Igraj besplatno
Svetovi i avantura

Istraživanje

Svaki zvezdani sistem krije više od svojih stanica i pojaseva. Ovo poglavlje pokriva kako skenerom pronalaziš skrivene lokacije, šta ćeš sresti kad stigneš, kako obijaš zapečaćene keševe flote egzodusa, kako provaljuješ u trezore uz Infiltration, kako Vanguard piloti ucrtavaju klaster za platu i kako preživeti putovanje kroz lutajuću crnu rupu.

SadržajIstraživanje: 10 odeljaka

Na ovoj stranici

  1. Skeniranje: kako pronalaziš stvari
  2. Anomalije: šta je tamo napolju
  3. Rad na lokacijama
  4. Granične oblasti
  5. Cartography
  6. Lutajuće singularnosti
  7. Relikvije i napušteni keševi
  8. Obnova relikvija
  9. Infiltration: obijanje trezora
  10. Rast kao istraživač

Skeniranje: kako pronalaziš stvari#

Neke stvari u sistemu su na tvojoj Taktičkoj listi čim stigneš: stanice, svetovi, pojasevi, kapije i vidljive lokacije. Druge su skrivene. Ne pojavljuju se na Taktici niti kao oznake u svemiru dok ih ne razrešiš skenerom.

Početni hangar svakog novog pilota uključuje Deep Scanner. To je modul srednjeg slota: ugradi ga, isploviš i uključi kao bilo koji drugi aktivni modul (tasteri sa brojevima uključuju aktivne module). Kad se njegov ciklus završi, pretražuje ceo sistem odjednom, gde god da si u njemu.

  1. Ugradi skener

    Stavi Deep Scanner u srednji slot (vidi opremu). Troši veoma malo baterije, pa staje uz borbenu ili rudarsku opremu.

  2. Aktiviraj ga u svemiru

    Uključi ga sa trake modula. Nakon kratkog ciklusa videćeš obaveštenje kao "Skeniranje završeno: razrešena 2 potpisa" i čućeš zvuk otkrića.

  3. Proveri svoju Taktičku listu

    Razrešene lokacije se sada pojavljuju pod filterom Nebeska tela sa ikonom Lokacije u obliku zvezde i kao oznake u svemiru.

  4. Odskoči unutra

    Izaberi lokaciju i pritisni J da odskočiš do nje, kao i do bilo kog drugog odredišta (vidi odskok).

Slabi signali i tvoj nivo Exploration#

Dublje skrivene lokacije traže uvežbano oko. Ako skeniranje nađe lokacije koje još ne možeš da razrešiš, kaže ti to: "1 slab signal preslab za razrešenje", zajedno sa nivoom Exploration koji ti treba. Skrivene lokacije niskog nivoa razrešavaju se za svakoga; viši nivoi traže više treninga.

Skeniranje takođe trenira tvoju veštinu Exploration i plaća malo više XP-a za svaku lokaciju koju razreši. To je jedna od najlakših veština za podizanje dok radiš druge stvari: ostavi skener na brodu i pokreni ga u svakom novom sistemu.

Skeneri
ModulCiklusTražiŠta radi
Deep Scanner10 sNemaSkenira sistem u potrazi za anomalijama i planetarnim ležištima resursa.
Bounty Scanner5 sHunting 10Skenira sistem u potrazi za anomalijama i planetarnim ležištima resursa. Bounty Scanner: svaki ciklus takođe pronalazi mete tvog lovačkog zadatka bilo gde u sistemu.
Huntsman's Sight5 sHunting 45Skenira sistem u potrazi za anomalijama i planetarnim ležištima resursa. Huntsman's Sight: svaki ciklus pronalazi mete tvog lovačkog zadatka bilo gde u sistemu, a tvoje oružje im nanosi 8% više štete. Skenira dvostruko brže.
Survey Array5 sExploration 25Niz za premer sa brzim ciklusom: skenira sistem u potrazi za anomalijama i ležištima resursa za pola vremena Deep Scanner.

Iz sopstvenih podataka igre

Skener radi dvostruki posao: na površini sveta takođe premerava planetarna ležišta resursa (vidi žetvu).

Pronalaženje pravog sistema#

  • Prozor Veštine ima dugme Putuj do najbližeg na otključavanjima koja možeš koristiti, uključujući "sistem sa skrivenim lokacijama nivoa". Ucrtava rutu kroz kapije umesto tebe (vidi rute).
  • Vidljive lokacije, fenomeni i singularnosti imaju svaki svoje navigacione ikone, pa ti brz pogled na Taktiku govori šta sistem drži.
  • Mapa galaksije (M) prikazuje bezbednost, znamenitosti graničnih sistema i svaku Lutajuću singularnost koja je trenutno napolju.
  • Označi zvezdicom sve čemu želiš da se vratiš pomoću Omiljenih.
Pathfinder premerni brod koji leti kroz zvezdani sistem
Trupovi tragača su napravljeni za ovaj posao: brz odskok, mesto za skener i Seal Breaker.

