Cómo funcionan las habilidades#
Cada habilidad se entrena practicándola. No hay nada que comprar ni nada que programar: la XP llega en el momento en que actúas, tanto si juegas diez minutos como diez horas. Todos los pilotos ganan XP al mismo ritmo.
- Cada habilidad sube del nivel 1 al 99. Cada nivel da una pequeña bonificación permanente a esa actividad, como más rendimiento minero, más daño de torreta o un impuesto de mercado más bajo.
- Los niveles desbloquean cosas. Los minerales, las recetas de refinado, los niveles de planos, los módulos, los cascos, los edificios de colonia y los sitios requieren cada uno un nivel en su habilidad. La ventana Habilidades muestra el siguiente desbloqueo de cada habilidad.
- Las ventajas añaden bonificaciones con nombre a lo largo de cada escala, con una ventaja culminante cerca de la cima.
- Las sinergias se activan cuando entrenas juntas dos habilidades relacionadas.
- Los honores del nivel 99 muestran tu maestría en el casco a la vista de todos los pilotos, y la XP por encima de 99 cuenta para los niveles de maestría hasta el 120.
Abre la ventana Habilidades con K (o desde los servicios de una estación). Enumera todas las habilidades por grupo con su nivel y progreso, y la página de cada habilidad muestra su bonificación, cómo entrenarla, su escala completa de desbloqueos y sus sinergias. Un aviso te informa cada vez que una subida de nivel desbloquea algo.

Niveles y la curva de XP#
Todas las habilidades comparten una curva: cada nivel necesita un 10% más de XP que el anterior, más o menos. Los primeros niveles llegan rápido, y los últimos tardan tanto como todo lo anterior: el nivel 92 es aproximadamente la mitad del camino hasta el 99.
| Nivel | XP total | Proporción del nivel 99 |
|---|---|---|
| 2 | 83 | 0.00064% |
| 5 | 388 | 0.003% |
| 10 | 1,154 | 0.0089% |
| 20 | 4,470 | 0.034% |
| 25 | 7,842 | 0.06% |
| 30 | 13,363 | 0.1% |
| 40 | 37,224 | 0.29% |
| 50 | 101,333 | 0.78% |
| 60 | 273,742 | 2.1% |
| 70 | 737,627 | 5.7% |
| 75 | 1,210,421 | 9.3% |
| 80 | 1,986,068 | 15.2% |
| 85 | 3,258,594 | 25% |
| 90 | 5,346,332 | 41% |
| 92 | 6,517,253 | 50% |
| 95 | 8,771,558 | 67.3% |
| 99 | 13,034,431 | 100% |
Según los datos del propio juego
La XP sigue sumando después del 99. Cada paso adicional en la misma curva es un nivel de maestría, hasta el 120. Los niveles de maestría no añaden bonificaciones; se muestran en tu habilidad, cuentan en la clasificación de Maestría y dan los honores más altos.
| Nivel de maestría | XP total | Veces la XP del nivel 99 |
|---|---|---|
| 100 | 14,391,160 | 1.1× |
| 105 | 23,611,006 | 1.8× |
| 110 | 38,737,661 | 3× |
| 115 | 63,555,443 | 4.9× |
| 120 | 104,273,167 | 8× |
Según los datos del propio juego
Todas las habilidades#
La ventana Habilidades ordena las habilidades en tres grupos: Combate, Industria y Social. Aquí tienes cada una, cómo se entrena y la bonificación que da cada nivel.
| Habilidad | Grupo | Cómo se entrena | Bonificación |
|---|---|---|---|
| Pilotaje | Combat | Vuela por tus propios medios (fuera del warp) y participa en bajas. Maniobrar a fondo en combate es lo que más la entrena. | +0,2% de velocidad y agilidad por nivel |
| Carreras | Combat | Recorrer un circuito de anillos de control contra el reloj y la parrilla en un Puerto de carreras. La parrilla siempre se llena: con otros pilotos cuando están, y con pilotos a sueldo cuando no. Se entrena terminando carreras, y ganándolas. | +4% de ritmo por vuelta y +15% de probabilidad de podio en toda la escalera (solo carreras) · circuitos de novato desde la primera carrera, Circuito al 10, el Campeonato al 25 |
| Caza | Combat | Acepta una tarea de un Maestro de recompensas en una Oficina de Recompensas (guarniciones y bases piratas) y destruye las naves de la Crown que indica. Cada baja de la tarea la entrena (más con cascos más grandes), y una tarea completada paga una bonificación y Puntos de Recompensa. | Tarifa de pago de la Oficina de Recompensas de ×1 a ×4,65 según el nivel (×4,3 desde el 70) · cascos de la Crown desde los Cutthroats al 1 hasta los Dreadlords al 85, jefes de mundo al 95 (solo caza) |
| Artillería | Combat | Acierta con láseres y cañones de masa, contra piratas u otros pilotos (contra otros pilotos solo entrena hasta un límite). | +0,3% de daño de torretas y cañones por nivel |
| Misiles | Combat | Acierta con misiles, cohetes y torpedos a un objetivo fijado, o derriba misiles entrantes con dardos de piquete. | +0,3% de daño de misiles por nivel |
| Defensa | Combat | Sobrevive al daño de otras naves. Aguantar a los piratas con un regenerador activo es el método clásico. | +0,3% de escudo/blindaje/casco por nivel |
| Ingeniería | Combat | Usa regeneradores de barrera, matrices de nanitos, inhibidores y reparadores remotos cuando realmente reparan o actúan. | +0,3% de capacidad y velocidad de carga de batería por nivel |
| Navegación | Combat | Haz warp entre cuerpos celestes y salta por portales. | +0,5% de velocidad de warp por nivel |
| Minería | Industria | Corta mineral de asteroides con láseres de minería. Los minerales más raros dan más XP por carga; Minar automáticamente te mantiene cortando. | +0,5% de rendimiento minero por nivel |
| Recolección | Industria | Aterriza en un mundo y usa el recolector de a bordo con sus recursos de superficie. | +0,5% de rendimiento de recolección por nivel |
| Refinado | Industria | Refina mineral en materiales en la refinería de una estación (Industria › Refinar). | +0,3% de rendimiento de refinado por nivel |
| Industria | Industria | Inicia trabajos de fabricación a partir de planos. Los trabajos más largos entrenan más. | -0,3% de tiempo de fabricación por nivel |
| Rescate | Industria | Usa un Scrap Reclaimer sobre pecios hasta que recupere material de rescate. | +0,5% de probabilidad de rescate por nivel |
| Comercio | Social | Compra y vende en el mercado de jugadores (un comerciante constante la entrena; inundar de órdenes no). | -0,01% de comisión de corretaje y -0,02% de impuesto de venta por nivel |
| Exploración | Social | Escanea sistemas con un Deep Scanner, aterriza en mundos y puertos espaciales, y abre alijos abandonados. | +0,5% de potencia de escaneo por nivel |
| Liderazgo | Social | Emite matrices de doctrina que alcanzan a tus compañeros de clan, y combate jefes de mundo junto a otros. | +0,1% de bonificaciones de flota por nivel |
| Colonización | Industria | Funda y haz crecer colonias planetarias y cobra sus impuestos. | +1 colonia cada 25 niveles · −0,4% de tiempo de construcción y −0,2% de mantenimiento por nivel |
Según los datos del propio juego
Las rebajas exactas de comisión e impuesto de Comercio, nivel a nivel, están en Comercio: comisiones e impuestos.
Habilidades Vanguard#
Las habilidades Vanguard son contenido para los miembros con el Vanguard Charter. Añaden actividades, nunca poder: sus bonificaciones solo funcionan dentro de su propia actividad, y no cuentan para el nivel total, el nivel de piloto, la clasificación General ni los logros. Cada una tiene su propia tabla de récords, marcada como Vanguard. Si tu Charter caduca, conservas hasta el último punto de XP.
| Habilidad | Grupo | Cómo se entrena | Bonificación |
|---|---|---|---|
| Flotilla | Social | Se entrena con el mineral que entrega tu flotilla contratada, también mientras estás desconectado (Vanguard Charter). | Más equipos y más grandes según el nivel · +0,25% de rendimiento de equipos y −0,3% de salarios por nivel (solo flotillas) |
| Recuperación | Industria | Envía remolcadores de rescate contratados en expediciones al Deep Drift; cada hora de expedición la entrena (Vanguard Charter). | Más remolcadores según el nivel · +0,3% de botín y −0,2% de tarifas de expedición por nivel (solo expediciones) |
| Xenobiología | Industria | Planta y cosecha cultivos alienígenas en los Módulos de invernadero de las estaciones (Vanguard Charter). | Más parcelas según el nivel · +0,3% de rendimiento de cultivo y −0,5% de plaga por nivel (solo invernaderos) |
| Extracción | Industria | Prospecta lunas con Seismic Beacons, construye plataformas de perforación sobre sus yacimientos y aterriza a su lado para recoger: cada unidad recogida, cada prospección y cada plataforma construida la entrena (Vanguard Charter). | Más plataformas, yacimientos más profundos y plataformas más pesadas según el nivel · +0,3% de producción de plataforma por nivel (solo plataformas) |
| Cartografía | Social | Registra cartas de estrellas, mundos, cinturones y señales en las oficinas de exploración de las facciones (Vanguard Charter). | Objetivos más difíciles según el nivel · +0,4% de tarifas de exploración por nivel (solo cartografía) |
| Capitanía | Combat | Dirige alas de Escoltas a sueldo mientras estás conectado: cada hora que pasan fuera y el daño que infligen a piratas y fuerzas de la Crown (Vanguard Charter). | Más naves, alas y cascos más pesados según el nivel · hasta 50 naves en 10 alas al 99 (solo Escoltas a sueldo) |
Según los datos del propio juego
Más sobre cada actividad: flotillas y escoltas, módulos de invernadero, plataformas lunares, Cartografía y el Vanguard Charter.
