Ce este o Frontier Gate#
Dincolo de Outer Reaches se află Unbound Reserve: 400 de sisteme stelare care există deja, cu stelele, lumile și siturile lor, dar fără poartă și care nu apar pe hartă. O Frontier Gate deschide unul dintre ele. Poarta se construiește într-un sistem de la marginea Outer Reaches, numit ancora ei, și duce spre noul sistem.
- Un sistem deschis este o fundătură. Atârnă de ancora lui cu o singură poartă și nu se leagă niciodată mai departe, deci o poartă nu stă niciodată pe ruta cuiva.
- Piloții Vanguard fondează și dețin porți. Oricine, gratuit sau nu, poate furniza materiale, iar un sistem pe care fondatorul îl deschide tuturor nu cere niciodată un Charter pentru a intra.
- Adaugă un loc, niciodată o rată mai bună. Un sistem deschis folosește resursele gratuite ale benzii lui, iar nicio misiune, sezon sau eveniment gratuit nu cere vreodată o poartă.

Fondarea unei porți#
- Îndeplinește cerințele
Ai nevoie de un Vanguard Charter activ, Cartography 60 și Navigation 50.
- Zboară la o ancoră
Mergi într-un sistem de la marginea Outer Reaches. Fereastra Frontier Gates (pe cardul de sistem al hărții galaxiei sau în meniul Mai multe) listează sistemele de rezervă la îndemână: 90 de ani-lumină de o ancoră pentru membri sau 200 de una liberă. O poartă Open cere o ancoră liberă.
- Obține charterul unui sistem
Alege una din listă și plătește Frontier Charter, ₡50.000.000. O poți fonda pentru clanul tău: tezaurul clanului plătește, iar un ofițer o face.
- Construiește-o
Finanțează și aprovizionează cele trei etape de construcție de mai jos. Oricine poate ajuta.
- Deschide-o
Când ultima etapă este terminată, deschide poarta, numește sistemul și stabilește cine poate intra.
Fiecare ancoră primește o poartă, iar un pilot sau un clan construiește o poartă odată. Galaxia ține 24 de porți într-un sezon, deci o poartă are nevoie și de un loc liber în acea numărătoare.
Etape de construcție#
O poartă se construiește în trei etape în sistemul-ancoră. Fiecare are o notă de credite și materiale și un cronometru care pornește când nota este completă, deci construcția durează cel puțin 6 zile. Creditele și materialele sunt distruse: sunt o groapă, nu o plată către cineva.
| Etapă | Credite | Timp de construcție | Materiale |
|---|---|---|---|
| Anchor foundation | ₡400,000,000 | 48 hours | 80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell |
| Ring assembly | ₡800,000,000 | 72 hours | 20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium |
| Resonance | ₡750,000,000 | 24 hours | 120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly |
Din datele proprii ale jocului
- Oricine poate livra. Andochează la o stație din sistemul-ancoră și dă materiale din hangar în fereastra Frontier Gates sau adaugă credite. Fiecare livrare este înregistrată în jurnalul porții, iar celor care dau nu li se datorează nimic înapoi.
- Materialele vin din jocul gratuit. Fiecare poate fi minat, rafinat sau construit de orice pilot și cumpărat pe piață, deci o poartă este o comandă mare pentru întreaga economie.
- Un sit blocat este abandonat. Fără nicio livrare 21 de zile, un sit este abandonat, iar sistemul revine în rezervă. Jumătate din materialele livrate se întorc în hangarul fondatorului. Creditele nu se întorc.
Deschiderea porții#
Când ultimul cronometru se încheie, fondatorul (sau un ofițer al clanului proprietar) deschide poarta. Galaxia primește mai întâi un preaviz de 10 minute, apoi culoarul se deschide, iar noul sistem se alătură hărții. Primul salt al fondatorului prin ea aduce Universe First "Frontier opened".
Fondatorul alege accesul și taxa sistemului la deschidere și le poate schimba ulterior (vezi mai jos).
Cine poate sări înăuntru#
- Deschis tuturor
- Orice pilot poate sări înăuntru. Sistemul folosește resursele gratuite și nivelurile de sit ale benzii lui. Cere o ancoră liberă.
- Doar Vanguard
- Piloții Vanguard Charter pot sări înăuntru. Sistemul folosește resursele pentru membri, niciodată mai bune decât mineritul gratuit din aceeași bandă.
- Clan și aliați
- Piloții Charter din clanul proprietar și din clanurile aliate listate pot sări înăuntru. Un mod pentru membri.
