Грати безкоштовно
З чого почати

Початок гри

XETODUS є безкоштовною 3D-космічною MMO, що працює у вашому браузері. Ця глава проведе вас від екрана входу до першого варпу, першого бою та першої угоди: створення облікового запису й пілота, вибір фракції, Льотна школа, усі елементи керування на клавіатурі, сенсорному екрані й геймпаді, а також огляд польотного HUD.

ЗмістПочаток гри: 9 розділів

На цій сторінці

  1. Ваш обліковий запис
  2. Створення пілота
  3. Вибір фракції
  4. Ваш перший політ
  5. Льотна школа
  6. Клавіатура й миша
  7. Сенсорне керування
  8. Джойстики та геймпади
  9. Огляд HUD

Ваш обліковий запис#

XETODUS безкоштовна: відкрийте гру у сучасному браузері, і ви опинитеся на екрані входу. Нічого не потрібно завантажувати чи встановлювати. Якщо ваш комп'ютер або телефон не найновіший, перегляньте системні вимоги.

Способи входу#

Створити обліковий запис
Оберіть позивний (ім'я облікового запису), адресу електронної пошти та кодову фразу, потім натисніть Вступити. Пошта дає змогу пізніше відновити обліковий запис.
Вхід
Введіть позивний (або підтверджену адресу пошти) і кодову фразу й натисніть Старт. Якщо на цьому пристрої збережено ключ доступу до вашого облікового запису, поле позивного запропонує його, і ви зможете увійти без введення кодової фрази.
Продовжити з Google
Якщо ця кнопка є на картці входу, вона виконує вхід (або реєстрацію) через ваш обліковий запис Google замість кодової фрази.
Грати гостем
Грати гостем: 2 години, без облікового запису створює для вас пробного пілота, нічого заповнювати не треба. Це повна гра, за кількома винятками, перерахованими нижче, і ви можете зберегти пілота будь-коли.

Під час реєстрації дату народження не запитують: ви підтверджуєте, що вам 13 років або більше, і погоджуєтеся з Умовами. Дату народження гра запитує лише один раз, коли ви вперше намагаєтеся зробити ставку в дуелі Battle Arena, бо ставки доступні лише дорослим. Дружні дуелі та все інше цього не вимагають.

Гостьовий доступ#

Гостьовий пілот справжній і грає на справжньому сервері: ви літаєте, б'єтеся, видобуваєте, берете контракти й розвиваєте навички так само, як усі інші. Невеликий таймер на екрані відлічує ваші дві години й наприкінці стає бурштиновим.

  • Гості не можуть писати в чат, торгувати на ринку, вступати до клану, купувати Charter і надсилати запрошення «Вербування напарника». Читати чат при цьому можна.
  • Натисніть Зберегти мій прогрес на таймері, щоб залишити пілота: оберіть позивний, пошту й кодову фразу (або продовжте з Google, якщо така кнопка є). Нічого не втрачається, а прогрес переноситься без змін.
  • Якщо дві години минули, форма збереження відкриється сама, а пілот ще чекатиме, щоб ви його зберегли.

Слоти пілотів#

На одному обліковому записі можна безкоштовно мати до 3 пілотів (5 із Vanguard Charter). У кожного пілота свої навички, гаманець, кораблі та дім. Екран пілотів показує всіх пілотів із фракцією, рівнем, кредитами та місцем перебування, а кнопка Зовнішність дає змогу змінити вигляд пілота.

Створення пілота#

Натисніть Новий пілот на екрані пілотів. Створення складається з чотирьох коротких кроків, і до завершення можна повернутися до будь-якого з них.

  1. Приналежність

    Оберіть Solari Accord, Kheper Syndicate або Vanta Dominion. Фракція визначає, де ви почнете, який набір портретів і оформлення картки побачите й чию історію пройдете першою. Див. розділ Фракції.

  2. Портрет

    Перегляньте бібліотеку портретів за походженням і оберіть обличчя. Здивуйте мене обирає випадковий вигляд.

  3. Картка пілота

    Оберіть тло картки, рамку, емблему й акцентний колір, що обрамляють ваш портрет скрізь, де вас бачать інші пілоти: у чаті, на картках цілей і в рейтингах.

  4. Позивний

    Назвіть пілота, за бажанням додайте титул і коротку біографію, потім натисніть Почати.

