Játssz ingyen
Megélhetés

Kereskedelem

Minden állomásnak van piaca, ahol a pilóták szabják meg az árakat, és egy közeli űrbeli kereskedőpont tartja az NPC-polcokat és -vevőket. Vegyél ott, ahol egy tárgy bőséges, adj el ott, ahol szűkös, teljesítsd más pilóták megbízásait, és emeld a Kereskedelmet a díjaid csökkentéséhez. Nincs szükséged fuvarozóra az induláshoz. Egy raktér érc is elég.

TartalomKereskedelem: 10 szakasz

Ezen az oldalon

  1. Piac
  2. Kereskedőpontok
  3. Játékosállomások
  4. Vétel és eladás
  5. Díjak és adók
  6. Credit Ingots
  7. Szerződések és átutalások
  8. Fuvarozás és futármunka
  9. Vanguard tárgyak
  10. Kereskedői tippek

Piac#

Dokkolj, és nyisd meg a Piacot. Minden állomásnak és bolygói űrkikötőnek saját megbízáskönyve van. Amit itt hirdetsz, itt kel el, és amit veszel, ennek az állomásnak a hangárába érkezik. Az árak állomásonként eltérnek, és ettől fizet a fuvarozás.

  • A Böngészés kategóriák szerint listázza a tárgyakat (hajók, modulok, lőszer, anyagok, alkatrészek, bolygói áruk, kereskedelmi áruk, tervrajzok, ereklyék és más), kereséssel, rendezéssel és szűrőkkel hajóosztályra, foglalatra és méretre. Pipáld be a Csak ezen az állomáson meghirdetett lehetőséget, hogy csak az itt eladót lásd. A kategóriacsipek egy sorban maradnak (görgess a nyilakkal, a kerékkel vagy húzással). A Visszaállítás (a telefonos lapon Szűrők visszaállítása) törli a keresést és az összes szűrőt.
  • Válassz ki egy tárgyat, hogy lásd az adatlapját (statisztikák, követelmények és hol található), a 7 napos árelőzményeit és a megbízási könyvet a legolcsóbb eladókkal és a legjobb vevőkkel.
  • Egy állomáson minden megbízás pilótáé. Az NPC-polcok a rendszer kereskedőpontján vannak. Egy bolygói űrkikötőben egy pont jelöli a pilóta megbízását, a többi az űrkikötő saját kereskedőié.
  • A Saját ajánlataim minden állomáson felsorolja a nyitott ajánlataidat, mindegyik mellett egy Mégse gombbal.
  • A Sok hirdetése egyszerre sok árut tesz a piacra. Jelölj ki kupacokat a Hangárban, és nyomd meg a Hirdetés a piacon gombot (vagy jobb kattintás az egyik kupacon), vagy nyisd meg a fület, és pipáld ki a sorokat az állomáshangárodból és a hajód raktérből. Állíts be mennyiséget és árat minden sorhoz, vagy állíts minden árat az átlagos piaci értékre, az itteni legalacsonyabb eladási megbízásra vagy egy kicsivel alá. A fül mutatja a közvetítői díjat, a forgalmi adót, ha a megbízások elkelnek, és a szabad megbízási helyeidet. A nem hirdethető sorok az okkal együtt a listában maradnak, a többi felkerül.
  • A birtokolt tervrajzok (bármely hangárban vagy a hajód raktérében) Birtokolt jelvényt mutatnak. A Böngészés szűrő Minden tárgyat, Birtokolt tervrajzokat vagy Nem birtokolt tervrajzokat mutat. Egy már birtokolt tervrajz megvétele előbb rákérdez (Vétel mindenképp).
  • Csillagozz egy tárgyat a kedvencekhez. A kedvencek minden Piac lista tetejére kerülnek, és saját Kedvencek füllel rendelkeznek. A csillagok a fiókodhoz tartoznak (legfeljebb 300), így az összes rajta lévő pilóta osztozik rajtuk.

A Böngészés alatti Tervrajzok elrejtése kihagyja a tervrajzokat a tárgylistából. Együtt működik a kereséssel, a kategória- és csak állomási szűrőkkel, és ezen az eszközön megjegyzi. Kapcsold ki, hogy újra lásd a tervrajzokat. A megbízásaid és a kijelölt tárgy változatlan marad.

A piaci ablak egy tárgy árelőzményeivel, az eladók és vevők listáival és a kereskedési ablakkal
A piac: árelőzmények, a megbízáskönyv és a kereskedődoboz.

Árak más állomásokon#

A kereskedődoboz alatt a Legközelebbi keresése felsorolja a kijelölt tárgyat áruló vagy vásároló állomásokat, a legközelebbi elöl, árral, mennyiséggel, a rendszer biztonságával és egy Útvonal kitűzése gombbal (nyomd meg az Utazást a repüléshez). Az Ártartomány a megbízások és az utolsó 7 nap kereskedéseinek legalacsonyabb, átlagos és legmagasabb értékét mutatja, itt vagy a hatótávodon belül. A Legjobb fuvar megmutatja, mit tartanál meg egységenként és m³-enként adózás után, ha a legolcsóbb eladótól vennél, és a legjobb vevőnek adnál el.

