เล่นฟรี
โลกและการผจญภัย

Frontier Gate

Frontier Gate เปิดระบบดาวใหม่ที่ขอบกาแล็กซี นักบิน Vanguard เป็นผู้สร้าง ใครก็ช่วยสร้างได้ ผู้สร้างตั้งชื่อระบบ กำหนดว่าใครเข้าได้ และดูแลจ่ายค่าบำรุงรักษาของประตู มันเป็นโครงการใหญ่ ใกล้เคียงกับอีเวนต์ของเซิร์ฟเวอร์มากกว่าการซื้อของ

สารบัญFrontier Gate: 9 หัวข้อ

ในหน้านี้

  1. Frontier Gate คืออะไร
  2. การสร้างประตู
  3. ขั้นตอนการสร้าง
  4. การเปิดประตู
  5. ใครกระโดดเข้าได้
  6. ค่าผ่านทาง
  7. การตั้งชื่อระบบ
  8. ค่าบำรุงรักษา การเสื่อมสภาพ และการส่งมอบ
  9. การเล่นที่ยุติธรรมและการรายงาน

Frontier Gate คืออะไร#

พ้น Outer Reaches ไปคือ Unbound Reserve: 400 ระบบดาวที่มีอยู่แล้ว พร้อมดวงดาว โลก และไซต์ แต่ไม่มีประตูและไม่ปรากฏบนแผนที่ Frontier Gate เปิดระบบเหล่านั้นได้หนึ่งระบบ ประตูถูกสร้างในระบบที่ขอบของ Outer Reaches เรียกว่าจุดยึดของมัน และนำไปสู่ระบบใหม่

  • ระบบที่เปิดแล้วเป็นทางตัน มันห้อยอยู่กับจุดยึดด้วยประตูเดียวและไม่เชื่อมต่อไปที่อื่นอีก ประตูจึงไม่เคยอยู่บนเส้นทางของใคร
  • นักบิน Vanguard สร้างและเป็นเจ้าของประตู ใครก็ตาม ไม่ว่าจะเล่นฟรีหรือไม่ ก็ช่วยส่งวัสดุได้ และระบบที่ผู้สร้างเปิดให้ทุกคนไม่ต้องใช้ Charter เพื่อเข้า
  • มันเพิ่มสถานที่ ไม่ใช่อัตราผลตอบแทนที่ดีกว่า ระบบแบบเปิดใช้ทรัพยากรฟรีของระดับความปลอดภัยนั้น และไม่มีเควสต์ฟรี ซีซัน หรืออีเวนต์ฟรีใดต้องใช้ประตู
เรือธง Colossus หลุดจากวาร์ปใกล้ประตูกระโดดทรงวงแหวน โล่ลุกวาบ
Colossus ที่ประตูกระโดด

การสร้างประตู#

  1. มีคุณสมบัติครบ

    คุณต้องมี Vanguard Charter ที่ยังมีผล การทำแผนที่ 60 และการนำทาง 50

  2. บินไปยังจุดยึด

    ไปยังระบบที่ขอบของ Outer Reaches หน้าต่าง Frontier Gate (บนการ์ดระบบของแผนที่กาแล็กซี หรือในเมนูเพิ่มเติม) แสดงรายชื่อระบบสำรองที่อยู่ในระยะ: 90 ปีแสงจากจุดยึดของสมาชิก หรือ 200 ปีแสงจากจุดยึดฟรี ประตูแบบเปิดต้องใช้จุดยึดฟรี

  3. จองระบบ

    เลือกจากรายชื่อแล้วจ่าย Frontier Charter ₡50,000,000 คุณสร้างให้แคลนของคุณได้: คลังแคลนเป็นผู้จ่ายและเจ้าหน้าที่เป็นผู้ดำเนินการ

  4. สร้าง

    ลงทุนและส่งวัสดุให้ครบทั้งสามขั้นตอนด้านล่าง ใครก็ช่วยได้

  5. เปิด

    เมื่อขั้นตอนสุดท้ายเสร็จ ให้เปิดประตู ตั้งชื่อระบบ และกำหนดว่าใครเข้าได้

จุดยึดหนึ่งแห่งรับประตูได้หนึ่งแห่ง และนักบินหรือแคลนสร้างได้ครั้งละหนึ่งประตู กาแล็กซีมีประตูได้ 24 แห่งต่อซีซัน ดังนั้นประตูต้องมีที่ว่างในจำนวนนั้นด้วย

ขั้นตอนการสร้าง#

ประตูถูกสร้างเป็นสามขั้นตอนในระบบจุดยึด แต่ละขั้นมีรายการเครดิตและวัสดุ และตัวจับเวลาที่เริ่มเมื่อรายการครบ ดังนั้นการสร้างใช้เวลาอย่างน้อย 6 วัน เครดิตและวัสดุจะถูกทำลาย: เป็นการดึงออกจากระบบเศรษฐกิจ ไม่ใช่การจ่ายให้ใคร

