Main gratis
Dunia dan petualangan

Eksplorasi

Setiap sistem bintang menyembunyikan lebih dari stasiun dan sabuknya. Bab ini mencakup cara menemukan lokasi tersembunyi dengan pemindai, apa yang akan Anda temui di sana, cara membobol simpanan tersegel armada exodus, cara menjebol brankas dengan Infiltrasi, cara pilot Vanguard memetakan klaster demi bayaran, dan cara bertahan dalam perjalanan melalui lubang hitam pengembara.

Daftar isiEksplorasi: 10 bagian

Di halaman ini

  1. Memindai: cara menemukan sesuatu
  2. Anomali: apa yang ada di luar sana
  3. Menjalankan lokasi
  4. Wilayah perbatasan
  5. Kartografi
  6. Singularitas Pengembara
  7. Relik dan simpanan terbengkalai
  8. Pemulihan Relik
  9. Infiltrasi: membobol brankas
  10. Tumbuh sebagai penjelajah

Memindai: cara menemukan sesuatu#

Beberapa hal di sebuah sistem ada di daftar Taktis Anda begitu Anda tiba: stasiun, dunia, sabuk, gerbang, dan lokasi terlihat. Yang lain tersembunyi. Mereka tak muncul di Taktis atau sebagai penanda di angkasa sampai Anda menyelesaikannya dengan pemindai.

Hanggar pemula setiap pilot baru menyertakan Deep Scanner. Ia modul slot tengah: pasang, lepas labuh, dan nyalakan seperti modul aktif lain (tombol angka menghidupkan modul aktif). Saat siklusnya selesai ia menyapu seluruh sistem sekaligus, di mana pun Anda berada di dalamnya.

  1. Pasang pemindai

    Taruh Deep Scanner di slot tengah (lihat perlengkapan). Ia memakan sangat sedikit baterai, jadi muat bersama muatan tempur atau tambang.

  2. Aktifkan di angkasa

    Nyalakan dari bilah modul Anda. Satu siklus singkat kemudian Anda akan melihat toast seperti "Scan complete: 2 signatures resolved" dan mendengar lonceng penemuan.

  3. Periksa daftar Taktis Anda

    Lokasi yang terselesaikan kini muncul di bawah filter Benda langit dengan ikon Lokasi berbentuk bintang, dan sebagai penanda di angkasa.

  4. Warp masuk

    Pilih lokasi dan tekan J untuk warp ke sana, seperti tujuan lain (lihat warp).

Sinyal lemah dan level Eksplorasi Anda#

Lokasi tersembunyi lebih dalam butuh mata terlatih. Jika pindaian menemukan lokasi yang belum bisa Anda selesaikan, ia memberi tahu: "1 faint signal too weak to resolve", bersama level Eksplorasi yang Anda butuhkan. Lokasi tersembunyi level rendah terselesaikan untuk siapa pun; level lebih tinggi butuh lebih banyak latihan.

Memindai juga melatih skill Eksplorasi Anda, dan membayar sedikit lebih banyak XP untuk setiap lokasi yang diselesaikannya. Ia salah satu skill termudah dinaikkan selagi Anda melakukan hal lain: tinggalkan pemindai di kapal Anda dan jalankan di setiap sistem baru.

Pemindai
ModulSiklusButuhApa yang dilakukannya
Deep Scanner10 sTidak adaMemindai sistem untuk anomali dan endapan sumber daya planet.
Bounty Scanner10 sHunting 10Memindai sistem untuk anomali dan endapan sumber daya planet. Bounty Scanner: setiap siklus juga menentukan lokasi tepat target tugas berburu Anda di mana pun di sistem.
Huntsman's Sight10 sHunting 45Memindai sistem untuk anomali dan endapan sumber daya planet. Huntsman's Sight: setiap siklus menentukan lokasi tepat target tugas berburu Anda di mana pun di sistem, dan senjata Anda memberi 8% lebih banyak damage kepada mereka.
Survey Array5 sExploration 25Array survei siklus cepat: memindai sistem untuk anomali dan endapan sumber daya dalam separuh waktu Deep Scanner.

Dari data game itu sendiri

Pemindai bekerja ganda: di permukaan dunia ia juga menyurvei deposit sumber daya planet (lihat pemanenan).

Menemukan sistem yang tepat#

  • Jendela Skill punya tombol Ke terdekat pada pembukaan yang bisa Anda pakai, termasuk "sistem dengan lokasi tersembunyi suatu level". Ia merencanakan rute gerbang untuk Anda (lihat rute).
  • Lokasi terlihat, fenomena, dan singularitas masing-masing punya ikon navigasi sendiri, jadi sekilas melihat Taktis memberi tahu apa yang dimiliki sistem.
  • Peta galaksi (M) menampilkan keamanan, penanda lokasi sistem perbatasan, dan Wandering Singularity mana pun yang sedang muncul.
  • Beri bintang pada apa pun yang ingin Anda kunjungi lagi dengan Favorit.
Kapal survei Pathfinder terbang melalui sistem bintang
Lambung Pathfinder dibuat untuk kerja ini: warp cepat, ruang untuk pemindai dan Seal Breaker.

Anomali: apa yang ada di luar sana#

Di XETODUS, "anomali" dan "lokasi" berarti sama: tempat di sebuah sistem yang layak di-warp yang bukan stasiun, dunia, sabuk, atau gerbang. Masing-masing punya level 1 sampai 5 yang menentukan seberapa berbahaya dan bermanfaat. Level ditampilkan pada hasil pindaian, misalnya (L2), sebelum Anda warp, dan ruang Aman dan Sengketa kini memegang bagian besar lokasi level 1 dan 2; level tinggi kebanyakan ekor Tanpa Hukum yang dalam.