  • Kereskedelem 1 szinten a saját rendszeredben minden piacot látsz. A Kereskedelem képesség ezt ugrásonként bővíti.
  • Ha ennek az állomásnak nincs eladója (vagy vevője), a kereskedődoboz a legközelebbire mutat az Útvonal a legközelebbi eladóhoz paranccsal. Ha a hatótávodon túl van, az állomást és az útvonalat még megkapod, az árat nem.
Meddig mutat árakat a piac, Kereskedelem szint szerint
Kereskedelem szintElőnyMutatott árak
1Minden piac a saját rendszeredben
10DokkpletykákLegfeljebb 1 ugrásnyira
20Árhálózat ILegfeljebb 2 ugrásnyira
35Árhálózat IILegfeljebb 3 ugrásnyira
45Árhálózat IIILegfeljebb 4 ugrásnyira
55Árhálózat IVLegfeljebb 5 ugrásnyira
65Regionális pult ILegfeljebb 6 ugrásnyira
75Regionális pult IILegfeljebb 7 ugrásnyira
85Regionális pult IIILegfeljebb 8 ugrásnyira
95Kereskedelmi horizontLegfeljebb 10 ugrásnyira

A hatótávodon túl a piac továbbra is megnevezi az árut áruló vagy vásároló legközelebbi állomást az oda vezető útvonallal, de az árát nem. A játék saját adataiból

Vétel távolról#

A Piac Minden piac lapja a galaxis összes pilótájának hirdetését mutatja kiszállított áron: az áru plusz a futár az állomásodra (űrben a hazai állomásodra), a legolcsóbb kiszállított áron elöl. Vedd meg, és egy futár elhozza neked; nem neked kell megtenned az utat. Minden sor útvonalikonja mutatja az ugrásokat, a szállítási időt és a díjat. A kereskedőpont pultjai a rendszerük pilótáinak hirdetéseit is mutatják.

  • A futárdíj az áru értékének kis hányada, a legtöbb útvonalon nagyjából 2-5%, és soha nem több 8%-nál, vitatott vagy törvényen kívüli téren át kicsit több. A kis rakományok értékük 15%-át fizetik, 25-500 kreditig.
  • A Vanguard tagok nem fizetnek futárdíjat a pilóták hirdetései, a galaxis vételi megbízásai, a távoli eladások és a hazaküldött kötegek után, és a szállításaik ugrásonként nagyjából 1,5 percig tartanak. Mindenki másé mindig egy kicsit lassabb.
  • A Kereskedelmi hatótáv előnyök egyenként 2,8%-ot vesznek le a futárdíjadból, a Trade Horizonnál legfeljebb 25%-ot, és gyorsabbá teszik a szállítást.
  • Galaxis vételi megbízások: a vételi megbízás feladása előtt kapcsold be a Bármely piacról szállítva opciót. Bárhol, bármely pilóta hirdetése teljesítheti. Pontosan a licitált összeget fizeted; a futárt az eladó fizeti ebből.
  • A távolról vásárolt kereskedőponti polcok az áru árának 15%-át adják a futárdíjhoz, mindenkinek. Egy közeli ponthoz magadnak elrepülni gyorsabb és olcsóbb.

Piaci csomópontok#

Négy rendszer piaci csomópont: Fatal, Bagoia IV, Selnem és Seldeax Reach. A kereskedőpontjaikon van egy Hub Depot pult, amely az egész NPC-katalógust egy helyen tartja. Utat spórol, nem krediteket. A depó a bárhol talált legmagasabb NPC-árat kéri, és a legalacsonyabbat ajánlja, így a pilóták hirdetései általában árban nyernek. Ha egy tárgyat ott, ahol vagy, nem árulnak, a Piac megnevezi a legközelebbi csomópontot és az odavezető ugrásokat.

NPC kereskedők és játékoskereskedők#

Az NPC-megbízások biztonsági háló, hogy egy új pilóta mindig eladhasson ércet és vehessen lőszert az űrben lévő kereskedőpontokon és a bolygói űrkikötőkben. Sosem a legjobb üzlet. Az NPC-eladók a tárgy referenciaértéke fölötti felárat kérnek, az NPC-vevők kedvezménnyel fizetnek, a készletük pedig csekély, és órák alatt töltődik újra. Aki bányászik, finomít, gyárt és fuvaroz, alákínálhatja őket, és még így is nyereséges.

  • Minden pont Provisioner-e felvásárol minden övércet, finomított fémet, bolygói árut és roncsot, és alap lőszert és kis modulokat árul.
  • A pont Exchange pultja kínálja a legszélesebb választékot; a frakciók hazai rendszereiben nagy fegyverekkel bővül, és Archivists is vannak, akik ereklyéket vásárolnak, a Shipwright pedig a nagyobb hajótesteket és azok tervrajzait árulja.
  • A Armory-k a fegyverekre és a harci hajótestekre, a Foundry Depot-k az iparra, a bányászatra és az alkatrészekre, a Fence-ek pedig a csempészárura és a nehézfegyverekre specializálódtak.
  • Minden frakció pontjai a szakterületeiket kicsit olcsóbban és bőségesen árulják. Az árak a biztonságos tértől távolodva is emelkednek.

