Gratis spelen
Je brood verdienen

Trading

Elk station heeft een markt waar piloten de prijzen bepalen, en een nabije handelspost in de ruimte houdt de NPC-schappen en -kopers. Koop waar een item overvloedig is, verkoop waar het schaars is, vul orders van andere piloten en verhoog Trading om je kosten te verlagen. Je hebt geen vrachtschip nodig om te beginnen. Een ruim vol erts is genoeg.

InhoudTrading: 10 secties

Op deze pagina

  1. Markt
  2. Handelsposten
  3. Spelersstations
  4. Kopen en verkopen
  5. Kosten en belastingen
  6. Credit Ingots
  7. Contracten en overdrachten
  8. Vracht- en koerierswerk
  9. Vanguard-items
  10. Handelstips

Markt#

Meer aan en open Markt. Elk station en elke planetaire ruimtehaven heeft zijn eigen orderboek. Wat je hier aanbiedt, verkoopt hier, en wat je koopt, komt in de hangar van dit station terecht. Prijzen verschillen tussen stations, en dat maakt vracht lonend.

  • Bladeren toont items per categorie (schepen, modules, munitie, materialen, componenten, planetaire goederen, handelsgoederen, blauwdrukken, relikwieën en meer), met zoeken, sorteren en filters voor rompklasse, slot en maat. Vink Alleen aangeboden bij dit station aan om alleen te zien wat hier te koop is. De categoriechips blijven op één regel (scroll met de pijlen, het wiel of door te slepen). Resetten (Filters resetten in het telefoonblad) wist de zoekopdracht en alle filters.
  • Selecteer een item om zijn gegevensblad te zien (stats, vereisten en waar het te vinden is), een prijsgeschiedenis van 7 dagen en het orderboek van de goedkoopste verkopers en beste kopers.
  • Bij een station is elke order van een piloot. De NPC-planken staan bij de handelspost van het stelsel. Bij een planetaire ruimtehaven markeert een stip een order van een piloot en de rest zijn de eigen handelaren van de ruimtehaven.
  • Mijn orders toont je open orders bij elk station, elk met een knop Annuleren.
  • Veel aanbieden zet veel goederen tegelijk op de markt. Selecteer stapels in de Hangar en druk op Aanbieden op markt (of rechtsklik op een stapel), of open het tabblad en vink rijen aan uit je stationshangar en scheepsruim. Stel per rij een hoeveelheid en prijs in, of stel elke prijs in op de gemiddelde marktwaarde, de laagste verkooporder hier of iets daaronder. Het tabblad toont de makelaarskosten, de verkoopbelasting als de orders verkopen, en je vrije orderslots. Rijen die niet kunnen worden aangeboden, blijven in de lijst met de reden, en de rest wordt geplaatst.
  • Blauwdrukken die je bezit (in elke hangar of het ruim van je schip) tonen een badge In bezit. Een filter in Bladeren toont Alle items, Blauwdrukken in bezit of Blauwdrukken niet in bezit. Een blauwdruk kopen die je al bezit, vraagt eerst om bevestiging (Toch kopen).
  • Markeer een item met een ster om het favoriet te maken. Favorieten sorteren bovenaan elke Markt-lijst en hebben hun eigen tabblad Favorieten. Sterren horen bij je account (tot 300), dus alle piloten erop delen ze.

Blauwdrukken verbergen in Bladeren laat blauwdrukken buiten de itemlijst. Het combineert met zoeken, categorie en filters alleen-dit-station en wordt op dit apparaat onthouden. Zet het uit om blauwdrukken weer te zien. Je orders en geselecteerde item blijven ongewijzigd.

Het marktvenster met de prijsgeschiedenis van een item, de lijsten van verkopers en kopers en het handelsvak
De markt: prijsgeschiedenis, het orderboek en het handelsvak.

Prijzen bij andere stations#

Onder het handelsvak toont Dichtstbijzijnde vinden de stations die het geselecteerde item verkopen of kopen, dichtstbij eerst, met prijs, hoeveelheid, stelselveiligheid en een knop Route instellen (druk op Reis om hem te vliegen). Prijsbereik toont het laagste, gemiddelde en hoogste van de orders en van de laatste 7 dagen aan transacties, hier of over je bereik. Beste transport toont wat je per eenheid en per m³ na belasting zou overhouden door bij de goedkoopste verkoper te kopen en aan de beste koper te verkopen.

