Main gratis
Dunia dan petualangan

Cipher Case

Cipher Case adalah kotak data tersegel, temuan sangat langka dari pertarungan. Membukanya memulai perburuan: rantai petunjuk, masing-masing menunjuk ke tempat nyata di galaksi. Anda menyimpulkan di mana, bepergian ke sana, menemukan sinyal, dan mengerjakan tugas di lokasi. Tempat terakhir menyimpan simpanan hadiah berupa kredit, material, dan, jarang, sesuatu yang tak dimiliki orang lain.

Daftar isiCipher Case: 7 bagian

Di halaman ini

  1. Apa itu Cipher Case
  2. Di mana kotak jatuh
  3. Buru
  4. Hadiah
  5. Memecahkan teka-teki
  6. Tips
  7. Log dan gelar

Apa itu Cipher Case#

Ada empat tingkat: Battered, Sealed, Encrypted, dan Crown-Sealed. Tingkat lebih tinggi berarti lebih banyak ruas, perjalanan lebih panjang, syarat skill lebih tinggi, dan simpanan lebih besar. Anda membuka kotak dari hanggar berlabuh atau dari palka Anda, di jendela Cipher Case (Shift+J), dan setiap perburuan berjalan satu ruas sekali waktu. Kotak terikat kepada Anda: mereka datang hanya dari jatuhan langka dan tak bisa diperdagangkan, tetapi semua yang disimpan simpanan bisa.

Tingkat
TingkatRuasLevel skillPerjalanan antar tempat
Battered2 to 31 to 20sistem yang sama atau berikutnya
Sealed3 to 530 to 50hingga 3 lompatan
Encrypted5 to 660 to 80hingga 5 lompatan
Crown-Sealed6 to 870 sampai 84, beberapa 85 sampai 99hingga 8 lompatan

Dari data game itu sendiri

Di mana kotak jatuh#

Setiap pembunuhan atau pembersihan adalah satu lemparan, tanpa hitungan harian. Kotak sangat langka, jadi pilot yang banyak bertarung melihat beberapa seminggu dari tingkat terendah dan jauh lebih sedikit dari sisanya. Bertarung di tempat yang sama berulang-ulang membayar lebih sedikit, dan tempat baru membayar penuh lagi.

Battered
Bajak laut Hollow Crown
Sealed
Elite Shatterdrift, pembersihan Celah, buruan Berburu
Encrypted
Serbuan Stronghold, kapten Crown
Crown-Sealed
World boss (kontributor teratas)

Buru#

Setiap ruas perburuan punya tiga bagian. Petunjuk adalah teka-teki yang bisa Anda kerjakan di mana saja; ia hanya memberi tahu di mana mencari, dan tak seorang pun memberi tahu apakah Anda benar. Perjalanan: bepergian ke sistem yang Anda simpulkan. Lokasi: sapu sistem (tombol Sapu di log perburuan atau pelacak HUD, atau Deep Scanner) untuk menemukan titik persisnya. Sapuan di tempat yang salah tak menemukan apa-apa, jadi jawaban salah hanya memakan perjalanan Anda. Setelah titik ditemukan, warp ke sana dan kerjakan tugas di sana.

Petunjuk dan skill yang dibutuhkan masing-masing
PetunjukApa yang diberitahukannyaSkill
Star chartTiga arah dari sistem yang dikenal bersilangan di sistem yang dicari. Pilih dari kandidat.Navigasi
Place riddleBeberapa fakta menggambarkan satu sistem. Sebut yang cocok dengan semuanya.Perdagangan
Cipher wheelPutar satu atau dua roda sampai teks acak terbaca sebagai nama planet, sabuk, atau stasiun.Infiltrasi
Signal tuningSetel penerima Anda ke sinyal tertangkap. Ia terdengar di atau di samping sistem bernama; sapu di sana dengan penerima disetel.Exploration or Engineering

Dari data game itu sendiri

Pekerjaan di lokasi dan skill yang dibutuhkan masing-masing
PekerjaanApa yang Anda lakukanSkill
Pindai sumberDi titik, pindai sumber (tombol Pindai, atau tembakkan Deep Scanner di sana).Eksplorasi
ExtractTetap di titik selagi pekerjaan berjalan.Mining or Salvaging
Deliver goodsBerlabuh di stasiun kontak dengan barang yang mereka minta.Perdagangan
Fire flaresTembakkan flare dari palka Anda di titik untuk menyalakan penanda simpanan.Pertahanan
Derelict consoleKerjakan konsol kapal terbengkalai di titik: sirkuit atau pelat hologram, hanya dalam 5 km.Engineering or Industry
Drone guardBangunkan drone penjaga simpanan di titik dan hancurkan. Ini selalu ruas terakhir.Penembakan

Dari data game itu sendiri

Tingkat lebih tinggi mengirim Anda lebih jauh dan, kadang, ke ruang Sengketa atau Tanpa Hukum. Teka-teki konsol terkunci selama 30 detik setelah 3 jawaban salah dan Anda mendapat yang baru. Anda bisa mengembalikan kotak kapan saja dari menu perburuan (Segel ulang); kemajuannya hilang dan kotak milik Anda untuk dibuka lagi.

Hadiah#

Ruas terakhir membuka simpanan hadiah: kredit dan material berukuran sesuai tingkat, dan peluang sangat langka temuan yang hanya datang dari Cipher Case.

