フロンティアゲートとは#
Outer Reachesの先にはUnbound Reserveがあります。すでに存在する400の星系で、恒星、惑星、地点もそろっていますが、ゲートがなく、マップにも表示されません。フロンティアゲートはそのうちの1つを開きます。ゲートはOuter Reachesの端にある星系に建設され、この星系をアンカーと呼びます。ゲートはそこから新しい星系へ通じます。
- 開通した星系は行き止まりです。 アンカーにゲート1つでぶら下がるだけで、その先にはつながらないので、ゲートが誰かの航路上に置かれることはありません。
- ゲートを建設して所有するのはVanguardのパイロットです。 素材は無料プレイヤーを含め誰でも提供できます。建設者が全員に開放した星系は、入るのにCharterが要りません。
- 増えるのは行き先であって、より良いレートではありません。 開放星系は同じ帯の無料の資源を使い、無料のクエスト、シーズン、イベントがゲートを必要とすることはありません。

ゲートを建設する#
- 条件を満たす
有効なVanguard Charter、地図製作60、航法50が必要です。
- アンカーへ飛ぶ
Outer Reachesの端にある星系へ向かいます。フロンティアゲートのウィンドウ(銀河マップの星系カード、または「その他」メニュー)に、届く範囲の保護区星系が一覧表示されます。メンバー用アンカーからは90光年以内、無料のアンカーからは200光年以内です。開放ゲートには無料のアンカーが必要です。
- 星系をCharterで確保する
一覧から1つ選び、フロンティアCharter料金₡50,000,000を支払います。クランのために建設することもでき、その場合はクランの金庫から支払い、オフィサーが操作します。
- 建設する
下の3つの建設段階に資金と物資を投入します。誰でも手伝えます。
- 開通する
最後の段階が終わったら、ゲートを開通させ、星系に名前を付け、入れる相手を決めます。
1つのアンカーに建てられるゲートは1つで、パイロットまたはクランが同時に建てられるゲートも1つです。銀河にはシーズンあたり24のゲートが入るので、ゲートにはその数の中の空きも必要です。
建設段階#
ゲートはアンカー星系で3つの段階を経て建設されます。各段階にはクレジットと物資の必要量があり、必要量がそろうとタイマーが始まるので、建設には最低でも6日かかります。クレジットと物資は消滅します。誰かへの支払いではなく、シンクです。
| 段階 | クレジット | 建設時間 | 物資 |
|---|---|---|---|
| Anchor foundation | ₡400,000,000 | 48 hours | 80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell |
| Ring assembly | ₡800,000,000 | 72 hours | 20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium |
| Resonance | ₡750,000,000 | 24 hours | 120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly |
ゲーム内データより
- 誰でも納品できます。 アンカー星系のステーションにドックし、フロンティアゲートのウィンドウでハンガーから物資を渡すか、クレジットを追加してください。納品はすべてゲートのログに記録され、提供した人に何かが返ることはありません。
- 物資は無料プレイで手に入ります。 どれも、どのパイロットでも採掘、精製、製作でき、市場でも買えます。ゲートは経済全体にとって大きな注文です。
- 止まった建設地は放棄されます。 21日間納品がないと建設地は放棄され、星系は保護区に戻ります。納品された物資の半分は建設者のハンガーに戻ります。クレジットは戻りません。
ゲートを開通する#
最後のタイマーが終わると、建設者(または所有クランのオフィサー)がゲートを開通させます。まず銀河に10分前の告知が出てから航路が開き、新しい星系がマップに加わります。建設者が初めてゲートをくぐると、宇宙ファースト「Frontier opened」を獲得します。
建設者は開通時に星系のアクセスと通行料を選び、後から変更もできます(下を参照)。
ジャンプインできる相手#
- 全員に開放