  • Op Trading 1 zie je elke markt in je eigen stelsel. De vaardigheid Trading breidt dit een sprong tegelijk uit.
  • Als dit station geen verkopers (of kopers) heeft, wijst het handelsvak naar de dichtstbijzijnde met Route naar dichtstbijzijnde verkoper. Als die buiten je bereik ligt, krijg je nog wel het station en de route, maar niet de prijs.
Hoe ver de markt prijzen toont, per Trading-niveau
Trading-niveauVoordeelGetoonde prijzen
1Elke markt in je eigen stelsel
10Dockside GossipTot 1 sprong weg
20Price Network ITot 2 sprongen weg
35Price Network IITot 3 sprongen weg
45Prijsnetwerk IIITot 4 sprongen weg
55Price Network IVTot 5 sprongen weg
65Regional Desk ITot 6 sprongen weg
75Regional Desk IITot 7 sprongen weg
85Regionaal bureau IIITot 8 sprongen weg
95Trade HorizonTot 10 sprongen weg

Voorbij je bereik noemt de markt nog steeds het dichtstbijzijnde station dat een item verkoopt of koopt, met de route erheen, maar niet zijn prijs. Uit de eigen gegevens van het spel

Van ver kopen#

Het tabblad Alle markten van de Markt toont elke aanbieding van elke piloot in de sterrenkaart tegen zijn bezorgde prijs: de goederen plus de koerier naar je station (je thuisstation als je in de ruimte bent), goedkoopste bezorgd eerst. Koop er een en een koerier brengt het naar je toe; je vliegt de route niet. Het routepictogram van elke rij toont de sprongen, de bezorgtijd en de kosten. De balies van handelsposten tonen ook de aanbiedingen van piloten van hun stelsel.

  • De koerierskosten zijn een klein deel van de waarde van de goederen, ongeveer 2 tot 5% op de meeste routes en nooit boven 8%, wat meer door Betwiste of Wetteloze ruimte. Kleine ladingen betalen 15% van hun waarde, van 25 tot 500 credits.
  • Vanguard-leden betalen geen koeriersvergoeding op aanbiedingen van piloten, galaxy-kooporders, verkopen op afstand en naar huis gestuurde stapels, en hun leveringen duren ongeveer 1,5 minuut per sprong. Die van iedereen anders zijn altijd iets trager.
  • Trading-bereikvoordelen halen elk 2,8% van je koeriersvergoeding af, tot 25% bij Trade Horizon, en maken leveringen sneller.
  • Galaxy-kooporders: zet Bezorgd vanaf elke markt aan voordat je een kooporder plaatst. De aanbieding van elke piloot overal kan hem vullen. Je betaalt precies je bod; de verkoper betaalt de koerier eruit.
  • Planken van handelsposten die van ver zijn gekocht voegen voor iedereen 15% van de goederenprijs toe aan de koeriersvergoeding. Zelf naar een nabije post vliegen is sneller en goedkoper.

Markthubs#

Vier stelsels zijn markthubs: Fatal, Bagoia IV, Selnem en Seldeax Reach. Hun handelsposten hebben een Hub Depot-balie met de hele NPC-catalogus op één plek. Het bespaart een reis, geen credits. Het depot vraagt de hoogste NPC-prijs die ergens te vinden is en biedt de laagste, dus aanbiedingen van piloten winnen meestal op prijs. Als een item niet wordt verkocht waar je bent, noemt de Markt de dichtstbijzijnde hub en de sprongen ernaartoe.

NPC-handelaren en spelershandelaren#

NPC-orders zijn een vangnet, zodat een nieuwe piloot altijd erts kan verkopen en munitie kan kopen, bij de handelsposten in de ruimte en bij planetaire ruimtehavens. Ze zijn nooit de beste deal. NPC-verkopers vragen een opslag op de referentiewaarde van een item, NPC-kopers betalen een korting, en hun voorraad is ondiep en vult zich over uren aan. Piloten die mijnen, raffineren, bouwen en vervoeren kunnen ze onderbieden en toch winst maken.

  • De Provisioner van elke post koopt alle gordelertsen, geraffineerde metalen, planetaire goederen en berging, en verkoopt de basismunitie en kleine modules.
  • De Exchange van een post heeft het breedste assortiment; in de thuisstelsels van de facties komen grote wapens en Archivarissen die relikwieën kopen erbij, en de Shipwright de grotere rompen en hun blauwdrukken.
  • Armories specialiseren zich in wapens en gevechtsrompen, Foundry Depots in industrie, mining en componenten, en Fences in smokkelwaar en zware kanonnen.
  • De posten van elke factie verkopen hun specialiteiten iets goedkoper en in de diepte. Prijzen stijgen ook naarmate je verder van Veilige ruimte bent.

