Hesabın#
XETODUS oynaması ücretsizdir: oyunu modern bir tarayıcıda aç, giriş ekranındasın. İndirilecek ya da kurulacak hiçbir şey yok. Bilgisayarın ya da telefonun eskiyse sistem gereksinimlerine göz at.
Giriş yolları#
- Hesap oluştur
- Bir çağrı adı (hesap adın), bir e-posta adresi ve bir parola ifadesi seç, ardından Kaydol'a bas. E-postan, hesabını daha sonra kurtarmanı sağlar.
- Giriş yap
- Çağrı adını (ya da doğrulanmış e-postanı) ve parola ifadeni gir ve Kalkış'a bas. Bu cihazda hesabın için kayıtlı bir geçiş anahtarı varsa çağrı adı alanı onu önerir ve parola ifadesini yazmadan giriş yapabilirsin.
- Google ile devam et
- Giriş kartında gösterildiği yerlerde bu seçenek, parola ifadesi yerine Google hesabınla giriş yapmanı (ya da kaydolmanı) sağlar.
- Misafir olarak oyna
- Misafir olarak oyna, 2 saat, hesap yok seçeneği hiçbir şey doldurmadan senin için bir deneme pilotu oluşturur. Aşağıda listelenen birkaç istisna dışında tam oyundur ve pilotu istediğin zaman kaydedebilirsin.
Kayıt olurken doğum tarihi istenmez: 13 yaşında veya daha büyük olduğunuzu onaylar ve Şartları kabul edersiniz. Oyun doğum tarihini yalnızca bir kez, bir Battle Arena düellosuna ilk kez bahis koymaya çalıştığınızda sorar, çünkü bahis için yetişkin olmak gerekir. Dostane düellolar ve diğer her şey asla sormaz.
Misafir denemeleri#
Misafir denemesi, gerçek bir sunucudaki gerçek bir pilottur: herkes gibi uçar, savaşır, maden kazar, sözleşme alır ve beceri kazanırsın. Ekrandaki küçük bir sayaç iki saatini geri sayar ve sonuna doğru kehribar rengine döner.
- Denemeler sohbet edemez, pazarda ticaret yapamaz, klana katılamaz, Charter satın alamaz ve Kanat Arkadaşı Davet Et davetleri gönderemez. Yine de sohbeti okuyabilirsin.
- Pilotu tutmak için sayaçtaki İlerlememi kaydet'e bas: bir çağrı adı, e-posta ve parola ifadesi seç (ya da sunulduğu yerde Google ile devam et). Hiçbir şey kaybolmaz ve ilerlemen olduğu gibi aktarılır.
- İki saat dolarsa kayıt formu kendiliğinden açılır ve pilotun saklaman için hâlâ oradadır.
Pilot yuvaları#
Bir hesap ücretsiz olarak 3 pilota kadar tutabilir (Vanguard Charter ile 5). Her pilotun kendi becerileri, cüzdanı, gemileri ve evi vardır. Pilot ekranı her pilotu fraksiyonu, seviyesi, kredisi ve konumuyla gösterir ve Görünüm ile bir pilotun görünümünü değiştirmeni sağlar.
Pilot oluşturma#
Pilot ekranında Yeni pilot'a bas. Oluşturma dört kısa adımdan oluşur ve bitirmeden önce herhangi birine geri dönebilirsin.
- Bağlılık
Solari Accord, Kheper Syndicate ya da Vanta Dominion'u seç. Fraksiyonun nerede başlayacağını, hangi portre setini ve kart görselini göreceğini ve önce kimin hikâyesini izleyeceğini belirler. Bkz. Fraksiyonlar.
- Portre
Portre kütüphanesine soya göre göz at ve bir yüz seç. Beni şaşırt rastgele bir görünüm üretir.
- Pilot kartı
Diğer pilotların seni gördüğü her yerde portreni çerçeveleyen kart arka planını, çerçeveyi, amblemi ve vurgu rengini seç: sohbette, hedef kartlarında ve sıralamalarda.
- Çağrı adı
Pilotuna bir ad ver, istersen bir unvan ve kısa bir biyografi ekle, ardından Başla'ya bas.
