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はじめに

XETODUSはブラウザで遊べる無料の3D宇宙MMOです。この章では、サインイン画面から最初のワープ、最初の戦闘、最初の取引までを案内します。アカウントの作成、パイロットの作成、勢力の選択、飛行学校、キーボード・タッチ・ゲームパッドのすべての操作、そして飛行HUDの見方を説明します。

目次はじめに:9 セクション

このページの内容

  1. アカウント
  2. パイロットの作成
  3. 勢力の選択
  4. 初めての飛行
  5. 飛行学校
  6. キーボードとマウス
  7. タッチ操作
  8. ジョイスティックとゲームパッド
  9. HUDの見方

アカウント#

XETODUSは基本プレイ無料です。最新のブラウザでゲームを開けば、そこがサインイン画面です。ダウンロードやインストールは一切不要です。お使いのパソコンやスマートフォンが古い場合は、動作環境をご確認ください。

はじめ方#

アカウント作成
コールサイン(アカウント名)、メールアドレス、パスフレーズを決めて、入隊を押します。メールアドレスは、あとでアカウントを復旧するときに使います。
サインイン
コールサイン(または認証済みのメールアドレス)とパスフレーズを入力し、出撃を押します。このデバイスにアカウントのパスキーが保存されている場合は、コールサイン欄に候補として表示され、パスフレーズを入力せずにサインインできます。
Googleで続行
サインインカードに表示されている場合、パスフレーズの代わりにGoogleアカウントでサインイン(または新規登録)できます。
ゲストでプレイ
ゲストでプレイ(2時間、アカウント不要)を選ぶと、何も入力せずにお試し用のパイロットが作成されます。下記のいくつかの例外を除いてゲームのすべてを遊ぶことができ、パイロットはいつでも保存できます。

ゲスト体験#

ゲスト体験のパイロットは、本物のサーバー上の本物のパイロットです。ほかのプレイヤーとまったく同じように飛行し、戦い、採掘し、契約を受け、スキルを獲得できます。画面上の小さなタイマーが残り2時間をカウントダウンし、終わりが近づくと琥珀色に変わります。

  • 体験中は、チャットへの書き込み、マーケットでの取引、クランへの加入、Charterの購入、僚機勧誘の招待の送信ができません。チャットを読むことはできます。
  • タイマーの進行状況を保存を押すと、パイロットを残せます。コールサイン、メールアドレス、パスフレーズを決めてください(表示されている場合はGoogleで続行も使えます)。何も失われず、進行状況はそのまま引き継がれます。
  • 2時間が過ぎると保存フォームが自動で開きます。パイロットはそのまま残っているので、保存して引き継げます。

パイロット枠#

1つのアカウントで最大3人のパイロットを無料で持てます(Vanguard Charterなら5人)。パイロットごとにスキル、ウォレット、艦船、ホームが別々です。パイロット画面には全パイロットの勢力、レベル、クレジット、現在地が表示され、外見でパイロットの見た目を変更できます。

パイロットの作成#

パイロット画面で新規パイロットを押します。作成は4つの短いステップで、完了する前ならどのステップにも戻れます。

  1. 所属

    Solari Accord、Kheper Syndicate、Vanta Dominionのいずれかを選びます。勢力によって、スタート地点、表示されるポートレートのセットとカードのアート、最初にたどるストーリーが決まります。勢力を参照してください。

  2. ポートレート

    出自ごとにポートレートライブラリを見て、顔を選びます。おまかせを押すとランダムな見た目になります。

  3. パイロットカード

    カードの背景、フレーム、エンブレム、アクセントカラーを選びます。これらは、チャット、ターゲットカード、ランキングなど、ほかのパイロットがあなたを目にするあらゆる場所でポートレートを飾ります。

  4. コールサイン

    パイロットに名前を付け、必要なら称号と短い自己紹介を加えて、開始を押します。

名前#

パイロット名は3~24文字で、英字、数字、スペース、アポストロフィ、ハイフンが使え、英字で始まる必要があります。名前は一意で変更できないため、ランキングに載っても満足できる名前を選びましょう。サイコロボタンを押すと、勢力と出自に合った名前を提案してくれます。

