Класи корпусів#
Кожен корпус належить до класу, який підказує, для чого він. Ранг показує місце корпусу на драбині розвитку: корпуси 1-го рангу майже не потребують підготовки, а для найвищих рангів потрібні дуже високі рівні кількох навичок.
| Клас | Ранг | Корпуси | Призначення |
|---|---|---|---|
| Гоночний корабель | 1 | Fairwind | Суто гоночний корпус для гоночних портів: дуже швидкий і дуже крихкий. |
| Перехоплювач | 1 to 4 | Dartwing, Filigree | Найшвидші бойові корпуси, створені для переслідування цілей. |
| Слідопит | 1 to 3 | Wayfarer, Gleaner, Astrolabe, Longsight | Корпуси зі швидким варпом для локацій, утилізації та картографії. |
| Старатель | 1 to 2 | Delver, Furrow, Hewer | Видобувні корпуси з великими рудними трюмами та кріпленнями для видобування. |
| Штурмовик | 1 to 2 | Sparrow, Palisade | Малі та маневрені універсали. Sparrow, з якого починає кожен пілот, належить до них. |
| Торпедоносці | 1 | Nightjar | Малі ракетні катери, які б'ють по великих корпусах набагато сильніше, ніж можна чекати від їхнього розміру. |
| Канонерка | 2 to 4 | Halberd, Assize | Перші справжні військові кораблі: турелі, фіксована зброя та ракети разом. |
| Вантажовоз | 2 to 4 | Peregrine, Driftcomber, Mule, Tradewind | Вантажні корпуси, від кур'єра для колоній до величезних контейнеровозів. |
| Ремонтник | 2 to 5 | Suture, Lifeline, Antiphon, Lazaret | Корпуси підтримки, які лагодять союзників дистанційними ремонтними проєкторами. |
| Драга | 3 to 5 | Quarrier, Stonecutter, Mattock | Важкі промислові видобувачі зі стрілами та бортовою піччю: переробляйте руду просто в космосі з трюму, дешевше, ніж бере станційна переробка. Stonecutter: командна драга з трюмом удвічі більшим, ніж у Quarrier, а Mattock: глибокопластова драга над нею. |
| Рейдер | 3 | Carrion | Власний бойовий корабель Hollow Crown: швидкий і важко броньований. |
| Військовий корабель | 3 | Bulwark, Quiver | Лінійні військові кораблі із середніми турелями та багатошаровим захистом. |
| Корабель доктрини | 4 | Herald | Командні кораблі, які транслюють одноклановцям підсилення доктрини. |
| Важкий військовий корабель | 4 | Ballista, Ironclad | Стіна турелей на швидкості військового корабля. |
| Носій винищувачів | 5 to 7 | Dovecote, Colossus, Portcullis, Vespiary | Корпуси завбільшки з місто, що випускають ланки ударних винищувачів. |
| Лінкор | 5 to 6 | Cataract, Menhir, Monolith, Mangonel, Trebuchet | Важкі бортові кораблі з величезними буферами: великі турелі на Monolith і палуба великих ракетних пускових установок на Cataract. |
| Корабель підтримки флоту | 6 | Sanctuary | Госпітальні корпуси рангу Носія винищувачів: п'ять дистанційних проєкторів, масиви доктрини та майже жодної зброї. |
| Флагман | 7 | Anvil, Hegemon, Quarrel | Найважчі військові кораблі. Hegemon несе Spinal Lance уздовж кіля, Anvil несе шість важких барбетів. |
| Бегемот | 8 to 9 | Aerie, Asterion, Borealis, Firmament, Nacre, Ophion, Reliquary, Meridian | Корпуси розміром із місяць, кожен створений для однієї ролі. Швартуються лише біля орбітальних причалів. |
| Корабель-світ | 10 | Tellurion | Світ-машина: найбільший корпус у скупченні. Ніколи не пристикується. |
За даними самої гри
- Більше не означає просто краще. Малі корпуси швидкі, маневрені, швидко захоплюють цілі, і по них важко влучити з великих гармат; великі корпуси несуть величезний запас міцності та важке озброєння, але повільно повертають, повільно вирівнюються й стають легкими мішенями.
- У багатьох корпусів є рольовий бонус, указаний у рядку ролі: більше шкоди турелей чи ракет, сильніший дистанційний ремонт, швидша картографія, більше здобичі під час утилізації тощо.
- Ударні винищувачі, яких випускає носій винищувачів, не керуються пілотами.

Список кораблів#
Усі випущені корпуси в порядку рангів. Верхні слоти вказано за розміром і типом кріплення (див. слоти). Вантаж означає базовий трюм без модулів і навичок. Корпуси з позначкою Vanguard (Driftcomber і Astrolabe) належать до Vanguard Charter.
| Корпус | Клас | Ранг | Роль | Верхні слоти | Середні | Нижні | Вантаж | Потрібні навички |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fairwind | Гоночний корабель | 1 | Гоночний корабель: найшвидший корпус у скупченні, створений для однієї справи й більше ні для чого | 3 S fixed | 2 | 1 | 20 m³ | Racing 5 |
| Dartwing | Перехоплювач | 1 | Перехоплювач: найшвидший корпус у скупченні, створений, щоб наздоганяти цілі | 3 S fixed | 2 | 1 | 30 m³ | Piloting 10 |
| Wayfarer | Слідопит | 1 | Слідопит: +25% до шансу злому печаток, +15% до шансу утилізації, швидкий варп | 2 S фіксовані, 1 S допоміжна | 3 | 2 | 260 m³ | Exploration 20 |
| Delver | Старатель | 1 | Старатель: два видобувні лазери й великий рудний трюм | 2 S допоміжні, 1 S фіксована | 2 | 2 | 450 m³ | Mining 5 |
| Sparrow | Штурмовик | 1 | Стартовий багатоцільовий штурмовик: гармати, ракетна стійка й слухняний планер | 2 S фіксовані, 1 S пускова | 2 | 2 | 60 m³ | Немає |
| Nightjar | Торпедоносці | 1 | Торпедоносець: +35% до шкоди ракет, +50% до сили маскування сигнатури | 3 S пускові, 1 S фіксована | 2 | 1 | 70 m³ | Missiles 20, Piloting 10 |
| Halberd | Канонерка | 2 | Канонерка: турелі, фіксовані гармати та ракетний відсік | 2 S турелі, 2 S фіксовані, 2 S пускові | 3 | 3 | 160 m³ | Gunnery 15 |
| Peregrine | Вантажовоз | 2 | Колоніальний кур'єр: трюм 1400 м³, допоміжний слот для утилізації та дві оборонні гармати | 2 S фіксовані, 1 S допоміжна | 2 | 3 | 1,400 m³ | Trading 5 |
| Suture | Ремонтник | 2 | Ремонтник: два середні ремонтні проектори, +60% до обсягу дистанційного ремонту, +20% до швидкості зарядки батареї | 2 M допоміжні, 2 S фіксовані | 4 | 3 | 180 m³ | Engineering 25, Defense 10 |
| Gleaner | Слідопит | 2 | Утилізатор-слідопит: три кріплення для утилізації, +25% до шансу утилізації, трюм 900 м³ | 2 S допоміжні, 1 M допоміжна, 1 S фіксована | 3 | 2 | 900 m³ | Salvaging 10, Piloting 5 |
| Furrow | Старатель | 2 | Планетарний збирач: +30% до виходу збирання, чотири нижні слоти під бури та трюм 1400 м³ | 2 S фіксовані, 1 S допоміжна | 2 | 4 | 3,000 m³ | Harvesting 10, Piloting 5 |
| Hewer | Старатель | 2 | Старатель: три гірничі маніпулятори та рудний трюм 1800 м³, сходинка між Delver і Quarrier | 3 S допоміжні, 1 S фіксована | 2 | 3 | 1,800 m³ | Mining 15 |
| Palisade | Штурмовик | 2 | Щитовий ескорт: чотири малі гармати, стійке керування та посилені щити | 2 S фіксовані, 2 S пускові | 3 | 2 | 45 m³ | Gunnery 8, Piloting 5 |
| Quarrier | Драга | 3 | Драга: три важкі видобувні стріли та піч на борту | 3 M допоміжні, 2 S турелі | 3 | 3 | 8,000 m³ | Mining 30 |
| Driftcomber (Vanguard) | Вантажовоз | 3 | Рятувальна плавбаза Vanguard: п'ятий буксир пункту утилізації та +10% до видобутку експедицій, поки вона пристикована до пункту, +20% до утилізації, трюм 9000 м³ | 2 S турелі, 2 M допоміжні | 3 | 4 | 9,000 m³ | Reclamation 10, Salvaging 20 |
| Mule | Вантажовоз | 3 | Вантажовоз: трюм 12 000 м³ на відкритому фермовому хребті, два підборідні кріплення для видобувних лазерів | 1 S турель, 2 S допоміжні | 3 | 4 | 12,000 m³ | Trading 15 |
| Lifeline | Ремонтник | 3 | Ремонтник: +100% до обсягу дистанційного ремонту, +25% до швидкості заряджання батареї | 4 M допоміжні, 2 S турелі | 5 | 4 | 600 m³ | Engineering 35, Defense 30 |
| Astrolabe (Vanguard) | Слідопит | 3 | Дослідницька яхта Vanguard: карти на 25% швидше та на 50% більша дальність обстеження, швидкий круїз, легка зброя | 2 S фіксовані, 1 S допоміжна | 4 | 2 | 600 m³ | Cartography 5, Exploration 10 |
| Longsight | Слідопит | 3 | Далекий слідопит: +40% до шансу зламу печаток, +15% до шансу утилізації, найшвидший варп-двигун у скупченні | 2 S фіксовані, 2 S допоміжні | 4 | 3 | 520 m³ | Exploration 40, Navigation 20 |
| Carrion | Рейдер | 3 | Піратський рейдер: +15% до шкоди турелей, швидкий і важко броньований для військового корабля | 4 M турелі, 2 M пускові | 4 | 5 | 520 m³ | Gunnery 35, Piloting 35 |
| Бастіон | Військовий корабель | 3 | Військовий корабель: чотири середні турелі за багатошаровою бронею | 4 M турелі, 2 M пускові | 4 | 4 | 450 m³ | Gunnery 30, Piloting 25 |
| Quiver | Військовий корабель | 3 | Ракетний військовий корабель: чотири середні пускові, +15% до шкоди ракет, броня легша, ніж у Bulwark | 4 M пускові, 2 M турелі | 4 | 4 | 480 m³ | Missiles 30, Piloting 20 |
