faabcf8b4b#
Khi Tự khai thác chạy, bạn có thể kiểm tra phi công và nơi chốn mà không đổi mục tiêu khai thác. Dừng, bay thủ công, warp, đổi mục tiêu bắn, mở khóa tảng đá hoặc tắt module khai thác của nó có thể kết thúc nhiệm vụ. Một thông báo giải thích vì sao khai thác dừng.
Khai thác là cách kiếm tín dụng thoải mái nhất và là khởi đầu của cả chuỗi công nghiệp. Bạn cần một tàu có laser khai thác đã lắp và chỗ trong khoang hàng. Mọi phi công mới có một Mining Laser S trong hangar khởi đầu, nên bạn bắt đầu được từ ngày đầu.
- Lắp một laser
Cập cảng, mở Trang bị và đặt một laser khai thác vào khe cao trống. Laser nhỏ vừa điểm gắn tiện ích hoặc cố định. Một thân tàu khai thác chuyên dụng mang nhiều laser hơn và khoang lớn hơn nhiều.
- Warp tới một vành đai
Vành đai thiên thạch được liệt kê trong Chiến thuật và trên bản đồ hệ sao. Chọn một cái và warp. Vành đai An toàn chủ yếu là Ferrosite và Silvarite, không cần rèn luyện.
- Khai thác tự động
Chọn một thiên thạch và nhấp Tự động khai thác, hoặc nhấn 0. Tàu của bạn tiếp cận, khóa tảng đá, chạy laser và chuyển sang tảng kế gần đó khi một tảng cạn.
- Để nó đầy
Quặng đi thẳng vào khoang hàng. Khoang đầy dừng laser; X dừng hỗ trợ bất cứ lúc nào. Bật Quặng kế tiếp để hỗ trợ chuyển sang bất kỳ quặng nào bạn khai thác được, không chỉ cái bạn bắt đầu.
- Bán hoặc tinh luyện
Bán quặng ở trạm thương mại của hệ sao (Provisioner của mọi trạm mua mọi quặng vành đai) hoặc cho phi công trên chợ trạm, giao cho một Ore Contract trên Job Board, hoặc tinh luyện trong Công nghiệp.
Tảng đá bạn chưa cắt được hiện một ổ khóa trong Chiến thuật, và nút cho biết cấp bạn cần. Khai thác rèn kỹ năng Khai thác mỏ với mỗi mẻ, và quặng hiếm hơn trả nhiều XP hơn mỗi mét khối. Mỗi cấp Khai thác mỏ thêm 0.5% sản lượng, và các perk trên thang (xem Kỹ năng) cắt tiêu hao pin và thêm sản lượng.
Laser chỉnh có cỡ nhỏ và trung bình cho mọi họ quặng (Ferric, Cobalt, Pyric, Void và Nova ở cỡ nhỏ; Ferric, Cobalt, Cryo, Pyric, Auric và Nova ở cỡ trung bình). Một laser chỉnh cắt nhiều hơn rõ rệt các quặng nó được chỉnh cho và ít hơn một chút mọi thứ khác, nên hãy chọn laser hợp vành đai bạn làm việc; cột Ghi chú bên dưới cho thấy đánh đổi của từng cái. Thợ chế tạo dựng chúng từ công thức và bản thiết kế, và các trạm công nghiệp có bán.
| Laser | Kích cỡ | Quặng mỗi chu kỳ | f5eda1b11a | Tầm với | Cấp Khai thác mỏ | Ghi chú |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mining Laser S | S | 12 m³ | 5 s | 1.8 km | 1 | |
| Tempered Mining Laser S | S | 14 m³ | 5 s | 2 km | 10 | |
| Vein Splitter S | S | 18 m³ | 6 s | 2.2 km | 20 | |
| Ferric-Tuned Laser S | S | 12 m³ | 5 s | 2 km | 22 | +50% với Ferrosite và Silvarite, -20% với quặng khác |
| Cobalt-Tuned Laser S | S | 13 m³ | 5 s | 2 km | 26 | +55% với Cobaltine, -20% với quặng khác |
| Cryo-Tuned Laser S | S | 14 m³ | 5 s | 2 km | 30 | +60% với Glacite, -20% với quặng khác |
| Ferric-Tuned Cutter M | M | 85 m³ | 9 s | 3.8 km | 30 | +30% với Ferrosite và Silvarite, -20% với quặng khác |
| Seam Cutter M | M | 95 m³ | 9 s | 3.5 km | 30 | |
| Cobalt-Tuned Cutter M | M | 86 m³ | 9 s | 3.8 km | 32 | +30% với Cobaltine, -20% với quặng khác |
| Cryo-Tuned Cutter M | M | 88 m³ | 9 s | 3.8 km | 38 | +30% với Glacite, -20% với quặng khác |
| Pyric-Tuned Laser S | S | 14.5 m³ | 5 s | 2 km | 40 | +60% với Pyrestone, -20% với quặng khác |
| Pyric-Tuned Cutter M | M | 88 m³ | 9 s | 3.8 km | 45 | +30% với Pyrestone, -20% với quặng khác |
| Auric-Tuned Laser S | S | 15 m³ | 5 s | 2 km | 50 | +60% với Aurelium, -20% với quặng khác |
| Auric-Tuned Cutter M | M | 100 m³ | 9 s | 3.8 km | 52 | +40% với Aurelium, -20% với quặng khác |
| Seam Bore M | M | 165 m³ | 11 s | 4.2 km | 55 | |
| Void-Tuned Laser S | S | 17 m³ | 5 s | 2.1 km | 60 | +35% với Voidstone và Xetite, -20% với quặng khác |
| Void-Tuned Cutter M | M | 110 m³ | 9 s | 3.8 km | 60 | +30% với Voidstone và Xetite, -20% với quặng khác |
| Nova-Tuned Laser S | S | 18 m³ | 5 s | 2.1 km | 85 | +30% với Novacite, -20% với quặng khác |
| Nova-Tuned Cutter M | M | 115 m³ | 9 s | 3.8 km | 88 | +35% với Novacite, -20% với quặng khác |
Laser nhỏ (S) vừa điểm gắn tiện ích hoặc cố định; laser trung bình (M) và mũi khoan cần điểm gắn tiện ích trung bình. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Laser khai thác có tên
Các biến thể hiếm hơn của laser chuẩn xuất hiện trong bãi xác tàu, thành trì Crown và những nơi lạ hơn. Chúng giao dịch được như mọi module khác, và không trạm nào bán.
| Laser | Bậc | Quặng mỗi chu kỳ | f5eda1b11a | Cấp Khai thác mỏ | bbba84135d |
|---|---|---|---|---|---|
| Exodus-Pattern Mining Laser S | Epic | 16.2 m³ | 5 s | 40 | Bãi xác tàu và thành trì Crown |
| Exodus-Pattern Seam Cutter M | Epic | 128.3 m³ | 9 s | 40 | Bãi xác tàu và thành trì Crown |
| Warrant-Pattern Mining Laser S | Epic | 15 m³ | 5 s | 40 | Chế tạo từ vật phẩm rơi khi Săn bắn |
| Warrant-Pattern Seam Cutter M | Epic | 118.8 m³ | 9 s | 40 | Chế tạo từ vật phẩm rơi khi Săn bắn |
| Deepvein Cutter | Legendary | 161.5 m³ | 10.4 s | 60 | Các bãi xác tàu sâu nhất |
| Penrose Cutter | Legendary | 128.3 m³ | 7.2 s | 60 | Vượt qua một Wandering Singularity |
| Syndicate-Issue Mining Laser S | Rare | 16 m³ | 5 s | 20 | Cửa hàng Công trạng tại các trạm Kheper Syndicate |
| Syndicate-Issue Seam Cutter M | Rare | 112.1 m³ | 9 s | 30 | Cửa hàng Công trạng tại các trạm Kheper Syndicate |
| Charter-Pattern Mining Laser M | Legendary | 138.7 m³ | 9 s | 60 | Xưởng đúc Vanguard (bản thiết kế thành viên, Charter Alloy) |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
Tàu và khoang quặng#
Quặng cồng kềnh (nửa mét khối một đơn vị), nên cỡ khoang quyết định bạn ở ngoài được bao lâu. Tàu khai thác có khoang lớn và điểm gắn cho nhiều laser; tàu vận tải có thể mang một cặp laser nhỏ dưới mũi khi bạn muốn khai thác và chở trong một thân tàu. Một Hold Extension trong khe thấp làm mọi khoang lớn hơn. Ở đỉnh thang, Stonecutter mang khoang gấp đôi Quarrier và thưởng sản lượng tăng theo mỗi cấp Khai thác mỏ.
