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Mundos y aventura

Habilidades

XETODUS no tiene clases que elegir ni nada que programar. Mejoras en lo que haces: disparas armas y sube Artillería, extraes mineral y sube Minería. Todos los pilotos entrenan las mismas 16 habilidades (las habilidades base), y los miembros del Charter pueden añadir 9 habilidades Vanguard, cada una del nivel 1 al 99, con 911 desbloqueos, ventajas y honores por el camino.

ÍndiceHabilidades: 9 secciones

En esta página

  1. Cómo funcionan las habilidades
  2. Niveles y la curva de XP
  3. Todas las habilidades
  4. Ventajas
  5. Ventajas culminantes y honores
  6. Sinergias
  7. Desbloqueos por habilidad
  8. Nivel de piloto y nivel total
  9. Registro de XP

Cómo funcionan las habilidades#

Cada habilidad se entrena practicándola. No hay nada que comprar ni nada que programar: la XP llega en el momento en que actúas, tanto si juegas diez minutos como diez horas. Todos los pilotos ganan XP al mismo ritmo.

  • Cada habilidad sube del nivel 1 al 99. Cada nivel da una pequeña bonificación permanente a esa actividad, como más rendimiento minero, más daño de torreta o un impuesto de mercado más bajo.
  • Los niveles desbloquean cosas. Los minerales, las recetas de refinado, los niveles de planos, los módulos, los cascos, los edificios de colonia y los sitios requieren cada uno un nivel en su habilidad. La ventana Habilidades muestra el siguiente desbloqueo de cada habilidad.
  • Las ventajas añaden bonificaciones con nombre a lo largo de cada escala, con una ventaja culminante cerca de la cima.
  • Las sinergias se activan cuando entrenas juntas dos habilidades relacionadas.
  • Los honores del nivel 99 muestran tu maestría en el casco a la vista de todos los pilotos, y la XP por encima de 99 cuenta para los niveles de maestría hasta el 120.

Abre la ventana Habilidades con K (o desde los servicios de una estación). Enumera todas las habilidades por grupo con su nivel y progreso, y la página de cada habilidad muestra su bonificación, cómo entrenarla, su escala completa de desbloqueos y sus sinergias. Un aviso te informa cada vez que una subida de nivel desbloquea algo.

Elige Compacta en Vista de habilidades para ver una cuadrícula de iconos con el nivel de cada habilidad sobre 99. Selecciona un icono para ver todos sus detalles; en teléfonos, Todas las habilidades vuelve a la cuadrícula. Detallada restaura la lista de progreso, y tu elección se guarda en este dispositivo.

La ventana Habilidades con las habilidades por grupo, sus niveles, barras de progreso y el siguiente desbloqueo
La ventana Habilidades: cada habilidad, su progreso y su siguiente desbloqueo.

Niveles y la curva de XP#

Todas las habilidades comparten una curva: cada nivel necesita un 10% más de XP que el anterior, más o menos. Los primeros niveles llegan rápido, y los últimos tardan tanto como todo lo anterior: el nivel 92 es aproximadamente la mitad del camino hasta el 99.

XP necesaria para alcanzar un nivel
NivelXP totalProporción del nivel 99
2830.00064%
53880.003%
101,1540.0089%
204,4700.034%
257,8420.06%
3013,3630.1%
4037,2240.29%
50101,3330.78%
60273,7422.1%
70737,6275.7%
751,210,4219.3%
801,986,06815.2%
853,258,59425%
905,346,33241%
926,517,25350%
958,771,55867.3%
9913,034,431100%

Según los datos del propio juego

La XP sigue sumando después del 99. Cada paso adicional en la misma curva es un nivel de maestría, hasta el 120. Los niveles de maestría no añaden bonificaciones; se muestran en tu habilidad, cuentan en la clasificación de Maestría y dan los honores más altos.

Niveles de maestría por encima de 99
Nivel de maestríaXP totalVeces la XP del nivel 99
10014,391,1601.1×
10523,611,0061.8×
11038,737,6613×
11563,555,4434.9×
120104,273,1678×

Según los datos del propio juego

Todas las habilidades#

La ventana Habilidades ordena las habilidades en tres grupos: Combate, Industria y Social. Aquí tienes cada una, cómo se entrena y la bonificación que da cada nivel.

Habilidades básicas
HabilidadGrupoCómo se entrenaBonificación
PilotajeCombatVuela con tu propia potencia (fuera del warp) y participa en bajas. Maniobrar con fuerza en combate la entrena más rápido.+0.2% de velocidad y agilidad por nivel
CarrerasCombatPilotar un circuito de aros de control contra el reloj y contra la parrilla en un Puerto de carreras. La parrilla se llena de otros pilotos cuando están y de pilotos contratados cuando no. Se entrena terminando y ganando carreras.+4% de ritmo por vuelta y +15% de probabilidad de podio en toda la escalera (solo carreras) · circuitos de novato desde la primera carrera, Circuito al 10, el Campeonato al 25, el Godwit y el Dunlin al 40
CazaCombatAcepta una tarea de un Maestro de recompensas en una Oficina de Recompensas (guarniciones y bases piratas) y destruye las naves de la Crown que nombra. Cada baja de la tarea la entrena (más con cascos grandes), y una tarea terminada paga Puntos de Recompensa. La Oficina de Recompensas no paga créditos; el dinero está en el botín de la presa.Tarifa de pago de la Oficina de Recompensas de ×1 a ×1.8 según el nivel (×1.6 desde el 70) · cascos de la Crown desde los Cutthroats al 1 hasta los Dreadlords al 85, jefes de mundo al 95 (solo caza)
ArtilleríaCombatAcierta con láseres y cañones de masa, contra piratas u otros pilotos (contra otros pilotos solo entrena hasta un límite).+0.3% de daño de torretas y cañones por nivel
MisilesCombatAcierta con misiles, cohetes y torpedos a un objetivo fijado, o derriba misiles entrantes con dardos de piquete.+0.3% de daño de misiles por nivel
DefensaCombatSobrevive al daño de otras naves. Aguantar a los piratas con un regenerador activo funciona bien.+0.3% de escudo/blindaje/casco por nivel
IngenieríaCombatEn combate, repara el daño que hicieron tiradores hostiles (regeneradores de barrera, matrices de nanitas, reparadores remotos), aplica interferencias y mantén activos los módulos de ingeniería (baterías, endurecedores, potenciadores, interferidores, defensa puntual), lo que paga una parte de tu XP de combate. Reparar el daño que te hiciste tú o que recibiste de un amigo no paga nada.+0.3% de capacidad y velocidad de carga de batería por nivel
NavegaciónCombatHaz warp entre cuerpos celestes y salta por portales.+0.5% de velocidad de warp por nivel
MineríaIndustriaCorta mineral de asteroides con láseres de minería. Los minerales más raros dan más XP por carga; Minar automáticamente te mantiene cortando.+0.5% de rendimiento minero por nivel
RecolecciónIndustriaAterriza en un mundo y usa el recolector de a bordo con sus recursos de superficie.+0.5% de rendimiento de recolección por nivel
RefinadoIndustriaRefina mineral en materiales en la refinería de una estación (Industria › Refinar).+0.3% de rendimiento de refinado por nivel
IndustriaIndustriaInicia trabajos de fabricación a partir de planos. Los trabajos más largos entrenan más.-0.3% de tiempo de fabricación por nivel
RescateIndustriaUsa un Scrap Reclaimer sobre pecios hasta que recupere material de rescate.+0.5% de probabilidad de rescate por nivel
ComercioSocialCompra y vende en el mercado de jugadores. El comercio constante la entrena; el spam de órdenes no.-0.01% de comisión de corretaje y -0.02% de impuesto de venta por nivel
ExploraciónSocialEscanea sistemas con un Deep Scanner, aterriza en mundos y puertos espaciales, y abre alijos abandonados.+0.5% de potencia de escaneo por nivel
LiderazgoSocialManeja Doctrine Arrays: entrenas en solitario y más rápido con pilotos de otras cuentas al alcance. Los jefes mundiales combatidos junto a otros también dan experiencia.+0.1% de bonificaciones de flota por nivel
InfiltraciónSocialAbre taquillas a la deriva, cápsulas de mensajería, cajas fuertes, alijos abandonados y las casas de contabilidad de la Crown. Los empalmes limpios, los desvíos y los buzones muertos entregados la entrenan.Bóvedas más duras con el nivel · -0.3% de alarma y +0.3% de botín de bóveda por nivel (solo bóvedas)
GridcraftIndustriaSe abre con la actualización de las granjas de energía. Red energética se entrenará prensando Charge Cells, entregando kilovatios hora, reparando y aguantando llamaradas.Más granjas, matrices, bancos y anclajes con el nivel · +0.2% de producción de la granja y -0.4% de desgaste de matrices por nivel (solo granjas)
ColonizaciónIndustriaFunda y haz crecer colonias planetarias y cobra sus impuestos.+1 colonia cada 25 niveles · −0.4% de tiempo de construcción y −0.2% de mantenimiento por nivel

Según los datos del propio juego

Gridcraft es una habilidad principal como las demás: gratuita para todos los pilotos, se entrena con las granjas de energía y cuenta en tu nivel total, tu nivel de piloto y la clasificación General. Por eso forma parte de los honores Paragon y Luminary de abajo, que piden todas las habilidades principales.

Las rebajas exactas de comisión e impuesto de Comercio, nivel a nivel, están en Comercio: comisiones e impuestos.

Capitanía (contratar y dirigir Escoltas a sueldo) está abierta a todos los pilotos pero, como las habilidades Vanguard, no cuenta para el nivel total, el nivel de piloto, la clasificación General ni los logros: tiene su propia tabla de récords.

Abierta a todos los pilotos, fuera de todos los totales
HabilidadGrupoCómo se entrenaBonificación
CapitaníaCombatComanda alas de Escoltas mientras estás conectado. Sus horas fuera y el daño que infligen a piratas y fuerzas de la Crown la entrenan.Más naves, alas y cascos más pesados según el nivel · hasta 30 naves en 6 alas al 99 (solo Escoltas a sueldo)

Según los datos del propio juego

Habilidades Vanguard#

Las habilidades Vanguard son contenido para los miembros con el Vanguard Charter. Añaden actividades: la mayoría de sus bonificaciones solo funcionan dentro de su propia actividad, mientras que los compañeros del Taller de drones también asumen funciones en el campo. No cuentan para el nivel total, el nivel de piloto, la clasificación General ni los logros. Cada una tiene su propia tabla de récords, marcada como Vanguard. Si tu Charter caduca, conservas hasta el último punto de XP.

Las 6 habilidades Vanguard (miembros del Vanguard Charter)
HabilidadGrupoCómo se entrenaBonificación
FlotillaSocialSe entrena con el mineral que entrega tu flotilla contratada, también mientras estás desconectado (Vanguard Charter).Más equipos y más grandes según el nivel · +0.25% de rendimiento de equipos y −0.3% de salarios por nivel (solo flotillas)
RecuperaciónIndustriaEnvía remolcadores de rescate contratados a expediciones a la Deep Drift. Cada hora de expedición la entrena (Vanguard Charter).Más remolcadores según el nivel · +0.3% de botín y −0.2% de tarifas de expedición por nivel (solo expediciones)
XenobiologíaIndustriaPlanta y cosecha cultivos alienígenas en los Módulos de invernadero de las estaciones (Vanguard Charter).Más parcelas según el nivel · +0.3% de rendimiento de cultivo y −0.5% de plaga por nivel (solo invernaderos)
ExtracciónIndustriaProspecta lunas con Seismic Beacons, construye taladros sobre sus yacimientos y aterriza a su lado para recoger. Recoger, prospectar y construir equipos la entrenan (Vanguard Charter).Más plataformas, yacimientos más profundos y plataformas más pesadas según el nivel · +0.3% de producción de plataforma por nivel (solo plataformas)
CartografíaSocialRegistra cartas de estrellas, mundos, cinturones y señales en las oficinas de exploración de las facciones (Vanguard Charter).Objetivos más difíciles según el nivel · +0.4% de tarifas de exploración por nivel (solo cartografía)
Taller de dronesSocialConstruye drones en tu Bahía de drones. Los primeros arranques, los niveles de construcción, el mantenimiento y los hitos de enlace la entrenan (Vanguard Charter).Más cunas de ensamblaje, armazones, pinturas y patrones con el nivel · +0.3% de ganancia de enlace y -0.4% de costo de suministros por nivel (solo en la Bahía de drones)

Según los datos del propio juego

Más sobre cada actividad: flotillas y escoltas, módulos de invernadero, plataformas lunares, Cartografía y el Vanguard Charter.

Droneworks (drones de compañía construidos en el Taller de drones) tiene su propia sección: Droneworks: drones de compañía.