| Herald | Корабель доктрини | 4 | Корабель доктрини: +50% до сили та дальності трансляції доктрин | 4 M турелі, 2 M пускові | 6 | 5 | 800 m³ | Leadership 40, Gunnery 40 |
| Stonecutter | Драга | 4 | Командна драга: чотири різаки пластів на двох поворотних стрілах, +0,4% до виходу видобутку за кожен рівень Видобутку, трюм 16 000 м³ і піч на борту | 4 M допоміжні, 2 S турелі | 4 | 4 | 16,000 m³ | Mining 70, Piloting 20 |
| Assize | Канонерка | 4 | Канонерка-переслідувач: шість середніх турелей на швидкому корпусі, створена, щоб вирішити бій до його початку | 6 M turret | 4 | 4 | 380 m³ | Gunnery 45, Piloting 50 |
| Tradewind | Вантажовоз | 4 | Важкий контейнеровоз: удвічі більше контейнерів, ніж у Mule, трюм 24 000 м³, дві оборонні турелі та пара носових кріплень для гірничих лазерів або утилізаторів | 2 S турелі, 2 S допоміжні | 4 | 5 | 24,000 m³ | Trading 30, Navigation 20, Piloting 15 |
| Ballista | Важкий військовий корабель | 4 | Важкий військовий корабель: три великі пускові установки, шкода й дальність ракет ростуть із навичкою «Ракети» | 3 L пускові, 2 M турелі | 5 | 5 | 650 m³ | Missiles 55, Defense 40 |
| Ironclad | Важкий військовий корабель | 4 | Важкий військовий корабель: стіна турелей на швидкості військового корабля | 4 M турелі, 2 L турелі, 2 M пускові | 5 | 5 | 700 m³ | Gunnery 50, Defense 40 |
| Antiphon | Ремонтник | 4 | Важкий ремонтник: п'ять середніх проєкторів, велика дальність і глибокий щит, налаштований кристалом Xetite | 5 M допоміжних, 2 S турелі | 5 | 4 | 500 m³ | Engineering 60, Defense 40 |
| Filigree | Перехоплювач | 4 | Перехоплювач із ґратки Choir: швидкий, невловимий і краще озброєний за будь-який малий корпус; рідкість поза всякою ціною | 3 S фіксовані, 1 S пускова | 3 | 2 | 45 m³ | Piloting 80, Gunnery 70, Navigation 50 |
| Mattock | Драга | 5 | Глибокопластова драга: п'ять різаків пластів на кайловій різальній головці, +0,5% до виходу видобутку за кожен рівень Видобутку, рудний трюм 22 000 м³ і піч на борту | 5 M допоміжних, 2 S турелі | 5 | 4 | 22,000 m³ | Mining 80, Piloting 30 |
| Dovecote | Носій винищувачів | 5 | Легкий носій винищувачів: дванадцять ударних винищувачів, шість у вильоті одночасно, над легкою батареєю турелей | 2 L турелі, 4 M турелі | 6 | 5 | 1,600 m³ | Leadership 60, Gunnery 55 |
| Lazaret | Ремонтник | 5 | Ремонтник-госпіталь: п'ять дистанційних проекторів, +100% до обсягу дистанційного ремонту, +35% до дальності проекторів, +30% до швидкості зарядки батареї | 5 M допоміжних, 2 M турелі | 6 | 5 | 1,400 m³ | Engineering 75, Defense 55 |
| Cataract | Лінкор | 5 | Ракетний лінкор: шість великих пускових установок, шкода й дальність ракет ростуть із навичкою «Ракети», залпи розділяються й перевантажують протиракетну оборону | 6 L пускових, 2 M турелі | 4 | 5 | 1,500 m³ | Missiles 80, Defense 60 |
| Menhir | Лінкор | 5 | Лінкор: шість важких турелей на дешевшому корпусі, +0,15% до шкоди за кожен рівень Стрільби в L-турелей | 6 L турелей, 2 M турелі | 5 | 5 | 1,000 m³ | Gunnery 60, Defense 50 |
| Monolith | Лінкор | 5 | Лінкор: вісім важких турелей, б'є бортовим залпом | 8 L турелей, 2 M турелі, 2 L пускові | 6 | 6 | 1,200 m³ | Gunnery 70, Defense 60 |
| Colossus | Носій винищувачів | 6 | Носій винищувачів: завбільшки з місто, випускає ланки ударних винищувачів | 12 L турелей, 8 M турелей | 8 | 8 | 20,000 m³ | Leadership 80, Gunnery 80 |
| Portcullis | Носій винищувачів | 6 | Бойовий носій: дванадцять ударних винищувачів і вісім важких турелей, +0,25% до шкоди й +0,1% до дальності за кожен рівень Стрільби в L-турелей | 8 L турелей, 4 M турелі | 7 | 7 | 12,000 m³ | Leadership 70, Gunnery 70 |
| Sanctuary | Корабель підтримки флоту | 6 | Корабель підтримки флоту: п'ять дистанційних проєкторів, +125% до обсягу дистанційного ремонту, +50% до дальності ремонту, +25% до сили доктрин, +150% до дальності доктрин | 5 M допоміжних, 2 M турелі | 5 | 6 | 60,000 m³ | Engineering 85, Leadership 70 |
| Mangonel | Лінкор | 6 | Ракетний лінкор: вісім великих пускових, +8% до шкоди ракет, +0,15% до шкоди ракет і +0,3% до дальності за кожен рівень Ракет, залпи діляться натроє й перевантажують протиракетну оборону | 8 L пускових, 4 M турелі | 6 | 7 | 10,000 m³ | Missiles 85, Defense 70 |
| Trebuchet | Лінкор | 6 | Облоговий лінкор: десять важких турелей, +0,2% до шкоди та +0,17% до дальності за кожен рівень Стрільби в L-турелей | 10 L турелей, 4 M турелі | 6 | 7 | 9,000 m³ | Gunnery 80, Defense 70 |
| Vespiary | Носій винищувачів | 7 | Носій флоту: 36 ударних винищувачів, 18 у вильоті одночасно, і шістнадцять турелей, +15% до шкоди турелей | 8 L турелей, 8 M турелей | 8 | 7 | 24,000 m³ | Leadership 90, Gunnery 80, Defense 80 |
| Anvil | Флагман | 7 | Облогова платформа: шість важких барбетів, +0,55% до шкоди та +0,2% до дальності за кожен рівень Стрільби в L-турелей, +35% до шкоди L-турелей по світових босах | 6 L турелей, 2 S турелі | 6 | 7 | 12,000 m³ | Gunnery 90, Piloting 70 |
| Hegemon | Флагман | 7 | Флагман: +20% до шкоди турелей, точка кріплення Spinal Lance, +100% до дальності трансляції доктрин | 10 L турелей, 6 M турелей, 1 L фіксована | 8 | 8 | 30,000 m³ | Leadership 90, Gunnery 85, Defense 85 |
| Quarrel | Флагман | 7 | Ракетний флагман: вісім великих пускових і дванадцять ударних винищувачів, +12% до шкоди ракет, +0,15% до шкоди ракет і +0,1% до дальності за кожен рівень Ракет, залпи діляться й перевантажують протиракетну оборону | 8 L пускових, 4 M турелі | 7 | 7 | 14,000 m³ | Missiles 90, Leadership 75 |
| Aerie | Бегемот | 8 | Штурмовий бегемот: дванадцять важких турелей і 36 ударних винищувачів, 18 у вильоті одночасно, +25% до сили доктрин, +100% до дальності доктрин, лише орбітальні причали | 12 L турелей, 4 M турелі | 8 | 8 | 140,000 m³ | Gunnery 95, Leadership 95, Piloting 95, Defense 90 |
| Asterion | Бегемот | 8 | Облоговий бегемот: броньований руйнівник лінії, хребтовий спис, лише орбітальні причали | 12 L турелей, 2 M турелі, 1 L фіксована | 8 | 8 | 140,000 m³ | Piloting 95, Leadership 95, Gunnery 95, Defense 90 |
| Borealis | Бегемот | 8 | Бастіон флоту: +40% до сили доктрин, +200% до дальності доктрин, лише орбітальні причали | 10 L турелей, 2 M турелі | 9 | 8 | 160,000 m³ | Piloting 95, Leadership 99, Engineering 90, Defense 95 |
| Firmament | Бегемот | 8 | Бегемот ударних ланок: 48 ударних винищувачів, 24 у вильоті одночасно, чотири ремонтні проектори, +30% до дистанційного ремонту, +15% до швидкості зарядки батареї, лише орбітальні причали | 8 L турелей, 6 M турелей, 4 M допоміжні | 8 | 8 | 170,000 m³ | Leadership 99, Piloting 95, Defense 95, Engineering 90 |
| Nacre | Бегемот | 8 | Притулок флоту: +60% до дистанційного ремонту, +100% до дальності доктрин, лише орбітальні причали | 8 L турелей, 2 M турелі, 4 M допоміжні | 8 | 8 | 180,000 m³ | Piloting 95, Leadership 90, Engineering 95, Defense 95 |
| Ophion | Бегемот | 8 | Бегемот-арсенал: шість облогових пускових, +35% до шкоди ракет, лише орбітальні причали | 8 L турелей, 6 L пускових | 8 | 8 | 200,000 m³ | Piloting 95, Gunnery 99, Defense 95, Engineering 90 |
| Reliquary | Бегемот | 8 | Бегемот на решітці Choir: щитовий якір флоту, +25% до дистанційного ремонту, +30% до підзарядки батареї, лише орбітальні причали | 12 L турелей, 4 M турелі, 2 L пускові | 9 | 8 | 220,000 m³ | Piloting 99, Defense 99, Engineering 95, Leadership 95 |
| Meridian | Бегемот | 9 | Експедиційна верф: +30% до дистанційного ремонту, трюм 400 000 м³, лише орбітальні причали | 12 L турелей, 4 M допоміжні | 9 | 9 | 400,000 m³ | Piloting 99, Engineering 99, Leadership 95, Defense 95 |
| Tellurion | Корабель-світ | 10 | Корабель-світ: машинний світ завбільшки з місяць, Tidal Shear Array, карусель дронів; ніколи не пристикується | 16 L турелей, 8 M турелей, 1 L фіксована | 10 | 10 | 600,000 m³ | Piloting 99, Leadership 99, Gunnery 95, Defense 99, Engineering 95 |
За даними самої гри
П’ятнадцять рольових корпусів, від 4-го до 8-го рангу, і кожен добре виконує одне завдання:
- Stonecutter (4-й ранг, Драга): вершина драбини видобування. 4 середні допоміжні кріплення для видобувних лазерів, рудний трюм на 16 000 м³ і бортова піч, плюс 0,4% до видобутку за кожен рівень Видобутку понад бонус самої навички. Потрібно Видобуток 70, Пілотування 20.