Ventajas#
Las ventajas son los peldaños con nombre de la escala de una habilidad: 145 en total. Cada una es pequeña (un pequeño porcentaje, un espacio extra, unos segundos) y cada una hace algo real en el juego. Se activan solas al alcanzar el nivel, y se acumulan con la bonificación por nivel de la habilidad.
Pilotaje: 5 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 50 | Recuperación de turbo I | La reserva de turbo se rellena un 10% más rápido. |
| 60 | Desplazamiento explosivo | +10% de empuje lateral y vertical: esquivas y fintas más bruscas. |
| 70 | Recuperación de turbo II | La reserva de turbo se rellena otro 10% más rápido. |
| 80 | Ignición prolongada | +10% de reserva de turbo: los impulsos duran más. |
| 90 | Reflejos de as | +3% de velocidad de cabeceo, guiñada y alabeo. |
Según los datos del propio juego
Carreras: 12 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 5 | Bandera verde | Ritmo por vuelta un 0,5% mejor (solo carreras). Los circuitos de novato están abiertos desde tu primera carrera. |
| 10 | Licencia de circuito | Se abren los circuitos (Stormglass Run, Crown Gauntlet, Deep Sprint). Ritmo por vuelta un 0,5% mejor (solo carreras). |
| 18 | Vértice tardío | Ritmo por vuelta un 0,5% mejor (solo carreras). |
| 25 | Inscripción de campeón | Se abre el Exodus Championship. Ritmo por vuelta un 0,5% mejor (solo carreras). |
| 33 | Frenada tardía | Ritmo por vuelta un 0,5% mejor (solo carreras). |
| 42 | Líneas de rebufo | Ritmo por vuelta un 0,5% mejor (solo carreras). |
| 51 | Cambios fluidos | Ritmo por vuelta un 0,5% mejor (solo carreras). |
| 60 | Ojo para el podio | Los premios de podio salen un 3% más a menudo (solo carreras). |
| 68 | Oficio de boxes | Los premios de podio salen un 3% más a menudo (solo carreras). |
| 76 | Memoria de pista | Ritmo por vuelta un 0,5% mejor (solo carreras). |
| 85 | Foto finish | Los premios de podio salen un 3% más a menudo (solo carreras). |
| 94 | Maestro del Gran Premio | Los premios de podio salen un 6% más a menudo (solo carreras). |
Según los datos del propio juego
Caza: 12 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 10 | Presa rápida I | Los grupos de presas llegan un 8% antes tras caer el último (solo tareas de recompensa). |
| 25 | Registro de recompensas I | +5% de Puntos de Recompensa por cada tarea (solo tareas de recompensa). |
| 30 | Lista negra I | Un espacio más en tu lista de bloqueos (solo tareas de recompensa). |
| 42 | Presa rápida II | Los grupos de presas llegan otro 8% antes (solo tareas de recompensa). |
| 47 | Olfato de trofeos I | Los hallazgos raros de caza aparecen un 10% más a menudo (solo tareas de recompensa). |
| 55 | Registro de recompensas II | Otro +5% de Puntos de Recompensa por cada tarea (solo tareas de recompensa). |
| 62 | Lista negra II | Otro espacio en tu lista de bloqueos (solo tareas de recompensa). |
| 70 | Presa rápida III | Los grupos de presas llegan otro 8% antes (solo tareas de recompensa). |
| 77 | Olfato de trofeos II | Los hallazgos raros de caza aparecen otro 10% más a menudo (solo tareas de recompensa). |
| 85 | Registro de recompensas III | Otro +10% de Puntos de Recompensa por cada tarea (solo tareas de recompensa). |
| 90 | Lista negra III | Otro espacio en tu lista de bloqueos (solo tareas de recompensa). |
| 95 | Depredador supremo | Una de cada diez bajas de la tarea cuenta doble para tu tarea (solo tareas de recompensa). |
Según los datos del propio juego
Artillería: 4 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 45 | Disciplina de consumo | Las armas de energía consumen un 8% menos de carga de batería por disparo. |
| 65 | Seguimiento firme I | +5% de seguimiento de torreta. |
| 75 | Ahorro de munición | Los cañones de munición conservan el proyectil en el 15% de los disparos. |
| 85 | Seguimiento firme II | Otro +5% de seguimiento de torreta. |
Según los datos del propio juego
Misiles: 15 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 15 | Instrucción con cohetes | Las vainas de cohetes recargan un 8% más rápido. |
| 30 | Carcasas reforzadas I | La defensa puntual, el antiaéreo y los dardos de piquete tienen un 8% menos de probabilidad de detener tus misiles. |
| 40 | Montaje de torpedos | Las ojivas de torpedo infligen un 5% más de daño. |
| 45 | Instrucción de piquete | Tus dardos de piquete tienen un 5% más de probabilidad de destruir el misil que alcanzan. |
| 50 | Instrucción de lanzadores I | Los lanzadores recargan un 5% más rápido. |
| 55 | Buscadores iónicos | Las ojivas disruptoras y los misiles de punta iónica drenan un 10% más de batería. |
| 60 | Combustión larga | Los misiles de crucero vuelan un 10% más lejos. |
| 65 | Ajuste de guiado | Los misiles vuelan un 10% más rápido. |
| 70 | Carcasas reforzadas II | La defensa puntual, el antiaéreo y los dardos de piquete tienen otro 8% menos de probabilidad de detener tus misiles. |
| 75 | Ahorro de munición guiada | El 15% de los lanzamientos no gasta misil. |
| 80 | Instrucción de lanzadores II | Los lanzadores recargan otro 5% más rápido. |
| 85 | Carga densa | Los misiles de racimo se dividen en un 25% más de bombetas (con el mismo daño total): más difíciles de detener. |
| 90 | Ojivas de precisión | Las ojivas se expanden un 10% más concentradas: más daño a objetivos pequeños y rápidos. |
| 92 | As del torpedo | Las ojivas de torpedo infligen otro 5% más de daño. |
| 95 | Maestro de salvas | +3% de daño con todos los lanzadores. |
Según los datos del propio juego
Defensa: 5 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 50 | Recuperación de escudo I | Los escudos se regeneran un 5% más rápido. |
| 70 | Armazón reforzado | +5% de puntos de casco. |
| 75 | Recuperación de escudo II | Los escudos se regeneran otro 5% más rápido. |
| 80 | Contratos de dique seco | Las reparaciones en estación cuestan un 20% menos. |
| 90 | Baluarte | +3% de escudo, blindaje y casco. |
Según los datos del propio juego
Ingeniería: 5 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 10 | Ciclado eficiente I | Los módulos de ciclo y los propulsores de sobremarcha consumen un 5% menos de carga de batería. |
| 45 | Eficiencia de reparación I | Los potenciadores de escudo y los reparadores de blindaje restauran un 5% más. |
| 70 | Ciclado eficiente II | Los módulos de ciclo y los propulsores de sobremarcha consumen otro 5% menos de carga de batería. |
| 80 | Eficiencia de reparación II | Los potenciadores de escudo y los reparadores de blindaje restauran otro 5% más. |
| 90 | Maestría de carga | +5% de velocidad de carga de batería. |
Según los datos del propio juego
Navegación: 10 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 10 | Alineación rápida I | Te alineas para el warp un 4% más rápido. |
| 20 | Ajuste de warp I | +4% de velocidad de warp. |
| 30 | Disciplina de portal I | Tu periodo de gracia tras el salto dura 2 s más. |
| 40 | Alineación rápida II | Te alineas para el warp otro 4% más rápido. |
| 45 | Navegación de espacio profundo | En las regiones fronterizas tu gracia tras el salto dura 4 s más, y las Ancient Gate Ruins devuelven un 25% más de saber de rutas. |
| 50 | Salida de precisión | Los warps a cinturones de asteroides y sitios escaneados terminan a la mitad de la distancia habitual. |
| 60 | Ajuste de warp II | Otro +4% de velocidad de warp. |
| 70 | Alineación rápida III | Te alineas para el warp otro 4% más rápido. |
| 80 | Disciplina de portal II | Tu periodo de gracia tras el salto dura otros 2 s más. |
| 90 | Navegante estelar | Otro +7% de velocidad de warp y un 3% más de rapidez de alineación. |
Según los datos del propio juego
Minería: 5 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 45 | Corte eficiente I | Los láseres de minería consumen un 10% menos de carga de batería. |
| 65 | Lectura de vetas | +4% de rendimiento con Voidstone, Xetite y Novacite. |
| 70 | Corte eficiente II | Los láseres de minería consumen otro 10% menos de carga de batería. |
| 80 | Cortes profundos | +3% de rendimiento minero. |
| 99 | Olfato para el mineral | Uno de cada diez ciclos de láser da con una veta rica y corta el doble. |
Según los datos del propio juego
Recolección: 7 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 20 | Ajuste del recolector I | Los ciclos del recolector van un 4% más rápido. |
| 35 | Muestreo profundo | Uno de cada doce ciclos también extrae una tanda de otro recurso del mundo. |
| 50 | Ajuste del recolector II | Los ciclos del recolector van otro 4% más rápido. |
| 60 | Bolsas ricas I | El 5% de los ciclos del recolector extrae una carga doble. |
| 70 | Recolección fronteriza | +10% de rendimiento de recolección en mundos del espacio Disputado y Sin ley. |
| 80 | Ajuste del recolector III | Los ciclos del recolector van otro 4% más rápido. |
| 90 | Gran recolector | Otro 5% de los ciclos del recolector extrae una carga doble. |
Según los datos del propio juego
Refinado: 5 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 40 | Refinado cuidadoso I | +1% de rendimiento de refinado. |
| 52 | Refinado cuidadoso II | Otro +1% de rendimiento de refinado. |
| 70 | Refinado cuidadoso III | Otro +1% de rendimiento de refinado. |
| 80 | Refinado cuidadoso IV | Otro +1% de rendimiento de refinado. |
| 90 | Refinado impecable | Tu rendimiento de refinado llega al 100%: no se pierde nada. |
Según los datos del propio juego