Ventajas#

Las ventajas son los peldaños con nombre en la escalera de una habilidad: 174 en total. Cada una es pequeña (unos pocos puntos porcentuales, una ranura extra, unos segundos) y cada una hace algo real en el juego. Se activan solas al alcanzar el nivel, y se acumulan con la bonificación por nivel de la habilidad.

Pilotaje: 5 ventajas
NivelVentajaQué hace
50Recuperación de turbo ILa reserva de turbo se rellena un 10% más rápido.
60Desplazamiento explosivo+10% de empuje lateral y vertical: esquivas y fintas más bruscas.
70Recuperación de turbo IILa reserva de turbo se rellena otro 10% más rápido.
80Ignición prolongada+10% de reserva de turbo: los impulsos duran más.
90Reflejos de as+3% de velocidad de cabeceo, guiñada y alabeo.

Según los datos del propio juego

Carreras: 12 ventajas
NivelVentajaQué hace
5Bandera verdeRitmo de vuelta un 0.5% mejor (solo en carreras). Los circuitos de novatos están abiertos desde tu primera carrera, en los puertos y en el Buscador de carreras.
10Licencia de circuitoSe abren los circuitos de la categoría Circuito (Stormglass Run, Crown Gauntlet, Switchback Slalom, Shale Corkscrew), en los puertos y en el Buscador de carreras. Ritmo de vuelta un 0.5% mejor (solo en carreras).
18Vértice tardíoRitmo por vuelta un 0.5% mejor (solo carreras).
25Inscripción de campeónSe abren el Exodus Championship y el Zenith Grand Prix, en los puertos y en el Buscador de carreras. Ritmo de vuelta un 0.5% mejor (solo en carreras).
33Frenada tardíaRitmo por vuelta un 0.5% mejor (solo carreras).
42Líneas de rebufoRitmo por vuelta un 0.5% mejor (solo carreras).
51Cambios fluidosRitmo por vuelta un 0.5% mejor (solo carreras).
60Ojo para el podioLos premios de podio salen un 3% más a menudo (solo carreras).
68Oficio de boxesLos premios de podio salen un 3% más a menudo (solo carreras).
76Memoria de pistaRitmo por vuelta un 0.5% mejor (solo carreras).
85Foto finishLos premios de podio salen un 3% más a menudo (solo carreras).
94Maestro del Gran PremioLos premios de podio salen un 6% más a menudo (solo carreras).

Según los datos del propio juego

Caza: 12 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Presa rápida ILos grupos de presas llegan un 8% antes tras caer el último (solo tareas de recompensa).
25Registro de recompensas I+5% de Puntos de Recompensa por cada tarea (solo tareas de recompensa).
30Lista negra IUn espacio más en tu lista de bloqueos (solo tareas de recompensa).
42Presa rápida IILos grupos de presas llegan otro 8% antes (solo tareas de recompensa).
47Olfato de trofeos ILos hallazgos raros de caza aparecen un 10% más a menudo (solo tareas de recompensa).
55Registro de recompensas IIOtro +5% de Puntos de Recompensa por cada tarea (solo tareas de recompensa).
62Lista negra IIOtro espacio en tu lista de bloqueos (solo tareas de recompensa).
70Presa rápida IIILos grupos de presas llegan otro 8% antes (solo tareas de recompensa).
77Olfato de trofeos IILos hallazgos raros de caza aparecen otro 10% más a menudo (solo tareas de recompensa).
85Registro de recompensas IIIOtro +10% de Puntos de Recompensa por cada tarea (solo tareas de recompensa).
90Lista negra IIIOtro espacio en tu lista de bloqueos (solo tareas de recompensa).
95Depredador supremoUna de cada diez bajas de la tarea cuenta doble para tu tarea (solo tareas de recompensa).

Según los datos del propio juego

Artillería: 4 ventajas
NivelVentajaQué hace
45Disciplina de consumoLas armas de energía consumen un 8% menos de carga de batería por disparo.
65Seguimiento firme I+5% de seguimiento de torreta.
75Ahorro de municiónLos cañones de munición conservan el proyectil en el 15% de los disparos.
85Seguimiento firme IIOtro +5% de seguimiento de torreta.

Según los datos del propio juego

Misiles: 15 ventajas
NivelVentajaQué hace
15Instrucción con cohetesLas vainas de cohetes recargan un 8% más rápido.
30Carcasas reforzadas ILa defensa puntual, el antiaéreo y los dardos de piquete tienen un 8% menos de probabilidad de detener tus misiles.
40Montaje de torpedosLas ojivas de torpedo infligen un 5% más de daño.
45Instrucción de piqueteTus dardos de piquete tienen un 5% más de probabilidad de destruir el misil que alcanzan.
50Instrucción de lanzadores ILos lanzadores recargan un 5% más rápido.
55Buscadores iónicosLas ojivas disruptoras y los misiles de punta iónica drenan un 10% más de batería.
60Combustión largaLos misiles de crucero vuelan un 10% más lejos.
65Ajuste de guiadoLos misiles vuelan un 10% más rápido.
70Carcasas reforzadas IILa defensa puntual, el antiaéreo y los dardos de piquete tienen otro 8% menos de probabilidad de detener tus misiles.
75Ahorro de munición guiadaEl 15% de los lanzamientos no gasta misil.
80Instrucción de lanzadores IILos lanzadores recargan otro 5% más rápido.
85Carga densaLos misiles de racimo se dividen en un 25% más de bombetas (con el mismo daño total): más difíciles de detener.
90Ojivas de precisiónLas ojivas se expanden un 10% más concentradas: más daño a objetivos pequeños y rápidos.
92As del torpedoLas ojivas de torpedo infligen otro 5% más de daño.
95Maestro de salvas+3% de daño con todos los lanzadores.

Según los datos del propio juego

Defensa: 5 ventajas
NivelVentajaQué hace
50Recuperación de escudo ILos escudos se regeneran un 5% más rápido.
70Armazón reforzado+5% de puntos de casco.
75Recuperación de escudo IILos escudos se regeneran otro 5% más rápido.
80Contratos de dique secoLas reparaciones en estación cuestan un 20% menos.
90Baluarte+3% de escudo, blindaje y casco.

Según los datos del propio juego

Ingeniería: 5 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Ciclado eficiente ILos módulos de ciclo y los propulsores de sobremarcha consumen un 5% menos de carga de batería.
45Eficiencia de reparación ILos potenciadores de escudo y los reparadores de blindaje restauran un 5% más.
70Ciclado eficiente IILos módulos de ciclo y los propulsores de sobremarcha consumen otro 5% menos de carga de batería.
80Eficiencia de reparación IILos potenciadores de escudo y los reparadores de blindaje restauran otro 5% más.
90Maestría de carga+5% de velocidad de carga de batería.

Según los datos del propio juego

Navegación: 10 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Alineación rápida ITe alineas para el warp un 4% más rápido.
20Ajuste de warp I+4% de velocidad de warp.
30Disciplina de portal ITu periodo de gracia tras el salto dura 2 s más.
40Alineación rápida IITe alineas para el warp otro 4% más rápido.
45Navegación de espacio profundoEn las regiones fronterizas tu gracia tras el salto dura 4 s más, y las Ancient Gate Ruins devuelven un 25% más de saber de rutas.
50Salida de precisiónLos warps a cinturones de asteroides y sitios escaneados terminan a la mitad de la distancia habitual.
60Ajuste de warp IIOtro +4% de velocidad de warp.
70Alineación rápida IIITe alineas para el warp otro 4% más rápido.
80Disciplina de portal IITu periodo de gracia tras el salto dura otros 2 s más.
90Navegante estelarOtro +7% de velocidad de warp y un 3% más de rapidez de alineación.

Según los datos del propio juego

Minería: 5 ventajas
NivelVentajaQué hace
45Corte eficiente ILos láseres de minería consumen un 10% menos de carga de batería.
65Lectura de vetas+4% de rendimiento con Voidstone, Xetite y Novacite.
70Corte eficiente IILos láseres de minería consumen otro 10% menos de carga de batería.
80Cortes profundos+3% de rendimiento minero.
99Olfato para el mineralUno de cada diez ciclos de láser da con una veta rica y corta el doble.

Según los datos del propio juego

Recolección: 9 ventajas
NivelVentajaQué hace
20Ajuste del recolector ILos ciclos del recolector van un 4% más rápido.
30Ajuste de barrenas ILas barrenas equipadas extraen un 10% más.
35Muestreo profundoUno de cada doce ciclos también extrae una tanda de otro recurso del mundo.
50Ajuste del recolector IILos ciclos del recolector van otro 4% más rápido.
60Bolsas ricas IEl 5% de los ciclos del recolector extrae una carga doble.
65Ajuste de barrenas IILas barrenas equipadas extraen otro 10% más.
70Recolección fronteriza+10% de rendimiento de recolección en mundos del espacio Disputado y Sin ley.
80Ajuste del recolector IIILos ciclos del recolector van otro 4% más rápido.
90Gran recolectorOtro 5% de los ciclos del recolector extrae una carga doble.

Según los datos del propio juego

Refinado: 5 ventajas
NivelVentajaQué hace
40Refinado cuidadoso I+1% de rendimiento de refinado.
52Refinado cuidadoso IIOtro +1% de rendimiento de refinado.
70Refinado cuidadoso IIIOtro +1% de rendimiento de refinado.
80Refinado cuidadoso IVOtro +1% de rendimiento de refinado.
90Refinado impecableTu rendimiento de refinado llega al 100%: no se pierde nada.

Según los datos del propio juego

Industria: 5 ventajas
NivelVentajaQué hace
20DesmontajeDesmonta piezas de repuesto y módulos para recuperar material refinado, y +1% de rendimiento.
60Desmontaje cuidadosoOtro +1% de rendimiento de desmontaje.
60Producción en serieLos trabajos de 10 tandas o más terminan un 10% antes.
75Línea masivaLas tandas de paquetes de componentes terminan un 10% antes.
90Maestro constructor navalUn espacio de fabricación más, y los trabajos en serie terminan otro 5% antes.

Según los datos del propio juego

Rescate: 6 ventajas
NivelVentajaQué hace
20Garfio firme+5% de probabilidad de rescate.
40Recuperación de componentesEl rescate obtiene componentes un 10% más a menudo.
60Rescate de precisiónLos procesadores cuánticos aparecen un 50% más a menudo.
70Rescate de reliquiasLos pecios pesados y capitales a veces contienen un Exodus Fleet Databank (3%).
80Doble recuperaciónEl 15% de las recuperaciones de rescate obtiene el doble de chatarra.
90Maestro recuperadorOtro +5% de probabilidad de rescate, y recuperaciones dobles en el 25% de los botines.

Según los datos del propio juego

Comercio: 17 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Rumores del muelleVes los precios de mercado a 1 salto; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.
10Libro de órdenes I+2 espacios de órdenes de mercado.
20Red de precios IVes los precios de mercado a 2 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.
25Corredor de contratos I+1 contrato abierto.
30Libro de órdenes II+2 espacios de órdenes de mercado.
35Red de precios IIVes los precios de mercado a 3 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.
45Red de precios IIIVes los precios de mercado a 4 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.
50Relaciones contractualesLas tarifas de publicación de contratos son un 25% más bajas.
55Red de precios IVVes los precios de mercado a 5 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.
60Libro de órdenes III+3 espacios de órdenes de mercado.
65Mesa regional IVes los precios de mercado a 6 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.
70Corredor de contratos II+2 contratos abiertos.
75Mesa regional IIVes los precios de mercado a 7 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.
80Libro de órdenes IV+3 espacios de órdenes de mercado.
85Mesa regional IIIVes los precios de mercado a 8 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.
90MagnateEl impuesto de venta baja otros 0.25 puntos.
95Horizonte comercialVes los precios de mercado a 10 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.

Según los datos del propio juego

Exploración: 4 ventajas
NivelVentajaQué hace
50Rompesellos I+5% de éxito del Seal Breaker en alijos abandonados.
70Rompesellos IIOtro +5% de éxito del Seal Breaker.
80Tasación de cofresUn alijo abierto tiene un 10% de probabilidad de contener un Exodus Fleet Databank adicional.
90Ojo de exploradorOtro +5% de éxito del Seal Breaker y +10% de probabilidad de databank adicional.

Según los datos del propio juego

Liderazgo: 6 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Alcance de doctrina ILas emisiones de doctrina llegan un 10% más lejos.
20Doctrina sostenida ILos efectos de doctrina duran un 10% más.
30Alcance de doctrina IILas emisiones de doctrina llegan otro 10% más lejos.
50Doctrina sostenida IILos efectos de doctrina duran otro 10% más.
70Eficiencia de doctrinaLas matrices de doctrina consumen un 25% menos de carga de batería.
90Gran comandanteLas emisiones de doctrina son un 5% más potentes.

