
Outer Reaches, Прикордонні брами та сім нових мов
Галактика зростає до 1 725 зоряних систем завдяки Outer Reaches і Прикордонним брамам, які можна збудувати, а також сім нових мов, нові вигляди неба, вікно «Кораблі», спокійніші сповіщення та зрозуміліші Страхування й Оснащення.
Галактика зростає до 1 725 зоряних систем завдяки Outer Reaches, а пілоти Vanguard можуть будувати Прикордонні брами, що відкривають зовсім нові системи. Гра заговорила ще сімома мовами, кожен регіон має власне небо, до флоту долучається драга Mattock, а нове вікно «Кораблі» показує весь ваш флот. Сповіщення стали спокійнішими, Страхування й Оснащення зрозумілішими, шифрові кейси відправляють вас через усю галактику, а на додачу йде довгий список виправлень.
Нове
Outer Reaches
- 1 725 зоряних систем. Галактика зростає на 975 систем у 14 нових регіонах Outer Reaches. Більшість із них доступні лише для Vanguard, а два вільні для всіх: Waystone Marches і Lastlight Commons.
- Прикордонні брами. Пілоти Vanguard, поодинці або з кланом, можуть збудувати браму, що відкриває зовсім нову зоряну систему з нерозвіданого резерву. Це великий проєкт, який будується поетапно, і будь-хто може внести до нього матеріали.
- Правила встановлюєте ви. Засновник вирішує, хто може користуватися брамою: усі, лише пілоти Vanguard або клан. Плата за вхід необов'язкова, а вихід завжди безкоштовний. Назву системі обирають зі згенерованих назв, а брами видно на мапі галактики.
Вигляд космосу
- Небо для кожного регіону. Системи тепер мають окреме небо для кожного регіону, усього 16 виглядів: від глибокого фіолетового й жару до бірюзового, золотого пилу та криги, а в деяких регіонах небо яскравіше.
- Показові туманності. Деякі системи мають вражаючий об'єкт, повз який можна пролетіти, як-от стіна туманності, розфарбовані стовпи чи зоряне скупчення.
- Освітлення від неба. Освітлення й відблиски корпусу тепер відповідають небу навколо вас, а небо чіткіше на рівнях «Високий» та «Ультра».
Сім нових мов
- Нові мови. Українська, традиційна китайська (Тайвань), італійська, індонезійська, в'єтнамська, тайська та арабська. Арабська має повну підтримку письма справа наліво: гра й сайт відображаються дзеркально.
- Голоси. Кожна озвучена репліка квестів звучить усіма сімома новими мовами, у виконанні того самого складу.
Шифрові полювання
- Через усю галактику. Шифровий слід тепер веде вас через усю галактику. Прочитайте підказку, летіть до названої системи, прочешіть її в пошуках покинутого корабля, на який вказує слід, і виконайте завдання на місці: скануйте, утилізуйте, випускайте пастки або працюйте з його консоллю. Охоронці чекають наприкінці.
- Складніші кейси, довші полювання. Вищі рівні мають більше етапів, довші подорожі, подекуди до беззаконного космосу, і складніші головоломки. Поточний етап видно в трекері квестів.
Mattock
- Нова драга щабля 5. Драга Mattock призначена для глибоких жил і досвідчених видобувачів (Видобуток 80, Пілотування 30): п'ять Seam Cutter на головці у формі кирки, рудний трюм на 22 000 m³, плавильна піч для руди на борту та +0.5% до видобутку за кожен рівень Видобутку. Корпус і його кресленик є в торгових вузлах столиць і на ливарнях, а для будівництва потрібна Промисловість 45.
Вікно «Кораблі»
- Весь ваш флот. Нове вікно «Кораблі» показує кожен корабель, який вам належить, де б він не був, у вигляді карток або списку. Шукайте, сортуйте, фільтруйте й групуйте їх, одразу бачте стан кожного корабля, відкривайте панель докладних даних і перейменовуйте будь-який корабель.
Оснащення, Страхування та Ангар
- Показники оснащення. Оснащення показує однорядкову смугу з DPS, щитом, бронею, корпусом, вантажем і дальністю та розбивку для кожного показника: база, навички, бонус корпусу, перки й кожен вид модулів. Модулі, що складаються, показують спадну віддачу, а вибір модуля заздалегідь показує, що він додасть.
- Просте страхування. Купівля покриття тепер зводиться до двох виборів: де вас покрито і що покрито, лише корпус чи корпус разом із модулями. Ви бачите ціну й те, що отримуєте, простими словами, а тоді натискаєте «Купити». Гарантії корпусу пояснено окремо.
- Ангар зі зміною розміру. На комп'ютері можна перетягувати роздільники між вашими кораблями, вантажем і ангаром станції, а розміри запам'ятовуються. Планшети й телефони отримали кращі розкладки.
- Навички для кожного модуля. Модуль, для якого у вас ще немає потрібних навичок, лишається встановленим, але вимкненим: він не вмикається й не дає бонусу, поки ви не прокачаєте навичку, а потім вмикається сам. Це стосується кожного корабля, яким ви керуєте, зокрема кораблів, переданих у Керуванні екіпажем, взятих зі скарбниці клану або виграних на Арені. Оснащення та панель модулів позначають вимкнені модулі й називають потрібну навичку.
