Грати безкоштовно
Світи та пригоди

Прикордонні брами

Прикордонна брама відкриває нову зоряну систему на краю галактики. Її засновує пілот Vanguard, будувати допомагає будь-хто, а засновник називає систему, вирішує, хто може увійти, і стежить, щоб брама була сплачена. Це великий проєкт, ближчий до події всього сервера, ніж до покупки.

ЗмістПрикордонні брами: 9 розділів

На цій сторінці

  1. Що таке Прикордонна брама
  2. Заснування брами
  3. Етапи будівництва
  4. Відкриття брами
  5. Хто може стрибати
  6. Збір
  7. Назва системи
  8. Утримання, занепад і передача
  9. Чесна гра та скарги

Що таке Прикордонна брама#

За Outer Reaches лежить Unbound Reserve: 400 уже наявних зоряних систем із зорями, світами та місцями, але без брам, і на мапі їх не видно. Прикордонна брама відкриває одну з них. Браму будують у системі на краю Outer Reaches, яку називають її якорем, і вона веде до нової системи.

  • Відкрита система це глухий кут. Вона висить на своєму якорі на єдиній брамі й далі нікуди не веде, тож брама ніколи не лежить на чиємусь маршруті.
  • Браму засновують і володіють нею пілоти Vanguard. Матеріали може постачати будь-хто, безкоштовний гравець чи ні, а до системи, яку засновник відкрив для всіх, входити можна без Charter.
  • Це додає місце, але не кращий вихід. Відкрита система використовує вільні ресурси свого рівня безпеки, і жоден безкоштовний квест, сезон чи подія ніколи не потребує брами.
Флагман Colossus виходить із варпу біля кільцеподібної стрибкової брами, його щит спалахує.
Colossus біля стрибкової брами.

Заснування брами#

  1. Виконайте вимоги

    Потрібні чинний Vanguard Charter, «Картографія» 60 і «Навігація» 50.

  2. Летіть до якоря

    Вирушайте до системи на краю Outer Reaches. У вікні «Прикордонні брами» (на картці системи на мапі галактики або в меню «Ще») перелічено резервні системи в межах досяжності: 90 світлових років від якоря для членів або 200 від вільного. Для відкритої брами потрібен вільний якір.

  3. Оформіть Charter на систему

    Оберіть систему зі списку й сплатіть Прикордонний Charter, ₡50,000,000. Браму можна заснувати для свого клану: платить скарбниця клану, а оформлює офіцер.

  4. Збудуйте

    Профінансуйте й забезпечте три етапи будівництва нижче. Допомагати може будь-хто.

  5. Відкрийте

    Коли останній етап завершено, відкрийте браму, назвіть систему й вирішіть, хто може увійти.

Кожен якір приймає одну браму, а пілот чи клан будує одну браму за раз. У галактиці за сезон може бути 24 брами, тож для брами потрібне ще й вільне місце в цьому ліміті.

Етапи будівництва#

Браму будують у три етапи в системі якоря. Кожен має рахунок у кредитах і матеріалах та таймер, який запускається, коли рахунок повністю сплачено, тож будівництво триває щонайменше 6 днів. Кредити й матеріали знищуються: це стік, а не платіж комусь.

Етапи
ЕтапКредитиЧас будівництваМатеріали
Anchor foundation₡400,000,00048 hours80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell
Ring assembly₡800,000,00072 hours20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium
Resonance₡750,000,00024 hours120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly

За даними самої гри

  • Доставити може будь-хто. Пристикуйтеся до станції в системі якоря й віддайте матеріали зі свого ангара у вікні «Прикордонні брами» або додайте кредити. Кожну доставку записано в журнал брами, і тим, хто допомагає, нічого не винні.
  • Матеріали беруться з вільної гри. Кожен із них будь-який пілот може видобути, переробити чи виготовити й купити на ринку, тож брама це велике замовлення для всієї економіки.
  • Майданчик, що зупинився, закривається. Якщо 21 день немає жодної доставки, майданчик вважається покинутим, а система повертається до резерву. Половина доставлених матеріалів повертається в ангар засновника. Кредити не повертаються.

Відкриття брами#

Коли завершується останній таймер, засновник (або офіцер клану-власника) відкриває браму. Спершу галактику попереджають за 10 хвилин, потім прохід відкривається, і нова система з'являється на мапі. Перший стрибок засновника крізь браму приносить Universe First «Frontier opened».

Доступ і збір засновник обирає під час відкриття й може змінити пізніше (див. нижче).

