スキャン:ものを見つける方法#
星系にあるものの一部は、到着した瞬間から戦術リストに表示されます。ステーション、惑星、小惑星帯、ゲート、そして可視サイトです。それ以外は隠しサイトで、スキャナーで特定するまで戦術リストにも宇宙空間のマーカーにも表示されません。
新しいパイロットのスターター格納庫には、どれもDeep Scannerが入っています。ミッドスロットのモジュールで、装着して出港し、ほかのアクティブモジュールと同じようにオンにします(数字キーでアクティブモジュールを切り替えます)。サイクルが終わると、星系内のどこにいても星系全体を一度にスキャンします。
- スキャナーを装着する
Deep Scannerをミッドスロットに装着します(装備を参照)。バッテリー消費がごくわずかなので、戦闘用や採掘用の装備と組み合わせられます。
- 宇宙空間で起動する
モジュールバーでオンにします。短いサイクルのあと、「スキャン完了:2件のシグネチャを特定」のようなトースト通知が表示され、発見のチャイムが鳴ります。
- 戦術リストを確認する
特定したサイトは、天体フィルターの下に星形のサイトアイコン付きで表示され、宇宙空間にもマーカーとして表示されます。
- ワープで向かう
サイトを選んでJを押せば、ほかの目的地と同じようにワープします(ワープを参照)。
かすかな信号と探索レベル#
より深い隠しサイトを見つけるには、鍛えられた目が必要です。まだ特定できないサイトをスキャンが見つけた場合は、「1件のかすかな信号は弱すぎて特定できません」のように、必要な探索レベルとともに知らせてくれます。低レベルの隠しサイトは誰でも特定でき、高レベルのものはより多くの訓練が必要です。
スキャンでも探索スキルが鍛えられ、特定したサイトごとに少し多くのXPが入ります。ほかのことをしながら上げやすいスキルの1つです。艦船にスキャナーを積んでおき、新しい星系に入るたびに使いましょう。
| モジュール | サイクル | 必要条件 | 機能 |
|---|---|---|---|
| Deep Scanner | 10 s | なし | 星系内のアノマリーと惑星の資源鉱床をスキャンします。 |
| Bounty Scanner | 10 s | Hunting 10 | 星系内のアノマリーと惑星の資源鉱床をスキャンします。Bounty Scanner:各サイクルで、星系内のどこにいても討伐タスクの標的の位置も特定します。 |
| Survey Array | 5 s | Exploration 25 | 高速サイクルの測量アレイ:Deep Scannerの半分の時間で星系内のアノマリーと資源鉱床をスキャンします。 |
ゲーム内データより
スキャナーには2つの役割があります。惑星の地表では、惑星資源の鉱床も調査します(採取を参照)。
適切な星系を探す#
- スキルウィンドウには、利用可能な解放項目に最寄りへ移動ボタンがあり、「指定レベルの隠しサイトがある星系」も含まれます。ゲートを経由する航路を設定してくれます(航路を参照)。
- 可視サイト、天文現象、特異点にはそれぞれ専用のナビゲーションアイコンがあるので、戦術リストをざっと見れば星系に何があるかがわかります。
- 銀河マップ(M)には、治安、辺境の星系のランドマーク、現在出現中の放浪する特異点が表示されます。
- また来たい場所には、お気に入りで星を付けておきましょう。

アノマリー:そこにあるもの#
XETODUSでは「アノマリー」と「サイト」は同じ意味です。ステーション、惑星、小惑星帯、ゲート以外で、ワープしていく価値のある星系内の場所のことです。それぞれに1から5のレベルがあり、危険度と報酬の大きさが決まります。
- Crown HideoutとPirate Staging Point
- Hollow Crownの海賊が占拠している戦闘サイトです。可視の場合も隠しの場合もあります。サイトにいる間、海賊が波状に押し寄せます。サイトの攻略を参照してください。
- Exodus Wreck Field
- 脱出船団の方舟が漂う廃墟で、封印された遺棄キャッシュに囲まれています。常に隠しサイトです。遺物のほとんどはここで手に入ります。遺物を参照してください。
- Rich Ore Pocket
- 辺境宙域のみ。その治安区分で手に入る最高の鉱石が密集しています。常に隠しサイトです。
- Derelict Convoy
- 辺境宙域のみ。サルベージ品と少しの貨物を積んだ輸送船の残骸の列で、自由に回収とサルベージができます。常に隠しサイトです。