| Thân tàu | Hạng | Giữ | Khe cao | Kỹ năng để bay |
|---|---|---|---|---|
| Delver | Prospector | 450 m³ | 2 tiện ích S, 1 cố định S | Mining 5 |
| Hewer | Prospector | 1,800 m³ | 3 tiện ích S, 1 cố định S | Mining 15 |
| Quarrier | Dredge | 8,000 m³ | 3 tiện ích M, 2 tháp pháo S | Mining 30 |
| Mule | Hauler | 12,000 m³ | 1 tháp pháo S, 2 tiện ích S | Trading 15 |
| Stonecutter | Dredge | 16,000 m³ | 4 tiện ích M, 2 tháp pháo S | Mining 70, Piloting 20 |
| Tradewind | Hauler | 24,000 m³ | 2 tháp pháo S, 2 tiện ích S | Trading 30, Navigation 20, Piloting 15 |
| Mattock | Dredge | 22,000 m³ | 5 tiện ích M, 2 tháp pháo S | Mining 80, Piloting 30 |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
Chuyến khai thác tự động#
Ở Khai thác mỏ 90 bạn có thể bắt đầu một chuyến tự động từ bảng khai thác: khi khoang đầy tàu của bạn cập cảng ở trạm gần nhất, dỡ vào hangar và bay quay lại vành đai, lặp đi lặp lại. Đó là tiện lợi cho cựu binh, không phải lối tắt: quặng cắt trong một chuyến cho ít hơn 25%, mỗi tài khoản có 3 giờ chạy mỗi ngày (chia sẻ bởi mọi phi công của nó, đặt lại lúc 00:00 UTC), và chuyến yêu cầu bạn xác nhận vẫn đang điều khiển mỗi 30 phút. Một phi công hay hải tặc thù địch tiến gần làm nó dừng. Kết thúc chuyến trên widget chuyến dừng toàn bộ chuyến ngay: laser tắt, mọi chuyến chở tới trạm bị hủy và căn chỉnh hoặc hành trình kết thúc (một lần warp đang chạy thì hoàn tất).
Quặng#
Mỗi quặng có cấp Khai thác mỏ để cắt và cấp Tinh luyện để xử lý. Cấp Tinh luyện dễ hơn, nên quặng bạn khai thác được hầu như luôn tinh luyện được. Quặng hiếm hơn đáng giá hơn nhiều mỗi đơn vị, và chúng mọc ở những phần nguy hiểm hơn của cụm sao.
| fc36b77a2a | Độ hiếm | Cấp Khai thác mỏ | Cấp Tinh luyện | Tinh luyện thành (ở sản lượng 100%) | Nơi tìm thấy | Mọc lại sau |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ferrosite | Common | 1 | 1 | 5 Ferrium mỗi 10 quặng | Secure, Contested belts | 15 min |
| Silvarite | Common | 1 | 1 | 4 Siliqon + 1 Ferrium mỗi 10 quặng | Secure, Contested belts | 15 min |
| Cobaltine | Common | 15 | 1 | 4 Cobaltium + 2 Ferrium mỗi 10 quặng | Secure, Contested, Lawless belts | 15 min |
| Glacite | Uncommon | 30 | 5 | 5 Cryo Isotope mỗi 10 quặng | Secure, Contested, Lawless belts | 45 min |
| Pyrestone | Uncommon | 40 | 10 | 5 Pyronite mỗi 10 quặng | Contested, Lawless belts | 45 min |
| Aurelium | Uncommon | 50 | 20 | 4 Aurelite + 2 Ferrium mỗi 10 quặng | Contested, Lawless belts | 45 min |
| Voidstone | Rare | 60 | 30 | 4 Void Matter + 1 Cobaltium mỗi 10 quặng | Lawless belts | 2 h |
| Xetite | Rare | 75 | 45 | 4 Xetium + 1 Void Matter mỗi 10 quặng | Lawless belts | 2 h |
| Novacite | Epic | 85 | 60 | 3 Nova Lattice + 1 Xetium mỗi 10 quặng | Cụm mỏ lớn hiếm trong các vành đai Vô luật | Đồng hồ riêng |
Hỗn hợp vành đai dành cho cụm sao lõi; các vùng biên giới có hỗn hợp riêng. Một tảng bạn cắt hết mọc lại trong vành đai của nó sau thời gian hiển thị. Từ dữ liệu của chính trò chơi
- Ferrosite và Silvarite không cần rèn luyện và lấp đầy hầu hết mọi vành đai An toàn. Ferrium, tinh luyện từ cả hai, đi vào hầu như mọi thứ.
- Cobaltine, Glacite, Pyrestone và Aurelium là quặng giữa trò chơi. Vành đai Tranh chấp có hỗn hợp rộng nhất.
- Voidstone và Xetite chỉ mọc trong vành đai Vô luật. Tảng của chúng ít và mọc lại chậm, nên thợ mỏ làm việc trên đá thường giữa chúng.
- Novacite mọc trong các cụm motherlode hiếm trong vành đai Vô luật. Nó tinh luyện thành Nova Lattice, thứ mà spinal lance và các thân tàu lớn nhất được dựng trên.
Quặng mặt trăng
Mặt trăng có mỏ riêng, khoan bằng giàn khoan bạn dựng bằng kỹ năng Extracting (một kỹ năng Vanguard). Bất kỳ ai có cấp Tinh luyện đều tinh luyện được quặng, dù nó từ đâu tới. Xem Hành tinh: mặt trăng.
| fc36b77a2a | Cấp Tinh luyện | Tinh luyện thành (ở sản lượng 100%) |
|---|---|---|
| Grayfall Regolith | 1 | 3 Ferrium + 2 Siliqon mỗi 10 quặng |
| Ilmenite Sand | 5 | 4 Ilmenar + 2 Ferrium mỗi 10 quặng |
| Cold-Trap Ice | 10 | 3 Cryo Isotope + 3 Heavy Water mỗi 10 quặng |
| Helium-3 Fines | 20 | 4 Helium-3 + 1 Siliqon mỗi 10 quặng |
| Rare-Earth Nodules | 30 | 8 Rare Earth + 3 Aurelite mỗi 10 quặng |
| Impact Glass | 40 | 12 Siliqon + 3 Void Matter mỗi 10 quặng |
| Meteoric Iron-Nickel | 50 | 5 Iridium + 2 Cobaltium mỗi 10 quặng |
| Core Song Crystal | 60 | 3 Xetium + 3 Iridium mỗi 10 quặng |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
e2d71a840c#
Tinh luyện biến quặng thô thành vật liệu tinh luyện mà chế tạo dùng. Nó tức thì và hoạt động tại Trung tâm thương mại và trạm công nghiệp, và tại trạm người chơi: cập cảng, mở Công nghiệp, chọn tab Tinh luyện và nhấp Tinh luyện hết cạnh một quặng. Đồn và Crown Hideout không có lò tinh luyện; ở đó cửa sổ Công nghiệp nói vậy và vạch lộ trình tới cái gần nhất. Dịch vụ của một trạm được liệt kê trên thẻ mục tiêu và trong bảng tiêu đề của nó.
- Tinh luyện hoạt động trên quặng trong hangar trạm, theo mẻ 10 đơn vị. Hãy dỡ hàng vào hangar trước; phần dư dưới một mẻ đầy vẫn là quặng.
- Một phi công không rèn luyện nhận khoảng 70% sản lượng đầy đủ. Mỗi cấp Tinh luyện thêm 0.3%, và các perk Tinh luyện cẩn thận thêm một điểm mỗi cái. Ở Tinh luyện 90 Tinh luyện hoàn hảo đưa bạn tới 100%: không mất gì.
- Assayer's Eye, hiệp đồng của Khai thác mỏ và Tinh luyện, thêm tới 2% sản lượng khi cả hai kỹ năng đạt 90.
