สุด ในระบบบ้านของฝ่าย มันเพิ่มอาวุธใหญ่และ Archivists ที่รับซื้อโบราณวัตถุ และ Shipwright มีตัวยานที่ใหญ่กว่าและพิมพ์เขียวของพวกมัน
- Armories เชี่ยวชาญอาวุธและตัวยานรบ Foundry Depots ด้านอุตสาหกรรม การขุด และชิ้นส่วน และ Fences ด้านของเถื่อนและปืนหนัก
- ด่านของแต่ละฝ่ายขายของเชี่ยวชาญของตัวเองถูกกว่าเล็กน้อยและมีสต็อกลึก ราคายังขึ้นยิ่งคุณอยู่ไกลจากพื้นที่ปลอดภัย
ด่านการค้า#
ทุกระบบดาวที่มีสถานี NPC มี ด่านการค้า: โครงสร้างในอวกาศห่างจากสถานีแรกของระบบไปหนึ่งวาร์ปสั้นๆ ตั้งชื่อตามระบบของมัน ชั้นวางและผู้ซื้อของ NPC อยู่ที่นั่น ไม่ใช่ในสถานี คุณไม่เคยเทียบท่าที่ด่าน: บินเข้าไปภายใน 12 กม. แล้วเปิดร้านของมัน
- หาด่าน ด่านอยู่ใน Tactical (ตัวกรอง ด่านการค้า) บนมินิแมปเป็นเพชรสีทอง ใต้ดาวเคราะห์ของมันในรายการเทห์ฟากฟ้าของแผนที่กาแล็กซี และในแท็บ ด่านการค้า ของปูม ใกล้สุดก่อน พร้อมสิ่งที่แต่ละด่านขาย ใกล้ด่าน การ์ดของมันทางขวาของ HUD เสนอ เปิดร้านค้า เมื่ออยู่ในระยะและ เข้าใกล้ เมื่อไกลกว่า
- เคาน์เตอร์ ทุกด่านมี Provisioner: กระสุน โมดูลเล็ก ตัวยานเริ่มต้นและพิมพ์เขียวของพวกมัน และผู้ซื้อแร่ โลหะกลั่น สินค้าดาวเคราะห์ ของกู้ซาก และชิ้นส่วน ด่านเพิ่ม Exchange Foundry Depot Armory หรือ Fence สำหรับสถานีแต่ละชนิดในระบบของมัน และด่านของระบบบ้านสามฝ่ายเพิ่ม Shipwright สำหรับตัวยานและพิมพ์เขียวของพวกมัน
- ราคาตามสต็อก ชั้นวางที่เต็มขายที่ราคาปกติ และผู้ซื้อที่เต็มจ่ายราคาเสนอปกติ เมื่อชั้นวางว่างลง ราคาขึ้น และเมื่อผู้ซื้อเต็มขึ้น ราคาเสนอลง ทั้งสองกลับมาเมื่อด่านเติมของในชั่วโมงต่อมา ร้านแสดงราคาตอนนี้ สต็อก ยอดรวมและเฉลี่ยของการซื้อขายของคุณ และ 100 หน่วยถัดไปจะราคาเท่าไร
- ซื้อ ใส่สินค้าในห้องเก็บของยานคุณ จึงดูที่ว่างที่เหลือ หรือเลือก ส่งไปที่สถานี ให้คนส่งของขนไปสถานีของด่านเองหรือสถานีบ้านของคุณ โดยจ่ายค่าคนส่งของบวกค่าบริการเล็กน้อย
- ขาย เอาสินค้าจากห้องเก็บของคุณ การขายให้ด่านจ่ายภาษีเท่ากับการขายให้ผู้ซื้อ NPC ทั่วไป
- ทุกการซื้อขายแม่นยำ ผ่านที่ราคาที่แสดงหรือไม่ผ่านเลย: ถ้าสต็อกขยับ ร้านขอให้คุณตรวจราคาใหม่
- ความปลอดภัย คุณซื้อขายไม่ได้ภายใต้ตัวจับเวลาการต่อสู้ ภายใน 30 วินาทีหลังโดนความเสียหาย ขณะที่ยานศัตรูล็อกคุณ หรือขณะวาร์ป ปรับแนว หรือกระโดด ด่านไม่มีพื้นที่ปลอดภัย Marshals ตอบสนองที่ด่านพื้นที่ปลอดภัย ด่านพื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมายไม่มี และฝูงโจรสลัด Crown รวมตัวที่ด่านพื้นที่ไร้กฎหมายเหมือนที่แถบพื้นที่ไร้กฎหมาย สินค้าบางอย่าง เช่น Dusk Resin และวัสดุเหยื่อล่าของการล่า ขายหรือซื้อเฉพาะที่ Fences ของพื้นที่ไร้กฎหมาย