Crown Hideout dan Pirate Staging Point
Lokasi tempur yang dipegang bajak laut Hollow Crown. Kadang terlihat, kadang tersembunyi. Gelombang bajak laut tiba selagi Anda di lokasi. Lihat menjalankan lokasi.
Exodus Wreck Field
Reruntuhan hanyut bahtera exodus, dikelilingi simpanan terbengkalai tersegel. Selalu tersembunyi. Di sinilah kebanyakan relik berasal. Lihat relik.
Rich Ore Pocket
Hanya wilayah perbatasan. Gugus padat bijih terbaik yang ditawarkan pita keamanan Anda. Selalu tersembunyi.
Derelict Convoy
Hanya wilayah perbatasan. Barisan pengangkut hancur dengan salvage dan sedikit kargo, bebas dijarah dan disalvage. Selalu tersembunyi.
Ion Storm Cell
Hanya beberapa wilayah perbatasan. Batu bermuatan berbijih tingkat menengah di dalam badai yang secara berkala melepaskan muatan ke kapal di dekatnya, menggigit perisai dan mengacaukan kunci target. Selalu tersembunyi.

Berapa banyak lokasi yang dimiliki sistem bergantung pada keamanannya. Sistem Aman hanya punya satu atau dua, pada level 1 dan 2. Sistem Sengketa punya lebih banyak, pada level 2 sampai 4, dan sistem Tanpa Hukum paling banyak, pada level 3 sampai 5. Wilayah perbatasan menetapkan campurannya sendiri: beberapa condong ke tempur, beberapa ke kantong bijih dan konvoi.

Tempat lain juga tampil di Taktis dan di angkasa, dan dibahas di bab lain: sabuk untuk penambangan, bangkai untuk salvage, dan world boss dan serbuan Crown di misi dan acara.

Menjalankan lokasi#

Level lokasi#

Level lokasi di klaster inti
LevelDitemukan diGelombang tempurUntuk diselesaikan saat tersembunyi
Level 1Secure3Any level
Level 2Secure, Contested4Any level
Level 3Contested, Lawless5Exploration 15
Level 4Contested, Lawless6Exploration 30
Level 5Lawless7Exploration 45

Wilayah perbatasan memakai kisaran level sendiri. Jumlah gelombang adalah yang ditampilkan di pemberitahuan gelombang dalam game. Dari data game itu sendiri

Lokasi tempur#

Warp masuk dan lokasi terbangun. Pemberitahuan menghitung gelombang untuk Anda ("Wave 2/5 incoming"), dan gelombang terakhir membawa komandan. Bersihkan semuanya dan lokasi mengumumkan telah bersih; ia terisi lagi setelah sementara.

  • Level lebih tinggi berarti lebih banyak gelombang, kapal lebih tangguh, dan jarahan lebih baik. Mulailah di level 1 dan 2 di ruang Aman.
  • Bangkai bajak laut layak dijarah dan disalvage dalam perjalanan keluar (lihat salvage).
  • Ajak teman untuk level 4 dan 5: armada berbagi kerja dan bahaya.
  • Setiap lokasi yang Anda bersihkan membuat Crown marah. Saat amarahnya memuncak ia mengirim world boss (lihat world boss).

Benteng Crown#

Membersihkan lokasi tempur bisa memunculkan intelijen: komandan Crown bernama memegang benteng di suatu tempat dalam sistem. Semua orang di sistem diberi tahu, dan komandan muncul di setiap daftar Taktis di sana. Anda punya 30 menit sebelum benteng mundur.

Hancurkan komandan dan bangkainya mungkin menunjuk ke benteng berikutnya. Lokasi level lebih tinggi memulai rantai lebih panjang, dan rantai penuh berakhir dengan Crown Warlord, yang bangkainya bisa menyimpan perlengkapan langka, relik, dan lencananya.

Lokasi eksplorasi perbatasan#

  • Rich Ore Pocket terisi batu saat Anda tiba. Batu tak tumbuh kembali setelah dipotong, tetapi pocket terisi ulang nanti dengan tata letak baru. Bawa kapal tambang dengan skill untuk bijih terbaik pita itu (lihat bijih).
  • Derelict Convoy muncul sementara, lalu hanyut pergi dan kembali nanti. Jarah palka dulu, lalu salvage bangkainya.
  • Ion Storm Cell membayar risiko dengan batu bermuatan. Setiap pelepasan menggigit perisai Anda dan mengacaukan kunci Anda selama beberapa detik, jadi jaga perisai tetap penuh dan tambang dalam semburan singkat.

Wilayah perbatasan#

Di luar klaster asli terbentang wilayah perbatasan, terhubung ke inti lewat beberapa gerbang kanal. Sebagian terbuka untuk semua; wilayah anggota Vanguard terlihat di peta oleh semua orang, tetapi hanya pemegang Charter yang bisa masuk.

Wilayah perbatasan dalam angka
WilayahSistemTerbuka untuk semuaWilayah anggota Vanguard
361,6531719

Dari data game itu sendiri

Sistem perbatasan adalah tempat eksplorasi menjadi menarik. Selain lokasi tempur dan ladang bangkai mereka memegang kantong bijih tersembunyi, konvoi, dan sel badai di atas, ditambah fenomena: pulsar, magnetar, nebula, dan penanda lokasi lain yang bisa Anda warp ke, kagumi, dan (dengan Kartografi) petakan demi bayaran.

