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행성과 모험

탐사

모든 항성계에는 스테이션과 벨트 말고도 더 많은 것이 숨어 있습니다. 이 장에서는 스캐너로 숨겨진 지점을 찾는 법, 도착하면 마주칠 것들, 엑소더스 함대의 봉인된 보관함을 여는 법, 침투로 금고를 뚫는 법, Vanguard 파일럿이 보수를 받고 성단을 측량하는 법, 방랑 블랙홀을 지나는 여정에서 살아남는 법을 다룹니다.

목차탐사: 9개 섹션

이 페이지 내용

  1. 스캔: 무언가를 찾는 방법
  2. 이상 현상: 저 너머에 있는 것
  3. 지역 공략
  4. 변경 지역
  5. 지도 제작
  6. 방랑 특이점
  7. 유물과 유기 보관함
  8. 침투: 금고 해제
  9. 탐험가로 성장하기

스캔: 무언가를 찾는 방법#

성계에 도착하는 순간 전술 목록에 나타나는 것들이 있습니다. 스테이션, 행성, 소행성대, 게이트, 그리고 공개 지역입니다. 나머지는 숨겨져 있습니다. 스캐너로 판별하기 전까지는 전술에도, 우주의 표식으로도 나타나지 않습니다.

모든 신규 파일럿의 시작 격납고에는 Deep Scanner가 들어 있습니다. 중단 슬롯 모듈로, 장착하고 출항한 뒤 다른 활성 모듈처럼 켜면 됩니다(숫자 키로 활성 모듈을 켜고 끕니다). 주기가 끝나면 성계 안 어디에 있든 성계 전체를 한 번에 훑습니다.

  1. 스캐너 장착

    Deep Scanner를 중단 슬롯에 넣으세요(장비 참고). 배터리 소모가 아주 적어서 전투나 채굴 구성과 함께 장착할 수 있습니다.

  2. 우주에서 가동

    모듈 바에서 켜세요. 짧은 주기가 지나면 "스캔 완료: 신호 2개 판별" 같은 알림이 뜨고 발견 효과음이 들립니다.

  3. 전술 목록 확인

    판별된 지역은 이제 천체 필터 아래에 별 모양 지역 아이콘과 함께 나타나며, 우주에 표식으로도 표시됩니다.

  4. 워프 진입

    지역을 선택하고 J를 눌러 다른 목적지처럼 워프하세요(워프 참고).

희미한 신호와 탐사 레벨#

더 깊은 숨겨진 지역은 숙련된 눈이 필요합니다. 아직 판별할 수 없는 지역을 스캔이 찾으면 "판별하기에 너무 약한 희미한 신호 1개"라는 메시지와 함께 필요한 탐사 레벨을 알려 줍니다. 저레벨 숨겨진 지역은 누구나 판별할 수 있고, 높은 레벨은 더 많은 수련이 필요합니다.

스캔은 탐사 스킬도 수련시키며, 판별한 지역마다 XP를 조금 더 줍니다. 다른 일을 하면서 올리기 가장 쉬운 스킬 중 하나입니다. 함선에 스캐너를 달아 두고 새 성계마다 돌리세요.

스캐너
모듈주기요구 사항효과
Deep Scanner10 s없음성계에서 이상 현상과 행성 자원 광상을 스캔합니다.
Bounty Scanner10 sHunting 10성계에서 이상 현상과 행성 자원 광상을 스캔합니다. Bounty Scanner: 매 주기마다 성계 어디에 있든 사냥 과제 대상의 위치도 정확히 찾아냅니다.
Huntsman's Sight10 sHunting 45성계에서 이상 현상과 행성 자원 광상을 스캔합니다. Huntsman's Sight: 매 주기마다 성계 어디에 있든 사냥 과제 대상의 위치를 정확히 찾아내며, 내 무기가 그 대상에게 8% 더 많은 피해를 줍니다.
Survey Array5 sExploration 25고속 순환 측량 어레이: Deep Scanner의 절반 시간에 성계의 이상 현상과 자원 광상을 스캔합니다.

게임 데이터 기준

스캐너는 두 가지 역할을 합니다. 행성 표면에서는 행성 자원 매장지도 조사합니다(채집 참고).

알맞은 성계 찾기#

  • 스킬 창에는 사용할 수 있는 해금 항목에 가장 가까운 곳으로 버튼이 있으며, "특정 레벨의 숨겨진 지역이 있는 성계"도 포함됩니다. 게이트 경로를 대신 계획해 줍니다(경로 참고).
  • 공개 지역, 현상, 특이점에는 각각 고유한 항법 아이콘이 있어서 전술을 잠깐만 봐도 성계에 무엇이 있는지 알 수 있습니다.
  • 은하 지도(M)는 치안, 변경 성계의 명소, 그리고 지금 나타나 있는 방랑 특이점을 보여 줍니다.
  • 다시 오고 싶은 곳은 즐겨찾기로 별표를 해 두세요.
성계를 비행하는 탐사함 측량선
탐사함 선체는 이 일을 위해 만들어졌습니다. 빠른 워프에 스캐너와 Seal Breaker를 달 공간이 있습니다.