Handelsposten#

Elk sterrenstelsel met een NPC-station heeft een handelspost: een structuur in de ruimte een korte warp van het eerste station van het stelsel, genoemd naar zijn stelsel. De NPC-schappen en -kopers zijn daar, niet in de stations. Je meert niet aan bij een post. Vlieg binnen 12 km en open zijn winkel.

  • Er een vinden. Posts verschijnen in Tactisch (het filter Handelsposten), op de minikaart als een gouden ruit, onder hun planeet in de lichamenlijst van de galaxykaart, en in het tabblad Handelsposten van de Almanak, dichtstbijzijnde eerst, met wat elk verkoopt. Bij een post biedt zijn kaart rechts van de HUD Winkel openen binnen bereik en Naderen verder weg.
  • Balies. Elke post heeft een Provisioner: munitie, kleine modules, starterrompen en hun blauwdrukken, en kopers voor erts, geraffineerde metalen, planetaire goederen, berging en componenten. Een post voegt een Exchange, een Foundry Depot, een Armory of een Fence toe voor elk soort station in zijn stelsel. De posten in de drie thuisstelsels van facties hebben ook een Shipwright voor rompen en hun blauwdrukken.
  • Prijzen volgen de voorraad. Een vol schap verkoopt tegen zijn gebruikelijke prijs en een volle koper betaalt zijn gebruikelijke bod. Als een schap leegraakt, stijgt zijn prijs, en als een koper vol raakt, daalt zijn bod. Beide herstellen als de post de komende uren weer wordt bijgevuld. De winkel toont de huidige prijs, de voorraad, het totaal en het gemiddelde van je transactie, en de kosten van de volgende 100 eenheden.
  • Kopen zet de goederen in het ruim van je schip, dus controleer je vrije ruimte. Of kies Bezorgen bij een station om een koerier ze naar het eigen station van de post of je thuisstation te laten brengen, voor de koeriersvergoeding plus een kleine servicevergoeding.
  • Verkopen neemt de goederen uit je ruim. Een verkoop aan een post betaalt dezelfde belasting als elke verkoop aan een NPC-koper.
  • Handelingen zijn exact. Een handeling gaat door tegen de getoonde prijs of helemaal niet. Als de voorraad bewoog, vraagt de winkel je de nieuwe prijs te controleren.
  • Veiligheid. Je kunt niet handelen onder een gevechtstimer, binnen 30 seconden na het oplopen van schade, terwijl een vijandig schip je heeft vergrendeld, of tijdens warpen, uitlijnen of springen. Een post heeft geen veilige zone. Marshals reageren bij Veilige posten, Betwiste en Wetteloze posten hebben ze niet, en Crown-piratenroedels verzamelen zich bij Wetteloze posten zoals bij Wetteloze gordels. Een paar goederen, zoals Dusk Resin en de Hunting-prooimaterialen, worden alleen verkocht of gekocht bij de Fences van Wetteloze ruimte.
  • Questbalies. Sommige quests voegen iets toe aan de posten. De finale van elke factie voegt de balie van die factie toe bij haar posten, The Hollow King opent de achterkamer van de Fence, en de reeks Supply lines eindigt met lagere leveringskosten.

Stationsmarkten en de posts#

De Markt van een station heeft alleen orders van piloten: zijn orderboek, prijsgeschiedenis en de openbare marktpagina's tonen piloten die met piloten handelen. Planetaire ruimtehavens houden hun eigen NPC-winkels. Als geen piloot een item bij een station verkoopt, of een post het goedkoper verkoopt, noemt het handelsvak de dichtstbijzijnde post die dat wel doet, met zijn prijs, voorraad en sprongen afstand. Het biedt Warp naar handelspost of Winkel openen, Route instellen en Aan boodschappenlijst toevoegen. De boodschappenlijst groepeert je items per post en plant een route erdoorheen.

Spelersstations#

Piloten kunnen een station stichten op een vaste stationslocatie in een sterrenstelsel: een frontierbuitenpost met een dock, een hangar en de diensten van zijn type, beheerd door zijn eigenaar. Stelsels met stationslocaties hebben er 3 tot 5 (meer in Betwiste en Wetteloze ruimte en in stelsels zonder politiestation). Vrije locaties verschijnen in de Tactisch-lijst en op de sterrenkaart als Station Site, en de laag Spelersstations van de kaart toont hoeveel er bezet zijn. Thuisstelsels van facties, Vanguard-ledenregio's en stelsels zonder planeten hebben er geen.