Según los datos del propio juego

Infiltración: 8 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Pasos suaves ILas patrullas te detectan desde un 8% menos de distancia (solo bóvedas).
20Manos firmes ILas ventanas del forzado son un 4% más anchas (solo bóvedas).
35Equipo silenciosoTu forzado y el Velo aumentan tu huella un 10% menos (solo bóvedas).
50Segunda miradaEl primer fallo de cada bóveda no suma alarma.
60Pasos suaves IILas patrullas te detectan desde un 8% menos de distancia adicional (solo bóvedas).
70Manos firmes IILas ventanas del forzado son un 4% más anchas adicional (solo bóvedas).
80Dedos ligerosUna bóveda tiene un 3% de probabilidad de una tirada rara extra, nunca más de una (solo bóvedas).
90Protocolo de silencioEl equipo quemado tras un bloqueo dura la mitad, y las patrullas enviadas tardan un 20% más en llegar.

Según los datos del propio juego

Gridcraft: 9 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Cristal limpio ILas matrices se degradan un 6% más despacio (solo granjas).
20Juntas ceñidas ILas pérdidas de los enlaces de haz son un 5% menores (solo granjas).
30Prensa ágilLa Cell Press funciona un 15% más rápido (solo granjas).
45Cristal limpio IILas matrices se degradan otro 6% más despacio (solo granjas).
58Reducción estableEl banco acepta carga completa hasta el 85% en vez del 80% (solo granjas).
68Juntas ceñidas IILas pérdidas de los enlaces de haz son otro 5% menores (solo granjas).
78Listo para la tormentaEl daño de las llamaradas solares a matrices sin postigos es un 25% menor (solo granjas).
88Bancos fríosLa autodescarga del banco es un 20% menor (solo granjas).
95Cristal limpio IIILas matrices se degradan otro 6% más despacio (solo granjas).

Según los datos del propio juego

Colonización: 1 ventaja
NivelVentajaQué hace
90Maestro planificadorLa construcción de colonias termina un 10% antes.

Según los datos del propio juego

Flotilla (Vanguard): 3 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Equipos constantesLos equipos de corte trabajan un 3% más rápido (solo flotillas).
35Formación cerradaLas escoltas luchan un 10% más duro por su flotilla (solo flotillas).
95Maestro de flotillaSalarios de equipos un 10% más bajos (solo flotillas).

Según los datos del propio juego

Recuperación (Vanguard): 2 ventajas
NivelVentajaQué hace
60Remolcadores reforzadosLos peligros de expedición son un 15% menos probables (solo expediciones).
90Flota del guardián del DriftUn quinto remolcador de rescate.

Según los datos del propio juego

Extracción (Vanguard): 9 ventajas
NivelVentajaQué hace
12Brocas firmes ITus plataformas extraen un 3% más (solo plataformas).
22Lectura sísmicaLas Seismic Beacons cartografían yacimientos un 20% más lejos.
33Disciplina de combustible ILas plataformas queman un 10% menos de Fusion Cartridges (solo plataformas).
45Tolvas profundasLas tolvas de las plataformas almacenan un 25% más antes de detenerse (solo plataformas).
52Cierre antimanipulaciónLas sustracciones se llevan una cuarta parte menos de tus plataformas.
62Brocas firmes IITus plataformas extraen otro 3% más (solo plataformas).
74Disciplina de combustible IILas plataformas queman otro 10% menos de Fusion Cartridges (solo plataformas).
82Ojo de prospectorUna sola Seismic Beacon cartografía todos los yacimientos de la luna.
90Maestro perforadorUna plataforma más, y tus plataformas extraen otro 4% más (solo plataformas).

Según los datos del propio juego

Cartografía (Vanguard): 3 ventajas
NivelVentajaQué hace
45Exploración fronterizaLas cartas de ruinas de portales, frentes de tormentas iónicas y megaestructuras tardan un 15% menos (solo cartografía).
70Exploración ágilLas cartas tardan un 10% menos (solo cartografía).
90Maestro cartógrafoLas cartas tardan otro 10% menos (solo cartografía).

Según los datos del propio juego

Taller de drones (Vanguard): 6 ventajas
NivelVentajaQué hace
12Bajo consumo ILos drones pierden carga un 8% más despacio (solo en la Bahía de drones).
30Señal limpiaLas calibraciones dan un 10% más de enlace (solo en la Bahía de drones).
45Bajo consumo IILos drones pierden carga otro 8% más despacio (solo en la Bahía de drones).
60Goteo constanteUn dron sin carga sigue montándose a media velocidad en lugar de pausarse (solo en la Bahía de drones).
75Estante amplioEl Estante admite 2 drones Élite más (solo en la Bahía de drones).
90Ingeniero maestroLas fuentes de linaje descansan 10 días en lugar de 14 (solo en la Bahía de drones).

Según los datos del propio juego

Captaincy: 8 ventajas
NivelVentajaQué hace
10Tripulaciones curtidasLas alas se reúnen con 10 de moral más (solo Escoltas a sueldo).
25IntendenteDepósitos de escoltas un 10% más bajos (solo Escoltas a sueldo).
35Orden cerradoLas escoltas reciben un 5% menos de daño (solo Escoltas a sueldo).
50PagadorEl plus de peligrosidad cuesta un 25% menos (solo Escoltas a sueldo).
60Escolta cercanaTodas tus alas en el sistema saltan por la puerta contigo, no solo las que están a menos de 300 km, y mantienen una formación más cerrada cuando saltas en warp (solo Escoltas a sueldo).
65Agente de presasTu parte del botín puede llegar a un 20% más por hora (solo Escoltas a sueldo).
80Tripulaciones veteranasLas escoltas infligen un 5% más de daño (solo Escoltas a sueldo).
95Disciplina de hierroLas alas con plus de peligrosidad nunca se desarticulan, sea cual sea su moral (solo Escoltas a sueldo).

Según los datos del propio juego

Xenobiology no tiene ventajas con nombre: su escalera está hecha de los desbloqueos que se listan abajo.

Ventajas culminantes y honores#

La cima de cada escala lleva sus mayores recompensas: una ventaja culminante cerca de lo más alto y, en el nivel 99, un conjunto de marcas en el casco que todos los pilotos del espacio pueden ver.

Ventaja superior y honores de nivel 99 de cada habilidad básica
HabilidadVentaja superiorInsignia de nivel 99Título de nivel 99
PilotajeReflejos de as (90): +3% a la velocidad de cabeceo, guiñada y alabeo.Winged ChevronPiloto as
CarrerasMaestro del Gran Premio (94): los premios del podio salen un 6% más a menudo (solo carreras).Checkered RoundelCampeón del Gran Premio
CazaDepredador supremo (95): una de cada diez bajas de la tarea cuenta doble para tu tarea (solo tareas de recompensa).Marked ReticleMaestro de la caza
ArtilleríaSeguimiento firme II (85): otro +5% al seguimiento de las torretas.GunsightMaestro artillero
MisilesMaestro de salvas (95): +3% de daño con todos los lanzadores.Comet LanceErudito de las ojivas
DefensaBaluarte (90): +3% de escudo, blindaje y casco.Bulwark ArcsCasco de hierro
IngenieríaMaestría de carga (90): +5% a la velocidad de carga de la batería.Reactor CogIngeniero jefe
NavegaciónNavegante estelar (90): otro +7% a la velocidad de warp y una alineación un 3% más rápida.Compass StarNavegante estelar
MineríaOlfato para el mineral (99): uno de cada diez ciclos de láser da con una veta rica y corta el doble.Pick and OreMaestro minero
RecolecciónGran recolector (90): otro 5% de los ciclos del recolector saca una recolección doble.SheafMaestro recolector
RefinadoRefinado impecable (90): tu rendimiento de refinado llega al 100%: no se pierde nada.CrucibleAlquimista
IndustriaMaestro constructor naval (90): un espacio de fabricación más, y los trabajos en serie terminan otro 5% antes.AnvilConstructor naval
RescateMaestro recuperador (90): otro +5% de probabilidad de rescate, y recuperaciones dobles en el 25% de los botines.GrappleBarón de la chatarra
ComercioHorizonte comercial (95): Ves los precios de mercado a 10 saltos; entregas más rápidas y baratas dentro del alcance.BalanceMagnate
ExploraciónOjo de explorador (90): otro +5% de éxito del Seal Breaker y +10% de probabilidad extra de databank.Ringed WorldExplorador
LiderazgoGran comandante (90): las transmisiones de doctrina son un 5% más fuertes.Command StarGran comandante
InfiltraciónProtocolo de silencio (90): el equipo quemado tras un bloqueo dura la mitad, y las patrullas enviadas tardan un 20% más en llegar.Keyhole RingSin sombra
GridcraftCristal limpio III (95): Las matrices se degradan otro 6% más despacio (solo granjas).Corona RingSunwarden
ColonizaciónMaestro planificador (90): la construcción de colonias termina un 10% antes.Dome and PennonForjamundos

Según los datos del propio juego

Insignia de maestría
Cada habilidad básica a nivel 99 pinta su insignia en ambos flancos de tu casco, con una fila de Galones de servicio: un galón por cada 99.
Colores enarbolados
Elige uno de tus 99 para lucirlo como tus colores: su insignia encabeza el panel del flanco, una Franja de honor de su color recorre el casco, un gran Holobanderín ondea desde el mástil y tus luces estroboscópicas toman su tono.
Estela de as
Pilotaje 99 hace que tu estela iónica arda con los colores de tu Winged Chevron.
Estrella trascendente
Una habilidad con nivel de maestría 120 añade una estrella dorada a su galón y un borde dorado a su insignia, y otorga el título Trascendente.
Doble banderín
Una habilidad en el nivel de maestría 120 que luzcas como tus colores duplica el banderín: un segundo banderín dorado, más corto, con la Estrella trascendente ondea sobre el primero y, mientras tu nave se mueve, deja una estela de chispas doradas y del color de la habilidad. La estela sigue tu nivel de Efectos y permanece apagada con Reducir movimiento.
Paragon
Nivel 99 en todas las habilidades básicas: filigrana dorada, un penacho de propulsor y una estela iónica dorados, una constelación de luz orbitando tu casco y una llegada dorada triunfal, además del título Paragon.
Luminary
El nivel de maestría 120 en todas las habilidades básicas añade un segundo anillo de estrellas, de platino, y el título Luminary.

En las pantallas de Honores, cada insignia es la medalla propia de la habilidad en una corona de plata en el nivel 99 y en una corona de oro en la maestría, y Paragon y Luminary tienen emblemas propios. Tú eliges qué elementos mostrar y puedes ocultar cualquiera. Cuánto ves de los honores de otros pilotos es un ajuste de gráficos.

Estandartes#

Un Standard es un estandarte holográfico proyectado desde el mástil de tu nave: un gonfalón enmarcado con su propio emblema, que gira para mirar a la cámara. Es la recompensa de una línea de misiones heroica y es solo cosmético. Hay 5: el Beacon Standard, el Survey Wing Standard (Vanguard), el Charter Standard (Vanguard), el Deed Standard y el Charter Deed Standard (Vanguard). Todos los pilotos ven el tuyo, hasta donde lo permita su ajuste gráfico de honores de otros pilotos.

  • Izarlo es lo que gana la misión. Un Estandarte es un objeto que espera en la bodega de tu nave. Abre el Almanaque, luego Honores, y busca Estandartes: presiona Izar (Arriar para dejar de lucirlo). Solo puedes izarlo si completaste tú mismo su misión.
  • Puedes comerciarlo, no falsearlo. Los Estandartes se venden en el mercado y circulan en contratos como cualquier otro objeto, y ninguna estación los compra ni los vende. Un piloto que compra uno tiene un trofeo, pero no puede izarlo sin la misión.
  • Sigue a la bodega. Si el Estandarte sale de tu bodega (vendido, intercambiado o perdido con la nave), se arría.
  • Los Estandartes Vanguard solo se pueden izar mientras tu Charter esté activo y solo se comercian entre miembros del Charter. Si tu Charter caduca, los conservas y reaparecen al renovarlo.

Las misiones que los conceden son el Beacon Roll.

Ventajas culminantes de las habilidades Vanguard#

Las habilidades Vanguard tienen ventajas culminantes que funcionan dentro de su propia actividad, pero no tienen insignias, títulos ni logros: los honores pertenecen a las habilidades básicas que todo piloto puede entrenar.