이상 현상: 저 너머에 있는 것#

XETODUS에서 '이상 지점'과 '사이트'는 같은 뜻으로, 정거장, 행성, 벨트, 관문이 아니면서 갈 만한 가치가 있는 항성계 안의 장소를 가리킵니다. 각각 1에서 5까지의 레벨이 있어 위험도와 보상이 정해집니다. 레벨은 워프하기 전에 스캔 결과에 (L2)처럼 표시되며, 안전 구역과 분쟁 구역에는 이제 레벨 1과 2 사이트가 상당히 늘었고, 높은 레벨은 대부분 깊은 무법 구역 끝자락에 있습니다.

Crown Hideout과 Pirate Staging Point
Hollow Crown 해적이 장악한 전투 지역입니다. 공개되어 있을 때도, 숨겨져 있을 때도 있습니다. 지역에 머무는 동안 해적이 웨이브로 몰려옵니다. 지역 공략을 참고하세요.
Exodus Wreck Field
Exodus 방주의 떠도는 폐허로, 봉인된 유기 보관함들이 둘러싸고 있습니다. 항상 숨겨져 있습니다. 대부분의 유물이 여기서 나옵니다. 유물을 참고하세요.
Rich Ore Pocket
변경 지역 전용. 해당 치안 구간에서 나오는 최상급 광석이 빽빽하게 모인 군집입니다. 항상 숨겨져 있습니다.
Derelict Convoy
변경 지역 전용. 인양물과 약간의 화물이 실린 난파 수송선들의 행렬로, 자유롭게 약탈하고 인양할 수 있습니다. 항상 숨겨져 있습니다.
Ion Storm Cell
일부 변경 지역 전용. 폭풍 속에 중급 광석이 대전된 바위로 있으며, 폭풍이 주기적으로 근처 함선에 방전해 실드를 깎고 락온을 교란합니다. 항상 숨겨져 있습니다.

성계에 있는 지역의 수는 치안에 따라 다릅니다. 안전 성계에는 레벨 1~2 지역이 한두 곳뿐입니다. 분쟁 성계에는 레벨 2~4 지역이 더 많고, 무법 성계에는 레벨 3~5 지역이 가장 많습니다. 변경 지역은 고유한 구성을 가집니다. 전투 위주인 곳도 있고, 광석 포켓과 호송대 위주인 곳도 있습니다.

전술과 우주에 표시되는 다른 장소들은 다른 장에서 다룹니다. 채굴을 위한 소행성대, 인양을 위한 잔해, 그리고 임무와 이벤트의 Crown 월드 보스와 레이드입니다.

지역 공략#

지역 레벨#

핵심 성단의 지역 레벨
레벨발견 장소전투 웨이브숨겨진 경우 판별 조건
Level 1Secure3Any level
Level 2Secure, Contested4Any level
Level 3Contested, Lawless5Exploration 15
Level 4Contested, Lawless6Exploration 30
Level 5Lawless7Exploration 45

변경 지역은 고유한 레벨 범위를 씁니다. 웨이브 수는 게임 내 웨이브 알림에 표시되는 값입니다. 게임 데이터 기준

전투 지역#

워프해 들어가면 지역이 깨어납니다. 알림이 웨이브를 세어 주며("웨이브 2/5 접근 중"), 마지막 웨이브에는 지휘관이 나옵니다. 모두 처치하면 지역이 정리되었다고 알리며, 시간이 지나면 다시 채워집니다.

  • 레벨이 높을수록 웨이브가 많고, 적 함선이 강하며, 전리품이 좋습니다. 안전 우주의 레벨 1과 2부터 시작하세요.
  • 해적 잔해는 떠나는 길에 약탈하고 인양할 가치가 있습니다(인양 참고).
  • 레벨 4와 5에는 동료를 데려가세요. 함대가 일과 위험을 나눕니다.
  • 지역을 정리할 때마다 Crown이 분노합니다. 분노가 절정에 이르면 월드 보스를 보냅니다(월드 보스 참고).

Crown 요새#

전투 지역을 정리하면 정보가 나올 수 있습니다. 이름 있는 Crown 지휘관이 성계 어딘가에서 요새를 지키고 있다는 정보입니다. 성계의 모든 파일럿에게 알려지며, 그곳의 모든 전술 목록에 지휘관이 나타납니다. 요새가 철수하기까지 30분이 있습니다.

지휘관을 격파하면 그 잔해가 다음 요새를 가리킬 수 있습니다. 높은 레벨의 지역일수록 더 긴 연쇄가 시작되며, 연쇄의 끝에는 Crown Warlord가 기다립니다. 그 잔해에는 희귀 장비, 유물, 그리고 Warlord의 휘장이 들어 있을 수 있습니다.

변경 지역의 탐사 지역#

  • Rich Ore Pocket은 도착하면 바위로 채워집니다. 깎은 바위는 다시 자라지 않지만, 나중에 새 배치로 포켓이 다시 채워집니다. 해당 구간 최상급 광석을 캘 스킬을 갖춘 채굴선을 가져가세요(광석 참고).
  • Derelict Convoy는 한동안 나타났다가 떠내려간 뒤 나중에 돌아옵니다. 먼저 화물칸을 약탈하고, 그다음 잔해를 인양하세요.
  • Ion Storm Cell은 위험에 대한 대가로 대전된 바위를 줍니다. 방전될 때마다 실드가 깎이고 몇 초 동안 락온이 교란되므로, 실드를 가득 유지하고 짧게 끊어서 채굴하세요.

