Como as habilidades funcionam#
Toda habilidade treina fazendo. Não há nada para comprar nem para agendar: o XP chega no momento em que você age, esteja você online por dez minutos ou dez horas. Todo piloto ganha XP nas mesmas taxas.
- Cada habilidade sobe do nível 1 ao 99. Cada nível dá um pequeno bônus permanente naquela atividade, como mais rendimento de mineração, mais dano de torreta ou um imposto de mercado menor.
- Níveis desbloqueiam coisas. Minérios, receitas de refino, níveis de projeto, módulos, cascos, construções de colônia e locais exigem um nível na habilidade correspondente. A janela Habilidades mostra o próximo desbloqueio de cada habilidade.
- Vantagens adicionam bônus nomeados ao longo de cada escada, com uma vantagem máxima perto do topo.
- Sinergias se ativam quando você treina juntas duas habilidades relacionadas.
- Honrarias no nível 99 exibem sua maestria no seu casco para todos os pilotos verem, e o XP além do 99 conta para níveis de maestria até 120.
Abra a janela Habilidades com K (ou pelos serviços de uma estação). Ela lista todas as habilidades por grupo com nível e progresso, e a página de cada habilidade mostra o bônus, como treiná-la, a escada completa de desbloqueios e as sinergias. Um aviso informa sempre que uma subida de nível desbloqueia algo.

Níveis e a curva de XP#
As habilidades compartilham uma única curva: cada nível exige cerca de 10% mais XP que o anterior. Os primeiros níveis vêm rápido, e os últimos levam tanto tempo quanto tudo o que veio antes: o nível 92 é mais ou menos a metade do caminho até o 99.
| Nível | XP total | Parcela do nível 99 |
|---|---|---|
| 2 | 83 | 0.00064% |
| 5 | 388 | 0.003% |
| 10 | 1,154 | 0.0089% |
| 20 | 4,470 | 0.034% |
| 25 | 7,842 | 0.06% |
| 30 | 13,363 | 0.1% |
| 40 | 37,224 | 0.29% |
| 50 | 101,333 | 0.78% |
| 60 | 273,742 | 2.1% |
| 70 | 737,627 | 5.7% |
| 75 | 1,210,421 | 9.3% |
| 80 | 1,986,068 | 15.2% |
| 85 | 3,258,594 | 25% |
| 90 | 5,346,332 | 41% |
| 92 | 6,517,253 | 50% |
| 95 | 8,771,558 | 67.3% |
| 99 | 13,034,431 | 100% |
Com base nos dados do próprio jogo
O XP continua contando depois do 99. Cada passo seguinte na mesma curva é um nível de maestria, até 120. Níveis de maestria não adicionam bônus; eles aparecem na sua habilidade, contam na classificação de Maestria e rendem as maiores honrarias.
| Nível de maestria | XP total | Vezes o XP do nível 99 |
|---|---|---|
| 100 | 14,391,160 | 1.1× |
| 105 | 23,611,006 | 1.8× |
| 110 | 38,737,661 | 3× |
| 115 | 63,555,443 | 4.9× |
| 120 | 104,273,167 | 8× |
Com base nos dados do próprio jogo
Todas as habilidades#
A janela Habilidades separa as habilidades em três grupos: Combate, Indústria e Social. Aqui está cada uma, como ela treina e o bônus que cada nível dá.
| Habilidade | Grupo | Como treina | Bônus |
|---|---|---|---|
| Pilotagem | Combat | Voe com sua própria propulsão (fora da dobra) e participe de abates. Manobrar forte em combate é o treino mais rápido. | +0,2% de velocidade e agilidade por nível |
| Corrida | Combat | Percorrer um circuito de anéis de checkpoint contra o relógio e o grid em um Racing Port. O grid sempre lota: outros pilotos quando estão lá, pilotos contratados quando não estão. Treinada ao terminar corridas e ao vencê-las. | +4% de ritmo de volta e +15% de chance de pódio em toda a escada (só em corridas) · circuitos Novato desde a primeira corrida, Circuito no 10, o Campeonato no 25 |
| Caça | Combat | Pegue uma tarefa com um Mestre das recompensas em um Escritório de Recompensas (guarnições e bases piratas) e destrua as naves da Crown indicadas. Cada abate da tarefa treina (mais em cascos maiores), e uma tarefa concluída paga um bônus e Pontos de Recompensa. | Taxa de pagamento do Escritório de Recompensas de ×1 a ×4,65 conforme o nível (×4,3 a partir do 70) · cascos da Crown de Cutthroats no 1 a Dreadlords no 85, chefes mundiais no 95 (só em caçadas) |
| Artilharia | Combat | Acerte disparos com lasers e aceleradores de massa, em piratas ou em outros pilotos (outros pilotos só treinam até um limite). | +0,3% de dano de torretas e canhões por nível |
| Mísseis | Combat | Acerte mísseis, foguetes e torpedos em um alvo travado, ou derrube mísseis que se aproximam com dardos de piquete. | +0,3% de dano de mísseis por nível |
| Defesa | Combat | Sobreviva a dano causado por outras naves. Aguentar piratas com um regenerador ligado é o jeito clássico. | +0,3% de escudo/blindagem/casco por nível |
| Engenharia | Combat | Use regeneradores de barreira, matrizes de nanitas, bloqueadores e reparadores remotos quando eles realmente reparam ou agem. | +0,3% de capacidade e taxa de carga da bateria por nível |
| Navegação | Combat | Entre em dobra entre corpos celestes e salte por portais. | +0,5% de velocidade de dobra por nível |
| Mineração | Indústria | Corte minério de asteroides com lasers de mineração. Minérios mais raros rendem mais XP por carga; Minerar automaticamente mantém você cortando. | +0,5% de rendimento de mineração por nível |
| Coleta | Indústria | Pouse em um mundo e use o coletor de bordo nos recursos da superfície. | +0,5% de rendimento de coleta por nível |
| Refino | Indústria | Refine minério em materiais na refinaria de uma estação (Indústria › Refinar). | +0,3% de rendimento de refino por nível |
| Indústria | Indústria | Inicie serviços de fabricação a partir de projetos. Serviços mais longos treinam mais. | -0,3% de tempo de fabricação por nível |
| Salvamento | Indústria | Use um Scrap Reclaimer em destroços até recuperar material de salvamento. | +0,5% de chance de salvamento por nível |
| Comércio | Social | Compre e venda no mercado de jogadores (um comerciante constante treina; inundar de ordens, não). | -0,01% de taxa de corretagem e -0,02% de imposto sobre vendas por nível |
| Exploração | Social | Varra sistemas com um Deep Scanner, pouse em mundos e espaçoportos e quebre esconderijos abandonados. | +0,5% de força de varredura por nível |
| Liderança | Social | Transmita matrizes de doutrina que alcançam colegas de clã e enfrente chefes mundiais junto com outros pilotos. | +0,1% de bônus de frota por nível |
| Colonização | Indústria | Funde e desenvolva colônias planetárias e recolha seus impostos. | +1 colônia a cada 25 níveis · −0,4% de tempo de construção e −0,2% de manutenção por nível |
Com base nos dados do próprio jogo
Os cortes exatos de taxa e imposto de Comércio, nível a nível, estão em Comércio: taxas e impostos.
Habilidades Vanguard#
As habilidades Vanguard são conteúdo para membros, para quem tem o Vanguard Charter. Elas adicionam atividades, nunca poder: seus bônus funcionam só dentro da própria atividade, e elas não contam para nenhum nível total, nível de piloto, classificação Geral ou conquista. Cada uma tem seu próprio quadro de recordes, marcado como Vanguard. Se o seu Charter expirar, você mantém cada ponto de XP.
| Habilidade | Grupo | Como treina | Bônus |
|---|---|---|---|
| Flotilha | Social | Treinada pelo minério que sua flotilha contratada entrega, também enquanto você está offline (Vanguard Charter). | Mais tripulações, e maiores, conforme o nível · +0,25% de rendimento da tripulação e −0,3% de salários por nível (só flotilhas) |
| Recuperação | Indústria | Envie rebocadores de salvamento contratados em expedições ao Deep Drift; cada hora de expedição treina (Vanguard Charter). | Mais rebocadores conforme o nível · +0,3% de carga e −0,2% de taxas de expedição por nível (só expedições) |
| Xenobiologia | Indústria | Plante e colha cultivos alienígenas nos Módulos de estufa das estações (Vanguard Charter). | Mais canteiros conforme o nível · +0,3% de safra e −0,5% de praga por nível (só estufas) |
| Extração | Indústria | Faça levantamentos de luas com Seismic Beacons, construa plataformas de perfuração nas suas jazidas e pouse ao lado delas para coletar: cada unidade coletada, cada levantamento e cada plataforma construída treina (Vanguard Charter). | Mais plataformas, jazidas mais profundas e plataformas mais pesadas conforme o nível · +0,3% de produção das plataformas por nível (só plataformas) |
| Cartografia | Social | Registre mapas de estrelas, mundos, cinturões e sinais nos escritórios de levantamento das facções (Vanguard Charter). | Alvos mais difíceis conforme o nível · +0,4% de taxas de levantamento por nível (só mapeamento) |
| Capitania | Combat | Comande alas de Escoltas contratadas enquanto você está online: cada hora em que estão em campo e o dano que causam a piratas e às forças da Crown (Vanguard Charter). | Mais naves, alas e cascos mais pesados conforme o nível · até 50 naves em 10 alas no 99 (só Escoltas contratadas) |
Com base nos dados do próprio jogo
Mais sobre cada atividade: flotilhas e Escoltas, Módulos de estufa, plataformas lunares, Cartografia e o Vanguard Charter.
