Graj za darmo
Światy i przygoda

Umiejętności

W XETODUS nie wybierasz klasy i niczego nie planujesz w kolejce. Stajesz się lepszy w tym, co robisz: strzelasz z dział, rośnie Artyleria, tniesz rudę, rośnie Górnictwo. Każdy pilot rozwija tych samych 17 umiejętności (umiejętności podstawowe), a członkowie Charter mogą dodać 6 umiejętności Vanguard, każdą od poziomu 1 do 99, z 605 odblokowaniami, atutami i odznaczeniami po drodze.

Spis treściUmiejętności: 9 sekcji

Na tej stronie

  1. Jak działają umiejętności
  2. Poziomy i krzywa PW
  3. Wszystkie umiejętności
  4. Atuty
  5. Atuty szczytowe i odznaczenia
  6. Synergie
  7. Odblokowania według umiejętności
  8. Poziom pilota i suma poziomów
  9. Skill Tomes

Jak działają umiejętności#

Każda umiejętność rozwija się przez działanie. Niczego nie kupujesz i niczego nie planujesz: PW przychodzą w chwili, gdy działasz, niezależnie od tego, czy grasz dziesięć minut, czy dziesięć godzin. Każdy pilot zdobywa PW w tym samym tempie.

  • Każda umiejętność ma poziomy od 1 do 99. Każdy poziom daje małą, stałą premię do danej aktywności, na przykład większy urobek, więcej obrażeń z wieżyczek czy niższy podatek rynkowy.
  • Poziomy odblokowują rzeczy. Rudy, receptury rafinacji, poziomy schematów, moduły, kadłuby, budynki kolonii i lokacje wymagają określonego poziomu swojej umiejętności. Okno Umiejętności pokazuje następne odblokowanie każdej umiejętności.
  • Atuty dodają nazwane premie na każdej drabince, z atutem szczytowym blisko wierzchołka.
  • Synergie włączają się, gdy rozwijasz razem dwie powiązane umiejętności.
  • Odznaczenia na poziomie 99 pokazują twoje mistrzostwo na kadłubie, by widział je każdy pilot, a PW ponad 99 liczą się do poziomów mistrzostwa aż do 120.

Otwórz okno Umiejętności klawiszem K (lub z usług stacji). Pokazuje ono każdą umiejętność w grupach, z poziomem i postępem, a strona każdej umiejętności pokazuje jej premię, sposób rozwijania, pełną drabinkę odblokowań i synergie. Powiadomienie informuje cię, gdy awans coś odblokowuje.

Okno Umiejętności z umiejętnościami w grupach, poziomami, paskami postępu i następnym odblokowaniem
Okno Umiejętności: każda umiejętność, jej postęp i następne odblokowanie.

Poziomy i krzywa PW#

Umiejętności mają wspólną krzywą: każdy poziom wymaga około 10% więcej PW niż poprzedni. Wczesne poziomy przychodzą szybko, a kilka ostatnich trwa tyle, co wszystkie wcześniejsze razem: poziom 92 to mniej więcej połowa drogi do 99.

PW potrzebne do osiągnięcia poziomu
PoziomŁącznie PWCzęść poziomu 99
2830.00064%
53880.003%
101,1540.0089%
204,4700.034%
257,8420.06%
3013,3630.1%
4037,2240.29%
50101,3330.78%
60273,7422.1%
70737,6275.7%
751,210,4219.3%
801,986,06815.2%
853,258,59425%
905,346,33241%
926,517,25350%
958,771,55867.3%
9913,034,431100%

Na podstawie danych z gry

PW liczą się dalej po 99. Każdy kolejny krok na tej samej krzywej to poziom mistrzostwa, aż do 120. Poziomy mistrzostwa nie dodają premii; są widoczne przy umiejętności, liczą się w rankingu Mistrzostwa i dają najwyższe odznaczenia.

Poziomy mistrzostwa po 99
Poziom mistrzostwaŁącznie PWWielokrotność PW poziomu 99
10014,391,1601.1×
10523,611,0061.8×
11038,737,6613×
11563,555,4434.9×
120104,273,1678×

Na podstawie danych z gry

Wszystkie umiejętności#

Okno Umiejętności dzieli umiejętności na trzy grupy: Walka, Przemysł i Społeczne. Oto każda z nich, sposób rozwijania i premia z każdego poziomu.

Umiejętności podstawowe
UmiejętnośćGrupaJak się rozwijaPremia
PilotażCombatLataj o własnym napędzie (poza warpem) i bierz udział w zestrzeleniach. Najszybciej trenują ostre manewry w walce.+0,2% prędkości i zwrotności na poziom
WyścigiCombatPrzelot trasą pierścieni kontrolnych na czas i przeciw stawce w Porcie Wyścigowym. Stawka zawsze jest pełna: inni piloci, gdy są obecni, a najemnicy, gdy ich nie ma. Trenuje się ukończeniem wyścigów i zwycięstwami.+4% tempa okrążenia i +15% szans na podium w całej drabince (tylko wyścigi) · Trasy Nowicjusz od pierwszego wyścigu, Tor od 10, Mistrzostwa od 25
ŁowyCombatWeź zlecenie od Mistrza Nagród w Biurze Nagród (garnizony i bazy piratów) i zniszcz wskazane statki Crown. Trenuje każde zabicie w ramach zlecenia (więcej za większe kadłuby), a ukończone zlecenie wypłaca premię i Punkty Nagród.Stawka Biura Nagród od ×1 do ×4,65 zależnie od poziomu (×4,3 od 70) · Kadłuby Crown od Cutthroatów na 1 do Dreadlordów na 85, bossowie świata na 95 (tylko łowy)
ArtyleriaCombatTrafiaj laserami i działami masowymi, w piratów lub innych pilotów (inni piloci trenują ją tylko do limitu).+0,3% obrażeń wieżyczek i dział na poziom
RakietyCombatTrafiaj rakietami, rakietami niekierowanymi i torpedami w namierzony cel albo zestrzeliwuj nadlatujące pociski strzałkami obronnymi.+0,3% obrażeń rakiet na poziom
ObronaCombatPrzetrwaj obrażenia zadawane przez inne statki. Klasyczny sposób to przyjmowanie ognia piratów z włączonym regeneratorem.+0,3% tarczy/pancerza/kadłuba na poziom
InżynieriaCombatUżywaj regeneratorów barier, macierzy nanitów, zagłuszaczy i zdalnych naprawiaczy, gdy faktycznie naprawiają lub działają.+0,3% pojemności i tempa ładowania baterii na poziom
NawigacjaCombatWykonuj warp między ciałami niebieskimi i skacz przez wrota.+0,5% prędkości warpu na poziom
GórnictwoPrzemysłTnij rudę asteroid laserami górniczymi. Rzadsze rudy dają więcej PD za ładunek; Wydobywaj automatycznie utrzymuje cięcie.+0,5% urobku na poziom
ZbieractwoPrzemysłWyląduj na świecie i uruchom pokładowy kolektor na jego zasobach powierzchniowych.+0,5% plonu zbiorów na poziom
RafinacjaPrzemysłRafinuj rudę na materiały w rafinerii stacji (Przemysł › Rafinacja).+0,3% wydajności rafinacji na poziom
PrzemysłPrzemysłUruchamiaj zlecenia produkcyjne ze schematów. Dłuższe zlecenia trenują więcej.-0,3% czasu produkcji na poziom
ZłomowaniePrzemysłUżywaj Scrap Reclaimer na wrakach, aż odzyska złom.+0,5% szansy na odzysk na poziom
HandelSocialKupuj i sprzedawaj na rynku graczy (trenuje ją stały handel, a nie zalewanie zleceniami).-0,01% prowizji maklerskiej i -0,02% podatku od sprzedaży na poziom
EksploracjaSocialSkanuj systemy Deep Scanner, ląduj na światach i w portach kosmicznych oraz otwieraj porzucone skrytki.+0,5% siły skanowania na poziom
PrzywództwoSocialNadawaj macierze doktryn sięgające członków klanu i walcz z bossami świata razem z innymi.+0,1% premii flotowych na poziom
KolonizacjaPrzemysłZakładaj i rozbudowuj kolonie planetarne oraz pobieraj ich podatki.+1 kolonia co 25 poziomów · −0,4% czasu budowy i −0,2% kosztów utrzymania na poziom

Na podstawie danych z gry

Dokładne obniżki opłat i podatku z Handlu, poziom po poziomie, znajdziesz w części Handel: opłaty i podatki.

Umiejętności Vanguard#

Umiejętności Vanguard to zawartość dla posiadaczy Vanguard Charter. Dodają aktywności, nigdy siłę: ich premie działają tylko w ramach ich własnej aktywności i nie liczą się do sumy poziomów, poziomu pilota, rankingu Ogólnego ani osiągnięć. Każda ma własną tablicę wyników z oznaczeniem Vanguard. Jeśli twój Charter wygaśnie, zachowujesz każdy punkt PW.

