Vanguard Charter#
Vanguard au fost primele coci ale flotei exodului care au trecut în Xetodus Cluster. Deținătorii de Charter zboară sub culorile lor. Modul gratuit de joc se numește Freeflyer, iar un Freeflyer poate pilota fiecare navă de luptă, minerit și comerț, monta fiecare modul gratuit, vizita fiecare sistem de bază și antrena fiecare abilitate de bază.
- Câștigă-l jucând
- Timpul Charter se poate cumpăra și cu Aether câștigat în magazinul Vanguard (stipendiul, voucherele și recompensele; Aether cumpărat este pentru cosmetice). Puțin Aether se poate găsi în joc: Aether Vouchers sunt o pradă foarte rară de la cei mai grei bosși, iar fiecare se răscumpără pentru 100 Æ.
- Magazin
- Magazinul Vanguard se deschide pe filele Charter și Permise, cu un scurt tabel comparativ al ce adaugă Charter-ul și un ? lângă fiecare rând pentru detalii. Celelalte file ale lui sunt Livrele, Coci, Card de pilot și Aether. Duelurile cu miză din Battle Arena cer și ele un Charter activ (vezi Battle Arenas).
- Stipend
- Membrii primesc 200 Æ pentru fiecare 30 de zile de timp Charter, pentru livrele sau pentru luna următoare.
Ce este inclus#
| Freeflyer | Vanguard | |
|---|---|---|
| Misiuni active | 10 per pilot | 20 per pilot |
| Jurnal de misiuni | 10 deodată | Nelimitat |
| Locuri de pilot | 3 piloți | 5 piloți |
| Ordine de piață | 25 per pilot | 1.000 per pilot |
| Contracte deschise | 6 per pilot | 50 per pilot |
| Alocație Aether | Niciunul | 200 Æ / lună |
| Livrele Vanguard | Livrele de facțiune, clan și Aether | + 10 scheme Vanguard |
| Carte de pilot | Stiluri standard și câștigate | + Stiluri pentru membri |
| Insignă Vanguard | Nu este inclus | Insignă chevron |
| Aspect salvat în cloud | Acest dispozitiv | Fiecare dispozitiv |
| Rețea colonială | După nivelul Colonization (1 la 5) | +1 colonie |
| Abilitatea Flotilla | Nu este inclus | Abilitatea Flotilla și echipaje |
| Abilitatea Reclamation | Nu este inclus | Remorchere de recuperare, 1 la 4 |
| Abilitatea Xenobiology | Nu este inclus | Până la 14 parcele de seră |
| Abilitatea Cartography | Nu este inclus | Cartografiere în tot clusterul |
| Abilitatea Extracting | Nu este inclus | Instalații de foraj pe luni |
| Abilitatea Droneworks | Nu este inclus | Drone Bay și companion |
| Zone pentru membri | Nu este inclus | Regiunile membrilor, Deep Drift, boxe Greenhouse, Deep Signals |
| Coci Vanguard | Nu este inclus | Iaht de cercetare și tender de recuperare |
| Comisioane Vanguard | Nu este inclus | Comisioane, suveniruri și vopsea |
| Treapta de echipament pentru membri | Nu este inclus | 6 module Charter-Pattern |
| Favorite | 100 per pilot | 250 per pilot |
| Coadă Industry | 20 de lucrări în coadă | 100 de lucrări în coadă |
| Rulări lungi de producție | 100 de rulări per lucrare | 1.000 de rulări per lucrare |
| Grupuri de hangar | 300 de grupuri per stație | 800 de grupuri per stație |
| Expediere gratuită de piață | Taxă de curier | Fără taxă de curier |
| Seifuri de clan | 1 seif | Până la 5 seifuri |
| Tracker XP | Nu este inclus | Ritmuri, inele, grafice, obiective și Comparare |
| Retainer Writs | Preț de sală, până la 20 per achiziție | 28% reducere, până la 50 per achiziție |
Din datele proprii ale jocului
Ce face fiecare avantaj Charter
- Misiuni active
- Poartă mai multe misiuni Job Board odată. Misiunile existente rămân active dacă Charter-ul tău expiră; termină sau abandonează misiuni înainte de a accepta peste limita ta curentă.
- Jurnal de misiuni
- Ține active câte misiuni vrei deodată: piloții gratuiți țin 10. Zilnicele, săptămânalele, lucrările repetabile și comenzile împart același jurnal. Dacă Charter-ul expiră păstrezi fiecare misiune pe care o ai; doar nu poți accepta una nouă până ajungi sub 10.
- Locuri de pilot
- Încă doi piloți pe contul tău. Dacă Charter-ul expiră nu se șterge nimic: ultimii piloți pilotați rămân jucabili, iar ceilalți așteaptă în criostocare până te întorci.
- Ordine de piață
- Păstrează mai multe ordine de cumpărare și vânzare pe cărți deodată. Cumpără acum / Vinde acum nu cere niciodată un slot.
- Contracte deschise
- Listează mai multe schimburi de articole în același timp.
- Stipend Aether
- 200 Æ la fiecare 30 de zile de timp Charter, pentru livrele sau pentru următoarea lună Charter.
- Livrele Vanguard
- Scheme de vopsea exclusive pe care le vede fiecare pilot din spațiu, inclusiv finisaje pe care vopselele gratuite nu le au: fulgi metalici, perlat, un luciu de peliculă subțire și ornamente care strălucesc.
- Card de pilot
- Rame, fundaluri și embleme pentru membri pentru cardul tău de pilot.
- Insignă Vanguard
- Chevron-ul Vanguard lângă numele tău în chat și pe pilotul tău (îl poți ascunde).
- Aranjament salvat în cloud
- Aranjamentul ferestrelor, setările audio și de control te urmează pe fiecare dispozitiv.
- Rețea colonială
- O colonie în plus față de ce permite nivelul tău Colonization: mai multe lumi pe care să construiești, nu venit mai rapid (fiecare colonie în plus câștigă mai puțin decât ultima).
- Abilitate Flotilla
- Angajează echipaje de minerit contractate la Flotilla Office al unei stații și antrenează abilitatea Flotilla din transporturile lor, și cât ești offline. Echipajele costă taxe de contract, salarii și combustibil, pilotează nave reale pe care alți piloți le pot vedea și ataca, iar transportul lor plafonat câștigă mult mai puțin pe oră decât zborul tău. Dacă Charter-ul expiră, se retrag în dock; nu se pierde nimic.
- Abilitate Reclamation
- Trimite remorchere de salvare din Salvage Yard-ul oricărei stații în expediții cronometrate în Deep Drift. Complet automat: ordinele permanente le țin navigând până la 72 de ore după ce te deconectezi, iar ele aduc acasă resturi, componente și câte o relicvă Exodus. Taxele Charter și un manifest zilnic de salvare îl țin mult sub zborul tău propriu.
- Abilitate Xenobiology
- Cultivă specii extraterestre în Greenhouse Bays ale stației, de la Lumen Moss la Voidvine. Culturile cresc în timp real cât ești plecat; tratează mucegaiul între etape, apoi recoltează hrană, provizii medicale, bunuri de lux, Dusk Resin sau Void Matter în hangarul stației.
- Abilitate Cartography
- Cartografiază stele, lumi, centuri, porți și anomalii pentru birourile de cartografiere ale facțiunilor și câștigă taxe de depunere. Hărțile rămân proaspete o săptămână, iar Cartography deschide câmpurile mai adânci ale Salvage Yard.