- เคาน์เตอร์เควสต์ เควสต์บางอย่างเปิดเพิ่มที่ด่าน: ตอนจบของแต่ละฝ่ายเพิ่มเคาน์เตอร์ของฝ่ายนั้นที่ด่านของมัน The Hollow King เปิดห้องหลังของ Fence และซีรีส์ Supply lines จบด้วยค่าส่งที่ต่ำลง
ตลาดสถานีและด่าน#
ตลาด ของสถานีมีเฉพาะออเดอร์ของนักบิน: สมุดออเดอร์ ประวัติราคา และหน้าตลาดสาธารณะแสดงนักบินซื้อขายกับนักบิน ท่าอวกาศบนดาวเคราะห์มีร้าน NPC ของตัวเอง เมื่อไม่มีนักบินขายไอเทมที่สถานี หรือด่านขายถูกกว่า กล่องซื้อขายระบุชื่อด่านที่ใกล้ที่สุดที่ขาย พร้อมราคา สต็อก และการกระโดดไปที่นั่น และเสนอ วาร์ปไปด่านการค้า หรือ เปิดร้านค้า ตั้งเส้นทาง และ เพิ่มลงรายการซื้อของ รายการซื้อของจัดกลุ่มไอเทมของคุณตามด่านและวางแผนเส้นทางผ่านมัน
สถานีผู้เล่น#
นักบินก่อตั้งสถานีของตัวเองได้ที่ ที่ตั้งสถานี คงที่ในระบบดาว: ด่านหน้าชายแดนที่มีท่า โรงเก็บยาน และบริการตามประเภทของมัน ดำเนินการโดยเจ้าของ ระบบที่มีที่ตั้งสถานีมี 3 ถึง 5 แห่ง (มากกว่านั้นในพื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมายและในระบบที่ไม่มีสถานีตำรวจ) ที่ตั้งว่างแสดงในรายการ Tactical และแผนที่กาแล็กซีเป็น ที่ตั้งสถานี และเลเยอร์ สถานีผู้เล่น ของแผนที่แสดงว่ามีกี่แห่งถูกถือครอง ระบบบ้านของฝ่าย ภูมิภาคของสมาชิก Vanguard และระบบที่ไม่มีดาวเคราะห์ไม่มี
| ประเภท | โฉนด | ค่าบำรุงรักษาต่อสัปดาห์ | สิ่งที่ผู้มาเยือนได้ |
|---|---|---|---|
| Haven | ₡250,000,000 | ₡3,000,000 | ค่าบำรุงรักษาต่ำที่สุดในบรรดาสถานี |
| Ore Works | ₡450,000,000 | ₡11,000,000 | +2% ผลผลิตการกลั่น (ไม่เกิน 100%) |
| Drydock | ₡450,000,000 | ₡11,000,000 | ค่าซ่อมถูกลง 15% |
| Exchange | ₡600,000,000 | ₡15,000,000 | ค่านายหน้าต่ำลง 25% |
| Assay Lab | ₡500,000,000 | ₡12,000,000 | ผลิตเร็วขึ้น 10% (ไม่รวมตัวยาน) |
| Shipwright Annex | ₡800,000,000 | ₡20,000,000 | การสร้างตัวยานเร็วขึ้น 15% |
| Rampart | ₡650,000,000 | ₡16,000,000 | การป้องกันตอนออกจากท่านานขึ้น 20 วินาที |
| Observatory | ₡350,000,000 | ₡9,000,000 | การเทียบท่าเผยไซต์ลับของระบบนี้ |
ทุกเครดิตของโฉนด โมดูล หรือค่าบำรุงรักษาถูกทำลาย: สถานีคือที่ดูดเครดิตก่อนอื่น วัสดุสำหรับการสร้างก็ถูกใช้หมดเช่นกัน จากข้อมูลของเกมเอง
- ก่อตั้ง คุณจ่ายโฉนดที่ที่ตั้งว่าง (ต้องมีบัญชีอายุอย่างน้อย 14 วัน และหนึ่งสถานีที่ใช้งานต่อบัญชี ผู้เยี่ยมชมทำไม่ได้) สถานีปรากฏเป็นโครงก่อสร้างที่คุณเทียบท่าได้ ทำให้เสร็จภายใน 14 วันโดยส่งใบวัสดุเข้าโรงเก็บยานของมัน หรือซื้อส่วนที่ขาดที่ 1.5 เท่าของมูลค่าอ้างอิง สถานีขาย แลกเปลี่ยน หรือยกให้ไม่ได้
