Ücretsiz oyna
Başvuru

Vanguard Charter ve ekonomi

XETODUS'un tamamı ücretsiz. İsteğe bağlı Vanguard Charter pilotların oyuna destek olma yoludur: daha fazla çeşitlilik, daha fazla stil, üye becerileri ve görevleri, bir üye teçhizat kademesi ve drone rolleri; ücretsiz oyun ise eksiksiz kalır. Bu bölüm Charter'ın neleri kapsadığını, sona ererse ne olduğunu, arkasındaki adil oyun sözünü ve paranın kümede nasıl dolaştığını anlatır.

İçindekilerVanguard ve ekonomi: 9 kısım

Bu sayfada

  1. Vanguard Charter
  2. Neler dahil
  3. Drone Atölyesi: yoldaş droneler
  4. Charter'ın sona ererse
  5. Vanguard Permit'ler
  6. Adil oyun
  7. Ekonomi nasıl işler
  8. Para birimleri
  9. Liyakat Mağazası

Vanguard Charter#

Vanguard, exodus filosunun Xetodus Cluster'a geçen ilk gövdeleriydi. Charter sahipleri onların renkleri altında uçar. Ücretsiz oynama yolunun adı Freeflyer'dır; bir Freeflyer her savaş, madencilik ve ticaret gemisini uçurabilir, her ücretsiz modülü takabilir, her temel sistemi ziyaret edebilir ve her temel beceriyi geliştirebilir.

Oynayarak kazan
Charter süresi Vanguard mağazasında Aether ile de satın alınabilir. Oyunda biraz Aether bulunabilir: Aether Vouchers en zor boss'lardan düşen çok nadir bir ganimettir ve her biri 100 Æ'ye dönüşür.
Mağaza
Vanguard mağazası Charter ve Permit'ler sekmeleriyle açılır; Charter'ın neler eklediğini gösteren kısa bir yan yana tablo ve ayrıntı için her satırın yanında bir ? vardır. Diğer sekmeleri Kaplamalar, Gövdeler, Pilot kartı ve Aether'dir. Bahisli Battle Arena düelloları da etkin bir Charter gerektirir (bkz. Battle Arena'lar).
Burs
Üyeler her 30 günlük Charter süresi için kaplamalarda ya da sonraki aya harcamak üzere 200 Æ alır.

Neler dahil#

Freeflyer (ücretsiz) ve Vanguard Charter yan yana
FreeflyerVanguard
Aktif görevler10 pilot başına20 pilot başına
Pilot yuvaları3 pilot5 pilot
Pazar emirleriPilot başına 25Pilot başına 1.000
Açık sözleşmelerPilot başına 6Pilot başına 50
Aether ödeneğiYok200 Æ / ay
Vanguard kaplamalarıFraksiyon, klan ve Aether kaplamaları+ 10 Vanguard şeması
Pilot kartıStandart ve kazanılan stiller+ Üye stilleri
Vanguard rozetiDahil değilŞevron rozeti
Bulutta kayıtlı düzenBu cihazHer cihaz
Koloni ağıKolonizasyon seviyesine göre (1 ile 5 arası)+1 koloni
Filo becerisiDahil değilFilo becerisi ve ekipler
Geri Kazanım becerisiDahil değilKurtarma römorkörleri, 1 ile 4 arası
Ksenobiyoloji becerisiDahil değil14 sera parseline kadar
Kartografya becerisiDahil değilKümenin her yerinde haritalama
Çıkarma becerisiDahil değilUydu sondaj kuleleri
Drone Atölyesi becerisiDahil değilDrone Hangarı ve yoldaş
Üye alanlarıDahil değilÜye bölgeleri, Deep Drift, Sera Bölmeleri, Deep Signal'lar
Vanguard gövdeleriDahil değilTarama yatı ve kurtarma ikmal gemisi
Vanguard görevleriDahil değilGörevler, hatıralar ve boya
Üye teçhizat kademesiDahil değil6 Charter-Pattern modül
FavorilerPilot başına 100Pilot başına 250
Sanayi sırası20 sıralı iş100 sıralı iş
Uzun üretim serileriiş başına 100 turiş başına 1.000 tur
Hangar yığınlarıİstasyon başına 100 yığınİstasyon başına 500 yığın
Klan kasaları1 kasa5 kasaya kadar
XP takibiDahil değilOranlar, halkalar, grafikler, hedefler ve Karşılaştır
Retainer WritsSalon fiyatı, alım başına en fazla 20%28 indirim, alım başına en fazla 50