Adlar#
Pilot adı 3 ile 24 karakter arasındadır: harf, rakam, boşluk, kesme işareti ya da kısa çizgi içerebilir ve bir harfle başlar. Adlar benzersiz ve kalıcıdır, bu yüzden bir sıralama tablosunda görmekten memnun olacağın bir ad seç. Zar düğmesi fraksiyonuna ve soyuna uyan bir ad önerir.
Soylar#
Portreler soya göre gruplanır. Soy yalnızca pilotunun nasıl göründüğü ve hikâyede kim olduğudur; istatistikleri asla değiştirmez.
| Soy | Kim oldukları |
|---|---|
| Human | Eski Dünya'nın dört bir yanından gelen Exodus filosu mürettebatlarının torunları. |
| Voidborn | Nesiller boyunca düşük yerçekiminde yetişmiş bir uzaycı soyu: uzun boylu, ince ve solgun, yıldız ışığı için yaratılmış gözlerle. |
| Augmented | Madenler, tersaneler ya da cephe hattı için sibernetikle yeniden yapılmış pilotlar. |
| Synthetic | Yontulmuş seramik bedenlerde android zihinler; onları yapan güçlerin tam vatandaşları. |
| Ilari | Exodus filosunu silahla değil merakla karşılayan kümenin yerli halkı. Bazıları artık üç güç için uçuyor. |
| Robot | Filonun dökümhanelerinde yapılmış ve Exodus Fermanı altında uçmak için lisanslanmış makine pilotlar. Her gövde hizmet ettiği yerlerin izlerini taşır. |
Oyunun kendi verilerinden
Fraksiyon seçimi#
Üç yüz yıl önce bir göç filosu bir solucan deliğinden geçerek haritalanmamış bir yıldız kümesine ulaştı ve bir daha asla eve dönemedi. Torunları üç güce bölündü. Sen bunlardan biri için uçuyorsun.
| Fraksiyon | Bilinen adı | Başkent (başlangıcın) | Ana istasyon | Kısaca |
|---|---|---|---|---|
| Accord | Fatal | Fatal II · Accord Trade Hub | Kümenin çekirdeğini yöneten yasal cumhuriyet. Şerifleri Güvenli uzayı güvende tutar (çoğunlukla). | |
| Syndicate | Selnem | Selnem I · Syndicate Trade Hub | Madencilerden, nakliyecilerden ve gemi ustalarından oluşan endüstriyel bir lonca. Kümedeki her şey Kheper üzerinden yapıldı ya da alındı. | |
| Dominion | Bagoia IV | Bagoia IV III · Dominion Trade Hub | Sınırda militarist bir devlet. Pilotları kümenin en iyi eğitimli savaşçılarıdır. |
Oyunun kendi verilerinden
Solari Accord- Çekirdeğin yasalara bağlı cumhuriyeti, merkezi Fatal'daki Long Promise gemisinde. Ferman Sicili'ni, mahkemeleri ve Güvenli uzayı denetleyen Accord Şeriflerini elinde tutar. Fildişi ve altın. Düzeni ve sürekliliği neredeyse her şeyin üstünde tutar.
Kheper Syndicate- Kheper Expanse'in gemi ustaları ve madenciler loncası, merkezi Selnem'de. Kümedeki her şey Kheper üzerinden kazıldı, inşa edildi ya da taşındı, genellikle bir kâr payıyla. Atlama geçitleri, kimsenin tam olarak anlamadığı yabancı halka geometrisinin kopyalarıdır. Sigortacısı Keelwright Mutual, Gövde Teminatlarını düzenler.
Vanta Dominion- Solucan deliğini açık tutan Gözcü Kuvveti'nin varisleri, merkezi Bagoia IV'te. Kümenin en iyi eğitimli savaşçıları. Gemilerinden kırkı artçı birlikle birlikte kayboldu ve Dominion, Çöküş'ün bir kaza olduğuna hiçbir zaman tam olarak inanmadı. Bastion duvarına oyulmuş yazı: "Bir şey peşimizden geldi. Hazır olun."
