Játssz ingyen
Világok és kaland

Cipher Cases

A Cipher Case egy lezárt adatláda, harcból származó, nagyon ritka lelet. Megnyitása hajszát indít: nyomok láncát, amelyek mindegyike a galaxis egy valódi helyére mutat. Kitalálod, hol van, odautazol, megtalálod a jelet, és helyben elvégzed a munkát. Az utolsó hely jutalomrejtekhelyet rejt kreditekkel, anyagokkal és ritkán olyasmivel, ami senki másnak nincs.

TartalomCipher Cases: 7 szakasz

Ezen az oldalon

  1. Mi az a Cipher Case
  2. Hol esnek a ládák
  3. Hajsza
  4. Jutalmak
  5. A fejtörők megoldása
  6. Tippek
  7. Napló és címek

Mi az a Cipher Case#

Négy szint van: Battered, Lezárt, Encrypted és Crown-Sealed. A magasabb szint több szakaszt, hosszabb utakat, magasabb képességküszöböt és nagyobb rejtekhelyet jelent. Egy ládát a dokkolt hangárodból vagy a raktérből nyithatsz meg, a Cipher Cases ablakban (Insert), és minden hajsza egyszerre egy szakaszt fut. A ládák hozzád kötöttek: csak ritka zsákmányból jönnek, és nem kereskedhetők, de minden, amit egy rejtekhely tartalmaz, igen.

Szintek
SzintSzakaszokKépességszintekUtazás a helyek közöttTipikus hajsza
Battered3 to 41 to 20következő rendszerkörülbelül 15 perc
Sealed6 to 830 to 502-3 ugráskörülbelül 45 perc
Encrypted9 to 1160 to 803-5 ugráskörülbelül 90 perc
Crown-Sealed10 to 1270-84, némelyik 85-994-8 ugráskörülbelül 125 perc

A játék saját adataiból

Hol esnek a ládák#

Minden kiirtás vagy megtisztítás egy dobás, napi darabszám nélkül. A bányászat, a roncsmentés és a begyűjtés az ott töltött idő alapján dob, így egy nagyobb berendezés nem talál többet, mint egy kicsi. Aki folyamatosan harcol vagy gyűjt, nagyjából óránként talál egy Battered ládát; a magasabb szintek keményebb célpontokból és magasabb képességekből jönnek. Ugyanazon a helyen újra meg újra harcolni kevesebbet fizet, egy új hely pedig újra teljes értékben fizet.

Battered
Hollow Crown kalózok (32 kiirtásból 1); bányászat és begyűjtés (kb. 75 percenként egy); roncsmentés (kb. 60 percenként egy)
Sealed
Shatterdrift elitek (10 kiirtásból 1); Rift-megtisztítások (6 megtisztításból 1, pilótánként); Vadászat-préda (120 kiirtásból 1); bányászat és begyűjtés a 30. szinttől (kb. 6 óránként egy); roncsmentés a 30. szinttől (kb. 5 óránként egy)
Encrypted
Stronghold rajtaütések (6 teljesítésből 1, pilótánként); Crown kapitányok (12 kivégzésből 1)
Crown-Sealed
Világfőnökök (30% kiirtásonként, a 10 legjobb közreműködő egyikének)

Hajsza#

A hajsza minden szakasza három részből áll. A nyom egy fejtörő, amelyet bárhol megoldhatsz; csak azt mondja meg, hol keress, és senki nem mondja meg, hogy jól fejtetted-e meg. Az út: utazz a kitalált rendszerbe. A helyszín: pásztázd át a rendszert (a Pásztázás gombbal a hajszanaplóban vagy a HUD-követőben, vagy egy Deep Scannerrel), hogy megtaláld a pontos helyet. A rossz helyen végzett pásztázás semmit sem talál, így a téves válasz csak az utadba kerül. Ha a hely meglett, ugorj oda, és végezd el ott a munkát.