- Abilitate Extracting
- Cartografiază luni cu Seismic Beacons și construiește instalații de foraj pe zăcămintele lor. Instalațiile rămân unde le construiești, lucrează cât ești plecat și sunt văzute de fiecare pilot de pe lună; ține-le alimentate și aterizează lângă ele pentru a colecta.
- Abilitate Droneworks
- Construiește drone companion la Drone Bay din stația ta de bază: alege cadrul, vopseaua și culoarea lămpii, apoi aprovizionează, calibrează și leagă fiecare dronă pe măsură ce este construită în timp real, și cât ești plecat, și zboară una lângă nava ta unde o poate vedea fiecare pilot (două de la Droneworks 60, trei de la 90). Fiecare cadru își face treaba cât zboară, crescând odată cu nivelul tău: Quadlet detectează, Treadmite prospectează, Ringskim momește rachetele, Armature adună prada, Tetherorb doboară rachete, Hexpod repară blindajul, Deltakite marchează ținta, Lightsail încarcă bateria, Spindle cartografiază și Halcyon protejează cu scuturi. De la Droneworks 10, o dronă Refined sau Elite cară Supplies și Drift Locators în podul utilitar al cadrului ei. Dacă Charter-ul expiră, dronele se opresc, în siguranță și neschimbate, până reînnoiești.
- Zone pentru membri
- Câmpurile de epave Deep Drift dincolo de clusterul cartografiat (la care se ajunge cu un remorcher de salvare), un Greenhouse Bay în fiecare stație și un Deep Signal în fiecare sistem stelar: un sit doar pentru membri dincolo de cea mai îndepărtată lume, cu o cartografiere lungă, o taxă mare și uneori o bancă de date Exodus sigilată. Plus regiunile Vanguard pentru membri ale frontierei: propriile câmpuri Deep Drift și biomuri de seră, pulsari, magnetari, nebuloase și ruine de porți de cartografiat, plus centuri elite și situri de relicve (varietate, niciodată o rată mai bună decât jocul gratuit). Dacă Charter-ul expiră cât ești acolo, controlul porții te mută pe tine și nava ta la cea mai apropiată stație gratuită; nimic nu se pierde.
- Coci Vanguard
- Două coci construite pentru abilitățile Vanguard, cumpărate cu credite în magazinul Vanguard: iahtul de cartografiere Astrolabe (cartografiază cu 25% mai repede de la 50% mai departe) și tender-ul de salvare Driftcomber (un al cincilea remorcher de salvare și transporturi Deep Drift mai bogate cât este andocat la șantierul tău). Variante laterale, niciodată îmbunătățiri de luptă. Dacă Charter-ul expiră le păstrezi; așteaptă în siguranță în dock până reînnoiești.
- Comenzi Vanguard
- Misiuni de nivel înalt pe care le pot lua doar membrii Charter: o mobilizare permanentă pe care o poți repeta la câteva ore, lanțul Firstlight, lanțul Survey Wing, lanțurile Far Ring Survey și Charter Foundry și câteva comenzi singulare, pentru piloți cu abilități de la 60 în sus. Plătesc credite și XP, plus Charter Seals, suveniruri și vopsea de navă pe care doar membrii Charter le pot tranzacționa sau câștiga, iar lanțurile Far Ring Survey și Charter Foundry plătesc schemele și primul Charter Alloy al nivelului de echipament pentru membri. Dacă Charter-ul expiră, o comandă așteaptă unde se află, cu progresul păstrat.
- Nivel de echipament pentru membri
- 6 module Charter-Pattern cu un pas peste cel mai bun echipament standard: două arme, un laser de minerit, un amplificator de scut, o rețea de reparații și o cală de marfă. Comenzile Far Ring Survey și Charter Foundry plătesc schemele; construiești fiecare dintr-un modul standard și Charter Alloy. Echipamentul Charter-Pattern se montează cât Charter-ul tău este activ.
- Favorite
- Păstrează mai multe locuri marcate cu stea per pilot: stații, centuri, lumi, porți, situri, colonii, sisteme întregi și puncte salvate în spațiu, fiecare la un click de Călătorie. Doar o comoditate; dacă Charter-ul expiră nu se șterge nimic, doar nu mai poți adăuga până ajungi sub limita gratuită.
- Coadă Industry
- Pune la coadă lucrări de fabricație în spatele sloturilor tale ocupate: fiecare pornește singură, în ordinea ta, în clipa în care un slot se eliberează, și cât ești deconectat. Materialele se pun deoparte când pui în coadă și revin dacă anulezi. Coada doar te scutește de supraveghere: sloturile, timpii lucrărilor și costurile sunt aceleași pentru toți. Dacă Charter-ul expiră nu se șterge nimic, doar nu mai poți adăuga până ajungi sub limita gratuită.
- Serii lungi de producție
- Setează lucrări de fabricație de până la 1.000 de rulări deodată în loc de 100, deci o comandă mare este o lucrare în loc de zece. O rulare costă aceleași materiale și durează același timp pentru toți; se schimbă doar de câte ori apeși Start. O lucrare peste 100 cere mai întâi confirmare. Dacă Charter-ul expiră, fiecare lucrare deja în desfășurare sau în coadă se termină, iar lucrările noi sunt ținute la 100 de rulări.
- Stive de hangar
- Păstrează mai multe articole diferite în fiecare hangar de stație: 800 de stive per stație în loc de 300. Schemele și articolele de misiune nu contează niciodată pentru limită. Doar o comoditate; nu schimbă nicio statistică. Nu se șterge nimic niciodată: dacă Charter-ul expiră sau un hangar este deja peste 300, fiecare stivă rămâne și doar nu poți începe stive noi acolo până ajungi sub limita gratuită. Adăugarea la o stivă pe care o ai deja este mereu permisă.
- Livrare gratuită pe piață
- Listările de piloți pe care le cumperi de pe orice piață, ordinele tale de cumpărare galactice și vânzările tale la distanță călătoresc fără taxă de curier, în cam 1,5 minute pe salt și niciodată mai mult de 30 de minute. Fiecare pilot poate cumpăra de pe orice piață și vinde din orice hangar; fără Charter se aplică taxa de curier, mai mică cu avantajele Trading de rază. Taxele pieței, impozitele și rafturile punctelor comerciale costă la fel pentru toți. O livrare deja pe drum tot ajunge dacă Charter-ul expiră.
- Seifuri de clan
- Un clan al cărui lider are un Charter activ poate deschide mai multe seifuri la alte stații, până la cinci în total. Doar o comoditate: nu schimbă nicio statistică, iar primul seif este gratuit pentru fiecare clan. Dacă Charter-ul expiră nu se șterge nimic: seifurile suplimentare devin doar pentru retragere până la reînnoire.
- Tracker XP
- Nivelul, XP-ul și progresul fiecărei abilități într-o singură fereastră, cu XP-ul câștigat în această sesiune, XP-ul tău pe oră în ultimele 15 minute și sesiune și timpul până la următorul nivel la acel ritm. Grafice din ultimele 24 de ore până la ultimele 12 luni, o defalcare pe abilitate, obiective, urcări de nivel, sesiuni trecute și o opțiune Compară cu prieteni și colegi de clan. Inele de progres pe HUD-ul de zbor arată abilitățile pe care le antrenezi (le poți opri). Doar citește XP-ul tău: ratele sunt aceleași pentru toți. Dacă Charter-ul expiră, istoricul se păstrează, tracker-ul se închide, iar înregistrarea face pauză până reînnoiești.
- Retainer Writs
- Membrii plătesc cu 28% mai puțin pentru Retainer Writs la fiecare Retainer Hall și pot cumpăra până la 50 odată. Același mandat mobilizează aceeași navă pentru toți: un mandat mai ieftin, niciodată o aripă mai puternică.