- Để chỉ tinh luyện một phần của một lô, nhấp quặng trong danh sách Tinh luyện, rồi gõ một lượng, kéo thanh trượt hoặc dùng các nút nhanh. Bảng hiện bạn nhận gì, gì ở lại hangar, sản lượng và mọi phí trạm trước khi bạn xác nhận. Lượng làm tròn xuống thành các mẻ 10 nguyên.
- Tinh luyện rèn kỹ năng Tinh luyện theo khối lượng quặng bạn xử lý.
- Một trạm người chơi Ore Works thêm 2% vào sản lượng tinh luyện của bạn (không bao giờ quá 100%). Một Quarrier hay Stonecutter tinh luyện quặng trong không gian bằng lò tích hợp, ở sản lượng thấp hơn lò tinh luyện của trạm.
| Cấp Tinh luyện | 33b0fd0f74 | Với Assayer's Eye (Khai thác mỏ cùng cấp) |
|---|---|---|
| 1 | 70.3% | 70.3% |
| 10 | 73% | 73% |
| 20 | 76% | 76.5% |
| 30 | 79% | 79.5% |
| 40 | 83% | 84% |
| 50 | 86% | 87% |
| 60 | 90% | 91.5% |
| 70 | 94% | 95.5% |
| 80 | 98% | 99.5% |
| 90 | 100% | 100% |
| 99 | 100% | 100% |
Sản lượng không bao giờ vượt 100%. Phần lẻ của một đơn vị bị mất, nên hãy tinh luyện theo mẻ lớn. Từ dữ liệu của chính trò chơi

Chế tạo#
Chế tạo biến vật liệu tinh luyện thành linh kiện, và linh kiện thành module, đạn và tàu. Không như tinh luyện, nó hoạt động tại mọi trạm, kể cả Đồn và Hideout. Mở Công nghiệp và chọn Chế tạo.
- Lấy bản thiết kế
Bạn cần bản thiết kế của vật phẩm trong hangar trạm hoặc trong khoang tàu đang cập của bạn. Bản thiết kế dùng lại được: một công việc không dùng hết nó.
- Tập hợp vật liệu
Vật liệu được lấy từ hangar của trạm này. Tab Chế tạo cho biết mỗi lượt cần gì và bạn có bao nhiêu.
- Bắt đầu công việc
Chọn bao nhiêu lượt (1 tới 100) và nhấp Bắt đầu chế tạo. Công việc chạy theo thời gian thực, cả khi bạn ngoại tuyến.
- Giao
Khi một công việc xong, cập cảng ở trạm nơi nó chạy và nhấp Nhận trên tab Công việc. Sản phẩm vào hangar của trạm đó.
Mỗi công việc rèn Công nghiệp, và công việc dài hơn rèn nhiều hơn. Mỗi cấp Công nghiệp cắt 0.3% thời gian công việc, và mỗi mười cấp thêm một khe chế tạo, nên một cựu binh chạy nhiều công việc song song. Sản xuất theo mẻ ở Công nghiệp 60 đẩy nhanh công việc từ 10 lượt trở lên. Một công việc có 1 tới 100 lượt, hoặc tới 1,000 cho hội viên Vanguard; một lượt tốn cùng vật liệu và thời gian dù cách nào, và một công việc hơn 100 lượt yêu cầu bạn xác nhận trước.
| Cấp Công nghiệp | Công việc cùng lúc | Thời gian công việc (1 lượt) | Thời gian công việc (10+ lượt, mỗi lượt) |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 99.7% | 99.7% |
| 10 | 3 | 97% | 97% |
| 20 | 4 | 94% | 94% |
| 30 | 5 | 91% | 91% |
| 40 | 6 | 88% | 88% |
| 50 | 7 | 85% | 85% |
| 60 | 8 | 82% | 73.8% |
| 70 | 9 | 79% | 71.1% |
| 80 | 10 | 76% | 68.4% |
| 90 | 12 | 73% | 62.1% |
| 99 | 12 | 70.3% | 59.8% |
Thời gian công việc hiện như một phần của thời gian liệt kê của bản thiết kế. Clean Feedstock (Tinh luyện và Công nghiệp) cắt thêm tới vài phần trăm. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Hàng đợi. Khi mọi khe của bạn bận, tab Chế tạo đề nghị Thêm vào hàng đợi thay cho Bắt đầu. Công việc xếp hàng chờ theo thứ tự bạn đặt trên tab Công việc (di chuyển lên, xuống hoặc lên đầu, hoặc hủy) và mỗi cái tự bắt đầu khi có khe trống, cả khi bạn ngoại tuyến. Vật liệu được để riêng khi bạn xếp hàng và trả lại khi bạn hủy. Một công việc xếp hàng đọc bản thiết kế từ hangar trạm và giữ trạm nó được xếp. Tài khoản miễn phí xếp được 20 công việc, hội viên Vanguard 100, tính trên mọi phi công của bạn. Hàng đợi chỉ giúp bạn khỏi canh đồng hồ: khe, thời gian công việc và chi phí giống nhau cho mọi người. Trạm tính phí chế tạo không nhận công việc xếp hàng.
Linh kiện#
Hầu như mọi module và thân tàu được dựng từ sáu linh kiện. Một số cần cả vật liệu hành tinh, mà bạn thu thập trên bề mặt hành tinh hoặc mua ở cảng không gian (xem Thu hoạch).
| c92c529e07 | Vật liệu mỗi lượt | Thời gian mỗi lượt | Cấp Công nghiệp |
|---|---|---|---|
| Hull Plating | 20 Ferrium, 4 Cobaltium | 30 s | 1 |
| Quantum Processor | 6 Siliqon, 2 Aurelite, 1 Rare Earths | 45 s | 1 |
| Power Cell | 6 Pyronite, 4 Ferrium, 1 Magmatic Salts | 40 s | 1 |
| Thruster Assembly | 10 Ferrium, 5 Pyronite, 3 Cryo Isotopes | 1 min | 1 |
| Shield Emitter | 3 Aurelite, 2 Void Matter, 2 Siliqon, 1 Heavy Water | 1 min | 1 |
| Warp Coil | 2 Xetium, 4 Cryo Isotopes, 2 Void Matter | 2 min | 10 |
| Hull Plating Bundle | 2,000 Ferrium, 400 Cobaltium | 2.67 min | 10 |
| Quantum Processor Bundle | 600 Siliqon, 200 Aurelite, 100 Rare Earths | 4 min | 10 |
| Power Cell Bundle | 600 Pyronite, 400 Ferrium, 100 Magmatic Salts | 3.55 min | 10 |
| Thruster Assembly Bundle | 1,000 Ferrium, 500 Pyronite, 300 Cryo Isotopes | 5.33 min | 10 |
| Shield Emitter Bundle | 300 Aurelite, 200 Void Matter, 200 Siliqon, 100 Heavy Water | 5.33 min | 10 |
| Warp Coil Bundle | 200 Xetium, 400 Cryo Isotopes, 200 Void Matter | 10.67 min | 10 |
| Guidance Package | 1 Quantum Processor, 6 Siliqon, 2 Aurelite | 1 min | 1 |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
| Cấp Công nghiệp | Nhóm bản thiết kế | Ví dụ |
|---|---|---|
| 1 | Linh kiện và đạn dược | Hull Plating, Quantum Processor, Power Cell, Thruster Assembly, Shield Emitter và 38 cái nữa |
| 1 | Module nhỏ | Pulse Emitter S, Mass Driver S, Missile Launcher S, Mining Laser S, Scrap Reclaimer và 62 cái nữa |
| 10 | Linh kiện nâng cao | Warp Coil, Hull Plating Bundle, Quantum Processor Bundle, Power Cell Bundle, Thruster Assembly Bundle và 47 cái nữa |
| 15 | Module vừa và nâng cao | Pulse Emitter M, Mass Driver M, Missile Launcher M, Seam Cutter M, Sensor Jammer và 56 cái nữa |
| 35 | Module lớn | Pulse Emitter L, Mass Driver L, Siege Launcher L, Gildvein Exoskeleton Plating, Excavation Doctrine Array và 56 cái nữa |
| 70 | Vũ khí soái hạm | Spinal Lance, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Farreach Cruise Silo XL, Splice Rig IV |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
Đóng tàu#
Thân tàu là công việc lớn nhất trong trò chơi. Mỗi bậc cần cấp Công nghiệp cao hơn, bản thiết kế của nó (trung tâm thương mại cấp phép cho thân tàu sớm, trung tâm thương mại thủ đô cho thân lớn) và một núi linh kiện. Từ bậc 6 trở lên thân tàu được dựng từ gói linh kiện (100 linh kiện trong một lượt, từ cùng vật liệu, trong một phần nhỏ thời gian), nên một thân tàu bậc 7 mất hai tới bốn ngày cho một thợ chuyên dụng dùng mọi khe, một thân tàu bậc 8 khoảng một tuần, và những thân tàu lớn nhất là một dự án của clan.