Сповіщення
- Спокійніше для нових пілотів. У перші години звичайні повідомлення потрапляють в історію сповіщень, підказки приходять по одній, а підвищення рівня об'єднуються.
- Налаштування для кожної категорії. У Налаштування › Гра › Сповіщення можна задати для кожної категорії: спливайка та звук, лише спливайка, лише історія або вимкнено. Критичні сповіщення показуються завжди.
- Менше шуму. Позначка «+N в історії» замінює потік спливайок, повторні спливайки зливаються, а перемикач «Фокус» приглушує решту під час боїв і перегонів.
- Втрату не пропустиш. Коли ви втрачаєте корабель, в історії сповіщень лишається постійний запис із корпусом, системою, винуватцем і відліком часу до зникнення уламків, тим, що випало з корабля в уламки, і тим, що замінило Страхування. Коли ви повертаєтеся, ви отримуєте підсумок. Правила Страхування не змінилися.
HUD польоту
- Швидкість заднім ходом. Показник швидкості має знак мінус, коли ви летите задом.
- Позначки босів. Тактика й мінімапа позначають світових босів, а перед стрибком чи варпом до системи з босом ви отримуєте попередження.
- Охайніший HUD. Смуга ворогів більше не ховається під сповіщеннями, втрати найманого ескорту зливаються в одну спливайку з лічильником, а кнопка екстреного варпу більше не зміщується.
- Нова тривога рейду. Тривога рейду має новий звук.
Торгівля та вантаж
- Схованки викинутого вантажу. Викинутий вантаж тепер потрапляє в схованку в космосі, а не знищується. Її може підібрати будь-хто, а перші 5 хвилин вона належить лише вам. Прив'язані предмети й предмети квестів, як і раніше, знищуються, і підтвердження про це попереджає.
- Купівля на місці. На торговому посту все, що завелике для вашого трюму, наприклад упакований корабель, потрапляє просто в ангар станції біля поста, тож його можна купити на місці без доставки.
Огляд
- Подивіться на їхній вигляд. Огляд іншого пілота тепер показує, як виглядає його корабель: фарбування, голограма на щоглі, голографічний дрон і слід корпусу, прикраси, банер і регалії.
Покращення
- Зал трофеїв. Завантажується значно швидше, панель чистіша, є альтернатива перетягуванню дотиком, а ще вона працює на телефонах.
- Розмиття в русі. Тепер є чотири рівні: «Вимк.», «Низький», «Середній» і «Високий», причому «Високий» значно інтенсивніший.
- Глибина різкості. Великі кораблі лишаються чіткими, а фон розмивається рівномірно навколо них.
- Чистіше затінення корпусу. Там, де сонячне світло падає на корабель, темні ділянки тепер мають плавні краї, без зазубрених ліній і крапкування.
- Капітальні кораблі. Colossus, Firmament, Asterion, Aerie, Anvil і Portcullis перебудовано: у них з'явилося сяйво двигунів, броньові плити та точніші деталі зблизька.
- Скелі на планетах. На поверхні планет з'явилися нові скельні утворення, урвища та валуни, цільні й детальні зблизька, у кольорах, що пасують до ґрунту. Кораблі, як і раніше, сідають осторонь від них.
- Досвід флотилії за типом космосу. Флотилії тепер отримують у 2.25 раза більше досвіду флотилії за рейс у спірних поясах і в 4.5 раза більше в беззаконних, тож ризикованіший космос не лише краще платить, а й швидше прокачує. Безпечні пояси не змінилися.
- Швидші торгові пости. Вікна торгових постів, пошук і ринки систем відкриваються швидше.
Виправлення
- Малюнок картки пілота. Вкладка «Картка» у вікні «Зовнішність пілота» і крок «Картка пілота» під час створення нового пілота більше не закриті одним величезним зображенням картки, тож ви знову можете обрати малюнок картки й зберегти.
- Відвідини Залу трофеїв. Відвідини Залу трофеїв пілота з його картки пілота тепер закривають картку.
- Третій остов. Остови, які ви розбираєте, поки рейдери ще прибувають, тепер зараховуються, тож квест більше не застрягає на 1/3. Інші квести, що поєднують бої та розбирання, отримали те саме виправлення.
- Клавіші націлювання. «Захопити ціль» і «Наступна ціль» спрацьовують щоразу: повзунок, яким ви щойно користувалися, більше їх не блокує, Shift+T захоплює обраний вами корабель, а коли цілей немає, обидві клавіші повідомляють про це.
- Довгі сесії. Виправлено витік пам'яті, який зростав під час частих подорожей.
- Завмирання сторінки. Гра тепер чисто перепідключається після довгого завмирання сторінки, а не відключає вас.
- Історія арени. Вкладка «Історія» в Бойових аренах знову працює.
- Шрифти. Панелі видобутку, збирання та Печі для руди тепер використовують власні шрифти інтерфейсу гри.
- Вікна на телефонах. Кнопку «Чат» прибрано із заголовків вікон на телефонах. Чат, як і раніше, відкривається з меню.
- Стиль полів введення. Поля в Огляді та Залі трофеїв тепер збігаються з рештою гри.
Дякуємо кожному пілотові, який повідомив про проблему чи запропонував зміну. Запитання та відгуки вітаємо в Discord. Посібник з гри оновлено з урахуванням усього вищесказаного.
Уперше в XETODUS? Посібник з гри пояснює, як улаштована гра, розділ за розділом.