出自#

ポートレートは出自ごとに分類されています。出自はパイロットの見た目とストーリー上の素性を決めるだけで、能力値には一切影響しません。

ポートレートライブラリの出自
出自どんな人々か
Human旧地球のあらゆる地域から来たExodus船団の乗員たちの子孫。
Voidborn何世代にもわたって低重力で育った宇宙の民の血統:背が高く細身で色白、星明かりに適した目を持ちます。
Augmented鉱山、造船所、あるいは前線のためにサイバネティクスで体を造り変えたパイロット。
Synthetic彫刻のようなセラミックの体に宿るアンドロイドの精神。自らを造った列強の正式な市民です。
Ilari銃ではなく好奇心でExodus船団を迎えた、クラスターの先住民族。今では三つの列強のために飛ぶ者もいます。
Robot船団の工廠で造られ、Exodus憲章のもとで飛行の免許を得た機械のパイロット。その機体にはそれぞれが仕えてきた場所の痕跡が刻まれています。

ゲーム内データより

勢力の選択#

300年前、脱出船団がワームホールを越えて未知の星団に渡り、二度と故郷へ帰れなくなりました。その子孫は3つの勢力に分かれました。あなたはそのいずれかのために飛びます。

プレイ可能な勢力
勢力通称首都(スタート地点)ホームステーション概要
Solari AccordAccordFatalFatal II · Accord Trade Hubクラスターの中心部を統治する法治共和国。その保安官が安全宙域の安全を(おおむね)守っています。
Kheper SyndicateSyndicateSelnemSelnem I · Syndicate Trade Hub採掘者、輸送業者、造船工による産業組合。クラスターにあるものはすべて、Kheperを通して造られるか買われてきました。
Vanta DominionDominionBagoia IVBagoia IV III · Dominion Trade Hub辺境の軍事国家。そのパイロットはクラスターで最も鍛え抜かれた戦士です。

ゲーム内データより

Solari Accord
中核宙域の法を重んじる共和国で、FatalのLong Promise号に本拠を置きます。憲章名簿、法廷、そして安全宙域を取り締まるAccord保安官を擁しています。象牙色と金色がシンボルカラーです。何よりも秩序と継続を重んじます。
Kheper Syndicate
Kheper Expanseの造船工と鉱夫のギルドで、Selnemに本拠を置きます。星団にあるものはすべて、Kheperを通じて掘り出され、造られ、運ばれてきました。たいていは利ざや付きで。そのジャンプゲートは、誰も完全には理解していない異星のリング構造を模倣したものです。その保険引受人であるKeelwright Mutualが、船体保証を引き受けています。
Vanta Dominion
ワームホールを開き続けたPicketの後継者で、Bagoia IVに本拠を置きます。星団で最も鍛え抜かれた戦士たちです。殿軍とともに40隻の艦船を失ったDominionは、崩壊が事故だったとは今も信じきれずにいます。Bastionの壁には、こう刻まれています。「何かがついてきた。備えよ。」

選択によって変わること#

  • スタート地点。勢力の首都にある交易拠点にドックした状態で始まり、そこがホームステーションになります。艦船を失ったときに目覚める場所です。あとから、任意のステーションのヘッダーにあるホームステーションに設定で変更できます。
  • 最初のストーリー。勢力ごとのコンタクトに、それぞれ専用の序盤クエストチェーンがあります。より大きなストーリーは、進めていくうちに誰にでも開かれます。ミッションとイベントを参照してください。
  • 見た目。勢力によって、ポートレートのセット、カードのアート、艦船の標準塗装が決まります。
  • 話し相手。同じ勢力のすべてのパイロットと勢力チャットチャンネルを共有します。

