Vanguard Charter#
De Vanguard waren de eerste rompen van de exodusvloot die de Xetodus Cluster binnenvoeren. Charter-houders vliegen onder hun kleuren. De gratis manier van spelen heet Freeflyer, en een Freeflyer kan elk gevechts-, mijn- en handelsschip vliegen, elke gratis module uitrusten, elk kernstelsel bezoeken en elke kernvaardigheid trainen.
- Verdien het door te spelen
- Charter-tijd kan ook worden gekocht met verdiende Aether in de Vanguard-winkel (het stipendium, vouchers en beloningen; gekochte Aether is voor cosmetica). Een beetje Aether is in het spel te vinden: Aether Vouchers zijn een zeer zeldzame drop van de zwaarste bazen, en elk wordt ingewisseld voor 100 Æ.
- Winkel
- De Vanguard-winkel opent op zijn tabbladen Charter en Permits, met een korte vergelijkingstabel van wat de Charter toevoegt en een ? naast elke rij voor de details. De andere tabbladen zijn Beschilderingen, Rompen, Pilotenkaart en Aether. Duels met inzet in de Battle Arena vereisen ook een actieve Charter (zie Battle Arenas).
- Toelage
- Leden ontvangen 200 Æ voor elke 30 dagen Charter-tijd, voor beschilderingen of voor de volgende maand.
Wat erbij zit#
| Freeflyer | Vanguard | |
|---|---|---|
| Actieve opdrachten | 10 per piloot | 20 per piloot |
| Questlogboek | 10 tegelijk | Onbeperkt |
| Pilotenplaatsen | 3 piloten | 5 piloten |
| Marktorders | 25 per piloot | 1.000 per piloot |
| Open contracten | 6 per piloot | 50 per piloot |
| Aether-toelage | Geen | 200 Æ / maand |
| Vanguard-beschilderingen | Factie-, clan- en Aether-beschilderingen | + 10 Vanguard-schema's |
| Pilotenkaart | Standaard en verdiende stijlen | + Ledenstijlen |
| Vanguard-embleem | Niet inbegrepen | Chevronembleem |
| In de cloud opgeslagen indeling | Dit apparaat | Elk apparaat |
| Koloniaal netwerk | Per niveau Colonization (1 tot 5) | +1 kolonie |
| Flotilla-vaardigheid | Niet inbegrepen | Flotilla-vaardigheid en ploegen |
| Reclamation-vaardigheid | Niet inbegrepen | Bergingsslepers, 1 tot 4 |
| Xenobiology-vaardigheid | Niet inbegrepen | Tot 14 kasperken |
| Cartography-vaardigheid | Niet inbegrepen | Kaartwerk door het hele cluster |
| Extracting-vaardigheid | Niet inbegrepen | Boorrigs op manen |
| Droneworks-vaardigheid | Niet inbegrepen | Drone Bay en metgezel |
| Ledengebieden | Niet inbegrepen | Ledenregio's, Deep Drift, Greenhouse Bays, Deep Signals |
| Vanguard-rompen | Niet inbegrepen | Opnamejacht en bergingstender |
| Vanguard-opdrachten | Niet inbegrepen | Opdrachten, aandenkens en verf |
| Ledenuitrustingsniveau | Niet inbegrepen | 6 Charter-Pattern-modules |
| Favorieten | 100 per piloot | 250 per piloot |
| Productierij | 20 opdrachten in de rij | 100 opdrachten in de rij |
| Lange productieruns | 100 runs per opdracht | 1.000 runs per opdracht |
| Hangarstapels | 300 stapels per station | 800 stapels per station |
| Gratis marktverzending | Koeriersvergoeding | Geen koeriersvergoeding |
| Clankluizen | 1 kluis | Tot 5 kluizen |
| XP-tracker | Niet inbegrepen | Tempo, ringen, grafieken, doelen en vergelijken |
| Retainer Writs | Hallprijs, tot 20 per aankoop | 28% korting, tot 50 per aankoop |
Uit de eigen gegevens van het spel
Wat elke Charter-perk doet
- Actieve opdrachten
- Draag meer Job Board-opdrachten tegelijk. Bestaande opdrachten blijven actief als je Charter verloopt; rond opdrachten af of laat ze vallen voordat je er boven je huidige limiet nog een aanneemt.
- Questlogboek
- Houd zoveel quests tegelijk actief als je wilt: gratis piloten houden er 10. Dagelijkse, wekelijkse, herhaalbare klussen en opdrachten delen allemaal het logboek. Als de Charter verloopt, behoud je elke quest die je hebt; je kunt alleen geen nieuwe aannemen tot je onder 10 zit.
- Pilotenplaatsen
- Twee extra piloten op je account. Als het Charter verloopt wordt niets verwijderd: je recentst gevlogen piloten blijven speelbaar en de anderen wachten in cryo-opslag tot je terug bent.
- Marktorders
- Houd meer koop- en verkooporders tegelijk in het boek. Nu kopen / Nu verkopen heeft nooit een slot nodig.
- Open contracten
- Bied meer itemruilen tegelijk aan.
- Aether-toelage
- 200 Æ per 30 dagen Charter-tijd, voor beschilderingen of richting je volgende Charter-maand.
- Vanguard-beschilderingen
- Exclusieve verfschema's die elke piloot in de ruimte kan zien, inclusief afwerkingen die de gratis verven niet hebben: metaalvlok, parel, een dunnefilmglans en versieringen die gloeien.
- Pilotenkaart
- Ledenframes, achtergronden en emblemen voor je pilotenkaart.
- Vanguard-badge
- De Vanguard-chevron naast je naam in de chat en op je piloot (je kunt hem verbergen).
- Cloud-opgeslagen layout
- Je vensterindeling, audio en besturingsinstellingen volgen je naar elk apparaat.
- Koloniaal netwerk
- Sticht nog een kolonie dan je Colonization-niveau toestaat: meer werelden om op te bouwen, geen sneller inkomen (elke extra kolonie verdient minder dan de vorige).
- Vaardigheid Flotilla
- Huur gecontracteerde mijnploegen in het Flotilla Office van een station en train de vaardigheid Flotilla met hun vrachten, ook terwijl je offline bent. Ploegen kosten contractvergoedingen, loon en brandstof, vliegen echte schepen die andere piloten kunnen zien en aanvallen, en hun begrensde vracht levert veel minder per uur op dan zelf vliegen. Als het Charter verloopt staan ze stil in het dok; er gaat niets verloren.
- Reclamation-vaardigheid
- Stuur bergingsslepers vanuit de Salvage Yard van elk station op getimede expedities naar de Deep Drift. Volledig geautomatiseerd: doorlopende orders houden ze tot 72 uur na het uitloggen varend, en ze brengen berging, componenten en af en toe een Exodus-relikwie mee naar huis. Charterkosten en een dagelijks bergingsmanifest houden het ruim onder zelf vliegen.
- Xenobiology-vaardigheid
- Kweek buitenaardse soorten in Greenhouse Bays van stations, van Lumen Moss tot Voidvine. Gewassen groeien in real time terwijl je weg bent; behandel ziekte tussen de fasen en oogst dan voedsel, medische voorraden, luxegoederen, Dusk Resin of Void Matter in de stationshangar.
- Cartography-vaardigheid
- Karteer sterren, werelden, gordels, poorten en anomalieën voor de opnamekantoren van de facties en verdien indieningskosten. Kaarten blijven een week vers, en Cartography opent de diepere velden van de Salvage Yard.
- Extracting-vaardigheid
- Karteer manen met Seismic Beacons en bouw boorrigs op hun afzettingen. Rigs blijven waar je ze bouwt, werken terwijl je weg bent en worden gezien door elke piloot op de maan; houd ze van brandstof voorzien en land ernaast om op te halen.