Oyunun kendi verilerinden

Her Charter avantajı ne işe yarar
Aktif görevler
İş panosundan aynı anda daha fazla görev al. Beratın sona ererse mevcut görevlerin aktif kalır; yeni bir görev almadan önce görevleri tamamlayarak veya bırakarak mevcut sınırının altına in.
Pilot yuvaları
Hesabında iki pilot daha. Charter sona ererse hiçbir şey silinmez: en son uçurduğun pilotlar oynanabilir kalır, diğerleri sen dönene kadar kriyo-depoda bekler.
Pazar emirleri
Aynı anda daha fazla alım ve satım emri tut. Hemen al / Hemen sat asla yuva gerektirmez.
Açık sözleşmeler
Aynı anda daha fazla eşya takası listele.
Aether bursu
Her 30 günlük Charter süresi için kaplamalarda ya da sonraki Charter ayına harcamak üzere 200 Æ.
Vanguard kaplamaları
Uzaydaki her pilotun görebildiği özel boya şemaları, ücretsiz boyalarda olmayan cilalarla birlikte: metal pul, inci, ince film parlaklığı ve parlayan süslemeler.
Pilot kartı
Pilot kartın için üyelere özel çerçeveler, arka planlar ve amblemler.
Vanguard rozeti
Sohbette ve pilotunda adının yanında Vanguard şeridi (gizleyebilirsin).
Bulutta kayıtlı düzen
Pencere düzenin, ses ve kontrol ayarların her cihazda seninle gelir.
Koloni ağı
Kolonizasyon seviyenin izin verdiğinden bir koloni fazla kur: üzerine inşa edilecek daha çok dünya, daha hızlı gelir değil (her ek koloni bir öncekinden daha az kazandırır).
Filo becerisi
Bir istasyonun Filo Ofisi'nden sözleşmeli madencilik ekipleri kirala ve Filo becerisini onların getirdikleriyle, çevrimdışıyken de geliştir. Ekiplerin sözleşme ücreti, ücretleri ve yakıt masrafı vardır; diğer pilotların görüp saldırabileceği gerçek gemilerle uçarlar ve sınırlı getirileri saat başına kendin uçarak kazandığından çok daha azdır. Charter sona ererse yanaşık halde görevi bırakırlar; hiçbir şey kaybolmaz.
Geri Kazanım becerisi
Herhangi bir istasyonun Hurda Sahası'ndan kurtarma römorkörlerini Deep Drift'e süreli seferlere gönder. Tamamen otomatik: daimi emirler, oturumu kapattıktan sonra 72 saate kadar onları yolda tutar; eve hurda, bileşen ve arada bir Exodus kalıntısı getirirler. Charter ücretleri ve günlük bir kurtarma manifestosu, getiriyi kendin uçarak kazandığının epey altında tutar.
Ksenobiyoloji becerisi
İstasyon Sera Bölmelerinde Lumen Moss'tan Voidvine'a uzaylı türler yetiştir. Ürünler sen yokken gerçek zamanlı büyür; aşamalar arasında hastalığı tedavi et, sonra yiyecek, tıbbi malzeme, lüks mallar, Dusk Resin ya da Void Matter hasat edip istasyon hangarına al.
Kartografya becerisi
Fraksiyon tarama ofisleri için yıldızları, dünyaları, kuşakları, geçitleri ve anomalileri haritala ve kayıt ücreti kazan. Haritalar bir hafta güncel kalır ve Kartografya daha derin Hurda Sahası alanlarını açar.
Çıkarma becerisi
Seismic Beacon'larla uyduları tara ve yataklarına sondaj kuleleri kur. Kuleler kurduğun yerde kalır, sen yokken çalışır ve uydudaki her pilot tarafından görülür; yakıtlarını dolu tut ve toplamak için yanlarına in.
Drone Atölyesi becerisi
Ana istasyonunun Drone Hangarında yoldaş droneler geliştir: gövdeyi, boyayı ve lamba rengini seç, ardından her biri gerçek zamanlı gelişirken (sen yokken de) ona Malzeme ver, kalibre et ve bağ kur. Birini geminin yanında uçur, her pilot görebilsin (Droneworks 60'tan itibaren iki, 90'dan itibaren üç). Her gövde uçarken kendi işini yapar ve bu iş seviyenle büyür: Quadlet gözcülük yapar, Treadmite cevher arar, Ringskim füzeleri yanıltır, Armature ganimet toplar, Tetherorb füzeleri düşürür, Hexpod zırh onarır, Deltakite hedefini işaretler, Lightsail bataryayı doldurur, Spindle tarama yapar ve Halcyon kalkan sağlar. Droneworks 10'dan itibaren Rafine ya da Elit bir drone, gövdesinin yardımcı kapsülünde Malzemeler ve Drift Locator taşır. Charter sona ererse dronelerin yenilenene dek güvenle, olduğu gibi kapanır.
Üye alanları
Haritalanmış kümenin ötesindeki Deep Drift enkaz alanları (kurtarma römorkörüyle ulaşılır), her istasyonda bir Sera Bölmesi ve her yıldız sisteminde bir Deep Signal: en dıştaki dünyanın ötesinde, uzun bir tarama, yüksek bir ücret ve bazen mühürlü bir Exodus veri bankası sunan, yalnızca üyelere açık bir alan. Ayrıca sınır bölgesinin 7 üye bölgesi, Charter Reach, Lantern Veil, Halcyon Choir, Thunderhead Reach, Silverbough Cradle, Vesper Reliquary ve Starwell Hollows: kendi Deep Drift alanları ve sera biyomları, haritalanacak pulsarlar, magnetarlar, bulutsular ve geçit kalıntıları, seçkin kuşaklar ve kalıntı alanları (çeşitlilik, asla ücretsiz oyundan daha iyi bir oran değil). Oradayken Charter'ın sona ererse geçit kontrolü seni ve gemini en yakın ücretsiz istasyona taşır; hiçbir şey kaybolmaz.
Vanguard gövdeleri
Vanguard becerileri için yapılmış, Vanguard mağazasında kredi ile satın alınan iki gövde: Astrolabe tarama yatı (%50 daha uzaktan, %25 daha hızlı haritalar) ve Driftcomber kurtarma ikmal gemisi (sahana yanaşıkken beşinci bir kurtarma römorkörü ve daha zengin Deep Drift getirileri). Alternatiftirler, asla savaş yükseltmesi değil. Charter sona ererse onları korursun; yenileyene kadar yanaşık halde güvenle beklerler.
Vanguard görevleri
Yalnızca Charter üyelerinin alabildiği yüksek seviyeli görevler: birkaç saatte bir tekrarlayabileceğin kalıcı bir seferberlik, Firstlight zinciri, Survey Wing zinciri, Far Ring Survey ve Charter Foundry zincirleri ve birkaç tekil görevlendirme; 60 ve üstü becerisi olan pilotlar için. Kredi ve XP öderler, ayrıca yalnızca Charter üyelerinin takas edebildiği ya da kazanabildiği Charter Seal'ler, hatıralar ve gemi boyaları verirler; Far Ring Survey ve Charter Foundry zincirleri de üye teçhizat kademesinin planlarını ve ilk Charter Alloy'u verir. Charter sona ererse bir görevlendirme olduğu yerde bekler ve ilerlemen korunur.
Üyelere özel teçhizat kademesi
En iyi standart teçhizatın bir adım üstünde 6 Charter-Pattern modül: iki silah, bir madencilik lazeri, bir kalkan, bir zırh tamircisi ve bir kargo bölmesi. The Far Ring Survey ve The Charter Foundry görevleri planları öder; her birini bir standart modülden ve Charter Alloy'dan üretirsin. Charter-Pattern teçhizat, Charter'ın aktifken takılı kalır.
Favoriler
Pilot başına daha fazla yıldızlı yer tut: istasyonlar, kuşaklar, dünyalar, geçitler, alanlar, koloniler, tüm sistemler ve uzayda kaydedilmiş noktalar; her biri Git'ten tek tık uzakta. Yalnızca bir kolaylıktır; Charter sona ererse hiçbir şey silinmez, sadece ücretsiz sınırın altına inene kadar yenisini ekleyemezsin.
Sanayi sırası
Üretim işlerini dolu yuvalarının arkasına diz: her biri, bir yuva boşalır boşalmaz, senin sıranla ve çevrimdışıyken bile kendiliğinden başlar. Malzemeler sıraya eklerken ayrılır, iptal edersen geri gelir. Sıra yalnızca başında beklemeyi önler: yuvalar, iş süreleri ve maliyetler herkes için aynıdır. Charter sona ererse hiçbir şey silinmez, sadece ücretsiz sınırın altına inene kadar yenisini ekleyemezsin.
Uzun üretim serileri
100 yerine tek seferde 1.000 tura kadar üretim işi kur; böylece büyük bir sipariş on iş yerine tek iş olur. Bir tur herkes için aynı malzemeye mal olur ve aynı sürer; yalnızca Başla'ya basma sayın değişir. 100 turu aşan bir iş önce onay ister. Charter sona ererse çalışan ya da sıradaki her iş biter, yeni işler 100 turla sınırlanır.
Hangar yığınları
Her istasyon hangarında daha fazla farklı eşya tut: istasyon başına 100 yerine 500 yığın. Yalnızca bir kolaylık; hiçbir değeri değiştirmez. Hiçbir şey silinmez: Charter sona ererse veya bir hangar zaten 100'ü aşıyorsa tüm yığınlar kalır, sadece ücretsiz sınırın altına inene kadar orada yeni yığın başlatamazsın. Zaten sahip olduğun bir yığına eklemek her zaman serbesttir.
Klan kasaları
Lideri etkin bir Charter'a sahip olan klan, diğer istasyonlarda toplam beşe kadar kasa daha açabilir. Yalnızca bir kolaylıktır: hiçbir istatistiği değiştirmez ve ilk kasa her klan için ücretsizdir. Charter sona ererse hiçbir şey silinmez: fazladan kasalar yenilenene kadar yalnızca çekmeye açık kalır.
XP takibi
Her becerinin seviyesi, XP'si ve ilerlemesi tek pencerede; bu oturumda kazandığın XP, son 15 dakikadaki ve oturumdaki saatlik XP'n ve bu hızla sonraki seviyene kalan süre. Son 24 saatten son 12 aya kadar grafikler, beceriye göre döküm, hedefler, seviye atlamaları, geçmiş oturumlar ve isteğe bağlı olarak arkadaşlar ve klan üyeleriyle Karşılaştır. Uçuş HUD'ındaki ilerleme halkaları geliştirdiğin becerileri gösterir (kapatabilirsin). Yalnızca XP'ni okur: oranlar herkes için aynıdır. Charter sona ererse geçmişin saklanır, takip kapanır ve kayıt, yenileyene kadar durur.
Retainer Writs
Üyeler her Eskort Salonu'nda Retainer Writs için %28 daha az öder ve bir seferde en fazla 50 tane alabilir. Aynı berat herkes için aynı gemiyi toplar: daha ucuz bir berat, asla daha güçlü bir kanat değil.