Імена#

Ім'я пілота має від 3 до 24 символів: літери, цифри, пробіли, апострофи або дефіси; починається воно з літери. Імена унікальні й незмінні, тож оберіть таке, яке буде приємно бачити в рейтингу. Кнопка з кубиком пропонує ім'я, що пасує вашій фракції та походженню.

Походження#

Портрети згруповано за походженням. Походження визначає лише вигляд пілота та його роль в історії; на характеристики воно ніколи не впливає.

Походження в бібліотеці портретів
ПоходженняХто вони
HumanНащадки екіпажів флоту Виходу з усіх куточків старої Землі.
VoidbornРід космічних мандрівників, що поколіннями зростав у малій гравітації: високі, стрункі й бліді, з очима, створеними для світла зірок.
AugmentedПілоти, перебудовані кібернетикою для шахт, верфей або передової.
SyntheticРозуми андроїдів у скульптурних керамічних тілах, повноправні громадяни держав, що їх створили.
IlariКорінний народ скупчення, що зустрів флот Виходу цікавістю, а не зброєю. Дехто тепер літає за три держави.
RobotМашинні пілоти, збудовані в ливарнях флоту й ліцензовані для польотів за хартією Виходу. Кожна платформа несе сліди місць, де служила.

За даними самої гри

Вибір фракції#

Триста років тому флот Виходу пройшов крізь червоточину в неізвідане скупчення зірок і так і не зміг повернутися додому. Його нащадки розділилися на три держави. Ви літаєте за одну з них.

Ігрові фракції
ФракціяВідома якСтолиця (ваш старт)Домашня станціяКоротко
Solari AccordAccordFatalFatal II · Accord Trade HubЗаконна республіка, що править ядром скупчення. Її Маршали стежать за порядком у безпечному космосі (здебільшого).
Kheper SyndicateSyndicateSelnemSelnem I · Syndicate Trade HubПромислова гільдія видобувачів, перевізників і корабелів. Усе в скупченні збудоване або куплене через Kheper.
Vanta DominionDominionBagoia IVBagoia IV III · Dominion Trade HubМілітаристська держава на прикордонні. Її пілоти вважаються найкраще навченими бійцями скупчення.

За даними самої гри

Solari Accord
Законна республіка ядра, що засідає на борту Long Promise в системі Fatal. Зберігає Реєстр Хартії, суди й Маршалів Accord, які охороняють безпечний космос. Слонова кістка та золото. Порядок і спадкоємність цінує понад майже все.
Kheper Syndicate
Гільдія корабелів і видобувачів Kheper Expanse із резиденцією в Selnem. Усе в скупченні було викопане, збудоване чи доставлене через Kheper, зазвичай із націнкою. Його стрибкові брами копіюють геометрію чужих кілець, яку до кінця не розуміє ніхто. Його страховик Keelwright Mutual видає Гарантії корпусу.
Vanta Dominion
Спадкоємці Picket, що тримав червоточину відкритою, із резиденцією на Bagoia IV. Найкраще навчені бійці скупчення. Сорок їхніх кораблів загинули разом з ар'єргардом, і Dominion так до кінця й не повірив, що Колапс був випадковістю. Над стіною Bastion висічено: «Щось пішло слідом. Будьте готові».

На що впливає вибір#

  • Ваш старт. Ви починаєте пристикованим до торгового вузла в столиці своєї фракції, і він стає вашою домашньою станцією: місцем, де ви прокинетеся, якщо втратите корабель. Пізніше її можна змінити кнопкою Зробити домашньою станцією в заголовку будь-якої станції.
  • Ваша перша історія. У контактів кожної фракції свій вступний ланцюжок квестів. Ширша історія відкривається всім по ходу гри. Див. Завдання та події.
  • Ваш вигляд. Фракція задає набір портретів, оформлення картки й типове розфарбування ваших кораблів.
  • З ким ви спілкуєтеся. Канал чату «Фракція» ви ділите з усіма пілотами своєї фракції.

Жоден корпус, навичка чи заняття не закріплені за однією фракцією. Будь-який корпус доступний будь-якому пілоту, що опанував потрібні навички, а мандрувати й торгувати можна по всьому скупченню.

Інші сили#

Hollow Crown
Піратські клани, що здійснюють набіги на околиці зі схованих баз. Вони не підкоряються нікому, крім Crown. Це пірати, з якими ви б'єтеся, а не фракція, до якої можна вступити. Див. Бій.
Незалежні
Станції, картографи й бюро нагород, що не пов'язані з жодною державою й не підкоряються їй.