Industria: 2 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 60 | Producción en serie | Los trabajos de 10 tandas o más terminan un 10% antes. |
| 90 | Maestro constructor naval | Un espacio de fabricación más, y los trabajos en serie terminan otro 5% antes. |
Según los datos del propio juego
Rescate: 6 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 20 | Garfio firme | +5% de probabilidad de rescate. |
| 40 | Recuperación de componentes | El rescate obtiene componentes un 10% más a menudo. |
| 60 | Rescate de precisión | Los procesadores cuánticos aparecen un 50% más a menudo. |
| 70 | Rescate de reliquias | Los pecios pesados y capitales a veces contienen un Exodus Fleet Databank (3%). |
| 80 | Doble recuperación | El 15% de las recuperaciones de rescate obtiene el doble de chatarra. |
| 90 | Maestro recuperador | Otro +5% de probabilidad de rescate, y recuperaciones dobles en el 25% de los botines. |
Según los datos del propio juego
Comercio: 17 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 10 | Rumores del muelle | Ves los precios de mercado a 1 salto. |
| 10 | Libro de órdenes I | +2 espacios de órdenes de mercado. |
| 20 | Red de precios I | Ves los precios de mercado a 2 saltos. |
| 25 | Corredor de contratos I | +1 contrato abierto. |
| 30 | Libro de órdenes II | +2 espacios de órdenes de mercado. |
| 35 | Red de precios II | Ves los precios de mercado a 3 saltos. |
| 45 | Red de precios III | Ves los precios de mercado a 4 saltos. |
| 50 | Relaciones contractuales | Las tarifas de publicación de contratos son un 25% más bajas. |
| 55 | Red de precios IV | Ves los precios de mercado a 5 saltos. |
| 60 | Libro de órdenes III | +3 espacios de órdenes de mercado. |
| 65 | Mesa regional I | Ves los precios de mercado a 6 saltos. |
| 70 | Corredor de contratos II | +2 contratos abiertos. |
| 75 | Mesa regional II | Ves los precios de mercado a 7 saltos. |
| 80 | Libro de órdenes IV | +3 espacios de órdenes de mercado. |
| 85 | Mesa regional III | Ves los precios de mercado a 8 saltos. |
| 90 | Magnate | El impuesto de venta baja otros 0,25 puntos. |
| 95 | Horizonte comercial | Ves los precios de mercado a 10 saltos. |
Según los datos del propio juego
Exploración: 4 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 50 | Rompesellos I | +5% de éxito del Seal Breaker en alijos abandonados. |
| 70 | Rompesellos II | Otro +5% de éxito del Seal Breaker. |
| 80 | Tasación de cofres | Un alijo abierto tiene un 10% de probabilidad de contener un Exodus Fleet Databank adicional. |
| 90 | Ojo de explorador | Otro +5% de éxito del Seal Breaker y +10% de probabilidad de databank adicional. |
Según los datos del propio juego
Liderazgo: 6 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 10 | Alcance de doctrina I | Las emisiones de doctrina llegan un 10% más lejos. |
| 20 | Doctrina sostenida I | Los efectos de doctrina duran un 10% más. |
| 30 | Alcance de doctrina II | Las emisiones de doctrina llegan otro 10% más lejos. |
| 50 | Doctrina sostenida II | Los efectos de doctrina duran otro 10% más. |
| 70 | Eficiencia de doctrina | Las matrices de doctrina consumen un 25% menos de carga de batería. |
| 90 | Gran comandante | Las emisiones de doctrina son un 5% más potentes. |
Según los datos del propio juego
Colonización: 1 ventaja
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 90 | Maestro planificador | La construcción de colonias termina un 10% antes. |
Según los datos del propio juego
Flotilla (Vanguard): 3 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 10 | Equipos constantes | Los equipos de corte trabajan un 3% más rápido (solo flotillas). |
| 35 | Formación cerrada | Las escoltas luchan un 10% más duro por su flotilla (solo flotillas). |
| 95 | Maestro de flotilla | Salarios de equipos un 10% más bajos (solo flotillas). |
Según los datos del propio juego
Recuperación (Vanguard): 2 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 60 | Remolcadores reforzados | Los peligros de expedición son un 15% menos probables (solo expediciones). |
| 90 | Flota del guardián del Drift | Un quinto remolcador de rescate. |
Según los datos del propio juego
Extracción (Vanguard): 9 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 12 | Brocas firmes I | Tus plataformas extraen un 3% más (solo plataformas). |
| 22 | Lectura sísmica | Las Seismic Beacons cartografían yacimientos un 20% más lejos. |
| 33 | Disciplina de combustible I | Las plataformas queman un 10% menos de Fusion Cartridges (solo plataformas). |
| 45 | Tolvas profundas | Las tolvas de las plataformas almacenan un 25% más antes de detenerse (solo plataformas). |
| 52 | Cierre antimanipulación | Las sustracciones se llevan una cuarta parte menos de tus plataformas. |
| 62 | Brocas firmes II | Tus plataformas extraen otro 3% más (solo plataformas). |
| 74 | Disciplina de combustible II | Las plataformas queman otro 10% menos de Fusion Cartridges (solo plataformas). |
| 82 | Ojo de prospector | Una sola Seismic Beacon cartografía todos los yacimientos de la luna. |
| 90 | Maestro perforador | Una plataforma más, y tus plataformas extraen otro 4% más (solo plataformas). |
Según los datos del propio juego
Cartografía (Vanguard): 3 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 45 | Exploración fronteriza | Las cartas de ruinas de portales, frentes de tormentas iónicas y megaestructuras tardan un 15% menos (solo cartografía). |
| 70 | Exploración ágil | Las cartas tardan un 10% menos (solo cartografía). |
| 90 | Maestro cartógrafo | Las cartas tardan otro 10% menos (solo cartografía). |
Según los datos del propio juego
Capitanía (Vanguard): 7 ventajas
| Nivel | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| 10 | Tripulaciones curtidas | Las alas se reúnen con 10 de moral más (solo Escoltas a sueldo). |
| 25 | Intendente | Depósitos de escoltas un 10% más bajos (solo Escoltas a sueldo). |
| 35 | Orden cerrado | Las escoltas reciben un 5% menos de daño (solo Escoltas a sueldo). |
| 50 | Pagador | El plus de peligrosidad cuesta un 25% menos (solo Escoltas a sueldo). |
| 65 | Agente de presas | Tu parte del botín puede llegar a un 20% más por hora (solo Escoltas a sueldo). |
| 80 | Tripulaciones veteranas | Las escoltas infligen un 5% más de daño (solo Escoltas a sueldo). |
| 95 | Disciplina de hierro | Las alas con plus de peligrosidad nunca se desarticulan, sea cual sea su moral (solo Escoltas a sueldo). |
Según los datos del propio juego
Xenobiología no tiene ventajas con nombre: su escala está formada por los desbloqueos que se indican más abajo.
Ventajas culminantes y honores#
La cima de cada escala lleva sus mayores recompensas: una ventaja culminante cerca de lo más alto y, en el nivel 99, un conjunto de marcas en el casco que todos los pilotos del espacio pueden ver.
| Habilidad | Ventaja superior | Insignia de nivel 99 | Título de nivel 99 |
|---|---|---|---|
| Pilotaje | Reflejos de as (90): +3% a la velocidad de cabeceo, guiñada y alabeo. | Winged Chevron | Piloto as |
| Carreras | Maestro del Gran Premio (94): los premios del podio salen un 6% más a menudo (solo carreras). | Checkered Roundel | Campeón del Gran Premio |
| Caza | Depredador supremo (95): una de cada diez bajas de la tarea cuenta doble para tu tarea (solo tareas de recompensa). | Marked Reticle | Maestro de la caza |
| Artillería | Seguimiento firme II (85): otro +5% al seguimiento de las torretas. | Gunsight | Maestro artillero |
| Misiles | Maestro de salvas (95): +3% de daño con todos los lanzadores. | Comet Lance | Erudito de las ojivas |
| Defensa | Baluarte (90): +3% de escudo, blindaje y casco. | Bulwark Arcs | Casco de hierro |
| Ingeniería | Maestría de carga (90): +5% a la velocidad de carga de la batería. | Reactor Cog | Ingeniero jefe |
| Navegación | Navegante estelar (90): otro +7% a la velocidad de warp y una alineación un 3% más rápida. | Compass Star | Navegante estelar |
| Minería | Olfato para el mineral (99): uno de cada diez ciclos de láser da con una veta rica y corta el doble. | Pick and Ore | Maestro minero |
| Recolección | Gran recolector (90): otro 5% de los ciclos del recolector saca una recolección doble. | Sheaf | Maestro recolector |
| Refinado | Refinado impecable (90): tu rendimiento de refinado llega al 100%: no se pierde nada. | Crucible | Alquimista |
| Industria | Maestro constructor naval (90): un espacio de fabricación más, y los trabajos en serie terminan otro 5% antes. | Anvil | Constructor naval |
| Rescate | Maestro recuperador (90): otro +5% de probabilidad de rescate, y recuperaciones dobles en el 25% de los botines. | Grapple | Barón de la chatarra |
| Comercio | Horizonte comercial (95): ve los precios del mercado a 10 saltos. | Balance | Magnate |
| Exploración | Ojo de explorador (90): otro +5% de éxito del Seal Breaker y +10% de probabilidad extra de databank. | Ringed World | Explorador |
| Liderazgo | Gran comandante (90): las transmisiones de doctrina son un 5% más fuertes. | Command Star | Gran comandante |
| Colonización | Maestro planificador (90): la construcción de colonias termina un 10% antes. | Dome and Pennon | Forjamundos |
Según los datos del propio juego
- Insignia de maestría
- Cada habilidad básica a nivel 99 pinta su insignia en ambos flancos de tu casco, con una fila de Galones de servicio: un galón por cada 99.
