Chơi miễn phí
Thế giới và phiêu lưu

Thám hiểm

Mỗi hệ sao giấu nhiều hơn trạm và vành đai của nó. Chương này nói về cách bạn tìm địa điểm ẩn bằng máy quét, bạn sẽ gặp gì khi tới đó, cách mở các kho niêm phong của hạm đội exodus, cách đột nhập hầm bằng Infiltration, cách phi công Vanguard lập bản đồ cụm sao lấy tiền, và cách sống sót một chuyến qua một lỗ đen lang thang.

Mục lụcThám hiểm: 10 mục

Trên trang này

  1. Quét: cách bạn tìm thấy thứ
  2. Dị thường: ngoài kia có gì
  3. Chạy địa điểm
  4. Vùng biên giới
  5. Vẽ bản đồ
  6. Điểm kỳ dị lang thang
  7. Di vật và kho bỏ hoang
  8. Phục chế di vật
  9. Infiltration: mở hầm
  10. Lớn lên thành nhà thám hiểm

Quét: cách bạn tìm thấy thứ#

Một số thứ trong hệ sao có trên danh sách Chiến thuật của bạn ngay khi bạn tới: trạm, thế giới, vành đai, cổng và các địa điểm hiển thị. Số khác thì ẩn. Chúng không hiện trên Chiến thuật hay như dấu trong không gian cho tới khi bạn giải mã chúng bằng máy quét.

Hangar khởi đầu của mọi phi công mới có một Deep Scanner. Nó là module khe giữa: lắp nó, rời cảng, và bật như bất kỳ module hoạt động nào khác (phím số bật tắt module hoạt động). Khi chu kỳ xong nó quét cả hệ sao cùng lúc, dù bạn ở đâu trong đó.

  1. Lắp một máy quét

    Đặt một Deep Scanner vào khe giữa (xem trang bị). Nó tốn rất ít pin, nên vừa với cấu hình chiến đấu hoặc khai thác.

  2. Kích hoạt trong không gian

    Bật nó từ thanh module. Một chu kỳ ngắn sau bạn thấy thông báo như "Quét xong: 2 tín hiệu đã giải mã" và nghe chuông khám phá.

  3. Kiểm tra danh sách Chiến thuật

    Địa điểm đã giải mã giờ hiện dưới bộ lọc Thiên thể với biểu tượng Địa điểm hình sao, và như dấu trong không gian.

  4. Warp vào

    Chọn địa điểm và nhấn J để warp tới nó, như mọi điểm đến khác (xem warp).

Tín hiệu yếu và cấp Thám hiểm của bạn#

Địa điểm ẩn sâu hơn cần con mắt đã luyện. Nếu một lần quét tìm thấy địa điểm bạn chưa giải mã được, nó cho bạn biết: "1 tín hiệu yếu quá không giải mã được", cùng cấp Thám hiểm bạn cần. Địa điểm ẩn cấp thấp giải mã được với mọi người; cấp cao hơn cần rèn luyện nhiều hơn.

Quét cũng rèn kỹ năng Thám hiểm của bạn, và trả thêm chút XP cho mỗi địa điểm nó giải mã. Đó là một trong những kỹ năng dễ nâng nhất khi bạn làm việc khác: để một máy quét trên tàu và chạy nó ở mọi hệ sao mới.

Máy quét
b8ff028929f5eda1b11aYêu cầuTác dụng
Deep Scanner10 sKhôngQuét hệ sao tìm dị thường và mỏ tài nguyên hành tinh.
Bounty Scanner10 sHunting 10Quét hệ sao tìm dị thường và mỏ tài nguyên hành tinh. Bounty Scanner: mỗi chu kỳ còn xác định vị trí các mục tiêu tác vụ săn bắn của bạn ở bất cứ đâu trong hệ sao.
Huntsman's Sight10 sHunting 45Quét hệ sao tìm dị thường và mỏ tài nguyên hành tinh. Huntsman's Sight: mỗi chu kỳ xác định vị trí các mục tiêu tác vụ săn bắn của bạn ở bất cứ đâu trong hệ sao, và vũ khí của bạn gây thêm 8% sát thương lên chúng.
Survey Array5 sExploration 25Một dàn khảo sát chu kỳ nhanh: quét hệ sao tìm dị thường và mỏ tài nguyên trong nửa thời gian của Deep Scanner.

Từ dữ liệu của chính trò chơi

Máy quét làm hai việc: trên bề mặt thế giới nó cũng khảo sát các mỏ tài nguyên hành tinh (xem thu hoạch).

Tìm đúng hệ sao#

  • Cửa sổ Kỹ năng có nút Di chuyển tới nơi gần nhất trên các mở khóa bạn dùng được, gồm "một hệ sao có địa điểm ẩn của một cấp". Nó vạch lộ trình cổng cho bạn (xem lộ trình).
  • Địa điểm hiển thị, hiện tượng và điểm kỳ dị mỗi loại có biểu tượng điều hướng riêng, nên nhìn nhanh Chiến thuật cho bạn biết hệ sao giữ gì.
  • Bản đồ thiên hà (M) hiện an ninh, các địa danh của hệ sao biên giới và bất kỳ Wandering Singularity nào đang ra ngay bây giờ.
  • Gắn sao bất cứ thứ gì bạn muốn quay lại với Yêu thích.
Một tàu khảo sát Pathfinder bay qua một hệ sao
Thân tàu Pathfinder được dựng cho việc này: warp nhanh, chỗ cho một máy quét và một Seal Breaker.

Dị thường: ngoài kia có gì#

Trong XETODUS, "dị thường" và "địa điểm" nghĩa như nhau: một nơi trong hệ sao đáng warp tới mà không phải trạm, thế giới, vành đai hay cổng. Mỗi cái có một cấp từ 1 tới 5 đặt độ nguy hiểm và phần thưởng. Cấp hiển thị trên kết quả quét, ví dụ (L2), trước khi bạn warp, và vùng An toàn và Tranh chấp giờ chứa một phần đáng kể địa điểm cấp 1 và 2; cấp cao chủ yếu ở đuôi Vô luật sâu.