- Mattock (5-й ранг, Драга): глибокопластова драга над Stonecutter. 5 середніх допоміжних кріплень для різаків пластів, рудний трюм на 22 000 м³ і бортова піч, плюс 0,5% до видобутку за кожен рівень Видобутку понад бонус самої навички. Потрібно Видобуток 80, Пілотування 30.
- Dovecote (5-й ранг, Носій винищувачів): найлегший носій винищувачів: 12 ударних винищувачів (6 у повітрі одночасно) над 2 великими й 4 середніми турелями. Коштує приблизно вдвічі менше за Monolith і воює через свою ланку. Потрібно Лідерство 60, Стрільба 55.
- Lazaret (5-й ранг, Ремонтник): 5 середніх дистанційних ремонтних проєкторів на батареї, яка їх витримує: на 100% більше дистанційного ремонту, на 35% більша дальність проєкторів і на 30% вища швидкість заряджання батареї. Він стоїть між Antiphon і Sanctuary. Потрібно Інженерія 75, Оборона 55.
- Cataract (5-й ранг, Лінкор): 6 великих ракетних пускових установок і 2 середні турелі. Кожен рівень Ракет додає 0,1% до шкоди ракет і 0,25% до дальності (та дальності захоплення) понад сталі 5% шкоди. Кожен пуск несе ще 1 додаткову ракету, вирізану з тієї самої боєголовки, тож загальна шкода не змінюється, але в протиракетної оборони з'являється більше цілей. Потрібно Ракети 80, Оборона 60.
- Menhir (5-й ранг, Лінкор): 6 великих і 2 середні турелі, без пускових установок. Кожен рівень Стрільби додає 0,15% до шкоди великих турелей. Він коштує приблизно вдвічі менше за Monolith і вимагає на десять рівнів менше в кожній навичці, у нього менше броні та гармат, зате він трохи моторніший. Потрібно Стрільба 60, Оборона 50.
- Sanctuary (6-й ранг, Корабель підтримки флоту): 5 середніх дистанційних ремонтних проєкторів і 2 середні турелі на глибокій батареї: на 125% більше дистанційного ремонту, на 50% більша дальність проєкторів, на 25% більша сила доктрини та на 150% більша дальність доктрини. Ангара для винищувачів немає. Потрібно Інженерія 85, Лідерство 70.
- Portcullis (6-й ранг, Носій винищувачів): бойовий носій із 12 ударними винищувачами, 8 великими та 4 середніми турелями. Кожен рівень Стрільби додає 0,25% до шкоди й 0,1% до дальності великих турелей, без бонусу проти світових босів. Він легший і моторніший за Colossus, але має менше броні та вдвічі менше винищувачів. Потрібно Лідерство 70, Стрільба 70.
- Trebuchet (6-й ранг, Лінкор): 10 великих і 4 середні турелі. Кожен рівень Стрільби додає 0,2% до шкоди й 0,17% до дальності великих турелей, тож він б'є далі за будь-яку іншу зброю свого рангу. У нього менше броні, ніж у Colossus, і немає винищувачів. Потрібно Стрільба 80, Оборона 70.
- Mangonel (6-й ранг, Лінкор): 8 великих ракетних пускових установок і 4 середні турелі. Кожен рівень Ракет додає 0,15% до шкоди ракет і 0,3% до дальності понад сталі 8% шкоди, а кожен пуск несе 2 додаткові ракети, вирізані з тієї самої боєголовки. Потрібно Ракети 85, Оборона 70.
- Anvil (7-й ранг, Флагман): 6 великих турелей і 2 малі. Кожен рівень Стрільби додає 0,55% до шкоди й 0,2% до дальності великих турелей, а по світових босах вони б'ють на 35% сильніше. Він повільно повертає, його легко помітити, і в нього немає Spinal Lance. Потрібно Стрільба 90, Пілотування 70.
- Vespiary (7-й ранг, Носій винищувачів): 36 ударних винищувачів (18 у повітрі одночасно), 8 великих і 8 середніх турелей зі шкодою турелей на 15% вищою: винищувачів більше, ніж у Colossus, і менше, ніж у бегемота. Потрібно Лідерство 90, Стрільба 80, Оборона 80.
- Quarrel (7-й ранг, Флагман): 8 великих ракетних пускових установок і 12 ударних винищувачів (6 у повітрі одночасно). Кожен рівень Ракет додає 0,15% до шкоди ракет і 0,1% до дальності понад сталі 12% шкоди, а кожен пуск несе ще 1 додаткову ракету. Потрібно Ракети 90, Лідерство 75.
- Firmament (8-й ранг, Бегемот): найбільша ударна ланка в грі, 48 ударних винищувачів (24 у повітрі одночасно), на тонких турелях і з 4 дистанційними проєкторами (на 30% більше дистанційного ремонту). Його винищувачі ніколи не воюють зі світовими босами. Він швартується лише біля орбітальних причалів. Потрібно Лідерство 99, Пілотування 95, Оборона 95, Інженерія 90.
- Aerie (8-й ранг, Бегемот): 12 великих турелей і 36 ударних винищувачів (18 у повітрі одночасно), на 25% більша сила доктрини та на 100% більша дальність доктрини. Він швартується лише біля орбітальних причалів. Потрібно Стрільба 95, Лідерство 95, Пілотування 95, Оборона 90.
Указані навички потрібні, щоб літати на корпусі. У модулів власні вимоги (див. оснащення), а вікно «Навички» показує, що відкриває кожен новий рівень.
Ангар#
Пристикуйтеся до будь-якої станції та відкрийте Ангар серед служб станції. Тут ви керуєте кораблями й предметами, які зберігаєте на цій станції.
- Кораблі в цьому ангарі
- Усі зібрані кораблі, що стоять у вас тут, із класом, коротким описом, статусом гарантії та навичками, яких ще бракує. Активний корабель: той, на якому ви вилітаєте; На борт робить активним інший корабель.
- Відомості про корабель
- Оберіть корабель, щоб побачити його повні характеристики (захист, батарея, навігація, трюм і профіль), розкладку слотів, встановлене оснащення, орієнтовну вартість і ранг майстерності корпусу. Здобувайте досвід навичок, літаючи на корпусі, щоб підвищувати його ранг.
- Немає корабля?
- Якщо ваш активний корабель не в цьому ангарі (він зберігається на іншій станції, відправлений в екіпаж, на завданні чи в дорозі), Ангар замість корабля показує картку пілота без корабля. Вона повідомляє, де корабель, і пропонує шляхи повернення: На борт корабля, що зберігається тут, Залишити екіпаж, щоб забрати відправлений корабель, Переміщення корабля, щоб доставити сюди активний корабель, Ринок або безкоштовний стартовий Sparrow від офісу флоту (переоснащується раз на 30 хвилин і пропонується, лише поки у вас тут немає придатного до польоту корабля). Поки картка на екрані, відстикування недоступне, а маршрут, якому потрібне відстикування, зупиняється з одним повідомленням замість повторів.
- Ремонт
- Платно ремонтує броню та корпус активного корабля. Щити відновлюються самі.
- Трюм
- Що перебуває на борту активного корабля, зі шкалою заповненості. Вивантажити переносить стос в ангар станції.
- Ангар станції
- Предмети, які ви зберігаєте на цій станції. Завантажити переносить стос у трюм активного корабля; модулі можна встановлювати, а упаковані корпуси збирати просто звідси.
- Завантажити для пускових
- Поповнює трюм боєприпасами, якими стріляють встановлені пускові установки. Шаблон задає, скільки кожного боєприпасу завантажується: Комплект перезарядки (5 хвилин безперервного вогню, типово), Заповнити (усе придатне, що є в ангарі) або Кількість, яку треба тримати на борту. Ваш вибір запам'ятовується на цьому пристрої.
- Ліміт стосів
- Кожен станційний ангар вміщує до 300 стосів на пілота (один стос на тип предмета; кораблі, кресленики та квестові предмети не рахуються, упаковані корпуси рахуються). Активний Vanguard Charter підвищує ліміт до 800. Лічильник біля назви ангара (Стоси 280/300) стає бурштиновим від 90% і червоним, коли ангар повний. Коли він повний, не можна почати новий стос, вивантажуючи, купуючи, забираючи чи виготовляючи предмети, але додавати до вже наявного стосу можна завжди. Нічого не видаляється: нагороди, виплати, повернення й повернуті товари надходять навіть понад ліміт, а ангар, який уже перевищує його (або після спливу Charter), зберігає все, поки ви не продасте, не перемістите чи не об'єднаєте стоси.
- Список або сітка
- Перемикач Список / Сітка на панелі вікна змінює рядки на сітку плиток-іконок із лічильником стосу на кутовому значку та рамкою кольору рідкісності. Наведіть курсор на плитку (або торкніться її на сенсорному екрані), щоб побачити картку предмета. Клацніть плитку правою кнопкою або утримуйте її на сенсорному екрані, щоб відкрити меню: перемістити, розділити, встановити, застосувати, виставити на ринок, оглянути тощо (нижня панель на телефоні). Той самий перемикач і меню є у вікні Вантажу корабля, скарбниці клану, виборі предметів у конструкторі контрактів, складі колонії та гаражі роверів. Типовий вигляд інвентарю в Налаштуваннях, «Гра», визначає, з якого вигляду починається вікно, доки ви не скористаєтеся його власним перемикачем.