特定の勢力専用の船体、スキル、活動はありません。必要なスキルを訓練すれば、どのパイロットでもすべての船体に乗れます。また、星団のどこへでも移動し、取引できます。

そのほかの勢力#

Hollow Crown
隠された基地から辺境を襲撃する海賊クランです。誰にも従いません。ただしCrownを除いて。彼らは戦う相手となる海賊であり、加入できる勢力ではありません。戦闘を参照してください。
独立勢力
どの勢力にも属さないステーション、測量士、賞金局です。

初めての飛行#

新しいパイロットは、Sparrowにドックした状態で始まります。扱いやすい多用途の遊撃艦で、Pulse Emitter S(2基)、Missile Launcher S、Barrier Regenerator、Ablative Platingを装備しています。アカウントで最初に作成したパイロットには、さらに₡100,000、貨物室いっぱいのミサイル、そしてステーションの格納庫にスターターキット(Mining Laser、予備のMass DriverとKinetic Slugs、Deep Scanner、Flares)が支給されます。

初めて発進すると、Mirren Halvard港長による歓迎ブリーフィングで基本操作が表示されます。飛行学校を始めるを押してレッスンを受けるか(おすすめ)、操縦は知っているを押してスキップします。

  1. 出港

    ステーション画面の下部にある出港を押します。短い発進シーケンスが再生されます。Esc、Space、Enterでスキップできます。

  2. 操縦桿を握る

    マウス飛行(初期設定)では、飛行画面をクリックするとカーソルが消え、マウスがジョイスティックになります。ウィンドウを操作したいときは、いつでもAltを押し続けるとカーソルが戻ります。

  3. スロットルを上げる

    Wを押し続けるとスロットルが上がり、Sで下がります。スロットルは離した位置のまま保たれます。Xで完全停止します。

  4. 目的地を選ぶ

    右側の戦術リストでステーションかゲートをクリックします。リストの上にそのカードが表示されます。

  5. ワープ

    Jを押します。艦船が向きを合わせてドライブを起動し、目的地のすぐそばでワープから抜けます。

  6. ドックまたはジャンプ

    ステーションでもう一度Jを押すとドックし、ゲートで押すと次の星系へジャンプします。,を押すと、星系内のどこからでも最寄りのステーションにドックします。

飛行学校#

飛行学校は、実際にプレイしながらゲームを学べる9つの短いレッスンの連続です。各レッスンはゲーム世界で実際に行った行動によって完了し、カードにはリアルタイムのチェックリストが表示され、点滅する枠が押すべきボタンや使うべきリストを示してくれます。レッスンの報酬は合計₡290,000です。

飛行HUD上の飛行学校カード。現在のレッスン、チェックリスト、クレジット報酬が表示されています。
飛行学校は、リアルタイムのチェックリストで各レッスンを案内します。
飛行学校のレッスン
#レッスン完了条件報酬Halvard港長の言葉
1Launchホームステーションで出港を押す。₡10,000Halvardが最初の出撃を許可しました。ステーションはあなたの安全な港です:修理、武器の装備、艦船の保管のためにここへ戻ってきましょう。
2操縦してみようスロットルを上げ、操舵、ロール、ストレイフを行い、1.5 km飛行する。₡10,000契約を受ける前に、針路を保つことを覚えましょう。船団の中でのあなたの道を、他の誰かが選ぶことはできません。
3Boostブーストを2秒間押し続ける。₡10,000ブーストは短時間の加速です。接近だけでなく、離脱のためにも充電を残しておきましょう。
4ワープ戦術リストでステーションかゲートを選び、ワープする。₡25,000まずはホーム星系のステーションかゲートから始めましょう。敵のいる小惑星帯は訓練の目的地ではありません。
5First blood新人パトロールを受注し、Crownの偵察機と交戦して海賊を1隻撃破する。₡50,000勢力の襲撃任務ではなく、新人パトロールを受けましょう。弱ったCrownの斥候が1隻ずつ、ミサイルなしで現れ、斥候の間には回復の間があります。それでも撃ち返してはくるので、装甲が減ってきたらワープで離脱しましょう。
6Planetfall着陸可能な惑星へワープし、大気圏に突入して着陸する。₡50,000ステーションの下にある惑星もExodusの一部です。着陸可能な惑星を選び、着陸アシストに降下を任せましょう。
7Make a tradeマーケットを開き、購入、売却、または契約を1件完了する。₡25,000船団は交易によって生き延びています。スターター資金は小さな買い物には十分です。確定前に数量と合計を確認しましょう。
8SkillsスキルXPを獲得してから、スキルウィンドウを開く。₡10,000行動がスキルを鍛えます。コアスキルは総合的な立ち位置を形作り、Vanguardスキルには独自のランキングがあります。
9Graduateそれまでの8つのレッスンを完了する。₡100,000飛行学校は始まりにすぎません。クエストを開いて勢力の物語を追い、年鑑を探索し、ホームの格納庫への帰路を常に確保しておきましょう。

