Грати безкоштовно
Світи та пригоди

Outer Reaches

За Far Ring лежить кільце регіонів зі своїм небом. Здебільшого це простір для членів Vanguard, а дверима до нього слугують два вільні регіони. Воно додає простір, пам'ятки та картографування, але ніколи не дає кращого виходу, ніж вільний космос.

ЗмістOuter Reaches: 4 розділи

На цій сторінці

  1. Що таке Outer Reaches
  2. Регіон за регіоном
  3. Як дістатися
  4. Що там є

Що таке Outer Reaches#

Outer Reaches це кільце регіонів далеко за Far Ring. Дванадцять із них регіони для членів Vanguard: великі, зі своїми зорями, світами, станціями та пам'ятками. Два відкриті для всіх і тримають вільні двері кільця: Waystone Marches (безпечний, за Anvilmoor Fells) і Lastlight Commons (спірний, за Gildwater Sound).

Регіони кільця
РегіонСистемиВідкрито для
Waystone Marches39Everyone
Aubade Verge75Vanguard members
Saltglow Deeps75Vanguard members
Orrery Shallows75Vanguard members
Thornveil Wilds75Vanguard members
Brasslight Cairns75Vanguard members
Glasswing Drift75Vanguard members
Lastlight Commons36Everyone
Larkspur Spindle75Vanguard members
Nightloom Narrows75Vanguard members
Marrowlight Basin75Vanguard members
Sablemere Expanse75Vanguard members
Quillfire Steppe75Vanguard members
Palewater Fen75Vanguard members

За даними самої гри

Регіон за регіоном#

Кожен регіон має свої зорі, світи та пам'ятки. Ось чотирнадцять регіонів кільця, від вільних дверей до найглибших беззаконних тіснин.

Який кожен регіон
РегіонОсобливість
Waystone MarchesВільні Безпечні марки за Anvilmoor Fells, західні ворота Outer Reaches: маяки-путівці, гарнізонні станції та локації середнього рівня під патрулями Маршалів.
Aubade VergeРегіон для членів Vanguard за Waystone Marches: молоді сонця кольору світанку, оранжерейні світи й широке картографування, Безпечний простір, що переходить у Спірний.
Saltglow DeepsРегіон для членів Vanguard за Starwell Hollows: океанічні й крижані світи під сяйливими соляними туманностями, Спірний біля брам і Беззаконний у глибинах.
Orrery ShallowsРегіон для членів Vanguard з пульсарами на повільних резонансних орбітах, Безпечний простір, що переходить у Спірний: найкраще Безпечне картографування Outer Reaches.
Thornveil WildsРегіон для членів Vanguard з отруйними світами-джунглями за колючими штормовими фронтами, Спірний простір, що переходить у Беззаконний: поля реліквій і штормові осередки.
Brasslight CairnsРегіон для членів Vanguard зі старих ливарних курганів і руїн брам під помаранчевими гігантами: лавові й пустельні світи, Безпечний біля брам і Спірний далі.
Glasswing DriftРегіон для членів Vanguard за Silverbough Cradle: туманності, тонкі, як скляні крила, молоді зорі й оранжерейні світи, Безпечний простір, що переходить у Спірний.
Lastlight CommonsВільна Спірна торгова громада за Gildwater Sound, східні ворота Outer Reaches: останні освітлені ринки перед темрявою, конвої та рейди.
Larkspur SpindleРегіон для членів Vanguard за Lastlight Commons: довге веретено швидких трас і яскравих зір, Безпечний біля брам і Спірний на всій довжині.
Nightloom NarrowsРегіон для членів Vanguard за Larkspur Spindle, позаду The Hushfall: глибокі Беззаконні протоки, сплетені між магнетарами, де гаснуть сигнали й чекають давні реліквії.
Marrowlight BasinРегіон для членів Vanguard за Vesper Reliquary: улоговина покинутих мегаструктур, що ледь світяться зсередини, Спірна по краях і Беззаконна на дні.
Sablemere ExpanseРегіон для членів Vanguard із темних газових гігантів і повзучих іонних фронтів, Спірний біля брам і Беззаконний у самому серці.
Quillfire SteppeРегіон для членів Vanguard із блакитних гігантів над пустельними й лавовими світами, чиї спалахи шмагають степ: Безпечний біля брам, Спірний далі.
Palewater FenРегіон для членів Vanguard за Waystone Marches: бліді океанічні світи, затонулі конвої й тихі туманні болота, Безпечний простір, що переходить у Спірний.

За даними самої гри

Мапа галактики в 3D: ядро скупчення в оточенні прикордонних регіонів
Прикордонні регіони облямовують початкове скупчення. На мапі галактики перелічено пам'ятки кожної системи.

Як дістатися#

  • Кожен пілот може дістатися двох вільних регіонів: вони з'єднані з рештою галактики через Anvilmoor Fells і Gildwater Sound.
  • Від вільних регіонів брами для членів ведуть далі по кільцю. Три регіони для членів Far Ring, Silverbough Cradle, Starwell Hollows і Vesper Reliquary, теж мають браму до нього.
  • Брама для членів пропускає лише пілотів із Vanguard Charter. Якщо Charter спливе, поки ви всередині, диспетчерська брам переведе вас і ваш корабель на найближчу вільну станцію. Нічого не губиться.

Планувальник маршрутів прокладає лише ті маршрути, якими вам можна летіти: пілота без Charter він проведе в обхід регіонів для членів. Натисніть M, щоб відкрити мапу галактики, і знайдіть регіон за назвою, щоб полетіти до нього.

Мапа галактики: зоряні системи, пофарбовані за рівнем безпеки, стрибкові траси між ними та підсвічений маршрут до вибраної системи.
Мапа галактики з прокладеним маршрутом.

Що там є#

Усі три рівні безпеки: безпечні марки біля вільних дверей, спірні системи посередині та беззаконний космос за The Hushfall. У регіонах для членів є станції Charter і рідкісні космопорти, а в більшості систем є місця боїв, реліквій і конвоїв, штормові фронти та цілі для картографування (пульсари, магнетари, туманності та руїни брам).

  • Картографування: пульсари на резонансних орбітах, магнетари, скляно-тонкі туманності та старі руїни брам роблять кільце гарним місцем для пілотів-картографів.
  • Бої: беззаконні регіони за The Hushfall так само небезпечні, як беззаконний космос будь-де. Пірати та інші пілоти тут частина гри.
  • Торгівля: Lastlight Commons це торговельна громада кільця, останні освітлені ринки перед темрявою, з конвоями та рейдами.

Чогось бракує або інформація застаріла? Напишіть нам у нашому Discord. Більше відповідей у FAQ.