Anomalije: šta je tamo napolju#

U XETODUS "anomalija" i "lokacija" znače isto: mesto u sistemu vredno odskoka koje nije stanica, svet, pojas ni kapija. Svaka ima nivo od 1 do 5 koji određuje koliko je opasna i koliko nagrađuje. Nivo se prikazuje na rezultatu skeniranja, na primer (L2), pre odskoka, a Bezbedan i Sporni prostor sada drže dobar deo lokacija nivoa 1 i 2; visoki nivoi su uglavnom u dubokom Bezakonom repu.

Crown Hideout i Pirate Staging Point
Borbene lokacije koje drže Hollow Crown pirati. Ponekad vidljive, ponekad skrivene. Talasi pirata stižu dok si na licu mesta. Vidi rad na lokacijama.
Exodus Wreck Field
Lutajuća ruševina arke egzodusa, okružena zapečaćenim napuštenim keševima. Uvek skrivena. Odavde dolazi većina relikvija. Vidi relikvije.
Rich Ore Pocket
Samo granične oblasti. Gusta grupa najboljih ruda koje nudi tvoj pojas bezbednosti. Uvek skriveno.
Napušteni konvoj
Samo granične oblasti. Niz razorenih transportera sa spasivim materijalom i malo tereta, slobodan za pljačku i spasavanje. Uvek skriveno.
Ion Storm Cell
Samo neke granične oblasti. Nabijene stene srednje kvalitetne rude unutar oluje koja se periodično prazni na obližnje brodove, grizući štitove i remeteći zaključavanja meta. Uvek skriveno.

Koliko lokacija sistem drži zavisi od njegove bezbednosti. Bezbedni sistemi imaju samo jednu ili dve, na nivoima 1 i 2. Sporni sistemi imaju više, na nivoima 2 do 4, a Bezakoni najviše, na nivoima 3 do 5. Granične oblasti postavljaju sopstveni miks: neke naginju borbi, neke džepovima rude i konvojima.

Druga mesta se takođe prikazuju u Taktici i u svemiru, a pokrivena su u drugim poglavljima: pojasevi za rudarenje, olupine za spasavanje, a Crown svetski bosovi i racije u misijama i događajima.

Rad na lokacijama#

Nivoi lokacija#

Nivoi lokacija u jezgru klastera
NivoNalazi se uBorbeni talasiZa razrešenje kad je skriveno
Level 1Secure3Any level
Level 2Secure, Contested4Any level
Level 3Contested, Lawless5Exploration 15
Level 4Contested, Lawless6Exploration 30
Level 5Lawless7Exploration 45

Granične oblasti koriste sopstvene opsege nivoa. Broj talasa je onaj prikazan u obaveštenjima o talasima u igri. Iz sopstvenih podataka igre

Borbene lokacije#

Odskoči i lokacija se budi. Obaveštenja broje talase umesto tebe ("Talas 2/5 stiže"), a poslednji talas donosi komandanta. Očisti sve i lokacija javlja da je očišćena; ponovo se puni nakon nekog vremena.

  • Viši nivoi znače više talasa, jače brodove i bolji plen. Počni od nivoa 1 i 2 u Bezbednom prostoru.
  • Piratske olupine vredi opljačkati i spasiti na izlasku (vidi spasavanje).
  • Dovedi prijatelje za nivo 4 i 5: flota deli posao i opasnost.
  • Svaka lokacija koju očistiš ljuti Crown. Kad njegov gnev dostigne vrhunac, šalje svetskog bosa (vidi svetske bosove).

Crown uporišta#

Čišćenje borbene lokacije može doneti obaveštajne podatke: imenovani Crown komandant drži uporište negde u sistemu. Svi u sistemu su obavešteni, a komandant se pojavljuje na svakoj Taktičkoj listi tamo. Imaš 30 minuta pre nego što se uporište povuče.

Uništi komandanta i njegova olupina može ukazati na sledeće uporište. Lokacije višeg nivoa započinju duže lance, a pun lanac se završava sa Crown Warlord, čija olupina može držati retku opremu, relikvije i njegove oznake.

Istraživačke lokacije granice#

  • Rich Ore Pockets se pune stenama kad stigneš. Stene ne izrastaju ponovo kad se iseku, ali se džep kasnije ponovo puni novim rasporedom. Dovedi rudarski brod sa veštinom za najbolje rude pojasa (vidi rude).
  • Napušteni konvoji se pojavljuju na neko vreme, pa odlutaju i vraćaju se kasnije. Prvo opljačkaj skladišta, pa spasi olupine.
  • Ion Storm Cells plaćaju rizik nabijenom stenom. Svako pražnjenje grize tvoje štitove i remeti tvoje zaključavanje na nekoliko sekundi, pa drži štitove punim i rudari u kratkim naletima.

Granične oblasti#

Iza prvobitnog klastera leže granične oblasti, povezane sa jezgrom kroz nekoliko kapija sprovodnika. Neke su otvorene za sve; oblasti za Vanguard članove vidljive su svima na mapi, ali u njih ulaze samo vlasnici Charter-a.

Granične oblasti u brojkama
OblastiSistemiOtvoreno svimaOblasti za Vanguard članove
361,6531719

Iz sopstvenih podataka igre

Granični sistemi su mesta gde istraživanje postaje zanimljivo. Pored borbenih lokacija i polja olupina drže skrivene džepove rude, konvoje i olujne ćelije gore, plus fenomene: pulsare, magnetare, magline i druge znamenitosti do kojih možeš odskočiti, diviti im se i (uz Cartography) ih ucrtati za platu.