- Vaardigheid Droneworks
- Bouw metgezeldrones in de Drone Bay van je thuisstation: kies het frame, de verf en de lampkleur, voorzie, kalibreer en koppel dan elk terwijl het in real time wordt opgebouwd, ook als je weg bent, en vlieg er een naast je schip waar elke piloot het kan zien (twee vanaf Droneworks 60, drie vanaf 90). Elk frame doet zijn eigen taak terwijl het vliegt en groeit met je niveau: de Quadlet speurt, de Treadmite prospecteert, de Ringskim misleidt raketten, de Armature verzamelt loot, de Tetherorb schiet raketten neer, de Hexpod herstelt pantser, de Deltakite markeert je doel, de Lightsail laadt de batterij op, de Spindle karteert en de Halcyon beschermt met een schild. Vanaf Droneworks 10 draagt een Refined of Elite drone Supplies en Drift Locators in de Utility Pod van zijn frame. Als het Charter verloopt worden je drones uitgeschakeld, veilig en onveranderd, tot je verlengt.
- Ledengebieden
- De wrakkenvelden van de Deep Drift voorbij de gekarteerde cluster (bereikt met een bergingssleper), een Greenhouse Bay in elk station en een Deep Signal in elk sterrenstelsel: een locatie alleen voor leden voorbij de buitenste wereld, met een lange opname, een grote vergoeding en soms een verzegelde Exodus-databank. Plus de ledenregio's van de Vanguard in het grensgebied: hun eigen Deep Drift-velden en kasbiomen, pulsars, magnetars, nevels en poortruïnes om te karteren en elite-belts en relikwielocaties (variatie, nooit een beter tarief dan vrij spel). Als het Charter verloopt terwijl je daar bent, verplaatst poortcontrole jou en je schip naar het dichtstbijzijnde vrije station; niets gaat verloren.
- Vanguard-rompen
- Twee rompen gebouwd voor de Vanguard-vaardigheden, voor credits gekocht in de Vanguard-winkel: het opnamejacht Astrolabe (karteert 25% sneller vanaf 50% verder) en de bergingstender Driftcomber (een vijfde bergingssleper en rijkere Deep Drift-buit zolang hij bij je werf is aangemeerd). Sidegrades, nooit gevechtsupgrades. Als de Charter verloopt, behoud je ze; ze wachten veilig in dock tot je verlengt.
- Vanguard-opdrachten
- Quests van hoog niveau die alleen Charter-leden kunnen aannemen: een doorlopende muster die je om de paar uur kunt herhalen, de Firstlight-keten, de Survey Wing-keten, de ketens Far Ring Survey en Charter Foundry en een paar losse opdrachten, voor piloten met vaardigheden vanaf 60. Ze betalen credits en XP, plus Charter Seals, aandenkens en scheepsverf die alleen Charter-leden kunnen verhandelen of verdienen, en de ketens Far Ring Survey en Charter Foundry betalen de blauwdrukken en de eerste Charter Alloy van het ledenuitrustingsniveau. Als de Charter verloopt, wacht een opdracht waar hij is, met behoud van je voortgang.
- Ledenuitrustingsniveau
- 6 Charter-Pattern-modules één stap boven de beste standaarduitrusting: twee wapens, een mijnlaser, een schildversterker, een reparatiearray en een vrachtruim. De opdrachten Far Ring Survey en Charter Foundry betalen de blauwdrukken; je bouwt elke uit een standaardmodule en Charter Alloy. Charter-Pattern-uitrusting wordt gemonteerd zolang je Charter actief is.
- Favorieten
- Houd meer favoriete plekken per piloot: stations, belts, werelden, poorten, locaties, kolonies, hele stelsels en opgeslagen punten in de ruimte, elk één klik van Reizen. Alleen een gemak; als het Charter verloopt wordt niets verwijderd, je kunt alleen niets meer toevoegen tot je onder de gratis limiet zit.
- Industry-wachtrij
- Zet productieopdrachten in de rij achter je bezette slots: elke start vanzelf, in jouw volgorde, zodra een slot vrijkomt, ook als je uitgelogd bent. Materialen worden apart gezet als je in de rij zet en komen terug als je annuleert. De rij bespaart alleen oppassen: slots, opdrachttijden en kosten zijn voor iedereen gelijk. Als het Charter verloopt wordt niets verwijderd, je kunt alleen niets toevoegen tot je onder de gratis limiet zit.
- Lange productieruns
- Zet productieopdrachten van maximaal 1.000 runs tegelijk op in plaats van 100, zodat een grote bestelling één opdracht is in plaats van tien. Een run kost voor iedereen dezelfde materialen en duurt even lang; alleen het aantal keren dat je op Start drukt verandert. Een opdracht boven 100 vraagt eerst om bevestiging. Als het Charter verloopt worden alle lopende of in de rij staande opdrachten afgerond en worden nieuwe opdrachten beperkt tot 100 runs.
- Hangarstapels
- Bewaar meer verschillende items in elke stationshangar: 800 stapels per station in plaats van 300. Blauwdrukken en questitems tellen nooit mee voor de limiet. Alleen een gemak; het verandert geen enkele stat. Er wordt nooit iets verwijderd: als de Charter verloopt of een hangar al boven 300 zit, blijft elke stapel en kun je daar alleen geen nieuwe stapels starten tot je onder de gratis limiet zit. Toevoegen aan een stapel die je al hebt, mag altijd.
- Gratis marktverzending
- Aanbiedingen van piloten die je van elke markt koopt, je galactische kooporders en je verkopen op afstand reizen zonder koerierskosten, in ongeveer 1,5 minuut per sprong en nooit meer dan 30 minuten. Elke piloot kan van elke markt kopen en vanuit elke hangar verkopen; zonder de Charter gelden de koerierskosten, lager met de Trading-bereikvoordelen. Marktkosten, belastingen en schappen van handelsposten kosten voor iedereen hetzelfde. Een levering die al onderweg is, komt nog steeds aan als de Charter verloopt.
- Clankluizen
- Een clan waarvan de leider een actief Charter heeft, kan meer kluizen openen bij andere stations, tot vijf in totaal. Alleen een gemak: het verandert geen statistiek en de eerste kluis is gratis voor elke clan. Als het Charter verloopt wordt niets verwijderd: de extra kluizen worden alleen-opname tot het wordt verlengd.
- XP-tracker
- Het niveau, de XP en de voortgang van elke vaardigheid in één venster, met de XP die je deze sessie verdiende, je XP per uur over de laatste 15 minuten en de sessie, en de tijd tot je volgende niveau bij dat tempo. Grafieken van de laatste 24 uur tot de laatste 12 maanden, een uitsplitsing per vaardigheid, doelen, niveaustijgingen, eerdere sessies en een optionele Vergelijk met vrienden en clangenoten. Voortgangsringen op de vlucht-HUD tonen de vaardigheden die je traint (je kunt ze uitzetten). Het leest alleen je XP: tempo's zijn voor iedereen gelijk. Als het Charter verloopt blijft je geschiedenis bewaard, sluit de tracker en pauzeert het opnemen tot je verlengt.
- Retainer Writs
- Leden betalen 28% minder voor Retainer Writs bij elke Retainer Hall en mogen er tot 50 tegelijk kopen. Dezelfde writ verzamelt hetzelfde schip voor iedereen: een goedkopere writ, nooit een sterkere formatie.
Vanguard-vaardigheden#
Leden kunnen 6 extra vaardigheden trainen: Flotilla, Reclamation, Xenobiology, Extracting, Cartography en Droneworks. Het is ledeninhoud in de klassieke zin: nieuwe activiteiten om van te genieten.
- Hun bonussen werken alleen binnen hun eigen activiteit: een hoog Cartography-niveau maakt karteren beter en niets anders. Droneworks-drones zijn de uitzondering: zij nemen kleine, begrensde rollen in het veld.