- Colores enarbolados
- Elige uno de tus 99 para llevarlo como tus colores: su insignia encabeza el panel del flanco, una Franja de honor de su color recorre el casco, un Holobanderín ondea desde el mástil y tus luces estroboscópicas toman su tono.
- Estela de as
- Pilotaje 99 hace que tu estela iónica arda con los colores de tu Winged Chevron.
- Estrella trascendente
- Una habilidad con nivel de maestría 120 añade una estrella dorada a su galón y un borde dorado a su insignia, y otorga el título Trascendente.
- Paragon
- Nivel 99 en todas las habilidades básicas: filigrana dorada, un penacho de propulsor y una estela iónica dorados, una constelación de luz orbitando tu casco y una llegada dorada triunfal, además del título Paragon.
- Luminary
- El nivel de maestría 120 en todas las habilidades básicas añade un segundo anillo de estrellas, de platino, y el título Luminary.
Tú eliges qué elementos mostrar, y puedes ocultar cualquiera. Cuánto ves de los honores de otros pilotos es un ajuste gráfico.
Ventajas culminantes de las habilidades Vanguard#
Las habilidades Vanguard tienen ventajas culminantes que funcionan dentro de su propia actividad, pero no tienen insignias, títulos ni logros: los honores pertenecen a las habilidades básicas que todo piloto puede entrenar.
- Flotilla: Maestro de flotilla a nivel 95. Salarios de la tripulación un 10% más bajos (solo flotillas).
- Recuperación: Flota del guardián del Drift a nivel 90. Un quinto remolcador de rescate.
- Extracción: Maestro perforador a nivel 90. Una plataforma más, y tus plataformas extraen otro 4% más (solo plataformas).
- Cartografía: Maestro cartógrafo a nivel 90. Las cartas tardan otro 10% menos (solo cartografía).
- Capitanía: Disciplina de hierro a nivel 95. Las alas con plus de peligrosidad nunca se rompen, sea cual sea su moral (solo escoltas a sueldo).
Sinergias#
Una sinergia es una pequeña bonificación con nombre que se activa cuando has entrenado ambas habilidades de una pareja relacionada: el minero que refina, el artillero que gestiona la batería. Cada una tiene cuatro niveles, activos mientras ambas habilidades estén en 20, 40, 60 o 90 o por encima. La más baja de las dos decide el nivel.
| Sinergia | Habilidades | Efecto en el nivel superior | Ambas en 20 | Ambas en 40 | Ambas en 60 | Ambas en 90 | Dónde |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assayer's Eye | Mining + Refining | +2% de rendimiento de refinado (sin pasar nunca del 100%) | 0.5% | 1% | 1.5% | 2% | Refinería |
| Clean Feedstock | Refining + Industry | Los trabajos de fabricación terminan un 4% antes | 1% | 2% | 3% | 4% | Fabricación |
| Scrap to Spec | Salvaging + Industry | +4% de probabilidad de que un rescate también saque componentes | 1% | 2% | 3% | 4% | Rescate en el espacio |
| Ruin Reader | Exploration + Salvaging | +4% de éxito del Seal Breaker en escondites abandonados sellados | 1% | 2% | 3% | 4% | Campos de pecios en el espacio |
| Ordnance Workshop | Missiles + Industry | Los trabajos de misiles, lanzadores y munición guiada terminan un 5% antes, y cada tanda de munición tiene una probabilidad del 5% de dar un lote extra | 1% | 2% | 3% | 5% | Fabricación |
| Maker's Market | Trading + Industry | Impuesto de venta 0,2 puntos más bajo | 0.05 points | 0.1 points | 0.15 points | 0.2 points | Mercado |
| Slipstream School | Racing + Piloting | +2% de ritmo por vuelta (solo carreras) | 0.5% | 1% | 1.5% | 2% | Puertos de carreras |
| Oficio de boxes | Racing + Engineering | +4% en los premios del podio (solo carreras) | 1% | 2% | 3% | 4% | Puertos de carreras |
| Bloodhound | Hunting + Exploration | Los hallazgos raros de caza aparecen un 5% más a menudo (solo tareas de recompensa) | 1% | 2% | 3% | 5% | Tareas de recompensa |
| Marked Prey | Hunting + Gunnery | +5% de Puntos de Recompensa por cada tarea (solo tareas de recompensa) | 1% | 2% | 3% | 5% | Oficinas de Recompensas |
| Homestead Stores | Harvesting + Colonization | Las granjas de tus colonias producen un 5% más de comida | 1% | 2% | 3.5% | 5% | Colonias |
| Civic Command | Leadership + Colonization | Mantenimiento de colonias un 4% más bajo | 1% | 2% | 3% | 4% | Colonias |
| Wayfinder's Stride | Exploration + Navigation | +4% de velocidad de warp | 1% | 2% | 3% | 4% | En el espacio |
| Clean Lines | Navigation + Piloting | Te alineas para el warp un 4% más rápido | 1% | 2% | 3% | 4% | En el espacio |
| Flight Computer | Missiles + Piloting | Los misiles vuelan un 5% más rápido | 1% | 2% | 3% | 5% | En el espacio |
| Magazine Engineering | Missiles + Engineering | Los lanzadores recargan un 4% más rápido | 1% | 2% | 3% | 4% | En el espacio |
| Fire Control Lore | Missiles + Gunnery | La defensa puntual tiene un 5% menos de probabilidades de detener tus misiles | 1% | 2% | 3% | 5% | En el espacio |
| Cool Barrels | Gunnery + Engineering | Las armas de energía consumen un 4% menos de carga de batería por disparo | 1% | 2% | 3% | 4% | En el espacio |
| Layered Grid | Defense + Engineering | Los escudos se regeneran un 4% más rápido | 1% | 2% | 3% | 4% | En el espacio |
Según los datos del propio juego
| Sinergia | Habilidades | Efecto en el nivel superior | Ambas en 20 | Ambas en 40 | Ambas en 60 | Ambas en 90 | Dónde |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Convoy Command | Leadership + Flotilla | Las escoltas de la flotilla luchan un 5% más duro | 2% | 3% | 4% | 5% | Flotillas (Vanguard) |
| Wreck Sense | Salvaging + Reclamation | Los remolcadores de rescate traen un 4% más de cada expedición | 1% | 2% | 3% | 4% | Expediciones al Deep Drift (Vanguard) |
| Green Thumb | Harvesting + Xenobiology | Los cultivos que plantas crecen un 4% más rápido | 1% | 2% | 3% | 4% | Módulos de invernadero (Vanguard) |
| Rallying Banner | Leadership + Captaincy | Las escoltas infligen un 4% más de daño | 1% | 2% | 3% | 4% | Escoltas a sueldo (Vanguard) |
| Wingmate's Eye | Piloting + Captaincy | Las escoltas reciben un 4% menos de daño | 1% | 2% | 3% | 4% | Escoltas a sueldo (Vanguard) |
| Field Notes | Exploration + Cartography | Las cartas tardan un 5% menos | 1% | 2% | 3% | 5% | Cartografía (Vanguard) |
| Core Sampling | Mining + Extracting | Tus plataformas de perforación extraen un 4% más | 1% | 2% | 3% | 4% | Plataformas de perforación en lunas (Vanguard) |
Según los datos del propio juego
Desbloqueos por habilidad#
Aquí está todo lo que abre cada habilidad además de sus ventajas: minerales y recursos, recetas de refinado, niveles de planos, módulos y equipo con nombre, cascos, sitios, edificios de colonia, tripulaciones y los honores de nivel 99. Los requisitos también aparecen en las descripciones emergentes de los objetos y en el mercado, como Requiere Minería 30, etc.