변경 지역#

원래 성단 너머에는 변경 지역이 있습니다. 22개 지역, 678개 성계가 몇 개의 도관 게이트로 중심부와 연결되어 있습니다. 15개 지역은 누구에게나 열려 있고, 7개는 Vanguard 회원 지역으로, 지도에는 모두에게 보이지만 Charter 보유자만 들어갈 수 있습니다.

탐사가 흥미로워지는 곳은 변경 성계입니다. 전투 지역과 잔해 지대 외에도 위에서 설명한 숨겨진 광석 포켓, 호송대, 폭풍 셀이 있으며, 현상도 있습니다. 펄서, 마그네타, 성운 등 워프해 가서 감상하고 (지도 제작 스킬로) 측량해 보수를 받을 수 있는 명소입니다.

변경 지역에 둘러싸인 핵심 성단을 보여 주는 3D 은하 지도
변경 지역은 원래 성단을 둘러싸고 있습니다. 은하 지도에 각 성계의 명소가 나열됩니다.
현상과 명소
현상설명
성운 측량 지점성계 평면에서 벗어난 빛나는 가스 덩어리입니다. 측량국이 그 스펙트럼에 보수를 지급합니다.
버려진 Exodus 비콘Exodus 선단이 남기고 간 항법 부표로, 아직도 마지막 위치 정보를 속삭이고 있습니다.
펄서 잔해죽은 항성의 회전하는 핵으로, 매초 두 줄기 빛을 성계 전체에 휩쓸고 지나갑니다.
마그네타 플레어성단에서 가장 강한 자기장에 휩싸인 붕괴한 항성입니다. 거리를 유지하세요.
미측량 신호측량도로는 설명되지 않는 무언가입니다. 주위의 빛을 휘게 하는 어둠 속의 일렁임.
고대 게이트 유적Exodus보다 오래된 점프 게이트의 부서진 고리입니다. 가까이 머무르면 항법 컴퓨터가 한때 이어졌던 항로의 메아리를 포착합니다.
이온 폭풍 전선안쪽에서 번개가 번쩍이며 성계를 가로질러 기어가는 대전된 가스의 벽입니다. 센서가 매우 싫어합니다.
버려진 거대 구조물지름 수십 킬로미터에 이르는 선체 장갑판의 부서진 고리입니다. 누가 만들었는지, 무엇을 위한 것이었는지 아무도 모릅니다.

게임 데이터 기준

고대 게이트 유적: 모두를 위한 항로 메아리#

게이트 유적으로 이득을 보는 데 회원 자격은 필요 없습니다. 워프하지 않은 상태로 고대 게이트 유적에서 14 km 이내에 머물면 항법 컴퓨터가 옛 항로의 메아리를 포착합니다. 잠시 기다리면 항법과 탐사 XP를 줍니다. 유적마다 일주일에 한 번 보상을 줍니다.

우주를 떠도는 고대 점프 게이트의 부서진 고리
Exodus보다도 오래된 고대 게이트 유적.
변경 지역 22곳 전체
지역성계입장 대상
Verdant Frontier16Everyone
Cinder Marches18Everyone
The Gloaming20Everyone
Charter Reach16Vanguard members
Lantern Veil12Vanguard members
Sunward Shelf18Everyone
Stormglass Rift20Everyone
Ossuary Deep18Everyone
Halcyon Choir14Vanguard members
Thunderhead Reach12Vanguard members
Prism Strand42Everyone
Hearthward Weald50Everyone
Silverbough Cradle36Vanguard members
Gildwater Sound46Everyone
The Squall Line44Everyone
Hushfall48Everyone
Vesper Reliquary34Vanguard members
Rustwater Tangle44Everyone
Emberwrack Barrens46Everyone
Anvilmoor Fells44Everyone
Starwell Hollows36Vanguard members
Tidewrack Shoals44Everyone

게임 데이터 기준

지도 제작#

지도 제작은 세력 측량국을 위한 유급 측량 작업입니다. 항성, 행성, 소행성대, 게이트, 공개 지역 또는 변경 현상으로 날아가 측량도가 완성될 때까지 워프하지 않은 상태로 측량 범위 안에 머물면, 그 성계의 측량국이 제출 수수료를 지급합니다.

  1. 측량 탭 열기

    우주에서 Vanguard › 측량을 여세요. 현재 성계에서 측량할 수 있는 모든 대상이 범위, 시간, 수수료, XP와 함께 나열됩니다.

  2. 대상으로 워프

    행에서 워프를 누르세요. 도킹 중에는 대신 이동 버튼이 표시됩니다.

  3. 범위 안에 머물기

    측량 범위 안에 들어오면 측량을 누르세요. 막대가 찰 때까지 범위 안에서 워프하지 않고 머무세요. 정지를 누르면 취소됩니다.

  4. 수수료 받기

    측량도가 제출되면 수수료가 들어옵니다. 그 대상은 일주일 동안 측량된 상태로 유지되며, 그 후 다시 측량할 수 있습니다.