Seçimin değiştirdikleri#
- Başlangıcın. Fraksiyonunun başkentindeki ticaret merkezine yanaşmış olarak başlarsın ve burası ana istasyonun olur: gemin kaybolursa uyandığın yer. Daha sonra herhangi bir istasyonun başlığındaki Ana istasyon yap ile onu taşıyabilirsin.
- İlk hikâyen. Her fraksiyonun bağlantılarının kendi açılış görev zinciri vardır. Daha geniş hikâye ilerledikçe herkese açılır. Bkz. Misyonlar ve etkinlikler.
- Görünümün. Fraksiyon; portre setini, kart görselini ve gemilerinin varsayılan boyasını belirler.
- Kiminle konuştuğun. Fraksiyon sohbet kanalını fraksiyonundaki her pilotla paylaşırsın.
Hiçbir gövde, beceri ya da etkinlik tek bir fraksiyona ayrılmamıştır. Her gövde, gerektirdiği becerileri eğiten her pilot tarafından uçurulabilir ve kümenin her yerinde seyahat edip ticaret yapabilirsin.
Diğer güçler#
- Hollow Crown
- Gizli üslerden sınır bölgelerine baskın yapan korsan klanları. Crown dışında kimseye hesap vermezler. Onlar katılabileceğin bir fraksiyon değil, savaştığın korsanlardır. Bkz. Çatışma.
- Bağımsızlar
- Hiçbir güce bağlı olmayan istasyonlar, kâşifler ve ödül ofisleri.
İlk uçuşun#
Yeni bir pilot, Pulse Emitter S (2), Missile Launcher S, Barrier Regenerator ve Ablative Plating ile donatılmış, bağışlayıcı bir çok amaçlı çatışma gemisi olan Sparrow içinde yanaşmış olarak başlar. Bir hesapta oluşturduğunuz ilk üç pilot ayrıca ₡100.000, kargo ambarında bir yük füze ve istasyon hangarında bir başlangıç kiti alır: bir Mining Laser, Kinetic Slugs'lı yedek bir Mass Driver, bir Deep Scanner ve Flares.
Başlangıç kiti adında tek bir eşya yoktur: bunlar ayrı ayrı yığınlardır. "Başlangıç kitinizden" diyen görev adımları bunları kasteder ve görev takipçisi, modülün nerede olduğunu söyleyen bir satır gösterir ("Başlangıç kitinizdeki Deep Scanner istasyondaki hangarınızda") ve yanında bir Başlangıç kitini aç düğmesi bulunur. Orada yanaşmışken basarsanız Hangar o eşyada açılır; aynı sistemde uzaydaysanız önce sizi yanaştırır. Modül zaten kargonuzdaysa veya takılıysa satır bunu söyler. Kaybeder ve hiçbir yerde kopyası kalmazsa, pilot başına bir kez olmak üzere ana hangarınıza bir yedek verilir.
İlk kalkışında Dockmaster Mirren Halvard'dan bir karşılama brifingi temel kontrolleri gösterir. Dersleri almak için Uçuş Okulu'na başla'ya (önerilir), atlamak için Uçmayı biliyorum'a bas.
- Ayrıl
İstasyon ekranının altındaki Ayrıl'a bas. Kısa bir kalkış sekansı oynar; atlamak için Esc, Space ya da Enter'a bas.
- Kontrolü al
Fareyle uçuşta (varsayılan) uçuş görünümüne tıkla: imleç gizlenir ve fare bir kumanda koluna dönüşür. Pencereler için imleci geri almak istediğinde Alt'ı basılı tut.
- Gazı aç
Gazı artırmak için W'yi, azaltmak için S'yi basılı tut. Gaz bıraktığın yerde kalır. X tam durdurur.
- Bir hedef seç
Sağdaki Taktik listesinde bir istasyona ya da geçide tıkla. Kartı listenin üstünde belirir.
- Warp
J'ye bas. Gemin hizalanmak için döner, sürücüsünü hazırlar ve hedefin yanında warp'tan çıkar.
