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Vanguard Charterと経済

XETODUSは、すべてを無料で遊べます。任意加入のVanguard Charterは、パイロットがゲームを支援する手段です。広い枠、おしゃれな見た目、メンバー向けの活動が得られますが、強さが増すことは決してありません。この章では、Charterに含まれるもの、失効した場合にどうなるか、その背景にある公正なプレイの約束、そして星団でお金がどう動くかを解説します。

目次Vanguardと経済:7 セクション

このページの内容

  1. Vanguard Charter
  2. 含まれるもの
  3. Charterが失効した場合
  4. 公正なプレイ
  5. 経済の仕組み
  6. 通貨
  7. 功績ストア

Vanguard Charter#

Vanguardは、脱出船団の中で最初にXetodusクラスターへ渡った船体でした。Charterの所有者は、そのカラーのもとで飛びます。無料での遊び方はFreeflyerと呼ばれ、Freeflyerはすべての戦闘・採掘・交易用の艦船に乗り、すべてのモジュールを装備し、すべての中核星系を訪れ、すべてのコアスキルを鍛えられます。

価格
月額$4.99で、任意のステーションのVanguardサービスかVanguardメニューから購入できます。いつでもキャンセルでき、特典は支払った期間の終わりまで続きます。
プレイで手に入れる
CharterはAetherでも購入できます。30日分で500 Æです。Aether引換券はプレイ中にドロップしてマーケットで取引され、1枚で100 Æと引き換えられるので、熱心なパイロットならお金を使わずにCharterを維持できます。
支給
メンバーは、Charterの期間30日ごとに200 Æを受け取り、塗装や翌月の支払いに使えます。

返金と請求に関する質問は、返金ページと利用規約で扱っています。

含まれるもの#

Freeflyer(無料)とVanguard Charterの比較
FreeflyerVanguard
パイロット枠3人5人
マーケット注文パイロットごとに25パイロットごとに60
出品中の契約パイロットごとに6パイロットごとに20
Aether支給なし200 Æ / 月
Vanguard塗装勢力、クラン、Aetherの塗装+ Vanguard塗装10種
パイロットカード標準スタイルと獲得スタイル+ メンバー限定スタイル
Vanguardバッジ含まれませんシェブロンバッジ
クラウド保存レイアウトこのデバイスすべてのデバイス
植民ネットワーク植民レベルに応じて(1~5)コロニー+1
船団スキル含まれません船団スキルとクルー
回収スキル含まれませんサルベージタグ1~4隻
異星生物学スキル含まれません最大14の温室区画
地図製作スキル含まれませんクラスター全域での測量
メンバー限定エリア含まれませんメンバー限定地域、Deep Drift、温室ベイ、Deep Signal
Vanguard船体含まれません測量ヨットとサルベージテンダー
お気に入りパイロットごとに100パイロットごとに250