6 umiejętności Vanguard (członkowie Vanguard Charter)
UmiejętnośćGrupaJak się rozwijaPremia
FlotyllaSocialTrenuje się rudą dostarczaną przez najętą flotyllę, także gdy jesteś offline (Vanguard Charter).Więcej i większych załóg wraz z poziomem · +0,25% urobku załóg i −0,3% wynagrodzeń na poziom (tylko flotylle)
OdzyskPrzemysłWysyłaj najęte holowniki ratownicze na wyprawy w Deep Drift; trenuje każda godzina wyprawy (Vanguard Charter).Więcej holowników wraz z poziomem · +0,3% łupu i −0,2% opłat za wyprawy na poziom (tylko wyprawy)
KsenobiologiaPrzemysłSadź i zbieraj obce uprawy w stacyjnych modułach szklarni (Vanguard Charter).Więcej grządek wraz z poziomem · +0,3% plonów i −0,5% zarazy na poziom (tylko szklarnie)
WydobyciePrzemysłBadaj księżyce Seismic Beacons, buduj platformy wiertnicze na ich złożach i ląduj obok, by odebrać urobek: trenuje każda odebrana jednostka, każdy pomiar i każda zbudowana platforma (Vanguard Charter).Więcej platform, głębsze złoża i cięższe platformy wraz z poziomem · +0,3% wydajności platform na poziom (tylko platformy)
KartografiaSocialSkładaj mapy gwiazd, światów, pasów i sygnałów we frakcyjnych biurach pomiarów (Vanguard Charter).Trudniejsze cele wraz z poziomem · +0,4% opłat za pomiary na poziom (tylko kartografia)
KapitaństwoCombatDowodź kluczami Eskorty najemnej, gdy jesteś online: trenuje każda godzina ich służby i obrażenia zadane piratom i siłom Crown (Vanguard Charter).Więcej statków, kluczy i cięższe kadłuby wraz z poziomem · do 50 statków w 10 kluczach na 99 (tylko Eskorta najemna)

Na podstawie danych z gry

Więcej o każdej aktywności: flotylle i Eskorta najemna, Moduły szklarni, platformy księżycowe, Kartografia i Vanguard Charter.

Atuty#

Atuty to nazwane szczeble drabinki umiejętności: łącznie 145. Każdy jest niewielki (kilka procent, dodatkowy slot, kilka sekund) i każdy robi coś realnego w grze. Włączają się same po osiągnięciu poziomu i sumują się z premią umiejętności za każdy poziom.

Pilotaż: 5 atutów
PoziomAtutCo robi
50Regeneracja dopalacza IRezerwa dopalacza odnawia się o 10% szybciej.
60Gwałtowny unik+10% ciągu bocznego i pionowego: ostrzejsze uniki i odskoki.
70Regeneracja dopalacza IIRezerwa dopalacza odnawia się o kolejne 10% szybciej.
80Wydłużony zapłon+10% rezerwy dopalacza: zapłony trwają dłużej.
90Refleks asa+3% tempa pochylenia, odchylenia i przechylenia.

Na podstawie danych z gry

Wyścigi: 12 atutów
PoziomAtutCo robi
5Zielona flagaTempo okrążenia lepsze o 0,5% (tylko wyścigi). Trasy dla nowicjuszy są otwarte od pierwszego wyścigu.
10Licencja torowaOtwierają się trasy klasy Tor (Stormglass Run, Crown Gauntlet, Deep Sprint). Tempo okrążenia lepsze o 0,5% (tylko wyścigi).
18Późny wierzchołekTempo okrążenia lepsze o 0,5% (tylko wyścigi).
25Wejściówka mistrzaOtwiera się Exodus Championship. Tempo okrążenia lepsze o 0,5% (tylko wyścigi).
33Późne hamowanieTempo okrążenia lepsze o 0,5% (tylko wyścigi).
42Linie w cieniu aerodynamicznymTempo okrążenia lepsze o 0,5% (tylko wyścigi).
51Płynne zmianyTempo okrążenia lepsze o 0,5% (tylko wyścigi).
60Oko na podiumLosowania nagród za podium o 3% częściej (tylko wyścigi).
68Kunszt boksówLosowania nagród za podium o 3% częściej (tylko wyścigi).
76Pamięć toruTempo okrążenia lepsze o 0,5% (tylko wyścigi).
85FotofiniszLosowania nagród za podium o 3% częściej (tylko wyścigi).
94Arcymistrz Grand PrixLosowania nagród za podium o 6% częściej (tylko wyścigi).

Na podstawie danych z gry

Łowy: 12 atutów
PoziomAtutCo robi
10Szybka zwierzyna IStada zwierzyny przybywają o 8% szybciej po upadku poprzedniego (tylko zlecenia łowieckie).
25Księga nagród I+5% Punktów Nagród za każde zlecenie (tylko zlecenia łowieckie).
30Czarna lista IJeden slot więcej na liście blokad (tylko zlecenia łowieckie).
42Szybka zwierzyna IIStada zwierzyny przybywają o kolejne 8% szybciej (tylko zlecenia łowieckie).
47Wyczucie trofeów IRzadkie łowieckie znaleziska trafiają się o 10% częściej (tylko zlecenia łowieckie).
55Księga nagród IIKolejne +5% Punktów Nagród za każde zlecenie (tylko zlecenia łowieckie).
62Czarna lista IIKolejny slot na liście blokad (tylko zlecenia łowieckie).
70Szybka zwierzyna IIIStada zwierzyny przybywają o kolejne 8% szybciej (tylko zlecenia łowieckie).
77Wyczucie trofeów IIRzadkie łowieckie znaleziska trafiają się o kolejne 10% częściej (tylko zlecenia łowieckie).
85Księga nagród IIIKolejne +10% Punktów Nagród za każde zlecenie (tylko zlecenia łowieckie).
90Czarna lista IIIKolejny slot na liście blokad (tylko zlecenia łowieckie).
95Szczytowy drapieżnikCo dziesiąte zabicie w ramach zlecenia liczy się podwójnie (tylko zlecenia łowieckie).

Na podstawie danych z gry

Artyleria: 4 atuty
PoziomAtutCo robi
45Dyscyplina poboruBroń energetyczna pobiera o 8% mniej ładunku baterii na strzał.
65Stabilne śledzenie I+5% śledzenia wieżyczek.
75Oszczędność amunicjiDziała na amunicję zachowują pocisk przy 15% strzałów.
85Stabilne śledzenie IIKolejne +5% śledzenia wieżyczek.

Na podstawie danych z gry

Rakiety: 15 atutów
PoziomAtutCo robi
15Musztra rakietowaZasobniki rakietowe przeładowują się o 8% szybciej.
30Utwardzone obudowy IObrona punktowa, flak i strzałki obronne mają o 8% mniejszą szansę zatrzymać twoje rakiety.
40Osprzęt torpedowyGłowice torped zadają o 5% więcej obrażeń.
45Musztra obronnaTwoje strzałki obronne mają o 5% większą szansę zniszczyć rakietę, do której dotrą.
50Musztra wyrzutni IWyrzutnie przeładowują się o 5% szybciej.
55Jonowe naprowadzanieGłowice dezintegratorów i rakiety z głowicami jonowymi drenują o 10% więcej baterii.
60Długi lotPociski manewrujące lecą o 10% dalej.
65Strojenie naprowadzaniaRakiety lecą o 10% szybciej.
70Utwardzone obudowy IIObrona punktowa, flak i strzałki obronne mają o kolejne 8% mniejszą szansę zatrzymać twoje rakiety.
75Oszczędność amunicji rakietowej15% odpaleń nie zużywa rakiety.
80Musztra wyrzutni IIWyrzutnie przeładowują się o kolejne 5% szybciej.
85Gęsty ładunekRakiety kasetowe rozpadają się na 25% więcej podpocisków (przy tej samej łącznej sile): trudniej je zatrzymać.
90Precyzyjne głowiceWybuch głowic jest o 10% bardziej skupiony: więcej obrażeń małym, szybkim celom.
92As torpedGłowice torped zadają o kolejne 5% więcej obrażeń.
95Mistrz salw+3% obrażeń z każdej wyrzutni.

Na podstawie danych z gry

Obrona: 5 atutów
PoziomAtutCo robi
50Regeneracja tarcz ITarcze regenerują się o 5% szybciej.
70Wzmocnione wręgi+5% punktów kadłuba.
75Regeneracja tarcz IITarcze regenerują się o kolejne 5% szybciej.
80Umowy stocznioweNaprawy na stacji kosztują o 20% mniej.
90Przedmurze+3% tarczy, pancerza i kadłuba.

Na podstawie danych z gry

Inżynieria: 5 atutów
PoziomAtutCo robi
10Wydajne cykle IModuły cykliczne i dopalacze przeciążeniowe zużywają o 5% mniej ładunku baterii.
45Wydajność napraw IWzmacniacze tarcz i naprawiacze pancerza przywracają o 5% więcej.
70Wydajne cykle IIModuły cykliczne i dopalacze przeciążeniowe zużywają o kolejne 5% mniej ładunku baterii.
80Wydajność napraw IIWzmacniacze tarcz i naprawiacze pancerza przywracają o kolejne 5% więcej.
90Mistrzostwo ładowania+5% tempa ładowania baterii.