- Yanaş ya da atla
Yanaşmak için bir istasyondayken, sonraki sisteme atlamak için bir geçitteyken J'ye tekrar bas. , sistemin herhangi bir yerinden en yakın istasyona yanaşır.
Uçuş Okulu#
Uçuş Okulu, oyunu yaparak öğreten 9 kısa derslik bir zincirdir. Her ders, dünyada gerçekten yaptıklarından tamamlanır ve küçük bir koç seni adım adım yönlendirir. Dersler toplamda ₡290,000 öder.
- Her seferinde kısa bir adım
- Koç kartı, bir adım sayacı ve kullanılacak tuş ya da düğmeyle tek bir talimat verir. Tuşlar kendi tuş atamalarını izler, dokunmatik oyuncular da kendi kontrollerini görür.
- Oklar ve vurgular
- Bir halka ve zıplayan bir ok, ihtiyacın olan gerçek düğmeyi, liste satırını ya da dokunmatik kontrolü işaret eder. O ekranda değilse koç, onu açan kontrolü gösterir; örneğin menüyü ya da Görevler'i.
- Takıldın mı?
- Yaklaşık on saniye ilerleme olmazsa koç bir ipucu ekler ve Neden? adımı açıklar. Hiçbir şey engellenmez, sen çözene kadar koç göstermeye devam eder.
- Atla ve tekrar oyna
- Eğitimi atla koçu sonlandırır. Koç üzerindeki menü simgesi ders listesini açar (kaç dersin tamamlandığını gösterir ve hepsini gösterecek şekilde büyür, böylece Yetenekler ve Mezuniyet asla kesilmez) ve dersler arasında geçiş yapmanızı sağlar; Bana tekrar göster bir dersi sıfırlar, böylece yeniden oynayabilirsiniz. Azaltılmış hareket açıkken halka ve ok sabit kalır.
- Bitirdiğinizde
- Son dersten sonra bir Uçuş Okulu tamamlandı kartı sırada ne yapacağınızı listeler: Görevler, Misyonlar ve Klanlar.
| # | Ders | Tamamlamak için | Ödül | Dockmaster Halvard diyor ki |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Launch | Ana istasyonunda Ayrıl'a bas. | ₡10,000 | Halvard ilk kalkışına onay verdi. İstasyon senin güvenli limanın: onarmak, silah takmak ve gemilerini saklamak için buraya dön. |
| 2 | Kontrolleri al | Gazı aç, yönlendir, yuvarlan, yanal kay ve 1.5 km uç. | ₡10,000 | Bir sözleşme almadan önce rotada kalmayı öğren. Filoda yolunu senin yerine kimse seçemez. |
| 3 | Boost | Takviyeyi iki saniye basılı tut. | ₡10,000 | Takviye kısa bir hız patlamasıdır. Biraz şarjı sadece yaklaşma için değil, kaçış için de sakla. |
| 4 | Warp | Taktik listesinde bir istasyon ya da geçit seç ve ona warp yap. | ₡25,000 | Ana sistemindeki bir istasyon ya da geçitle başla. Düşmanca bir asteroit kuşağı eğitim için uygun bir hedef değil. |
| 5 | First blood | Çaylak Devriyesi'ni kabul et, bir Crown keşif gemisiyle Çatış ve bir korsanı yok et. | ₡50,000 | Fraksiyon baskını değil, Çaylak Devriyesi'ni kabul et. Her seferinde zayıflatılmış tek bir Crown izcisi gönderir; füze yoktur ve izciler arasında toparlanma molası vardır. Yine de karşılık verirler: zırhın azalınca warp ile çık. |
| 6 | Planetfall | İnilebilir bir dünyaya warp yap, atmosferine gir ve yere in. | ₡50,000 | İstasyonların altındaki dünyalar da Exodus'un bir parçası. İniş yapılabilir bir dünya seç ve iniş desteğinin seni aşağı indirmesine izin ver. |
| 7 | Make a trade | Ana istasyonunun yakınındaki ticaret karakoluna warp yap ve dükkânında al ya da sat, veya Pazar'da pilotlarla ticaret yap. | ₡25,000 | Filo ticaretle hayatta kalır. Başlangıç ödeneği küçük bir alım için yeterli; onaylamadan önce miktarı ve toplamı kontrol et. |
| 8 | Skills | Biraz beceri XP'si kazan, ardından Beceriler penceresini aç. | ₡10,000 | Eylemlerin becerileri geliştirir. Temel beceriler genel sıralamanı belirler; Vanguard becerilerinin kendi tabloları var. |
| 9 | Graduate | Önceki sekiz dersi bitir. | ₡100,000 | Uçuş Okulu sadece başlangıç. Fraksiyonunun hikâyesi için Görevler'i aç, Almanak'ı keşfet ve ana hangarına bir dönüş rotası tut. |
Oyunun kendi verilerinden
- Ödüller hesap başına bir kez ödenir. Diğer pilotların dersleri pratik için yine alabilir, ancak her dersin kredisi yalnızca ilk seferde ödenir.
