什麼是邊境星門#
Outer Reaches之外是Unbound Reserve:400個已經存在的星系,有自己的恆星、世界和地點,但沒有星門,也不會顯示在地圖上。邊境星門可以開啟其中一個。星門建在Outer Reaches邊緣的一個星系中,這個星系稱為它的錨點,星門從這裡通往新的星系。
- 開啟後的星系是死路。 它只透過一座星門掛在錨點上,不會再向外連接,所以星門不會出現在任何人的航線上。
- Vanguard飛行員建立並擁有星門。 任何人,無論是否付費,都可以提供材料;建立者對所有人開放的星系,進入時永遠不需要Charter。
- 它增加的是一個去處,而不是更高的收益。 開放星系使用其所在區間的免費資源,任何免費任務、賽季或活動都不需要星門。

建立星門#
- 符合條件
你需要有效的Vanguard Charter、製圖60級和導航50級。
- 飛往錨點
前往Outer Reaches邊緣的一個星系。邊境星門視窗(在銀河地圖的星系卡片上,或在「更多」選單中)會列出航程內的保留星系:距離會員錨點90光年以內,或距離免費錨點200光年以內。開放星門需要免費錨點。
- 認購一個星系
從清單中選擇一個,並支付邊境特許狀費用₡50,000,000。你可以為你的公會建立:由公會金庫支付,並由一名幹部操作。
- 建造
為下面的三個建造階段出資並供應物資。任何人都可以幫忙。
- 開啟
最後一個階段完成後,開啟星門、為星系命名,並設定誰可以進入。
每個錨點只能建一座星門,每位飛行員或每個公會同一時間只能建一座星門。銀河在一個賽季中最多容納24座星門,所以建造星門還需要在這個數量中有空位。
建造階段#
星門在錨點星系中分三個階段建造。每個階段都有一份信用點和物資清單,清單湊齊後開始計時,所以整個建造至少需要6天。信用點和物資都會被銷毀:它們是消耗機制,而不是付給某個人的報酬。
| 階段 | 信用點 | 建造時間 | 物資 |
|---|---|---|---|
| Anchor foundation | ₡400,000,000 | 48 hours | 80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell |
| Ring assembly | ₡800,000,000 | 72 hours | 20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium |
| Resonance | ₡750,000,000 | 24 hours | 120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly |
來自遊戲本身的資料
- 任何人都可以運送。 停靠錨點星系的太空站,在邊境星門視窗中從你的機庫運送物資,或追加信用點。每一次運送都會記入星門紀錄,捐助的人不會得到任何回報。
- 材料都來自免費遊玩。 每一種都可以由任何飛行員採集、精煉或製造,也能在市場上買到,所以星門對整個經濟來說是一筆大訂單。
- 停滯的工地會被放棄。 21天沒有任何運送,工地就會被廢棄,星系回到保留區。已運送物資的一半會退回建立者的機庫。信用點不退還。
開啟星門#
最後一個計時結束後,由建立者(或所屬公會的一名幹部)開啟星門。全銀河會先收到10分鐘的通知,然後航道開啟,新星系加入地圖。建立者第一次躍過星門時,會獲得宇宙第一「Frontier opened」。
建立者在開啟時選擇星系的進入權限和通行費,之後也可以更改(見下文)。
誰可以躍入#
- 對所有人開放
- 任何飛行員都可以躍入。星系使用其所在區間的免費資源和地點等級。需要免費錨點。
- 僅限Vanguard
- 持有Vanguard Charter的飛行員可以躍入。星系使用會員資源,收益絕不會超過同一區間的免費採礦。
- 公會與盟友
- 所屬公會及其列出的盟友公會中持有Charter的飛行員可以躍入。這是會員模式。
- 進入權限或通行費的更改會在擁有者提出後24小時生效,裡面的飛行員始終保有離開的途徑。
- 會員星門之後永遠不會變成開放星門:免費遊戲從不依賴會員入口。
- 進入檢查的是躍入的飛行員,而不是擁有者。即使擁有者的Charter到期,也沒有人會被鎖在外面。

通行費#
開放星門或僅限Vanguard的星門的擁有者可以收取躍入通行費,上限₡250,000。每筆通行費的70%歸擁有者,30%會被銷毀。通行費每7天可以更改一次,且須提前24小時通知。
- 離開永遠免費。 通行費只在進入時收取。
- 你會先看到通行費。 它會顯示在銀河地圖和資料庫中,躍入前會等你接受通行費。
- 星門是死路。 通行費只會向想去那個星系的飛行員收取,絕不會向路過的飛行員收取。
為星系命名#
名稱從來不用手動輸入。建立者從每次抽取的5個生成名稱中挑選星系名稱,每天可抽取4次,名稱由與銀河其餘部分相同的名稱片段組成,且不會與使用中的名稱重複。每個世界各自抽取。建立者選定之前,星系顯示其保留編號,例如「R-1832」。選定後不可更改,只有轉讓或重新錨定時允許重新選擇一次。
維護、衰退與移交#
星門每週維護費₡40,000,000,從擁有者的錢包或公會金庫繳納,並附有自動繳費開關。通行費可以用來抵付。
| 逾期天數 | 狀態 | 會發生什麼事 |
|---|---|---|
| 7 | 閃爍 | 地圖上顯示警告,並且不再產生新的通行費。星門仍可使用。 |
| 14 | 休眠 | 沒有人能躍入。所有人仍可躍出,裡面的飛行員也有離開的途徑。星系中的一切都不會被刪除:太空站、殖民地和貨物都會保留。 |
- 休眠60天後,任何符合建立條件的飛行員都可以繳清欠款再加₡200,000,000來重新錨定星門。所有權、命名權和進入權都會轉給他。
- 擁有者可以在72小時冷靜期後,支付₡50,000,000將星門轉讓給一個公會或另一位符合資格的飛行員。
- 如果建立者的Charter到期,星門會依目前的設定繼續運作,沒有人能更改設定,維護費仍會照常扣除。歸公會所有的星門在建立者離開後仍屬於該公會。
公平遊戲與檢舉#
邊境星門附帶了保護每位飛行員的規則:
- 通行費每次躍入上限₡250,000,每7天只能更改一次,且須提前24小時通知。通行費的70%歸星門擁有者,30%會被銷毀。
- 沒有人會被困住:離開邊境星門星系永遠免費且一定能成功,即使擁有者更改了進入對象、停止繳納維護費,或星門進入休眠。新規則絕不會讓已經在裡面的飛行員受困。
- 星系和世界的名稱都來自生成的清單。沒有自由輸入的文字,所以星門上永遠不會出現辱罵或抄襲的名稱。
- 管理員可以把名稱恢復為保留編號、凍結星門的設定、在不收通行費的前提下對其資源允許的所有人開放星門、強制其休眠,或關閉從未開啟的工地。每一項操作都會連同原因記入紀錄。
- 若遇到濫用權限的星門擁有者,請在其飛行員卡上選擇「檢舉」(原因選「其他」),並註明是哪一座星門。管理員會審查每一份檢舉。
發現有遺漏或過時的內容嗎?歡迎到我們的 Discord 告訴我們。更多解答請見常見問題。
