Що таке Прикордонна брама#
За Outer Reaches лежить Unbound Reserve: 400 уже наявних зоряних систем із зорями, світами та місцями, але без брам, і на мапі їх не видно. Прикордонна брама відкриває одну з них. Браму будують у системі на краю Outer Reaches, яку називають її якорем, і вона веде до нової системи.
- Відкрита система це глухий кут. Вона висить на своєму якорі на єдиній брамі й далі нікуди не веде, тож брама ніколи не лежить на чиємусь маршруті.
- Браму засновують і володіють нею пілоти Vanguard. Матеріали може постачати будь-хто, безкоштовний гравець чи ні, а до системи, яку засновник відкрив для всіх, входити можна без Charter.
- Це додає місце, але не кращий вихід. Відкрита система використовує вільні ресурси свого рівня безпеки, і жоден безкоштовний квест, сезон чи подія ніколи не потребує брами.

Заснування брами#
- Виконайте вимоги
Потрібні чинний Vanguard Charter, «Картографія» 60 і «Навігація» 50.
- Летіть до якоря
Вирушайте до системи на краю Outer Reaches. У вікні «Прикордонні брами» (на картці системи на мапі галактики або в меню «Ще») перелічено резервні системи в межах досяжності: 90 світлових років від якоря для членів або 200 від вільного. Для відкритої брами потрібен вільний якір.
- Оформіть Charter на систему
Оберіть систему зі списку й сплатіть Прикордонний Charter, ₡50,000,000. Браму можна заснувати для свого клану: платить скарбниця клану, а оформлює офіцер.
- Збудуйте
Профінансуйте й забезпечте три етапи будівництва нижче. Допомагати може будь-хто.
- Відкрийте
Коли останній етап завершено, відкрийте браму, назвіть систему й вирішіть, хто може увійти.
Кожен якір приймає одну браму, а пілот чи клан будує одну браму за раз. У галактиці за сезон може бути 24 брами, тож для брами потрібне ще й вільне місце в цьому ліміті.
Етапи будівництва#
Браму будують у три етапи в системі якоря. Кожен має рахунок у кредитах і матеріалах та таймер, який запускається, коли рахунок повністю сплачено, тож будівництво триває щонайменше 6 днів. Кредити й матеріали знищуються: це стік, а не платіж комусь.
| Етап | Кредити | Час будівництва | Матеріали |
|---|---|---|---|
| Anchor foundation | ₡400,000,000 | 48 hours | 80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell |
| Ring assembly | ₡800,000,000 | 72 hours | 20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium |
| Resonance | ₡750,000,000 | 24 hours | 120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly |
За даними самої гри
- Доставити може будь-хто. Пристикуйтеся до станції в системі якоря й віддайте матеріали зі свого ангара у вікні «Прикордонні брами» або додайте кредити. Кожну доставку записано в журнал брами, і тим, хто допомагає, нічого не винні.
- Матеріали беруться з вільної гри. Кожен із них будь-який пілот може видобути, переробити чи виготовити й купити на ринку, тож брама це велике замовлення для всієї економіки.
- Майданчик, що зупинився, закривається. Якщо 21 день немає жодної доставки, майданчик вважається покинутим, а система повертається до резерву. Половина доставлених матеріалів повертається в ангар засновника. Кредити не повертаються.
Відкриття брами#
Коли завершується останній таймер, засновник (або офіцер клану-власника) відкриває браму. Спершу галактику попереджають за 10 хвилин, потім прохід відкривається, і нова система з'являється на мапі. Перший стрибок засновника крізь браму приносить Universe First «Frontier opened».
Доступ і збір засновник обирає під час відкриття й може змінити пізніше (див. нижче).
Хто може стрибати#
- Відкрито для всіх
- Стрибнути може будь-який пілот. Система використовує вільні ресурси та рівні місць свого рівня безпеки. Потрібен вільний якір.
- Лише Vanguard
- Стрибнути можуть пілоти з Vanguard Charter. Система використовує ресурси для членів, але вони ніколи не кращі за вільний видобуток на тому самому рівні безпеки.
