Main gratis
Penerbangan dan kapal

Kapal

Kapal Anda adalah tubuh karakter Anda di XETODUS. Ada 54 lambung untuk diterbangkan, dari Sparrow tempat Anda mulai hingga Behemoth seukuran bulan, dan masing-masing punya slot, kecepatan, palka kargo, dan syarat skill sendiri. Bab ini mencakup kelas dan roster lengkap, membeli dan memasang kapal, cara kerja slot dan dudukan, mode aktivasi modul, mengasuransikan lambung dengan Hull Bond atau perlindungan penggantian, menyimpan dan membeli ulang build, menemukan kapal tersimpan Anda, dan mengecatnya.

Daftar isiKapal: 12 bagian

Di halaman ini

  1. Kelas lambung
  2. Roster kapal
  3. Hanggar
  4. Membeli kapal
  5. Perlengkapan
  6. Slot, dudukan, dan ukuran
  7. Mode aktivasi modul
  8. Asuransi: Hull Bond
  9. Asuransi: Perlindungan penggantian
  10. Rakitan kapal dan membeli ulang
  11. Kapal tersimpan
  12. Livery

Kelas lambung#

Setiap lambung termasuk satu kelas yang memberi tahu untuk apa ia. Tingkat adalah tempat lambung pada tangga progresi: lambung tingkat 1 butuh sedikit atau tanpa latihan, sementara tingkat tertinggi butuh level sangat tinggi di beberapa skill.

Kelas lambung yang bisa Anda terbangkan
KelasTingkatLambungUntuk apa
Kapal Sirkuit1FairwindLambung balap murni untuk Racing Port: sangat cepat, sangat rapuh.
Outrider1 to 4Dartwing, FiligreeLambung tempur tercepat, dibuat untuk memburu target.
Pathfinder1 to 3Wayfarer, Gleaner, Astrolabe, LongsightLambung warp cepat untuk lokasi, salvage, dan pemetaan.
Prospector1 to 2Delver, Furrow, HewerLambung tambang dengan palka bijih besar dan dudukan tambang.
Skirmisher1 to 2Sparrow, PalisadeSerba guna kecil dan lincah. Sparrow tempat setiap pilot mulai adalah salah satunya.
Pesawat Torpedo1NightjarKapal rudal kecil yang memukul jauh di atas ukurannya terhadap lambung besar.
Gunship2 to 4Halberd, AssizeKapal perang sungguhan pertama: turret, senjata tetap, dan rudal bersama.
Pengangkut2 to 4Peregrine, Driftcomber, Mule, TradewindLambung kargo, dari kurir koloni hingga kapal kontainer raksasa.
Mender2 to 5Suture, Lifeline, Antiphon, LazaretLambung pendukung yang memperbaiki sekutu dengan proyektor perbaikan jarak jauh.
Dredge3 to 5Quarrier, Stonecutter, MattockPenambang industri berat dengan lengan dan tungku di atas kapal: murnikan bijih di angkasa langsung dari palka, dengan bayaran lebih sedikit daripada kilang stasiun. Stonecutter adalah kapal keruk komando, dengan palka dua kali Quarrier, dan Mattock adalah kapal keruk urat dalam di atasnya.
Perampok3CarrionKapal perang milik Hollow Crown sendiri: cepat dan berlapis baja tebal.
Kapal Perang3Bulwark, QuiverKapal perang garis dengan turret sedang dan pertahanan berlapis.
Kapal Doktrin4HeraldPemimpin armada yang menyiarkan buff doktrin kepada rekan klan.
Kapal Perang Berat4Ballista, IroncladDinding turret dengan kecepatan kapal perang.
Fighter Tender5 to 7Dovecote, Colossus, Portcullis, VespiaryLambung seukuran kota yang meluncurkan sayap pesawat serang.
Kapal Garis Depan5 to 6Cataract, Menhir, Monolith, Mangonel, TrebuchetKapal samping berat dengan penyangga raksasa: turret besar pada Monolith, dek peluncur rudal besar pada Cataract.
Kapal Dukungan Armada6SanctuaryLambung rumah sakit pada tingkat Fighter Tender: lima proyektor jarak jauh, array doktrin, dan nyaris tanpa senjata.
Kapal Induk7Anvil, Hegemon, QuarrelKapal perang terberat. Hegemon membawa Spinal Lance di sepanjang lunasnya; Anvil membawa enam barbet berat.
Behemoth8 to 9Aerie, Asterion, Borealis, Firmament, Nacre, Ophion, Reliquary, MeridianLambung seukuran bulan, masing-masing dibuat untuk satu peran. Mereka bertambat hanya di tambatan orbital.
Kapal Dunia10TellurionDunia mesin: lambung terbesar di klaster. Ia tak pernah berlabuh.

Dari data game itu sendiri

  • Lebih besar bukan berarti lebih baik. Lambung kecil cepat, lincah, cepat mengunci, dan sulit dikenai senjata besar; lambung besar membawa penyangga raksasa dan senjata berat tetapi lambat berbelok, lambat menyejajarkan, dan mudah jadi sasaran.
  • Banyak lambung punya bonus peran, ditampilkan di baris perannya: lebih banyak damage turret atau rudal, perbaikan jarak jauh lebih tangguh, pemetaan lebih cepat, lebih banyak salvage, dan seterusnya.
  • Strike Craft, pesawat tempur yang diluncurkan Fighter Tender, tidak diterbangkan pilot.
Lambung kelas Behemoth yang mengerdilkan pengawal di sekelilingnya.
Behemoth begitu besar sehingga mereka bertambat di tambatan orbital.

Roster kapal#

Setiap lambung yang dirilis, menurut urutan tingkat. Slot atas dicantumkan menurut ukuran dan jenis dudukan (lihat slot). Kargo adalah palka dasar sebelum modul dan skill. Lambung bertanda Vanguard (Driftcomber dan Astrolabe) adalah lambung Vanguard Charter.