Na podstawie danych z gry

Nawigacja: 10 atutów
PoziomAtutCo robi
10Szybkie ustawienie IUstawiasz się do warpu o 4% szybciej.
20Strojenie warpu I+4% prędkości warpu.
30Dyscyplina wrót ITwój okres ochronny po skoku trwa o 2 s dłużej.
40Szybkie ustawienie IIUstawiasz się do warpu o kolejne 4% szybciej.
45Nawigacja głębokiego kosmosuW regionach pogranicza twój okres ochronny po skoku trwa o 4 s dłużej, a Pradawne Ruiny Wrót przekazują o 25% więcej wiedzy o szlakach.
50Precyzyjne wyjścieWarp do pasów asteroid i zeskanowanych lokacji kończy się w połowie zwykłej odległości.
60Strojenie warpu IIKolejne +4% prędkości warpu.
70Szybkie ustawienie IIIUstawiasz się do warpu o kolejne 4% szybciej.
80Dyscyplina wrót IITwój okres ochronny po skoku trwa o kolejne 2 s dłużej.
90Gwiezdny nawigatorKolejne +7% prędkości warpu i o 3% szybsze ustawienie.

Na podstawie danych z gry

Górnictwo: 5 atutów
PoziomAtutCo robi
45Wydajne cięcie ILasery górnicze zużywają o 10% mniej ładunku baterii.
65Czytanie żył+4% urobku Voidstone, Xetite i Novacite.
70Wydajne cięcie IILasery górnicze zużywają o kolejne 10% mniej ładunku baterii.
80Głębokie cięcia+3% urobku.
99Wyczucie rudyJeden cykl lasera na dziesięć trafia na bogatą żyłę i daje podwójny urobek.

Na podstawie danych z gry

Zbieractwo: 7 atutów
PoziomAtutCo robi
20Strojenie kolektora ICykle kolektora są o 4% szybsze.
35Głębokie próbkowanieJeden cykl na dwanaście wydobywa też partię innego zasobu dostępnego na danym świecie.
50Strojenie kolektora IICykle kolektora są o kolejne 4% szybsze.
60Bogate kieszenie I5% cykli kolektora daje podwójny urobek.
70Zbiory na pograniczu+10% plonu zbiorów na światach w przestrzeni Spornej i Bezprawnej.
80Strojenie kolektora IIICykle kolektora są o kolejne 4% szybsze.
90Mistrz kolektoraKolejne 5% cykli kolektora daje podwójny urobek.

Na podstawie danych z gry

Rafinacja: 5 atutów
PoziomAtutCo robi
40Staranna rafinacja I+1% wydajności rafinacji.
52Staranna rafinacja IIKolejny +1% wydajności rafinacji.
70Staranna rafinacja IIIKolejny +1% wydajności rafinacji.
80Staranna rafinacja IVKolejny +1% wydajności rafinacji.
90Bezbłędna rafinacjaTwoja wydajność rafinacji osiąga 100%: nic się nie marnuje.

Na podstawie danych z gry

Przemysł: 2 atuty
PoziomAtutCo robi
60Produkcja seryjnaZlecenia na 10 lub więcej serii kończą się o 10% szybciej.
90Mistrz szkutnikJeden slot produkcyjny więcej, a zlecenia seryjne kończą się o kolejne 5% szybciej.

Na podstawie danych z gry

Złomowanie: 6 atutów
PoziomAtutCo robi
20Pewny chwytak+5% szansy na odzysk.
40Odzysk komponentówOdzysk przynosi komponenty o 10% częściej.
60Precyzyjny odzyskProcesory kwantowe trafiają się o połowę częściej.
70Odzysk reliktówCiężkie wraki i wraki okrętów kapitalnych czasem kryją Exodus Fleet Databank (3%).
80Podwójny odzysk15% odzysków przynosi dwa razy więcej złomu.
90Mistrz odzyskuKolejne +5% szansy na odzysk i podwójny odzysk przy 25% ładunków.

Na podstawie danych z gry

Handel: 17 atutów
PoziomAtutCo robi
10Plotki z dokówWidzisz ceny rynkowe w promieniu 1 skoku.
10Księga zleceń I+2 sloty na zlecenia rynkowe.
20Sieć cenowa IWidzisz ceny rynkowe w promieniu 2 skoków.
25Pośrednik kontraktów I+1 otwarty kontrakt.
30Księga zleceń II+2 sloty na zlecenia rynkowe.
35Sieć cenowa IIWidzisz ceny rynkowe w promieniu 3 skoków.
45Sieć cenowa IIIWidzisz ceny rynkowe w promieniu 4 skoków.
50Relacje kontraktoweOpłaty za wystawienie kontraktu są o 25% niższe.
55Sieć cenowa IVWidzisz ceny rynkowe w promieniu 5 skoków.
60Księga zleceń III+3 sloty na zlecenia rynkowe.
65Biuro regionalne IWidzisz ceny rynkowe w promieniu 6 skoków.
70Pośrednik kontraktów II+2 otwarte kontrakty.
75Biuro regionalne IIWidzisz ceny rynkowe w promieniu 7 skoków.
80Księga zleceń IV+3 sloty na zlecenia rynkowe.
85Biuro regionalne IIIWidzisz ceny rynkowe w promieniu 8 skoków.
90MagnatPodatek od sprzedaży niższy o kolejne 0,25 punktu.
95Horyzont handlowyWidzisz ceny rynkowe w promieniu 10 skoków.

Na podstawie danych z gry

Eksploracja: 4 atuty
PoziomAtutCo robi
50Łamanie pieczęci I+5% skuteczności Seal Breaker na porzuconych skrytkach.
70Łamanie pieczęci IIKolejne +5% skuteczności Seal Breaker.
80Wycena skrzyńOtwarta skrytka ma 10% szansy na dodatkowy Exodus Fleet Databank.
90Oko tropicielaKolejne +5% skuteczności Seal Breaker i +10% szansy na dodatkowy bank danych.

Na podstawie danych z gry

Przywództwo: 6 atutów
PoziomAtutCo robi
10Zasięg doktryny ITransmisje doktryn sięgają o 10% dalej.
20Trwała doktryna IEfekty doktryn trwają o 10% dłużej.
30Zasięg doktryny IITransmisje doktryn sięgają o kolejne 10% dalej.
50Trwała doktryna IIEfekty doktryn trwają o kolejne 10% dłużej.
70Wydajność doktrynMacierze doktryn zużywają o 25% mniej ładunku baterii.
90Wielki dowódcaTransmisje doktryn są o 5% silniejsze.

Na podstawie danych z gry

Kolonizacja: 1 atut
PoziomAtutCo robi
90Mistrz planowaniaBudowy w kolonii kończą się o 10% szybciej.

Na podstawie danych z gry

Flotylla (Vanguard): 3 atuty
PoziomAtutCo robi
10Zgrane załogiZałogi kutrów pracują o 3% szybciej (tylko flotylle).
35Zwarty szykEskorty walczą o 10% zacieklej za swoją flotyllę (tylko flotylle).
95Mistrz flotylliWynagrodzenia załóg o 10% niższe (tylko flotylle).

Na podstawie danych z gry

Odzysk (Vanguard): 2 atuty
PoziomAtutCo robi
60Wzmocnione holownikiZagrożenia na wyprawach o 15% mniej prawdopodobne (tylko wyprawy).
90Flota DriftwardenaPiąty holownik ratowniczy.

Na podstawie danych z gry

Wydobycie (Vanguard): 9 atutów
PoziomAtutCo robi
12Stabilne wiertła ITwoje platformy wydobywają o 3% więcej (tylko platformy).
22Odczyt sejsmicznySeismic Beacons mapują złoża o 20% dalej.
33Dyscyplina paliwowa IPlatformy spalają o 10% mniej Fusion Cartridges (tylko platformy).
45Głębokie zasobnikiZasobniki platform mieszczą o 25% więcej, zanim się zatrzymają (tylko platformy).
52Blokada antysabotażowaOdciągi zabierają z twoich platform o jedną czwartą mniej.
62Stabilne wiertła IITwoje platformy wydobywają o kolejne 3% więcej (tylko platformy).
74Dyscyplina paliwowa IIPlatformy spalają o kolejne 10% mniej Fusion Cartridges (tylko platformy).
82Oko poszukiwaczaJeden Seismic Beacon mapuje wszystkie złoża na księżycu.
90Mistrz wiertnikJedna platforma więcej, a twoje platformy wydobywają o kolejne 4% więcej (tylko platformy).

Na podstawie danych z gry

Kartografia (Vanguard): 3 atuty
PoziomAtutCo robi
45Pomiary na pograniczuMapy ruin wrót, frontów burz jonowych i megastruktur zajmują o 15% mniej czasu (tylko kartografia).
70Szybki pomiarMapy zajmują o 10% mniej czasu (tylko kartografia).
90Mistrz pomiarówMapy zajmują o kolejne 10% mniej czasu (tylko kartografia).