ขั้นตอน
ขั้นเครดิตเวลาสร้างวัสดุ
Anchor foundation₡400,000,00048 hours80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell
Ring assembly₡800,000,00072 hours20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium
Resonance₡750,000,00024 hours120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly

จากข้อมูลของเกมเอง

  • ใครก็ส่งได้ เทียบท่าที่สถานีในระบบจุดยึดแล้วส่งวัสดุจากโรงเก็บยานของคุณในหน้าต่าง Frontier Gate หรือเพิ่มเครดิต ทุกการส่งถูกบันทึกในบันทึกของประตู และไม่มีอะไรต้องตอบแทนผู้ที่ส่ง
  • วัสดุมาจากการเล่นฟรี ทุกอย่างขุด กลั่น หรือสร้างได้โดยนักบินทุกคน และซื้อได้ในตลาด ประตูจึงเป็นออเดอร์ใหญ่ของเศรษฐกิจทั้งระบบ
  • ไซต์ที่หยุดชะงักจะถูกปล่อย หากไม่มีการส่งเลย 21 วัน ไซต์จะถูกทิ้งและระบบกลับเข้าสู่ Reserve ครึ่งหนึ่งของวัสดุที่ส่งแล้วจะกลับไปที่โรงเก็บยานของผู้สร้าง เครดิตไม่คืน

การเปิดประตู#

เมื่อตัวจับเวลาสุดท้ายหมด ผู้สร้าง (หรือเจ้าหน้าที่ของแคลนเจ้าของ) เปิดประตู กาแล็กซีจะได้รับแจ้งล่วงหน้า 10 นาทีก่อน จากนั้นเส้นทางเปิดและระบบใหม่เข้าสู่แผนที่ การกระโดดผ่านครั้งแรกของผู้สร้างจะได้ Universe First "Frontier opened"

ผู้สร้างเลือกสิทธิ์เข้าใช้และค่าผ่านทางของระบบตอนเปิด และเปลี่ยนได้ภายหลัง (ดูด้านล่าง)

ใครกระโดดเข้าได้#

เปิดให้ทุกคน
นักบินคนใดก็กระโดดเข้าได้ ระบบใช้ทรัพยากรฟรีและระดับไซต์ของระดับความปลอดภัยนั้น ต้องใช้จุดยึดฟรี
เฉพาะ Vanguard
นักบินที่มี Vanguard Charter กระโดดเข้าได้ ระบบใช้ทรัพยากรของสมาชิก ซึ่งไม่เคยดีกว่าการขุดฟรีในระดับความปลอดภัยเดียวกัน
แคลนและพันธมิตร
นักบินที่มี Charter ในแคลนเจ้าของและแคลนพันธมิตรที่ระบุไว้กระโดดเข้าได้ เป็นโหมดสำหรับสมาชิก
  • การเปลี่ยนสิทธิ์เข้าใช้หรือค่าผ่านทางมีผล 24 ชั่วโมงหลังเจ้าของแจ้ง และนักบินที่อยู่ข้างในมีทางออกเสมอ
  • ประตูของสมาชิกจะไม่กลายเป็นแบบเปิดในภายหลัง: เกมฟรีไม่เคยต้องพึ่งทางเข้าของสมาชิก
  • สิทธิ์เข้าใช้ตรวจที่นักบินที่กระโดด ไม่ใช่ที่เจ้าของ หาก Charter ของเจ้าของหมดอายุ ก็ไม่มีใครถูกกันออก
แผนที่กาแล็กซีแสดงระบบดาวที่ระบายสีตามความปลอดภัย เลนกระโดดระหว่างกัน และเส้นทางที่ไฮไลต์ไปยังระบบที่เลือก
แผนที่กาแล็กซีที่วางเส้นทางแล้ว

ค่าผ่านทาง#

เจ้าของประตูแบบเปิดหรือเฉพาะ Vanguard เก็บค่าผ่านทางสำหรับการกระโดดเข้าได้ สูงสุด ₡250,000 70% ของทุกค่าผ่านทางเป็นของเจ้าของ และ 30% ถูกทำลาย ค่าผ่านทางเปลี่ยนได้ทุก 7 วัน โดยแจ้งล่วงหน้า 24 ชั่วโมง

  • การออกฟรีเสมอ ค่าผ่านทางเก็บเฉพาะขาเข้า
  • คุณเห็นค่าผ่านทางก่อน แสดงบนแผนที่กาแล็กซีและในฐานข้อมูล และการกระโดดเข้าจะรอจนกว่าคุณจะยอมรับค่าผ่านทาง
  • ประตูเป็นทางตัน ค่าผ่านทางเก็บได้เฉพาะจากนักบินที่ต้องการไประบบนั้น ไม่เคยเก็บจากการสัญจรผ่าน

