Joacă gratuit
Câștigarea existenței

Trading

Fiecare stație are o piață unde piloții stabilesc prețurile, iar un punct comercial din apropiere în spațiu ține rafturile și cumpărătorii NPC. Cumpără unde un articol este din belșug, vinde unde este rar, execută ordinele altor piloți și ridică Trading pentru a-ți scădea taxele. Nu ai nevoie de un transportor pentru a începe. O cală de minereu este suficientă.

CuprinsTrading: 10 secțiuni

Pe această pagină

  1. Piață
  2. Puncte comerciale
  3. Stații de jucător
  4. Cumpărare și vânzare
  5. Taxe și impozite
  6. Credit Ingots
  7. Contracte și transferuri
  8. Transport și curierat
  9. Articole Vanguard
  10. Sfaturi de comerț

Piață#

Andochează și deschide Piața. Fiecare stație și spațioport planetar are propria carte de ordine. Ce listezi aici se vinde aici, iar ce cumperi ajunge în hangarul acestei stații. Prețurile diferă între stații, ceea ce face transportul profitabil.

  • Răsfoiește listează articolele pe categorii (nave, module, muniție, materiale, componente, bunuri planetare, bunuri comerciale, scheme, relicve și altele), cu căutare, sortare și filtre pentru clasa cocului, slot și mărime. Bifează Listat doar la această stație pentru a vedea doar ce este de vânzare aici. Jetoanele de categorie rămân pe o linie (derulează cu săgețile, rotița sau tragere). Resetare (Resetează filtrele în panoul pentru telefon) șterge căutarea și toate filtrele.
  • Selectează un articol pentru a-i vedea fișa (statistici, cerințe și unde se găsește), un istoric de preț pe 7 zile și cartea de ordine a celor mai ieftini vânzători și celor mai buni cumpărători.
  • La o stație fiecare ordin este al unui pilot. Rafturile NPC sunt la punctul comercial al sistemului. La un spațioport planetar un punct marchează un ordin de pilot, iar restul sunt comercianții proprii ai spațioportului.
  • Ordinele mele listează ordinele tale deschise la fiecare stație, fiecare cu un buton Anulează.
  • Listează multe pune multe bunuri pe piață deodată. Selectează grupuri în Hangar și apasă Listează pe piață (sau click dreapta pe un grup) sau deschide fila și bifează rânduri din hangarul stației și cala navei. Stabilește o cantitate și un preț pentru fiecare rând sau setează fiecare preț la valoarea medie de piață, cel mai mic ordin de vânzare de aici sau puțin sub el. Fila arată taxa de broker, impozitul de vânzare dacă ordinele se vând și sloturile tale libere de ordin. Rândurile care nu pot fi listate rămân în listă cu motivul, iar restul se plasează.
  • Schemele pe care le deții (în orice hangar sau în cala navei) arată o insignă Deținut. Un filtru Răsfoiește arată Toate articolele, Scheme deținute sau Scheme nedeținute. Cumpărarea unei scheme pe care o deții deja cere mai întâi confirmare (Cumpără oricum).
  • Marchează un articol cu stea pentru a-l face favorit. Favoritele se sortează sus în fiecare listă a Pieței și au propria filă Favorite. Stelele aparțin contului tău (până la 300), deci toți piloții de pe el le împart.

Ascunde schemele din Răsfoiește lasă schemele în afara listei de articole. Se combină cu căutarea, categoria și filtrele doar-stație și este reținut pe acest dispozitiv. Oprește-l pentru a vedea din nou schemele. Ordinele și articolul selectat rămân neschimbate.

Fereastra Piață cu istoricul de preț al unui articol, listele de vânzători și cumpărători și caseta de tranzacționare
Piața: istoricul prețurilor, cartea de ordine și caseta de tranzacționare.

Prețuri la alte stații#

Sub caseta de tranzacționare, Găsește cel mai apropiat listează stațiile care vând sau cumpără articolul selectat, cea mai apropiată prima, cu preț, cantitate, securitatea sistemului și un buton Setează ruta (apasă Călătorește pentru a o zbura). Interval de preț arată minimul, media și maximul ordinelor și ale tranzacțiilor din ultimele 7 zile, aici sau în raza ta. Cea mai bună cursă arată ce ai păstra pe unitate și pe m³ după impozit cumpărând de la cel mai ieftin vânzător și vânzând celui mai bun cumpărător.