Kereskedőpontok#

Minden NPC-állomással rendelkező csillagrendszerben van egy kereskedőpont: egy űrbeli építmény egy rövid warpra a rendszer első állomásától, a rendszerről elnevezve. Az NPC-polcok és -vevők ott vannak, nem az állomásokon. A ponton nem dokkolsz. Repülj 12 km-en belülre, és nyisd meg a boltját.

  • Megtalálásuk. A pontok megjelennek a Taktikai nézetben (a Kereskedőpontok szűrő), a minitérképen arany rombuszként, a galaxistérkép égitestlistájában a bolygójuk alatt, és az Almanach Kereskedőpontok lapján, a legközelebbi elöl, azzal, hogy mit árul mindegyik. Egy pont közelében a HUD jobb oldalán lévő kártyája hatótávon belül Bolt megnyitását, távolabbról Megközelítést kínál.
  • Pultok. Minden pontnak van egy Provisioner-e: lőszer, kis modulok, kezdő hajótestek és tervrajzaik, valamint vevők ércre, finomított fémekre, bolygói árukra, roncsra és alkatrészekre. A pont a rendszere minden állomástípusához hozzáad egy Exchange-et, egy Foundry Depot-ot, egy Armory-t vagy egy Fence-et. A három frakció otthonrendszerében lévő pontoknak van egy Shipwright-ja is hajótestekhez és tervrajzaikhoz.
  • Az árak követik a készletet. A teli polc a szokásos áron ad, a teli vevő a szokásos ajánlatát fizeti. Ahogy a polc kiürül, az ára emelkedik, és ahogy a vevő megtelik, az ajánlata csökken. Mindkettő helyreáll, ahogy a pont a következő órákban újratölt. A bolt mutatja az aktuális árat, a készletet, a kereskedésed összegét és átlagát, valamint a következő 100 egység költségét.
  • A Vásárlás az árut a hajód raktérébe teszi, ezért ellenőrizd a szabad helyedet. Vagy válaszd a Kiszállítás állomásra lehetőséget, hogy egy futár vigye a pont saját állomására vagy a hazai állomásodra, a futárdíjért és egy kis szolgáltatási díjért.
  • Az eladás elveszi az árut a raktérből. A ponthoz való eladás ugyanazt az adót fizeti, mint bármely eladás egy NPC-vevőnek.
  • A kereskedések pontosak. Egy kereskedés a mutatott áron megy végbe, vagy sehogy. Ha a készlet megváltozott, a bolt kéri, hogy nézd meg az új árat.
  • Biztonság. Nem kereskedhetsz harci időzítő alatt, sérülés után 30 másodpercen belül, amíg egy ellenséges hajó befogott, vagy warpolás, beállás vagy ugrás közben. A pontnak nincs biztonsági zónája. A Marshalok a biztonságos pontoknál válaszolnak, a vitatott és törvényen kívüli pontoknál nincsenek, és a Crown kalózcsapatok a törvényen kívüli pontoknál is összegyűlnek, ahogy a törvényen kívüli öveknél. Néhány árut, például a Dusk Resin-t és a Vadászat zsákmányállat-anyagait, csak a törvényen kívüli tér Fence-eiben adnak el vagy vesznek.
  • Küldetéspultok. Egyes küldetések kiegészítik a pontokat. Minden frakció fináléja hozzáadja az adott frakció pultját a pontjain, a The Hollow King megnyitja a Fence hátsó szobáját, a Supply lines sorozat pedig alacsonyabb szállítási díjjal zárul.

Állomási piacok és a pontok#

Az állomás Piaca csak pilóták megbízásait tartalmazza: a megbízási könyve, az árelőzmények és a nyilvános piaci oldalak pilóták közötti kereskedést mutatnak. A bolygói űrkikötők saját NPC-boltokat tartanak fenn. Ha egy állomáson egyetlen pilóta sem árul egy tárgyat, vagy egy kereskedőpont olcsóbban adja, a kereskedési ablak megnevezi a legközelebbi pontot, amelyik árulja, árral, készlettel és ugrástávolsággal. Felkínálja a Warp a kereskedőponthoz vagy a Bolt megnyitása, az Útvonal beállítása és a Hozzáadás a bevásárlólistához lehetőséget. A bevásárlólista pontok szerint csoportosítja a tárgyaidat, és útvonalat tervez rajtuk át.

Játékosállomások#

A pilóták állomást alapíthatnak egy csillagrendszer rögzített állomáshelyén: határvidéki előőrs dokkal, hangárral és a típusának szolgáltatásaival, amelyet a tulajdonosa üzemeltet. Az állomáshelyekkel rendelkező rendszerekben 3-5 van belőlük (több a vitatott és törvényen kívüli térben és a rendőrállomás nélküli rendszerekben). A szabad helyek a taktikai listán és a galaxistérképen Station Site néven látszanak, a térkép Játékosállomások rétege pedig megmutatja, hányat birtokolnak. A frakciók otthonrendszereiben, a Vanguard-tagok régióiban és a bolygók nélküli rendszerekben nincs egy sem.