- どのパイロットもジャンプインできます。星系は同じ帯の無料の資源と地点レベルを使います。無料のアンカーが必要です。
- Vanguard限定
- Vanguard Charterを持つパイロットがジャンプインできます。星系はメンバー用の資源を使いますが、同じ帯の無料採掘より良くなることはありません。
- クランと同盟
- 所有クランと、登録された同盟クランのCharterを持つパイロットがジャンプインできます。メンバー向けのモードです。
- アクセスや通行料の変更は、所有者が申請してから24時間後に反映され、中にいるパイロットは常に出る手段を保てます。
- メンバー用ゲートが後から開放になることはありません。無料のゲームがメンバー用の入口に依存することはないからです。
- アクセスはジャンプするパイロットに対して確認され、所有者には対して行われません。所有者のCharterが失効しても、締め出される人はいません。

通行料#
開放ゲートまたはVanguard限定ゲートの所有者は、ジャンプインに通行料を課せます。上限は₡250,000です。通行料の70%は所有者に入り、30%は消滅します。通行料は7日に1回、24時間前の通知付きで変更できます。
- 出発は常に無料です。 通行料がかかるのは入るときだけです。
- 通行料は先に確認できます。 銀河マップとDatabaseに表示され、ジャンプインは通行料を承諾するまで待機します。
- ゲートは行き止まりです。 通行料がかかるのはその星系に行きたいパイロットだけで、通り抜けるだけの交通には課されません。
星系に名前を付ける#
名前を入力することはありません。建設者は、1回5件の生成名から星系名を選びます。引けるのは1日4回で、銀河のほかの場所と同じ名前の部品から作られ、使用中の名前と重なることはありません。惑星ごとにも引き直しがあります。建設者が選ぶまで、星系には「R-1832」のような保護区の識別名が表示されます。選択は最終ですが、譲渡や再アンカーのときだけ、もう一度選べます。
維持費、劣化、引き継ぎ#
ゲートには週₡40,000,000かかり、所有者のウォレットまたはクランの金庫から支払います。自動支払いのスイッチがあり、通行料で賄うこともできます。
| 延滞日数 | 状態 | 起こること |
|---|---|---|
| 7 | 明滅 | マップに警告が出て、新しい通行料は発生しません。ゲートはまだ使えます。 |
| 14 | 休眠 | ジャンプインはできません。ジャンプアウトは誰でもでき、中にいるパイロットにも出る手段があります。星系の中身は何も削除されません。ステーション、コロニー、貨物はそのまま残ります。 |
- 休眠から60日後、建設条件を満たすパイロットなら誰でも、滞納分に₡200,000,000を加えて支払うことで、ゲートを再アンカーできます。所有権、命名権、アクセス権はその人に移ります。
- 所有者は、72時間の猶予期間のあと、₡50,000,000でゲートをクランや条件を満たす別のパイロットに譲渡できます。
- 建設者のCharterが失効しても、ゲートは現在の設定のまま動き続け、誰も設定を変えられず、維持費も引き続き徴収されます。クランが所有するゲートは、建設者が脱退してもクランのものです。
公正なプレイと通報#
フロンティアゲートには、すべてのパイロットを守るルールがあります:
- 通行料は1回のジャンプインにつき上限₡250,000で、変更は7日に1回まで、24時間前の通知が必要です。通行料の70%はゲートの所有者に入り、30%は消滅します。
- 閉じ込められる人はいません。フロンティアゲート星系からの出発は常に無料で、必ず成功します。所有者が入れる相手を変えても、維持費の支払いをやめても、ゲートが休眠しても同じです。新しいルールで、中にいるパイロットが取り残されることはありません。
- 星系と惑星の名前は生成された候補から選ばれます。自由入力はないので、ゲートに侮辱的な名前やコピーした名前が付くことはありません。
- スタッフは、名前を保護区の識別名に戻す、ゲートの設定を凍結する、資源が許す限り全員に通行料なしで開放する、強制的に休眠させる、開通しなかった建設地を閉鎖する、といった対応ができます。すべての操作は理由とともに記録されます。
- ゲートの所有者による不正は、その人のパイロットカードから「通報」(理由は「その他」)を選び、ゲート名を添えて報告してください。スタッフがすべての通報を確認します。
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