Stationstypen
TypeAkteOnderhoud per weekWat bezoekers krijgen
Haven₡250,000,000₡3,000,000Het laagste onderhoud van elk station
Ore Works₡450,000,000₡11,000,000+2% raffinageopbrengst (nooit boven 100%)
Drydock₡450,000,000₡11,000,000Reparaties kosten 15% minder
Exchange₡600,000,000₡15,000,000Makelaarskosten 25% lager
Assay Lab₡500,000,000₡12,000,000Productie 10% sneller (niet rompen)
Shipwright Annex₡800,000,000₡20,000,000Rompbouw 15% sneller
Rampart₡650,000,000₡16,000,00020 s langere vertrekbescherming
Observatory₡350,000,000₡9,000,000Aanmeren onthult de verborgen locaties van dit stelsel

Credits besteed aan een akte, een module of onderhoud worden vernietigd, en de materialen van de bouw worden verbruikt. Uit de eigen gegevens van het spel

  • Stichten. Je betaalt de akte op een vrije locatie. Je hebt een account nodig dat minstens 14 dagen oud is, en elk account kan één levend station houden; gasten kunnen dat niet. Het station verschijnt als een bouwframe waar je kunt dokken. Voltooi het binnen 14 dagen door zijn materiaalrekening in zijn hangar af te leveren, of koop wat ontbreekt af tegen 1,5 keer zijn referentiewaarde. Een station kan niet worden verkocht, geruild of weggegeven.
  • Onderhoud. De akte omvat de eerste week, en je kunt tot 4 weken vooruit betalen. Als de betaalde tijd op is, is het station 14 dagen achterstallig. Het blijft in de ruimte maar is gesloten voor bezoekers. Daarna wordt het vrijgegeven, en alle schepen, items, orders en klussen van elke piloot daar verhuizen naar het dichtstbijzijnde politiestation. Alleen het station gaat verloren.
  • Bezoekers en de eigenaar. De eigenaar stelt de dokheffing in en de prijzen van de diensten die zijn type aanbiedt. 35% van wat bezoekers betalen gaat naar de eigenaar, met limieten, en de rest wordt vernietigd. Clangenoten dokken gratis. Eigenaren kunnen het station op openbaar, alleen clan of privé zetten.
  • Een station overdragen. De eigenaar kan het station aanbieden aan een piloot met een ander account (Station overdragen in de instellingen). Als die piloot binnen 48 uur accepteert, wordt het station van hem of haar zoals het staat, met modules, prijzen, aanmeerregel, vooruitbetaald onderhoud en toekomstige inkomsten; er wordt niets betaald. De eigen schepen, items en orders van iedereen daar blijven van hen. Het ontvangende account moet een station kunnen hebben, en een station kan één keer per 7 dagen van eigenaar wisselen.
  • Je spullen blijven van jou. Als je schepen of items in je hangar bij een spelerstation bewaart, kun je daar altijd aanmeren om ze op te halen, wat de dockingregel ook is, nadat je de clan hebt verlaten of eruit bent gezet, of terwijl het station achterstallig is. Die ophaaldock is vrij van tol. Als het station wordt vrijgegeven, gaat alles wat je daar bewaarde naar het dichtstbijzijnde NPC-station.
  • Veilige zone. Binnen 35 km van een station of zijn frame verschijnen geen vijandelijke spawns.

Op de kaart, in favorieten en in het handelsnetwerk#

Een spelersstation telt als een plaats als elk ander station. Favorieten: zet er een ster bij vanuit de Hangar-kop, zijn doelkaart of de kaart om het in je Favorieten te houden tot het station wordt vrijgegeven. Kaart: elk levend station staat vanaf zijn stichting vermeld in de kaart van zijn stelsel met zijn eigenaar en prijzen, in de lichamenlijst (met een ster en een knop Dok) en op het stelseldiagram. Een station met een Relay Dish staat eerst. Handelsnetwerk: een station dat voor jou open is en verkooporders heeft verschijnt in Dichtstbijzijnde zoeken van de markt en in prijsopzoekingen zoals een NPC-station, binnen je Trading-bereik (de eigenaar ziet de goederen van zijn eigen station altijd op elke afstand). Het is gemarkeerd als Spelersstation met zijn eigenaar en dokheffing, en Route instellen werkt vanuit elk stelsel. Je koopt en verkoopt nog steeds alleen terwijl je daar gedokt bent. Een station in aanbouw of achterstallig wordt nooit vermeld, en een station alleen voor de clan of privé wordt alleen vermeld voor piloten die er mogen dokken.