- ค่าบำรุงรักษา โฉนดรวมสัปดาห์แรก และคุณจ่ายล่วงหน้าได้สูงสุด 4 สัปดาห์ เมื่อเวลาที่จ่ายหมด สถานี ค้างชำระ 14 วัน: ยังแสดงในอวกาศแต่ปิดต่อผู้มาเยือน หลังจากนั้นมันถูกปล่อย และยาน ไอเทม ออเดอร์ และงานของนักบินทุกคนที่นั่นย้ายไปสถานีตำรวจที่ใกล้ที่สุด ไม่เสียอะไรนอกจากสถานี
- ผู้มาเยือนและเจ้าของ เจ้าของตั้งค่าธรรมเนียมเทียบท่าและราคาบริการที่ประเภทของมันเสนอ 35% ของที่ผู้มาเยือนจ่ายไปที่เจ้าของ พร้อมขีดจำกัด และที่เหลือถูกทำลาย เพื่อนแคลนของเจ้าของเทียบท่าฟรี เจ้าของตั้งสถานีเป็นสาธารณะ เฉพาะแคลน หรือส่วนตัวได้
- พื้นที่ปลอดภัย ไม่มีศัตรูเกิดภายใน 35 กม. จากสถานีหรือโครงของมัน
บนแผนที่ ในรายการโปรด และในเครือข่ายการค้า#
สถานีผู้เล่นนับเป็นสถานที่เหมือนสถานีอื่น รายการโปรด: ติดดาวจากหัวโรงเก็บยาน การ์ดเป้าหมาย หรือแผนที่ และมันถูกเก็บในรายการโปรดของคุณจนกว่าสถานีจะถูกปล่อย แผนที่: ทุกสถานีที่ใช้งานอยู่ ตั้งแต่ก่อตั้ง แสดงในการ์ดของระบบมันพร้อมเจ้าของและราคา ในรายการเทห์ฟากฟ้า (พร้อมดาวและปุ่ม เทียบท่า) และบนแผนภาพระบบ และสถานีที่มี Relay Dish แสดงก่อน เครือข่ายการค้า: สถานีที่เปิดให้คุณและมีออเดอร์ขายปรากฏใน ค้นหาที่ใกล้สุด ของตลาดและการค้นหาราคาเหมือนสถานี NPC ภายในระยะเดียวกับที่สกิลการค้าของคุณให้ (เจ้าของเห็นสินค้าของสถานีตัวเองเสมอ ไม่ว่าไกลแค่ไหน) ทำเครื่องหมายเป็นสถานีผู้เล่นพร้อมเจ้าของและค่าธรรมเนียมเทียบท่า และ ตั้งเส้นทาง ใช้ได้จากทุกระบบ การซื้อและขายยังเกิดเฉพาะขณะคุณเทียบท่าที่นั่น สถานีที่กำลังก่อสร้างหรือค้างชำระไม่เคยปรากฏ และสถานีเฉพาะแคลนหรือส่วนตัวปรากฏเฉพาะนักบินที่เทียบท่าได้
ซื้อและขาย#
กล่องซื้อขายใต้สมุดออเดอร์เสนอสองวิธีซื้อขาย และทั้งสองใช้ได้ทั้งซื้อและขาย
- ซื้อทันที / ขายทันที
- ซื้อขายทันทีกับออเดอร์ที่ดีที่สุดบนสมุด ซื้อทันทีเอาผู้ขายที่ถูกที่สุดก่อน ขายทันทีเติมผู้ซื้อที่ดีที่สุดก่อน คุณไม่ต้องใช้ช่องออเดอร์ และไม่คิดค่านายหน้า
- วางคำสั่งซื้อ / วางคำสั่งขาย
- โพสต์ออเดอร์ของคุณเองที่ ราคาจำกัด อะไรที่จับคู่อยู่แล้วเติมทันที (คุณได้ราคาที่ดีกว่าของสองราคาเสมอ) ที่เหลือรออยู่บนสมุดจนกว่าใครจะรับ ออเดอร์ที่รออยู่ใช้ช่องออเดอร์และจ่ายค่านายหน้า
- เลือกแหล่ง
ตั้ง ขายจาก เป็น คลังของสถานี หรือ สินค้าบนยาน กล่องแสดงว่าคุณมีกี่หน่วยที่นั่น
- ตั้งจำนวนและราคา
พิมพ์จำนวนและราคาจำกัด คลิกราคาในสมุดออเดอร์เพื่อคัดลอก
- ตรวจยอดรวม
ใต้ราคาคุณเห็นยอดรวม ปริมาตร และค่านายหน้ากับภาษีการขายที่เลเวลการค้าของคุณ
- วางออเดอร์