Peta galaksi dalam 3D, dengan klaster inti dikelilingi wilayah perbatasan
Wilayah perbatasan mengelilingi klaster asli. Peta galaksi mencantumkan penanda lokasi setiap sistem.
Fenomena dan penanda lokasi
FenomenaApa itu
Titik Survei NebulaSimpul gas menyala di luar bidang sistem. Kantor survei membayar untuk spektrumnya.
Derelict Exodus BeaconPelampung navigasi yang ditinggalkan armada eksodus, masih berbisik tentang penentuan posisi terakhirnya.
Pulsar HuskInti berputar bintang mati, menyapukan dua sinar melintasi sistem setiap detik.
Magnetar FlareBintang runtuh yang terbungkus medan magnet terkuat di klaster. Jaga jarak.
Uncharted SignalSesuatu yang tak dijelaskan peta: kilauan di kegelapan yang membengkokkan cahaya di sekitarnya.
Ancient Gate RuinCincin patah gerbang lompat yang lebih tua dari eksodus. Mendekatlah dan komputer navigasi Anda menangkap gema jalur yang dulu dijalankannya.
Ion Storm FrontDinding gas bermuatan yang merayap melintasi sistem, diterangi petir dari dalam. Sensor membencinya.
Derelict MegastructureCincin patah pelapis lambung selebar puluhan kilometer. Tak ada yang tahu siapa yang membangunnya, atau untuk apa.

Dari data game itu sendiri

Ancient Gate Ruin: gema jalur untuk semua orang#

Anda tak butuh keanggotaan apa pun untuk mendapat untung dari reruntuhan gerbang. Bertahan dalam 14 km dari Ancient Gate Ruin, di luar warp, dan komputer navigasi Anda menangkap gema jalur lamanya. Setelah menunggu singkat ia membayar XP Navigasi dan Eksplorasi. Setiap reruntuhan membayar Anda sekali seminggu.

Cincin patah gerbang lompat kuno melayang di angkasa
Reruntuhan gerbang kuno, lebih tua dari exodus itu sendiri.
Semua wilayah perbatasan
WilayahSistemTerbuka untuk
Verdant Frontier16Everyone
Cinder Marches18Everyone
The Gloaming20Everyone
Charter Reach16Vanguard members
Lantern Veil12Vanguard members
Sunward Shelf18Everyone
Stormglass Rift20Everyone
Ossuary Deep18Everyone
Halcyon Choir14Vanguard members
Thunderhead Reach12Vanguard members
Prism Strand42Everyone
Hearthward Weald50Everyone
Silverbough Cradle36Vanguard members
Gildwater Sound46Everyone
The Squall Line44Everyone
Hushfall48Everyone
Vesper Reliquary34Vanguard members
Rustwater Tangle44Everyone
Emberwrack Barrens46Everyone
Anvilmoor Fells44Everyone
Starwell Hollows36Vanguard members
Tidewrack Shoals44Everyone
Waystone Marches39Everyone
Aubade Verge75Vanguard members
Saltglow Deeps75Vanguard members
Orrery Shallows75Vanguard members
Thornveil Wilds75Vanguard members
Brasslight Cairns75Vanguard members
Glasswing Drift75Vanguard members
Lastlight Commons36Everyone
Larkspur Spindle75Vanguard members
Nightloom Narrows75Vanguard members
Marrowlight Basin75Vanguard members
Sablemere Expanse75Vanguard members
Quillfire Steppe75Vanguard members
Palewater Fen75Vanguard members

Dari data game itu sendiri

Kartografi#

Kartografi adalah kerja survei berbayar untuk Survey Office faksi. Anda terbang ke bintang, dunia, sabuk, gerbang, lokasi terlihat, atau fenomena perbatasan, bertahan dalam jangkauan survei di luar warp selagi peta dibangun, dan Survey Office sistem itu membayar biaya pengajuan.

  1. Buka tab Survei

    Di angkasa, buka Vanguard › Survei. Ia mencantumkan semua yang bisa Anda petakan di sistem Anda saat ini, dengan jangkauan, waktu, biaya, dan XP-nya.

  2. Warp ke target

    Tekan Warp pada baris. Saat berlabuh, baris punya tombol Berangkat sebagai gantinya.

  3. Bertahan dalam jangkauan

    Setelah Anda di dalam jangkauan survei, tekan Peta. Tetaplah dalam jangkauan dan di luar warp sampai bilah penuh. Stop membatalkan.

  4. Ambil biaya

    Biaya mendarat saat peta diajukan. Target itu tetap terpetakan selama seminggu, lalu Anda bisa memetakannya lagi.

Biaya dan XP tumbuh dengan level Kartografi Anda, dan ruang Sengketa dan Tanpa Hukum membayar lebih untuk kerja yang sama: 1,8 kali dan 3 kali biaya Aman. Mereka juga butuh lebih banyak latihan untuk dipetakan.

Apa yang bisa Anda petakan (biaya dan XP sebelum bonus level Anda, di ruang Aman)
TargetAmanSengketaTanpa HukumWaktuBiayaXP
Asteroid belt1112630 s₡1,500150
World1112640 s₡2,500250
Jump gate5153025 s₡1,000100
Titik Survei Nebula10203550 s₡3,200330
Derelict Exodus Beacon15254040 s₡2,800300
Ancient Gate Ruin20304555 s₡4,000450
Star20304560 s₡5,000500
Deep Signal253550120 s₡30,0003,000
Visible site30405545 s₡4,000450
Uncharted Signal30405560 s₡5,500600
Ion Storm Front35456070 s₡6,200700
Pulsar Husk40506575 s₡7,000780
Derelict Megastructure50607585 s₡8,200950
Magnetar Flare55658090 s₡9,0001,050

Kolom Aman, Sengketa, dan Tanpa Hukum adalah level Kartografi yang dibutuhkan pada masing-masing. Fenomena perbatasan muncul hanya di sistem perbatasan. Dari data game itu sendiri

Tak ada batas harian pada biaya pengajuan. Peta tetap segar selama seminggu dan dihitung sekali per akun, jadi petakan target baru untuk terus meraih.