Хто може стрибати#

Відкрито для всіх
Стрибнути може будь-який пілот. Система використовує вільні ресурси та рівні місць свого рівня безпеки. Потрібен вільний якір.
Лише Vanguard
Стрибнути можуть пілоти з Vanguard Charter. Система використовує ресурси для членів, але вони ніколи не кращі за вільний видобуток на тому самому рівні безпеки.
Клан і союзники
Стрибнути можуть пілоти з Charter із клану-власника та перелічених союзних кланів. Режим для членів.
  • Зміна доступу чи збору набуває чинності через 24 години після запиту власника, а ті, хто всередині, завжди зберігають вихід.
  • Брама для членів ніколи не стає відкритою пізніше: вільна гра ніколи не залежить від дверей для членів.
  • Доступ перевіряється в пілота, який стрибає, а не у власника. Якщо Charter власника спливе, нікого не буде замкнено ззовні.
Мапа галактики: зоряні системи, пофарбовані за рівнем безпеки, стрибкові траси між ними та підсвічений маршрут до вибраної системи.
Мапа галактики з прокладеним маршрутом.

Збір#

Власник відкритої брами або брами лише для Vanguard може брати збір за стрибок усередину, до ₡250,000. 70% кожного збору отримує власник, а 30% спалюється. Збір можна змінювати раз на 7 днів, повідомивши за 24 години.

  • Вихід завжди безкоштовний. Збір стягується лише на вході.
  • Збір видно заздалегідь. Його показано на мапі галактики й у Базі даних, а стрибок усередину чекає, доки ви не приймете збір.
  • Брами це глухі кути. Збір може обкладати лише тих, хто хоче потрапити саме до цієї системи, а не транзитний рух.

Назва системи#

Назви ніколи не вводять вручну. Засновник обирає назву системи з 5 згенерованих за раз, по 4 рази на день, зі складових назв, що й в решті галактики, і без повторів назв, які вже використовуються. Кожен світ має власну спробу. Доки засновник не обрав, система показує своє резервне позначення, наприклад «R-1832». Вибір остаточний, крім випадку передачі або переякорення: тоді дозволено ще один вибір.

Утримання, занепад і передача#

Брама коштує ₡40,000,000 на тиждень, оплата з гаманця власника або зі скарбниці клану, є перемикач «Автоплатіж». Збір за стрибки може це покрити.

Якщо утримання не сплачено
Днів простроченняСтанЩо відбувається
7МерехтитьПопередження на мапі, нових зборів немає. Брама ще працює.
14СплячкаНіхто не може стрибнути всередину. Вийти все ще може кожен, а ті, хто всередині, мають вихід. Нічого в системі не видаляється: станції, колонії та вантаж залишаються.
  • Після 60 днів сплячки будь-який пілот, що відповідає вимогам заснування, може переякорити браму, сплативши заборгованість і ще ₡200,000,000. До нього переходять власність, право називати систему та право визначати доступ.
  • Власник може передати браму клану або іншому відповідному пілоту за ₡50,000,000 після 72 годин очікування.
  • Якщо Charter засновника спливе, брама й далі працює з поточними налаштуваннями, змінити їх ніхто не може, а утримання й далі списується. Клан, якому належить брама, зберігає її, якщо засновник піде.

Чесна гра та скарги#

Прикордонні брами мають правила, що захищають кожного пілота:

  • Збір обмежено ₡250,000 за стрибок усередину, і змінювати його можна не частіше ніж раз на 7 днів, повідомивши за 24 години. 70% збору отримує власник брами, а 30% спалюється.
  • Ніхто не застрягне: вийти із системи Прикордонної брами завжди безкоштовно й завжди можна, навіть якщо власник змінює, кому можна входити, перестає платити за утримання або брама переходить у сплячку. Нове правило ніколи не залишає без виходу тих, хто вже всередині.
  • Назви систем і світів беруться зі згенерованих списків. Вільного введення немає, тож брама ніколи не матиме образливої чи скопійованої назви.
  • Персонал може повернути назві резервне позначення, заморозити налаштування брами, відкрити браму для всіх, кого дозволяють її ресурси, без збору, перевести її в сплячку або закрити майданчик, який так і не відкрився. Кожну дію записано в журнал із причиною.
  • Поскаржтеся на власника брами, що зловживає, з його картки пілота кнопкою «Поскаржитися» (причина «Щось інше») і вкажіть браму. Персонал розглядає кожну скаргу.

Повні правила викладено в Умовах користування, а загальна обіцянка Charter у розділі Чесна гра.

Чогось бракує або інформація застаріла? Напишіть нам у нашому Discord. Більше відповідей у FAQ.