Vantagens#
As vantagens são os degraus nomeados da escada de uma habilidade: 145 no total. Cada uma é pequena (alguns por cento, um slot extra, alguns segundos) e cada uma faz algo real no jogo. Elas se ativam sozinhas quando você chega ao nível, e se somam ao bônus por nível da habilidade.
Pilotagem: 5 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 50 | Recuperação de Turbo I | A reserva de turbo recarrega 10% mais rápido. |
| 60 | Rajada Lateral | +10% de empuxo lateral e vertical: esquivas mais rápidas e precisas. |
| 70 | Recuperação de Turbo II | A reserva de turbo recarrega outros 10% mais rápido. |
| 80 | Queima Prolongada | +10% de reserva de turbo: as queimas duram mais. |
| 90 | Reflexos de Ás | +3% nas taxas de arfagem, guinada e rolagem. |
Com base nos dados do próprio jogo
Corrida: 12 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 5 | Bandeira Verde | Ritmo de volta 0,5% melhor (só em corridas). Os circuitos de novato ficam abertos desde a sua primeira corrida. |
| 10 | Licença de Circuito | Os percursos de Circuito se abrem (Stormglass Run, Crown Gauntlet, Deep Sprint). Ritmo de volta 0,5% melhor (só em corridas). |
| 18 | Ápice Tardio | Ritmo de volta 0,5% melhor (só em corridas). |
| 25 | Inscrição de Campeão | O Exodus Championship se abre. Ritmo de volta 0,5% melhor (só em corridas). |
| 33 | Frenagem Tardia | Ritmo de volta 0,5% melhor (só em corridas). |
| 42 | Linhas de Vácuo | Ritmo de volta 0,5% melhor (só em corridas). |
| 51 | Trocas Perfeitas | Ritmo de volta 0,5% melhor (só em corridas). |
| 60 | Olho no Pódio | O prêmio de pódio sai 3% mais vezes (só em corridas). |
| 68 | Arte dos Boxes | O prêmio de pódio sai 3% mais vezes (só em corridas). |
| 76 | Memória de Pista | Ritmo de volta 0,5% melhor (só em corridas). |
| 85 | Final Fotográfico | O prêmio de pódio sai 3% mais vezes (só em corridas). |
| 94 | Mestre do Grande Prêmio | O prêmio de pódio sai 6% mais vezes (só em corridas). |
Com base nos dados do próprio jogo
Caça: 12 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 10 | Presa Rápida I | Os grupos de presas chegam 8% antes depois que o último cai (só em tarefas de recompensa). |
| 25 | Livro de Recompensas I | +5% de Pontos de Recompensa em cada tarefa (só em tarefas de recompensa). |
| 30 | Lista Negra I | Mais um slot na sua lista de bloqueio (só em tarefas de recompensa). |
| 42 | Presa Rápida II | Os grupos de presas chegam outros 8% antes (só em tarefas de recompensa). |
| 47 | Faro para Troféus I | Achados raros de caça aparecem 10% mais vezes (só em tarefas de recompensa). |
| 55 | Livro de Recompensas II | Mais +5% de Pontos de Recompensa em cada tarefa (só em tarefas de recompensa). |
| 62 | Lista Negra II | Mais um slot na sua lista de bloqueio (só em tarefas de recompensa). |
| 70 | Presa Rápida III | Os grupos de presas chegam outros 8% antes (só em tarefas de recompensa). |
| 77 | Faro para Troféus II | Achados raros de caça aparecem outros 10% mais vezes (só em tarefas de recompensa). |
| 85 | Livro de Recompensas III | Mais +10% de Pontos de Recompensa em cada tarefa (só em tarefas de recompensa). |
| 90 | Lista Negra III | Mais um slot na sua lista de bloqueio (só em tarefas de recompensa). |
| 95 | Caçador Supremo | Um em cada dez abates da tarefa conta em dobro para a sua tarefa (só em tarefas de recompensa). |
Com base nos dados do próprio jogo
Artilharia: 4 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 45 | Disciplina de Consumo | Armas de energia consomem 8% menos carga da bateria por disparo. |
| 65 | Rastreamento Firme I | +5% de rastreamento de torretas. |
| 75 | Economia de Munição | Canhões de munição conservam o projétil em 15% dos disparos. |
| 85 | Rastreamento Firme II | Mais +5% de rastreamento de torretas. |
Com base nos dados do próprio jogo
Mísseis: 15 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 15 | Treino de Foguetes | Casulos de foguetes recarregam 8% mais rápido. |
| 30 | Invólucros Reforçados I | Defesa antimísseis, artilharia antiaérea e dardos de piquete têm 8% menos chance de parar seus mísseis. |
| 40 | Montagem de Torpedos | Ogivas de torpedo causam 5% mais dano. |
| 45 | Treino de Piquete | Seus dardos de piquete têm 5% mais chance de abater o míssil que alcançam. |
| 50 | Treino de Lançadores I | Lançadores recarregam 5% mais rápido. |
| 55 | Buscadores Iônicos | Ogivas disruptoras e mísseis de ponta iônica drenam 10% mais bateria. |
| 60 | Queima Longa | Mísseis de cruzeiro voam 10% mais longe. |
| 65 | Ajuste de Guiagem | Mísseis voam 10% mais rápido. |
| 70 | Invólucros Reforçados II | Defesa antimísseis, artilharia antiaérea e dardos de piquete têm outros 8% a menos de chance de parar seus mísseis. |
| 75 | Economia de Munições | 15% dos lançamentos não gastam um míssil. |
| 80 | Treino de Lançadores II | Lançadores recarregam outros 5% mais rápido. |
| 85 | Carga Densa | Mísseis de fragmentação se abrem em 25% mais submunições (mesmo rendimento total): mais difíceis de parar. |
| 90 | Ogivas de Precisão | As ogivas se abrem 10% mais concentradas: mais dano a alvos pequenos e ágeis. |
| 92 | Ás dos Torpedos | Ogivas de torpedo causam outros 5% a mais de dano. |
| 95 | Mestre das Salvas | +3% de dano com todos os lançadores. |
Com base nos dados do próprio jogo
Defesa: 5 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 50 | Recuperação de Escudo I | Os escudos regeneram 5% mais rápido. |
| 70 | Estruturas de Casco Reforçadas | +5% de pontos de casco. |
| 75 | Recuperação de Escudo II | Os escudos regeneram outros 5% mais rápido. |
| 80 | Contratos de Doca Seca | Reparos na estação custam 20% menos. |
| 90 | Baluarte | +3% de escudo, blindagem e casco. |
Com base nos dados do próprio jogo
Engenharia: 5 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 10 | Ciclagem Eficiente I | Módulos em ciclo e propulsores de sobrecarga usam 5% menos carga da bateria. |
| 45 | Eficiência de Reparo I | Reforçadores de escudo e reparadores de blindagem restauram 5% mais. |
| 70 | Ciclagem Eficiente II | Módulos em ciclo e propulsores de sobrecarga usam outros 5% a menos de carga da bateria. |
| 80 | Eficiência de Reparo II | Reforçadores de escudo e reparadores de blindagem restauram outros 5% a mais. |
| 90 | Maestria de Carga | +5% de taxa de carga da bateria. |
Com base nos dados do próprio jogo
Navegação: 10 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 10 | Alinhamento Rápido I | Alinha para a dobra 4% mais rápido. |
| 20 | Ajuste de Dobra I | +4% de velocidade de dobra. |
| 30 | Disciplina de Portal I | Seu período de proteção após o salto dura 2 s a mais. |
| 40 | Alinhamento Rápido II | Alinha para a dobra outros 4% mais rápido. |
| 45 | Navegação no Espaço Profundo | Nas regiões de fronteira, sua proteção após o salto dura 4 s a mais, e as Ancient Gate Ruins ecoam 25% mais saber das rotas. |
| 50 | Saída Precisa | Dobras para cinturões de asteroides e locais escaneados terminam à metade da distância normal. |
| 60 | Ajuste de Dobra II | Mais +4% de velocidade de dobra. |
| 70 | Alinhamento Rápido III | Alinha para a dobra outros 4% mais rápido. |
| 80 | Disciplina de Portal II | Seu período de proteção após o salto dura outros 2 s a mais. |
| 90 | Navegador Estelar | Mais +7% de velocidade de dobra e alinhamento 3% mais rápido. |
Com base nos dados do próprio jogo
Mineração: 5 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 45 | Corte Eficiente I | Lasers de mineração usam 10% menos carga da bateria. |
| 65 | Leitura de Veios | +4% de rendimento em Voidstone, Xetite e Novacite. |
| 70 | Corte Eficiente II | Lasers de mineração usam outros 10% a menos de carga da bateria. |
| 80 | Cortes Profundos | +3% de rendimento de mineração. |
| 99 | Faro para Minério | Um ciclo de laser em cada dez atinge um veio rico e corta em dobro. |
Com base nos dados do próprio jogo
Coleta: 7 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 20 | Ajuste do Coletor I | Os ciclos do coletor ficam 4% mais rápidos. |
| 35 | Amostragem Profunda | Um ciclo em cada doze também traz um lote de outro recurso que o mundo possui. |
| 50 | Ajuste do Coletor II | Os ciclos do coletor ficam outros 4% mais rápidos. |
| 60 | Bolsões Ricos I | 5% dos ciclos do coletor trazem uma carga dupla. |
| 70 | Coleta na Fronteira | +10% de rendimento de coleta em mundos no espaço Disputado e Sem lei. |
| 80 | Ajuste do Coletor III | Os ciclos do coletor ficam outros 4% mais rápidos. |
| 90 | Mestre Coletor | Outros 5% dos ciclos do coletor trazem uma carga dupla. |
Com base nos dados do próprio jogo
Refino: 5 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 40 | Refino Cuidadoso I | +1% de rendimento de refino. |
| 52 | Refino Cuidadoso II | Mais +1% de rendimento de refino. |
| 70 | Refino Cuidadoso III | Mais +1% de rendimento de refino. |
| 80 | Refino Cuidadoso IV | Mais +1% de rendimento de refino. |
| 90 | Refino Impecável | Seu rendimento de refino chega a 100%: nada se perde. |
Com base nos dados do próprio jogo