Crown Hideout và Pirate Staging Point
Địa điểm chiến đấu do hải tặc Hollow Crown giữ. Đôi khi hiển thị, đôi khi ẩn. Các đợt hải tặc tới khi bạn ở địa điểm. Xem chạy địa điểm.
Exodus Wreck Field
Tàn tích trôi dạt của một ark exodus, vây quanh bởi các kho bỏ hoang niêm phong. Luôn ẩn. Đây là nơi hầu hết di vật tới. Xem di vật.
Rich Ore Pocket
Chỉ vùng biên giới. Một cụm chặt các quặng tốt nhất dải an ninh của bạn đề nghị. Luôn ẩn.
Derelict Convoy
Chỉ vùng biên giới. Một chuỗi tàu vận tải xác tàu với đồ trục vớt và chút hàng, nhặt đồ và trục vớt miễn phí. Luôn ẩn.
Ion Storm Cell
Chỉ một số vùng biên giới. Đá tích điện của quặng hạng trung trong một cơn bão thỉnh thoảng xả vào tàu gần đó, cắn khiên và làm rối khóa mục tiêu. Luôn ẩn.

Một hệ sao giữ bao nhiêu địa điểm tùy vào an ninh của nó. Hệ sao An toàn chỉ có một hoặc hai, ở cấp 1 và 2. Hệ sao Tranh chấp có nhiều hơn, ở cấp 2 tới 4, và hệ sao Vô luật nhiều nhất, ở cấp 3 tới 5. Vùng biên giới đặt hỗn hợp riêng: một số nghiêng về chiến đấu, một số về túi quặng và đoàn tàu.

Các nơi khác cũng hiện trên Chiến thuật và trong không gian, và được nói ở các chương khác: vành đai cho khai thác, xác tàu cho trục vớt, và boss thế giới và đột kích của Crown trong nhiệm vụ và sự kiện.

Chạy địa điểm#

Cấp địa điểm#

Cấp địa điểm trong cụm sao lõi
CấpTìm thấy ởĐợt chiến đấuĐể giải mã khi ẩn
Level 1Secure3Any level
Level 2Secure, Contested4Any level
Level 3Contested, Lawless5Exploration 15
Level 4Contested, Lawless6Exploration 30
Level 5Lawless7Exploration 45

Vùng biên giới dùng khoảng cấp riêng. Số đợt là số hiện trong thông báo đợt trong trò chơi. Từ dữ liệu của chính trò chơi

Địa điểm chiến đấu#

Warp vào và địa điểm thức dậy. Thông báo đếm các đợt cho bạn ("Đợt 2/5 đang tới"), và đợt cuối mang một chỉ huy. Dọn hết và địa điểm thông báo đã dọn; nó đầy lại sau một lúc.

  • Cấp cao hơn nghĩa là nhiều đợt hơn, tàu khó hơn và đồ tốt hơn. Hãy bắt đầu ở cấp 1 và 2 trong vùng An toàn.
  • Xác tàu hải tặc đáng nhặt đồ và trục vớt trên đường ra (xem trục vớt).
  • Mang bạn bè cho cấp 4 và 5: một hạm đội chia sẻ công việc và nguy hiểm.
  • Mỗi địa điểm bạn dọn làm Crown tức giận. Khi cơn thịnh nộ của nó lên đỉnh nó gửi một boss thế giới (xem boss thế giới).

Thành trì Crown#

Dọn một địa điểm chiến đấu có thể lộ ra tình báo: một chỉ huy Crown có tên đang giữ một thành trì ở đâu đó trong hệ sao. Mọi người trong hệ sao được báo, và chỉ huy xuất hiện trên mọi danh sách Chiến thuật ở đó. Bạn có 30 phút trước khi thành trì rút đi.

Tiêu diệt chỉ huy và xác tàu của nó có thể chỉ tới thành trì kế. Địa điểm cấp cao hơn bắt đầu chuỗi dài hơn, và một chuỗi đầy đủ kết thúc bằng một Crown Warlord, mà xác tàu có thể giữ trang bị hiếm, di vật và phù hiệu của nó.

Địa điểm thám hiểm của biên giới#

  • Rich Ore Pocket đầy đá khi bạn tới. Đá không mọc lại sau khi cắt, nhưng túi đầy lại sau đó với bố cục mới. Mang một tàu khai thác có kỹ năng cho quặng tốt nhất của dải (xem quặng).
  • Derelict Convoy xuất hiện một lúc, rồi trôi đi và quay lại sau. Nhặt đồ khoang trước, rồi trục vớt xác tàu.
  • Ion Storm Cell trả cho rủi ro bằng đá tích điện. Mỗi lần xả cắn khiên và làm rối khóa của bạn vài giây, nên hãy giữ khiên đầy và khai thác theo đợt ngắn.

Vùng biên giới#

Bên ngoài cụm sao gốc là các vùng biên giới, nối với lõi qua vài cổng kênh. Một số mở cho tất cả; các vùng hội viên Vanguard hiện trên bản đồ cho mọi người nhưng chỉ người có Charter mới vào được.

Các vùng biên giới qua số liệu
VùngHệMở cho tất cảCác vùng hội viên Vanguard
361,6531719

Từ dữ liệu của chính trò chơi

Hệ sao biên giới là nơi thám hiểm thú vị. Ngoài địa điểm chiến đấu và bãi xác tàu chúng giữ các túi quặng ẩn, đoàn tàu và tế bào bão ở trên, cộng hiện tượng: pulsar, magnetar, tinh vân và các địa danh khác bạn warp tới, chiêm ngưỡng, và (với Vẽ bản đồ) lập bản đồ lấy tiền.