- Ze tellen mee voor geen enkel totaalniveau, pilootniveau, Overall-ranking of prestatie. Elk heeft een eigen klassement, gemarkeerd Vanguard. De kernvaardigheden zijn voor iedereen gelijk.
- Elke Vanguard-activiteit kost credits om te draaien en verdient per uur veel minder dan zelf vliegen. De werven en rigs die werken terwijl je weg bent, zijn per account per dag begrensd, en de bemanningen van de flottielje worden getempoeerd door een uurlijkse transportlicentie.
| Vaardigheid | Wat je doet | Bonus (binnen eigen activiteit) |
|---|---|---|
| Flotilla | Contracteer mijnbemanningen die de belts voor je bewerken. Getraind door het erts dat je flottielje aflevert, ook als je offline bent. | Meer en grotere ploegen met niveau · +0,25% ploegopbrengst en −0,3% loon per niveau (alleen flottieljes) |
| Reclamation | Gecontracteerde bergingsslepers op getimede expedities sturen naar de Deep Drift, de wrakvelden voorbij de gekarteerde cluster. Doorlopende orders houden de slepers varend terwijl je offline bent. Getraind door expeditie-uren. | Meer slepers met niveau · +0,3% vracht en −0,2% expeditiekosten per niveau (alleen expedities) |
| Xenobiology | Buitenaardse gewassen kweken in Greenhouse Bays van stations. Gewassen groeien in real time, ook als je weg bent. Verzorg ziekte en oogst dan. Getraind door planten en oogsten. | Meer percelen met niveau · +0,3% gewasopbrengst en −0,5% plaag per niveau (alleen kassen) |
| Extracting | Manen karteren met Seismic Beacons en boorrigs op hun afzettingen bouwen. Rigs blijven waar je ze bouwt, werken terwijl je weg bent en zijn zichtbaar voor elke piloot op de maan. Houd ze van brandstof voorzien en land ernaast om op te halen. Getraind door ophalen, karteren en rigs bouwen. | Meer rigs, diepere afzettingen en zwaardere rigs met niveau · +0,3% rigoutput per niveau (alleen rigs) |
| Cartography | Sterren, werelden, gordels en signalen karteren voor de opnamekantoren van de facties, en het Deep Signal van elk stelsel opsporen. Getraind door kaarten in te dienen. | Zwaardere doelen met niveau · +0,4% opnamevergoedingen per niveau (alleen karteren) |
| Droneworks | Metgezeldrones bouwen in de Drone Bay van je thuisstation. Frames worden in real time gebouwd, ook als je weg bent. Voorzie ze, kalibreer ze, koppel met ze en vlieg er een naast je schip als metgezel. Vanaf Droneworks 10 draagt een Refined of Elite drone Supplies en Drift Locators in de Utility Pod van zijn frame. Getraind door voltooide bouwsels, bouwtiers, onderhoud en koppelen. | Meer assemblagewiegen, frames, verven en patronen met niveau · +0,3% koppelwinst en -0,4% voorzieningskosten per niveau (alleen Drone Bay) |
Uit de eigen gegevens van het spel
Lees meer in Vaardigheden, Clans en groepen, Planeten en kolonies en Verkenning.
Vanguard-opdrachten#
Het Vanguard Charter Office, de Survey Wing en de Charter Yards bieden 18 quests van hoog niveau die alleen Charter-leden kunnen aannemen: een vaste muster die je om de paar uur kunt herhalen, de Firstlight-keten, de Survey Wing-keten, de ketens Far Ring Survey en Charter Foundry en een paar losse opdrachten. Elk vraagt vaardigheidsniveaus van 60 tot 90 of meer (bijvoorbeeld Gunnery, Exploration of Cartography), dus het zijn doelen voor piloten die ze hebben verdiend.
- Ze betalen credits en XP. De rest van de beloning is een aandenken of verf (Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, de beschildering Warden's Watch, de beschildering Closing Ledger, de beschildering Iron Reckoning, de beschildering Kingsbane, de beschildering Exodus Relic, de beschildering Bastion Breaker, de beschildering Open Door, de beschildering Quittance, de beschildering Hushfall Lantern, de beschildering Lanekeeper, de beschildering Deedbearer, de beschildering Commodore's Pennant, de beschildering Firstlight Roll en de beschildering Survey Wing), en de ketens Far Ring Survey en Charter Foundry betalen de blauwdrukken en de eerste Charter Alloy van het ledenuitrustingsniveau hieronder.
- Charter Seals, Survey Ciphers en de aandenkens zijn Vanguard-items. Alleen Charter-leden kunnen ze kopen, verkopen, aanbieden of ontvangen, op de markt of in een contract, en een verkoop vereist een Charter aan beide kanten. Sommige opdrachten vragen je zegels en ciphers in te leveren, dus je kunt ze verdienen of van andere leden kopen. Een piloot zonder Charter ziet ze en krijgt te horen waarom hij er geen kan kopen. Zie Vanguard-items.
- De Vanguard-lijn van de Beacon Roll, die veel van deze zegels en cijfers vraagt, betaalt de Survey Wing Standard en de Charter Standard: holografische scheepsbanieren. Ze volgen dezelfde handelsregel en je kunt er maar een vliegen zolang je Charter actief is. Zie Standards.
- Als je Charter verloopt, wacht een opdracht waar hij is. Je behoudt je voortgang en alles wat je verdiende, je kunt hem op elk moment opgeven, en je kunt opdrachten weer aannemen of inleveren zodra je verlengt.
Ledenuitrustingsniveau#
Leden kunnen Charter-Pattern-modules bouwen: één stap boven de beste gratis uitrusting (Exodus-Pattern), ongeveer 5 tot 10 procent beter op de ene stat waarvoor elk is gemaakt, nooit een multiplier. Het gratis spel blijft compleet, en een gratis piloot in de beste gratis uitrusting concurreert nog steeds mee. Niets hiervan komt alleen van het Charter: elke module heeft een ledenblauwdruk nodig die een Charter Foundry-opdracht betaalt, vaardigheidsniveaus en goederen die je maakt of verdient.
- Hoe je het verdient. De opdrachten Far Ring Survey en Charter Foundry (Surveyor-General Oyelaran en Forewoman Casimir) vragen om Exploration-, Mining-, Gunnery-, Defense- en Industry-niveaus in de 60 en 80 en om eerdere opdrachten. Ze betalen de blauwdrukken, een eerste partij Charter Alloy en credits.
- Hoe het gebouwd wordt. Elke module neemt een standaardmodule van zijn soort, 3 Charter Alloy en 4 Quantum Processors aan een Industry-bank. Charter Alloy wordt gegoten uit Xetium, Void Matter en een Charter Seal, dus elke partij gebruikt een zegel op dat een opdracht betaalde. Leden verhandelen de modules, het metaal en de blauwdrukken met andere leden op de markt.