Na podstawie danych z gry

Kapitaństwo (Vanguard): 7 atutów
PoziomAtutCo robi
10Doświadczone załogiKlucze zbierają się z morale wyższym o 10 (tylko Eskorta najemna).
25KwatermistrzDepozyty eskorty o 10% niższe (tylko Eskorta najemna).
35Szyk zwartyEskorta najemna otrzymuje o 5% mniej obrażeń (tylko Eskorta najemna).
50PłatnikDodatek za ryzyko kosztuje o 25% mniej (tylko Eskorta najemna).
65Agent łupówTwój udział w łupach może rosnąć o 20% szybciej na godzinę (tylko Eskorta najemna).
80Załogi weteranówEskorta najemna zadaje o 5% więcej obrażeń (tylko Eskorta najemna).
95Żelazna dyscyplinaKlucze na dodatku za ryzyko nigdy się nie łamią, bez względu na morale (tylko Eskorta najemna).

Na podstawie danych z gry

Ksenobiologia nie ma nazwanych atutów: jej drabinka składa się z odblokowań wymienionych niżej.

Atuty szczytowe i odznaczenia#

Szczyt każdej drabinki kryje największe nagrody: atut szczytowy blisko wierzchołka, a na poziomie 99 zestaw oznaczeń kadłuba, które widzi każdy pilot w przestrzeni.

Najwyższy atut każdej umiejętności podstawowej i odznaczenia poziomu 99
UmiejętnośćNajwyższy atutInsygnia poziomu 99Tytuł poziomu 99
PilotażRefleks asa (90): +3% tempa pochylenia, odchylenia i przechylenia.Winged ChevronAs pilotażu
WyścigiArcymistrz Grand Prix (94): Losowania nagród za podium o 6% częściej (tylko wyścigi).Checkered RoundelMistrz Grand Prix
ŁowySzczytowy drapieżnik (95): Co dziesiąte zabicie w ramach zlecenia liczy się podwójnie (tylko zlecenia łowieckie).Marked ReticleMistrz łowów
ArtyleriaStabilne śledzenie II (85): Kolejne +5% śledzenia wieżyczek.GunsightMistrz dział
RakietyMistrz salw (95): +3% obrażeń z każdej wyrzutni.Comet LanceZnawca głowic
ObronaPrzedmurze (90): +3% tarczy, pancerza i kadłuba.Bulwark ArcsŻelazna burta
InżynieriaMistrzostwo ładowania (90): +5% tempa ładowania baterii.Reactor CogGłówny inżynier
NawigacjaGwiezdny nawigator (90): Kolejne +7% prędkości warpu i o 3% szybsze wyrównanie.Compass StarGwiezdny nawigator
GórnictwoWyczucie rudy (99): Jeden cykl lasera na dziesięć trafia na bogatą żyłę i daje podwójny urobek.Pick and OreMistrz górnik
ZbieractwoMistrz kolektora (90): Kolejne 5% cykli kolektora daje podwójny urobek.SheafMistrz zbieracz
RafinacjaBezbłędna rafinacja (90): Twoja wydajność rafinacji osiąga 100%: nic się nie marnuje.CrucibleAlchemik
PrzemysłMistrz szkutnik (90): Jeden slot produkcyjny więcej, a zlecenia seryjne kończą się o kolejne 5% szybciej.AnvilSzkutnik
ZłomowanieMistrz odzysku (90): Kolejne +5% szansy na odzysk i podwójny odzysk przy 25% ładunków.GrappleBaron złomu
HandelHoryzont handlowy (95): Widzisz ceny rynkowe w promieniu 10 skoków.BalanceMagnat
EksploracjaOko tropiciela (90): Kolejne +5% skuteczności Seal Breaker i +10% szansy na dodatkowy bank danych.Ringed WorldTropiciel
PrzywództwoWielki dowódca (90): Transmisje doktryn są o 5% silniejsze.Command StarWielki dowódca
KolonizacjaMistrz planowania (90): Budowy w kolonii kończą się o 10% szybciej.Dome and PennonKształtujący światy

Na podstawie danych z gry

Insygnia mistrzostwa
Każda umiejętność podstawowa na poziomie 99 maluje swoje insygnia na obu burtach kadłuba, wraz z rzędem Wstęg służby: jedna wstęga za każde 99.
Noszone barwy
Wybierz jedno ze swoich 99, aby nosić je jako swoje barwy: jego insygnia prowadzą panel burtowy, Pasek honorowy w jego kolorze biegnie wzdłuż kadłuba, Holoproporczyk powiewa z masztu, a twoje stroboskopy przyjmują jego odcień.
Ace Contrail
Pilotaż 99 sprawia, że twój ślad jonowy płonie w barwach Winged Chevron.
Gwiazda Transcendencji
Umiejętność na poziomie mistrzostwa 120 dodaje złotą gwiazdę do swojej wstęgi i złocony brzeg do swoich insygniów, a także daje tytuł Transcendentny.
Wzór
Poziom 99 we wszystkich umiejętnościach podstawowych: złocony filigran, złocona smuga napędu i ślad jonowy, konstelacja światła krążąca wokół kadłuba i złoty efekt przybycia, a do tego tytuł Wzór.
Luminarz
Poziom mistrzostwa 120 we wszystkich umiejętnościach podstawowych dodaje drugi, platynowy pierścień gwiazd i tytuł Luminarz.

Sam wybierasz, które elementy pokazać, i możesz ukryć każdy z nich. To, ile odznaczeń innych pilotów widzisz, zależy od ustawień grafiki.

Atuty szczytowe umiejętności Vanguard#

Umiejętności Vanguard mają atuty szczytowe działające w ramach ich własnej aktywności, ale bez insygniów, tytułów i osiągnięć: odznaczenia należą do umiejętności podstawowych, które może rozwijać każdy pilot.

  • Flotylla: Mistrz flotylli na 95. Wynagrodzenia załóg o 10% niższe (tylko flotylle).
  • Odzysk: Flota Driftwardena na 90. Piąty holownik ratowniczy.
  • Wydobycie: Mistrz wiertnik na 90. Jedna platforma więcej, a twoje platformy wydobywają o kolejne 4% więcej (tylko platformy).
  • Kartografia: Mistrz pomiarów na 90. Mapy zajmują o kolejne 10% mniej czasu (tylko kartografia).
  • Kapitaństwo: Żelazna dyscyplina na 95. Klucze na dodatku za ryzyko nigdy się nie łamią, bez względu na morale (tylko Eskorta najemna).

Synergie#

Synergia to mała nazwana premia, która włącza się, gdy masz wytrenowane obie z dwóch powiązanych umiejętności: górnik, który rafinuje, artylerzysta, który zarządza baterią. Każda ma cztery progi, aktywne, gdy obie umiejętności mają co najmniej 20, 40, 60 lub 90. Próg wyznacza niższa z dwóch umiejętności.

Synergie między umiejętnościami podstawowymi
SynergiaUmiejętnościEfekt na najwyższym proguObie na 20Obie na 40Obie na 60Obie na 90Gdzie
Assayer's EyeMining + Refining+2% wydajności rafinacji (nadal maks. 100%)0.5%1%1.5%2%Rafineria
Clean FeedstockRefining + IndustryZlecenia produkcyjne kończą się o 4% szybciej1%2%3%4%Produkcja
Scrap to SpecSalvaging + Industry+4% szansy, że odzysk przyniesie też komponenty1%2%3%4%Odzysk w przestrzeni
Ruin ReaderExploration + Salvaging+4% skuteczności Seal Breaker na zapieczętowanych porzuconych skrytkach1%2%3%4%Pola wraków w przestrzeni
Ordnance WorkshopMissiles + IndustryZlecenia na rakiety, wyrzutnie i amunicję kończą się o 5% szybciej, a każdy cykl amunicji ma 5% szansy na dodatkową partię1%2%3%5%Produkcja
Maker's MarketTrading + IndustryPodatek od sprzedaży niższy o 0,2 punktu0.05 points0.1 points0.15 points0.2 pointsRynek
Slipstream SchoolRacing + Piloting+2% tempa okrążenia (tylko wyścigi)0.5%1%1.5%2%Porty Wyścigowe
Kunszt boksówRacing + Engineering+4% losowań nagród za podium (tylko wyścigi)1%2%3%4%Porty Wyścigowe
BloodhoundHunting + ExplorationRzadkie łupy z łowów pojawiają się o 5% częściej (tylko zlecenia łowieckie)1%2%3%5%Zlecenia łowieckie
Marked PreyHunting + Gunnery+5% Punktów Nagród za każde zlecenie (tylko zlecenia łowieckie)1%2%3%5%Biura Nagród
Homestead StoresHarvesting + ColonizationFarmy twoich kolonii dają o 5% więcej żywności1%2%3.5%5%Kolonie
Civic CommandLeadership + ColonizationUtrzymanie kolonii niższe o 4%1%2%3%4%Kolonie
Wayfinder's StrideExploration + Navigation+4% prędkości warpu1%2%3%4%W przestrzeni
Clean LinesNavigation + PilotingUstawiasz się do warpu o 4% szybciej1%2%3%4%W przestrzeni
Flight ComputerMissiles + PilotingRakiety lecą o 5% szybciej1%2%3%5%W przestrzeni
Magazine EngineeringMissiles + EngineeringWyrzutnie przeładowują o 4% szybciej1%2%3%4%W przestrzeni
Fire Control LoreMissiles + GunneryObrona punktowa ma o 5% mniejszą szansę zatrzymać twoje rakiety1%2%3%5%W przestrzeni
Cool BarrelsGunnery + EngineeringBroń energetyczna pobiera o 4% mniej ładunku baterii na strzał1%2%3%4%W przestrzeni
Layered GridDefense + EngineeringTarcze regenerują się o 4% szybciej1%2%3%4%W przestrzeni

