Graj za darmo
Światy i przygoda

Szyfrowe skrzynie

Szyfrowa skrzynia to zapieczętowana skrzynia z danymi, bardzo rzadkie znalezisko z walki. Jej otwarcie rozpoczyna polowanie: łańcuch wskazówek, z których każda wskazuje prawdziwe miejsce w galaktyce. Ustalasz gdzie, lecisz tam, znajdujesz sygnał i wykonujesz zadanie na miejscu. W ostatnim miejscu czeka skrytka z nagrodą: kredyty, materiały i, rzadko, coś, czego nie ma nikt inny.

Spis treściSzyfrowe skrzynie: 7 sekcji

Na tej stronie

  1. Czym jest szyfrowa skrzynia
  2. Skąd wypadają skrzynie
  3. Polowanie
  4. Nagrody
  5. Rozwiązywanie łamigłówek
  6. Wskazówki
  7. Dziennik i tytuły

Czym jest szyfrowa skrzynia#

Są cztery poziomy: Battered, Sealed, Encrypted i Crown-Sealed. Wyższy poziom to więcej etapów, dłuższe podróże, wyższe wymagania umiejętności i większa skrytka. Skrzynię otwierasz w hangarze w doku lub z ładowni, w oknie szyfrów (Shift+J), a każde polowanie biegnie etap po etapie. Skrzynie są przypisane do ciebie: wypadają tylko z rzadkich łupów i nie można nimi handlować, ale wszystkim, co zawiera skrytka, można.

Poziomy
PoziomEtapyPoziomy umiejętnościPodróż między miejscami
Battered2 to 31 to 20ten sam lub następny system
Sealed3 to 530 to 50do 3 skoków
Encrypted5 to 660 to 80do 5 skoków
Crown-Sealed6 to 870 do 84, część 85 do 99do 8 skoków

Na podstawie danych z gry

Skąd wypadają skrzynie#

Każde zabójstwo lub oczyszczenie to jedno losowanie, bez dziennego limitu. Skrzynie są bardzo rzadkie, więc pilot, który dużo walczy, zobaczy tygodniowo kilka najniższego poziomu i znacznie mniej pozostałych. Ciągła walka w tym samym miejscu daje mniej, a nowe miejsce znów płaci w pełni.

Battered
Piraci Hollow Crown
Sealed
Elity Shatterdrift, oczyszczone Szczeliny, zwierzyna łowiecka
Encrypted
Rajdy na Twierdze, kapitanowie Korony
Crown-Sealed
Bossowie świata (najlepsi uczestnicy)

Polowanie#

Każdy etap polowania ma trzy części. Wskazówka to zagadka do rozwiązania gdziekolwiek; mówi tylko, gdzie szukać, i nikt nie powie ci, czy się udało. Podróż: leć do ustalonego systemu. Miejsce: przeczesz system (przycisk Przeczesz w dzienniku polowania lub na pasku HUD, albo Deep Scanner), by znaleźć dokładny punkt. Przeczesanie w złym miejscu nic nie znajdzie, więc zła odpowiedź kosztuje cię tylko podróż. Gdy punkt się znajdzie, wykonaj tam warp i zrób zadanie.

Wskazówki i umiejętność, której każda wymaga
WskazówkaCo ci mówiUmiejętność
Star chartTrzy namiary z znanych systemów przecinają się w systemie do przeszukania. Wybierz go spośród kandydatów.Nawigacja
Place riddleKilka faktów opisuje jeden system. Nazwij ten, który pasuje do wszystkich.Handel
Cipher wheelObracaj jedno lub dwa koła, aż zaszyfrowany tekst ułoży się w nazwę planety, pasa lub stacji.Infiltracja
Signal tuningNastrój odbiornik na przechwyconą nośną. Słychać ją w nazwanym systemie lub tuż obok; przeczesz go z nastrojonym odbiornikiem.Exploration or Engineering

Na podstawie danych z gry

Zadania na miejscu i umiejętność, której każde wymaga
ZadanieCo robiszUmiejętność
Zeskanuj źródłoNa miejscu zeskanuj źródło (przycisk Skanuj lub strzał Deep Scannerem).Eksploracja
ExtractZostań na miejscu, dopóki trwa praca.Mining or Salvaging
Deliver goodsZadokuj na stacji kontaktu z towarem, o który prosi.Handel
Fire flaresWystrzel flary z ładowni na miejscu, by zapalić znacznik skrytki.Obrona
Derelict consolePracuj przy konsoli wraku na miejscu: obwód lub płyta hologramu, tylko w promieniu 5 km.Engineering or Industry
Drone guardObudź drony strażnicze skrytki na miejscu i zniszcz je. To zawsze ostatni etap.Artyleria

Na podstawie danych z gry

Wyższe poziomy wysyłają cię dalej, a czasem w przestrzeń Spornej lub Bezprawnej. Zagadka na konsoli blokuje się na 30 sekund po 3 błędnych odpowiedziach i dostajesz nową. Skrzynię możesz oddać w dowolnej chwili z menu polowania (Zapieczętuj); jej postęp przepada, a skrzynię możesz otworzyć ponownie.

Nagrody#

Ostatni etap otwiera skrytkę z nagrodą: kredyty i materiały odpowiednie do poziomu oraz bardzo rzadką szansę na znalezisko, które pochodzi tylko z szyfrowych skrzyń.