Vanguard becerileri#

Üyeler 6 ek beceri geliştirebilir: Filo, Geri Kazanım, Ksenobiyoloji, Çıkarma, Kartografya ve Drone Atölyesi. Bunlar klasik anlamda üye içeriğidir: keyif alınacak yeni etkinlikler.

  • Bonusları yalnızca kendi etkinliklerinin içinde çalışır: yüksek bir Kartografya seviyesi haritalamayı iyileştirir, başka hiçbir şeyi değil. Drone Atölyesi drone'ları istisnadır: sahada küçük ve sınırlı roller üstlenirler.
  • Hiçbir toplam seviyeye, pilot seviyesine, Genel sıralamaya ya da başarıma sayılmazlar. Her birinin Vanguard olarak işaretli kendi skor tablosu vardır. Temel beceriler herkes için aynıdır.
  • Her Vanguard etkinliği kredi harcatır ve saat başına kendi uçuşundan çok daha az kazandırır. Sen yokken çalışan tersaneler ve donanımların hesap başına günlük sınırı vardır, filo ekipleri ise saatlik bir nakliye lisansının hızında çalışır.
Vanguard becerileri
BeceriNe yaparsınBonus (kendi etkinliği içinde)
FiloSenin için kuşaklarda çalışan madencilik ekipleriyle sözleşme yapmak ve onlara komuta etmek. Filonun teslim ettiği cevherle, çevrimdışıyken de gelişir.Seviyeyle daha çok ve daha büyük ekip · Seviye başına +%0,25 ekip verimi ve −%0,3 ücret (yalnızca filolar)
Geri KazanımSözleşmeli kurtarma römorkörlerini haritalanmış kümenin ötesindeki enkaz alanları Deep Drift'e süreli seferlere göndermek. Tamamen otomatik: daimi emirler sen çevrimdışıyken römorkörleri yolda tutar. Her sefer saatiyle gelişir.Seviyeyle daha çok römorkör · Seviye başına +%0,3 ganimet ve −%0,2 sefer ücreti (yalnızca seferler)
Ksenobiyolojiİstasyon Sera Bölmelerinde uzaylı bitkiler yetiştirmek. Ürünler sen yokken de gerçek zamanlı büyür; hastalıkla ilgilen ve hasat için geri gel. Ekim ve hasatla gelişir.Seviyeyle daha çok parsel · Seviye başına +%0,3 ürün verimi ve −%0,5 hastalık (yalnızca seralar)
ÇıkarmaUyduları Seismic Beacon'larla taramak ve yataklarına sondaj platformları kurmak: Syndicate'in derin sondaj geleneği. Platformlar kurduğun yerde kalır, sen yokken çalışır ve uydudaki her pilot tarafından görülür; yakıtlarını eksik etme ve toplamak için yanlarına in. Topladığın her şeyle, her taramayla ve kurduğun her platformla gelişir.Seviyeyle daha çok platform, daha derin yataklar ve daha ağır platformlar · Seviye başına +%0,3 platform üretimi (yalnızca platformlar)
KartografyaFraksiyon tarama ofisleri için yıldızları, dünyaları, kuşakları ve sinyalleri haritalamak ve her sistemin Deep Signal'ının izini sürmek. Kaydettiğin her haritayla gelişir.Seviyeyle daha zor hedefler · Seviye başına +%0,4 tarama ücreti (yalnızca haritalama)
Drone AtölyesiAna istasyonunun Drone Hangarında yoldaş droneler geliştirmek. Gövdeler gerçek zamanlı üretilir ve geliştirilir, sen yokken de: onlara Malzemeler ver, kalibre et, onlarla bağ kur ve birini yoldaş olarak geminin yanında uçur. Droneworks 10'dan itibaren Rafine ya da Elit bir drone, gövdesinin yardımcı kapsülünde Malzemeler ve Drift Locator taşır. Biten yapımlar, yapı kademeleri, bakım ve bağ kurma ile gelişir.Seviye başına daha fazla montaj beşiği, gövde, boya ve desen · seviye başına %0,3 bağ kazancı ve %0,4 daha az Malzeme maliyeti (yalnızca Drone Hangarı)

Oyunun kendi verilerinden

Daha fazlası için Beceriler, Klanlar ve gruplar, Gezegenler ve koloniler ve Keşif bölümlerini oku.

Vanguard görevleri#

Vanguard Charter Office, Survey Wing ve Charter Yards yalnızca Charter üyelerinin alabildiği 17 yüksek seviyeli görev sunar: birkaç saatte bir tekrarlayabileceğin kalıcı bir seferberlik, Firstlight zinciri, Survey Wing zinciri, Far Ring Survey ve Charter Foundry zincirleri ve birkaç tekil görevlendirme. Her biri 60'tan 90'a ya da daha fazlasına kadar beceri seviyeleri ister (örneğin Topçuluk, Keşif veya Kartografya), bu yüzden onları hak etmiş pilotlar için birer hedeftir.

  • Kredi ve XP öderler. Ödülün geri kalanı bir hatıra ya da boyadır (Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, Firstlight Roll kaplaması ve Survey Wing kaplaması); Far Ring Survey ve Charter Foundry zincirleri de aşağıdaki üye teçhizat kademesinin planlarını ve ilk Charter Alloy'u verir.
  • Charter Seals, Survey Ciphers ve hatıralar Vanguard eşyalarıdır. Onları yalnızca Charter üyeleri pazarda ya da sözleşmede alabilir, satabilir, listeleyebilir ya da alabilir ve bir satış için iki tarafta da Charter gerekir. Bazı görevler mühür ve şifre teslim etmeni ister, yani onları kazanabilir ya da diğer üyelerden satın alabilirsin. Charter'ı olmayan bir pilot onları görür ve neden satın alamadığı söylenir. Bkz. Vanguard eşyaları.
  • Beacon Roll'ün bu mühür ve şifrelerden çok isteyen Vanguard hattı, Survey Wing Standard ve Charter Standard verir: holografik gemi bayrakları. Aynı ticaret kuralına uyarlar ve birini ancak Charter'ın etkinken dalgalandırabilirsin. Bkz. Sancaklar.
  • Charter'ın sona ererse bir görev olduğu yerde bekler. İlerlemeni ve kazandığın her şeyi korursun, istediğin zaman bırakabilirsin ve yeniledikten sonra görevleri yeniden alabilir ya da teslim edebilirsin.

Üyelere özel teçhizat kademesi#

Üyeler Charter-Pattern modüller inşa edebilir: en iyi ücretsiz teçhizatın (Exodus-Pattern) bir adım üstünde, her birinin yapıldığı tek değerde yaklaşık yüzde 5 ila 10 daha iyi, asla bir çarpan değil. Ücretsiz oyun eksiksiz kalır ve en iyi ücretsiz teçhizattaki ücretsiz bir pilot hâlâ rekabet eder. Hiçbiri yalnızca Charter'dan gelmez: her modül, bir Charter Foundry işinin ödediği üyelere özel bir plan, beceri seviyeleri ve ürettiğin ya da kazandığın mallar ister.