- Ion Storm Cell
- 一部の辺境宙域のみ。嵐の中にある中級鉱石の帯電した岩石です。嵐は定期的に近くの艦船へ放電し、シールドを削り、ターゲットロックを乱します。常に隠しサイトです。
星系にあるサイトの数は治安によって決まります。安全宙域の星系にはレベル1と2のサイトが1つか2つしかありません。係争宙域の星系にはレベル2~4のサイトがより多く、無法宙域の星系にはレベル3~5のサイトが最も多くあります。辺境宙域には独自の構成があり、戦闘寄りの宙域もあれば、鉱石ポケットや輸送隊寄りの宙域もあります。
ほかにも戦術リストや宇宙空間に表示される場所があり、別の章で扱っています。採掘の小惑星帯、サルベージの残骸、そしてミッションとイベントのCrownのワールドボスと襲撃です。
サイトの攻略#
サイトのレベル#
| レベル | 出現場所 | 戦闘ウェーブ | 隠しサイトの特定に必要 |
|---|---|---|---|
| Level 1 | Secure | 3 | Any level |
| Level 2 | Secure, Contested | 4 | Any level |
| Level 3 | Contested, Lawless | 5 | Exploration 15 |
| Level 4 | Contested, Lawless | 6 | Exploration 30 |
| Level 5 | Lawless | 7 | Exploration 45 |
辺境宙域には独自のレベル範囲があります。ウェーブ数は、ゲーム内のウェーブ通知に表示される数です。 ゲーム内データより
戦闘サイト#
ワープで到着するとサイトが動き出します。通知がウェーブを数えてくれ(「ウェーブ 2/5 接近中」)、最後のウェーブで指揮官が現れます。すべて倒すとサイトのクリアが告知され、しばらくすると再び敵が現れます。
- レベルが高いほど、ウェーブが多く、艦船が手強く、戦利品が良くなります。安全宙域のレベル1と2から始めましょう。
- 帰り際に海賊の残骸を回収してサルベージする価値があります(サルベージを参照)。
- レベル4と5には仲間を連れていきましょう。艦隊なら仕事も危険も分担できます。
- サイトをクリアするたびにCrownの怒りが高まります。怒りが頂点に達すると、ワールドボスが送り込まれます(ワールドボスを参照)。
Crownの要塞#
戦闘サイトをクリアすると、情報が手に入ることがあります。名のあるCrownの指揮官が星系のどこかで要塞を構えているというものです。星系内の全員に知らされ、その星系のすべての戦術リストに指揮官が表示されます。要塞が撤収するまでの猶予は30分です。
指揮官を撃破すると、その残骸が次の要塞を示すことがあります。レベルの高いサイトほど長い連鎖が始まり、連鎖の最後にはCrown Warlordが待っています。その残骸には、珍しい装備、遺物、その徽章が含まれていることがあります。
辺境の探索サイト#
- Rich Ore Pocketは到着すると岩石で満たされます。採掘した岩石は再生しませんが、しばらくするとポケットが新しい配置で再び満たされます。その区分の最高の鉱石を採掘できるスキルを持った採掘船で行きましょう(鉱石を参照)。
- Derelict Convoyはしばらく出現したあと漂い去り、しばらくして戻ってきます。まず貨物室を回収し、それから残骸をサルベージしましょう。
- Ion Storm Cellは、帯電した岩石という形でリスクに見合った報酬をくれます。放電のたびにシールドが削られ、数秒間ロックが乱れるので、シールドを満タンに保ち、短時間ずつ採掘しましょう。
辺境宙域#
元の星団の向こうには辺境宙域が広がっています。22の宙域と678の星系が、いくつかの回廊ゲートで中核とつながっています。15の宙域は誰でも入れます。7つはVanguardメンバー宙域で、マップ上では全員に見えますが、入れるのはCharterの所有者だけです。
辺境の星系こそ、探索が面白くなる場所です。戦闘サイトや残骸地帯に加えて、上記の隠された鉱石ポケット、輸送隊、嵐のセル、そして天文現象があります。パルサー、マグネター、星雲など、ワープして眺め、(地図製作があれば)報酬を得て測量できるランドマークです。

| 天文現象 | 概要 |
|---|---|
| 星雲測量ポイント | 星系平面から外れた、輝くガスの塊。測量局がそのスペクトルに報酬を払います。 |