수수료와 XP는 지도 제작 레벨에 따라 늘어나며, 같은 작업이라도 분쟁과 무법 우주는 더 많이 지급합니다. 안전 수수료의 1.8배와 3배입니다. 대신 측량하는 데 더 많은 수련이 필요합니다.

측량 가능 대상(레벨 보너스 적용 전 수수료와 XP, 안전 우주 기준)
대상안전분쟁무법시간수수료XP
Asteroid belt1112630 s₡1,500150
World1112640 s₡2,500250
Jump gate5153025 s₡1,000100
성운 측량 지점10203550 s₡3,200330
버려진 Exodus 비콘15254040 s₡2,800300
고대 게이트 유적20304555 s₡4,000450
Star20304560 s₡5,000500
깊은 신호253550120 s₡30,0003,000
Visible site30405545 s₡4,000450
미측량 신호30405560 s₡5,500600
이온 폭풍 전선35456070 s₡6,200700
펄서 잔해40506575 s₡7,000780
버려진 거대 구조물50607585 s₡8,200950
마그네타 플레어55658090 s₡9,0001,050

안전, 분쟁, 무법 열은 각 구간에서 필요한 지도 제작 레벨입니다. 변경 현상은 변경 성계에만 나타납니다. 게임 데이터 기준

제출 수수료에는 하루 상한이 없습니다. 해도는 일주일 동안 유효하며 계정당 한 번만 계산되므로, 계속 벌려면 새 목표를 측량하세요.

Deep Signal#

성계 대상의 약 75%를 측량하면(측량 탭에 몇 개인지 나옵니다) 그 성계의 Deep Signal이 나타납니다. 성계 가장 바깥 행성 너머에 있는 회원 전용 지역입니다. 추적에 120초가 걸리고, 목록에서 가장 큰 수수료를 지급하며, 이따금 봉인된 Exodus Fleet Databank가 나옵니다.

더 빠른 측량#

  • 변경 측량(지도 제작 45): 게이트 유적, 이온 폭풍 전선, 거대 구조물의 측량 시간이 15% 줄어듭니다(측량 전용).
  • 신속 측량(지도 제작 70): 측량 시간이 10% 줄어듭니다(측량 전용).
  • 측량의 달인(지도 제작 90): 측량 시간이 추가로 10% 줄어듭니다(측량 전용).
  • 뱅가드의 측량 요트 Astrolabe는 더 빠르게, 더 먼 곳에서 측량합니다. 수수료와 XP는 어떤 선체든 같습니다. 더 빠른 함선은 시간을 아껴 줄 뿐 보수를 올려 주지 않습니다.
  • Field Notes 시너지(탐사와 지도 제작)는 모든 측량 시간을 조금 더 줄여 줍니다. 시너지를 참고하세요.

지도 제작은 회수 스킬의 인양 예인선이 갈 수 있는 Deep Drift의 더 깊은 구역도 열어 줍니다. Lumen Shoals(지도 제작 10), Breaker's Verge(지도 제작 15), Pulsar Wake(지도 제작 30), Sunken Armada(지도 제작 35), Ark Graveyard(지도 제작 55), Veiled Rearguard(지도 제작 65).

방랑 특이점#

가끔 작은 블랙홀이 분쟁 또는 무법 성계로 흘러들어 20~60분 정도 머물다 증발합니다. 그곳으로 워프해 가서 진입 중 조석력을 견디고 사건의 지평선을 통과한 파일럿은 멀리 떨어진 안전 성계로 내던져지며, 저편에서 가져온 발견물을 얻습니다.

특이점이 생기면 은하 전체에 알려집니다. 해당 성계의 전술 목록에 나타나고, 은하 지도에는 금색 고리를 두른 검은 원반으로 표시되며, 연감 › 특이점(N)에 이동 버튼과 함께 나열됩니다. Vanguard 회원 지역에는 특이점이 생기지 않습니다.

옆에서 본, 워프 중인 대형 Monolith 선체
워프는 특이점까지 데려다줍니다. 마지막 몇 킬로미터는 스스로 해내야 합니다.

접근#

32 km 지점
특이점으로 워프하면 조석력 바깥인 이곳에 도착합니다. 숨을 고르세요.
22 km 지점
조석력이 함선을 찢기 시작합니다. 화면 상단에 조석 응력 표시가 나타나 초당 함선이 얼마나 손상되는지 보여 줍니다. 가까이 갈수록 급격히 올라갑니다.
6 km 지점
통과 반경입니다. 대상 카드와 표시창에 사건의 지평선 통과가 켜집니다.
사건의 지평선
그 안으로 날아 들어가지 마세요. 통과하지 않고 사건의 지평선에 닿은 함선은 산산조각 납니다.

통과#

사건의 지평선 통과를 누르면 무엇을 걸게 되는지 정확히 나열한 확인 창이 열립니다. 읽어 보세요. 그다음:

  • 조석 전단. 실드가 모두 벗겨지고, 통과하면서 장갑의 20~40%와 선체의 5~15%를 잃습니다. 선체가 25% 아래로 떨어지지는 않으므로 통과 자체로 함선이 파괴되지는 않습니다.
  • 화물칸. 조석 흐름이 최대 세 개의 화물 묶음 일부를 뜯어낼 확률이 있으며, 확인 창에 그 확률이 표시됩니다. 포장된 함선, 기념품, 특이점 발견물은 항상 안전합니다. 아무것도 파괴되지 않으므로 선체 보증은 통과 손실을 지급하지 않습니다.
  • 도착 지점. 스테이션이 있는 멀리 떨어진 안전 성계입니다(보통 8점프 이상). 빙글빙글 돌며 방향 감각을 잃은 채 도착하며, 정신을 차리는 15초 동안 보호받습니다. 지도로 귀환 경로를 계획하세요.
  • 연출. 첫 통과는 처음부터 끝까지 재생됩니다. 그 이후에는 건너뛸 수 있습니다.