ゲーム内データより

  • 報酬はアカウントごとに1回だけ支払われます。ほかのパイロットも練習としてレッスンを受けられますが、各レッスンのクレジットが支払われるのは最初の1回だけです。
  • レッスンは飛行方式に合わせて表示されます。キーボード、マウス照準、タッチのプレイヤーには、それぞれのキーやボタンが表示されます。
  • 新人パトロールでは、弱体化したCrownの偵察機が1隻ずつ送り込まれます。ミサイルは持っておらず、偵察機と偵察機の間には回復のための休憩があります。それでも撃ち返してくるので、装甲が少なくなったらBでワープして離脱しましょう。
  • 飛行学校をスキップすると、まだ獲得していない報酬は失われます。ハンドブック、または設定のゲームプレイにある飛行学校を復習から、いつでも再開できます。

キーボードとマウス#

設定の操作では、3つの飛行方式を選べます。操舵以外のキーはすべての方式で共通です。

マウス飛行(初期設定)
飛行画面をクリックして操縦桿を握ります。カーソルが消え、マウスで仮想ジョイスティック(レティクル)を動かします。レティクルが中心から離れるほど急旋回し、中心に戻すとまっすぐ飛びます。
マウス照準
マウスで宇宙空間の照準レティクルを動かすと、艦船は機首をそこへ向けるように旋回し、砲はそこへ向けて射撃します。
キーボード
矢印キーでピッチとヨー、A / Dでロールします。マウスで艦船が旋回することはなく、ウィンドウ、マップ、ターゲット選択に自由に使えます。
飛行
操作機能
W SThrottle up / down (it stays where you leave it; below zero is reverse)
XAll stop: cuts the throttle and cancels any autopilot
A DRoll left / right (yaw instead if mouse roll is on)
Q EStrafe left / right
R FStrafe up / down (lift and descend near the ground)
ShiftBoost until the boost gauge runs dry
ZToggle flight assist (off: Newtonian drift)
Arrow keysPitch and yaw (the main stick in keyboard flight)
CFree-look camera (middle mouse drag also orbits)
Mouse wheelZoom the camera
AltFree the cursor while the mouse has the stick (hold, or press to toggle)
EscRelease the controls; press again to cancel autopilot and stop. With the cursor free, it closes the front window first
戦闘
操作機能
Left mouse SpaceFire guns and turrets (and linked missiles once locked)
Right mouseFire missiles (needs a full lock)
TTarget the nearest hostile
TabCycle targets
VEngage: lock, fly the fight and fire automatically
BEmergency warp to the nearest station and dock
1 9Switch active modules on and off (1 to 9, in rack order)
;Cycle auto-retaliate: off, return fire, return fire and lock
ナビゲーション
操作機能
JContext action on the selection: warp, dock, jump, land, take off, loot or approach
GToggle the cruise drive (fast travel inside a system)
YLand here / take off
.Travel to your destination or tracked objective (again: stop)
,Dock at the nearest station; when docked, undock
0Mine the selected or nearest rock automatically (again: stop)
/Loot the selected or nearest wreck
Alt ClickSelect what is under the cursor (double-click also selects)
ウィンドウ
操作機能
MGalaxy map
ICargo
KSkills
UQuests
OMissions
PClan
LRankings
NAlmanac
HPilot's handbook
'Favorites
]Hunting (the Bounty Office board)
[Extracting
Ctrl FSearch the Tactical list
F8Send feedback to the team
F9Photo mode (F10 captures)