Lambung yang dirilis
LambungKelasTingkatPeranSlot atasTengahBawahKargoSkill dibutuhkan
FairwindKapal Sirkuit1Kapal Sirkuit: lambung tercepat di klaster, dibuat untuk satu tugas dan tidak yang lain3 S fixed2120 m³Racing 5
DartwingOutrider1Outrider: lambung tercepat di klaster, dibuat untuk memburu target3 S fixed2130 m³Piloting 10
WayfarerPathfinder1Pathfinder: +25% peluang pembobolan segel, +15% peluang salvage, warp cepat2 S tetap, 1 S utilitas32260 m³Exploration 20
DelverProspector1Prospector: dua laser tambang dan palka bijih besar2 S utilitas, 1 S tetap22450 m³Mining 5
SparrowSkirmisher1Skirmisher multiperan pemula: senjata, rak rudal, dan rangka pesawat yang memaafkan2 S tetap, 1 S rudal2260 m³Tidak ada
NightjarPesawat Torpedo1Kapal torpedo: +35% damage rudal, +50% kekuatan selubung tanda tangan3 S rudal, 1 S tetap2170 m³Missiles 20, Piloting 10
HalberdGunship2Gunship: turret, senjata tetap, dan bilik rudal2 S turret, 2 S tetap, 2 S rudal33160 m³Gunnery 15
PeregrinePengangkut2Kurir koloni: palka 1.400 m³, utilitas salvage, dan dua senjata pertahanan2 S tetap, 1 S utilitas231,400 m³Trading 5
SutureMender2Mender: dua proyektor perbaikan sedang, +60% jumlah perbaikan jarak jauh, +20% laju isi baterai2 M utilitas, 2 S tetap43180 m³Engineering 25, Defense 10
GleanerPathfinder2Pathfinder salvage: tiga dudukan salvage, +25% peluang salvage, palka 900 m³2 S utilitas, 1 M utilitas, 1 S tetap32900 m³Salvaging 10, Piloting 5
FurrowProspector2Pemanen planet: +30% hasil panen, empat slot bawah untuk auger dan palka 1.400 m³2 S tetap, 1 S utilitas243,000 m³Harvesting 10, Piloting 5
HewerProspector2Prospector: tiga lengan tambang dan palka bijih 1.800 m³, langkah antara Delver dan Quarrier3 S utilitas, 1 S tetap231,800 m³Mining 15
PalisadeSkirmisher2Pengawal perisai: empat senjata kecil, penanganan mantap, dan perisai lebih tangguh2 S tetap, 2 S rudal3245 m³Gunnery 8, Piloting 5
QuarrierDredge3Dredge: tiga bom tambang berat dan tungku di kapal3 M utilitas, 2 S turret338,000 m³Mining 30
Driftcomber (Vanguard)Pengangkut3Tender salvage Vanguard: kapal tunda Salvage Yard kelima dan +10% hasil angkut ekspedisi saat berlabuh di galangan, +20% salvage, palka 9.000 m³2 S turret, 2 M utilitas349,000 m³Reclamation 10, Salvaging 20
MulePengangkut3Pengangkut: palka 12.000 m³ pada tulang punggung rangka terbuka, dengan dua dudukan dagu untuk laser tambang1 S turret, 2 S utilitas3412,000 m³Trading 15
LifelineMender3Mender: +100% jumlah perbaikan jarak jauh, +25% laju isi baterai4 M utilitas, 2 S turret54600 m³Engineering 35, Defense 30
Astrolabe (Vanguard)Pathfinder3Yacht survei Vanguard: memetakan 25% lebih cepat dengan jangkauan survei 50% lebih jauh, jelajah cepat, senjata ringan2 S tetap, 1 S utilitas42600 m³Cartography 5, Exploration 10
LongsightPathfinder3Pathfinder dalam: +40% peluang pembobolan segel, +15% peluang salvage, penggerak warp tercepat di klaster2 S tetap, 2 S utilitas43520 m³Exploration 40, Navigation 20
CarrionPerampok3Perampok bajak laut: +15% damage turret, cepat dan berlapis tebal untuk kapal perang4 M turret, 2 M rudal45520 m³Gunnery 35, Piloting 35
BulwarkKapal Perang3Kapal perang garis: empat turret sedang di balik pelindung berlapis4 M turret, 2 M rudal44450 m³Gunnery 30, Piloting 25
QuiverKapal Perang3Kapal perang rudal: empat peluncur sedang, +15% damage rudal, pelindung lebih ringan dari Bulwark4 M rudal, 2 M turret44480 m³Missiles 30, Piloting 20
HeraldKapal Doktrin4Kapal doktrin: +50% kekuatan dan jangkauan siaran doktrin4 M turret, 2 M rudal65800 m³Leadership 40, Gunnery 40
StonecutterDredge4Dredge komando: empat pemotong urat pada dua bom putar, +0,4% hasil tambang per level Penambangan, palka bijih 16.000 m³, dan tungku di kapal4 M utilitas, 2 S turret4416,000 m³Mining 70, Piloting 20
AssizeGunship4Gunship Pengejar: enam turret sedang pada lambung cepat, dibuat untuk memutuskan pertarungan sebelum dimulai6 M turret44380 m³Gunnery 45, Piloting 50
TradewindPengangkut4Pengangkut kontainer berat: dua kali tumpukan kontainer Mule, palka 24.000 m³, dua turret pertahanan, dan sepasang dagu untuk laser tambang atau alat salvage2 S turret, 2 S utilitas4524,000 m³Trading 30, Navigation 20, Piloting 15
BallistaKapal Perang Berat4Kapal Perang Berat rudal: tiga peluncur besar, damage dan jangkauan rudal tumbuh seiring Rudal3 L rudal, 2 M turret55650 m³Missiles 55, Defense 40
IroncladKapal Perang Berat4Kapal perang berat: dinding turret pada kecepatan kapal perang4 M turret, 2 L turret, 2 M rudal55700 m³Gunnery 50, Defense 40
AntiphonMender4Heavy Mender: lima proyektor sedang, jangkauan jauh, dan perisai dalam, disetel oleh kristal Xetite5 M utilitas, 2 S turret54500 m³Engineering 60, Defense 40
FiligreeOutrider4Outrider kisi Choir: cepat, sulit dibidik, dan bersenjata lebih baik dari lambung kecil mana pun; langka tak ternilai3 S tetap, 1 S rudal3245 m³Piloting 80, Gunnery 70, Navigation 50
MattockDredge5Dredge urat dalam: lima pemotong urat pada kepala pemotong berbentuk beliung, +0,5% hasil tambang per level Penambangan, palka bijih 22.000 m³, dan tungku di kapal5 M utilitas, 2 S turret5422,000 m³Mining 80, Piloting 30
DovecoteFighter Tender5Fighter tender ringan: dua belas pesawat tempur serang, enam keluar sekaligus, di atas baterai turret ringan2 L turret, 4 M turret651,600 m³Leadership 60, Gunnery 55
LazaretMender5Mender rumah sakit: lima proyektor jarak jauh, +100% jumlah perbaikan jarak jauh, +35% jangkauan proyektor, +30% laju isi baterai5 M utilitas, 2 M turret651,400 m³Engineering 75, Defense 55
CataractKapal Garis Depan5Kapal garis depan rudal: enam peluncur besar, damage dan jangkauan rudal tumbuh seiring Rudal, salvo terpecah untuk menjenuhkan pertahanan titik6 L rudal, 2 M turret451,500 m³Missiles 80, Defense 60
MenhirKapal Garis Depan5Kapal garis depan: enam turret berat pada lambung lebih murah, +0,15% damage per level Penembakan pada turret L6 L turret, 2 M turret551,000 m³Gunnery 60, Defense 50
MonolithKapal Garis Depan5Kapal garis depan: delapan turret berat, bertarung dari lambung samping8 L turret, 2 M turret, 2 L rudal661,200 m³Gunnery 70, Defense 60
ColossusFighter Tender6Fighter tender: seukuran kota, meluncurkan sayap pesawat tempur serang12 L turret, 8 M turret8820,000 m³Leadership 80, Gunnery 80
PortcullisFighter Tender6Battle tender: dua belas pesawat tempur serang dan delapan turret berat, +0,25% damage dan +0,1% jangkauan per level Penembakan pada turret L8 L turret, 4 M turret7712,000 m³Leadership 70, Gunnery 70
SanctuaryKapal Dukungan Armada6Kapal dukungan armada: lima proyektor jarak jauh, +125% jumlah perbaikan jarak jauh, +50% jangkauan perbaikan, +25% kekuatan doktrin, +150% jangkauan doktrin5 M utilitas, 2 M turret5660,000 m³Engineering 85, Leadership 70
MangonelKapal Garis Depan6Kapal garis depan rudal: delapan peluncur besar, +8% damage rudal, +0,15% damage rudal dan +0,3% jangkauan per level Rudal, volley terpecah tiga untuk menjenuhkan pertahanan titik8 L rudal, 4 M turret6710,000 m³Missiles 85, Defense 70
TrebuchetKapal Garis Depan6Kapal garis depan kepungan: sepuluh turret berat, +0,2% damage dan +0,17% jangkauan per level Penembakan pada turret L10 L turret, 4 M turret679,000 m³Gunnery 80, Defense 70
VespiaryFighter Tender7Tender armada: 36 pesawat tempur serang, 18 keluar sekaligus, dan enam belas turret, +15% damage turret8 L turret, 8 M turret8724,000 m³Leadership 90, Gunnery 80, Defense 80
AnvilKapal Induk7Platform kepungan: enam barbet berat, +0,55% damage dan +0,2% jangkauan per level Penembakan pada turret L, +35% damage L terhadap bos dunia6 L turret, 2 S turret6712,000 m³Gunnery 90, Piloting 70
HegemonKapal Induk7Kapal induk: +20% damage turret, hardpoint Spinal Lance, +100% jangkauan siaran doktrin10 L turret, 6 M turret, 1 L tetap8830,000 m³Leadership 90, Gunnery 85, Defense 85
QuarrelKapal Induk7Kapal induk rudal: delapan peluncur besar dan dua belas pesawat tempur serang, +12% damage rudal, +0,15% damage rudal dan +0,1% jangkauan per level Rudal, volley terpecah untuk menjenuhkan pertahanan titik8 L rudal, 4 M turret7714,000 m³Missiles 90, Leadership 75
AerieBehemoth8Behemoth serbu: dua belas turret berat dan 36 pesawat tempur serang, 18 keluar sekaligus, +25% kekuatan doktrin, +100% jangkauan doktrin, hanya bilik orbital12 L turret, 4 M turret88140,000 m³Gunnery 95, Leadership 95, Piloting 95, Defense 90
AsterionBehemoth8Behemoth kepungan: pemecah garis berlapis, spinal lance, hanya bilik orbital12 L turret, 2 M turret, 1 L tetap88140,000 m³Piloting 95, Leadership 95, Gunnery 95, Defense 90
BorealisBehemoth8Benteng armada: +40% kekuatan doktrin, +200% jangkauan doktrin, hanya bilik orbital10 L turret, 2 M turret98160,000 m³Piloting 95, Leadership 99, Engineering 90, Defense 95
FirmamentBehemoth8Behemoth sayap serang: 48 pesawat tempur serang, 24 keluar sekaligus, empat proyektor perbaikan, +30% perbaikan jarak jauh, +15% isi ulang baterai, hanya bilik orbital8 L turret, 6 M turret, 4 M utilitas88170,000 m³Leadership 99, Piloting 95, Defense 95, Engineering 90
NacreBehemoth8Tempat perlindungan armada: +60% perbaikan jarak jauh, +100% jangkauan doktrin, hanya bilik orbital8 L turret, 2 M turret, 4 M utilitas88180,000 m³Piloting 95, Leadership 90, Engineering 95, Defense 95
OphionBehemoth8Behemoth gudang senjata: enam peluncur kepungan, +35% damage rudal, hanya bilik orbital8 L turret, 6 L rudal88200,000 m³Piloting 95, Gunnery 99, Defense 95, Engineering 90
ReliquaryBehemoth8Behemoth kisi Choir: jangkar armada penahan perisai, +25% perbaikan jarak jauh, +30% isi ulang baterai, hanya bilik orbital12 L turret, 4 M turret, 2 L rudal98220,000 m³Piloting 99, Defense 99, Engineering 95, Leadership 95
MeridianBehemoth9Pengecoran ekspedisi: +30% perbaikan jarak jauh, palka 400.000 m³, hanya bilik orbital12 L turret, 4 M utilitas99400,000 m³Piloting 99, Engineering 99, Leadership 95, Defense 95
TellurionKapal Dunia10Kapal dunia: dunia mesin seukuran bulan, Tidal Shear Array, korsel drone; tidak pernah berlabuh16 L turret, 8 M turret, 1 L tetap1010600,000 m³Piloting 99, Leadership 99, Gunnery 95, Defense 99, Engineering 95

Dari data game itu sendiri

Lima belas lambung peran, dari tingkat 4 hingga tingkat 8, masing-masing mengerjakan satu tugas dengan baik:

  • Stonecutter (tingkat 4, Dredge): puncak tangga penambangan. 4 dudukan utilitas sedang untuk laser tambang, palka bijih 16.000 m³ dan tungku di atas kapal, ditambah 0,4% hasil tambang lebih banyak untuk setiap level Penambangan di atas bonus skill itu sendiri. Butuh Penambangan 70, Penerbangan 20.
  • Mattock (tingkat 5, Dredge): kapal keruk urat dalam di atas Stonecutter. 5 dudukan utilitas sedang untuk pemotong urat, palka bijih 22.000 m³ dan tungku di atas kapal, ditambah 0,5% hasil tambang lebih banyak untuk setiap level Penambangan di atas bonus skill itu sendiri. Butuh Penambangan 80, Penerbangan 30.
  • Dovecote (tingkat 5, Fighter Tender): fighter tender teringan: 12 pesawat serang (6 keluar sekaligus) di atas 2 turret besar dan 4 sedang. Harganya sekitar setengah Monolith dan bertarung lewat sayapnya. Butuh Kepemimpinan 60, Penembakan 55.
  • Lazaret (tingkat 5, Mender): 5 proyektor perbaikan jarak jauh sedang pada baterai yang menopangnya: 100% lebih banyak perbaikan jarak jauh, 35% lebih jauh jangkauan proyektor dan 30% lebih cepat laju isi baterai. Ia berada di antara Antiphon dan Sanctuary. Butuh Rekayasa 75, Pertahanan 55.
  • Cataract (tingkat 5, Kapal Garis Depan): 6 peluncur rudal besar dan 2 turret sedang. Setiap level Rudal menambah 0,1% damage rudal dan 0,25% jangkauan (dan jangkauan kunci), di atas damage tetap 5%. Setiap peluncuran juga membawa 1 rudal tambahan yang dipotong dari hulu ledak yang sama, jadi total damage tak berubah tetapi pertahanan titik punya lebih banyak badan untuk dihentikan. Butuh Rudal 80, Pertahanan 60.
  • Menhir (tingkat 5, Kapal Garis Depan): 6 turret besar dan 2 sedang dan tanpa peluncur. Setiap level Penembakan menambah 0,15% damage pada turret besar. Harganya sekitar setengah Monolith dan meminta sepuluh level lebih sedikit dari setiap skill, dengan pelindung lebih sedikit dan senjata lebih sedikit, dan sedikit lebih cepat. Butuh Penembakan 60, Pertahanan 50.
  • Sanctuary (tingkat 6, kapal pendukung armada): 5 proyektor perbaikan jarak jauh sedang dan 2 turret sedang pada baterai dalam: 125% lebih banyak perbaikan jarak jauh, 50% lebih jauh jangkauan proyektor, 25% lebih besar kekuatan doktrin dan 150% lebih jauh jangkauan doktrin. Ia tak punya bay pesawat tempur. Butuh Rekayasa 85, Kepemimpinan 70.
  • Portcullis (tingkat 6, Fighter Tender): kapal pendukung tempur dengan 12 pesawat serang dan 8 turret besar dan 4 sedang. Setiap level Penembakan menambah 0,25% damage dan 0,1% jangkauan pada turret besar, tanpa bonus world boss. Ia lebih ringan dan lebih cepat daripada Colossus, dengan pelindung lebih sedikit dan separuh pesawat. Butuh Kepemimpinan 70, Penembakan 70.
  • Trebuchet (tingkat 6, Kapal Garis Depan): 10 turret besar dan 4 sedang. Setiap level Penembakan menambah 0,2% damage dan 0,17% jangkauan pada turret besar, jadi ia menjangkau lebih jauh daripada senjata lain di tingkatnya. Armornya lebih sedikit daripada Colossus dan tanpa pesawat. Butuh Penembakan 80, Pertahanan 70.
  • Mangonel (tingkat 6, Kapal Garis Depan): 8 peluncur rudal besar dan 4 turret sedang. Setiap level Rudal menambah 0,15% damage rudal dan 0,3% jangkauan, di atas damage tetap 8%, dan setiap peluncuran membawa 2 rudal tambahan yang dipotong dari hulu ledak yang sama. Butuh Rudal 85, Pertahanan 70.
  • Anvil (tingkat 7, Kapal Induk): 6 turret besar dan 2 kecil. Setiap level Penembakan menambah 0,55% damage dan 0,2% jangkauan pada turret besar, dan mereka memberi 35% lebih banyak damage kepada world boss. Ia lambat berbelok dan mudah terlihat, dan tak punya Spinal Lance. Butuh Penembakan 90, Penerbangan 70.
  • Vespiary (tingkat 7, Fighter Tender): 36 pesawat serang (18 keluar sekaligus) dan 8 turret besar dan 8 sedang dengan damage turret 15% lebih banyak: lebih banyak pesawat daripada Colossus, lebih sedikit daripada Behemoth. Butuh Kepemimpinan 90, Penembakan 80, Pertahanan 80.
  • Quarrel (tingkat 7, Kapal Induk): 8 peluncur rudal besar dan 12 pesawat serang (6 keluar sekaligus). Setiap level Rudal menambah 0,15% damage rudal dan 0,1% jangkauan, di atas damage tetap 12%, dan setiap peluncuran membawa 1 rudal tambahan. Butuh Rudal 90, Kepemimpinan 75.
  • Firmament (tingkat 8, Behemoth): sayap serang terbesar di game, 48 pesawat serang (24 keluar sekaligus), di atas turret tipis dengan 4 proyektor perbaikan (30% lebih banyak perbaikan jarak jauh). Pesawatnya tak pernah melawan world boss. Ia bertambat hanya di tambatan orbital. Butuh Kepemimpinan 99, Penerbangan 95, Pertahanan 95, Rekayasa 90.
  • Aerie (tingkat 8, Behemoth): 12 turret besar dan 36 pesawat serang (18 keluar sekaligus), dengan kekuatan doktrin 25% lebih besar dan jangkauan doktrin 100% lebih jauh. Ia bertambat hanya di tambatan orbital. Butuh Penembakan 95, Kepemimpinan 95, Penerbangan 95, Pertahanan 90.

Skill yang tercantum dibutuhkan untuk menerbangkan lambung. Modulnya punya syarat sendiri (lihat perlengkapan), dan jendela Skill menampilkan apa yang dibuka setiap level baru.

Hanggar#

Berlabuhlah di stasiun mana pun dan buka Hanggar dari layanan stasiun. Di sinilah Anda mengelola kapal dan item yang Anda simpan di stasiun itu.

Kapal di hanggar ini
Setiap kapal rakitan yang Anda labuhkan di sini, dengan kelas, ringkasan satu baris, status bond, dan skill yang masih dibutuhkannya. Kapal Aktif adalah yang Anda lepas labuh; Naiki menjadikan kapal lain aktif.
Detail kapal
Pilih kapal untuk melihat spesifikasi lengkapnya (pertahanan, baterai, navigasi, palka, dan profil), tata letak slot, apa yang terpasang dan perkiraan nilainya, dan peringkat penguasaan lambungnya. Raih XP skill selagi menerbangkan lambung untuk menaikkan peringkatnya.
Tak ada kapal di sini?
Jika kapal aktif Anda tidak di hanggar ini (disimpan di stasiun lain, ditugaskan ke kru, bertugas, atau dalam transit), Hanggar menampilkan kartu pilot terdampar sebagai ganti kapal. Ia menyebut di mana kapal itu dan menawarkan jalan kembali: Naiki kapal yang disimpan di sini, Tinggalkan kru untuk mengambil kembali kapal yang ditugaskan, Transfer kapal untuk membawa kapal aktif Anda ke sini, Pasar, atau Sparrow pemula gratis dari kantor armada (dipasang ulang sekali setiap 30 menit, dan ditawarkan hanya selagi Anda tak punya kapal layak terbang yang disimpan di sini). Lepas labuh tetap mati selama kartu tampil, dan rute yang perlu lepas labuh berhenti dengan satu pesan alih-alih mengulanginya.
Perbaiki kapal
Memperbaiki pelindung dan lambung kapal aktif dengan biaya. Perisai mengisi ulang sendiri.
Palka kargo
Apa yang ada di kapal aktif, dengan meter kapasitas terpakai. Bongkar memindahkan tumpukan ke hanggar stasiun.
Hanggar stasiun
Item yang Anda simpan di stasiun ini. Muat memindahkan tumpukan ke palka kapal aktif; modul bisa dipasang dan lambung berkemas dirakit langsung dari sini.
Muat untuk peluncur
Mengisi palka dengan amunisi yang ditembakkan peluncur terpasang Anda. Preset mengatur berapa banyak setiap amunisi yang dimuatnya: Set isi ulang (5 menit tembakan berkelanjutan, bawaan), Penuh (semua yang dimiliki hanggar yang muat) atau Jumlah yang disimpan di atas kapal. Pilihan Anda diingat di perangkat ini.
Batas tumpukan
Setiap hanggar stasiun menyimpan hingga 300 tumpukan per pilot (satu tumpukan per jenis item; kapal, cetak biru, dan item quest tidak dihitung, lambung berkemas dihitung). Vanguard Charter aktif menaikkannya menjadi 800. Penghitung di samping judul hanggar (Tumpukan 280/300) berubah amber dari 90% dan merah saat penuh. Saat penuh Anda tidak bisa memulai tumpukan baru di sana dengan membongkar, membeli, menarik, atau membuat, tetapi menambah ke tumpukan yang sudah Anda miliki selalu bisa. Tidak ada yang pernah dihapus: hadiah, pembayaran, pengembalian dana, dan barang kembali tetap tiba bahkan saat Anda melebihi batas, dan hanggar yang sudah melebihinya (atau setelah Charter berakhir) menyimpan semuanya sampai Anda menjual, memindahkan, atau menggabung tumpukan.
Daftar atau kisi
Tombol Daftar / Kisi di bilah jendela beralih antara baris dan kisi item berupa ubin ikon, dengan jumlah tumpukan di lencana sudut dan bingkai berwarna menurut kelangkaan. Arahkan ke ubin (atau ketuk di layar sentuh) untuk kartu item. Klik kanan ubin, atau tahan sejenak di layar sentuh, untuk menunya: pindah, bagi, pasang, pakai, daftarkan di pasar, periksa, dan lainnya (lembar bawah di ponsel). Sakelar dan menu yang sama ada di jendela Kargo kapal, brankas klan, pemilih item pembuat kontrak, depot koloni, dan garasi rover. Tampilan inventaris bawaan di Pengaturan, Permainan mengatur mana yang dimulai jendela sampai Anda memakai sakelarnya sendiri.
Urutan kustom
Pilih Kustom di daftar urutan, lalu seret ubin (atau baris) ke urutan yang Anda inginkan. Tekan dan tahan ubin di layar sentuh, lalu seret. Pindah ke awal dan Pindah ke akhir ada di menu ubin. Urutan kustom disimpan untuk pilot Anda, per palka kapal dan per hanggar stasiun, jadi mengikuti ke setiap perangkat; item baru muncul setelah yang sudah Anda tempatkan. Memilih urutan lain tak pernah menghapusnya.
Sembunyikan kapal
Tombol Sembunyikan kapal di samping kotak pencarian melipat bagian "Kapal di hanggar ini" agar daftar item menempati seluruh jendela (berdampingan di jendela lebar). Di ponsel Hanggar menampilkan satu bagian sekali waktu (Kapal, Kargo, Hanggar) dengan tab besar di sepanjang atas.
Membagi tumpukan
Klik kanan tumpukan (atau tekan bagi pada barisnya, atau pilih dan gunakan bilah di bawah daftar) untuk mengupas sebagian ke sisi lain: sebut berapa banyak, dengan tombol cepat untuk seperempat, setengah, tiga perempat, atau semua kecuali satu, dan lihat kedua tumpukan hasil sebelum mengonfirmasi. Item disimpan satu tumpukan per tempat, jadi tumpukan baru adalah yang di tempat lain (palka atau hanggar) dan bergabung dengan apa pun yang sudah ada di sana. Ruang kosong palka membatasi berapa banyak yang bisa naik.
Periksa
Klik kanan atau tekan lama item mana pun (di palka, hanggar, atau daftar item mana pun) dan pilih Periksa: deskripsinya ditulis ke tab Game obrolan, tempat hanya Anda yang melihatnya.
Cari
Satu kotak mencari kapal, nama dan kelas lambung, item, dan kategori. Tekan / untuk melompat ke sana.
Kapal tersimpan menurut stasiun
Setiap kapal yang Anda miliki di mana pun, dikelompokkan menurut stasiun. Lihat kapal tersimpan.
Pandangan dekat pelat lambung kapal, garis panel, dan penandaan di bawah lampu hanggar.
Setiap lambung punya model, titik tumpu, dan cat sendiri.

