Skeniranje: kako pronalaziš stvari#
Neke stvari u sistemu su na tvojoj Taktičkoj listi čim stigneš: stanice, svetovi, pojasevi, kapije i vidljive lokacije. Druge su skrivene. Ne pojavljuju se na Taktici niti kao oznake u svemiru dok ih ne razrešiš skenerom.
Početni hangar svakog novog pilota uključuje Deep Scanner. To je modul srednjeg slota: ugradi ga, isploviš i uključi kao bilo koji drugi aktivni modul (tasteri sa brojevima uključuju aktivne module). Kad se njegov ciklus završi, pretražuje ceo sistem odjednom, gde god da si u njemu.
- Ugradi skener
Stavi Deep Scanner u srednji slot (vidi opremu). Troši veoma malo baterije, pa staje uz borbenu ili rudarsku opremu.
- Aktiviraj ga u svemiru
Uključi ga sa trake modula. Nakon kratkog ciklusa videćeš obaveštenje kao "Skeniranje završeno: razrešena 2 potpisa" i čućeš zvuk otkrića.
- Proveri svoju Taktičku listu
Razrešene lokacije se sada pojavljuju pod filterom Nebeska tela sa ikonom Lokacije u obliku zvezde i kao oznake u svemiru.
- Odskoči unutra
Izaberi lokaciju i pritisni J da odskočiš do nje, kao i do bilo kog drugog odredišta (vidi odskok).
Slabi signali i tvoj nivo Exploration#
Dublje skrivene lokacije traže uvežbano oko. Ako skeniranje nađe lokacije koje još ne možeš da razrešiš, kaže ti to: "1 slab signal preslab za razrešenje", zajedno sa nivoom Exploration koji ti treba. Skrivene lokacije niskog nivoa razrešavaju se za svakoga; viši nivoi traže više treninga.
Skeniranje takođe trenira tvoju veštinu Exploration i plaća malo više XP-a za svaku lokaciju koju razreši. To je jedna od najlakših veština za podizanje dok radiš druge stvari: ostavi skener na brodu i pokreni ga u svakom novom sistemu.
| Modul | Ciklus | Traži | Šta radi |
|---|---|---|---|
| Deep Scanner | 10 s | Nema | Skenira sistem u potrazi za anomalijama i planetarnim ležištima resursa. |
| Bounty Scanner | 5 s | Hunting 10 | Skenira sistem u potrazi za anomalijama i planetarnim ležištima resursa. Bounty Scanner: svaki ciklus takođe pronalazi mete tvog lovačkog zadatka bilo gde u sistemu. |
| Huntsman's Sight | 5 s | Hunting 45 | Skenira sistem u potrazi za anomalijama i planetarnim ležištima resursa. Huntsman's Sight: svaki ciklus pronalazi mete tvog lovačkog zadatka bilo gde u sistemu, a tvoje oružje im nanosi 8% više štete. Skenira dvostruko brže. |
| Survey Array | 5 s | Exploration 25 | Niz za premer sa brzim ciklusom: skenira sistem u potrazi za anomalijama i ležištima resursa za pola vremena Deep Scanner. |
Iz sopstvenih podataka igre
Skener radi dvostruki posao: na površini sveta takođe premerava planetarna ležišta resursa (vidi žetvu).
Pronalaženje pravog sistema#
- Prozor Veštine ima dugme Putuj do najbližeg na otključavanjima koja možeš koristiti, uključujući "sistem sa skrivenim lokacijama nivoa". Ucrtava rutu kroz kapije umesto tebe (vidi rute).
- Vidljive lokacije, fenomeni i singularnosti imaju svaki svoje navigacione ikone, pa ti brz pogled na Taktiku govori šta sistem drži.
- Mapa galaksije (M) prikazuje bezbednost, znamenitosti graničnih sistema i svaku Lutajuću singularnost koja je trenutno napolju.
- Označi zvezdicom sve čemu želiš da se vratiš pomoću Omiljenih.

Anomalije: šta je tamo napolju#
U XETODUS "anomalija" i "lokacija" znače isto: mesto u sistemu vredno odskoka koje nije stanica, svet, pojas ni kapija. Svaka ima nivo od 1 do 5 koji određuje koliko je opasna i koliko nagrađuje. Nivo se prikazuje na rezultatu skeniranja, na primer (L2), pre odskoka, a Bezbedan i Sporni prostor sada drže dobar deo lokacija nivoa 1 i 2; visoki nivoi su uglavnom u dubokom Bezakonom repu.
- Crown Hideout i Pirate Staging Point
- Borbene lokacije koje drže Hollow Crown pirati. Ponekad vidljive, ponekad skrivene. Talasi pirata stižu dok si na licu mesta. Vidi rad na lokacijama.
- Exodus Wreck Field
- Lutajuća ruševina arke egzodusa, okružena zapečaćenim napuštenim keševima. Uvek skrivena. Odavde dolazi većina relikvija. Vidi relikvije.
- Rich Ore Pocket
- Samo granične oblasti. Gusta grupa najboljih ruda koje nudi tvoj pojas bezbednosti. Uvek skriveno.
- Napušteni konvoj
- Samo granične oblasti. Niz razorenih transportera sa spasivim materijalom i malo tereta, slobodan za pljačku i spasavanje. Uvek skriveno.