Abilități Vanguard#
Membrii pot antrena 6 abilități suplimentare: Flotilla, Reclamation, Xenobiology, Extracting, Cartography și Droneworks. Sunt conținut pentru membri în sens clasic: activități noi de savurat.
- Bonusurile lor funcționează doar în propria activitate: un nivel Cartography mare face cartografierea mai bună și nimic altceva. Dronele Droneworks sunt excepția: iau roluri mici, plafonate, pe teren.
- Nu contează pentru niciun nivel total, nivel de pilot, clasamentul General sau realizare. Fiecare are propriul clasament, marcat Vanguard. Abilitățile de bază sunt aceleași pentru toți.
- Fiecare activitate Vanguard costă credite de rulat și câștigă mult mai puțin pe oră decât zborul tău. Șantierele și instalațiile care lucrează cât ești plecat sunt plafonate pe cont pe zi, iar echipajele flotilei sunt ritmate de o licență orară de transport.
| Abilitate | Ce faci | Bonus (în propria activitate) |
|---|---|---|
| Flotilla | Angajarea de echipaje de minerit care lucrează centurile pentru tine. Se antrenează din minereul livrat de flotila ta, și cât ești offline. | Mai multe echipaje și mai mari cu nivelul · +0,25% randament al echipajelor și −0,3% salarii pe nivel (doar flotile) |
| Reclamation | Trimiterea de remorchere de salvare contractate în expediții cronometrate în Deep Drift, câmpurile de epave dincolo de clusterul cartografiat. Ordinele permanente țin remorcherele navigând cât ești offline. Se antrenează din orele de expediție. | Mai multe remorchere cu nivelul · +0,3% transport și −0,2% taxe de expediție pe nivel (doar expediții) |
| Xenobiology | Cultivarea culturilor extraterestre în Greenhouse Bays ale stației. Culturile cresc în timp real, și cât ești plecat. Tratează mucegaiul, apoi recoltează. Se antrenează plantând și recoltând. | Mai multe parcele cu nivelul · +0,3% randament al culturilor și −0,5% boală pe nivel (doar sere) |
| Extracting | Cartografierea lunilor cu Seismic Beacons și construirea de instalații de foraj pe zăcămintele lor. Instalațiile rămân unde le construiești, lucrează cât ești plecat și sunt vizibile fiecărui pilot de pe lună. Ține-le alimentate și aterizează lângă ele pentru a colecta. Se antrenează din colectare, cartografiere și construirea de instalații. | Mai multe instalații, zăcăminte mai adânci și instalații mai grele cu nivelul · +0,3% producție a instalației pe nivel (doar instalații) |
| Cartography | Cartografierea stelelor, lumilor, centurilor și semnalelor pentru birourile de cartografiere ale facțiunilor și urmărirea Deep Signal-ului fiecărui sistem. Se antrenează depunând hărți. | Ținte mai grele cu nivelul · +0,4% taxe de cercetare pe nivel (doar cartografiere) |
| Droneworks | Construirea de drone companion la Drone Bay din stația ta de bază. Cadrele se construiesc în timp real, și cât ești plecat. Aprovizionează-le, calibrează-le, leagă-te cu ele și zboară una lângă nava ta ca companion. De la Droneworks 10, o dronă Refined sau Elite cară Supplies și Drift Locators în podul utilitar al cadrului ei. Se antrenează din construcții terminate, trepte de construcție, întreținere și legare. | Mai multe leagăne de asamblare, cadre, vopsele și modele cu nivelul · +0,3% câștig de legătură și -0,4% cost de aprovizionare pe nivel (doar Drone Bay) |
Din datele proprii ale jocului
Citește mai mult în Abilități, Clanuri și grupuri, Planete și colonii și Explorare.
Comenzi Vanguard#
Vanguard Charter Office, Survey Wing și Charter Yards oferă 18 misiuni de nivel înalt pe care le pot lua doar membrii Charter: o mobilizare permanentă pe care o poți repeta la câteva ore, lanțul Firstlight, lanțul Survey Wing, lanțurile Far Ring Survey și Charter Foundry și câteva comenzi singulare. Fiecare cere niveluri de abilitate de la 60 până la 90 sau mai mult (de exemplu Gunnery, Exploration sau Cartography), deci sunt obiective pentru piloții care le-au câștigat.
- Plătesc credite și XP. Restul recompensei este un suvenir sau o vopsea (Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, livrea Warden's Watch, livrea Closing Ledger, livrea Iron Reckoning, livrea Kingsbane, livrea Exodus Relic, livrea Bastion Breaker, livrea Open Door, livrea Quittance, livrea Hushfall Lantern, livrea Lanekeeper, livrea Deedbearer, livrea Commodore's Pennant, livrea Firstlight Roll și livrea Survey Wing), iar lanțurile Far Ring Survey și Charter Foundry plătesc schemele și primul Charter Alloy al nivelului de echipament pentru membri de mai jos.
- Charter Seals, Survey Ciphers și suvenirurile sunt articole Vanguard. Doar membrii Charter le pot cumpăra, vinde, lista sau primi, pe piață sau într-un contract, iar o vânzare cere Charter de ambele părți. Unele comenzi cer să predai sigilii și coduri, deci le poți câștiga sau cumpăra de la alți membri. Un pilot fără Charter le vede și i se spune de ce nu poate cumpăra unul. Vezi Articole Vanguard.
- Linia Vanguard a Beacon Roll, care cere multe dintre aceste sigilii și coduri, plătește Survey Wing Standard și Charter Standard: bannere holografice de navă. Urmează aceeași regulă de comerț și poți arbora unul doar cât Charter-ul tău este activ. Vezi Standard-uri.
- Dacă Charter-ul expiră, o comandă așteaptă unde se află. Îți păstrezi progresul și tot ce ai câștigat, o poți abandona oricând și poți lua sau preda comenzi din nou după ce reînnoiești.
Nivel de echipament pentru membri#
Membrii pot construi module Charter-Pattern: o treaptă peste cel mai bun echipament gratuit (Exodus-Pattern), cam 5 până la 10 la sută mai bune la singura statistică pentru care este făcut fiecare, niciodată un multiplicator. Jocul gratuit rămâne complet, iar un pilot gratuit în cel mai bun echipament gratuit tot concurează. Nimic de aici nu vine doar din Charter: fiecare modul cere o schemă pentru membri pe care o plătește o lucrare Charter Foundry, niveluri de abilitate și bunuri pe care le faci sau le câștigi.
- Cum se câștigă. Comenzile Far Ring Survey și Charter Foundry (Surveyor-General Oyelaran și Forewoman Casimir) cer niveluri Exploration, Mining, Gunnery, Defense și Industry în 60 și 80 și comenzi anterioare. Plătesc schemele, un prim lot de Charter Alloy și credite.
- Cum se construiește. Fiecare modul cere un modul standard de felul lui, 3 Charter Alloy și 4 Quantum Processors la un banc Industry. Charter Alloy se toarnă din Xetium, Void Matter și un Charter Seal, deci fiecare lot consumă un sigiliu plătit de o comandă. Membrii tranzacționează modulele, aliajul și schemele cu alți membri pe piață.