- Dersler uçuş düzenini izler: klavye, fareyle nişan ve dokunmatik oyuncular kendi tuşlarını ve düğmelerini görür.
- Çaylak Devriyesi her seferinde füzesiz, zayıflatılmış tek bir Crown keşif gemisi gönderir ve keşif gemileri arasında bir toparlanma molası verir. Yine de karşılık ateş ederler, bu yüzden zırhın azalırsa B ile warp yaparak çık.
- Uçuş Okulu'nu atlamak, henüz kazanmadığın ödüllerden vazgeçmek demektir. El kitabındaki ya da Ayarlar, Oynanış bölümündeki Uçuş Okulu'nu tekrar et ile onu istediğin zaman yeniden açabilirsin.
Klavye ve fare#
Ayarlar, Kontroller üç uçuş düzeni sunar. Yönlendirme dışında tuşlar hepsinde aynıdır.
- Fareyle uçuş (varsayılan)
- Kontrolü almak için uçuş görünümüne tıkla: imleç gizlenir ve fare sanal bir kumanda kolunu (nişangâhı) hareket ettirir. Nişangâh merkezden ne kadar uzaksa o kadar sert dönersin; düz uçmak için onu merkeze geri getir.
- Fareyle nişan
- Fare uzayda bir nişangâhı hareket ettirir, gemin burnunu ona çevirir ve silahların ona ateş eder.
- Klavye
- Ok tuşları yunuslama ve sapma yapar, A / D yuvarlanma yapar. Fare gemiyi asla döndürmez ve pencereler, harita ve hedefleme için serbest kalır.
| Kontrol | Ne yapar |
|---|---|
| W S | Gazı artır / azalt (bıraktığın yerde kalır; sıfırın altı geri vitestir) |
| X | Tam dur: gazı keser ve her türlü otopilotu iptal eder |
| A D | Sola / sağa yuvarlan (fareyle yuvarlanma açıksa bunun yerine sapma) |
| Q E | Sola / sağa yanal kay |
| R F | Yukarı / aşağı yanal kay (yere yakınken yüksel ve alçal) |
| Shift | Takviye göstergesi bitene kadar takviye |
| Z | Uçuş desteğini aç/kapat (kapalı: Newton sürüklenmesi) |
| Ok tuşları | Yunuslama ve sapma (klavyeyle uçuşta ana kumanda) |
| C | Serbest bakış kamerası (orta fare tuşuyla sürüklemek de yörüngede döndürür) |
| Fare tekerleği | Kamerayı yakınlaştır |
| Alt | Fare kumandayı tutarken imleci serbest bırak (basılı tut ya da açıp kapatmak için bas) |
| Esc | Kontrolleri bırak; otopilotu iptal edip durmak için tekrar bas. İmleç serbestken önce öndeki pencereyi kapatır |
| Kontrol | Ne yapar |
|---|---|
| Sol fare tuşu Space | Topları ve taretleri ateşle (kilitlendikten sonra bağlı füzeleri de) |
| Sağ fare tuşu | Füze ateşle (tam kilit gerekir) |
| T | En yakın düşmanı hedefle |
| Tab | Hedefler arasında geçiş yap |
| V | Çatış: kilitlen, çatışmayı uç ve otomatik ateş et |
| B | En yakın istasyona acil warp yap ve yanaş |
| 1 9 | Aktif modülleri aç ve kapat (raf sırasına göre 1 ile 9) |
| ; | Otomatik karşılık modları arasında geçiş: kapalı, ateşe karşılık, ateşe karşılık ve kilit |
| Kontrol | Ne yapar |
|---|---|