Pilotaje: 22 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 5 | Hull | Furrow | también requiere Recolección 10 |
| 5 | Hull | Gleaner | también requiere Rescate 10 |
| 5 | Hull | Palisade | también requiere Artillería 8 |
| 10 | Hull | Dartwing | |
| 10 | Hull | Nightjar | también requiere Misiles 20 |
| 15 | Hull | Tradewind | también requiere Comercio 30, Navegación 20 |
| 20 | Hull | Quiver | también requiere Misiles 30 |
| 20 | Named gear | Rare Piloting gear | Módulos Crown-Forged |
| 25 | Hull | Baluarte | también requiere Artillería 30 |
| 35 | Hull | Carrion | también requiere Artillería 35 |
| 35 | Module | Overdrive Thruster | |
| 40 | Named gear | Epic Piloting gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 60 | Named gear | Legendary Piloting gear | Módulos legendarios con nombre |
| 70 | Named gear | Exotic Piloting gear | Módulos legendarios con nombre |
| 95 | Hull | Asterion | también requiere Liderazgo 95, Artillería 95, Defensa 90 |
| 95 | Hull | Borealis | también requiere Liderazgo 99, Ingeniería 90, Defensa 95 |
| 95 | Hull | Nacre | también requiere Liderazgo 90, Ingeniería 95, Defensa 95 |
| 95 | Hull | Ophion | también requiere Artillería 99, Defensa 95, Ingeniería 90 |
| 99 | Honores | Estela de as | Tu estela iónica arde con los colores de tu insignia Winged Chevron (se muestra con la Franja de honor) |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Piloto as | La insignia Winged Chevron en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
| 99 | Hull | Meridian | también requiere Ingeniería 99, Liderazgo 95, Defensa 95 |
| 99 | Hull | Tellurion | también requiere Liderazgo 99, Artillería 95, Defensa 99, Ingeniería 95 |
Según los datos del propio juego
Carreras: 2 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 5 | Hull | Fairwind | |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Campeón del Gran Premio | La insignia Checkered Roundel en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Caza: 27 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Bounty work | Tareas contra Crown Cutthroats | |
| 5 | Bounty work | Tareas contra Crown Raiders | |
| 10 | Bounty work | Hunter's Recall | 150 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas |
| 10 | Named gear | Rare Hunting gear | Módulos Crown-Forged |
| 15 | Bounty work | Tareas contra Crown Shades | |
| 20 | Bounty work | Maestro de recompensas Odo Varga | Tareas de nivel 2 · nivel de piloto 15 |
| 20 | Bounty work | Tareas contra Crown Reavers | |
| 20 | Bounty work | Long Contracts | 100 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas |
| 30 | Bounty work | Tarifa de cazador con licencia | Precios por cabeza y bolsas de contrato de la Oficina de Recompensas ×1,1 |
| 35 | Bounty work | Tareas contra Crown Butchers | |
| 40 | Bounty work | Maestro de recompensas Hesper Kade | Tareas de nivel 3 · nivel de piloto 30 |
| 45 | Bounty work | Tareas contra Crown Menders | |
| 50 | Bounty work | Tareas contra asaltantes fronterizos de la Crown | Regiones fronterizas, espacio Sin ley |
| 50 | Bounty work | Tarifa de cazador curtido | Precios por cabeza y bolsas de contrato de la Oficina de Recompensas ×1,2 |
| 55 | Bounty work | Tareas contra Crown Ravagers | |
| 60 | Bounty work | Maestro de recompensas Sorrel Dask | Tareas de nivel 4 · nivel de piloto 45 |
| 65 | Bounty work | Tareas contra Crown Warlords | |
| 70 | Bounty work | Tareas contra comandantes de la Crown | con Contratos de élite de la Oficina de Recompensas |
| 70 | Bounty work | Elite Contracts | 250 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas |
| 70 | Bounty work | Tarifa de maestro cazador | Precios por cabeza y bolsas de contrato de la Oficina de Recompensas ×4,3 |
| 80 | Bounty work | Maestro de recompensas Corvane Ash | Tareas de nivel 5 · nivel de piloto 60 |
| 85 | Bounty work | Tareas contra Crown Dreadlords | |
| 85 | Bounty work | Tarifa de azote de la Crown | Precios por cabeza y bolsas de contrato de la Oficina de Recompensas ×4,4 |
| 95 | Bounty work | Tarifa de depredador supremo | Precios por cabeza y bolsas de contrato de la Oficina de Recompensas ×4,65 |
| 95 | Bounty work | Crownbreaker Contracts | 400 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas |
| 95 | Bounty work | Tareas contra jefes de mundo | con Contratos Crownbreaker de la Oficina de Recompensas |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Maestro de la caza | La insignia Marked Reticle en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Artillería: 38 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 5 | Module | Rail Repeater S | |
| 8 | Hull | Palisade | también requiere Pilotaje 5 |
| 10 | Module | Arc Projector S | |
| 10 | Module | Ion Disruptor S | también requiere Ingeniería 15 |
| 12 | Module | Helion Beam S | |
| 15 | Hull | Halberd | |
| 20 | Module | Coilgun S | |
| 20 | Named gear | Rare Gunnery gear | Módulos Crown-Forged |
| 25 | Module | Flak Battery | |
| 25 | Module | Mass Driver M | |
| 25 | Module | Pulse Emitter M | |
| 30 | Module | Arc Projector M | |
| 30 | Hull | Baluarte | también requiere Pilotaje 25 |
| 30 | Module | Ion Disruptor M | también requiere Ingeniería 35 |
| 30 | Module | Rail Repeater M | |
| 35 | Hull | Carrion | también requiere Pilotaje 35 |
| 35 | Module | Helion Beam M | |
| 40 | Module | Coilgun M | |
| 40 | Named gear | Epic Gunnery gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Hull | Herald | también requiere Liderazgo 40 |
| 40 | Module | Plasma Lance M | |
| 50 | Hull | Ironclad | también requiere Defensa 40 |
| 55 | Module | Flak Bastion | |
| 55 | Module | Mass Driver L | |
| 55 | Module | Pulse Emitter L | |
| 60 | Named gear | Legendary Gunnery gear | Módulos legendarios con nombre |
| 65 | Module | Helion Beam L | |
| 70 | Module | Coilgun L | |
| 70 | Hull | Monolith | también requiere Defensa 60 |
| 70 | Module | Plasma Lance L | |
| 80 | Hull | Colossus | también requiere Liderazgo 80 |
| 85 | Hull | Hegemon | también requiere Liderazgo 90, Defensa 85 |
| 90 | Module | Spinal Lance | |
| 95 | Hull | Asterion | también requiere Pilotaje 95, Liderazgo 95, Defensa 90 |
| 95 | Hull | Tellurion | también requiere Pilotaje 99, Liderazgo 99, Defensa 99, Ingeniería 95 |
| 95 | Module | Tidal Shear Array | también requiere Ingeniería 90 |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Maestro artillero | La insignia Gunsight en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
| 99 | Hull | Ophion | también requiere Pilotaje 95, Defensa 95, Ingeniería 90 |
Según los datos del propio juego
Misiles: 46 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 5 | Module | Hail Rocket Pod S | |
| 10 | Module | Swarm Pod S | |
| 15 | Blueprints | Seeker Guidance Array | Manufacture: Seeker Guidance Array |
| 15 | Module | Seeker Guidance Array | |
| 20 | Hull | Nightjar | también requiere Pilotaje 10 |
| 20 | Module | Picket Dart Rack S | |
| 20 | Blueprints | Picket Darts, Thermal Missiles y 9 más | Fabricar: Picket Darts, Thermal Missiles, Penetrator Missiles, Precision Missiles, High-Velocity Missiles y 6 más |
| 20 | Named gear | Rare Missiles gear | Módulos Crown-Forged |
| 20 | Module | Warhead Primer Rig | |
| 25 | Module | Missile Launcher M | |
| 25 | Blueprints | Missile Launcher M, Disruptor Warheads y 1 más | Manufacture: Missile Launcher M, Disruptor Warheads, Dominion-Issue Missile Launcher M |
| 25 | Module | Quench Disruptor Launcher S | también requiere Ingeniería 15 |
| 30 | Module | Hail Rocket Pod M | |
| 30 | Blueprints | Hail Rocket Pod M and Magazine Autoloader | Manufacture: Hail Rocket Pod M, Magazine Autoloader |
| 30 | Module | Magazine Autoloader | |
| 30 | Hull | Quiver | también requiere Pilotaje 20 |
| 30 | Module | Torpedo Rack S | |
| 35 | Module | Swarm Pod M | |
| 35 | Blueprints | Swarm Pod M and Terminal Guidance Computer | Manufacture: Swarm Pod M, Terminal Guidance Computer |
| 35 | Module | Terminal Guidance Computer | |
| 40 | Module | Breaker Torpedo Bay L | |
| 40 | Named gear | Epic Missiles gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Module | Ghost Echo Emitter | también requiere Ingeniería 20 |
| 40 | Blueprints | Torpedoes, Tandem-Charge Torpedoes y 3 más | Manufacture: Torpedoes, Tandem-Charge Torpedoes, Plasma-Core Torpedoes, Breaker Torpedo Bay L, Ghost Echo Emitter |
| 45 | Module | Picket Dart Battery M | |
| 45 | Module | Seeker Launcher M | |
| 45 | Module | Torpedo Tube M | |
| 45 | Blueprints | Torpedo Tube M, Seeker Launcher M y 1 más | Manufacture: Torpedo Tube M, Seeker Launcher M, Picket Dart Battery M |
| 50 | Blueprints | Quench Disruptor Launcher M | Manufacture: Quench Disruptor Launcher M |
| 50 | Module | Quench Disruptor Launcher M | también requiere Ingeniería 30 |
| 55 | Module | Siege Launcher L | |
| 55 | Blueprints | Siege Launcher L and Dominion-Issue Siege Launcher L | Manufacture: Siege Launcher L, Dominion-Issue Siege Launcher L |
| 60 | Blueprints | Cruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles y 2 más | Manufacture: Cruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles, Sprint Cruise Missiles, Farreach Cruise Launcher L |
| 60 | Module | Farreach Cruise Launcher L | |