Mapa galaksije u 3D, sa jezgrom klastera okruženim graničnim oblastima
Granične oblasti okružuju prvobitni klaster. Mapa galaksije navodi znamenitosti svakog sistema.
Fenomeni i znamenitosti
FenomenŠta je to
Tačka premera maglineČvor užarenog gasa van ravni sistema. Kancelarije za premer plaćaju njegove spektre.
Napušteni far EgzodusaNavigaciona bova koju je flota egzodusa ostavila, još šapuće svoj poslednji položaj.
Ljuštura pulsaraRotirajuće jezgro mrtve zvezde, koje dvaput u sekundi prebacuje dva zraka preko sistema.
Bljesak magnetaraSrušena zvezda obavijena najjačim magnetnim poljem u klasteru. Drži razdaljinu.
Neucrtan signalNešto što karte ne objašnjavaju: treperenje u tami koje savija svetlost oko sebe.
Drevna ruševina kapijeSlomljeni prsten skokovne kapije starije od egzodusa. Drži se blizu i tvoj navigacioni računar hvata odjek traka kojima je nekad išla.
Front jonske olujeZid nabijenog gasa koji puzi kroz sistem, osvetljen iznutra gromovima. Senzori ga mrze.
Napuštena megastrukturaSlomljeni prsten oplate trupa širok desetine kilometara. Niko ne zna ko ga je izgradio ni čemu je služio.

Iz sopstvenih podataka igre

Ruševine drevne kapije: eho trake za svakoga#

Ne treba ti nikakvo članstvo da bi imao koristi od ruševine kapije. Ostani u krugu od 14 km od Ancient Gate Ruin, van odskoka, i tvoj navigacioni računar hvata eho njenih starih traka. Nakon kratkog čekanja plaća Navigation i Exploration XP. Svaka ruševina ti plaća jednom nedeljno.

Slomljeni prsten drevne skočne kapije koji lebdi u svemiru
Drevna ruševina kapije, starija od samog egzodusa.
Sve granične oblasti
OblastSistemiOtvoreno za
Verdant Frontier16Everyone
Cinder Marches18Everyone
The Gloaming20Everyone
Charter Reach16Vanguard members
Lantern Veil12Vanguard members
Sunward Shelf18Everyone
Stormglass Rift20Everyone
Ossuary Deep18Everyone
Halcyon Choir14Vanguard members
Thunderhead Reach12Vanguard members
Prism Strand42Everyone
Hearthward Weald50Everyone
Silverbough Cradle36Vanguard members
Gildwater Sound46Everyone
The Squall Line44Everyone
Hushfall48Everyone
Vesper Reliquary34Vanguard members
Rustwater Tangle44Everyone
Emberwrack Barrens46Everyone
Anvilmoor Fells44Everyone
Starwell Hollows36Vanguard members
Tidewrack Shoals44Everyone
Waystone Marches39Everyone
Aubade Verge75Vanguard members
Saltglow Deeps75Vanguard members
Orrery Shallows75Vanguard members
Thornveil Wilds75Vanguard members
Brasslight Cairns75Vanguard members
Glasswing Drift75Vanguard members
Lastlight Commons36Everyone
Larkspur Spindle75Vanguard members
Nightloom Narrows75Vanguard members
Marrowlight Basin75Vanguard members
Sablemere Expanse75Vanguard members
Quillfire Steppe75Vanguard members
Palewater Fen75Vanguard members

Iz sopstvenih podataka igre

Cartography#

Cartography je plaćeni premerni rad za Survey Offices frakcija. Letiš do zvezde, sveta, pojasa, kapije, vidljive lokacije ili graničnog fenomena, držiš se u dometu premera van odskoka dok se karta gradi, a Survey Office tog sistema plaća naknadu za podnošenje.

  1. Otvori karticu Premer

    U svemiru otvori Vanguard › Premer. Navodi sve što možeš ucrtati u svom trenutnom sistemu, sa dometom, vremenom, naknadom i XP-om.

  2. Odskoči do mete

    Pritisni Odskoči na redu. Kad si pristao, red umesto toga ima dugme Putuj.

  3. Drži se u dometu

    Kad si unutar dometa premera, pritisni Ucrtaj. Ostani u dometu i van odskoka dok se traka ne napuni. Zaustavi otkazuje.

  4. Naplati naknadu

    Naknada stiže kad se karta podnese. Ta meta ostaje ucrtana nedelju dana, pa je možeš ponovo ucrtati.

Naknade i XP rastu sa tvojim nivoom Cartography, a Sporni i Bezakoni prostor plaćaju više za isti posao: 1,8 puta i 3 puta naknadu za Bezbedan prostor. Takođe traže više treninga za ucrtavanje.