Állomástípusok
TípusOkiratHeti fenntartásMit kapnak a látogatók
Haven₡250,000,000₡3,000,000Az összes állomás közül a legalacsonyabb fenntartási költség
Ore Works₡450,000,000₡11,000,000+2% finomítási hozam (soha nem 100% fölé)
Drydock₡450,000,000₡11,000,000Javítások 15%-kal olcsóbbak
Exchange₡600,000,000₡15,000,00025%-kal alacsonyabb közvetítői díj
Assay Lab₡500,000,000₡12,000,00010%-kal gyorsabb gyártás (hajótest nélkül)
Shipwright Annex₡800,000,000₡20,000,00015%-kal gyorsabb hajótestépítés
Rampart₡650,000,000₡16,000,00020 másodperccel hosszabb kidokkolási védelem
Observatory₡350,000,000₡9,000,000A dokkolás felfedi a rendszer rejtett helyszíneit

Az okiratra, modulra vagy fenntartásra elköltött kreditek megsemmisülnek, az építés anyagai pedig elfogynak. A játék saját adataiból

  • Alapítás. Az okiratot egy szabad helyszínen fizeted ki. Legalább 14 napos fiók kell hozzá, és minden fiók egy élő állomást birtokolhat; a vendégek nem alapíthatnak. Az állomás építési vázként jelenik meg, amelyhez dokkolhatsz. Fejezd be 14 napon belül: szállítsd az anyagszükségletét a hangárjába, vagy vedd meg a hiányzó részt a referenciaérték 1,5-szereséért. Az állomást nem lehet eladni, elcserélni vagy elajándékozni.
  • Fenntartás. Az okirat tartalmazza az első hetet, és legfeljebb 4 hétre előre fizethetsz. Ha a kifizetett idő lejár, az állomás 14 napra lejárt. Az űrben marad, de a látogatók előtt zárva van. Utána elengedik, és minden pilóta ottani hajói, tárgyai, megbízásai és munkái a legközelebbi rendőrállomásra kerülnek. Csak az állomás vész el.
  • Látogatók és a tulajdonos. A tulajdonos állítja be a dokkolási díjat és az állomás típusa által kínált szolgáltatások árát. A látogatók befizetéseinek 35%-a a tulajdonosnak jár, korlátokkal, a többi megsemmisül. A klántársak ingyen dokkolnak. A tulajdonos az állomást nyilvánossá, csak klánnak szólóvá vagy privátra állíthatja.
  • Állomás átadása. A tulajdonos felajánlhatja az állomást egy másik fiókhoz tartozó pilótának (Állomás átadása a beállításaiban). Ha a pilóta 48 órán belül elfogadja, az állomás úgy lesz az övé, ahogy áll: moduljaival, áraival, dokkolási szabályával, előre befizetett fenntartásával és jövőbeli bevételével; fizetés nincs. Mindenki saját hajói, tárgyai és megbízásai ott az övéi maradnak. A fogadó fióknak birtokolhatnia kell tudni egy állomást, és egy állomás 7 naponta egyszer cserélhet gazdát.
  • A dolgaid a tieid maradnak. Ha hajókat vagy tárgyakat tartasz a hangárodban egy játékosállomáson, mindig dokkolhatsz ott, hogy elvidd őket, bármi is az állomás dokkolási szabálya, a klánjából való kilépés vagy eltávolítás után, vagy ha az állomás lejárt. Ez a visszavételi dokkolás díjmentes. Ha az állomást felszabadítják, minden, amit ott tároltál, a legközelebbi NPC-állomásra kerül.
  • Biztonságos zóna. Egy állomástól vagy a keretétől számított 35 km-en belül nem jelennek meg ellenséges lények.

A térképen, a kedvencekben és a kereskedőhálózatban#

A játékosállomás ugyanolyan hely, mint bármely más állomás. Kedvencek: jelöld csillaggal a Hangár fejlécéből, a célkártyáról vagy a térképről, hogy a Kedvenceid között maradjon, amíg az állomást fel nem szabadítják. Térkép: minden élő állomás az alapításától kezdve szerepel a rendszere kártyáján a tulajdonosával és az áraival, az Égitestek listában (csillaggal és Dokkolás gombbal) és a rendszerdiagramon. A Relay Dishsel rendelkező állomás az első. Kereskedelmi hálózat: az az állomás, amely nyitva áll előtted és eladási megbízásai vannak, megjelenik a piac Legközelebbi keresése és ár-lekérdezéseiben, mint egy NPC-állomás, a Kereskedelem hatótávodon belül (a tulajdonos mindig bármilyen távolságból látja a saját állomása áruit). Játékosállomásként van jelölve, a tulajdonosával és a dokkolási díjával, és az Útvonal beállítása bármely rendszerből működik. Venni és eladni továbbra is csak ott dokkolva tudsz. A kivitelezés alatt álló vagy késedelmes állomás sosem jelenik meg, a klánnak szóló vagy privát állomás pedig csak azoknak a pilótáknak, akik dokkolhatnak ott.