  • Nasıl kazanılır. Far Ring Survey ve Charter Foundry görevlendirmeleri (Surveyor-General Oyelaran ve Ustabaşı Casimir) 60'lı ve 80'li seviyelerde Keşif, Madencilik, Topçuluk, Savunma ve Sanayi ile önceki görevlendirmelerin tamamlanmasını ister. Planları, ilk Charter Alloy partisini ve kredi öderler.
  • Nasıl inşa edilir. Her modül, bir Sanayi tezgâhında kendi türünden bir standart modül, 3 Charter Alloy ve 4 Quantum Processor ister. Charter Alloy, Xetium, Void Matter ve bir Charter Seal'den dökülür, yani her parti bir komisyonun ödediği bir mührü tüketir. Üyeler modülleri, alaşımı ve planları pazarda diğer üyelerle takas eder.
  • Charter'ın sona ererse, Charter-Pattern teçhizatını korursun ama onu takamaz, inşa edemez ya da takas edemezsin ve yenileyene ya da gemiden çıkarana kadar hâlâ takılı olduğu bir gemiyle kalkış yapamazsın. Hiçbir şey silinmez.
Charter-Pattern modüller
ModülGereken beceriYapım malzemesi
Charter-Pattern Railgun MGunnery 60Mass Driver M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor
Charter-Pattern Pulse Emitter MGunnery 60Pulse Emitter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor
Charter-Pattern Mining Laser MMining 60Seam Cutter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor
Charter-Pattern Barrier AmplifierDefense 60Barrier Amplifier, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor
Charter-Pattern Nanite Repair ArrayDefense 60Nanite Repair Array, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor
Charter-Pattern Hold ExtensionTrading 60Hold Extension, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor

Oyunun kendi verilerinden

Vanguard gövdeleri#

Vanguard becerileri için iki gövde yapılmıştır. Vanguard mağazasında ve başkentlerin ticaret merkezlerindeki Vanguard rıhtımlarında oyun içi krediyle satın alınırlar ve alternatiftirler: etkinlikleri için yardımcı gemiler, savaşta kendi kademelerinin ücretsiz gövdelerinden daha zayıf.

Vanguard gövdeleri (krediyle satın alınır)
GövdeSınıfAmbarRol
AstrolabeÖncü600 m³Vanguard tarama yatı: %25 daha hızlı haritalama, %50 daha fazla tarama menzili, hızlı seyir, hafif toplar
DriftcomberNakliyeci9,000 m³Vanguard kurtarma ikmal gemisi: sahaya yanaşıkken beşinci bir Hurda Sahası römorkörü ve +%10 sefer ganimeti, +%20 kurtarma, 9.000 m³ ambar

Oyunun kendi verilerinden

Üye alanları#

Deep Drift enkaz alanları (kurtarma römorkörüyle ulaşılır), her istasyonda bir Sera Bölmesi ve her yıldız sisteminde bir Deep Signal: en dıştaki dünyanın ötesinde yalnızca üyelere açık bir alan. Üyeler sınır bölgesinin üye bölgelerinde de uçabilir: Charter Reach, Lantern Veil, Halcyon Choir, Thunderhead Reach, Silverbough Cradle, Vesper Reliquary ve Starwell Hollows. Çeşitlilik katarlar (kendi enkaz alanları, sera biyomları, haritalanacak yıldız manzaraları, seçkin kuşaklar ve kalıntı alanları), asla ücretsiz uzaydan daha iyi bir oran değil.

Görünüm#

Üyeler 10 Vanguard kaplaması kullanır; aralarında ücretsiz boyalarda olmayan cilalar da var: metal pul, inci, ince film parlaklığı ve parlayan süslemeler. Uzaydaki her pilot onları görür. Vanguard şeridi sohbette adının yanında durur (gizleyebilirsin) ve üyeler ek pilot kartı çerçeveleri, arka planları ve amblemleri alır.

Vanguard kaplamaları
KaplamaAçıklama
Vanguard IvorySolucan deliğinden geçen ilk gemilerin renkleri.
Nebula VeilParlayan macenta süslemeli koyu mor gövde.
Solar WindYanık turuncu kaplama, kömürleşmiş paneller ve güneş altını vurgu.
Void RunnerSoğuk camgöbeği seyir ışıklarıyla neredeyse siyah gövde.
MoonpearlErik grisi üzerine sıcak sedef, kenarlarda lavanta parıltısı ve yavaşça nefes alan lavanta süslemeler.
NightprismGövde dönerken camgöbeği, mor ve altın arasında kayan neredeyse siyah ince film kaplama; süslemeler boyunca arkaya akan nane yeşili ışık.
Cold ChromeGrafit üzerine parlak metal pullu gümüş, elektrik mavisi vurgular ve mavi bir sürücü.
Tidal LumenSedef parıltılı derin su camgöbeği ve süslemeler boyunca arkaya yuvarlanan biyolüminesan bantlar.
Rose AnodizeKoyu kakao üzerine eloksallı gül-bakır pul, şampanya süslemeler.
SancaktarAltın bir omurga ve ağır ağır parlayan şevronlar altında tören fildişi pul ve koyu lacivert.

Oyunun kendi verilerinden

Drone Atölyesi: yoldaş droneler#

Drone Atölyesi, ana istasyonunun Drone Hangarında küçük yoldaş droneler üretmektir. Bir gövde, boya ve lamba rengi seçersin, bir montaj beşiğinde yapım başlar ve drone sen yokken de gerçek zamanlı gelişir. Sonra ona Malzeme verir, kalibre eder, onunla bağ kurar ve yeterince geliştiğinde geminin yanında uçurursun; her pilot görebilir. Drone Hangarını Beceriler penceresinden ya da istasyonun Vanguard menüsünden aç.

Drone üretmek#

  • Kurucu gövde: her gövdenin ilk dronu, gövdenin seviyesine ulaşır ulaşmaz hesap başına gövde başına bir kez ücretsizdir. Hesabındaki yedek bir pilot onu tekrar alamaz.
  • Yapı kitleri: sonrasında kredi karşılığı bir yapı kiti, açtığın herhangi bir gövdeden yeni bir drone başlatır (fiyat aşağıdaki tabloda). Hesap başına günde 4 kit alabilirsin. Kitler ve droneler asla takas edilmez, listelenmez ya da gönderilmez; gerçek para ya da Aether ile de alınmaz.
  • Montaj beşikleri: bir yapım bir beşiği doldurur. 2 beşikle başlarsın; Drone Atölyesi 15, 30, 50, 70 ve 90'da birer tane daha kazanırsın, en çok 7. Biten Elit droneler bir beşiği boşaltmak için Rafa taşınabilir.
  • Gerçek zamanlı aşamalar: önce Şasi devreye girer ve nihai boyasını ve lambasını şimdiden gösterir, yani sonuç hiç gizli kalmaz. Sonra sırasıyla Monte, Rafine ve son olarak Elit olur; Elit bir drone biraz sonra oturur. İlk Quadlet 8 dakikada devreye girer ve bir saat içinde Elit olur; bir Halcyon günler sürer. Bağlanmış, tam üretilmiş bir drone, parlatılmış bir hale olan Usta kaplamayı kazanabilir. Aşağıdaki tablo her gövdeyi listeler.
Drone Atölyesi yapım süreleri
GövdeDevreye girmeElit olmaOturma
Quadlet8 minutes48 minutes80 minutes
Treadmite14 minutes84 minutes2 h 20 m
Ringskim23 minutes2 h 18 m3 h 50 m
Armature39 minutes3 h 54 m6 h 30 m
Tetherorb67 minutes6 h 42 m11 h 10 m
Hexpod114 minutes11 h 24 m19 hours
Deltakite3 h 13 m19 h 18 m32 h 10 m
Lightsail5 h 28 m32 h 48 m2 d 7 h
Spindle9 h 18 m2 d 8 h3 d 21 h
Halcyon15 h 49 m3 d 23 h6 d 14 h