การตั้งชื่อระบบ#

ไม่มีการพิมพ์ชื่อเอง ผู้สร้างเลือกชื่อระบบจากชื่อที่สุ่มให้ครั้งละ 5 ชื่อ สุ่มได้วันละ 4 ครั้ง สร้างจากส่วนประกอบชื่อชุดเดียวกับกาแล็กซีส่วนที่เหลือ และไม่ซ้ำกับชื่อที่ใช้อยู่ โลกแต่ละใบสุ่มแยกกัน จนกว่าผู้สร้างจะเลือก ระบบจะแสดงรหัสสำรอง เช่น "R-1832" การเลือกเป็นที่สิ้นสุด ยกเว้นการส่งต่อหรือการย้ายจุดยึดที่เลือกใหม่ได้หนึ่งครั้ง

ค่าบำรุงรักษา การเสื่อมสภาพ และการส่งมอบ#

ประตูมีค่าใช้จ่าย ₡40,000,000 ต่อสัปดาห์ จ่ายจากกระเป๋าเงินของเจ้าของหรือคลังแคลน พร้อมสวิตช์จ่ายอัตโนมัติ ค่าผ่านทางช่วยครอบคลุมได้

หากไม่จ่ายค่าบำรุงรักษา
วันที่ค้างชำระสถานะสิ่งที่เกิดขึ้น
7กะพริบมีคำเตือนบนแผนที่และไม่มีค่าผ่านทางใหม่ ประตูยังใช้งานได้
14หยุดนิ่งไม่มีใครกระโดดเข้าได้ ทุกคนยังกระโดดออกได้ และนักบินที่อยู่ข้างในมีทางออก ไม่มีอะไรในระบบถูกลบ: สถานี อาณานิคม และสินค้ายังอยู่
  • หลังหยุดนิ่ง 60 วัน นักบินคนใดที่มีคุณสมบัติตามเงื่อนไขการสร้างสามารถย้ายจุดยึดของประตูได้ โดยจ่ายยอดค้างบวก ₡200,000,000 ความเป็นเจ้าของ สิทธิ์ตั้งชื่อ และสิทธิ์เข้าใช้จะโอนให้เขา
  • เจ้าของสามารถส่งต่อประตูให้แคลนหรือนักบินคนอื่นที่มีสิทธิ์ในราคา ₡50,000,000 หลังช่วงพักการตัดสินใจ 72 ชั่วโมง
  • หาก Charter ของผู้สร้างหมดอายุ ประตูจะทำงานต่อด้วยการตั้งค่าปัจจุบัน ไม่มีใครเปลี่ยนได้ และค่าบำรุงรักษายังเดินต่อ แคลนที่เป็นเจ้าของประตูยังเก็บไว้ได้หากผู้สร้างออก

การเล่นที่ยุติธรรมและการรายงาน#

Frontier Gate มาพร้อมกฎที่ปกป้องนักบินทุกคน:

  • ค่าผ่านทางมีเพดานที่ ₡250,000 ต่อการกระโดดเข้า และเปลี่ยนได้เพียงทุก 7 วัน โดยแจ้งล่วงหน้า 24 ชั่วโมง 70% ของค่าผ่านทางเป็นของเจ้าของประตู และ 30% ถูกทำลาย
  • ไม่มีใครถูกขังไว้: การออกจากระบบ Frontier Gate ฟรีเสมอและทำได้เสมอ แม้เจ้าของจะเปลี่ยนว่าใครเข้าได้ หยุดจ่ายค่าบำรุงรักษา หรือประตูหยุดนิ่ง กฎใหม่จะไม่ทำให้นักบินที่อยู่ข้างในติดค้าง
  • ชื่อระบบและชื่อโลกมาจากรายชื่อที่สุ่มสร้าง ไม่มีข้อความที่พิมพ์เอง ประตูจึงไม่มีทางมีชื่อที่ดูหมิ่นหรือลอกมา
  • ทีมงานสามารถคืนชื่อเป็นรหัสสำรองของระบบ ล็อกการตั้งค่าของประตู เปิดประตูให้ทุกคนเท่าที่ทรัพยากรของมันอนุญาตโดยไม่เก็บค่าผ่านทาง บังคับให้หยุดนิ่ง หรือปิดไซต์ที่ไม่เคยเปิด ทุกการดำเนินการถูกบันทึกพร้อมเหตุผล
  • หากพบเจ้าของประตูที่ล่วงละเมิด ให้รายงานจากการ์ดนักบินของเขาด้วย รายงาน (เหตุผล อื่นๆ) และระบุชื่อประตู ทีมงานตรวจสอบทุกรายงาน

กฎทั้งหมดอยู่ในข้อกำหนดการให้บริการ และคำมั่นโดยรวมของ Charter อยู่ในการเล่นที่ยุติธรรม

ขาดอะไรหรือล้าสมัย? บอกเราได้ใน Discord ของเรา คำตอบเพิ่มเติมอยู่ใน คำถามที่พบบ่อย