- Dacă Charter-ul expiră, îți păstrezi echipamentul Charter-Pattern, dar nu îl poți monta, construi sau tranzacționa și nu poți decola cu o navă care îl are încă montat până reînnoiești sau îl demontezi. Nu se șterge nimic.
| Modul | Abilitate necesară | Construit din |
|---|---|---|
| Charter-Pattern Railgun M | Gunnery 60 | Mass Driver M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Pulse Emitter M | Gunnery 60 | Pulse Emitter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Mining Laser M | Mining 60 | Seam Cutter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Barrier Amplifier | Defense 60 | Barrier Amplifier, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Nanite Repair Array | Defense 60 | Nanite Repair Array, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Hold Extension | Trading 60 | Hold Extension, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
Din datele proprii ale jocului
Coci Vanguard#
Două coci sunt construite pentru abilitățile Vanguard. Se cumpără cu credite din joc în magazinul Vanguard și la danele Vanguard din nodurile comerciale capitală și sunt variante laterale: nave utilitare pentru activitatea lor, mai slabe în luptă decât cocile gratuite de același nivel.
| Coca | Clasă | Cală | Rol |
|---|---|---|---|
| Astrolabe | Pionier | 600 m³ | Iaht de cercetare Vanguard: cartografiază cu 25% mai repede cu 50% mai multă rază de cercetare, croazieră rapidă, tunuri ușoare |
| Driftcomber | Transportor | 9,000 m³ | Tender de recuperare Vanguard: un al cincilea remorcher Salvage Yard și +10% transporturi de expediție cât este andocat la șantier, +20% recuperare, cală de 9.000 m³ |
Din datele proprii ale jocului
Cumpără de pe orice piață, livrat#
Fiecare pilot poate cumpăra listarea oricărui pilot din galaxie și o poate primi cu curier la stația lui, din fila Toate piețele a Pieței. Membrii Vanguard nu plătesc taxă de curier pe listările piloților, ordinele de cumpărare galactice, vânzările la distanță și stivele trimise acasă, iar livrările lor durează cam 1,5 minute pe salt, de la 2 la 30 de minute. Taxele și impozitele pieței sunt aceleași pentru toți. Vezi Comerț: cumpără de departe.
Vinde din orice hangar#
Membrii pot trimite stive din orice hangar de stație la orice piață din galaxie și, când sosesc, le pot lista acolo la prețul lor sau le pot vinde în cele mai bune oferte ale acelei piețe, niciodată sub cel mai mic preț setat de ei. Plătesc doar taxa de curier, călătoria durează cât o livrare de membru (cel mult 30 de minute), iar ce nu iau ofertele așteaptă în hangarul acelei stații. Anulează înainte de sosire și stivele se întorc, ca la orice transport de curier.
Zone pentru membri#
Câmpurile de epave Deep Drift (la care se ajunge cu un remorcher de salvare), un Greenhouse Bay în fiecare stație și un Deep Signal în fiecare sistem stelar: un sit doar pentru membri dincolo de cea mai îndepărtată lume. Membrii pot zbura și în regiunile pentru membri ale frontierei. Adaugă varietate (propriile câmpuri de epave, biomuri de seră, priveliști stelare de cartografiat, centuri elite și situri de relicve), niciodată o rată mai bună decât spațiul liber.
Aspecte#
Membrii zboară cu 10 livrele Vanguard, inclusiv finisaje pe care vopselele gratuite nu le au: fulgi metalici, perlat, un luciu de peliculă subțire și ornamente care strălucesc. Fiecare pilot din spațiu le vede. Chevron-ul Vanguard stă lângă numele tău în chat (îl poți ascunde), iar membrii primesc rame, fundaluri și embleme suplimentare pentru cardul de pilot.
Livrele Vanguard
| Livrea | Descriere |
|---|---|
| Vanguard Ivory | Culorile primelor nave care au trecut prin gaura de vierme. |
| Nebula Veil | Cocă violet adânc cu ornamente magenta strălucitoare. |
| Solar Wind | Placare portocalie arsă, panouri carbonizate și un accent auriu-solar. |
| Void Runner | Cocă aproape neagră cu lumini de poziție cian reci. |
| Moonpearl | Perlă caldă peste gri-prună cu o strălucire de lavandă la margini și ornamente de lavandă care respiră încet. |
| Nightprism | Un strat aproape negru de peliculă subțire care alunecă prin turcoaz, violet și auriu pe măsură ce coca se rotește, cu lumină de mentă alergând spre pupa de-a lungul ornamentelor. |
| Cold Chrome | Argintiu strălucitor cu fulgi metalici peste grafit cu accente albastru electric și o propulsie albastră. |
| Tidal Lumen | Turcoaz de ape adânci cu o strălucire de perlă și benzi bioluminescente care se rostogolesc spre pupa de-a lungul ornamentelor. |
| Rose Anodize | Fulgi anodizați de cupru roz peste cacao închis cu ornamente șampanie. |
| Purtător de stindard | Fulgi fildeș de paradă și bleumarin adânc sub o coloană și chevroane aurii care strălucesc în ritm lent. |
Din datele proprii ale jocului
Droneworks: drone companion#
Droneworks construiește mici drone companion la Drone Bay-ul stației tale de bază. Alegi un cadru, vopseaua și culoarea lămpii lui, o construcție începe într-un leagăn de asamblare, iar drona crește în timp real, și cât ești plecat. Apoi o aprovizionezi, o calibrezi, te legi cu ea și, odată ce este destul de avansată, o pilotezi lângă nava ta unde o poate vedea fiecare pilot. Deschide Drone Bay din fereastra Abilități sau din meniul Vanguard al stației.
Construirea unei drone#
- Cadrul fondator: prima ta dronă din fiecare cadru este gratuită, o dată per cadru per cont, imediat ce atingi nivelul cadrului. Un pilot alternativ de pe contul tău nu o poate revendica din nou.
- Kituri de construcție: după aceea, un kit de construcție contra credite pornește altă dronă din orice cadru deblocat (prețul este în tabelul de mai jos). Poți cumpăra 4 kituri pe zi per cont. Kiturile și dronele nu se tranzacționează, nu se listează și nu se trimit niciodată, iar niciun ban real sau Aether nu le cumpără.
- Leagăne de asamblare: o construcție ocupă un leagăn. Începi cu 2 și câștigi încă unul la Droneworks 15, 30, 50, 70 și 90, până la 7. Dronele Elite terminate se pot muta pe Raft pentru a elibera un leagăn.
- Trepte în timp real: un Chassis pornește primul și își arată deja vopseaua și lampa finale, deci rezultatul nu este niciodată ascuns. Apoi este Asamblat, Refined și în final Elite, iar o dronă Elite se stabilizează puțin mai târziu. Un prim Quadlet pornește în 8 minute și este Elite într-o oră; un Halcyon durează zile. O dronă legată și complet construită poate câștiga finisajul Maestru, un halo lustruit. Tabelul de mai jos listează fiecare cadru.
| Cadru | Pornește după | Elite după | Decontat după |
|---|---|---|---|
| Quadlet | 8 minutes | 48 minutes | 80 minutes |
| Treadmite | 14 minutes | 84 minutes | 2 h 20 m |
| Ringskim | 23 minutes | 2 h 18 m | 3 h 50 m |
| Armature | 39 minutes | 3 h 54 m | 6 h 30 m |
| Tetherorb | 67 minutes | 6 h 42 m | 11 h 10 m |
| Hexpod | 114 minutes | 11 h 24 m | 19 hours |
| Deltakite | 3 h 13 m | 19 h 18 m | 32 h 10 m |
| Lightsail | 5 h 28 m | 32 h 48 m | 2 d 7 h |
| Spindle | 9 h 18 m | 2 d 8 h | 3 d 21 h |
| Halcyon | 15 h 49 m | 3 d 23 h | 6 d 14 h |
Timpii se numără din clipa în care o dronă este pusă pe un leagăn, la încărcare plină, și cât ești plecat. Cadrele mici se construiesc în minute; cu cât cadrul e mai mare, cu atât durează mai mult. Din datele proprii ale jocului
Îngrijire#
- Încărcarea scade de la plin la gol în 36 de ore. O dronă cu încărcare scăzută construiește la jumătate de viteză, iar una goală se oprește, închisă, până o întreții. Avantajele Low Drain încetinesc scăderea.