Apa yang disimpan setiap simpanan
TingkatKreditMaterial
Battered₡45,000 to ₡65,0003 kinds
Sealed₡650,000 to ₡900,0003 kinds
Encrypted₡3,800,000 to ₡5,000,0003 kinds
Crown-Sealed₡9,500,000 to ₡12,500,0003 kinds

Dari data game itu sendiri

  • Temuan sangat langka meliputi hologram untuk tiang Anda, Holo Drone kecil, rona jejak drive, benda pajangan untuk Trophy Hall Anda, token livery, dan beberapa alat sekali pakai yang berguna: Cipher Jump Beacon, Field Refinery Kit, dan Cache Locator.
  • Hologram, drone, dan jejak bersifat kosmetik. Simpan satu di palka Anda dan atur dari tab Tampilan; pilot lain melihatnya di kapal Anda.
  • Setiap hadiah bisa diperdagangkan. Token livery bisa diperdagangkan sampai Anda menukarnya saat berlabuh, yang menambahkan livery ke akun Anda selamanya.

Memecahkan teka-teki#

Setiap teka-teki dibuat baru untuk perburuan Anda, jadi tak ada yang bisa dicari: Anda memecahkannya. Masing-masing kecil dan bekerja dengan ketukan di ponsel maupun mouse.

Penyetelan sinyal#

Dua gelombang digambar di lingkup: yang tertangkap dan milik Anda. Ubah frekuensi sampai jumlah punuk cocok, lalu putar fase dalam langkah 45 derajat sampai sejajar, dan atur amplitudo agar sesuai tinggi. Pada tingkat lebih tinggi harmonik menambah gelombang kedua yang lebih kecil di atasnya.

Peta bintang#

Tiga sistem yang dikenal masing-masing memberi arah ke sistem yang dicari, diukur dari atas peta dan berputar searah jarum jam. Sinar putus-putus pada peta menampilkannya. Sistem yang dicari adalah titik kandidat tempat sinar bertemu. Peta galaksi dalam game memakai tata letak yang sama, jadi Anda bisa memeriksa posisi di sana.

Peta galaksi, menampilkan sistem bintang berwarna menurut keamanan, jalur lompat di antaranya dan rute tersorot ke sistem terpilih.
Peta galaksi memakai tampilan atas yang sama dengan teka-teki peta bintang.

Roda sandi#

Teks acak adalah nama planet, sabuk, atau stasiun dengan setiap huruf digeser di sepanjang alfabet. Putar roda dan perhatikan baris yang diterjemahkan. Tempatnya selalu di wilayah yang ditampilkan sebagai petunjuk. Pada tingkat lebih tinggi dua roda bergiliran, satu untuk setiap huruf lainnya.

Perutean sirkuit#

Yang ini ada di konsol kapal terbengkalai, jadi Anda mengerjakannya di titik. Setiap petak punya ujung kabel di beberapa sisinya. Ketuk petak untuk memutarnya seperempat searah jarum jam. Daya mulai dari masukan di tepi kiri dan harus mencapai keluaran di tepi kanan. Petak menyala saat arus mencapainya, jadi Anda bisa melihat seberapa jauh Anda sampai. Kirim terbuka setelah keluaran menyala.

Pelat hologram dan teka-teki tempat#

Pelat hologram adalah teka-teki geser di konsol kapal terbengkalai: ketuk petak di samping celah untuk menggesernya, dan gunakan Urungkan untuk menarik kembali satu langkah. Teka-teki tempat mencantumkan fakta tentang satu sistem, seperti bintang, wilayah, keamanan, faksi, dan berapa banyak planet, stasiun, dan sabuk yang dimilikinya. Basis data mencantumkan fakta yang sama untuk setiap sistem, jadi itu tempat memeriksa kandidat.

Tips#

  • Periksa chip skill pada setiap ruas sebelum memulai perjalanan panjang. Chip merah berarti Anda butuh level lebih tinggi; perburuan menunggu.
  • Tak yakin dengan jawaban? Kerjakan petunjuk lagi sebelum bepergian: hanya tempatnya sendiri yang memberi tahu Anda jika benar.
  • Bawa apa yang diminta ruas. Langkah flare butuh flare di palka Anda, dan pengiriman butuh barang di palka Anda sebelum berlabuh di stasiun kontak.
  • Hanya satu jejak setiap tingkat berjalan sekaligus. Selesaikan atau segel ulang untuk memulai kotak lain tingkat itu.
  • Kotak di hanggar berlabuh dan palka Anda sama-sama dihitung. Anda bisa membuka satu dari menu item hanggar atau dari jendela Cipher Case.
  • Cache Locator dan Cipher Jump Beacon dipakai di angkasa dari palka. Suar menanyakan gerbang sistem mana yang dilompati.
Jendela Skill, mencantumkan setiap skill dengan levelnya dan bilah kemajuan menuju level berikutnya.
Jendela Skill menampilkan level yang diminta setiap ruas Cipher.

Log dan gelar#

Tab Log menghitung jejak yang telah Anda selesaikan dan menampilkan koleksi setiap temuan sangat langka, menyala setelah Anda menemukannya. Menyelesaikan cukup banyak jejak meraih gelar:

Decoder
Selesaikan 25 jejak Battered.
Codebreaker
Selesaikan 25 jejak Sealed.
Cryptarch
Selesaikan 10 jejak Encrypted.
Crownbreaker
Selesaikan 1 jejak Crown-Sealed.

Ada yang kurang atau usang? Beri tahu kami di Discord kami. Jawaban lainnya ada di FAQ.