Ваш перший політ#

Новий пілот починає в доку на борту Sparrow, невибагливого багатоцільового штурмовика з Pulse Emitter S (2), Missile Launcher S, Barrier Regenerator і Ablative Plating. Перші три пілоти, створені на обліковому записі, також отримують ₡100,000, запас ракет у трюмі й стартовий набір в ангарі станції: Mining Laser, запасний Mass Driver з Kinetic Slugs, Deep Scanner і Flares.

Єдиного предмета «стартовий набір» немає: це просто окремі стоси. Кроки квестів зі словами «зі стартового набору» мають на увазі саме їх, а трекер квестів показує рядок про те, де лежить модуль («Deep Scanner зі стартового набору лежить в ангарі на станції»), із кнопкою Відкрити стартовий набір. Натисніть її, перебуваючи в доку на цій станції, і Ангар відкриється на цьому предметі; у космосі тієї самої системи вас спершу пристикує. Якщо модуль уже в трюмі або встановлений, рядок так і скаже. Якщо ви його втратили й ніде не лишилося копії, один запасний буде видано до вашого домашнього ангара, один раз на пілота.

Під час першого запуску начальник доку Mirren Halvard проводить вітальний інструктаж з основами керування. Натисніть Почати Льотну школу, щоб пройти уроки (рекомендовано), або Я вмію літати, щоб їх пропустити.

  1. Відстикування

    Натисніть Відстикуватися внизу екрана станції. Програється коротка сцена вильоту; натисніть Esc, Space або Enter, щоб її пропустити.

  2. Візьміть штурвал

    Під час польоту мишею (типово) клацніть по вікну польоту: курсор зникне, а миша стане джойстиком. Утримуйте Alt будь-коли, щоб повернути курсор для роботи з вікнами.

  3. Додайте тягу

    Утримуйте W, щоб збільшити тягу, і S, щоб зменшити. Тяга лишається там, де ви її залишили. X означає повну зупинку.

  4. Оберіть ціль польоту

    Клацніть станцію або браму в списку Тактика праворуч. Над списком з'явиться її картка.

  5. Варп

    Натисніть J. Корабель розвернеться для вирівнювання, розкрутить двигун і вийде з варпу поруч із ціллю.

  6. Стикування або стрибок

    Натисніть J ще раз біля станції, щоб пристикуватися, або біля брами, щоб стрибнути до наступної системи. , стикує з найближчою станцією з будь-якої точки системи.

Льотна школа#

Льотна школа: ланцюжок із 9 коротких уроків, які вчать гри на ділі. Кожен урок зараховується за тим, що ви справді робите у світі, а невеликий наставник веде вас крок за кроком. Загалом уроки приносять ₡290,000.