Kopen en verkopen#

Het handelsvak onder het orderboek heeft twee manieren om te handelen, voor zowel kopen als verkopen.

Nu kopen / Nu verkopen
Handelt direct met de beste order in het boek. Nu kopen neemt eerst de goedkoopste verkopers; Nu verkopen vult eerst de beste kopers. Het vereist geen orderslot en betaalt geen makelaarskosten.
Kooporder plaatsen / Verkooporder plaatsen
Plaatst je order tegen je Limietprijs. Wat al overeenkomt, wordt meteen gevuld, tegen de betere van de twee prijzen. De rest wacht op het boek tot iemand het neemt. Een wachtende order gebruikt een orderslot en betaalt de makelaarskosten.
  1. Kies de bron

    Zet Verkopen vanuit op Stationsopslag of Scheepsvracht. Het vak toont je eenheden daar.

  2. Stel hoeveelheid en prijs in

    Typ een hoeveelheid en een limietprijs. Klik op een prijs in het orderboek om hem te kopiëren.

  3. Controleer de totalen

    Onder de prijs zie je het totaal, het volume, en de makelaarskosten en verkoopbelasting op je Trading-niveau.

  4. Plaats de order

    Klik op Verkooporder plaatsen. De goederen verlaten je opslag en wachten in escrow in de boeken.

  5. Ophalen

    Als een koper je order neemt, gaan de credits (na belasting) naar je portemonnee waar je ook bent.

  • Een kooporder houdt de volledige prijs uit je portemonnee in escrow. Als hij wordt gevuld, gaan de goederen naar de hangar van dat station.
  • Orders worden gevuld beste prijs eerst, dan oudste eerst. Je eigen orders handelen nooit met elkaar.
  • Orders blijven 30 dagen open. Een geannuleerde of verlopen kooporder geeft zijn escrow terug, en de goederen van een verkooporder keren terug naar de hangar van dat station. De makelaarskosten worden niet terugbetaald.
  • Er is geen manier om de prijs van een order te bewerken: annuleer hem en plaats een nieuwe.

Kosten en belastingen#

Op de markt gelden twee kosten, en beide krimpen naarmate je Trading-vaardigheid groeit. Een derde, de beursheffing, geldt alleen op zeer grote dagen. Kosten zijn voor elke piloot gelijk, lid of niet.

Makelaarsvergoeding
Berekend als je een order plaatst, over de waarde van het deel dat in de boeken wacht (minstens ₡1). Directe handelingen betalen niets.
Omzetbelasting
Afgetrokken van de opbrengst van de verkoper bij elke verkoop, aan een piloot of aan een stationskoper. Kopers betalen geen belasting.
Beursheffing
Alleen op zeer grote dagen. Van wat één account in een UTC-dag aan marktkopers verkoopt, betaalt het deel boven ₡25.000.000, ₡100.000.000, ₡500.000.000 achtereenvolgens nog 1%, 2,5%, 4% erbovenop, bovenop de omzetbelasting. Een gewone handelsdag komt er niet aan.
Contractlisting-kosten
In rekening gebracht als je een contract plaatst: 1% van de vraagprijs, minstens ₡1.000. Wordt nooit terugbetaald.
Marktkosten per Trading-niveau
Trading-niveauMakelaarsvergoedingOmzetbelastingOmzetbelasting met Maker's Market
11.49%2.98%2.98%
101.4%2.8%2.8%
201.3%2.6%2.55%
251.25%2.5%2.45%
301.2%2.4%2.35%
401.1%2.2%2.1%
501%2%1.9%
600.9%1.8%1.65%
700.8%1.6%1.45%
800.7%1.4%1.25%
900.6%0.95%0.75%
990.51%0.77%0.57%

Maker's Market vereist Industry op hetzelfde niveau (zijn niveaus beginnen op 20). Uit de eigen gegevens van het spel

Elk Trading-niveau neemt 0,01 punt van de makelaarskosten en 0,02 punt van de belasting. Tycoon bij Trading 90 neemt nog 0,25 punt van de belasting, en Maker's Market (Trading met Industry) tot 0,2 punt meer, voor makers die hun eigen goederen verkopen.