Bản đồ thiên hà 3D, với cụm sao lõi được các vùng biên giới bao quanh
Các vùng biên giới vòng quanh cụm sao gốc. Bản đồ thiên hà liệt kê địa danh của mỗi hệ sao.
Hiện tượng và địa danh
Hiện tượngĐó là gì
Điểm khảo sát tinh vânMột nút khí phát sáng ngoài mặt phẳng hệ sao. Văn phòng khảo sát trả tiền cho quang phổ của nó.
Đèn hiệu Exodus bỏ hoangMột phao dẫn đường mà hạm đội exodus để lại, vẫn thì thầm tọa độ cuối cùng của nó.
Vỏ pulsarLõi quay của một ngôi sao chết, quét hai chùm khắp hệ sao mỗi giây.
Bùng phát magnetarMột ngôi sao sụp đổ quấn trong từ trường mạnh nhất cụm sao. Hãy giữ khoảng cách.
Tín hiệu chưa lập bản đồThứ mà bản đồ không giải thích được: một vệt lấp lánh trong bóng tối bẻ cong ánh sáng quanh nó.
Tàn tích cổng cổVòng vỡ của một cổng nhảy cổ hơn exodus. Giữ gần và máy tính dẫn đường của bạn bắt được tiếng vọng của các tuyến nó từng chạy.
Dải bão ionMột bức tường khí nhiễm điện bò khắp hệ sao, được sét thắp sáng từ bên trong. Cảm biến ghét nó.
Siêu công trình bỏ hoangMột vòng vỡ của lớp giáp thân tàu rộng hàng chục kilômét. Không ai biết ai dựng nó, hay nó để làm gì.

Từ dữ liệu của chính trò chơi

Ancient Gate Ruin: tiếng vọng tuyến cho mọi người#

Bạn không cần tư cách hội viên nào để hưởng lợi từ một tàn tích cổng. Giữ trong 14 km từ một Ancient Gate Ruin, ngoài warp, và máy tính dẫn đường của bạn bắt tiếng vọng của các tuyến cũ. Sau một lúc chờ ngắn nó trả XP Điều hướng và Thám hiểm. Mỗi tàn tích trả bạn một lần mỗi tuần.

Vòng vỡ của một cổng nhảy cổ trôi trong không gian
Một tàn tích cổng cổ, cổ hơn chính exodus.
Tất cả vùng biên giới
VùngHệMở cho
Verdant Frontier16Everyone
Cinder Marches18Everyone
The Gloaming20Everyone
Charter Reach16Vanguard members
Lantern Veil12Vanguard members
Sunward Shelf18Everyone
Stormglass Rift20Everyone
Ossuary Deep18Everyone
Halcyon Choir14Vanguard members
Thunderhead Reach12Vanguard members
Prism Strand42Everyone
Hearthward Weald50Everyone
Silverbough Cradle36Vanguard members
Gildwater Sound46Everyone
The Squall Line44Everyone
Hushfall48Everyone
Vesper Reliquary34Vanguard members
Rustwater Tangle44Everyone
Emberwrack Barrens46Everyone
Anvilmoor Fells44Everyone
Starwell Hollows36Vanguard members
Tidewrack Shoals44Everyone
Waystone Marches39Everyone
Aubade Verge75Vanguard members
Saltglow Deeps75Vanguard members
Orrery Shallows75Vanguard members
Thornveil Wilds75Vanguard members
Brasslight Cairns75Vanguard members
Glasswing Drift75Vanguard members
Lastlight Commons36Everyone
Larkspur Spindle75Vanguard members
Nightloom Narrows75Vanguard members
Marrowlight Basin75Vanguard members
Sablemere Expanse75Vanguard members
Quillfire Steppe75Vanguard members
Palewater Fen75Vanguard members

Từ dữ liệu của chính trò chơi

Vẽ bản đồ#

Vẽ bản đồ là công việc khảo sát có trả cho các Survey Office của phe. Bạn bay tới một ngôi sao, thế giới, vành đai, cổng, địa điểm hiển thị hoặc hiện tượng biên giới, giữ trong tầm khảo sát ngoài warp trong khi bản đồ dựng, và Survey Office của hệ sao đó trả phí nộp.

  1. Mở tab Khảo sát

    Trong không gian, mở Vanguard › Khảo sát. Nó liệt kê mọi thứ bạn lập bản đồ được trong hệ sao hiện tại, với tầm, thời gian, phí và XP.

  2. Warp tới một mục tiêu

    Nhấn Warp trên một hàng. Khi cập cảng, hàng có nút Di chuyển thay vào.

  3. Giữ trong tầm

    Khi bạn trong tầm khảo sát, nhấn Vẽ. Ở trong tầm và ngoài warp cho tới khi thanh đầy. Dừng hủy.

  4. Thu phí

    Phí tới khi bản đồ được nộp. Mục tiêu đó vẫn được lập bản đồ một tuần, rồi bạn lập lại được.

Phí và XP tăng theo cấp Vẽ bản đồ của bạn, và vùng Tranh chấp và Vô luật trả nhiều hơn cho cùng việc: 1.8 lần và 3 lần phí vùng An toàn. Chúng cũng cần rèn luyện nhiều hơn để lập bản đồ.

Bạn lập bản đồ được gì (phí và XP trước thưởng cấp của bạn, trong vùng An toàn)
61ad50a9b9An toànTranh chấpVô phápThời gianPhíXP
Asteroid belt1112630 s₡1,500150
World1112640 s₡2,500250
Jump gate5153025 s₡1,000100
Điểm khảo sát tinh vân10203550 s₡3,200330
Đèn hiệu Exodus bỏ hoang15254040 s₡2,800300
Tàn tích cổng cổ20304555 s₡4,000450
Star20304560 s₡5,000500
Deep Signal253550120 s₡30,0003,000
Visible site30405545 s₡4,000450
Tín hiệu chưa lập bản đồ30405560 s₡5,500600
Dải bão ion35456070 s₡6,200700
Vỏ pulsar40506575 s₡7,000780
Siêu công trình bỏ hoang50607585 s₡8,200950
Bùng phát magnetar55658090 s₡9,0001,050

Các cột An toàn, Tranh chấp và Vô luật là cấp Vẽ bản đồ cần ở mỗi nơi. Hiện tượng biên giới chỉ xuất hiện trong hệ sao biên giới. Từ dữ liệu của chính trò chơi

Không có giới hạn hằng ngày cho phí nộp. Một bản đồ còn mới một tuần và tính một lần mỗi tài khoản, nên hãy lập bản đồ mục tiêu mới để tiếp tục kiếm.

