Je account#
XETODUS is gratis. Open het spel in een moderne browser om bij het inlogscherm te komen. De eerste start downloadt speldata en bewaart die voor de volgende keer. Zie de systeemvereisten als je apparaat ouder is.
Manieren om binnen te komen#
- Account aanmaken
- Kies een roepnaam (je accountnaam), een e-mailadres en een wachtzin, en druk dan op Inschrijven. Met het e-mailadres kun je het account herstellen.
- Inloggen
- Voer je roepnaam (of geverifieerde e-mail) en wachtwoordzin in en druk op Launch. Als dit apparaat een passkey voor je account heeft, biedt het roepnaamveld hem aan en is geen wachtwoordzin nodig.
- Doorgaan met Google
- Waar de aanmeldkaart het toont, meldt dit je aan of schrijft je in met je Google-account in plaats van een wachtzin.
- Speel als gast
- Speel als gast, 2 uur, geen account maakt een trialpiloot aan zonder iets in te vullen. Het is het volledige spel, met de uitzonderingen hieronder, en je kunt de piloot op elk moment opslaan.
Aanmelden vraagt geen geboortedatum: je bevestigt dat je 13 of ouder bent en accepteert de Voorwaarden. Het spel vraagt één keer om een geboortedatum, de eerste keer dat je een Battle Arena-duel inzet, omdat inzetten een volwassene vraagt. Vriendschappelijke duels en al het andere vragen er nooit om.
Gastproeven#
Een gasttrial is een echte piloot op een echte server. Je vliegt, vecht, mijnt, neemt contracten aan en verdient vaardigheden zoals iedereen. Een timer op het scherm telt je twee uur af en wordt oranje tegen het einde.
- Trials kunnen niet chatten, op de markt handelen, lid worden van een clan, een Charter kopen of Recruit a Wingmate-uitnodigingen sturen. Je kunt de chat nog wel lezen.
- Druk op Mijn voortgang opslaan op de timer om de piloot te houden: kies een roepnaam, een e-mailadres en een wachtwoordzin (of ga verder met Google waar aangeboden). Je voortgang gaat ongewijzigd mee.
- Als de twee uur om zijn, opent het opslagformulier en blijft de piloot van jou.
Pilootslots#
Eén account kan gratis tot 3 piloten hebben (5 met het Vanguard Charter). Elke piloot heeft zijn eigen skills, wallet, schepen en thuis. Het pilootscherm toont ze met factie, niveau, credits en locatie, en Uiterlijk wijzigt het uiterlijk van een piloot. Verschillende piloten van één account kunnen tegelijk in aparte tabbladen spelen; één piloot opent maar in één tabblad.
Een piloot aanmaken#
Druk op Nieuwe piloot op het pilotenscherm. Het aanmaken heeft vier stappen, en je kunt terug voordat je klaar bent.
- Trouw
Kies het Solari Accord, het Kheper Syndicate of het Vanta Dominion. Je factie bepaalt waar je begint, je portrettenset en kaartkunst, en wiens verhaal je eerst volgt. Zie Facties.
- Portret
Blader door de portretten per lijn en kies een gezicht, of druk op Surprise me voor een willekeurig gezicht.
- Pilootkaart
Kies de kaartachtergrond, het frame, het embleem en de accentkleur. Andere piloten zien ze in de chat, op doelkaarten en in de ranglijsten.
- Roepnaam
Geef je piloot een naam, voeg optioneel een titel en een korte bio toe, en druk dan op Beginnen.
Namen#
Een pilootnaam is 3 tot 24 tekens: letters, cijfers, spaties, apostrofs of koppeltekens, beginnend met een letter. Namen zijn uniek en permanent. De dobbelsteenknop stelt een naam voor die bij je factie en lijn past.