Goederen ter waarde van ₡1.000.000 aanbieden met een verkooporder die volledig wordt gevuld
Trading-niveauMakelaarskosten (bij aanbieden)Omzetbelasting (bij verkoop)Je houdt
1₡14,900₡29,800₡955,300
25₡12,500₡25,000₡962,500
50₡10,000₡20,000₡970,000
75₡7,500₡15,000₡977,500
90₡6,000₡9,500₡984,500
99₡5,100₡7,700₡987,200

Direct verkopen in een kooporder met Nu verkopen slaat de makelaarsvergoeding over: je betaalt alleen de omzetbelasting. Uit de eigen gegevens van het spel

Order- en contractsloten per piloot
Trading-niveauMarktordersMarktorders (Vanguard)Open contractenOpen contracten (Vanguard)Contractlisting-kosten
12510006501%
102710026501%
252710027511%
302910047511%
502910047510.75%
603210077510.75%
703210079530.75%
803510109530.75%
993510109530.75%

De aanbiedingskosten van een contract worden berekend over de vraagprijs, met een minimum van ₡1.000. Uit de eigen gegevens van het spel

Credit Ingots#

Een Credit Ingot is een stapelbare staaf ter waarde van precies ₡1.000.000.000, voor grote portemonnees. In de Portemonnee van elk station kun je ₡1.000.000.000 omzetten in één staaf (in je hangar of het ruim van je schip) en terug, zonder kosten en zonder spread. Een omzetting maakt of vernietigt nooit credits.

Een baar is een gewoon goed. Het wordt verhandeld, aangeboden op de markt en gaat in contracten, clankluizen en koerierszendingen. Het telt als ₡1.000.000.000 overal waar zijn waarde wordt gelezen (marktreferentieprijs, opnamelimieten van kluizen, contract- en vermogenscontroles). De makelaarskosten en verkoopbelasting gelden zoals gewoonlijk voor een verkoop, maar de beursheffing niet. De markt waarschuwt je als je er een aanbiedt met meer dan 5% afwijking van ₡1.000.000.000. NPC's kopen of verkopen hem nooit; de Portemonnee is de enige NPC-dienst.

Contracten en overdrachten#

Een contract is een itemruil tussen piloten, buiten het orderboek: een bundel items voor een vaste prijs. Open Contracten bij een willekeurig station.

Hier beschikbaar
Openbare contracten bij dit station en privécontracten op jouw naam. Accepteer er een om de prijs te betalen. De items gaan naar je hangar hier.
Nieuw contract
Kies tot 20 itemregels uit de hangar van dit station, stel een prijs in (₡0 geeft de items weg) en voeg desgewenst een titel toe of noem een piloot om het privé te maken. Het concept overleeft een tabwissel. Een contract hoort bij één station, dus plaats of wis eerst een concept met items van een ander station.
Toevoegen aan contract
Klik met rechts op een hangarstapel of selectie (of gebruik de rij Vrachtzoeker voor dit station) en kies Aan contract toevoegen. De hele stapels gaan in je concept van Nieuw contract. Gebonden items, Vanguard Charter-items terwijl je Charter niet actief is, en stapels in het ruim van je schip zijn grijs met de reden. Verplaats ruimstapels eerst naar de hangar.
Mijn contracten
Alles wat je hebt aangeboden, overal, elk met een knop Annuleren.
  • Items wachten in escrow bij het station waar je ze aanbood. Een koper moet daar aanmeren om te accepteren.
  • Privécontracten die voor je zijn opgesteld bij andere stations worden ook vermeld, met een Reis-knop.
  • Een contract blijft 14 dagen open. Als niemand het accepteert, of je annuleert het, keren de items terug naar je hangar bij dat station. De listingkosten blijven bij de markt.
  • Een contract kan ook tot 5 gebouwde schepen bevatten die in die hangar staan, gemonteerd zoals ze zijn, met hun vrachtruimen als je dat aanzet. Een aangeboden schip blijft vergrendeld in de hangar (getoond als In contract) tot het contract eindigt; de koper krijgt het met zijn uitrusting in zijn hangar daar. Schepen met actieve verzekering of een Hull Bond, je actieve schip en Sparrows kunnen niet worden aangeboden, beschilderingen blijven bij je account, en nieuwe accounts kunnen geen schepen via contract aannemen.
  • Gebruik contracten om een volledig gemonteerd pakket te verkopen, een blauwdruk met een vriend te ruilen of een clangenoot materialen te geven.

Credits sturen#

Om een andere piloot te betalen, open je Portemonnee en gebruik je Credits sturen met zijn naam, het bedrag en een optionele memo. Het Journaal van de Portemonnee toont elk credit dat binnenkomt of uitgaat: verkopen, aankopen, kosten, premies, opdrachtbeloningen en overdrachten.