| 遺棄されたExodusビーコン | Exodus船団が残した航法ブイ。今も最後の位置情報をささやき続けています。 |
| パルサーの残骸 | 死んだ恒星の回転する核。毎秒2本のビームで星系を掃いています。 |
| マグネターフレア | クラスターで最も強い磁場に包まれた崩壊した恒星。距離を保ってください。 |
| 未踏の信号 | 星図では説明のつかない何か:周囲の光を曲げる、闇の中のゆらめき。 |
| 古代ゲート遺跡 | Exodusより古いジャンプゲートの壊れたリング。近くに留まると、航法コンピューターがかつてそれが結んでいた航路の残響を拾います。 |
| イオンストーム前線 | 内側から稲妻に照らされながら星系を這い進む、帯電したガスの壁。センサーの天敵です。 |
| 遺棄された巨大構造物 | 差し渡し数十キロメートルに及ぶ、船体装甲の壊れたリング。誰が何のために造ったのか、誰も知りません。 |
ゲーム内データより
古代ゲート遺跡:誰でも受け取れる航路の残響#
ゲート遺跡から恩恵を受けるのに、メンバーシップは必要ありません。ワープを抜けた状態で古代ゲート遺跡から14 km以内に留まると、ナビゲーションコンピューターが古い航路の残響を拾います。少し待つと、航法と探索のXPが入ります。各遺跡から受け取れるのは週に1回です。

全22の辺境宙域
| 宙域 | 星系数 | 入域可能 |
|---|---|---|
| Verdant Frontier | 16 | Everyone |
| Cinder Marches | 18 | Everyone |
| The Gloaming | 20 | Everyone |
| Charter Reach | 16 | Vanguard members |
| Lantern Veil | 12 | Vanguard members |
| Sunward Shelf | 18 | Everyone |
| Stormglass Rift | 20 | Everyone |
| Ossuary Deep | 18 | Everyone |
| Halcyon Choir | 14 | Vanguard members |
| Thunderhead Reach | 12 | Vanguard members |
| Prism Strand | 42 | Everyone |
| Hearthward Weald | 50 | Everyone |
| Silverbough Cradle | 36 | Vanguard members |
| Gildwater Sound | 46 | Everyone |
| The Squall Line | 44 | Everyone |
| Hushfall | 48 | Everyone |
| Vesper Reliquary | 34 | Vanguard members |
| Rustwater Tangle | 44 | Everyone |
| Emberwrack Barrens | 46 | Everyone |
| Anvilmoor Fells | 44 | Everyone |
| Starwell Hollows | 36 | Vanguard members |
| Tidewrack Shoals | 44 | Everyone |
ゲーム内データより
地図製作#
地図製作は、勢力の測量局のための有償の測量業務です。恒星、惑星、小惑星帯、ゲート、可視サイト、辺境の天文現象のいずれかへ飛び、測量図ができあがるまでワープを抜けた状態で測量範囲内に留まると、その星系の測量局が提出報酬を支払います。
- 測量タブを開く
宇宙空間でVanguard › 測量を開きます。現在の星系で測量できるものが、範囲、時間、報酬、XPとともに一覧表示されます。
- 対象へワープする
行のワープを押します。ドック中は、代わりに移動ボタンが表示されます。
- 範囲内に留まる
測量範囲に入ったら測量を押します。バーが満ちるまで、範囲内でワープを抜けた状態を保ちます。停止で中止します。
- 報酬を受け取る
測量図が提出されると報酬が入ります。その対象は1週間測量済みのままで、その後再び測量できます。
報酬とXPは地図製作レベルに応じて増え、係争宙域と無法宙域では同じ仕事でも報酬が多くなります。安全宙域の報酬の1.8倍と3倍です。ただし、測量にはより多くの訓練が必要です。