Lijnen#
Portretten zijn gegroepeerd naar afstamming. Een afstamming is hoe je piloot eruitziet en wie hij in het verhaal is. Het verandert nooit stats.
| Afstamming | Wie ze zijn |
|---|---|
| Human | Nakomelingen van de bemanningen van de exodusvloot, uit elke uithoek van het oude Aarde. |
| Voidborn | Een ruimtevaarderslinie generaties lang opgevoed in lage zwaartekracht: lang, slank en bleek, met ogen gemaakt voor sterlicht. |
| Augmented | Piloten herbouwd met cybernetica voor de mijnen, de scheepswerven of het front. |
| Synthetic | Androïde geesten in gebeeldhouwde keramische lichamen, volwaardige burgers van de machten die hen maakten. |
| Ilari | Het inheemse volk van het cluster, dat de exodusvloot met nieuwsgierigheid in plaats van met kanonnen ontmoette. Sommigen vliegen nu voor de drie machten. |
| Robot | Machinepiloten gebouwd in de gieterijen van de vloot en gelicentieerd om te vliegen onder het Exodus-charter. Elk frame draagt de tekenen van waar het heeft gediend. |
Uit de eigen gegevens van het spel
Een factie kiezen#
Driehonderd jaar geleden stak een exodusvloot een wormgat over naar een onbekende sterrenhoop en kon niet terug. Haar nakomelingen splitsten zich in drie machten. Jij vliegt voor een van hen.
| Factie | Bekend als | Hoofdstad (je start) | Thuisstation | Kort |
|---|---|---|---|---|
| Accord | Fatal | Fatal II · Accord Trade Hub | De wettige republiek die de kern van het cluster bestuurt. Haar Marshals houden Veilige ruimte veilig (meestal). | |
| Syndicate | Selnem | Selnem I · Syndicate Trade Hub | Een industriële gilde van delvers, transporteurs en scheepsbouwers. Alles in het cluster werd gebouwd of gekocht via Kheper. | |
| Dominion | Bagoia IV | Bagoia IV III · Dominion Trade Hub | Een militaristische staat aan de grens. Haar piloten zijn de best getrainde oorlogsvoerders van het cluster. |
Uit de eigen gegevens van het spel
Solari Accord- De wettige republiek van de kern, gevestigd aan boord van de Long Promise bij Fatal. Ze beheert de Charter Rolls, de rechtbanken en de Accord Marshals, die Beveiligde ruimte bewaken. Ivoor en goud. Ze stelt orde en continuïteit boven bijna alles.
Kheper Syndicate- Het gilde van scheepsbouwers en mijnwerkers van de Kheper Expanse, gevestigd op Selnem. Alles in het cluster werd gegraven, gebouwd of vervoerd via Kheper, meestal met winst. Zijn sprongpoorten zijn kopieën van buitenaardse ringgeometrie die niemand helemaal begrijpt. Zijn verzekeraar, de Keelwright Mutual, schrijft de Hull Bonds.
Vanta Dominion- Erfgenamen van de Picket die het wormgat openhield, gevestigd op Bagoia IV. De best getrainde krijgers in het cluster. Veertig van hun schepen gingen verloren met de achterhoede, en het Dominion heeft nooit helemaal geloofd dat de Collapse een ongeluk was. Gebeiteld boven de Bastion-muur: "Something followed. Be ready."
Wat de keuze verandert#
- Je start. Je begint gedockt bij de handelshub van de hoofdstad van je factie. Het is je thuisstation, waar je wakker wordt als je schip verloren gaat. Verplaats het later met Als thuisstation instellen in de kop van elk station.
- Je eerste verhaal. De contacten van elke factie hebben hun eigen openingsquestketen. Het bredere verhaal opent later voor iedereen. Zie Missies en events.
- Je uiterlijk. Je factie bepaalt de portretset, kaartafbeelding en standaard scheepsverf.
- Je chat. Je deelt het Faction-kanaal met alle piloten van je factie.
Geen romp, vaardigheid of activiteit is voorbehouden aan één factie. Elke piloot kan elke romp vliegen na het trainen van zijn vaardigheden, en je kunt overal in het cluster reizen en handelen.
Andere machten#
- Hollow Crown
- Piratenclans die de rand plunderen vanuit verborgen bases. Ze antwoorden aan niemand, behalve de Crown. Het zijn de piraten die je bevecht, geen factie waar je lid van kunt worden. Zie Gevecht.
- Onafhankelijken
- Ongebonden stations, opnemers en bountykantoren.