| 60 | Named gear | Legendary Missiles gear | Módulos legendarios con nombre |
| 70 | Module | Bloomburst Cluster Launcher M | |
| 70 | Module | Seeker Launcher L | |
| 70 | Blueprints | Seeker Launcher L, Cluster Missiles y 1 más | Manufacture: Seeker Launcher L, Cluster Missiles, Bloomburst Cluster Launcher M |
| 80 | Blueprints | Bloomburst Cluster Launcher L | Manufacture: Bloomburst Cluster Launcher L |
| 80 | Module | Bloomburst Cluster Launcher L | |
| 80 | Named gear | Exotic Missiles gear | Módulos legendarios con nombre |
| 85 | Blueprints | Keelbreaker Torpedo Silo XL | Manufacture: Keelbreaker Torpedo Silo XL |
| 85 | Module | Keelbreaker Torpedo Silo XL | |
| 90 | Blueprints | Farreach Cruise Silo XL | Manufacture: Farreach Cruise Silo XL |
| 90 | Module | Farreach Cruise Silo XL | |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Erudito de las ojivas | La insignia Comet Lance en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Defensa: 26 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 10 | Module | Kiln Ceramic Ablator | |
| 10 | Hull | Suture | también requiere Ingeniería 25 |
| 15 | Module | Barrier Wellspring | |
| 15 | Module | Blastbreak Weave | |
| 15 | Module | Heatsink Weave | |
| 15 | Module | Impact Weave | |
| 20 | Module | Nanite Surge Array | también requiere Ingeniería 30 |
| 20 | Named gear | Rare Defense gear | Módulos Crown-Forged |
| 20 | Module | Thornback Ram Plating | |
| 30 | Module | Heavy Ablative Plating | |
| 30 | Module | Heavy Barrier Amplifier | |
| 30 | Hull | Lifeline | también requiere Ingeniería 35 |
| 35 | Module | Tri-Phase Weave | también requiere Ingeniería 20 |
| 40 | Named gear | Epic Defense gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Hull | Ironclad | también requiere Artillería 50 |
| 45 | Module | Keepwall Slab Plating | |
| 60 | Named gear | Legendary Defense gear | Módulos legendarios con nombre |
| 60 | Hull | Monolith | también requiere Artillería 70 |
| 85 | Hull | Hegemon | también requiere Liderazgo 90, Artillería 85 |
| 90 | Hull | Asterion | también requiere Pilotaje 95, Liderazgo 95, Artillería 95 |
| 95 | Hull | Borealis | también requiere Pilotaje 95, Liderazgo 99, Ingeniería 90 |
| 95 | Hull | Meridian | también requiere Pilotaje 99, Ingeniería 99, Liderazgo 95 |
| 95 | Hull | Nacre | también requiere Pilotaje 95, Liderazgo 90, Ingeniería 95 |
| 95 | Hull | Ophion | también requiere Pilotaje 95, Artillería 99, Ingeniería 90 |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Casco de hierro | La insignia Bulwark Arcs en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
| 99 | Hull | Tellurion | también requiere Pilotaje 99, Liderazgo 99, Artillería 95, Ingeniería 95 |
Según los datos del propio juego
Ingeniería: 28 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 15 | Module | Ion Disruptor S | también requiere Artillería 10 |
| 15 | Module | Quench Disruptor Launcher S | también requiere Misiles 25 |
| 15 | Module | Signature Shroud | |
| 20 | Module | Fast-Charge Regulator | |
| 20 | Module | Ghost Echo Emitter | también requiere Misiles 40 |
| 20 | Named gear | Rare Engineering gear | Módulos Crown-Forged |
| 20 | Module | Sensor Jammer | |
| 20 | Module | Tri-Phase Weave | también requiere Defensa 35 |
| 25 | Module | Barrier Projector M | |
| 25 | Module | Nanite Projector M | |
| 25 | Hull | Suture | también requiere Defensa 10 |
| 30 | Module | Flashcell Tile Armor | |
| 30 | Module | Heavy Barrier Regenerator | |
| 30 | Module | Nanite Surge Array | también requiere Defensa 20 |
| 30 | Module | Quench Disruptor Launcher M | también requiere Misiles 50 |
| 35 | Module | Ion Disruptor M | también requiere Artillería 30 |
| 35 | Hull | Lifeline | también requiere Defensa 30 |
| 40 | Named gear | Epic Engineering gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Module | Wideband Jammer | |
| 50 | Module | Prism Lattice Plating | |
| 60 | Named gear | Legendary Engineering gear | Módulos legendarios con nombre |
| 90 | Hull | Borealis | también requiere Pilotaje 95, Liderazgo 99, Defensa 95 |
| 90 | Hull | Ophion | también requiere Pilotaje 95, Artillería 99, Defensa 95 |
| 90 | Module | Tidal Shear Array | también requiere Artillería 95 |
| 95 | Hull | Nacre | también requiere Pilotaje 95, Liderazgo 90, Defensa 95 |
| 95 | Hull | Tellurion | también requiere Pilotaje 99, Liderazgo 99, Artillería 95, Defensa 99 |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Ingeniero jefe | La insignia Reactor Cog en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
| 99 | Hull | Meridian | también requiere Pilotaje 99, Liderazgo 95, Defensa 95 |
Según los datos del propio juego
Navegación: 3 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 20 | Hull | Longsight | también requiere Exploración 40 |
| 20 | Hull | Tradewind | también requiere Comercio 30, Pilotaje 15 |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Navegante estelar | La insignia Compass Star en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Minería: 25 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Assist | Minería automática | Sigue cortando y pasa a la siguiente roca válida hasta llenar la bodega |
| 1 | Ore | Ferrosite | |
| 1 | Ore | Silvarite | |
| 5 | Hull | Delver | |
| 10 | Module | Tempered Mining Laser S | |
| 15 | Ore | Cobaltine | |
| 15 | Hull | Hewer | |
| 20 | Named gear | Rare Mining gear | Módulos Crown-Forged |
| 20 | Module | Vein Splitter S | |
| 30 | Module | Cryo-Tuned Laser S | |
| 30 | Ore | Glacite | |
| 30 | Hull | Quarrier | |
| 30 | Module | Seam Cutter M | |
| 40 | Named gear | Epic Mining gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Ore | Pyrestone | |
| 50 | Ore | Aurelium | |
| 50 | Module | Auric-Tuned Laser S | |
| 55 | Module | Seam Bore M | |
| 60 | Named gear | Legendary Mining gear | Módulos legendarios con nombre |
| 60 | Module | Void-Tuned Cutter M | |
| 60 | Ore | Voidstone | |
| 75 | Ore | Xetite | |
| 85 | Ore | Novacite | Raros cúmulos de filones madre en cinturones Sin ley |
| 90 | Assist | Rutas automáticas de minería | Atraca al llenarse, descarga en el hangar y vuelve al cinturón (-25% de rendimiento, 3 h al día) |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Maestro minero | La insignia Pick and Ore en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Recolección: 8 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Resource | Bio-Organics | |
| 1 | Resource | Heavy Water | |
| 10 | Hull | Furrow | también requiere Pilotaje 5 |
| 10 | Resource | Rare Earths | |
| 10 | Module | Regolith Auger | |
| 25 | Resource | Magmatic Salts | |
| 40 | Module | Deep Auger Array | |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Maestro recolector | La insignia Sheaf en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Refinado: 18 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Refinado | Cobaltine into Cobaltium & Ferrium | |
| 1 | Refinado | Ferrosite into Ferrium | |
| 1 | Refinado | Grayfall Regolith into Ferrium & Siliqon | |
| 1 | Refinado | Silvarite into Siliqon & Ferrium | |
| 5 | Refinado | Glacite into Cryo Isotopes | |
| 5 | Refinado | Ilmenite Sand into Ilmenar & Ferrium | |
| 10 | Refinado | Cold-Trap Ice into Cryo Isotopes & Heavy Water | |
| 10 | Refinado | Pyrestone into Pyronite | |
| 20 | Refinado | Aurelium into Aurelite & Ferrium | |
| 20 | Refinado | Helium-3 Fines into Helium-3 & Siliqon | |
| 30 | Refinado | Rare-Earth Nodules into Rare Earths & Aurelite | |
| 30 | Refinado | Voidstone into Void Matter & Cobaltium | |
| 40 | Refinado | Impact Glass into Siliqon & Void Matter | |
| 45 | Refinado | Xetite into Xetium & Void Matter | |
| 50 | Refinado | Meteoric Iron-Nickel into Iridium & Cobaltium | |
| 60 | Refinado | Core Song Crystal into Xetium & Iridium | |
| 60 | Refinado | Novacite into Nova Lattice & Xetium | |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Alquimista | La insignia Crucible en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Industria: 26 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Blueprints | Componentes y munición | Hull Plating, Quantum Processor, Power Cell, Thruster Assembly, Shield Emitter y 30 más |
| 1 | Blueprints | Módulos pequeños | Pulse Emitter S, Mass Driver S, Missile Launcher S, Mining Laser S, Scrap Reclaimer y 53 más |
| 1 | Blueprints | Cascos de nivel 1 | Sparrow, Dartwing, Fairwind, Delver, Nightjar, Wayfarer |
| 1 | Blueprints | Cascos de nivel 10 | Tellurion |
| 5 | Blueprints | Cascos de nivel 2 | Palisade, Peregrine, Halberd, Hewer, Suture y 2 más |
| 10 | Blueprints | Componentes avanzados | Warp Coil, Field Nanogel, Barrier Charge, Overcharge Coil, Thruster Stim y 12 más |
| 10 | Allowance | Espacio de fabricación 3 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 15 | Blueprints | Módulos medianos y avanzados | Pulse Emitter M, Mass Driver M, Missile Launcher M, Seam Cutter M, Sensor Jammer y 40 más |
| 15 | Blueprints | Cascos de nivel 3 | Bulwark, Mule, Quarrier, Carrion, Lifeline y 2 más |
| 20 | Allowance | Espacio de fabricación 4 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 30 | Allowance | Espacio de fabricación 5 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 30 | Blueprints | Cascos de nivel 4 | Ironclad, Herald, Tradewind |