| 対象 | 安全 | 係争 | 無法 | 時間 | 報酬 | XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Asteroid belt | 1 | 11 | 26 | 30 s | ₡1,500 | 150 |
| World | 1 | 11 | 26 | 40 s | ₡2,500 | 250 |
| Jump gate | 5 | 15 | 30 | 25 s | ₡1,000 | 100 |
| 星雲測量ポイント | 10 | 20 | 35 | 50 s | ₡3,200 | 330 |
| 遺棄されたExodusビーコン | 15 | 25 | 40 | 40 s | ₡2,800 | 300 |
| 古代ゲート遺跡 | 20 | 30 | 45 | 55 s | ₡4,000 | 450 |
| 星系の恒星 | 20 | 30 | 45 | 60 s | ₡5,000 | 500 |
| Deep Signal | 25 | 35 | 50 | 120 s | ₡30,000 | 3,000 |
| Visible site | 30 | 40 | 55 | 45 s | ₡4,000 | 450 |
| 未踏の信号 | 30 | 40 | 55 | 60 s | ₡5,500 | 600 |
| イオンストーム前線 | 35 | 45 | 60 | 70 s | ₡6,200 | 700 |
| パルサーの残骸 | 40 | 50 | 65 | 75 s | ₡7,000 | 780 |
| 遺棄された巨大構造物 | 50 | 60 | 75 | 85 s | ₡8,200 | 950 |
| マグネターフレア | 55 | 65 | 80 | 90 s | ₡9,000 | 1,050 |
安全、係争、無法の列は、それぞれで必要な地図製作レベルです。辺境の天文現象は辺境の星系にしか現れません。 ゲーム内データより
提出報酬には、アカウントごと(全パイロット合計)、UTCの1日ごとの上限があります。上限はレベルに応じて上がり、レベル1の₡430,000からレベル99の₡3,370,000までです。測量タブに、本日の上限のうちどれだけ使ったかが表示されます。
Deep Signal#
星系内の対象の約75%を測量すると(測量タブに必要数が表示されます)、そのDeep Signalが現れます。星系の最も外側の惑星の先にある、メンバー限定のサイトです。追跡には120秒かかり、一覧の中で最大の報酬が支払われ、ときには封印されたExodus Fleet Databankが見つかります。
測量を速くする#
- 辺境測量(地図製作45):ゲート遺跡、イオン嵐の前線、巨大構造物の測量時間が15%減少(測量のみ)。
- 迅速測量(地図製作70):測量時間が10%減少(測量のみ)。
- 熟練測量士(地図製作90):測量時間がさらに10%減少(測量のみ)。
- Vanguardの測量ヨットであるAstrolabeは、より速く、より遠くから測量できます。報酬、XP、1日の上限はどの船体でも同じです。速い艦船は時間を節約しますが、上限を上げることはありません。
- Field Notesシナジー(探索と地図製作)で、すべての測量がさらに少し短縮されます。シナジーを参照してください。
地図製作は、回収スキルの回収タグ向けに、Deep Driftのより深い領域も開放します。Lumen Shoals(地図製作10)、Breaker's Verge(地図製作15)、Pulsar Wake(地図製作30)、Sunken Armada(地図製作35)、Ark Graveyard(地図製作55)、Veiled Rearguard(地図製作65)です。
放浪する特異点#
ときどき、小さなブラックホールが係争宙域か無法宙域の星系に漂ってきて、20~60分ほど留まってから蒸発します。そこへワープし、接近中の潮汐を耐え抜いて事象の地平線を越えたパイロットは、遠く離れた安全宙域の星系へ放り出され、向こう側からの発見物を持ち帰ります。
特異点が形成されると、銀河中に知れ渡ります。その星系の戦術リストに表示され、銀河マップでは金の輪に囲まれた暗い円盤で示され、年鑑 › 特異点(N)に移動ボタン付きで表示されます。Vanguardメンバー宙域に特異点が形成されることはありません。

接近#
- 32 kmの地点
- 特異点へワープすると、潮汐の外側のここに到着します。ひと息つきましょう。
- 22 kmの地点