Je eerste vlucht#
Een nieuwe piloot begint gedokt in een Sparrow, een vergevingsgezinde multirole-schermutselaar met Pulse Emitter S (2), Missile Launcher S, Barrier Regenerator en Ablative Plating. De eerste drie piloten op een account krijgen ook ₡100.000, raketten in het ruim en een starterskit in de stationshangar: een Mining Laser, een reserve Mass Driver met Kinetic Slugs, een Deep Scanner en Flares.
De starterskit is niet één item. Het zijn die losse stapels. Queststappen die "uit je starterskit" zeggen bedoelen die, en de questtracker toont waar de module is ("De Deep Scanner van je starterskit ligt in je hangar bij het station") met een knop Starterskit openen. Druk erop terwijl je daar gedokt bent om de Hangar op dat item te openen; in de ruimte in hetzelfde stelsel dokt hij je eerst. Als de module al in je ruim zit of gemonteerd is, zegt de regel dat. Als je hem kwijtraakt en er nergens een exemplaar bestaat, gaat één vervanging naar je thuishangar, één keer per piloot.
Bij je eerste start toont een briefing van Dockmaster Mirren Halvard de basisbesturing. Druk op Vliegschool beginnen om de lessen te volgen (aanbevolen) of Ik kan vliegen om ze over te slaan.
- Undock
Druk onderaan het stationsscherm op Vertrekken. Druk op Esc, Space of Enter om de lanceersequentie over te slaan.
- Neem de stick
Klik bij muisvlucht (de standaard) op de vluchtweergave. De cursor verdwijnt en de muis wordt een joystick. Houd Alt ingedrukt om de cursor terug te krijgen voor vensters.
- Gas omhoog
Houd W ingedrukt om de gashendel omhoog te zetten en S om hem te verlagen. Hij blijft staan waar je hem laat. X is volledig stoppen.
- Kies een bestemming
Klik op een station of poort in de Tactisch-lijst rechts. Zijn kaart verschijnt boven de lijst.
- Warp
Druk op J. Je schip lijnt uit, laadt zijn aandrijving op en valt uit warp naast de bestemming.
- Dock of spring
Druk nogmaals op J bij een station om te docken, of bij een poort om naar het volgende stelsel te springen. , dockt vanaf elke plek in het stelsel bij het dichtstbijzijnde station.
Flight School#
Flight School is 9 korte lessen. Elke wordt voltooid door wat je in de wereld doet, en een coach leidt je erdoorheen. De lessen betalen in totaal ₡290.000.
- Eén korte stap tegelijk
- De coachkaart geeft één instructie met een stapteller en de toets of knop om te gebruiken. Toetsen volgen je eigen toewijzingen, en touchspelers zien touchbesturing.
- Pijlen en markeringen
- Een ring en een pijl markeren de knop, lijstrij of touchbesturing die je nodig hebt. Als hij niet op het scherm staat, wijst de coach naar de besturing die hem opent, zoals het menu of Quests.
- Vast?
- Na ongeveer tien seconden zonder voortgang voegt de coach een hint toe, en Why? legt de stap uit. Niets wordt geblokkeerd.
- Overslaan en opnieuw afspelen
- Tutorial overslaan beëindigt de coach. Het menupictogram op de coach opent de lessenlijst, toont hoeveel lessen klaar zijn en laat je ertussen springen. Toon me opnieuw zet een les terug om hem opnieuw te spelen. Met verminderde beweging aan blijven de ring en de pijl stil staan.
- Als je klaar bent
- Na de laatste les stelt een kaart Flight School voltooid Quests, Opdrachten en Clans voor.