- Власний порядок
- Оберіть Власний у списку сортування, потім перетягніть плитки (або рядки) у потрібному порядку. На сенсорному екрані натисніть і утримуйте плитку, потім перетягуйте. Перемістити на початок і Перемістити в кінець є в меню плитки. Власний порядок зберігається для вашого пілота, окремо для кожного трюму корабля й кожного ангара станції, тож він іде за вами на будь-який пристрій; нові предмети з'являються після розставлених вами. Вибір іншого сортування його ніколи не стирає.
- Сховати кораблі
- Кнопка Сховати кораблі поруч із полем пошуку згортає розділ «Кораблі в цьому ангарі», щоб списки предметів зайняли все вікно (поруч у широкому вікні). На телефоні Ангар показує один розділ за раз (Кораблі, Вантаж, Ангар) з великими вкладками вгорі.
- Розділення стосу
- Клацніть стос правою кнопкою (або натисніть розділити в його рядку, або виділіть його й скористайтеся панеллю під списком), щоб відділити частину на інший бік: укажіть, скільки одиниць, із кнопками швидкого вибору для чверті, половини, трьох чвертей або всіх, крім одного, і подивіться на обидва стоси, що вийшли, перш ніж підтвердити. Предмети зберігаються одним стосом на місце, тому новий стос опиниться в іншому місці (трюм чи ангар) і додасться до того, що там уже є. Вільне місце в трюмі обмежує, скільки можна завантажити.
- Оглянути
- Клацніть правою кнопкою або утримуйте будь-який предмет (у трюмі, ангарі чи будь-якому списку предметів) і виберіть Оглянути: його опис з'явиться на вкладці Гра в чаті, де його бачите лише ви.
- Пошук
- Одне поле шукає кораблі, назви й класи корпусів, предмети та категорії. Натисніть /, щоб перейти до нього.
- Кораблі на зберіганні за станціями
- Усі ваші кораблі, де б вони не були, згруповані за станціями. Див. кораблі на зберіганні.

Купівля корабля#
Нові корпуси продаються в упакованому вигляді на ринках станцій, як і будь-які інші предмети. Упакований корпус: це вантаж; зібрати з нього корабель можна на станції.
- Перевірте навички
Знайдіть корпус у списку кораблів. Купити корпус можна до того, як ви зможете на ньому літати, але вилетіти на ньому не вийде, поки ви не виконаєте вимоги до навичок.
- Знайдіть його на ринку
Відкрийте Ринок, оберіть категорію «Кораблі» (кнопки класів корпусів звузять вибір) і виберіть корпус. Докладний вигляд показує його характеристики, вимоги (виконані чи ні), історію цін і книгу ордерів.
- Купіть його
Купіть за ордером на продаж. Упакований корпус опиниться в ангарі цієї станції.
- Зберіть його
В Ангарі знайдіть упакований корпус серед своїх предметів і виберіть Зібрати. Він стане порожнім кораблем у цьому ангарі.
- Перейдіть на борт і оснастіть
Натисніть На борт, щоб зробити його активним кораблем, потім відкрийте Оснащення, щоб встановити модулі в слоти.
- Малі корпуси продаються майже на кожній станції. Більші корпуси є у великих вузлах, а найбільші військові кораблі переважно в торгових вузлах домашніх систем фракцій. Запаси поповнюються протягом кількох годин, до того ж корпуси продають і інші пілоти.
- Не кожен корпус продається. Носії винищувачів, Кораблі підтримки флоту, Флагмани, Бегемоти та Світокорабель будують промисловці, тож шукайте їх на ринку в інших пілотів або побудуйте самі. Див. виробництво.
- Carrion, власний рейдер Hollow Crown, зрідка й задорого з'являється на піратських ринках.
- Корпуси Vanguard продаються членам Charter на причалах Vanguard і в крамниці Vanguard за кредити.
- Якщо ви втратите останній придатний до польоту корабель удома, флотське бюро Accord безкоштовно видасть вам Sparrow. Див. втрата корабля.
Оснащення#
Відкрийте Оснащення, перебуваючи в доку з активним кораблем в ангарі. Вікно показує верхні, середні й нижні слоти ліворуч і характеристики корабля праворуч.

- Оберіть слот
Клацніть слот. На 3D-моделі корабля за вікном підсвітиться відповідна точка кріплення.
- Оберіть модуль
У списку нижче перелічено всі модулі в ангарі цієї станції. Модулі, які не можна поставити в цей слот, затемнено з указанням причини: не той слот, не те кріплення чи розмір або бракує навички.
- Встановіть його
Натисніть Встановити. Модуль переноситься з ангара на корабель; те, що стояло в слоті, повертається в ангар. Зняти звільняє слот.
- Задайте режим
Для модуля, який ви вмикаєте (підсилювача, ремонтника, маневрового двигуна чи глушника), оберіть режим активації в списку. Див. режими модулів.
Як читати характеристики#
Кожне значення оновлюється під час встановлення: щит, броня й корпус, опір броні, регенерація щита, батарея (ємність, напруга, швидкість заряджання та пікова потужність), Споживання оснащення (середня потужність, яку витрачають гармати й модулі, коли працюють усі разом), максимальна швидкість, швидкість форсажу, маневреність, швидкість варпу, вантаж, сигнатура, дальність захоплення та ваші бонуси до стрільби й видобутку.
Бонуси#
Під характеристиками є розділ Бонуси, що згортається: у ньому перелічено всі пасивні бонуси, які дають встановлені модулі, по одному рядку на параметр із підсумковою сумою (наприклад, «HP щита +18%»). У рядку показано, скільки модулів роблять внесок; розкрийте його, щоб побачити кожен модуль, що входить до підсумку, однакові модулі об'єднано («x2»), і де діє штраф за накладання: другий, третій і наступні модулі, що підсилюють той самий параметр, рахуються слабше, а «дає +x%» показує реальний внесок модуля. Розділ відповідає характеристикам вище, тож ви можете оцінити оснащення до підтвердження. У ньому лише модулі: бонуси ролі корпусу, перки навичок і модулі, які ви вмикаєте та вимикаєте, сюди не входять.
- Оснащувати можна лише активний корабель, лише в доку й лише модулями з ангара тієї самої станції. Спершу купіть модулі на ринку.
- Зняти модуль, що збільшує трюм, не вийде, якщо вантаж після цього перестане вміщатися. Спершу розвантажтеся.
- На корпус можна встановити лише одну броньовану обшивку, і вона видна на корпусі.
- Щойно зібраний корпус порожній: оснастіть його перед вильотом.
Слоти, кріплення й розміри#
У кожного корпусу три ряди слотів. До якого ряду йде модуль, залежить від того, що він уміє.
- Верхні слоти
- Зброя та службові інструменти: гармати, турелі, ракетні пускові установки, видобувні лазери, утилізатори, дистанційні ремонтні проєктори та зламувачі печаток. Кожен верхній слот: фізична точка кріплення на корпусі з типом кріплення та розміром.
- Середні слоти
- Щити й електроніка: регенератори та підсилювачі щита, бар'єрні плетива, маневрові двигуни, протиракетна оборона та зенітний вогонь, засоби протидії, глушники, сканери, масиви доктрини та маскування сигнатури.
- Нижні слоти
- Броня та інженерія: плити й обшивки, панелі ремонту броні, силові каркаси, блоки батарей і регулятори, розширення трюму та планетарні бури.
Типи кріплень#
| Кріплення | Що це | Приймає |
|---|---|---|
| Фіксоване | Гармата, закріплена за віссю носа. Вона наводиться в межах невеликого конуса, тож цілитеся ви самим кораблем. | Малі гармати, видобувні лазери та деякі інструменти |
| Турель | Поворотна зброя, що сама супроводжує цілі в межах свого сектора обстрілу. | Баштові гармати, середні та великі пускові установки, дистанційні ремонтні проєктори й утилізаційні установки |
| Ракетне | Пусковий відсік. Ракети самі наводяться на захоплену ціль. | Ракетні пускові установки, роєві контейнери та торпедні стелажі |
| Допоміжне | Кріплення для інструментів. | Видобувні лазери та бури, утилізатори, проєктори та зламувачі печаток |
Розміри#
- Точки кріплення бувають S (малі), M (середні) або L (великі). Розмір зброї має збігатися точно: середня турель приймає лише середні гармати.
- Виняток становлять утилізатори та зламувачі печаток: малий підходить і до кріплення більшого розміру.
- Малі гармати підходять і до фіксованих кріплень, і до турелей; малим пусковим установкам потрібне ракетне кріплення. Середні та великі гармати ставляться лише в турелі, а середні та великі пускові установки підходять до ракетних кріплень і турелей.
- Корпуси одного класу можуть сильно відрізнятися розкладкою точок кріплення. Перевірте розкладку слотів у відомостях про корабель в ангарі або в списку кораблів, перш ніж купувати модулі.
Режими активації модулів#
У кожного модуля, який ви вмикаєте (крім видобувних лазерів і пасток), є режим активації, що визначає, коли він працює. Режими зберігаються для кожного корабля й кожного слота. У гармат і пускових установок власні налаштування вогню («З „До бою“» або «Лише вручну» та розмір цілі): див. режими вогню зброї.
- Вручну
- Вмикається та вимикається лише вами: цифровою клавішею (від 1 до 9), клацанням або дотиком до модуля. Без значка.
- Авто при шкоді
- Значок A. Модуль вмикається сам, коли його шар падає нижче порога (типово 70%; на вибір 50%, 60%, 70%, 80%, 90%), і працює, доки шар не заповниться. Він ніколи не розряджає батарею нижче 20%. Доступний для регенераторів щита (щит) і панелей ремонту броні (броня).
- З «До бою»
- Значок E. Вмикається, коли ви натискаєте «До бою» (V).