- 潮汐が艦船を引き裂き始めます。画面上部に潮汐ストレスの表示が現れ、艦船が毎秒どれだけ失われているかを示します。近づくにつれて急激に上がります。
- 6 kmの地点
- 通過半径です。ターゲットカードと表示に事象の地平線を越えるが点灯します。
- 地平線そのもの
- そこへ飛び込んではいけません。通過せずに事象の地平線に達した艦船は引き裂かれます。
通過#
事象の地平線を越えるを押すと、何を危険にさらすのかを正確に示した確認画面が開きます。よく読んでください。その後は次のとおりです。
- 潮汐せん断。シールドがはぎ取られ、通過で装甲の20~40%と船体の5~15%を失います。船体が25%を下回ることはないので、通過そのもので艦船が破壊されることはありません。
- 貨物室。潮汐の流れで、最大3つの貨物スタックの一部がもぎ取られる可能性があります。確率は確認画面に表示されます。梱包された艦船、記念品、特異点の発見物は常に安全です。何も破壊されたわけではないので、通過による損失に船体保証は支払われません。
- 出現場所。ステーションのある、遠く離れた(通常8ジャンプ以上)安全宙域の星系です。回転しながら方向感覚を失った状態で到着しますが、状況を把握する間の15秒間は保護されます。マップで帰り道を計画しましょう。
- 演出。最初の通過では演出が最後まで再生されます。それ以降はスキップできます。
通過できる人#
- パイロットレベル5以上が必要です(パイロットレベルを参照)。
- 強襲機は通過できません。
- 武器を撃ったばかりの艦船や、Accordの保安官にまだ手配されているパイロットは、地平線を越えられません(法律を参照)。
- 作成したばかりのアカウントは、最初の12時間(登録からの実時間)はまったく通過できません。
- 各特異点を通過できるのはアカウントごとに1隻です。通過できるのはパイロットごとに1日2回、アカウントごとに1日3回までで、通過の間隔は20分です。回数は00:00 UTCにリセットされます。
- 新しいアカウント(最初の3日間)は1日1回しか通過できず、見つかるのはトレース級とアノマラス級のアイテムだけです。
- 通過の確認画面と年鑑 › 特異点 › 通過制限には、本日の回数とその根拠となるルール(パイロット、アカウント、新しいアカウント)、クールダウン、回数のリセット時刻が表示されます。地平線に拒否された場合は、どの制限に達したかがメッセージに明記されます。
| ルール | 制限 |
|---|---|
| アカウントの最低経過時間 | 12時間(それまでは通過不可) |
| 新しいアカウント(72時間未満) | 1日1回、発見物はティア2まで |
| Per pilot | 2 a day |
| アカウントごと(全パイロット) | 3 a day |
| Each singularity | パイロットごと、アカウントごとに1回 |
| Cooldown | 通過の間隔は20分 |
| ネットワークごと、特異点ごと | 2 ships |
| ネットワークごと、1日あたり | 6 crossings |
| Pilot level | 5以上 |
| 1日の回数のリセット | 00:00 UTC |
ゲーム内データより
持ち帰れるもの#
通過のたびに発見物を1つ持ち帰ります。ほとんどはトレース級の素材ですが、より珍しいティアには横並びのモジュール、塗装、本当に唯一無二のコレクターズアイテムがあります。年鑑の特異点ページに、各ティアの正確な確率が記載されています。
| ティア | レア度 | 発見される可能性のあるもの |
|---|---|---|
| Trace | Rare | Accretion Glass(4~8)、Hawking Condensate(2~3)、Tidal Pearl |
| Anomalous | Epic | Null-Geodesic Chart, Horizon Lattice, Geodesic Burst Thruster, Redshift Emitter M, Frame-Drag Barrier, Tidal-Lock Plating |
| Singular | Legendary | Ergosphere Cell Bank, Penrose Cutter, Horizon Stabilizer Blueprint, Event Horizon Livery Kit |
| Exotic | Exotic | Kerr Spindle, Frozen Horizon |