Vétel és eladás#

A megbízáskönyv alatti kereskedődobozban két módon kereskedhetsz, vételhez és eladáshoz egyaránt.

Vétel azonnal / Eladás azonnal
Azonnal kereskedik a könyv legjobb megbízásával. A Vétel most a legolcsóbb eladókkal kezd; az Eladás most a legjobb vevőkkel. Nem kell hozzá megbízási hely, és nem fizet közvetítői díjat.
Vételi megbízás feladása / Eladási megbízás feladása
A saját megbízásodat a Limitárnál teszi fel. Ami már egyezik, azonnal teljesül, a két ár közül a jobbikon. A többi a könyvben vár, amíg valaki el nem veszi. A pihenő megbízás megbízási helyet foglal, és közvetítői díjat fizet.
  1. Válaszd ki a forrást

    Állítsd az Eladás innen értékét Állomási tárolóra vagy Hajórakományra. A doboz mutatja az ottani egységeidet.

  2. Állítsd be a mennyiséget és az árat

    Írd be a mennyiséget és egy limitárat. Kattints egy árra az ajánlati könyvben, hogy átmásold.

  3. Ellenőrizd az összegeket

    Az ár alatt látod az összeget, a mennyiséget, valamint a közvetítői díjat és a forgalmi adót a Kereskedelem szintednél.

  4. A megbízás feladása

    Kattints az Eladási megbízás feladása gombra. Az áru elhagyja a tárolódat, és letétben vár a könyvben.

  5. Beszedés

    Amikor egy vevő elfogadja a megbízásodat, a kreditek (adó után) a pénztárcádba kerülnek, bárhol is vagy.

  • A vételi megbízás a teljes árat letétben tartja a pénztárcádból. Amikor teljesül, az áru az adott állomás hangárjába kerül.
  • A megbízások a legjobb ár szerint teljesülnek elsőként, aztán a legrégebbi szerint. A saját megbízásaid sosem kereskednek egymással.
  • A megbízások 30 napig maradnak nyitva. A törölt vagy lejárt vételi megbízás visszatéríti a letétjét, az eladási megbízás árui pedig visszakerülnek az állomás hangárjába. A közvetítői díjat nem térítik vissza.
  • Az ajánlat árát nem lehet szerkeszteni: töröld, és adj fel újat.

Díjak és adók#

A piacon két díj terhel, és mindkettő csökken, ahogy a Kereskedelem képességed fejlődik. Egy harmadik, a tőzsdei illeték, csak a nagyon nagy forgalmú napokon jár. A díjak minden pilótára egyformák, tagokra és nem tagokra is.

Közvetítői díj
A megbízás feladásakor számítjuk fel, a könyvön váró rész értéke után (legalább ₡1). Az azonnali kereskedések nem fizetnek.
Forgalmi adó
Az eladó bevételéből vonják le minden eladásnál, pilótának vagy állomási vevőnek eladva is. A vevők nem fizetnek adót.
Tőzsdeilleték
Csak a nagyon nagy forgalmú napokon. Abból, amit egy fiók egy UTC-napon a piaci vevőknek eladott, a ₡25 000 000, ₡100 000 000 és ₡500 000 000 feletti rész sorban további 1%, 2,5% és 4% adót fizet az értékesítési adó mellett. Egy átlagos kereskedési nap nem éri el ezeket a küszöböket.
Szerződés-hirdetési díj
A szerződés feladásakor számítják: a kért ár 1%-a, legalább ₡1000. Soha nem téríthető vissza.
Piaci díjak Kereskedelem szint szerint
Kereskedelem szintKözvetítői díjForgalmi adóForgalmi adó Maker's Marketdel
11.49%2.98%2.98%
101.4%2.8%2.8%
201.3%2.6%2.55%
251.25%2.5%2.45%
301.2%2.4%2.35%
401.1%2.2%2.1%
501%2%1.9%
600.9%1.8%1.65%
700.8%1.6%1.45%
800.7%1.4%1.25%
900.6%0.95%0.75%
990.51%0.77%0.57%

A Maker's Marketnek ugyanolyan szintű Ipar kell (a szintjei 20-tól kezdődnek). A játék saját adataiból

Minden Kereskedelem szint 0,01 ponttal csökkenti a közvetítői díjat és 0,02 ponttal az adót. A Tycoon a Kereskedelem 90-nél további 0,25 ponttal csökkenti az adót, a Maker's Market (Kereskedelem az Iparral) pedig legfeljebb 0,2 ponttal többet, a saját árujukat eladó gyártóknak.