Süreler, dronun bir beşiğe yerleştirildiği andan itibaren tam şarjla sayılır, sen yokken de. Alt gövdeler dakikalar içinde üretilir; gövde yükseldikçe süre uzar. Oyunun kendi verilerinden

Bakım#

  • Şarj 36 saatte doludan boşa düşer. Şarjı düşük bir drone yarı hızda gelişir, boş olan ise sen bakım yapana kadar kapanıp durur. Düşük Tüketim avantajları düşüşü yavaşlatır.
  • Bakımlar: her drone günde 3 bakım ve 2 kalibrasyon ayarı alır. Bir bakım bir Malzeme harcar ve 40 şarj yeniler. Malzemeler Service Pack, Precision Kit ve Overhaul Kit'tir; bir gövde kendi kademesindekini ya da daha iyisini alır. Bunlar Sanayinin ürettiği, Drone Hangarı Depolarının krediyle sattığı sıradan eşyalardır.
  • Hepsine bakım: yanaşmışken drone listesinin üstündeki bir düğme, bakım alabilecek her drone'a tek tek bakım yaptırmakla aynı kurallar ve fiyatlarla birer bakım verir. Önce bu istasyonun hangarındaki Supplies'ı kullanır, gerisini Stores'tan satın alır ve bir şey harcanmadan önce bir onay toplamı gösterir.
  • Ayarlar: ayarlayıcıyı ritme uyarak vur. Kumandada onay tuşuna bas; dokunmatikte herhangi bir yere dokun. Ritim sana zor geliyorsa aynı bağı kazandıran basılı tutma seçeneği var.
  • Bağ seviyeleri: bakımlar, ayarlar ve birlikte uçmak dronun bağını yükseltir. Her seviye dronun bir boşta davranışını daha açar, 5. seviyede isim plakası gelir. Bağ mekanik hiçbir şeyi değiştirmez.
  • Hiçbir şey kaybolmaz: hiçbir drone yok edilmez, oyun tarafından parçalanmaz ya da bir kademe geri düşmez. Şarjı biten drone yalnızca kapanır. Charter süren dolarsa tüm Drone Hangarı olduğu yerde durur ve yenileyince devam eder.

Gövdeler#

Her gövde kendi Drone Atölyesi seviyesinde açılır. Tablo oyunun verisinden oluşturulur.

Drone Atölyesi gövdeleri
GövdeAtölye seviyesiRolYapı kitiAlırElit boyutuYardımcı kapsül (Elit)
Quadlet1Spotter₡20,000Service Pack5 m0.6 m³, 2 stacks
Treadmite10Assayer₡56,600Service Pack3 m1.0 m³, 2 stacks
Ringskim20Decoy₡103,900Service Pack6 m0.6 m³, 2 stacks
Armature30Koleksiyoncu₡160,000Precision Kit4 m3.0 m³, 4 stacks
Tetherorb40Picket₡223,600Precision Kit3 m-
Hexpod50Onarım gemisi₡293,900Precision Kit3 m1.8 m³, 3 stacks
Deltakite60Marker₡370,400Precision Kit4 m-
Lightsail72Charger₡452,500Overhaul Kit4 m-
Spindle85Surveyor₡540,000Overhaul Kit8 m0.6 m³, 2 stacks
Halcyon99Aegis₡632,500Overhaul Kit3 m2.4 m³, 4 stacks

Kapsül hacimleri Elit bir drone içindir; Rafine bir dronun kapsülü bunun %60'ıdır ve bir yığın daha azdır. Tire, gövdede kapsül olmadığı anlamına gelir. Oyunun kendi verilerinden

Görünümler ve lamba tonları#

Bir dronun özelliklerini sen seçersin; hiçbiri rastgele değildir. Boya rengi (8), desen (6) ve davranış profili Drone Atölyesi seviyenle açılır; Kayıt Defteri açtığın her kombinasyonu kaydeder (toplam 480). Lambanın tonu yalnızca zaman ve özen isteyen Kayıt Defteri hedeflerinden gelir: 3 gövdeyi Elit yapmak için Kehribar, bağ seviyesi 10 için Mor, yoldaşla 100 saat uçmak için Yeşim, bir gövdenin Kayıt Defteri sayfasını tamamlamak için Mercan ve 10 gövdenin hepsini Elit yapmak için Beyaz. Camgöbeği baştan vardır. Aether yalnızca kozmetik alır (Hangar temaları, boya ekstraları, açılış sesi) ve her birinin kredi fiyatı da vardır.

Yoldaş#

Droneworks 6'dan itibaren Rafine ya da Elit bir drone yoldaşın olabilir: kenetliyken seç, pilot başına bir tane. Geminin yanında uçar ve Charter'ı olsun olmasın her pilot onu görür. Yaptıklarına tepki verir, gövdesinin işini yapar (aşağıda) ve Droneworks 10'dan itibaren bir yardımcı kapsül taşır. İkinci bir drone Droneworks 60'tan, üçüncüsü 90'dan itibaren seninle uçar.

Roller#

Her gövdenin seninle uçarken tek bir işi vardır: Quadlet gözcülük yapar, Treadmite cevher arar, Ringskim füzeleri yanıltır, Armature ganimet toplar, Tetherorb füzeleri ve saldırı gemilerini düşürür, Hexpod çatışmada zırh onarır, Deltakite hedefini işaretler, Lightsail bataryanı doldurur, Spindle tarama yapar ve Halcyon kalkan sağlar. Dronelerini istediğin işe göre seç.

  • Seninle büyür: bir rol, gövdenin kendi Droneworks seviyesinde başlar ve 99. seviyeye kadar büyür. Elit bir drone, Rafine bir dronedan dörtte bir daha fazlasını yapar; kanat dronu da yoldaşın olsaydı yapacağının dörtte üçünü yapar.
  • Her birinden bir tane: aynı gövdeden iki drone bir kez sayılır. İşleri birleştirmek için farklı gövdeler uçur.
  • Küçük ve sınırlı: her rol küçük bir adımdır, aynı işi yapan modülün çok altında kalır ve hiçbiri ek XP vermez. Tahlilci ürün ekler, asla XP değil.
  • Pilotlara karşı: Yem, Nöbetçi ve Onarıcı başka bir pilota karşı yarı güçle çalışır, İşaretçi ise yalnızca düşman NPC'leri işaretler. Dünya ve baskın bossları İşaretçi'yi ve Yem'i yok sayar. Kurallar Güvenli, Çekişmeli ve Kanunsuz uzayda aynıdır.
  • Bakım: Beklemedeki (şarjı düşük) bir drone, sen bakımını yapana dek hiçbir şey yapmaz; Charter'ın sona ererse yenileyene dek hiçbir drone uçmaz. Nöbetçi'nin atışları ve Onarıcı'nın onarımları bataryanı kullanır ve onu asla yedeğin altına indirmez. Nokta savunma ve savaşta onarımın yoldaş ayarlarında kendi anahtarları vardır.
  • Saha onarımı (Drone Atölyesi 20): kanatlar dahil Rafine ve Elit drone'ların, sen savaş dışındayken ve warp'ta değilken geminin zırhını yavaşça onarır. Her biri 20. seviyede saniyede zırhının %0,1'ini onarır, bu oran 99'da %0,25'e çıkar (Elit bir drone ve Hexpod biraz daha fazla) ve hepsi birlikte saniyede en fazla %0,5 ve asla saniyede 400 puandan fazla onarmaz. Bataryanı kullanır ama onu asla %20'nin altına düşürmez. Savaşta yalnızca Hexpod'un Onarıcı rolü onarım yapar. Ayarlar, Oynanış, Yoldaş, Saha onarımı altından kapatabilirsin.
Droneworks rolleri
GövdeRolBaşlangıç seviyesiRafine, ilk seviyeRafine, 99Elit, 99Pilotlara karşı
QuadletSpotter63.0%8.0%10.0%Full
TreadmiteAssayer102.0%4.0%5.0%Full
RingskimDecoy205.0%10.0%12.5%Half
ArmatureKoleksiyoncu3010.0%30.0%37.5%Full
TetherorbPicket407.5/min12.0/min15.0/minHalf
HexpodOnarım gemisi500.060%/s0.120%/s0.150%/sHalf
DeltakiteMarker603.0%5.0%6.3%Yok
LightsailCharger724.0%6.0%7.5%Full
SpindleSurveyor85+10.0 km+15.0 km+18.8 kmFull
HalcyonAegis998.0%8.0%10.0%Full