통과 조건#

  • 파일럿 레벨 5 이상이 필요합니다(파일럿 레벨 참고).
  • 강습기는 통과할 수 없습니다.
  • 방금 무기를 발사한 함선이나 Accord 보안관이 아직 쫓고 있는 파일럿은 지평선이 받아들이지 않습니다(법 참고).
  • 갓 만든 계정은 처음 12시간(가입 후 실제 시간) 동안 전혀 통과할 수 없습니다.
  • 특이점마다 계정당 함선 한 척만 통과할 수 있습니다. 파일럿당 하루 2회, 계정당 하루 3회 통과할 수 있으며, 통과 사이에는 20분 간격이 필요합니다. 횟수는 00:00 UTC에 초기화됩니다.
  • 신규 계정(처음 3일)은 하루 한 번 통과할 수 있으며 트레이스급과 이상급 아이템만 발견합니다.
  • 통과 확인 창과 연감 › 특이점 › 통과 제한에서 오늘의 횟수를 각 규칙(파일럿, 계정, 신규 계정)과 함께, 대기 시간, 횟수 초기화 시각과 함께 볼 수 있습니다. 지평선이 거부하면 어떤 제한에 걸렸는지 메시지가 정확히 알려 줍니다.
통과 제한
규칙제한
최소 계정 나이12시간(그 전에는 통과 불가)
신규 계정(72시간 미만)하루 1회 통과, 2등급까지의 발견물
Per pilot2 a day
계정당(모든 파일럿)3 a day
Each singularity파일럿당, 계정당 1회
Cooldown통과 사이 20분
네트워크당, 특이점별2 ships
네트워크당, 하루6 crossings
Pilot level5 이상
일일 횟수 초기화00:00 UTC

게임 데이터 기준

건너오는 것#

통과할 때마다 발견물 하나를 가져옵니다. 대부분은 트레이스 소재이며, 더 희귀한 등급에는 사이드그레이드 모듈, 도색, 그리고 진정한 유일무이 수집품이 있습니다. 연감의 특이점 페이지에 등급별 정확한 확률이 나와 있습니다.

등급별 특이점 발견물
등급희귀도가능한 발견물
TraceRareAccretion Glass(4~8), Hawking Condensate(2~3), Tidal Pearl
AnomalousEpicNull-Geodesic Chart, Horizon Lattice, Geodesic Burst Thruster, Redshift Emitter M, Frame-Drag Barrier, Tidal-Lock Plating
SingularLegendaryErgosphere Cell Bank, Penrose Cutter, Horizon Stabilizer Blueprint, Event Horizon Livery Kit
ExoticExoticKerr Spindle, Frozen Horizon
UltraExoticThe Last Light

게임 데이터 기준

  • 모든 발견물은 일반 아이템입니다. 시장에서 팔거나 계약으로 거래할 수 있습니다. NPC는 절대 판매하지 않습니다.
  • 모듈은 단순한 상위 호환이 아니라 사이드그레이드입니다. 각각 한 가지 강점을 다른 강점과 맞바꿉니다.
  • 통과할 때 가져간 Null-Geodesic Chart는 소모되며, 먼 성계 세 곳 중에서 출구를 고를 수 있고 조석 전단이 절반으로 줄어듭니다.
  • Event Horizon Livery Kit는 도킹한 상태에서 연감 › 특이점에서 사용합니다. 그 도색을 모든 함선에서 쓸 수 있게 됩니다(도색 참고).
  • Accretion Glass, Hawking Condensate, Horizon Lattice는 제작 가능한 Horizon Stabilizer의 재료입니다(제조 참고).

유물과 유기 보관함#

유물은 Exodus 선단의 유품입니다. 기억 코어, 비행 기록 장치, 항법 코어, 그리고 방주 자체의 파편입니다. 대부분 Exodus Wreck Field의 봉인된 유기 보관함에서 나오며, 가장 희귀한 것은 Crown Warlord와 월드 보스에게서 나옵니다.

보관함 열기#

  1. 잔해 지대 찾기

    Exodus Wreck Field는 항상 숨겨져 있으므로 먼저 성계를 스캔하세요(스캔 참고).

  2. 워프 진입

    도착하면 방주 주위에 봉인된 유기 보관함 몇 개가 나타납니다. 높은 레벨의 지대일수록 더 많습니다.

  3. 보관함 락온

    봉인된 보관함을 대상으로 지정하고 Seal Breaker의 사거리 안으로 날아가세요.

  4. Seal Breaker 가동

    주기마다 보관함이 열릴 수 있습니다. 열리면 몇 분 동안 내용물을 먼저 챙길 권리가 주어집니다.