| Ultra | Exotic | The Last Light |
ゲーム内データより
- 発見物はすべて普通のアイテムです。マーケットで売ることも、契約で取引することもできます。NPCが販売することはありません。
- モジュールは単純な上位互換ではなく横並びの選択肢で、どれも1つの長所と引き換えに別の長所を得ます。
- Null-Geodesic Chartを持って通過すると消費され、3つの遠い星系から出口を選べ、潮汐せん断が半分になります。
- Event Horizon Livery Kitは、ドック中に年鑑 › 特異点から引き換えます。その塗装は、あなたのすべての艦船で使えるようになります(塗装を参照)。
- Accretion Glass、Hawking Condensate、Horizon Latticeは、製造可能なHorizon Stabilizerの材料です(製造を参照)。
遺物と遺棄キャッシュ#
遺物は脱出船団の遺品です。メモリーコア、フライトレコーダー、ナビゲーションコア、そして方舟そのものの破片です。主にExodus Wreck Fieldの封印された遺棄キャッシュから見つかり、最も珍しいものはCrown Warlordやワールドボスから手に入ります。
キャッシュの解錠#
- 残骸地帯を見つける
Exodus Wreck Fieldは常に隠しサイトなので、まず星系をスキャンします(スキャンを参照)。
- ワープで向かう
到着すると、方舟の周りに封印された遺棄キャッシュがいくつか現れます。レベルの高い残骸地帯ほど多くあります。
- キャッシュをロックする
封印されたキャッシュをターゲットにし、Seal Breakerの到達距離内まで飛びます。
- Seal Breakerを作動させる
サイクルごとにキャッシュが開く可能性があります。開くと、数分間は中身をあなたが優先して回収できます。
失敗したサイクルのたびに、キャッシュのセキュリティが少しずつ目覚めます。3回失敗するとロックアウトされ、キャッシュは中身の一部を消去します。最初のロックアウトでは、残骸地帯を見張っていたCrownのサルベージ部隊が呼び寄せられます。戦うか離脱する準備をしておきましょう。
| モジュール | レア度 | サイクルあたりの確率 | 到達距離 | 必要条件 |
|---|---|---|---|---|
| Seal Breaker | Common | 25% | 3 km | Exploration 10 |
| Exodus-Pattern Seal Breaker | Epic | 35% | 3.9 km | Exploration 40 |
| Lodestar Key | Legendary | 50% | 4.5 km | Exploration 60 |
探索レベルの上昇、探査艦の船体、パーク、Ruin Readerシナジーのすべてが確率を上げます。レベルの高いキャッシュほど解錠が難しくなります。 ゲーム内データより
急いでいるときは?製造したBreaching Chargeを使えば、2 km以内の封印されたキャッシュを即座に開けられますが、必ず警報が鳴り、守護者を呼び寄せます。
中身#
キャッシュには精製素材と部品が入っており、Exodus Fleet Databankもよく見つかり、ときにはもっと良いものもあります。Exodus-Patternのモジュール、Wayfarerの設計図、フライトレコーダー、そしてより深い残骸地帯では、Exodus Core Fragment、レジェンダリーモジュール、さらにはArk Schematic Fragmentまで。エピック以上の発見は告知され、解錠したキャッシュはすべて年鑑のレリックランキングに加算されます。
| 遺物 | レア度 | 入手場所 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Exodus Fleet Databank | Rare | 残骸地帯 | 脱出船団の方舟の1隻から回収された、封印されたメモリーコア。乗員名簿、星図、歌が収められています。 |
| Exodus Flight Recorder | Epic | 残骸地帯、Crownの要塞 | ワームホールを抜けたものの、港にたどり着けなかった艦船の最後の数分間。歴史家たちはその一つ一つについて議論を戦わせます。 |
| Ark Navigation Core | Epic | 残骸地帯(レベル3以上) | 方舟の航法コア。もはや存在しないワームホールへの針路を今も保っています。 |