Deep Signal#

Lập bản đồ khoảng 75% mục tiêu trong một hệ sao (tab Khảo sát cho biết bao nhiêu) và Deep Signal của nó xuất hiện: một địa điểm chỉ hội viên ngoài thế giới xa nhất của hệ sao. Lần theo nó mất 120 giây, trả phí lớn nhất trong danh sách, và đôi khi lộ ra một Exodus Fleet Databank niêm phong.

Lập bản đồ nhanh hơn#

  • Khảo sát biên giới (Vẽ bản đồ 45): Bản đồ tàn tích cổng, mặt trận bão ion và siêu công trình mất ít hơn 15% thời gian (chỉ lập bản đồ).
  • Khảo sát nhanh (Vẽ bản đồ 70): Bản đồ mất ít hơn 10% thời gian (chỉ lập bản đồ).
  • Bậc thầy khảo sát (Vẽ bản đồ 90): Bản đồ mất ít hơn 10% thời gian nữa (chỉ lập bản đồ).
  • Astrolabe, du thuyền khảo sát Vanguard, lập bản đồ nhanh hơn và từ xa hơn. Phí và XP giống nhau trên mọi thân tàu: một tàu nhanh hơn tiết kiệm thời gian, nó không tăng tiền công.
  • Hiệp đồng Field Notes (Thám hiểm với Vẽ bản đồ) cắt thêm chút ở mỗi bản đồ. Xem hiệp đồng.

Vẽ bản đồ cũng mở các bãi sâu hơn của Deep Drift cho tàu kéo trục vớt Tái chiếm: Lumen Shoals (Vẽ bản đồ 10), Breaker's Verge (Vẽ bản đồ 15), Pulsar Wake (Vẽ bản đồ 30), Sunken Armada (Vẽ bản đồ 35), Ark Graveyard (Vẽ bản đồ 55), Veiled Rearguard (Vẽ bản đồ 65).

Điểm kỳ dị lang thang#

Thỉnh thoảng một lỗ đen nhỏ trôi vào một hệ sao Tranh chấp hoặc Vô luật, ở lại khoảng giữa 20 và 60 phút, và bay hơi. Một phi công warp ra tới một cái, sống sót qua thủy triều trên đường vào và băng qua chân trời sự kiện của nó bị ném ra xa trong một hệ sao An toàn, với một vật tìm được từ phía bên kia.

Khi một cái hình thành, cả thiên hà biết. Nó xuất hiện trên danh sách Chiến thuật của hệ sao, được đánh dấu trên bản đồ thiên hà bằng một đĩa tối viền vàng, và được liệt kê dưới Niên giám › Điểm kỳ dị (N) với nút Di chuyển. Điểm kỳ dị không bao giờ hình thành trong các vùng hội viên Vanguard.

Một thân tàu Monolith lớn trong warp, nhìn nghiêng
Warp đưa bạn tới điểm kỳ dị. Vài cây số cuối là việc của bạn.

Tiếp cận#

Cách 32 km
Warp tới điểm kỳ dị thả bạn ở đây, ngoài thủy triều. Hít một hơi.
Cách 22 km
Thủy triều bắt đầu xé tàu bạn. Một chỉ số Ứng suất thủy triều xuất hiện ở đầu màn hình, cho thấy bạn mất bao nhiêu tàu mỗi giây. Nó tăng dốc khi bạn tiến gần.
Cách 6 km
Bán kính băng qua. Băng qua chân trời sự kiện sáng lên trên thẻ mục tiêu và trên chỉ số.
Chân trời sự kiện
Đừng bay vào nó. Một tàu tới chân trời sự kiện mà không băng qua bị xé nát.

Băng qua#

Nhấn Băng qua chân trời sự kiện mở một xác nhận liệt kê chính xác những gì bạn mạo hiểm. Hãy đọc nó. Rồi:

  • Lực cắt thủy triều. Khiên của bạn bị tước và việc băng qua lấy 20 tới 40% giáp và 5 tới 15% thân tàu của bạn. Nó không bao giờ đưa thân tàu của bạn xuống dưới 25%, nên bản thân việc băng qua không bao giờ phá hủy tàu bạn.
  • Khoang của bạn. Có cơ hội dòng thủy triều xé một phần của tới ba chồng hàng; hộp thoại hiện tỷ lệ. Tàu đóng gói, kỷ vật và vật tìm được từ điểm kỳ dị luôn an toàn. Hull Bond không trả cho mất mát khi băng qua, vì không gì bị phá hủy.
  • Nơi bạn ra. Một hệ sao An toàn có trạm, rất xa (thường tám lần nhảy trở lên). Bạn tới trong lúc lộn nhào và mất phương hướng, được bảo vệ 15 giây khi bạn định hướng. Lên kế hoạch đường về với bản đồ.
  • Cảnh chuyển. Lần băng qua đầu tiên của bạn chiếu hết. Sau đó bạn bỏ qua được.