  • La Trading 1 vezi fiecare piață din propriul tău sistem. Abilitatea Trading extinde asta câte un salt.
  • Când această stație nu are vânzători (sau cumpărători), caseta de tranzacționare arată spre cea mai apropiată cu Rută spre cel mai apropiat vânzător. Dacă este dincolo de raza ta, tot primești stația și ruta, dar nu prețul.
Cât de departe arată piața prețuri, după nivelul Trading
Nivel TradingAvantajPrețuri arătate
1Fiecare piață din propriul tău sistem
10Bârfe de docPână la 1 salt distanță
20Rețea de prețuri IPână la 2 salturi distanță
35Rețea de prețuri IIPână la 3 salturi distanță
45Rețea de prețuri IIIPână la 4 salturi distanță
55Rețea de prețuri IVPână la 5 salturi distanță
65Birou regional IPână la 6 salturi distanță
75Birou regional IIPână la 7 salturi distanță
85Birou regional IIIPână la 8 salturi distanță
95Orizont comercialPână la 10 salturi distanță

Dincolo de raza ta piața tot numește cea mai apropiată stație care vinde sau cumpără un articol, cu ruta spre ea, dar nu prețul. Din datele proprii ale jocului

Cumpără de departe#

Fila Toate piețele a Pieței listează oferta fiecărui pilot din galaxie la prețul ei livrat: bunurile plus curierul la stația ta (stația ta de bază când ești în spațiu), cea mai ieftină livrată prima. Cumpără una și un curier ți-o aduce; nu zbori ruta. Pictograma de rută a fiecărui rând arată salturile, timpul de livrare și taxa. Tejghelele punctelor comerciale arată și ofertele piloților din sistemul lor.

  • Taxa de curier este o mică parte din valoarea bunurilor, aproximativ 2 până la 5% pe majoritatea rutelor și niciodată peste 8%, ceva mai mult peste spațiul disputat sau fără lege. Încărcăturile mici plătesc 15% din valoarea lor, de la 25 la 500 de credite.
  • Membrii Vanguard nu plătesc taxă de curier pe ofertele piloților, ordinele de cumpărare galactice, vânzările la distanță și grupurile trimise acasă, iar livrările lor durează cam 1,5 minute pe salt. Ale tuturor celorlalți sunt mereu puțin mai lente.
  • Avantajele de rază Trading iau 2,8% fiecare din taxa ta de curier, până la 25% la Trade Horizon, și fac livrările mai rapide.
  • Ordine de cumpărare galactice: pornește Livrat de pe orice piață înainte să plasezi un ordin de cumpărare. Oferta oricărui pilot de oriunde îl poate umple. Plătești exact oferta ta; vânzătorul plătește curierul din ea.
  • Rafturile punctelor comerciale cumpărate de departe adaugă 15% din prețul bunurilor la taxa de curier, pentru toți. Zborul tău la un punct apropiat este mai rapid și mai ieftin.

Noduri de piață#

Patru sisteme sunt noduri de piață: Fatal, Bagoia IV, Selnem și Seldeax Reach. Punctele lor comerciale au o tejghea Hub Depot cu tot catalogul NPC într-un singur loc. Economisește un drum, nu credite. Depozitul cere cel mai mare preț NPC găsit oriunde și oferă cel mai mic, deci ofertele piloților câștigă de obicei la preț. Când un articol nu se vinde unde ești, Piața numește cel mai apropiat nod și salturile până acolo.

Comercianți NPC și comercianți jucători#

Ordinele NPC sunt o plasă de siguranță, deci un pilot nou poate mereu vinde minereu și cumpăra muniție, la punctele comerciale din spațiu și la spațioporturile planetare. Nu sunt niciodată cea mai bună afacere. Vânzătorii NPC cer un adaos peste valoarea de referință a unui articol, cumpărătorii NPC plătesc cu reducere, iar stocul lor este superficial și se reumple în ore. Piloții care minează, rafinează, construiesc și transportă pot să-i subcoteze și tot să câștige.

  • Provisioner-ul fiecărui punct cumpără toate minereurile de centură, metalele rafinate, bunurile planetare și resturile și vinde muniția de bază și modulele mici.
  • Exchange-ul unui punct are cea mai largă gamă; în sistemele de origine ale facțiunilor adaugă arme mari și Arhiviști care cumpără relicve, iar Shipwright cocii mai mari și schemele lor.
  • Armories se specializează în arme și coci de luptă, Foundry Depots în industrie, minerit și componente, iar Fences în contrabandă și tunuri grele.
  • Punctele fiecărei facțiuni își vând specialitățile puțin mai ieftin și în profunzime. Prețurile cresc și cu cât ești mai departe de spațiul sigur.