Indústria: 2 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 60 | Produção em Lote | Serviços de 10 ou mais ciclos terminam 10% antes. |
| 90 | Mestre Construtor Naval | Mais um slot de fabricação, e serviços em lote terminam outros 5% antes. |
Com base nos dados do próprio jogo
Salvamento: 6 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 20 | Garra Firme | +5% de chance de salvamento. |
| 40 | Recuperação de Componentes | O salvamento traz componentes 10% mais vezes. |
| 60 | Salvamento de Precisão | Quantum processors aparecem 50% mais vezes. |
| 70 | Salvamento de Relíquias | Destroços pesados e capitais às vezes contêm um Exodus Fleet Databank (3%). |
| 80 | Recuperação Dupla | 15% das recuperações de salvamento trazem o dobro de sucata. |
| 90 | Mestre Recuperador | Mais +5% de chance de salvamento e recuperações duplas em 25% das cargas. |
Com base nos dados do próprio jogo
Comércio: 17 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 10 | Fofoca do Cais | Veja preços de mercado a 1 salto de distância. |
| 10 | Livro de Ordens I | +2 slots de ordens de mercado. |
| 20 | Rede de Preços I | Veja preços de mercado a até 2 saltos de distância. |
| 25 | Corretor de Contratos I | +1 contrato aberto. |
| 30 | Livro de Ordens II | +2 slots de ordens de mercado. |
| 35 | Rede de Preços II | Veja preços de mercado a até 3 saltos de distância. |
| 45 | Rede de Preços III | Veja preços de mercado a até 4 saltos de distância. |
| 50 | Relações Contratuais | As taxas de anúncio de contratos são 25% menores. |
| 55 | Rede de Preços IV | Veja preços de mercado a até 5 saltos de distância. |
| 60 | Livro de Ordens III | +3 slots de ordens de mercado. |
| 65 | Mesa Regional I | Veja preços de mercado a até 6 saltos de distância. |
| 70 | Corretor de Contratos II | +2 contratos abertos. |
| 75 | Mesa Regional II | Veja preços de mercado a até 7 saltos de distância. |
| 80 | Livro de Ordens IV | +3 slots de ordens de mercado. |
| 85 | Mesa Regional III | Veja preços de mercado a até 8 saltos de distância. |
| 90 | Magnata | Imposto sobre vendas mais 0,25 ponto menor. |
| 95 | Horizonte Comercial | Veja preços de mercado a até 10 saltos de distância. |
Com base nos dados do próprio jogo
Exploração: 4 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 50 | Quebra de Selos I | +5% de sucesso do Seal Breaker em esconderijos abandonados. |
| 70 | Quebra de Selos II | Mais +5% de sucesso do Seal Breaker. |
| 80 | Avaliação de Cofres | Um esconderijo aberto tem 10% de chance de conter um Exodus Fleet Databank extra. |
| 90 | Olho do Desbravador | Mais +5% de sucesso do Seal Breaker e +10% de chance de banco de dados extra. |
Com base nos dados do próprio jogo
Liderança: 6 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 10 | Alcance de Doutrina I | As transmissões de doutrina alcançam 10% mais longe. |
| 20 | Doutrina Sustentada I | Os efeitos de doutrina duram 10% mais. |
| 30 | Alcance de Doutrina II | As transmissões de doutrina alcançam outros 10% mais longe. |
| 50 | Doutrina Sustentada II | Os efeitos de doutrina duram outros 10% a mais. |
| 70 | Eficiência de Doutrina | As matrizes de doutrina usam 25% menos carga da bateria. |
| 90 | Grande Comandante | As transmissões de doutrina são 5% mais fortes. |
Com base nos dados do próprio jogo
Colonização: 1 vantagem
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 90 | Mestre Planejador | A construção da colônia termina 10% antes. |
Com base nos dados do próprio jogo
Flotilha (Vanguard): 3 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 10 | Tripulações Firmes | As tripulações de cortadores trabalham 3% mais rápido (só flotilhas). |
| 35 | Formação Cerrada | As escoltas lutam 10% mais pela sua flotilha (só flotilhas). |
| 95 | Mestre da Flotilha | Salários da tripulação 10% menores (só flotilhas). |
Com base nos dados do próprio jogo
Recuperação (Vanguard): 2 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 60 | Rebocadores Reforçados | Riscos de expedição 15% menos prováveis (só expedições). |
| 90 | Frota do Driftwarden | Um quinto rebocador de salvamento. |
Com base nos dados do próprio jogo
Extração (Vanguard): 9 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 12 | Brocas Firmes I | Suas plataformas extraem 3% mais (só plataformas). |
| 22 | Leitura Sísmica | Os Seismic Beacons mapeiam jazidas 20% mais longe. |
| 33 | Disciplina de Combustível I | As plataformas queimam 10% menos Fusion Cartridges (só plataformas). |
| 45 | Silos Profundos | Os silos das plataformas guardam 25% mais antes de parar (só plataformas). |
| 52 | Trava Antiviolação | Sifonagens tiram um quarto a menos das suas plataformas. |
| 62 | Brocas Firmes II | Suas plataformas extraem outros 3% a mais (só plataformas). |
| 74 | Disciplina de Combustível II | As plataformas queimam outros 10% a menos de Fusion Cartridges (só plataformas). |
| 82 | Olho do Prospector | Um único Seismic Beacon mapeia todas as jazidas da lua. |
| 90 | Mestre Perfurador | Mais uma plataforma, e suas plataformas extraem outros 4% a mais (só plataformas). |
Com base nos dados do próprio jogo
Cartografia (Vanguard): 3 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 45 | Levantamento de Fronteira | Mapas de ruínas de portais, frentes de tempestade iônica e megaestruturas levam 15% menos tempo (só mapeamento). |
| 70 | Levantamento Ágil | Os mapas levam 10% menos tempo (só mapeamento). |
| 90 | Mestre Topógrafo | Os mapas levam outros 10% a menos de tempo (só mapeamento). |
Com base nos dados do próprio jogo
Capitania (Vanguard): 7 vantagens
| Nível | Vantagem | O que faz |
|---|---|---|
| 10 | Tripulações Veteranas | As alas se reúnem com 10 de moral a mais (só Escoltas contratadas). |
| 25 | Intendente | Depósitos de escoltas 10% menores (só Escoltas contratadas). |
| 35 | Ordem Cerrada | As Escoltas contratadas sofrem 5% menos dano (só Escoltas contratadas). |
| 50 | Tesoureiro | O adicional de risco custa 25% menos (só Escoltas contratadas). |
| 65 | Agente de Presas | Sua parte dos espólios pode render até 20% mais por hora (só Escoltas contratadas). |
| 80 | Tripulações Experientes | As Escoltas contratadas causam 5% mais dano (só Escoltas contratadas). |
| 95 | Disciplina de Ferro | Alas com adicional de risco nunca debandam, seja qual for a moral (só Escoltas contratadas). |
Com base nos dados do próprio jogo
Xenobiologia não tem vantagens nomeadas: a escada dela é feita dos desbloqueios listados abaixo.
Vantagens máximas e honrarias#
O topo de cada escada traz suas maiores recompensas: uma vantagem máxima perto do topo e, no nível 99, um conjunto de marcações de casco que todo piloto no espaço pode ver.
| Habilidade | Vantagem máxima | Insígnia de nível 99 | Título de nível 99 |
|---|---|---|---|
| Pilotagem | Reflexos de Ás (90): +3% nas taxas de arfagem, guinada e rolagem. | Winged Chevron | Piloto Ás |
| Corrida | Mestre do Grande Prêmio (94): o prêmio de pódio sai 6% mais vezes (só em corridas). | Checkered Roundel | Campeão do Grande Prêmio |
| Caça | Caçador Supremo (95): uma em cada dez mortes válidas para a tarefa conta em dobro (só em tarefas de recompensa). | Marked Reticle | Mestre da Caçada |
| Artilharia | Rastreamento Firme II (85): mais +5% de rastreamento de torreta. | Gunsight | Mestre Artilheiro |
| Mísseis | Mestre das Salvas (95): +3% de dano com todos os lançadores. | Comet Lance | Sábio das Ogivas |
| Defesa | Baluarte (90): +3% de escudo, blindagem e casco. | Bulwark Arcs | Casco de Ferro |
| Engenharia | Maestria de Carga (90): +5% na taxa de carga da bateria. | Reactor Cog | Engenheiro-Chefe |
| Navegação | Navegador Estelar (90): mais +7% de velocidade de dobra e alinhamento 3% mais rápido. | Compass Star | Navegador Estelar |
| Mineração | Faro para Minério (99): um em cada dez ciclos de laser atinge um veio rico e corta o dobro. | Pick and Ore | Mestre Minerador |
| Coleta | Mestre Coletor (90): mais 5% dos ciclos de coleta trazem uma carga dupla. | Sheaf | Mestre Coletor |
| Refino | Refino Impecável (90): seu rendimento de refino chega a 100%: nada se perde. | Crucible | Alquimista |
| Indústria | Mestre Construtor Naval (90): mais um slot de fabricação, e os serviços em lote terminam mais 5% antes. | Anvil | Mestre Construtor Naval |
| Salvamento | Mestre Recuperador (90): mais +5% de chance de salvamento, e recuperações duplas em 25% das coletas. | Grapple | Barão da Sucata |
| Comércio | Horizonte Comercial (95): veja preços de mercado a 10 saltos de distância. | Balance | Magnata |
| Exploração | Olho do Desbravador (90): mais +5% de sucesso com o Seal Breaker e +10% de chance de banco de dados extra. | Ringed World | Desbravador |
| Liderança | Grande Comandante (90): as transmissões de doutrina ficam 5% mais fortes. | Command Star | Grande Comandante |
| Colonização | Mestre Planejador (90): a construção da colônia termina 10% antes. | Dome and Pennon | Moldador de Mundos |
Com base nos dados do próprio jogo
- Insígnia de maestria
- Cada habilidade principal no 99 pinta sua insígnia nos dois flancos do seu casco, com um painel de Fitas de serviço: uma fita para cada 99.