  • Flotilla: Maestro de flotilla a nivel 95. Salarios de la tripulación un 10% más bajos (solo flotillas).
  • Recuperación: Flota del guardián del Drift a nivel 90. Un quinto remolcador de rescate.
  • Extracción: Maestro perforador a nivel 90. Una plataforma más, y tus plataformas extraen otro 4% más (solo plataformas).
  • Cartografía: Maestro cartógrafo a nivel 90. Las cartas tardan otro 10% menos (solo cartografía).
  • Taller de drones: Ingeniero maestro en el nivel 90. Las fuentes de linaje descansan 10 días en lugar de 14 (solo en la Bahía de drones).

Sinergias#

Una sinergia es una pequeña bonificación con nombre que se activa cuando has entrenado ambas habilidades de una pareja relacionada: el minero que refina, el artillero que gestiona la batería. Cada una tiene cuatro niveles, activos mientras ambas habilidades estén en 20, 40, 60 o 90 o por encima. La más baja de las dos decide el nivel.

Sinergias entre habilidades básicas
SinergiaHabilidadesEfecto en el nivel superiorAmbas en 20Ambas en 40Ambas en 60Ambas en 90Dónde
Assayer's EyeMining + Refining+2% de rendimiento de refinado (sin pasar nunca del 100%)0.5%1%1.5%2%Refinería
Clean FeedstockRefining + IndustryLos trabajos de fabricación terminan un 4% antes1%2%3%4%Fabricación
Scrap to SpecSalvaging + Industry+4% de probabilidad de que un rescate también saque componentes1%2%3%4%Rescate en el espacio
Ruin ReaderExploration + Salvaging+4% de éxito del Seal Breaker en escondites abandonados sellados1%2%3%4%Campos de pecios en el espacio
Ordnance WorkshopMissiles + IndustryLos trabajos de misiles, lanzadores y munición guiada terminan un 5% antes, y cada tanda de munición tiene una probabilidad del 5% de dar un lote extra1%2%3%5%Fabricación
Maker's MarketTrading + IndustryImpuesto de venta 0.2 puntos más bajo0.05 points0.1 points0.15 points0.2 pointsMercado
Trade RoutesTrading + Navigation+4 espacios de órdenes de mercado1234Mercado
Slipstream SchoolRacing + Piloting+2% de ritmo por vuelta (solo carreras)0.5%1%1.5%2%Puertos de carreras
Oficio de boxesRacing + Engineering+4% en los premios del podio (solo carreras)1%2%3%4%Puertos de carreras
BloodhoundHunting + ExplorationLos hallazgos raros de caza aparecen un 5% más a menudo (solo tareas de recompensa)1%2%3%5%Tareas de recompensa
Marked PreyHunting + Gunnery+5% de Puntos de Recompensa por cada tarea (solo tareas de recompensa)1%2%3%5%Oficinas de Recompensas
Homestead StoresHarvesting + ColonizationLas granjas de tus colonias producen un 5% más de comida1%2%3.5%5%Colonias
Civic CommandLeadership + ColonizationMantenimiento de colonias un 4% más bajo1%2%3%4%Colonias
Wayfinder's StrideExploration + Navigation+4% de velocidad de warp1%2%3%4%En el espacio
Clean LinesNavigation + PilotingTe alineas para el warp un 4% más rápido1%2%3%4%En el espacio
Flight ComputerMissiles + PilotingLos misiles vuelan un 5% más rápido1%2%3%5%En el espacio
Magazine EngineeringMissiles + EngineeringLos lanzadores recargan un 4% más rápido1%2%3%4%En el espacio
Fire Control LoreMissiles + GunneryLa defensa puntual tiene un 5% menos de probabilidades de detener tus misiles1%2%3%5%En el espacio
Cool BarrelsGunnery + EngineeringLas armas de energía consumen un 4% menos de carga de batería por disparo1%2%3%4%En el espacio
Layered GridDefense + EngineeringLos escudos se regeneran un 4% más rápido1%2%3%4%En el espacio
Rallying BannerLeadership + CaptaincyLas escoltas infligen un 4% más de daño1%2%3%4%Escoltas a sueldo
Wingmate's EyePiloting + CaptaincyLas escoltas reciben un 4% menos de daño1%2%3%4%Escoltas a sueldo
Cold ReaderInfiltration + ExplorationLas Cold Caches se resuelven con un 5% menos de potencia de escaneo1%2%3%5%Deep Scanner
Quiet CellInfiltration + EngineeringEl Splice Rig y el Velo consumen un 5% menos de carga de batería1%2%3.5%5%En el espacio
Cell DisciplineGridcraft + EngineeringLos bancos de las granjas de energía pierden un 16% menos de energía almacenada al día4%8%12%16%Granjas de energía
Grid TaxesGridcraft + ColonizationUn Colony Grid Tie compensa 4 puntos más del mantenimiento de la colonia1 point2 points3 points4 pointsColonias
Cold ReadingGridcraft + InfiltrationLos asaltos a tus granjas se anuncian 12 minutos antes36912Granjas de energía

Según los datos del propio juego

Sinergias con una habilidad Vanguard (solo actúan dentro de la actividad de esa habilidad)
SinergiaHabilidadesEfecto en el nivel superiorAmbas en 20Ambas en 40Ambas en 60Ambas en 90Dónde
Convoy CommandLeadership + FlotillaLas escoltas de la flotilla luchan un 5% más duro2%3%4%5%Flotillas (Vanguard)
Wreck SenseSalvaging + ReclamationLos remolcadores de rescate traen un 4% más de cada expedición1%2%3%4%Expediciones al Deep Drift (Vanguard)
Green ThumbHarvesting + XenobiologyLos cultivos que plantas crecen un 4% más rápido1%2%3%4%Módulos de invernadero (Vanguard)
Field NotesExploration + CartographyLas cartas tardan un 5% menos1%2%3%5%Cartografía (Vanguard)
Core SamplingMining + ExtractingTus plataformas de perforación extraen un 4% más1%2%3%4%Plataformas de perforación en lunas (Vanguard)
Shop FloorDroneworks + IndustryLos Suministros cuestan un 5% menos en el Almacén de la Bahía de drones1%2%3%5%El mostrador de la Bahía de drones (Vanguard)
Squad LinkDroneworks + LeadershipLos drones se enlazan un 5% más rápido1%2%3%5%La Bahía de drones (Vanguard)

Según los datos del propio juego

Desbloqueos por habilidad#

Aquí está todo lo que abre cada habilidad además de sus ventajas: minerales y recursos, recetas de refinado, niveles de planos, módulos y equipo con nombre, cascos, sitios, edificios de colonia, tripulaciones y los honores de nivel 99. Los requisitos también aparecen en las descripciones emergentes de los objetos y en el mercado, como Requiere Minería 30, etc.

Pilotaje: 34 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
5HullFurrowtambién requiere Recolección 10
5HullGleanertambién requiere Rescate 10
5HullPalisadetambién requiere Artillería 8
10HullDartwing
10HullNightjartambién requiere Misiles 20
15HullTradewindtambién requiere Comercio 30, Navegación 20
20ModuleDrive Ballast
20HullQuivertambién requiere Misiles 30
20Named gearRare Piloting gearMódulos Crown-Forged
20HullStonecuttertambién requiere Minería 70
25HullBaluartetambién requiere Artillería 30
30HullDunlintambién requiere Carreras 40
30HullGodwittambién requiere Carreras 40
30HullMattocktambién requiere Minería 80
35HullCarriontambién requiere Artillería 35
35ModuleOverdrive Thruster
40Named gearEpic Piloting gearMódulos Exodus-Pattern
50HullAssizetambién requiere Artillería 45
60Named gearLegendary Piloting gearMódulos legendarios con nombre
70HullAnviltambién requiere Artillería 90
70Named gearExotic Piloting gearMódulos legendarios con nombre
80HullCenotaphtambién requiere Artillería 85
80HullFiligreetambién requiere Artillería 70, Navegación 50
95HullAerietambién requiere Artillería 95, Liderazgo 95, Defensa 90
95HullAsteriontambién requiere Liderazgo 95, Artillería 95, Defensa 90
95HullBorealistambién requiere Liderazgo 99, Ingeniería 90, Defensa 95
95HullFirmamenttambién requiere Liderazgo 99, Defensa 95, Ingeniería 90
95HullNacretambién requiere Liderazgo 90, Ingeniería 95, Defensa 95
95HullOphiontambién requiere Artillería 99, Defensa 95, Ingeniería 90
99HonoresEstela de asTu estela iónica arde con los colores de tu insignia Winged Chevron (se muestra con la Franja de honor)
99HonoresInsignia de maestría y el título Piloto asLa insignia Winged Chevron en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores
99HullMeridiantambién requiere Ingeniería 99, Liderazgo 95, Defensa 95
99HullReliquarytambién requiere Defensa 99, Ingeniería 95, Liderazgo 95
99HullTelluriontambién requiere Liderazgo 99, Artillería 95, Defensa 99, Ingeniería 95

Según los datos del propio juego

Carreras: 5 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1HullLapwing
5HullFairwind
40HullDunlintambién requiere Pilotaje 30
40HullGodwittambién requiere Pilotaje 30
99HonoresInsignia de maestría y el título Campeón del Gran PremioLa insignia Checkered Roundel en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Caza: 45 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1Bounty workTareas contra Crown Cutthroats
5Bounty workTareas contra Crown Raiders
10Bounty workHunter's Recall150 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
10Named gearRare Hunting gearMódulos Crown-Forged
15Bounty workTareas contra Crown Shades
20Bounty workMaestro de recompensas Odo VargaTareas de nivel 2 · nivel de piloto 15
20Bounty workTareas contra Crown Reavers
20Bounty workLong Contracts100 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
20Bounty workReaver Writs80 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
25Bounty workSteady Trail150 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
30Named gearEpic Hunting gearMódulos Exodus-Pattern
30Bounty workTarifa de cazador con licenciaPago de la Bounty Office ×1.15
30Bounty workTrailcaller300 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
35Bounty workButcher Writs100 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
35Bounty workTareas contra Crown Butchers
40Bounty workMaestro de recompensas Hesper ThrenTareas de nivel 3 · nivel de piloto 30
40Bounty workParagon Marks250 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
45Bounty workTareas contra Crown Menders
50Bounty workTareas de Crown Gallowsreavers
50Bounty workTareas contra asaltantes fronterizos de la CrownRegiones fronterizas, espacio Sin ley
50Bounty workTarifa de cazador curtidoPago de la Bounty Office ×1.35
55Bounty workTareas contra Crown Ravagers
55Bounty workRavager Writs120 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
60Bounty workMaestro de recompensas Sorrel DaskTareas de nivel 4 · nivel de piloto 45
60Bounty workTareas de Crown Bonewrights
60Named gearLegendary Hunting gearMódulos legendarios con nombre
60Bounty workTarifa de cazador veteranoPago de la Bounty Office ×1.45
65Bounty workTareas contra Crown Warlords
65Bounty workFrontier Warrants200 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
65Bounty workWarlord Writs150 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
70Bounty workTareas de Crown Cinderwakes
70Bounty workTareas contra comandantes de la Crowncon Contratos de élite de la Oficina de Recompensas
70Bounty workElite Contracts250 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
70Bounty workLong Memory400 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
70Bounty workTarifa de maestro cazadorPago de la Bounty Office ×2.8
80Bounty workMaestro de recompensas Corvane AshTareas de nivel 5 · nivel de piloto 60
80Bounty workTareas de Crown Tyrants
85Bounty workTareas contra Crown Dreadlords
85Bounty workTarifa de azote de la CrownPago de la Bounty Office ×3.6
90Bounty workTareas de Crown HollowguardsRegiones fronterizas, espacio Sin ley
95Bounty workTarifa de depredador supremoPago de la Bounty Office ×3.5
95Bounty workTareas de Crown PretendersRegiones fronterizas, espacio Sin ley
95Bounty workCrownbreaker Contracts400 Puntos de Recompensa en una Oficina de Recompensas
95Bounty workTareas contra jefes de mundocon Contratos Crownbreaker de la Oficina de Recompensas
99HonoresInsignia de maestría y el título Maestro de la cazaLa insignia Marked Reticle en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Artillería: 54 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
5ModuleRail Repeater S
8HullPalisadetambién requiere Pilotaje 5
10ModuleArc Projector S
10ModuleIon Disruptor Stambién requiere Ingeniería 15
12ModuleHelion Beam S
15HullHalberd
20ModuleCoilgun S
20Named gearRare Gunnery gearMódulos Crown-Forged
25ModuleFlak Battery
25ModuleMass Driver M
25ModulePulse Emitter M
30ModuleArc Projector M
30HullBaluartetambién requiere Pilotaje 25
30ModuleIon Disruptor Mtambién requiere Ingeniería 35
30ModuleRail Repeater M
35HullCarriontambién requiere Pilotaje 35
35ModuleHelion Beam M
40ModuleCoilgun M
40Named gearEpic Gunnery gearMódulos Exodus-Pattern
40ModuleGnatmill Mtambién requiere Ingeniería 25
40HullHeraldtambién requiere Liderazgo 40
40ModulePlasma Lance M
45HullAssizetambién requiere Pilotaje 50
45ModuleScatter Cannon Mtambién requiere Ingeniería 30
50HullIroncladtambién requiere Defensa 40
50ModuleMass Driver L
55HullDovecotetambién requiere Liderazgo 60
55ModuleFlak Bastion
55ModulePulse Emitter L
60ModuleGnatmill Ltambién requiere Ingeniería 40
60Named gearLegendary Gunnery gearMódulos legendarios con nombre
60HullMenhirtambién requiere Defensa 50
65ModuleHelion Beam L
70ModuleCoilgun L
70HullFiligreetambién requiere Pilotaje 80, Navegación 50
70HullMonolithtambién requiere Defensa 60
70ModulePlasma Lance L
70HullPortcullistambién requiere Liderazgo 70
70ModuleScatter Cannon Ltambién requiere Engineering 45
70HullSpoliatambién requiere Defensa 70, Rescate 50
80HullColossustambién requiere Liderazgo 80
80ModuleSunder Lance Ltambién requiere Ingeniería 40
80HullTrebuchettambién requiere Defensa 70
80HullVespiarytambién requiere Liderazgo 90, Defensa 80
85HullCenotaphtambién requiere Pilotaje 80
85HullHegemontambién requiere Liderazgo 90, Defensa 85
90HullAnviltambién requiere Pilotaje 70
90ModuleSpinal Lance
95HullAerietambién requiere Liderazgo 95, Pilotaje 95, Defensa 90
95HullAsteriontambién requiere Pilotaje 95, Liderazgo 95, Defensa 90
95HullTelluriontambién requiere Pilotaje 99, Liderazgo 99, Defensa 99, Ingeniería 95
95ModuleTidal Shear Arraytambién requiere Ingeniería 90
99HonoresInsignia de maestría y el título Maestro artilleroLa insignia Gunsight en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores
99HullOphiontambién requiere Pilotaje 95, Defensa 95, Ingeniería 90