Šta možeš ucrtati (naknade i XP pre tvog bonusa nivoa, u Bezbednom prostoru)
MetaBezbedanSporanBezakonVremeNaknadaXP
Asteroid belt1112630 s₡1,500150
World1112640 s₡2,500250
Jump gate5153025 s₡1,000100
Tačka premera magline10203550 s₡3,200330
Napušteni far Egzodusa15254040 s₡2,800300
Drevna ruševina kapije20304555 s₡4,000450
Star20304560 s₡5,000500
Duboki signal253550120 s₡30,0003,000
Visible site30405545 s₡4,000450
Neucrtan signal30405560 s₡5,500600
Front jonske oluje35456070 s₡6,200700
Ljuštura pulsara40506575 s₡7,000780
Napuštena megastruktura50607585 s₡8,200950
Bljesak magnetara55658090 s₡9,0001,050

Kolone Bezbedan, Sporan i Bezakon su nivo Cartography potreban u svakom. Granični fenomeni se pojavljuju samo u graničnim sistemima. Iz sopstvenih podataka igre

Nema dnevnog limita za naknade podnošenja. Karta ostaje sveža nedelju dana i računa se jednom po nalogu, pa ucrtavaj nove mete da nastaviš da zarađuješ.

Duboki signali#

Ucrtaj oko 75% meta u sistemu (kartica Premer ti kaže koliko) i pojavljuje se njegov Duboki signal: lokacija samo za članove iza najudaljenijeg sveta sistema. Praćenje traje 120 sekundi, plaća najveću naknadu na listi i ponekad donosi zapečaćen Exodus Fleet Databank.

Brže ucrtavanje#

  • Premer granice (Cartography 45): Karte ruševina kapija, frontova jonskih oluja i megastruktura traju 15% kraće (samo ucrtavanje).
  • Brz premer (Cartography 70): Karte traju 10% kraće (samo ucrtavanje).
  • Majstor premeravač (Cartography 90): Karte traju još 10% kraće (samo ucrtavanje).
  • Astrolabe, Vanguard premerna jahta, ucrtava brže i iz veće daljine. Naknade i XP su isti na svakom trupu: brži brod štedi vreme, ne podiže platu.
  • Sinergija Field Notes (Exploration sa Cartography) skida još malo sa svake karte. Vidi sinergije.

Cartography takođe otvara dublja polja Deep Drift za Reclamation spasilačke tegljače: Lumen Shoals (Cartography 10), Breaker's Verge (Cartography 15), Pulsar Wake (Cartography 30), Sunken Armada (Cartography 35), Ark Graveyard (Cartography 55), Veiled Rearguard (Cartography 65).

Lutajuće singularnosti#

S vremena na vreme mala crna rupa uleti u Sporni ili Bezakoni sistem, ostaje između 20 i 60 minuta i ispari. Pilot koji odskoči do nje, preživi plime na putu unutra i pređe njen horizont događaja biva izbačen daleko u Bezbedan sistem, sa nalazom sa druge strane.

Kad se jedna formira, cela galaksija čuje za to. Pojavljuje se na Taktičkoj listi svog sistema, označena je na mapi galaksije tamnim diskom sa zlatnim prstenom i navedena je pod Almanah › Singularnosti (N) sa dugmetom Putuj. Singularnosti se nikad ne formiraju u oblastima za Vanguard članove.

Veliki Monolith trup u odskoku, viđen sa strane
Odskok te dovodi do singularnosti. Poslednjih nekoliko kilometara je na tebi.

Priđi#

32 km napolje
Odskok do singularnosti ostavlja te ovde, van plima. Udahni.
22 km napolje
Plime počinju da kidaju tvoj brod. Očitavanje Plimskog stresa pojavljuje se na vrhu ekrana, prikazujući koliko svog broda gubiš svake sekunde. Strmo raste kako se približavaš.
6 km napolje
Radijus prelaza. Pređi horizont događaja se pali na tvojoj kartici mete i na očitavanju.
Horizont događaja
Ne leti u nju. Brod koji dospe do horizonta događaja bez prelaza biva rastrgnut.

Prelaz#

Pritisak na Pređi horizont događaja otvara potvrdu koja tačno navodi šta rizikuješ. Pročitaj je. Zatim:

  • Plimski smicaj. Tvoji štitovi se skidaju, a prelaz uzima 20 do 40% tvog oklopa i 5 do 15% tvog trupa. Nikad ne spušta tvoj trup ispod 25%, pa sam prelaz nikad ne uništava tvoj brod.
  • Tvoje skladište. Postoji šansa da plimski tok otkine deo do tri gomile tereta; dijalog prikazuje šanse. Upakovani brodovi, suveniri i nalazi singularnosti su uvek bezbedni. Garancije trupa ne plaćaju gubitke pri prelazu, jer se ništa ne uništava.
  • Gde izlaziš. Bezbedan sistem sa stanicom, daleko (obično osam ili više skokova). Stižeš zavrtljan i dezorijentisan, zaštićen 15 sekundi dok se snalaziš. Isplaniraj rutu kući pomoću mape.
  • Filmska scena. Tvoj prvi prelaz se igra do kraja. Posle toga ga možeš preskočiti.