- Ion Storm Cell
- Samo neke granične oblasti. Nabijene stene srednje kvalitetne rude unutar oluje koja se periodično prazni na obližnje brodove, grizući štitove i remeteći zaključavanja meta. Uvek skriveno.
Koliko lokacija sistem drži zavisi od njegove bezbednosti. Bezbedni sistemi imaju samo jednu ili dve, na nivoima 1 i 2. Sporni sistemi imaju više, na nivoima 2 do 4, a Bezakoni najviše, na nivoima 3 do 5. Granične oblasti postavljaju sopstveni miks: neke naginju borbi, neke džepovima rude i konvojima.
Druga mesta se takođe prikazuju u Taktici i u svemiru, a pokrivena su u drugim poglavljima: pojasevi za rudarenje, olupine za spasavanje, a Crown svetski bosovi i racije u misijama i događajima.
Rad na lokacijama#
Nivoi lokacija#
| Nivo | Nalazi se u | Borbeni talasi | Za razrešenje kad je skriveno |
|---|---|---|---|
| Level 1 | Secure | 3 | Any level |
| Level 2 | Secure, Contested | 4 | Any level |
| Level 3 | Contested, Lawless | 5 | Exploration 15 |
| Level 4 | Contested, Lawless | 6 | Exploration 30 |
| Level 5 | Lawless | 7 | Exploration 45 |
Granične oblasti koriste sopstvene opsege nivoa. Broj talasa je onaj prikazan u obaveštenjima o talasima u igri. Iz sopstvenih podataka igre
Borbene lokacije#
Odskoči i lokacija se budi. Obaveštenja broje talase umesto tebe ("Talas 2/5 stiže"), a poslednji talas donosi komandanta. Očisti sve i lokacija javlja da je očišćena; ponovo se puni nakon nekog vremena.
- Viši nivoi znače više talasa, jače brodove i bolji plen. Počni od nivoa 1 i 2 u Bezbednom prostoru.
- Piratske olupine vredi opljačkati i spasiti na izlasku (vidi spasavanje).
- Dovedi prijatelje za nivo 4 i 5: flota deli posao i opasnost.
- Svaka lokacija koju očistiš ljuti Crown. Kad njegov gnev dostigne vrhunac, šalje svetskog bosa (vidi svetske bosove).
Crown uporišta#
Čišćenje borbene lokacije može doneti obaveštajne podatke: imenovani Crown komandant drži uporište negde u sistemu. Svi u sistemu su obavešteni, a komandant se pojavljuje na svakoj Taktičkoj listi tamo. Imaš 30 minuta pre nego što se uporište povuče.
Uništi komandanta i njegova olupina može ukazati na sledeće uporište. Lokacije višeg nivoa započinju duže lance, a pun lanac se završava sa Crown Warlord, čija olupina može držati retku opremu, relikvije i njegove oznake.
Istraživačke lokacije granice#
- Rich Ore Pockets se pune stenama kad stigneš. Stene ne izrastaju ponovo kad se iseku, ali se džep kasnije ponovo puni novim rasporedom. Dovedi rudarski brod sa veštinom za najbolje rude pojasa (vidi rude).
- Napušteni konvoji se pojavljuju na neko vreme, pa odlutaju i vraćaju se kasnije. Prvo opljačkaj skladišta, pa spasi olupine.
- Ion Storm Cells plaćaju rizik nabijenom stenom. Svako pražnjenje grize tvoje štitove i remeti tvoje zaključavanje na nekoliko sekundi, pa drži štitove punim i rudari u kratkim naletima.
Granične oblasti#
Iza prvobitnog klastera leže granične oblasti, povezane sa jezgrom kroz nekoliko kapija sprovodnika. Neke su otvorene za sve; oblasti za Vanguard članove vidljive su svima na mapi, ali u njih ulaze samo vlasnici Charter-a.
| Oblasti | Sistemi | Otvoreno svima | Oblasti za Vanguard članove |
|---|---|---|---|
| 36 | 1,653 | 17 | 19 |
Iz sopstvenih podataka igre
Granični sistemi su mesta gde istraživanje postaje zanimljivo. Pored borbenih lokacija i polja olupina drže skrivene džepove rude, konvoje i olujne ćelije gore, plus fenomene: pulsare, magnetare, magline i druge znamenitosti do kojih možeš odskočiti, diviti im se i (uz Cartography) ih ucrtati za platu.

| Fenomen | Šta je to |
|---|---|
| Tačka premera magline | Čvor užarenog gasa van ravni sistema. Kancelarije za premer plaćaju njegove spektre. |
| Napušteni far Egzodusa | Navigaciona bova koju je flota egzodusa ostavila, još šapuće svoj poslednji položaj. |
| Ljuštura pulsara | Rotirajuće jezgro mrtve zvezde, koje dvaput u sekundi prebacuje dva zraka preko sistema. |
| Bljesak magnetara | Srušena zvezda obavijena najjačim magnetnim poljem u klasteru. Drži razdaljinu. |
| Neucrtan signal | Nešto što karte ne objašnjavaju: treperenje u tami koje savija svetlost oko sebe. |
| Drevna ruševina kapije | Slomljeni prsten skokovne kapije starije od egzodusa. Drži se blizu i tvoj navigacioni računar hvata odjek traka kojima je nekad išla. |
| Front jonske oluje | Zid nabijenog gasa koji puzi kroz sistem, osvetljen iznutra gromovima. Senzori ga mrze. |
| Napuštena megastruktura | Slomljeni prsten oplate trupa širok desetine kilometara. Niko ne zna ko ga je izgradio ni čemu je služio. |
Iz sopstvenih podataka igre
Ruševine drevne kapije: eho trake za svakoga#
Ne treba ti nikakvo članstvo da bi imao koristi od ruševine kapije. Ostani u krugu od 14 km od Ancient Gate Ruin, van odskoka, i tvoj navigacioni računar hvata eho njenih starih traka. Nakon kratkog čekanja plaća Navigation i Exploration XP. Svaka ruševina ti plaća jednom nedeljno.