| # | Les | Om het te voltooien | Beloning | Dockmaster Halvard zegt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Launch | Druk op Undock in je thuisstation. | ₡10,000 | Halvard heeft je eerste lancering goedgekeurd. Het station is je veilige haven: kom hier terug om te repareren, wapens uit te rusten en je schepen op te slaan. |
| 2 | Neem de besturing | Gas omhoog, stuur, rol, strafe en vlieg 1,5 km. | ₡10,000 | Leer voordat je een contract aanneemt een koers aan te houden. Niemand kan je pad door de vloot voor je kiezen. |
| 3 | Boost | Houd Boost twee seconden ingedrukt. | ₡10,000 | Boost is je korte snelheidsuitbarsting. Bewaar wat lading voor een ontsnapping, niet alleen voor de nadering. |
| 4 | Warp | Kies een station of poort in de Tactical-lijst en warp ernaartoe. | ₡25,000 | Begin met een station of poort in je thuisstelsel. Een vijandige asteroïdengordel is geen trainingsbestemming. |
| 5 | First blood | Accepteer Rookie Patrol, val een Crown-verkenner aan en vernietig een piraat. | ₡50,000 | Accepteer Rookie Patrol, geen factieraid. Het stuurt telkens één verzwakte Crown-verkenner, zonder raketten en met een hersteltijd tussen verkenners. Ze schieten nog steeds terug: warp weg als je pantser laag wordt. |
| 6 | Planetfall | Warp naar een landbare wereld, ga zijn atmosfeer binnen en zet neer. | ₡50,000 | De werelden onder de stations zijn ook deel van de Exodus. Kies een bewoonbare wereld en laat de landingsassistent je naar beneden leiden. |
| 7 | Make a trade | Warp naar de handelspost bij je thuisstation en koop of verkoop in zijn winkel, of handel met piloten op de Markt. | ₡25,000 | De vloot overleeft door handel. De startersbijdrage is genoeg voor een kleine aankoop; controleer de hoeveelheid en het totaal voor je bevestigt. |
| 8 | Skills | Verdien wat skill-XP en open dan het Skills-venster. | ₡10,000 | Je acties trainen vaardigheden. Kernvaardigheden bepalen de algemene stand; Vanguard-vaardigheden hebben eigen borden. |
| 9 | Graduate | Rond de acht lessen ervoor af. | ₡100,000 | De Vliegschool is pas het begin. Open Quests voor het verhaal van je factie, verken de Almanak en houd een terugroute naar je thuishangar. |
Uit de eigen gegevens van het spel
- Beloningen worden één keer per account uitbetaald. Je andere piloten kunnen de lessen ter oefening volgen, maar elke les betaalt alleen de eerste keer.
- Rookie Patrol stuurt één verzwakte Crown-verkenner tegelijk, zonder raketten en met een pauze tussen verkenners. Ze schieten nog steeds terug, dus warp weg met B als je pantser laag raakt.
- Flight School overslaan verbeurt de beloningen die je nog niet hebt verdiend. Heropen hem via Flight School bekijken in het handboek of in Instellingen, Gameplay.
Toetsenbord en muis#
Settings, Controls biedt drie vluchtschema's. De toetsen zijn in alle hetzelfde, behalve voor het sturen.
- Muisvlucht (standaard)
- Klik op de vluchtweergave om de stick te nemen. De cursor verdwijnt en de muis beweegt een virtuele joystick (het richtkruis). Hoe verder het richtkruis van het midden, hoe harder je draait. Centreer het om rechtdoor te vliegen.
- Muisrichten
- De muis beweegt een richtkruis, je schip draait zijn neus erheen en je kanonnen vuren erop.
- Toetsenbord
- De pijltjestoetsen pitchen en yawen en A / D rollen. De muis draait het schip nooit, dus hij blijft vrij voor vensters, de kaart en richten.