Ai băng qua được#

  • Bạn cần cấp phi công 5 trở lên (xem cấp phi công).
  • Strike craft không băng qua được.
  • Chân trời không nhận một tàu vừa bắn vũ khí, hay một phi công Marshal của Accord vẫn truy nã (xem luật).
  • Một tài khoản mới tinh không băng qua được trong 12 giờ đầu (thời gian thật từ khi đăng ký).
  • Mỗi điểm kỳ dị nhận một tàu mỗi tài khoản. Bạn băng qua được 2 lần một ngày mỗi phi công và 3 lần mỗi tài khoản, với 20 phút giữa các lần băng qua. Số đếm đặt lại lúc 00:00 UTC.
  • Tài khoản mới (3 ngày đầu) băng qua một lần một ngày và chỉ tìm thấy vật phẩm Trace và Anomalous.
  • Hộp thoại băng qua và Niên giám › Điểm kỳ dị › Giới hạn băng qua hiện số đếm hôm nay của bạn với quy tắc đằng sau mỗi cái (phi công, tài khoản hay tài khoản mới), hồi chiêu và khi số đếm đặt lại. Nếu chân trời từ chối bạn, thông báo nêu tên giới hạn chính xác bạn chạm.
Giới hạn vượt qua
Quy tắc24d948e4bd
Tuổi tài khoản tối thiểu12 giờ (không băng qua trước đó)
Tài khoản mới (dưới 72 giờ)1 lần băng qua một ngày, tìm thấy tới bậc 2
Per pilot2 a day
Mỗi tài khoản (mọi phi công)3 a day
Each singularityMột lần mỗi phi công và mỗi tài khoản
Cooldown20 phút giữa các lần băng qua
Mỗi mạng, mỗi điểm kỳ dị2 ships
Mỗi mạng, mỗi ngày6 crossings
Pilot level5 trở lên
Bộ đếm hằng ngày đặt lại00:00 UTC

Từ dữ liệu của chính trò chơi

Những gì đi qua#

Mỗi lần băng qua mang về một vật tìm được. Hầu hết là vật liệu Trace; các bậc hiếm hơn có module phương án thay thế, một livery và đồ sưu tầm độc nhất thật sự. Trang Điểm kỳ dị của Niên giám liệt kê tỷ lệ chính xác của mỗi bậc.

Vật tìm được từ điểm kỳ dị theo bậc
BậcĐộ hiếmVật có thể tìm được
TraceRareAccretion Glass (4 tới 8), Hawking Condensate (2 tới 3), Tidal Pearl
AnomalousEpicNull-Geodesic Chart, Horizon Lattice, Geodesic Burst Thruster, Redshift Emitter M, Frame-Drag Barrier, Tidal-Lock Plating
SingularLegendaryErgosphere Cell Bank, Penrose Cutter, Horizon Stabilizer Blueprint, Event Horizon Livery Kit
ExoticExoticKerr Spindle, Frozen Horizon
UltraExoticThe Last Light

Từ dữ liệu của chính trò chơi

  • Mỗi vật tìm được là một vật phẩm thường: bạn bán trên chợ hoặc giao dịch trong hợp đồng. Không NPC nào bán chúng.
  • Các module là phương án thay thế, không phải nâng cấp thô: mỗi cái đổi một điểm mạnh lấy điểm khác.
  • Một Null-Geodesic Chart mang qua một lần băng qua bị dùng hết: bạn chọn lối ra từ ba hệ sao xa và lực cắt thủy triều giảm một nửa.
  • Một Event Horizon Livery Kit được đổi khi cập cảng từ Niên giám › Điểm kỳ dị: livery là của bạn trên mọi tàu (xem livery).
  • Accretion Glass, Hawking Condensate và Horizon Lattice là đầu vào của Horizon Stabilizer chế tạo được (xem chế tạo).

Di vật và kho bỏ hoang#

Di vật là hiện vật của hạm đội exodus: lõi bộ nhớ, máy ghi chuyến bay, lõi dẫn đường và các mảnh của chính các ark. Chúng chủ yếu tới từ các kho bỏ hoang niêm phong của Exodus Wreck Field, và loại hiếm nhất từ Crown Warlord và boss thế giới.

Mở một kho#

  1. Tìm một bãi xác tàu

    Exodus Wreck Field luôn ẩn, nên hãy quét hệ sao trước (xem quét).

  2. Warp vào

    Khi bạn tới, vài kho bỏ hoang niêm phong xuất hiện quanh ark. Bãi cấp cao hơn giữ nhiều hơn.

  3. Khóa một kho

    Nhắm một kho niêm phong và bay vào tầm của Seal Breaker của bạn.

  4. Chạy Seal Breaker

    Mỗi chu kỳ có thể mở kho. Khi nó mở, đồ bên trong là của bạn nhặt trước vài phút.

Mỗi chu kỳ thất bại đánh thức an ninh của kho thêm một chút. Sau ba lần thất bại nó khóa: kho thanh trừng một phần nội dung, và lần khóa đầu gọi các toán trục vớt Crown đang canh bãi. Hãy sẵn sàng chiến đấu hoặc rời đi.

Seal Breaker
b8ff028929Độ hiếmCơ hội mỗi chu kỳTầm vớiYêu cầu
Seal BreakerCommon25%3 kmExploration 10
Harun's Sounding RodRare31%3.5 kmExploration 20
Exodus-Pattern Seal BreakerEpic35%3.9 kmExploration 40
Lodestar KeyLegendary50%4.5 kmExploration 60

Thám hiểm cao hơn, thân tàu pathfinder, perk và hiệp đồng Ruin Reader đều cộng vào cơ hội. Kho cấp cao hơn khó mở hơn. Từ dữ liệu của chính trò chơi

Vội? Một Breaching Charge chế tạo mở một kho niêm phong trong 2 km ngay, nhưng nó luôn kích báo động và mang theo vệ binh.