คลิก วางคำสั่งขาย สินค้าออกจากคลังของคุณทันทีและรอใน escrow บนสมุด
- เก็บ
เมื่อผู้ซื้อรับออเดอร์ของคุณ เครดิต (หลังภาษี) เข้ากระเป๋าเงินของคุณโดยตรง ไม่ว่าคุณอยู่ที่ไหน
- คำสั่งซื้อ กัก escrow ราคาเต็มจากกระเป๋าเงินของคุณ เมื่อเติม สินค้าไปที่โรงเก็บยานของสถานีนั้น
- ออเดอร์ถูกเติมโดยราคาที่ดีที่สุดก่อน แล้วเก่าที่สุดก่อน ออเดอร์ของคุณเองไม่เคยซื้อขายกัน
- ออเดอร์เปิดอยู่ 30 วัน คำสั่งซื้อที่ยกเลิกหรือหมดอายุคืน escrow คำสั่งขายคืนสินค้าไปที่โรงเก็บยานของสถานีนั้น ค่านายหน้าไม่คืน
- ไม่มีวิธีแก้ราคาของออเดอร์: ยกเลิกแล้วโพสต์ใหม่
ค่าธรรมเนียมและภาษี#
สองค่าใช้จ่ายใช้ในตลาด และทั้งสองลดลงเมื่อสกิลการค้าโต (ข้อที่สาม ค่าอากรตลาด แตะเฉพาะวันที่ใหญ่มาก) เหมือนกันสำหรับทุกนักบิน ไม่ว่าเป็นสมาชิกหรือไม่
- ค่านายหน้า
- คิดเมื่อคุณ โพสต์ ออเดอร์ จากมูลค่าส่วนที่รออยู่บนสมุด (อย่างน้อย ₡1) การซื้อขายทันทีไม่จ่าย
- ภาษีการขาย
- หักจากรายได้ของผู้ขาย ทุกการขาย ให้นักบินหรือผู้ซื้อสถานี ผู้ซื้อไม่จ่ายภาษี
- ค่าอากรตลาด
- เฉพาะวันที่ใหญ่มาก จากที่หนึ่งบัญชีขายให้ผู้ซื้อตลาดในหนึ่งวัน UTC ส่วนที่เกิน ₡25,000,000, ₡100,000,000, ₡500,000,000 จ่ายเพิ่ม 1%, 2.5%, 4% ตามลำดับ บนภาษีการขาย วันซื้อขายปกติไม่เคยถึง
- ค่าลงรายการสัญญา
- คิดเมื่อคุณโพสต์สัญญา: 1% ของราคาที่ขอ อย่างน้อย ₡1,000 ไม่เคยคืน
| เลเวลการค้า | ค่านายหน้า | ภาษีการขาย | ภาษีการขายพร้อม Maker's Market |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.49% | 2.98% | 2.98% |
| 10 | 1.4% | 2.8% | 2.8% |
| 20 | 1.3% | 2.6% | 2.55% |
| 25 | 1.25% | 2.5% | 2.45% |
| 30 | 1.2% | 2.4% | 2.35% |
| 40 | 1.1% | 2.2% | 2.1% |
| 50 | 1% | 2% | 1.9% |
| 60 | 0.9% | 1.8% | 1.65% |
| 70 | 0.8% | 1.6% | 1.45% |
| 80 | 0.7% | 1.4% | 1.25% |
| 90 | 0.6% | 0.95% | 0.75% |
| 99 | 0.51% | 0.77% | 0.57% |
Maker's Market ต้องอุตสาหกรรมที่เลเวลเดียวกัน (ระดับเริ่มที่ 20) จากข้อมูลของเกมเอง
แต่ละเลเวลการค้าลดค่านายหน้า 0.01 จุดและภาษี 0.02 จุด เจ้าพ่อ ที่การค้า 90 ลดภาษีอีก 0.25 จุด และ Maker's Market (การค้ากับอุตสาหกรรม) ลดได้อีกสูงสุด 0.2 จุด สำหรับผู้ผลิตที่ขายของของตัวเอง
| เลเวลการค้า | ค่านายหน้า (เมื่อคุณลงขาย) | ภาษีการขาย (เมื่อขายได้) | คุณเก็บ |
|---|---|---|---|
| 1 | ₡14,900 | ₡29,800 | ₡955,300 |
| 25 | ₡12,500 | ₡25,000 | ₡962,500 |
| 50 | ₡10,000 | ₡20,000 | ₡970,000 |
| 75 | ₡7,500 | ₡15,000 | ₡977,500 |
| 90 | ₡6,000 | ₡9,500 | ₡984,500 |
| 99 | ₡5,100 | ₡7,700 | ₡987,200 |