| Besturing | Wat het doet |
|---|---|
| W S | Gas omhoog / omlaag (het blijft waar je het laat; onder nul is achteruit) |
| X | Alles stop: zet de gashendel dicht en annuleert elke autopilot |
| A D | Rol links / rechts (in plaats daarvan yaw als muisrol aan staat) |
| Q E | Strafe links / rechts |
| R F | Strafe omhoog / omlaag (liften en dalen dicht bij de grond) |
| Shift | Boost tot de boostmeter leeg is |
| Z | Schakel flight assist (uit: Newtoniaanse drift) |
| Pijltjestoetsen | Pitch en yaw (de hoofdstick bij toetsenbordvlucht) |
| C | Vrijkijkcamera (slepen met de middelste muisknop draait ook rond) |
| Muiswiel | Zoom de camera |
| Alt | Maak de cursor vrij terwijl de muis de stick heeft (vasthouden, of indrukken om te wisselen) |
| Esc | Laat de besturing los; druk nogmaals om autopilot te annuleren en te stoppen. Met een vrije cursor sluit het eerst het voorste venster |
| Besturing | Wat het doet |
|---|---|
| Linkermuisknop Spatie | Vuur kanonnen en torens (en gekoppelde raketten zodra vergrendeld) |
| Rechtermuisknop Backspace | Vuur raketten af (vraagt een volledige lock) |
| T | Kies de dichtstbijzijnde vijand als doel |
| Tab | Doelen doorlopen |
| V | Engage: vergrendel, vlieg het gevecht en vuur automatisch |
| B | Noodwarp naar het dichtstbijzijnde station en dok |
| 1 9 | Actieve modules aan- en uitzetten (1 tot 9, in rekvolgorde) |
| ; | Wissel automatisch terugvuren: uit, terugvuren, terugvuren en vergrendelen |
| Besturing | Wat het doet |
|---|---|
| J | Contextactie op de selectie: warp, dok, spring, land, stijg op, plunder of nader |
| G | Schakel de kruisaandrijving om (snel reizen binnen een stelsel) |
| Y | Land hier / stijg op |
| . | Reis naar je bestemming of gevolgd doel (nogmaals: stop) |
| , | Dok bij het dichtstbijzijnde station; undock als je gedokt bent |
| 0 | Delf de geselecteerde of dichtstbijzijnde rots automatisch (nogmaals: stop) |
| / | Alles plunderen van het geselecteerde of dichtstbijzijnde wrak |
| Shift / | Open het plunderingsvenster van het geselecteerde of dichtstbijzijnde wrak |
| Alt Klik | Selecteer wat onder de cursor zit (dubbelklikken selecteert ook) |
| Besturing | Wat het doet |
|---|---|
| M | Sterrenkaart |
| I | Lading |
| K | Vaardigheden |
| U | Quests |
| O | Missies |
| P | Clan |
| L | Ranglijsten |
| N | Almanac |
| H | Handboek van de piloot |
| ' | Favorieten |
| ] | Hunting (het bord van het Bounty Office) |
| [ | Extracting |
| Ctrl F | Doorzoek de Tactical-lijst |
| F8 | Stuur feedback naar het team |
| F9 | Fotomodus (F10 legt vast) |
Touchbesturing#
Telefoons en tablets krijgen vluchtbesturing op het scherm. Instellingen, Besturing, Touchbesturing op het scherm zet ze op Auto (getoond op touchapparaten en als een vinger het scherm aanraakt), Aan of Uit. Een tablet met toetsenbord kan beide gebruiken.
- Stick (links)
- Duw om te draaien. Hoe verder van het midden, hoe harder je draait. Laat los om rechtdoor te vliegen. De stick centreert waar je duim landt.
- Rolpijlen
- De twee knoppen boven de stick rollen links en rechts.
- Lift en Down
- Dicht bij de grond tillen extra knoppen het schip op en laten het zakken om te landen.
- Gashendel (rechts)
- Schuif omhoog voor snelheid, omlaag voorbij nul voor achteruit. Hij klikt op nul en op vol.
- Warp
- Wordt Dock, Jump, Land, Take off, Loot of Approach voor wat je ook geselecteerd hebt.
- Stop
- Knipt het gas af en breekt een warp af.
- Cruise
- Schakelt de cruise-aandrijving.
- Vuur en Msl
- Houd Fire ingedrukt voor kanonnen en turrets (ze vuren langs je neus en leiden een doel in de buurt ervan). Msl verschijnt als je lanceerders draagt; de ring vult zich naarmate de lock voltooit.
- Boost
- Brandt zolang ingedrukt.
- Engage
- Vergrendelt de dichtstbijzijnde vijand, vliegt binnen bereik en vuurt. Duw de stick om het gevecht zelf te vliegen.
- Sleep over lege ruimte om rond te kijken, en knijp om te zoomen.
- Tik op een markering in de ruimte of een rij in de Tactical-lijst om hem te selecteren.
- Tik op een module in het rek om hem aan of uit te zetten; houd ingedrukt om zijn activeringsmodus te wijzigen.
- Op een telefoon klapt de Tactisch-lijst weg nadat je iets kiest, zodat de doelkaart en besturing zichtbaar blijven. De menubalk toont Chat, Kaart, Vracht, Quests en Vaardigheden, en Meer opent de andere vensters.
