Ücretsiz oyna
Dünyalar ve macera

Şifre Kasaları

Şifre Kasası mühürlü bir veri kasasıdır, savaştan çıkan çok nadir bir buluntudur. Açınca bir av başlar: her biri galakside gerçek bir yeri gösteren bir ipucu zinciri. Nerede olduğunu çıkarır, oraya gider, sinyali bulur ve noktada işi yaparsın. Son yerde kredi, malzeme ve nadiren başka kimsede olmayan bir şey içeren ödül hazinesi vardır.

İçindekilerŞifre Kasaları: 7 kısım

Bu sayfada

  1. Şifre Kasası nedir
  2. Kasalar nereden düşer
  3. Av
  4. Ödüller
  5. Bulmacaları çözme
  6. İpuçları
  7. Kayıt ve unvanlar

Şifre Kasası nedir#

Dört seviye var: Battered, Sealed, Encrypted ve Crown-Sealed. Yüksek seviye daha çok etap, daha uzun yolculuk, daha yüksek yetenek şartı ve daha büyük hazine demektir. Kasayı yanaştığın hangardan ya da ambarından, Şifre penceresinde (Shift+J) açarsın ve her av etap etap ilerler. Kasalar sana bağlıdır: yalnızca nadir düşüşlerden çıkar ve takas edilemez, ama bir hazinenin içindeki her şey takas edilebilir.

Kademeler
KademeEtaplarYetenek seviyeleriYerler arası yolculuk
Battered2 to 31 to 20aynı ya da sonraki sistem
Sealed3 to 530 to 50en fazla 3 atlama
Encrypted5 to 660 to 80en fazla 5 atlama
Crown-Sealed6 to 870 ile 84, bazıları 85 ile 99en fazla 8 atlama

Oyunun kendi verilerinden

Kasalar nereden düşer#

Her öldürme veya temizleme bir zar atışıdır, günlük sayı sınırı yoktur. Kasalar çok nadirdir; çok dövüşen bir pilot haftada en düşük kademeden birkaç tane, diğerlerinden çok daha az görür. Aynı yerde defalarca dövüşmek daha az verir, yeni bir yer yeniden tam öder.

Battered
Hollow Crown korsanları
Sealed
Shatterdrift elitleri, Yarık temizlemeleri, av hedefleri
Encrypted
Kale baskınları, Crown kaptanları
Crown-Sealed
Dünya canavarları (en çok katkı verenler)

Av#

Bir avın her etabı üç parçadan oluşur. İpucu her yerde çözebileceğin bir bulmacadır; yalnızca nereye bakacağını söyler ve doğru bulup bulmadığını kimse söylemez. Yolculuk: çıkardığın sisteme git. Nokta: tam yeri bulmak için sistemi tara (av kaydındaki ya da HUD takipçisindeki Tara düğmesi ya da bir Deep Scanner). Yanlış yerde tarama hiçbir şey bulmaz, yani yanlış cevap sana yalnızca yolculuğa mal olur. Nokta bulununca oraya warp yap ve işi yap.

İpuçları ve her birinin gerektirdiği yetenek
İpucuSana ne söylerYetenek
Star chartBilinen sistemlerden üç kerteriz aranacak sistemde kesişir. Adaylar arasından seç.Navigasyon
Place riddleBirkaç bilgi tek bir sistemi anlatır. Hepsine uyan sistemin adını söyle.Ticaret
Cipher wheelBir ya da iki çarkı, karışık metin bir gezegen, kuşak ya da istasyon adı olana kadar çevir.Sızma
Signal tuningAlıcını yakalanan bir taşıyıcı sinyale ayarla. Adı geçen sistemde ya da hemen yanında duyulur; ayarlıyken orada tara.Exploration or Engineering

Oyunun kendi verilerinden

Noktadaki işler ve her birinin gerektirdiği yetenek
İşNe yaparsınYetenek
Kaynağı taraNoktada kaynağı tara (Tara düğmesi ya da orada bir Deep Scanner ateşle).Keşif
Extractİş sürerken noktada kal.Mining or Salvaging
Deliver goodsKişinin istasyonuna istediği mallarla yanaş.Ticaret
Fire flaresHazine işaretini yakmak için ambarından noktaya fişek at.Savunma
Derelict consoleNoktada enkazın konsolunu çöz: bir devre ya da hologram levhası, yalnızca 5 km içinde.Engineering or Industry
Drone guardNoktada hazinenin bekçi drone'larını uyandır ve yok et. Bu her zaman son etaptır.Topçuluk

Oyunun kendi verilerinden

Yüksek seviyeler seni daha uzağa, bazen Çekişmeli ya da Kanunsuz uzaya gönderir. Konsol bulmacası 3 yanlış cevaptan sonra 30 saniye kilitlenir ve yeni bir bulmaca alırsın. Bir kasayı av menüsünden (Mühürle) istediğin zaman geri verebilirsin; ilerleme kaybolur ve kasayı yeniden açabilirsin.

Ödüller#

Son etap ödül hazinesini açar: seviyeye göre kredi ve malzeme ile yalnızca Şifre Kasalarından çıkan bir buluntu için çok nadir bir şans.