- Cores Hasteadas
- Escolha um dos seus 99 para hastear como suas cores: a insígnia dele lidera o painel do flanco, uma Faixa de honra na cor dele percorre o casco, uma Holoflâmula tremula no mastro e suas luzes estroboscópicas assumem o tom dele.
- Rastro de Ás
- Pilotagem 99 faz seu rastro de íons queimar nas cores do seu Winged Chevron.
- Estrela Transcendente
- Uma habilidade no nível de maestria 120 adiciona uma estrela dourada à fita dela e uma borda dourada à insígnia, e rende o título Transcendente.
- Paradigma
- Nível 99 em todas as habilidades principais: filigrana dourada, um penacho de propulsão e um rastro de íons dourados, uma constelação de luz orbitando seu casco e um floreio dourado de chegada, além do título Paradigma.
- Luminar
- Nível de maestria 120 em todas as habilidades principais adiciona um segundo anel de estrelas, de platina, e o título Luminar.
Você escolhe quais elementos mostrar e pode esconder qualquer um deles. Quanto das honrarias de outros pilotos você vê é uma configuração gráfica.
Vantagens máximas das habilidades Vanguard#
As habilidades Vanguard têm vantagens máximas que funcionam dentro da própria atividade, mas nenhuma insígnia, título ou conquista: as honrarias pertencem às habilidades principais que todo piloto pode treinar.
- Flotilha: Mestre da Flotilha no 95. Salários da tripulação 10% menores (só em flotilhas).
- Recuperação: Frota do Driftwarden no 90. Um quinto rebocador de salvamento.
- Extração: Mestre Perfurador no 90. Mais uma plataforma, e suas plataformas extraem mais 4% (só em plataformas).
- Cartografia: Mestre Topógrafo no 90. Os mapeamentos levam mais 10% menos tempo (só em mapeamento).
- Capitania: Disciplina de Ferro no 95. Alas com adicional de risco nunca se desfazem, seja qual for o moral (só Escoltas).
Sinergias#
Uma sinergia é um pequeno bônus nomeado que se ativa quando você treinou as duas habilidades de um par relacionado: o minerador que refina, o artilheiro que administra a bateria. Cada uma tem quatro níveis, ativos enquanto as duas habilidades estão em 20, 40, 60 ou 90 ou mais. A menor das duas habilidades decide o nível.
| Sinergia | Habilidades | Efeito no nível máximo | Ambas em 20 | Ambas em 40 | Ambas em 60 | Ambas em 90 | Onde |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assayer's Eye | Mining + Refining | +2% de rendimento de refino (ainda no máximo 100%) | 0.5% | 1% | 1.5% | 2% | Refinaria |
| Clean Feedstock | Refining + Industry | Serviços de fabricação terminam 4% antes | 1% | 2% | 3% | 4% | Fabricação |
| Scrap to Spec | Salvaging + Industry | +4% de chance de um salvamento também trazer componentes | 1% | 2% | 3% | 4% | Salvamento no espaço |
| Ruin Reader | Exploration + Salvaging | +4% de sucesso com o Seal Breaker em esconderijos abandonados lacrados | 1% | 2% | 3% | 4% | Campos de destroços no espaço |
| Ordnance Workshop | Missiles + Industry | Serviços de mísseis, lançadores e munições terminam 5% antes, e cada ciclo de munição tem 5% de chance de um lote bônus | 1% | 2% | 3% | 5% | Fabricação |
| Maker's Market | Trading + Industry | Imposto sobre vendas 0,2 ponto menor | 0.05 points | 0.1 points | 0.15 points | 0.2 points | Mercado |
| Slipstream School | Racing + Piloting | +2% de ritmo por volta (só em corridas) | 0.5% | 1% | 1.5% | 2% | Racing Ports |
| Arte dos Boxes | Racing + Engineering | +4% nos sorteios de prêmio de pódio (só em corridas) | 1% | 2% | 3% | 4% | Racing Ports |
| Bloodhound | Hunting + Exploration | Achados raros de caça aparecem 5% mais vezes (só em tarefas de recompensa) | 1% | 2% | 3% | 5% | Tarefas de recompensa |
| Marked Prey | Hunting + Gunnery | +5% de Pontos de Recompensa em cada tarefa (só em tarefas de recompensa) | 1% | 2% | 3% | 5% | Escritórios de Recompensas |
| Homestead Stores | Harvesting + Colonization | As fazendas das suas colônias produzem 5% mais comida | 1% | 2% | 3.5% | 5% | Colônias |
| Civic Command | Leadership + Colonization | Manutenção da colônia 4% menor | 1% | 2% | 3% | 4% | Colônias |
| Wayfinder's Stride | Exploration + Navigation | +4% de velocidade de dobra | 1% | 2% | 3% | 4% | No espaço |
| Clean Lines | Navigation + Piloting | Alinha para a dobra 4% mais rápido | 1% | 2% | 3% | 4% | No espaço |
| Flight Computer | Missiles + Piloting | Mísseis voam 5% mais rápido | 1% | 2% | 3% | 5% | No espaço |
| Magazine Engineering | Missiles + Engineering | Lançadores recarregam 4% mais rápido | 1% | 2% | 3% | 4% | No espaço |
| Fire Control Lore | Missiles + Gunnery | A defesa de ponto tem 5% menos chance de parar seus mísseis | 1% | 2% | 3% | 5% | No espaço |
| Cool Barrels | Gunnery + Engineering | Armas de energia consomem 4% menos carga da bateria por disparo | 1% | 2% | 3% | 4% | No espaço |
| Layered Grid | Defense + Engineering | Os escudos regeneram 4% mais rápido | 1% | 2% | 3% | 4% | No espaço |
Com base nos dados do próprio jogo
| Sinergia | Habilidades | Efeito no nível máximo | Ambas em 20 | Ambas em 40 | Ambas em 60 | Ambas em 90 | Onde |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Convoy Command | Leadership + Flotilla | As escoltas da flotilha lutam 5% mais | 2% | 3% | 4% | 5% | Flotilhas (Vanguard) |
| Wreck Sense | Salvaging + Reclamation | Os rebocadores de salvamento trazem 4% mais de cada expedição | 1% | 2% | 3% | 4% | Expedições ao Deep Drift (Vanguard) |
| Green Thumb | Harvesting + Xenobiology | As plantações que você planta crescem 4% mais rápido | 1% | 2% | 3% | 4% | Módulos de estufa (Vanguard) |
| Rallying Banner | Leadership + Captaincy | As Escoltas causam 4% mais dano | 1% | 2% | 3% | 4% | Escoltas contratadas (Vanguard) |
| Wingmate's Eye | Piloting + Captaincy | As Escoltas recebem 4% menos dano | 1% | 2% | 3% | 4% | Escoltas contratadas (Vanguard) |
| Field Notes | Exploration + Cartography | Os mapeamentos levam 5% menos tempo | 1% | 2% | 3% | 5% | Mapeamento (Vanguard) |
| Core Sampling | Mining + Extracting | Suas plataformas de perfuração extraem 4% mais | 1% | 2% | 3% | 4% | Plataformas de perfuração em luas (Vanguard) |
Com base nos dados do próprio jogo
Desbloqueios por habilidade#
Aqui está tudo o que cada habilidade abre além das vantagens: minérios e recursos, receitas de refino, níveis de projeto, módulos e equipamentos nomeados, cascos, locais, construções de colônia, tripulações e as honrarias do nível 99. Os requisitos também aparecem nas dicas dos itens e no mercado, como Requer Mineração 30 e assim por diante.