Sve granične oblasti
| Oblast | Sistemi | Otvoreno za |
|---|---|---|
| Verdant Frontier | 16 | Everyone |
| Cinder Marches | 18 | Everyone |
| The Gloaming | 20 | Everyone |
| Charter Reach | 16 | Vanguard members |
| Lantern Veil | 12 | Vanguard members |
| Sunward Shelf | 18 | Everyone |
| Stormglass Rift | 20 | Everyone |
| Ossuary Deep | 18 | Everyone |
| Halcyon Choir | 14 | Vanguard members |
| Thunderhead Reach | 12 | Vanguard members |
| Prism Strand | 42 | Everyone |
| Hearthward Weald | 50 | Everyone |
| Silverbough Cradle | 36 | Vanguard members |
| Gildwater Sound | 46 | Everyone |
| The Squall Line | 44 | Everyone |
| Hushfall | 48 | Everyone |
| Vesper Reliquary | 34 | Vanguard members |
| Rustwater Tangle | 44 | Everyone |
| Emberwrack Barrens | 46 | Everyone |
| Anvilmoor Fells | 44 | Everyone |
| Starwell Hollows | 36 | Vanguard members |
| Tidewrack Shoals | 44 | Everyone |
| Waystone Marches | 39 | Everyone |
| Aubade Verge | 75 | Vanguard members |
| Saltglow Deeps | 75 | Vanguard members |
| Orrery Shallows | 75 | Vanguard members |
| Thornveil Wilds | 75 | Vanguard members |
| Brasslight Cairns | 75 | Vanguard members |
| Glasswing Drift | 75 | Vanguard members |
| Lastlight Commons | 36 | Everyone |
| Larkspur Spindle | 75 | Vanguard members |
| Nightloom Narrows | 75 | Vanguard members |
| Marrowlight Basin | 75 | Vanguard members |
| Sablemere Expanse | 75 | Vanguard members |
| Quillfire Steppe | 75 | Vanguard members |
| Palewater Fen | 75 | Vanguard members |
Iz sopstvenih podataka igre
Cartography#
Cartography je plaćeni premerni rad za Survey Offices frakcija. Letiš do zvezde, sveta, pojasa, kapije, vidljive lokacije ili graničnog fenomena, držiš se u dometu premera van odskoka dok se karta gradi, a Survey Office tog sistema plaća naknadu za podnošenje.
- Otvori karticu Premer
U svemiru otvori Vanguard › Premer. Navodi sve što možeš ucrtati u svom trenutnom sistemu, sa dometom, vremenom, naknadom i XP-om.
- Odskoči do mete
Pritisni Odskoči na redu. Kad si pristao, red umesto toga ima dugme Putuj.
- Drži se u dometu
Kad si unutar dometa premera, pritisni Ucrtaj. Ostani u dometu i van odskoka dok se traka ne napuni. Zaustavi otkazuje.
- Naplati naknadu
Naknada stiže kad se karta podnese. Ta meta ostaje ucrtana nedelju dana, pa je možeš ponovo ucrtati.
Naknade i XP rastu sa tvojim nivoom Cartography, a Sporni i Bezakoni prostor plaćaju više za isti posao: 1,8 puta i 3 puta naknadu za Bezbedan prostor. Takođe traže više treninga za ucrtavanje.
| Meta | Bezbedan | Sporan | Bezakon | Vreme | Naknada | XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Asteroid belt | 1 | 11 | 26 | 30 s | ₡1,500 | 150 |
| World | 1 | 11 | 26 | 40 s | ₡2,500 | 250 |
| Jump gate | 5 | 15 | 30 | 25 s | ₡1,000 | 100 |
| Tačka premera magline | 10 | 20 | 35 | 50 s | ₡3,200 | 330 |
| Napušteni far Egzodusa | 15 | 25 | 40 | 40 s | ₡2,800 | 300 |
| Drevna ruševina kapije | 20 | 30 | 45 | 55 s | ₡4,000 | 450 |
| Star | 20 | 30 | 45 | 60 s | ₡5,000 | 500 |
| Duboki signal | 25 | 35 | 50 | 120 s | ₡30,000 | 3,000 |
| Visible site | 30 | 40 | 55 | 45 s | ₡4,000 | 450 |
| Neucrtan signal | 30 | 40 | 55 | 60 s | ₡5,500 | 600 |
| Front jonske oluje | 35 | 45 | 60 | 70 s | ₡6,200 | 700 |
| Ljuštura pulsara | 40 | 50 | 65 | 75 s | ₡7,000 | 780 |
| Napuštena megastruktura | 50 | 60 | 75 | 85 s | ₡8,200 | 950 |
| Bljesak magnetara | 55 | 65 | 80 | 90 s | ₡9,000 | 1,050 |
Kolone Bezbedan, Sporan i Bezakon su nivo Cartography potreban u svakom. Granični fenomeni se pojavljuju samo u graničnim sistemima. Iz sopstvenih podataka igre
Nema dnevnog limita za naknade podnošenja. Karta ostaje sveža nedelju dana i računa se jednom po nalogu, pa ucrtavaj nove mete da nastaviš da zarađuješ.