Según los datos del propio juego

Misiles: 51 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
5ModuleHail Rocket Pod S
10ModuleSwarm Pod S
15BlueprintsSeeker Guidance ArrayManufacture: Seeker Guidance Array
15ModuleSeeker Guidance Array
20HullNightjartambién requiere Pilotaje 10
20ModulePicket Dart Rack S
20BlueprintsPicket Darts, Thermal Missiles y 11 másFabricación: Picket Darts, Thermal Missiles, Penetrator Missiles, Precision Missiles, High-Velocity Missiles y 8 más
20Named gearRare Missiles gearMódulos Crown-Forged
20ModuleWarhead Primer Rig
25ModuleMissile Launcher M
25BlueprintsMissile Launcher M, Disruptor Warheads y 1 másManufacture: Missile Launcher M, Disruptor Warheads, Dominion-Issue Missile Launcher M
25ModuleQuench Disruptor Launcher Stambién requiere Ingeniería 15
30ModuleHail Rocket Pod M
30BlueprintsHail Rocket Pod M and Magazine AutoloaderManufacture: Hail Rocket Pod M, Magazine Autoloader
30ModuleMagazine Autoloader
30HullQuivertambién requiere Pilotaje 20
30ModuleTorpedo Rack S
35ModuleSwarm Pod M
35BlueprintsSwarm Pod M and Terminal Guidance ComputerManufacture: Swarm Pod M, Terminal Guidance Computer
35ModuleTerminal Guidance Computer
40ModuleBreaker Torpedo Bay L
40Named gearEpic Missiles gearMódulos Exodus-Pattern
40ModuleGhost Echo Emittertambién requiere Ingeniería 20
40BlueprintsTorpedoes, Tandem-Charge Torpedoes y 8 másTorpedoes, Tandem-Charge Torpedoes, Plasma-Core Torpedoes, Breaker Torpedo Bay L, Ghost Echo Emitter y 5 más
45ModulePicket Dart Battery M
45ModuleSeeker Launcher M
45ModuleTorpedo Tube M
45BlueprintsTorpedo Tube M, Seeker Launcher M y 2 másManufacture: Torpedo Tube M, Seeker Launcher M, Picket Dart Battery M, Exodus-Pattern Picket Dart Battery M
50ModuleQuench Disruptor Launcher Mtambién requiere Ingeniería 30
50ModuleSwarm Pod L
50BlueprintsSwarm Pod L, Quench Disruptor Launcher M y 1 másManufacture: Swarm Pod L, Quench Disruptor Launcher M, Exodus-Pattern Quench Disruptor Launcher M
55HullBallistatambién requiere Defensa 40
55ModuleSiege Launcher L
55BlueprintsSiege Launcher L, Dominion-Issue Siege Launcher L y 2 másManufacture: Siege Launcher L, Dominion-Issue Siege Launcher L, Exodus-Pattern Siege Launcher L, Warrant-Pattern Siege Launcher L
60BlueprintsCruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles y 3 másManufacture: Cruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles, Sprint Cruise Missiles, Farreach Cruise Launcher L, Exodus-Pattern Farreach Cruise Launcher L
60ModuleFarreach Cruise Launcher L
60Named gearLegendary Missiles gearMódulos legendarios con nombre
70ModuleBloomburst Cluster Launcher M
70ModuleSeeker Launcher L
70BlueprintsSeeker Launcher L, Cluster Missiles y 2 másManufacture: Seeker Launcher L, Cluster Missiles, Bloomburst Cluster Launcher M, Exodus-Pattern Bloomburst Cluster Launcher M
80ModuleBloomburst Cluster Launcher L
80BlueprintsBloomburst Cluster Launcher L and Exodus-Pattern Bloomburst Cluster Launcher LManufacture: Bloomburst Cluster Launcher L, Exodus-Pattern Bloomburst Cluster Launcher L
80HullCataracttambién requiere Defensa 60
80Named gearExotic Missiles gearMódulos legendarios con nombre
85BlueprintsKeelbreaker Torpedo Silo XLManufacture: Keelbreaker Torpedo Silo XL
85ModuleKeelbreaker Torpedo Silo XL
85HullMangoneltambién requiere Defensa 70
90BlueprintsFarreach Cruise Silo XLManufacture: Farreach Cruise Silo XL
90ModuleFarreach Cruise Silo XL
90HullQuarreltambién requiere Liderazgo 75
99HonoresInsignia de maestría y el título Erudito de las ojivasLa insignia Comet Lance en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Defensa: 40 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
10ModuleKiln Ceramic Ablator
10HullSuturetambién requiere Ingeniería 25
15ModuleBarrier Wellspring
15ModuleBlastbreak Weave
15ModuleHeatsink Weave
15ModuleImpact Weave
20ModuleNanite Surge Arraytambién requiere Ingeniería 30
20Named gearRare Defense gearMódulos Crown-Forged
20ModuleThornback Ram Plating
30ModuleHeavy Ablative Plating
30ModuleHeavy Barrier Amplifier
30HullLifelinetambién requiere Ingeniería 35
35ModuleTri-Phase Weavetambién requiere Ingeniería 20
40HullAntiphontambién requiere Ingeniería 60
40HullBallistatambién requiere Misiles 55
40Named gearEpic Defense gearMódulos Exodus-Pattern
40HullIroncladtambién requiere Artillería 50
45ModuleKeepwall Slab Plating
50HullMenhirtambién requiere Artillería 60
55HullLazarettambién requiere Ingeniería 75
60HullCataracttambién requiere Misiles 80
60ModuleGildvein Exoskeleton Platingtambién requiere Ingeniería 50
60Named gearLegendary Defense gearMódulos legendarios con nombre
60HullMonolithtambién requiere Artillería 70
70HullMangoneltambién requiere Misiles 85
70HullSpoliatambién requiere Artillería 70, Rescate 50
70HullTrebuchettambién requiere Artillería 80
80HullVespiarytambién requiere Liderazgo 90, Artillería 80
85HullDolmentambién requiere Liderazgo 80
85HullHegemontambién requiere Liderazgo 90, Artillería 85
90HullAerietambién requiere Artillería 95, Liderazgo 95, Pilotaje 95
90HullAsteriontambién requiere Pilotaje 95, Liderazgo 95, Artillería 95
95HullBorealistambién requiere Pilotaje 95, Liderazgo 99, Ingeniería 90
95HullFirmamenttambién requiere Liderazgo 99, Pilotaje 95, Ingeniería 90
95HullMeridiantambién requiere Pilotaje 99, Ingeniería 99, Liderazgo 95
95HullNacretambién requiere Pilotaje 95, Liderazgo 90, Ingeniería 95
95HullOphiontambién requiere Pilotaje 95, Artillería 99, Ingeniería 90
99HonoresInsignia de maestría y el título Casco de hierroLa insignia Bulwark Arcs en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores
99HullReliquarytambién requiere Pilotaje 99, Ingeniería 95, Liderazgo 95
99HullTelluriontambién requiere Pilotaje 99, Liderazgo 99, Artillería 95, Ingeniería 95

Según los datos del propio juego

Ingeniería: 46 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
6ModuleBarrier Projector S
6ModuleNanite Projector S
15ModuleBarrier Projector M
15ModuleIon Disruptor Stambién requiere Artillería 10
15ModuleNanite Projector M
15ModuleQuench Disruptor Launcher Stambién requiere Misiles 25
15ModuleSignature Shroud
20ModuleFast-Charge Regulator
20ModuleGhost Echo Emittertambién requiere Misiles 40
20Named gearRare Engineering gearMódulos Crown-Forged
20ModuleSensor Jammer
20ModuleTri-Phase Weavetambién requiere Defensa 35
25ModuleDrive Tether
25ModuleGnatmill Mtambién requiere Artillería 40
25ModuleParallax Sweep
25HullSuturetambién requiere Defensa 10
30ModuleFlashcell Tile Armor
30ModuleHeavy Barrier Regenerator
30ModuleLightfold Cloak
30ModuleNanite Surge Arraytambién requiere Defensa 20
30ModuleQuench Disruptor Launcher Mtambién requiere Misiles 50
30ModuleScatter Cannon Mtambién requiere Artillería 45
35ModuleIon Disruptor Mtambién requiere Artillería 30
35HullLifelinetambién requiere Defensa 30
40Named gearEpic Engineering gearMódulos Exodus-Pattern
40ModuleGnatmill Ltambién requiere Artillería 60
40Named gearLegendary Engineering gearMódulos legendarios con nombre
40ModuleSunder Lance Ltambién requiere Artillería 80
40ModuleWideband Jammer
45ModuleHeavy Drive Tether
45ModuleScatter Cannon Ltambién requiere Artillería 70
50ModuleGildvein Exoskeleton Platingtambién requiere Defensa 60
50ModulePrism Lattice Plating
60HullAntiphontambién requiere Defensa 40
60ModuleDrive Anchor
75HullLazarettambién requiere Defensa 55
85HullSanctuarytambién requiere Liderazgo 70
90HullBorealistambién requiere Pilotaje 95, Liderazgo 99, Defensa 95
90HullFirmamenttambién requiere Liderazgo 99, Pilotaje 95, Defensa 95
90HullOphiontambién requiere Pilotaje 95, Artillería 99, Defensa 95
90ModuleTidal Shear Arraytambién requiere Artillería 95
95HullNacretambién requiere Pilotaje 95, Liderazgo 90, Defensa 95
95HullReliquarytambién requiere Pilotaje 99, Defensa 99, Liderazgo 95
95HullTelluriontambién requiere Pilotaje 99, Liderazgo 99, Artillería 95, Defensa 99
99HonoresInsignia de maestría y el título Ingeniero jefeLa insignia Reactor Cog en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores
99HullMeridiantambién requiere Pilotaje 99, Liderazgo 95, Defensa 95