- Клан і союзники
- Стрибнути можуть пілоти з Charter із клану-власника та перелічених союзних кланів. Режим для членів.
- Зміна доступу чи збору набуває чинності через 24 години після запиту власника, а ті, хто всередині, завжди зберігають вихід.
- Брама для членів ніколи не стає відкритою пізніше: вільна гра ніколи не залежить від дверей для членів.
- Доступ перевіряється в пілота, який стрибає, а не у власника. Якщо Charter власника спливе, нікого не буде замкнено ззовні.

Збір#
Власник відкритої брами або брами лише для Vanguard може брати збір за стрибок усередину, до ₡250,000. 70% кожного збору отримує власник, а 30% спалюється. Збір можна змінювати раз на 7 днів, повідомивши за 24 години.
- Вихід завжди безкоштовний. Збір стягується лише на вході.
- Збір видно заздалегідь. Його показано на мапі галактики й у Базі даних, а стрибок усередину чекає, доки ви не приймете збір.
- Брами це глухі кути. Збір може обкладати лише тих, хто хоче потрапити саме до цієї системи, а не транзитний рух.
Назва системи#
Назви ніколи не вводять вручну. Засновник обирає назву системи з 5 згенерованих за раз, по 4 рази на день, зі складових назв, що й в решті галактики, і без повторів назв, які вже використовуються. Кожен світ має власну спробу. Доки засновник не обрав, система показує своє резервне позначення, наприклад «R-1832». Вибір остаточний, крім випадку передачі або переякорення: тоді дозволено ще один вибір.
Утримання, занепад і передача#
Брама коштує ₡40,000,000 на тиждень, оплата з гаманця власника або зі скарбниці клану, є перемикач «Автоплатіж». Збір за стрибки може це покрити.
| Днів прострочення | Стан | Що відбувається |
|---|---|---|
| 7 | Мерехтить | Попередження на мапі, нових зборів немає. Брама ще працює. |
| 14 | Сплячка | Ніхто не може стрибнути всередину. Вийти все ще може кожен, а ті, хто всередині, мають вихід. Нічого в системі не видаляється: станції, колонії та вантаж залишаються. |
- Після 60 днів сплячки будь-який пілот, що відповідає вимогам заснування, може переякорити браму, сплативши заборгованість і ще ₡200,000,000. До нього переходять власність, право називати систему та право визначати доступ.
- Власник може передати браму клану або іншому відповідному пілоту за ₡50,000,000 після 72 годин очікування.
- Якщо Charter засновника спливе, брама й далі працює з поточними налаштуваннями, змінити їх ніхто не може, а утримання й далі списується. Клан, якому належить брама, зберігає її, якщо засновник піде.
Чесна гра та скарги#
Прикордонні брами мають правила, що захищають кожного пілота:
- Збір обмежено ₡250,000 за стрибок усередину, і змінювати його можна не частіше ніж раз на 7 днів, повідомивши за 24 години. 70% збору отримує власник брами, а 30% спалюється.
- Ніхто не застрягне: вийти із системи Прикордонної брами завжди безкоштовно й завжди можна, навіть якщо власник змінює, кому можна входити, перестає платити за утримання або брама переходить у сплячку. Нове правило ніколи не залишає без виходу тих, хто вже всередині.
- Назви систем і світів беруться зі згенерованих списків. Вільного введення немає, тож брама ніколи не матиме образливої чи скопійованої назви.
- Персонал може повернути назві резервне позначення, заморозити налаштування брами, відкрити браму для всіх, кого дозволяють її ресурси, без збору, перевести її в сплячку або закрити майданчик, який так і не відкрився. Кожну дію записано в журнал із причиною.
- Поскаржтеся на власника брами, що зловживає, з його картки пілота кнопкою «Поскаржитися» (причина «Щось інше») і вкажіть браму. Персонал розглядає кожну скаргу.
Повні правила викладено в Умовах користування, а загальна обіцянка Charter у розділі Чесна гра.
Чогось бракує або інформація застаріла? Напишіть нам у нашому Discord. Більше відповідей у FAQ.