- Servicii: fiecare dronă primește 3 servicii și 2 melodii de calibrare pe zi. Un serviciu folosește un Supply și restaurează 40 de încărcare. Supplies sunt Service Pack, Precision Kit și Overhaul Kit; un cadru primește treapta lui sau una mai bună. Sunt articole obișnuite pe care Industry le face și magazinele Drone Bay le vând pe credite.
- Întreține toate: cât ești andocat, un buton deasupra listei de drone dă fiecărei drone care poate primi un serviciu câte un serviciu, sub aceleași reguli și prețuri ca servirea lor una câte una. Folosește mai întâi Supplies din hangarul acestei stații și cumpără restul de la Stores, iar o confirmare arată totalul înainte să se cheltuiască ceva.
- Melodii: pulsează acordorul în ritmul bătăii. Pe controler apasă butonul de confirmare; pe touch, atinge oriunde. Dacă ritmul îți este greu, există o alternativă cu apăsare lungă care câștigă aceeași legătură.
- Niveluri de legătură: serviciile, melodiile și zborul împreună ridică legătura unei drone. Fiecare nivel deblochează încă un comportament de repaus pentru dronă, iar plăcuța cu nume la nivelul 5. Legătura nu schimbă niciodată nimic mecanic.
- Nimic nu se pierde: nicio dronă nu este distrusă, casată de joc sau coborâtă cu o treaptă. O dronă care rămâne fără încărcare doar se oprește. Dacă Charter-ul expiră, tot Drone Bay se oprește unde se află și reia când reînnoiești.
Cadre#
Fiecare cadru se deschide la propriul nivel Droneworks. Tabelul este construit din datele jocului.
| Cadru | Nivel Droneworks | Rol | Kit de construcție | Durează | Mărime Elite | Pod utilitar (Elite) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quadlet | 1 | Spotter | ₡20,000 | Service Pack | 5 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Treadmite | 10 | Assayer | ₡56,600 | Service Pack | 3 m | 1.0 m³, 2 stacks |
| Ringskim | 20 | Decoy | ₡103,900 | Service Pack | 6 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Armature | 30 | Colecționar | ₡160,000 | Precision Kit | 4 m | 3.0 m³, 4 stacks |
| Tetherorb | 40 | Picket | ₡223,600 | Precision Kit | 3 m | - |
| Hexpod | 50 | Reparator | ₡293,900 | Precision Kit | 3 m | 1.8 m³, 3 stacks |
| Deltakite | 60 | Marker | ₡370,400 | Precision Kit | 4 m | - |
| Lightsail | 72 | Charger | ₡452,500 | Overhaul Kit | 4 m | - |
| Spindle | 85 | Surveyor | ₡540,000 | Overhaul Kit | 8 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Halcyon | 99 | Aegis | ₡632,500 | Overhaul Kit | 3 m | 2.4 m³, 4 stacks |
Volumele podului sunt pentru o dronă Elite; podul unei drone Refined este 60% din acela, cu o stivă mai puțin. O linie înseamnă că cadrul nu are pod. Din datele proprii ale jocului
Aspecte și tonuri de lampă#
Alegi trăsăturile unei drone; niciuna nu este aleatorie. Culoarea vopselei (8), modelul (6) și profilul de comportament se deschid cu nivelul tău Droneworks, iar Registrul înregistrează fiecare combinație pe care o pornești (480 în total). Tonul lămpii vine din obiective ale Registrului care cer doar timp și grijă: Amber pentru creșterea a 3 cadre la Elite, Violet pentru nivelul de legătură 10, Jade pentru 100 de ore de zbor cu un companion, Coral pentru completarea paginii de Registru a unui cadru și White pentru creșterea tuturor celor 10 cadre la Elite. Cyan este disponibil de la început. Aether cumpără doar cosmetice (teme Bay, extra de vopsea, sunetul de pornire), iar fiecare are și un preț în credite.
Companion#
De la Droneworks 6, o dronă Refined sau Elite poate fi companionul tău: o alegi cât ești andocat, una per pilot. Zboară lângă nava ta și fiecare pilot o vede, indiferent dacă are Charter-ul. Reacționează la ce faci, își face treaba cadrului (mai jos) și, de la Droneworks 10, cară un pod utilitar. A doua dronă zboară cu tine de la Droneworks 60 și a treia de la 90.
Roluri#
Fiecare cadru are o singură treabă cât zboară cu tine: Quadlet detectează, Treadmite prospectează, Ringskim momește rachetele, Armature adună prada, Tetherorb doboară rachete și nave de atac, Hexpod repară blindajul în luptă, Deltakite marchează ținta ta, Lightsail încarcă bateria, Spindle cartografiază și Halcyon protejează cu scuturi. Alege-ți dronele după treaba pe care o vrei.
- Crește odată cu tine: un rol pornește la nivelul Droneworks al cadrului și crește până la nivelul 99. O dronă Elite face un sfert în plus față de una Refined, iar o dronă de aripă face trei sferturi din ce ar face ca companion al tău.
- Câte unul: două drone din același cadru contează o dată. Zboară cu cadre diferite pentru a combina treburile.
- Mic și plafonat: fiecare rol este un pas mic, cu mult sub modulul care face aceeași treabă, și niciunul nu dă XP în plus. Assayer adaugă bunuri, niciodată XP.
- Împotriva piloților: Decoy, Picket și Mender lucrează la jumătate de putere împotriva altui pilot, iar Marker marchează doar NPC-uri ostile. Bosșii lumii și ai raidurilor ignoră Marker și Decoy. Regulile sunt aceleași în spațiul Secure, Contested și Lawless.
- Întreținere: o dronă în Standby (încărcare scăzută) nu face nimic până o întreții, iar dacă Charter-ul expiră nicio dronă nu zboară până reînnoiești. Tragerile lui Picket și reparațiile lui Mender consumă bateria ta și nu o coboară niciodată sub rezervă. Apărarea punctuală și repararea în luptă au comutatoare proprii în setările companionului.
- Reparare în teren (Droneworks 20): dronele tale Refined și Elite, aripile incluse, repară încet blindajul navei cât ești în afara luptei și nu în warp. Fiecare repară 0,1% din blindajul tău pe secundă la nivelul 20, crescând la 0,25% la 99 (o dronă Elite și Hexpod puțin mai mult), iar toate împreună repară cel mult 0,5% pe secundă și niciodată mai mult de 400 de puncte pe secundă. Consumă bateria ta, dar nu o coboară niciodată sub 20%. În luptă repară doar rolul Mender al lui Hexpod. Oprește-o în Setări, Gameplay, Companion, Field repair.