ゲーム内データより

Charterの各特典の内容
パイロット枠
アカウントのパイロットが2人増えます。Charterが失効しても何も削除されません。最近操縦したパイロットはプレイ可能なまま残り、ほかのパイロットはあなたが戻るまでコールドスリープで待機します。
マーケット注文
より多くの売買注文を同時に注文板に出しておけます。今すぐ購入 / 今すぐ売却には枠が不要です。
出品中の契約
より多くのアイテム交換を同時に出品できます。
Aether支給
Charterの期間30日ごとに200 Æ。塗装や翌月のCharterの支払いに使えます。
Vanguard塗装
宇宙のすべてのパイロットに見える限定の塗装で、無料の塗装にはない仕上げも含まれます。メタルフレーク、パール、薄膜の光沢、光るトリムです。
パイロットカード
パイロットカード用のメンバー限定のフレーム、背景、エンブレム。
Vanguardバッジ
チャットとパイロットで名前の横に表示されるVanguardのシェブロン(非表示にできます)。
クラウド保存レイアウト
ウィンドウのレイアウト、オーディオ、操作の設定が、すべてのデバイスで引き継がれます。
植民ネットワーク
植民レベルで許される数より1つ多くコロニーを設立できます。建設できる惑星が増えるのであって、収入が速く増えるわけではありません(追加のコロニーは、増えるたびに稼ぎが少なくなります)。
船団スキル
ステーションの船団事務所で契約採掘クルーを雇い、オフライン中もその採掘で船団スキルを鍛えられます。クルーには契約料、賃金、燃料がかかり、ほかのパイロットが見て攻撃できる本物の艦船で飛び、上限のある採掘量は自分で飛ぶよりも時間あたりの稼ぎがはるかに少なくなります。Charterが失効するとドックで待機し、何も失われません。
回収スキル
任意のステーションのサルベージヤードから、回収タグを時間制の遠征でDeep Driftへ送り出します。完全自動で、常時命令によりログオフ後も最大72時間航行を続け、サルベージ品、部品、ときにはExodusの遺物を持ち帰ります。Charterの料金と1日のサルベージ積荷目録によって、自分で飛ぶよりも十分に低く抑えられています。
異星生物学スキル
Lumen MossからVoidvineまで、異星の株をステーションの温室ベイで育てます。作物は不在中もリアルタイムで成長します。段階の合間に胴枯れ病を処置し、食料、医薬品、高級品、Dusk Resin、Void Matterを収穫してステーションの格納庫に入れます。
地図製作スキル
勢力の測量局のために恒星、惑星、小惑星帯、ゲート、アノマリーを測量し、提出報酬を得ます。測量図は1週間有効で、地図製作はサルベージヤードのより深い領域を開放します。
メンバー限定エリア
星図にある星団の向こうに広がるDeep Driftの残骸地帯(回収タグで到達)、すべてのステーションの温室ベイ、そしてすべての恒星系のDeep Signal。Deep Signalは最も外側の惑星の先にあるメンバー限定のサイトで、長い測量、大きな報酬、ときには封印されたExodusのデータバンクがあります。さらに、辺境の7つのメンバー宙域、Charter Reach、Lantern Veil、Halcyon Choir、Thunderhead Reach、Silverbough Cradle、Vesper Reliquary、Starwell Hollowsがあり、独自のDeep Driftの領域と温室のバイオーム、測量できるパルサー、マグネター、星雲、ゲート遺跡、エリートの小惑星帯と遺物のサイトがあります(多様性であって、無料プレイより稼ぎが良くなることはありません)。そこにいる間にCharterが失効すると、ゲート管制があなたと艦船を最寄りの無料のステーションへ移動させます。何も失われません。
Vanguard船体
Vanguardスキル向けに造られた2つの船体で、Vanguardストアでクレジットで購入します。測量ヨットのAstrolabe(50%遠くから25%速く測量)と、サルベージテンダーのDriftcomber(あなたのヤードにドックしている間、5隻目の回収タグとより豊かなDeep Driftの収穫)です。横並びの選択肢であって、戦闘力の向上ではありません。Charterが失効しても手元に残り、更新するまで安全にドックで待機します。
お気に入り
パイロットごとにより多くの場所に星を付けられます。ステーション、小惑星帯、惑星、ゲート、サイト、コロニー、星系全体、宇宙空間の保存地点で、どれも移動からワンクリックです。便利さのためだけのもので、Charterが失効しても何も削除されません。無料の上限を下回るまで追加できなくなるだけです。

Vanguardスキル#

メンバーは、船団、回収、異星生物学、抽出、地図製作、艦長術の6つの追加スキルを鍛えられます。これらは古典的な意味でのメンバー限定コンテンツで、楽しめる新しい活動であり、強さを買えないように作られています。

