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Mundos y aventura

Frontier Gates

Un Frontier Gate abre un sistema estelar nuevo en el borde de la galaxia. Lo funda un piloto Vanguard, cualquiera puede ayudar a construirlo, y el fundador pone nombre al sistema, decide quién puede entrar y mantiene el portal al día de pagos. Es un proyecto grande, más cercano a un evento del servidor que a una compra.

ÍndiceFrontier Gates: 9 secciones

En esta página

  1. Qué es un Frontier Gate
  2. Fundar un portal
  3. Fases de obra
  4. Abrir el portal
  5. Quién puede saltar
  6. Peajes
  7. Poner nombre al sistema
  8. Mantenimiento, deterioro y traspaso
  9. Juego limpio y denuncias

Qué es un Frontier Gate#

Más allá de los Outer Reaches está la Unbound Reserve: 400 sistemas estelares que ya existen, con sus estrellas, mundos y sitios, pero sin portal y que no aparecen en el mapa. Un Frontier Gate abre uno de ellos. El portal se construye en un sistema del borde de los Outer Reaches, llamado su ancla, y lleva al sistema nuevo.

  • Un sistema abierto es un callejón sin salida. Cuelga de su ancla con un único portal y no enlaza con nada más, así que un portal nunca queda en la ruta de nadie.
  • Los pilotos Vanguard fundan y poseen portales. Cualquiera, juegue gratis o no, puede aportar materiales, y un sistema que el fundador abre a todos nunca necesita un Charter para entrar.
  • Añade un lugar, nunca una tasa mejor. Un sistema abierto usa los recursos gratuitos de su banda, y ninguna misión, temporada o evento gratuitos necesita jamás un portal.
Un buque insignia Colossus sale del warp cerca de un portal de salto en forma de anillo, con el escudo encendido.
Un Colossus junto a un portal de salto.

Fundar un portal#

  1. Cumple los requisitos

    Necesitas un Vanguard Charter activo, Cartografía 60 y Navegación 50.

  2. Vuela a un ancla

    Ve a un sistema del borde de los Outer Reaches. La ventana Frontier Gates (en la ficha de sistema del mapa galáctico, o en el menú Más) lista los sistemas de reserva a su alcance: a 90 años luz de un ancla de miembros, o a 200 de una libre. Un portal Abierto necesita un ancla libre.

  3. Reclama un sistema

    Elige uno de la lista y paga la Frontier Charter, ₡50.000.000. Puedes fundarlo para tu clan: paga el tesoro del clan y lo hace un oficial.

  4. Constrúyelo

    Financia y abastece las tres fases de obra de más abajo. Cualquiera puede ayudar.

  5. Ábrelo

    Cuando termine la última fase, abre el portal, pon nombre al sistema y decide quién puede entrar.

Cada ancla admite un solo portal, y un piloto o un clan construye un portal a la vez. La galaxia admite 24 portales por temporada, así que un portal también necesita un hueco libre en esa cuenta.

Fases de obra#

Un portal se construye en tres fases en el sistema ancla. Cada una tiene una factura de créditos y materiales, y un temporizador que arranca cuando la factura está completa, así que la obra dura al menos 6 días. Los créditos y los materiales se destruyen: son un sumidero, no un pago a nadie.

Fases
FaseCréditosTiempo de obraMateriales
Anchor foundation₡400,000,00048 hours80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell
Ring assembly₡800,000,00072 hours20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium
Resonance₡750,000,00024 hours120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly

Según los datos del propio juego

  • Cualquiera puede entregar. Atraca en una estación del sistema ancla y entrega materiales desde tu hangar en la ventana Frontier Gates, o aporta créditos. Cada entrega queda anotada en el registro del portal, y no se debe nada a quien aporta.
  • Los materiales salen del juego gratuito. Cualquier piloto puede minarlos, refinarlos o fabricarlos y comprarlos en el mercado, así que un portal es un gran pedido para toda la economía.
  • Una obra parada se abandona. Si pasan 21 días sin ninguna entrega, la obra se abandona y el sistema vuelve a la reserva. La mitad de los materiales entregados vuelve al hangar del fundador. Los créditos no se devuelven.

Abrir el portal#

Cuando termina el último temporizador, el fundador (o un oficial del clan propietario) abre el portal. Primero la galaxia recibe un aviso de 10 minutos, luego se abre la ruta y el sistema nuevo se une al mapa. El primer salto del fundador a través de él gana el Universe First "Frontier opened".

El fundador elige el acceso y el peaje del sistema al abrirlo, y puede cambiarlos después (ver más abajo).