Vracht- en koerierswerk#

Prijzen verschillen tussen stations, dus je kunt winst maken door goederen te verplaatsen van waar ze goedkoop zijn naar waar ze duur zijn. Voorbeelden: een item dat een gieterij maakt en een handelshub importeert, erts uit een Wetteloze gordel verkocht in de kern, consumptiegoederen naar frontierbuitenposten gebracht.

Handelsgoederen
GoedVolumeReferentiewaardeWaarde per m³Notities
Food Rations1 m³₡60₡60
Industrial Machinery4 m³₡700₡175
Medical Supplies1 m³₡240₡240
Consumer Electronics1 m³₡320₡320
Luxury Goods1 m³₡900₡900
Dusk Resin0.5 m³₡1,600₡3,200Smokkelwaar in Veilige ruimte

De referentiewaarde is waarop de economie van het spel is afgestemd. Stationsprijzen liggen eromheen, hoger waar een goed wordt geïmporteerd en lager waar het wordt gemaakt. Uit de eigen gegevens van het spel

  • Waarde per kubieke meter bepaalt wat een vol ruim waard is. Luxegoederen en Dusk Resin dragen de meeste waarde per ruimte; Industrial Machinery de minste.
  • Dusk Resin is smokkelwaar in Veilige ruimte, en Accord Marshals scannen ernaar.
  • Planetaire ruimtehavens verkopen de goederen die hun wereld produceert, vaak veel goedkoper dan elk station in een baan.
Transporteurs
RompKlasseRuimVaardigheden om te vliegenRol
PeregrineTransporter1,400 m³Trading 5Koloniekoerier: 1.400 m³ ruim, bergingshulp en twee verdedigingskanonnen
MuleTransporter12,000 m³Trading 15Hauler: een ruim van 12.000 m³ op een open vakwerkruggengraat, met twee kinmontages voor mijnlasers
TradewindTransporter24,000 m³Trading 30, Navigation 20, Piloting 15Zware containertransporteur: tweemaal de containerstapel van een Mule, een ruim van 24.000 m³, twee verdedigingstorens en een kinpaar voor mijnlasers of bergers

Uit de eigen gegevens van het spel

Een zware vrachtschip met een lange containerruggengraat onderweg tussen stations
Transporteurs ruilen snelheid en pantser voor een enorm ruim.

Koerieropdrachten#

Het Job Board bij elk station biedt koerieropdrachten: kratten handelsgoederen om af te leveren bij een station een paar sprongen verderop. Ze zijn de makkelijkste manier om transport te leren.

  • Als je accepteert, verschijnen de kisten in je stationshangar en verlaat een onderpand van tweemaal de waarde van de goederen je portemonnee.
  • Lever de kratten af in de hangar van het genoemde station en claim de opdracht daar. Je krijgt het onderpand terug plus de beloning, die groeit met het aantal sprongen en kratten.
  • Je hebt drie dagen, en maximaal vijf opdrachten tegelijk actief. Verlies je de kisten, dan verlies je het onderpand.
  • Koerieropdrachten trainen Navigation en Trading.
  • Een Homeward Tether kort een levering niet af. Hij weigert een ruim met meer dan een paar kubieke meter lading, en elke koerierslading zit daarboven.

Vrachtzoeker en koerier#

Open Ladingzoeker (stationsdiensten, Piloot en schip, naast Scheepsoverdracht) om elk station te zien waar je items bewaart: hangarstapels en de ruimen van daar geparkeerde schepen, met eenheden en waarde, een zoekvak (item of stationsnaam) en Bestemming instellen. Verzenden naar… stuurt hangarstapels per koerier naar een ander station, tot 20 stapels per zending en 20 zendingen tegelijk onderweg. De kosten zijn een klein deel van de waarde van de goederen, ongeveer 2 tot 5% op de meeste routes en nooit boven 8%, plus een beetje voor volume, en wat hoger door Betwiste (x1,15) of Wetteloze (x1,3) ruimte. Kleine ladingen betalen 15% van hun waarde, van 25 tot 500 credits. Een verpakte romp kost minstens zijn scheepsoverdracht. Levering duurt 2 minuten per sprong (hooguit 45 minuten). Zendingen zijn verzekerd: ze komen aan of komen heel terug. Annuleer voor aankomst om de stapels terug te krijgen waar ze begonnen en 50% van de kosten. Gebonden items, Vanguard Permits en smokkelwaar kunnen niet worden verzonden, lading kan niet in of uit een Vanguard-ledenregio zonder actieve Charter, en het ruim van een schip reist met zijn schip mee (Scheepsoverdracht).

Vanguard-items#

Een paar items horen bij de activiteiten van het Vanguard Charter alleen voor leden. Ze dragen een label Vanguard in de markt, tooltips en contracten, en wisselen alleen tussen Charter-leden van eigenaar.