- Android-browsers kunnen hun balken verbergen met de knop Volledig scherm in het menu.
- Op een telefoon in vlucht delen meldingen één wachtrij, meest urgente eerst (een vijandelijke lock, dan alles met een knop, dan transmissies). Twee kaarten tegelijk worden getoond, met een +N-teller voor de rest. Tik op een kaart of veeg hem opzij om te sluiten. Een herhaald bericht telt op (×2, ×3) op één kaart.
- Een tik buiten een open menu sluit het alleen; het drukt niet wat onder je vinger zit.
Joysticks en gamepads#
Je kunt vliegen met een joystick, een vluchtstick met gashendel of een gamepad, naast of in plaats van muis en toetsenbord. Zet het aan in Settings, Controls, Joystick en gamepad.
- Zet controllervlucht aan
Zet Controllervlucht inschakelen aan.
- Kies het apparaat
Sluit de controller aan, druk op een van zijn knoppen zodat de browser hem ziet, en kies hem dan onder Apparaat.
- Controleer de toewijzing
Het paneel toont de knoppen die je indrukt en de live waarde van elke as. Gebruik ze om de assen voor yaw, pitch, roll en gas toe te wijzen en de knoppen voor vuren, raket, boost, rem en reizen.
- Stem hem af
Stel de dode zone van de stick in en wijs elke as die je niet gebruikt los zodat hij niet kan driften.
| Control | Standaard |
|---|---|
| Yaw en pitch | Linkerstick |
| Rol | Rechter stick, links en rechts |
| Gas | Rechterstick, omhoog en omlaag (duwt de snelheid) |
| Vuur | Onderste gezichtsknop |
| Raketten | Rechter gezichtsknop |
| Boost | Linker schouderknop |
| Rem (gas naar nul) | Rechter schouderknop |
| Reis naar doel | Bovenste gezichtsknop (Y of driehoek), zoals de toets .; druk nogmaals om te stoppen |
- Fysieke gashendel laat de gasas direct je snelheid instellen. Beweeg de hendel één keer om te activeren. Als hij uit staat, stoot de as de snelheid omhoog en omlaag.
- Controller-pitch omkeren en Gasas omkeren herstellen sticks en hendels die achterstevoren lezen.
- Terwijl een controller vliegt, blijft de muis vrij voor de interface. Slepen met de middelste knop draait de camera nog steeds rond.
- Esc geeft de vluchtbesturing vrij; klik op het vluchtbeeld om hem terug te nemen.
- Controllers hebben een browser nodig die ze via een beveiligde verbinding aan webpagina's laat zien. Als er geen wordt gedetecteerd, probeer dan een andere browser.
Een rondleiding door de HUD#

- Stelsel (linksboven)
- De naam van het stelsel, zijn beveiliging (Veilig, Betwist of Wetteloos), zijn regio en bezittende factie. Bij een planeet komen de naam van de wereld en je hoogte erbij.
- Menubalk (boven)
- Alle vensters: Chat, Kaart, Favorieten, Vracht, Vaardigheden, Opdrachten, Quests, Hunting, Extracting, Kolonies, Flotilla, Huurescorte, Vanguard, Clan, Ranglijsten, Almanak, Recruit, Hulp, Account en Instellingen. Beweeg over een knop om zijn toets te zien.
- Meldingsbel (boven)
- De bel aan het eind van de menubalk (in een station, naast je credits) bewaart je meldingen: wereldbosses, events, het seizoensevent, uitnodigingen, handelsroutes en meer, met een teller van ongelezen. Open hem om er een te lezen die je miste. Een melding met een knop (Warp naar, Reizen, Openen) bewaart die zolang de boss, het event of de uitnodiging er nog is; daarna is de knop uit en zegt waarom. Alles als gelezen markeren en de prullenbak wissen de lijst; chips en zoeken vernauwen hem. Op een telefoon opent hij als een sheet van onderaf.