Deep Signal#

Petakan sekitar 75% target di sebuah sistem (tab Survei memberi tahu berapa banyak) dan Deep Signal-nya muncul: lokasi khusus anggota di luar dunia terluar sistem. Melacaknya memakan 120 detik, membayar biaya terbesar di daftar, dan kadang memunculkan Exodus Fleet Databank tersegel.

Memetakan lebih cepat#

  • Frontier Surveying (Kartografi 45): Peta reruntuhan gerbang, front badai ion, dan megastruktur memakan 15% lebih sedikit waktu (khusus pemetaan).
  • Swift Survey (Kartografi 70): Peta memakan 10% lebih sedikit waktu (khusus pemetaan).
  • Master Surveyor (Kartografi 90): Peta memakan 10% lebih sedikit waktu lagi (khusus pemetaan).
  • Astrolabe, yacht survei Vanguard, memetakan lebih cepat dan dari lebih jauh. Biaya dan XP sama pada setiap lambung: kapal lebih cepat menghemat waktu, tak menaikkan bayaran.
  • Sinergi Field Notes (Eksplorasi dengan Kartografi) memangkas sedikit lagi dari setiap peta. Lihat sinergi.

Kartografi juga membuka ladang Deep Drift yang lebih dalam bagi kapal tunda salvage Reklamasi: Lumen Shoals (Kartografi 10), Breaker's Verge (Kartografi 15), Pulsar Wake (Kartografi 30), Sunken Armada (Kartografi 35), Ark Graveyard (Kartografi 55), Veiled Rearguard (Kartografi 65).

Singularitas Pengembara#

Sesekali lubang hitam kecil hanyut ke sistem Sengketa atau Tanpa Hukum, bertahan antara 20 dan 60 menit, dan menguap. Pilot yang warp ke salah satunya, selamat dari pasang dalam perjalanan masuk dan melintasi cakrawala peristiwanya dilempar jauh ke sistem Aman, dengan temuan dari sisi lain.

Saat satu terbentuk, seluruh galaksi mendengarnya. Ia muncul di daftar Taktis sistemnya, ditandai di peta galaksi dengan cakram gelap berbingkai emas, dan tercantum di bawah Almanak › Singularitas (N) dengan tombol Berangkat. Singularitas tak pernah terbentuk di wilayah anggota Vanguard.

Lambung Monolith besar dalam warp, dilihat dari samping
Warp membawa Anda ke singularitas. Beberapa kilometer terakhir terserah Anda.

Pendekatan#

32 km jauhnya
Warp ke singularitas menjatuhkan Anda di sini, di luar pasang. Tarik napas.
22 km jauhnya
Pasang mulai mencabik kapal Anda. Bacaan Tidal stress muncul di atas layar, menampilkan berapa banyak kapal Anda yang hilang setiap detik. Ia naik tajam saat Anda mendekat.
6 km jauhnya
Radius penyeberangan. Lintasi cakrawala peristiwa menyala di kartu target dan pada bacaan.
Cakrawala peristiwa
Jangan terbang ke dalamnya. Kapal yang mencapai cakrawala peristiwa tanpa melintas tercabik.

Penyeberangan#

Menekan Lintasi cakrawala peristiwa membuka konfirmasi yang mencantumkan persis apa yang Anda pertaruhkan. Bacalah. Lalu:

  • Geser pasang. Perisai Anda dilucuti dan penyeberangan memakan 20 sampai 40% pelindung Anda dan 5 sampai 15% lambung Anda. Ia tak pernah menurunkan lambung Anda di bawah 25%, jadi penyeberangan itu sendiri tak pernah menghancurkan kapal Anda.
  • Palka Anda. Ada peluang arus pasang merobek sebagian hingga tiga tumpukan kargo; dialog menampilkan peluangnya. Kapal berkemas, kenang-kenangan, dan temuan singularitas selalu aman. Hull Bond tidak membayar kerugian penyeberangan, karena tak ada yang dihancurkan.
  • Di mana Anda keluar. Sistem Aman dengan stasiun, jauh (biasanya delapan lompatan atau lebih). Anda tiba berguling dan disorientasi, dilindungi selama 15 detik selagi Anda mencari arah. Rencanakan rute pulang dengan peta.
  • Sinematik. Penyeberangan pertama Anda diputar seluruhnya. Sesudahnya Anda bisa melewatinya.