Duboki signali#
Ucrtaj oko 75% meta u sistemu (kartica Premer ti kaže koliko) i pojavljuje se njegov Duboki signal: lokacija samo za članove iza najudaljenijeg sveta sistema. Praćenje traje 120 sekundi, plaća najveću naknadu na listi i ponekad donosi zapečaćen Exodus Fleet Databank.
Brže ucrtavanje#
- Premer granice (Cartography 45): Karte ruševina kapija, frontova jonskih oluja i megastruktura traju 15% kraće (samo ucrtavanje).
- Brz premer (Cartography 70): Karte traju 10% kraće (samo ucrtavanje).
- Majstor premeravač (Cartography 90): Karte traju još 10% kraće (samo ucrtavanje).
- Astrolabe, Vanguard premerna jahta, ucrtava brže i iz veće daljine. Naknade i XP su isti na svakom trupu: brži brod štedi vreme, ne podiže platu.
- Sinergija Field Notes (Exploration sa Cartography) skida još malo sa svake karte. Vidi sinergije.
Cartography takođe otvara dublja polja Deep Drift za Reclamation spasilačke tegljače: Lumen Shoals (Cartography 10), Breaker's Verge (Cartography 15), Pulsar Wake (Cartography 30), Sunken Armada (Cartography 35), Ark Graveyard (Cartography 55), Veiled Rearguard (Cartography 65).
Lutajuće singularnosti#
S vremena na vreme mala crna rupa uleti u Sporni ili Bezakoni sistem, ostaje između 20 i 60 minuta i ispari. Pilot koji odskoči do nje, preživi plime na putu unutra i pređe njen horizont događaja biva izbačen daleko u Bezbedan sistem, sa nalazom sa druge strane.
Kad se jedna formira, cela galaksija čuje za to. Pojavljuje se na Taktičkoj listi svog sistema, označena je na mapi galaksije tamnim diskom sa zlatnim prstenom i navedena je pod Almanah › Singularnosti (N) sa dugmetom Putuj. Singularnosti se nikad ne formiraju u oblastima za Vanguard članove.

Priđi#
- 32 km napolje
- Odskok do singularnosti ostavlja te ovde, van plima. Udahni.
- 22 km napolje
- Plime počinju da kidaju tvoj brod. Očitavanje Plimskog stresa pojavljuje se na vrhu ekrana, prikazujući koliko svog broda gubiš svake sekunde. Strmo raste kako se približavaš.
- 6 km napolje
- Radijus prelaza. Pređi horizont događaja se pali na tvojoj kartici mete i na očitavanju.
- Horizont događaja
- Ne leti u nju. Brod koji dospe do horizonta događaja bez prelaza biva rastrgnut.
Prelaz#
Pritisak na Pređi horizont događaja otvara potvrdu koja tačno navodi šta rizikuješ. Pročitaj je. Zatim:
- Plimski smicaj. Tvoji štitovi se skidaju, a prelaz uzima 20 do 40% tvog oklopa i 5 do 15% tvog trupa. Nikad ne spušta tvoj trup ispod 25%, pa sam prelaz nikad ne uništava tvoj brod.
- Tvoje skladište. Postoji šansa da plimski tok otkine deo do tri gomile tereta; dijalog prikazuje šanse. Upakovani brodovi, suveniri i nalazi singularnosti su uvek bezbedni. Garancije trupa ne plaćaju gubitke pri prelazu, jer se ništa ne uništava.
- Gde izlaziš. Bezbedan sistem sa stanicom, daleko (obično osam ili više skokova). Stižeš zavrtljan i dezorijentisan, zaštićen 15 sekundi dok se snalaziš. Isplaniraj rutu kući pomoću mape.
- Filmska scena. Tvoj prvi prelaz se igra do kraja. Posle toga ga možeš preskočiti.
Ko može da pređe#
- Treba ti nivo pilota 5 ili više (vidi nivo pilota).
- Udarne letelice ne mogu da pređu.
- Horizont neće primiti brod koji je upravo pucao iz oružja, niti pilota koga Accord šerifi još traže (vidi zakon).
- Potpuno nov nalog uopšte ne može da pređe tokom prvih 12 sati (stvarno vreme od prijave).
- Svaka singularnost uzima jedan brod po nalogu. Možeš preći 2 puta dnevno po pilotu i 3 puta po nalogu, sa 20 minuta između prelaza. Brojevi se resetuju u 00:00 UTC.
- Novi nalozi (prva 3 dana) prelaze jednom dnevno i nalaze samo Trace i Anomalous predmete.