| Exodus Core Fragment | Legendary | ワールドボス、深部の残骸地帯 | Exodusの方舟の炉心の欠片。スパイナルランスと旗艦はこれを中心に造られます。 |
| Ark Schematic Fragment | Legendary | ワールドボス、Crown Warlords | Exodusの造船工たちが携えていた設計図の1ページ。12枚の断片を集めると、どのステーションでもHegemonの設計図になります。 |
| Wormhole Lens Shard | Exotic | ワールドボス(まれ) | 崩壊したワームホールの喉から取れたガラス。縁の周りで光を曲げます。旗艦の竜骨には必ず4枚が収められています。 |
ゲーム内データより
探索者としての成長#
探索は、スキャンと封印解除を支えるスキルです。スキャン、キャッシュの解錠、解錠の失敗のたびに鍛えられるので、サイトを攻略しているうちに自然に成長します。スキルの仕組みを参照してください。
| レベル | 解放項目 | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | レベル1~2の隠しサイト | Deep Scannerで特定 |
| 10 | Astrolabe | 地図製作5も必要 |
| 10 | Seal Breaker | |
| 15 | レベル3の隠しサイト | Deep Scannerで特定 |
| 20 | Wayfarer | |
| 25 | Survey Array | |
| 30 | レベル4の隠しサイト | Deep Scannerで特定 |
| 40 | Epic Exploration gear | Exodus-Patternモジュール |
| 40 | Longsight | 航法20も必要 |
| 45 | レベル5の隠しサイト | Deep Scannerで特定 |
| 50 | Perk: Seal Cracking I | 遺棄キャッシュでのSeal Breaker成功率+5%。 |
| 60 | Legendary Exploration gear | ネームド・レジェンダリーモジュール |
| 70 | Perk: Seal Cracking II | Seal Breaker成功率がさらに+5%。 |
| 80 | Perk: Strongbox Appraisal | 解錠したキャッシュに、10%の確率でExodus Fleet Databankが追加で入っています。 |
| 90 | Perk: Pathfinder's Eye | Seal Breaker成功率がさらに+5%、データバンク追加確率+10%。 |
| 99 | 熟練徽章と称号「開拓者」 | 船体に環のある惑星が描かれます。その名誉ストライプとホロペナントをカラーとして掲げましょう |
ゲーム内データより
探査艦の船体#
探査艦は探索者向けの船体クラスです。ワープが速く、封印解除、サルベージ、測量のボーナスがあります。
| 船体 | クラス | 必要条件 | 役割 |
|---|---|---|---|
| Wayfarer | 開拓者 | Exploration 20 | 探査艦:封印解除確率+25%、サルベージ確率+15%、高速ワープ |
| Gleaner | 開拓者 | Salvaging 10, Piloting 5 | サルベージ探査艦:サルベージマウント3基、サルベージ確率+25%、900 m³の貨物室 |
| Longsight | 開拓者 | Exploration 40, Navigation 20 | 深宇宙探査艦:封印解除確率+40%、サルベージ確率+15%、クラスター最速のワープドライブ |
| Astrolabe | 開拓者 | Cartography 5, Exploration 10 | Vanguard測量ヨット:測量速度+25%、測量範囲+50%、高速巡航、軽武装 |
ゲーム内データより
実績#
- Exodusの残響:残骸地帯で遺棄キャッシュを1つ解錠する。
- 遺物ハンター:遺棄キャッシュを25個解錠する。称号「遺物ハンター」を獲得。
- Exodusの記録保管人:遺棄キャッシュを150個解錠する。称号「記録保管人」を獲得。
足りない情報や古い情報がありますか?公式 Discord でお知らせください。その他の回答はよくある質問へ。