Один короткий крок за раз
Картка наставника дає одну інструкцію з лічильником кроків і потрібною клавішею чи кнопкою. Клавіші відповідають вашим власним призначенням, а гравці на сенсорних екранах бачать свої елементи керування.
Стрілки та підсвічування
Кільце й стрілка, що підстрибує, позначають потрібну кнопку, рядок списку або сенсорний елемент. Якщо його немає на екрані, наставник вказує на елемент, що його відкриває, наприклад на меню або «Квести».
Застрягли?
Приблизно через десять секунд без прогресу наставник додає підказку, а Чому? пояснює крок. Нічого не блокується, і наставник продовжує вказувати, поки ви розбираєтеся.
Пропуск і повтор
Пропустити навчання завершує роботу наставника. Значок меню на наставнику відкриває список уроків (він показує, скільки уроків пройдено, і розтягується, щоб вмістити всі, тож «Навички» й «Випуск» ніколи не обрізаються) і дає змогу переходити між уроками, а Показати знову скидає один урок, щоб пройти його наново. Коли ввімкнено «Менше руху», кільце й стрілка лишаються нерухомими.
Коли ви закінчите
Після останнього уроку картка Льотну школу пройдено підкаже, чим зайнятися далі: Квести, Завдання та Клани.
Уроки Льотної школи
#УрокЩоб пройтиНагородаНачальник доку Halvard каже
1LaunchНатисніть «Відстикуватися» на своїй домашній станції.₡10,000Halvard дозволила ваш перший виліт. Станція ваша надійна гавань: повертайтеся сюди, щоб ремонтуватися, встановлювати зброю й зберігати кораблі.
2Візьміть керуванняДодайте тягу, поверніть, зробіть крен, боковий зсув і пролетіть 1,5 км.₡10,000Перш ніж брати контракт, навчіться тримати курс. Ніхто не обере ваш шлях у флоті за вас.
3BoostУтримуйте форсаж дві секунди.₡10,000Форсаж дає короткий ривок швидкості. Лишайте трохи заряду на відхід, а не лише на зближення.
4ВарпОберіть станцію або браму в списку «Тактика» й зробіть до неї варп.₡25,000Почніть зі станції чи брами у рідній системі. Ворожий пояс астероїдів не місце для тренувань.
5First bloodВізьміть «Патруль новачка», увімкніть «До бою» проти розвідника Crown і знищте пірата.₡50,000Беріть «Патруль новачка», а не фракційний рейд. Він посилає по одному ослабленому розвіднику Crown, без ракет і з передишкою між розвідниками. Вони все одно відстрілюються: йдіть у варп, коли броня на межі.
6PlanetfallЗробіть варп до світу, придатного для посадки, увійдіть в його атмосферу й приземліться.₡50,000Світи під станціями теж частина Виходу. Оберіть світ, придатний для посадки, і нехай допомога при посадці проведе вас униз.
7Make a tradeЗробіть варп до торгового посту біля вашої домашньої станції та купуйте чи продавайте в його крамниці, або торгуйте з пілотами на Ринку.₡25,000Флот виживає торгівлею. Стартової допомоги вистачить на невелику покупку; перед підтвердженням перевірте кількість і підсумок.
8SkillsЗдобудьте трохи досвіду навичок, потім відкрийте вікно «Навички».₡10,000Ваші дії тренують навички. Основні навички визначають загальний рейтинг; у навичок Vanguard свої таблиці.
9GraduateПройдіть вісім попередніх уроків.₡100,000Льотна школа лише початок. Відкрийте «Квести», щоб стежити за історією своєї фракції, загляньте в Альманах і завжди тримайте зворотний шлях до рідного ангара.

За даними самої гри

  • Нагороди виплачуються один раз на обліковий запис. Інші ваші пілоти можуть проходити уроки для практики, але кредити за кожен урок виплачуються лише вперше.
  • Уроки підлаштовуються під вашу схему польоту: гравці з клавіатурою, прицілом мишею та сенсорним керуванням бачать свої клавіші й кнопки.
  • Патруль новачка випускає по одному ослабленому розвіднику Crown, без ракет і з перепочинком на відновлення між ними. Вони все одно відстрілюються, тож ідіть у варп клавішею B, якщо броня на межі.
  • Пропуск Льотної школи позбавляє вас ще не отриманих нагород. Її можна відкрити знову будь-коли кнопкою Повторити Льотну школу в Довіднику пілота або в розділі Налаштування, Гра.

Клавіатура й миша#

У розділі Налаштування, Керування є три схеми польоту. Клавіші в усіх однакові, окрім керування поворотами.