Siapa yang bisa menyeberang#

  • Anda butuh level pilot 5 atau lebih tinggi (lihat level pilot).
  • Pesawat serang tidak bisa menyeberang.
  • Cakrawala tidak menerima kapal yang baru menembakkan senjata, atau pilot yang masih dicari Sherif Accord (lihat hukum).
  • Akun yang sama sekali baru tidak bisa menyeberang sama sekali selama 12 jam pertamanya (waktu nyata sejak mendaftar).
  • Setiap singularitas menerima satu kapal per akun. Anda bisa menyeberang 2 kali sehari per pilot dan 3 kali per akun, dengan 20 menit di antara penyeberangan. Hitungan diatur ulang pukul 00:00 UTC.
  • Akun baru (3 hari pertamanya) menyeberang sekali sehari dan hanya menemukan item Trace dan Anomalous.
  • Dialog penyeberangan dan Almanak › Singularitas › Batas penyeberangan menampilkan hitungan Anda hari ini dengan aturan di balik masing-masing (pilot, akun, atau akun baru), pendinginan Anda, dan kapan hitungan diatur ulang. Jika cakrawala menolak Anda, pesan menyebut batas persis yang Anda capai.
Batas penyeberangan
AturanBatas
Umur akun minimum12 jam (tak ada penyeberangan sebelumnya)
Akun baru (di bawah 72 jam)1 penyeberangan sehari, temuan hingga tingkat 2
Per pilot2 a day
Per akun (semua pilot)3 a day
Each singularitySekali per pilot dan per akun
Cooldown20 menit di antara penyeberangan
Per jaringan, setiap singularitas2 ships
Per jaringan, per hari6 crossings
Pilot level5 atau lebih tinggi
Hitungan harian diatur ulang00:00 UTC

Dari data game itu sendiri

Apa yang datang melaluinya#

Setiap penyeberangan membawa pulang satu temuan. Kebanyakan adalah material Trace; tingkat lebih langka memegang modul sidegrade, livery, dan benda koleksi satu-satunya yang sejati. Halaman Singularitas Almanak mencantumkan peluang persis setiap tingkat.

Temuan singularitas menurut tingkat
TingkatKelangkaanTemuan yang mungkin
TraceRareAccretion Glass (4 sampai 8), Hawking Condensate (2 sampai 3), Tidal Pearl
AnomalousEpicNull-Geodesic Chart, Horizon Lattice, Geodesic Burst Thruster, Redshift Emitter M, Frame-Drag Barrier, Tidal-Lock Plating
SingularLegendaryErgosphere Cell Bank, Penrose Cutter, Horizon Stabilizer Blueprint, Event Horizon Livery Kit
ExoticExoticKerr Spindle, Frozen Horizon
UltraExoticThe Last Light

Dari data game itu sendiri

  • Setiap temuan adalah item biasa: Anda bisa menjualnya di pasar atau memperdagangkannya dalam kontrak. Tak ada NPC yang pernah menjual satu pun.
  • Modulnya adalah sidegrade, bukan peningkatan mentah: masing-masing menukar satu kekuatan dengan yang lain.
  • Null-Geodesic Chart yang dibawa melalui penyeberangan habis dipakai: Anda memilih jalan keluar dari tiga sistem jauh dan geser pasang disetengahkan.
  • Event Horizon Livery Kit ditukar saat berlabuh dari Almanak › Singularitas: livery menjadi milik Anda di setiap kapal (lihat livery).
  • Accretion Glass, Hawking Condensate, dan Horizon Lattice adalah masukan dari Horizon Stabilizer yang bisa dibuat (lihat manufaktur).

Relik dan simpanan terbengkalai#

Relik adalah artefak armada exodus: inti memori, perekam penerbangan, inti navigasi, dan pecahan bahtera itu sendiri. Mereka datang kebanyakan dari simpanan terbengkalai tersegel Exodus Wreck Field, dan yang terlangka dari Crown Warlord dan world boss.

Membobol simpanan#

  1. Temukan ladang bangkai

    Exodus Wreck Field selalu tersembunyi, jadi pindai sistem dulu (lihat memindai).

  2. Warp masuk

    Saat Anda tiba, beberapa simpanan terbengkalai tersegel muncul di sekitar bahtera. Ladang level lebih tinggi menyimpan lebih banyak.

  3. Kunci simpanan

    Targetkan simpanan tersegel dan terbang dalam jangkauan Seal Breaker Anda.

  4. Jalankan Seal Breaker

    Setiap siklus mungkin membuka simpanan. Saat berhasil, isinya milik Anda untuk dijarah lebih dulu selama beberapa menit.

Setiap siklus gagal membangunkan keamanan simpanan sedikit lagi. Setelah tiga kegagalan ia terkunci: simpanan memurnikan sebagian isinya, dan penguncian pertama memanggil kru salvage Crown yang mengawasi ladang. Bersiaplah bertarung atau pergi.

Seal Breaker
ModulKelangkaanPeluang per siklusJangkauanButuh
Seal BreakerCommon25%3 kmExploration 10
Harun's Sounding RodRare31%3.5 kmExploration 20
Exodus-Pattern Seal BreakerEpic35%3.9 kmExploration 40
Lodestar KeyLegendary50%4.5 kmExploration 60

Eksplorasi lebih tinggi, lambung pathfinder, perk, dan sinergi Ruin Reader semuanya menambah peluang. Simpanan level lebih tinggi lebih sulit dibobol. Dari data game itu sendiri

Terburu-buru? Breaching Charge buatan membuka simpanan tersegel dalam 2 km seketika, tetapi ia selalu membunyikan alarm dan mendatangkan penjaga.

Apa yang ada di dalam#

Simpanan menyimpan material murni dan komponen, sering Exodus Fleet Databank, dan sesekali sesuatu yang lebih baik: modul Exodus-Pattern, cetak biru Wayfarer, perekam penerbangan dan, di ladang lebih dalam, Exodus Core Fragment, modul legendaris, dan bahkan Ark Schematic Fragment. Temuan Epic dan lebih baik diumumkan, dan setiap simpanan yang dibobol dihitung ke peringkat Relik di Almanak.