| Bậc thân tàu | Cấp Công nghiệp | Thân tàu bạn chế tạo được | Thời gian dựng dài nhất (1 lượt, trước kỹ năng) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Sparrow, Dartwing, Fairwind, Delver, Nightjar, Wayfarer | 12 min |
| 2 | 5 | Palisade, Peregrine, Halberd, Hewer, Suture, Gleaner, Furrow | 25 min |
| 3 | 15 | Bulwark, Mule, Quarrier, Carrion, Lifeline, Quiver, Longsight | 1.5 h |
| 4 | 30 | Filigree, Stonecutter, Ironclad, Antiphon, Ballista, Assize, Herald, Tradewind | 3 d |
| 5 | 45 | Monolith, Cataract, Menhir, Dovecote, Lazaret, Mattock | 6 h |
| 6 | 55 | Colossus, Sanctuary, Portcullis, Trebuchet, Mangonel | 1 d |
| 7 | 65 | Hegemon, Anvil, Vespiary, Quarrel | 2 d |
| 8 | 75 | Asterion, Nacre, Borealis, Ophion, Reliquary, Firmament, Aerie | 7 d |
| 9 | 80 | Meridian | 4 d |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
- Behemoth quá lớn cho bến hành tinh: chúng được dựng ở trạm quỹ đạo.
- Bản thiết kế Hegemon không bao giờ được bán. Mười hai Ark Schematic Fragment, rơi từ boss thế giới và Crown Warlord, ghép thành một cái tại bất kỳ trạm nào.
- Worldship được đặt sống tàu bằng một Keel Charter, một bản thiết kế dùng một lần thắng được từ boss thế giới, và không bao giờ trong vùng An toàn.
- Thân tàu Vanguard không có bản thiết kế: chúng ra xong từ cửa hàng Vanguard và bến Vanguard.

Bản thiết kế#
Một bản thiết kế là một bản gốc dùng lại được: giữ nó và nó dựng bao nhiêu lượt tùy vật liệu bạn có. Nó không bao giờ bị tiêu (trừ vài charter dùng một lần nói rõ), không bao giờ được học, và không bao giờ được sao chép.
- Chợ trạm
- Trung tâm thương mại bán bản thiết kế linh kiện, module nhỏ, tiện ích và trung bình, đạn và thân tàu sớm. Các trung tâm thương mại thủ đô lớn cấp phép cho vũ khí lớn và thân tàu lớn hơn. Đồn và xưởng đúc giữ bản thiết kế cho chuyên môn của chúng.
- Phi công khác
- Bản thiết kế được giao dịch trên chợ và trong hợp đồng như mọi vật phẩm. Trạm không bao giờ mua lại chúng, nên một người chơi là người mua duy nhất của bạn.
- Rơi đồ và lắp ghép
- Một số bản thiết kế chỉ tồn tại dưới dạng đồ tìm được: ngoài một Wandering Singularity, từ boss thế giới, hoặc ghép từ các mảnh di vật.
Chú giải của một bản thiết kế hiện cấp Công nghiệp nó cần, và chợ hiện yêu cầu trước khi bạn mua. Hãy kiểm tra chúng, cùng danh sách vật liệu, trước khi tiêu tiền: một bản thiết kế lớn là một khoản đầu tư hoàn vốn qua nhiều lượt.
Quân khí: đạn và tên lửa#
Vũ khí năng lượng chạy bằng pin của bạn, nhưng mass driver, coilgun, plasma lance và mọi bệ phóng đốt đạn. Đạn rẻ để làm, làm theo mẻ lớn, và luôn có nhu cầu: mọi trận đánh đều ăn nó. Đó là một trong những thứ đầu tiên tốt nhất để chế tạo.
| a15465e0b6 | Theo lô | Vật liệu mỗi lượt | Thời gian mỗi lượt | Cấp Công nghiệp | Bắn bởi |
|---|---|---|---|---|---|
| Kinetic Slugs | 100 | 6 Ferrium, 1 Cobaltium | 20 s | 1 | Mass Driver S, Mass Driver M, Mass Driver L, Coilgun S, Coilgun M, Coilgun L, Rail Repeater S, Rail Repeater M, Gnatmill L, Gnatmill M |
| Tên lửa | 20 | 4 Pyronite, 3 Ferrium, 1 Siliqon | 30 s | 1 | Missile Launcher S, Missile Launcher M, Siege Launcher L, Seeker Launcher M, Seeker Launcher L |
| Flares | 20 | 2 Pyronite, 1 Magmatic Salts | 20 s | 1 | Countermeasure Launcher |
| Micro-Missiles | 400 | 15 Pyronite, 10 Ferrium, 5 Siliqon | 45 s | 1 | Swarm Pod S, Swarm Pod M, Swarm Pod L |
| Torpedoes | 16 | 10 Pyronite, 6 Ferrium, 2 Cobaltium, 1 Siliqon | 45 s | 1 | Breaker Torpedo Bay L, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Torpedo Rack S, Torpedo Tube M |
| Plasma Cells | 40 | 3 Cryo Isotopes, 2 Pyronite, 1 Ferrium | 30 s | 1 | Plasma Lance M, Plasma Lance L |
| Hail Rockets | 60 | 2 Pyronite, 2 Ferrium | 25 s | 1 | Hail Rocket Pod S, Hail Rocket Pod M |
| Cruise Missiles | 12 | 14 Pyronite, 8 Ferrium, 2 Aurelite, 1 Guidance Package | 1 min | 1 | Farreach Cruise Launcher L, Farreach Cruise Silo XL |
| Cluster Missiles | 24 | 12 Pyronite, 6 Ferrium, 3 Siliqon, 1 Guidance Package | 50 s | 1 | Bloomburst Cluster Launcher M, Bloomburst Cluster Launcher L |
| Picket Darts | 60 | 2 Pyronite, 2 Siliqon, 1 Ferrium | 30 s | 1 | Picket Dart Rack S, Picket Dart Battery M |
| Disruptor Warheads | 24 | 4 Cryo Isotopes, 3 Pyronite, 1 Aurelite | 40 s | 1 | Quench Disruptor Launcher S, Quench Disruptor Launcher M |
| Thermal Missiles | 20 | 6 Pyronite, 3 Ferrium, 1 Siliqon | 30 s | 1 | |
| Penetrator Missiles | 20 | 3 Pyronite, 3 Cobaltium, 3 Ferrium, 1 Siliqon | 30 s | 1 | |
| Precision Missiles | 20 | 4 Pyronite, 3 Ferrium, 2 Siliqon, 1 Aurelite | 30 s | 1 | |
| High-Velocity Missiles | 20 | 5 Pyronite, 3 Ferrium, 2 Cryo Isotopes, 1 Siliqon | 30 s | 1 | |
| Ion-Tipped Missiles | 20 | 3 Pyronite, 2 Ferrium, 3 Cryo Isotopes, 1 Aurelite | 30 s | 1 | |
| Thermal Micro-Missiles | 400 | 20 Pyronite, 10 Ferrium, 5 Siliqon | 45 s | 1 | |
| Penetrator Micro-Missiles | 400 | 10 Pyronite, 10 Cobaltium, 10 Ferrium, 5 Siliqon | 45 s | 1 | |
| Tandem-Charge Torpedoes | 16 | 8 Pyronite, 6 Cobaltium, 6 Ferrium, 1 Siliqon | 45 s | 1 | |
| Plasma-Core Torpedoes | 16 | 12 Pyronite, 3 Cryo Isotopes, 5 Ferrium, 1 Siliqon | 45 s | 1 | |
| Incendiary Rockets | 60 | 3 Pyronite, 2 Ferrium | 25 s | 1 | |
| Flechette Rockets | 60 | 2 Pyronite, 1 Cobaltium, 2 Ferrium | 25 s | 1 | |
| Terminal-Guided Cruise Missiles | 12 | 14 Pyronite, 8 Ferrium, 3 Aurelite, 1 Guidance Package | 1 min | 1 | |
| Sprint Cruise Missiles | 12 | 16 Pyronite, 8 Ferrium, 3 Cryo Isotopes, 1 Guidance Package | 1 min | 1 | |
| Tracker Missiles | 200 | 1 Fire-Control Lens, 40 Pyronite, 30 Ferrium, 10 Siliqon | 1 min | 1 | |
| Pinpoint Micro-Missiles | 2,000 | 1 Fire-Control Lens, 2 Crown Rigging Fiber, 100 Pyronite, 50 Ferrium, 25 Siliqon | 1.5 min | 1 | |
| Ramcore Torpedoes | 16 | 2 Crown Rigging Fiber, 10 Pyronite, 6 Cobaltium, 6 Ferrium, 1 Siliqon | 50 s | 1 |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
Mọi công thức đạn chỉ cần kim loại tinh luyện (Flare thêm một vật liệu hành tinh), nên một thợ mỏ có lò tinh luyện tự cung cấp được. Mọi trạm bán ba loại cơ bản và bản thiết kế của chúng; trung tâm thương mại có phần còn lại.
