Igraj besplatno
Svetovi i avantura

Frontier Gates

Frontier Gate otvara novi zvezdani sistem na ivici galaksije. Vanguard pilot ga osniva, svako može pomoći u izgradnji, a osnivač imenuje sistem, odlučuje ko sme da uđe i plaća kapiju. To je veliki projekat, bliži događaju servera nego kupovini.

SadržajFrontier Gates: 9 odeljaka

Na ovoj stranici

  1. Šta je Frontier Gate
  2. Osnivanje kapije
  3. Faze izgradnje
  4. Otvaranje kapije
  5. Ko sme da skoči
  6. Putarine
  7. Imenovanje sistema
  8. Održavanje, propadanje i predaja
  9. Fer plej i prijave

Šta je Frontier Gate#

Iza Outer Reaches leži Unbound Reserve: 400 zvezdanih sistema koji već postoje, sa svojim zvezdama, svetovima i lokacijama, ali nemaju kapiju i ne prikazuju se na mapi. Frontier Gate otvara jedan od njih. Kapija se gradi u sistemu na ivici Outer Reaches, zvanom njeno sidro, i vodi u novi sistem.

  • Otvoren sistem je ćorsokak. Visi sa svog sidra sa jednom kapijom i nikad se ne povezuje dalje, pa kapija nikad ne stoji ničijoj ruti.
  • Vanguard piloti osnivaju i poseduju kapije. Svako, besplatan igrač ili ne, može snabdevati materijale, a sistem koji osnivač otvori za sve nikad ne traži Charter za ulaz.
  • Dodaje mesto, nikad bolju stopu. Otvoren sistem koristi besplatne resurse svog pojasa, a nijedan besplatan zadatak, sezona ili događaj nikad ne traži kapiju.
Colossus vodeći brod izlazi iz odskoka blizu skočne kapije u obliku prstena, njegov štit bljeska.
Colossus kod skočne kapije.

Osnivanje kapije#

  1. Ispuni uslove

    Treba ti aktivan Vanguard Charter, Cartography 60 i Navigation 50.

  2. Odleti do sidra

    Idi u sistem na ivici Outer Reaches. Prozor Frontier Gates (na kartici sistema mape galaksije ili u meniju Više) navodi rezervne sisteme u dometu: 90 svetlosnih godina od sidra za članove ili 200 od slobodnog. Otvorena kapija traži slobodno sidro.

  3. Ovlasti sistem

    Izaberi jedan sa liste i plati Frontier Charter, ₡50.000.000. Možeš ga osnovati za svoj klan: blagajna klana plaća, a oficir to radi.

  4. Izgradi je

    Finansiraj i snabdevaj tri faze izgradnje ispod. Svako može pomoći.

  5. Otvori je

    Kad se poslednja faza završi, otvori kapiju, imenuj sistem i postavi ko sme da uđe.

Svako sidro prima jednu kapiju, a pilot ili klan gradi jednu kapiju odjednom. Galaksija drži 24 kapije u sezoni, pa kapiji treba i slobodno mesto u tom broju.

Faze izgradnje#

Kapija se gradi u tri faze u sistemu sidra. Svaka ima račun kredita i materijala i tajmer koji počinje kad je račun kompletan, pa izgradnja traje najmanje 6 dana. Krediti i materijali se uništavaju: to je ponor, a ne plaćanje nekome.

Faze
FazaKreditiVreme izgradnjeMaterijali
Anchor foundation₡400,000,00048 hours80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell
Ring assembly₡800,000,00072 hours20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium
Resonance₡750,000,00024 hours120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly

Iz sopstvenih podataka igre

  • Svako može isporučiti. Pristani na stanicu u sistemu sidra i daj materijale iz svog hangara u prozoru Frontier Gates ili dodaj kredite. Svaka isporuka se beleži u dnevniku kapije, a onima koji daju se ništa ne duguje.
  • Materijali dolaze iz besplatne igre. Svaki se može iskopati, rafinisati ili izgraditi od strane bilo kog pilota i kupiti na tržištu, pa je kapija velika narudžbina za celu ekonomiju.
  • Zastala lokacija se napušta. Bez isporuke 21 dan, lokacija se napušta, a sistem se vraća u rezervu. Polovina isporučenih materijala vraća se u hangar osnivača. Krediti se ne vraćaju.

Otvaranje kapije#

Kad poslednji tajmer istekne, osnivač (ili oficir klana vlasnika) otvara kapiju. Galaksija prvo dobija obaveštenje od 10 minuta, pa se traka otvara i novi sistem se pridružuje mapi. Prvi osnivačev skok kroz nju donosi Prvi u univerzumu "Otvorena granica".

Osnivač bira pristup i putarinu sistema pri otvaranju i može ih kasnije menjati (vidi ispod).