Puncte comerciale#

Fiecare sistem stelar cu o stație NPC are un punct comercial: o structură în spațiu la un scurt warp de prima stație a sistemului, numit după sistem. Rafturile și cumpărătorii NPC sunt acolo, nu în stații. Nu andochezi la un punct. Zboară la cel mult 12 km și deschide magazinul lui.

  • Cum găsești unul. Punctele apar în Tactic (filtrul Puncte comerciale), pe minihartă ca un romb auriu, sub planeta lor în lista de corpuri a hărții galaxiei și în fila Puncte comerciale din Almanah, cel mai apropiat primul, cu ce vinde fiecare. Lângă un punct, cardul lui din dreapta HUD-ului oferă Deschide magazinul în rază și Apropie-te mai departe.
  • Tejghele. Fiecare punct are un Provisioner: muniție, module mici, coci de început și schemele lor și cumpărători pentru minereu, metale rafinate, bunuri planetare, resturi și componente. Un punct adaugă un Exchange, un Foundry Depot, un Armory sau un Fence pentru fiecare fel de stație din sistemul lui. Punctele din cele trei sisteme de origine ale facțiunilor au și un Shipwright pentru coci și schemele lor.
  • Prețurile urmează stocul. Un raft plin se vinde la prețul obișnuit, iar un cumpărător plin plătește oferta lui obișnuită. Pe măsură ce un raft se golește, prețul lui crește, iar pe măsură ce un cumpărător se umple, oferta lui scade. Amândouă își revin când punctul se reaprovizionează în orele următoare. Magazinul arată prețul curent, stocul, totalul și media tranzacției tale și costul următoarelor 100 de unități.
  • Cumpărarea pune bunurile în cala navei tale, deci verifică locul liber. Sau alege Livrează la o stație pentru ca un curier să le ducă la stația proprie a punctului sau la stația ta de bază, contra taxei de curier plus o mică taxă de serviciu.
  • Vânzarea ia bunurile din cala ta. O vânzare către un punct plătește aceeași taxă ca orice vânzare către un cumpărător NPC.
  • Tranzacțiile sunt exacte. O tranzacție trece la prețul arătat sau deloc. Dacă stocul s-a mișcat, magazinul te roagă să verifici noul preț.
  • Siguranță. Nu poți tranzacționa sub un cronometru de luptă, în 30 de secunde de la primirea de daune, cât un ostil te are fixat sau cât faci warp, te aliniezi sau sari. Un punct nu are zonă sigură. Marshals răspund la punctele din spațiul sigur, punctele disputate și fără lege nu au, iar haitele de pirați Crown se adună la punctele fără lege ca la centurile fără lege. Câteva bunuri, precum Dusk Resin și materialele prăzii Hunting, se vând sau se cumpără doar la Fences din spațiul fără lege.
  • Tejghele de misiuni. Unele misiuni adaugă la puncte. Finalul fiecărei facțiuni adaugă tejgheaua acelei facțiuni la punctele ei, The Hollow King deschide camera din spate a lui Fence, iar seria Supply lines se încheie cu o taxă de livrare mai mică.

Piețele stațiilor și punctele#

Piața unei stații ține doar ordinele piloților: cartea ei de ordine, istoricul prețurilor și paginile publice de piață arată piloți tranzacționând cu piloți. Spațioporturile planetare își țin propriile magazine NPC. Când niciun pilot nu vinde un articol la o stație sau un punct îl vinde mai ieftin, caseta de tranzacționare numește cel mai apropiat punct care o face, cu prețul, stocul și salturile distanță. Oferă Warp la punctul comercial sau Deschide magazinul, Setează ruta și Adaugă la lista de cumpărături. Lista de cumpărături grupează articolele tale pe puncte și planifică o rută prin ele.

Stații de jucător#

Piloții pot fonda o stație la un sit de stație fix într-un sistem stelar: un avanpost de frontieră cu un dock, un hangar și serviciile tipului ei, condus de proprietar. Sistemele cu situri de stație conțin 3 până la 5 dintre ele (mai multe în spațiul disputat și fără lege și în sistemele fără stație de poliție). Siturile libere apar în lista Tactic și pe harta galaxiei ca Sit de stație, iar stratul Stații de jucător al hărții arată câte sunt deținute. Sistemele de origine ale facțiunilor, regiunile Vanguard pentru membri și sistemele fără planete nu au niciunul.