주기가 실패할 때마다 보관함의 보안 장치가 조금씩 더 깨어납니다. 세 번 실패하면 잠겨 버립니다. 보관함이 내용물 일부를 폐기하고, 첫 잠금은 지대를 지켜보던 Crown 인양대를 불러들입니다. 싸우거나 떠날 준비를 하세요.

Seal Breaker
모듈희귀도주기당 확률사거리요구 사항
Seal BreakerCommon25%3 kmExploration 10
Harun's Sounding RodRare31%3.5 kmExploration 20
Exodus-Pattern Seal BreakerEpic35%3.9 kmExploration 40
Lodestar KeyLegendary50%4.5 kmExploration 60

높은 탐사 레벨, 탐사함 선체, 특성, Ruin Reader 시너지가 모두 확률을 높여 줍니다. 레벨이 높은 보관함일수록 열기 어렵습니다. 게임 데이터 기준

급하신가요? 제작한 Breaching Charge는 2 km 이내의 봉인된 보관함을 즉시 열지만, 항상 경보를 울려 수호자를 불러옵니다.

내용물#

보관함에는 정제 소재와 부품, 종종 Exodus Fleet Databank가 들어 있으며, 가끔은 더 좋은 것도 있습니다. Exodus-Pattern 모듈, Wayfarer 설계도, 비행 기록 장치, 그리고 더 깊은 지대에서는 Exodus Core Fragment, 전설 모듈, 심지어 Ark Schematic Fragment까지 나옵니다. 영웅 등급 이상의 발견은 공지되며, 연 보관함은 모두 연감의 유물 순위에 집계됩니다.

유물
유물희귀도출처참고
Exodus Fleet DatabankRare잔해 지대Exodus 방주 중 하나에서 나온 봉인된 기억 코어. 승무원 명단, 성도, 노래가 담겨 있습니다.
Cipher ShardEpic금고 발견물(III등급 이상)누군가의 옛 키 스케줄로 아직도 웅웅대는 금고 잠금 코드의 파편입니다. Forged Seal과 Skeleton Key를 이것으로 깎아 만듭니다. 수집가들이 사 갑니다.
Exodus Flight RecorderEpic잔해 지대, Crown 요새웜홀을 통과했지만 끝내 항구에 닿지 못한 함선의 마지막 몇 분입니다. 역사가들은 하나하나를 두고 논쟁합니다.
Ark Navigation CoreEpic잔해 지대(레벨 3 이상)방주의 항법 코어로, 더는 존재하지 않는 웜홀을 향한 항로를 여전히 품고 있습니다.
Lane-Gold FilamentLegendary가장 깊은 잔해 지대의 봉인된 보관함, Dark Matter 포켓(추출 60+)죽은 항로의 공명에서 뽑아낸 금빛 실 한 가닥입니다. Choir 격자 선체의 프레임이 이것으로 주조됩니다. 회수한 파일럿에게 귀속됩니다.
Comb MatrixLegendary현상금 사무소 사냥감(사냥 70+, 대형 사냥감)Crown의 최중량 선체들이 정체도 모른 채 전리품으로 싣고 다니는 벌집 직조물입니다. Choir 격자 선체의 코어입니다. 발견한 파일럿에게 귀속됩니다.
Choir ResonatorLegendaryIV·V단계 균열 클리어, 요새, 월드 보스, 무법 우주 엘리트부서진 종틀에서 나온 조율 노드로, 아직 하나의 음을 품고 있습니다. Choir 격자 선체는 이것을 둘러싸고 프레임 위에 노래로 빚어집니다. 획득한 파일럿에게 귀속됩니다.
Exodus Core FragmentLegendary월드 보스, 깊은 잔해 지대Exodus 방주 반응로 심장의 파편입니다. 척추 랜스와 기함은 이것을 중심으로 만들어집니다.
Ark Schematic FragmentLegendary월드 보스, Crown WarlordExodus 조선공들이 가져온 설계도의 한 페이지입니다. 조각 12개를 모으면 어느 스테이션에서든 Hegemon 설계도로 조립됩니다.
Wormhole Lens ShardExotic월드 보스(희귀)붕괴한 웜홀의 목구멍에서 나온 유리입니다. 가장자리에서 빛을 휘게 합니다. 모든 기함 용골에는 4개가 들어갑니다.

게임 데이터 기준

  • 세력 본거지 교역 허브의 기록 보관인이 흔한 유물을 적당한 가격에 매입합니다. 시장도 확인하세요. 다른 파일럿이 더 많이 낼 수도 있습니다.
  • 유물은 작고 가볍지만 가치가 큽니다. 분쟁과 무법 우주에서는 화물칸 가득 싣고 귀환하기보다 도킹해서 맡겨 두세요(함선 손실 참고).

침투: 금고 해제#

침투는 봉인된 금고에 들어가기 위한 핵심 스킬입니다: 표류 보관함, 운반 포드, 금고, 보관소, 그리고 Crown의 회계소가 대상입니다. 모든 파일럿이 무료로 쓸 수 있고, 해제할 때마다, 슬쩍하기를 할 때마다, 비밀 인계를 배달할 때마다 단련됩니다. 전체 단계표는 스킬에 있습니다.