Según los datos del propio juego

Navegación: 5 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
20HullLongsighttambién requiere Exploración 40
20HullTradewindtambién requiere Comercio 30, Pilotaje 15
22Planes de vuelo presentadosPresenta un plan de vuelo ante el Lane Pilots' Guild y vuélalo a tiempo: cada salto del plan paga XP de Navegación, más aún por espacio Disputado y Sin ley.
50HullFiligreetambién requiere Pilotaje 80, Artillería 70
99HonoresInsignia de maestría y el título Navegante estelarLa insignia Compass Star en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Minería: 40 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1AssistMinería automáticaSigue cortando y pasa a la siguiente roca válida hasta llenar la bodega
1OreFerrosite
1OreSilvarite
5HullDelver
10ModuleTempered Mining Laser S
15OreCobaltine
15HullHewer
15ModuleStrata Resonator
20Named gearRare Mining gearMódulos Crown-Forged
20ModuleVein Splitter S
22ModuleFerric-Tuned Laser S
25ModuleBeam Cadence Governor
26ModuleCobalt-Tuned Laser S
30ModuleCryo-Tuned Laser S
30ModuleFerric-Tuned Cutter M
30OreGlacite
30HullQuarrier
30ModuleSeam Cutter M
32ModuleCobalt-Tuned Cutter M
38ModuleCryo-Tuned Cutter M
40Named gearEpic Mining gearMódulos Exodus-Pattern
40OrePyrestone
40ModulePyric-Tuned Laser S
45ModulePyric-Tuned Cutter M
50OreAurelium
50ModuleAuric-Tuned Laser S
52ModuleAuric-Tuned Cutter M
55ModuleSeam Bore M
60Named gearLegendary Mining gearMódulos legendarios con nombre
60ModuleVoid-Tuned Cutter M
60ModuleVoid-Tuned Laser S
60OreVoidstone
70HullStonecuttertambién requiere Pilotaje 20
75OreXetite
80HullMattocktambién requiere Pilotaje 30
85ModuleNova-Tuned Laser S
85OreNovaciteRaros cúmulos de filones madre en cinturones Sin ley
88ModuleNova-Tuned Cutter M
90AssistRutas automáticas de mineríaAtraca al llenarse, descarga en el hangar y vuelve al cinturón (-25% de rendimiento, 3 h al día)
99HonoresInsignia de maestría y el título Maestro mineroLa insignia Pick and Ore en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Recolección: 17 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1ResourceBio-Organics
1ResourceHeavy Water
10HullFurrowtambién requiere Pilotaje 5
10ResourceRare Earths
10ModuleRegolith Auger
18ResourceSunresin
20Named gearRare Harvesting gearMódulos Crown-Forged
25ResourceMagmatic Salts
35ResourcePiezo Quartz
40ModuleDeep Auger Array
45ResourceRimestone
55ResourceBrinepearl
65ResourceGloamsilk
75ResourceFulgurite
85ResourceCinderheart
93ResourceStarfall Iron
99HonoresInsignia de maestría y el título Maestro recolectorLa insignia Sheaf en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Refinado: 18 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1RefinadoCobaltine into Cobaltium & Ferrium
1RefinadoFerrosite into Ferrium
1RefinadoGrayfall Regolith into Ferrium & Siliqon
1RefinadoSilvarite into Siliqon & Ferrium
5RefinadoGlacite into Cryo Isotopes
5RefinadoIlmenite Sand into Ilmenar & Ferrium
10RefinadoCold-Trap Ice into Cryo Isotopes & Heavy Water
10RefinadoPyrestone into Pyronite
20RefinadoAurelium into Aurelite & Ferrium
20RefinadoHelium-3 Fines into Helium-3 & Siliqon
30RefinadoRare-Earth Nodules into Rare Earths & Aurelite
30RefinadoVoidstone into Void Matter & Cobaltium
40RefinadoImpact Glass into Siliqon & Void Matter
45RefinadoXetite into Xetium & Void Matter
50RefinadoMeteoric Iron-Nickel into Iridium & Cobaltium
60RefinadoCore Song Crystal into Xetium & Iridium
60RefinadoNovacite into Nova Lattice & Xetium
99HonoresInsignia de maestría y el título AlquimistaLa insignia Crucible en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Industria: 26 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1BlueprintsComponentes y municiónHull Plating, Quantum Processor, Power Cell, Thruster Assembly, Shield Emitter y 38 más
1BlueprintsMódulos pequeñosPulse Emitter S, Mass Driver S, Missile Launcher S, Mining Laser S, Scrap Reclaimer y 62 más
1BlueprintsCascos de nivel 1Sparrow, Dartwing, Fairwind, Lapwing, Delver y 2 más
1BlueprintsCascos de nivel 10Tellurion
5BlueprintsCascos de nivel 2Palisade, Peregrine, Halberd, Hewer, Suture y 2 más
10BlueprintsComponentes avanzadosWarp Coil, Hull Plating Bundle, Quantum Processor Bundle, Power Cell Bundle, Thruster Assembly Bundle y 60 más
10AllowanceEspacio de fabricación 3Un trabajo más en marcha a la vez
15BlueprintsMódulos medianos y avanzadosPulse Emitter M, Mass Driver M, Missile Launcher M, Seam Cutter M, Sensor Jammer y 62 más
15BlueprintsCascos de nivel 3Godwit, Dunlin, Bulwark, Mule, Quarrier y 4 más
20AllowanceEspacio de fabricación 4Un trabajo más en marcha a la vez
30AllowanceEspacio de fabricación 5Un trabajo más en marcha a la vez
30BlueprintsCascos de nivel 4Ironclad, Antiphon, Ballista, Assize, Herald y 3 más
35BlueprintsMódulos grandesPulse Emitter L, Mass Driver L, Siege Launcher L, Gildvein Exoskeleton Plating, Excavation Doctrine Array y 65 más
40AllowanceEspacio de fabricación 6Un trabajo más en marcha a la vez
45BlueprintsCascos de nivel 5Monolith, Cataract, Menhir, Spolia, Dovecote y 2 más
50AllowanceEspacio de fabricación 7Un trabajo más en marcha a la vez
55BlueprintsCascos de nivel 6Colossus, Sanctuary, Portcullis, Dolmen, Cenotaph y 2 más
60AllowanceEspacio de fabricación 8Un trabajo más en marcha a la vez
65BlueprintsCascos de nivel 7Hegemon, Anvil, Vespiary, Quarrel
70BlueprintsArmas de buque insigniaSpinal Lance, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Farreach Cruise Silo XL, Advanced Fighter Bay M, Improved Fighter Bay L y 2 más
70AllowanceEspacio de fabricación 9Un trabajo más en marcha a la vez
75BlueprintsCascos de nivel 8Asterion, Nacre, Borealis, Ophion, Firmament y 2 más
80AllowanceEspacio de fabricación 10Un trabajo más en marcha a la vez
80BlueprintsCascos de nivel 9Meridian
90AllowanceEspacio de fabricación 11Un trabajo más en marcha a la vez
99HonoresInsignia de maestría y el título Constructor navalLa insignia Anvil en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Rescate: 11 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1WrecksPecios ligeroshostigadores, batidores, naves de ataque
10HullGleanertambién requiere Pilotaje 5
10WrecksPecios medianoscañoneras, correos, dragas
20HullDriftcombertambién requiere Recuperación 10
20Rescate de cementerioDesguaza los cascos viejos de los Shatterdrifts: si te mantienes dentro de uno con un Scrap Reclaimer instalado, aparecen cascos acordes a tu Rescate, tuyos para desguazar.
20Named gearRare Salvaging gearMódulos Crown-Forged
25ModuleSalvage Rig M
30WrecksPecios pesadosbuques de guerra, transportes, acorazados
50WrecksPecios capitalesnavíos de línea, portacazas, buques insignia
50HullSpoliatambién requiere Artillería 70, Defensa 70
99HonoresInsignia de maestría y el título Barón de la chatarraLa insignia Grapple en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Comercio: 8 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
5HullPeregrine
15ModuleBulk Hold Frame
15HullMule
20Named gearRare Trading gearMódulos Crown-Forged
30HullTradewindtambién requiere Navegación 20, Pilotaje 15
40Named gearEpic Trading gearMódulos Exodus-Pattern
60Named gearLegendary Trading gearMódulos legendarios con nombre
99HonoresInsignia de maestría y el título MagnateLa insignia Balance en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Exploración: 13 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1SitesSitios ocultos de nivel 1 a 2Se resuelven con un Deep Scanner
10HullAstrolabetambién requiere Cartografía 5
10ModuleSeal Breaker
15SitesSitios ocultos de nivel 3Se resuelven con un Deep Scanner
20Named gearRare Exploration gearMódulos Crown-Forged
20HullWayfarer
25ModuleSurvey Array
30SitesSitios ocultos de nivel 4Se resuelven con un Deep Scanner
40Named gearEpic Exploration gearMódulos Exodus-Pattern
40HullLongsighttambién requiere Navegación 20
45SitesSitios ocultos de nivel 5Se resuelven con un Deep Scanner
60Named gearLegendary Exploration gearMódulos legendarios con nombre
99HonoresInsignia de maestría y el título ExploradorLa insignia Ringed World en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Liderazgo: 27 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
40Named gearEpic Leadership gearMódulos Exodus-Pattern
40HullHeraldtambién requiere Artillería 40
60HullDovecotetambién requiere Artillería 55
60ModuleExcavation Doctrine Array
60Named gearLegendary Leadership gearMódulos legendarios con nombre
65ModuleImproved Fighter Bay L
65ModuleImproved Fighter Bay M
65ModuleImproved Fighter Bay S
70HullPortcullistambién requiere Artillería 70
70HullSanctuarytambién requiere Ingeniería 85
75HullQuarreltambién requiere Misiles 90
80ModuleAdvanced Fighter Bay L
80ModuleAdvanced Fighter Bay M
80ModuleAdvanced Fighter Bay S
80HullColossustambién requiere Artillería 80
80HullDolmentambién requiere Defensa 85
90HullHegemontambién requiere Artillería 85, Defensa 85
90HullNacretambién requiere Pilotaje 95, Ingeniería 95, Defensa 95
90HullVespiarytambién requiere Artillería 80, Defensa 80
95HullAerietambién requiere Artillería 95, Pilotaje 95, Defensa 90
95HullAsteriontambién requiere Pilotaje 95, Artillería 95, Defensa 90
95HullMeridiantambién requiere Pilotaje 99, Ingeniería 99, Defensa 95
95HullReliquarytambién requiere Pilotaje 99, Defensa 99, Ingeniería 95
99HullBorealistambién requiere Pilotaje 95, Ingeniería 90, Defensa 95
99HullFirmamenttambién requiere Pilotaje 95, Defensa 95, Ingeniería 90
99HonoresInsignia de maestría y el título Gran comandanteLa insignia Command Star en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores
99HullTelluriontambién requiere Pilotaje 99, Artillería 95, Defensa 99, Ingeniería 95

Según los datos del propio juego

Infiltración: 35 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1SitesDrift Lockers de grado ICinturones de asteroides (espacio Seguro, Disputado y Sin ley)
1ModuleSplice Rig I
1AllowanceCapas de barridoPresiona Fijar cuando la aguja cruce la ventana activa
3AllowanceHurto IRoba 1 caja a un transportista de espacio Seguro
6AllowanceRumbo de patrullaLa tarjeta de Alarma muestra el rumbo de la patrulla más cercana
8SitesForzado manual, alijos de nivel 1Abre con el Splice Rig alijos de campos de pecios de sitio nivel 1
12SitesCourier Pods de grado IICerca de portales y a la deriva en cinturones (espacio Seguro y Disputado)
15AllowanceConos de patrullaVe hacia dónde miran las patrullas, a menos de 20 km
15AllowanceCapas de rastreoLas capas de enrutado de señal esperan dentro de las bóvedas más duras
18AllowanceHurto IIComerciantes en espacio Disputado, 2 cajas
20AllowanceEntregas clandestinas IRutas de contrabando entre estaciones Disputadas y Sin ley
20ModuleSplice Rig II
25AllowanceForged SealFabrica sellos de aduana falsos a partir de Cipher Shards
28SitesSyndicate Safes de grado IIICinturones de asteroides y Cold Caches ocultas (espacio Disputado y Sin ley)
30AllowanceModo VeloActiva el Splice Rig para ocultarte de las patrullas NPC (30 s)
32SitesForzado manual, alijos de nivel 2 y 3Abre con el Splice Rig alijos de campos de pecios de sitio nivel 2 y 3
40AllowanceEntregas clandestinas IIRutas de contrabando hacia espacio Seguro
40ModuleSplice Rig III
45SitesArk Vaults de grado IVExodus Wreck Fields ocultos (nivel 4 a 5) y Cold Caches (espacio Disputado y Sin ley)
45SitesForzado manual, alijos de nivel 4 y 5Abre con el Splice Rig los alijos más profundos de los campos de pecios
50AllowanceEscaneo en susurroResuelve Cold Caches ocultas con un Deep Scanner
55AllowanceHurto IIIConvoyes, 3 cajas
60SitesCounting Barges de grado VCampos a la deriva vigilados (espacio Disputado y Sin ley)
60AllowanceConos de patrulla largosLos conos de patrulla alcanzan 40 km
65AllowanceEntregas clandestinas IIIRutas de contrabando de espacio Sin ley a espacio Seguro
70AllowanceVelo largoEl Velo dura 60 s
70ModuleSplice Rig IV
72SitesSealed Archives de grado VICold Caches ocultas (espacio Sin ley)
75AllowanceConos de patrulla ampliosLos conos de patrulla alcanzan 60 km
80AllowanceBlackout PulseReinicia la alarma de un forzado una vez por hora
85SitesBlack Vaults de grado VIICold Caches ocultas (espacio Sin ley profundo)
90AllowanceSkeleton KeyFabrica una llave que abre una bóveda de grado V o inferior sin forzado
95AllowanceOjo de archivistaVe las capas de una bóveda antes de empezar
99HonoresInsignia de maestría y el título ShadowlessEl Keyhole Ring en tu casco; lleva su franja de honor y su holobanderín como tus colores
99HonoresVeil ContrailUna estela de cinta cian y blanca que parpadea entre verse y no verse (se muestra con la franja de honor)