Ko može da pređe#

  • Treba ti nivo pilota 5 ili više (vidi nivo pilota).
  • Udarne letelice ne mogu da pređu.
  • Horizont neće primiti brod koji je upravo pucao iz oružja, niti pilota koga Accord šerifi još traže (vidi zakon).
  • Potpuno nov nalog uopšte ne može da pređe tokom prvih 12 sati (stvarno vreme od prijave).
  • Svaka singularnost uzima jedan brod po nalogu. Možeš preći 2 puta dnevno po pilotu i 3 puta po nalogu, sa 20 minuta između prelaza. Brojevi se resetuju u 00:00 UTC.
  • Novi nalozi (prva 3 dana) prelaze jednom dnevno i nalaze samo Trace i Anomalous predmete.
  • Dijalog prelaza i Almanah › Singularnosti › Limiti prelaza prikazuju tvoje današnje brojeve sa pravilom iza svakog (pilot, nalog ili nov nalog), tvoj odmor i kad se brojevi resetuju. Ako te horizont odbije, poruka imenuje tačan limit koji si dostigao.
Ograničenja prelaska
PraviloOgraničenje
Minimalna starost naloga12 sati (bez prelaza pre toga)
Novi nalozi (ispod 72 sata)1 prelaz dnevno, nalazi do nivoa 2
Per pilot2 a day
Po nalogu (svi piloti)3 a day
Each singularityJednom po pilotu i po nalogu
Cooldown20 minuta između prelaza
Po mreži, po singularnosti2 ships
Po mreži, dnevno6 crossings
Pilot level5 ili više
Dnevni brojači se resetuju00:00 UTC

Iz sopstvenih podataka igre

Šta prolazi#

Svaki prelaz donosi jedan nalaz. Većina su Trace materijali; ređi nivoi drže bočne module, farbu i prave jedinstvene kolekcionarske predmete. Stranica Singularnosti u Almanahu navodi tačne šanse svakog nivoa.

Nalazi singularnosti po nivoima
NivoRetkostMogući nalazi
TraceRareAccretion Glass (4 do 8), Hawking Condensate (2 do 3), Tidal Pearl
AnomalousEpicNull-Geodesic Chart, Horizon Lattice, Geodesic Burst Thruster, Redshift Emitter M, Frame-Drag Barrier, Tidal-Lock Plating
SingularLegendaryErgosphere Cell Bank, Penrose Cutter, Horizon Stabilizer Blueprint, Event Horizon Livery Kit
ExoticExoticKerr Spindle, Frozen Horizon
UltraExoticThe Last Light

Iz sopstvenih podataka igre

  • Svaki nalaz je običan predmet: možeš ga prodati na tržištu ili razmeniti u ugovorima. Nijedan NPC ga nikad ne prodaje.
  • Moduli su bočne nadogradnje, a ne čista poboljšanja: svaki menja jednu snagu za drugu.
  • Null-Geodesic Chart nošena kroz prelaz se troši: biraš izlaz iz tri daleka sistema, a plimski smicaj se prepolovi.
  • Event Horizon Livery Kit se koristi pristao iz Almanah › Singularnosti: farba je tvoja na svakom brodu (vidi farbe).
  • Accretion Glass, Hawking Condensate i Horizon Lattice su sastojci Horizon Stabilizer koji se može izraditi (vidi proizvodnju).

Relikvije i napušteni keševi#

Relikvije su artefakti flote egzodusa: memorijska jezgra, snimači leta, navigaciona jezgra i fragmenti samih arki. Dolaze uglavnom iz zapečaćenih napuštenih keševa Exodus Wreck Fields, a najređe od Crown Warlords i svetskih bosova.

Obijanje keša#

  1. Pronađi polje olupina

    Exodus Wreck Fields su uvek skriveni, pa prvo skeniraj sistem (vidi skeniranje).

  2. Odskoči unutra

    Kad stigneš, nekoliko zapečaćenih napuštenih keševa pojavljuje se oko arke. Polja višeg nivoa drže više.

  3. Zaključaj keš

    Ciljaj zapečaćen keš i leti u domet svog Seal Breaker.

  4. Pokreni Seal Breaker

    Svaki ciklus može otvoriti keš. Kad se otvori, sadržaj je prvo tvoj za pljačku nekoliko minuta.

Svaki neuspeli ciklus budi obezbeđenje keša još malo. Nakon tri neuspeha zaključava se: keš uništava deo svog sadržaja, a prvo zaključavanje priziva Crown spasilačke ekipe koje su posmatrale polje. Budi spreman da se boriš ili odeš.

Seal Breakers
ModulRetkostŠansa po ciklusuDometTraži
Lomač pečataCommon25%3 kmExploration 10
Harun's Sounding RodRare31%3.5 kmExploration 20
Exodus-Pattern Seal BreakerEpic35%3.9 kmExploration 40
Lodestar KeyLegendary50%4.5 kmExploration 60

Viši Exploration, trupovi tragača, pogodnosti i sinergija Ruin Reader sve doprinose šansi. Keševi višeg nivoa teže se obijaju. Iz sopstvenih podataka igre

Žuriš? Izrađeni Breaching Charge odmah otvara zapečaćen keš u krugu od 2 km, ali uvek aktivira alarm i dovodi čuvare.

Šta je unutra#

Keš drži rafinisane materijale i komponente, često Exodus Fleet Databank, i povremeno nešto bolje: Exodus-Pattern module, nacrt za Wayfarer, snimače leta i, na dubljim poljima, Exodus Core Fragments, legendarne module pa čak i Ark Schematic Fragment. Epski i bolji nalazi se najavljuju, a svaki obijeni keš se računa u rang listu Relikvije u Almanahu.