Bệ phóng#
Bệ phóng tên lửa được dựng như mọi module. Kỹ năng Tên lửa quyết định bạn lắp được cái nào; Công nghiệp quyết định bạn dựng được cái nào.
| Bệ phóng | Kích cỡ | Bắn | Tên lửa để lắp | Công nghiệp để dựng | Vật liệu mỗi lượt |
|---|---|---|---|---|---|
| Missile Launcher S | S | Tên lửa | 1 | 1 | 2 Hull Plating, 2 Quantum Processor |
| Hail Rocket Pod S | S | Hail Rockets | 5 | 1 | 2 Hull Plating, 1 Quantum Processor, 4 Pyronite |
| Swarm Pod S | S | Micro-Missiles | 10 | 1 | 2 Hull Plating, 2 Quantum Processor, 4 Siliqon |
| Quench Disruptor Launcher S | S | Disruptor Warheads | 25 | 1 | 1 Hull Plating, 2 Power Cell, 2 Quantum Processor, 4 Cryo Isotopes |
| Torpedo Rack S | S | Torpedoes | 30 | 1 | 3 Hull Plating, 2 Quantum Processor, 6 Cobaltium |
| Missile Launcher M | M | Tên lửa | 25 | 15 | 6 Hull Plating, 5 Quantum Processor |
| Hail Rocket Pod M | M | Hail Rockets | 30 | 15 | 6 Hull Plating, 3 Quantum Processor, 12 Pyronite |
| Swarm Pod M | M | Micro-Missiles | 35 | 15 | 6 Hull Plating, 6 Quantum Processor, 10 Siliqon |
| Torpedo Tube M | M | Torpedoes | 45 | 15 | 9 Hull Plating, 5 Quantum Processor, 18 Cobaltium |
| Seeker Launcher M | M | Tên lửa | 45 | 15 | 6 Hull Plating, 7 Quantum Processor, 4 Aurelite |
| Quench Disruptor Launcher M | M | Disruptor Warheads | 50 | 15 | 4 Hull Plating, 5 Power Cell, 5 Quantum Processor, 2 Void Matter |
| Bloomburst Cluster Launcher M | M | Cluster Missiles | 70 | 15 | 6 Hull Plating, 5 Quantum Processor, 3 Guidance Package, 10 Siliqon |
| Breaker Torpedo Bay L | L | Torpedoes | 40 | 35 | 24 Hull Plating, 10 Quantum Processor, 4 Guidance Package, 40 Cobaltium |
| Swarm Pod L | L | Micro-Missiles | 50 | 35 | 16 Hull Plating, 12 Quantum Processor, 26 Siliqon |
| Siege Launcher L | L | Tên lửa | 55 | 35 | 20 Hull Plating, 14 Quantum Processor, 4 Void Matter |
| Farreach Cruise Launcher L | L | Cruise Missiles | 60 | 35 | 18 Hull Plating, 12 Quantum Processor, 8 Guidance Package, 8 Aurelite |
| Seeker Launcher L | L | Tên lửa | 70 | 35 | 20 Hull Plating, 18 Quantum Processor, 5 Void Matter, 10 Aurelite |
| Bloomburst Cluster Launcher L | L | Cluster Missiles | 80 | 35 | 20 Hull Plating, 14 Quantum Processor, 8 Guidance Package, 4 Void Matter |
| Keelbreaker Torpedo Silo XL | L | Torpedoes | 85 | 70 | 160 Hull Plating, 60 Quantum Processor, 20 Guidance Package, 300 Cobaltium, 20 Void Matter |
| Farreach Cruise Silo XL | L | Cruise Missiles | 90 | 70 | 140 Hull Plating, 70 Quantum Processor, 30 Guidance Package, 24 Void Matter, 6 Xetium |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
Trục vớt#
Mỗi tàu bị phá hủy để lại một xác tàu. Ngoài đồ bạn nhặt được, một xác tàu giữ các bộ phận chỉ thu hồi được bằng công cụ trục vớt. Lắp một Scrap Reclaimer, nhắm một xác tàu và chạy nó: mỗi chu kỳ có một cơ hội thu hồi đồ trục vớt, và khi thành công các bộ phận rơi vào xác tàu để bạn nhặt.
| Công cụ | Kích cỡ | Tầm với | f5eda1b11a | Cấp Trục vớt | Điểm gắn |
|---|---|---|---|---|---|
| Scrap Reclaimer | S | 2.5 km | 6 s | 1 | tiện ích, cố định, tháp pháo |
| Salvage Rig M | M | 5 km | 5 s | 25 | tiện ích, tháp pháo |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
Xác tàu lớn hơn cần nhiều Trục vớt hơn, và trả nhiều hơn: thân tàu càng lớn, càng cho nhiều Salvaged Tech, và trên Trục vớt 30 mẻ tiếp tục tăng theo cấp của bạn, tới ×6 ở 99. Trục vớt thường mang lên Hull Plating hoặc Power Cell (50% số lần, 2 tới 4 cái), đôi khi một Quantum Processor. Crown Alloy, thứ mà thợ đóng tàu Carrion cần, tới từ xác tàu Hollow Crown. Mỗi xác tàu trục vớt được một lần.
| Bậc xác tàu | Cấp Trục vớt | Chiều dài thân tàu | Thân tàu điển hình |
|---|---|---|---|
| Xác tàu nhẹ | 1 | tới 40 m | skirmisher, outrider, tàu tấn công |
| Xác tàu vừa | 10 | tới 120 m | pháo hạm, tàu đưa thư, tàu nạo vét |
| Xác tàu nặng | 30 | tới 400 m | tàu chiến, tàu vận tải, tàu chiến hạng nặng |
| Xác tàu capital | 50 | over 400 m | ship of the line, tàu tiếp liệu, soái hạm |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
| Thân tàu | Hạng | Thưởng trục vớt | Giữ | Kỹ năng để bay |
|---|---|---|---|---|
| Wayfarer | Người dẫn đường | +15% | 260 m³ | Exploration 20 |
| Gleaner | Người dẫn đường | +25% | 900 m³ | Salvaging 10, Piloting 5 |
| Longsight | Người dẫn đường | +15% | 520 m³ | Exploration 40, Navigation 20 |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
- Mỗi cấp Trục vớt thêm 0.5% cơ hội trục vớt, và các perk thêm linh kiện, bộ xử lý hiếm, hai lần thu hồi và, ở 70, thỉnh thoảng một Exodus Fleet Databank từ xác tàu nặng.
- Scrap to Spec (Trục vớt và Công nghiệp) thêm linh kiện tìm được; Ruin Reader (Thám hiểm và Trục vớt) giúp mở các kho niêm phong bạn tìm thấy trong bãi xác tàu.
- Salvaged Tech bán được cho mọi trạm, và linh kiện đi thẳng vào việc chế tạo của chính bạn.
- Địa điểm chiến đấu, vành đai sau một cuộc tấn công của hải tặc và rìa các trận lớn là bãi săn tốt nhất.