Na podstawie danych z gry

Synergie z umiejętnością Vanguard (działają tylko w ramach aktywności tej umiejętności)
SynergiaUmiejętnościEfekt na najwyższym proguObie na 20Obie na 40Obie na 60Obie na 90Gdzie
Convoy CommandLeadership + FlotillaEskorty flotylli walczą o 5% zacieklej2%3%4%5%Flotylle (Vanguard)
Wreck SenseSalvaging + ReclamationHolowniki ratownicze przywożą o 4% więcej z każdej wyprawy1%2%3%4%Wyprawy w Deep Drift (Vanguard)
Green ThumbHarvesting + XenobiologyPosadzone uprawy rosną o 4% szybciej1%2%3%4%Moduły szklarni (Vanguard)
Rallying BannerLeadership + CaptaincyEskorta najemna zadaje o 4% więcej obrażeń1%2%3%4%Eskorta najemna (Vanguard)
Wingmate's EyePiloting + CaptaincyEskorta najemna otrzymuje o 4% mniej obrażeń1%2%3%4%Eskorta najemna (Vanguard)
Field NotesExploration + CartographyMapy zajmują o 5% mniej czasu1%2%3%5%Kartografia (Vanguard)
Core SamplingMining + ExtractingTwoje platformy wiertnicze wydobywają o 4% więcej1%2%3%4%Platformy wiertnicze na księżycach (Vanguard)

Na podstawie danych z gry

Odblokowania według umiejętności#

Oto wszystko, co każda umiejętność otwiera poza atutami: rudy i zasoby, receptury rafinacji, poziomy schematów, moduły i nazwany sprzęt, kadłuby, lokacje, budynki kolonii, załogi i odznaczenia poziomu 99. Wymagania widać też w podpowiedziach przedmiotów i na rynku, na przykład Wymaga Górnictwo 30.

Pilotaż: 22 odblokowania
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
5HullFurrowwymaga też Zbieractwa 10
5HullGleanerwymaga też Złomowania 10
5HullPalisadewymaga też Artylerii 8
10HullDartwing
10HullNightjarwymaga też Rakiet 20
15HullTradewindwymaga też Handlu 30, Nawigacji 20
20HullQuiverwymaga też Rakiet 30
20Named gearRare Piloting gearModuły Crown-Forged
25HullPrzedmurzewymaga też Artylerii 30
35HullCarrionwymaga też Artylerii 35
35ModuleOverdrive Thruster
40Named gearEpic Piloting gearModuły Exodus-Pattern
60Named gearLegendary Piloting gearNazwane moduły legendarne
70Named gearExotic Piloting gearNazwane moduły legendarne
95HullAsterionwymaga też Przywództwa 95, Artylerii 95, Obrony 90
95HullBorealiswymaga też Przywództwa 99, Inżynierii 90, Obrony 95
95HullNacrewymaga też Przywództwa 90, Inżynierii 95, Obrony 95
95HullOphionwymaga też Artylerii 99, Obrony 95, Inżynierii 90
99OdznaczeniaAce ContrailTwój ślad jonowy płonie w barwach Winged Chevron (widoczny z Paskiem honorowym)
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „As pilotażu”Winged Chevron na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy
99HullMeridianwymaga też Inżynierii 99, Przywództwa 95, Obrony 95
99HullTellurionwymaga też Przywództwa 99, Artylerii 95, Obrony 99, Inżynierii 95

Na podstawie danych z gry

Wyścigi: 2 odblokowania
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
5HullFairwind
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Mistrz Grand Prix”Checkered Roundel na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Łowy: 27 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1Bounty workZlecenia: Crown Cutthroats
5Bounty workZlecenia: Crown Raiders
10Bounty workHunter's Recall150 Punktów Nagród w Biurze Nagród
10Named gearRare Hunting gearModuły Crown-Forged
15Bounty workZlecenia: Crown Shades
20Bounty workMistrz Nagród Odo VargaZlecenia poziomu 2 · poziom pilota 15
20Bounty workZlecenia: Crown Reavers
20Bounty workLong Contracts100 Punktów Nagród w Biurze Nagród
30Bounty workStawka licencjonowanego łowcyCeny za głowy w Biurze Nagród i pule kontraktów ×1,1
35Bounty workZlecenia: Crown Butchers
40Bounty workMistrz Nagród Hesper KadeZlecenia poziomu 3 · poziom pilota 30
45Bounty workZlecenia: Crown Menders
50Bounty workZlecenia: najeźdźcy Crown z pograniczaRegiony pogranicza, przestrzeń Bezprawna
50Bounty workStawka doświadczonego łowcyCeny za głowy w Biurze Nagród i pule kontraktów ×1,2
55Bounty workZlecenia: Crown Ravagers
60Bounty workMistrz Nagród Sorrel DaskZlecenia poziomu 4 · poziom pilota 45
65Bounty workZlecenia: Crown Warlords
70Bounty workZlecenia: dowódcy Crownz Elitarnymi Kontraktami z Biura Nagród
70Bounty workElite Contracts250 Punktów Nagród w Biurze Nagród
70Bounty workStawka mistrza łowówCeny za głowy w Biurze Nagród i pule kontraktów ×4,3
80Bounty workMistrz Nagród Corvane AshZlecenia poziomu 5 · poziom pilota 60
85Bounty workZlecenia: Crown Dreadlords
85Bounty workStawka Zmory CrownCeny za głowy w Biurze Nagród i pule kontraktów ×4,4
95Bounty workStawka szczytowego drapieżnikaCeny za głowy w Biurze Nagród i pule kontraktów ×4,65
95Bounty workCrownbreaker Contracts400 Punktów Nagród w Biurze Nagród
95Bounty workZlecenia: bossowie świataz Kontraktami Pogromcy Crown z Biura Nagród
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Mistrz łowów”Marked Reticle na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Artyleria: 38 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
5ModuleRail Repeater S
8HullPalisadewymaga też Pilotażu 5
10ModuleArc Projector S
10ModuleIon Disruptor Swymaga też Inżynierii 15
12ModuleHelion Beam S
15HullHalberd
20ModuleCoilgun S
20Named gearRare Gunnery gearModuły Crown-Forged
25ModuleFlak Battery
25ModuleMass Driver M
25ModulePulse Emitter M
30ModuleArc Projector M
30HullPrzedmurzewymaga też Pilotażu 25
30ModuleIon Disruptor Mwymaga też Inżynierii 35
30ModuleRail Repeater M
35HullCarrionwymaga też Pilotażu 35
35ModuleHelion Beam M
40ModuleCoilgun M
40Named gearEpic Gunnery gearModuły Exodus-Pattern
40HullHeraldwymaga też Przywództwa 40
40ModulePlasma Lance M
50HullIroncladwymaga też Obrony 40
55ModuleFlak Bastion
55ModuleMass Driver L
55ModulePulse Emitter L
60Named gearLegendary Gunnery gearNazwane moduły legendarne
65ModuleHelion Beam L
70ModuleCoilgun L
70HullMonolithwymaga też Obrony 60
70ModulePlasma Lance L
80HullColossuswymaga też Przywództwa 80
85HullHegemonwymaga też Przywództwa 90, Obrony 85
90ModuleSpinal Lance
95HullAsterionwymaga też Pilotażu 95, Przywództwa 95, Obrony 90
95HullTellurionwymaga też Pilotażu 99, Przywództwa 99, Obrony 99, Inżynierii 95
95ModuleTidal Shear Arraywymaga też Inżynierii 90
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Mistrz dział”Gunsight na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy
99HullOphionwymaga też Pilotażu 95, Obrony 95, Inżynierii 90