Relikvije
RelikvijaRetkostOdakle dolaziBeleške
Exodus Fleet DatabankRarePolja olupinaZapečaćeno memorijsko jezgro jedne od arki egzodusa: spiskovi posade, zvezdane karte, pesme.
Cipher ShardEpicNalazi iz trezora (razred III i više)Krhotina koda brave trezora, još zuji nečijim starim rasporedom ključeva. Od nje se prave Forged Seal i Skeleton Key. Kolekcionari ih kupuju.
Exodus Flight RecorderEpicPolja olupina, Crown uporištaPoslednji minuti broda koji je prošao kroz crvotočinu i nikad nije stigao u luku. Istoričari se svađaju oko svakog.
Ark Navigation CoreEpicPolja olupina (nivo 3+)Navigacijsko jezgro arke, koje još drži kurs ka crvotočini koja više ne postoji.
Lane-Gold FilamentLegendaryZapečaćeni keševi u najdubljim poljima olupina; džepovi tamne materije (Extracting 60+)Vlas zlata izvučen iz rezonancije mrtve trake: okvir trupa Choir rešetke se izliva od njega. Vezano za pilota koji ga je preuzeo.
Comb MatrixLegendaryPlen Kancelarije za ucene (Hunting 70+, težak plen)Saćasto pleteno tkivo koje najteži Crown trupovi nose kao plen ne znajući šta je: jezgro trupa Choir rešetke. Vezano za pilota koji ga je našao.
Choir ResonatorLegendaryZavršene Pukotine IV i V, Uporišta, svetski šefovi, Bezakone eliteČvor za štimovanje iz slomljenog zvonika, koji još drži jednu notu. Trup Choir rešetke se peva na svoj okvir oko njega. Vezano za pilota koji ga je osvojio.
Exodus Core FragmentLegendarySvetski šefovi, duboka polja olupinaKrhotina reaktorskog srca arke egzodusa. Oko njih se grade Spinal Lance i admiralski brodovi.
Ark Schematic FragmentLegendarySvetski šefovi, Crown WarlordiJedna stranica planova koje su nosili brodograditelji egzodusa. Dvanaest fragmenata se sklapa u nacrt Hegemon u bilo kojoj stanici.
Wormhole Lens ShardExoticSvetski šefovi (redak)Staklo iz grla urušene crvotočine. Savija svetlost oko svojih ivica. Kobilica svakog admiralskog broda drži četiri.

Iz sopstvenih podataka igre

  • Arhivisti na matičnim trgovačkim čvorištima frakcija kupuju obične relikvije po skromnoj ceni. Proveri i tržište: drugi piloti mogu platiti više.
  • Relikvije su male i lake, ali vrede mnogo. U Spornom i Bezakonom prostoru pristani i uskladišti ih umesto da nosiš pun skladište kući (vidi gubitak broda).

Obnova relikvija#

Polomljene Exodus relikvije pripadaju kompletima: most arke, poslednji konvoj kroz grlo, trezor semena, oružarnica Picket i tender brodograditelja. Povremeno se pojavljuju u spasenim olupinama, zapečaćenim napuštenim keševima, Reclamation plenu i Cipher koferima. Ark Conservatory ih obnavlja, a obnovljena relikvija otvara stranicu predanja u Almanahu i stoji u tvojoj dvorani trofeja.

  1. Pronađi polomljenu relikviju

    Spasavaj olupine pomoću Scrap Reclaimer, obijaj napuštene keševe na Exodus Wreck Fields ili šalji tegljače na dublja Reclamation polja. Polomljene relikvije se takođe mogu razmenjivati.

  2. Donesi je u Conservatory

    Ark Conservatories su trgovačka čvorišta Fatal II, Bagoia IV III i Selnem I. Stavi relikviju i materijale u hangar te stanice.

  3. Započni obnovu

    Otvori Conservatory iz usluga stanice, izaberi relikviju i pritisni Obnovi. Naknada i materijali se uzimaju na početku.

  4. Čekaj

    Posao teče u realnom vremenu, i dok si van mreže. Obnovljena relikvija stiže u isti hangar uz fiksnu količinu Salvaging ili Exploration XP.

Svaka relikvija traži nivo u veštini svog kompleta. Veće retkosti traže veće nivoe, duže traju i koštaju više. Možeš voditi 2 obnove odjednom.

Obnova po retkosti
RetkostNivoVremeNaknadaXP
Common101 h₡60,0001,000
Uncommon202 h₡250,0003,000
Rare406 h₡1,000,00012,000
Epic6012 h₡4,000,00040,000
Legendary7524 h₡12,000,000100,000
Exotic9048 h₡30,000,000250,000

Svaka obnova takođe traži rafinisane materijale i zalihe za konzervaciju: Luxury Goods za montažu, Industrial Machinery kao alat za više retkosti, Consumer Electronics i Exodus Fleet Databank za čitanje relikvija sa podacima i Dusk Resin za očuvanje organskih. Iz sopstvenih podataka igre

Kompleti i nagrade#

Obnova svakog dela kompleta završava ga jednom. Nagrade su kozmetičke: titula, hologram za jarbol, poglavlje Almanaha i, za tri kompleta, farba. Prvi pilot u univerzumu koji završi svaki komplet drži njegov rekord Prvi u univerzumu.