Tipuri de stație
TipActÎntreținere pe săptămânăCe primesc vizitatorii
Haven₡250,000,000₡3,000,000Cea mai mică întreținere dintre toate stațiile
Ore Works₡450,000,000₡11,000,000+2% randament la rafinare (niciodată peste 100%)
Drydock₡450,000,000₡11,000,000Reparațiile costă cu 15% mai puțin
Exchange₡600,000,000₡15,000,000Comisioane de broker cu 25% mai mici
Assay Lab₡500,000,000₡12,000,000Fabricație cu 10% mai rapidă (nu coci)
Shipwright Annex₡800,000,000₡20,000,000Construcția coci cu 15% mai rapidă
Rampart₡650,000,000₡16,000,000Protecție la decuplare cu 20 s mai lungă
Observatory₡350,000,000₡9,000,000Andocarea dezvăluie siturile ascunse ale acestui sistem

Creditele cheltuite pe un act, un modul sau întreținere sunt distruse, iar materialele construcției sunt consumate. Din datele proprii ale jocului

  • Fondare. Plătești actul la un sit liber. Ai nevoie de un cont vechi de cel puțin 14 zile, iar fiecare cont poate ține o stație activă; invitații nu pot. Stația apare ca un cadru de construcție la care poți andoca. Termină-o în 14 zile livrând nota ei de materiale în hangarul ei sau cumpără ce lipsește la de 1,5 ori valoarea ei de referință. O stație nu poate fi vândută, tranzacționată sau dăruită.
  • Întreținere. Actul include prima săptămână și poți plăti în avans până la 4 săptămâni. Când timpul plătit se termină, stația este restantă 14 zile. Rămâne în spațiu, dar este închisă vizitatorilor. După aceea este eliberată, iar navele, articolele, ordinele și lucrările fiecărui pilot de acolo se mută la cea mai apropiată stație de poliție. Se pierde doar stația.
  • Vizitatori și proprietar. Proprietarul stabilește taxa de andocare și prețurile serviciilor pe care le oferă tipul lui. 35% din ce plătesc vizitatorii merge la proprietar, cu limite, iar restul este distrus. Colegii de clan andochează gratuit. Proprietarii pot seta stația ca publică, doar pentru clan sau privată.
  • Predarea unei stații. Proprietarul poate oferi stația unui pilot de pe alt cont (Transferă stația în setările ei). Dacă pilotul acceptă în 48 de ore, stația devine a lui așa cum este, cu module, prețuri, regulă de andocare, întreținere plătită în avans și venituri viitoare; nu se plătește nimic. Navele, obiectele și ordinele fiecăruia de acolo rămân ale lui. Contul care primește trebuie să poată deține o stație, iar o stație poate schimba proprietarul o dată la 7 zile.
  • Lucrurile tale rămân ale tale. Dacă ții nave sau obiecte în hangarul de la o stație de jucător, poți oricând andoca acolo să le ridici, indiferent de regula de andocare, după ce ai părăsit clanul sau ai fost eliminat, ori cât timp stația este restantă. Acea andocare de recuperare este scutită de taxă de trecere. Dacă stația este eliberată, tot ce ai ținut acolo se mută la cea mai apropiată stație NPC.
  • Zonă sigură. Nicio apariție ostilă nu are loc la 35 km de o stație sau cadrul ei.

Pe hartă, în favorite și în rețeaua comercială#

O stație de jucător contează ca un loc ca oricare altă stație. Favorite: marchează-o cu stea din antetul Hangarului, cardul ei de țintă sau hartă pentru a o ține în Favorite până stația este eliberată. Hartă: fiecare stație activă este listată de la fondare în cardul sistemului ei cu proprietarul și prețurile, în lista de corpuri (cu o stea și un buton Andochează) și pe diagrama sistemului. O stație cu un Relay Dish este listată prima. Rețea comercială: o stație deschisă ție și cu ordine de vânzare apare în Găsește cel mai apropiat al pieței și în căutările de preț ca o stație NPC, în raza ta Trading (proprietarul își vede mereu bunurile propriei stații la orice distanță). Este marcată ca Stație de jucător cu proprietarul și taxa de andocare, iar Setează ruta merge din orice sistem. Tot cumperi și vinzi doar cât ești andocat acolo. O stație în construcție sau restantă nu listează niciodată, iar o stație doar pentru clan sau privată listează doar pentru piloții care pot andoca acolo.

Cumpărare și vânzare#

Caseta de tranzacționare de sub cartea de ordine are două moduri de a tranzacționa, atât pentru cumpărare, cât și pentru vânzare.