Bên trong có gì#

Một kho chứa vật liệu và linh kiện tinh luyện, thường một Exodus Fleet Databank, và đôi khi thứ gì tốt hơn: module Exodus-Pattern, bản thiết kế Wayfarer, máy ghi chuyến bay và, ở bãi sâu hơn, Exodus Core Fragment, module huyền thoại và thậm chí một Ark Schematic Fragment. Đồ tìm được Sử thi trở lên được thông báo, và mỗi kho đã mở tính vào bảng xếp hạng Di vật trong Niên giám.

e6ca34203d
6867e60037Độ hiếmNó từ đâu tớiGhi chú
Exodus Fleet DatabankRareBãi xác tàuMột lõi bộ nhớ niêm phong từ một trong các ark exodus: danh sách thủy thủ đoàn, bản đồ sao, bài hát.
Cipher ShardEpicĐồ tìm được trong hầm (hạng III trở lên)Một mảnh mã khóa hầm, vẫn ngân vang lịch khóa cũ của ai đó. Forged Seal và Skeleton Key được cắt từ nó. Nhà sưu tầm mua chúng.
Exodus Flight RecorderEpicBãi xác tàu, thành trì CrownNhững phút cuối của một con tàu đi qua hố sâu và không bao giờ tới được bến cảng. Các sử gia tranh cãi về từng cái.
Ark Navigation CoreEpicBãi xác tàu (cấp 3+)Lõi dẫn đường của một ark, vẫn giữ hành trình tới một hố sâu không còn tồn tại.
Lane-Gold FilamentLegendaryKho niêm phong trong các bãi xác tàu sâu nhất; Dark Matter Pocket (Extraction 60+)Một sợi vàng kéo ra từ cộng hưởng của một tuyến chết: khung của thân tàu mạng Choir được đúc từ nó. Gắn kết với phi công đã thu hồi nó.
Comb MatrixLegendaryCon mồi Văn phòng Tiền thưởng (Săn bắn 70+, con mồi nặng)Một mạng tổ ong mà các thân tàu nặng nhất của Crown mang theo như chiến lợi phẩm mà không biết nó là gì: lõi của thân tàu mạng Choir. Gắn kết với phi công đã tìm thấy nó.
Choir ResonatorLegendaryHoàn thành Khe nứt IV và V, Thành trì, boss thế giới, tinh nhuệ vùng Vô luậtMột nút chỉnh từ một khung chuông vỡ, vẫn giữ một nốt duy nhất. Thân tàu mạng Choir được hát lên khung của nó quanh nó. Gắn kết với phi công đã giành được nó.
Exodus Core FragmentLegendaryBoss thế giới, bãi xác tàu sâuMột mảnh của trái tim lò phản ứng một ark exodus. Spinal lance và soái hạm được dựng quanh chúng.
Ark Schematic FragmentLegendaryBoss thế giới, Crown WarlordMột trang bản vẽ mà thợ đóng tàu exodus mang theo. Mười hai mảnh ghép thành bản thiết kế Hegemon tại bất kỳ trạm nào.
Wormhole Lens ShardExoticBoss thế giới (hiếm)Thủy tinh từ cổ họng của hố sâu đã sụp đổ. Nó bẻ cong ánh sáng quanh các cạnh. Mỗi keel soái hạm giữ bốn mảnh.

Từ dữ liệu của chính trò chơi

  • Archivist ở trung tâm thương mại nhà phe mua di vật thường với giá khiêm tốn. Hãy kiểm tra cả chợ: phi công khác có thể trả nhiều hơn.
  • Di vật nhỏ và nhẹ, nhưng đáng giá nhiều. Trong vùng Tranh chấp và Vô luật, hãy cập cảng và gửi chúng thay vì mang cả khoang về nhà (xem mất tàu).

Phục chế di vật#

Di vật Exodus vỡ thuộc về các bộ: cầu của một ark, đoàn cuối qua cổ họng, một kho hạt giống, kho vũ khí của Picket và một tàu tiếp liệu của thợ đóng tàu. Chúng thỉnh thoảng xuất hiện trong xác tàu trục vớt, kho bỏ hoang niêm phong, mẻ Tái chiếm và Cipher Case. Một Ark Conservatory phục chế chúng, và một di vật đã phục chế mở một trang lore trong Niên giám và đứng trong Sảnh chiến tích của bạn.

  1. Tìm một di vật vỡ

    Trục vớt xác tàu bằng Scrap Reclaimer, mở kho bỏ hoang tại Exodus Wreck Field, hoặc cử tàu kéo tới các bãi Tái chiếm sâu hơn. Di vật vỡ cũng giao dịch được.

  2. Mang nó tới một Conservatory

    Ark Conservatory là các trung tâm thương mại Fatal II, Bagoia IV III và Selnem I. Đặt di vật và vật liệu vào hangar của trạm đó.

  3. Bắt đầu phục chế

    Mở Conservatory từ dịch vụ trạm, chọn di vật và nhấn Phục chế. Phí và vật liệu được lấy lúc bắt đầu.

  4. Chờ

    Công việc chạy theo thời gian thực, cả khi bạn ngoại tuyến. Di vật đã phục chế hạ vào cùng hangar với một lượng XP Trục vớt hoặc Thám hiểm cố định.

Mỗi di vật cần một cấp trong kỹ năng của bộ nó. Độ hiếm cao hơn cần cấp cao hơn, mất lâu hơn và tốn nhiều hơn. Bạn chạy được 2 lần phục chế cùng lúc.

Phục chế theo độ hiếm
Độ hiếmCấpThời gianPhíXP
Common101 h₡60,0001,000
Uncommon202 h₡250,0003,000
Rare406 h₡1,000,00012,000
Epic6012 h₡4,000,00040,000
Legendary7524 h₡12,000,000100,000
Exotic9048 h₡30,000,000250,000

Mỗi lần phục chế cũng cần vật liệu tinh luyện và kho bảo tồn: Luxury Goods để gắn, Industrial Machinery làm dụng cụ cho độ hiếm cao hơn, Consumer Electronics và một Exodus Fleet Databank để đọc di vật dữ liệu, và Dusk Resin để bảo quản di vật hữu cơ. Từ dữ liệu của chính trò chơi

Bộ và phần thưởng#

Phục chế mọi mảnh của một bộ hoàn thành nó một lần. Phần thưởng là thẩm mỹ: một danh hiệu, một hologram cột, một chương Niên giám và, cho ba bộ, một livery. Phi công đầu tiên trong vũ trụ hoàn thành mỗi bộ giữ kỷ lục Universe First của nó.