Pilotagem: 22 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 5 | Hull | Furrow | também exige Coleta 10 |
| 5 | Hull | Gleaner | também exige Salvamento 10 |
| 5 | Hull | Palisade | também exige Artilharia 8 |
| 10 | Hull | Dartwing | |
| 10 | Hull | Nightjar | também exige Mísseis 20 |
| 15 | Hull | Tradewind | também exige Comércio 30, Navegação 20 |
| 20 | Hull | Quiver | também exige Mísseis 30 |
| 20 | Named gear | Rare Piloting gear | Módulos Crown-Forged |
| 25 | Hull | Baluarte | também exige Artilharia 30 |
| 35 | Hull | Carrion | também exige Artilharia 35 |
| 35 | Module | Overdrive Thruster | |
| 40 | Named gear | Epic Piloting gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 60 | Named gear | Legendary Piloting gear | Módulos lendários nomeados |
| 70 | Named gear | Exotic Piloting gear | Módulos lendários nomeados |
| 95 | Hull | Asterion | também exige Liderança 95, Artilharia 95, Defesa 90 |
| 95 | Hull | Borealis | também exige Liderança 99, Engenharia 90, Defesa 95 |
| 95 | Hull | Nacre | também exige Liderança 90, Engenharia 95, Defesa 95 |
| 95 | Hull | Ophion | também exige Artilharia 99, Defesa 95, Engenharia 90 |
| 99 | Honrarias | Rastro de Ás | Seu rastro iônico arde nas cores da sua Winged Chevron (exibido com a Faixa de honra) |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Piloto Ás | A Winged Chevron no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dela como suas cores |
| 99 | Hull | Meridian | também exige Engenharia 99, Liderança 95, Defesa 95 |
| 99 | Hull | Tellurion | também exige Liderança 99, Artilharia 95, Defesa 99, Engenharia 95 |
Com base nos dados do próprio jogo
Corrida: 2 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 5 | Hull | Fairwind | |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Campeão do Grande Prêmio | O Checkered Roundel no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Caça: 27 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Bounty work | Tarefas contra Crown Cutthroats | |
| 5 | Bounty work | Tarefas contra Crown Raiders | |
| 10 | Bounty work | Hunter's Recall | 150 Pontos de Recompensa em um Escritório de Recompensas |
| 10 | Named gear | Rare Hunting gear | Módulos Crown-Forged |
| 15 | Bounty work | Tarefas contra Crown Shades | |
| 20 | Bounty work | Mestre das recompensas Odo Varga | Tarefas de nível 2 · nível de piloto 15 |
| 20 | Bounty work | Tarefas contra Crown Reavers | |
| 20 | Bounty work | Long Contracts | 100 Pontos de Recompensa em um Escritório de Recompensas |
| 30 | Bounty work | Tarifa de Caçador Licenciado | Preços por cabeça e prêmios de contrato do Escritório de Recompensas ×1,1 |
| 35 | Bounty work | Tarefas contra Crown Butchers | |
| 40 | Bounty work | Mestre das recompensas Hesper Kade | Tarefas de nível 3 · nível de piloto 30 |
| 45 | Bounty work | Tarefas contra Crown Menders | |
| 50 | Bounty work | Tarefas contra saqueadores da Crown da fronteira | Regiões de fronteira, espaço Sem lei |
| 50 | Bounty work | Tarifa de Caçador Experiente | Preços por cabeça e prêmios de contrato do Escritório de Recompensas ×1,2 |
| 55 | Bounty work | Tarefas contra Crown Ravagers | |
| 60 | Bounty work | Mestre das recompensas Sorrel Dask | Tarefas de nível 4 · nível de piloto 45 |
| 65 | Bounty work | Tarefas contra Crown Warlords | |
| 70 | Bounty work | Tarefas contra comandantes da Crown | com Contratos de Elite do Escritório de Recompensas |
| 70 | Bounty work | Elite Contracts | 250 Pontos de Recompensa em um Escritório de Recompensas |
| 70 | Bounty work | Tarifa de Mestre Caçador | Preços por cabeça e prêmios de contrato do Escritório de Recompensas ×4,3 |
| 80 | Bounty work | Mestre das recompensas Corvane Ash | Tarefas de nível 5 · nível de piloto 60 |
| 85 | Bounty work | Tarefas contra Crown Dreadlords | |
| 85 | Bounty work | Tarifa Crownbane | Preços por cabeça e prêmios de contrato do Escritório de Recompensas ×4,4 |
| 95 | Bounty work | Tarifa de Caçador Supremo | Preços por cabeça e prêmios de contrato do Escritório de Recompensas ×4,65 |
| 95 | Bounty work | Crownbreaker Contracts | 400 Pontos de Recompensa em um Escritório de Recompensas |
| 95 | Bounty work | Tarefas contra chefes mundiais | com Contratos Crownbreaker do Escritório de Recompensas |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Mestre da Caçada | O Marked Reticle no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Artilharia: 38 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 5 | Module | Rail Repeater S | |
| 8 | Hull | Palisade | também exige Pilotagem 5 |
| 10 | Module | Arc Projector S | |
| 10 | Module | Ion Disruptor S | também exige Engenharia 15 |
| 12 | Module | Helion Beam S | |
| 15 | Hull | Halberd | |
| 20 | Module | Coilgun S | |
| 20 | Named gear | Rare Gunnery gear | Módulos Crown-Forged |
| 25 | Module | Flak Battery | |
| 25 | Module | Mass Driver M | |
| 25 | Module | Pulse Emitter M | |
| 30 | Module | Arc Projector M | |
| 30 | Hull | Baluarte | também exige Pilotagem 25 |
| 30 | Module | Ion Disruptor M | também exige Engenharia 35 |
| 30 | Module | Rail Repeater M | |
| 35 | Hull | Carrion | também exige Pilotagem 35 |
| 35 | Module | Helion Beam M | |
| 40 | Module | Coilgun M | |
| 40 | Named gear | Epic Gunnery gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Hull | Herald | também exige Liderança 40 |
| 40 | Module | Plasma Lance M | |
| 50 | Hull | Ironclad | também exige Defesa 40 |
| 55 | Module | Flak Bastion | |
| 55 | Module | Mass Driver L | |
| 55 | Module | Pulse Emitter L | |
| 60 | Named gear | Legendary Gunnery gear | Módulos lendários nomeados |
| 65 | Module | Helion Beam L | |
| 70 | Module | Coilgun L | |
| 70 | Hull | Monolith | também exige Defesa 60 |
| 70 | Module | Plasma Lance L | |
| 80 | Hull | Colossus | também exige Liderança 80 |
| 85 | Hull | Hegemon | também exige Liderança 90, Defesa 85 |
| 90 | Module | Spinal Lance | |
| 95 | Hull | Asterion | também exige Pilotagem 95, Liderança 95, Defesa 90 |
| 95 | Hull | Tellurion | também exige Pilotagem 99, Liderança 99, Defesa 99, Engenharia 95 |
| 95 | Module | Tidal Shear Array | também exige Engenharia 90 |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Mestre Artilheiro | O Gunsight no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
| 99 | Hull | Ophion | também exige Pilotagem 95, Defesa 95, Engenharia 90 |
Com base nos dados do próprio jogo
Mísseis: 46 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 5 | Module | Hail Rocket Pod S | |
| 10 | Module | Swarm Pod S | |
| 15 | Blueprints | Seeker Guidance Array | Manufacture: Seeker Guidance Array |
| 15 | Module | Seeker Guidance Array | |
| 20 | Hull | Nightjar | também exige Pilotagem 10 |
| 20 | Module | Picket Dart Rack S | |
| 20 | Blueprints | Picket Darts, Thermal Missiles e mais 9 | Fabricação: Picket Darts, Thermal Missiles, Penetrator Missiles, Precision Missiles, High-Velocity Missiles e mais 6 |
| 20 | Named gear | Rare Missiles gear | Módulos Crown-Forged |
| 20 | Module | Warhead Primer Rig | |
| 25 | Module | Missile Launcher M | |
| 25 | Blueprints | Missile Launcher M, Disruptor Warheads e mais 1 | Manufacture: Missile Launcher M, Disruptor Warheads, Dominion-Issue Missile Launcher M |
| 25 | Module | Quench Disruptor Launcher S | também exige Engenharia 15 |
| 30 | Module | Hail Rocket Pod M | |
| 30 | Blueprints | Hail Rocket Pod M and Magazine Autoloader | Manufacture: Hail Rocket Pod M, Magazine Autoloader |
| 30 | Module | Magazine Autoloader | |
| 30 | Hull | Quiver | também exige Pilotagem 20 |
| 30 | Module | Torpedo Rack S | |
| 35 | Module | Swarm Pod M | |
| 35 | Blueprints | Swarm Pod M and Terminal Guidance Computer | Manufacture: Swarm Pod M, Terminal Guidance Computer |
| 35 | Module | Terminal Guidance Computer | |
| 40 | Module | Breaker Torpedo Bay L | |
| 40 | Named gear | Epic Missiles gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Module | Ghost Echo Emitter | também exige Engenharia 20 |
| 40 | Blueprints | Torpedoes, Tandem-Charge Torpedoes e mais 3 | Manufacture: Torpedoes, Tandem-Charge Torpedoes, Plasma-Core Torpedoes, Breaker Torpedo Bay L, Ghost Echo Emitter |
| 45 | Module | Picket Dart Battery M | |
| 45 | Module | Seeker Launcher M | |
| 45 | Module | Torpedo Tube M | |
| 45 | Blueprints | Torpedo Tube M, Seeker Launcher M e mais 1 | Manufacture: Torpedo Tube M, Seeker Launcher M, Picket Dart Battery M |
| 50 | Blueprints | Quench Disruptor Launcher M | Manufacture: Quench Disruptor Launcher M |
| 50 | Module | Quench Disruptor Launcher M | também exige Engenharia 30 |
| 55 | Module | Siege Launcher L | |
| 55 | Blueprints | Siege Launcher L and Dominion-Issue Siege Launcher L | Manufacture: Siege Launcher L, Dominion-Issue Siege Launcher L |
| 60 | Blueprints | Cruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles e mais 2 | Manufacture: Cruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles, Sprint Cruise Missiles, Farreach Cruise Launcher L |
| 60 | Module | Farreach Cruise Launcher L | |