Trang trại năng lượng: Gridcraft#
Biến mặt trời thành việc. Gridcraft là kỹ năng cốt lõi cho trang trại năng lượng: các dàn cánh buồm mặt trời và bộ pin bạn triển khai tại các mỏ neo cố định quanh các ngôi sao, hành tinh và mặt trăng của bất kỳ hệ sao nào. Một trang trại biến ánh sao thành năng lượng dự trữ, cả khi bạn vắng mặt. Ép năng lượng đó thành Charge Cell, truyền tới trạm hoặc thuộc địa của bạn, hoặc bán các cell cho Grid Authority. Gridcraft miễn phí cho mọi phi công và rèn từ việc ép cell, giao điện, các chuyến sửa chữa và bùng phát bạn trụ vững. Toàn bộ thang của nó có trong Kỹ năng.
Neo#
Mỏ neo là các điểm cố định mà trò chơi suy ra từ mỗi hệ sao, nên mọi phi công thấy giống nhau và không gì về các hệ sao đổi. Hầu hết hệ sao có hai mươi tới ba mươi lăm. Mỗi mỏ neo giữ một trang trại, và không hai trang trại nào chen nhau.
| Neo | 525f61b672 | Dàn pin | Gridcraft | Không gian |
|---|---|---|---|---|
| Trojan | Trên quỹ đạo một hành tinh, trước hoặc sau nó 60 độ | 4 | 1 | Secure, Contested, Lawless |
| Ring | Ngay trên một hành tinh có thể hạ cánh, cách ba tới bốn bán kính hành tinh | 3 | 12 | Secure, Contested, Lawless |
| Moon Ring | Hai bán kính mặt trăng phía trên một mặt trăng, đi cùng nó | 2 | 25 | Secure, Contested, Lawless |
| Deep | Ngoài hành tinh cuối cùng | 4 | 40 | Contested, Lawless |
| Corona | Vòng sao, gần ngôi sao | 6 | 70 | Lawless |
Mỏ neo Corona nóng: bùng phát đau gấp đôi và các dàn mòn nhanh gấp đôi. Bán kính an toàn của riêng một trang trại chống nhóm vành đai thường là 5 km; nó không phải vùng an toàn của trạm. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Nhận một trang trại#
- Chọn một mỏ neo
Mở cửa sổ Trang trại và chọn một mỏ neo trống trên tab Mỏ neo, hoặc mở Chiến thuật và chọn một cái dưới bộ lọc Năng lượng (Mỏ neo trống liệt kê những cái bạn nhận được bây giờ). Nhấn Bay tới đó, hoặc Warp tới trên thẻ của nó: mỏ neo vẫn được đánh dấu trong không gian và liệt kê trong Chiến thuật cho tới khi bạn nhận, kể cả khi đóng cửa sổ Trang trại.
- Bay vào tầm với
Di chuyển warp tới chính mỏ neo và thoát bên trong tầm nhận. Tàu của bạn phải trong 3 km từ mỏ neo khi bạn nhận nó; ở đó thẻ nhận tự mở, với hình holo của trang trại và, khi chỗ không hợp lệ, lý do bằng lời.
- Trả giấy phép
Charter là một khoản chi tiêu tín dụng: ₡300,000 trong vùng An toàn, ₡120,000 trong vùng Tranh chấp và miễn phí trong vùng Vô luật. Khung trang trại kèm một Cell Press I và một Link Pylon I.
- Lấy các bộ
Bạn cần một bộ dàn và một bộ pin trong khoang. Bản thiết kế của chúng nằm trên kệ NPC chỉ ở khoảng 1 trạm trong 12, và thẻ bước đầu của cửa sổ Trang trại tìm cái gần nhất. Dựng các bộ trong Công nghiệp, hoặc mua bộ thành phẩm từ phi công khác trên Chợ.
- Bản dựng
Triển khai các bộ dàn và bộ pin từ khoang của bạn. Các bộ là hàng chế tạo mà phi công làm và giao dịch; trò chơi không bao giờ bán chúng.
| Quy tắc | 24d948e4bd |
|---|---|
| Trang trại bạn giữ được | 1 ở Gridcraft 1, 2 ở Gridcraft 12, 3 ở Gridcraft 30, 4 ở Gridcraft 48, 5 ở Gridcraft 66, 6 ở Gridcraft 84 (tối đa 6) |
| Không gian An toàn | Gridcraft 1, tối đa 2 mỗi tài khoản |
| Contested space | Gridcraft 8, tối đa 4 mỗi tài khoản |
| Lawless space | Gridcraft 25, chỉ giới hạn kỹ năng của bạn |
| Trong một hệ sao | 2 mỗi tài khoản, và một clan giữ tối đa 25% mỏ neo của một hệ sao |
Không ai độc chiếm được một hệ sao. Kiểm soát lãnh thổ không cho clan thưởng trang trại. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Không gian quyết định rủi ro#
| An toàn | Tranh chấp | Vô pháp | |
|---|---|---|---|
| Output | 80% | 100% | 140% |
| Hao mòn mỗi ngày | 0.4% | 0.55% | 0.75% |
| Pilot taps | Sealed | 25% bộ pin, khi ward của nó bị phá | 40% bộ pin, khi ward của nó bị phá |
| Đột kích Crown | Không | 5% a day | 12% a day |
| Cripple | No | Khi bị vô hiệu, xuống 20% độ nguyên vẹn | Khi bị vô hiệu, xuống 20% độ nguyên vẹn |
Vùng An toàn an toàn và chậm; vùng Vô luật nhanh và tốn sự chú ý và phòng thủ của bạn. Bạn có thể giữ trang trại ở nhiều dải để chia rủi ro. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Dàn và bộ pin#
Sản lượng là tổng công suất các dàn của bạn ở ánh nắng của mỏ neo, nhân theo cấp ngôi sao, dải an ninh, nhật thực của hành tinh hay mặt trăng mà mỏ neo quay quanh, độ nguyên vẹn của dàn và cấp Gridcraft của bạn. Mỏ neo hành tinh và mặt trăng dành một phần mỗi quỹ đạo trong bóng; mỏ neo Trojan, Corona và Deep không bao giờ.
| Dàn pin | Gridcraft | Công suất ở nắng đầy | Giá bộ |
|---|---|---|---|
| Glassleaf | 1 | 120 kW | ₡600,000 |
| Lattice Sail | 25 | 320 kW | ₡2,000,000 |
| Prism Vane | 50 | 760 kW | ₡6,500,000 |
| Corona Canopy | 75 | 1,600 kW | ₡19,000,000 |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
| Bộ pin | Gridcraft | Sức chứa | Giá bộ |
|---|---|---|---|
| Slate Cell | 1 | 6 MWh | ₡350,000 |
| Anode Stack | 15 | 18 MWh | ₡1,200,000 |
| Tidewell Reservoir | 35 | 60 MWh | ₡4,500,000 |
| Deep Vault | 60 | 180 MWh | ₡14,000,000 |
| Cathedral Bank | 85 | 500 MWh | ₡40,000,000 |
Một bộ pin nạp ở công suất đầy tới 80%, rồi giảm dần. Một trang trại sản xuất hơn bộ pin của nó lãng phí phần dư, và bảng điều khiển hiện nó là năng lượng bị cắt: đó là tín hiệu để nâng cấp. Bộ pin mất 0.4% điện nạp mỗi ngày. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Charge Cell và hạn mức hằng ngày#
Một Charge Cell chứa 100 kWh. Bạn ép cell ở Cell Press của trang trại, từ bộ pin vào khoang của bạn, nên các chuyến nhận là vận chuyển thật. Cell là vật phẩm thường: giao dịch, mang tới bay drone hoặc giàn khoan, hoặc bán cho Grid Authority tại bất kỳ trạm nào.