Cumpără acum / Vinde acum
Tranzacționează instant cu cel mai bun ordin din carte. Cumpără acum ia mai întâi cei mai ieftini vânzători; Vinde acum umple mai întâi cei mai buni cumpărători. Nu cere slot de ordin și nu plătește taxă de broker.
Plasează ordin de cumpărare / Plasează ordin de vânzare
Postează ordinul la Prețul tău limită. Ce se potrivește deja se execută imediat, la cel mai bun dintre cele două prețuri. Restul așteaptă în carte până îl ia cineva. Un ordin în așteptare folosește un slot de ordin și plătește taxa de broker.
  1. Alege sursa

    Setează Vinde din pe Depozitul stației sau Marfa navei. Caseta arată unitățile tale de acolo.

  2. Stabilește cantitatea și prețul

    Scrie o cantitate și un preț limită. Dă click pe un preț din cartea de ordine pentru a-l copia.

  3. Verifică totalurile

    Sub preț vezi totalul, volumul și taxa de broker și impozitul de vânzare la nivelul tău Trading.

  4. Plasează ordinul

    Dă click pe Plasează ordin de vânzare. Bunurile pleacă din depozitul tău și așteaptă în garanție pe carte.

  5. Colectează

    Când un cumpărător îți ia ordinul, creditele (după impozit) merg în portofelul tău oriunde ai fi.

  • Un ordin de cumpărare ține prețul întreg din portofel în garanție. Când se execută, bunurile merg în hangarul acelei stații.
  • Ordinele se execută cel mai bun preț primul, apoi cel mai vechi primul. Propriile tale ordine nu tranzacționează niciodată între ele.
  • Ordinele rămân deschise 30 de zile. Un ordin de cumpărare anulat sau expirat își rambursează garanția, iar bunurile unui ordin de vânzare se întorc în hangarul acelei stații. Taxa de broker nu se rambursează.
  • Nu există cale de a edita prețul unui ordin: anulează-l și postează unul nou.

Taxe și impozite#

Două taxe se aplică pe piață, iar ambele scad pe măsură ce abilitatea ta Trading crește. A treia, taxa de bursă, se aplică doar în zile foarte mari. Taxele sunt aceleași pentru fiecare pilot, membri sau nu.

Taxă de broker
Percepută când postezi un ordin, pe valoarea părții care așteaptă pe carte (cel puțin ₡1). Tranzacțiile instant nu plătesc nimic.
Impozit de vânzare
Dedusă din încasările vânzătorului la fiecare vânzare, către un pilot sau un cumpărător de stație. Cumpărătorii nu plătesc impozit.
Taxă de bursă
Doar în zile foarte mari. Din ce vinde un cont cumpărătorilor de piață într-o zi UTC, partea peste ₡25.000.000, ₡100.000.000, ₡500.000.000 plătește pe rând încă 1%, 2,5%, 4%, peste impozitul de vânzare. O zi obișnuită de tranzacționare nu o atinge.
Taxă de listare a contractului
Percepută când postezi un contract: 1% din prețul cerut, cel puțin ₡1.000. Nu se rambursează niciodată.
Taxele pieței pe nivel Trading
Nivel TradingTaxă de brokerImpozit de vânzareImpozit de vânzare cu Maker's Market
11.49%2.98%2.98%
101.4%2.8%2.8%
201.3%2.6%2.55%
251.25%2.5%2.45%
301.2%2.4%2.35%
401.1%2.2%2.1%
501%2%1.9%
600.9%1.8%1.65%
700.8%1.6%1.45%
800.7%1.4%1.25%
900.6%0.95%0.75%
990.51%0.77%0.57%

Maker's Market cere Industry la același nivel (nivelurile lui încep la 20). Din datele proprii ale jocului

Fiecare nivel Trading scade 0,01 puncte din taxa de broker și 0,02 puncte din impozit. Tycoon la Trading 90 mai scade 0,25 puncte din impozit, iar Maker's Market (Trading cu Industry) până la 0,2 puncte în plus, pentru meșterii care își vând propriile bunuri.