การขายทันทีเข้าคำสั่งซื้อด้วยขายทันทีข้ามค่านายหน้า: คุณจ่ายแค่ภาษีการขาย จากข้อมูลของเกมเอง
| เลเวลการค้า | ออเดอร์ตลาด | ออเดอร์ตลาด (Vanguard) | สัญญาที่เปิดอยู่ | สัญญาที่เปิดอยู่ (Vanguard) | ค่าลงรายการสัญญา |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 1000 | 6 | 50 | 1% |
| 10 | 27 | 1002 | 6 | 50 | 1% |
| 25 | 27 | 1002 | 7 | 51 | 1% |
| 30 | 29 | 1004 | 7 | 51 | 1% |
| 50 | 29 | 1004 | 7 | 51 | 0.75% |
| 60 | 32 | 1007 | 7 | 51 | 0.75% |
| 70 | 32 | 1007 | 9 | 53 | 0.75% |
| 80 | 35 | 1010 | 9 | 53 | 0.75% |
| 99 | 35 | 1010 | 9 | 53 | 0.75% |
ค่าลงรายการสัญญาคิดจากราคาที่ขอ ขั้นต่ำ ₡1,000 จากข้อมูลของเกมเอง
Credit Ingots#
Credit Ingot คือแท่งซ้อนกองได้มูลค่าพอดี ₡1,000,000,000 สำหรับกระเป๋าเงินใหญ่ ใน กระเป๋าเงิน ของสถานีใดก็ได้ คุณแปลง ₡1,000,000,000 เป็นหนึ่งแท่ง (ในโรงเก็บยานหรือห้องเก็บของยานคุณ) และหนึ่งแท่งกลับเป็น ₡1,000,000,000 ไม่มีค่าธรรมเนียมและไม่มีส่วนต่าง: สองรูปแบบตรงกันเสมอ การแปลงจึงไม่เคยสร้างหรือทำลายเครดิต
แท่งเป็นสินค้าธรรมดา ซื้อขายได้ ลงตลาดได้ ใส่ในสัญญา คลังแคลน และพัสดุคนส่งของ และนับเป็น ₡1,000,000,000 ทุกที่ที่อ่านมูลค่าของมัน (ราคาอ้างอิงตลาด ขีดจำกัดการถอนคลัง การตรวจสัญญาและความมั่งคั่ง) ค่านายหน้าและภาษีการขายใช้กับการขายเหมือนอื่น แต่ค่าอากรตลาดไม่ใช้ ตลาดเตือนเมื่อคุณลงขายแท่งที่ห่างจาก ₡1,000,000,000 เกิน 5% NPC ไม่เคยซื้อหรือขายมัน กระเป๋าเงินเป็นบริการ NPC เดียว
สัญญาและการโอน#
สัญญาคือการแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างนักบิน นอกสมุดออเดอร์: ชุดไอเทมแลกกับราคาคงที่ เปิด สัญญา ที่สถานีใดก็ได้
- มีที่นี่
- สัญญาสาธารณะที่สถานีนี้ และสัญญาส่วนตัวที่ออกให้คุณ รับหนึ่งเพื่อจ่ายราคา ไอเทมไปที่โรงเก็บยานของคุณที่นี่
- สัญญาใหม่
- เลือกได้สูงสุด 20 บรรทัดไอเทมจากโรงเก็บยานของสถานีนี้ ตั้งราคา (₡0 คือยกไอเทมให้) เพิ่มชื่อได้ตามต้องการ และระบุชื่อนักบินเพื่อทำให้เป็นส่วนตัวได้
- สัญญาของฉัน
- ทุกอย่างที่คุณลงรายการ ที่ใดก็ได้ พร้อมปุ่มยกเลิก
- ไอเทมรอใน escrow ที่สถานีที่คุณลงรายการ ผู้ซื้อต้องเทียบท่าที่นั่นเพื่อรับ
- สัญญาส่วนตัวที่ออกให้คุณที่สถานีอื่นก็แสดงด้วย พร้อมปุ่มเดินทางเพื่อบินไปที่นั่น
- สัญญาเปิดอยู่ 14 วัน ถ้าไม่มีใครรับ หรือคุณยกเลิก ไอเทมกลับโรงเก็บยานของคุณที่สถานีนั้น ค่าลงรายการยึดไว้
- สัญญาคือวิธีขายชุดติดตั้งทั้งชุด แลกพิมพ์เขียวกับเพื่อน หรือส่งกองวัสดุให้เพื่อนแคลน
ส่งเครดิต#