Політ мишею (типово)
Клацніть по вікну польоту, щоб узяти штурвал: курсор зникне, а миша рухатиме віртуальний джойстик (приціл). Що далі приціл від центру, то різкіший поворот; поверніть його в центр, щоб летіти прямо.
Приціл мишею
Миша рухає приціл у просторі, корабель розвертається носом до нього, а гармати стріляють туди ж.
Клавіатура
Стрілки керують тангажем і рисканням, а A / D дають крен. Миша ніколи не повертає корабель і лишається вільною для вікон, мапи та вибору цілей.
Політ
КлавішаДія
W SЗбільшити / зменшити тягу (вона лишається там, де ви її залишили; нижче нуля задній хід)
XПовна зупинка: скидає тягу й скасовує будь-який автопілот
A DКрен ліворуч / праворуч (рискання, якщо ввімкнено крен мишею)
Q EБоковий зсув ліворуч / праворуч
R FЗсув угору / вниз (підйом і зниження біля поверхні)
ShiftФорсаж, доки не спорожніє шкала форсажу
ZУвімкнути / вимкнути допомогу пілоту (вимк.: ньютонівський дрейф)
СтрілкиТангаж і рискання (основний штурвал під час польоту з клавіатури)
CВільна камера (перетягування середньою кнопкою миші теж обертає її)
Колесо мишіНаближення камери
AltЗвільнити курсор, поки миша керує штурвалом (утримуйте або натисніть для перемикання)
EscВідпустити керування; повторне натискання скасовує автопілот і зупиняє корабель. Якщо курсор вільний, спершу закриває верхнє вікно
Бій
КлавішаДія
Ліва кнопка миші SpaceВогонь із гармат і турелей (і зв'язаними ракетами після захоплення)
Права кнопка миші BackspaceПуск ракет (потрібне повне захоплення)
TОбрати найближчого ворога
TabПеребір цілей
V«До бою»: захоплення, ведення бою й автоматичний вогонь
BЕкстрений варп до найближчої станції зі стикуванням
1 9Увімкнення й вимкнення активних модулів (від 1 до 9, у порядку стійки)
;Перемикання автовідповіді: вимк., вогонь у відповідь, вогонь у відповідь і захоплення
Навігація
КлавішаДія
JКонтекстна дія з обраним: варп, стикування, стрибок, посадка, зліт, збір здобичі або зближення
GУвімкнути / вимкнути круїзний двигун (швидке переміщення всередині системи)
YСісти тут / злетіти
.Політ до пункту призначення або відстежуваної цілі (повторно: стоп)
,Стикування з найближчою станцією; якщо ви пристиковані, відстикування
0Автоматичне видобування на обраному або найближчому астероїді (повторно: стоп)
/Підібрати все з обраних або найближчих уламків
Shift /Відкрити вікно здобичі обраних або найближчих уламків
Alt КлацанняОбрати те, що під курсором (подвійне клацання теж обирає)
Вікна
КлавішаДія
MМапа галактики
IВантаж
KНавички
UКвести
OЗавдання
PКлан
LРейтинги
NАльманах
HДовідник пілота
'Обране
]Полювання (дошка Бюро нагород)
[Витягання
Ctrl FПошук у списку «Тактика»
F8Надіслати відгук команді
F9Фоторежим (F10 робить знімок)

Сенсорне керування#

На телефонах і планшетах гра показує екранні елементи керування польотом. У розділі Налаштування, Керування пункт Сенсорне керування на екрані перемикає їх між режимами «Авто» (показуються на сенсорних пристроях і щоразу, коли палець торкається екрана), «Увімк.» і «Вимк.». На планшеті з клавіатурою можна користуватися і тим, і тим.

Стик (ліворуч)
Відхиліть, щоб повернути: що далі від центру, то різкіший поворот. Відпустіть, щоб летіти прямо. Центр стика з'являється там, куди лягає великий палець.
Стрілки крену
Дві кнопки над стиком дають крен ліворуч і праворуч.
«Вгору» і «Вниз»
Біля поверхні з'являються додаткові кнопки, що піднімають корабель і опускають його для посадки.
Важіль тяги (праворуч)
Посуньте вгору, щоб набрати швидкість, і вниз нижче нуля для заднього ходу. Важіль фіксується на нулі та на максимумі.
Варп
Перетворюється на «Стикування», «Стрибок», «Посадку», «Зліт», «Підібрати» або «Зблизитися» залежно від обраного об'єкта.
Стоп
Скидає тягу й перериває варп.
Круїз
Вмикає й вимикає круїзний двигун.
«Вогонь» і «Ркт»
Утримуйте «Вогонь» для гармат і турелей (вони стріляють уздовж носа й беруть випередження по цілі поруч із ним). «Ркт» з'являється, якщо у вас є пускові установки; її кільце заповнюється в міру завершення захоплення для ракет.
Форсаж
Працює, поки утримується.
До бою
Захоплює найближчого ворога, виходить на дистанцію й стріляє автоматично. Відхиліть стик, щоб вести бій самому.
  • Проведіть пальцем по порожньому простору, щоб роззирнутися, і зведіть пальці для масштабування.
  • Торкніться мітки в космосі або рядка в списку «Тактика», щоб обрати об'єкт.
  • Торкніться модуля в стійці, щоб увімкнути або вимкнути його; утримуйте, щоб змінити режим активації.
  • На телефоні список «Тактика» згортається після вибору, щоб картка цілі та елементи керування лишалися на виду. У рядку меню є Чат, Мапа, Вантаж, Квести та Навички, а кнопка Ще відкриває всі інші вікна.
  • У браузерах Android панелі можна сховати кнопкою Повний екран у меню.
  • На телефоні в польоті сповіщення йдуть однією чергою: найтерміновіші першими (захоплення ворогом, потім усе, де є кнопка, потім передачі), по дві картки за раз із лічильником +N для решти. Торкніться картки або змахніть її вбік, щоб закрити. Повторюване повідомлення рахує повтори (×2, ×3) на одній картці.
  • Дотик поза відкритим меню лише закриває меню; те, що під пальцем, при цьому не натискається.