- Завжди ввімкнено
- Значок +. Модуль вмикає себе сам. Він знову вмикається після відстикування, стрибка, варпу чи відродження, а також коли батарея відновилася після просідання. Пропонується лише для модулів, що майже не витрачають батарею, тобто нині для масивів доктрин; типово він ніколи не ввімкнений. Якщо ви вимкнете його вручну, він лишиться вимкненим до наступного варпу чи стрибка або доки ви не зміните режим.
| Модуль | Слот | Типово | Доступні режими |
|---|---|---|---|
| Barrier Regenerator | Mid | Авто при шкоді | Вручну, Авто при шкоді, З «До бою» |
| Burst Thruster | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Sensor Jammer | Mid | With Engage | Manual, With Engage |
| Deep Scanner | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Nanite Repair Array | Низька | Авто при шкоді | Вручну, Авто при шкоді, З «До бою» |
| Barrier Projector S | Висока | Manual | Manual, With Engage |
| Nanite Projector S | Висока | Manual | Manual, With Engage |
| Barrier Projector M | Висока | Manual | Manual, With Engage |
| Nanite Projector M | Висока | Manual | Manual, With Engage |
| Siege Doctrine Array | Mid | Manual | Manual, Always on, With Engage |
| Rampart Doctrine Array | Mid | Manual | Manual, Always on, With Engage |
| Vector Doctrine Array | Mid | Manual | Manual, Always on, With Engage |
| Seal Breaker | Висока | Manual | Manual, With Engage |
| маскування сигнатури | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Heavy Barrier Regenerator | Mid | Авто при шкоді | Вручну, Авто при шкоді, З «До бою» |
| Nanite Surge Array | Низька | Авто при шкоді | Вручну, Авто при шкоді, З «До бою» |
| Wideband Jammer | Mid | With Engage | Manual, With Engage |
| Survey Array | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Overdrive Thruster | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Splice Rig I | Висока | Manual | Manual, With Engage |
| Splice Rig II | Висока | Manual | Manual, With Engage |
За даними самої гри

- Задайте режим в «Оснащенні» (оберіть слот) або клацніть модуль на HUD правою кнопкою (на сенсорному екрані утримуйте). Це працює і в доку, і в космосі.
- Авторежим працює на сервері, тому діє і коли вікно гри у фоні, і на будь-якому пристрої.
- Якщо ввімкнути авто-модуль вручну, поріг батареї в 20% на цей запуск не діє; модуль усе одно вимкнеться, коли шар заповниться.
- «До бою» стріляє з усієї зброї в режимі «З „До бою“» (тобто з усієї, якщо ви нічого не змінювали). Вмикаються лише модулі в режимі «З „До бою“», тож підсилювач більше не розряджає батарею в кожному бою ще до того, як по щитах узагалі влучили.
- Якщо поставити в слот інший модуль, режим слота скидається на типовий режим нового модуля.
Вибір клавіші з цифрою для модуля#
Цифрові клавіші 1-9 і панель модулів слідують одному порядку ваших модулів, що перемикаються: спершу верхні слоти, потім середні, потім нижні. На комп'ютері його можна змінити: перетягніть плитку модуля на панелі HUD і киньте її на плитку іншого модуля, що перемикається, щоб поставити його на цю клавішу. Решта зсунеться. Порядок зберігається для кожного корпусу в цьому браузері й на інший пристрій не переноситься. Гармати та пускові установки зберігають свої спускові клавіші й лишаються на місцях.
Страхування: гарантії корпусу#
Keelwright Mutual, товариство взаємного страхування корабелів Kheper Syndicate, дає гарантії корпусам на випадок втрати. Ви платите внесок за строк у 14 днів; якщо корпус знищено, Mutual виплачує вам частку його вартості кіля, тобто вартості сировини в його складі. Оформіть гарантію в ангарі, перебуваючи в доку там, де стоїть корпус (Оформити гарантію у відомостях про корабель).
| Ранг | Виплата (від вартості кіля) | Внесок за строк | Примітки |
|---|---|---|---|
| Утилізаційна гарантія | 40% | 5% | Дешеве покриття для корпусів, які ви очікуєте втратити. |
| Гарантія кіля | 70% | 12% | Звичайне покриття для робочого корпусу. |
| Повна гарантія кіля | 100% | 25% | Виплачує всю вартість кіля. |
За даними самої гри
Що впливає на ціну#
- Знижка за рівень пілота: внески рівномірно знижуються зі зростанням рівня пілота, аж до знижки 30% на 99-му рівні.
- Історія виплат: кожна виплата за вашим обліковим записом за останні 14 днів додає до внесків 20%, до +100%.
- Надбавка за великий корпус: носії винищувачів ×1,25, кораблі підтримки флоту ×1,25, флагмани ×1,5, бегемоти ×1,5.
- Поновлення: поновити гарантію того самого рівня можна, коли до кінця лишилося 14 днів або менше, сплативши до 28 днів наперед. Поновлення зберігає покриття без нового періоду очікування. Купівля іншого рівня замінює гарантію, а залишок старого строку згорає.
- Автопоновлення (за бажанням) поновлює гарантію з гаманця в її останній день, якщо внесок не перевищує погоджену вами межу.
Модулі та вантаж#
- Встановлені модулі можна додати: вони покриваються тією самою часткою вартості їхніх матеріалів. Іменні модулі Crown-Forged та Exodus-Pattern враховуються лише за матеріалами свого стандартного модуля; легендарні й екзотичні модулі, а також модулі, які не купує жоден NPC, не покриваються.
- Вантаж можна додати до заявленої вартості (зі стелею за класом корпусу): 8% від неї за строк, виплата до суми, яку за втрачений вантаж дали б покупці NPC. Вантаж враховується лише після 10 хвилин на борту в космосі, а один обліковий запис може заявити до ₡50 000 000 страхування вантажу на тиждень.
- За те, що випадає в уламки, нічого не виплачується (його все одно можна підібрати). Контрабанда, реліквії, трофеї, кресленики та товари облікового запису не покриваються, а кур'єрські вантажі з Дошки завдань покриваються своєю заставою.
Виплати#
- Нова гарантія або гарантія зі зміненим рівнем нічого не виплачує протягом 30 хвилин після оформлення. Поновлення зберігають покриття.
- Втрати без участі ворога (аварія, перегрів під час входу в атмосферу) оплачуються на 50%; втрати з позначкою злочинця теж на 50% (обидва випадки разом: чверть).
- Виплати немає, якщо у знищенні брав участь пілот із вашого ж облікового запису, за втрат з власної вини, а також якщо вас знищили Маршали Accord, поки ви були злочинцем.
- Виплати здійснюються кредитами просто в гаманець.
- Для Sparrow і Tellurion гарантію оформити не можна: флотське бюро Accord безкоштовно замінює Sparrow, а Mutual не страхує світокораблі.
Вартість кіля та внески для всіх корпусів, на які можна оформити гарантію
| Корпус | Вартість кіля | Внесок за килеву гарантію (рівень 1) | Виплата за килевою гарантією | Внесок за килеву гарантію (рівень 99) | Внесок за повну килеву (рівень 1) | Виплата за повною килевою |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fairwind | ₡30,946 | ₡3,714 | ₡21,662 | ₡2,600 | ₡7,737 | ₡30,946 |
| Dartwing | ₡33,525 | ₡4,023 | ₡23,467 | ₡2,817 | ₡8,382 | ₡33,525 |
| Wayfarer | ₡53,517 | ₡6,423 | ₡37,461 | ₡4,496 | ₡13,380 | ₡53,517 |
| Delver | ₡35,284 | ₡4,235 | ₡24,698 | ₡2,964 | ₡8,821 | ₡35,284 |
| Nightjar | ₡64,089 | ₡7,691 | ₡44,862 | ₡5,384 | ₡16,023 | ₡64,089 |
| Halberd | ₡134,246 | ₡16,110 | ₡93,972 | ₡11,277 | ₡33,562 | ₡134,246 |
| Peregrine | ₡80,634 | ₡9,677 | ₡56,443 | ₡6,774 | ₡20,159 | ₡80,634 |
| Suture | ₡184,457 | ₡22,135 | ₡129,119 | ₡15,495 | ₡46,115 | ₡184,457 |
| Gleaner | ₡64,273 | ₡7,713 | ₡44,991 | ₡5,399 | ₡16,069 | ₡64,273 |
| Furrow | ₡76,609 | ₡9,194 | ₡53,626 | ₡6,436 | ₡19,153 | ₡76,609 |
| Hewer | ₡89,800 | ₡10,776 | ₡62,859 | ₡7,544 | ₡22,450 | ₡89,800 |
| Palisade | ₡44,760 | ₡5,372 | ₡31,331 | ₡3,760 | ₡11,190 | ₡44,760 |
| Quarrier | ₡1,211,338 | ₡145,361 | ₡847,936 | ₡101,753 | ₡302,835 | ₡1,211,338 |
| Driftcomber | ₡699,734 | ₡83,969 | ₡489,813 | ₡58,778 | ₡174,934 | ₡699,734 |
| Mule | ₡742,367 | ₡89,085 | ₡519,656 | ₡62,359 | ₡185,592 | ₡742,367 |
| Lifeline | ₡1,186,481 | ₡142,378 | ₡830,536 | ₡99,665 | ₡296,621 | ₡1,186,481 |
| Astrolabe | ₡137,030 | ₡16,444 | ₡95,921 | ₡11,511 | ₡34,258 | ₡137,030 |
| Longsight | ₡256,619 | ₡30,795 | ₡179,633 | ₡21,556 | ₡64,155 | ₡256,619 |
| Carrion | ₡1,572,427 | ₡188,692 | ₡1,100,698 | ₡132,084 | ₡393,107 | ₡1,572,427 |
| Бастіон | ₡962,116 | ₡115,454 | ₡673,481 | ₡80,818 | ₡240,529 | ₡962,116 |
| Quiver | ₡956,424 | ₡114,771 | ₡669,496 | ₡80,340 | ₡239,106 | ₡956,424 |
| Herald | ₡6,445,073 | ₡773,409 | ₡4,511,551 | ₡541,387 | ₡1,611,269 | ₡6,445,073 |
| Stonecutter | ₡3,507,701 | ₡420,925 | ₡2,455,390 | ₡294,647 | ₡876,926 | ₡3,507,701 |
| Assize | ₡2,647,002 | ₡317,641 | ₡1,852,901 | ₡222,349 | ₡661,751 | ₡2,647,002 |