| 35 | Blueprints | Módulos grandes | Pulse Emitter L, Mass Driver L, Siege Launcher L, Horizon Stabilizer, Helion Beam L y 9 más |
| 40 | Allowance | Espacio de fabricación 6 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 45 | Blueprints | Cascos de nivel 5 | Monolith |
| 50 | Allowance | Espacio de fabricación 7 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 55 | Blueprints | Cascos de nivel 6 | Colossus |
| 60 | Allowance | Espacio de fabricación 8 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 65 | Blueprints | Cascos de nivel 7 | Hegemon |
| 70 | Blueprints | Armas de buque insignia | Spinal Lance, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Farreach Cruise Silo XL |
| 70 | Allowance | Espacio de fabricación 9 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 75 | Blueprints | Cascos de nivel 8 | Asterion, Nacre, Borealis, Ophion |
| 80 | Allowance | Espacio de fabricación 10 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 80 | Blueprints | Cascos de nivel 9 | Meridian |
| 90 | Allowance | Espacio de fabricación 11 | Un trabajo más en marcha a la vez |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Constructor naval | La insignia Anvil en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Rescate: 8 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Wrecks | Pecios ligeros | hostigadores, batidores, naves de ataque |
| 10 | Hull | Gleaner | también requiere Pilotaje 5 |
| 10 | Wrecks | Pecios medianos | cañoneras, correos, dragas |
| 20 | Hull | Driftcomber | también requiere Recuperación 10 |
| 25 | Module | Salvage Rig M | |
| 30 | Wrecks | Pecios pesados | buques de guerra, transportes, acorazados |
| 50 | Wrecks | Pecios capitales | navíos de línea, portacazas, buques insignia |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Barón de la chatarra | La insignia Grapple en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Comercio: 7 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 5 | Hull | Peregrine | |
| 15 | Module | Bulk Hold Frame | |
| 15 | Hull | Mule | |
| 20 | Named gear | Rare Trading gear | Módulos Crown-Forged |
| 30 | Hull | Tradewind | también requiere Navegación 20, Pilotaje 15 |
| 40 | Named gear | Epic Trading gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Magnate | La insignia Balance en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Exploración: 12 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Sites | Sitios ocultos de nivel 1 a 2 | Se resuelven con un Deep Scanner |
| 10 | Hull | Astrolabe | también requiere Cartografía 5 |
| 10 | Module | Seal Breaker | |
| 15 | Sites | Sitios ocultos de nivel 3 | Se resuelven con un Deep Scanner |
| 20 | Hull | Wayfarer | |
| 25 | Module | Survey Array | |
| 30 | Sites | Sitios ocultos de nivel 4 | Se resuelven con un Deep Scanner |
| 40 | Named gear | Epic Exploration gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Hull | Longsight | también requiere Navegación 20 |
| 45 | Sites | Sitios ocultos de nivel 5 | Se resuelven con un Deep Scanner |
| 60 | Named gear | Legendary Exploration gear | Módulos legendarios con nombre |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Explorador | La insignia Ringed World en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Liderazgo: 11 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 40 | Named gear | Epic Leadership gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Hull | Herald | también requiere Artillería 40 |
| 60 | Named gear | Legendary Leadership gear | Módulos legendarios con nombre |
| 80 | Hull | Colossus | también requiere Artillería 80 |
| 90 | Hull | Hegemon | también requiere Artillería 85, Defensa 85 |
| 90 | Hull | Nacre | también requiere Pilotaje 95, Ingeniería 95, Defensa 95 |
| 95 | Hull | Asterion | también requiere Pilotaje 95, Artillería 95, Defensa 90 |
| 95 | Hull | Meridian | también requiere Pilotaje 99, Ingeniería 99, Defensa 95 |
| 99 | Hull | Borealis | también requiere Pilotaje 95, Ingeniería 90, Defensa 95 |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Gran comandante | La insignia Command Star en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
| 99 | Hull | Tellurion | también requiere Pilotaje 99, Artillería 95, Defensa 99, Ingeniería 95 |
Según los datos del propio juego
Colonización: 24 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Colony | Colonias de puesto avanzado | |
| 5 | Colony | Centro médico | |
| 10 | Colony | Campus de investigación | |
| 12 | Colony | Colonias de asentamiento | |
| 15 | Colony | Red de defensa | |
| 20 | Colony | Puerto espacial colonial | una por colonia |
| 20 | Colony | Equipo de construcción 3 | Un servicio o monumento más en construcción a la vez |
| 25 | Colony | Procesador atmosférico | |
| 25 | Colony | Carta de colonia 2 | Funda una colonia más |
| 30 | Colony | Monumento al Éxodo | una por colonia |
| 30 | Colony | Colonias de villa | |
| 35 | Colony | Regulador climático | |
| 40 | Colony | Equipo de construcción 4 | Un servicio o monumento más en construcción a la vez |
| 45 | Colony | Gran biodomo | una por colonia |
| 50 | Colony | Colonias de ciudad | |
| 50 | Colony | Carta de colonia 3 | Funda una colonia más |
| 60 | Colony | Torre faro | una por colonia |
| 60 | Colony | Equipo de construcción 5 | Un servicio o monumento más en construcción a la vez |
| 70 | Colony | Colonias de metrópolis | |
| 75 | Colony | Carta de colonia 4 | Funda una colonia más |
| 80 | Colony | Equipo de construcción 6 | Un servicio o monumento más en construcción a la vez |
| 85 | Colony | Ascensor orbital | una por colonia |
| 99 | Colony | Carta de colonia 5 | Funda una colonia más |
| 99 | Honores | Insignia de maestría y el título Forjamundos | La insignia Dome and Pennon en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores |
Según los datos del propio juego
Flotilla (Vanguard): 12 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Crew | Equipo Delver | |
| 15 | Crew | Transportes Mule | |
| 20 | Crew | Amarre de cortador 2 | Contrata una nave más de este rol |
| 25 | Crew | Escolta Halberd | |
| 40 | Crew | Amarre de cortador 3 | Contrata una nave más de este rol |
| 45 | Crew | Equipo Quarrier | |
| 50 | Crew | Amarre de escolta 2 | Contrata una nave más de este rol |
| 60 | Crew | Escolta Bulwark | |
| 65 | Crew | Amarre de cortador 4 | Contrata una nave más de este rol |
| 70 | Crew | Amarre de transporte 2 | Contrata una nave más de este rol |
| 80 | Crew | Amarre de escolta 3 | Contrata una nave más de este rol |
| 90 | Crew | Amarre de cortador 5 | Contrata una nave más de este rol |
Según los datos del propio juego
Recuperación (Vanguard): 12 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Sites | Ember Shallows | Expediciones al Deep Drift |
| 10 | Hull | Driftcomber | también requiere Rescate 20 |
| 10 | Sites | Lumen Shoals | Expediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 10 |
| 15 | Sites | Tinker's Drift | Expediciones al Deep Drift |
| 20 | Assist | Remolcador de rescate 2 | Una expedición más a la vez |
| 30 | Sites | Breaker's Verge | Expediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 15 |
| 40 | Sites | Pulsar Wake | Expediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 30 |
| 45 | Assist | Remolcador de rescate 3 | Una expedición más a la vez |
| 50 | Sites | Sunken Armada | Expediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 35 |
| 70 | Sites | Ark Graveyard | Expediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 55 |
| 75 | Assist | Remolcador de rescate 4 | Una expedición más a la vez |
| 80 | Sites | Veiled Rearguard | Expediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 65 |
Según los datos del propio juego
Xenobiología (Vanguard): 38 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Allowance | Lumen Moss | Cultivo de 1 h |
| 10 | Allowance | 3 parcelas en un Módulo de invernadero | |
| 10 | Allowance | Brinecap Kelp | Cultivo de 2 h |
| 10 | Allowance | Parcela de invernadero 6 | |
| 10 | Allowance | Hollow Gourd | Cultivo de 3 h · de temporada |
| 15 | Allowance | Mejora de invernadero: Bandejas en estante | +1 parcela en este módulo |
| 15 | Allowance | Tidesilk Fern | Cultivo de 3 h |
| 20 | Allowance | Emberroot | Cultivo de 3 h |
| 20 | Allowance | Parcela de invernadero 7 | |
| 25 | Allowance | 4 parcelas en un Módulo de invernadero | |
| 28 | Allowance | Frostcap Shoots | Cultivo de 4 h |
| 30 | Allowance | Frost Lantern | Cultivo de 5 h · de temporada |
| 30 | Allowance | Parcela de invernadero 8 | |
| 35 | Allowance | Mejora de invernadero: Climatización | +1 parcela en este módulo y los cultivos plantados aquí sufren plaga un 40% menos |
| 35 | Allowance | Mendleaf | Cultivo de 5 h |
| 40 | Allowance | Parcela de invernadero 9 | |
| 40 | Allowance | Salvemoss | Cultivo de 4 h · híbrido de Lumen Moss y Mendleaf |
| 45 | Allowance | 5 parcelas en un Módulo de invernadero | |
| 45 | Allowance | Starglass Lotus | Cultivo de 6 h |
| 50 | Allowance | Bloomtide Blossom | Cultivo de 8 h · de temporada |
| 50 | Allowance | Glasswing Orchid | Cultivo de 8 h |