Джойстики та геймпади#

Літати можна з джойстиком, польотною ручкою з важелем тяги або геймпадом, разом із мишею та клавіатурою або замість них. Увімкніть це в розділі Налаштування, Керування, Джойстик і геймпад.

  1. Увімкніть політ із контролера

    Увімкніть перемикач Увімкнути політ із контролера.

  2. Оберіть пристрій

    Підключіть контролер, натисніть на ньому будь-яку кнопку, щоб браузер його побачив, потім оберіть його в пункті Пристрій.

  3. Перевірте призначення

    Панель показує кнопки, які ви натискаєте, і поточне значення кожної осі. За їх допомогою призначте осі рискання, тангажа, крену й тяги, а також кнопки вогню, ракет, форсажу, гальмування та переміщення.

  4. Налаштуйте

    Задайте мертву зону стика й зніміть призначення з осей, які не застосовуєте, щоб вони не дрейфували.

Типові призначення для геймпада зі стандартним розташуванням
ДіяТипово
Рискання й тангажЛівий стик
КренПравий стик, ліворуч і праворуч
ТягаПравий стик, угору й униз (плавно змінює швидкість)
ВогоньНижня кнопка на лицьовій панелі
РакетиПрава кнопка на лицьовій панелі
ФорсажЛівий бампер
Гальмування (тяга на нуль)Правий бампер
Політ до ціліВерхня кнопка на лицьовій панелі (Y або трикутник), як клавіша .; повторне натискання зупиняє
  • Фізичний важіль тяги змушує вісь тяги задавати швидкість напряму. Щоб його активувати, один раз посуньте важіль. Якщо опцію вимкнено, вісь із центром посередині плавно збільшує й зменшує швидкість.
  • Інвертувати тангаж контролера та Інвертувати вісь тяги виправляють стики й важелі, що працюють навпаки.
  • Поки кораблем керує контролер, миша вільна для інтерфейсу. Перетягування середньою кнопкою, як і раніше, обертає камеру.
  • Esc відпускає керування польотом; клацніть по вікну польоту, щоб повернути його.
  • Для контролерів потрібен браузер, що відкриває до них доступ вебсторінкам через захищене з'єднання. Якщо нічого не виявлено, спробуйте інший браузер.