| 60 | Named gear | Legendary Missiles gear | Módulos lendários nomeados |
| 70 | Module | Bloomburst Cluster Launcher M | |
| 70 | Module | Seeker Launcher L | |
| 70 | Blueprints | Seeker Launcher L, Cluster Missiles e mais 1 | Manufacture: Seeker Launcher L, Cluster Missiles, Bloomburst Cluster Launcher M |
| 80 | Blueprints | Bloomburst Cluster Launcher L | Manufacture: Bloomburst Cluster Launcher L |
| 80 | Module | Bloomburst Cluster Launcher L | |
| 80 | Named gear | Exotic Missiles gear | Módulos lendários nomeados |
| 85 | Blueprints | Keelbreaker Torpedo Silo XL | Manufacture: Keelbreaker Torpedo Silo XL |
| 85 | Module | Keelbreaker Torpedo Silo XL | |
| 90 | Blueprints | Farreach Cruise Silo XL | Manufacture: Farreach Cruise Silo XL |
| 90 | Module | Farreach Cruise Silo XL | |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Sábio das Ogivas | A Comet Lance no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dela como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Defesa: 26 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 10 | Module | Kiln Ceramic Ablator | |
| 10 | Hull | Suture | também exige Engenharia 25 |
| 15 | Module | Barrier Wellspring | |
| 15 | Module | Blastbreak Weave | |
| 15 | Module | Heatsink Weave | |
| 15 | Module | Impact Weave | |
| 20 | Module | Nanite Surge Array | também exige Engenharia 30 |
| 20 | Named gear | Rare Defense gear | Módulos Crown-Forged |
| 20 | Module | Thornback Ram Plating | |
| 30 | Module | Heavy Ablative Plating | |
| 30 | Module | Heavy Barrier Amplifier | |
| 30 | Hull | Lifeline | também exige Engenharia 35 |
| 35 | Module | Tri-Phase Weave | também exige Engenharia 20 |
| 40 | Named gear | Epic Defense gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Hull | Ironclad | também exige Artilharia 50 |
| 45 | Module | Keepwall Slab Plating | |
| 60 | Named gear | Legendary Defense gear | Módulos lendários nomeados |
| 60 | Hull | Monolith | também exige Artilharia 70 |
| 85 | Hull | Hegemon | também exige Liderança 90, Artilharia 85 |
| 90 | Hull | Asterion | também exige Pilotagem 95, Liderança 95, Artilharia 95 |
| 95 | Hull | Borealis | também exige Pilotagem 95, Liderança 99, Engenharia 90 |
| 95 | Hull | Meridian | também exige Pilotagem 99, Engenharia 99, Liderança 95 |
| 95 | Hull | Nacre | também exige Pilotagem 95, Liderança 90, Engenharia 95 |
| 95 | Hull | Ophion | também exige Pilotagem 95, Artilharia 99, Engenharia 90 |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Casco de Ferro | Os Bulwark Arcs no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula deles como suas cores |
| 99 | Hull | Tellurion | também exige Pilotagem 99, Liderança 99, Artilharia 95, Engenharia 95 |
Com base nos dados do próprio jogo
Engenharia: 28 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 15 | Module | Ion Disruptor S | também exige Artilharia 10 |
| 15 | Module | Quench Disruptor Launcher S | também exige Mísseis 25 |
| 15 | Module | Signature Shroud | |
| 20 | Module | Fast-Charge Regulator | |
| 20 | Module | Ghost Echo Emitter | também exige Mísseis 40 |
| 20 | Named gear | Rare Engineering gear | Módulos Crown-Forged |
| 20 | Module | Sensor Jammer | |
| 20 | Module | Tri-Phase Weave | também exige Defesa 35 |
| 25 | Module | Barrier Projector M | |
| 25 | Module | Nanite Projector M | |
| 25 | Hull | Suture | também exige Defesa 10 |
| 30 | Module | Flashcell Tile Armor | |
| 30 | Module | Heavy Barrier Regenerator | |
| 30 | Module | Nanite Surge Array | também exige Defesa 20 |
| 30 | Module | Quench Disruptor Launcher M | também exige Mísseis 50 |
| 35 | Module | Ion Disruptor M | também exige Artilharia 30 |
| 35 | Hull | Lifeline | também exige Defesa 30 |
| 40 | Named gear | Epic Engineering gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Module | Wideband Jammer | |
| 50 | Module | Prism Lattice Plating | |
| 60 | Named gear | Legendary Engineering gear | Módulos lendários nomeados |
| 90 | Hull | Borealis | também exige Pilotagem 95, Liderança 99, Defesa 95 |
| 90 | Hull | Ophion | também exige Pilotagem 95, Artilharia 99, Defesa 95 |
| 90 | Module | Tidal Shear Array | também exige Artilharia 95 |
| 95 | Hull | Nacre | também exige Pilotagem 95, Liderança 90, Defesa 95 |
| 95 | Hull | Tellurion | também exige Pilotagem 99, Liderança 99, Artilharia 95, Defesa 99 |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Engenheiro-Chefe | O Reactor Cog no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
| 99 | Hull | Meridian | também exige Pilotagem 99, Liderança 95, Defesa 95 |
Com base nos dados do próprio jogo
Navegação: 3 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 20 | Hull | Longsight | também exige Exploração 40 |
| 20 | Hull | Tradewind | também exige Comércio 30, Pilotagem 15 |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Navegador Estelar | A Compass Star no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dela como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Mineração: 25 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Assist | Mineração automática | Continua cortando e passa para a próxima rocha válida até o porão encher |
| 1 | Ore | Ferrosite | |
| 1 | Ore | Silvarite | |
| 5 | Hull | Delver | |
| 10 | Module | Tempered Mining Laser S | |
| 15 | Ore | Cobaltine | |
| 15 | Hull | Hewer | |
| 20 | Named gear | Rare Mining gear | Módulos Crown-Forged |
| 20 | Module | Vein Splitter S | |
| 30 | Module | Cryo-Tuned Laser S | |
| 30 | Ore | Glacite | |
| 30 | Hull | Quarrier | |
| 30 | Module | Seam Cutter M | |
| 40 | Named gear | Epic Mining gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Ore | Pyrestone | |
| 50 | Ore | Aurelium | |
| 50 | Module | Auric-Tuned Laser S | |
| 55 | Module | Seam Bore M | |
| 60 | Named gear | Legendary Mining gear | Módulos lendários nomeados |
| 60 | Module | Void-Tuned Cutter M | |
| 60 | Ore | Voidstone | |
| 75 | Ore | Xetite | |
| 85 | Ore | Novacite | Raros aglomerados de filões-mãe em cinturões Sem lei |
| 90 | Assist | Rotas automáticas de mineração | Atraca quando cheio, descarrega no hangar e volta ao cinturão (-25% de rendimento, 3 h por dia) |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Mestre Minerador | O Pick and Ore no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Coleta: 8 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Resource | Bio-Organics | |
| 1 | Resource | Heavy Water | |
| 10 | Hull | Furrow | também exige Pilotagem 5 |
| 10 | Resource | Rare Earths | |
| 10 | Module | Regolith Auger | |
| 25 | Resource | Magmatic Salts | |
| 40 | Module | Deep Auger Array | |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Mestre Coletor | O Sheaf no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Refino: 18 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Refino | Cobaltine into Cobaltium & Ferrium | |
| 1 | Refino | Ferrosite into Ferrium | |
| 1 | Refino | Grayfall Regolith into Ferrium & Siliqon | |
| 1 | Refino | Silvarite into Siliqon & Ferrium | |
| 5 | Refino | Glacite into Cryo Isotopes | |
| 5 | Refino | Ilmenite Sand into Ilmenar & Ferrium | |
| 10 | Refino | Cold-Trap Ice into Cryo Isotopes & Heavy Water | |
| 10 | Refino | Pyrestone into Pyronite | |
| 20 | Refino | Aurelium into Aurelite & Ferrium | |
| 20 | Refino | Helium-3 Fines into Helium-3 & Siliqon | |
| 30 | Refino | Rare-Earth Nodules into Rare Earths & Aurelite | |
| 30 | Refino | Voidstone into Void Matter & Cobaltium | |
| 40 | Refino | Impact Glass into Siliqon & Void Matter | |
| 45 | Refino | Xetite into Xetium & Void Matter | |
| 50 | Refino | Meteoric Iron-Nickel into Iridium & Cobaltium | |
| 60 | Refino | Core Song Crystal into Xetium & Iridium | |
| 60 | Refino | Novacite into Nova Lattice & Xetium | |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Alquimista | O Crucible no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Indústria: 26 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Blueprints | Componentes e munição | Hull Plating, Quantum Processor, Power Cell, Thruster Assembly, Shield Emitter e mais 30 |
| 1 | Blueprints | Módulos pequenos | Pulse Emitter S, Mass Driver S, Missile Launcher S, Mining Laser S, Scrap Reclaimer e mais 53 |
| 1 | Blueprints | Cascos de nível 1 | Sparrow, Dartwing, Fairwind, Delver, Nightjar, Wayfarer |
| 1 | Blueprints | Cascos de nível 10 | Tellurion |
| 5 | Blueprints | Cascos de nível 2 | Palisade, Peregrine, Halberd, Hewer, Suture e mais 2 |
| 10 | Blueprints | Componentes avançados | Warp Coil, Field Nanogel, Barrier Charge, Overcharge Coil, Thruster Stim e mais 12 |
| 10 | Allowance | Slot de fabricação 3 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 15 | Blueprints | Módulos médios e avançados | Pulse Emitter M, Mass Driver M, Missile Launcher M, Seam Cutter M, Sensor Jammer e mais 40 |
| 15 | Blueprints | Cascos de nível 3 | Bulwark, Mule, Quarrier, Carrion, Lifeline e mais 2 |
| 20 | Allowance | Slot de fabricação 4 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 30 | Allowance | Slot de fabricação 5 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 30 | Blueprints | Cascos de nível 4 | Ironclad, Herald, Tradewind |