タッチ操作#

スマートフォンやタブレットでは、画面上に飛行用の操作ボタンが表示されます。設定の操作にある画面上の操作で、自動(タッチデバイスで、または指が画面に触れたときに表示)、オン、オフを選べます。キーボード付きのタブレットでは両方を使えます。

スティック(左)
押した方向に旋回します。中心から離すほど急旋回します。指を離すとまっすぐ飛びます。スティックの中心は、親指が触れた位置になります。
ロール矢印
スティックの上にある2つのボタンで、左右にロールします。
上昇と下降
地表付近では追加のボタンが表示され、艦船を上昇させたり、着陸のために下降させたりできます。
スロットルレバー(右)
上にスライドすると加速、ゼロより下にスライドすると後退します。ゼロと最大の位置でカチッと止まります。
ワープ
選択した対象に応じて、ドック、ジャンプ、着陸、離陸、回収、接近に変わります。
停止
スロットルをゼロにし、ワープを中止します。
巡航
巡航ドライブを切り替えます。
射撃とMSL
射撃を押し続けると砲とタレットが撃ちます(機首方向に射撃し、近くのターゲットには偏差射撃します)。MSLはランチャーを装備しているときに表示され、ミサイルのロックが進むにつれてリングが満ちていきます。
ブースト
押している間、噴射します。
交戦
最も近い敵をロックし、射程まで接近して自動で射撃します。スティックを動かすと、自分で戦闘機動を取れます。
  • 何もない空間をドラッグすると周囲を見回せます。ピンチでズームします。
  • 宇宙空間のマーカーか、戦術リストの行をタップすると選択できます。
  • ラックのモジュールをタップするとオン / オフが切り替わります。長押しすると起動モードを変更できます。
  • スマートフォンでは、何かを選ぶと戦術リストが折りたたまれ、ターゲットカードと操作ボタンが見えるようになります。メニューバーにはチャット、マップ、貨物、クエスト、スキルが表示され、その他からほかのすべてのウィンドウを開けます。
  • Androidのブラウザでは、メニューの全画面ボタンでブラウザのバーを隠せます。

ジョイスティックとゲームパッド#

ジョイスティック、スロットルレバー付きのフライトスティック、ゲームパッドで、マウスとキーボードと併用して、またはその代わりに飛行できます。設定の操作にあるジョイスティックとゲームパッドでオンにします。

  1. コントローラー飛行を有効化

    コントローラー飛行を有効化をオンにします。

  2. デバイスを選ぶ

    コントローラーを接続し、ブラウザが認識できるようにいずれかのボタンを押してから、デバイスで選択します。

  3. 割り当てを確認する

    パネルには、押しているボタンと各軸のリアルタイムの値が表示されます。それを見ながら、ヨー、ピッチ、ロール、スロットルの軸と、射撃、ミサイル、ブースト、ブレーキ、移動のボタンを割り当てます。

  4. 調整する

    スティックのデッドゾーンを設定し、使わない軸はドリフトしないように割り当てを解除します。

標準レイアウトのゲームパッドの初期割り当て
操作初期設定
Yaw and pitchLeft stick
RollRight stick, left and right
ThrottleRight stick, up and down (nudges the speed)
FireBottom face button
MissilesRight face button
BoostLeft shoulder button
Brake (throttle to zero)Right shoulder button
Travel to objectiveTop face button (Y or triangle), like the . key; press again to stop
  • 物理スロットルレバーをオンにすると、スロットル軸で速度を直接設定します。有効にするには、レバーを一度動かしてください。オフの場合、中央に戻る軸で速度を少しずつ上げ下げします。
  • コントローラーのピッチを反転とスロットル軸を反転で、逆向きに読み取られるスティックやレバーを修正できます。
  • コントローラーで飛行している間、マウスはインターフェース操作に自由に使えます。中ボタンのドラッグでカメラを周回させることもできます。
  • Escで飛行操縦を解放します。飛行画面をクリックすると再び操縦できます。
  • コントローラーを使うには、安全な接続でWebページにコントローラーを公開するブラウザが必要です。何も検出されない場合は、別のブラウザを試してください。