Bộ di vật
ĐặtKỹ năngMảnhDanh hiệudf9fff1054
Ark's BridgeThám hiểm5Người giữ cầu-
Last ConvoyTrục vớt5Giám hộ đoànLast Convoy
Anselm Seed VaultThám hiểm4Người giữ hạt giống-
Picket ArmoryTrục vớt5Hậu duệ PicketPicket Colors
Shipwrights' TenderTrục vớt6Thợ xưởngFirst Yard

Từ dữ liệu của chính trò chơi

Infiltration: mở hầm#

Infiltration là kỹ năng cốt lõi để đột nhập các hầm niêm phong: tủ drift, vỏ chuyển hàng, két sắt, kho lưu trữ và nhà đếm tiền của Crown. Nó miễn phí cho mọi phi công, và rèn với mỗi lần nối, mỗi Skim và mỗi Dead Drop bạn giao. Toàn bộ thang của nó có trong Kỹ năng.

Một lần nối hoạt động thế nào#

  1. Hãy lắp một Splice Rig

    Một Splice Rig là module tiện ích. Rig tốt hơn vươn xa hơn và mở cấp cao hơn (xem bảng bên dưới). Mỗi lần nối cũng tốn một Splice Charge nhỏ.

  2. Tiếp cận và đứng yên

    Khóa hầm và đỗ trong tầm của rig. Bạn không bắt đầu được khi đang trôi nhanh, và một cú đánh hoặc rời tầm rig làm gián đoạn lần nối và nâng báo động.

  3. Chơi các lớp

    Một lần nối gồm một tới sáu lớp ngắn. Một lớp Sweep là vòng canh giờ: nhấn Đặt khi kim băng qua cửa sổ sống. Từ Infiltration 15, các lớp Trace yêu cầu bạn dẫn một tín hiệu qua lưới tránh các daemon ICE đang tuần, và các hầm sâu nhất thêm một lớp Surge giữ-rồi-thả.

  4. Mở nó, hoặc đẩy

    Dọn mọi lớp và hầm mở. Lần nối càng sạch càng trả nhiều. Sau một lần mở sạch bạn có thể đẩy thêm một lớp nhanh hơn để có ngăn kéo lớn hơn; hỏng nó và hầm khóa.

Báo động#

Mỗi lần trượt nâng báo động, và hết giờ trên một lớp cũng vậy. Một cú trúng tốt không thêm gì và một cú hoàn hảo giảm nó. Cấp Infiltration của bạn từ từ giảm mức mỗi lần trượt thêm.

Ping (40)
Toán tuần gần nhất nhận hướng của bạn.
Dispatch (70)
Một toán tuần được gửi tới hầm.
Lockout (100)
Hầm niêm phong và một phần nội dung mất. Rig của bạn cháy trong hai phút, nhưng không bao giờ bị phá hủy.

Tuần tra và luật#

  • Vùng An toàn: Marshal chỉ kiểm tra. Họ quan trọng ở các vỏ Accord đã đăng ký (Courier Pod): nếu một toán tuần tới khi bạn còn gần một vỏ đang mở hoặc bị khóa, bạn bị đánh dấu Nghi phạm vài phút. Hoàn thành hoặc rời đi trước và không gì xảy ra.
  • Vùng Tranh chấp và Vô luật: chốt canh Crown tấn công khi tới. Không có cờ luật nào liên quan.
  • An toàn: ở thiết lập An toàn mặc định trò chơi từ chối bắt đầu một lần nối có thể khiến bạn thành Nghi phạm, trước khi tốn gì. Đổi An toàn để cho phép. Drift Locker, hầm bỏ hoang và mọi thứ trong vùng Vô luật không bao giờ đánh dấu bạn.

Veil#

Từ Infiltration 30 bạn chuyển Splice Rig sang Veil, một áo tàng hình giữ toán tuần NPC không để ý bạn cho tới khi họ gần hơn nhiều, trong 30 giây (60 từ cấp 70). Nó không bao giờ giấu bạn khỏi phi công khác, họ chỉ thấy một ánh lung linh, và nó kết thúc ngay khi bạn bắn. Ở Infiltration 99 Veil Contrail biến vệt động cơ của bạn thành một dải mảnh trắng xanh lơ nhấp nháy ra vào tầm nhìn.

Tìm hầm#

Drift Locker nằm trong mọi vành đai thiên thạch và một vành đai đặt ra một cái mới mỗi vài phút. Courier Pod trôi trong vành đai An toàn và Tranh chấp cũng như gần cổng, và Syndicate Safe lấp vành đai Tranh chấp và Vô luật. Hầm vành đai và cổng được liệt kê trong Chiến thuật khắp hệ sao, nên bạn chọn một cái và warp thẳng tới nó. Không phải hầm nào cũng ở vành đai: tới một nửa Drift Locker, Courier Pod và Syndicate Safe nằm ở những nơi khác hệ sao của bạn có, như nghĩa địa tàu, tiền đồn bỏ hoang ở ngoại vi trạm, rơ-le chết ngoài một cổng, mảnh vỡ chiến trận, hàng đông lạnh mắc trong quỹ đạo một gã khổng lồ, kho mặt trăng, đồ trục vớt quỹ đạo và tàn tích cổng cũ. Nơi của hầm được nêu tên trên hàng Chiến thuật của nó, và nguồn cung vẫn như trước, nên một hệ sao vẫn thả cùng số hầm. Counting Barge, Sealed Archive và Black Vault trở lại chậm hơn, và hai cái sau ở ẩn cho tới khi bạn quét chúng ra.

Thu hoạch hằng ngày#

Không có giới hạn hằng ngày cho lần nối hay những gì hầm trả. Làm một địa điểm lặp đi lặp lại làm nó mệt, tuy vậy: từ hầm thứ tư cùng địa điểm trong một giờ, mỗi cái trả ít hơn. Chuyển sang vành đai khác, hệ sao khác, hoặc hoạt động khác.