| 35 | Blueprints | Módulos grandes | Pulse Emitter L, Mass Driver L, Siege Launcher L, Horizon Stabilizer, Helion Beam L e mais 9 |
| 40 | Allowance | Slot de fabricação 6 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 45 | Blueprints | Cascos de nível 5 | Monolith |
| 50 | Allowance | Slot de fabricação 7 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 55 | Blueprints | Cascos de nível 6 | Colossus |
| 60 | Allowance | Slot de fabricação 8 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 65 | Blueprints | Cascos de nível 7 | Hegemon |
| 70 | Blueprints | Armas de nau capitânia | Spinal Lance, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Farreach Cruise Silo XL |
| 70 | Allowance | Slot de fabricação 9 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 75 | Blueprints | Cascos de nível 8 | Asterion, Nacre, Borealis, Ophion |
| 80 | Allowance | Slot de fabricação 10 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 80 | Blueprints | Cascos de nível 9 | Meridian |
| 90 | Allowance | Slot de fabricação 11 | Mais um serviço em execução ao mesmo tempo |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Mestre Construtor Naval | A Anvil no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dela como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Salvamento: 8 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Wrecks | Destroços leves | escaramuçadores, batedores, naves de ataque |
| 10 | Hull | Gleaner | também exige Pilotagem 5 |
| 10 | Wrecks | Destroços médios | canhoneiras, mensageiros, dragas |
| 20 | Hull | Driftcomber | também exige Recuperação 10 |
| 25 | Module | Salvage Rig M | |
| 30 | Wrecks | Destroços pesados | naves de guerra, cargueiros, naves de guerra pesadas |
| 50 | Wrecks | Destroços capitais | naves de linha, porta-caças, naus capitânias |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Barão da Sucata | O Grapple no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Comércio: 7 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 5 | Hull | Peregrine | |
| 15 | Module | Bulk Hold Frame | |
| 15 | Hull | Mule | |
| 20 | Named gear | Rare Trading gear | Módulos Crown-Forged |
| 30 | Hull | Tradewind | também exige Navegação 20, Pilotagem 15 |
| 40 | Named gear | Epic Trading gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Magnata | A Balance no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dela como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Exploração: 12 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Sites | Locais ocultos de nível 1 a 2 | Resolvido por um Deep Scanner |
| 10 | Hull | Astrolabe | também exige Cartografia 5 |
| 10 | Module | Seal Breaker | |
| 15 | Sites | Locais ocultos de nível 3 | Resolvido por um Deep Scanner |
| 20 | Hull | Wayfarer | |
| 25 | Module | Survey Array | |
| 30 | Sites | Locais ocultos de nível 4 | Resolvido por um Deep Scanner |
| 40 | Named gear | Epic Exploration gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Hull | Longsight | também exige Navegação 20 |
| 45 | Sites | Locais ocultos de nível 5 | Resolvido por um Deep Scanner |
| 60 | Named gear | Legendary Exploration gear | Módulos lendários nomeados |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Desbravador | O Ringed World no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Liderança: 11 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 40 | Named gear | Epic Leadership gear | Módulos Exodus-Pattern |
| 40 | Hull | Herald | também exige Artilharia 40 |
| 60 | Named gear | Legendary Leadership gear | Módulos lendários nomeados |
| 80 | Hull | Colossus | também exige Artilharia 80 |
| 90 | Hull | Hegemon | também exige Artilharia 85, Defesa 85 |
| 90 | Hull | Nacre | também exige Pilotagem 95, Engenharia 95, Defesa 95 |
| 95 | Hull | Asterion | também exige Pilotagem 95, Artilharia 95, Defesa 90 |
| 95 | Hull | Meridian | também exige Pilotagem 99, Engenharia 99, Defesa 95 |
| 99 | Hull | Borealis | também exige Pilotagem 95, Engenharia 90, Defesa 95 |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Grande Comandante | A Command Star no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dela como suas cores |
| 99 | Hull | Tellurion | também exige Pilotagem 99, Artilharia 95, Defesa 99, Engenharia 95 |
Com base nos dados do próprio jogo
Colonização: 24 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Colony | Colônias de Posto avançado | |
| 5 | Colony | Centro médico | |
| 10 | Colony | Campus de pesquisa | |
| 12 | Colony | Colônias de Assentamento | |
| 15 | Colony | Rede de defesa | |
| 20 | Colony | Espaçoporto da colônia | um por colônia |
| 20 | Colony | Equipe de construção 3 | Mais um serviço ou marco em construção ao mesmo tempo |
| 25 | Colony | Processador atmosférico | |
| 25 | Colony | Carta de colônia 2 | Funde mais uma colônia |
| 30 | Colony | Monumento do Êxodo | um por colônia |
| 30 | Colony | Colônias de Vila | |
| 35 | Colony | Regulador climático | |
| 40 | Colony | Equipe de construção 4 | Mais um serviço ou marco em construção ao mesmo tempo |
| 45 | Colony | Grande Biodomo | um por colônia |
| 50 | Colony | Colônias de Cidade | |
| 50 | Colony | Carta de colônia 3 | Funde mais uma colônia |
| 60 | Colony | Torre-farol | um por colônia |
| 60 | Colony | Equipe de construção 5 | Mais um serviço ou marco em construção ao mesmo tempo |
| 70 | Colony | Colônias de Metrópole | |
| 75 | Colony | Carta de colônia 4 | Funde mais uma colônia |
| 80 | Colony | Equipe de construção 6 | Mais um serviço ou marco em construção ao mesmo tempo |
| 85 | Colony | Elevador orbital | um por colônia |
| 99 | Colony | Carta de colônia 5 | Funde mais uma colônia |
| 99 | Honrarias | Insígnia de maestria e o título Moldador de Mundos | O Dome and Pennon no seu casco; exiba a Faixa de honra e a Holoflâmula dele como suas cores |
Com base nos dados do próprio jogo
Flotilha (Vanguard): 12 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Crew | Tripulação Delver | |
| 15 | Crew | Cargueiros Mule | |
| 20 | Crew | Vaga de cortador 2 | Contrate mais uma nave desta função |
| 25 | Crew | Escolta Halberd | |
| 40 | Crew | Vaga de cortador 3 | Contrate mais uma nave desta função |
| 45 | Crew | Tripulação Quarrier | |
| 50 | Crew | Vaga de escolta 2 | Contrate mais uma nave desta função |
| 60 | Crew | Escolta Bulwark | |
| 65 | Crew | Vaga de cortador 4 | Contrate mais uma nave desta função |
| 70 | Crew | Vaga de cargueiro 2 | Contrate mais uma nave desta função |
| 80 | Crew | Vaga de escolta 3 | Contrate mais uma nave desta função |
| 90 | Crew | Vaga de cortador 5 | Contrate mais uma nave desta função |
Com base nos dados do próprio jogo
Recuperação (Vanguard): 12 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Sites | Ember Shallows | Expedições ao Deep Drift |
| 10 | Hull | Driftcomber | também exige Salvamento 20 |
| 10 | Sites | Lumen Shoals | Expedições ao Deep Drift · também exige Cartografia 10 |
| 15 | Sites | Tinker's Drift | Expedições ao Deep Drift |
| 20 | Assist | Rebocador de salvamento 2 | Mais uma expedição ao mesmo tempo |
| 30 | Sites | Breaker's Verge | Expedições ao Deep Drift · também exige Cartografia 15 |
| 40 | Sites | Pulsar Wake | Expedições ao Deep Drift · também exige Cartografia 30 |
| 45 | Assist | Rebocador de salvamento 3 | Mais uma expedição ao mesmo tempo |
| 50 | Sites | Sunken Armada | Expedições ao Deep Drift · também exige Cartografia 35 |
| 70 | Sites | Ark Graveyard | Expedições ao Deep Drift · também exige Cartografia 55 |
| 75 | Assist | Rebocador de salvamento 4 | Mais uma expedição ao mesmo tempo |
| 80 | Sites | Veiled Rearguard | Expedições ao Deep Drift · também exige Cartografia 65 |
Com base nos dados do próprio jogo
Xenobiologia (Vanguard): 38 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Allowance | Lumen Moss | Cultivo de 1 h |
| 10 | Allowance | 3 canteiros em um Módulo de estufa | |
| 10 | Allowance | Brinecap Kelp | Cultivo de 2 h |
| 10 | Allowance | Canteiro de estufa 6 | |
| 10 | Allowance | Hollow Gourd | Cultivo de 3 h · sazonal |
| 15 | Allowance | Acessório de estufa: Prateleiras de bandejas | +1 canteiro neste módulo |
| 15 | Allowance | Tidesilk Fern | Cultivo de 3 h |
| 20 | Allowance | Emberroot | Cultivo de 3 h |
| 20 | Allowance | Canteiro de estufa 7 | |
| 25 | Allowance | 4 canteiros em um Módulo de estufa | |
| 28 | Allowance | Frostcap Shoots | Cultivo de 4 h |
| 30 | Allowance | Frost Lantern | Cultivo de 5 h · sazonal |
| 30 | Allowance | Canteiro de estufa 8 | |
| 35 | Allowance | Acessório de estufa: Controle climático | +1 canteiro neste módulo, e as plantações daqui sofrem praga 40% menos |
| 35 | Allowance | Mendleaf | Cultivo de 5 h |
| 40 | Allowance | Canteiro de estufa 9 | |
| 40 | Allowance | Salvemoss | Cultivo de 4 h · híbrido de Lumen Moss e Mendleaf |
| 45 | Allowance | 5 canteiros em um Módulo de estufa | |
| 45 | Allowance | Starglass Lotus | Cultivo de 6 h |