| J | Seçime bağlı eylem: warp, yanaş, atla, in, kalk, yağmala ya da yaklaş |
| G | Seyir sürücüsünü aç/kapat (sistem içinde hızlı yolculuk) |
| Y | Buraya in / kalk |
| . | Hedefine ya da izlenen göreve git (tekrar: dur) |
| , | En yakın istasyona yanaş; yanaşmışken ayrıl |
| 0 | Seçili ya da en yakın kayayı otomatik olarak kaz (tekrar: dur) |
| / | Seçili veya en yakın enkazdan hepsini yağmala |
| Shift / | Seçili veya en yakın enkazın ganimet penceresini aç |
| Alt Tıklama | İmlecin altındakini seç (çift tıklama da seçer) |
| Kontrol | Ne yapar |
|---|---|
| M | Galaksi haritası |
| I | Kargo |
| K | Beceriler |
| U | Görevler |
| O | Misyonlar |
| P | Klan |
| L | Sıralamalar |
| N | Almanak |
| H | Pilot el kitabı |
| ' | Favoriler |
| ] | Avcılık (Ödül Ofisi panosu) |
| [ | Çıkarma |
| Ctrl F | Taktik listesinde ara |
| F8 | Ekibe geri bildirim gönder |
| F9 | Fotoğraf modu (F10 çeker) |
Dokunmatik kontroller#
Telefon ve tabletlerde oyun ekranda uçuş kontrolleri gösterir. Ayarlar, Kontroller, Ekran dokunmatik kontrolleri bunları Otomatik (dokunmatik cihazlarda ve ekrana bir parmak değdiğinde gösterilir), Açık ya da Kapalı olarak ayarlar. Klavyeli bir tablet ikisini birden kullanabilir.
- Kumanda (sol)
- Dönmek için it: merkezinden ne kadar uzaksa o kadar sert dönersin. Düz uçmak için bırak. Kumanda, başparmağının değdiği yerde ortalanır.
- Yuvarlanma okları
- Kumandanın üstündeki iki düğme sola ve sağa yuvarlanır.
- Yüksel ve Alçal
- Yere yakınken ek düğmeler gemiyi yükseltir ve iniş için alçaltır.
- Gaz kolu (sağ)
- Hız için yukarı, geri vites için sıfırın altına kaydır. Sıfırda ve tam gazda yerine oturur.
- Warp
- Seçtiğin şeye göre Yanaş, Atla, İn, Kalk, Yağmala ya da Yaklaş olur.
- Dur
- Gazı keser ve warp'ı iptal eder.
- Seyir
- Seyir sürücüsünü açar/kapatır.
- Ateş ve Füze
- Toplar ve taretler için Ateş'i basılı tut (burnunun doğrultusunda ateş eder ve yakındaki bir hedefe öngörüyle nişan alırlar). Fırlatıcı taşıdığında Füze belirir; füze kilidi tamamlandıkça halkası dolar.
- Takviye
- Basılı tutulduğu sürece yanar.
- Çatış
- En yakın düşmana kilitlenir, menzile uçar ve otomatik ateş eder. Çatışmayı kendin uçmak için kumandayı it.
- Etrafa bakmak için boş alanda sürükle, yakınlaştırmak için iki parmakla sıkıştır.
- Seçmek için uzaydaki bir işarete ya da Taktik listesindeki bir satıra dokun.
- Açıp kapatmak için raftaki bir modüle dokun; etkinleştirme modunu değiştirmek için basılı tut.
- Telefonda Taktik listesi bir şey seçtikten sonra katlanır, böylece hedef kartı ve kontroller görünür kalır. Menü çubuğu Sohbet, Harita, Kargo, Görevler ve Beceriler'i gösterir; Daha fazla diğer tüm pencereleri açar.