Según los datos del propio juego

Gridcraft: 57 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1BlueprintsCell Press IPrensa Charge Cells desde un banco
1BlueprintsGlassleafMatriz solar, 120 kW a pleno sol
1BlueprintsLink Pylon IEmite energía dentro de un sistema
1BlueprintsSlate Cell6 MWh bank
1SitesAnclajes TrojanEspacio Seguro, una granja
5AllowancePasada de alineaciónUna breve tarea de puntería para +2% de producción
8SitesAnclajes DisputadosRendimiento más rápido, derivaciones y asaltos
12AllowanceSegunda granjaSe abren los anclajes del Anillo planetario
15BlueprintsAnode Stack18 MWh bank
22BlueprintsCell Press II40 celdas por minuto
25BlueprintsLattice Sail320 kW a pleno sol
25SitesAnclajes Sin leyRendimiento rico, expuestos a asaltos
25SitesAnclajes Moon RingDos matrices en la órbita de una luna
25AllowanceOpen GridUna granja Disputada acepta las condiciones de asalto Sin ley a cambio de 20 puntos más de producción
28AllowanceFlare WatchUn panel de pronóstico de llamaradas solares a 24 horas
30AllowanceAlarm BeaconTú y tu clan en línea oyen el primer disparo a una granja
30AllowanceSobrecarga industrialLas Charge Cells recortan un 20% de un trabajo en curso, dos trabajos a la vez
35BlueprintsTidewell Reservoir60 MWh bank
38AllowanceSobrecarga IITres trabajos en sobrecarga a la vez
38AllowanceStation Grid TieTus granjas pagan el 25% del mantenimiento semanal de tu estación
40SitesAnclajes DeepMás allá del último planeta
40AllowancePostigos antibengalaCierra todas las granjas de un sistema ante una llamarada solar
45AllowanceBulwark Emitter ILa protección de una granja aguanta 400,000 en vez de 120,000
48AllowanceColony Grid TieTus granjas pagan el 15% del mantenimiento de una colonia
50AllowanceGrid Tie 40%Tus granjas pagan el 40% del mantenimiento de tu estación
50BlueprintsPrism Vane760 kW a pleno sol; un segundo hueco de banco
50BlueprintsRack PodUna sala modular de centro de datos en una granja: los racks venden cómputo a la Grid Authority
50BlueprintsRack Row Mk I24 threads
55AllowanceAuto-ShuttersLas granjas sin conexión se cierran solas ante una llamarada solar
55BlueprintsLink Pylon II8 MW beam
55AllowanceWatchfire Pylon IUna granja dispara a sus asaltantes
60BlueprintsCoolant LoopLas Radiator Wings rechazan un 20% más de calor
60BlueprintsDeep Vault180 MWh bank
60AllowanceGrid Tie 55%Tus granjas pagan el 55% del mantenimiento de tu estación
60AllowanceSobrecarga IIITrabajos un 25% más rápidos, cuatro a la vez, hasta 8 horas cada uno
70AllowanceBulwark Emitter IILa protección de una granja aguanta 1,000,000
70AllowanceColony Tie 25%Tus granjas pagan el 25% del mantenimiento de una colonia
70SitesAnclajes CoronaEl anillo estelar, solo en sistemas Sin ley
70AllowanceGrid Tie 70%Tus granjas pagan el 70% del mantenimiento de tu estación
70BlueprintsRack HallUna segunda sala; contratos Sealed con un Security Airlock, una Maintenance Bay y un Power Conditioner II
75BlueprintsCell Press III80 celdas por minuto
75BlueprintsCorona Canopy1,600 kW a pleno sol
75AllowanceWatchfire Pylon IILos pilones de una granja golpean más del doble de fuerte
80AllowanceGrid Tie 85%Tus granjas pagan el 85% del mantenimiento de tu estación
80BlueprintsLink Pylon III24 MW beam
80AllowanceRig Cell FeedAlimenta una plataforma de perforación con Charge Cells
85BlueprintsCathedral Bank500 MWh bank
85AllowanceSobrecarga IVTrabajos un 30% más rápidos, cinco a la vez, hasta 12 horas cada uno
85BlueprintsRack SpineUna tercera sala; contratos Archive
90AllowanceColony Tie 35%Tus granjas pagan el 35% del mantenimiento de una colonia
90AllowanceGrid Tie completoTus granjas pueden pagar todo el mantenimiento de tu estación
90BlueprintsLink Pylon IV60 MW beam
90AllowancePicket NetUn anillo de torretas que reduce a la mitad la probabilidad y la pérdida de un asalto
90AllowanceSunwall WardLa protección de una granja aguanta 2,500,000
95BlueprintsRack SpindleUna cuarta sala; el Rack Spine más grande
95AllowanceWatchfire Pylon IIILos pilones de una granja golpean como los cañones de un buque de guerra
99HonoresInsignia de maestría y el título SunwardenEl Corona Ring en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Colonización: 28 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1ColonyColonias de puesto avanzado
5ColonyCentro médico
10ColonyCampus de investigación
12ColonyColonias de asentamiento
15ColonyRed de defensa
20ColonyPuerto espacial colonialuna por colonia
20ColonyEquipo de construcción 3Un servicio o monumento más en construcción a la vez
25ColonyProcesador atmosférico
25ColonyCarta de colonia 2Funda una colonia más
30ColonyMonumento al Éxodouna por colonia
30ColonyColonias de villa
35ColonyRegulador climático
35ColonyHailscreen Flak Tower
40ColonyEquipo de construcción 4Un servicio o monumento más en construcción a la vez
40ColonyCámara acorazada fronterizauna por colonia
45ColonyGran biodomouna por colonia
50ColonyColonias de ciudad
50ColonyCarta de colonia 3Funda una colonia más
55ColonySkyspear Rail Battery
60ColonyTorre farouna por colonia
60ColonyEquipo de construcción 5Un servicio o monumento más en construcción a la vez
70ColonyColonias de metrópolis
75ColonyCarta de colonia 4Funda una colonia más
75ColonyHighgate Lanceuna por colonia
80ColonyEquipo de construcción 6Un servicio o monumento más en construcción a la vez
85ColonyAscensor orbitaluna por colonia
99ColonyCarta de colonia 5Funda una colonia más
99HonoresInsignia de maestría y el título ForjamundosLa insignia Dome and Pennon en tu casco; enarbola su Franja de honor y su Holobanderín como tus colores

Según los datos del propio juego

Flotilla (Vanguard): 12 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1CrewEquipo Delver
15CrewTransportes Mule
20CrewAmarre de cortador 2Contrata una nave más de este rol
25CrewEscolta Halberd
40CrewAmarre de cortador 3Contrata una nave más de este rol
45CrewEquipo Quarrier
50CrewAmarre de escolta 2Contrata una nave más de este rol
60CrewEscolta Bulwark
65CrewAmarre de cortador 4Contrata una nave más de este rol
70CrewAmarre de transporte 2Contrata una nave más de este rol
80CrewAmarre de escolta 3Contrata una nave más de este rol
90CrewAmarre de cortador 5Contrata una nave más de este rol

Según los datos del propio juego

Recuperación (Vanguard): 12 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1SitesEmber ShallowsExpediciones al Deep Drift
10HullDriftcombertambién requiere Rescate 20
10SitesLumen ShoalsExpediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 10
15SitesTinker's DriftExpediciones al Deep Drift
20AssistRemolcador de rescate 2Una expedición más a la vez
30SitesBreaker's VergeExpediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 15
40SitesPulsar WakeExpediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 30
45AssistRemolcador de rescate 3Una expedición más a la vez
50SitesSunken ArmadaExpediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 35
70SitesArk GraveyardExpediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 55
75AssistRemolcador de rescate 4Una expedición más a la vez
80SitesVeiled RearguardExpediciones al Deep Drift · también requiere Cartografía 65

Según los datos del propio juego

Xenobiología (Vanguard): 38 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1AllowanceLumen MossCultivo de 1 h
10Allowance3 parcelas en un Módulo de invernadero
10AllowanceBrinecap KelpCultivo de 2 h
10AllowanceParcela de invernadero 6
10AllowanceHollow GourdCultivo de 3 h · de temporada
15AllowanceMejora de invernadero: Bandejas en estante+1 parcela en este módulo
15AllowanceTidesilk FernCultivo de 3 h
20AllowanceEmberrootCultivo de 3 h
20AllowanceParcela de invernadero 7
25Allowance4 parcelas en un Módulo de invernadero
28AllowanceFrostcap ShootsCultivo de 4 h
30AllowanceFrost LanternCultivo de 5 h · de temporada
30AllowanceParcela de invernadero 8
35AllowanceMejora de invernadero: Climatización+1 parcela en este módulo y los cultivos plantados aquí sufren plaga un 40% menos
35AllowanceMendleafCultivo de 5 h
40AllowanceParcela de invernadero 9
40AllowanceSalvemossCultivo de 4 h · híbrido de Lumen Moss y Mendleaf
45Allowance5 parcelas en un Módulo de invernadero
45AllowanceStarglass LotusCultivo de 6 h
50AllowanceBloomtide BlossomCultivo de 8 h · de temporada
50AllowanceGlasswing OrchidCultivo de 8 h
50AllowanceParcela de invernadero 10
55AllowanceMejora de invernadero: Lámparas de espectro completoLos cultivos plantados aquí crecen un 10% más rápido
58AllowanceAureate CoralCultivo de 9 h
60AllowanceParcela de invernadero 11
65Allowance6 parcelas en un Módulo de invernadero
65AllowanceDuskbloomCultivo de 10 h · solo módulos en espacio Sin ley
70AllowanceParcela de invernadero 12
70AllowancePulsebloomCultivo de 10 h
75AllowanceEmberglass OrchidCultivo de 9 h · híbrido de Emberroot y Glasswing Orchid
75AllowanceMejora de invernadero: Nebulizadores+1 parcela en este módulo y +5% de rendimiento (dentro del límite de bonificación del módulo)
80AllowanceParcela de invernadero 13
80AllowanceVoidvineCultivo de 12 h
85Allowance7 parcelas en un Módulo de invernadero
88AllowanceNovaheart LilyCultivo de 16 h
90AllowanceParcela de invernadero 14
92AllowanceNightshade CrownCultivo de 14 h · híbrido de Voidvine y Duskbloom
95AllowanceCrownroot BonsaiCultivo de 20 h

Según los datos del propio juego

Extracción (Vanguard): 19 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1AllowanceBurrow RigPlataforma de perforación de nivel 1: producción ×1, tolva de 10 h
1SitesYacimientos de Grayfall RegolithCampo de regolito Grayfall
8AllowanceEspacio de plataforma 2Una plataforma de perforación más a la vez
10SitesYacimientos de Ilmenite SandLlanura de arena de ilmenita
18AllowanceEspacio de plataforma 3Una plataforma de perforación más a la vez
20SitesYacimientos de Cold-Trap IceHielo de trampa fría
28AllowanceEspacio de plataforma 4Una plataforma de perforación más a la vez
30AllowanceAuger RigPlataforma de perforación de nivel 2: producción ×1,25, tolva de 14 h
35SitesYacimientos de Helium-3 FinesRegolito con helio-3 · requiere una plataforma de nivel 2
40AllowanceEspacio de plataforma 5Una plataforma de perforación más a la vez
50SitesYacimientos de Rare-Earth NodulesLecho de nódulos de tierras raras · requiere una plataforma de nivel 2
55AllowanceEspacio de plataforma 6Una plataforma de perforación más a la vez
60AllowanceCore BorePlataforma de perforación de nivel 3: producción ×1,45, tolva de 18 h · perfora vetas profundas
65SitesYacimientos de Impact GlassCampo de dispersión de vidrio de impacto · requiere una plataforma de nivel 3 · lunas en espacio Disputado y Sin ley
70AllowanceEspacio de plataforma 7Una plataforma de perforación más a la vez
80SitesYacimientos de Meteoric Iron-NickelVeta de hierro meteórico · requiere una plataforma de nivel 3
85AllowanceEspacio de plataforma 8Una plataforma de perforación más a la vez
85AllowanceTidal RigPlataforma de perforación de nivel 4: producción ×1,65, tolva de 24 h · perfora vetas profundas
92SitesYacimientos de Core Song CrystalVeta de cristal cantor del núcleo · requiere una plataforma de nivel 4 · lunas en espacio Sin ley