- O schimbare de acces sau taxă se aplică la 24 de ore după ce proprietarul o cere, iar piloții dinăuntru își păstrează mereu ieșirea.
- O poartă pentru membri nu devine niciodată Open mai târziu: jocul gratuit nu depinde niciodată de o ușă pentru membri.
- Accesul se verifică pe pilotul care sare, nu pe proprietar. Dacă Charter-ul proprietarului expiră, nimeni nu este blocat afară.

Taxe de trecere#
Proprietarul unei porți Open sau doar pentru Vanguard poate percepe o taxă de trecere pentru a sări înăuntru, până la ₡250.000. 70% din fiecare taxă merge la proprietar, iar 30% se arde. O taxă se poate schimba o dată la 7 zile, cu 24 de ore de preaviz.
- Ieșirea este mereu gratuită. O taxă se percepe doar la intrare.
- Vezi mai întâi taxa. Apare pe harta galaxiei și în Baza de date, iar un salt înăuntru așteaptă până accepți taxa.
- Porțile sunt fundături. O taxă poate taxa doar piloții care vor acel sistem, niciodată traficul de tranzit.
Denumirea sistemului#
Numele nu se scriu niciodată. Fondatorul alege numele sistemului dintre 5 nume generate la o aruncare, cu 4 aruncări pe zi, construite din aceleași părți de nume ca restul galaxiei și fără a repeta vreodată un nume în uz. Fiecare lume are propria aruncare. Până alege fondatorul, sistemul arată desemnarea lui de rezervă, precum "R-1832". Alegerea este definitivă, cu excepția faptului că un transfer sau o re-ancorare permite o nouă alegere.
Întreținere, decădere și predare#
O poartă costă ₡40.000.000 pe săptămână, plătiți din portofelul proprietarului sau tezaurul clanului, cu un comutator Autopay. Taxele de trecere o pot acoperi.
| Zile de întârziere | Stare | Ce se întâmplă |
|---|---|---|
| 7 | Pâlpâitoare | Un avertisment pe hartă și nicio taxă nouă. Poarta încă funcționează. |
| 14 | Inactivă | Nimeni nu poate sări înăuntru. Toți pot totuși sări afară, iar piloții dinăuntru primesc o ieșire. Nimic din sistem nu se șterge: stațiile, coloniile și marfa rămân. |
- După 60 de zile inactivă, orice pilot care îndeplinește cerințele de fondare poate re-ancora poarta plătind restanțele plus ₡200.000.000. Proprietatea, denumirea și drepturile de acces trec la el.
- Proprietarul poate transfera o poartă unui clan sau altui pilot eligibil pentru ₡50.000.000, după o perioadă de răcire de 72 de ore.
- Dacă Charter-ul fondatorului expiră, poarta continuă să funcționeze pe setările ei actuale, nimeni nu le poate schimba, iar întreținerea rulează în continuare. Un clan care deține o poartă o păstrează dacă fondatorul pleacă.
Joc corect și raportare#
Frontier Gates vin cu reguli care protejează fiecare pilot:
- Taxele sunt plafonate la ₡250.000 pe salt înăuntru și se pot schimba doar o dată la 7 zile, cu 24 de ore de preaviz. 70% dintr-o taxă merge la proprietarul porții, iar 30% se arde.
- Nimeni nu poate fi prins: ieșirea dintr-un sistem Frontier Gate este mereu gratuită și funcționează mereu, chiar și când proprietarul schimbă cine poate intra, încetează să plătească întreținerea sau poarta devine inactivă. O regulă nouă nu lasă niciodată în pană piloții deja înăuntru.
- Numele sistemelor și lumilor vin din liste generate. Nu există text liber, deci o poartă nu poate purta niciodată o insultă sau un nume copiat.
- Staff-ul poate reveni un nume la desemnarea lui de rezervă, poate îngheța setările unei porți, poate deschide o poartă tuturor în limita resurselor ei fără taxă, o poate forța inactivă sau poate închide un sit care nu s-a deschis niciodată. Fiecare acțiune este înregistrată cu un motiv.
- Raportează un proprietar abuziv de poartă de pe cardul lui de pilot cu Raport (motiv Altele) și numește poarta. Staff-ul verifică fiecare raport.
Regulile complete sunt în Termenii serviciului, iar promisiunea generală a Charter-ului este în Joc corect.
Lipsește ceva sau este depășit? Spune-ne pe Discordul nostru. Mai multe răspunsuri sunt în Întrebări frecvente.