| Tradewind | ₡3,042,436 | ₡365,093 | ₡2,129,705 | ₡255,565 | ₡760,609 | ₡3,042,436 |
| Ballista | ₡4,654,573 | ₡558,549 | ₡3,258,201 | ₡390,985 | ₡1,163,644 | ₡4,654,573 |
| Ironclad | ₡5,329,562 | ₡639,548 | ₡3,730,693 | ₡447,684 | ₡1,332,391 | ₡5,329,562 |
| Antiphon | ₡4,439,845 | ₡532,782 | ₡3,107,891 | ₡372,947 | ₡1,109,962 | ₡4,439,845 |
| Filigree | ₡5,145,133 | ₡617,416 | ₡3,601,593 | ₡432,192 | ₡1,286,284 | ₡5,145,133 |
| Mattock | ₡6,358,561 | ₡763,028 | ₡4,450,992 | ₡534,120 | ₡1,589,641 | ₡6,358,561 |
| Dovecote | ₡10,264,298 | ₡1,539,645 | ₡7,185,008 | ₡1,077,752 | ₡3,207,594 | ₡10,264,298 |
| Lazaret | ₡10,713,242 | ₡1,285,590 | ₡7,499,269 | ₡899,913 | ₡2,678,311 | ₡10,713,242 |
| Cataract | ₡12,282,409 | ₡1,473,890 | ₡8,597,686 | ₡1,031,723 | ₡3,070,603 | ₡12,282,409 |
| Menhir | ₡9,744,447 | ₡1,169,334 | ₡6,821,112 | ₡818,534 | ₡2,436,112 | ₡9,744,447 |
| Monolith | ₡19,488,895 | ₡2,338,668 | ₡13,642,226 | ₡1,637,068 | ₡4,872,224 | ₡19,488,895 |
| Colossus | ₡284,132,353 | ₡42,619,853 | ₡198,892,647 | ₡29,833,898 | ₡88,791,361 | ₡284,132,353 |
| Portcullis | ₡142,066,176 | ₡21,309,927 | ₡99,446,323 | ₡14,916,949 | ₡44,395,680 | ₡142,066,176 |
| Sanctuary | ₡252,245,568 | ₡37,836,836 | ₡176,571,897 | ₡26,485,785 | ₡78,826,740 | ₡252,245,568 |
| Mangonel | ₡198,014,071 | ₡23,761,689 | ₡138,609,849 | ₡16,633,182 | ₡49,503,518 | ₡198,014,071 |
| Trebuchet | ₡223,259,425 | ₡26,791,131 | ₡156,281,597 | ₡18,753,792 | ₡55,814,857 | ₡223,259,425 |
| Vespiary | ₡738,410,847 | ₡110,761,628 | ₡516,887,592 | ₡77,533,139 | ₡230,753,390 | ₡738,410,847 |
| Anvil | ₡591,285,461 | ₡106,431,383 | ₡413,899,822 | ₡74,501,969 | ₡221,732,048 | ₡591,285,461 |
| Hegemon | ₡991,108,270 | ₡178,399,489 | ₡693,775,789 | ₡124,879,643 | ₡371,665,602 | ₡991,108,270 |
| Quarrel | ₡624,665,351 | ₡112,439,764 | ₡437,265,745 | ₡78,707,835 | ₡234,249,507 | ₡624,665,351 |
| Aerie | ₡4,108,739,337 | ₡739,573,081 | ₡2,876,117,535 | ₡517,701,157 | ₡1,540,777,252 | ₡4,108,739,337 |
| Asterion | ₡4,083,240,981 | ₡734,983,377 | ₡2,858,268,686 | ₡514,488,364 | ₡1,531,215,368 | ₡4,083,240,981 |
| Borealis | ₡4,626,645,245 | ₡832,796,145 | ₡3,238,651,671 | ₡582,957,301 | ₡1,734,991,967 | ₡4,626,645,245 |
| Firmament | ₡4,287,839,539 | ₡771,811,118 | ₡3,001,487,677 | ₡540,267,782 | ₡1,607,939,828 | ₡4,287,839,539 |
| Nacre | ₡3,997,889,515 | ₡719,620,113 | ₡2,798,522,660 | ₡503,734,079 | ₡1,499,208,569 | ₡3,997,889,515 |
| Ophion | ₡4,450,481,035 | ₡801,086,587 | ₡3,115,336,724 | ₡560,760,611 | ₡1,668,930,389 | ₡4,450,481,035 |
| Reliquary | ₡4,093,791,849 | ₡736,882,533 | ₡2,865,654,294 | ₡515,817,773 | ₡1,535,171,944 | ₡4,093,791,849 |
| Meridian | ₡7,255,131,543 | ₡1,305,923,678 | ₡5,078,592,080 | ₡914,146,575 | ₡2,720,674,329 | ₡7,255,131,543 |
Внески вказано за строк у 14 днів, і вони включають надбавку за великий корпус. Ваша ціна в ангарі враховує також історію виплат і страхування модулів чи вантажу. За даними самої гри
Страхування: страховка заміни#
Keelwright Mutual також оформляє страховку заміни: якщо корпус знищено, Mutual купує вам такий самий корпус (а за повної заміни й кожен застрахований знищений модуль) за ордерами на продаж на ринку та доставляє його на вашу домашню станцію зібраним і оснащеним тим, що ви можете встановити. Корабель ніколи не береться з повітря: кожна виплата є справжньою купівлею за ордерами пілотів і NPC, тож будівники кораблів і далі продають. Застрахуйте корпус в ангарі, перебуваючи в доку там, де він стоїть (Застрахувати у відомостях про корабель).
| Покриття | Що замінюється |
|---|---|
| Заміна корпусу | Mutual купує вам такий самий корпус і доставляє його додому. |
| Повна заміна | Корпус і кожен покритий модуль, який було знищено, відновлено й оснащено знову. |
За даними самої гри
| Де покриваються втрати | Внесок |
|---|---|
| Безпечний космос | 9% |
| Скрізь | 30% |
Застрахована вартість дорівнює довідковій ціні корпусу та кожного застрахованого модуля ×1,25, приблизно стільки просять на полиці NPC у безпечному космосі. Для великих корпусів діє та сама надбавка, що й для гарантій корпусу. За даними самої гри
Як працює виплата#
- Mutual шукає ордери на продаж у межах 5 стрибків від вашої домашньої станції або від місця втрати й купує найдешевші одиниці, але ніколи не дорожче за найвищу ціну на полиці NPC. Він ніколи не купує у вашого власного облікового запису чи в тих, хто брав участь у знищенні, а також за лотами, виставленими після втрати.
- Корпус збирається на вашій домашній станції, і кожен замінений модуль, який ви можете встановити, ставиться у свій слот зі збереженими режимами модулів і завантаженням боєприпасів. Решта чекає в ангарі станції.
- Деталь, яку ніхто не продає в межах досяжності, оплачується кредитами, не дорожче за її оціночну вартість (ту саму, що використовує гарантія корпусу).
- Виплати йдуть із резерву Mutual, який поповнюють внески. 15% кожного внеску ніколи не потрапляють до резерву, тож резерв не може виплатити більше, ніж надходить. Якщо резерву не вистачає, залишок вашої заміни видається по черзі в міру поповнення.
Що не покривається#
- Страховка діє з моменту купівлі. Враховуються втрати від пілотів, NPC, босів і небезпек, зокрема втрата одразу після відстикування.
- Втрата без участі пілота (NPC, боси, небезпеки) має франшизу 20%, яка списується з гаманця під час купівлі заміни; друга протягом 7 днів має 40%.
- Не покривається: самознищення, втрата, поки вас позначено злочинцем, або вбивство за участі пілота з вашого ж облікового запису.
- Втрата через пілота, пов'язаного з вашим обліковим записом, або понад 3 виплати на тиждень на вашому обліковому записі повертає ваш внесок.
- Модулі, що випали в уламки, не замінюються, як і іменні модулі Crown-Forged чи Exodus-Pattern, легендарні й екзотичні модулі та все, що було знайдено, а не куплено.
- Поліс закінчується після першої виплати. В облікового запису може бути 3 виплати заміни на тиждень, і кожна виплата за останні 30 днів додає до внесків 50%.
- На корпусі одночасно може бути лише один вид покриття: гарантія корпусу або страховка заміни. Для Sparrow, світокорабля, корпусів Vanguard і легендарних корпусів страховку заміни оформити не можна.
Збірки кораблів і повторна купівля#
Збережіть оснащений корабель як збірку (Зберегти збірку у відомостях про корабель в ангарі або Зберегти активний корабель як збірку на вкладці Збірки ринку). Збірка зберігає корпус, кожен модуль у його слоті, режими модулів і завантаження боєприпасів. Можна зберігати 40 збірок, а останній втрачений корабель запам'ятовується автоматично як Останній втрачений корабель. На вкладці Збірки кнопка Перезаписати замінює збережену збірку вашим активним кораблем у його поточному оснащенні (назва лишається; спершу пристикуйтеся там, де стоїть корабель), а Перейменувати змінює її назву.
- Відкрийте вкладку «Збірки»
Відкрийте Ринок і оберіть Збірки або натисніть Купити останній корабель на екрані, що з'являється, коли корабель знищено.
- Вивчіть розрахунок
Кожна деталь оцінюється за ордерами на продаж цієї станції, від найдешевших. Спершу використовуються деталі, які вже є у вас в ангарі (це можна вимкнути, щоб купити все). Для відсутніх деталей показано найдешевшого продавця в межах вашої досяжності на ринку (або найближчого за її межами) з кнопками Маршрут і Ордер на купівлю. Купівля відбувається на цій станції.
- Купіть його
Купити цю збірку купує або всі деталі, або нічого. Купити те, що є купує те, що продається, і лишає решту. Корпус збирається в ангарі й оснащується за той самий крок.
Зняття оснащення з корабля#
Зняти всі модулі у відомостях про корабель в ангарі за один крок переносить в ангар станції всі встановлені модулі та боєприпаси з трюму. Потрібно бути в доку там, де стоїть корабель, а все інше в трюмі має вміщатися в голий корпус.
Кораблі на зберіганні#
Кораблі лишаються там, де ви їх залишили. Список Кораблі на зберіганні за станціями внизу ангара показує всі ваші зібрані кораблі, згруповані за станціями, де вони стоять, із кількістю кораблів і ангарів.
- Станція, де ви перебуваєте, розкрита першою; решта розкриваються клацанням.
- Якщо кораблів понад вісім, поле пошуку знаходить корабель за іменем чи корпусом або цілу станцію за назвою.
- Курс до ангара прокладає маршрут до станції з вашими кораблями, готовий для «Летіти».
- Список оновлюється сам, коли ви купуєте, збираєте, втрачаєте чи переміщуєте кораблі.