- Dijalog prelaza i Almanah › Singularnosti › Limiti prelaza prikazuju tvoje današnje brojeve sa pravilom iza svakog (pilot, nalog ili nov nalog), tvoj odmor i kad se brojevi resetuju. Ako te horizont odbije, poruka imenuje tačan limit koji si dostigao.
| Pravilo | Ograničenje |
|---|---|
| Minimalna starost naloga | 12 sati (bez prelaza pre toga) |
| Novi nalozi (ispod 72 sata) | 1 prelaz dnevno, nalazi do nivoa 2 |
| Per pilot | 2 a day |
| Po nalogu (svi piloti) | 3 a day |
| Each singularity | Jednom po pilotu i po nalogu |
| Cooldown | 20 minuta između prelaza |
| Po mreži, po singularnosti | 2 ships |
| Po mreži, dnevno | 6 crossings |
| Pilot level | 5 ili više |
| Dnevni brojači se resetuju | 00:00 UTC |
Iz sopstvenih podataka igre
Šta prolazi#
Svaki prelaz donosi jedan nalaz. Većina su Trace materijali; ređi nivoi drže bočne module, farbu i prave jedinstvene kolekcionarske predmete. Stranica Singularnosti u Almanahu navodi tačne šanse svakog nivoa.
| Nivo | Retkost | Mogući nalazi |
|---|---|---|
| Trace | Rare | Accretion Glass (4 do 8), Hawking Condensate (2 do 3), Tidal Pearl |
| Anomalous | Epic | Null-Geodesic Chart, Horizon Lattice, Geodesic Burst Thruster, Redshift Emitter M, Frame-Drag Barrier, Tidal-Lock Plating |
| Singular | Legendary | Ergosphere Cell Bank, Penrose Cutter, Horizon Stabilizer Blueprint, Event Horizon Livery Kit |
| Exotic | Exotic | Kerr Spindle, Frozen Horizon |
| Ultra | Exotic | The Last Light |
Iz sopstvenih podataka igre
- Svaki nalaz je običan predmet: možeš ga prodati na tržištu ili razmeniti u ugovorima. Nijedan NPC ga nikad ne prodaje.
- Moduli su bočne nadogradnje, a ne čista poboljšanja: svaki menja jednu snagu za drugu.
- Null-Geodesic Chart nošena kroz prelaz se troši: biraš izlaz iz tri daleka sistema, a plimski smicaj se prepolovi.
- Event Horizon Livery Kit se koristi pristao iz Almanah › Singularnosti: farba je tvoja na svakom brodu (vidi farbe).
- Accretion Glass, Hawking Condensate i Horizon Lattice su sastojci Horizon Stabilizer koji se može izraditi (vidi proizvodnju).
Relikvije i napušteni keševi#
Relikvije su artefakti flote egzodusa: memorijska jezgra, snimači leta, navigaciona jezgra i fragmenti samih arki. Dolaze uglavnom iz zapečaćenih napuštenih keševa Exodus Wreck Fields, a najređe od Crown Warlords i svetskih bosova.
Obijanje keša#
- Pronađi polje olupina
Exodus Wreck Fields su uvek skriveni, pa prvo skeniraj sistem (vidi skeniranje).
- Odskoči unutra
Kad stigneš, nekoliko zapečaćenih napuštenih keševa pojavljuje se oko arke. Polja višeg nivoa drže više.
- Zaključaj keš
Ciljaj zapečaćen keš i leti u domet svog Seal Breaker.
- Pokreni Seal Breaker
Svaki ciklus može otvoriti keš. Kad se otvori, sadržaj je prvo tvoj za pljačku nekoliko minuta.
Svaki neuspeli ciklus budi obezbeđenje keša još malo. Nakon tri neuspeha zaključava se: keš uništava deo svog sadržaja, a prvo zaključavanje priziva Crown spasilačke ekipe koje su posmatrale polje. Budi spreman da se boriš ili odeš.
| Modul | Retkost | Šansa po ciklusu | Domet | Traži |
|---|---|---|---|---|
| Lomač pečata | Common | 25% | 3 km | Exploration 10 |
| Harun's Sounding Rod | Rare | 31% | 3.5 km | Exploration 20 |
| Exodus-Pattern Seal Breaker | Epic | 35% | 3.9 km | Exploration 40 |
| Lodestar Key | Legendary | 50% | 4.5 km | Exploration 60 |
Viši Exploration, trupovi tragača, pogodnosti i sinergija Ruin Reader sve doprinose šansi. Keševi višeg nivoa teže se obijaju. Iz sopstvenih podataka igre
Žuriš? Izrađeni Breaching Charge odmah otvara zapečaćen keš u krugu od 2 km, ali uvek aktivira alarm i dovodi čuvare.
Šta je unutra#
Keš drži rafinisane materijale i komponente, često Exodus Fleet Databank, i povremeno nešto bolje: Exodus-Pattern module, nacrt za Wayfarer, snimače leta i, na dubljim poljima, Exodus Core Fragments, legendarne module pa čak i Ark Schematic Fragment. Epski i bolji nalazi se najavljuju, a svaki obijeni keš se računa u rang listu Relikvije u Almanahu.