| Cadru | Rol | De la nivelul | Refined, primul nivel | Refined, 99 | Elite, 99 | Împotriva piloților |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quadlet | Spotter | 6 | 3.0% | 8.0% | 10.0% | Full |
| Treadmite | Assayer | 10 | 2.0% | 4.0% | 5.0% | Full |
| Ringskim | Decoy | 20 | 5.0% | 10.0% | 12.5% | Half |
| Armature | Colecționar | 30 | 10.0% | 30.0% | 37.5% | Full |
| Tetherorb | Picket | 40 | 7.5/min | 12.0/min | 15.0/min | Half |
| Hexpod | Reparator | 50 | 0.060%/s | 0.120%/s | 0.150%/s | Half |
| Deltakite | Marker | 60 | 3.0% | 5.0% | 6.3% | Niciunul |
| Lightsail | Charger | 72 | 4.0% | 6.0% | 7.5% | Full |
| Spindle | Surveyor | 85 | +10.0 km | +15.0 km | +18.8 km | Full |
| Halcyon | Aegis | 99 | 8.0% | 8.0% | 10.0% | Full |
Spotter: timp de blocare mai scurt. Assayer: mai mult minereu și bunuri planetare per ciclu. Decoy: parte din rachetele primite atrase. Collector: rază mai lungă la epave. Picket: trageri de apărare punctuală pe minut. Mender: blindaj pe secundă în luptă. Marker: mai multe daune ținței tale NPC ostile. Charger: reîncărcarea bateriei. Surveyor: raza de scanare a inamicilor. Aegis: reîncărcarea scuturilor. O dronă de aripă lucrează la 75%. Din datele proprii ale jocului
Pod utilitar#
De la Droneworks 10, un companion Refined sau Elite al unui cadru de transport are un pod utilitar, iar mărimea lui o stabilește cadrul: Quadlet 0,6 m³, Treadmite 1,0 m³, Ringskim 0,6 m³, Armature 3,0 m³, Hexpod 1,8 m³, Spindle 0,6 m³ și Halcyon 2,4 m³ la Elite (vezi tabelul cadrelor). Armature este transportorul dedicat. Tetherorb, Deltakite și Lightsail nu au pod. Podul unei drone Refined este 60% din volumul Elite, iar o dronă Chassis sau Assembled nu are. Un pod ține doar Supplies (Service Pack, Precision Kit și Overhaul Kit) și Drift Locators, de cel mult ₡12.500 pe m³, ca companionul să poată fi întreținut în zbor. Nu ține niciodată muniție.
- La o stație, articolele se mută liber între pod, cala ta și hangarul tău. În spațiu o stivă se mută la fiecare 20 de secunde și niciodată în luptă.
- Podul este static cât ești offline, iar conținutul lui se pierde odată cu nava dacă este distrusă, ca marfa. Dacă companionul se schimbă sau Charter-ul tău expiră, conținutul merge în hangarul stației.
Dulap pregătit#
Ready Locker este gratuit pentru fiecare pilot, cu sau fără Charter: salvează un kit de provizii și reaprovizionează-ți cala din hangar cu un buton când andochezi.
Joc confortabil#
Animațiile și efectele dronelor respectă Reduce mișcarea și Reduce sclipirile din setările de accesibilitate. Tot ce este în Drone Bay merge cu tastatură, controler sau touch, iar melodia are o alternativă cu apăsare lungă. Companionul și podul nu stau în calea zborului tău: îți poți ascunde propriul companion sau pe ale altora din setările companionului.
Dacă Charter-ul tău expiră#
Nimic din ce ai câștigat nu este șters sau luat. Lucrurile doar pentru membri se opresc până reînnoiești, iar totul reia de unde a rămas.
- Piloți: contul tău revine la 3 sloturi de pilot. Ultimii piloți pilotați rămân jucabili; ceilalți așteaptă în criostocare până te întorci.
- Abilități Vanguard: păstrezi fiecare punct de XP și intrările în clasament. Doar nu le poți antrena până reînnoiești.
- Coci Vanguard: le păstrezi. Rămân andocate în siguranță; urcă pe altă navă pentru a decola.
- Comenzi Vanguard: o comandă din jurnalul tău de misiuni se oprește, cu progresul păstrat. O poți abandona și poți lua sau preda comenzi din nou după ce reînnoiești. Vopseaua și suvenirurile câștigate rămân ale tale.
- Articole Vanguard (coci Vanguard ca nave ambalate, echipament Extracting, bunuri de comandă și schemele lor): le păstrezi, dar nu le poți folosi, lista sau trimite. Ordinele de piață deschise pentru ele sunt anulate (garanția de cumpărare revine în portofel, listările în hangarul stației lor), iar contractele care le conțin revin în hangarul tău. Vezi Comerț: articole Vanguard.
- Echipaje: echipajele flotilei se retrag în dock. Aripile Retainer sunt deschise oricărui pilot și continuă să zboare; mandatele cumpărate după expirare costă prețul pentru fiecare pilot.
- Regiunile pentru membri: dacă ești într-una când Charter-ul expiră, controlul porții te mută pe tine și nava ta la cea mai apropiată stație gratuită.
- Livrele: o navă într-o livrea Vanguard revine discret la culorile facțiunii ei. Livrelele cumpărate cu Aether sau credite sunt ale tale pentru totdeauna.
- Favorite: nu se șterge nimic; nu poți adăuga mai multe până ajungi sub limita gratuită de 100.
- Livrări: o livrare sau un transport de vândut care este deja pe drum tot ajunge. Cumpărările noi dincolo de raza ta Trading și transporturile noi de vândut așteaptă până reînnoiești.
- Aether: soldul tău rămâne pe contul tău.
Vanguard Permits#
Un Vanguard Permit este un articol care se răscumpără pentru 14 zile de timp Vanguard Charter. Cumpără un pachet de 1, 10, 20, 50 sau 100 în fila Permise a magazinului Vanguard sau pe pagina principală, apoi păstrează permisele, tranzacționează-le sau răscumpără-le.
- Ridicarea: permisele cumpărate recent pot fi de obicei tranzacționate imediat; unele achiziții sunt ținute până la 24 de ore mai întâi. Le ridici în hangarul tău din fila Permise.
- Tranzacționarea: odată ridicat, un permis este un articol obișnuit pe care îl poți lista pe piață sau într-un contract, cu taxa de broker și impozitul de vânzare obișnuite. Permisele rămân în hangar (niciodată în cala unei nave), nu cad niciodată în joc sau în epave, iar stațiile nu le cumpără și nu le vând niciodată.
- Răscumpărarea: deschide fila Permise cât ești andocat și răscumpără. Fiecare permis adaugă 14 zile de timp Charter contului tău, până la 365 de zile în avans. Cât un abonament este activ, zilele așteaptă și încep când se oprește.
- Cumpărarea: ai nevoie de un cont conectat cu e-mail verificat; piloții invitați nu pot cumpăra, iar limitele se aplică pe zi și pe lună. Permisele pe care le deții pot fi ridicate, tranzacționate și răscumpărate în fiecare versiune a jocului.
Joc corect#
Charter-ul vine cu o promisiune, arătată în magazin ca să o verifici singur:
- Fiecare modul gratuit, fiecare activitate de bază (luptă, minerit, comerț, colonii) și fiecare navă de luptă, minerit și comerț este deschisă oricărui pilot. Cocile Vanguard sunt variante laterale utilitare pentru abilitățile Vanguard, mai slabe în luptă decât cocile gratuite de același nivel. Regiunile pentru membri adaugă mai multe locuri de vizitat, niciodată rate mai bune decât în spațiul liber.
- Statisticile de luptă ale modulelor standard, ratele de XP ale abilităților și tabelele de pradă sunt aceleași pentru toți. Vanguard adaugă abilități pentru membri, misiuni doar pentru membri, un nivel de echipament pentru membri (module Charter-Pattern, cu un pas peste cel mai bun echipament gratuit, construite din scheme doar pentru membri plătite de misiuni doar pentru membri) și roluri de drone: drone Droneworks care fac o treabă reală în funcție de cadru pe măsură ce nivelul lor Droneworks crește, fiecare un pas mic și plafonat, niciodată un multiplicator, iar Marker niciodată împotriva piloților. Jocul gratuit rămâne complet: fiecare modul și navă gratuită rămâne pe deplin viabilă. Abilitățile Vanguard (Flotilla, Reclamation, Xenobiology, Extracting, Cartography și Droneworks) au propriile clasamente, dar nu contează pentru niciun nivel total, clasament General sau realizare.