- Als je Charter verloopt, behoud je je Charter-Pattern-uitrusting, maar je kunt hem niet uitrusten, bouwen of verhandelen, en je kunt niet vertrekken met een schip waarop hij nog is gemonteerd tot je verlengt of hem eraf haalt. Er wordt niets verwijderd.
| Module | Vereiste vaardigheid | Gebouwd uit |
|---|---|---|
| Charter-Pattern Railgun M | Gunnery 60 | Mass Driver M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Pulse Emitter M | Gunnery 60 | Pulse Emitter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Mining Laser M | Mining 60 | Seam Cutter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Barrier Amplifier | Defense 60 | Barrier Amplifier, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Nanite Repair Array | Defense 60 | Nanite Repair Array, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Hold Extension | Trading 60 | Hold Extension, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
Uit de eigen gegevens van het spel
Vanguard-rompen#
Twee rompen zijn gebouwd voor de Vanguard-vaardigheden. Ze worden met credits uit het spel gekocht in de Vanguard-winkel en bij Vanguard-ligplaatsen in de handelsknooppunten van de hoofdsteden en het zijn zijwaartse varianten: hulpschepen voor hun activiteit, zwakker in een gevecht dan de gratis rompen van hun tier.
| Romp | Klasse | Ruim | Rol |
|---|---|---|---|
| Astrolabe | Pathfinder | 600 m³ | Vanguard-verkenningsjacht: karteert 25% sneller met 50% meer opnamebereik, snelle kruissnelheid, lichte kanonnen |
| Driftcomber | Transporter | 9,000 m³ | Vanguard-bergingstender: een vijfde Salvage Yard-sleper en +10% expeditieopbrengst bij aanmeren op de yard, +20% berging, 9.000 m³ ruim |
Uit de eigen gegevens van het spel
Koop van elke markt, bezorgd#
Elke piloot kan de aanbieding van elke piloot in het sterrenstelsel kopen en laten bezorgen bij zijn station, vanaf het tabblad Alle markten van de Markt. Vanguard-leden betalen geen koerierskosten op aanbiedingen van piloten, galaxy-koop-orders, verkopen op afstand en naar huis gestuurde stapels en hun bezorgingen duren ongeveer 1,5 minuut per sprong, van 2 tot 30 minuten. Marktkosten en belastingen zijn voor iedereen gelijk. Zie Handel: van verre kopen.
Verkopen vanuit elke hangar#
Leden kunnen stapels vanuit elke stationshangar naar elke markt in het sterrenstelsel sturen en ze, als ze aankomen, daar tegen hun eigen prijs aanbieden of verkopen aan de beste biedingen van die markt, nooit onder de laagste prijs die ze instelden. Ze betalen alleen de koerierskosten, de reis duurt de bezorgtijd van een lid (maximaal 30 minuten) en wat de biedingen niet nemen wacht in de hangar van dat station. Annuleer vóór aankomst en de stapels gaan terug, zoals bij elke koerierszending.
Ledengebieden#
De Deep Drift-wrakkenvelden (bereikt met een bergingssleper), een Greenhouse Bay in elk station en een Deep Signal in elk sterrenstelsel: een locatie alleen voor leden voorbij de buitenste wereld. Leden kunnen ook in de ledenregio's van het grensgebied vliegen. Ze voegen variatie toe (hun eigen wrakkenvelden, kasbiomen, stellaire bezienswaardigheden om te karteren, elite-belts en relikwielocaties), nooit een beter tarief dan vrije ruimte.
Looks#
Leden vliegen 10 Vanguard-beschilderingen, inclusief afwerkingen die de gratis verven niet hebben: metaalvlok, parel, een dunnefilmglans en versieringen die gloeien. Elke piloot in de ruimte ziet ze. De Vanguard-chevron staat naast je naam in de chat (je kunt hem verbergen) en leden krijgen extra pilotenkaartkaders, achtergronden en emblemen.
Vanguard-beschilderingen
| Beschildering | Beschrijving |
|---|---|
| Vanguard Ivory | De kleuren van de eerste schepen door het wormgat. |
| Nebula Veil | Diepviolette romp met een gloeiende magenta afwerking. |
| Solar Wind | Verbrande oranje bepantsering, verkoolde panelen en een zonnegouden accent. |
| Void Runner | Bijna zwarte romp met koude cyaan navigatielichten. |
| Moonpearl | Warme parel over pruimgrijs met een lavendelglans aan de randen en zacht ademende lavendelafwerking. |
| Nightprism | Een bijna zwarte dunnefilmlaag die door blauwgroen, violet en goud glijdt als de romp draait, met muntlicht dat langs de afwerking naar achteren loopt. |
| Cold Chrome | Helder metaalvlokkenzilver over grafiet met elektrisch blauwe accenten en een blauwe aandrijving. |
| Tidal Lumen | Diepwaterblauwgroen met een parelglans en bioluminescente banden die langs de afwerking naar achteren rollen. |
| Rose Anodize | Geanodiseerde roze-koper vlokken over donkere cacao met champagnekleurige afwerking. |
| Standard Bearer | Paradeivoorvlokken en diepmarine onder een gouden rug en chevrons die in traag tempo gloeien. |
Uit de eigen gegevens van het spel
Droneworks: metgezeldrones#
Droneworks bouwt kleine metgezeldrones uit bij de Drone Bay van je thuisstation. Je kiest een frame, zijn verf en zijn lampkleur, een bouw begint in een assemblagewieg, en de drone groeit in realtime, ook terwijl je weg bent. Dan voorzie je hem, kalibreer je hem, koppel je ermee en, zodra hij ver genoeg is, vlieg je hem naast je schip waar elke piloot hem kan zien. Open de Drone Bay via het Vaardigheden-venster of het Vanguard-menu van het station.
Een drone bouwen#
- Oprichtersframe: je eerste drone van elk frame is gratis, eenmaal per frame per account, zodra je het niveau van het frame bereikt. Een alternatieve piloot op je account kan hem niet nogmaals claimen.
- Bouwkits: daarna start een bouwkit voor credits nog een drone van elk frame dat je hebt ontgrendeld (de prijs staat in de tabel hieronder). Je kunt 4 kits per dag per account kopen. Kits en drones worden nooit verhandeld, aangeboden of verstuurd en geen echt geld of Aether koopt ze.
- Assemblagewiegen: een bouw bezet een wieg. Je begint met 2 en krijgt er een bij op Droneworks 15, 30, 50, 70 en 90, tot 7. Voltooide Elite-drones kunnen naar het Rack om een wieg vrij te maken.
- Realtime tiers: een Chassis start het eerst en toont al zijn uiteindelijke verf en lamp, dus de uitkomst is nooit verborgen. Daarna is hij Samengesteld, Refined en tot slot Elite, en een Elite-drone settelt iets later. Een eerste Quadlet start in 8 minuten en is binnen het uur Elite; een Halcyon duurt dagen. Een gelinkte, volledig gebouwde drone kan de Meester-afwerking verdienen, een gepolijste halo. De tabel hieronder toont elk frame.
| Frame | Start na | Elite na | Afgerekend na |
|---|---|---|---|
| Quadlet | 8 minutes | 48 minutes | 80 minutes |
| Treadmite | 14 minutes | 84 minutes | 2 h 20 m |
| Ringskim | 23 minutes | 2 h 18 m | 3 h 50 m |
| Armature | 39 minutes | 3 h 54 m | 6 h 30 m |
| Tetherorb | 67 minutes | 6 h 42 m | 11 h 10 m |
| Hexpod | 114 minutes | 11 h 24 m | 19 hours |
| Deltakite | 3 h 13 m | 19 h 18 m | 32 h 10 m |
| Lightsail | 5 h 28 m | 32 h 48 m | 2 d 7 h |
| Spindle | 9 h 18 m | 2 d 8 h | 3 d 21 h |
| Halcyon | 15 h 49 m | 3 d 23 h | 6 d 14 h |
Tijden tellen vanaf het moment dat een drone op een wieg wordt gezet, bij volle lading, ook als je weg bent. Lagere frames bouwen in minuten; hoe hoger het frame, hoe langer het duurt. Uit de eigen gegevens van het spel
Zorg#
- Lading daalt van vol naar leeg in 36 uur. Een drone met lage lading bouwt op halve snelheid en een lege pauzeert, uitgeschakeld, tot je hem onderhoudt. De Low Drain-perks vertragen de daling.
- Onderhoud: elke drone neemt 3 onderhoudsbeurten en 2 kalibratieafstemmingen per dag. Een onderhoudsbeurt gebruikt één Supply en herstelt 40 lading. Supplies zijn Service Pack, Precision Kit en Overhaul Kit; een frame neemt zijn eigen tier of een betere. Het zijn gewone items die Industry maakt en de Stores van de Drone Bay voor credits verkopen.