- Database (More)
- Zoek elk item, schip, module, munitie, blauwdruk, vaardigheid, stelsel of station op in één zoekopdracht, met soortchips. Een vermelding toont zijn stats, waar hij vandaan komt, waarin hij wordt gebruikt, zijn recept als uitklapbare boom, de vaardigheidsniveaus die hem ontgrendelen, en de dichtstbijzijnde markten binnen je marktbereik die hem verkopen of kopen, elk met Reizen. Zijn sectie Resources toont waar je in je stelsel kunt mijnen en verzamelen. Klik met rechts (of houd ingedrukt) op een item en kies Opzoeken in Database.
- Statusmeter (onder)
- Drie ringen: schild (blauw), pantser (amber) en romp (rood), met de batterij als gele segmenten erin. Het midden toont je snelheid, de vliegmodus (FLIGHT ASSIST, FA OFF, CRUISE, ALIGNING, WARP DRIVE, AUTOPILOT, LANDED), de drie lagen als percentages en de batterijlading. Je portret ernaast opent je pilootkaart; klik met rechts erop (of houd ingedrukt op een touchscreen) voor Piloot wisselen, wat naar een andere piloot van je account wisselt in hetzelfde venster.
- Gasbalk
- Naast de meter. Nul zit een derde omhoog; daaronder is achteruit.
- Modulerek (onder)
- Je gemonteerde modules: hoge slots op de bovenste rij, midden en laag eronder. Wapens tonen de knop die ze afvuurt (LMB of RMB); andere actieve modules tonen hun cijfertoets. Een verlichte module draait. Kleine A- en E-badges markeren modules ingesteld op Auto bij schade of With Engage, en M, W, L of B een wapen ingesteld op alleen Manual of op een doelgrootte. Klik met rechts (of houd ingedrukt) op een module om hem te wijzigen. Zie modulemodi en wapenvuurmodi.
- Tactical (rechts)
- Alles om je heen, dichtstbijzijnde eerst, met zoeken en filterchips. Zie Tactisch.
- Doelkaart (rechts)
- Je selectie: zijn schild, pantser en romp, je lockvoortgang, afstand, bounty en acties zoals Approach, Warp to, Dock, Jump, Engage, Orbit, Mine automatically, Loot all of Loot (zie wrakken plunderen).
- Gevechtspaneel
- Verschijnt boven de doelkaart als je onder vuur ligt of vijanden in de buurt zijn. Het toont wie op je schiet en hoe hard, inkomende raketten, en de knoppen Aanvallen en Noodwarp.
- Wetkaart
- Verschijnt bovenaan de rechterkolom als je Verdacht, Crimineel of Gezocht bent, met een aftelling. Zie de wet.
- Chat (linksonder)
- Kanalen Stelsel (iedereen in dit sterrenstelsel), Globaal, Factie, Clan, Hulp en Handel. Klik op de naam van een piloot om hem een bericht te sturen.
- Berichten centreren
- WARP tijdens het warpen, Uitlijnen voor warp, de aftelling van het opspoelen van de kruisvlucht, en wat een autopilot doet (Dokken-autopilot. Stuur om te annuleren).
- Richtkruis
- Onder je neusmarkering: LOCKING, OUT OF RANGE, IN RANGE of ON TARGET. Schade die je aanricht zweeft van het doel af (cyaan op schilden, amber op pantser, rood op romp). Rode bogen wijzen naar wie op je schiet.
- Randgloed
- Een rode gloed rond de schermranden betekent dat je romp schade oploopt.
- ? helptips
- Een klein ? naast een kop of instelling legt hem ter plekke uit: het plunderingsvenster, de doelkaart, Settings, de clankluis, Industry, het Hunting-log, Quests en meer. Beweeg erover of focus erop met het toetsenbord, of tik erop op een touchscreen. Klik of tik om de tip vast te pinnen. Sommige tips eindigen met een Meer leren-link naar deze gids. Waarschuwingen, weigeringen en lege toestanden blijven gewone tekst.
Als je dockt, vervangt het stationsscherm de HUD. Het toont je schip in de hangar, de diensten van het station (Hangar, Fitting, Market, Contracts, Industry, Contacts, Job Board, Wallet en meer) langs de zijkant, en de knop Vertrekken. Zie de hangar.
Mist er iets of is het verouderd? Vertel het ons op onze Discord. Meer antwoorden staan in de FAQ.