Огляд HUD#

Польотний HUD XETODUS: назва системи вгорі ліворуч, рядок меню вздовж верхнього краю, список «Тактика» та картка цілі праворуч, стійка модулів і індикатор стану внизу.
Польотний HUD у космосі.
Система (вгорі ліворуч)
Назва системи, її безпека (безпечна, спірна чи беззаконна), регіон і фракція-власник. Біля планети додаються назва світу та ваша висота.
Рядок меню (вгорі)
Усі вікна: Чат, Мапа, Обране, Вантаж, Ресурси, Навички, Завдання, Квести, Полювання, Витягання, Колонії, Флотилія, Найманий ескорт, Vanguard, Клан, Рейтинги, Альманах, Вербування, Довідка, Обліковий запис і Налаштування. Наведіть курсор на кнопку, щоб побачити її клавішу.
Дзвіночок сповіщень (вгорі)
Дзвіночок наприкінці рядка меню (на станції поруч із кредитами) зберігає кожне отримане сповіщення: світові боси, події, сезонна подія, запрошення, торгові маршрути та решту, з лічильником непрочитаних. Відкрийте його, щоб прочитати пропущене. Сповіщення з кнопкою (Варп до цілі, Летіти, Відкрити) зберігає її, поки бос, подія чи запрошення ще існують; після цього кнопка вимикається й пояснює чому. Позначити всі прочитаними та кошик очищають список, а чипи й пошук звужують його. На телефоні він відкривається знизу як панель.
База даних (Ще)
Знаходьте що завгодно, не летячи на станцію: будь-який предмет, корабель, модуль, боєприпас, кресленик, навичку, систему й станцію в одному пошуку, з чипами за видами. Запис показує характеристики, звідки береться, де застосовується, рецепт у вигляді дерева, яке розкривається крок за кроком, рівні, на яких навичка щось відкриває, і найближчі ринки у вашому охопленні, що це продають чи купують, у кожного кнопка Летіти. Довідник ресурсів (де видобувати й збирати у вашій системі) став її розділом «Ресурси». Клацніть правою кнопкою (або утримуйте) на будь-якому предметі й оберіть Знайти в базі даних.
Індикатор стану (внизу)
Три кільця: щит (синє), броня (бурштинове) і корпус (червоне), а всередині них батарея у вигляді кільця з жовтих сегментів. У центрі показано вашу швидкість, режим польоту (ДОПОМОГА ПІЛОТУ, ДП ВИМК, КРУЇЗ, ВИРІВНЮВАННЯ, ВАРП-ДВИГУН, АВТОПІЛОТ, НА ПОВЕРХНІ), три шари у відсотках і заряд батареї. Поруч розташований ваш портрет, що відкриває картку пілота.
Шкала тяги
Поруч з індикатором. Нуль розташований на третині висоти; нижче нього задній хід.
Стійка модулів (внизу)
Ваші встановлені модулі: верхні слоти у верхньому ряду, середні й нижні під ними. На зброї показано кнопку, якою вона стріляє (ЛКМ або ПКМ); на інших активних модулях їхню цифрову клавішу. Підсвічений модуль працює. Маленькі значки A та E позначають модулі в режимі «Авто при шкоді» або «З „До бою“», а M, W, L чи B позначають зброю в режимі «Лише вручну» або налаштовану на розмір цілі; клацніть модуль правою кнопкою (або утримуйте), щоб змінити режим. Див. режими модулів і режими вогню зброї.
Тактика (праворуч)
Усе довкола вас, від найближчого, з пошуком і кнопками фільтрів. Див. Тактика.
Картка цілі (праворуч)
Що у вас вибрано: щит, броня й корпус цілі, прогрес захоплення, дистанція, нагорода та дії на зразок «Наблизитися», «Варп до», «Пристикуватися», «Стрибок», «До бою», «Орбіта», «Автовидобування», «Підібрати все» або «Підібрати» (див. збирання здобичі з уламків).
Бойова панель
З'являється над карткою цілі, коли ви під вогнем або поруч вороги: хто стріляє по вас і наскільки сильно, ракети, що летять, і кнопки До бою та Екстрений варп.
Картка закону
З'являється вгорі правої колонки, коли ви маєте статус «Підозрюваний», «Злочинець» чи «У розшуку», зі зворотним відліком. Див. закон.
Чат (ліворуч унизу)
Канали «Система» (усі в цій зоряній системі), «Загальний», «Фракція», «Клан», «Допомога» та «Торгівля». Клацніть ім'я пілота, щоб написати йому.
Повідомлення в центрі екрана
ВАРП під час варпу, «Вирівнювання для варпу», зворотний відлік розкручування круїзу та те, що робить автопілот («Автопілот пристикування. Візьміть кермо, щоб скасувати»).
Приціл
Під міткою носа: ЗАХОПЛЕННЯ, ПОЗА ДАЛЬНІСТЮ, У ДАЛЬНОСТІ або НА ЦІЛІ. Завдана вами шкода спливає над ціллю (блакитна по щитах, бурштинова по броні, червона по корпусу); червоні дуги вказують на тих, хто стріляє по вас.
Світіння по краях
Червоне світіння по краях екрана означає, що ваш корпус зазнає шкоди. Тікайте.
? підказки
Невеликий знак ? поруч із заголовком чи налаштуванням пояснює його на місці в усій грі: вікно здобичі, картка цілі, Налаштування, скарбниця клану, Промисловість, журнал Полювання, Квести й не тільки. На комп'ютері наведіть курсор або перейдіть до нього з клавіатури, на сенсорному екрані торкніться; клацання чи дотик закріплює підказку, а наприкінці деяких підказок є посилання Докладніше на цей посібник. Попередження, відмови та порожні стани лишаються на екрані звичайним текстом.

Коли ви пристиковуєтеся, HUD поступається екрану станції: ваш корабель в ангарі, служби станції (Ангар, Оснащення, Ринок, Контракти, Промисловість, Контакти, Дошка завдань, Гаманець та інші) збоку й кнопка Відстикуватися. Див. ангар.

Чогось бракує або інформація застаріла? Напишіть нам у нашому Discord. Більше відповідей у FAQ.