Gözcü: daha kısa kilit süresi. Tahlilci: döngü başına daha fazla cevher ve gezegen ürünü. Yem: saptırılan gelen füze payı. Toplayıcı: daha uzun enkaz menzili. Nöbetçi: dakikadaki nokta savunma atışı. Onarıcı: çatışmada saniyedeki zırh. İşaretçi: düşman NPC hedefine daha fazla hasar. Şarjcı: batarya dolumu. Kaşif: düşman tarama menzili. Siper: kalkan dolumu. Kanat dronu %75 güçle çalışır. Oyunun kendi verilerinden

Yardımcı Kapsül#

Droneworks 10'dan itibaren, kapsül taşıyan bir gövdenin Rafine ya da Elit yoldaşında yardımcı kapsül bulunur ve boyutunu gövde belirler. Elit olduğunda: Quadlet 0,6 m³, Treadmite 1,0 m³, Ringskim 0,6 m³, Armature 3,0 m³, Hexpod 1,8 m³, Spindle 0,6 m³ ve Halcyon 2,4 m³ (gövde tablosuna bak). Armature özel yük taşıyıcıdır. Tetherorb, Deltakite ve Lightsail'de kapsül yoktur. Rafine bir dronun kapsülü Elit hacmin %60'ıdır; Şasi ya da Monte edilmiş bir dronda kapsül yoktur. Kapsül yalnızca Malzemeleri (Service Pack, Precision Kit ve Overhaul Kit) ve Drift Locator'ı alır, m³ başına en fazla ₡12.500 değerinde; böylece yoldaş uçuş sırasında bakım görebilir. Asla mühimmat taşımaz.

  • Bir istasyonda eşyalar kapsül, ambar ve hangar arasında serbestçe taşınır. Uzayda her 20 saniyede bir yığın taşınır ve çatışmada asla.
  • Sen çevrimdışıyken kapsül sabit kalır ve gemin yok edilirse içindekiler kargo gibi kaybolur. Yoldaş değişirse ya da Charter süren dolarsa içindekiler istasyon hangarına gider.

Hazır Dolap#

Hazır Dolap, Charter'lı olsun olmasın her pilot için ücretsizdir: bir malzeme kiti kaydet ve yanaştığında tek tuşla ambarını hangarından doldur.

Rahat oynamak#

Drone animasyonları ve efektleri erişilebilirlik ayarlarındaki Hareketi azalt ve Yanıp sönmeyi azalt seçeneklerini izler. Drone Hangarındaki her şey klavye, kumanda ya da dokunmatikle çalışır ve ayarın basılı tutma seçeneği vardır. Yoldaş ve kapsül uçuşuna engel olmaz: yoldaş ayarlarından kendi yoldaşını ya da başkalarınınkini gizleyebilirsin.

Charter'ın sona ererse#

Kazandığın hiçbir şey silinmez ya da elinden alınmaz. Üyelere özel şeyler yenileyene kadar duraklar ve her şey kaldığı yerden devam eder.

  • Pilotlar: hesabın 3 pilot yuvasına geri düşer. En son uçurduğun pilotlar oynanabilir kalır; diğerleri sen dönene kadar kriyo-depoda bekler.
  • Vanguard yetenekleri: her XP puanını ve skor tablosu kayıtlarını korursun. Sadece yenileyene kadar onları geliştiremezsin.
  • Vanguard gövdeleri: onları korursun. Güvenle yanaşık kalırlar; ayrılmak için başka bir gemiye bin.
  • Vanguard görevleri: görev günlüğündeki bir görev duraklar, ilerlemesi korunur. Bırakabilirsin ve yeniledikten sonra görevleri yeniden alabilir ya da teslim edebilirsin. Kazandığın boya ve hatıralar senin kalır.
  • Vanguard eşyaları (paketlenmiş gemi olarak Vanguard gövdeleri, Extracting teçhizatı, görev malları ve planları): sende kalırlar ama kullanamaz, listeleyemez ya da gönderemezsin. Bunlar için açık pazar emirleri iptal edilir (alış emaneti cüzdanına, listelemeler kendi istasyon hangarına döner) ve onları tutan sözleşmeler hangarına döner. Bkz. Ticaret: Vanguard eşyaları.
  • Ekipler: filo ekipleri yanaşık halde görevi bırakır. Kiralık Eskort kanatları her pilota açıktır ve uçmaya devam eder; sona ermeden sonra alınan beratlar herkesin ödediği fiyata mal olur.
  • Üye bölgeleri: Charter sona erdiğinde birindeysen geçit kontrolü seni ve gemini en yakın ücretsiz istasyona taşır.
  • Kaplamalar: Vanguard kaplamasındaki bir gemi sessizce fraksiyon renklerine döner. Aether ya da krediyle satın alınan kaplamalar kalıcı olarak senindir.
  • Favoriler: hiçbir şey silinmez; 100'lük ücretsiz sınırın altına inene kadar yenisini ekleyemezsin.
  • Aether: bakiyen hesabında kalır.

Vanguard Permit'ler#

Vanguard Permit, 14 günlük Vanguard Charter süresi karşılığında kullanılan bir eşyadır. Vanguard mağazasının Permit'ler sekmesinden veya ana sayfadan 1, 10, 20, 50 ya da 100'lük bir paket al; sonra Permit'leri sakla, takas et veya kullan.

  • Teslim alma: yeni alınan Permit'ler, en fazla 72 saat süren kısa bir beklemenin ardından takas edilebilir. Onları Permit'ler sekmesinden hangarına alırsın.
  • Takas: alındıktan sonra bir Permit, pazarda veya bir sözleşmede olağan komisyon ve satış vergisiyle listeleyebileceğin sıradan bir eşyadır. Permit'ler hangarda kalır (asla bir geminin ambarında değil), oyunda veya enkazlarda asla düşmez ve istasyonlar onları asla almaz ya da satmaz.
  • Kullanma: yanaşıkken Permit'ler sekmesini aç ve kullan. Her Permit hesabına 14 günlük Charter süresi ekler, en fazla 365 gün ileriye kadar. Bir abonelik aktifken günler bekler ve abonelik durduğunda başlar.
  • Satın alma: doğrulanmış e-postası olan, giriş yapılmış bir hesap gerekir; misafir pilotlar satın alamaz ve günlük ile aylık sınırlar uygulanır. Permit'ler iOS, Android veya Steam uygulamalarında satılmaz, ancak orada alabilir, takas edebilir ve kullanabilirsin.