Legalább ₡1 000 000 értékű áru meghirdetése olyan eladási megbízással, amely teljesen teljesül
Kereskedelem szintKözvetítői díj (feladáskor)Értékesítési adó (eladáskor)Te megtartasz
1₡14,900₡29,800₡955,300
25₡12,500₡25,000₡962,500
50₡10,000₡20,000₡970,000
75₡7,500₡15,000₡977,500
90₡6,000₡9,500₡984,500
99₡5,100₡7,700₡987,200

Ha azonnal eladsz egy vételi megbízásba az Eladás azonnal gombbal, nem fizetsz közvetítői díjat: csak a forgalmi adót fizeted. A játék saját adataiból

Megbízási és szerződéshelyek pilótánként
Kereskedelem szintPiaci ajánlatokPiaci megbízások (Vanguard)Nyitott szerződésekNyitott szerződések (Vanguard)Szerződés-hirdetési díj
12510006501%
102710026501%
252710027511%
302910047511%
502910047510.75%
603210077510.75%
703210079530.75%
803510109530.75%
993510109530.75%

A szerződés feladási díját a kért árra számítjuk, legalább ₡1000. A játék saját adataiból

Credit Ingots#

A Credit Ingot egy egymásra rakható rúd, pontosan ₡1 000 000 000 értékű, nagy pénztárcákhoz. Bármely állomás Pénztárcájában átválthatsz ₡1 000 000 000-t egy rúdra (a hangárodban vagy a hajód raktérében), és vissza, díj és árrés nélkül. Az átváltás sosem hoz létre és nem semmisít meg krediteket.

A rúd hétköznapi áru. Forgalmazható, hirdethető a piacon, és belekerül a szerződésekbe, klánszéfekbe és futárszállítmányokba. Mindenhol, ahol az értékét olvassák (piaci referenciaár, széfkivételi korlátok, szerződés- és vagyonellenőrzések), ₡1 000 000 000-nak számít. A közvetítői díj és a forgalmi adó a szokásos módon vonatkozik az eladásra, a tőzsdeilleték viszont nem. A piac figyelmeztet, ha a ₡1 000 000 000-tól 5%-nál többel eltérő áron hirdetsz egyet. Az NPC-k sosem vesznek vagy adnak el ilyet; a Pénztárca az egyetlen NPC-szolgáltatás.

Szerződések és átutalások#

A szerződés pilóták közötti tárgycsere a megbízási könyvön kívül: egy tárgycsomag fix áron. Nyisd meg a Szerződéseket bármely állomáson.

Itt elérhető
Nyilvános szerződések ezen az állomáson és a neked címzett privát szerződések. Fogadj el egyet az ár kifizetéséhez. A tárgyak az itteni hangárodba kerülnek.
Új szerződés
Válassz ki legfeljebb 20 tárgysort az állomás hangárjából, állíts be árat (a ₡0 elajándékolja a tárgyakat), és opcionálisan adj hozzá címet, vagy nevezz meg egy pilótát a privát szerződéshez. A vázlat megmarad fülváltáskor. A szerződés egy állomáshoz tartozik, ezért előbb add fel vagy töröld a másik állomás tárgyait tartalmazó vázlatot.
Hozzáadás a szerződéshez
Kattints jobb gombbal egy hangárkötegre vagy kijelölésre (vagy használd ehhez az állomás Rakománykereső sorát), és válaszd a Hozzáadás a szerződéshez lehetőséget. A teljes kötegek az Új szerződés piszkozatodba kerülnek. A kötött tárgyak, a Vanguard Charter tárgyai, amíg a Charterd nem aktív, és a hajód raktérben lévő kötegei szürkék, az ok megjelölésével. Előbb vidd át a raktérben lévő kötegeket a hangárba.
Szerződéseim
Minden, amit bárhol hirdettél, mindegyikhez Mégse gombbal.
  • A tárgyak letétben várnak azon az állomáson, ahol hirdetted őket. A vevőnek ott kell dokkolnia az elfogadáshoz.
  • A más állomásokon neked kiállított privát szerződések is fel vannak sorolva, Utazás gombbal.
  • A szerződés 14 napig marad nyitva. Ha senki sem fogadja el, vagy te visszavonod, a tárgyak visszakerülnek a hangárodba az adott állomáson. A feladási díjat megtartjuk.
  • Egy szerződés legfeljebb 5 összeszerelt hajót is tartalmazhat, amely abban a hangárban áll, úgy ahogy fel vannak szerelve, a rakterükkel együtt, ha ezt bekapcsolod. A meghirdetett hajó a szerződés végéig zárolva marad a hangárban (a jelzése: Szerződésben); a vevő a felszerelésével együtt az ottani hangárjába kapja meg. Aktív biztosítással vagy Hull Bonddal rendelkező hajókat, az aktív hajódat és a Sparrow hajókat nem lehet meghirdetni, a festések a fiókodnál maradnak, az új fiókok pedig nem vehetnek át hajókat szerződéssel.
  • Szerződéssel eladhatsz egy teljes felszerelt csomagot, tervrajzot cserélhetsz egy barátoddal, vagy anyagot adhatsz egy klántársnak.

Kreditküldés#

Másik pilóta kifizetéséhez nyisd meg a Pénztárcát, és használd a Kreditküldést a nevével, az összeggel és opcionális megjegyzéssel. A Pénztárca Naplója minden be- és kimenő kreditet felsorol: eladások, vásárlások, díjak, vérdíjak, küldetési jutalmak és átutalások.