Membeli kapal#

Lambung baru dijual berkemas di pasar stasiun, seperti item lain. Lambung berkemas adalah kargo; Anda merakitnya menjadi kapal di stasiun.

  1. Periksa skill

    Cari lambung di roster. Anda bisa membeli lambung sebelum bisa menerbangkannya, tetapi Anda tidak bisa lepas labuh dengannya sampai memenuhi syarat skillnya.

  2. Temukan di Pasar

    Buka Pasar, pilih kategori Kapal (chip kelas lambung mempersempitnya) dan pilih lambungnya. Tampilan detail menampilkan statistik, syarat (terpenuhi atau tidak), riwayat harga, dan buku order.

  3. Beli

    Beli dari order jual. Lambung berkemas mendarat di hanggar stasiun ini.

  4. Rakit

    Di Hanggar, temukan lambung berkemas di antara item Anda dan pilih Rakit. Ia menjadi kapal kosong di hanggar ini.

  5. Naiki dan pasang

    Tekan Naiki untuk menjadikannya kapal aktif Anda, lalu buka Perlengkapan untuk memasang modul di slotnya.

  • Lambung kecil dijual di hampir setiap stasiun. Lambung lebih besar tersedia di hub lebih besar, dan kapal perang terbesar kebanyakan di pusat dagang sistem asal faksi. Stok terisi ulang dalam beberapa jam, dan pilot lain juga menjual lambung.
  • Tidak setiap lambung dijual. Fighter Tender, kapal pendukung armada, Kapal Induk, Behemoth, dan Worldship dibangun oleh industrialis, jadi carilah di pasar dari pilot lain atau bangun sendiri. Lihat manufaktur.
  • Carrion, penyerbu milik Hollow Crown sendiri, jarang dan mahal muncul di pasar bajak laut.
  • Lambung Vanguard dijual di tambatan Vanguard dan di toko Vanguard kepada anggota Charter, dengan kredit.
  • Jika Anda kehilangan kapal layak terbang terakhir di rumah, kantor armada Accord memberi Anda Sparrow gratis. Lihat kehilangan kapal.

Perlengkapan#

Buka Perlengkapan saat berlabuh dengan kapal aktif Anda di hanggar. Jendela menampilkan slot atas, tengah, dan bawah di kiri dan atribut kapal di kanan.

Jendela Perlengkapan: baris slot atas, tengah, dan bawah dengan modul terpasang di kiri dan atribut kapal di kanan.
Jendela Perlengkapan.
  1. Pilih slot

    Klik slot. Pada kapal 3D di belakang jendela, titik tumpu yang cocok menyala.

  2. Pilih modul

    Pemilih di bawah mencantumkan setiap modul di hanggar stasiun ini. Modul yang tak bisa masuk ke slot itu diredupkan dengan alasannya: slot salah, dudukan atau ukuran salah, atau skill yang Anda kurang.

  3. Pasang

    Tekan Pasang. Modul berpindah dari hanggar ke kapal; apa pun yang ada di slot kembali ke hanggar. Lepas mengosongkan slot.

  4. Atur modenya

    Untuk modul yang Anda nyalakan (booster, pemulih, thruster, atau jammer), pilih mode aktivasinya di pemilih. Lihat mode modul.

Membaca atribut#

Setiap angka diperbarui saat Anda memasang: perisai, pelindung, dan lambung, resistansi pelindung, regenerasi perisai, baterai (kapasitas, tegangan, laju isi, dan keluaran puncak), Pemakaian terpasang (daya rata-rata yang dipakai senjata dan modul Anda saat semua berjalan), kecepatan puncak, kecepatan boost, kelincahan, kecepatan warp, kargo, tanda tangan, jangkauan kunci, dan bonus penembakan dan penambangan Anda.

Bonus#

Di bawah atribut, bagian Bonus yang bisa dilipat mencantumkan setiap bonus pasif yang diterapkan modul terpasang Anda, satu baris per statistik dengan total bersih (misalnya "HP perisai +18%"). Baris menampilkan berapa banyak modul yang berkontribusi; buka untuk melihat setiap modul di balik total, modul identik digabung ("x2"), dan di mana penalti penumpukan berlaku: modul kedua, ketiga, dan seterusnya yang menaikkan statistik sama dihitung lebih sedikit, dan "dihitung +x%" menunjukkan apa yang sebenarnya ditambahkan modul. Bagian ini cocok dengan atribut di atasnya, jadi Anda bisa menilai pasangan sebelum berkomitmen. Ia hanya mencantumkan modul: bonus peran lambung, perk skill, dan modul yang Anda hidupkan dan matikan tidak ada di dalamnya.

  • Anda hanya bisa memasang kapal aktif, saat berlabuh, dari modul di hanggar stasiun yang sama. Beli modul di Pasar lebih dulu.
  • Melepas modul yang memperbesar palka Anda ditolak selagi kargo tidak akan muat lagi. Bongkar dulu.
  • Hanya satu pelapis pelindung yang bisa dipasang per lambung, dan terlihat pada lambung.
  • Lambung yang baru dirakit kosong: pasang sebelum lepas labuh.

Slot, dudukan, dan ukuran#

Setiap lambung punya tiga baris slot. Apa yang bisa dilakukan modul menentukan baris mana ia masuk.

Slot atas
Senjata dan alat utilitas: senjata, turret, peluncur rudal, laser tambang, salvager, proyektor perbaikan jarak jauh, dan seal breaker. Setiap slot atas adalah titik tumpu fisik pada lambung dengan jenis dudukan dan ukuran.
Slot tengah
Perisai dan elektronik: regenerator dan penguat perisai, anyaman penghalang, thruster, pertahanan titik dan flak, tindakan balasan, jammer, pemindai, array doktrin, dan selubung tanda tangan.
Slot bawah
Pelindung dan rekayasa: pelat dan pelapis, array perbaikan pelindung, penopang struktural, bank baterai dan regulator, perluasan palka, dan auger planet.

Jenis dudukan#

Jenis dudukan slot atas
DudukanApa ituMenerima
TetapSenjata yang terkunci sepanjang hidung. Ia membidik dalam kerucut gimbal kecil, jadi Anda membidik kapal.Senjata kecil, laser tambang, dan beberapa alat
TurretSenjata berputar yang melacak target sendiri melintasi busur tembaknya.Senjata berturret, peluncur sedang dan besar, proyektor perbaikan jarak jauh, dan rig salvage
RudalBay peluncur. Rudal memandu diri ke target terkunci.Peluncur rudal, pod kawanan, dan rak torpedo
UtilitasDudukan alat.Laser dan bor tambang, salvager, proyektor, dan seal breaker

Ukuran#

  • Titik tumpu berukuran S (kecil), M (sedang), atau L (besar). Senjata harus cocok ukurannya persis: turret sedang hanya menerima senjata sedang.
  • Salvager dan seal breaker adalah pengecualian: yang kecil juga muat di dudukan lebih besar.
  • Senjata kecil muat di dudukan tetap dan turret; peluncur kecil butuh dudukan rudal. Senjata sedang dan besar hanya untuk turret, dan peluncur sedang dan besar muat di dudukan rudal dan turret.
  • Lambung dari kelas yang sama bisa menata titik tumpunya sangat berbeda. Periksa tata letak slot di detail kapal hanggar atau di roster sebelum membeli modul.

Mode aktivasi modul#

Setiap modul yang Anda nyalakan (bukan laser tambang atau flare) punya mode aktivasi yang menentukan kapan ia berjalan. Mode disimpan per kapal dan per slot. Senjata dan peluncur punya pengaturan tembak sendiri (Dengan Serang atau Manual saja, dan ukuran target): lihat mode tembak senjata.