| 50 | Allowance | Parcela de invernadero 10 | |
| 55 | Allowance | Mejora de invernadero: Lámparas de espectro completo | Los cultivos plantados aquí crecen un 10% más rápido |
| 58 | Allowance | Aureate Coral | Cultivo de 9 h |
| 60 | Allowance | Parcela de invernadero 11 | |
| 65 | Allowance | 6 parcelas en un Módulo de invernadero | |
| 65 | Allowance | Duskbloom | Cultivo de 10 h · solo módulos en espacio Sin ley |
| 70 | Allowance | Parcela de invernadero 12 | |
| 70 | Allowance | Pulsebloom | Cultivo de 10 h |
| 75 | Allowance | Emberglass Orchid | Cultivo de 9 h · híbrido de Emberroot y Glasswing Orchid |
| 75 | Allowance | Mejora de invernadero: Nebulizadores | +1 parcela en este módulo y +5% de rendimiento (dentro del límite de bonificación del módulo) |
| 80 | Allowance | Parcela de invernadero 13 | |
| 80 | Allowance | Voidvine | Cultivo de 12 h |
| 85 | Allowance | 7 parcelas en un Módulo de invernadero | |
| 88 | Allowance | Novaheart Lily | Cultivo de 16 h |
| 90 | Allowance | Parcela de invernadero 14 | |
| 92 | Allowance | Nightshade Crown | Cultivo de 14 h · híbrido de Voidvine y Duskbloom |
| 95 | Allowance | Crownroot Bonsai | Cultivo de 20 h |
Según los datos del propio juego
Extracción (Vanguard): 19 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Allowance | Burrow Rig | Plataforma de perforación de nivel 1: producción ×1, tolva de 10 h |
| 1 | Sites | Yacimientos de Grayfall Regolith | Campo de regolito Grayfall |
| 8 | Allowance | Espacio de plataforma 2 | Una plataforma de perforación más a la vez |
| 10 | Sites | Yacimientos de Ilmenite Sand | Llanura de arena de ilmenita |
| 18 | Allowance | Espacio de plataforma 3 | Una plataforma de perforación más a la vez |
| 20 | Sites | Yacimientos de Cold-Trap Ice | Hielo de trampa fría |
| 28 | Allowance | Espacio de plataforma 4 | Una plataforma de perforación más a la vez |
| 30 | Allowance | Auger Rig | Plataforma de perforación de nivel 2: producción ×1,25, tolva de 14 h |
| 35 | Sites | Yacimientos de Helium-3 Fines | Regolito con helio-3 · requiere una plataforma de nivel 2 |
| 40 | Allowance | Espacio de plataforma 5 | Una plataforma de perforación más a la vez |
| 50 | Sites | Yacimientos de Rare-Earth Nodules | Lecho de nódulos de tierras raras · requiere una plataforma de nivel 2 |
| 55 | Allowance | Espacio de plataforma 6 | Una plataforma de perforación más a la vez |
| 60 | Allowance | Core Bore | Plataforma de perforación de nivel 3: producción ×1,45, tolva de 18 h · perfora vetas profundas |
| 65 | Sites | Yacimientos de Impact Glass | Campo de dispersión de vidrio de impacto · requiere una plataforma de nivel 3 · lunas en espacio Disputado y Sin ley |
| 70 | Allowance | Espacio de plataforma 7 | Una plataforma de perforación más a la vez |
| 80 | Sites | Yacimientos de Meteoric Iron-Nickel | Veta de hierro meteórico · requiere una plataforma de nivel 3 |
| 85 | Allowance | Espacio de plataforma 8 | Una plataforma de perforación más a la vez |
| 85 | Allowance | Tidal Rig | Plataforma de perforación de nivel 4: producción ×1,65, tolva de 24 h · perfora vetas profundas |
| 92 | Sites | Yacimientos de Core Song Crystal | Veta de cristal cantor del núcleo · requiere una plataforma de nivel 4 · lunas en espacio Sin ley |
Según los datos del propio juego
Cartografía (Vanguard): 29 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Sites | Prospecciones de mundos y cinturones | |
| 5 | Hull | Astrolabe | también requiere Exploración 10 |
| 5 | Sites | Prospección de rutas de portal | |
| 10 | Sites | Prospección espectral de nebulosas | |
| 11 | Sites | Cartografía en espacio Disputado | |
| 15 | Sites | Recuperación de registros de balizas | |
| 20 | Sites | Prospección de coronas | |
| 20 | Sites | Prospección de rutas en ruinas de portal | |
| 25 | Sites | Rastreo de la Deep Signal | Sitio solo para miembros más allá del mundo exterior de un sistema |
| 26 | Sites | Cartografía en espacio Sin ley | |
| 30 | Sites | Prospección de señales | |
| 30 | Sites | Prospección de anomalías sin cartografiar | |
| 35 | Sites | Prospección de frentes de tormenta iónica | |
| 40 | Sites | Prospección de cronometría de púlsares | |
| 45 | Sites | Prospección de coronas en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
| 45 | Sites | Prospección de rutas en ruinas de portal en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
| 45 | Sites | Prospección de frentes de tormenta iónica en espacio Disputado | Paga 1,8× la tarifa del espacio Seguro |
| 50 | Sites | Rastreo de la Deep Signal en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
| 50 | Sites | Prospección de megaestructuras | |
| 50 | Sites | Prospección de cronometría de púlsares en espacio Disputado | Paga 1,8× la tarifa del espacio Seguro |
| 55 | Sites | Prospección de campos de magnetares | |
| 55 | Sites | Prospección de señales en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
| 55 | Sites | Prospección de anomalías sin cartografiar en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
| 60 | Sites | Prospección de frentes de tormenta iónica en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
| 60 | Sites | Prospección de megaestructuras en espacio Disputado | Paga 1,8× la tarifa del espacio Seguro |
| 65 | Sites | Prospección de campos de magnetares en espacio Disputado | Paga 1,8× la tarifa del espacio Seguro |
| 65 | Sites | Prospección de cronometría de púlsares en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
| 75 | Sites | Prospección de megaestructuras en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
| 80 | Sites | Prospección de campos de magnetares en espacio Sin ley | Paga 3× la tarifa del espacio Seguro |
Según los datos del propio juego
Capitanía (Vanguard): 19 desbloqueos
| Nivel | Tipo | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Crew | Escoltas Dartwing | 1 punto de reclutamiento por nave |
| 5 | Crew | Escoltas Palisade | 1 punto de reclutamiento por nave |
| 8 | Crew | Ala de escoltas 2 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 18 | Crew | Ala de escoltas 3 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 20 | Crew | Escoltas Halberd | 2 puntos de reclutamiento por nave |
| 29 | Crew | Ala de escoltas 4 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 39 | Crew | Ala de escoltas 5 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 40 | Crew | Escoltas Bulwark | 4 puntos de reclutamiento por nave |
| 49 | Crew | Ala de escoltas 6 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 50 | Crew | Escoltas Carrion | 4 puntos de reclutamiento por nave |
| 60 | Crew | Ala de escoltas 7 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 70 | Crew | Escoltas Ironclad | 8 puntos de reclutamiento por nave |
| 70 | Crew | Ala de escoltas 8 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 81 | Crew | Ala de escoltas 9 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 90 | Crew | Escoltas Monolith | 16 puntos de reclutamiento por nave |
| 91 | Crew | Ala de escoltas 10 | Dirige un ala más de hasta cinco naves |
| 93 | Crew | Monolith 2 | Una tripulación de Monolith más bajo contrato |
| 96 | Crew | Monolith 3 | Una tripulación de Monolith más bajo contrato |
| 99 | Crew | Monolith 4 | Una tripulación de Monolith más bajo contrato |
Según los datos del propio juego
Nivel de piloto y nivel total#
Tu nivel total suma tus niveles en las habilidades básicas (17 en total), de 17 a 1.683. Tu nivel de piloto, que aparece junto a tu nombre, lo convierte en un número del 1 al 99: es la media de tus niveles de habilidades básicas. Las habilidades Vanguard no cuentan para ninguno de los dos.
| Nivel total | Nivel de piloto | Logro |
|---|---|---|
| 17 | 1 | |
| 100 | 6 | |
| 300 | 18 | Estrella en ascenso |
| 500 | 29 | |
| 800 | 47 | Veterano |
| 1,000 | 59 | |
| 1,200 | 71 | Leyenda viviente |
| 1,500 | 88 | |
| 1,683 | 99 | Paragon |
Según los datos del propio juego
- El nivel de piloto es lo primero que ven los demás pilotos, y algunos contenidos lo exigen: por ejemplo, los Maestros de recompensas veteranos solo tratan con pilotos experimentados.
- Las primas de la Fianza de casco bajan a medida que sube tu nivel de piloto. Consulta Naves: Fianzas de casco.
- La clasificación general y cada habilidad tienen su propio top 100 en las Clasificaciones públicas; las Clasificaciones del juego muestran más tablas, incluida la de maestría.
Skill Tomes#
Un Skill Tome es un raro cristal de datos que vale 5.000 XP en una habilidad básica de tu elección. Úsalo desde el hangar de tu estación o desde la bodega estando atracado y elige la habilidad.
- Son hallazgos muy raros: jefes de mundo, Fortalezas, Grietas IV-V, élites de espacio Sin ley.
- Están vinculados al piloto que los encontró: nunca se intercambian, se ponen a la venta ni se sueltan. Ninguna tienda los vende.
- Las habilidades Vanguard solo se entrenan con su propia actividad, así que no se puede usar un tomo en ellas.
- 5.000 XP es un gran empujón en los niveles bajos y un empujoncito en los altos: úsalo pronto, o en una habilidad que te resulte lenta.
¿Falta algo o está desactualizado? Cuéntanoslo en nuestro Discord. Más respuestas en las preguntas frecuentes.