Ko sme da skoči#

Otvoreno svima
Svaki pilot sme da skoči. Sistem koristi besplatne resurse i nivoe lokacija svog pojasa. Traži slobodno sidro.
Samo Vanguard
Vanguard Charter piloti smeju da skoče. Sistem koristi resurse za članove, nikad bolje od besplatnog rudarenja u istom pojasu.
Klan i saveznici
Charter piloti u klanu vlasniku i njegovim navedenim savezničkim klanovima smeju da skoče. Režim za članove.
  • Promena pristupa ili putarine važi 24 sata nakon zahteva vlasnika, a piloti unutra uvek zadržavaju svoj izlaz.
  • Kapija za članove nikad kasnije ne postaje Otvorena: besplatna igra nikad ne zavisi od vrata za članove.
  • Pristup se proverava na pilotu koji skače, a ne na vlasniku. Ako vlasniku Charter istekne, niko nije zaključan napolju.
Mapa galaksije, koja prikazuje zvezdane sisteme obojene prema bezbednosti, trake skokova između njih i istaknutu rutu do izabranog sistema.
Mapa galaksije sa ucrtanom rutom.

Putarine#

Vlasnik Otvorene ili samo Vanguard kapije može naplatiti putarinu za skok, do ₡250.000. 70% svake putarine ide vlasniku, a 30% se spaljuje. Putarina se može menjati jednom na 7 dana, uz obaveštenje od 24 sata.

  • Odlazak je uvek besplatan. Putarina se naplaćuje samo pri ulasku.
  • Putarinu vidiš prvo. Prikazuje se na mapi galaksije i u Bazi podataka, a skok unutra čeka dok ne prihvatiš putarinu.
  • Kapije su ćorsokaci. Putarina može oporezovati samo pilote koji žele taj sistem, nikad tranzitni saobraćaj.

Imenovanje sistema#

Imena se nikad ne kucaju. Osnivač bira ime sistema od 5 generisanih imena po bacanju, sa 4 bacanja dnevno, sastavljenih od istih delova imena kao ostatak galaksije i bez ponavljanja imena u upotrebi. Svaki svet dobija svoje bacanje. Dok osnivač ne izabere, sistem prikazuje svoju rezervnu oznaku, na primer "R-1832". Izbor je konačan, osim što prenos ili ponovno sidrenje dozvoljava jedan novi izbor.

Održavanje, propadanje i predaja#

Kapija košta ₡40.000.000 nedeljno, plaćeno iz novčanika vlasnika ili blagajne klana, sa prekidačem Autoplaćanje. Putarine to mogu pokriti.

Ako se održavanje ne plati
Dana kašnjenjaStanjeŠta se dešava
7TreperiUpozorenje na mapi i nema novih putarina. Kapija i dalje radi.
14MirujeNiko ne može da skoči unutra. Svi i dalje mogu da skoče napolje, a piloti unutra dobijaju izlaz. Ništa u sistemu se ne briše: stanice, kolonije i teret ostaju.
  • Nakon 60 dana mirovanja svaki pilot koji ispunjava uslove osnivanja može ponovo usidriti kapiju plaćanjem zaostataka plus ₡200.000.000. Vlasništvo, imenovanje i prava pristupa prelaze na njega.
  • Vlasnik može preneti kapiju klanu ili drugom podobnom pilotu za ₡50.000.000, nakon odmora od 72 sata.
  • Ako osnivaču Charter istekne, kapija nastavlja da radi sa svojim trenutnim postavkama, niko ih ne može menjati, a održavanje i dalje teče. Klan koji poseduje kapiju zadržava je ako osnivač ode.

Fer plej i prijave#

Frontier Gates dolaze sa pravilima koja štite svakog pilota:

  • Putarine su ograničene na ₡250.000 po skoku unutra i mogu se menjati samo jednom u 7 dana, uz obaveštenje 24 sata unapred. 70% putarine ide vlasniku kapije, a 30% se spaljuje.
  • Niko ne može biti zarobljen: napuštanje sistema Frontier Gate je uvek besplatno i uvek radi, čak i kad vlasnik promeni ko sme da uđe, prestane da plaća održavanje ili kapija utone u mirovanje. Novo pravilo nikad ne ostavlja nasukane pilote koji su već unutra.
  • Imena sistema i svetova dolaze iz generisanih lista. Nema slobodnog teksta, pa kapija nikad ne može nositi uvredu ni kopirano ime.
  • Osoblje može vratiti ime na rezervnu oznaku, zamrznuti postavke kapije, otvoriti kapiju svima koje njeni resursi dozvoljavaju bez putarine, naterati je u mirovanje ili zatvoriti lokaciju koja se nikad nije otvorila. Svaka radnja se beleži sa razlogom.
  • Prijavi zlostavljačkog vlasnika kapije sa njegove kartice pilota preko Prijavi (razlog Ostalo) i navedi kapiju. Osoblje pregleda svaku prijavu.

Puna pravila su u Uslovima korišćenja, a opšte obećanje Charter-a je u Fer plej.

Nešto nedostaje ili je zastarelo? Javi nam na našem Discordu. Još odgovora ima u čestim pitanjima.