Kompleti relikvija
KompletVeštinaKomadiTitulaFarba
Ark's BridgeIstraživanje5Čuvar mosta-
Last ConvoySalvaging5Upravnik konvojaLast Convoy
Anselm Seed VaultIstraživanje4Čuvar semena-
Picket ArmorySalvaging5Naslednik PicketPicket Colors
Shipwrights' TenderSalvaging6Majstor dvorištaPrvo dvorište

Iz sopstvenih podataka igre

Infiltration: obijanje trezora#

Infiltration je osnovna veština za provaljivanje u zapečaćene trezore: ormariće lutanja, kurirske kapsule, sefove, arhive i Crown računovodstva. Besplatna je za svakog pilota i trenira se sa svakim spajanjem, svakim Skim i svakim Dead Drop koji isporučiš. Njena cela lestvica je u Veštinama.

Kako funkcioniše spajanje#

  1. Ugradi Splice Rig

    Splice Rig je pomoćni modul. Bolje platforme dosežu dalje i otvaraju više stepene (vidi tabelu ispod). Svako spajanje troši i mali Splice Charge.

  2. Priđi i ostani miran

    Zaključaj trezor i parkiraj se unutar dometa platforme. Ne možeš početi dok brzo lutaš, a pogodak ili izlazak iz dometa platforme prekida spajanje i diže alarm.

  3. Igraj slojeve

    Spajanje je jedan do šest kratkih slojeva. Sloj Sweep je prsten tajminga: pritisni Set kad igla pređe aktivni prozor. Od Infiltration 15 slojevi Trace traže da usmeriš signal kroz mrežu pored ICE demona koji patroliraju, a najdublji trezori dodaju sloj Surge sa držanjem i otpuštanjem.

  4. Obij ili idi dalje

    Očisti svaki sloj i trezor se otvara. Što je spajanje čistije, to bolje plaća. Nakon čistog obijanja možeš probati jedan dodatni, brži sloj za veću fioku; ako omanješ, trezor se zaključava.

Alarm#

Svaki promašaj diže alarm, kao i istek vremena na sloju. Dobar pogodak ne dodaje ništa, a savršen ga snižava. Tvoj nivo Infiltration polako smanjuje ono što svaki promašaj dodaje.

Ping (40)
Najbliža patrola dobija tvoj pravac.
Dispatch (70)
Patrola se šalje do trezora.
Zaključavanje (100)
Trezor se zapečati i deo njegovog sadržaja se gubi. Tvoja platforma pregori na dva minuta, ali se nikad ne uništava.

Patrole i zakon#

  • Bezbedan prostor: šerifi samo pregledaju. Bitni su kod registrovanih Accord kapsula (Courier Pods): ako patrola stigne dok si još blizu otvorene ili zaključane kapsule, označavaš se kao Osumnjičeni na nekoliko minuta. Završi ili idi prvo i ništa se ne dešava.
  • Sporni i Bezakoni prostor: Crown straže napadaju kad stignu. Nikakva zakonska oznaka nije uključena.
  • Zaštita: na podrazumevanoj postavci Bezbedno igra odbija da započne spajanje koje bi te moglo učiniti Osumnjičenim, pre nego što se išta potroši. Promeni Zaštitu da to dozvoliš. Drift Lockers, napušteni trezori i sve u Bezakonom prostoru te nikad ne označavaju.

Veil#

Od Infiltration 30 možeš prebaciti Splice Rig na Veil, maskiranje koje sprečava NPC patrole da te primete dok ne priđu mnogo bliže, 30 sekundi (60 od nivoa 70). Nikad te ne krije od drugih pilota, koji vide samo treperenje, i završava se čim pucaš. Na Infiltration 99 Veil Contrail pretvara trag tvog motora u tanku cijan-belu traku koja treperi u vidokrugu i van njega.

Pronalaženje trezora#

Drift Lockers stoje u svakom asteroidnom pojasu, a pojas izbacuje novi svakih nekoliko minuta. Courier Pods lutaju u Bezbednim i Spornim pojasevima kao i kod kapija, a Syndicate Safes ispunjavaju Sporne i Bezakone pojaseve. Trezori pojasa i kapija navedeni su u Taktici za ceo sistem, pa možeš izabrati jedan i odskočiti pravo do njega. Nije svaki trezor u pojasu: do polovine Drift Lockers, Courier Pods i Syndicate Safes nalazi se na drugim mestima koja tvoj sistem ima, kao što su groblja brodova, napuštene ispostave na obodu stanice, mrtvi releji iza kapije, krhotine bitaka, zamrznut teret uhvaćen u orbiti džina, keševi meseca, orbitalno spasavanje i stare ruševine kapija. Mesto trezora je imenovano na njegovom redu u Taktici, a ponuda je ista kao pre, pa sistem i dalje izbacuje isti broj trezora. Counting Barges, Sealed Archives i Black Vaults vraćaju se sporije, a poslednja dva ostaju skrivena dok ih ne skeniraš.

Dnevni prihod#

Nema dnevnog limita za spajanja niti za isplatu trezora. Rad na istoj lokaciji iznova je ipak zamara: od četvrtog trezora sa iste lokacije u roku od sat vremena svaki plaća manje. Pređi na drugi pojas, drugi sistem ili drugu aktivnost.