- Android tarayıcılar, menüdeki Tam ekran düğmesiyle çubuklarını gizleyebilir.
- Telefonda uçarken bildirimler tek bir kuyruğu paylaşır: en acil olan önce gelir (düşman kilidi, sonra düğmesi olan her şey, sonra yayınlar), bir seferde iki kart ve geri kalanlar için bir +N sayısıyla. Kapatmak için bir karta dokun ya da onu yana kaydır. Tekrarlanan bir mesaj tek bir kartta sayarak artar (×2, ×3).
- Açık bir menünün dışına dokunmak yalnızca menüyü kapatır; parmağının altındakine de basmaz.
Joystick ve oyun kumandaları#
Fare ve klavyenin yanında ya da yerine bir joystick, gaz kollu bir uçuş çubuğu ya da bir oyun kumandasıyla uçabilirsin. Ayarlar, Kontroller, Joystick ve oyun kumandası bölümünden aç.
- Kumandayla uçuşu etkinleştir
Kumandayla uçuşu etkinleştir'i aç.
- Cihazı seç
Kumandayı bağla, tarayıcının görebilmesi için düğmelerinden birine bas, ardından Cihaz altından onu seç.
- Eşlemeyi kontrol et
Panel bastığın düğmeleri ve her eksenin anlık değerini gösterir. Bunları sapma, yunuslama, yuvarlanma ve gaz eksenlerini ve ateş, füze, takviye, fren ve yolculuk düğmelerini atamak için kullan.
- İnce ayar yap
Çubuk ölü bölgesini ayarla ve kullanmadığın eksenlerin atamasını kaldır ki kayma yapmasınlar.
| Kontrol | Varsayılan |
|---|---|
| Sapma ve yunuslama | Sol çubuk |
| Yuvarlanma | Sağ çubuk, sola ve sağa |
| Gaz | Sağ çubuk, yukarı ve aşağı (hızı kademeli değiştirir) |
| Ateş | Alt yüz düğmesi |
| Füzeler | Sağ yüz düğmesi |
| Takviye | Sol omuz düğmesi |
| Fren (gazı sıfıra indir) | Sağ omuz düğmesi |
| Hedefe git | Üst yüz düğmesi (Y ya da üçgen), . tuşu gibi; durdurmak için tekrar bas |
- Fiziksel gaz kolu, gaz ekseninin hızını doğrudan belirlemesini sağlar. Etkinleştirmek için kolu bir kez oynat. Kapalıyken ortalanmış bir eksen hızı kademeli olarak artırıp azaltır.
- Kumanda yunuslamasını ters çevir ve Gaz eksenini ters çevir, ters okuyan çubukları ve kolları düzeltir.
- Kumanda uçarken fare arayüz için serbest kalır. Orta tuşla sürüklemek yine kamerayı döndürür.
- Esc uçuş kontrolünü bırakır; geri almak için uçuş görünümüne tıkla.
- Kumandalar, onları güvenli bir bağlantı üzerinden web sayfalarına açan bir tarayıcı gerektirir. Hiçbir şey algılanmazsa başka bir tarayıcı dene.
HUD turu#

- Sistem (sol üst)
- Sistemin adı, güvenlik düzeyi (Güvenli, Çekişmeli ya da Kanunsuz), bölgesi ve sahibi olan fraksiyon. Bir gezegene yakınken dünyanın adını ve irtifanı da ekler.
- Menü çubuğu (üst)
- Tüm pencereler: Sohbet, Harita, Favoriler, Kargo, Kaynaklar, Beceriler, Misyonlar, Görevler, Avcılık, Çıkarma, Koloniler, Filo, Kiralık Eskort, Vanguard, Klan, Sıralamalar, Almanak, Davet, Yardım, Hesap ve Ayarlar. Tuşunu görmek için imleci bir düğmenin üzerine getir.