Fuvarozás és futármunka#

Az árak állomásonként eltérnek, így nyereséget érhetsz el azzal, hogy az árut onnan, ahol olcsó, oda viszed, ahol drága. Példák: egy öntöde által gyártott és egy kereskedelmi csomópont által importált áru, törvényen kívüli övből származó érc a magban eladva, fogyasztási cikkek a határvidéki előőrsökre kivíve.

Kereskedelmi áruk
ÁruMennyiségReferenciaértékÉrték m³-enkéntMegjegyzések
Food Rations1 m³₡60₡60
Industrial Machinery4 m³₡700₡175
Medical Supplies1 m³₡240₡240
Consumer Electronics1 m³₡320₡320
Luxury Goods1 m³₡900₡900
Dusk Resin0.5 m³₡1,600₡3,200Csempészáru biztonságos térben

A referenciaérték az, amely köré a játék gazdasága ki van egyensúlyozva. Az állomási árak e körül mozognak: magasabbak ott, ahová az árut behozzák, és alacsonyabbak ott, ahol gyártják. A játék saját adataiból

  • A köbméterenkénti érték dönti el, mennyit ér egy teljes raktér. A luxuscikkek és a Dusk Resin viszi a legtöbb értéket helyenként; az Industrial Machinery a legkevesebbet.
  • A Dusk Resin csempészáru biztonságos térben, és az Accord Marshalok letapogatják érte a hajókat.
  • A bolygói űrkikötők a világuk által termelt árukat árulják, gyakran sokkal olcsóbban, mint bármely pályán lévő állomás.
Fuvarozók
HajótestOsztályRaktérRepüléshez szükséges képességekSzerep
PeregrineFuvarozó1,400 m³Trading 5Kolóniafutár: 1400 m³ raktér, roncsmentő segéd és két védelmi löveg
MuleFuvarozó12,000 m³Trading 15Fuvarozó: 12 000 m³ raktér nyitott rácsos gerincen, két állfoglalattal bányászlézereknek
TradewindFuvarozó24,000 m³Trading 30, Navigation 20, Piloting 15Nehéz konténerfuvarozó: egy Mule konténerkötegének kétszerese, 24 000 m³ raktér, két védelmi lövegtorony és egy áll-pár bányászlézereknek vagy roncsmentőknek

A játék saját adataiból

Nehéz fuvarozó hosszú konténergerincével úton állomások között
A fuvarozók a sebességet és a páncélt egy hatalmas raktérért adják fel.

Futármegbízások#

Minden állomás Job Board felülete futárfeladatokat kínál: kereskedelmi árukkal teli ládákat, amelyeket néhány ugrásnyira lévő állomásra kell kiszállítani. Ez a legkönnyebb módja a fuvarozás megtanulásának.

  • Amikor elfogadod, a ládák megjelennek az állomási hangárodban, és az áru értékének kétszerese letétként elhagyja a pénztárcádat.
  • Szállítsd a ládákat a megnevezett állomás hangárjába, és ott vedd át a megbízást. Visszakapod a letétet a jutalommal együtt, amely az ugrások és a ládák számával nő.
  • Három napod van, és egyszerre legfeljebb öt aktív küldetésed. Ha elveszted a ládákat, elveszted a letétet.
  • A futármegbízások a Navigáció és a Kereskedelem képességet fejlesztik.
  • A Homeward Tether nem rövidíti le a kiszállítást. Néhány köbméternél több rakományt tartalmazó raktérrel nem működik, és minden futárszállítmány ennél nagyobb.

Rakománykereső és futár#

Nyisd meg a Rakománykeresőt (állomásszolgáltatások, Pilóta és hajó, a Hajóáthelyezés mellett), hogy lásd minden állomást, ahol tárgyakat tartasz: hangárkupacok és az ott parkoló hajók raktérei, egységekkel és értékkel, keresőmezővel (tárgy vagy állomás neve) és Cél kitűzése gombbal. A Szállítás ide… futárral küld hangárkupacokat másik állomásra, szállítmányonként legfeljebb 20 kupacot, és egyszerre legfeljebb 20 úton lévő szállítmányt. A díj az áru értékének kis hányada, a legtöbb útvonalon nagyjából 2-5%, és soha nem több 8%-nál, plusz egy kicsi a térfogatért, és kicsit magasabb vitatott (x1,15) vagy törvényen kívüli (x1,3) téren át. A kis rakományok értékük 15%-át fizetik, 25-500 kreditig. A csomagolt hajótest legalább a hajóáthelyezés díjába kerül. A kézbesítés ugrásonként 2 percet vesz igénybe (legfeljebb 45 perc). A szállítmányok biztosítottak: épségben megérkeznek vagy visszajönnek. Érkezés előtt mondd le, hogy a kupacok oda kerüljenek vissza, ahonnan indultak, és a díj 50%-át visszakapd. Kötött tárgyak, Vanguard Permit-ek és csempészáru nem szállíthatók, a rakomány nem mozgatható Vanguard-tagok régiójába vagy onnan ki aktív Charter nélkül, és a hajó raktere a hajójával utazik (Hajóáthelyezés).

Vanguard tárgyak#

Néhány tárgy a Vanguard Charter csak tagoknak szóló tevékenységeihez tartozik. Vanguard címkét viselnek a piacon, a tippekben és a szerződésekben, és csak Charter-tagok között cserélnek gazdát.