- Taxele pieței, impozitele și recompensele misiunilor sunt aceleași pentru toți.
- Aether nu poate deveni niciodată credite sau articole, iar avantajele în sine rămân cu contul tău.
Joc corect#
XETODUS este o lume competitivă cu o economie comună, iar pirateria, ambuscadele și rivalitatea în limitele regulilor fac parte din ea. Câteva lucruri nu fac, și îți pun contul în pericol:
- Trișat: boți, macro-uri care joacă în locul tău, clienți modificați sau exploatarea bug-urilor. Ai găsit un bug? Raportează-l.
- Tranzacționarea cu bani reali: cumpărarea sau vânzarea de conturi, credite, articole, nave sau servicii pe bani sau pe orice din afara jocului.
- Partajarea contului: o singură persoană deține un cont. Nu-l partaja, nu-l vinde și nu-l împrumuta.
- Escrocherii pentru datele contului, hărțuire și uzurparea identității personalului.
Regulile complete sunt în Termenii serviciului. Raportează o problemă în joc sau pe Discord.
Cum funcționează economia#
XETODUS are o singură economie comună, condusă de jucători. Creditele intră în joc când le câștigi din joc, schimbă mâinile între piloți pe piață și în contracte și ies din joc când plătești taxe, impozite și întreținere. Aproape tot ce poți cumpăra a fost făcut de un pilot.
- De unde vin creditele
- Recompense de pirați, misiuni Job Board, misiuni și povestea, ordine de cumpărare de stație (vânzarea de minereu, materiale, resturi și pradă către o stație), lecții ale Școlii de zbor, taxe de colonie, plăți Hull Bond și activitățile pentru membri.
- Unde merg creditele
- Taxa de broker și impozitul de vânzare ale pieței, taxele de listare ale contractelor, reparațiile la stație (scuturile sunt gratuite; blindajul și coca costă), primele Hull Bond, construirea și întreținerea coloniilor, costurile de funcționare ale echipajelor, remorcherelor și instalațiilor, livrelele cu credite și orice cumperi de la vânzători NPC.
- Între piloți
- Tot restul: tranzacțiile de piață, contractele și transferurile de credite mută credite fără să le creeze sau să le distrugă.
Comercianți NPC și piața piloților#
Fiecare sistem stelar cu o stație are un punct comercial în spațiu ale cărui ordine NPC de cumpărare și vânzare sunt o plasă de siguranță, deci poți mereu vinde minereu sau cumpăra muniție (spațioporturile planetare țin și ele magazine NPC), iar piețele stațiilor sunt doar comerț între piloți. Ordinele NPC nu sunt niciodată cea mai bună afacere: vânzătorii NPC cer mai mult decât costă să faci un articol, cumpărătorii NPC plătesc mai puțin, iar stocul lor este superficial și se reumple în ore. Deci cele mai bune prețuri sunt între piloți, iar cererea în masă merge la minerii, constructorii și transportatorii care o aprovizionează. Prețurile diferă după regiune, felul de tejghea și facțiune, ceea ce face transportul profitabil. Vezi Comerț.
- Unele lucruri sunt rare intenționat: niciun raft NPC nu stochează vreodată module cu nume, relicve, trofee, Novacite sau Crown Alloy. Vin din joc și schimbă mâinile între piloți.
- Resursele bogate cresc încet la loc: asteroizii rari durează ore să revină, deci cele mai bune centuri recompensează piloții care le lucrează, nu o navă care le pândește.
- Recompensele sunt echilibrate față de risc: spațiul Lawless plătește mai mult decât Contested, iar Contested mai mult decât Secure.
Hull Bonds#
Pierderea unei nave face parte din joc. Keelwright Mutual garantează o coca împotriva pierderii: plătești o primă pe termen de 14 zile, iar când coca este distrusă plătește o parte din valoarea chilei ei, valoarea materialelor brute din ea. Garantează o coca în Hangar cât ești andocat. Modulele montate și marfa declarată pot fi adăugate la garanție.
| Garanție | Plătește la pierdere | Primă pe termen | Potrivit pentru |
|---|---|---|---|
| Garanție de recuperare | 40% din valoarea chilei | 5% din valoarea chilei | Acoperire ieftină pentru coci pe care te aștepți să le pierzi. |
| Garanție de chilă | 70% din valoarea chilei | 12% din valoarea chilei | Acoperirea obișnuită pentru o cocă de lucru. |
| Garanție integrală de chilă | 100% din valoarea chilei | 25% din valoarea chilei | Plătește întreaga valoare a chilei. |
Primele scad cu până la 30% pe măsură ce nivelul pilotului urcă la 99. Cele mai mari clase de coci costă mai mult de garantat. Din datele proprii ale jocului

Detaliile (ce este acoperit, reînnoirile și puținele pierderi care plătesc jumătate sau nimic) sunt în Nave: Hull Bonds.
Monede#
| Monedă | Simbol | De unde vine | La ce folosește | Tranzacționabil |
|---|---|---|---|---|
| Credite | ₡ | Tot ce faci în joc: recompense, misiuni, comerț, minerit, industrie | Nave, module, materiale, taxe, reparații, colonii, livrele cu credite | Da: piață, contracte, transferuri din Portofel |
| Aether | Æ | Aether Vouchers, stipendiul Vanguard, recompensele Recruit a Wingmate și pachetele Aether din magazinul Vanguard | Livrele, rame pentru cardul de pilot și alte cosmetice; Aether câștigat cumpără și timp Vanguard Charter | Nu: legat de cont |
| Merite | ◆ | Misiuni Job Board, misiuni și unele evenimente | Echipament de facțiune la Magazinul de Merite al unei stații | Nu |
| Bounty Points | Sarcini de recompense terminate | Îmbunătățiri Hunting, echipament și livrele la un Birou de recompense | Nu |
Credite#
Creditele sunt banii jocului. Fiecare pilot are un portofel, arătat în partea de sus a ecranului stației. Serviciul Portofel arată soldul tău, un jurnal al fiecărui credit intrat și ieșit și Trimite credite pentru a plăti alt pilot. Pentru sume foarte mari Portofelul convertește și ₡1.000.000.000 într-un Credit Ingot tranzacționabil și înapoi, fără taxă (vezi Credit Ingots).
Aether#
Aether este moneda premium a contului, pentru cosmetice. Cumpără livrele, rame pentru cardul de pilot și alte cosmetice în magazinul Vanguard, iar Aether câștigat cumpără și timp Vanguard Charter. Nu poate deveni niciodată credite sau articole, nu are valoare în bani și este comun tuturor piloților contului tău.