Quién puede saltar#

Abierto a todos
Cualquier piloto puede saltar. El sistema usa los recursos gratuitos y los niveles de sitio de su banda. Necesita un ancla libre.
Solo Vanguard
Pueden saltar los pilotos con el Vanguard Charter. El sistema usa los recursos de miembros, nunca mejores que la minería gratuita de la misma banda.
Clan y aliados
Pueden saltar los pilotos con Charter del clan propietario y de sus clanes aliados listados. Un modo de miembros.
  • Un cambio de acceso o de peaje se aplica 24 horas después de que el dueño lo pida, y los pilotos que están dentro siempre conservan su salida.
  • Un portal de miembros nunca pasa a ser Abierto después: el juego gratuito nunca depende de una puerta de miembros.
  • El acceso se comprueba en el piloto que salta, no en el dueño. Si el Charter del dueño caduca, nadie queda fuera.
El mapa galáctico, con los sistemas estelares coloreados por seguridad, las rutas de salto entre ellos y una ruta resaltada hacia un sistema seleccionado.
El mapa galáctico con una ruta trazada.

Peajes#

El dueño de un portal Abierto o solo Vanguard puede cobrar un peaje por saltar hacia dentro, hasta ₡250.000. El 70% de cada peaje va al dueño y el 30% se destruye. El peaje puede cambiar una vez cada 7 días, con 24 horas de aviso.

  • Salir es siempre gratis. El peaje solo se cobra a la entrada.
  • Ves el peaje antes. Aparece en el mapa galáctico y en la Base de datos, y un salto de entrada espera a que aceptes el peaje.
  • Los portales son callejones sin salida. Un peaje solo puede gravar a los pilotos que quieren ese sistema, nunca al tráfico de paso.

Poner nombre al sistema#

Los nombres nunca se escriben. El fundador elige el nombre del sistema entre 5 nombres generados por tirada, con 4 tiradas al día, construidos con las mismas partes de nombre que el resto de la galaxia y sin repetir nunca un nombre en uso. Cada mundo tiene su propia tirada. Hasta que el fundador elige, el sistema muestra su designación de reserva, como "R-1832". La elección es definitiva, salvo que una cesión o un re-anclaje permiten una elección nueva.

Mantenimiento, deterioro y traspaso#

Un portal cuesta ₡40.000.000 a la semana, que se pagan de la cartera del dueño o del tesoro del clan, con un interruptor de Pago automático. Los peajes pueden cubrirlo.

Si no se paga el mantenimiento
Días de retrasoEstadoQué pasa
7ParpadeanteUn aviso en el mapa y ningún peaje nuevo. El portal sigue funcionando.
14InactivoNadie puede saltar hacia dentro. Todos pueden seguir saliendo, y los pilotos que están dentro tienen una salida. No se borra nada del sistema: las estaciones, las colonias y la carga se quedan.
  • Tras 60 días inactivo, cualquier piloto que cumpla los requisitos de fundación puede re-anclar el portal pagando los atrasos más ₡200.000.000. La propiedad, el nombre y los derechos de acceso pasan a él.
  • El dueño puede ceder un portal a un clan o a otro piloto con derecho por ₡50.000.000, tras 72 horas de enfriamiento.
  • Si el Charter del fundador caduca, el portal sigue funcionando con sus ajustes actuales, nadie puede cambiarlos y el mantenimiento sigue corriendo. Un clan dueño de un portal lo conserva si el fundador se va.

Juego limpio y denuncias#

Los Frontier Gates vienen con reglas que protegen a todos los pilotos:

  • El peaje tiene un tope de ₡250.000 por salto de entrada y solo puede cambiar una vez cada 7 días, con 24 horas de aviso. El 70% de cada peaje va al dueño del portal y el 30% se destruye.
  • Nadie puede quedar atrapado: salir de un sistema de Frontier Gate es siempre gratis y siempre funciona, incluso cuando el dueño cambia quién puede entrar, deja de pagar el mantenimiento o el portal queda inactivo. Una regla nueva nunca deja varados a los pilotos que ya están dentro.
  • Los nombres de sistemas y mundos salen de listas generadas. No hay texto libre, así que un portal nunca puede llevar un insulto ni un nombre copiado.
  • El personal puede devolver un nombre a su designación de reserva, congelar los ajustes de un portal, abrirlo a todos los que sus recursos permitan y sin peaje, forzarlo a quedar inactivo o cerrar una obra que nunca se abrió. Cada acción queda registrada con su motivo.
  • Denuncia a un dueño de portal abusivo desde su tarjeta de piloto con Denunciar (motivo Otro) y nombra el portal. El personal revisa cada denuncia.

Las reglas completas están en los Términos del servicio, y la promesa general del Charter está en Juego limpio.

¿Falta algo o está desactualizado? Cuéntanoslo en nuestro Discord. Más respuestas en las preguntas frecuentes.