Manual
Hanya Anda yang menghidupkan dan mematikannya: tombol angkanya (1 sampai 9), klik atau ketukan pada modul. Tanpa lencana.
Otomatis saat damage
Lencana A. Modul menyalakan diri saat lapisannya turun di bawah ambang (70% secara bawaan; 50%, 60%, 70%, 80%, 90% ditawarkan) dan tetap menyala sampai lapisan penuh. Ia tak pernah menjalankan baterai di bawah 20%. Ditawarkan untuk regenerator perisai (perisai) dan array perbaikan pelindung (pelindung).
Dengan Serang
Lencana E. Menyala saat Anda menekan Serang (V).
Selalu menyala
Lencana +. Modul menjaga dirinya tetap menyala. Ia menyala kembali setelah Anda lepas labuh, melompat, warp, atau respawn, dan lagi setelah baterai pulih dari rendah. Ditawarkan hanya untuk modul yang nyaris tak memakai baterai untuk tetap berjalan, yang saat ini berarti array doktrin; ia tak pernah bawaan. Jika Anda mematikannya secara manual ia tetap mati sampai warp atau lompatan berikutnya atau sampai Anda mengubah mode.
Mode bawaan dan tersedia modul standar
ModulSlotBawaanMode ditawarkan
Barrier RegeneratorMidOtomatis saat damageManual, Otomatis saat damage, Dengan Serang
Burst ThrusterMidManualManual, With Engage
Sensor JammerMidWith EngageManual, With Engage
Deep ScannerMidManualManual, With Engage
Nanite Repair ArrayRendahOtomatis saat damageManual, Otomatis saat damage, Dengan Serang
Barrier Projector STinggiManualManual, With Engage
Nanite Projector STinggiManualManual, With Engage
Barrier Projector MTinggiManualManual, With Engage
Nanite Projector MTinggiManualManual, With Engage
Siege Doctrine ArrayMidManualManual, Always on, With Engage
Rampart Doctrine ArrayMidManualManual, Always on, With Engage
Vector Doctrine ArrayMidManualManual, Always on, With Engage
Seal BreakerTinggiManualManual, With Engage
selubung tanda tanganMidManualManual, With Engage
Heavy Barrier RegeneratorMidOtomatis saat damageManual, Otomatis saat damage, Dengan Serang
Nanite Surge ArrayRendahOtomatis saat damageManual, Otomatis saat damage, Dengan Serang
Wideband JammerMidWith EngageManual, With Engage
Survey ArrayMidManualManual, With Engage
Overdrive ThrusterMidManualManual, With Engage
Splice Rig ITinggiManualManual, With Engage
Splice Rig IITinggiManualManual, With Engage

Dari data game itu sendiri

Menu aktivasi modul di atas rak modul, menawarkan Manual, Otomatis saat damage dan Dengan Serang dengan pilihan ambang.
Klik kanan (atau tahan) modul di HUD untuk mengubah modenya.
  • Atur mode di Perlengkapan (pilih slot), atau klik kanan modul di HUD (tahan di layar sentuh). Ia bekerja saat berlabuh atau di angkasa.
  • Otomatis berjalan di server, jadi tetap bekerja dengan jendela game di latar belakang dan di setiap perangkat.
  • Menyalakan modul otomatis secara manual menimpa batas bawah baterai 20% untuk putaran itu; ia tetap berhenti saat lapisan penuh.
  • Serang menembakkan setiap senjata yang diatur Dengan Serang (semuanya, kecuali Anda mengubah salah satu). Ia hanya menyalakan modul yang diatur Dengan Serang, jadi booster tak lagi menguras baterai Anda di setiap pertarungan sebelum perisai Anda bahkan terkena.
  • Memasang ulang slot dengan modul berbeda mengatur ulang slot itu ke bawaan modul baru.

Memilih tombol angka modul#

Tombol angka 1 sampai 9 dan rak semuanya mengikuti satu urutan modul yang bisa Anda nyalakan, slot atas dulu, lalu tengah, lalu bawah. Di komputer Anda bisa mengubahnya: seret ubin modul di rak HUD dan jatuhkan pada ubin modul lain yang bisa dinyalakan untuk menaruhnya pada tombol itu. Yang lain bergeser. Urutan disimpan untuk setiap lambung di browser ini, jadi tidak berpindah ke perangkat lain. Senjata dan peluncur menyimpan pelatuk sendiri dan tetap di tempatnya.

Asuransi: Hull Bond#

Keelwright Mutual, mutual para pembuat kapal Kheper Syndicate, menjamin lambung terhadap kehilangan. Anda membayar premi untuk masa 14 hari; jika lambung hancur, Mutual membayar Anda sebagian nilai lunas, nilai bahan mentah di dalamnya. Jaminkan lambung di Hanggar saat berlabuh di tempat lambung berada (Jamin lambung ini di detail kapal).

Tingkat bond
TingkatMembayar (dari nilai lunas)Premi per masaCatatan
Salvage Bond40%5%Perlindungan murah untuk lambung yang Anda perkirakan akan hilang.
Keel Bond70%12%Perlindungan biasa untuk lambung kerja.
Full Keel Bond100%25%Membayar seluruh nilai lunas.

Dari data game itu sendiri

Apa yang mengubah harga#

  • Diskon level pilot: premi turun terus seiring naiknya level pilot Anda, hingga diskon 30% pada level 99.
  • Catatan klaim: setiap klaim terbayar pada akun Anda dalam 14 hari terakhir menambah 20% pada premi, hingga +100%.
  • Biaya tambahan lambung besar: Fighter Tender ×1,25, kapal pendukung armada ×1,25, Kapal Induk ×1,5, Behemoth ×1,5.
  • Memperbarui: perbarui tingkat yang sama saat tersisa 14 hari atau kurang, untuk membayar hingga 28 hari ke depan. Memperbarui mempertahankan perlindungan Anda tanpa masa tunggu baru. Membeli tingkat berbeda menggantikan bond dan menghanguskan sisa masa lama.
  • Perbarui otomatis (opsional) memperbarui dari dompet Anda pada hari terakhir bond, selama premi tetap di bawah batas yang Anda setujui.

Modul dan kargo#

  • Modul terpasang bisa ditambahkan: dilindungi pada bagian yang sama dari nilai materialnya. Modul bernama Crown-Forged dan Exodus-Pattern hanya dihitung pada material modul standarnya; modul Legendary dan Exotic, dan modul yang tak dibeli NPC mana pun, tidak dilindungi.
  • Kargo bisa ditambahkan hingga nilai yang dideklarasikan (dibatasi menurut kelas lambung): 8% darinya per masa, dibayar hingga apa yang akan didapat kargo hilang dari pembeli NPC. Kargo dihitung hanya setelah berada di atas kapal di angkasa selama 10 menit, dan satu akun bisa mendeklarasikan hingga ₡50.000.000 perlindungan kargo per minggu.
  • Apa pun yang jatuh ke bangkai tidak pernah dibayar (masih bisa dijarah). Barang selundupan, relik, trofi, cetak biru, dan barang akun tidak dilindungi, dan barang kurir Papan Pekerjaan dilindungi oleh jaminannya.