Relik
RelikKelangkaanDari mana asalnyaCatatan
Exodus Fleet DatabankRareMedan bangkaiInti memori tersegel dari salah satu bahtera exodus: daftar kru, peta bintang, lagu.
Cipher ShardEpicTemuan brankas (tingkat III ke atas)Serpihan kode kunci brankas, masih berdengung dengan jadwal kunci lama seseorang. Forged Seal dan Skeleton Key dipotong darinya. Kolektor membelinya.
Exodus Flight RecorderEpicMedan bangkai, benteng CrownMenit-menit terakhir kapal yang melewati lubang cacing dan tak pernah sampai ke pelabuhan. Sejarawan berdebat tentang setiap satunya.
Ark Navigation CoreEpicMedan bangkai (level 3+)Inti navigasi bahtera, masih memegang haluan menuju lubang cacing yang sudah tidak ada.
Lane-Gold FilamentLegendarySimpanan tersegel di medan bangkai terdalam; kantong Dark Matter (Ekstraksi 60+)Sehelai rambut emas yang ditarik dari resonansi jalur mati: rangka lambung kisi Choir dicetak darinya. Terikat kepada pilot yang memulihkannya.
Comb MatrixLegendaryBuruan Kantor Hadiah (Berburu 70+, buruan berat)Anyaman sarang lebah yang dibawa lambung terberat Crown sebagai jarahan tanpa tahu apa itu: inti lambung kisi Choir. Terikat kepada pilot yang menemukannya.
Choir ResonatorLegendaryPenyelesaian Celah IV dan V, Stronghold, bos dunia, elite Tanpa HukumSimpul penyetel dari bellframe patah, masih menahan satu nada. Lambung kisi Choir dinyanyikan ke rangkanya di sekitarnya. Terikat kepada pilot yang memenangkannya.
Exodus Core FragmentLegendaryBos dunia, medan bangkai dalamPecahan jantung reaktor bahtera eksodus. Spinal lance dan kapal induk dibangun di sekitarnya.
Ark Schematic FragmentLegendaryBos dunia, Crown WarlordSatu halaman rencana yang dibawa pembuat kapal eksodus. Dua belas fragmen dirakit menjadi cetak biru Hegemon di stasiun mana pun.
Wormhole Lens ShardExoticBos dunia (langka)Kaca dari kerongkongan lubang cacing yang runtuh. Ia membengkokkan cahaya di tepinya. Setiap lunas kapal induk memegang empat.

Dari data game itu sendiri

  • Arsiparis di pusat dagang asal faksi membeli relik umum dengan harga sedang. Periksa juga pasar: pilot lain mungkin membayar lebih.
  • Relik kecil dan ringan, tetapi bernilai besar. Di ruang Sengketa dan Tanpa Hukum, berlabuh dan simpan di bank alih-alih membawa palka penuh pulang (lihat kehilangan kapal).

Pemulihan Relik#

Relik Exodus yang rusak termasuk dalam set: anjungan bahtera, konvoi terakhir melewati kerongkongan, brankas benih, gudang senjata Picket, dan kapal pendukung pembuat kapal. Mereka muncul sesekali di bangkai yang disalvage, simpanan terbengkalai tersegel, angkutan Reklamasi, dan Cipher Case. Ark Conservatory memulihkannya, dan relik yang dipulihkan membuka halaman lore di Almanak dan berdiri di Trophy Hall Anda.

  1. Temukan relik rusak

    Salvage bangkai dengan Scrap Reclaimer, bobol simpanan terbengkalai di Exodus Wreck Field, atau kirim kapal tunda ke ladang Reklamasi lebih dalam. Relik rusak juga bisa diperdagangkan.

  2. Bawa ke Conservatory

    Ark Conservatory adalah pusat dagang Fatal II, Bagoia IV III, dan Selnem I. Taruh relik dan materialnya di hanggar stasiun itu.

  3. Mulai pemulihan

    Buka Conservatory dari layanan stasiun, pilih relik dan tekan Pulihkan. Biaya dan material diambil di awal.

  4. Tunggu

    Pekerjaan berjalan secara real-time, juga saat Anda luring. Relik yang dipulihkan mendarat di hanggar yang sama dengan jumlah XP Salvage atau Eksplorasi tetap.

Setiap relik butuh level pada skill setnya. Kelangkaan lebih tinggi butuh level lebih tinggi, memakan waktu lebih lama dan biaya lebih besar. Anda bisa menjalankan 2 pemulihan sekaligus.

Pemulihan menurut kelangkaan
KelangkaanLevelWaktuBiayaXP
Common101 h₡60,0001,000
Uncommon202 h₡250,0003,000
Rare406 h₡1,000,00012,000
Epic6012 h₡4,000,00040,000
Legendary7524 h₡12,000,000100,000
Exotic9048 h₡30,000,000250,000

Setiap pemulihan juga memakai material murni dan stok konservasi: Luxury Goods untuk pemasangan, Industrial Machinery sebagai perkakas untuk kelangkaan lebih tinggi, Consumer Electronics dan Exodus Fleet Databank untuk membaca relik data, dan Dusk Resin untuk mengawetkan yang organik. Dari data game itu sendiri

Set dan hadiah#

Memulihkan setiap bagian set menyelesaikannya sekali. Hadiahnya kosmetik: gelar, hologram tiang, bab Almanak dan, untuk tiga set, livery. Pilot pertama di alam semesta yang menyelesaikan setiap set memegang rekor Universe First-nya.