Según los datos del propio juego

Cartografía (Vanguard): 29 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1SitesProspecciones de mundos y cinturones
5HullAstrolabetambién requiere Exploración 10
5SitesProspección de rutas de portal
10SitesProspección espectral de nebulosas
11SitesCartografía en espacio Disputado
15SitesRecuperación de registros de balizas
20SitesProspección de coronas
20SitesProspección de rutas en ruinas de portal
25SitesRastreo de la Deep SignalSitio solo para miembros más allá del mundo exterior de un sistema
26SitesCartografía en espacio Sin ley
30SitesProspección de señales
30SitesProspección de anomalías sin cartografiar
35SitesProspección de frentes de tormenta iónica
40SitesProspección de cronometría de púlsares
45SitesProspección de coronas en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro
45SitesProspección de rutas en ruinas de portal en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro
45SitesProspección de frentes de tormenta iónica en espacio DisputadoPaga 1.8× la tarifa del espacio Seguro
50SitesRastreo de la Deep Signal en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro
50SitesProspección de megaestructuras
50SitesProspección de cronometría de púlsares en espacio DisputadoPaga 1.8× la tarifa del espacio Seguro
55SitesProspección de campos de magnetares
55SitesProspección de señales en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro
55SitesProspección de anomalías sin cartografiar en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro
60SitesProspección de frentes de tormenta iónica en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro
60SitesProspección de megaestructuras en espacio DisputadoPaga 1.8× la tarifa del espacio Seguro
65SitesProspección de campos de magnetares en espacio DisputadoPaga 1.8× la tarifa del espacio Seguro
65SitesProspección de cronometría de púlsares en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro
75SitesProspección de megaestructuras en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro
80SitesProspección de campos de magnetares en espacio Sin leyPaga 3× la tarifa del espacio Seguro

Según los datos del propio juego

Taller de drones (Vanguard): 51 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1AllowanceBahía de dronesDos cunas de ensamblaje, un armazón fundador Quadlet y tres pinturas
1AllowanceQuadletArmazón fundador y kits de montaje. El módulo de utilidad de este armazón guarda 0.6 m3 de suministros y localizadores
5AllowanceCalibracionesPresiona el sintonizador de un dron al ritmo para ganar puntos de enlace
6AllowanceCompañeroVuela junto a un dron Refinado o Élite: todos los pilotos lo ven
6AllowanceFunción VigíaQuadlet: tu nave fija objetivos más rápido
8AllowanceMossColor de pintura
8AllowanceStripedPatrón de pintura
10AllowanceFunción EnsayadorTreadmite: un poco más de mineral y bienes planetarios en cada ciclo, sin XP adicional
10AllowanceTreadmiteArmazón fundador y kits de montaje. El módulo de utilidad de este armazón guarda 1.0 m3 de suministros y localizadores
10AllowanceMódulo de utilidadUn compañero Refinado o Élite de un armazón con módulo guarda Suministros y Drift Locators en su módulo de utilidad; el volumen depende del armazón
12AllowanceCautiousPerfil de comportamiento
15AllowanceCuna de ensamblaje 3Un montaje más en curso a la vez
15AllowanceChevronPatrón de pintura
20AllowanceFunción SeñueloRingskim: algunos misiles que te disparan persiguen al señuelo
20AllowanceDuskColor de pintura
20AllowanceReparación de campoTus compañeros reparan tu blindaje poco a poco fuera de combate, usando tu batería
20AllowanceRingskimArmazón fundador y kits de montaje. El módulo de utilidad de este armazón guarda 0.6 m3 de suministros y localizadores
24AllowanceNimblePerfil de comportamiento
25AllowanceLinaje de diseñoDos drones Élite de un armazón transmiten una pintura, un patrón y una lámpara a un montaje nuevo
25AllowanceGridPatrón de pintura
30AllowanceArmatureArmazón fundador y kits de montaje. El módulo de utilidad de este armazón guarda 3.0 m3 de suministros y localizadores
30AllowanceCuna de ensamblaje 4Un montaje más en curso a la vez
30AllowanceFunción RecolectorArmature: recoge el botín que puedes tomar de los pecios cercanos, desde más lejos y más rápido, incluso sin equipo
35AllowanceEstante de 8Guarda más drones Élite en el Estante, fuera de la línea de montaje
35AllowanceSaffronColor de pintura
36AllowanceDaringPerfil de comportamiento
40AllowanceCamoPatrón de pintura
40AllowanceFunción CentinelaTetherorb: derriba los misiles que te disparan y ataca a las naves de ataque hostiles
40AllowanceTetherorbArmazón fundador y kits de montaje. Este armazón no lleva módulo de utilidad
45AllowanceAcabado maestroUn dron enlazado y totalmente montado muestra un halo pulido
50AllowanceCuna de ensamblaje 5Un montaje más en curso a la vez
50AllowanceAuroraPatrón de pintura
50AllowanceHexpodArmazón fundador y kits de montaje. El módulo de utilidad de este armazón guarda 1.8 m3 de suministros y localizadores
50AllowanceFunción SanadorHexpod: repara tu blindaje durante un combate, despacio
55AllowanceRoseColor de pintura
55AllowanceStarlit GantryTema de la bahía
60AllowancePlaza de compañero 2Un segundo dron vuela contigo como compañero de ala y hace la tarea de su armazón a tres cuartos de su fuerza, sin módulo
60AllowanceDeltakiteArmazón fundador y kits de montaje. Este armazón no lleva módulo de utilidad
60AllowanceFunción MarcadorDeltakite: tus armas golpean un poco más fuerte al PNJ hostil que fijas
70AllowanceCuna de ensamblaje 6Un montaje más en curso a la vez
70AllowanceShowyPerfil de comportamiento
72AllowanceFunción CargadorLightsail: tu batería se recarga más rápido
72AllowanceLightsailArmazón fundador y kits de montaje. Este armazón no lleva módulo de utilidad
75AllowanceSlateColor de pintura
80AllowanceStartup Chime PackAudio cosmético
85AllowanceSpindleArmazón fundador y kits de montaje. El módulo de utilidad de este armazón guarda 0.6 m3 de suministros y localizadores
85AllowanceFunción TopógrafoSpindle: tus escaneos de enemigos llegan más lejos, ven a través de un velo y terminan antes
90AllowanceCuna de ensamblaje 7Un montaje más en curso a la vez
90AllowancePlaza de compañero 3Un tercer dron vuela contigo como compañero de ala
99AllowanceFunción ÉgidaHalcyon: tus escudos se recargan más rápido
99AllowanceHalcyonArmazón fundador y kits de montaje. El módulo de utilidad de este armazón guarda 2.4 m3 de suministros y localizadores

Según los datos del propio juego

Capitanía: 16 desbloqueos
NivelTipoDesbloqueoNotas
1CrewEscoltas Dartwing1 punto de reclutamiento por nave
5CrewEscoltas Palisade1 punto de reclutamiento por nave
12CrewAla de escoltas 2Dirige un ala más de hasta cinco naves
20CrewEscoltas Halberd2 puntos de reclutamiento por nave
27Crew20 puntos de reclutamientoEspacio para más cascos de escolta o más pesados
31CrewAla de escoltas 3Dirige un ala más de hasta cinco naves
40CrewEscoltas Bulwark4 puntos de reclutamiento por nave
49CrewAla de escoltas 4Dirige un ala más de hasta cinco naves
50CrewEscoltas Carrion4 puntos de reclutamiento por nave
60Crew40 puntos de reclutamientoEspacio para más cascos de escolta o más pesados
67CrewAla de escoltas 5Dirige un ala más de hasta cinco naves
70CrewEscoltas Ironclad8 puntos de reclutamiento por nave
85CrewAla de escoltas 6Dirige un ala más de hasta cinco naves
90CrewEscoltas Monolith16 puntos de reclutamiento por nave
94Crew60 puntos de reclutamientoEspacio para más cascos de escolta o más pesados
99CrewMonolith 2Una tripulación de Monolith más bajo contrato

Según los datos del propio juego

Nivel de piloto y nivel total#

Tu nivel total suma tus niveles en las habilidades básicas (19 en total), de 19 a 1.881. Tu nivel de piloto, mostrado junto a tu nombre, lo convierte en un número del 1 al 99: es el promedio de tus niveles de habilidades básicas. Las habilidades Vanguard no cuentan para ninguno.

Nivel total y nivel de piloto
Nivel totalNivel de pilotoLogro
191
1005
30016Estrella en ascenso
50026
80042Veterano
1,00053
1,20063Leyenda viviente
1,50079
1,88199Paragon

Según los datos del propio juego

  • El nivel de piloto es lo primero que ven los demás pilotos, y algunos contenidos lo exigen: por ejemplo, los Maestros de recompensas veteranos solo tratan con pilotos experimentados.
  • Las primas de la Fianza de casco bajan a medida que sube tu nivel de piloto. Consulta Naves: Fianzas de casco.
  • La clasificación general y cada habilidad tienen su propio top 100 en las Clasificaciones públicas; las Clasificaciones del juego muestran más tablas, incluida la de maestría.
  • Los récords de Primeros del universo pertenecen al primer piloto del universo que alcanza el nivel 99 en una habilidad o derrota a un jefe de mundo, a un élite del Shatterdrift o a una fortaleza de asalto. Se conservan para siempre, se anuncian a todos los pilotos cuando se reclaman y aparecen en la página de Clasificaciones.

Registro de XP#

Ábrelo desde el menú o con Shift+K. Reúne todo tu entrenamiento en una ventana:

Resumen
Tu nivel total y XP, la XP ganada hoy y en los últimos 7, 30 y 365 días, cada una frente al periodo anterior, tus mejores habilidades, tu racha de días con XP, tu mejor día y tus subidas de nivel recientes.
Habilidades
El nivel de cada habilidad, la XP hasta el siguiente nivel, la XP ganada en la sesión, tu XP por hora en los últimos 15 minutos y el tiempo hasta el siguiente nivel a ese ritmo. Reiniciar sesión vuelve a empezar la cuenta.
Gráficos
La XP ganada en las últimas 24 horas (por hora), 7, 30 o 90 días (por día) o 12 meses (por mes), de todas las habilidades o de una, como barras o línea, por periodo o acumulada. Apunta a una barra, o tócala, para ver su XP exacta.
Desglose
Tu XP por grupo de habilidades y una tabla que puedes ordenar por XP, cuota, niveles ganados y XP por hora en activo.
Metas
Elige un nivel objetivo o una cantidad de XP para una habilidad: el registro proyecta cuándo la alcanzarás al ritmo de esta sesión y con tu media de 7 días, y el anillo de la habilidad muestra tu progreso. Las metas pertenecen a cada piloto.
Niveles y Sesiones
El nivel de cada habilidad, tus subidas de nivel (marcadas como ausente cuando el XP de tripulaciones, cultivos o plataformas te hizo pasar de nivel mientras estabas desconectado) y las misiones completadas, además de tus últimas sesiones con su XP y su mejor XP por hora.
Comparar
Compara el XP que ganaste en 7 o 30 días con amigos y miembros del clan. Está desactivado por defecto y solo funciona entre pilotos que lo hayan activado ambos.

Haz clic derecho en una habilidad (o pulsación larga en una pantalla táctil) en la ventana de Habilidades o en el registro para abrir su menú: fijar una meta (siguiente nivel, cinco más, 99, o cualquier nivel o XP), quitarla, abrir la habilidad en el registro o su gráfico, y fijar u ocultar su anillo.

Anillos de progreso#

Mientras entrenas, el icono de cada habilidad aparece en el HUD de vuelo dentro de un anillo con su progreso hacia el siguiente nivel, hasta cuatro a la vez, junto a la barra de menú. Señala uno (o mantenlo presionado en una pantalla táctil) para ver los detalles; sigue manteniendo, o haz clic derecho, para su menú; haz clic o toca para abrir el registro en esa habilidad. Desactívalos, o elige cuánto tardan en desvanecerse, en Ajustes, Jugabilidad. Editar disposición los mueve.

  • El historial se registra mientras el Charter está activo. Si caduca, tu historial se conserva, el registro se cierra y la grabación se pausa hasta que renueves.
  • Los días son UTC. Las últimas 48 horas se conservan por hora y dos años por día.

¿Falta algo o está desactualizado? Cuéntanoslo en nuestro Discord. Hay más respuestas en las Preguntas frecuentes.