หากต้องการจ่ายนักบินอีกคนโดยตรง เปิด กระเป๋าเงิน และใช้ ส่งเครดิต พร้อมชื่อ จำนวน และบันทึกช่วยจำที่ไม่บังคับ บันทึกรายการ ของกระเป๋าเงินแสดงทุกเครดิตที่เข้าหรือออก: การขาย การซื้อ ค่าธรรมเนียม ค่าหัว รางวัลภารกิจ และการโอน
การขนส่งและงานคนส่งของ#
ราคาต่างกันระหว่างสถานี และการขนสินค้าจากที่ที่ถูกไปที่ที่แพงเป็นงานสุจริต มองหาช่องว่าง: ไอเทมที่โรงหล่อทำและศูนย์กลางการค้านำเข้า แร่จากแถบพื้นที่ไร้กฎหมายที่ขายในแกนกลาง สินค้าอุปโภคบริโภคที่ขนออกไปด่านหน้าชายแดน
| สินค้า | ปริมาตร | มูลค่าอ้างอิง | มูลค่าต่อ ลบ.ม. | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| Food Rations | 1 m³ | ₡60 | ₡60 | |
| Industrial Machinery | 4 m³ | ₡700 | ₡175 | |
| Medical Supplies | 1 m³ | ₡240 | ₡240 | |
| Consumer Electronics | 1 m³ | ₡320 | ₡320 | |
| Luxury Goods | 1 m³ | ₡900 | ₡900 | |
| Dusk Resin | 0.5 m³ | ₡1,600 | ₡3,200 | ของเถื่อนในพื้นที่ปลอดภัย |
มูลค่าอ้างอิงคือสิ่งที่เศรษฐกิจของเกมสมดุลรอบมัน ราคาสถานีอยู่รอบๆ มัน สูงกว่าที่สินค้านำเข้าและต่ำกว่าที่ผลิต จากข้อมูลของเกมเอง
- มูลค่าต่อลูกบาศก์เมตรกำหนดว่าห้องเก็บที่เต็มมีค่าเท่าไร สินค้าหรูหราและ Dusk Resin อัดมูลค่าไว้มากที่สุดในที่น้อยที่สุด Industrial Machinery น้อยที่สุด
- Dusk Resin เป็นของเถื่อนในพื้นที่ปลอดภัย: Accord Marshals สแกนหามัน ขนไปที่นั่นด้วยความเสี่ยงของคุณเอง
- ท่าอวกาศบนดาวเคราะห์ขายสินค้าที่โลกของมันผลิต มักถูกกว่าสถานีใดๆ ในวงโคจรมาก
| ตัวยาน | คลาส | ห้องเก็บ | สกิลที่ใช้บิน | บทบาท |
|---|---|---|---|---|
| Peregrine | Hauler | 1,400 m³ | Trading 5 | คนส่งของอาณานิคม: ห้องเก็บสินค้า 1,400 ลบ.ม. อุปกรณ์กู้ซาก และปืนป้องกันสองกระบอก |
| Mule | Hauler | 12,000 m³ | Trading 15 | Hauler: ห้องเก็บสินค้า 12,000 ลบ.ม. บนสันโครงเปิด พร้อมจุดติดตั้งใต้หัวสองจุดสำหรับเลเซอร์ขุดแร่ |
| Tradewind | Hauler | 24,000 m³ | Trading 30, Navigation 20, Piloting 15 | เรือขนส่งคอนเทนเนอร์หนัก: กองคอนเทนเนอร์เป็นสองเท่าของ Mule, ห้องเก็บสินค้า 24,000 ลบ.ม., ป้อมปืนป้องกันสองป้อม และคู่ใต้คางสำหรับเลเซอร์ขุดหรือเครื่องกู้ซาก |
จากข้อมูลของเกมเอง

ภารกิจคนส่งของ#
Job Board ทุกสถานีเสนอภารกิจคนส่งของ: ลังสินค้าการค้าที่ต้องส่งไปสถานีห่างไปไม่กี่การกระโดด เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้การขนส่ง
- เมื่อคุณรับงาน ลังปรากฏในโรงเก็บยานของคุณและ หลักประกัน (สองเท่าของมูลค่าสินค้า) ออกจากกระเป๋าเงินคุณ
- ส่งลังไปโรงเก็บยานของสถานีที่ระบุแล้วรับภารกิจที่นั่น: คุณได้หลักประกันคืนบวกรางวัล ซึ่งโตตามจำนวนการกระโดดและลัง