Set relik
SetSkillBagianGelarLivery
Ark's BridgeEksplorasi5Bridge Keeper-
Last ConvoySalvage5Convoy WardenLast Convoy
Anselm Seed VaultEksplorasi4Seedkeeper-
Picket ArmorySalvage5Heir of the PicketPicket Colors
Shipwrights' TenderSalvage6YardwrightFirst Yard

Dari data game itu sendiri

Infiltrasi: membobol brankas#

Infiltrasi adalah skill inti untuk menjebol brankas tersegel: loker drift, pod kurir, brankas besi, arsip, dan rumah hitung Crown. Gratis untuk setiap pilot, dan terlatih dengan setiap splice, setiap Skim, dan setiap Dead Drop yang Anda antar. Tangga lengkapnya ada di Skill.

Cara kerja splice#

  1. Pasang Splice Rig

    Splice Rig adalah modul utilitas. Rig lebih baik menjangkau lebih jauh dan membuka tingkat lebih tinggi (lihat tabel di bawah). Setiap splice juga memakai Splice Charge kecil.

  2. Dekati dan diam

    Kunci brankas dan parkir di dalam jangkauan rig. Anda tidak bisa mulai selagi melayang cepat, dan tembakan atau meninggalkan jangkauan rig mengganggu splice dan menaikkan alarm.

  3. Mainkan lapisannya

    Splice adalah satu sampai enam lapisan singkat. Lapisan Sweep adalah cincin waktu: tekan Atur saat jarum melintasi jendela langsung. Dari Infiltrasi 15, lapisan Trace meminta Anda merutekan sinyal melintasi kisi melewati daemon ICE yang berpatroli, dan brankas terdalam menambah lapisan Surge tahan-dan-lepas.

  4. Bobol, atau dorong

    Bersihkan setiap lapisan dan brankas terbuka. Makin bersih splice, makin banyak ia membayar. Setelah pembobolan bersih Anda boleh mendorong satu lapisan ekstra yang lebih cepat untuk laci lebih besar; gagal dan brankas terkunci.

Alarm#

Setiap kesalahan menaikkan alarm, begitu pula kehabisan waktu pada lapisan. Pukulan bagus tidak menambah apa-apa dan yang sempurna menurunkannya. Level Infiltrasi Anda perlahan mengurangi apa yang ditambahkan setiap kesalahan.

Ping (40)
Patroli terdekat mendapat arah Anda.
Kirim (70)
Patroli dikirim ke brankas.
Penguncian (100)
Brankas menyegel dan sebagian isinya hilang. Rig Anda terbakar selama dua menit, tetapi tak pernah dihancurkan.

Patroli dan hukum#

  • Ruang Aman: Sherif hanya memeriksa. Mereka penting di pod Accord terdaftar (Courier Pod): jika patroli tiba selagi Anda masih di dekat pod terbuka atau terkunci, Anda ditandai Tersangka selama beberapa menit. Selesaikan atau pergi dulu dan tak terjadi apa-apa.
  • Ruang Sengketa dan Tanpa Hukum: picket Crown menyerang saat tiba. Tak ada tanda hukum yang terlibat.
  • Pengaman: pada pengaturan Aman bawaan game menolak memulai splice yang bisa menjadikan Anda Tersangka, sebelum apa pun dihabiskan. Ubah Pengaman untuk mengizinkannya. Drift Locker, brankas terbengkalai, dan semuanya di ruang Tanpa Hukum tak pernah menandai Anda.

Veil#

Dari Infiltrasi 30 Anda bisa mengalihkan Splice Rig ke Veil, jubah yang mencegah patroli NPC menyadari Anda sampai mereka jauh lebih dekat, selama 30 detik (60 dari level 70). Ia tak pernah menyembunyikan Anda dari pilot lain, yang hanya melihat kilau, dan berakhir saat Anda menembak. Pada Infiltrasi 99 Veil Contrail mengubah jejak mesin Anda menjadi pita sian-putih tipis yang berkedip masuk dan keluar dari pandangan.

Menemukan brankas#

Drift Locker ada di setiap sabuk asteroid dan sabuk memunculkan yang baru setiap beberapa menit. Courier Pod hanyut di sabuk Aman dan Sengketa maupun di dekat gerbang, dan Syndicate Safe mengisi sabuk Sengketa dan Tanpa Hukum. Brankas sabuk dan gerbang dicantumkan di Taktis di seluruh sistem, jadi Anda bisa memilih satu dan warp langsung ke sana. Tidak setiap brankas ada di sabuk: hingga separuh Drift Locker, Courier Pod, dan Syndicate Safe berada di tempat lain milik sistem Anda, seperti kuburan kapal, pos terbengkalai di pinggiran stasiun, relai mati di luar gerbang, puing pertempuran, kargo beku yang tertangkap di orbit raksasa, simpanan bulan, salvage orbital, dan reruntuhan gerbang tua. Tempat brankas disebut di barisnya di Taktis, dan pasokannya sama seperti sebelumnya, jadi sistem tetap melepas jumlah brankas yang sama. Counting Barge, Sealed Archive, dan Black Vault kembali lebih lambat, dan dua terakhir tetap tersembunyi sampai Anda memindainya.

Hasil harian#

Tak ada batas harian pada splice atau apa yang dibayar brankas. Menggarap satu lokasi berulang-ulang melelahkannya: dari brankas keempat dari lokasi yang sama dalam satu jam, masing-masing membayar lebih sedikit. Pindah ke sabuk lain, sistem lain, atau aktivitas lain.