Poți cumpăra Aether în pachete fixe în fila Aether a magazinului (pe site și în aplicația Android), de la 500 Æ pentru 4,99 $ la 67.500 Æ pentru 499,99 $; pachetele mai mari poartă un bonus de până la 35%. Aether cumpărat cumpără doar cosmetice, iar timpul Vanguard Charter ia Aether câștigat de tine. Fila arată separat Aether câștigat și cumpărat.
| Aether | Bonus | Preț | Per 100 Æ |
|---|---|---|---|
| 500 Æ | Niciunul | $4.99 | $1.00 |
| 1,100 Æ | +100 Æ (+10%) | $9.99 | $0.91 |
| 2,300 Æ | +300 Æ (+15%) | $19.99 | $0.87 |
| 6,000 Æ | +1,000 Æ (+20%) | $49.99 | $0.83 |
| 12,500 Æ | +2,500 Æ (+25%) | $99.99 | $0.80 |
| 32,500 Æ | +7,500 Æ (+30%) | $249.99 | $0.77 |
| 67,500 Æ (Most Aether) | +17,500 Æ (+35%) | $499.99 | $0.74 |
Prețuri în dolari americani pe site; aplicația Android arată prețul Google Play în moneda ta. Din datele proprii ale jocului
Livrelele animate sunt cele mai prestigioase vopsele, cu prețul de câteva ori cel al unei vopsele simple; tabelul de mai jos listează fiecare preț.
| Articol | Fel | Preț |
|---|---|---|
| 30 de zile de Vanguard Charter | Timp de membru (doar Aether câștigat) | 500 Æ |
| Sunthrone | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 12,500 Æ |
| Nullhalo | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 12,250 Æ |
| Thunderveil | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 12,000 Æ |
| Mirrortide | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 11,750 Æ |
| Gloamvein | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 11,500 Æ |
| Wardbloom | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 11,000 Æ |
| Rimefall | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 10,750 Æ |
| Ebbmarble | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 10,500 Æ |
| Shoalfire | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 10,000 Æ |
| Deep Field | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 6,000 Æ |
| Rosefoil | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 6,000 Æ |
| Ember Nebula | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 5,600 Æ |
| Aurora Veil | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 5,200 Æ |
| Diamond Pave | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 4,800 Æ |
| Magma Seam | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 4,600 Æ |
| Polar Drift | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 4,400 Æ |
| Reactor Trace | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 4,400 Æ |
| Cobalt Kiln | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 4,200 Æ |
| Prism Foil | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 4,200 Æ |
| Plumewake | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 4,000 Æ |
| Oilglass | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 3,800 Æ |
| Gilt Circuit | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 3,600 Æ |
| Gold Sovereign | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 3,200 Æ |
| Sapphire Cut | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 2,500 Æ |
| Opal Crown | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 1,800 Æ |
| Fernback | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 1,500 Æ |
| Gilded Exodus | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 600 Æ |
| Jade Circuit | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 400 Æ |
| Glacier | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 300 Æ |
| Crimson Comet | Livrea (a ta pentru totdeauna) | 300 Æ |
| Circuit Trace | Ramă pentru cardul de pilot (a ta pentru totdeauna) | 150 Æ |
| Gilded Bezel | Ramă pentru cardul de pilot (a ta pentru totdeauna) | 300 Æ |
Din datele proprii ale jocului
Vouchere Aether#
Un Aether Voucher este o pradă foarte rară din cel mai greu conținut de grup: bosși ai lumii, lideri de raid și bosși ai raidului Rift. Un voucher este legat de pilotul care îl găsește, deci nu poate fi tranzacționat sau listat. Răscumpărarea unuia în fila Aether a magazinului Vanguard îl transformă în 100 Æ pentru contul tău, iar asta nu poate fi anulată.
Magazin de Merite#
Meritele (◆) sunt ce îți plătesc facțiunile pentru serviciul tău, pe lângă credite: fiecare misiune Job Board, majoritatea misiunilor și zilnicelor și marile evenimente dinamice plătesc câteva. Trece cu mouse-ul peste ◆ de lângă credite pentru a vedea soldul și dă click pe el cât ești andocat pentru a deschide Magazinul de Merite al stației (sub Misiuni și activități în serviciile stației).
Fiecare stație Accord, Syndicate și Dominion ține un Magazin de Merite. Hollow Crown hideouts nu. Fiecare magazin vinde același nucleu de truse de teren și sigilii, plus propriul echipament al facțiunii lui, deci modulele Accord se găsesc doar la stațiile Accord. Poți face cumpărături la magazinul oricărei facțiuni, dar un pilot din altă facțiune plătește acolo cu 25% mai multe Merite. Fiecare articol are și un preț în credite, plătit odată cu Meritele.
| Bunuri | Ce sunt | Preț | Cine poate cumpăra |
|---|---|---|---|
| Faction-Issue modules | Variante laterale rare ale modulelor standard în stilul facțiunii | ◆ 250 to 700 | Trusted: nivelul de pilot 20 |
| Field kits | Gel de reparații, încărcături-barieră, celule de supratensiune și un kit de facțiune, în pachete | ◆ 30 până la 60 pe pachet | Enlisted: fiecare pilot |
| Requisition Seals | Aprobarea facțiunii de care are nevoie fiecare construcție Faction-Issue | ◆ 30 each | Enlisted: fiecare pilot |
| Blueprints | Construiește singur module Faction-Issue (echivalentul a 6 module în Merite) | ◆ 1,500 to 4,200 | Commended: nivelul de pilot 35 și povestea de deschidere a facțiunii tale |
| Faction livery | Vopseaua facțiunii pentru fiecare navă din contul tău | ◆ 2,000 | Commended: nivelul de pilot 35 și povestea de deschidere a facțiunii tale |
Din datele proprii ale jocului
| Stații ale | Module Faction-Issue | Livrea |
|---|---|---|
| Solari Accord | Accord-Issue Pulse Emitter S, Accord-Issue Pulse Emitter M, Accord-Issue Pulse Emitter L, Accord-Issue Barrier Amplifier, Accord-Issue Barrier Regenerator, Accord-Issue Point Defense | Marshal's Dress |
| Kheper Syndicate | Syndicate-Issue Mass Driver S, Syndicate-Issue Mass Driver M, Syndicate-Issue Mass Driver L, Syndicate-Issue Mining Laser S, Syndicate-Issue Seam Cutter M, Syndicate-Issue Hold Extension, Syndicate-Issue Structural Bracing | Guild Hazard |
| Vanta Dominion | Dominion-Issue Missile Launcher S, Dominion-Issue Missile Launcher M, Dominion-Issue Siege Launcher L, Dominion-Issue Burst Thruster, Dominion-Issue Nanite Repair Array, Dominion-Issue Reserve Cell Bank | Crimson Muster |
Din datele proprii ale jocului
Niveluri#
Nu există reputație de facțiune de măcinat: magazinele au încredere în tine după nivelul pilotului. Bunurile Înrolat sunt pentru toți, bunurile De încredere se deschid la nivelul de pilot 20, iar bunurile Evidențiat cer nivelul de pilot 35 și povestea de deschidere în trei părți a propriei tale facțiuni. Un articol blocat arată ce îi trebuie.
Echipament Faction-Issue#
Modulele Faction-Issue sunt variante laterale Rare: fiecare este mai bun decât modulul standard la un lucru și mai slab la altul, în stilul facțiunii lui. Cele ale Accord sunt stabile și eficiente, ale Syndicate robuste, ale Dominion se încălzesc. Nu sunt niciodată mai puternice decât modulele Exodus-Pattern din epave și nici pe departe un Legendar. Cardul lor de articol arată cifrele exacte, și se aplică același prag de abilitate ca la echipamentul Crown-Forged.
O schemă de facțiune construiește modulul la propria ta linie Industry: un modul standard, procesoare cuantice și Requisition Seals per construcție. Sigiliile sunt prețul în Merite al fiecărei copii, deci o schemă se amortizează după câteva construcții.
Articolele pe care le cumperi sunt livrate în hangarul acelei stații. O livrea este a ta imediat pe fiecare navă: alege-o în Echipare.
Lipsește ceva sau este depășit? Spune-ne pe Discordul nostru. Mai multe răspunsuri sunt în Întrebări frecvente.