해제는 이렇게 진행됩니다#

  1. Splice Rig 장착

    Splice Rig는 유틸리티 모듈입니다. 좋은 장비일수록 더 멀리 닿고 더 높은 등급을 열 수 있습니다(아래 표 참고). 해제할 때마다 작은 Splice Charge도 소모됩니다.

  2. 다가가서 가만히 있기

    금고를 락온하고 장비의 사거리 안에 정지하세요. 빠르게 표류하는 동안에는 시작할 수 없고, 피격되거나 사거리를 벗어나면 해제가 중단되고 경보가 오릅니다.

  3. 층 진행하기

    해제는 짧은 층 1개에서 6개로 이루어집니다. 스윕 층은 타이밍 링입니다: 바늘이 유효 구간을 지나갈 때 설정을 누르세요. 침투 15부터 추적 층에서는 순찰하는 ICE 데몬을 피해 격자 위로 신호를 이동시켜야 하고, 가장 깊은 금고에는 길게 눌렀다 놓는 서지 층이 더해집니다.

  4. 해제하거나, 더 도전하거나

    모든 층을 통과하면 금고가 열립니다. 깔끔하게 해제할수록 보상이 큽니다. 깔끔하게 해제한 뒤에는 더 큰 서랍을 노리고 더 빠른 층을 하나 더 도전할 수 있고, 실패하면 금고가 잠깁니다.

경보#

실수할 때마다 경보가 오르고, 한 층에서 시간이 다 돼도 오릅니다. 좋은 적중은 아무것도 더하지 않고, 완벽한 적중은 경보를 낮춥니다. 침투 레벨이 오를수록 실수 하나가 더하는 양이 조금씩 줄어듭니다.

핑 (40)
가장 가까운 순찰대가 내 방위를 받습니다.
출동 (70)
금고로 순찰대가 파견됩니다.
잠금 (100)
금고가 봉인되고 내용물 일부가 사라집니다. 장비는 2분간 과열되지만 파괴되지는 않습니다.

순찰대와 법#

  • 안전 우주: 보안관은 검문만 합니다. 등록된 Accord 포드(Courier Pod)에서만 의미가 있습니다: 열려 있거나 잠긴 포드 근처에 있을 때 순찰대가 도착하면 몇 분간 용의자로 표시됩니다. 먼저 끝내거나 떠나면 아무 일도 없습니다.
  • 분쟁 우주와 무법 우주: Crown 초소병은 도착하면 공격합니다. 법적 표시는 붙지 않습니다.
  • 안전장치: 기본 설정인 안전에서는, 용의자가 될 수 있는 해제를 아무것도 소모하기 전에 게임이 거부합니다. 허용하려면 안전장치를 바꾸세요. Drift Locker, 버려진 금고, 무법 우주 전체에서는 절대 표시가 붙지 않습니다.

장막#

침투 30부터 Splice Rig를 장막 모드로 전환할 수 있습니다. 30초 동안(레벨 70부터 60초) NPC 순찰대가 훨씬 가까이 와서야 나를 알아챕니다. 다른 파일럿에게는 절대 숨겨 주지 않으며, 그들에게는 일렁임만 보이고, 발사하는 순간 해제됩니다. 침투 99에서는 Veil Contrail이 엔진 궤적을 보였다 사라졌다 하는 가는 청백색 리본으로 바꿉니다.

금고 찾기#

Drift Locker은 모든 소행성 벨트에 있고, 각 벨트는 몇 분마다 새것을 내놓습니다. Courier Pod은 안전 구역과 분쟁 구역의 벨트와 관문 근처를 떠다니고, Syndicate Safe는 분쟁 구역과 무법 구역의 벨트를 채웁니다. 벨트와 관문의 금고는 항성계 전체의 Tactical 목록에 표시되므로 하나를 선택해 바로 워프할 수 있습니다. 모든 금고가 벨트에 있는 것은 아닙니다. Drift Locker, Courier Pod, Syndicate Safe의 최대 절반은 선체 무덤, 정거장 외곽의 버려진 전초기지, 관문 너머의 죽은 중계기, 전투 잔해, 거대 행성 궤도에 갇힌 얼어붙은 화물, 달 은닉처, 궤도 잔해, 오래된 관문 폐허처럼 항성계의 다른 장소에 있습니다. 금고의 위치는 Tactical 행에 표시되며 공급량은 이전과 같으므로 항성계가 내놓는 금고 수는 그대로입니다. Counting Barge, Sealed Archive, Black Vault는 더 느리게 돌아오며, 뒤의 둘은 스캔하기 전까지 숨겨져 있습니다.

일일 수확#

해제 횟수나 금고 보상에는 하루 제한이 없습니다. 다만 같은 장소를 계속 파면 그 장소가 지칩니다. 한 시간 안에 같은 장소에서 네 번째 금고부터는 하나당 보상이 줄어듭니다. 다른 벨트나 다른 항성계, 또는 다른 활동으로 옮기세요.