  • Vanguard-rompen als verpakte schepen: Astrolabe, Driftcomber.
  • Extracting-uitrusting: Burrow Rig Kit, Auger Rig Kit, Core Bore Kit, Tidal Rig Kit, Seismic Beacon, Dark Matter Harness I, Dark Matter Harness II, Dark Matter Harness III, Dark Matter Harness IV.
  • Vanguard-opdrachtgoederen, de zegels, aandenkens en Standards van de Vanguard-opdrachten: Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, Far Ring Survey Core, Foundry Tally Plate, Charter Alloy, Charter Overclock Reagent, Survey Wing Standard, Charter Standard, Charter Deed Standard.
  • Greenhouse-goederen, de botanische extracten van Xenobiology-oogsten en de veldkits die ervan zijn gemaakt: Lumen Resin, Mendleaf Sap, Glasswing Nectar, Void Spores, Mendleaf Salve, Glasswing Ward, Aureate Brace, Voidspore Tonic.
  • Journeyman Marks van de leertijden van de Vanguard-vaardigheden: Xenobiology Journeyman Mark, Cartography Journeyman Mark, Extracting Journeyman Mark, Reclamation Journeyman Mark, Flotilla Journeyman Mark.
  • De blauwdrukken van al deze.
  • Alleen een piloot met een actief Charter kan er een kopen, aanbieden, verkopen of ontvangen, op de markt, in een contract of als geschenk. Een verkoop is pas voltooid als beide kanten het Charter hebben.
  • Scheepsbanners genaamd Standards zijn gewone trofeeën op de markt, maar een piloot kan er pas een voeren na het voltooien van de quest die hem betaalt, dus een kopen slaat de quest niet over. De Vanguard Standards vereisen ook een actief Charter om te voeren. Zie Standards.
  • Als je Charter verloopt behoud je elk Vanguard-item. Je kunt ze niet gebruiken, aanbieden of versturen tot je verlengt.
  • Bij het verlopen worden je open marktorders voor Vanguard-items geannuleerd (kooporder-escrow gaat terug naar je portemonnee, aanbiedingen naar hun stationshangar) en je open contracten die ze bevatten gaan terug naar je hangar. Privécontracten op jouw naam met Vanguard-items gaan terug naar hun verkopers. Je krijgt een bericht dat het uitlegt.

Al het andere wordt vrij tussen alle piloten verhandeld. Zie Vanguard en de economie voor het Charter.

Handelstips#

  1. Begin met wat je maakt. Erts dat je delfde, metaal dat je raffineerde en munitie die je bouwde kosten tijd, geen credits. Zet ze iets onder de goedkoopste verkoper te koop en speel terwijl ze verkopen.
  2. Lees de prijsgeschiedenis. Een piek is geen prijs. Controleer de grafiek van 7 dagen voordat je een order ver buiten het gebruikelijke bereik plaatst.
  3. Onderbied een beetje. Het boek vult beste prijs eerst, dus een kleine marge is genoeg.
  4. Kooporders zijn voor geduld, Nu kopen voor snelheid. Een kooporder iets boven het beste bod wordt vaak binnen uren gevuld en kost minder dan de goedkoopste vraag.
  5. Let op kosten bij dunne marges. Bij laag Trading nemen makelaarskosten plus belasting een paar procent van een verkoop. Controleer de totaalregel voordat je kleine spreads verhandelt.
  6. Verkoop direct als de spread krap is. Als de beste koper dicht bij de goedkoopste verkoper zit, slaat Nu verkopen de makelaarsvergoeding over en bespaart een orderslot.
  7. Vervoer dichte goederen. Een vol ruim van goedkope, logge goederen kan minder waard zijn dan een hoekje luxegoederen.
  8. Train Trading vroeg als je veel handelt. Order Book-voordelen voegen slots toe op 10, 30, 60 en 80, de bereikvoordelen tonen prijzen verder weg (1 sprong op 10, 2 op 20), en de kosten- en belastingverlagingen tellen op over vele verkopen.
  9. Bouw wat ontbreekt. Items die geen piloot bij een station verkoopt, of alleen de dure voorraad van een handelspost, zijn een kans voor een producent. Zie Productie.
  10. Controleer Mijn orders. Orders verlopen na 30 dagen, en de nieuwe prijs van een concurrent kan de jouwe hebben achtergelaten.

Mist er iets of is het verouderd? Vertel het ons op onze Discord. Meer antwoorden staan in de FAQ.