  • Vanguard hajótestek csomagolt hajóként: Astrolabe, Driftcomber.
  • Kitermelési felszerelés: Burrow Rig Kit, Auger Rig Kit, Core Bore Kit, Tidal Rig Kit, Seismic Beacon, Dark Matter Harness I, Dark Matter Harness II, Dark Matter Harness III, Dark Matter Harness IV.
  • Vanguard megbízási áruk, a Vanguard megbízások pecsétjei, emléktárgyai és zászlói: Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, Far Ring Survey Core, Foundry Tally Plate, Charter Alloy, Charter Overclock Reagent, Survey Wing Standard, Charter Standard, Charter Deed Standard.
  • Üvegházi áruk, a Xenobiology-aratások növényi kivonatai és a belőlük készült terepi készletek: Lumen Resin, Mendleaf Sap, Glasswing Nectar, Void Spores, Mendleaf Salve, Glasswing Ward, Aureate Brace, Voidspore Tonic.
  • A Vanguard képességek gyakornokságainak Journeyman Mark-jai: Xenobiology Journeyman Mark, Cartography Journeyman Mark, Extracting Journeyman Mark, Reclamation Journeyman Mark, Flotilla Journeyman Mark.
  • Ezek bármelyikének tervrajzai.
  • Csak aktív Charterrel rendelkező pilóta vásárolhat, listázhat, adhat el vagy kaphat ilyet, a piacon, szerződésben vagy ajándékként. Az eladás csak akkor zárul le, ha mindkét félnek van Chartere.
  • A Zászlók nevű hajózászlók a piacon közönséges trófeák, de a pilóta csak akkor repülhet eggyel, ha teljesítette az azt jutalmazó küldetést, így a megvételük nem hagyja ki a küldetést. A Vanguard Standards repüléséhez ráadásul aktív Charter is kell. Lásd: Standards.
  • Ha a Charterd lejár, minden Vanguard tárgyadat megtartod. Megújításig nem használhatod, nem hirdetheted meg és nem küldheted el őket.
  • A lejáratkor a Vanguard tárgyakra szóló nyitott piaci megbízásaid törlődnek (a vételi letét visszakerül a pénztárcádba, a hirdetések az állomási hangárjukba), az ilyeneket tartalmazó nyitott szerződéseid pedig visszakerülnek a hangárodba. A neked címzett, Vanguard tárgyakat tartalmazó privát szerződések visszakerülnek az eladóikhoz. Üzenetet kapsz, amely ezt elmagyarázza.

Minden más szabadon forog az összes pilóta között. A Charterről lásd: Vanguard és a gazdaság.

Kereskedői tippek#

  1. Kezdd azzal, amit te állítasz elő. A kibányászott érc, a megfinomított fém és a legyártott lőszer időbe kerül, nem kreditbe. Hirdesd őket kicsit a legolcsóbb eladó alatt, és játssz, amíg elkelnek.
  2. Olvasd az árelőzményeket. A kiugrás nem ár. Nézd meg a 7 napos diagramot, mielőtt a szokásos tartománytól távol adsz fel megbízást.
  3. Licitálj alá egy kicsit. A könyv a legjobb ár szerint tölt elsőként, így egy kis árrés is elég.
  4. A vételi megbízás a türelemé, a Vétel most a sebességé. A legjobb ajánlat kicsivel fölötti vételi megbízás gyakran órákon belül teljesül, és olcsóbb a legolcsóbb kínálatnál.
  5. Figyeld a díjakat vékony árrésnél. Alacsony Kereskedelemnél a közvetítői díj és az adó az eladás néhány százalékát viszi. Kis árfolyamkülönbségű kereskedés előtt nézd meg az összegsort.
  6. Adj el azonnal, ha szűk az árrés. Ha a legjobb vevő közel van a legolcsóbb eladóhoz, az Eladás azonnal kihagyja a közvetítői díjat, és megspórol egy megbízási foglalatot.
  7. Szállíts sűrű árut. Egy teljes raktérnyi olcsó, terjedelmes áru kevesebbet érhet, mint egy luxuscikkekkel teli sarok.
  8. Képezd a Kereskedelmet korán, ha sokat kereskedsz. A Megbízási könyv előnyök foglalatokat adnak 10., 30., 60. és 80. szinten, a hatótáv-előnyök távolabbi árakat mutatnak (1 ugrás a 10., 2 a 20. szinten), a díj- és adócsökkentések pedig sok eladás során összeadódnak.
  9. Építsd, ami hiányzik. Azok a tárgyak, amelyeket egy állomáson egyetlen pilóta sem árul, vagy csak egy kereskedőpont drága készlete van belőlük, lehetőséget kínálnak a gyártónak. Lásd: Gyártás.
  10. Nézd meg a Megbízásaimat. A megbízások 30 nap után lejárnak, és egy versenytárs új ára lehagyhatta a tiédet.

Hiányzik valami, vagy elavult? Szólj nekünk a Discordunkon. További válaszok a GYIK-ban.