Adil oyun#

Charter bir sözle birlikte gelir; kendin kontrol edebilmen için mağazada gösterilir:

  • Her ücretsiz modül, her temel etkinlik (savaş, madencilik, ticaret, koloniler) ve her savaş, madencilik ve ticaret gemisi her pilota açıktır. Vanguard gövdeleri Vanguard becerileri için yardımcı yan seçeneklerdir, kendi kademelerindeki ücretsiz gövdelerden savaşta daha zayıftır. Üyelere özel bölgeler gidilecek daha çok yer ekler, serbest uzaydan asla daha iyi oranlar değil.
  • Standart modüllerin savaş değerleri, beceri XP oranları ve ganimet tabloları herkes için aynıdır. Vanguard üye becerileri, üyelere özel görevler, bir üye teçhizat kademesi (Charter-Pattern modüller, en iyi ücretsiz teçhizatın bir adım üstünde, üyelere özel görevlerin verdiği üyelere özel planlardan yapılır) ve drone rolleri ekler: Drone Atölyesi seviyeleri yükseldikçe gövdelerine göre gerçek bir iş yapan Drone Atölyesi drone'ları; her biri küçük ve sınırlı bir adım, asla bir çarpan değil, İşaretçi de asla pilotlara karşı değil. Ücretsiz oyun eksiksiz kalır: her ücretsiz modül ve gemi tamamen kullanılabilir kalır. Vanguard becerilerinin (Filo, Geri Kazanım, Ksenobiyoloji, Çıkarma, Kartografya ve Drone Atölyesi) kendi rekor tabloları vardır ama hiçbir toplam seviyeye, Genel sıralamaya ya da başarıma sayılmaz.
  • Pazar ücretleri, vergiler ve misyon ödülleri herkes için aynıdır.
  • Aether asla krediye veya eşyaya dönüşemez ve ayrıcalıkların kendisi hesabında kalır.

Adil oynamak#

XETODUS, ortak bir ekonomiye sahip rekabetçi bir dünyadır; kurallar dahilinde korsanlık, pusular ve rekabet bunun bir parçasıdır. Birkaç şey değildir ve hesabını riske atar:

  • Hile: botlar, senin yerine oynayan makrolar, değiştirilmiş istemciler ya da hatalardan yararlanmak. Bir hata mı buldun? Bunun yerine bildir.
  • Gerçek parayla ticaret: hesapları, kredileri, eşyaları, gemileri ya da hizmetleri para veya oyun dışı herhangi bir şey karşılığında almak ya da satmak.
  • Hesap paylaşımı: bir hesabın sahibi tek bir kişidir. Paylaşma, satma ya da ödünç verme.
  • Hesap bilgileri için dolandırıcılık, taciz ve yetkili taklidi yapmak.

Kuralların tamamı Hizmet Koşulları'ndadır. Bir sorunu oyunda ya da Discord sunucumuzda bildir.

Ekonomi nasıl işler#

XETODUS'un oyuncuların yönlendirdiği tek, ortak bir ekonomisi vardır. Krediler oyunun kendisinden kazandığında oyuna girer, pazarda ve sözleşmelerde pilotlar arasında el değiştirir, ücret, vergi ve bakım ödediğinde de oyundan çıkar. Satın alabileceğin neredeyse her şeyi bir pilot üretmiştir.

Krediler nereden gelir
Korsan ödülleri, İş Panosu misyonları, görevler ve hikâye, istasyon alım emirleri (bir istasyona cevher, malzeme, hurda ve ganimet satmak), Uçuş Okulu dersleri, koloni vergileri, Gövde teminatı ödemeleri ve üye etkinlikleri.
Krediler nereye gider
Pazarın aracı ücreti ve satış vergisi, sözleşme listeleme ücretleri, istasyon onarımları (kalkanlar ücretsiz; zırh ve gövde ücretli), Gövde teminatı primleri, koloni kurma ve bakımı, mürettebatların, römorkörlerin ve teçhizatların işletme giderleri, kredi kaplamaları ve NPC satıcılardan aldığın her şey.
Pilotlar arasında
Geri kalan her şey: pazar alışverişleri, sözleşmeler ve kredi transferleri krediyi yaratmadan ya da yok etmeden el değiştirtir.

NPC tüccarlar ve oyuncu pazarı#

İstasyonu olan her yıldız sisteminde uzayda bir ticaret karakolu vardır; NPC alış ve satış emirleri bir güvenlik ağıdır, böylece her zaman cevher satabilir ya da mühimmat alabilirsin (gezegen uzay limanlarında da NPC dükkânları var), istasyon pazarları ise yalnızca pilotlar arası ticarettir. NPC emirleri asla en iyi fırsat değildir: NPC satıcılar oyuncu yapımı bir eşyanın üretim maliyetinden fazlasını ister, NPC alıcılar daha az öder, stokları da sığdır ve saatler içinde dolar. Bu yüzden en iyi fiyatlar pilotlar arasındadır ve toplu talep onu karşılayan madencilere, üreticilere ve nakliyecilere gider. Fiyatlar bölgeye, tezgâh türüne ve fraksiyona göre değişir; nakliyeyi kârlı kılan da budur. Bkz. Ticaret.

  • Bazı şeyler bilerek kıttır: hiçbir NPC rafı isimli modül, kalıntı, kupa, Novacite ya da Crown Alloy bulundurmaz. Bunlar oyundan gelir ve pilotlar arasında el değiştirir.
  • Zengin kaynaklar yavaş yenilenir: nadir asteroitlerin geri gelmesi saatler sürer, bu yüzden en iyi kuşaklar, orayı kamp yapan tek bir gemiyi değil, orada çalışan pilotları ödüllendirir.
  • Ödüller riske göre dengelenir: Kanunsuz uzay Çekişmeli'den, Çekişmeli de Güvenli'den daha çok kazandırır.

Gövde teminatları#

Gemi kaybetmek oyunun bir parçasıdır. Keelwright Mutual bir gövdeyi kayba karşı teminata bağlar: 14 günlük dönem başına bir prim öde; gövde yok edildiğinde, içindeki ham maddelerin değeri olan omurga değerinin bir kısmını öder. Yanaşıkken Hangar'da bir gövdeyi teminata bağla. Takılı modüller ve beyan edilen kargo da teminata eklenebilir.

Gövde teminatı kademeleri (bir dönem 14 gündür)
TeminatKayıpta ödenenDönem başına primEn uygun olduğu
Hurda TeminatıOmurga değerinin %40'ıOmurga değerinin %5'iKaybetmeyi beklediğin gövdeler için ucuz güvence.
Omurga TeminatıOmurga değerinin %70'iOmurga değerinin %12'siÇalışan bir gövde için olağan güvence.
Tam Omurga TeminatıOmurga değerinin %100'üOmurga değerinin %25'iOmurga değerinin tamamını öder.

Pilot seviyen 99'a yükseldikçe primler %30'a kadar düşer. En büyük gövde sınıflarını teminata bağlamak daha pahalıdır. Oyunun kendi verilerinden

Bir istasyon hangar bölmesinde duran bir gemi
Teminatlar yanaşıkken Hangar'da düzenlenir.

Ayrıntılar (neyin kapsandığı, yenilemeler ve yarısını ödeyen ya da hiç ödemeyen birkaç kayıp türü) Gemiler: Gövde teminatları bölümündedir.