Nyomok és a hozzájuk szükséges képesség
NyomMit árul elKépesség
Star chartHárom ismert rendszerből húzott irányszög keresztezi egymást a keresendő rendszernél. Válaszd ki a jelöltek közül.Navigáció
Place riddleNéhány tény ír le egy rendszert. Nevezd meg azt, amelyik mindre illik.Kereskedelem
Cipher wheelForgass egy vagy két kereket, amíg az összekevert szöveg egy bolygó, öv vagy állomás nevét nem adja.Beszivárgás
Signal tuningHangold a vevődet egy befogott jelre. Egy megnevezett rendszerben vagy mellette hallható; pásztázz ott hangolt vevővel.Exploration or Engineering

A játék saját adataiból

Helyszíni munkák és a hozzájuk szükséges képesség
MunkaMit csinálszKépesség
Forrás letapogatásaA helyszínen tapogasd le a forrást (a Letapogatás gombbal, vagy lőj ki ott egy Deep Scannert).Felderítés
ExtractMaradj a helyszínen, amíg a munka fut.Mining or Salvaging
Deliver goodsDokkolj a kapcsolattartó állomásán a kért árukkal.Kereskedelem
Fire flaresLőj ki jelzőrakétákat a raktérből a helyszínen, hogy kigyulladjon a rejtekhely jelölője.Védelem
Derelict consoleDolgozd meg az elhagyott hajó konzolját a helyszínen: áramkört vagy hologramlapot, csak 5 km-en belül. A Sealed szinttől felfelé egy konzol két-három fejtörőt tart egymás után.Engineering or Industry
Drone guardÉbreszd fel az őrdrónokat a helyszínen, és semmisítsd meg őket. Az utolsó szakaszon mindig a rejtek saját őrei állnak; a Sealed szinttől az őrök útközben egy-két töredéket is védenek.Lövészet

A játék saját adataiból

A magasabb szintek messzebbre visznek, és néha vitatott vagy törvényen kívüli térbe. A konzolfejtörő 3 téves válasz után 30 másodpercre zárolódik, és újat kapsz. Bármikor visszaadhatsz egy ládát a hajsza menüjéből (Visszazárás); az előrehaladása elvész, és a láda újra a tiéd, hogy megnyisd.

Jutalmak#

Az utolsó szakasz nyitja ki a jutalomrejtekhelyet: a szinthez mért kreditek és anyagok, valamint nagyon ritka esély olyan leletre, amely csak Cipher Casekből jön.

Rejtekhelyek tartalma
SzintKreditekAnyagok
Battered₡45,000 to ₡65,0003 kinds
Sealed₡850,000 to ₡1,180,0003 kinds
Encrypted₡5,600,000 to ₡7,400,0003 kinds
Crown-Sealed₡11,900,000 to ₡15,600,0003 kinds

A játék saját adataiból

  • A nagyon ritka leletek közé tartoznak az árbochologramok, egy kis Holo Drone, hajtóműnyom-színezések, díszdarabok a Trophy Hallodba, festéstokenek és néhány hasznos egyszer használatos eszköz: egy Cipher Jump Beacon, egy Field Refinery Kit és egy Cache Locator.
  • A hologramok, a drón és a nyomok kozmetikaiak. Tarts egyet a raktérben, és állítsd be a Külső fülön; más pilóták látják a hajódon.
  • Minden jutalom kereskedhető. A festéstoken kereskedhető, amíg dokkolva be nem váltod, ami véglegesen hozzáadja a festést a fiókodhoz.

A fejtörők megoldása#

Minden fejtörő frissen készül a hajszádhoz, így nincs mit kikeresni: megfejted. Mindegyik kicsi, és telefonon koppintással éppúgy működik, mint egérrel.

Jelhangolás#

Két hullám látszik a hatókörön: a befogott és a tied. Változtasd a frekvenciát, amíg a púpok száma egyezik, aztán forgasd a fázist 45 fokos lépésekben, amíg fedésbe nem kerülnek, és állítsd az amplitúdót a magassághoz. A magasabb szinteken egy felharmonikus egy második, kisebb hullámot ad a tetejére.