  • ボーナスはそれぞれの活動の中でしか働きません。地図製作のレベルが高ければ測量が良くなりますが、それ以外は何も変わりません。
  • 合計レベル、パイロットレベル、総合ランキング、実績には一切加算されません。それぞれにVanguardと記された専用のランキングがあります。コアスキルは誰にとっても同じです。
  • どのVanguardの活動も運営にクレジットがかかり、アカウントごとに1日の上限があり、自分で飛ぶよりも時間あたりの稼ぎがはるかに少なくなります。
  • Skill Tomeは使えません。それぞれの活動でしか鍛えられません。
Vanguardスキル
スキル内容ボーナス(その活動の中でのみ)
船団代わりに小惑星帯で働く採掘クルーを契約して指揮します。船団が届けた鉱石で、オフライン中も鍛えられます。レベルに応じてクルーの数と規模が増加・レベルごとにクルー収量+0.25%、賃金−0.3%(船団のみ)
回収契約した回収タグを、星図にある星団の向こうの残骸地帯、Deep Driftへの時間制の遠征に送り出します。完全自動で、常時命令によりオフライン中もタグは航行を続けます。遠征1時間ごとに鍛えられます。レベルに応じてタグが増加・レベルごとに回収量+0.3%、遠征費用−0.2%(遠征のみ)
異星生物学ステーションの温室ベイで異星の植物を育てます。作物は不在中もリアルタイムで成長します。胴枯れ病の手当てをし、戻って収穫しましょう。植え付けと収穫で鍛えられます。レベルに応じて区画が増加・レベルごとに作物収量+0.3%、胴枯れ病−0.5%(温室のみ)
抽出Syndicateの深部掘削の伝統にならい、地震探査ビーコンで衛星を調査し、その鉱床に掘削リグを建設します。リグは建てた場所に残り、不在中も稼働し、衛星にいるすべてのパイロットから見えます。燃料を絶やさず、そばに着陸して回収しましょう。回収したもの、調査、建設したリグのすべてで鍛えられます。レベルに応じてリグの数、鉱床の深さ、リグの規模が増加・レベルごとにリグ産出量+0.3%(リグのみ)
地図製作勢力の測量局のために恒星、惑星、小惑星帯、信号を測量し、各星系のDeep Signalを追跡します。提出した測量図ごとに鍛えられます。レベルに応じて難しい対象・レベルごとに測量報酬+0.4%(測量のみ)
艦長術雇われ護衛を雇って指揮します。あなたを護衛し、地点を守り、星団のどこでも攻撃や襲撃を行う契約戦闘艦のウイングです。オンライン中に指揮することで鍛えられます。その戦闘と勤務時間です。レベルに応じて艦船、ウイング、重船体が増加・99で最大10ウイング50隻(雇われ護衛のみ)

ゲーム内データより

詳しくはスキル、クランとグループ、惑星とコロニー、探索をお読みください。

Vanguard船体#

Vanguardスキル向けに2つの船体が造られています。ゲーム内のクレジットで、Vanguardストアと首都の交易拠点のVanguardのバースで購入でき、横並びの選択肢です。その活動のための実用船で、戦闘では同じティアの無料の船体より弱くなっています。

Vanguard船体(クレジットで購入)
船体クラス貨物室役割
Astrolabe開拓者600 m³Vanguard測量ヨット:測量速度+25%、測量範囲+50%、高速巡航、軽武装
Driftcomber輸送船9,000 m³Vanguardサルベージテンダー:ヤードにドック中はサルベージヤードのタグ5隻目と遠征回収量+10%、サルベージ+20%、9,000 m³の貨物室

ゲーム内データより

メンバー限定エリア#

Deep Driftの残骸地帯(回収タグで到達)、すべてのステーションの温室ベイ、そしてすべての恒星系のDeep Signal(最も外側の惑星の先にあるメンバー限定のサイト)。メンバーは、辺境のメンバー宙域、Charter Reach、Lantern Veil、Halcyon Choir、Thunderhead Reach、Silverbough Cradle、Vesper Reliquary、Starwell Hollowsも飛べます。多様性(独自の残骸地帯、温室のバイオーム、測量できる星の景観、エリートの小惑星帯と遺物のサイト)が加わりますが、無料の宙域より稼ぎが良くなることは決してありません。

見た目#

メンバーは10種類のVanguard塗装をまとえます。無料の塗装にはない仕上げも含まれます。メタルフレーク、パール、薄膜の光沢、光るトリムです。宇宙のすべてのパイロットに見えます。チャットでは名前の横にVanguardのシェブロンが表示され(非表示にできます)、メンバーにはパイロットカードのフレーム、背景、エンブレムが追加されます。

Vanguard塗装
塗装説明
Vanguard Ivoryワームホールを最初に抜けた艦船の色。
Nebula Veil深い紫の船体に、輝くマゼンタのトリム。
Solar Wind焦げたオレンジの装甲板、焼け焦げたパネル、太陽の金のアクセント。
Void Runner黒に近い船体に、冷たいシアンの航行灯。
Moonpearl縁にラベンダーの光沢がのる、プラムグレーの上の温かなパール。柔らかく明滅するラベンダーのトリム。
Nightprism船体の向きに応じてティール、バイオレット、ゴールドへと移ろう黒に近い薄膜塗装。トリムに沿ってミントの光が後方へ流れます。
Cold Chromeグラファイトの上に明るいメタルフレークのシルバー、エレクトリックブルーのアクセントと青いドライブ。
Tidal Lumenパールの光沢を帯びた深海のティール。生物発光の帯がトリムに沿って後方へうねります。
Rose Anodizeダークココアの上に陽極酸化したローズカッパーのフレーク、シャンパンのトリム。
旗手式典用アイボリーのフレークと深いネイビーに、金の背骨とゆっくり輝くシェブロン。