- Alles onderhouden: terwijl je gedokt bent, geeft één knop boven de dronelijst elke drone die onderhoud kan krijgen één onderhoudsbeurt, onder dezelfde regels en prijzen als ze één voor één onderhouden. Het gebruikt eerst Supplies uit de hangar van dit station en koopt de rest bij de Stores, en een bevestiging toont het totaal voordat er iets wordt uitgegeven.
- Afstemmen: puls de tuner op de maat van de beat. Op een controller druk je op de bevestigingsknop; op aanraking tik je ergens. Als ritme moeilijk voor je is, is er een alternatief met ingedrukt houden dat dezelfde link oplevert.
- Linkniveaus: services, tunes en samen vliegen verhogen de link van een drone. Elk niveau ontgrendelt nog een rustgedrag voor de drone, en het naamplaatje op niveau 5. Link verandert nooit iets mechanisch.
- Er gaat niets verloren: geen drone wordt ooit vernietigd, door het spel gesloopt of een tier teruggezet. Een drone die zonder lading raakt, gaat gewoon uit. Als je Charter verloopt, pauzeert de hele Drone Bay waar hij staat en hervat bij verlenging.
Frames#
Elk frame opent op zijn eigen Droneworks-niveau. De tabel is gebouwd uit de gegevens van het spel.
| Frame | Droneworks-niveau | Rol | Bouwkit | Neemt | Elite-grootte | Utility pod (Elite) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quadlet | 1 | Spotter | ₡20,000 | Service Pack | 5 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Treadmite | 10 | Assayer | ₡56,600 | Service Pack | 3 m | 1.0 m³, 2 stacks |
| Ringskim | 20 | Decoy | ₡103,900 | Service Pack | 6 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Armature | 30 | Collector | ₡160,000 | Precision Kit | 4 m | 3.0 m³, 4 stacks |
| Tetherorb | 40 | Picket | ₡223,600 | Precision Kit | 3 m | - |
| Hexpod | 50 | Mender | ₡293,900 | Precision Kit | 3 m | 1.8 m³, 3 stacks |
| Deltakite | 60 | Marker | ₡370,400 | Precision Kit | 4 m | - |
| Lightsail | 72 | Charger | ₡452,500 | Overhaul Kit | 4 m | - |
| Spindle | 85 | Surveyor | ₡540,000 | Overhaul Kit | 8 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Halcyon | 99 | Aegis | ₡632,500 | Overhaul Kit | 3 m | 2.4 m³, 4 stacks |
Podvolumes gelden voor een Elite-drone; de pod van een Refined drone is 60% daarvan, met één stapel minder. Een streepje betekent dat het frame geen pod heeft. Uit de eigen gegevens van het spel
Looks en lamptonen#
Je kiest de eigenschappen van een drone; niets is willekeurig. Verfkleur (8), patroon (6) en gedragsprofiel openen met je Droneworks-niveau en het Registry logt elke combinatie die je opstart (480 in totaal). De toon van de lamp komt van Registry-doelen die alleen tijd en zorg vragen: Amber voor 3 frames naar Elite brengen, Violet voor linkniveau 10, Jade voor 100 uur vliegen met een metgezel, Coral voor het voltooien van de Registry-pagina van een frame en White voor alle 10 frames naar Elite brengen. Cyan is er vanaf het begin. Aether koopt alleen cosmetica (Bay-thema's, extra verf, het opstartgeluid) en elk heeft ook een prijs in credits.
Metgezel#
Vanaf Droneworks 6 kan een Refined of Elite drone je metgezel zijn: kies hem terwijl je aangemeerd bent, één per piloot. Hij vliegt naast je schip en elke piloot ziet hem, met of zonder Charter. Hij reageert op wat je doet, doet de taak van zijn frame (hieronder) en draagt vanaf Droneworks 10 een Utility Pod. Een tweede drone vliegt met je mee vanaf Droneworks 60 en een derde vanaf 90.
Rollen#
Elk frame heeft één taak terwijl het met je vliegt: de Quadlet speurt, de Treadmite prospecteert, de Ringskim misleidt raketten, de Armature verzamelt loot, de Tetherorb schiet raketten en aanvalsvaartuigen neer, de Hexpod herstelt pantser in een gevecht, de Deltakite markeert je doel, de Lightsail laadt je batterij op, de Spindle karteert en de Halcyon beschermt met een schild. Kies je drones naar de taak die je wilt.
- Het groeit met je mee: een rol begint op het eigen Droneworks-niveau van het frame en groeit tot niveau 99. Een Elite-drone doet een kwart meer dan een Refined, en een formatiedrone doet driekwart van wat hij als jouw metgezel zou doen.
- Eén van elk: twee drones van hetzelfde frame tellen een keer. Vlieg met verschillende frames om klussen te combineren.
- Klein en begrensd: elke rol is een kleine stap, ruim onder de module die dezelfde taak doet, en geen geeft extra XP. De Assayer voegt goederen toe, nooit XP.
- Tegen piloten: de Decoy, de Picket en de Mender werken op halve sterkte tegen een andere piloot en de Marker markeert alleen vijandige NPC's. Wereld- en raidbazen negeren de Marker en de Decoy. De regels zijn gelijk in Veilige, Betwiste en Wetteloze ruimte.
- Onderhoud: een drone in Standby (lage lading) doet niets tot je hem onderhoudt en als je Charter verloopt vliegt geen drone tot je verlengt. De schoten van de Picket en de reparaties van de Mender trekken je batterij en brengen hem nooit onder de reserve. Puntverdediging en herstellen in een gevecht hebben hun eigen schakelaars in de metgezelinstellingen.
- Veldreparatie (Droneworks 20): je Refined en Elite drones, formaties inbegrepen, herstellen langzaam het pantser van je schip terwijl je uit het gevecht en niet in warp bent. Elk herstelt 0,1% van je pantser per seconde op niveau 20, oplopend tot 0,25% bij 99 (een Elite-drone en de Hexpod iets meer) en alle samen herstellen maximaal 0,5% per seconde en nooit meer dan 400 punten per seconde. Het trekt je batterij maar brengt hem nooit onder 20%. In een gevecht repareert alleen de Mender-rol van de Hexpod. Zet het uit in Instellingen, Gameplay, Metgezel, Veldreparatie.
| Frame | Rol | Vanaf niveau | Refined, eerste niveau | Refined, 99 | Elite, 99 | Tegen piloten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quadlet | Spotter | 6 | 3.0% | 8.0% | 10.0% | Full |
| Treadmite | Assayer | 10 | 2.0% | 4.0% | 5.0% | Full |
| Ringskim | Decoy | 20 | 5.0% | 10.0% | 12.5% | Half |
| Armature | Collector | 30 | 10.0% | 30.0% | 37.5% | Full |
| Tetherorb | Picket | 40 | 7.5/min | 12.0/min | 15.0/min | Half |
| Hexpod | Mender | 50 | 0.060%/s | 0.120%/s | 0.150%/s | Half |
| Deltakite | Marker | 60 | 3.0% | 5.0% | 6.3% | Geen |
| Lightsail | Charger | 72 | 4.0% | 6.0% | 7.5% | Full |
| Spindle | Surveyor | 85 | +10.0 km | +15.0 km | +18.8 km | Full |
| Halcyon | Aegis | 99 | 8.0% | 8.0% | 10.0% | Full |
Spotter: kortere vergrendeltijd. Assayer: meer erts en planetaire goederen per cyclus. Decoy: aandeel inkomende raketten afgeleid. Collector: groter wrakbereik. Picket: puntverdedigingsschoten per minuut. Mender: pantser per seconde in een gevecht. Marker: meer schade aan je vijandige NPC-doel. Charger: batterijherlading. Surveyor: vijandscanbereik. Aegis: schildherlading. Een formatiedrone werkt op 75%. Uit de eigen gegevens van het spel
Utility Pod#
Vanaf Droneworks 10 heeft een Refined of Elite metgezel van een dragend frame een Utility Pod en zijn grootte wordt bepaald door het frame: Quadlet 0,6 m³, Treadmite 1,0 m³, Ringskim 0,6 m³, Armature 3,0 m³, Hexpod 1,8 m³, Spindle 0,6 m³ en Halcyon 2,4 m³ als Elite (zie de frametabel). De Armature is de toegewijde transporteur. Tetherorb, Deltakite en Lightsail hebben geen pod. De pod van een Refined drone is 60% van het Elite-volume en een Chassis- of Assembled-drone heeft er geen. Een pod bevat alleen Supplies (Service Pack, Precision Kit en Overhaul Kit) en Drift Locators, hooguit ₡12.500 per m³ waard, zodat de metgezel tijdens de vlucht kan worden onderhouden. Hij bevat nooit munitie.