Listarea de bunuri în valoare de ₡1.000.000 cu un ordin de vânzare care se execută complet
Nivel TradingTaxă de broker (când listezi)Impozit de vânzare (când se vinde)Păstrezi
1₡14,900₡29,800₡955,300
25₡12,500₡25,000₡962,500
50₡10,000₡20,000₡970,000
75₡7,500₡15,000₡977,500
90₡6,000₡9,500₡984,500
99₡5,100₡7,700₡987,200

Vânzarea instantanee într-un ordin de cumpărare cu Vinde acum sare peste taxa de broker: plătești doar impozitul de vânzare. Din datele proprii ale jocului

Sloturi de ordine și contracte pe pilot
Nivel TradingOrdine de piațăOrdine de piață (Vanguard)Contracte deschiseContracte deschise (Vanguard)Taxă de listare a contractului
12510006501%
102710026501%
252710027511%
302910047511%
502910047510.75%
603210077510.75%
703210079530.75%
803510109530.75%
993510109530.75%

Taxa de listare a contractului se percepe pe prețul cerut, cu un minim de ₡1.000. Din datele proprii ale jocului

Credit Ingots#

Un Credit Ingot este o bară stivuibilă care valorează exact ₡1.000.000.000, pentru portofele mari. În Portofelul oricărei stații poți converti ₡1.000.000.000 într-un lingou (în hangarul sau cala ta) și înapoi, fără taxă și fără diferență. O conversie nu creează și nu distruge niciodată credite.

Un lingou este un bun obișnuit. Se tranzacționează, se listează pe piață și intră în contracte, seifuri de clan și transporturi de curier. Contează ca ₡1.000.000.000 oriunde i se citește valoarea (preț de referință de piață, limite de retragere din seif, verificări de contract și avere). Taxa de broker și impozitul de vânzare se aplică unei vânzări ca de obicei, dar taxa de bursă nu. Piața te avertizează când listezi unul la mai mult de 5% distanță de ₡1.000.000.000. NPC-urile nu îl cumpără sau vând niciodată; Portofelul este singurul serviciu NPC.

Contracte și transferuri#

Un contract este un schimb de articole între piloți, în afara cărții de ordine: un pachet de articole pentru un preț fix. Deschide Contracte la orice stație.

Disponibil aici
Contracte publice la această stație și contracte private făcute pentru tine. Acceptă unul pentru a plăti prețul. Articolele merg în hangarul tău de aici.
Contract nou
Alege până la 20 de linii de articole din hangarul acestei stații, stabilește un preț (₡0 dă articolele gratuit) și opțional adaugă un titlu sau numește un pilot pentru a-l face privat. Ciorna supraviețuiește schimbării filei. Un contract aparține unei stații, deci postează sau șterge mai întâi o ciornă cu articole de la altă stație.
Adaugă la contract
Click dreapta pe un grup sau selecție din hangar (sau folosește rândul Cargo finder pentru această stație) și alege Adaugă la contract. Grupurile întregi intră în ciorna ta de Contract nou. Articolele legate, articolele Vanguard Charter cât Charter-ul tău nu este activ și grupurile din cala navei tale sunt estompate cu motivul. Mută mai întâi grupurile din cală în hangar.
Contractele mele
Tot ce ai listat, oriunde, fiecare cu un buton Anulează.
  • Articolele așteaptă în garanție la stația unde le-ai listat. Un cumpărător trebuie să andocheze acolo pentru a accepta.
  • Contractele private făcute pentru tine la alte stații sunt listate și ele, cu un buton Călătorește.
  • Un contract rămâne deschis 14 zile. Dacă nimeni nu îl acceptă sau îl anulezi, articolele se întorc în hangarul tău la acea stație. Taxa de listare se păstrează.
  • Un contract poate conține și până la 5 nave asamblate depozitate în acel hangar, echipate așa cum sunt, cu calele lor de marfă dacă pornești asta. O navă listată rămâne blocată în hangar (arătată ca În contract) până contractul se încheie; cumpărătorul o primește cu echiparea ei în hangarul lui de acolo. Navele cu asigurare activă sau Hull Bond, nava ta activă și Sparrow-urile nu pot fi listate, livrelele rămân pe contul tău, iar conturile noi nu pot lua nave prin contract.
  • Folosește contractele pentru a vinde un pachet întreg echipat, a tranzacționa o schemă cu un prieten sau a da materiale unui coleg de clan.

Trimiterea de credite#

Pentru a plăti alt pilot, deschide Portofel și folosește Trimite credite cu numele lui, suma și o notă opțională. Jurnalul Portofelului listează fiecare credit intrat sau ieșit: vânzări, cumpărări, taxe, recompense, recompense de misiuni și transferuri.

Transport și curierat#

Prețurile diferă între stații, deci poți câștiga mutând bunuri de unde sunt ieftine unde sunt scumpe. Exemple: un articol pe care îl face o turnătorie și îl importă un nod comercial, minereu dintr-o centură fără lege vândut în nucleu, bunuri de consum duse la avanposturi de frontieră.