ゲーム内データより

Charterが失効した場合#

獲得したものが削除されたり取り上げられたりすることはありません。メンバー限定のものは更新するまで一時停止し、すべては中断したところから再開します。

  • パイロット:アカウントのパイロット枠は3つに戻ります。最近操縦したパイロットはプレイ可能なまま残り、ほかのパイロットはあなたが戻るまでコールドスリープで待機します。
  • Vanguardスキル:XPとランキングの記録はすべて残ります。更新するまで鍛えられなくなるだけです。
  • Vanguard船体:手元に残ります。安全にドックしたままなので、出港するには別の艦船に搭乗します。
  • Vanguardアイテム(梱包された艦船としてのVanguard船体、護衛契約証、抽出用装備とそれらの設計図):手元に残りますが、使用、出品、送付はできません。それらの未成立のマーケット注文はキャンセルされ(買い注文の預かり金はウォレットへ、出品物はそのステーションの格納庫へ戻ります)、それらを含む契約は格納庫に戻ります。交易:Vanguardアイテムを参照してください。
  • クルーとウイング:船団のクルーはドックで待機し、雇われ護衛のウイングは契約時間のカウントを止めて待機します。
  • メンバー宙域:Charterが失効したときにそこにいると、ゲート管制があなたと艦船を最寄りの無料のステーションへ移動させます。
  • 塗装:Vanguard塗装の艦船は、静かに勢力のカラーに戻ります。Aetherやクレジットで購入した塗装は永久にあなたのものです。
  • お気に入り:何も削除されません。無料の上限である100件を下回るまで追加できなくなります。
  • Aether:残高はアカウントに残ります。

公正なプレイ#

Charterには約束が伴っており、ストアに表示されているので自分で確認できます。

  • すべてのモジュール、すべてのコア活動(戦闘、採掘、交易、コロニー)、すべての戦闘・採掘・交易用の艦船は、すべてのパイロットに開かれています。Vanguard船体はVanguardスキルのための実用的な横並びの選択肢で、戦闘では同じティアの無料の船体より弱くなっています。メンバー宙域は行き先を増やしますが、無料の宙域より稼ぎが良くなることは決してありません。
  • スキルXPの獲得率、戦闘の能力値、戦利品は誰にとっても同じです。Vanguardスキル(船団、回収、異星生物学、抽出、地図製作、艦長術)には専用のランキングがありますが、合計レベル、総合ランキング、実績には一切加算されず、ボーナスはそれぞれの活動の中に留まります。
  • マーケットの手数料、税金、ミッションの報酬は誰にとっても同じです。
  • AetherとCharterの特典が、クレジットやアイテムになることは決してありません。クレジット、艦船、モジュールはプレイでしか手に入りません。

公正に遊ぶ#

XETODUSは経済を共有する競争的な世界であり、ルールの範囲内での海賊行為、待ち伏せ、競争はその一部です。ただし、そうでないものもいくつかあり、それらはアカウントを危険にさらします。

  • 不正行為:ボット、代わりにプレイするマクロ、改造クライアント、バグの悪用。バグを見つけたら、悪用せずに報告してください。
  • リアルマネートレード:アカウント、クレジット、アイテム、艦船、サービスを、お金やゲーム外のものと引き換えに売買すること。
  • アカウントの共有:アカウントの所有者は1人です。共有、売却、貸与はしないでください。
  • アカウント情報を狙った詐欺、嫌がらせ、スタッフのなりすまし。

ルールの全文は利用規約にあります。問題はゲーム内か、私たちのDiscordで報告してください。

経済の仕組み#

XETODUSには、プレイヤーが動かす共有の経済が1つだけあります。クレジットは、あなたがゲームそのものから稼いだときにゲームに入り、マーケットや契約でパイロットの間を行き来し、手数料、税金、維持費を支払ったときにゲームから出ていきます。購入できるもののほぼすべては、パイロットが作ったものです。

クレジットの入口
海賊の賞金、依頼掲示板のミッション、クエストとストーリー、ステーションの買い注文(鉱石、素材、サルベージ品、戦利品をステーションに売ること)、飛行学校のレッスン、コロニーの税金、船体保証の支払い、メンバー向けの活動。
クレジットの出口
マーケットの仲介手数料と売上税、契約の出品手数料、ステーションでの修理(シールドは無料、装甲と船体は有料)、船体保証の保険料、コロニーの建設と維持費、クルー・タグ・リグの運営費、クレジットの塗装、そしてステーションの売り手から買うもの。
パイロット間
それ以外のすべて、つまりマーケットでの取引、契約、送金は、クレジットを生み出したり消したりせずに移動させます。