Klaim#

  • Bond baru atau berganti tingkat tidak membayar apa pun selama 30 menit setelah diterbitkan. Pembaruan mempertahankan perlindungannya.
  • Kehilangan tanpa musuh terlibat (tabrakan, panas masuk kembali) membayar 50%; kehilangan saat ditandai kriminal membayar 50% (keduanya bersama: seperempat).
  • Tak ada pembayaran saat pilot di akun Anda sendiri ikut membunuh, untuk kehilangan akibat ulah sendiri, atau saat Sherif Accord menghancurkan Anda selagi Anda kriminal.
  • Pembayaran berupa kredit, dibayar langsung ke dompet Anda.
  • Sparrow dan Tellurion tidak bisa dijamin: kantor armada Accord menggantikan Sparrow secara gratis, dan Mutual tidak akan menulis polis pada worldship.
Nilai lunas dan premi untuk setiap lambung yang bisa dijamin
Harga Hull Bond (lambung saja, tanpa catatan klaim)
LambungNilai lunasPremi Keel Bond (level 1)Keel Bond membayarPremi Keel Bond (level 99)Premi Full Keel (level 1)Full Keel membayar
Fairwind₡30,946₡3,714₡21,662₡2,600₡7,737₡30,946
Dartwing₡33,525₡4,023₡23,467₡2,817₡8,382₡33,525
Wayfarer₡53,517₡6,423₡37,461₡4,496₡13,380₡53,517
Delver₡35,284₡4,235₡24,698₡2,964₡8,821₡35,284
Nightjar₡64,089₡7,691₡44,862₡5,384₡16,023₡64,089
Halberd₡134,246₡16,110₡93,972₡11,277₡33,562₡134,246
Peregrine₡80,634₡9,677₡56,443₡6,774₡20,159₡80,634
Suture₡184,457₡22,135₡129,119₡15,495₡46,115₡184,457
Gleaner₡64,273₡7,713₡44,991₡5,399₡16,069₡64,273
Furrow₡76,609₡9,194₡53,626₡6,436₡19,153₡76,609
Hewer₡89,800₡10,776₡62,859₡7,544₡22,450₡89,800
Palisade₡44,760₡5,372₡31,331₡3,760₡11,190₡44,760
Quarrier₡1,211,338₡145,361₡847,936₡101,753₡302,835₡1,211,338
Driftcomber₡699,734₡83,969₡489,813₡58,778₡174,934₡699,734
Mule₡742,367₡89,085₡519,656₡62,359₡185,592₡742,367
Lifeline₡1,186,481₡142,378₡830,536₡99,665₡296,621₡1,186,481
Astrolabe₡137,030₡16,444₡95,921₡11,511₡34,258₡137,030
Longsight₡256,619₡30,795₡179,633₡21,556₡64,155₡256,619
Carrion₡1,572,427₡188,692₡1,100,698₡132,084₡393,107₡1,572,427
Bulwark₡962,116₡115,454₡673,481₡80,818₡240,529₡962,116
Quiver₡956,424₡114,771₡669,496₡80,340₡239,106₡956,424
Herald₡6,445,073₡773,409₡4,511,551₡541,387₡1,611,269₡6,445,073
Stonecutter₡3,507,701₡420,925₡2,455,390₡294,647₡876,926₡3,507,701
Assize₡2,647,002₡317,641₡1,852,901₡222,349₡661,751₡2,647,002
Tradewind₡3,042,436₡365,093₡2,129,705₡255,565₡760,609₡3,042,436
Ballista₡4,654,573₡558,549₡3,258,201₡390,985₡1,163,644₡4,654,573
Ironclad₡5,329,562₡639,548₡3,730,693₡447,684₡1,332,391₡5,329,562
Antiphon₡4,439,845₡532,782₡3,107,891₡372,947₡1,109,962₡4,439,845
Filigree₡5,145,133₡617,416₡3,601,593₡432,192₡1,286,284₡5,145,133
Mattock₡6,358,561₡763,028₡4,450,992₡534,120₡1,589,641₡6,358,561
Dovecote₡10,264,298₡1,539,645₡7,185,008₡1,077,752₡3,207,594₡10,264,298
Lazaret₡10,713,242₡1,285,590₡7,499,269₡899,913₡2,678,311₡10,713,242
Cataract₡12,282,409₡1,473,890₡8,597,686₡1,031,723₡3,070,603₡12,282,409
Menhir₡9,744,447₡1,169,334₡6,821,112₡818,534₡2,436,112₡9,744,447
Monolith₡19,488,895₡2,338,668₡13,642,226₡1,637,068₡4,872,224₡19,488,895
Colossus₡284,132,353₡42,619,853₡198,892,647₡29,833,898₡88,791,361₡284,132,353
Portcullis₡142,066,176₡21,309,927₡99,446,323₡14,916,949₡44,395,680₡142,066,176
Sanctuary₡252,245,568₡37,836,836₡176,571,897₡26,485,785₡78,826,740₡252,245,568
Mangonel₡198,014,071₡23,761,689₡138,609,849₡16,633,182₡49,503,518₡198,014,071
Trebuchet₡223,259,425₡26,791,131₡156,281,597₡18,753,792₡55,814,857₡223,259,425
Vespiary₡738,410,847₡110,761,628₡516,887,592₡77,533,139₡230,753,390₡738,410,847
Anvil₡591,285,461₡106,431,383₡413,899,822₡74,501,969₡221,732,048₡591,285,461
Hegemon₡991,108,270₡178,399,489₡693,775,789₡124,879,643₡371,665,602₡991,108,270
Quarrel₡624,665,351₡112,439,764₡437,265,745₡78,707,835₡234,249,507₡624,665,351
Aerie₡4,108,739,337₡739,573,081₡2,876,117,535₡517,701,157₡1,540,777,252₡4,108,739,337
Asterion₡4,083,240,981₡734,983,377₡2,858,268,686₡514,488,364₡1,531,215,368₡4,083,240,981
Borealis₡4,626,645,245₡832,796,145₡3,238,651,671₡582,957,301₡1,734,991,967₡4,626,645,245
Firmament₡4,287,839,539₡771,811,118₡3,001,487,677₡540,267,782₡1,607,939,828₡4,287,839,539
Nacre₡3,997,889,515₡719,620,113₡2,798,522,660₡503,734,079₡1,499,208,569₡3,997,889,515
Ophion₡4,450,481,035₡801,086,587₡3,115,336,724₡560,760,611₡1,668,930,389₡4,450,481,035
Reliquary₡4,093,791,849₡736,882,533₡2,865,654,294₡515,817,773₡1,535,171,944₡4,093,791,849
Meridian₡7,255,131,543₡1,305,923,678₡5,078,592,080₡914,146,575₡2,720,674,329₡7,255,131,543

Premi per masa 14 hari dan termasuk biaya tambahan lambung besar. Penawaran Anda di Hanggar juga mencerminkan catatan klaim dan perlindungan modul atau kargo apa pun. Dari data game itu sendiri

Asuransi: Perlindungan penggantian#

Keelwright Mutual juga menulis perlindungan penggantian: jika lambung hancur, Mutual membelikan Anda lambung yang sama (dan pada Full Replacement, setiap modul tercakup yang hancur) dari order jual di pasar dan mengantarkannya ke stasiun asal Anda, terakit dan terpasang di tempat Anda bisa memasang. Ia tak pernah membuat kapal dari udara tipis: setiap klaim adalah pembelian nyata dari order jual pilot dan NPC, jadi pembuat kapal tetap menjual. Asuransikan lambung di Hanggar saat berlabuh di tempatnya (Asuransikan di detail kapal).

Perlindungan
PerlindunganApa yang digantinya
Hull ReplacementMutual membelikan lambung yang sama dan mengantarkannya pulang.
Full ReplacementLambung dan setiap modul tercakup yang hancur, dipasang ulang.

Dari data game itu sendiri

Premi per masa 14 hari, sebagai bagian dari nilai yang diasuransikan
Di mana kehilangan dilindungiPremi
Ruang Aman9%
Di mana saja30%

Nilai yang diasuransikan adalah harga acuan lambung dan setiap modul tercakup ×1,25, kira-kira yang diminta rak NPC di ruang Aman. Lambung besar membawa biaya tambahan yang sama dengan Hull Bond. Dari data game itu sendiri

Cara kerja klaim#

  • Mutual mencari order jual dalam 5 lompatan dari stasiun asal Anda atau tempat Anda kalah, dan membeli unit termurah, tak pernah di atas harga rak NPC termahal. Ia tak pernah membeli dari akun Anda sendiri atau dari siapa pun yang ikut membunuh, atau dari daftar yang dibuat setelah kehilangan.
  • Lambung dirakit di stasiun asal Anda dan setiap modul pengganti yang bisa Anda pasang masuk ke slotnya, dengan mode modul dan muatan amunisi yang Anda miliki. Sisanya menunggu di hanggar stasiun.
  • Bagian yang tak ditawarkan penjual mana pun dalam jangkauan dibayar dalam kredit, paling banyak pada nilai penilaiannya (nilai yang sama yang dipakai Hull Bond).
  • Klaim dibayar dari cadangan Mutual, yang diisi premi. 15% dari setiap premi tak pernah mencapai cadangan, jadi cadangan tak pernah bisa membayar lebih daripada yang masuk. Jika kurang, sisa penggantian Anda menyusul berurutan saat cadangan terisi.

Apa yang tidak dilindungi#

  • Perlindungan dimulai saat Anda membelinya. Kehilangan oleh pilot, NPC, boss, dan bahaya semuanya dihitung, termasuk kehilangan tepat setelah Anda lepas labuh.
  • Kehilangan tanpa pilot terlibat (NPC, boss, bahaya) membawa kelebihan 20%, dibayar dari dompet Anda saat penggantian dibeli; yang kedua dalam 7 hari membawa 40%.
  • Tidak dilindungi: penghancuran diri, kehilangan saat Anda ditandai kriminal, atau pembunuhan yang diikuti pilot di akun Anda sendiri.
  • Kehilangan oleh pilot yang tertaut ke akun Anda, atau kehilangan melewati 3 klaim akun Anda seminggu, mengembalikan premi Anda sebagai gantinya.
  • Modul yang jatuh ke bangkai tidak diganti, begitu pula modul bernama Crown-Forged atau Exodus-Pattern, modul Legendary dan Exotic, atau apa pun yang ditemukan, bukan dibeli.
  • Polis berakhir pada klaim pertamanya. Satu akun bisa punya 3 klaim penggantian seminggu, dan setiap klaim dalam 30 hari terakhir menambah 50% pada premi.
  • Lambung membawa satu jenis perlindungan sekali waktu: Hull Bond atau perlindungan penggantian. Sparrow, Worldship, lambung Vanguard, dan lambung Legendary tidak bisa mengambil perlindungan penggantian.

Rakitan kapal dan membeli ulang#

Simpan kapal terpasang sebagai rakitan (Simpan rakitan di detail kapal Hanggar, atau Simpan kapal aktif sebagai rakitan di tab Rakitan Pasar). Rakitan menyimpan lambung, setiap modul di slotnya, mode modul, dan muatan amunisi. Anda bisa menyimpan 40 rakitan, dan kapal terakhir yang hilang diingat otomatis sebagai Kapal terakhir hilang. Di tab Rakitan, Timpa mengganti rakitan tersimpan dengan kapal aktif Anda sebagaimana terpasang sekarang (nama tetap; berlabuhlah di tempat kapal berada dulu), dan Ganti nama mengubah namanya.

  1. Buka tab Rakitan

    Buka Pasar dan pilih Rakitan, atau tekan Beli kapal terakhir di layar yang Anda lihat saat kapal Anda hancur.

  2. Baca penawaran

    Setiap bagian dihargai dari order jual stasiun ini, termurah dulu. Bagian yang sudah Anda miliki di hanggar dipakai lebih dulu (matikan untuk membeli semuanya). Bagian yang kurang menampilkan penjual termurah dalam jangkauan pasar Anda (atau yang terdekat di luarnya), dengan tombol Rute dan tombol Order beli. Pembelian terjadi di stasiun ini.

  3. Beli

    Beli rakitan ini membeli setiap bagian atau tidak sama sekali. Beli yang tersedia membeli apa yang dijual dan meninggalkan sisanya. Lambung dirakit di hanggar dan dipasang dalam langkah yang sama.

Melucuti kapal#

Lepas semua modul di detail kapal Hanggar memindahkan setiap modul terpasang dan amunisi di palka ke hanggar stasiun, dalam satu langkah. Anda harus berlabuh di tempat kapal berada, dan apa pun yang ada di palka harus tetap muat di lambung kosong.

Kapal tersimpan#

Kapal tetap di tempat Anda meninggalkannya. Daftar Kapal tersimpan menurut stasiun di bagian bawah Hanggar menampilkan setiap kapal rakitan yang Anda miliki, dikelompokkan menurut stasiun tempatnya berlabuh, dengan jumlah kapal dan hanggar.