HUDの見方#

XETODUSの飛行HUD。左上に星系名、上部にメニューバー、右側に戦術リストとターゲットカード、下部にモジュールラックとステータスゲージがあります。
宇宙空間での飛行HUD。
星系(左上)
星系の名前、治安(安全、係争、無法)、宙域、支配勢力が表示されます。惑星の近くでは、その天体の名前と高度も表示されます。
メニューバー(上部)
すべてのウィンドウ:チャット、マップ、お気に入り、貨物、資源、スキル、ミッション、クエスト、討伐、抽出、コロニー、船団、雇われ護衛、Vanguard、クラン、ランキング、年鑑、僚機勧誘、ヘルプ、アカウント、設定。ボタンにカーソルを合わせると、対応するキーが表示されます。
ステータスゲージ(下部)
3つのリング(シールドは青、装甲は琥珀色、船体は赤)があり、その内側に黄色いセグメントのリングとしてバッテリーが表示されます。中央には、速度、飛行モード(飛行アシスト、FAオフ、巡航、整列中、ワープドライブ、オートパイロット、着陸中)、3つの層の割合、バッテリー残量が表示されます。その横にはポートレートがあり、押すとパイロットカードが開きます。
スロットルバー
ゲージの隣にあります。ゼロは下から3分の1の位置で、それより下は後退です。
モジュールラック(下部)
装備しているモジュールです。上段がハイスロット、その下がミッドスロットとロースロットです。武器には射撃に使うボタン(LMBまたはRMB)が、そのほかのアクティブモジュールには数字キーが表示されます。点灯しているモジュールは作動中です。小さなAとEのバッジは被弾時に自動または交戦時に設定されたモジュールを、M、W、L、Bは手動のみ、またはターゲットのサイズを指定した武器を示します。モジュールを右クリック(または長押し)すると変更できます。モジュールのモードと武器の射撃モードを参照してください。
戦術(右側)
周囲のすべてが近い順に並び、検索とフィルターチップで絞り込めます。戦術を参照してください。
ターゲットカード(右側)
選択中の対象です。シールド、装甲、船体、ロックの進行度、距離、賞金と、接近、ワープ、ドック、ジャンプ、交戦、周回、自動採掘、回収などのアクションが表示されます。
戦闘パネル
攻撃を受けているときや敵が近くにいるときに、ターゲットカードの上に表示されます。誰がどれだけ激しく攻撃しているか、接近中のミサイル、そして交戦と緊急ワープのボタンが表示されます。
法執行カード
容疑者、犯罪者、指名手配のいずれかになると、右側の列の最上部にカウントダウン付きで表示されます。法律を参照してください。
チャット(左下)
星系(この恒星系にいる全員)、全体、勢力、クラン、ヘルプ、取引の各チャンネルがあります。パイロットの名前をクリックすると、メッセージを送れます。
中央メッセージ
ワープ中のWARP、ワープに向けて整列中、巡航ドライブの起動カウントダウン、オートパイロットの動作内容(ドックのオートパイロット。操舵すると中止)が表示されます。
レティクル
機首マーカーの下に、ロック中、射程外、射程内、照準一致のいずれかが表示されます。与えたダメージはターゲットから浮かび上がり(シールドはシアン、装甲は琥珀色、船体は赤)、赤い弧は攻撃してくる相手の方向を示します。
画面端の発光
画面の端が赤く光ったら、船体にダメージを受けています。すぐに離脱しましょう。

ドックすると、HUDに代わってステーション画面が表示されます。格納庫の艦船、側面に並ぶステーションのサービス(格納庫、装備、マーケット、契約、工業、コンタクト、依頼掲示板、ウォレットなど)、そして出港ボタンがあります。格納庫を参照してください。

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