ステーションの商人とプレイヤーのマーケット#

どのステーションも安全網として独自の売買注文を持っているので、いつでも鉱石を売り、弾薬を買えます。それらは決して最良の条件ではありません。ステーションの売り手はプレイヤーが製造する場合のコストより高く求め、ステーションの買い手はより安く買い取り、在庫は少なく数時間かけて補充されます。そのため最良の価格はパイロットの間にあり、大量の需要は、それを供給する採掘者、製造者、輸送者に向かいます。価格は宙域、ステーションの種類、勢力によって異なり、だからこそ輸送が利益になります。交易を参照してください。

  • 一部のものは意図的に希少になっています。名前付きのモジュール、遺物、トロフィー、Novacite、Crown Alloy、Aether引換券は、どのステーションでも販売されていません。プレイで手に入り、パイロットの間で取引されます。
  • 豊かな資源は再生が遅く、珍しい小惑星が戻るには数時間かかります。そのため、最高の小惑星帯は1隻が居座ることではなく、そこで働くパイロットたちに報います。
  • 報酬はリスクに見合っています。無法宙域は係争宙域より、係争宙域は安全宙域より多く稼げます。

船体保証#

艦船を失うのはゲームの一部です。Keelwright Mutualは、船体の喪失に対する保証を引き受けています。14日間の期間ごとに保険料を支払い、船体が破壊されると、その竜骨価値(含まれる原材料の価値)の一定割合が支払われます。保証は、ドック中に格納庫でかけます。装着済みのモジュールと申告した貨物も保証に追加できます。

船体保証のランク(1期間は14日)
保証喪失時の支払額期間ごとの保険料おすすめ
サルベージ保証竜骨価値の40%竜骨価値の5%失う前提の船体向けの安価な補償。
竜骨保証竜骨価値の70%竜骨価値の12%現役の船体向けの標準的な補償。
完全竜骨保証竜骨価値の100%竜骨価値の25%竜骨価値の全額を支払います。

パイロットレベルが99に近づくにつれて、保険料は最大30%下がります。最大級の船体クラスは保証の費用が高くなります。 ゲーム内データより

ステーションの格納庫ベイに停泊する艦船
保証はドック中に格納庫で契約します。

詳細(補償対象、更新、支払いが半額またはゼロになる一部の喪失)は艦船:船体保証にあります。

通貨#

XETODUSのお金
通貨記号入手方法用途取引
Credits₡Everything you do in play: bounties, missions, trade, mining, industryShips, modules, materials, fees, repairs, colonies, credit liveriesYes: market, contracts, Wallet transfers
AetherÆAether Vouchers, the Vanguard stipend, Recruit a Wingmate rewards, and Aether packs in the store where card payments are openVanguard Charter time, liveries and pilot card framesNo: account-bound
Merits◆Job Board missions, quests and some eventsFaction gear at a station's Merit StoreNo
Bounty PointsFinished bounty tasksHunting upgrades, gear and liveries at a Bounty OfficeNo

クレジット#

クレジットはゲームのお金です。パイロットごとにウォレットがあり、ステーション画面の上部に表示されます。ウォレットのサービスでは、残高、すべての入出金の取引履歴、ほかのパイロットに支払うためのクレジットを送金が表示されます。

Aether#

Aetherはアカウントのプレミアム通貨です。VanguardストアでVanguard Charterの期間、塗装、パイロットカードのフレームを購入でき、それ以外には使えません。クレジットやアイテムになることは決してなく、換金価値もなく、アカウントのすべてのパイロットで共有されます。

Aetherで買えるもの
アイテム種類価格
Vanguard Charter 30日Membership time500 Æ
Glacier塗装(永久に所有)300 Æ
Crimson Comet塗装(永久に所有)300 Æ
Jade Circuit塗装(永久に所有)400 Æ
Gilded Exodus塗装(永久に所有)600 Æ
Circuit Traceパイロットカードのフレーム(永久に所有)150 Æ
Gilded Bezelパイロットカードのフレーム(永久に所有)300 Æ