Co zawiera każda skrytka
PoziomKredytyMateriały
Battered₡45,000 to ₡65,0003 kinds
Sealed₡650,000 to ₡900,0003 kinds
Encrypted₡3,800,000 to ₡5,000,0003 kinds
Crown-Sealed₡9,500,000 to ₡12,500,0003 kinds

Na podstawie danych z gry

  • Bardzo rzadkie znaleziska to hologramy na maszt, mały Holo Drone, barwy smugi napędu, eksponaty do Trophy Hall, tokeny malowań i kilka przydatnych narzędzi jednorazowych: Cipher Jump Beacon, Field Refinery Kit i Cache Locator.
  • Hologramy, dron i smugi to ozdoby. Trzymaj jedną w ładowni i ustaw ją na karcie Wygląd; inni piloci zobaczą ją na twoim statku.
  • Każdą nagrodę można wymieniać. Token malowania jest wymienialny, dopóki nie zrealizujesz go w doku, co na stałe dodaje malowanie do twojego konta.

Rozwiązywanie łamigłówek#

Każda zagadka powstaje od nowa dla twojego polowania, więc nie ma czego sprawdzać: rozwiązujesz ją. Każda jest mała i działa dotykiem na telefonie tak samo jak myszą.

Strojenie sygnału#

Na oscyloskopie widać dwie fale: przechwyconą i twoją. Zmieniaj częstotliwość, aż liczba garbów się zgodzi, potem obracaj fazę co 45 stopni, aż się pokryją, i ustaw amplitudę na tę samą wysokość. Na wyższych poziomach harmoniczna dodaje na wierzch drugą, mniejszą falę.

Mapa gwiazd#

Trzy znane systemy dają namiar na system do przeszukania, liczony od góry mapy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Pokazują je przerywane promienie na mapie. Szukany system to kandydat, w którym promienie się spotykają. Mapa galaktyki w grze ma ten sam układ, więc możesz tam sprawdzić pozycje.

Mapa galaktyki: systemy gwiezdne pokolorowane według bezpieczeństwa, szlaki skoków między nimi i podświetlona trasa do wybranego systemu.
Mapa galaktyki używa tego samego widoku z góry co łamigłówka z mapą gwiazd.

Koło szyfrowe#

Zaszyfrowany tekst to nazwa planety, pasa lub stacji z każdą literą przesuniętą w alfabecie. Obracaj koło i patrz na odkodowaną linię. Miejsce zawsze leży w regionie podanym we wskazówce. Na wyższych poziomach dwa koła działają na zmianę, jedno na co drugą literę.

Trasowanie obwodu#

Ta jest na konsoli wraku, więc rozwiązujesz ją na miejscu. Każdy kafelek ma końcówki przewodów na niektórych bokach. Dotknij kafelka, by obrócić go o ćwierć obrotu w prawo. Zasilanie zaczyna się na wejściu przy lewej krawędzi i musi dotrzeć do wyjścia przy prawej. Kafelki zasilają się, gdy dociera do nich prąd, więc widzisz, jak daleko zaszedłeś. Zatwierdź odblokuje się, gdy wyjście się zaświeci.

Płyta hologramu i zagadka miejsca#

Płyta hologramu to układanka przesuwana na konsoli wraku: dotknij kafelka obok luki, by go przesunąć, a Cofnij cofa ruch. Zagadka miejsca wylicza fakty o jednym systemie, takie jak gwiazda, region, bezpieczeństwo, frakcja oraz liczba planet, stacji i pasów. Baza danych podaje te same fakty dla każdego systemu, więc tam sprawdzisz kandydata.

Wskazówki#

  • Sprawdź znaczek umiejętności przy każdym etapie, zanim ruszysz w długą drogę. Czerwony znaczek oznacza, że potrzebujesz wyższego poziomu; polowanie poczeka.
  • Nie jesteś pewien odpowiedzi? Rozwiąż wskazówkę jeszcze raz, zanim ruszysz: tylko samo miejsce powie, czy miałeś rację.
  • Zabierz to, o co prosi etap. Etap z flarami wymaga flar w ładowni, a dostawa wymaga towaru w ładowni, zanim zadokujesz na stacji kontaktu.
  • Naraz trwa tylko jeden ślad każdego poziomu. Ukończ go lub zapieczętuj, by rozpocząć kolejną skrzynię tego poziomu.
  • Liczą się skrzynie w hangarze w doku i w ładowni. Możesz otworzyć jedną z menu przedmiotu w hangarze lub z okna szyfrowych skrzyń.
  • Cache Locator i Cipher Jump Beacon używa się w kosmosie z ładowni. Latarnia pyta, przez którą z bram systemu skoczyć.
Okno umiejętności: lista każdej umiejętności z poziomem i paskiem postępu do następnego poziomu.
Okno umiejętności pokazuje poziom, jakiego wymaga każdy etap szyfrowy.

Dziennik i tytuły#

Karta Dziennik liczy ukończone ślady i pokazuje kolekcję każdego bardzo rzadkiego znaleziska, podświetloną po jego odnalezieniu. Ukończenie odpowiedniej liczby śladów daje tytuł:

Dekoder
Ukończ 25 śladów Battered.
Łamacz szyfrów
Ukończ 25 śladów Sealed.
Kryptarcha
Ukończ 10 śladów Encrypted.
Łamacz Korony
Ukończ 1 ślad Crown-Sealed.

Czegoś brakuje albo coś jest nieaktualne? Daj nam znać na naszym Discordzie. Więcej odpowiedzi w FAQ.