- คุณมีสามวัน และสูงสุดห้าภารกิจที่ใช้งานพร้อมกัน เสียลังแล้วเสียหลักประกัน
- ภารกิจคนส่งของฝึกการนำทางและการค้า
- Homeward Tether จะไม่ย่นทางการส่ง: มันปฏิเสธห้องเก็บที่มีสินค้ามากกว่าไม่กี่ลูกบาศก์เมตร และโหลดคนส่งของใดๆ เกินเส้นนั้น
ค้นหาสินค้าและคนส่งของ#
เปิด ค้นหาสินค้า (บริการสถานี นักบินและยาน ข้าง Ship transfer) เพื่อดูทุกสถานีที่คุณเก็บไอเทม: กองในโรงเก็บยานและห้องเก็บของยานที่จอดอยู่ที่นั่น พร้อมหน่วยและมูลค่า ช่องค้นหา (ชื่อไอเทมหรือสถานี) และ ตั้งจุดหมาย ส่งไปที่… ส่งกองในโรงเก็บยานไปสถานีอื่นโดยคนส่งของ: สูงสุด 20 กองต่อพัสดุและ 20 พัสดุกำลังเดินทางพร้อมกัน ค่าธรรมเนียมโตตามมูลค่าสินค้า ปริมาตร และจำนวนการกระโดด และสูงกว่าเมื่อเส้นทางข้ามพื้นที่พิพาท (x1.25) หรือพื้นที่ไร้กฎหมาย (x1.5) ไม่เคยต่ำกว่า 2,000 เครดิต การส่งใช้เวลา 2 นาทีต่อการกระโดด (สูงสุด 45 นาที) พัสดุมีประกัน: มาถึงหรือกลับมาครบเสมอ ยกเลิกก่อนถึงเพื่อรับกองกลับที่เริ่มต้นและ 50% ของค่าธรรมเนียม ไอเทมที่ผูกมัด Vanguard Permits และของเถื่อนส่งไม่ได้ สินค้าย้ายเข้าหรือออกภูมิภาคของสมาชิก Vanguard โดยไม่มี Charter ที่ใช้งานอยู่ไม่ได้ และห้องเก็บของยานเดินทางไปกับยาน (ย้ายยาน)
ไอเทม Vanguard#
ไอเทมบางอย่างเป็นของกิจกรรมเฉพาะสมาชิกของ Vanguard Charter พวกมันมีแท็ก Vanguard ในตลาด ในคำแนะนำ และในสัญญา และเป็นไปตามกฎง่ายๆ ข้อเดียว: เปลี่ยนมือระหว่างสมาชิก Charter เท่านั้น
- ตัวยาน Vanguard เป็นยานบรรจุหีบห่อ: Astrolabe, Driftcomber
- อุปกรณ์การสกัด: Burrow Rig Kit, Auger Rig Kit, Core Bore Kit, Tidal Rig Kit, Seismic Beacon, Dark Matter Harness I, Dark Matter Harness II, Dark Matter Harness III, Dark Matter Harness IV
- ของงานมอบหมาย Vanguard ตราผนึก ของที่ระลึก และ Standards ของงานมอบหมาย Vanguard: Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, Far Ring Survey Core, Foundry Tally Plate, Charter Alloy, Charter Overclock Reagent, Survey Wing Standard, Charter Standard, Charter Deed Standard
- สินค้าเรือนกระจก สารสกัดพฤกษศาสตร์จากการเก็บเกี่ยวชีววิทยาต่างดาวและชุดภาคสนามที่ทำจากมัน: Lumen Resin, Mendleaf Sap, Glasswing Nectar, Void Spores, Mendleaf Salve, Glasswing Ward, Aureate Brace, Voidspore Tonic
- Journeyman Marks ของการฝึกงานสกิล Vanguard: Xenobiology Journeyman Mark, Cartography Journeyman Mark, Extracting Journeyman Mark, Reclamation Journeyman Mark, Flotilla Journeyman Mark