Hạng kho#

Bảy cấp hầm
CấpHầmCấpSplice Rig
IDrift Locker1Splice Rig I
IICourier Pod12Splice Rig I
IIISyndicate Safe28Splice Rig II
IVArk Vault45Splice Rig III
VCounting Barge60Splice Rig III
VISealed Archive72Splice Rig IV
VIIBlack Vault85Splice Rig IV

Sealed Archive và Black Vault ẩn. Từ Infiltration 50, một lượt quét Deep Scanner giải mã mọi cái trong hệ sao bạn ở mà cấp Thám hiểm của bạn đọc được, dù nó xa đến đâu (thông báo quét liệt kê từng cái theo tên và khoảng cách, với nút Chọn và Warp). Một kho đã giải mã được liệt kê trong Chiến thuật cho cả hệ sao với nhãn COLD, khoảng cách và một đèn hiệu hình thoi bạn theo từ bất cứ đâu trong hệ sao: chọn nó và warp tới nó. Nó ở lại ít nhất mười phút; quét lần nữa để giải mã nó một lần nữa. Kho ở hệ sao khác được tìm bằng cách quét ở hệ sao đó. Một Rift bậc 4 hoặc 5 đã dọn cũng để lại một Counting Barge trong túi của nó cho tới chuyến chuyển về. Từ dữ liệu của chính trò chơi

Skim và Dead Drop#

  • Skim: nhấc một thùng từ một tàu vận tải NPC bằng cách khớp tốc độ của nó vài giây. Phi công không bao giờ là mục tiêu. Nếu bạn thất bại, thương nhân kêu cứu.
  • Dead Drop: Syndicate fixer ở các trạm Tranh chấp và Vô luật đăng việc buôn lậu. Mang bưu kiện niêm phong tới một fixer ở trạm khác. Cổng và bến vùng An toàn có thể quét bạn, và một lần trúng tốn bưu kiện và một khoản phạt. Cả hai cần An toàn đặt cho phép hành động nghi phạm.

Chơi theo cách của bạn#

  • Thời gian hỗ trợ làm kim chậm và cửa sổ rộng. Nó mở cho mọi phi công, trả như nhau, và không đạt kết quả Hoàn hảo được.
  • Giảm chuyển động di chuyển kim theo bước với một tiếng tích thay vì quay vòng.
  • Chơi một nút cho một phím chạy cả lần nối.
  • Bộ điều khiển và cảm ứng được hỗ trợ: A đặt, D-pad di chuyển, và trên cảm ứng bạn chạm vòng hoặc một nút lân cận. Màu không bao giờ là tín hiệu duy nhất.

Lớn lên thành nhà thám hiểm#

Thám hiểm là kỹ năng đứng sau quét và phá niêm phong. Nó rèn bất cứ khi nào bạn quét, mở kho hoặc thất bại một lần thử mở, nên nó tự lớn khi bạn chạy địa điểm. Xem kỹ năng hoạt động thế nào.

Mở khóa Thám hiểm
CấpMở khóaGhi chú
1Địa điểm ẩn cấp 1 tới 2Được Deep Scanner xác định
10Astrolabecũng cần Vẽ bản đồ 5
10Seal Breaker
15Địa điểm ẩn cấp 3Được Deep Scanner xác định
20Rare Exploration gearModule Crown-Forged
20Wayfarer
25Survey Array
30Địa điểm ẩn cấp 4Được Deep Scanner xác định
40Epic Exploration gearModule Exodus-Pattern
40Longsightcũng cần Điều hướng 20
45Địa điểm ẩn cấp 5Được Deep Scanner xác định
50Perk: Seal Cracking I+5% tỷ lệ thành công của Seal Breaker trên kho của tàu bỏ hoang.
60Legendary Exploration gearModule huyền thoại có tên
70Perk: Seal Cracking IIThêm +5% tỷ lệ thành công của Seal Breaker.
80Perk: Strongbox AppraisalMột kho đã phá có 10% cơ hội chứa thêm một Exodus Fleet Databank.
90Perk: Pathfinder's EyeThêm +5% tỷ lệ thành công của Seal Breaker và +10% cơ hội thêm databank.
99Phù hiệu thông thạo và danh hiệu Người dẫn đườngRinged World trên thân tàu của bạn; hãy bay với sọc danh dự và cờ hiệu holo của nó làm màu cờ

Từ dữ liệu của chính trò chơi

Thân tàu Pathfinder#

Pathfinder là lớp thân tàu của nhà thám hiểm: nhanh khi warp, với thưởng cho phá niêm phong, trục vớt hoặc lập bản đồ.

Thân tàu Pathfinder
Thân tàuHạngYêu cầuVai trò
WayfarerNgười dẫn đườngExploration 20Pathfinder: +25% cơ hội phá niêm phong, +15% cơ hội trục vớt, warp nhanh
GleanerNgười dẫn đườngSalvaging 10, Piloting 5Pathfinder trục vớt: ba chỗ gắn trục vớt, +25% cơ hội trục vớt, khoang 900 m³
LongsightNgười dẫn đườngExploration 40, Navigation 20Pathfinder đường sâu: +40% cơ hội phá niêm phong, +15% cơ hội trục vớt, động cơ warp nhanh nhất cụm sao
AstrolabeNgười dẫn đườngCartography 5, Exploration 10Du thuyền khảo sát Vanguard: lập bản đồ nhanh hơn 25% với tầm khảo sát nhiều hơn 50%, hành trình nhanh, súng nhẹ

Từ dữ liệu của chính trò chơi

Thành tựu#

  • Echoes of the Exodus: Mở một kho bỏ hoang tại một bãi xác tàu.
  • Relic Hunter: Mở 25 kho bỏ hoang. Nhận danh hiệu "Relic Hunter".
  • Archivist of the Exodus: Mở 150 kho bỏ hoang. Nhận danh hiệu "Archivist".

Thiếu gì đó hoặc lỗi thời? Hãy báo cho chúng tôi trên Discord của chúng tôi. Thêm câu trả lời trong Câu hỏi thường gặp.