- Bij een station bewegen items vrij tussen de pod, je ruim en je hangar. In de ruimte beweegt een stapel elke 20 seconden en nooit in een gevecht.
- De capsule staat stil terwijl je offline bent, en zijn inhoud gaat verloren met je schip als het wordt vernietigd, zoals lading. Als de metgezel verandert of je Charter verloopt, gaat de inhoud naar de stationshangar.
Ready Locker#
De Ready Locker is gratis voor elke piloot, met of zonder Charter: sla een kit met voorraden op en vul je ruim vanuit je hangar aan met één knop als je aanmeert.
Comfortabel spelen#
Droneanimaties en -effecten volgen Beweging verminderen en Flitsen verminderen in de toegankelijkheidsinstellingen. Alles in de Drone Bay werkt met een toetsenbord, een controller of aanraking en het afstemmen heeft een alternatief met ingedrukt houden. De metgezel en de pod blijven uit de weg van je vliegen: je kunt je eigen metgezel of die van anderen verbergen in de metgezelinstellingen.
Als je Charter verloopt#
Niets wat je verdiende wordt verwijderd of afgenomen. Dingen alleen voor leden pauzeren tot je verlengt en alles gaat verder waar het was gebleven.
- Piloten: je account valt terug op 3 pilootplekken. Je laatst gevlogen piloten blijven speelbaar; de anderen wachten in cryo-opslag tot je terug bent.
- Vanguard-vaardigheden: je behoudt elk punt XP en je klassementsvermeldingen. Je kunt ze alleen niet trainen tot je verlengt.
- Vanguard-rompen: je houdt ze. Ze blijven veilig aangemeerd; stap op een ander schip om te vertrekken.
- Vanguard-opdrachten: een opdracht in je questlogboek pauzeert, met behoud van de voortgang. Je kunt hem opgeven, en opdrachten weer aannemen of inleveren zodra je verlengt. De verf en aandenkens die je verdiende, blijven van jou.
- Vanguard-items (Vanguard-rompen als verpakte schepen, Extracting-uitrusting, opdrachtgoederen en hun blauwdrukken): je houdt ze, maar kunt ze niet gebruiken, aanbieden of versturen. Open marktorders ervoor worden geannuleerd (koopborg terug naar je portemonnee, aanbiedingen terug naar hun stationshangar) en contracten die ze bevatten keren terug naar je hangar. Zie Handel: Vanguard-items.
- Bemanningen: flottielje-bemanningen trekken zich terug in dock. Retainer-formaties zijn open voor elke piloot en blijven vliegen; writs gekocht na het verlopen kosten de prijs voor elke piloot.
- Ledenregio's: als je in een zit als het Charter verloopt, verplaatst poortcontrole jou en je schip naar het dichtstbijzijnde vrije station.
- Beschilderingen: een schip in een Vanguard-beschildering keert stilletjes terug naar zijn factiekleuren. Beschilderingen gekocht met Aether of credits zijn voorgoed van jou.
- Favorieten: er wordt niets verwijderd; je kunt er geen meer toevoegen tot je onder de gratis limiet van 100 zit.
- Leveringen: een levering of een te verkopen zending die al onderweg is komt nog steeds aan. Nieuwe aankopen voorbij je Trading-bereik en nieuwe te verkopen zendingen wachten tot je verlengt.
- Aether: je saldo blijft op je account.
Vanguard Permits#
Een Vanguard Permit is een item dat wordt ingewisseld voor 14 dagen Vanguard Charter-tijd. Koop een pakket van 1, 10, 20, 50 of 100 op het tabblad Permits van de Vanguard-winkel of op de startpagina, en bewaar de permits, verhandel ze of wissel ze in.
- Ophalen: nieuw gekochte permits kunnen meestal meteen worden verhandeld; sommige aankopen worden eerst tot 24 uur vastgehouden. Je haalt ze op in je hangar via het tabblad Permits.
- Handel: eenmaal opgehaald is een permit een gewoon item dat je kunt aanbieden op de markt of in een contract, met de gebruikelijke makelaarskosten en verkoopbelasting. Permits blijven in de hangar (nooit in het ruim van een schip), vallen nooit in het spel of in wrakken, en stations kopen of verkopen ze nooit.
- Inwisselen: open het tabblad Permits terwijl je aangemeerd bent en wissel in. Elke permit voegt 14 dagen Charter-tijd aan je account toe, tot 365 dagen vooruit. Zolang een abonnement actief is, wachten de dagen en beginnen ze als het stopt.
- Kopen: je hebt een ingelogd account nodig met een geverifieerd e-mailadres; gastpiloten kunnen niet kopen en er gelden limieten per dag en per maand. Permits die je bezit kunnen worden opgehaald, verhandeld en ingewisseld in elke versie van het spel.
Fair play#
Het Charter komt met een belofte, getoond in de winkel zodat je hem zelf kunt controleren:
- Elke gratis module, elke kernactiviteit (gevecht, mijnbouw, handel, kolonies) en elk gevechts-, mijn- en handelsschip is open voor elke piloot. De Vanguard-rompen zijn zijwaartse hulpvarianten voor de Vanguard-vaardigheden, zwakker in een gevecht dan de gratis rompen van hun tier. De ledenregio's voegen meer plekken toe om heen te gaan, nooit betere tarieven dan vrije ruimte.
- Gevechtsstatistieken van standaardmodules, vaardigheids-XP-tarieven en lootlijsten zijn voor iedereen gelijk. Vanguard voegt ledenvaardigheden, quests alleen voor leden, een uitrustingstier voor leden (Charter-Pattern-modules, één stap boven de beste gratis uitrusting, gebouwd uit blauwdrukken alleen voor leden die quests alleen voor leden betalen) en drone-rollen toe: Droneworks-drones die per frame een echte taak doen naarmate hun Droneworks-niveau groeit, elk een kleine begrensde stap, nooit een vermenigvuldiger, en de Marker nooit tegen piloten. Het gratis spel blijft compleet: elke gratis module en elk schip blijft volledig levensvatbaar. De Vanguard-vaardigheden (Flotilla, Reclamation, Xenobiology, Extracting, Cartography en Droneworks) hebben hun eigen ranglijsten maar tellen niet mee voor een totaalniveau, Overall-ranglijst of prestatie.
- Marktkosten, belastingen en opdrachtbeloningen zijn voor iedereen gelijk.
- Aether kan nooit credits of items worden en de perks zelf blijven bij je account.
Eerlijk spelen#
XETODUS is een competitieve wereld met een gedeelde economie en piraterij, hinderlagen en rivaliteit binnen de regels horen erbij. Een paar dingen niet en ze brengen je account in gevaar:
- Valsspelen: bots, macro's die voor je spelen, aangepaste clients of bugs uitbuiten. Een bug gevonden? Meld hem in plaats daarvan.