Tingkat brankas#

Tujuh tingkat brankas
TingkatBrankasLevelSplice Rig
IDrift Locker1Splice Rig I
IICourier Pod12Splice Rig I
IIISyndicate Safe28Splice Rig II
IVArk Vault45Splice Rig III
VCounting Barge60Splice Rig III
VISealed Archive72Splice Rig IV
VIIBlack Vault85Splice Rig IV

Sealed Archive dan Black Vault tersembunyi. Dari Infiltrasi 50, sapuan Deep Scanner menyelesaikan setiap yang ada di sistem tempat Anda berada yang bisa dibaca level Eksplorasi Anda, sejauh apa pun letaknya (pemberitahuan pindaian mencantumkan masing-masing dengan nama dan jarak, dengan tombol Pilih dan Warp). Simpanan yang terselesaikan dicantumkan di Taktis untuk seluruh sistem dengan tag COLD, jaraknya dan suar berlian yang bisa Anda ikuti dari mana saja dalam sistem: pilih dan warp ke sana. Ia bertahan setidaknya sepuluh menit; sapu lagi untuk menyelesaikannya sekali lagi. Simpanan di sistem lain ditemukan dengan memindai di sistem itu. Celah tingkat 4 atau 5 yang dibersihkan juga meninggalkan Counting Barge di pocket-nya sampai transit kembali. Dari data game itu sendiri

Skim dan Dead Drop#

  • Skim: angkat peti dari pengangkut NPC dengan menyamai kecepatannya beberapa detik. Pilot tak pernah target. Jika Anda gagal, pedagang memanggil bantuan.
  • Dead Drop: fixer Syndicate di stasiun Sengketa dan Tanpa Hukum memasang pekerjaan penyelundupan. Bawa bingkisan tersegel ke fixer di stasiun lain. Gerbang dan dok Aman mungkin memindai Anda, dan tertangkap memakan bingkisan dan denda. Keduanya butuh Pengaman diatur untuk mengizinkan tindakan tersangka.

Bermain dengan cara Anda#

  • Waktu bantuan memperlambat jarum dan melebarkan jendela. Ia terbuka untuk setiap pilot, membayar sama, dan tak bisa meraih hasil Flawless.
  • Kurangi gerakan menggerakkan jarum bertahap dengan tik alih-alih memutar cincin.
  • Permainan satu tombol membiarkan satu tombol menjalankan seluruh splice.
  • Kontroler dan sentuh didukung: A mengatur, D-pad bergerak, dan di sentuh Anda mengetuk cincin atau node tetangga. Warna tak pernah satu-satunya petunjuk.

Tumbuh sebagai penjelajah#

Eksplorasi adalah skill di balik memindai dan mematahkan segel. Ia terlatih setiap kali Anda memindai, membobol simpanan, atau gagal percobaan pembobolan, jadi tumbuh alami selagi Anda menjalankan lokasi. Lihat cara kerja skill.

Pembukaan Eksplorasi
LevelPembukaanCatatan
1Lokasi tersembunyi level 1 sampai 2Diurai oleh Deep Scanner
10Astrolabejuga butuh Kartografi 5
10Seal Breaker
15Lokasi tersembunyi level 3Diurai oleh Deep Scanner
20Rare Exploration gearModul Crown-Forged
20Wayfarer
25Survey Array
30Lokasi tersembunyi level 4Diurai oleh Deep Scanner
40Epic Exploration gearModul Exodus-Pattern
40Longsightjuga butuh Navigasi 20
45Lokasi tersembunyi level 5Diurai oleh Deep Scanner
50Perk: Seal Cracking I+5% keberhasilan Seal Breaker pada simpanan terlantar.
60Legendary Exploration gearModul legendaris bernama
70Perk: Seal Cracking II+5% keberhasilan Seal Breaker lagi.
80Perk: Strongbox AppraisalSimpanan yang terbobol punya peluang 10% menyimpan Exodus Fleet Databank tambahan.
90Perk: Pathfinder's Eye+5% keberhasilan Seal Breaker lagi dan +10% peluang databank tambahan.
99Mastery Insignia dan gelar PathfinderRinged World pada lambung Anda; terbangkan Honor Stripe dan Holo-pennant-nya sebagai warna Anda

Dari data game itu sendiri

Lambung Pathfinder#

Pathfinder adalah kelas lambung penjelajah: cepat dalam warp, dengan bonus untuk mematahkan segel, salvage, atau pemetaan.

Lambung Pathfinder
LambungKelasButuhPeran
WayfarerPathfinderExploration 20Pathfinder: +25% peluang pembobolan segel, +15% peluang salvage, warp cepat
GleanerPathfinderSalvaging 10, Piloting 5Pathfinder salvage: tiga dudukan salvage, +25% peluang salvage, palka 900 m³
LongsightPathfinderExploration 40, Navigation 20Pathfinder dalam: +40% peluang pembobolan segel, +15% peluang salvage, penggerak warp tercepat di klaster
AstrolabePathfinderCartography 5, Exploration 10Yacht survei Vanguard: memetakan 25% lebih cepat dengan jangkauan survei 50% lebih jauh, jelajah cepat, senjata ringan

Dari data game itu sendiri

Pencapaian#

  • Echoes of the Exodus: Bobol simpanan terbengkalai di ladang bangkai.
  • Relic Hunter: Bobol 25 simpanan terbengkalai. Meraih gelar "Relic Hunter".
  • Archivist of the Exodus: Bobol 150 simpanan terbengkalai. Meraih gelar "Archivist".

Ada yang kurang atau usang? Beri tahu kami di Discord kami. Jawaban lainnya ada di FAQ.