| Relikvija | Retkost | Odakle dolazi | Beleške |
|---|---|---|---|
| Exodus Fleet Databank | Rare | Polja olupina | Zapečaćeno memorijsko jezgro jedne od arki egzodusa: spiskovi posade, zvezdane karte, pesme. |
| Cipher Shard | Epic | Nalazi iz trezora (razred III i više) | Krhotina koda brave trezora, još zuji nečijim starim rasporedom ključeva. Od nje se prave Forged Seal i Skeleton Key. Kolekcionari ih kupuju. |
| Exodus Flight Recorder | Epic | Polja olupina, Crown uporišta | Poslednji minuti broda koji je prošao kroz crvotočinu i nikad nije stigao u luku. Istoričari se svađaju oko svakog. |
| Ark Navigation Core | Epic | Polja olupina (nivo 3+) | Navigacijsko jezgro arke, koje još drži kurs ka crvotočini koja više ne postoji. |
| Lane-Gold Filament | Legendary | Zapečaćeni keševi u najdubljim poljima olupina; džepovi tamne materije (Extracting 60+) | Vlas zlata izvučen iz rezonancije mrtve trake: okvir trupa Choir rešetke se izliva od njega. Vezano za pilota koji ga je preuzeo. |
| Comb Matrix | Legendary | Plen Kancelarije za ucene (Hunting 70+, težak plen) | Saćasto pleteno tkivo koje najteži Crown trupovi nose kao plen ne znajući šta je: jezgro trupa Choir rešetke. Vezano za pilota koji ga je našao. |
| Choir Resonator | Legendary | Završene Pukotine IV i V, Uporišta, svetski šefovi, Bezakone elite | Čvor za štimovanje iz slomljenog zvonika, koji još drži jednu notu. Trup Choir rešetke se peva na svoj okvir oko njega. Vezano za pilota koji ga je osvojio. |
| Exodus Core Fragment | Legendary | Svetski šefovi, duboka polja olupina | Krhotina reaktorskog srca arke egzodusa. Oko njih se grade Spinal Lance i admiralski brodovi. |
| Ark Schematic Fragment | Legendary | Svetski šefovi, Crown Warlordi | Jedna stranica planova koje su nosili brodograditelji egzodusa. Dvanaest fragmenata se sklapa u nacrt Hegemon u bilo kojoj stanici. |
| Wormhole Lens Shard | Exotic | Svetski šefovi (redak) | Staklo iz grla urušene crvotočine. Savija svetlost oko svojih ivica. Kobilica svakog admiralskog broda drži četiri. |
Iz sopstvenih podataka igre
- Arhivisti na matičnim trgovačkim čvorištima frakcija kupuju obične relikvije po skromnoj ceni. Proveri i tržište: drugi piloti mogu platiti više.
- Relikvije su male i lake, ali vrede mnogo. U Spornom i Bezakonom prostoru pristani i uskladišti ih umesto da nosiš pun skladište kući (vidi gubitak broda).
Obnova relikvija#
Polomljene Exodus relikvije pripadaju kompletima: most arke, poslednji konvoj kroz grlo, trezor semena, oružarnica Picket i tender brodograditelja. Povremeno se pojavljuju u spasenim olupinama, zapečaćenim napuštenim keševima, Reclamation plenu i Cipher koferima. Ark Conservatory ih obnavlja, a obnovljena relikvija otvara stranicu predanja u Almanahu i stoji u tvojoj dvorani trofeja.
- Pronađi polomljenu relikviju
Spasavaj olupine pomoću Scrap Reclaimer, obijaj napuštene keševe na Exodus Wreck Fields ili šalji tegljače na dublja Reclamation polja. Polomljene relikvije se takođe mogu razmenjivati.
- Donesi je u Conservatory
Ark Conservatories su trgovačka čvorišta Fatal II, Bagoia IV III i Selnem I. Stavi relikviju i materijale u hangar te stanice.
- Započni obnovu
Otvori Conservatory iz usluga stanice, izaberi relikviju i pritisni Obnovi. Naknada i materijali se uzimaju na početku.
- Čekaj
Posao teče u realnom vremenu, i dok si van mreže. Obnovljena relikvija stiže u isti hangar uz fiksnu količinu Salvaging ili Exploration XP.
Svaka relikvija traži nivo u veštini svog kompleta. Veće retkosti traže veće nivoe, duže traju i koštaju više. Možeš voditi 2 obnove odjednom.
| Retkost | Nivo | Vreme | Naknada | XP |
|---|---|---|---|---|
| Common | 10 | 1 h | ₡60,000 | 1,000 |
| Uncommon | 20 | 2 h | ₡250,000 | 3,000 |
| Rare | 40 | 6 h | ₡1,000,000 | 12,000 |
| Epic | 60 | 12 h | ₡4,000,000 | 40,000 |
| Legendary | 75 | 24 h | ₡12,000,000 | 100,000 |
| Exotic | 90 | 48 h | ₡30,000,000 | 250,000 |
Svaka obnova takođe traži rafinisane materijale i zalihe za konzervaciju: Luxury Goods za montažu, Industrial Machinery kao alat za više retkosti, Consumer Electronics i Exodus Fleet Databank za čitanje relikvija sa podacima i Dusk Resin za očuvanje organskih. Iz sopstvenih podataka igre
Kompleti i nagrade#
Obnova svakog dela kompleta završava ga jednom. Nagrade su kozmetičke: titula, hologram za jarbol, poglavlje Almanaha i, za tri kompleta, farba. Prvi pilot u univerzumu koji završi svaki komplet drži njegov rekord Prvi u univerzumu.
| Komplet | Veština | Komadi | Titula | Farba |
|---|---|---|---|---|
| Ark's Bridge | Istraživanje | 5 | Čuvar mosta | - |
| Last Convoy | Salvaging | 5 | Upravnik konvoja | Last Convoy |
| Anselm Seed Vault | Istraživanje | 4 | Čuvar semena | - |
| Picket Armory | Salvaging | 5 | Naslednik Picket | Picket Colors |
| Shipwrights' Tender | Salvaging | 6 | Majstor dvorišta | Prvo dvorište |
Iz sopstvenih podataka igre
Infiltration: obijanje trezora#
Infiltration je osnovna veština za provaljivanje u zapečaćene trezore: ormariće lutanja, kurirske kapsule, sefove, arhive i Crown računovodstva. Besplatna je za svakog pilota i trenira se sa svakim spajanjem, svakim Skim i svakim Dead Drop koji isporučiš. Njena cela lestvica je u Veštinama.