- Handel met echt geld: accounts, credits, items, schepen of diensten kopen of verkopen voor geld of iets buiten het spel.
- Account delen: één persoon bezit een account. Deel, verkoop of leen het niet uit.
- Oplichting voor accountgegevens, intimidatie en je voordoen als staf.
De volledige regels staan in de Servicevoorwaarden. Meld een probleem in het spel of op onze Discord.
Hoe de economie werkt#
XETODUS heeft één gedeelde, door spelers gedreven economie. Credits komen het spel in als je ze uit het spel zelf verdient, wisselen van hand tussen piloten op de markt en in contracten en verlaten het spel als je kosten, belastingen en onderhoud betaalt. Bijna alles wat je kunt kopen is door een piloot gemaakt.
- Waar credits vandaan komen
- Piratenpremies, Job Board-opdrachten, quests en het verhaal, stationskooporders (erts, materialen, berging en buit aan een station verkopen), Flight School-lessen, koloniebelastingen, Hull Bond-uitbetalingen en de ledenactiviteiten.
- Waar credits heen gaan
- De makelaarskosten en verkoopbelasting van de markt, contractlistingkosten, stationsreparaties (schilden zijn gratis; pantser en romp kosten), premies voor Rompborg, koloniebouw en -onderhoud, de lopende kosten van bemanningen, slepers en rigs, creditbeschilderingen, en alles wat je bij NPC-verkopers koopt.
- Tussen piloten
- Al het andere: markttransacties, contracten en creditoverdrachten verplaatsen credits zonder ze te creëren of te vernietigen.
NPC-handelaren en de spelersmarkt#
Elk sterrenstelsel met een station heeft een handelspost in de ruimte waarvan de NPC-koop- en verkooporders een vangnet zijn, zodat je altijd erts kunt verkopen of munitie kunt kopen (planetaire ruimtehavens hebben ook NPC-winkels), en de stationsmarkten alleen handel tussen piloten zijn. NPC-orders zijn nooit de beste deal: NPC-verkopers vragen meer dan het kost om een door spelers gemaakt item te maken, NPC-kopers betalen minder, en hun voorraad is ondiep en vult zich in uren bij. Dus de beste prijzen zijn tussen piloten, en bulkvraag gaat naar de mijnwerkers, bouwers en vervoerders die haar bevoorraden. Prijzen verschillen per regio, soort balie en factie, en dat maakt vracht lonend. Zie Handel.
- Sommige dingen zijn met opzet schaars: geen NPC-schap heeft ooit benoemde modules, relikwieën, trofeeën, Novacite of Crown Alloy. Ze komen van spelen en wisselen van hand tussen piloten.
- Rijke hulpbronnen groeien langzaam terug: zeldzame asteroïden hebben uren nodig om terug te komen, dus de beste gordels belonen de piloten die ze bewerken, niet één schip dat erop kampeert.
- Beloningen zijn afgestemd op risico: Wetteloze ruimte betaalt meer dan Betwiste, en Betwiste meer dan Veilige.
Rompborgen#
Een schip verliezen hoort bij het spel. De Keelwright Mutual borgt een romp tegen verlies: betaal een premie per termijn van 14 dagen, en als de romp wordt vernietigd, betaalt hij een deel van zijn kielwaarde uit, de waarde van de grondstoffen erin. Borg een romp in de Hangar terwijl je aangemeerd bent. Gemonteerde modules en aangegeven lading kunnen aan de borg worden toegevoegd.
| Borg | Betaalt uit bij een verlies | Premie per termijn | Het best voor |
|---|---|---|---|
| Salvage Bond | 40% van de kielwaarde | 5% van de kielwaarde | Goedkope dekking voor rompen waarvan je verwacht ze te verliezen. |
| Keel Bond | 70% van de kielwaarde | 12% van de kielwaarde | De gebruikelijke dekking voor een werkende romp. |
| Volledige kielborg | 100% van de kielwaarde | 25% van de kielwaarde | Betaalt de volledige kielwaarde. |
Premies dalen tot 30% naarmate je pilootniveau stijgt naar 99. De grootste rompklassen kosten meer om te borgen. Uit de eigen gegevens van het spel

De details (wat gedekt is, verlengingen en de paar verliezen die de helft of niets betalen) staan in Schepen: Rompborgen.
Valuta#
| Valuta | Symbool | Waar het vandaan komt | Waar het voor is | Verhandelbaar |
|---|---|---|---|---|
| Credits | ₡ | Alles wat je doet tijdens het spelen: premies, opdrachten, handel, mijnbouw, industrie | Schepen, modules, materialen, kosten, reparaties, kolonies, beschilderingen voor credits | Ja: markt, contracten, portemonneeoverdrachten |
| Aether | Æ | Aether Vouchers, het Vanguard-stipendium, beloningen van Recruit a Wingmate en Aether-pakketten in de Vanguard-winkel | Beschilderingen, pilotenkaartkaders en andere cosmetica; verdiend Aether koopt ook Vanguard Charter-tijd | Nee: accountgebonden |
| Merits | ◆ | Job Board-opdrachten, quests en sommige evenementen | Factie-uitrusting in de Merit Store van een station | Nee |
| Bounty Points | Voltooide premietaken | Hunting-upgrades, uitrusting en beschilderingen bij een Bounty Office | Nee |
Credits#
Credits zijn het geld van het spel. Elke piloot heeft een portemonnee, getoond bovenaan het stationsscherm. De dienst Portemonnee toont je saldo, een journaal van elk credit dat binnenkomt of uitgaat, en Credits sturen om een andere piloot te betalen. Voor zeer grote bedragen converteert de Portemonnee ook ₡1.000.000.000 naar een verhandelbare Credit Ingot en terug, zonder kosten (zie Credit Ingots).
Aether#
Aether is de premiumvaluta van het account voor cosmetica. Het koopt beschilderingen, pilotenkaartkaders en andere cosmetica in de Vanguard-winkel en verdiend Aether koopt ook Vanguard Charter-tijd. Het kan nooit credits of items worden, heeft geen geldwaarde en wordt gedeeld door alle piloten op je account.
Je kunt Aether kopen in vaste pakketten op het tabblad Aether van de winkel (op de website en in de Android-app), van 500 Æ voor $4,99 tot 67.500 Æ voor $499,99; grotere pakketten hebben een bonus tot 35%. Gekochte Aether koopt alleen cosmetica, en Vanguard Charter-tijd neemt Aether die je verdiende. Het tabblad toont je verdiende en gekochte Aether apart.
| Aether | Bonus | Prijs | Per 100 Æ |
|---|---|---|---|
| 500 Æ | Geen | $4.99 | $1.00 |
| 1,100 Æ | +100 Æ (+10%) | $9.99 | $0.91 |
| 2,300 Æ | +300 Æ (+15%) | $19.99 | $0.87 |
| 6,000 Æ | +1,000 Æ (+20%) | $49.99 | $0.83 |
| 12,500 Æ | +2,500 Æ (+25%) | $99.99 | $0.80 |
| 32,500 Æ | +7,500 Æ (+30%) | $249.99 | $0.77 |
| 67,500 Æ (Most Aether) | +17,500 Æ (+35%) | $499.99 | $0.74 |
Prijzen in Amerikaanse dollars op de website; de Android-app toont de prijs van Google Play in jouw valuta. Uit de eigen gegevens van het spel
Geanimeerde beschilderingen zijn de meest prestigieuze verven, meerdere keren de prijs van een gewone verf; de tabel hieronder toont elke prijs.