  • Stasiun tempat Anda berlabuh terbuka lebih dulu; yang lain terbuka dengan satu klik.
  • Dengan lebih dari delapan kapal, kotak pencarian menemukan kapal menurut nama atau lambung, atau seluruh stasiun menurut nama.
  • Atur rute ke hanggar merencanakan rute ke stasiun yang menyimpan kapal Anda, siap untuk Berangkat.
  • Daftar diperbarui sendiri saat Anda membeli, merakit, kehilangan, atau memindahkan kapal.
  • Lambung berkemas adalah item, bukan kapal: mereka tetap di daftar item hanggar stasiun sampai Anda merakitnya.

Untuk memindahkan kapal, buka Transfer kapal di stasiun tempat Anda berlabuh. Bawa ke sini memindahkan kapal yang disimpan di stasiun lain ke stasiun ini; Kirim keluar memindahkan kapal yang disimpan di hanggar ini ke stasiun lain tempat Anda sudah menyimpan kapal (stasiun yang hanya punya kapal dalam transit tidak dihitung). Centang kapal (hingga 10 sekaligus, 30 dalam transit sekaligus), pilih tujuan saat mengirim, periksa biaya dan waktu tiba masing-masing, dan bayar. Biaya tumbuh seiring lambung dan jumlah lompatan (Sparrow memakan beberapa ribu kredit untuk lompatan pendek). Pengiriman memakan sekitar semenit per lompatan dan tak pernah lebih dari 30 menit, dan Instan memakan tiga kali lipat. Modul terpasang dan kargo ikut bersama kapal. Kapal dalam transit tidak bisa dipakai sampai tiba, dan membatalkan mengembalikan setengah biaya. Sparrow dan setiap lambung lain bisa pergi ke mana saja, tetapi kapal aktif Anda, lambung dengan bond atau perlindungan penggantian, dan worldship tidak bisa ditransfer.

Untuk memindahkan kapal, lepas labuh dengannya dan terbangkan ke stasiun baru, atau kemas. Lambung berkemas bisa diangkut sebagai kargo di palka yang cukup besar (volume berkemasnya besar), atau diperdagangkan ke pilot lain dengan kontrak.

Mengemas lambung untuk pengangkutan#

  • Di Hanggar, buka detail kapal yang berlabuh dan pilih Kemas untuk pengangkutan. Kapal menjadi lambung berkemasnya di penyimpanan stasiun ini, siap dijual, diperdagangkan, dikontrakkan, atau diangkut seperti item lain. Rakit mengubahnya kembali menjadi kapal.
  • Modul terpasang dan semua di palka pindah ke hanggar stasiun. Nama kapal, mode modul, dan muatan amunisi tidak disimpan; livery Anda tetap di akun Anda.
  • Hull Bond atau perlindungan penggantian apa pun pada kapal berakhir, dan premi tidak dikembalikan. Lindungi lagi setelah Anda merakitnya.
  • Perbaiki kapal dulu. Anda tidak bisa mengemas satu-satunya kapal Anda di stasiun, Sparrow, atau lambung Vanguard selagi Charter Anda berakhir.

Livery#

Livery mengecat ulang kapal. Secara bawaan setiap lambung mengenakan warna faksi Anda (atau klan Anda). Pilih livery di Perlengkapan, di bawah Livery, untuk kapal aktif; kotak warna pertama mengembalikan warna bawaan. Livery milik akun, jadi setiap pilot di dalamnya bisa memakai yang Anda miliki.