Na podstawie danych z gry

Rakiety: 46 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
5ModuleHail Rocket Pod S
10ModuleSwarm Pod S
15BlueprintsSeeker Guidance ArrayManufacture: Seeker Guidance Array
15ModuleSeeker Guidance Array
20HullNightjarwymaga też Pilotażu 10
20ModulePicket Dart Rack S
20BlueprintsPicket Darts, Thermal Missiles i 9 innychProdukcja: Picket Darts, Thermal Missiles, Penetrator Missiles, Precision Missiles, High-Velocity Missiles i 6 innych
20Named gearRare Missiles gearModuły Crown-Forged
20ModuleWarhead Primer Rig
25ModuleMissile Launcher M
25BlueprintsMissile Launcher M, Disruptor Warheads i 1 innyManufacture: Missile Launcher M, Disruptor Warheads, Dominion-Issue Missile Launcher M
25ModuleQuench Disruptor Launcher Swymaga też Inżynierii 15
30ModuleHail Rocket Pod M
30BlueprintsHail Rocket Pod M and Magazine AutoloaderManufacture: Hail Rocket Pod M, Magazine Autoloader
30ModuleMagazine Autoloader
30HullQuiverwymaga też Pilotażu 20
30ModuleTorpedo Rack S
35ModuleSwarm Pod M
35BlueprintsSwarm Pod M and Terminal Guidance ComputerManufacture: Swarm Pod M, Terminal Guidance Computer
35ModuleTerminal Guidance Computer
40ModuleBreaker Torpedo Bay L
40Named gearEpic Missiles gearModuły Exodus-Pattern
40ModuleGhost Echo Emitterwymaga też Inżynierii 20
40BlueprintsTorpedoes, Tandem-Charge Torpedoes i 3 inneManufacture: Torpedoes, Tandem-Charge Torpedoes, Plasma-Core Torpedoes, Breaker Torpedo Bay L, Ghost Echo Emitter
45ModulePicket Dart Battery M
45ModuleSeeker Launcher M
45ModuleTorpedo Tube M
45BlueprintsTorpedo Tube M, Seeker Launcher M i 1 innyManufacture: Torpedo Tube M, Seeker Launcher M, Picket Dart Battery M
50BlueprintsQuench Disruptor Launcher MManufacture: Quench Disruptor Launcher M
50ModuleQuench Disruptor Launcher Mwymaga też Inżynierii 30
55ModuleSiege Launcher L
55BlueprintsSiege Launcher L and Dominion-Issue Siege Launcher LManufacture: Siege Launcher L, Dominion-Issue Siege Launcher L
60BlueprintsCruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles i 2 inneManufacture: Cruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles, Sprint Cruise Missiles, Farreach Cruise Launcher L
60ModuleFarreach Cruise Launcher L
60Named gearLegendary Missiles gearNazwane moduły legendarne
70ModuleBloomburst Cluster Launcher M
70ModuleSeeker Launcher L
70BlueprintsSeeker Launcher L, Cluster Missiles i 1 innyManufacture: Seeker Launcher L, Cluster Missiles, Bloomburst Cluster Launcher M
80BlueprintsBloomburst Cluster Launcher LManufacture: Bloomburst Cluster Launcher L
80ModuleBloomburst Cluster Launcher L
80Named gearExotic Missiles gearNazwane moduły legendarne
85BlueprintsKeelbreaker Torpedo Silo XLManufacture: Keelbreaker Torpedo Silo XL
85ModuleKeelbreaker Torpedo Silo XL
90BlueprintsFarreach Cruise Silo XLManufacture: Farreach Cruise Silo XL
90ModuleFarreach Cruise Silo XL
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Znawca głowic”Comet Lance na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Obrona: 26 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
10ModuleKiln Ceramic Ablator
10HullSuturewymaga też Inżynierii 25
15ModuleBarrier Wellspring
15ModuleBlastbreak Weave
15ModuleHeatsink Weave
15ModuleImpact Weave
20ModuleNanite Surge Arraywymaga też Inżynierii 30
20Named gearRare Defense gearModuły Crown-Forged
20ModuleThornback Ram Plating
30ModuleHeavy Ablative Plating
30ModuleHeavy Barrier Amplifier
30HullLifelinewymaga też Inżynierii 35
35ModuleTri-Phase Weavewymaga też Inżynierii 20
40Named gearEpic Defense gearModuły Exodus-Pattern
40HullIroncladwymaga też Artylerii 50
45ModuleKeepwall Slab Plating
60Named gearLegendary Defense gearNazwane moduły legendarne
60HullMonolithwymaga też Artylerii 70
85HullHegemonwymaga też Przywództwa 90, Artylerii 85
90HullAsterionwymaga też Pilotażu 95, Przywództwa 95, Artylerii 95
95HullBorealiswymaga też Pilotażu 95, Przywództwa 99, Inżynierii 90
95HullMeridianwymaga też Pilotażu 99, Inżynierii 99, Przywództwa 95
95HullNacrewymaga też Pilotażu 95, Przywództwa 90, Inżynierii 95
95HullOphionwymaga też Pilotażu 95, Artylerii 99, Inżynierii 90
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Żelazna burta”Bulwark Arcs na kadłubie; noś ich Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy
99HullTellurionwymaga też Pilotażu 99, Przywództwa 99, Artylerii 95, Inżynierii 95

Na podstawie danych z gry

Inżynieria: 28 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
15ModuleIon Disruptor Swymaga też Artylerii 10
15ModuleQuench Disruptor Launcher Swymaga też Rakiet 25
15ModuleSignature Shroud
20ModuleFast-Charge Regulator
20ModuleGhost Echo Emitterwymaga też Rakiet 40
20Named gearRare Engineering gearModuły Crown-Forged
20ModuleSensor Jammer
20ModuleTri-Phase Weavewymaga też Obrony 35
25ModuleBarrier Projector M
25ModuleNanite Projector M
25HullSuturewymaga też Obrony 10
30ModuleFlashcell Tile Armor
30ModuleHeavy Barrier Regenerator
30ModuleNanite Surge Arraywymaga też Obrony 20
30ModuleQuench Disruptor Launcher Mwymaga też Rakiet 50
35ModuleIon Disruptor Mwymaga też Artylerii 30
35HullLifelinewymaga też Obrony 30
40Named gearEpic Engineering gearModuły Exodus-Pattern
40ModuleWideband Jammer
50ModulePrism Lattice Plating
60Named gearLegendary Engineering gearNazwane moduły legendarne
90HullBorealiswymaga też Pilotażu 95, Przywództwa 99, Obrony 95
90HullOphionwymaga też Pilotażu 95, Artylerii 99, Obrony 95
90ModuleTidal Shear Arraywymaga też Artylerii 95
95HullNacrewymaga też Pilotażu 95, Przywództwa 90, Obrony 95
95HullTellurionwymaga też Pilotażu 99, Przywództwa 99, Artylerii 95, Obrony 99
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Główny inżynier”Reactor Cog na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy
99HullMeridianwymaga też Pilotażu 99, Przywództwa 95, Obrony 95