Grid Authority trả ₡935 một cell, nhưng chỉ cho số cell mỗi ngày mà hạn mức của bạn cho phép. Quá hạn mức nó trả ₡605. Hạn mức tăng theo cấp Gridcraft tốt nhất trong các phi công của bạn và đặt lại lúc nửa đêm UTC. Gridcraft không có giới hạn XP hằng ngày: mỗi cell bạn ép hay giao trả XP của nó một lần.
| Gridcraft | Cell mỗi ngày | XP mỗi cell |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 40 |
| 10 | 35 | 40 |
| 25 | 267 | 34 |
| 50 | 1,094 | 22 |
| 75 | 3,159 | 18 |
| 99 | 6,440 | 18 |
Năng lượng bạn không ép được ở lại bộ pin hoặc bị cắt. Điện giao cho trạm, thuộc địa hay giàn khoan của bạn không bị ràng buộc hạn mức; nó bị giới hạn bởi mức bên tiêu thụ dùng được. Từ dữ liệu của chính trò chơi
| Bộ phận | Gridcraft | Tốc độ |
|---|---|---|
| Cell Press I | 1 | 20 cell một phút |
| Cell Press II | 22 | 40 cell một phút |
| Cell Press III | 75 | 80 cell một phút |
| Link Pylon I | 1 | 2 MW beam |
| Link Pylon II | 55 | 8 MW beam |
| Link Pylon III | 80 | 24 MW beam |
| Link Pylon IV | 90 | 60 MW beam |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
Bùng phát#
Bùng phát của một ngôi sao giống nhau cho mọi phi công, tính từ hệ sao và ngày. 30 phút tới miễn phí cho mọi người; Flare Watch (Gridcraft 28) mở 24 giờ tới. Khi bùng phát kéo dài, các dàn mở tạo thêm điện và nhận sát thương. Cửa chớp đóng các dàn: không điện và không sát thương. Đóng bằng tay (Gridcraft 40, một lần nhấn cho mọi trang trại trong hệ sao) hoặc đặt Tự động (Gridcraft 55) để một trang trại ngoại tuyến tự đóng và chỉ mất phần thưởng.
| Bùng phát | Sản lượng khi nó kéo dài | Kéo dài | Sát thương lên dàn mở |
|---|---|---|---|
| Minor | x1.3 | 60 min | 1% integrity |
| Major | x1.8 | 120 min | 6% integrity |
Sao lùn đỏ bùng phát nhiều nhất (trung bình 1.2 nhỏ mỗi ngày); sao khổng lồ xanh hiếm nhưng dữ dội. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Chăm sóc và sửa chữa#
Các dàn mòn chậm. Sản lượng theo độ nguyên vẹn, và một dàn dưới 20% bị tê liệt và chỉ giao mức sàn. Sửa tại chỗ bằng Hull Plating và Siliqon, cùng vật liệu làm nên các bộ: không tốn tín dụng, và một chuyến sửa chữa trả XP Gridcraft. Một lượt căn chỉnh (Gridcraft 5) là một nhiệm vụ ngắm ngắn với ba gương thêm chút sản lượng một ngày, và một trang trại căn chỉnh lại được 12 giờ sau một lượt. Nó không bao giờ bắt buộc, và Hỗ trợ biến nó thành một lần nhấn.
Liên kết và sử dụng#
- Station Grid Tie (Gridcraft 38): một Link Pylon truyền điện tới trạm người chơi của bạn và trả 25% chi phí duy trì hằng tuần của nó, rồi 40, 55, 70 và 85% ở Gridcraft 50, 60, 70 và 80, và cả hóa đơn ở 90. Trang trại liên kết làm đầy dự trữ liên kết của trạm cả tuần. Trên 25%, liên kết dùng cùng mức cho phép hằng tuần như các vụ bán nguyên giá cho Grid Authority.
- Colony Grid Tie (Gridcraft 48): trang trại liên kết trả 15% chi phí duy trì của một thuộc địa, rồi 25% ở Gridcraft 70 và 35% ở 90. Trên 15%, nó dùng cùng mức cho phép hằng tuần như Station Grid Tie.
- Industry Overclock (Gridcraft 30): Charge Cell từ hangar, khoang hoặc một trang trại liên kết của bạn cắt một công việc đang chạy tại bất kỳ trạm nào 20%, rồi 25% ở Gridcraft 60 và 30% ở 85, với nhiều công việc cùng lúc hơn khi bạn lên cấp.
- Rig Cell Feed (80) dùng cell và điện cùng cách, với giới hạn riêng.
- Tổn hao truyền tăng theo khoảng cách. Một kẻ đột kích có thể gây nhiễu một bộ tiếp sóng nửa giờ trong vùng Tranh chấp và Vô luật.
- Năng lượng không bao giờ là tài nguyên chiến đấu: tàu không nhận gì từ một trang trại.
Rút, đột kích và phòng thủ#
Trong vùng Tranh chấp và Vô luật, bọn đột kích phải phá ward của trang trại trước khi rút được. Dù bao nhiêu tàu bắn, ward nhận tối đa 10,000 sát thương mỗi giây, và ít hơn cho mỗi đồng đội clan gần trang trại. Một ward bị phá vô hiệu trang trại 20 phút: không điện, không pylon, và một lần rút tới 25% bộ pin trong vùng Tranh chấp hoặc 40% trong vùng Vô luật, không bao giờ quá 30% những gì nó chứa được. Rồi trang trại bị phong tỏa 12 giờ. Gridcraft của bạn làm ward cứng hơn, và khi bạn vắng mặt nó mạnh gấp đôi. Open Grid (Gridcraft 25, trang trại vùng Tranh chấp) thêm 20 điểm sản lượng đổi lấy điều kiện đột kích Vô luật: một lần rút 40%, và kẻ đột kích không bị đánh dấu Nghi phạm vì nó.
- Rút: giữ trong 2 km từ bộ pin của người khác 40 giây để lấy một phần dưới dạng Charge Cell. Di chuyển hay nhận hỏa lực làm gián đoạn. Một bộ pin rút được mỗi 4 giờ một lần và một phi công rút mỗi 10 phút một lần, không bao giờ rút trang trại của tài khoản hay clan mình. Chủ được báo ngay, và trong vùng Tranh chấp kẻ rút là Nghi phạm.
- Đột kích Crown: trong vùng Tranh chấp và Vô luật một trang trại có bộ pin trên một nửa và không ai thân thiện gần đó có thể bị đột kích mỗi ngày một lần. Nếu bạn ở đó, cuộc đột kích hiện như một đợt nhỏ bọn đột kích bạn chiến đấu thật.
- Alarm Beacon (Gridcraft 30): bạn và clan trực tuyến của bạn nghe phát bắn đầu tiên vào trang trại.
- Bulwark Emitter I và II, Sunwall Ward (Gridcraft 45, 70 và 90): ward giữ 400,000, 1,000,000, rồi 2,500,000, thay vì 120,000.
- Watchfire Pylon I tới III (Gridcraft 55, 75 và 95): bắn bọn đột kích đánh trang trại hoặc rút nó, 300 tới 1,500 sát thương mỗi giây trong 20 km, nhiều hơn với Gridcraft của bạn, và bắn hạ tên lửa nhắm vào trang trại. Súng, tên lửa và tiêm kích tấn công đều tính lên một ward, và đều qua cùng giới hạn đó.
- Ward Boost: bạn và đồng đội clan trong 5 km đổ Charge Cell từ khoang vào một ward đang bị tấn công, 4,000 mỗi cell. Tăng cường một trang trại đang bị tấn công trả XP Gridcraft.
- Picket Net (Gridcraft 90) giảm một nửa cơ hội và mất mát. Grid Cover trả vật liệu sửa chữa của bạn sau một cuộc đột kích hoặc bùng phát.
- Cold Reading (Gridcraft với Infiltration) báo các cuộc đột kích vào trang trại của bạn sớm hơn.
Để một trang trại một mình#
Nếu bạn không đăng nhập 21 ngày một trang trại chuyển sang Ngủ đông và ngừng nạp. Sau 45 ngày nó được thả: các bộ về hangar nhà của bạn và mỏ neo lại trống. Bạn được cảnh báo 14 và 3 ngày trước.
Chơi theo cách của bạn#
- Mỗi trạng thái trang trại có một hình dạng và một từ, không bao giờ chỉ một màu.
- Giảm chuyển động đóng băng các dải liên kết và theo dõi mặt trời; Giảm nhấp nháy bỏ ánh lấp lánh bùng phát.
- Hỗ trợ căn chỉnh (Cài đặt, Trợ năng) biến lượt căn chỉnh thành một lần nhấn. Hỗ trợ bộ điều khiển và cảm ứng.
- Cửa sổ trang trại có bố cục toàn màn hình trên điện thoại.
Sảnh trung tâm dữ liệu#
Một sảnh là một giá tính toán gắn vào một trang trại năng lượng cấp cao. Nó biến một phần điện của trang trại thành luồng, và bàn tính toán của Grid Authority trả bạn cho các luồng nó dùng. Bạn dựng nó từng module trên một lưới, và thứ giới hạn bạn là nhiệt: mỗi kilowatt một sảnh rút phải được các cánh tản nhiệt thải đi.