- Упаковані корпуси є предметами, а не кораблями: вони лишаються в списку предметів ангара станції, доки ви їх не зберете.
Щоб перемістити кораблі, відкрийте Переміщення кораблів на станції, де ви пристиковані. Привезти сюди доставляє на цю станцію кораблі, що зберігаються на інших станціях; Відправити звідси переміщує кораблі з цього ангара на іншу станцію, де у вас уже є корабель (станція, де корабель лише в дорозі, не враховується). Позначте кораблі (до 10 за раз, не більше 30 у дорозі одночасно), під час відправлення оберіть станцію призначення, перевірте плату й час прибуття для кожного та сплатіть. Плата зростає з розміром корпусу та кількістю стрибків (Sparrow на короткий перельот коштує кілька тисяч кредитів). Доставка триває близько хвилини на стрибок і не більше 30 хвилин, а Миттєва коштує втричі дорожче. Встановлені модулі та вантаж їдуть разом із кораблем. Корабель у дорозі недоступний до прибуття, а скасування повертає половину плати. Sparrow і будь-які інші корпуси можна переміщувати в обидва боки, але активний корабель, корпус із гарантією чи страховим покриттям і світокораблі переміщувати не можна.
Щоб перевести корабель, відстикуйтеся на ньому й долетіть до нової станції або упакуйте його. Упаковані корпуси можна перевозити як вантаж у достатньо великому трюмі (їхній упакований обсяг великий) або передати іншому пілотові за контрактом.
Пакування корпусу для перевезення#
- В ангарі відкрийте відомості про пристикований корабель і оберіть Упакувати для перевезення. Корабель стане упакованим корпусом у сховищі цієї станції: його можна продати, обміняти, виставити в контракт чи перевезти, як будь-який предмет. Зібрати знову перетворює його на корабель.
- Встановлені модулі та все з трюму переходять в ангар станції. Ім'я корабля, режими модулів і заряджені боєприпаси не зберігаються; ваші розфарбування лишаються на обліковому записі.
- Будь-яка гарантія корпусу чи страховка заміни на кораблі припиняється, внески не повертаються. Оформіть захист заново після збирання.
- Спершу відремонтуйте корабель. Не можна упакувати єдиний корабель на станції, Sparrow і корпус Vanguard, поки ваш Charter закінчився.
Розфарбування#
Розфарбування перефарбовує корабель. Типово кожен корпус носить кольори вашої фракції (або клану). Оберіть розфарбування для активного корабля в Оснащенні, у розділі «Розфарбування»; перший зразок повертає типові кольори. Розфарбування належать обліковому записові, тож будь-який його пілот може застосувати те, яке ви маєте.
| Розфарбування | Як отримати | Вигляд |
|---|---|---|
| Oxblood Lacquer | ₡100 000 000 на будь-якій станції | Глибокий лак «кенді» кольору бичачої крові поверх вугільного, із золотими блискітками, що ловлять світло одна за одною, коли корпус повертається. Розфарбування з реєстру. |
| Meridian Gilt | ₡250 000 000 на будь-якій станції | Гільйошоване золото поверх темної бронзи, шеврони й хребет з емалі кольору слонової кістки з бронзовою окантовкою та світло, що біжить до корми вздовж оздоблення. Розфарбування з реєстру. |
| Argent Rosette | ₡400 000 000 на будь-якій станції | Платина, гільйошована дрібними хвилястими розетками, як циферблат вишуканого годинника, поверх опівнічних панелей із крижано-блакитним двигуном. Розфарбування з реєстру. |
| Obsidian Crown | ₡750 000 000 на будь-якій станції | Чорний лак «кенді», повний фіолетових і золотих блискіток, під повільно «дихаючими» бузковими шевронами із золотою окантовкою. Розфарбування з реєстру. |
| Ashfire Crest | ₡1 200 000 000 на будь-якій станції | Гільйошована рожева мідь поверх сажово-чорного, шеврони з емалі кольору жару з окантовкою з темної сталі та сяйво, що дихає, як притушений горн. Розфарбування з реєстру. |
| Starfire Regent | ₡2 000 000 000 на будь-якій станції | Паве з огранених діамантів у жовтому золоті поверх воронованої сталі, золотий хребет і шеврони із золотою окантовкою та зоряне світло, що біжить до корми. Розфарбування з реєстру. |
| Zenith Laureate | ₡3 000 000 000 на будь-якій станції | Гільйошоване біле золото, шеврони й хребет з темно-синьої емалі із золотою окантовкою та синє світло, що біжить до корми крізь емаль. Найвище розфарбування реєстру. |
| Deep Field | 6 000 Aether у крамниці Vanguard | Чорний лак такої глибини, що тримає зоряне поле: три шари зірок і слабка фіолетова туманність лежать під покриттям і зміщуються, коли корпус повертається, а деякі повільно мерехтять. |
| Ember Nebula | 5 600 Aether у крамниці Vanguard | Теплий чорний лак із полем блідих зірок та іржаво-червоною туманністю глибоко під покриттям. Зірки зсуваються по корпусу, коли ви його повертаєте. |
| Aurora Veil | 5 200 Aether у крамниці Vanguard | Лак нічно-синього кольору із зеленими та фіолетовими завісами полярного сяйва, що повільно дрейфують усередині фарби, під прозорим лаком. |
| Polar Drift | 4 400 Aether у крамниці Vanguard | Лак сталево-синього кольору з блідо-блакитним і рожевим полярним сяйвом, що повільно дрейфує під покриттям, як небо над замерзлим світом. |
| Magma Seam | 4 600 Aether у крамниці Vanguard | Темна базальтова обшивка, розсічена розплавленими швами, які повільно остигають до тьмяно-червоного й знову розжарюються до золотисто-білого, ділянка за ділянкою. |
| Cobalt Kiln | 4 200 Aether у крамниці Vanguard | Випалений графіт, розтрісканий жилами синьо-білого жару, що остигають до глибокого кобальту й знову спалахують. |
| Reactor Trace | 4 400 Aether у крамниці Vanguard | Воронована сталь з інкрустацією мідними доріжками схеми. Імпульси блакитного світла виходять із реактора на кормі й біжать ними до носа. |
| Gilt Circuit | 3 600 Aether у крамниці Vanguard | Чорний лак із тонкою золотою схемою та теплим світлом, що біжить від двигуна до носа. |
| Prism Foil | 4 200 Aether у крамниці Vanguard | Шліфована срібна фольга, що дає голографічні інтерференційні смуги, коли рухаються світло й корпус, з повільною хвилею яскравішого світла вздовж неї. |
| Oilglass | 3 800 Aether у крамниці Vanguard | Покриття з чорного металу під тонкою плівкою, товщина якої повільно перетікає корпусом, переходячи крізь синій, золотий і пурпуровий залежно від кута огляду. |
| Warden's Watch | Finish The Red Warden (Solari Accord story). | Слонова кістка варти Accord поверх глибокого синього, з перлинним відливом по краях і сигнально-синім хребтом, для пілота, що скинув Red Warden. |
| Closing Ledger | Finish Hostile Acquisition (Kheper Syndicate story). | Бурштин Syndicate в покритті з металевими блискітками поверх вугільного, з кремовими шевронами контракту. Угода, що закрила рахунки. |
| Iron Reckoning | Finish The Butcher's Bill (Vanta Dominion story). | Залізо Dominion і воронована сталь під червоним хребтом і шевронами, що повільно світяться в такт, сплачено сповна. |
| Kingsbane | Finish The Hollow King (Hollow Crown arc). | Сажово-чорні блискітки по чорному з потьмянілими золотими шевронами, взяті при дворі полеглого короля. |
| Exodus Relic | Finish Meridian (Exodus arc). | Вивітрений сірий реліквії в тонкоплівковому покритті, що зсувається до бірюзового, з блідим світлом, що біжить до корми вздовж оздоблення, як корпус біля Meridian. |
| Bastion Breaker | Finish The Bastion Breaks. | Облоговий оливковий поверх чорного з бурштиновим хребтом і шевронами пролому, колір пілотів, що зламали Bastion. |
| Open Door | Пройдіть «Відчинені Двері» (основний сюжет). | Теплий перлинно-білий поверх нічного чорного, з блідо-золотим світлом, що біжить до корми хребтом і шевронами. Кінець Season One. |
| Quittance | Finish What the Ledger Owes. | Сливові блискітки поверх баклажанового із шевронами кольору старого золота, колір нарешті сплаченого боргу. |
| Hushfall Lantern | Finish What the Silence Kept. | Грозовий сланець поверх чорного з теплим оздобленням кольору ліхтарного світла, що повільно дихає, винесений із Hushfall. |
| Lanekeeper | Finish What the Lanes Carried. | Глибокий зелений траси в перлинному покритті з блідо-м'ятними шевронами, для пілота, що знову відкрив старі траси. |
| Deedbearer | Finish Every Deed Done. | Полірований метал кольору шампанського поверх темно-шкіряного коричневого з бурштиновим хребтом, для пілота з усіма звершеннями. |
| Commodore's Pennant | Finish Commodore's Test (Captaincy). | Флотський темно-синій поверх чорного з білим вимпельним хребтом і шевронами, для командора, що склав іспит. |
| Dockyard Gray | ₡400 000 на будь-якій станції | Сірий ґрунтовки поверх темної сталі з бурштиновим оздобленням верфі. Продається на кожній станції за кредити. |
| Survey Orange | ₡750 000 на будь-якій станції | Помітний геодезичний помаранчевий поверх графіту з білим оздобленням. Продається на кожній станції за кредити. |
| Sea Glass | ₡1 200 000 на будь-якій станції | Вицвілий зелений морського скла поверх глибокої бірюзи з блідим оздобленням. Продається на кожній станції за кредити. |
| Kiln Brick | ₡2 500 000 на будь-якій станції | Випалений цегляно-червоний поверх умбри з піщаними шевронами. Продається на кожній станції за кредити. |
| Slate Runner | ₡4 000 000 на будь-якій станції | Синій сланець поверх вугільного з крижано-блакитним хребтом і шевронами. Продається на кожній станції за кредити. |
| Marigold Freight | ₡7 500 000 на будь-якій станції | Вантажний жовтий кольору чорнобривців поверх коричневого з кремовими шевронами. Продається на кожній станції за кредити. |