| 50 | Allowance | Bloomtide Blossom | Cultivo de 8 h · sazonal |
| 50 | Allowance | Glasswing Orchid | Cultivo de 8 h |
| 50 | Allowance | Canteiro de estufa 10 | |
| 55 | Allowance | Acessório de estufa: Lâmpadas de espectro total | As plantações daqui crescem 10% mais rápido |
| 58 | Allowance | Aureate Coral | Cultivo de 9 h |
| 60 | Allowance | Canteiro de estufa 11 | |
| 65 | Allowance | 6 canteiros em um Módulo de estufa | |
| 65 | Allowance | Duskbloom | Cultivo de 10 h · só em módulos Sem lei |
| 70 | Allowance | Canteiro de estufa 12 | |
| 70 | Allowance | Pulsebloom | Cultivo de 10 h |
| 75 | Allowance | Emberglass Orchid | Cultivo de 9 h · híbrido de Emberroot e Glasswing Orchid |
| 75 | Allowance | Acessório de estufa: Matriz de nebulização | +1 canteiro neste módulo e +5% de safra (dentro do limite de bônus do módulo) |
| 80 | Allowance | Canteiro de estufa 13 | |
| 80 | Allowance | Voidvine | Cultivo de 12 h |
| 85 | Allowance | 7 canteiros em um Módulo de estufa | |
| 88 | Allowance | Novaheart Lily | Cultivo de 16 h |
| 90 | Allowance | Canteiro de estufa 14 | |
| 92 | Allowance | Nightshade Crown | Cultivo de 14 h · híbrido de Voidvine e Duskbloom |
| 95 | Allowance | Crownroot Bonsai | Cultivo de 20 h |
Com base nos dados do próprio jogo
Extração (Vanguard): 19 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Allowance | Burrow Rig | Plataforma de perfuração de nível 1: produção ×1, silo de 10 h |
| 1 | Sites | Jazidas de Grayfall Regolith | Campo de regolito Grayfall |
| 8 | Allowance | Slot de plataforma 2 | Mais uma plataforma de perfuração ao mesmo tempo |
| 10 | Sites | Jazidas de Ilmenite Sand | Planície de areia de ilmenita |
| 18 | Allowance | Slot de plataforma 3 | Mais uma plataforma de perfuração ao mesmo tempo |
| 20 | Sites | Jazidas de Cold-Trap Ice | Gelo de armadilha fria |
| 28 | Allowance | Slot de plataforma 4 | Mais uma plataforma de perfuração ao mesmo tempo |
| 30 | Allowance | Auger Rig | Plataforma de perfuração de nível 2: produção ×1,25, silo de 14 h |
| 35 | Sites | Jazidas de Helium-3 Fines | Regolito de hélio-3 · exige uma plataforma de nível 2 |
| 40 | Allowance | Slot de plataforma 5 | Mais uma plataforma de perfuração ao mesmo tempo |
| 50 | Sites | Jazidas de Rare-Earth Nodules | Leito de nódulos de terras raras · exige uma plataforma de nível 2 |
| 55 | Allowance | Slot de plataforma 6 | Mais uma plataforma de perfuração ao mesmo tempo |
| 60 | Allowance | Core Bore | Plataforma de perfuração de nível 3: produção ×1,45, silo de 18 h · perfura veios profundos |
| 65 | Sites | Jazidas de Impact Glass | Campo de vidro de impacto · exige uma plataforma de nível 3 · luas Disputadas e Sem lei |
| 70 | Allowance | Slot de plataforma 7 | Mais uma plataforma de perfuração ao mesmo tempo |
| 80 | Sites | Jazidas de Meteoric Iron-Nickel | Veio de ferro meteórico · exige uma plataforma de nível 3 |
| 85 | Allowance | Slot de plataforma 8 | Mais uma plataforma de perfuração ao mesmo tempo |
| 85 | Allowance | Tidal Rig | Plataforma de perfuração de nível 4: produção ×1,65, silo de 24 h · perfura veios profundos |
| 92 | Sites | Jazidas de Core Song Crystal | Veio de cristal cantor do núcleo · exige uma plataforma de nível 4 · luas Sem lei |
Com base nos dados do próprio jogo
Cartografia (Vanguard): 29 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Sites | Levantamentos de mundos e cinturões | |
| 5 | Hull | Astrolabe | também exige Exploração 10 |
| 5 | Sites | Levantamento de rota de portal | |
| 10 | Sites | Levantamento de espectros de nebulosa | |
| 11 | Sites | Mapeamento no espaço Disputado | |
| 15 | Sites | Recuperação de registro de baliza | |
| 20 | Sites | Levantamento de coroa estelar | |
| 20 | Sites | Levantamento de rota de ruína de portal | |
| 25 | Sites | Rastreamento do Deep Signal | Local exclusivo para membros além do mundo mais externo de um sistema |
| 26 | Sites | Mapeamento no espaço Sem lei | |
| 30 | Sites | Levantamento de sinal | |
| 30 | Sites | Levantamento de anomalia desconhecida | |
| 35 | Sites | Levantamento de frente de tempestade iônica | |
| 40 | Sites | Levantamento de cronometria de pulsar | |
| 45 | Sites | Levantamento de coroa estelar no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
| 45 | Sites | Levantamento de rota de ruína de portal no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
| 45 | Sites | Levantamento de frente de tempestade iônica no espaço Disputado | Paga 1,8× a taxa do espaço Seguro |
| 50 | Sites | Rastreamento do Deep Signal no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
| 50 | Sites | Levantamento de megaestrutura | |
| 50 | Sites | Levantamento de cronometria de pulsar no espaço Disputado | Paga 1,8× a taxa do espaço Seguro |
| 55 | Sites | Levantamento de campo de magnetar | |
| 55 | Sites | Levantamento de sinal no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
| 55 | Sites | Levantamento de anomalia desconhecida no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
| 60 | Sites | Levantamento de frente de tempestade iônica no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
| 60 | Sites | Levantamento de megaestrutura no espaço Disputado | Paga 1,8× a taxa do espaço Seguro |
| 65 | Sites | Levantamento de campo de magnetar no espaço Disputado | Paga 1,8× a taxa do espaço Seguro |
| 65 | Sites | Levantamento de cronometria de pulsar no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
| 75 | Sites | Levantamento de megaestrutura no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
| 80 | Sites | Levantamento de campo de magnetar no espaço Sem lei | Paga 3× a taxa do espaço Seguro |
Com base nos dados do próprio jogo
Capitania (Vanguard): 19 desbloqueios
| Nível | Tipo | Desbloqueio | Observações |
|---|---|---|---|
| 1 | Crew | Escoltas Dartwing | 1 ponto de convocação por nave |
| 5 | Crew | Escoltas Palisade | 1 ponto de convocação por nave |
| 8 | Crew | Ala de escolta 2 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 18 | Crew | Ala de escolta 3 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 20 | Crew | Escoltas Halberd | 2 pontos de convocação por nave |
| 29 | Crew | Ala de escolta 4 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 39 | Crew | Ala de escolta 5 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 40 | Crew | Escoltas Bulwark | 4 pontos de convocação por nave |
| 49 | Crew | Ala de escolta 6 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 50 | Crew | Escoltas Carrion | 4 pontos de convocação por nave |
| 60 | Crew | Ala de escolta 7 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 70 | Crew | Escoltas Ironclad | 8 pontos de convocação por nave |
| 70 | Crew | Ala de escolta 8 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 81 | Crew | Ala de escolta 9 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 90 | Crew | Escoltas Monolith | 16 pontos de convocação por nave |
| 91 | Crew | Ala de escolta 10 | Comande mais uma ala de até cinco naves |
| 93 | Crew | Monolith 2 | Mais uma tripulação de Monolith sob contrato |
| 96 | Crew | Monolith 3 | Mais uma tripulação de Monolith sob contrato |
| 99 | Crew | Monolith 4 | Mais uma tripulação de Monolith sob contrato |
Com base nos dados do próprio jogo
Nível de piloto e nível total#
Seu nível total soma seus níveis nas habilidades principais (17 delas), de 17 a 1.683. Seu nível de piloto, mostrado ao lado do seu nome, transforma isso em um número de 1 a 99: é a média dos seus níveis nas habilidades principais. As habilidades Vanguard não contam para nenhum dos dois.
| Nível total | Nível de piloto | Conquista |
|---|---|---|
| 17 | 1 | |
| 100 | 6 | |
| 300 | 18 | Estrela em Ascensão |
| 500 | 29 | |
| 800 | 47 | Veterano |
| 1,000 | 59 | |
| 1,200 | 71 | Lenda Viva |
| 1,500 | 88 | |
| 1,683 | 99 | Paradigma |
Com base nos dados do próprio jogo
- O nível de piloto é a primeira coisa que outros pilotos veem, e alguns conteúdos o exigem: os Mestres das recompensas mais experientes, por exemplo, só tratam com pilotos experientes.
- Os prêmios das fianças de casco caem conforme seu nível de piloto sobe. Veja Naves: fianças de casco.
- A classificação geral e cada habilidade têm seu próprio top 100 nas Classificações públicas; a Classificação dentro do jogo mostra mais quadros, inclusive a maestria.
Skill Tomes#
Um Skill Tome é um raro cristal de dados que vale 5.000 XP em uma habilidade principal à sua escolha. Use-o pelo hangar da estação ou pela carga com a nave atracada e escolha a habilidade.
- Eles são achados muito raros: chefes mundiais, Fortalezas, Fendas IV-V, elites Sem lei.
- Eles ficam vinculados ao piloto que os encontrou: nunca são negociados, anunciados nem derrubados. Nenhuma loja os vende.
- As habilidades Vanguard só treinam com a própria atividade, então um tome não pode ser usado nelas.
- 5.000 XP é um grande empurrão nos níveis baixos e um empurrãozinho nos altos: use-o cedo, ou em uma habilidade que você acha lenta.
Falta algo ou está desatualizado? Conte para nós no nosso Discord. Mais respostas nas perguntas frequentes.