- พิมพ์เขียว ของสิ่งเหล่านี้ทุกอย่าง
- เฉพาะนักบินที่มี Charter ที่ใช้งานอยู่ซื้อ ลงขาย ขาย หรือรับได้ ในตลาด ในสัญญา หรือเป็นของขวัญ การขายสำเร็จเมื่อทั้งสองฝ่ายถือ Charter
- ธงยานที่เรียกว่า Standards เป็นถ้วยรางวัลธรรมดาในตลาด แต่นักบินบินกับมันได้หลังทำเควสต์ที่ให้มันจบเท่านั้น การซื้อจึงไม่เคยข้ามเควสต์ Vanguard Standards ยังต้องมี Charter ที่ใช้งานอยู่เพื่อบิน ดู Standards
- ถ้า Charter ของคุณหมดอายุ คุณเก็บไอเทม Vanguard ทุกชิ้นไว้: ไม่มีอะไรถูกลบ คุณแค่ใช้ ลงขาย หรือส่งไม่ได้จนกว่าจะต่ออายุ
- เมื่อหมดอายุ ออเดอร์ตลาดที่เปิดอยู่ของไอเทม Vanguard ถูกยกเลิก (escrow ซื้อคืนกระเป๋าเงิน รายการขายคืนโรงเก็บยานสถานี) และสัญญาที่เปิดอยู่ที่ถือมันกลับโรงเก็บยานของคุณ สัญญาส่วนตัวที่ออกให้คุณที่มีไอเทม Vanguard กลับไปที่ผู้ขาย คุณได้ข้อความอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้น
อย่างอื่นซื้อขายได้อย่างอิสระระหว่างนักบินทุกคน อ่านเรื่อง Charter เพิ่มใน Vanguard และเศรษฐกิจ
เคล็ดลับการค้า#
- เริ่มจากสิ่งที่คุณทำ แร่ที่คุณขุด โลหะที่คุณกลั่น และกระสุนที่คุณสร้างเสียเวลาของคุณ ไม่ใช่เครดิต ลงขายต่ำกว่าผู้ขายที่ถูกที่สุดเล็กน้อยแล้วปล่อยให้ขายขณะคุณเล่น
- อ่านประวัติราคา จุดพุ่งไม่ใช่ราคา ดูกราฟ 7 วันก่อนโพสต์ออเดอร์ห่างจากช่วงปกติ
- ตัดราคานิดเดียว ไม่ใช่เยอะ การเป็นผู้ขายที่ถูกที่สุดด้วยส่วนต่างเล็กน้อยก็พอ: สมุดเติมราคาที่ดีที่สุดก่อน
- ใช้คำสั่งซื้อเมื่อใจเย็น ซื้อทันทีเมื่อต้องการเร็ว คำสั่งซื้อที่สูงกว่าราคาเสนอซื้อที่ดีที่สุดเล็กน้อยมักเติมภายในไม่กี่ชั่วโมงและถูกกว่าราคาขายที่ถูกที่สุด
- ระวังค่าธรรมเนียมเมื่อกำไรบาง ที่การค้าต่ำ ค่านายหน้าบวกภาษีกินไม่กี่เปอร์เซ็นต์ของทุกการขาย ตรวจบรรทัดยอดรวมก่อนซื้อขายส่วนต่างเล็ก
- ขายทันทีเมื่อส่วนต่างแคบ ถ้าผู้ซื้อที่ดีที่สุดใกล้ผู้ขายที่ถูกที่สุด ขายทันทีข้ามค่านายหน้าและเว้นช่องออเดอร์ของคุณ
- ขนสิ่งที่แน่น ห้องเก็บที่เต็มด้วยของถูกที่เทอะทะอาจมีค่าน้อยกว่ามุมหนึ่งของสินค้าหรูหรา
- ฝึกการค้าแต่เนิ่นๆ ถ้าคุณค้ามาก เพอร์กสมุดออเดอร์ เพิ่มช่องที่ 10, 30, 60 และ 80 เพอร์กระยะแสดงราคาไกลขึ้น (1 การกระโดดที่ 10, 2 ที่ 20) และการลดค่าธรรมเนียมกับภาษีสะสมตลอดการขายหลายพันครั้ง
- สร้างสิ่งที่ขาด ไอเทมที่ไม่มีนักบินขายที่สถานี หรือมีแต่สต็อกแพงของด่านการค้า เป็นคำเชิญเปิดให้ผู้ผลิต ดูการผลิต
- คอยดูคำสั่งของฉัน ออเดอร์หมดอายุหลัง 30 วัน และคู่แข่งที่ตั้งราคาใหม่อาจทิ้งของคุณไว้ข้างหลัง
ขาดอะไรหรือล้าสมัย? บอกเราได้ใน Discord ของเรา คำตอบเพิ่มเติมอยู่ใน คำถามที่พบบ่อย