| Night Ferry | ₡12 000 000 на будь-якій станції | Нічна бірюза поверх чорного з хребтом і шевронами теплого світла кают. Продається на кожній станції за кредити. |
| Ivory Courier | ₡20 000 000 на будь-якій станції | Блискітки слонової кістки поверх горіха з цегляно-червоними шевронами. Продається на кожній станції за кредити. |
| Graphite Rose | ₡35 000 000 на будь-якій станції | Графітові блискітки поверх чорного з рожевим хребтом і шевронами та рожевим двигуном. Продається на кожній станції за кредити. |
| Cobalt Sheen | ₡60 000 000 на будь-якій станції | Глибокий кобальт у перлинному покритті, що світлішає до блідо-блакитного по краях. Продається на кожній станції за кредити. |
| Bronze Ensign | ₡80 000 000 на будь-якій станції | Полірована бронза поверх темної умбри з блідо-золотим хребтом і шевронами. Продається на кожній станції за кредити. |
| Frost Line | ₡90 000 000 на будь-якій станції | Морозно-білий перламутр поверх сталево-синього з блакитним оздобленням, що повільно дихає. Продається на кожній станції за кредити. |
| Diamond Pave | 4 800 Aether у крамниці Vanguard | Паве з огранених діамантів із крижаними гранями та призматичним вогнем. |
| Gold Sovereign | 3 200 Aether у крамниці Vanguard | Суцільне полероване золото на кожній пофарбованій панелі корпусу. |
| Rose Foundry | ₡50 000 000 на будь-якій станції | Рожевий метал, бордові панелі та мідний спинний хребет. |
| Opal Crown | 1 800 Aether у крамниці Vanguard | Опалово-зелена броня з призматичними шевронами та м'ятним оздобленням, що пульсує. |
| Deep Meridian | Reach Piloting level 90. | Опівнічний перламутр із синім спинним хребтом і струменем зоряного світла вздовж оздоблення. |
| Forge Ceremony | Reach Mining level 90. | Обшивка кольору воронованої сталі з шевронами кольору жару та пульсуючим сяйвом горна. |
| Cipherline | Заробляється в грі | Глибокі бірюзові блискітки з блакитними шевронами та світлом, що біжить до корми вздовж оздоблення. Активується жетоном Cipherline Livery Token. |
| Crownglass | Заробляється в грі | Темне тонкоплівкове покриття, що переходить від фіолетового до рожевого, з рожевим хребтом, що дихає. Активується жетоном Crownglass Livery Token. |
| Vanguard Ivory | Входить до Vanguard Charter | Кольори перших кораблів, що пройшли крізь червоточину. |
| Nebula Veil | Входить до Vanguard Charter | Глибокий фіолетовий корпус зі світною пурпуровою оздобою. |
| Solar Wind | Входить до Vanguard Charter | Обшивка кольору паленого помаранчу, обвуглені панелі та сонячно-золотий акцент. |
| Void Runner | Входить до Vanguard Charter | Майже чорний корпус із холодними блакитними ходовими вогнями. |
| Moonpearl | Входить до Vanguard Charter | Теплий перламутр поверх сливово-сірого з лавандовим відливом по краях і м'яко дихаючим лавандовим оздобленням. |
| Nightprism | Входить до Vanguard Charter | Майже чорне тонкоплівкове покриття, що переливається бірюзовим, фіолетовим і золотим, коли корпус повертається, з м'ятним світлом, що біжить до корми вздовж оздоблення. |
| Cold Chrome | Входить до Vanguard Charter | Яскраве срібло металік поверх графіту з електрично-синіми акцентами й синім двигуном. |
| Tidal Lumen | Входить до Vanguard Charter | Глибоководна бірюза з перлинним відливом і біолюмінесцентними смугами, що біжать до корми вздовж оздоблення. |
| Rose Anodize | Входить до Vanguard Charter | Анодовані рожево-мідні блискітки поверх темного какао з оздобленням кольору шампанського. |
| Знаменоносець | Входить до Vanguard Charter | Парадні блискітки слонової кістки й глибокий темно-синій під золотим хребтом і шевронами, що повільно світяться в такт. |
| Льодовик | 300 Aether у крамниці Vanguard | Крижано-блакитна обшивка із замерзлих околичних світів. |
| Crimson Comet | 300 Aether у крамниці Vanguard | Гоночний червоний із бурштиновим спалахом. |
| Jade Circuit | 400 Aether у крамниці Vanguard | Зелений сплав, розкреслений яскравими схемами. |
| Gilded Exodus | 600 Aether у крамниці Vanguard | Сусальне золото поверх темної бронзи. Стриманістю не вирізняється. |
| Grid Marker | Заробляється в грі | Білий стартової лінії, чорне коло й сигнальний помаранчевий. Вручається за місце на подіумі в гоночному порту. |
| Checkered Flare | Заробляється в грі | Опівнічно-синій під шевронами, з холодним синім двигуном. Знак переможця заїзду. |
| Tracker's Stripe | Заробляється в грі | Воронована сталь із яскраво-помаранчевою смугою слідопита. Купується за очки нагород у Бюро нагород. |
| Quarry Mark | Заробляється в грі | Мисливський зелений поверх чорного із золотою міткою здобичі на носі. Для мисливця з Полюванням 50 і вище, купується за очки нагород. |
| Crownbane | Заробляється в грі | Кістково-білий поверх чорного з криваво-червоними шевронами. Для мисливця з Полюванням 75 і вище, купується за очки нагород. |
| Marshal's Dress | Заробляється в грі | Парадна слонова кістка Accord поверх темно-синього Маршалів, із золотим хребтом і шевронами. Купується за Заслуги на станції Solari Accord. |
| Guild Hazard | Заробляється в грі | Сигнальний бурштин Syndicate поверх вугільного з чорними попереджувальними шевронами. Купується за Заслуги на станції Kheper Syndicate. |
| Crimson Muster | Заробляється в грі | Воронована сталь і чорний Dominion під багряним хребтом і шевронами. Купується за Заслуги на станції Vanta Dominion. |
| Harbor Signal | ₡250 000 на будь-якій станції | Темно-синій портових лоцманів поверх світло-сірого з сигнально-жовтим оздобленням. Продається на кожній станції за кредити. |
| Dune Courier | ₡1 500 000 на будь-якій станції | Пустельний пісок та еспресо з бірюзовими кур'єрськими шевронами. Продається на кожній станції за кредити. |
| Apex Line | Reach Racing 50 | Кислотний лайм поверх графіту з білими шевронами апекса й лаймовим двигуном, помітний із далекого кінця будь-якої решітки. Для пілота з Перегонами 50. |
| Duskhide | Виконайте 50 завдань на полювання («По сліду») | Умброва шкіра, майже чорний хребет і бурштинові шеврони. Для мисливця з п'ятдесятьма виконаними контрактами. |
| Seam Ochre | Reach Mining 50 | Охриста робоча фарба поверх сланцевого з кістково-білими попереджувальними шевронами. Для видобувача з Видобутком 50. |
| Verdigris Archive | Зламайте 25 покинутих тайників («Мисливець за реліквіями») | Вивітрена патина поверх темної бронзи з яскравою мідною оздобою, колір старих уламків Exodus. Для Мисливця за реліквіями. |
| Last Convoy | Відновіть кожну частину набору реліквій Last Convoy | Синій конвою поверх сажово-чорного з блідими шевронами сигнальної лампи. Для пілота, що привів конвой дев'ятого дня додому. |
| Picket Colors | Відновіть кожну частину набору реліквій Picket Armory | Багряний Picket поверх воронованої сталі з білим хребтом і шевронами, бойовий прапор лінії, що втримала горловину. |
| Перша верф | Відновіть кожну частину набору реліквій Shipwrights' Tender | Потерті латунні блискітки поверх темно-шкіряного коричневого із золотими шевронами, кольори Першої верфі гільдій корабелів. |
| Firstlight Roll | Підпишіть Firstlight Roll (замовлення Vanguard Charter). | Парадні блискітки слонової кістки поверх глибокого темно-синього з позолоченим хребтом і шевронами: кольори, які несли на чолі першого корпусу крізь горловину. |
| Survey Wing | Картографуйте Choir Resonance (замовлення Vanguard Charter). | Геодезична бірюза в перламутрі поверх майже чорного, з холодними блакитними смугами, що біжать до корми вздовж оздоблення, для пілотів, що наносять на мапу там, де мапи закінчилися. |
| Event Horizon | Заробляється в грі | Чорний корпус із золотою акреційною смугою та розпеченим до білого двигуном. Активується з Event Horizon Livery Kit, знайденого за сингулярністю. |
| Wingmate Chevron | Вербування напарника: новобранець досягає рангу Wingmate | Сірий ескадрильї з помаранчевими шевронами строю. За те, що привели напарника в скупчення. |
| Vanguard Recruiter | Вербування напарника: новобранець досягає рангу Vanguard | Опівнічно-синій, позолочений хребет і шеврони та золотий двигун. За рекрута, що вступив до Vanguard. |
| Squadron Lead | Вербування напарника: 3 зараховані рекрути | Захисний оливковий із кістковими шевронами та смугою вздовж хребта, фарба ведучого корабля. Три зараховані рекрути. |
| Emberwing | Вербування напарника: 10 зарахованих рекрутів | Обвуглений корпус, шеврони кольору жару та двигун, що горить помаранчевим. Десять зарахованих рекрутів. |
| Commander's Gilt | Вербування напарника: 25 зарахованих рекрутів | Парадний білий і темно-синій із позолоченими шевронами та крижано-блакитним двигуном. Двадцять п'ять зарахованих рекрутів. |
За даними самої гри
- Розфарбування за кредити купуються просто у вікні «Оснащення» з гаманця й лишаються вашими назавжди.
- Зароблені розфарбування відкриваються, коли пілот, що виконав умову, уперше відкриває список розфарбувань.
- Деякі фарби мають особливе оздоблення (металік, перламутр, райдужний перелив, золотий злиток або діамантове паве з огранених каменів) чи світну анімовану облямівку, а деякі змінюють колір світіння двигунів. У 39 розфарбувань є оздоблення чи облямівка.
- Закриті розфарбування видно в списку з невеликою позначкою, а при наведенні показується спосіб їх відкрити.
Чогось бракує або інформація застаріла? Напишіть нам у нашому Discord. Більше відповідей у FAQ.