Her hazinede ne var
KademeKrediMalzemeler
Battered₡45,000 to ₡65,0003 kinds
Sealed₡650,000 to ₡900,0003 kinds
Encrypted₡3,800,000 to ₡5,000,0003 kinds
Crown-Sealed₡9,500,000 to ₡12,500,0003 kinds

Oyunun kendi verilerinden

  • Çok nadir buluntular arasında direğin için hologramlar, küçük bir Holo Drone, itki izi tonları, Trophy Hall için sergi parçaları, boya jetonları ve birkaç işe yarar tek kullanımlık alet vardır: bir Cipher Jump Beacon, bir Field Refinery Kit ve bir Cache Locator.
  • Hologramlar, drone ve izler yalnızca görseldir. Birini ambarında tut ve Görünüm sekmesinden ayarla; diğer pilotlar onu geminde görür.
  • Her ödül takas edilebilir. Boya jetonu, istasyonda kullanana kadar takas edilebilir; kullanınca boya kalıcı olarak hesabına eklenir.

Bulmacaları çözme#

Her bulmaca avın için yeniden üretilir, yani bakılacak bir şey yok: çözersin. Her biri küçüktür ve fareyle olduğu kadar telefonda dokunuşla da çalışır.

Sinyal ayarı#

Ekranda iki dalga çizilir: yakalanan ve seninki. Tümsek sayısı uyuşana kadar frekansı değiştir, sonra hizalanana kadar fazı 45 derecelik adımlarla çevir ve genliği yüksekliğe göre ayarla. Üst kademelerde bir harmonik, üstüne ikinci ve daha küçük bir dalga ekler.

Yıldız haritası#

Üç bilinen sistem, aranacak sisteme haritanın tepesinden saat yönünde ölçülen birer kerteriz verir. Haritadaki kesikli ışınlar bunları gösterir. Aranacak sistem, ışınların buluştuğu aday noktadır. Oyundaki galaksi haritası aynı düzeni kullanır, konumları orada kontrol edebilirsin.

Güvenliğe göre renklendirilmiş yıldız sistemlerini, aralarındaki atlama yollarını ve seçili bir sisteme giden vurgulu rotayı gösteren galaksi haritası.
Galaksi haritası, yıldız haritası bulmacasıyla aynı üstten görünümü kullanır.

Şifre çarkı#

Karışık metin, her harfi alfabede kaydırılmış bir gezegen, kuşak ya da istasyon adıdır. Çarkı çevir ve çözülen satıra bak. Yer her zaman ipucu olarak gösterilen bölgededir. Yüksek seviyelerde iki çark sırayla çalışır, biri her ikinci harf için.

Devre yönlendirme#

Bu bir enkazın konsolunda, yani noktada çözersin. Her karonun bazı kenarlarında kablo uçları var. Karoyu saat yönünde çeyrek çevirmek için dokun. Güç soldaki girişten başlar ve sağ kenardaki çıkışa ulaşmalıdır. Karolar akım ulaştıkça güçlenir, ne kadar ilerlediğini görürsün. Çıkış yanınca Gönder açılır.

Hologram levhası ve yer bilmecesi#

Hologram levhası, bir enkazın konsolundaki kaydırmalı bulmacadır: boşluğun yanındaki karoya dokunup kaydır, Geri al ile hamleyi geri al. Yer bilmecesi bir sistemle ilgili gerçekleri sıralar: yıldızı, bölgesi, güvenliği, hizbi ve kaç gezegen, istasyon ve kuşağı olduğu gibi. Veritabanı her sistem için aynı gerçekleri listeler, adayı kontrol edeceğin yer orasıdır.

İpuçları#

  • Uzun bir yolculuğa çıkmadan önce her etaptaki yetenek rozetine bak. Kırmızı rozet daha yüksek seviye gerektiği anlamına gelir; av bekler.
  • Bir cevaptan emin değil misin? Yola çıkmadan önce ipucunu yeniden çöz: doğru bulup bulmadığını yalnızca yerin kendisi söyler.
  • Etabın istediğini getir. Fişek etabı ambarında fişek, teslimat ise kişinin istasyonuna yanaşmadan önce ambarında mal gerektirir.
  • Her kademeden aynı anda yalnızca bir iz sürer. O kademeden başka bir kasaya başlamak için onu bitir veya mühürle.
  • İstasyondaki hangarındaki ve ambarındaki kasaların ikisi de sayılır. Birini hangarın eşya menüsünden veya Şifre Kasaları penceresinden açabilirsin.
  • Cache Locator ve Cipher Jump Beacon uzayda ambardan kullanılır. Fener, sistemin hangi kapısından atlayacağını sorar.
Her yeteneği seviyesi ve bir sonraki seviyeye ilerleme çubuğuyla listeleyen Yetenekler penceresi.
Yetenekler penceresi her Şifre etabının istediği seviyeyi gösterir.

Kayıt ve unvanlar#

Kayıt sekmesi bitirdiğin izleri sayar ve her çok nadir buluntunun bir koleksiyonunu gösterir; bulunca yanar. Yeterince iz bitirmek bir unvan kazandırır:

Çözücü
25 Battered izi bitir.
Şifre Kırıcı
25 Sealed izi bitir.
Kriptark
10 Encrypted izi bitir.
Taç Kırıcı
1 Crown-Sealed izi bitir.

Eksik ya da güncel olmayan bir şey mi var? Discord sunucumuzda bize söyle. Daha fazla yanıt SSS sayfasında.