Na podstawie danych z gry

Nawigacja: 3 odblokowania
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
20HullLongsightwymaga też Eksploracji 40
20HullTradewindwymaga też Handlu 30, Pilotażu 15
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Gwiezdny nawigator”Compass Star na kadłubie; noś jej Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Górnictwo: 25 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1AssistAutomatyczne wydobycieTnie dalej i przechodzi do następnej odpowiedniej skały, aż ładownia się zapełni
1OreFerrosite
1OreSilvarite
5HullDelver
10ModuleTempered Mining Laser S
15OreCobaltine
15HullHewer
20Named gearRare Mining gearModuły Crown-Forged
20ModuleVein Splitter S
30ModuleCryo-Tuned Laser S
30OreGlacite
30HullQuarrier
30ModuleSeam Cutter M
40Named gearEpic Mining gearModuły Exodus-Pattern
40OrePyrestone
50OreAurelium
50ModuleAuric-Tuned Laser S
55ModuleSeam Bore M
60Named gearLegendary Mining gearNazwane moduły legendarne
60ModuleVoid-Tuned Cutter M
60OreVoidstone
75OreXetite
85OreNovaciteRzadkie skupiska macierzystych złóż w pasach Bezprawnych
90AssistAutomatyczne kursy górniczeDokuje po zapełnieniu, rozładowuje do hangaru i wraca do pasa (-25% urobku, 3 h dziennie)
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Mistrz górnik”Pick and Ore na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Zbieractwo: 8 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1ResourceBio-Organics
1ResourceHeavy Water
10HullFurrowwymaga też Pilotażu 5
10ResourceRare Earths
10ModuleRegolith Auger
25ResourceMagmatic Salts
40ModuleDeep Auger Array
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Mistrz zbieracz”Sheaf na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Rafinacja: 18 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1RafinacjaCobaltine into Cobaltium & Ferrium
1RafinacjaFerrosite into Ferrium
1RafinacjaGrayfall Regolith into Ferrium & Siliqon
1RafinacjaSilvarite into Siliqon & Ferrium
5RafinacjaGlacite into Cryo Isotopes
5RafinacjaIlmenite Sand into Ilmenar & Ferrium
10RafinacjaCold-Trap Ice into Cryo Isotopes & Heavy Water
10RafinacjaPyrestone into Pyronite
20RafinacjaAurelium into Aurelite & Ferrium
20RafinacjaHelium-3 Fines into Helium-3 & Siliqon
30RafinacjaRare-Earth Nodules into Rare Earths & Aurelite
30RafinacjaVoidstone into Void Matter & Cobaltium
40RafinacjaImpact Glass into Siliqon & Void Matter
45RafinacjaXetite into Xetium & Void Matter
50RafinacjaMeteoric Iron-Nickel into Iridium & Cobaltium
60RafinacjaCore Song Crystal into Xetium & Iridium
60RafinacjaNovacite into Nova Lattice & Xetium
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Alchemik”Crucible na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Przemysł: 26 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1BlueprintsKomponenty i amunicjaHull Plating, Quantum Processor, Power Cell, Thruster Assembly, Shield Emitter i 30 innych
1BlueprintsMałe modułyPulse Emitter S, Mass Driver S, Missile Launcher S, Mining Laser S, Scrap Reclaimer i 53 inne
1BlueprintsKadłuby poziomu 1Sparrow, Dartwing, Fairwind, Delver, Nightjar, Wayfarer
1BlueprintsKadłuby poziomu 10Tellurion
5BlueprintsKadłuby poziomu 2Palisade, Peregrine, Halberd, Hewer, Suture i 2 inne
10BlueprintsZaawansowane komponentyWarp Coil, Field Nanogel, Barrier Charge, Overcharge Coil, Thruster Stim i 12 innych
10AllowanceSlot produkcyjny 3Jedno zlecenie więcej naraz
15BlueprintsŚrednie i zaawansowane modułyPulse Emitter M, Mass Driver M, Missile Launcher M, Seam Cutter M, Sensor Jammer i 40 innych
15BlueprintsKadłuby poziomu 3Bulwark, Mule, Quarrier, Carrion, Lifeline i 2 inne
20AllowanceSlot produkcyjny 4Jedno zlecenie więcej naraz
30AllowanceSlot produkcyjny 5Jedno zlecenie więcej naraz
30BlueprintsKadłuby poziomu 4Ironclad, Herald, Tradewind
35BlueprintsDuże modułyPulse Emitter L, Mass Driver L, Siege Launcher L, Horizon Stabilizer, Helion Beam L i 9 innych
40AllowanceSlot produkcyjny 6Jedno zlecenie więcej naraz
45BlueprintsKadłuby poziomu 5Monolith
50AllowanceSlot produkcyjny 7Jedno zlecenie więcej naraz
55BlueprintsKadłuby poziomu 6Colossus
60AllowanceSlot produkcyjny 8Jedno zlecenie więcej naraz
65BlueprintsKadłuby poziomu 7Hegemon
70BlueprintsUzbrojenie okrętów flagowychSpinal Lance, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Farreach Cruise Silo XL
70AllowanceSlot produkcyjny 9Jedno zlecenie więcej naraz
75BlueprintsKadłuby poziomu 8Asterion, Nacre, Borealis, Ophion
80AllowanceSlot produkcyjny 10Jedno zlecenie więcej naraz
80BlueprintsKadłuby poziomu 9Meridian
90AllowanceSlot produkcyjny 11Jedno zlecenie więcej naraz
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Szkutnik”Anvil na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Złomowanie: 8 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1WrecksLekkie wrakiharcowniki, zwiadowcy, myśliwce szturmowe
10HullGleanerwymaga też Pilotażu 5
10WrecksŚrednie wrakikanonierki, kurierzy, pogłębiarki
20HullDriftcomberwymaga też Odzysku 10
25ModuleSalvage Rig M
30WrecksCiężkie wrakiokręty wojenne, transportowce, ciężkie okręty wojenne
50WrecksWraki okrętów kapitalnychokręty liniowe, lotniskowce, okręty flagowe
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Baron złomu”Grapple na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Handel: 7 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
5HullPeregrine
15ModuleBulk Hold Frame
15HullMule
20Named gearRare Trading gearModuły Crown-Forged
30HullTradewindwymaga też Nawigacji 20, Pilotażu 15
40Named gearEpic Trading gearModuły Exodus-Pattern
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Magnat”Balance na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Eksploracja: 12 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1SitesUkryte lokacje poziomów 1 do 2Wykrywane przez Deep Scanner
10HullAstrolabewymaga też Kartografii 5
10ModuleSeal Breaker
15SitesUkryte lokacje poziomu 3Wykrywane przez Deep Scanner
20HullWayfarer
25ModuleSurvey Array
30SitesUkryte lokacje poziomu 4Wykrywane przez Deep Scanner
40Named gearEpic Exploration gearModuły Exodus-Pattern
40HullLongsightwymaga też Nawigacji 20
45SitesUkryte lokacje poziomu 5Wykrywane przez Deep Scanner
60Named gearLegendary Exploration gearNazwane moduły legendarne
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Tropiciel”Ringed World na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Przywództwo: 11 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
40Named gearEpic Leadership gearModuły Exodus-Pattern
40HullHeraldwymaga też Artylerii 40
60Named gearLegendary Leadership gearNazwane moduły legendarne
80HullColossuswymaga też Artylerii 80
90HullHegemonwymaga też Artylerii 85, Obrony 85
90HullNacrewymaga też Pilotażu 95, Inżynierii 95, Obrony 95
95HullAsterionwymaga też Pilotażu 95, Artylerii 95, Obrony 90
95HullMeridianwymaga też Pilotażu 99, Inżynierii 99, Obrony 95
99HullBorealiswymaga też Pilotażu 95, Inżynierii 90, Obrony 95
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Wielki dowódca”Command Star na kadłubie; noś jej Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy
99HullTellurionwymaga też Pilotażu 99, Artylerii 95, Obrony 99, Inżynierii 95

Na podstawie danych z gry

Kolonizacja: 24 odblokowania
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1ColonyKolonie typu placówka
5ColonyCentrum medyczne
10ColonyKampus badawczy
12ColonyKolonie typu osada
15ColonySieć obronna
20ColonyPort kosmiczny koloniijedna na kolonię
20ColonyEkipa budowlana 3Jedna usługa lub budowla więcej w budowie naraz
25ColonyProcesor atmosfery
25ColonyKarta kolonii 2Załóż jedną kolonię więcej
30ColonyPomnik Exodusujedna na kolonię
30ColonyKolonie typu miasteczko
35ColonyRegulator klimatu
40ColonyEkipa budowlana 4Jedna usługa lub budowla więcej w budowie naraz
45ColonyWielka Biokopułajedna na kolonię
50ColonyKolonie typu miasto
50ColonyKarta kolonii 3Załóż jedną kolonię więcej
60ColonyWieża Latarnijedna na kolonię
60ColonyEkipa budowlana 5Jedna usługa lub budowla więcej w budowie naraz
70ColonyKolonie typu metropolia
75ColonyKarta kolonii 4Załóż jedną kolonię więcej
80ColonyEkipa budowlana 6Jedna usługa lub budowla więcej w budowie naraz
85ColonyWinda orbitalnajedna na kolonię
99ColonyKarta kolonii 5Załóż jedną kolonię więcej
99OdznaczeniaInsygnia mistrzostwa i tytuł „Kształtujący światy”Dome and Pennon na kadłubie; noś jego Pasek honorowy i Holoproporczyk jako swoje barwy

Na podstawie danych z gry

Flotylla (Vanguard): 12 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1CrewZałoga Delver
15CrewTransportowce Mule
20CrewMiejsce dla kutra 2Najmij jeden statek więcej w tej roli
25CrewEskorta Halberd
40CrewMiejsce dla kutra 3Najmij jeden statek więcej w tej roli
45CrewZałoga Quarrier
50CrewMiejsce dla eskorty 2Najmij jeden statek więcej w tej roli
60CrewEskorta Bulwark
65CrewMiejsce dla kutra 4Najmij jeden statek więcej w tej roli
70CrewMiejsce dla transportowca 2Najmij jeden statek więcej w tej roli
80CrewMiejsce dla eskorty 3Najmij jeden statek więcej w tej roli
90CrewMiejsce dla kutra 5Najmij jeden statek więcej w tej roli

Na podstawie danych z gry

Odzysk (Vanguard): 12 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1SitesEmber ShallowsWyprawy w Deep Drift
10HullDriftcomberwymaga też Złomowania 20
10SitesLumen ShoalsWyprawy w Deep Drift · wymaga też Kartografii 10
15SitesTinker's DriftWyprawy w Deep Drift
20AssistHolownik ratowniczy 2Jedna wyprawa więcej naraz
30SitesBreaker's VergeWyprawy w Deep Drift · wymaga też Kartografii 15
40SitesPulsar WakeWyprawy w Deep Drift · wymaga też Kartografii 30
45AssistHolownik ratowniczy 3Jedna wyprawa więcej naraz
50SitesSunken ArmadaWyprawy w Deep Drift · wymaga też Kartografii 35
70SitesArk GraveyardWyprawy w Deep Drift · wymaga też Kartografii 55
75AssistHolownik ratowniczy 4Jedna wyprawa więcej naraz
80SitesVeiled RearguardWyprawy w Deep Drift · wymaga też Kartografii 65