| Item | Soort | Prijs |
|---|---|---|
| 30 dagen Vanguard Charter | Lidmaatschapstijd (alleen verdiend Aether) | 500 Æ |
| Sunthrone | Beschildering (voorgoed van jou) | 12,500 Æ |
| Nullhalo | Beschildering (voorgoed van jou) | 12,250 Æ |
| Thunderveil | Beschildering (voorgoed van jou) | 12,000 Æ |
| Mirrortide | Beschildering (voorgoed van jou) | 11,750 Æ |
| Gloamvein | Beschildering (voorgoed van jou) | 11,500 Æ |
| Wardbloom | Beschildering (voorgoed van jou) | 11,000 Æ |
| Rimefall | Beschildering (voorgoed van jou) | 10,750 Æ |
| Ebbmarble | Beschildering (voorgoed van jou) | 10,500 Æ |
| Shoalfire | Beschildering (voorgoed van jou) | 10,000 Æ |
| Deep Field | Beschildering (voorgoed van jou) | 6,000 Æ |
| Rosefoil | Beschildering (voorgoed van jou) | 6,000 Æ |
| Ember Nebula | Beschildering (voorgoed van jou) | 5,600 Æ |
| Aurora Veil | Beschildering (voorgoed van jou) | 5,200 Æ |
| Diamond Pave | Beschildering (voorgoed van jou) | 4,800 Æ |
| Magma Seam | Beschildering (voorgoed van jou) | 4,600 Æ |
| Polar Drift | Beschildering (voorgoed van jou) | 4,400 Æ |
| Reactor Trace | Beschildering (voorgoed van jou) | 4,400 Æ |
| Cobalt Kiln | Beschildering (voorgoed van jou) | 4,200 Æ |
| Prism Foil | Beschildering (voorgoed van jou) | 4,200 Æ |
| Plumewake | Beschildering (voorgoed van jou) | 4,000 Æ |
| Oilglass | Beschildering (voorgoed van jou) | 3,800 Æ |
| Gilt Circuit | Beschildering (voorgoed van jou) | 3,600 Æ |
| Gold Sovereign | Beschildering (voorgoed van jou) | 3,200 Æ |
| Sapphire Cut | Beschildering (voorgoed van jou) | 2,500 Æ |
| Opal Crown | Beschildering (voorgoed van jou) | 1,800 Æ |
| Fernback | Beschildering (voorgoed van jou) | 1,500 Æ |
| Gilded Exodus | Beschildering (voorgoed van jou) | 600 Æ |
| Jade Circuit | Beschildering (voorgoed van jou) | 400 Æ |
| Gletsjer | Beschildering (voorgoed van jou) | 300 Æ |
| Crimson Comet | Beschildering (voorgoed van jou) | 300 Æ |
| Circuit Trace | Pilotenkaartkader (voorgoed van jou) | 150 Æ |
| Gilded Bezel | Pilotenkaartkader (voorgoed van jou) | 300 Æ |
Uit de eigen gegevens van het spel
Aether Vouchers#
Een Aether Voucher is een zeer zeldzame drop uit de zwaarste groepsinhoud: wereldbazen, raidleiders en de bazen van de Scheur-raid. Een voucher is gebonden aan de piloot die hem vindt, dus hij kan niet worden verhandeld of aangeboden. Er een inwisselen op het tabblad Aether van de Vanguard-winkel verandert hem in 100 Æ voor je account, en dat kan niet ongedaan worden gemaakt.
Merit Store#
Verdiensten (◆) zijn wat de facties je betalen voor je diensten, bovenop credits: elke Opdrachtenbord-opdracht, de meeste quests en dagelijkse, en de grote dynamische evenementen betalen er wat. Houd de muis boven de ◆ naast je credits om je saldo te zien, en klik erop terwijl je aangemeerd bent om de Merit Store van het station te openen (onder Opdrachten en activiteiten in de diensten van het station).
Elk Accord-, Syndicate- en Dominion-station draait een Merit Store. Hollow Crown-schuilplaatsen niet. Elke winkel verkoopt dezelfde kern van veldkits en zegels, plus de eigen uitrusting van zijn factie, dus de modules van het Accord vind je alleen bij Accord-stations. Je kunt in de winkel van elke factie kopen, maar een piloot van een andere factie betaalt daar 25% meer Merits. Elk item heeft ook een creditprijs, die samen met de Merits wordt betaald.
| Goederen | Wat ze zijn | Prijs | Wie kan kopen |
|---|---|---|---|
| Faction-Issue modules | Zeldzame zijwaartse varianten van standaardmodules in de stijl van de factie | ◆ 250 to 700 | Trusted: pilootniveau 20 |
| Field kits | Reparatiegel, barrièrelading, surgecellen en een factiekit, in pakketten | ◆ 30 tot 60 per pakket | Enlisted: elke piloot |
| Requisition Seals | De goedkeuring van de factie die elke Faction-Issue-bouw nodig heeft | ◆ 30 each | Enlisted: elke piloot |
| Blueprints | Bouw zelf Faction-Issue-modules (de Merits van 6 modules) | ◆ 1,500 to 4,200 | Commended: pilootniveau 35 en het openingsverhaal van je factie |
| Faction livery | De verf van de factie voor elk schip op je account | ◆ 2,000 | Commended: pilootniveau 35 en het openingsverhaal van je factie |
Uit de eigen gegevens van het spel
| Stations van | Faction-Issue-modules | Beschildering |
|---|---|---|
| Solari Accord | Accord-Issue Pulse Emitter S, Accord-Issue Pulse Emitter M, Accord-Issue Pulse Emitter L, Accord-Issue Barrier Amplifier, Accord-Issue Barrier Regenerator, Accord-Issue Point Defense | Marshal's Dress |
| Kheper Syndicate | Syndicate-Issue Mass Driver S, Syndicate-Issue Mass Driver M, Syndicate-Issue Mass Driver L, Syndicate-Issue Mining Laser S, Syndicate-Issue Seam Cutter M, Syndicate-Issue Hold Extension, Syndicate-Issue Structural Bracing | Guild Hazard |
| Vanta Dominion | Dominion-Issue Missile Launcher S, Dominion-Issue Missile Launcher M, Dominion-Issue Siege Launcher L, Dominion-Issue Burst Thruster, Dominion-Issue Nanite Repair Array, Dominion-Issue Reserve Cell Bank | Crimson Muster |
Uit de eigen gegevens van het spel
Tiers#
Er is geen factiereputatie om te grinden: de winkels vertrouwen je op pilootniveau. Enlisted-goederen zijn voor iedereen, Trusted-goederen openen op pilootniveau 20 en Commended-goederen vragen pilootniveau 35 en het driedelige openingsverhaal van je eigen factie. Een vergrendeld item toont wat het nodig heeft.
Faction-Issue-uitrusting#
Faction-Issue-modules zijn Zeldzame sidegrades: elk is beter dan de standaardmodule in een ding en slechter in een ander, in de stijl van zijn factie. Die van de Accord zijn stabiel en efficiënt, die van het Syndicate robuust, die van het Dominion lopen heet. Ze zijn nooit sterker dan de Exodus-Pattern-modules uit wrakken, en lang niet in de buurt van een Legendarische. Hun itemkaart toont de exacte cijfers, en dezelfde vaardigheidsdrempel als bij Crown-Forged-uitrusting geldt.
Een factieblauwdruk bouwt de module op je eigen Industry-lijn: één standaardmodule, kwantumprocessors en Requisition Seals per bouw. Seals zijn de prijs in Verdiensten van elke kopie, dus een blauwdruk verdient zichzelf terug na enkele bouwsels.
Items die je koopt worden bezorgd in de hangar van dat station. Een beschildering is meteen van jou op elk schip: kies hem in Fitting.
Mist er iets of is het verouderd? Vertel het ons op onze Discord. Meer antwoorden staan in de FAQ.