ゲーム内データより

Aether引換券#

Aether引換券は、2つの通貨の架け橋です。プレイ中に(例えば襲撃で)ドロップする普通のアイテムで、マーケットや契約で自由に取引できます。VanguardストアのAetherタブで引き換えると、アカウントの100 Æになり、元に戻すことはできません。つまり、Aetherで買えるものはすべてプレイでも手に入れられ、お金を使うより飛びたいパイロットは、飛ぶよりお金を使いたいパイロットから引換券を買えるということです。

功績ストア#

功績(◆)は、勢力がクレジットに加えてあなたの奉仕に支払うものです。依頼掲示板のすべてのミッション、ほとんどのクエストとデイリー、大規模なダイナミックイベントで支払われます。クレジットの横にある◆にカーソルを合わせると残高が表示され、ドック中にクリックすると、そのステーションの功績ストア(ステーションのサービスの「ミッションとアクティビティ」の中)が開きます。

Accord、Syndicate、Dominionのすべてのステーションに功績ストアがあります。Hollow Crownの隠れ家にはありません。どのストアも共通のフィールドキットとシールに加えて、その勢力独自の装備を販売しているので、Accordのモジュールが手に入るのはAccordのステーションだけです。どの勢力のストアでも買い物できますが、ほかの勢力のパイロットはそこで25%多く功績を支払います。どのアイテムにもクレジットの価格もあり、功績と一緒に支払います。

功績ストアで販売しているもの
商品内容価格購入できる人
Faction-Issue modules勢力のスタイルを持つ、標準モジュールの珍しい横並びの選択肢◆ 250 to 700信任:パイロットレベル20
Field kitsリペアジェル、バリアチャージ、サージセル、勢力のキット1つをパックで1パック◆30~60入隊:すべてのパイロット
Requisition SealsFaction-Issueの製造すべてに必要な、勢力の承認◆ 30 each入隊:すべてのパイロット
BlueprintsFaction-Issueモジュールを自分で製造(モジュール6個分の功績)◆ 1,500 to 4,200表彰:パイロットレベル35と勢力の序盤のストーリー
Faction liveryアカウントのすべての艦船に使える勢力の塗装◆ 2,000表彰:パイロットレベル35と勢力の序盤のストーリー

ゲーム内データより

各勢力独自の在庫
ステーションの勢力Faction-Issueモジュール塗装
Solari AccordAccord-Issue Pulse Emitter S, Accord-Issue Pulse Emitter M, Accord-Issue Pulse Emitter L, Accord-Issue Barrier Amplifier, Accord-Issue Barrier Regenerator, Accord-Issue Point DefenseMarshal's Dress
Kheper SyndicateSyndicate-Issue Mass Driver S, Syndicate-Issue Mass Driver M, Syndicate-Issue Mass Driver L, Syndicate-Issue Mining Laser S, Syndicate-Issue Seam Cutter M, Syndicate-Issue Hold Extension, Syndicate-Issue Structural BracingGuild Hazard
Vanta DominionDominion-Issue Missile Launcher S, Dominion-Issue Missile Launcher M, Dominion-Issue Siege Launcher L, Dominion-Issue Burst Thruster, Dominion-Issue Nanite Repair Array, Dominion-Issue Reserve Cell BankCrimson Muster

ゲーム内データより

ティア#

稼ぐべき勢力の評価はありません。ストアはパイロットレベルで信頼を判断します。入隊の品は誰でも、信任の品はパイロットレベル20から、表彰の品にはパイロットレベル35と自分の勢力の3部構成の序盤のストーリーが必要です。ロックされたアイテムには必要な条件が表示されます。

Faction-Issueの装備#

Faction-Issueモジュールは、レアの横並びの選択肢です。それぞれ勢力のスタイルで、標準モジュールより1点が優れ、別の1点が劣っています。Accordのものは安定して効率的、Syndicateのものは頑丈、Dominionのものは高出力です。残骸で見つかるExodus-Patternのモジュールより強くなることはなく、Legendaryには遠く及びません。アイテムカードに正確な数値が表示され、Crown-Forgedの装備と同じスキルの下限が適用されます。

勢力の設計図を使えば、自分の工業ラインでモジュールを製造できます。1回の製造につき、標準モジュール1個、Quantum Processor、Requisition Sealが必要です。シールが1個ごとの功績の価格なので、設計図は何回か製造すれば元が取れます。

購入したアイテムは、そのステーションの格納庫に届きます。塗装はすぐにすべての艦船で使えるようになり、装備で選べます。

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