Na podstawie danych z gry

Ksenobiologia (Vanguard): 38 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1AllowanceLumen Mossuprawa 1 h
10Allowance3 grządki w jednym module szklarni
10AllowanceBrinecap Kelpuprawa 2 h
10AllowanceGrządka szklarniowa 6
10AllowanceHollow Gourduprawa 3 h · sezonowa
15AllowanceWyposażenie szklarni: regały na tace+1 grządka w tym module
15AllowanceTidesilk Fernuprawa 3 h
20AllowanceEmberrootuprawa 3 h
20AllowanceGrządka szklarniowa 7
25Allowance4 grządki w jednym module szklarni
28AllowanceFrostcap Shootsuprawa 4 h
30AllowanceFrost Lanternuprawa 5 h · sezonowa
30AllowanceGrządka szklarniowa 8
35AllowanceWyposażenie szklarni: klimatyzacja+1 grządka w tym module, a uprawy posadzone tutaj łapią zarazę o 40% rzadziej
35AllowanceMendleafuprawa 5 h
40AllowanceGrządka szklarniowa 9
40AllowanceSalvemossuprawa 4 h · hybryda Lumen Moss i Mendleaf
45Allowance5 grządek w jednym module szklarni
45AllowanceStarglass Lotusuprawa 6 h
50AllowanceBloomtide Blossomuprawa 8 h · sezonowa
50AllowanceGlasswing Orchiduprawa 8 h
50AllowanceGrządka szklarniowa 10
55AllowanceWyposażenie szklarni: lampy pełnego spektrumUprawy posadzone tutaj rosną o 10% szybciej
58AllowanceAureate Coraluprawa 9 h
60AllowanceGrządka szklarniowa 11
65Allowance6 grządek w jednym module szklarni
65AllowanceDuskbloomuprawa 10 h · tylko moduły w przestrzeni Bezprawnej
70AllowanceGrządka szklarniowa 12
70AllowancePulsebloomuprawa 10 h
75AllowanceEmberglass Orchiduprawa 9 h · hybryda Emberroot i Glasswing Orchid
75AllowanceWyposażenie szklarni: zraszacze mgłowe+1 grządka w tym module i +5% plonów (w ramach limitu premii modułu)
80AllowanceGrządka szklarniowa 13
80AllowanceVoidvineuprawa 12 h
85Allowance7 grządek w jednym module szklarni
88AllowanceNovaheart Lilyuprawa 16 h
90AllowanceGrządka szklarniowa 14
92AllowanceNightshade Crownuprawa 14 h · hybryda Voidvine i Duskbloom
95AllowanceCrownroot Bonsaiuprawa 20 h

Na podstawie danych z gry

Wydobycie (Vanguard): 19 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1AllowanceBurrow RigPlatforma wiertnicza poziomu 1: wydajność ×1, zasobnik 10 h
1SitesZłoża Grayfall RegolithPole regolitu Grayfall
8AllowanceSlot platformy 2Jedna platforma wiertnicza więcej naraz
10SitesZłoża Ilmenite SandRównina piasku ilmenitowego
18AllowanceSlot platformy 3Jedna platforma wiertnicza więcej naraz
20SitesZłoża Cold-Trap IceLód z pułapki zimna
28AllowanceSlot platformy 4Jedna platforma wiertnicza więcej naraz
30AllowanceAuger RigPlatforma wiertnicza poziomu 2: wydajność ×1,25, zasobnik 14 h
35SitesZłoża Helium-3 FinesRegolit z helem-3 · wymaga platformy poziomu 2
40AllowanceSlot platformy 5Jedna platforma wiertnicza więcej naraz
50SitesZłoża Rare-Earth NodulesPokład konkrecji metali ziem rzadkich · wymaga platformy poziomu 2
55AllowanceSlot platformy 6Jedna platforma wiertnicza więcej naraz
60AllowanceCore BorePlatforma wiertnicza poziomu 3: wydajność ×1,45, zasobnik 18 h · wierci głębokie żyły
65SitesZłoża Impact GlassPole rozrzutu szkliwa impaktowego · wymaga platformy poziomu 3 · księżyce w przestrzeni Spornej i Bezprawnej
70AllowanceSlot platformy 7Jedna platforma wiertnicza więcej naraz
80SitesZłoża Meteoric Iron-NickelŻyła żelaza meteorytowego · wymaga platformy poziomu 3
85AllowanceSlot platformy 8Jedna platforma wiertnicza więcej naraz
85AllowanceTidal RigPlatforma wiertnicza poziomu 4: wydajność ×1,65, zasobnik 24 h · wierci głębokie żyły
92SitesZłoża Core Song CrystalŻyła śpiewu rdzenia · wymaga platformy poziomu 4 · księżyce w przestrzeni Bezprawnej

Na podstawie danych z gry

Kartografia (Vanguard): 29 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1SitesPomiary światów i pasów
5HullAstrolabewymaga też Eksploracji 10
5SitesPomiar szlaku wrót
10SitesPomiar widma mgławicy
11SitesKartografia w przestrzeni Spornej
15SitesOdzysk dziennika boi
20SitesPomiar korony
20SitesPomiar szlaku ruin wrót
25SitesNamiar Deep SignalLokacja tylko dla członków za najdalszym światem systemu
26SitesKartografia w przestrzeni Bezprawnej
30SitesPomiar sygnału
30SitesPomiar nieznanej anomalii
35SitesPomiar frontu burzy jonowej
40SitesPomiar taktowania pulsara
45SitesPomiar korony w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
45SitesPomiar szlaku ruin wrót w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
45SitesPomiar frontu burzy jonowej w przestrzeni SpornejPłaci 1,8× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
50SitesNamiar Deep Signal w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
50SitesPomiar megastruktury
50SitesPomiar taktowania pulsara w przestrzeni SpornejPłaci 1,8× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
55SitesPomiar pola magnetara
55SitesPomiar sygnału w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
55SitesPomiar nieznanej anomalii w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
60SitesPomiar frontu burzy jonowej w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
60SitesPomiar megastruktury w przestrzeni SpornejPłaci 1,8× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
65SitesPomiar pola magnetara w przestrzeni SpornejPłaci 1,8× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
65SitesPomiar taktowania pulsara w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
75SitesPomiar megastruktury w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej
80SitesPomiar pola magnetara w przestrzeni BezprawnejPłaci 3× stawkę z przestrzeni Bezpiecznej

Na podstawie danych z gry

Kapitaństwo (Vanguard): 19 odblokowań
PoziomRodzajOdblokowanieUwagi
1CrewEskorta najemna: Dartwing1 punkt zaciągu na statek
5CrewEskorta najemna: Palisade1 punkt zaciągu na statek
8CrewKlucz eskorty 2Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
18CrewKlucz eskorty 3Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
20CrewEskorta najemna: Halberd2 punkty zaciągu na statek
29CrewKlucz eskorty 4Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
39CrewKlucz eskorty 5Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
40CrewEskorta najemna: Bulwark4 punkty zaciągu na statek
49CrewKlucz eskorty 6Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
50CrewEskorta najemna: Carrion4 punkty zaciągu na statek
60CrewKlucz eskorty 7Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
70CrewEskorta najemna: Ironclad8 punktów zaciągu na statek
70CrewKlucz eskorty 8Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
81CrewKlucz eskorty 9Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
90CrewEskorta najemna: Monolith16 punktów zaciągu na statek
91CrewKlucz eskorty 10Dowodź jednym kluczem więcej (do pięciu statków)
93CrewMonolith 2Jedna załoga Monolith więcej na kontrakcie
96CrewMonolith 3Jedna załoga Monolith więcej na kontrakcie
99CrewMonolith 4Jedna załoga Monolith więcej na kontrakcie

Na podstawie danych z gry

Poziom pilota i suma poziomów#

Suma poziomów to suma twoich poziomów w umiejętnościach podstawowych (jest ich 17), od 17 do 1683. Poziom pilota, widoczny obok twojego imienia, zamienia ją na liczbę od 1 do 99: to twój średni poziom umiejętności podstawowych. Umiejętności Vanguard nie liczą się do żadnego z nich.

Suma poziomów i poziom pilota
Suma poziomówPoziom pilotaOsiągnięcie
171
1006
30018Wschodząca gwiazda
50029
80047Weteran
1,00059
1,20071Żywa legenda
1,50088
1,68399Wzór

Na podstawie danych z gry

  • Poziom pilota to pierwsza rzecz, jaką widzą inni piloci, a część zawartości go wymaga: na przykład starsi Mistrzowie Nagród zajmują się tylko doświadczonymi pilotami.
  • Składki Poręczenia kadłuba maleją wraz z poziomem pilota. Zobacz Statki: Poręczenia kadłuba.
  • Ranking ogólny i każda umiejętność mają własne top 100 w publicznych Rankingach; Rankingi w grze pokazują więcej tablic, w tym mistrzostwo.

Skill Tomes#

Skill Tome to rzadki kryształ danych wart 5000 PW w wybranej umiejętności podstawowej. Użyj go z hangaru stacji lub ładowni zadokowanego statku i wybierz umiejętność.

  • To bardzo rzadkie znaleziska: bossowie świata, Twierdze, Szczeliny IV-V, elity w przestrzeni Bezprawnej.
  • Są związane z pilotem, który je znalazł: nigdy nie są wymieniane, wystawiane ani nie wypadają do wraku. Żaden sklep ich nie sprzedaje.
  • Umiejętności Vanguard rozwijają się tylko przez własną aktywność, więc księgi nie można na nich użyć.
  • 5000 PW to duży zastrzyk na niskich poziomach i lekkie pchnięcie na wysokich: użyj jej wcześnie albo na umiejętności, która rośnie wolno.

Czegoś brakuje albo coś jest nieaktualne? Daj nam znać na naszym Discordzie. Więcej odpowiedzi w FAQ.