Що таке шифровий кейс#
Є чотири ранги: Battered, Sealed, Encrypted і Crown-Sealed. Вищий ранг означає більше етапів, довші подорожі, вищі вимоги до навичок і більший тайник. Ви відкриваєте кейс з ангара в доку або з трюму, у вікні шифрових кейсів (Shift+J), і кожне полювання проходить по одному етапу. Кейси прив'язані до вас: вони випадають лише з рідкісних трофеїв і не підлягають торгівлі, але всім, що лежить у тайнику, торгувати можна.
| Ранг | Етапи | Рівні навичок | Подорож між місцями |
|---|---|---|---|
| Battered | 2 to 3 | 1 to 20 | та сама або сусідня система |
| Sealed | 3 to 5 | 30 to 50 | до 3 стрибків |
| Encrypted | 5 to 6 | 60 to 80 | до 5 стрибків |
| Crown-Sealed | 6 to 8 | від 70 до 84, деякі від 85 до 99 | до 8 стрибків |
За даними самої гри
Звідки падають кейси#
Кожне вбивство чи зачистка є одним киданням, без денного ліміту. Кейси дуже рідкісні, тож активний боєць бачить кілька кейсів найнижчого рангу на тиждень і набагато менше решти. Бій на тому самому місці приносить менше, а на новому місці нагорода знову повна.
- Battered
- Пірати Hollow Crown
- Sealed
- Еліти Shatterdrift, зачистки Розломів, здобич Полювання
- Encrypted
- Рейди на Твердині, капітани Crown
- Crown-Sealed
- Світові боси (найкращі учасники)
Полювання#
Кожен етап полювання має три частини. Підказка є загадкою, яку можна розв'язувати будь-де; вона лише каже, де шукати, і ніхто не скаже, чи ви відповіли правильно. Подорож: летіть до системи, яку ви вирахували. Місце: прочешіть систему (кнопка «Прочесати» в журналі полювання чи в трекері HUD, або Deep Scanner), щоб знайти точне місце. Прочісування не там нічого не знаходить, тож неправильна відповідь коштує вам лише подорожі. Коли місце знайдено, здійсніть до нього варп і виконайте там роботу.
| Підказка | Що вона повідомляє | Навичка |
|---|---|---|
| Star chart | Три пеленги з відомих систем перетинаються в системі, яку треба шукати. Оберіть її з-поміж кандидатів. | Навігація |
| Place riddle | Кілька фактів описують одну систему. Назвіть ту, що підходить до всіх. | Торгівля |
| Cipher wheel | Крутіть один чи два диски, доки спотворений текст не стане назвою планети, поясу чи станції. | Проникнення |
| Signal tuning | Налаштуйте приймач на перехоплений сигнал. Його чути в названій системі чи поруч; прочешіть її з налаштованим приймачем. | Exploration or Engineering |
За даними самої гри
| Робота | Що робити | Навичка |
|---|---|---|
| Просканувати джерело | У точці відскануйте джерело (кнопка «Скан» або постріл Deep Scanner). | Дослідження |
| Extract | Лишайтеся в точці, поки триває робота. | Mining or Salvaging |
| Deliver goods | Пристикуйтеся до станції контакту з товаром, який він просить. | Торгівля |
| Fire flares | Випустіть сигнальні ракети з трюму в точці, щоб запалити маркер тайника. | Оборона |
| Derelict console | Попрацюйте з консоллю дерелікта в точці: схема або голопластина, лише в межах 5 км. | Engineering or Industry |
| Drone guard | Розбудіть дронів-вартових тайника в точці й знищіть їх. Це завжди останній етап. | Стрільба |
За даними самої гри
Вищі ранги відправляють вас далі й іноді в спірний чи беззаконний космос. Загадка консолі блокується на 30 секунд після 3 неправильних відповідей, і ви отримуєте нову. Повернути кейс можна будь-коли з меню полювання («Запечатати»); прогрес втрачається, кейс знову ваш для відкриття.
Нагороди#
Останній етап відкриває тайник із нагородою: кредити та матеріали за рангом і дуже рідкісний шанс на знахідку, яка випадає лише з шифрових кейсів.
| Ранг | Кредити | Матеріали |
|---|---|---|
| Battered | ₡45,000 to ₡65,000 | 3 kinds |
| Sealed | ₡650,000 to ₡900,000 | 3 kinds |
| Encrypted | ₡3,800,000 to ₡5,000,000 | 3 kinds |
| Crown-Sealed | ₡9,500,000 to ₡12,500,000 | 3 kinds |
За даними самої гри
- Дуже рідкісні знахідки: голограми для щогли, маленький Holo Drone, відтінки сліду двигуна, експонати для залу трофеїв, жетони розфарбування та кілька корисних одноразових інструментів: Cipher Jump Beacon, Field Refinery Kit і Cache Locator.