Kako funkcioniše spajanje#
- Ugradi Splice Rig
Splice Rig je pomoćni modul. Bolje platforme dosežu dalje i otvaraju više stepene (vidi tabelu ispod). Svako spajanje troši i mali Splice Charge.
- Priđi i ostani miran
Zaključaj trezor i parkiraj se unutar dometa platforme. Ne možeš početi dok brzo lutaš, a pogodak ili izlazak iz dometa platforme prekida spajanje i diže alarm.
- Igraj slojeve
Spajanje je jedan do šest kratkih slojeva. Sloj Sweep je prsten tajminga: pritisni Set kad igla pređe aktivni prozor. Od Infiltration 15 slojevi Trace traže da usmeriš signal kroz mrežu pored ICE demona koji patroliraju, a najdublji trezori dodaju sloj Surge sa držanjem i otpuštanjem.
- Obij ili idi dalje
Očisti svaki sloj i trezor se otvara. Što je spajanje čistije, to bolje plaća. Nakon čistog obijanja možeš probati jedan dodatni, brži sloj za veću fioku; ako omanješ, trezor se zaključava.
Alarm#
Svaki promašaj diže alarm, kao i istek vremena na sloju. Dobar pogodak ne dodaje ništa, a savršen ga snižava. Tvoj nivo Infiltration polako smanjuje ono što svaki promašaj dodaje.
- Ping (40)
- Najbliža patrola dobija tvoj pravac.
- Dispatch (70)
- Patrola se šalje do trezora.
- Zaključavanje (100)
- Trezor se zapečati i deo njegovog sadržaja se gubi. Tvoja platforma pregori na dva minuta, ali se nikad ne uništava.
Patrole i zakon#
- Bezbedan prostor: šerifi samo pregledaju. Bitni su kod registrovanih Accord kapsula (Courier Pods): ako patrola stigne dok si još blizu otvorene ili zaključane kapsule, označavaš se kao Osumnjičeni na nekoliko minuta. Završi ili idi prvo i ništa se ne dešava.
- Sporni i Bezakoni prostor: Crown straže napadaju kad stignu. Nikakva zakonska oznaka nije uključena.
- Zaštita: na podrazumevanoj postavci Bezbedno igra odbija da započne spajanje koje bi te moglo učiniti Osumnjičenim, pre nego što se išta potroši. Promeni Zaštitu da to dozvoliš. Drift Lockers, napušteni trezori i sve u Bezakonom prostoru te nikad ne označavaju.
Veil#
Od Infiltration 30 možeš prebaciti Splice Rig na Veil, maskiranje koje sprečava NPC patrole da te primete dok ne priđu mnogo bliže, 30 sekundi (60 od nivoa 70). Nikad te ne krije od drugih pilota, koji vide samo treperenje, i završava se čim pucaš. Na Infiltration 99 Veil Contrail pretvara trag tvog motora u tanku cijan-belu traku koja treperi u vidokrugu i van njega.
Pronalaženje trezora#
Drift Lockers stoje u svakom asteroidnom pojasu, a pojas izbacuje novi svakih nekoliko minuta. Courier Pods lutaju u Bezbednim i Spornim pojasevima kao i kod kapija, a Syndicate Safes ispunjavaju Sporne i Bezakone pojaseve. Trezori pojasa i kapija navedeni su u Taktici za ceo sistem, pa možeš izabrati jedan i odskočiti pravo do njega. Nije svaki trezor u pojasu: do polovine Drift Lockers, Courier Pods i Syndicate Safes nalazi se na drugim mestima koja tvoj sistem ima, kao što su groblja brodova, napuštene ispostave na obodu stanice, mrtvi releji iza kapije, krhotine bitaka, zamrznut teret uhvaćen u orbiti džina, keševi meseca, orbitalno spasavanje i stare ruševine kapija. Mesto trezora je imenovano na njegovom redu u Taktici, a ponuda je ista kao pre, pa sistem i dalje izbacuje isti broj trezora. Counting Barges, Sealed Archives i Black Vaults vraćaju se sporije, a poslednja dva ostaju skrivena dok ih ne skeniraš.
Dnevni prihod#
Nema dnevnog limita za spajanja niti za isplatu trezora. Rad na istoj lokaciji iznova je ipak zamara: od četvrtog trezora sa iste lokacije u roku od sat vremena svaki plaća manje. Pređi na drugi pojas, drugi sistem ili drugu aktivnost.