Sparrow dengan livery Wingmate Chevron: abu skuadron dengan chevron oranye.
Wingmate Chevron pada Sparrow.
Ironclad dengan livery Emberwing: lambung gosong dengan chevron bara.
Emberwing pada Ironclad.
Livery dan cara mendapatkannya
LiveryCara mendapatkannyaTampilan
Oxblood Lacquer₡100.000.000 di stasiun mana punPernis permen merah darah gelap di atas arang, dengan serpih emas yang menangkap cahaya satu per satu saat lambung berputar. Cat registry.
Meridian Gilt₡250.000.000 di stasiun mana punEmas bermesin di atas perunggu gelap, chevron enamel gading dan punggung berbingkai garis tipis perunggu, dan cahaya yang mengalir ke belakang sepanjang hiasan. Cat registry.
Argent Rosette₡400.000.000 di stasiun mana punPlatinum bermesin dalam roset bergelombang halus, seperti dial jam tangan mewah, di atas panel tengah malam dengan drive biru es. Cat registry.
Obsidian Crown₡750.000.000 di stasiun mana punPernis permen hitam penuh serpih ungu dan emas, di bawah chevron lilac yang bernapas pelan berbingkai garis tipis emas. Cat registry.
Ashfire Crest₡1.200.000.000 di stasiun mana punTembaga mawar bermesin di atas hitam jelaga, chevron enamel bara berbingkai baja gelap, dan cahaya yang bernapas seperti tungku yang ditimbun. Cat registry.
Starfire Regent₡2.000.000.000 di stasiun mana punPaving berlian potong dalam emas kuning di atas abu laras, punggung emas dan chevron berbingkai garis tipis emas, dan cahaya bintang mengalir ke belakang. Cat registry.
Zenith Laureate₡3.000.000.000 di stasiun mana punEmas putih bermesin, chevron enamel biru tua dan punggung berbingkai garis tipis emas, dan cahaya biru mengalir ke belakang melalui enamel. Cat tertinggi registry.
Deep Field6.000 Aether di toko VanguardPernis hitam yang begitu dalam hingga menyimpan medan bintang: tiga lapis bintang dan nebula ungu samar berada di bawah lapisan dan bergeser saat lambung berputar, beberapa berkelip pelan.
Ember Nebula5.600 Aether di toko VanguardPernis hitam hangat di atas medan bintang pucat dan nebula merah karat, jauh di bawah lapisan. Bintang bergerak melawan lambung saat Anda memutarnya.
Aurora Veil5.200 Aether di toko VanguardPernis biru malam dengan tirai aurora hijau dan ungu yang melayang pelan di dalam cat, di bawah lapisan bening.
Polar Drift4.400 Aether di toko VanguardPernis biru baja dengan aurora sian pucat dan mawar yang melayang pelan di bawah lapisan, seperti langit di atas dunia beku.
Magma Seam4.600 Aether di toko VanguardPelat basal gelap yang dibelah urat lebur yang perlahan mendingin menjadi merah kusam dan memanas lagi menjadi emas putih, wilayah demi wilayah.
Cobalt Kiln4.200 Aether di toko VanguardGrafit terbakar yang retak oleh urat panas putih kebiruan yang mendingin menjadi kobalt dalam dan menyala lagi.
Reactor Trace4.400 Aether di toko VanguardAbu laras bertatahkan jejak sirkuit tembaga. Denyut cahaya sian meninggalkan reaktor di buritan dan mengalir di sepanjangnya ke haluan.
Gilt Circuit3.600 Aether di toko VanguardPernis hitam dengan sirkuit emas halus dan cahaya hangat yang mengalir dari drive menuju haluan.
Prism Foil4.200 Aether di toko VanguardFoil perak sikat yang melempar pita interferensi holografis saat cahaya dan lambung bergerak, dengan pindaian lambat cahaya lebih terang di sepanjangnya.
Oilglass3.800 Aether di toko VanguardLapisan logam hitam di bawah film tipis yang ketebalannya mengalir pelan melintasi lambung, bergeser lewat biru, emas, dan magenta sesuai sudut pandang.
Warden's WatchFinish The Red Warden (Solari Accord story).Gading jaga Accord di atas biru tua, kilau mutiara di tepi dan punggung biru sinyal, untuk pilot yang menjatuhkan Red Warden.
Closing LedgerFinish Hostile Acquisition (Kheper Syndicate story).Amber Syndicate dalam lapisan serpih logam di atas arang, dengan chevron kontrak krem. Kesepakatan yang menutup buku.
Iron ReckoningFinish The Butcher's Bill (Vanta Dominion story).Besi Dominion dan abu laras di bawah punggung merah dan chevron yang berpendar dalam waktu lambat, dibayar lunas.
KingsbaneFinish The Hollow King (Hollow Crown arc).Serpih hitam jelaga di atas hitam dengan chevron emas pudar, diambil dari istana raja yang jatuh.
Exodus RelicFinish Meridian (Exodus arc).Abu-abu relik lapuk dalam lapisan film tipis yang bergeser menuju teal, dengan cahaya pucat mengalir ke belakang sepanjang hiasan, seperti lambung di Meridian.
Bastion BreakerFinish The Bastion Breaks.Hijau zaitun pengepungan di atas hitam dengan punggung dan chevron amber celah, dikenakan pilot yang menjebol Bastion.
Open DoorSelesaikan The Open Door (kisah utama).Putih mutiara hangat di atas hitam malam, dengan cahaya emas pucat yang mengalir ke belakang melalui punggung dan chevron. Akhir Musim Satu.
QuittanceFinish What the Ledger Owes.Serpih plum di atas terong dengan chevron emas tua, warna utang yang akhirnya lunas.
Hushfall LanternFinish What the Silence Kept.Batu tulis badai di atas hitam dengan hiasan lentera hangat yang bernapas pelan, dibawa keluar dari Hushfall.
LanekeeperFinish What the Lanes Carried.Hijau jalur pekat dalam lapisan mutiara dengan chevron mint pucat, untuk pilot yang membuka kembali jalur lama.
DeedbearerFinish Every Deed Done.Logam sampanye mengilap di atas cokelat kulit gelap dengan punggung amber, untuk pilot dengan setiap perbuatan selesai.
Commodore's PennantFinish Commodore's Test (Captaincy).Biru laut armada di atas hitam dengan punggung dan chevron panji putih, diterbangkan komandan yang lulus ujian.
Dockyard Gray₡400.000 di stasiun mana punAbu primer di atas baja gelap dengan hiasan amber galangan. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Survey Orange₡750.000 di stasiun mana punOranye survei berdaya lihat tinggi di atas grafit dengan hiasan putih. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Sea Glass₡1.200.000 di stasiun mana punHijau kaca laut pudar di atas teal dalam dengan hiasan pucat. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Kiln Brick₡2.500.000 di stasiun mana punMerah bata terbakar di atas umber dengan chevron pasir. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Slate Runner₡4.000.000 di stasiun mana punBatu tulis biru di atas arang dengan punggung dan chevron biru es. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Marigold Freight₡7.500.000 di stasiun mana punKuning kargo marigold di atas cokelat dengan chevron krem. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Night Ferry₡12.000.000 di stasiun mana punTeal malam di atas hitam dengan punggung dan chevron cahaya kabin hangat. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Ivory Courier₡20.000.000 di stasiun mana punSerpih gading di atas kenari dengan chevron merah bata. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Graphite Rose₡35.000.000 di stasiun mana punSerpih grafit di atas hitam dengan punggung dan chevron mawar dan drive mawar. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Cobalt Sheen₡60.000.000 di stasiun mana punKobalt dalam dalam lapisan mutiara yang menjadi biru pucat di tepi. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Bronze Ensign₡80.000.000 di stasiun mana punPerunggu mengilap di atas umber gelap dengan punggung dan chevron emas pucat. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Frost Line₡90.000.000 di stasiun mana punMutiara putih embun beku di atas biru baja dengan hiasan sian yang bernapas pelan. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Diamond Pave4.800 Aether di toko VanguardPaving berlian potong dengan faset sedingin es dan api prismatik.
Gold Sovereign3.200 Aether di toko VanguardEmas padat mengilap di setiap panel lambung yang dicat.
Rose Foundry₡50.000.000 di stasiun mana punLogam mawar, panel merah anggur dan punggung dorsal tembaga.
Opal Crown1.800 Aether di toko VanguardPelindung hijau opal dengan chevron prismatik dan hiasan mint yang bernapas.
Deep MeridianReach Piloting level 90.Mutiara tengah malam dengan punggung dorsal biru dan hiasan cahaya bintang yang mengalir.
Forge CeremonyReach Mining level 90.Pelat abu laras dengan chevron bara dan pendar tungku yang berdenyut.
CipherlineDiraih dalam permainanSerpih teal dalam dengan chevron sian dan cahaya mengalir ke belakang sepanjang hiasan. Ditukar dari Cipherline Livery Token.
CrownglassDiraih dalam permainanLapisan film tipis gelap yang berubah dari ungu ke mawar, dengan punggung mawar yang bernapas. Ditukar dari Crownglass Livery Token.
Vanguard IvoryTermasuk dalam Vanguard CharterWarna kapal-kapal pertama yang melewati lubang cacing.
Nebula VeilTermasuk dalam Vanguard CharterLambung ungu pekat dengan hiasan magenta berpendar.
Solar WindTermasuk dalam Vanguard CharterPelat oranye hangus, panel gosong dan aksen emas surya.
Void RunnerTermasuk dalam Vanguard CharterLambung nyaris hitam dengan lampu jalan sian dingin.
MoonpearlTermasuk dalam Vanguard CharterMutiara hangat di atas abu-abu plum dengan kilau lavender di tepi dan hiasan lavender yang bernapas lembut.
NightprismTermasuk dalam Vanguard CharterLapisan film tipis nyaris hitam yang bergeser lewat teal, ungu, dan emas saat lambung berputar, dengan cahaya mint mengalir ke belakang sepanjang hiasan.
Cold ChromeTermasuk dalam Vanguard CharterPerak serpih logam cerah di atas grafit dengan aksen biru listrik dan drive biru.
Tidal LumenTermasuk dalam Vanguard CharterTeal air dalam dengan kilau mutiara dan pita bioluminesen yang bergulir ke belakang sepanjang hiasan.
Rose AnodizeTermasuk dalam Vanguard CharterSerpih tembaga mawar anodisasi di atas cokelat kakao gelap dengan hiasan sampanye.
Pembawa PanjiTermasuk dalam Vanguard CharterSerpih gading parade dan biru laut pekat di bawah punggung dan chevron emas yang berpendar dalam waktu lambat.
Gletser300 Aether di toko VanguardPelat biru es dari dunia pinggiran beku.
Crimson Comet300 Aether di toko VanguardMerah balap dengan kilat amber.
Jade Circuit400 Aether di toko VanguardPaduan hijau yang dijejaki sirkuit terang.
Gilded Exodus600 Aether di toko VanguardDaun emas di atas perunggu gelap. Tidak halus.
Grid MarkerDiraih dalam permainanPutih garis start, roundel hitam dan oranye bahaya. Diberikan untuk finis podium di Racing Port.
Checkered FlareDiraih dalam permainanBiru tengah malam di bawah chevron, dengan drive biru dingin. Tanda pemenang balapan.
Tracker's StripeDiraih dalam permainanAbu laras dengan garis pelacak oranye menyala. Dibeli dengan Poin Hadiah di Kantor Hadiah.
Quarry MarkDiraih dalam permainanHijau pemburu di atas hitam dengan tanda buruan emas di haluan. Untuk pemburu Berburu 50 ke atas, dibeli dengan Poin Hadiah.
CrownbaneDiraih dalam permainanPutih tulang di atas hitam dengan chevron merah darah. Untuk pemburu Berburu 75 ke atas, dibeli dengan Poin Hadiah.
Marshal's DressDiraih dalam permainanGading parade Accord di atas biru laut Sherif, dengan punggung dan chevron emas. Dibeli dengan Merit di stasiun Solari Accord.
Guild HazardDiraih dalam permainanAmber keselamatan Syndicate di atas arang dengan chevron bahaya hitam. Dibeli dengan Merit di stasiun Kheper Syndicate.
Crimson MusterDiraih dalam permainanAbu laras dan hitam Dominion di bawah punggung dan chevron merah tua. Dibeli dengan Merit di stasiun Vanta Dominion.
Harbor Signal₡250.000 di stasiun mana punBiru laut pilot pelabuhan di atas abu pucat dengan hiasan kuning sinyal. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Dune Courier₡1.500.000 di stasiun mana punPasir gurun dan espresso dengan chevron kurir teal. Dijual di setiap stasiun dengan kredit.
Apex LineReach Racing 50Hijau limau asam di atas grafit dengan chevron apex putih dan drive limau, terlihat dari ujung jauh grid mana pun. Untuk pilot Balap 50.
DuskhideSelesaikan 50 tugas berburu (On the Trail)Kulit umber, punggung nyaris hitam dan chevron amber. Untuk pemburu dengan lima puluh kontrak terpenuhi.
Seam OchreReach Mining 50Cat kerja oker di atas batu tulis dengan chevron bahaya putih tulang. Untuk penambang Penambangan 50.
Verdigris ArchiveBobol 25 simpanan terbengkalai (Relic Hunter)Verdigris lapuk di atas perunggu gelap dengan hiasan tembaga cerah, warna puing Exodus tua. Untuk Relic Hunter.
Last ConvoyPulihkan setiap bagian set relik Last ConvoyBiru konvoi di atas hitam jelaga dengan chevron lampu sinyal pucat. Untuk pilot yang membawa pulang konvoi hari kesembilan.
Picket ColorsPulihkan setiap bagian set relik Picket ArmoryMerah tua Picket di atas abu laras dengan punggung dan chevron putih, panji tempur barisan yang menahan kerongkongan.
First YardPulihkan setiap bagian set relik Shipwrights' TenderSerpih kuningan usang di atas cokelat kulit gelap dengan chevron emas, warna galangan pertama guild pembuat kapal.
Firstlight RollTandatangani Firstlight Roll (komisi Vanguard Charter).Serpih gading parade di atas biru laut pekat dengan punggung dan chevron emas, warna yang diterbangkan di kepala lambung pertama melewati kerongkongan.
Survey WingPetakan Choir Resonance (komisi Vanguard Charter).Mutiara teal survei di atas nyaris hitam dengan pita sian dingin yang mengalir ke belakang sepanjang hiasan, untuk pilot yang memetakan tempat peta berakhir.
Event HorizonDiraih dalam permainanLambung hitam dengan garis akresi emas dan drive putih membara. Ditukar dari Event Horizon Livery Kit, ditemukan di balik singularitas.
Wingmate ChevronRekrut Wingmate: rekrut mencapai WingmateAbu skuadron dengan chevron formasi oranye. Untuk membawa wingmate ke klaster.
Vanguard RecruiterRekrut Wingmate: rekrut mencapai VanguardBiru tengah malam, punggung dan chevron berlapis emas, dan drive emas. Untuk rekrut yang bergabung dengan Vanguard.
Squadron LeadRekrut Wingmate: 3 rekrut memenuhi syaratHijau zaitun kusam dengan chevron tulang dan garis punggung, cat kapal pemimpin. Tiga rekrut memenuhi syarat.
EmberwingRekrut Wingmate: 10 rekrut memenuhi syaratLambung gosong, chevron bara dan drive yang menyala oranye. Sepuluh rekrut memenuhi syarat.
Commander's GiltRekrut Wingmate: 25 rekrut memenuhi syaratPutih parade dan biru laut dengan chevron berlapis emas dan drive biru es. Dua puluh lima rekrut memenuhi syarat.

Dari data game itu sendiri

  • Livery kredit dibeli langsung di jendela Perlengkapan dari dompet Anda, dan menjadi milik Anda selamanya.
  • Livery yang diraih terbuka saat pertama kali pilot yang memenuhi sasaran membuka daftar cat.
  • Beberapa cat punya hasil akhir khusus (metalik, mutiara, pelangi, emas batangan, atau paving berlian batu potong) atau hiasan animasi berpendar, dan beberapa mengubah warna pendar mesin Anda. 39 livery punya hasil akhir atau hiasan.
  • Livery terkunci tampil di pemilih dengan tanda kecil dan cara membukanya saat Anda mengarahkan.
Peregrine dengan livery Vanguard Recruiter: biru tengah malam dengan punggung dan chevron berlapis emas.
Vanguard Recruiter pada Peregrine.
Herald dengan livery Commander's Gilt: putih parade dan biru laut dengan chevron berlapis emas.
Commander's Gilt pada Herald.

Ada yang kurang atau usang? Beri tahu kami di Discord kami. Jawaban lainnya ada di FAQ.