Para birimleri#

XETODUS'ta para
Para birimiSimgeNereden gelirNe işe yararTakas edilebilir
Kredi₡Oyunda yaptığın her şey: ödüller, misyonlar, ticaret, madencilik, sanayiGemiler, modüller, malzemeler, ücretler, onarımlar, koloniler, krediyle alınan kaplamalarEvet: pazar, sözleşmeler, Cüzdan transferleri
AetherÆAether Voucher'lar, Vanguard bursu, Kanat Arkadaşı Davet Et ödülleri ve kartla ödemenin açık olduğu yerlerde mağazadaki Aether paketleriVanguard Charter süresi, kaplamalar ve pilot kartı çerçeveleriHayır: hesaba bağlı
Liyakat◆İş Panosu misyonları, görevler ve bazı etkinliklerBir istasyonun Liyakat Mağazası'ndaki fraksiyon ekipmanıHayır
Ödül PuanıTamamlanan ödül görevleriÖdül Ofisi'nde avcılık yükseltmeleri, ekipman ve kaplamalarHayır

Kredi#

Krediler oyunun parasıdır. Her pilotun istasyon ekranının üstünde gösterilen bir cüzdanı vardır. Cüzdan hizmeti bakiyenizi, giren çıkan her kredinin bir dökümünü ve başka bir pilota ödeme yapmak için Kredi gönder'i gösterir. Çok büyük tutarlar için Cüzdan ayrıca ₡1.000.000.000'u takas edilebilir bir Credit Ingot'a ve geri ücretsiz dönüştürür (bkz. Credit Ingot'lar).

Aether#

Aether hesabın premium para birimidir. Vanguard mağazasında Vanguard Charter süresi, kaplamalar ve pilot kartı çerçeveleri satın alır, başka hiçbir şey değil: asla krediye ya da eşyaya dönüşemez, nakit değeri yoktur ve hesabındaki tüm pilotlar tarafından paylaşılır.

Aether ile alınabilenler
EşyaTür
30 günlük Vanguard CharterMembership time
Diamond PaveKaplama (kalıcı olarak senin)
Gold SovereignKaplama (kalıcı olarak senin)
Opal CrownKaplama (kalıcı olarak senin)
BuzulKaplama (kalıcı olarak senin)
Crimson CometKaplama (kalıcı olarak senin)
Jade CircuitKaplama (kalıcı olarak senin)
Gilded ExodusKaplama (kalıcı olarak senin)
Circuit TracePilot kartı çerçevesi (kalıcı olarak senin)
Gilded BezelPilot kartı çerçevesi (kalıcı olarak senin)

Oyunun kendi verilerinden

Aether Voucher'lar#

Aether Voucher, en zor grup içeriğinden düşen çok nadir bir ganimettir: dünya boss'ları, baskın liderleri ve Yarıkların baskın boss'ları. Voucher, onu bulan pilota bağlanır; bu yüzden takas edilemez ve ilana konamaz. Vanguard mağazasının Aether sekmesinde birini kullanmak onu hesabın için 100 Æ'ye dönüştürür ve bu geri alınamaz.

Liyakat Mağazası#

Liyakat (◆), fraksiyonların hizmetin için krediye ek olarak sana ödediği şeydir: her İş Panosu misyonu, çoğu görev ve günlük görev ve büyük dinamik etkinlikler bir miktar öder. Bakiyeni görmek için kredilerinin yanındaki ◆ üzerine gel ve yanaşıkken istasyonun Liyakat Mağazası'nı açmak için ona tıkla (istasyon hizmetlerinde Misyonlar ve Etkinlikler altında).

Her Accord, Syndicate ve Dominion istasyonunda bir Liyakat Mağazası vardır. Hollow Crown sığınaklarında yoktur. Her mağaza aynı temel saha kitlerini ve mühürleri, ayrıca kendi fraksiyonunun ekipmanını satar; yani Accord'un modülleri yalnızca Accord istasyonlarında bulunur. Herhangi bir fraksiyonun mağazasından alışveriş yapabilirsin, ama başka bir fraksiyonun pilotu orada %25 daha fazla Liyakat öder. Her eşyanın ayrıca Liyakatle birlikte ödenen bir kredi fiyatı vardır.

Liyakat Mağazası'nın sattıkları
MallarNe olduklarıFiyatKim alabilir
Faction-Issue modulesStandart modüllerin fraksiyon tarzında Nadir alternatifleri◆ 250 to 700Güvenilir: pilot seviyesi 20
Field kitsPaketler halinde onarım jeli, bariyer şarjları, dalgalanma hücreleri ve bir fraksiyon kitiPaket başına ◆ 30 ile 60Er: her pilot
Requisition SealsHer Faction-Issue üretiminin gerektirdiği fraksiyon onayı◆ 30 eachEr: her pilot
BlueprintsFaction-Issue modülleri kendin üret (6 modül değerinde Liyakat)◆ 1,500 to 4,200Takdirli: pilot seviyesi 35 ve fraksiyonunun açılış hikâyesi
Faction liveryHesabındaki her gemi için fraksiyonun boyası◆ 2,000Takdirli: pilot seviyesi 35 ve fraksiyonunun açılış hikâyesi

Oyunun kendi verilerinden

Her fraksiyonun kendi stoğu
İstasyonlarıFaction-Issue modüllerKaplama
Solari AccordAccord-Issue Pulse Emitter S, Accord-Issue Pulse Emitter M, Accord-Issue Pulse Emitter L, Accord-Issue Barrier Amplifier, Accord-Issue Barrier Regenerator, Accord-Issue Point DefenseMarshal's Dress
Kheper SyndicateSyndicate-Issue Mass Driver S, Syndicate-Issue Mass Driver M, Syndicate-Issue Mass Driver L, Syndicate-Issue Mining Laser S, Syndicate-Issue Seam Cutter M, Syndicate-Issue Hold Extension, Syndicate-Issue Structural BracingGuild Hazard
Vanta DominionDominion-Issue Missile Launcher S, Dominion-Issue Missile Launcher M, Dominion-Issue Siege Launcher L, Dominion-Issue Burst Thruster, Dominion-Issue Nanite Repair Array, Dominion-Issue Reserve Cell BankCrimson Muster

Oyunun kendi verilerinden

Kademeler#

Yükseltmek için uğraşman gereken bir fraksiyon itibarı yoktur: mağazalar sana pilot seviyene göre güvenir. Er malları herkes içindir, Güvenilir mallar pilot seviyesi 20'de açılır, Takdirli mallar ise pilot seviyesi 35 ve kendi fraksiyonunun üç bölümlük açılış hikâyesini gerektirir. Kilitli bir eşya neye ihtiyaç duyduğunu gösterir.

Faction-Issue ekipman#

Faction-Issue modüller Nadir alternatiflerdir: her biri, fraksiyonunun tarzında, standart modülden bir konuda daha iyi, başka bir konuda daha kötüdür. Accord'unkiler istikrarlı ve verimli, Syndicate'inkiler dayanıklı, Dominion'unkiler ise sıcak çalışır. Enkazlarda bulunan Exodus-Pattern modüllerden asla daha güçlü değildir ve bir Efsanevi'nin yakınından bile geçmez. Eşya kartı kesin değerleri gösterir ve Crown-Forged ekipmandaki beceri alt sınırı aynen geçerlidir.

Bir fraksiyon planı, modülü kendi Sanayi hattında üretir: her üretim için bir standart modül, kuantum işlemciler ve Requisition Seal'lar. Mühürler her kopyanın Liyakat bedelidir, bu yüzden bir plan birkaç üretimden sonra kendini amorti eder.

Satın aldığın eşyalar o istasyonun hangarına teslim edilir. Bir kaplama hemen her gemide senindir: Donanım'da seç.

Eksik ya da güncel olmayan bir şey mi var? Discord sunucumuzda bize söyle. Daha fazla yanıt SSS sayfasında.