Csillagtérkép#

Három ismert rendszer mind ad egy irányszöget a keresendő rendszerhez, a térkép tetejétől mérve, óramutató járásával megegyezően. A térképen a szaggatott sugarak mutatják őket. A keresendő rendszer az a jelölt pont, ahol a sugarak találkoznak. A játék galaxistérképe ugyanezt az elrendezést használja, így ott ellenőrizheted a pozíciókat.

A galaxistérkép, amely biztonság szerint színezett csillagrendszereket, köztük ugrósávokat és egy kijelölt rendszerhez vezető kiemelt útvonalat mutat.
A galaxistérkép ugyanazt a felülnézetet használja, mint a csillagtérkép-fejtörő.

Rejtjelkerék#

Az összekevert szöveg egy bolygó, öv vagy állomás neve, minden betűje eltolva az ábécében. Forgasd a kereket, és figyeld a megfejtett sort. A hely mindig a tippként mutatott régióban van. A magasabb szinteken két kerék váltja egymást, minden második betűhöz egy.

Áramköri útvonal#

Ez egy elhagyott hajó konzolján van, ezért a helyszínen kell megoldanod. Minden csempe egyes oldalain vezetékvégek vannak. Koppints egy csempére, hogy negyed fordulatot forduljon az óramutató járásával megegyezően. Az áram a bal szélen lévő bemenetnél indul, és el kell érnie a jobb szélen lévő kimenetet. A csempék feléledenek, ahogy az áram eléri őket, így látod, meddig jutottál. A Beküldés akkor oldódik fel, amikor a kimenet világít.

Hologramlap és helyrejtvény#

A hologramlap egy csúsztatós kirakós egy elhagyott hajó konzolján: koppints a rés melletti csempére a csúsztatáshoz, és a Visszavonás gombbal vedd vissza a lépést. A helyrejtvény tényeket sorol fel egy rendszerről, például a csillagáról, régiójáról, biztonságáról, frakciójáról, valamint arról, hány bolygója, állomása és öve van. Az Adatbázis ugyanezeket a tényeket sorolja fel minden rendszerhez, így ott ellenőrizheted a jelöltet.

Tippek#

  • Hosszú út előtt ellenőrizd az egyes szakaszok képességjelvényét. A piros jelvény magasabb szintet jelent; a hajsza vár.
  • Nem vagy biztos egy válaszban? Dolgozd át újra a nyomot, mielőtt elutazol: csak maga a hely árulja el, hogy igazad volt-e.
  • Vidd magaddal, amit egy szakasz kér. A kitörés lépéshez a raktérben lévő jelzőrakéták kellenek, a szállításhoz pedig az árunak a raktérben kell lennie, mielőtt dokkolsz a kapcsolat állomásán.
  • Szintenként egyszerre csak egy nyom fut. Fejezd be vagy zárd vissza, hogy elindíthass egy másik ládát ebből a szintből.
  • A dokkolt hangárodban és a raktérben lévő ládák is számítanak. Megnyithatsz egyet a hangár tárgymenüjéből vagy a Cipher Cases ablakból.
  • A Cache Locator és a Cipher Jump Beacon az űrben, a raktérből használható. A jelzőfény megkérdezi, a rendszer melyik kapuján át ugorjon.
A Képességek ablak, amely minden képességet felsorol a szintjével és a következő szintig mutató folyamatjelzővel.
A Képességek ablak mutatja, milyen szintet kér az egyes Cipher szakaszok.

Napló és címek#

A Napló fül számolja a befejezett nyomokat, és gyűjteményt mutat minden nagyon ritka leletről, amely akkor világít, ha megtaláltad. Elég nyom befejezése címet hoz:

Dekódoló
Fejezz be 25 Battered nyomot.
Codebreaker
Fejezz be 25 Sealed nyomot.
Cryptarch
Fejezz be 10 Encrypted nyomot.
Crownbreaker
Teljesíts 1 Crown-Sealed nyomvonalat.

Hiányzik valami, vagy elavult? Szólj nekünk a Discordunkon. További válaszok a GYIK-ban.