Bunuri comerciale
BunVolumValoare de referințăValoare pe m³Note
Food Rations1 m³₡60₡60
Industrial Machinery4 m³₡700₡175
Medical Supplies1 m³₡240₡240
Consumer Electronics1 m³₡320₡320
Luxury Goods1 m³₡900₡900
Dusk Resin0.5 m³₡1,600₡3,200Contrabandă în spațiul sigur

Valoarea de referință este ce echilibrează economia jocului. Prețurile stațiilor stau în jurul ei, mai sus unde un bun este importat și mai jos unde este fabricat. Din datele proprii ale jocului

  • Valoarea pe metru cub decide cât valorează o cală plină. Bunurile de lux și Dusk Resin poartă cea mai mare valoare pe spațiu; Industrial Machinery cea mai mică.
  • Dusk Resin este contrabandă în spațiul sigur, iar Accord Marshals o scanează.
  • Spațioporturile planetare vând bunurile pe care le produce lumea lor, adesea mult mai ieftin decât orice stație de pe orbită.
Transportoare
CocClasăCalăAbilități pentru zborRol
PeregrineTransportor1,400 m³Trading 5Curier de colonie: cală de 1.400 m³, utilitar de recuperare și două tunuri defensive
MuleTransportor12,000 m³Trading 15Transportor: cală de 12.000 m³ pe o coloană deschisă de zăbrele, cu două monturi de bărbie pentru lasere de minat
TradewindTransportor24,000 m³Trading 30, Navigation 20, Piloting 15Transportor greu de containere: dublul stivei de containere a lui Mule, cală de 24.000 m³, două turele defensive și o pereche de bărbie pentru lasere de minat sau recuperatoare

Din datele proprii ale jocului

Un transportor greu cu o coloană lungă de containere în mers între stații
Transportoarele schimbă viteză și blindaj pe o cală uriașă.

Misiuni de curier#

Job Board de la fiecare stație oferă misiuni de curier: lăzi de bunuri comerciale de livrat la o stație la câteva salturi distanță. Sunt cea mai ușoară cale de a învăța transportul.

  • Când accepți, lăzile apar în hangarul tău de stație, iar o garanție de două ori valoarea bunurilor pleacă din portofel.
  • Livrează lăzile în hangarul stației numite și revendică misiunea acolo. Primești garanția înapoi plus recompensa, care crește cu numărul de salturi și lăzi.
  • Ai trei zile și cel mult cinci misiuni active odată. Pierzi lăzile și pierzi garanția.
  • Misiunile de curier antrenează Navigation și Trading.
  • Un Homeward Tether nu scurtează o livrare. Refuză o cală cu mai mult de câțiva metri cubi de marfă, iar orice încărcătură de curier depășește asta.

Cargo finder și curier#

Deschide Căutător de marfă (serviciile stației, Pilot și navă, lângă Transfer de nave) pentru a vedea fiecare stație unde păstrezi articole: grupuri de hangar și calele navelor parcate acolo, cu unități și valoare, o casetă de căutare (articol sau nume de stație) și Setează destinația. Trimite la… trimite grupuri din hangar la altă stație prin curier, până la 20 de grupuri pe transport și 20 de transporturi în tranzit odată. Taxa este o mică parte din valoarea bunurilor, aproximativ 2 până la 5% pe majoritatea rutelor și niciodată peste 8%, plus puțin pentru volum și ceva mai mult peste spațiul disputat (x1,15) sau fără lege (x1,3). Încărcăturile mici plătesc 15% din valoarea lor, de la 25 la 500 de credite. Un coc ambalat costă cel puțin transferul navei. Livrarea durează 2 minute pe salt (cel mult 45 de minute). Transporturile sunt asigurate: ajung sau se întorc întregi. Anulează înainte de sosire pentru a primi grupurile înapoi unde au pornit și 50% din taxă. Articolele legate, Vanguard Permits și contrabanda nu pot fi expediate, marfa nu se poate muta în sau din regiunea Vanguard pentru membri fără un Charter activ, iar cala unei nave călătorește cu nava (Transfer de nave).

Articole Vanguard#

Câteva articole aparțin activităților doar pentru membri ale Vanguard Charter. Poartă o etichetă Vanguard pe piață, în sfaturi și în contracte și schimbă mâinile doar între membrii Charter.