Stepeni trezora#
| Stepen | Trezor | Nivo | Splice Rig |
|---|---|---|---|
| I | Drift Locker | 1 | Splice Rig I |
| II | Courier Pod | 12 | Splice Rig I |
| III | Syndicate Safe | 28 | Splice Rig II |
| IV | Ark Vault | 45 | Splice Rig III |
| V | Counting Barge | 60 | Splice Rig III |
| VI | Sealed Archive | 72 | Splice Rig IV |
| VII | Black Vault | 85 | Splice Rig IV |
Sealed Archives i Black Vaults su skriveni. Od Infiltration 50 pretraga pomoću Deep Scanner razrešava svaki u sistemu u kome si koji tvoj nivo Exploration može da pročita, ma koliko daleko bio (obaveštenje o skeniranju navodi svaki po imenu i udaljenosti, sa dugmadima Izaberi i Odskoči). Razrešen keš je naveden u Taktici za ceo sistem sa oznakom COLD, udaljenošću i dijamantskim farom koji možeš pratiti odasvud u sistemu: izaberi ga i odskoči do njega. Ostaje najmanje deset minuta; pretraži ponovo da ga ponovo razrešiš. Keševi u drugom sistemu pronalaze se skeniranjem u tom sistemu. Očišćena Pukotina nivoa 4 ili 5 takođe ostavlja Counting Barge u svom džepu do povratnog tranzita. Iz sopstvenih podataka igre
Skim i Dead Drop#
- Skim: ukradi sanduk od NPC transportera izjednačavanjem njegove brzine nekoliko sekundi. Piloti nikad nisu mete. Ako ne uspeš, trgovac zove u pomoć.
- Dead Drop: Syndicate posrednici na Spornim i Bezakonim stanicama objavljuju poslove švercanja. Nosi zapečaćene pakete posredniku na drugoj stanici. Bezbedne kapije i dokovi mogu te skenirati, a pogodak košta pakete i kaznu. Oba traže da je Zaštita podešena da dozvoli sumnjive radnje.
Igraj na svoj način#
- Pomoć pri tajmingu usporava iglu i širi prozore. Otvoreno je za svakog pilota, plaća isto i ne može doneti rezultat Besprekorno.
- Smanji kretanje pomera iglu u koracima uz tik umesto da vrti prsten.
- Igra jednim dugmetom omogućava da jedan taster vodi celo spajanje.
- Kontroler i dodir su podržani: A postavlja, D-pad pomera, a na dodir dodiruješ prsten ili susedni čvor. Boja nikad nije jedini nagoveštaj.
Rast kao istraživač#
Exploration je veština iza skeniranja i razbijanja pečata. Trenira se kad god skeniraš, obijaš keševe ili omanješ pokušaj obijanja, pa raste prirodno dok radiš lokacije. Vidi kako veštine funkcionišu.
| Nivo | Otključavanje | Beleške |
|---|---|---|
| 1 | Skrivene lokacije nivoa 1 do 2 | Rešava ih Deep Scanner |
| 10 | Astrolabe | traži i Cartography 5 |
| 10 | Lomač pečata | |
| 15 | Skrivene lokacije nivoa 3 | Rešava ih Deep Scanner |
| 20 | Rare Exploration gear | Crown-Forged moduli |
| 20 | Wayfarer | |
| 25 | Survey Array | |
| 30 | Skrivene lokacije nivoa 4 | Rešava ih Deep Scanner |
| 40 | Epic Exploration gear | Exodus-Pattern moduli |
| 40 | Longsight | traži i Navigation 20 |
| 45 | Skrivene lokacije nivoa 5 | Rešava ih Deep Scanner |
| 50 | Perk: Seal Cracking I | +5% uspeha Seal Breaker na keševima napuštenih letelica. |
| 60 | Legendary Exploration gear | Imenovani legendarni moduli |
| 70 | Perk: Seal Cracking II | Još +5% uspeha Seal Breaker. |
| 80 | Perk: Strongbox Appraisal | Obijen keš ima 10% šanse da drži dodatni Exodus Fleet Databank. |
| 90 | Perk: Pathfinder's Eye | Još +5% uspeha Seal Breaker i +10% šanse za dodatni databank. |
| 99 | Oznake majstorstva i titula Pathfinder | Svet sa prstenovima na tvom trupu; vijori njegovu Prugu časti i Holo-zastavicu kao svoje boje |
Iz sopstvenih podataka igre
Pathfinder trupovi#
Pathfinderi su klasa trupa istraživača: brzi u odskoku, sa bonusima za razbijanje pečata, spasavanje ili ucrtavanje.
| Trup | Klasa | Traži | Uloga |
|---|---|---|---|
| Wayfarer | Tragač | Exploration 20 | Tragač: +25% šanse razbijanja pečata, +15% šanse za spasavanje, brz warp |
| Gleaner | Tragač | Salvaging 10, Piloting 5 | Tragač za spasavanjem: tri nosača za spasavanje, +25% šanse za spasavanje, tovar od 900 m³ |
| Longsight | Tragač | Exploration 40, Navigation 20 | Duboki tragač: +40% šanse razbijanja pečata, +15% šanse za spasavanje, najbrži warp pogon u klasteru |
| Astrolabe | Tragač | Cartography 5, Exploration 10 | Vanguard jahta za premer: ucrtava 25% brže sa 50% većim dometom premera, brzo krstarenje, laki topovi |
Iz sopstvenih podataka igre
Dostignuća#
- Odjeci Egzodusa: Obij napušteni keš na polju olupina.
- Lovac na relikvije: Obij 25 napuštenih keševa. Donosi titulu "Relic Hunter".
- Arhivar Egzodusa: Obij 150 napuštenih keševa. Donosi titulu "Archivist".
Nešto nedostaje ili je zastarelo? Javi nam na našem Discordu. Još odgovora ima u čestim pitanjima.