Stepeni trezora#

Sedam stepena trezora
StepenTrezorNivoSplice Rig
IDrift Locker1Splice Rig I
IICourier Pod12Splice Rig I
IIISyndicate Safe28Splice Rig II
IVArk Vault45Splice Rig III
VCounting Barge60Splice Rig III
VISealed Archive72Splice Rig IV
VIIBlack Vault85Splice Rig IV

Sealed Archives i Black Vaults su skriveni. Od Infiltration 50 pretraga pomoću Deep Scanner razrešava svaki u sistemu u kome si koji tvoj nivo Exploration može da pročita, ma koliko daleko bio (obaveštenje o skeniranju navodi svaki po imenu i udaljenosti, sa dugmadima Izaberi i Odskoči). Razrešen keš je naveden u Taktici za ceo sistem sa oznakom COLD, udaljenošću i dijamantskim farom koji možeš pratiti odasvud u sistemu: izaberi ga i odskoči do njega. Ostaje najmanje deset minuta; pretraži ponovo da ga ponovo razrešiš. Keševi u drugom sistemu pronalaze se skeniranjem u tom sistemu. Očišćena Pukotina nivoa 4 ili 5 takođe ostavlja Counting Barge u svom džepu do povratnog tranzita. Iz sopstvenih podataka igre

Skim i Dead Drop#

  • Skim: ukradi sanduk od NPC transportera izjednačavanjem njegove brzine nekoliko sekundi. Piloti nikad nisu mete. Ako ne uspeš, trgovac zove u pomoć.
  • Dead Drop: Syndicate posrednici na Spornim i Bezakonim stanicama objavljuju poslove švercanja. Nosi zapečaćene pakete posredniku na drugoj stanici. Bezbedne kapije i dokovi mogu te skenirati, a pogodak košta pakete i kaznu. Oba traže da je Zaštita podešena da dozvoli sumnjive radnje.

Igraj na svoj način#

  • Pomoć pri tajmingu usporava iglu i širi prozore. Otvoreno je za svakog pilota, plaća isto i ne može doneti rezultat Besprekorno.
  • Smanji kretanje pomera iglu u koracima uz tik umesto da vrti prsten.
  • Igra jednim dugmetom omogućava da jedan taster vodi celo spajanje.
  • Kontroler i dodir su podržani: A postavlja, D-pad pomera, a na dodir dodiruješ prsten ili susedni čvor. Boja nikad nije jedini nagoveštaj.

Rast kao istraživač#

Exploration je veština iza skeniranja i razbijanja pečata. Trenira se kad god skeniraš, obijaš keševe ili omanješ pokušaj obijanja, pa raste prirodno dok radiš lokacije. Vidi kako veštine funkcionišu.

Otključavanja Exploration
NivoOtključavanjeBeleške
1Skrivene lokacije nivoa 1 do 2Rešava ih Deep Scanner
10Astrolabetraži i Cartography 5
10Lomač pečata
15Skrivene lokacije nivoa 3Rešava ih Deep Scanner
20Rare Exploration gearCrown-Forged moduli
20Wayfarer
25Survey Array
30Skrivene lokacije nivoa 4Rešava ih Deep Scanner
40Epic Exploration gearExodus-Pattern moduli
40Longsighttraži i Navigation 20
45Skrivene lokacije nivoa 5Rešava ih Deep Scanner
50Perk: Seal Cracking I+5% uspeha Seal Breaker na keševima napuštenih letelica.
60Legendary Exploration gearImenovani legendarni moduli
70Perk: Seal Cracking IIJoš +5% uspeha Seal Breaker.
80Perk: Strongbox AppraisalObijen keš ima 10% šanse da drži dodatni Exodus Fleet Databank.
90Perk: Pathfinder's EyeJoš +5% uspeha Seal Breaker i +10% šanse za dodatni databank.
99Oznake majstorstva i titula PathfinderSvet sa prstenovima na tvom trupu; vijori njegovu Prugu časti i Holo-zastavicu kao svoje boje

Iz sopstvenih podataka igre

Pathfinder trupovi#

Pathfinderi su klasa trupa istraživača: brzi u odskoku, sa bonusima za razbijanje pečata, spasavanje ili ucrtavanje.

Pathfinder trupovi
TrupKlasaTražiUloga
WayfarerTragačExploration 20Tragač: +25% šanse razbijanja pečata, +15% šanse za spasavanje, brz warp
GleanerTragačSalvaging 10, Piloting 5Tragač za spasavanjem: tri nosača za spasavanje, +25% šanse za spasavanje, tovar od 900 m³
LongsightTragačExploration 40, Navigation 20Duboki tragač: +40% šanse razbijanja pečata, +15% šanse za spasavanje, najbrži warp pogon u klasteru
AstrolabeTragačCartography 5, Exploration 10Vanguard jahta za premer: ucrtava 25% brže sa 50% većim dometom premera, brzo krstarenje, laki topovi

Iz sopstvenih podataka igre

Dostignuća#

  • Odjeci Egzodusa: Obij napušteni keš na polju olupina.
  • Lovac na relikvije: Obij 25 napuštenih keševa. Donosi titulu "Relic Hunter".
  • Arhivar Egzodusa: Obij 150 napuštenih keševa. Donosi titulu "Archivist".

Nešto nedostaje ili je zastarelo? Javi nam na našem Discordu. Još odgovora ima u čestim pitanjima.