  • Coci Vanguard ca nave ambalate: Astrolabe, Driftcomber.
  • Echipament Extraction: Burrow Rig Kit, Auger Rig Kit, Core Bore Kit, Tidal Rig Kit, Seismic Beacon, Dark Matter Harness I, Dark Matter Harness II, Dark Matter Harness III, Dark Matter Harness IV.
  • Bunuri de comandă Vanguard, sigiliile, amintirile și Standard-urile comenzilor Vanguard: Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, Far Ring Survey Core, Foundry Tally Plate, Charter Alloy, Charter Overclock Reagent, Survey Wing Standard, Charter Standard, Charter Deed Standard.
  • Bunuri de seră, extractele botanice ale recoltelor Xenobiology și trusele de teren făcute din ele: Lumen Resin, Mendleaf Sap, Glasswing Nectar, Void Spores, Mendleaf Salve, Glasswing Ward, Aureate Brace, Voidspore Tonic.
  • Journeyman Marks ale ucenicilor abilităților Vanguard: Xenobiology Journeyman Mark, Cartography Journeyman Mark, Extracting Journeyman Mark, Reclamation Journeyman Mark, Flotilla Journeyman Mark.
  • Schemele oricăruia dintre acestea.
  • Doar un pilot cu un Charter activ poate cumpăra, lista, vinde sau primi unul, pe piață, într-un contract sau ca dar. O vânzare se încheie doar când ambele părți dețin Charter-ul.
  • Banner-ele de navă numite Standard-uri sunt trofee obișnuite pe piață, dar un pilot poate arbora unul doar după ce termină misiunea care îl plătește, deci cumpărarea lui nu sare peste misiune. Standard-urile Vanguard cer și un Charter activ pentru a fi arborate. Vezi Standard-uri.
  • Dacă Charter-ul tău expiră, îți păstrezi fiecare articol Vanguard. Nu le poți folosi, lista sau trimite până reînnoiești.
  • La expirare, ordinele tale de piață deschise pentru articole Vanguard sunt anulate (garanția de cumpărare revine în portofel, ofertele în hangarul stației lor), iar contractele tale deschise care le conțin se întorc în hangarul tău. Contractele private făcute pentru tine cu articole Vanguard se întorc la vânzătorii lor. Primești un mesaj care explică.

Tot restul se tranzacționează liber între toți piloții. Vezi Vanguard și economia pentru Charter.

Sfaturi de comerț#

  1. Începe cu ce faci. Minereul pe care l-ai minat, metalul pe care l-ai rafinat și muniția pe care ai construit-o costă timp, nu credite. Listează-le puțin sub cel mai ieftin vânzător și joacă cât se vând.
  2. Citește istoricul prețurilor. Un vârf nu este un preț. Verifică graficul pe 7 zile înainte să postezi un ordin departe de intervalul obișnuit.
  3. Subcotează puțin. Cartea se execută cel mai bun preț primul, deci o marjă mică este suficientă.
  4. Ordinele de cumpărare sunt pentru răbdare, Cumpără acum pentru viteză. Un ordin de cumpărare puțin peste cea mai bună ofertă se execută adesea în câteva ore și costă mai puțin decât cea mai ieftină cerere.
  5. Atenție la taxe la marje subțiri. La Trading scăzut, taxa de broker plus impozitul iau câteva procente dintr-o vânzare. Verifică linia de totaluri înainte de a tranzacționa diferențe mici.
  6. Vinde instant când diferența este mică. Dacă cel mai bun cumpărător este aproape de cel mai ieftin vânzător, Vinde acum sare peste taxa de broker și economisește un slot de ordin.
  7. Cară bunuri dense. O cală plină de bunuri ieftine și voluminoase poate valora mai puțin decât un colț de bunuri de lux.
  8. Antrenează Trading devreme dacă tranzacționezi mult. Avantajele Order Book adaugă sloturi la 10, 30, 60 și 80, avantajele de rază arată prețuri mai departe (1 salt la 10, 2 la 20), iar reducerile de taxă și impozit se adună peste multe vânzări.
  9. Construiește ce lipsește. Articolele pe care niciun pilot nu le vinde la o stație sau doar stocul scump al unui punct comercial sunt o deschidere pentru un fabricant. Vezi Fabricație.
  10. Verifică Ordinele mele. Ordinele expiră după 30 de zile, iar noul preț al unui concurent ți-l poate lăsa pe al tău în urmă.

Lipsește ceva sau este depășit? Spune-ne pe Discordul nostru. Mai multe răspunsuri sunt în Întrebări frecvente.