Lõi và chỗ#
Một sảnh đứng trên bến của một khung trang trại. Nó cần một bộ pin bậc 3 trở lên, 2 dàn hoạt động và một Link Pylon. Bạn giữ được 1 ở Gridcraft 50, 2 ở Gridcraft 70, 3 ở Gridcraft 85, 4 ở Gridcraft 95, một mỗi tài khoản trong một hệ sao, và một clan giữ tối đa 2 trong một hệ sao. Mỏ neo Corona chạy nóng và cần Gridcraft 85.
| Lõi | Gridcraft | Chỗ cho module | Expansion Truss | Giá bộ | Giấy phép một tuần |
|---|---|---|---|---|---|
| Rack Pod | 50 | 10 | 1 | ₡580,000 | ₡14,000 |
| Rack Hall | 70 | 18 | 2 | ₡1,980,000 | ₡40,000 |
| Rack Spine | 85 | 28 | 3 | ₡8,000,000 | ₡70,000 |
| Rack Spindle | 95 | 40 | 4 | ₡18,000,000 | ₡90,000 |
Nâng cấp một lõi giữ bố cục và trả lõi cũ về khoang của bạn. Gỡ một module cũng trả bộ của nó. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Module#
Module khớp vào các cổng trống của lõi và của nhau: khoang ở hai bên xương sống cho giá và tiện ích, giá cánh cho tản nhiệt và đĩa, và một cổng mở rộng ở đầu. Chọn một bộ, chọn một cổng, xoay nó, và hình holo cho biết nó có vừa không. Mỗi module là một bộ mà phi công làm và giao dịch; trò chơi không bán cái nào.
| b8ff028929 | Gridcraft | Tác dụng | Giá bộ |
|---|---|---|---|
| Rack Row Mk I | 50 | 24 luồng, 48 kW ở tải đầy | ₡320,000 |
| Rack Row Mk II | 70 | 64 luồng, 96 kW ở tải đầy | ₡1,180,000 |
| Rack Row Mk III | 85 | 144 luồng, 168 kW ở tải đầy | ₡3,600,000 |
| Rack Row Mk IV | 95 | 320 luồng, 320 kW ở tải đầy | ₡9,000,000 |
| Power Conditioner I | 50 | Chịu được mất điện 20 phút, tổn hao phân phối 15% | ₡260,000 |
| Power Conditioner II | 70 | Chịu được mất điện 45 phút, tổn hao phân phối 10% | ₡930,000 |
| Power Conditioner III | 85 | Chịu được mất điện 90 phút, tổn hao phân phối 6% | ₡3,000,000 |
| Coolant Loop | 60 | Thùng bơm, bình tích và ống góp: mọi cánh tản nhiệt của sảnh thải nhiều hơn 20% nhiệt. | ₡500,000 |
| Security Airlock | 70 | Một khoang khóa gia cố và cột cảm biến: giảm một nửa những gì một cuộc đột kích lấy được từ sổ hợp đồng chưa nhận của sảnh. | ₡620,000 |
| Maintenance Bay | 70 | Một giàn cẩu, một xe dịch vụ và kho linh kiện: hao mòn module thấp hơn 35%. | ₡740,000 |
| Expansion Truss | 50 | Thêm ba ô sống: thêm bốn khoang, thêm hai chỗ gắn cánh và cổng mở rộng kế tiếp. | ₡190,000 |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
| b8ff028929 | Gridcraft | Tác dụng | Giá bộ |
|---|---|---|---|
| Radiator Wing I | 50 | Thải 60 kW nhiệt, thụ động | ₡240,000 |
| Radiator Wing II | 70 | Thải 170 kW nhiệt, thụ động | ₡990,000 |
| Radiator Wing III | 85 | Thải 380 kW nhiệt, thụ động | ₡3,600,000 |
| Uplink Dish I | 50 | 1 làn 128 luồng bán được | ₡340,000 |
| Uplink Dish II | 70 | 3 làn 128 luồng bán được | ₡1,050,000 |
| Uplink Dish III | 85 | 6 làn 128 luồng bán được | ₡3,000,000 |
Từ dữ liệu của chính trò chơi
Điện và nhiệt#
- Một sảnh rút từ bộ pin của trang trại, nên năng lượng nó dùng là năng lượng bạn không ép thành Charge Cell. Nó dừng dưới mức dự trữ pin 20%: các luồng tạm dừng và không mất gì.
- Nhiệt là giới hạn thật. Mọi điện rút thành nhiệt, và các cánh của bạn thải nó. Mát tới 85% những gì chúng thải được, nóng trên đó (module mòn nhanh hơn), và trên 100% các luồng chậm lại theo tỷ lệ. Nhiệt không bao giờ phá hủy một module.
- Mỏ neo khác nhau: Trojan 100%, Ring 105%, Moon Ring 105%, Deep 120%, Corona 70% định mức của một cánh. Sảnh Corona có điện dư và ít chỗ cho nhiệt.
- Một sảnh không thải nổi ngay cả nhiệt nhàn rỗi tự đỗ các giá của nó. Tự đỗ một sảnh tắt nó: không rút, không hợp đồng, một phần mười hao mòn.
Bàn tính toán#
Mỗi tài khoản nhận một ngân sách hợp đồng hằng ngày từ Grid Authority tăng theo cấp Gridcraft tốt nhất của bạn: ₡50,000 ở 50, ₡90,000 ở 60, ₡108,000 ở 75, ₡150,000 ở 85, ₡175,000 ở 99. Mọi sảnh của bạn dùng chung. Một sảnh chỉ kiếm từ một loại hợp đồng nếu bố cục của nó đủ điều kiện, và tiền trả theo mức ổn định sảnh chạy: không gì ở 80% thời gian hoạt động và đầy đủ ở 95%.
| Hạng | Phần ngân sách | Trả mỗi giờ luồng | Bố cục của bạn cần |
|---|---|---|---|
| Batch | 30% | ₡30 | Một hàng giá và một đĩa uplink |
| Ưu tiên | 30% | ₡37.5 | Batch, một bộ điều hòa điện, hai làn và hai cánh tản nhiệt |
| Sealed | 25% | ₡45 | Priority, một khoang khí an ninh, một khoang bảo trì và một bộ điều hòa điện tốt hơn |
| Archive | 15% | ₡54 | Sealed, một vòng làm mát, bốn làn, một nghìn luồng định mức và bộ điều hòa điện cao nhất |
Trong mỗi loại, nửa đầu khối lượng của ngày trả đầy, quãng kế tiếp ở 70% và quãng cuối ở 45%, nên một sảnh lớn hơn kiếm ngày càng ít mỗi luồng. Tín dụng bạn không thu trong ba ngày hết hạn. Từ dữ liệu của chính trò chơi
Duy trì và rủi ro#
- Giấy phép: trả trước giấy phép vận hành của Grid Authority theo tuần, tới 4 tuần trước. Giấy phép hết hạn tạm dừng hợp đồng và việc rút. Không gì bị xóa, và trả tiền đánh thức sảnh.
- Hao mòn: mỗi module mất khoảng 0.1 điểm nguyên vẹn mỗi ngày, nhiều hơn khi sảnh chạy nóng, ít hơn với Maintenance Bay. Sửa tại chỗ bằng Hull Plating và Siliqon. Một bùng phát lớn trên cửa chớp mở làm hại một giá.
- Đột kích: trong vùng Tranh chấp và Vô luật một cuộc đột kích Crown vào trang trại cũng lấy một phần mười tín dụng hợp đồng chưa thu, ít hơn một nửa sau Security Airlock. Hãy thu thường xuyên.
- Để mặc: một sảnh theo trang trại của nó. Nếu trang trại Ngủ đông sảnh dừng cùng nó, và khi trang trại được thả lõi và mọi module về hangar nhà của bạn.
Thu#
Sổ hợp đồng đầy khi bạn vắng mặt. Mở tab Sảnh của trang trại và nhấn Thu, từ bất cứ đâu: tín dụng tới một lần, kể cả khi nhấn lặp lại. XP Gridcraft đi cùng tín dụng bạn thu.
Thiếu gì đó hoặc lỗi thời? Hãy báo cho chúng tôi trên Discord của chúng tôi. Thêm câu trả lời trong Câu hỏi thường gặp.