금고 등급#

금고 7개 등급
등급금고레벨Splice Rig
IDrift Locker1Splice Rig I
IICourier Pod12Splice Rig I
IIISyndicate Safe28Splice Rig II
IVArk Vault45Splice Rig III
VCounting Barge60Splice Rig III
VISealed Archive72Splice Rig IV
VIIBlack Vault85Splice Rig IV

Sealed Archives와 Black Vaults는 숨겨져 있습니다. 잠입 50부터는 Deep Scanner 스윕이 내가 있는 항성계에서 탐사 레벨로 읽을 수 있는 모든 것을 아무리 멀리 있어도 확인합니다(스캔 알림이 각각을 이름과 거리로 나열하며 선택과 워프 버튼이 있음). 확인된 캐시는 전술에서 항성계 전체에 대해 COLD 태그, 거리, 항성계 어디서든 따라갈 수 있는 다이아몬드 비콘과 함께 나열됩니다. 선택해서 워프하세요. 최소 10분간 유지되며, 다시 스윕하면 한 번 더 확인됩니다. 다른 항성계의 캐시는 그 항성계에서 스캔해야 찾을 수 있습니다. 4~5티어 Rift를 정리하면 귀환 이동 전까지 그 공간에 Counting Barge도 남습니다. 게임 데이터 기준

슬쩍하기와 비밀 인계#

  • 슬쩍하기: 몇 초간 NPC 수송선의 속도에 맞춰 상자 하나를 슬쩍합니다. 파일럿은 절대 표적이 아닙니다. 실패하면 상인이 도움을 요청합니다.
  • 비밀 인계: 분쟁 우주와 무법 우주 스테이션의 Syndicate 중개인이 밀수 의뢰를 올립니다. 봉인된 소포를 다른 스테이션의 중개인에게 전달하세요. 안전 우주의 관문과 도크에서 검색당할 수 있고, 적발되면 소포를 잃고 벌금을 냅니다. 둘 다 안전장치를 용의자 행동 허용으로 해 두어야 합니다.

나만의 방식으로#

  • 보조 타이밍은 바늘을 늦추고 구간을 넓혀 줍니다. 모든 파일럿이 쓸 수 있고, 보상은 같으며, 완벽 결과는 얻을 수 없습니다.
  • 움직임 줄이기는 링을 돌리는 대신 바늘을 딸깍 소리와 함께 단계적으로 움직입니다.
  • 한 버튼 플레이는 키 하나로 해제 전체를 진행하게 해 줍니다.
  • 컨트롤러와 터치를 지원합니다: A는 설정, 방향 패드는 이동, 터치에서는 링이나 이웃 노드를 누릅니다. 색상이 유일한 단서가 되는 일은 없습니다.

탐험가로 성장하기#

탐사는 스캔과 봉인 해제를 뒷받침하는 스킬입니다. 스캔하거나, 보관함을 열거나, 열기에 실패할 때마다 수련되므로 지역을 공략하는 동안 자연스럽게 오릅니다. 스킬의 작동 방식을 참고하세요.

탐사 해금
레벨해금참고
1숨겨진 레벨 1~2 지역Deep Scanner로 식별
10Astrolabe지도 제작 5도 필요
10Seal Breaker
15숨겨진 레벨 3 지점Deep Scanner로 식별
20Rare Exploration gearCrown-Forged 모듈
20Wayfarer
25Survey Array
30숨겨진 레벨 4 지점Deep Scanner로 식별
40Epic Exploration gearExodus-Pattern 모듈
40Longsight항법 20도 필요
45숨겨진 레벨 5 지점Deep Scanner로 식별
50Perk: Seal Cracking I유기 보관함에서 Seal Breaker 성공률 +5%.
60Legendary Exploration gear고유 전설 모듈
70Perk: Seal Cracking IISeal Breaker 성공률 추가 +5%.
80Perk: Strongbox Appraisal해제한 보관함에 Exodus Fleet Databank가 하나 더 들어 있을 확률 10%.
90Perk: Pathfinder's EyeSeal Breaker 성공률 추가 +5%, 추가 데이터뱅크 확률 +10%.
99숙련 휘장과 「개척자」 칭호선체에 고리 행성이 표시되며, 해당 명예 줄무늬와 홀로 페넌트를 대표 색으로 내걸 수 있습니다

게임 데이터 기준

탐사함 선체#

탐사함은 탐험가를 위한 선체 등급입니다. 워프가 빠르고, 봉인 해제, 인양 또는 측량에 보너스가 있습니다.

탐사함 선체
선체등급요구 사항역할
Wayfarer개척자Exploration 20탐사함: 봉인 해제 확률 +25%, 인양 확률 +15%, 빠른 워프
Gleaner개척자Salvaging 10, Piloting 5인양 탐사함: 인양 마운트 3개, 인양 확률 +25%, 900 m³ 화물칸
Longsight개척자Exploration 40, Navigation 20심우주 탐사함: 봉인 해제 확률 +40%, 인양 확률 +15%, 성단에서 가장 빠른 워프 드라이브
Astrolabe개척자Cartography 5, Exploration 10Vanguard 측량 요트: 측량 25% 단축, 측량 범위 50% 증가, 빠른 순항, 경량 포

게임 데이터 기준

업적#

  • Exodus의 메아리: 잔해 지대에서 유기 보관함을 엽니다.
  • 유물 사냥꾼: 유기 보관함 25개를 엽니다. 칭호 "유물 사냥꾼"을 얻습니다.
  • Exodus의 기록 보관인: 유기 보관함 150개를 엽니다. 칭호 "기록 보관인"을 얻습니다.

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