- Голограми, дрон і сліди є косметикою. Тримайте один предмет у трюмі та встановлюйте його на вкладці «Вигляд»; інші пілоти побачать його на вашому кораблі.
- Кожну нагороду можна обмінювати. Жетоном розфарбування можна торгувати, доки ви не активуєте його в доку, після чого розфарбування назавжди додається до вашого облікового запису.
Як розв'язувати загадки#
Кожна загадка створюється заново для вашого полювання, тож шукати нічого: ви її розв'язуєте. Кожна невелика й працює і дотиком на телефоні, і мишею.
Налаштування сигналу#
На осцилографі малюються дві хвилі: перехоплена та ваша. Змінюйте частоту, доки не збігнеться кількість горбів, потім повертайте фазу кроками по 45 градусів до сполучення та підберіть амплітуду за висотою. На вищих рангах гармоніка додає зверху другу, меншу хвилю.
Зоряна мапа#
Три відомі системи дають по пеленгу на шукану, відрахованому від верху мапи за годинниковою стрілкою. Пунктирні промені на мапі показують їх. Шукана система є точкою-кандидатом, де промені сходяться. Мапа галактики в грі використовує те саме розташування, тож позиції можна перевірити там.

Шифрувальний диск#
Спотворений текст є назвою планети, поясу чи станції, де кожну літеру зсунуто по алфавіту. Крутіть диск і стежте за розшифрованим рядком. Місце завжди в регіоні, указаному в підказці. На вищих рангах два диски працюють по черзі, один на кожну другу літеру.
Прокладання схеми#
Ця загадка на консолі дерелікта, тож розв'язуйте її на місці. На кожній плитці є кінці дротів з деяких боків. Торкніться плитки, щоб повернути її на чверть обороту за годинниковою стрілкою. Струм іде від входу на лівому краї й має дійти до виходу на правому. Плитки отримують живлення, коли струм доходить до них, тож видно, як далеко ви просунулися. Кнопка «Надіслати» розблокується, коли вихід засвітиться.
Голопластина та загадка місця#
Голопластина є головоломкою-п'ятнашками на консолі дерелікта: торкніться плитки поруч із прогалиною, щоб посунути її, а «Скасувати» повертає хід назад. Загадка місця перелічує факти про одну систему, як-от її зірку, регіон, безпеку, фракцію та кількість планет, станцій і поясів. База даних перелічує ті самі факти для кожної системи, тож там можна перевірити кандидата.
Поради#
- Перевірте плашку навички на кожному етапі перед довгою подорожжю. Червона плашка означає, що потрібен вищий рівень; полювання зачекає.
- Не певні відповіді? Розв'яжіть підказку ще раз перед вильотом: лише саме місце скаже, чи ви маєте рацію.
- Беріть те, чого просить етап. Для етапу із сигнальними ракетами потрібні ракети в трюмі, а для доставки потрібен вантаж у трюмі до стикування зі станцією контакту.
- Одночасно йде лише один слід кожного рангу. Завершіть його або запечатайте, щоб почати інший кейс цього рангу.
- Враховуються кейси і з ангара в доку, і з трюму. Відкрити кейс можна з меню предметів ангара або з вікна шифрових кейсів.
- Cache Locator і Cipher Jump Beacon використовуються в космосі з трюму. Маяк питає, через які з брам системи стрибати.

Журнал і звання#
Вкладка «Журнал» рахує пройдені сліди й показує колекцію всіх дуже рідкісних знахідок, яка засвічується, коли ви знаходите предмет. Достатня кількість пройдених слідів дає звання:
- Дешифрувальник
- Пройдіть 25 слідів Battered.
- Зламувач кодів
- Пройдіть 25 слідів Sealed.
- Криптарх
- Пройдіть 10 слідів Encrypted.
- Crownbreaker
- Пройдіть 1 слід Crown-Sealed.
Чогось бракує або інформація застаріла? Напишіть нам у нашому Discord. Більше відповідей у FAQ.