- Durum göstergesi (alt)
- Üç halka: kalkan (mavi), zırh (kehribar) ve gövde (kırmızı); içlerinde sarı dilimlerden oluşan bir halka olarak batarya. Merkezde hızın, uçuş modu (UÇUŞ DESTEĞİ, FA KAPALI, SEYİR, HİZALANIYOR, WARP SÜRÜCÜSÜ, OTOPİLOT, İNDİ), üç katmanın yüzdeleri ve batarya şarjı görünür. Portren hemen yanındadır ve pilot kartını açar.
- Gaz çubuğu
- Göstergenin yanında. Sıfır, yüksekliğin üçte birindedir; altı geri vitestir.
- Modül rafı (alt)
- Takılı modüllerin: üst sırada üst yuvalar, altında orta ve alt yuvalar. Silahlar onları ateşleyen düğmeyi (LMB ya da RMB), diğer aktif modüller numara tuşlarını gösterir. Yanan bir modül çalışıyordur. Küçük A ve E rozetleri Hasar alınca otomatik ya da Çatış ile ayarlı modülleri, M, W, L ya da B ise yalnızca manuel ya da bir hedef boyutuna ayarlı silahları işaretler; değiştirmek için bir modüle sağ tıkla (ya da basılı tut). Bkz. modül modları ve silah ateş modları.
- Taktik (sağ)
- Etrafındaki her şey, en yakın önce, arama ve filtre çipleriyle. Bkz. Taktik.
- Hedef kartı (sağ)
- Seçtiğiniz şey: kalkanı, zırhı ve gövdesi, kilitlenme ilerlemeniz, mesafe, ödül ve Approach, Warp to, Dock, Jump, Engage, Orbit, Mine automatically, Hepsini yağmala veya Yağmala gibi eylemler (bkz. enkaz yağmalama).
- Çatışma paneli
- Ateş altındayken ya da yakında düşman varken hedef kartının üstünde belirir: sana kimin ve ne kadar sert ateş ettiği, gelen füzeler ve Çatış ile Acil warp düğmeleri.
- Yasa kartı
- Şüpheli, Suçlu ya da Aranan olduğunda sağ sütunun üstünde bir geri sayımla belirir. Bkz. yasa.
- Sohbet (sol alt)
- Sistem (bu yıldız sistemindeki herkes), Global, Fraksiyon, Klan, Yardım ve Ticaret kanalları. Mesaj göndermek için bir pilotun adına tıkla.
- Merkez mesajları
- Warp sırasında WARP, Warp için hizalanılıyor, seyir hazırlık geri sayımı ve otopilotun ne yaptığı (Yanaşma otopilotu. İptal için yönlendir).
- Nişangâh
- Burun işaretinin altında: KİLİTLENİYOR, MENZİL DIŞI, MENZİLDE ya da HEDEFTE. Verdiğin hasar hedeften yükselir (kalkanda camgöbeği, zırhta kehribar, gövdede kırmızı); kırmızı yaylar sana ateş edeni gösterir.
- Kenar parlaması
- Ekran kenarlarındaki kırmızı parlama gövdenin hasar aldığı anlamına gelir. Oradan çık.
- ? yardım ipuçları
- Bir başlığın veya ayarın yanındaki küçük bir ? onu yerinde açıklar, oyun genelinde: ganimet penceresi, hedef kartı, Ayarlar, klan kasası, Endüstri, Avcılık kaydı, Görevler ve daha fazlası. Bilgisayarda üzerine gelin veya klavyeyle odaklayın, dokunmatik ekranda dokunun; ipucunu açık tutmak için tıklayın veya dokunun, bazı ipuçları bu rehbere giden bir Daha fazla bilgi bağlantısıyla biter. Uyarılar, retler ve boş durumlar ekranda düz metin olarak kalır.
Yanaştığında HUD yerini istasyon ekranına bırakır: hangardaki gemin, yan tarafta istasyonun hizmetleri (Hangar, Donanım, Pazar, Sözleşmeler, Sanayi, Bağlantılar, İş Panosu, Cüzdan ve daha fazlası) ve Ayrıl düğmesi. Bkz. hangar.
Eksik ya da güncel olmayan bir şey mi var? Discord sunucumuzda bize söyle. Daha fazla yanıt SSS sayfasında.

